El gigante no pareció responder al momento, puede que no me hubiera entendido o que estuviera dándole vueltas a otra cosa, como parecía. Ya que tomé lo que parecía un árbol, bueno, lo era, y lo dejé cerca de donde estaba yo. Uso, lo que debía ser un encendedor de su raza, o algo desconocido para hacerlo… ¿estallar? en llamas. La verdad es que me dejó sorprendida la primera reacción fue dar un paso atrás, pero seguía sin parecer un ataque, sino una forma amistosa de invitarme a entrar en calor. O puede que de ofrecer una forma para secar mis prendas.
No me puse la ropa, como seguro que le hubiera gustado al marine por su mirada. Por qué, sí, era un marine. Ahora con la hoguera iluminando se veía claramente lo que antes no podía con la tenue luz que se filtraba. Me llamó la atención saber que había de estas criaturas en la marina, antes nunca había visto ninguno, así que seguro sería de una unidad especial. Aunque lo que parecía seguro era que no hablábamos el mismo idioma, o puede que de verdad fuera demasiado tímido como para hacerlo. En cualquier caso, aprovecharía esta oportunidad para secar la ropa al calor de las llamas.
El gigante entonces pareció, por fin, querer entablar conversación. O al menos algo parecido a ello, tratando por lo que veía de presentarse ante mí. Parecía llamarse Alex, y tras decirlo varias veces me señaló a mí. Me señalé a mi misma. -
Nos ta ri el. - Dije despacio separando las sílabas para que pudiera cogerlas una por una. No estaba segura si era diferente idioma o que no supiera ninguno. No conocía nada sobre la cultura o tradiciones gigantes, y era una pena no poder enterarme mediante aquel marine. ¿Sería capaz de encontrar alguna forma de que me lo contara?
• Poder oculto: Comienzas la aventura con un arma (engloba cualquier utensilio que utilices para el combate) enlazada a ti. A nivel 8 y 13, tu arma sube de nivel a T2 y T3, respectivamente de manera gratuita. A partir de ahí, al nivel 20 y 30 podrás actualizar al T4 y T5 respectivamente, pagando un 80% de su precio en tienda.
Karma: +5
• Belleza: Recibes un trato más favorable por parte de los NPCs, a no ser que hagas algo que perjudique la buena impresión que tendrán de ti. [Incompatible con Feo y Difícil de mirar]
Karma: +1
• Toque divino: Recibes un trato aún más favorable por parte de los NPCs. Si dispones de la fruta Mero Mero no mi, te da acceso a la capacidad de petrificar a quienes se sientan atraídos por ti.
Requiere el Karma “Belleza” [Incompatible con Feo y Difícil de mirar]
Karma: +3
• Popularidad: Recibes un +5 de reputación cada vez que se consiga reputación. [Incompatible con Desapercibido y Don nadie]
Karma: +1
• Positivo: Ante enfrentamientos del atributo Voluntad, siendo quien está defendiendo, recibes un bono de +20 a la Voluntad, a excepción del dominio del Haki del Conquistador. [Incompatible con Negativo]
Karma: +5
• Organizado: Ganas 5 espacios extras en tu inventario. [Incompatible con Desorganizado]
Karma +2
• Infiltrado: Te resulta más fácil realizar actos en sigilo. [Incompatible con Torpe]
Karma: +2
• Ambidiestro: En caso de usar dos armas, permite mantener el porcentaje de escalado de destreza de armas duales intacto. [Incompatible con Descordinado]
Karma: +2
• Seductor: Los personajes o NPC cuya orientación sexual te favorezca, te darán un trato más amable y sus karmas negativos que te afecten se verán mitigados (por ejemplo: racismo, homofobia, rivalidad...)
Karma: +2
• Sintonía natural: Nadie puede odiarte sin que hayas hecho algo para ello.
Karma: +2
• Exceso de confianza: Tienes una opinión exagerada e inamovible de tu propia valía y aptitudes aun en situaciones en las que corres el riesgo de ser derrotado, haciéndote inmune al amedrentamiento de cualquier tipo, excepto el Haki del Conquistador.
Karma: +1
• Lector de labios: Posees la habilidad de leer los labios.
Karma +2
• Aura angelical: Gracias a tu aspecto físico no das la impresión de ser ninguna amenaza a menos que hagas algo que muestre lo contrario.
Karma +2
• Comilón: Disfrutas de la comida como el que más. Permite comer una ración de comida grande (por ejemplo, un 'Festín'.) de forma instantánea.
Karma: +1
• Ojo felino: En situaciones de baja o nula iluminación puedes distinguir siluetas que otros no pueden.
Karma +5
• Rivalidad: El personaje no puede tratar amistosamente con nadie de determinada facción. Tienes que especificar con qué facción a la hora de hacer la ficha. [Revolucionarios]
Karma: -1
• Mal pasado: Tu personaje tiene una vida pasada que volverá para complicarle las cosas en algún tema, o varios. Tienes que concretar dichos acontecimientos. [Sucederá de mano de la administración]
Karma: -4
• Cuerpo pesado: Recibes un -20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. Estás obligado a usarlo en tu primera acción que implique este atributo. Si no es un atributo que uses en todo el combate, sufrirás un -10 en todos los atributos.[Incompatible con Cuerpo ligero]
Karma: -5
• Caluroso: Ves aumentados en un 50% los efectos negativos sufridos bajo el efecto Calor. [Incompatible con Adaptación ígnea]
Karma: -2
• Fetichismo: El personaje siente excitación erótica a través de cosas específicas, como una parte del cuerpo, hacia un personaje del género que le atraiga. No incluye a personajes menores de edad.
Fetiche: [Tatuajes de animales (incluidos mitologicos y prehistóricos)]
Karma: -3
• Destino fatal: Al morir, recibirás un -25% a la reencarnación.
Karma: -7
• Animadversión: Hay algo que no toleras en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrás relacionarte con él de manera amistosa. Tienes que especificar de qué se trata.
No tolera: [Abrigos de piel]
Karma: -2
• Exhibicionista: Ya sea porque estás orgulloso de tu cuerpo, por alguna filia sexual o porque eres de lo más natural, te encanta andar en ropa interior. Una vez por tema deberás hacerlo. (Si muestras 1 pieza de ropa interior, pero llevas ropa aparte, como por ejemplo Franky, es -2. Si llevas únicamente ropa interior es -4) [Suele quitarse el vestido, blusa, sujetador (si no hay menores cerca) y minifalda]
Karma -4
• Valor sentimental: Tienes un objeto de gran valor que debes rolear que llevas siempre contigo. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad.
Objeto: [Juego de pendientes con forma de copo de nieve]
Karma -6
• Cotilla: Tienes la necesidad de escuchar conversaciones ajenas, siempre que estas estén en un radio de veinte metros de ti, aunque pueda suponer un riesgo.
Karma -1
• Egocéntrico: Tu personaje busca constantemente los halagos de los demás y no puede evitar alabarse a sí mismo.
Karma -1