5 de Otoño Año 18
Cerca de Ciudad Gear, Kutsukku
2400 horas
La llegada
La curiosidad del monstruo era una que simplemente era imparable e incomparable, no había pasa de tiempo en el campamento planteado por la capitana y como que si fuera una clase de pequeña rata escurridiza ya se había escapado a observar… eso era lo que le gustaba a él, ver con sus ojos y simplemente quedarse con aquellas fotografías de los “espacios” donde la tenía la gracia de existir.
Kutsukku no era tan fría como Roshwan pero parecía tener cierto parecido en cuanto a lo blanco, los caminos y la lúgubre vibra… la luna era lo único que iluminaba por donde el gigante se postraba, eso era debido a que aun no sabia se hacer alguna “misión” de reconocimiento… por el momento el reconocimiento era a costas de la tripulación… el barco era su casa y como su casa, ellos lo tomaban como fuerte.
El chico miro al cielo donde pudo percibir aquella luna completa dando brillo al área… no uno como el sol podría otorgar, si no, uno tenue y amable.
Se avecinaban unas nubes que amenazarían con tapar aquellos pocos rayos que daban visibilidad a todo, pero el gigante ni siquiera lo consideraba, el simplemente veía como la ciudad, a pesar de la hora… parecía aun de alguna manera… viva.
¿Qué era si no aquella visión y sentimiento, si no era nostalgia? Era como una vista que recordaba de algún lugar… uno pasado o quizá futuro, donde tenía la sensación de ya haber existido... Deja vu, le dicen muchos… el gigante le diría corazonada.
¿Debía avanzar a la ciudad? No… eso generaría el pánico, era cierto, que como estandarte de la marina el portaba los colores y el símbolo de la justicia… pero la isla era bien conocida por “ciertos” personajes… no era como que simplemente decidiese meterse a la cuna del lobo por nada.
La nube avanzaba.
Pero ¿y entonces que hacer mientras tanto? ¿regresar? Si regresaba ahora Kagura seguramente estará enojada y reprendería al gigante… el entendia que simplemente era lo que pasaría, pero deseaba alargar y disfrutar lo más posible aquella travesura.
Recordando aquello dio un paso tímido… un temblor se suscitó, uno que el gigante simplemente no sentía, pero si los cercanos a el… regresaría aquel paso, no quería… pero si… no.
La duda lo carcomía…quizá si simplemente corre, eso será suficiente ¿no?
La nube ahora si cubriría la luna… el gigante uniría las manos dando un aplauso al verla, rezando… sonriendo, la obscuridad le cubría y quizá este sería su “momento” pero… decidió esperar.
….. ryu
Sentenciaría
El señor de la noche
Resumen
Explicación
Acechando en la obscuridad
Vestimenta
Bélico
Fruta
Pamu Pamu no mi
Paramecia
3
La Pamu Pamu no mi es una fruta que te otorga la habilidad de hinchar hasta reventar cualquier objeto inorgánico que toque.
Especificaciones
La Pamu Pamu No Mi otorga a su usuario la capacidad de transformar materia inorgánica o en si mismo al contacto, produciéndole una hinchazón a través de energía explosiva que termina en la explosión de su objetivo. Es una fruta versátil cuyo potencial es solo alcanzable de manera absoluta mediante el uso de técnicas. Esta fruta se comienza a dominar al alcanzar 30 Puntos de Control de Akuma al llegar a ese punto el usuario puede usar cualquiera de sus dos manos para inflar un objeto como una pompa hasta una razón de 1 metro de diámetro y medio metro de alto por cada 10 puntos de Control de Akuma. Estas pompas gastarán 25 de energía por pompa, pudiendo tener activas como máximo 5 pompas al mismo tiempo. Estas pompas estallarán, al recibir dichos 5 puntos de daño, o tras alcanzar la altura máxima disponible, un turno después de su activación, realizando un daño igual a 180 de daño ígneo. La explosión cubrirá un 50% más de área que diámetro tenía la pompa.
Al alcanzar 100 Puntos en Control de Akuma el usuario podrá hacerse explotar a sí mismo, hinchándose en su totalidad o parcialmente como una pompa, que crecerá hasta una razón de 1 metro de diámetro y medio metro de alto por cada 12 puntos de Control de Akuma, gastando 50 de energía adicional por cada vez que se haga uso de esta habilidad. El usuario estallará al alcanzar su altura máxima, un turno después de su activación, realizando un daño igual a 360 de daño ígneo. La explosión cubrirá un 50% más de área que diámetro tenía la pompa. Una vez explotado, el usuario será capaz de regenerarse, siendo inmune a su propia detonación, volviendo a adoptar su forma original.
La hinchazón y las explosiones se darán a una velocidad igual al 60% de su Control de Akuma.
Control de Akuma:
• 30 CA: Permite usar el efecto de su fruta en materia inorgánica.
• 100 CA: Permite usar el efecto de la fruta en sí mismo.
Ventajas:
•El usuario será inmune al daño de sus propias explosiones.
•Mediante la creación técnicas, es posible hacer explosiones que actúen inmediatamente, sin tener que estar un turno de preparación.
Debilidades:
• Las habituales en las Akuma no mi.
• La Pamu Pamu no afecta al terreno hasta haber alcanzado el Despertar.
Código: Pamu
Karma
Positivo:
Sentidos aumentados
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: En temas sociales puedes percatarte de ciertas cosas con más facilidad. [Incompatible con Sentidos atenuados Vista] (Vista)
Código: saumentadosvista001
Memoria eidética
Karmas
positivo
8 puntos
Descripción: Tienes una memoria visual extremadamente precisa que te permite recordar con sumo detalle imágenes, aunque no las hayas estudiado previamente con dedicación. [Incompatible con Olvidadizo]
Código: memoriaeidetica001
Negativo:
Ruidoso
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora.
Código: ruidoso001
Pocas palabras
Karmas
negativo
5 puntos
Descripción: Sólo hablas si te hacen una pregunta directamente. Si no, sin importar la situación, no vas a responder.
Código: pocaspalabras001
Muletilla
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable. (-Ryu)
Código: muletillaalex001
Inventario
El que está definido en la pestaña INVENTARIO
Contenido Oculto
Pasivas
Coloso
Pasiva
Debido a tus genes de gigante y al tamaño descomunal de tu cuerpo, eres capaz de correr y saltar el doble de la distancia que aparece en tu ficha de personaje. Asimismo y gracias a la fuerza innata de tu especie, puedes cargar el doble de peso del que aparece en tu ficha de personaje.