07-03-2024, 03:08 PM (Última modificación: 07-03-2024, 06:24 PM por El Dirigente.)
Importante
El personaje Kuraku Nata ha estado sin postear desde el 3/02/24 (96h) así que (tal y como se avisaba de que se valoraría negativamente no postear en al menos dos rondas) va a sufrir una penalización. Su participación en el evento contará con un -10 a la prueba que vaya a hacer, y se le considera saltado 1 turno del evento. Si se dan dos más, estará descalificado y sin ningún tipo de premio.
Tras los últimos acontecimientos en la Prueba de Céfiro, los participantes parecían estar entrando más en el mood de festividad, y el público pareciera estar disfrutando más que nunca de esta serie de singularidades que tenían para aportarnos. Era un buen momento para los habitantes de las islas del cielo y su festividad más importante. Ocasionalmente algún pequeño grupo de participantes llegaba a la invitación del Emperador de participar en los juegos, pero lo más normal era que los únicos en participar fuesen Mords y algún Pileb que había estado entrenando, así que los eventos de este año serían sin duda históricos. De tal forma que, con la pista limpia y lisa, era el momento de dar paso a la tercera prueba, la Prueba del Bastión.
— ¡Fantasía luz y color! ¡Un meteorito de ilusiones surcando el cielo de los cielos! — grité ascendiendo con mi nube hacia el lugar previo — ¡Demos comienzo a la tercera prueba!¡ La Prueba del Bastión! — añadí lanzando de nuevo aquel pequeño objeto creando unas nuevas plataformas. En esta ocasión se trataba de unos potros de salto, literalmente, unas estructuras verticales de dos metros de alto y uno de ancho, que portaban en la parte superior un dial de color celeste claro. En la parte baja de las estructuras, justo en las pata derecha de las mismas, había un Den Den Mushi que, al igual que el primero de la primera prueba, estaba ataviado con un casco y sujetaba un cable que iba hasta una pantalla situada en la zona más alta de la estructura, fija por su propio mecanismo y estable como las construcciones anterioes.
— ¡Eso es un soplador! — dije presentando a la máquina en si — Los participantes deberán colocarse delante del soplador y decir la palabra clave para que el Den Den lo active. Entonces comenzará a soplar aire cada vez más y más potente hasta que haga al participante retroceder un paso. En ese momento, el Den Den desconectará el flujo de aire y registrará en su pantalla cuánta presión aguantó en skybares — lancé el bastón y el micrófono al aire y di una palmada fuerte girando sobre mi mismo en la nube, terminando a tiempo para agarrar ambos instrumentos al vuelo — ¡Vamos participantes! ¡Es la penúltima prueba de esta ronda! — sentencié, y esperé a ver quien de los presentes de cada equipo sería el dispuesto para tratar de vencer este desafío. La hora del juicio empezaba a estar cada vez más cerca pues ya habíamos completado la mitad del evento, y sólo esta prueba y la siguiente nos separaban del gran salto. Sin duda era mi parte favorita y estaba deseando llegar a ella, pero no podía apresurarme ni intentar privar a las masas de su entretenimiento, pues aunque ellos si supieran cómo se repartían las pruebas y qué tocaba antes y después de las mismas, lo esperaban con paciencia y degustando hasta el último gramo de entretenimiento.
Los participantes a la prueba debéis postear en este tema describiendo cómo realizáis la prueba.
Sephiroth, has apurado el turno de nuevo. El siguiente turno para ti termina el Viernes 8 a las 21:00.
El siguiente turno para todos los demás, termina el Sábado 9 a las 21:00.. Aunque os agradecemos si conseguís una ronda rápida como los últimos participantes, para aligerar el tiempo de duración del evento.
Mucha suerte a todos. Os leemos.
Los Juegos
Resumen
"El Dirigente" da paso a la tercera prueba de los juegos. La "Prueba del Bastión" e invita a los participantes a avanzar hacia el centro del campo para proceder la prueba.
La prueba que medirá vuestro atributo de RESISTENCIA. Esta consiste en aguantar un chorro de aire proveniente de un dial. Cuanto más tiempo aguantéis, más fuerte será el chorro y más puntuación daréis. Todos tendréis que especificar que en algún momento dais un paso atrás (porque la potencia del chorro crece exponencialmente al paso del tiempo, y será el momento en el cual el chorro se cortará). Cuando se corte se registrará la potencia que habéis aguantado en base a vuestra resistencia. Es importante reseñar que, como en el turno anterior, sí se puede buffar o debuffar a los participantes, y el orden de acción es el orden de posteo, de forma inamovible (es decir, el que postee el segundo no puede decir que hace algo antes del que postea el primero, y así sucesivamente).
También se recuerda que las técnicas o transformaciones que requieran de un turno, se obvian y se pueden hacer inmediatamente (para no perder dos post haciendo una única acción).
Tenéis que postear en el tema enlazado directamente describiendo cómo os movéis, qué hacéis y cómo lo hacéis para generar esa suma de stats. Cuando los cuatro hayáis posteado habrá una resolución por mi parte.
Todos los que no paséis a realizar la prueba, podéis (o no) postear en este tema de forma opcional observando qué hacen los demás y cómo. El turno tiene de máximo un tiempo predefinido, pero puede ser menos si los participantes acaban antes (como en la prueba anterior) Se valorará positivamente que posteéis, y negativamente que no lo hagáis si es continuado (es decir, en más de dos pruebas) así que pensad bien vuestros movimientos aunque no estéis participando en esa prueba en cuestión.
Descripción más detallada del sitio
Explicación de los juegos
Los Juegos de Zarutsuki son un Davy Back Fight con sus propias peculiaridades.
Se realizarán 4 pruebas.
Se forman 4 equipos de 4 personas cada uno.
El orden ha sido aleatorio y sorteado en las zonas staff.
Cada equipo deberá elegir a un integrante para afrontar cada prueba (al momento de hacerla) y no se podrá repetir participación, es decir, quien vaya a la prueba de Fuerza, no podrá ir, por ejemplo, a la de Velocidad.
Pare realizar la prueba deberéis hacer un despliegue de atributos concreto. Para ello podréis usar todo lo que tengáis a vuestro alcance: técnicas, karmas, frutas...
Al acabar cada prueba se otorgarán puntos a los participantes para el equipo de esta forma:
1º puesto = 100 puntos
2º puesto = 50 puntos
3º puesto = 25 puntos
4º puesto = 0 puntos
Además, quien quede en cuarta posición, deberá volver a las gradas pues estará descalificado de los juegos. Así, al terminar las 4 pruebas habrá 12 participantes, y no los 16 iniciales.
Cuando finalicen estas cuatro pruebas se os indicará como continuar.
El equipo que más puntos consiga, obviamente, gana.
En cada prueba sólo estarán en la arena los participantes de cada equipo (se habilitará un tema para cada uno) y todos aquellos que no estén participando en la prueba podrán postear en un tema social paralelo, comentando las jugadas, los momentos o la forma de afrontar el desafío de los demás. Disfrutando del espectáculo, vaya.