El marine se encuentra separado de sus compañeros, completamente a solas, pues no parece que ninguno de los miembros de su división se encuentran en ese cubo, tal vez tuvieron mejor suerte y están libres, o tal vez simplemente cayeron en otra zona igual a esta en donde tengan sus propias complicaciones y sus propios problemas. Por el momento el arquero se encuentra observando el entorno, algo de todo eso no le parece realmente encajar, no es normal que haya algo bloqueando el paso de una corriente cuando supuestamente la marina y el gobierno levantaron la prohibición de cruce a esas aguas, y más cuando ellos mismos organizaron todo eso. Ahí es cuando el joven pelirrojo recuerda que esa tarea es mas propia de la marina y que es raro que fuesen agentes del gobierno quienes se encargaron del embarque y demás, algo que al tener su propio barco no le dio más importancia, aunque ahora todo le parece realmente sospechoso, al punto que está casi seguro de que algo raro está pasando ahí. Cuando habla preguntando si alguien sabe algo y dice de reunirse con sus compañeros una mujer empieza a gritar a pleno pulmón como buscando que los miembros de la división 84 la escuchen, mencionando a un pelirrojo, pero otro parece tener cierto problema con los marines, pues llama a los compañeros de Bertram sucios corruptos.
Hay algo que descolocó al arquero y es el discurso de la mujer encapuchada, quien menciona la fotosíntesis, haciendo que el joven marine suelte una pequeña risa justo previo al insulto del hombre que también pregunta al Lunarian si no puede sacarlos uno a uno volando, aunque indica que puede dejar al marine atrás. En otras circunstancias el marine le interrogaría, y de hecho estaba a punto de hacerlo cuando de pronto una nueva voz hace acto de presencia, una voz que empieza a hablar de forma cruel, tras atacar cobardemente al hombre que parece tener un problema personal con la marina. Instintivamente el marine toma su arco de su espalda, dejando sus dos carcaj bien posicionados para poder sacar las flechas que llegue a necesitar, sintiendo su cuerpo pesado por la caída, como si el golpe le hubiera debilitado. Poco a poco sus ojos se van adaptando al entorno, no parece haber más luz aunque el fuego del lunarian ayuda a que el arquero tenga una visión más clara del cuerpo amarillo del sujeto que atacó despiadadamente a alguien antes de empezar con su discurso narcisista. Por las palabras del sujeto dorado se considera un verdugo, lo cual indica que no tiene intención de solo vencer, sino que buscará matarlos a todos, y menciona algo de unos juegos, siendo que parece disfrutar de provocar agonía antes de matar a sus víctimas.
Al mismo tiempo que el sujeto habla el pelirrojo nota como si algo le hiciera sentirse más débil, como una infección o un virus que roba parte de su energía y no le permite actuar de la misma manera que siempre, algo raro que surja de la nada y de manera casi inmediata. Probablemente alguien lo esté causando con algún medio, una akuma o alguna especie de aparato que le afecte.
Dejando eso de lado la situación no es para nada agradable, y de hecho, parece que todo esto fue planeado por el gobierno, parece que les divierte provocar que gente inocente sea masacrada por un psicópata despiadado y por eso usaron el momento que muchos emplearían para pasar al Grand Line para generar un “accidente” que les dé el espectáculo que buscan. Ahora bien, la cuestión es que ese ser parece ser bastante fuerte y capaz, y el hecho que el marine se sienta más débil de lo normal no ayuda por lo que hay que ser inteligente, siendo tirador, teniendo una capacidad relativamente baja de resistencia tendría que buscar la forma de atacar desde lejos y evitando que pueda reaccionar, de forma que el arquero con alma de cazador observa la criatura moverse, y en el momento que se da la vuelta hacia el lunarian y dejando al resto a su izquierda, un punto entre sus 3:00 y sus 5:00 y con la mira fija en esa dirección es el momento de actuar, por lo que con gran velocidad lanza dos flechas consecutivas cargadas en su elemento, apuntando cada flecha a una de sus rodillas al tiempo que grita -Zwillingsblitze, sir.- El joven marine está buscando dos cosas con eso, la primera es causarle daño a la criatura, y la segunda es aplicarle aturdimiento a las piernas. Tras eso el joven se movería hacia un lado, abandonando su posición actual para buscar siempre una posición adecuada, manteniéndome dentro de su rango efectivo como lo es de momento. Se mueve manteniendo una distancia coherente, buscando siempre su espalda, un punto ciego para poder atacar sin darle tiempo a reaccionar a sus ataques si no los puede ver.
Resumen
Bertram ríe ante los comentarios de la encapuchada y antes de poder recriminar al antimarine escucha el discurso del ser dorado. Una vez el ser termina de hablar y se gira hacia el lunarian, el marine le ataca sin dudarlo.
Atributos actuales
23 FUE 62 RES 67 DES 71 PRE 59 AGI 67 REF 33 INT 39 VOL 16 CH 0 CA
Bélico
Dado que aprovecho el momento en el que el gyojin dirige su atención a Fyodor para atacarle no está en su campo de visión directo empleando este ataque
Zwillingsblitze
Propio
2
Información
Requisitos: Armas a distancia 1 | 50 Precisión | 30 Agilidad
Bertram toma dos flechas y las lanza consecutivamente hacia su enemigo, cada flecha cargada con su estilo elemental apuntando a dos zonas diferentes del cuerpo
Código: zwillingsblitze001
El ataque hace el siguiente daño:
Arma + 2xPrecisión = 10 + 0.2xPrecisión +.03xDestreza + 2xPrecisión = 10 + 0.2x71 + 0.3x67 + 2x71= 10+14.2+20.1+142=186.3=186
A esto se le suma el daño de la flecha que serían 10, haciendo un total de 196.
Si te ves afectado por la akuma tu resistencia no llega a 50 por lo que no mitigarías, en caso de que no pase mitigarías la mitad de tu resistencia con lo que quedaría en 196-25=171.
Con esto rompería tu segundo umbral, rompiendo cualquier acción que requiera concentración. Además mis flechas aplican el efecto aturdimiento por un turno con lo cual tu agilidad baja en un 25% en las piernas.
Resumiendo:
Te ataco por la espalda con técnica.
Si pierdes atributos por la akuma no mitigas daño, en caso contrario reduces la mitad de tu resistencia.
Como estás con la mirada fija en Fyodor no deberías poder ver mi ataque por lo que no podrías reaccionar al no tener haki.
Mi ataque aplica aturdimiento por 1 turno.
Iventario
Arco
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 DES / 10 PREC
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 0,3 DES / 0,2 PRE
Alcance: 15
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Un arma que consiste en una cuerda tensada entre dos extremos curvados, utilizada para disparar flechas. El arco se ha utilizado en la caza y el combate a lo largo de la historia.
arco001
Flechas
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 20 flechas para arco. Cada una provoca 10 de daño.
flechas001
Gastos
Gato 77 de energía en este turno. +7.7 por virulencia= 84.7 = 85
Recupero 8 de energía, por lo que mi gasto es de 77.
Jensen Valentine sostenía la mano de su hermana juramentada mientras pensaba positivamente. De alguna forma saldrían de esta, de alguna forma podrían escapar juntos e incluso volver a navegar dentro de una misma tripulación. –Todo estará bien pequeña, ya lo veras – dijo con una sonrisa antes de que sus ojos se pusieran blancos, expulsara sangre por su boca y cayera al piso golpeándose la cabeza.
¿Qué había pasado? No había sentido ningún disparo, y aun asi sentía como si una bala le hubiera perforado la espalda, a la altura de la cadera, mandándolo al piso, trato de moverse, ver si era una flecha lo que había impactado en su cuerpo, pero no había nada más que sangre y ¿agua?
- ¿Pero qué demonios? – se preguntó en voz baja mientras su cabeza daba vueltas, se sentía mareado y confundido. ¿Cómo era que había terminado aquí para empezar? De pronto una voz empezó a vanagloriarse atribuyéndose el ataque. Un misterioso ser dorado aplaudía y hablaba acerca de cómo sería el verdugo de los juegos. ¿Qué clase de juego tenía un verdugo? Todo era muy confuso, no lograba entender que estaba sucediendo.
-MM ¿Dónde está Cherry? ¿No estaba con nosotros? – pregunto mirando al tipo dorado sintiendo un escalofrió recorriendo por su espalda y un mal presentimiento invadiendo su mente. El pistolero de la capucha roja tiro de la capa de su hermana juramentada, solo un poco para llamar su atención – Si muero, encuéntrame una esposa y dile que la amo – dijo pensando en todas las mujeres a las que nunca podría entregarles la bendición de ser amadas por su persona. –Esto se está poniendo peligroso, huye de ese tipo dorado, yo lo distraeré – dijo con voz de mando, no era una petición, era una orden.
Jensen tomo a Cerbero, su pistola de triple cañón, mientras sacaba dos balas, una de ellas luminosa y la otra explosiva. Cargo ambas balas llenando dos de los tres compartimientos de balas de su pistola mientras se arrastraba por el piso, gruñendo y dejando una estela de sangre, sin embargo, se mordía la lengua para no gritar y asi no preocupar a la pobre María Merlot. Cuando hubo avanzado un par de metros aproximadamente en dirección al enemigo dorado levanto su brazo mirando al ser dorado, era rápido y letal, pues le había dado con algo que casi lo había partido en dos sin siquiera hacerse notar. Jensen evaluó sus opciones y decidió apuntar a los pies del dorado enemigo y dejar que la onda expansiva explosiva y la luz fueran las que actuaran.
-Chinga tu madre – dijo Jensen Valentine antes de disparar.
RESUMEN
Jensen recibe el critico del boss y cae al piso donde empieza a disvariar por varios segundos roducto del estado Desorientación/Confusión, luego ordena a MM que escape mientras que se arrastra un par de metros cargando con dos balas a Cerbero, su pistola de triple cañon. Las balas son 1 luminica y 1 explosiva. Finalmente dispara al suelo, a los pies del boss para que le de la onda expansiva
Descripción: Su mango es café, de madera mientras que el resto es negro, de metal. Tiene grabados en forma de líneas como si fuera una corriente. Posee tres cañones y tiene una carga de 15 balas, disparando hasta 3 balas por cada disparo.
cerbero001
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
Munición lumínica
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas lumínicas. Contiene proyectiles que liberan una gran luz al impactar, lo que causa el efecto desorientación a todo el que mire directamente en un área de 10 metros. Es una opción táctica para controlar el campo de batalla.
[Causa el efecto Desorientación/Confusión en un área de 10 metros de diámetro]
municionluminica001
El escalado de Cerbero es el siguiente Bala 1 + Bala 2 + Bala 3 + Daño base Pistola + 0,10 x Destreza + 0,40 x Precisión por lo que el daño seria 20+0+0+15+(8.9) 9+ (38.8) 39 = 83 de daño en caso de impactar, cabe decir que Cerbero tiene un alcance de 18 metros
Gastos de Vitalidad
Recibo 583 de daño por el ataque + 50 de daño por hemorragia grado uno, recibiendo un total de 633 puntos de daño
30-10-2025, 12:43 AM (Última modificación: 30-10-2025, 10:45 AM por Uoyon Sakana.)
Admiraba con un aire de merecida superioridad al alado enmascarado cuando, un leve haz de luz azul eléctrico junto al grito de una palabra ininteligible me hizo desviar momentáneamente mi atención del Lunarian hacia la procedencia de aquella voz, encontrándome al marine pelirrojo disparando dos flechas relampagueantes que se dirigían hacia mi gloriosa figura.- Es hermoso… Pero peligroso… - Pensé, no pudiendo evitar llevar mi memoria al peligro que suponía combatir junto al hermano menor de los Sakana dado su poder destructivo. No quería ni imaginarme lo que debía suponer recibir una descarga para mí perfecto y resplandeciente cutis.
Me disponía a desplazarme para esquivar aquellos dos proyectiles cuando ocurrieron dos sucesos simultáneos. Por un lado, de la nada, pude notar como mi cuerpo se sentía cortado, pesado, agarrotado, y mi mente algo más espesa de lo normal. Algo típico de cuando uno estaba incubando una enfermedad. Por el otro lado, aprovechando que había dejado de enfocar mi atención en él un disparo, proveniente de ahora mismo flanco derecho - dirección en el que estaba situado el Lunarian -. Un disparo que podría haber sido devastador pero que, gracias a los poderes que adquirí tras consumir aquella fruta extravagante, hizo que se deslizara a través de mi tersa y suave piel, amortiguando considerablemente el impacto y haciendo que, prácticamente, me hiciera cosquillas, no consiguiendo siquiera que apartara mi mirada sobre las flechas que se dirigían hacia mí.
En ese entonces, aplicando las extrañas pero bellas habilidades de aquel fruto proveniente del mismísimo diablo, hizo que la planta de mis impolutos y desnudos pies se extra suavizaran, eliminando toda la fricción existente entre ellos y el suelo rocoso y permitiéndome, de ese modo, deslizarme a gran velocidad mientras me desplazaba, tal y como si estuviera patinando sobre una capa hielo. Esquivando con elegancia y gracilidad las dos flechas que se perdían a mis espaldas, me dirigí hacia el arquero que, sin lugar dudas, era el sujeto que más peligro había presentado hasta entonces. Conforme recortaba distancias con el marine de cabellos rojizos, la iluminación propia de un estallido de luz y una explosión se proyectaba a mis espaldas, pudiendo sentir como esta última me daba ligeramente, causándome un daño similar al que el Lunarian me había propinado.- Insectos insignificantes. - Me dije en mi mente, mientras acumulaba, una vez más, la humedad del aire en mi mano derecha, dejando que esta se condensara en la palma de mi diestra en forma de gota.
Cuando estaba aproximadamente a unos cinco metros de mi objetivo contraje mi brazo derecho, hasta que quedé a dos metros de él, momento en el que lo desplegué hacia él para disparar la gota hacia su hombro derecho que, gracias a la velocidad de la proyección, pronto se tornó en una bala acuática, que perforaría su grasosa y horrenda piel. Pero ahí no había acabado, vaya que no.
Sin cesar mi movimiento, y aprovechando la inercia de la velocidad que había adquirido gracias a mi hermoso patinaje, salté diagonalmente, pero esta vez hacia el temeroso y llamativo mink, que había escogido resguardarse tras el marine, alargando mi cola - trasera - hacia su cuello, enrollándola con fuerza alrededor de él con la intención de estrangularle para, seguidamente, acabar aterrizando justo delante de él, dedicándole una sonrisa llena de malicia y soberbia.
La luz de la luna bañaba mi resplandeciente piel, haciendo que mi figura resaltará y se suavizara aún más, juntando mis dos piernas y extendiendo mis dos brazos hacia los lados, dando lugar a una pose que emanaba poder mirara por donde se mirara. Mientras tanto, la voz de la fémina - quién estaba a su espalda, a unos 5 metros a mis 4:00, junto al humano moreno que estaba a 7 metros a mis 6:00 - no paraba de hablar sobre bobadas que, honestamente, no podían importarme menos. Sin embargo, al mencionar el brillo y calidad de mi piel, no pude evitar sentir como mi lado más vanidoso salía a la luz.- Veo que al menos entre los presentes hay alguien con un gusto extraordinario-uo. - Apreciaba las palabras de la misteriosa silueta, mientras aprovechaba el extremo de mi cola para retirar el antifaz de mi peluda víctima y, así, apreciar mejor su rostro en el último momento en el que fuera a exhalar su aliento.- El motivo por el que Uoyon-sama mantiene una piel tan brillante y suave es por una nuez de belcebú que consumí tiempo atrás, haciendo que mi dermis pasará a ser aún más increíble-uo. - Dejé una pausa algo dramática, sin dejar de clavar mi carmesíes pupilas en las del hurón antropomórfico. -Por tu increíble apreciación, prometo acabar con tu vida de la manera menos dolorosa posible, pero hasta entonces, alabad mi divina figura hasta que os llegue la sombra de la muerte UOHOHOHOHO. - Solté una carcajada llena de maldad, que resonó en el cubo pétreo, siendo escuchado también por el Lunarian ubicado a unos 39 metros a mis 7:00 y, por supuesto, por el marine herido que se hallaba a apenas un metro a mis 8:00
Contenido Oculto
Cuando hago la pose, por un lado, estoy usando la siguiente técnica para amortiguar daño:
Gorgeous Pose
Propio
6
Información
Requisitos: 140 Control de Akuma
Daño: No tiene
Coste: 363 de energía
Efecto:
Bloquea un daño igual a 160 + 3,3xControl de Akuma omnidireccionalmente
Enfriamiento:
Dos turnos
Uoyon, extendiendo sus brazos, en cada uno de sus flancos, hacia abajo y cruzando sus piernas entre sí, permanece estático concentrando en sí todo el poder de la Sube Sube, preparándose para hacer resbalar y mitigar, por tanto, cualquier ataque que le entre.
Código: uoyondos001
Contenido Oculto
Por otro lado, gracias al espejo que hay en la parte superior donde se refleja la luna, con el espejo de mi cráneo puedo conectar esa imagen y hacer que la luna se vea en el cristal de mi cabeza. Si Varo me mira hacia la cara en algún momento, se transformará en Sulong.
*Sobra decir que si esto pasa, el turno de Varo se corta desde el momento en el que lo haga y todo lo que venga después se invalida.
Al transformarse en Sulong, como no lo controlan, sus acciones pasarán a estar determinadas por el azar.
Siempre atacará, ya que es agresivo, pero para determinar a quién atacan, lo haremos por una tirada.
Cada uno tendremos asignado un número (por orden de posteo) y si sale el mismo número que el que es el, (por ejemplo a Varo le sale el número 1) volvería a tirar hasta que le salga un objetivo válido.
Después de esa tirada habrá que hacer otra (1d2) para ver si ataca con un golpe blanco (el 1) o con una técnica (el 2). En caso de salir una técnica, si tirará otro dado más con tantas caras como técnicas ofensivas tenga, que irán por el orden que aparece en su ficha, y el resultado será el ataque.
Las tiradas las hará Sensei en el Discord, mencionándoos y os informará del resultado por privado a cada Sulong.
Estos son los números:
Varo - Número 1
María Merlot- Número 2
Fyodor - Número 3
Bertram - Número 4
Jensen - Número 5
Uoyon - Número 6.
Uoflash
Propio
4
Información
Requisitos: 50 Inteligencia
Daño: No tiene
Coste: 250 de energía por turno
Efecto:
Refleja la luz de la luna hacia un objetivo en concreto.
Enfriamiento:
Tres turnos
Haciendo una pose completamente ridícula, el usuario usa las protuberancias cristalinas de su cabeza para redirigir una luz hacia un objetivo en concreto con el fin de que cunda el caos.
Código: uoflash001
Me encanta el azar.
IMPORTANTE
RESUMEN
La perfección no merece ser resumida. Por favor, lean atentamente el post de Uoyon-sama.
Den Den Mushi
Por un motivo que desconocéis, y desconocemos (lo hizo un mago) los Den Den Mushi no hacen contacto entre ellos porque no tienen señal. Así que todas las interacciones que habéis tenido entre vosotros (es decir, hablar podéis hablar, pero no llega al otro lado y desde luego no tenéis respuesta) no suceden
BELICO
TIMING
Muy bien, si en el anterior turno vimos lo importante que era el posicionamiento para no dejar cosas al azar, en esta ocasión veremos otra de las máximas del foro bélico: el timingm Y, francamente, maldita sea, en general, sobre todo Varo, Bertram y Fyodor lo habéis hecho fantásticamente. En el caso de vosotros tres, habéis sabido medir muy bien vuestras acciones, no sólo con mis acciones, si no también con la de vuestros compañeros (sobre todo Bertram, cuyo post podría haber diferenciado que yo hubiera sido afectado por la virulencia de Varo o no). Entra la enfermedad de Varo, y el ataque simultáneo de Fyodor y Bertram, creedme, que si las circunstancias hubieran sido otras, habría resultado en un combo devastador para mi. Mi más sincera enhorabuena en ese aspecto.
En el caso de María, si bien es cierto que su post era complicado de medir temporalmente al ser el segundo, si que es verdad que te ha faltado rolear o mencionar algo sobre la enfermedad por la Shiku Shiku no Mi.
Por otra parte, en cuanto a Jensen, ha pasado un poco más de lo mismo, y es que te ha faltado concretar algo más, utilizando las acciones de tus compañeros en qué momento atacas. Sabemos que es después de tu discurso, una vez que te has arrastrado dos metros (que más adelante hablaremos también sobre eso), pero esa distancia temporal es tan ambigua que, siempre que sea coherente, me permite colocarla cronológicamente cuando más me convenga, ¿sabes?
Ante esto, como me ha parecido apreciar que nadie en su post ha comentado nada sobre el discurso de MM, he decidido ubicarlo temporalmente al final de todas vuestras acciones (teniendo en cuenta que reacciona al ataque de Jensen y que se prepara los guantes y tal, me parece lo más coherente).
BLOQUEO Y DAÑOS
Habiendo aclarado todo respecto al timing, veamos el orden de los sucesos:
1.- Enfermedad de Varo
2.- Ataque de Bertram y Fyodor (casi simultáneos)
3.- Ataque de Jensen
4.- Discurso de MM
Ahora bien, hay que tener en cuenta las velocidades de cada una de las acciones pues, que una acción empiece antes, no quiere decir que termine antes que otra que ha empezado después.
En el caso de la enfermedad de Varo, se desplaza tal y como pone en su tabla a un 70% de su Control de Akuma. Siendo 171, esto equivale a una velocidad de propagación de 120.
Los movimientos y disparo de Fyodor, que suceden después de la acción de Varo, se dan a una velocidad de 174 y 147 respectivamente (no es 154 por algo que veremos más adelante…)
El ataque de Bertram, que se produce a la vez que el de Fyodor, sucede a una velocidad de 71. Ves por dónde voy, ¿verdad?
Al ser las velocidades de Fyodor mayores que las de Varo, se podría estimar que estas suceden al mismo tiempo, pese a no suceder simultáneamente, mientras que, la de Bertram, al ir con una velocidad menor que las dos primeras, se da a cabo con algo más de retraso.
Dicho esto, pasemos a la historia de un hombre desdichado…
Aquí antes voy a hacer una aclaración tanto a María como a Jensen, que habéis narrado que Jensen se va al suelo e incluso que se arrastra por él. Mi ataque no produce derribo. Se que lo habéis hecho para añadirle narrativa y poesía, pero esto en otras circunstancias se puede usar en vuestra contra para añadir un debuff que no corresponde por dramatizar un efecto que de normal no sé daría. Cuidado con eso.
En primer lugar, aunque acabe mi turno mirando a Fyodor, al gritar Bertram esa palabreja rara y producir, además, electricidad (que siendo de noche es mucho más fácil de apreciar), hace que mi atención se centre en él (porque además, por razones que conoceréis más o menos adelante, me recuerda a uno de mis hermanos).
En ese momento, simultáneamente, caigo efecto del estado virulencia durante 6 turnos, viendo reducidos mis atributos en un 15% y los gastos de energía y espíritu en un 10%. De esta forma:
STATS CON DEBUFF
FUE = 160 x 0’85 = 136
RES = 50 x 0’85 = 43
DES = 42 x 0’85 = 36
PRE = 160 x 0’85 = 136
AGI = 115 x 0’85 = 98
REF = 160 x 0’85 = 136
INT = 100 x 0’85 = 85
VOL = 80 x 0’85 = 68
C AKU = 170 x 0’85 = 145
Tras eso, recibo el disparo de Fyodor y, bueno, aquí viene la tirada de pelos que me llevé. Créeme si te digo que tú turno había PERFECTO. Posicionamiento, hide, timing, acciones… Honestamente, cuando lo leí no pude hacer otra cosa sino aplaudir. Y entonces fue cuando vi que, a diferencia del código de la técnica de Shipy, el de Roza no estaba por ninguna parte. Y, sin poner el código de una técnica esta, desafortunadamente, no sucede. Es decir, esos 600 y pico de daño que me habrían jodido la vida, se convierten en un disparo normal. Por tanto, permíteme que te recalcule el daño:
95 (Shipy) + 15 + 0’6 x 147 + 20 = 218
Con mi resistencia menor a 50, de normal, recibiría íntegramente el daño. Sin embargo, tal y como declaré en el hide de este post, poseo, ni más ni menos que la Sube Sube no Mi;
Sube Sube no mi
Paramecia
2
La Sube Sube no mi es una fruta del diablo que permite al usuario que cualquier cosa resbale por su cuerpo, incluso los ataques.
Especificaciones
La Sube Sube No Mi otorga al usuario la habilidad de transformar su cuerpo en uno completamente suave y resbaladizo mejorando así, sobre todo, sus capacidades defensivas al poder hacer resbalar incluso ataques, tratándose de una fruta muy versátil. No se podrán utilizar los poderes hasta alcanzar el mínimo de 20 puntos de Control de Akuma, punto en el que el usuario podrá hacer resbalar cualquier ataque o contacto dirigido hacia una extremidad a tu elección cada vez, por un coste de 8 de energía por turno y por extremidad.
Con 60 puntos en Control de Akuma el usuario alcanzará el dominio completo de su fruta, pudiendo hacer de tu cuerpo una superficie completamente resbaladiza y de forma inmediata por un coste de 14 de energía por turno.
La exagerada suavidad y deslizamiento que otorga esta fruta, permite al usuario mitigar ligeramente el daño de todo tipo de ataques mientras estos no sean elementales o imbuidos en haki, además de hacerlo inmune tanto a agarres como inmovilizaciones.
Control de Akuma: • 20 CA:: Puedes hacer resbaladiza una extremidad de tu cuerpo 8 de energía por turno
• 60 CA: Puedes hacer resbaladizo tu cuerpo entero por 14 de energía por turno
Ventajas:
• Otorga de manera natural una resistencia a cualquier ataque no elemental o no imbuidos en haki de 100 PV.
• Otorga inmunidad al agarre y la inmovilización hacia todo aquello que no sea un material elemental o gaseoso.
Debilidades:
• Las habituales en las akuma no mi.
Código: sube
Esta fruta, en su pasiva, me otorga una resistencia adicional de 100 puntos ante cualquier ataque no imbuido en haki o no elemental, es decir, que tu daño pasaría a ser:
218 - (100 - 25 bala perforante) = 143 PV
Como este daño supera mi segundo umbral del dolor (68 x 2 = 136 < 143), según la Guía de Combate Avanzada, apartado 4, se interrumpen todas mis acciones que requieran de una carga o concentración, cosa que no poseo.
Por supuesto, la energía que perdiste por el uso de la técnica, la recuperarías y ésta no entraría en Cooldown.
Inmediatamente después, sin desviar mi mirada de Bertram, veo las flechas perfectamente (71 de velocidad VS 136 de Reflejos) y mientras Fyodor termina de reposicionarse, hago uso de la siguiente técnica para ir a por Bertram:
Handsome Steps
Propio
6
Información
Requisitos: 140 Control de Akuma
Daño: No tiene
Coste: 233 de energía por turno
Efecto:
Aumenta en 45 la Agilidad durante el desplazamiento mientras la técnica esté activa.
Enfriamiento:
Dos turnos
Uoyon, haciendo uso de los poderes de la Sube Sube no Mi, hace que sus pies sean completamente resbaladizos y deslizantes, causando que se mueva como si estuviera patinando sobre cualquier superficie a gran velocidad.
Código: uoyonuno001
Esta técnica, me añade 45 puntos de Agilidad durante mi desplazamiento, resultando en que pasaría de tener 98 puntos a 143. Por tanto, ninguno de vosotros (siendo Fyodor quien más Reflejos tiene) sería capaz de verme desplazarme.
Cuando ya llevo unos metros desplazados, dado que la acción de Jensen ocurre después, yo ya estoy fuera de la dirección en la que apunta la bala, de forma que las dos explosiones ocurren a mis espaldas (la bala explosiva me llegaría a dar). Como el daño es elemental ígneo, asumo todo el daño, y no veo mis acciones interrumpidas al ser 83 un daño menor a mi tercer umbral (68 x 3 = 204).
Por otro lado, como no estaría mirando directamente a la explosión de la bala lumínica, no me vería afectado por sus efectos, cosas que sí sucedería con todo aquel que estuviera mirando hacia mi en esos momentos a menos de 5 metros de mi (no se da el caso de nadie).
Me desplazo unos 13 metros (pudiendo moverme 14 gracias al boost de la técnica), momentos en el que realizo esta otra técnica:
Uchimizu («Disparo de agua»)
Gyojin Karate
3
Información
Requisitos: Nivel 8 | 80 Precisión
Daño: 65 + 2,3xPrecisión
Coste: 100 de energía
Efecto:
Daño perforante. Alcanza máximo 15 metros
Enfriamiento:
Un turno
El usuario lanza una simple gota de agua a su oponente, que puede convertirse en una bala mortal con la fuerza cinética creada por su inmensa fuerza de gyojin.
Código: karate001
Esta técnica, al ser un lanzamiento, hay que prestar atención al apartado de Lanzamientos, en la Guía Bélica Básica Apartado 6. Al realizar el lanzamiento mediante una técnica, tan sólo tenemos que preocuparnos por el apartado de velocidad. Como estamos hablando de lanzo gotas de agua, el peso de estas podemos asumirlas igual a cero, de forma que, su velocidad sería igual directamente a la Fuerza, es decir a 136.
Al no tener ninguno de vosotros los Reflejos suficientes, aunque estuvierais pendientes de mi ataque, no seríais capaces de reaccionar ante ellos. Por tanto, Jensen recibe de lleno dicho ataque, cuyo daño es igual a:
65 + 2,3 x 136 = 378
Tu resistencia, contando con los debuffs de la bajada, es de 62 puntos. Por tanto, al ser mayor de 50, pero menor de 100, mitigas la mitad de tu Resistencia:
378 - 31 = 347 PV
Como este daño supera tu quinto umbral del dolor (39 x 5 = 195 < 347), según la Guía de Combate Avanzada, apartado 4, se interrumpen todas tus acciones y entras en Desorientación y Confusión durante tres segundos.
Seguidamente, aprovechando la inercia del desplazamiento, salto hacia Varo, a 143 de velocidad también. Esto hace que pueda saltar hasta 14 metros que, gracias a mi karma peso pluma, pasaría a ser una cantidad de 28 metros.
En ese momento, aprovecho que estoy en el aire para envolver mi cola en el cuello de Varo, cola que extender de longitud gracias a mi pasiva:
Cola Veneno
Pasiva
Pasiva Gyojin: Manta Raya
Gracias a tu herencia de manta raya, posees una larga cola trasera, extensible, que, aparte de ser catalogada como Arma Flexible, es capaz de segregar por su punta neurotoxinas que son capaces de envenenar al contacto. Este veneno añade 25 PV a los golpes realizados con la punta de la cola y adquirirán la categoría de Daño Elemental: Veneno.
Según la tabla de Venenos, la toxicidad del tuyo es Veneno II.
Código: pasivaracialsakana01
Con esto, lo que hago, es producir primero, un agarre y, segundo, el efecto asfixia. Atendiendo a la Guía de Combate Avanzada, apartado 3, para deshacerte del agarre, necesitarías tener 141 de Fuerza y, en cuanto a la asfixia, al tener 80 de Resistencia, podrías aguantar un total de 4 turnos antes de morir.
GASTOS Y ENERGÍA
Pierdo 143 de PV por el ataque de Fyodor.
Pierdo 83 de PV por el ataque de Jensen.
Gasto 256 puntos de energía por utilizar el Handsome Steps.
Gasto 110 puntos de energía por utilizar el Uchimizu.
Gasto 15 puntos de energía por la pasiva de mi fruta.
Gano 14 puntos de energía por recuperación.
En total, me resto 226 de PV y 367 puntos de energía.
VALORACIONES
Bertram: Muy buen turno, marine. Aunque no haya salido bien la jugada, has sabido medir muy bien el timing en una jugada que me habría dejado muy mal parado. Como mucho, solo decirte que intentes citar mejor las guías.
María: Nuevamente, me ha gustado mucho la locura de tu personaje, tanto que no he podido evitar responder a tu discurso. No obstante, espero mucho de tí y, aunque en este turno te has estado preparando, espero verte en el siguiente dándolo todo.
Varo: Si te soy sincero, vi tu post antes de que hicieras la edición, y me llevé las manos al ver que solo habías huido sin hacer nada más. Te felicito por haberlo editado (legalmente) y añadir el uso de la Shiku. Créeme si te digo que me has jodido para bien y que has cambiado por mucho el rumbo del combate. Era lo que esperaba de ti, muy buen turno, aunque ten en cuenta la velocidad de propagación de tu Akuma.
Fyodor: Estuviste a nada de (roza)r la perfección y créeme que fui al primero que le dio coraje que no te saliera la jugada después de tremendo turno. Obviando eso, estoy muy contento contigo al haber sabido jugar a la perfección con todas tus cartas y con los hides. Como mucho, por ser quisquilloso, te diría que como Bertram, hagas alguna cita a las guías tal y como hago yo, por ejemplo. Periodístico turno, espero mucho de tí.
Jensen: Lo comentado ya, te ha faltado ser más específico con tu timing y, además tener más cosas en cuenta en el off bélico. Te ha faltado poner mi umbral del dolor, por ejemplo, hacer alguna cita a la guía y, por encima de todo, desvelar las balas explosivas de tu inventario oculto. Por esta vez te lo he dejado pasar pero, para la próxima, es acción invalidada. Sé que puedes hacerlo mejor sex appeal.
Tiempo de posteo
El turno termina el Viernes 31 de Octubre a las 12:59 Hora Española Peninsular.
Estamos en una situación peligrosa, no os recomiendo perder el turno ahora.
30-10-2025, 11:02 PM (Última modificación: 31-10-2025, 12:10 AM por Fyodor.
Razón: Añadir citas
)
Algo raro me había pasado al disparar y, pese a querer realizar mi disparo más potente, mi cuerpo no respondió bien a mis órdenes. Además, notaba que tampoco podía moverme igual de rápido que siempre, siendo levemente más lento que cuando salimos del puerto en Samba, por lo que mi extraña habilidad con las cadenas no era lo único en lo que había pedido dominio. Lo único que podía sacar en claro es que debía concentrarme más si quería salir con vida de los juegos que estaban dándose lugar en ese profundo foso.
Por otro lado la velocidad del gyojin era algo a tener muy en cuenta pues, pese a estar prestando completa atención a su dorado y bellamente proporcionado cuerpo, no pude percibir el movimiento del mismo, desapareciendo de mi vista justo antes de que una explosión de fuego y otra de luz, productos de balas explosivas y luminosas, golpeasen en la zona donde debería encontrarse Uoyon-sama.
Esa breve explosión de luz y fuego iluminaron brevemente aquel oscuro foso, permitiéndome ver la posición de todos mis improvisados compañeros, entre ellos el marine ahora herido y alejándose torpemente de su posicion, y darme cuenta de la curiosa arma del pirata Jensen, el cual había sido el causante de la misma y a la desconocida cerca de él. Aunque mi mirada volvió a centrarse en el dorado brillo de nuestro verdugo que, en esos momentos, tenía a 39 metros de distancia ahorcando con su cola al mink de más de 100M de recompensa. Pero no podía ver el rostro de nuestro verdugo pues estaba dándome casi por completo la espalda.
-No perderé ni en velocidad ni en puntería. -Susurré, motivado y más centrado que antes mientras me dirigía volando silenciosamente en dirección al suelo a toda velocidad en un ángulo de casi 69°, recorriendo en lo que dura un parpadeo 11 metros. Pero no me quedé sólo ahí, ya que aproveche mi gran agilidad junto a mis silenciosas y grandes alas para impulsarme con un poderoso salto de 30° en dirección al gyojin que me devolvió a las alturas, alcanzando de nuevo los 4 metros tras avanzar otros 8 metros con ese movimiento.
El dorado gyojin se había quedado casi perfecto para un segundo disparo con Sekator y una de mis balas perforantes, pero cuando estuve a rango suficiente como para escuchar sus palabras, pude oir cómo hablaba de su piel y de una especie de nuez le había dado esa capacidad especial.
-¿Nuez de Belzebu?¿Se referirá a la fruta de Briss? -Pensé mientras recordaba como había adquirido mis extrañas habilidades después de comer una extraña fruta y vagas conversaciones que se daban en los pasillos de la mansión de la familia Tsvetnik. -Si su piel es especial... lo mejor será chamuscarla. -Pensé fugazmente mientras apuntaba al desnudo cuerpo del gyojin que estaba bañado con la plateada luz de la luna, dándome cuenta de que estaba demasiado lejos para mi rifle y la bala explosiva que tenía cargada en él.
-¡Roza! -Rugí, mezclando mi voz con el eco de la desagradable y malvada risa de Uoyon-sama, tras recorrer volando en la misma diagonal ascendente un metro más, alargando todo lo posible mi brazo izquierdo hacia mi objetivo, el suelo a casi 2 metros a la espalda de Uoyon-sama, apretando el gatillo de mi arma y notando está vez toda la potencia del disparo mientras nombraba mi técnica más poderosa justo tras la última carcajada de Uoyon-sama
Pese a ese movimiento extra el gyojin todavía quedaba demasiado lejos... Pero conocía bien cual era el rango de mi munición explosiva, sabiendo dónde tenía que apuntar para asegurar el daño y que la explosión envolviese al gyojin. Además, ese movimiento final me servía para ganar aún más altura y ganar una inercia que me mantendría volando a mi máxima velocidad.
Pienso -- Hablo
Off
resumen
Describo parte del final de mi post y como pierdo de vista al gyojin debido a su velocidad y el posterior ataque de Jensen.
Después y gracias a la luz puedo ver bien al resto de mis compañeros y a Freezer que está ya ahogando a Varo.
Salgo volando hacia ellos dirigiéndome hacia el suelo para saltar nada más llegar a él y ganar aún más distancia, llegando al final cuando el gyojin está hablando de su fruta.
Esto último me hace recapacitar y cambiar el plan de dispararle con la perforante, por lo que continuó volando y realizó mi técnica Roza tras su risa apuntando a casi 2 metros al suelo a su espalda.
Los primeros 11 metros me desplazo volando a una agilidad 174 (124+50), el salto impulsado también con mis alas recorre 8 metros a 174 (esto lo puse en dudas y garnet me dijo que se sumaría pero si son 124 tampoco pasaría mucho al no ser relevante en tema de reacciones al avanzar por su punto ciego) después de eso avanzo otro metro y disparo con una precisión de 154 (147+7) preparado para seguir volando a máxima velocidad y mantener la inercia. Todo el movimiento lo hago aprovechando el sigilo del Karma Infiltrado para no hacer ruido al volar ni al saltar que pueda alertar al bello Uoyon-sama
Al estar de espaldas no deberías poder reaccionar ni deberia escucharme. Pero en tema reflejos uoyon-sama si me vería la velocidad del salto (en caso de que fuese 124 y no la máxima) pero no la del vuelo al superar por +21 sus reflejos.
Ninguno de mis compañeros tiene reflejos suficientes para ver ni mi movimiento ni mi ataque.
Ataco con mi rifle t1 con la tecnica Roza+shipy y bala explosiva que haría un daño combinado de:
95+2,6*154+15+0,5*154+20=607,4 (607) (shipy+roza+arma+munición)
Al no llegar a 50 de resistencia no mitiga a nada por lo que los 607 de daño explosivo metería como dice Guía de Combate Avanzada, apartado 3.2 quemadura grado 1 (50 daño por turno), superando ademas tu 5º umbral del dolor (68x 5 = 340<607), y según la Guía de Combate Avanzada, apartado 4, produce desorientación y Confusión durante tres segundos interrumpe cualquier tipo de acción, técnicas que requieran mantenerse en el tiempo, entras en estado de Desorientación/Confusión 3 segundos y corta transformaciones de akuma no mi
movimiento+distancia
Para aclararlo ya que son muchos puntos lo haré simplificandolo, siendo los movimientos 2 triángulos rectangulos, partiendo desde 39 metros directos a Uoyon-sama (proyectado 38,79 en el suelo al estar yo en el aire)
-El primer triángulo tendría 4 metros de altura, 11 de hipotenusa (mi movimiento) y 10,24 de base (la distancia que recorro)
-El segundo triángulo tendría 5 metros de altura, 9 de hipotenusa (8 salto+1 movimiento) y 7,48 de base (distancia que recorro )
Esto hace que recorte una distancia de 17,72m
-Para calcular hasta donde llegaría con el rifle son 20m (hipotenusa) 5 metros de altura y 19,36 base
17,72 (distancia recorrida proyectada en el suelo)+19,36 (distancia del disparo proyectada en el suelo)=37,08
38,79 (distancia inicial)-37,08 (distancia recorrida+disparo)=1,71m que me faltaría de rango pero se suple con los 2,5m de radio de explosion de la bala
arma, munición y tecnicas
Rifle
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 15 PREC
Resistencia: 500
Daño: 15
Escalado: 0,5 PRE
Alcance: 20
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Un arma de fuego con un cañón largo y estrías internas que hacen que la bala gire, mejorando la precisión. Los rifles se utilizan para disparos a larga distancia.
rifle001
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
Roza
Propio
4
Información
Requisitos: Armas de Fuego 2 | 100 Precisión
Daño: Arma + 2,6xPrecisión
Coste: 141 de energía
Efecto:
Aumenta en 7 la Precisión durante el ataque.
Enfriamiento:
Un turno
Fyodor, con el arma ya desenfundada, la sujeta a una mano mientras apunta a su objetivo y ejecuta el disparo. Al sujetar el arma con una sola mano, subconscientemente aumenta su concentración a la hora de disparar.
[Técnica de Karma Curtido]
Código: roza001
Shipy
Propio
4
Información
Requisitos: 100 Control de Akuma
Daño: No tiene
Coste: 34 de energía por cada bala encadenada por turno.
Efecto:
Agrega +95 al daño base extra de cada bala encadenada.
Enfriamiento:
Un turno
Las flores más bonitas siempre tienen espinas. Fyodor, usando su dominio con la Jara Jara no mi, envuelve sus balas con una fina y afilada cadena que se convierte, junto a las púas del final, en las 'espinas de sus flores'. El daño causado es de tipo perforante.
Código: shipy001
Akuma, gasto energía y hides
Desvelo hide del primer turno donde envuelvo la primera bala del rifle (explosiva) con una cadena y del último en Samba donde digo que tipo de bala va en cada arma
Gasto energía extra tras revelar los hides y cuento el gasto de la técnica en este post (al no haberla gastado en el anterior por mi fallo): 1030-34-141=855+8=863
Jara Jara no mi
Paramecia
3
La Jara Jara No Mi es una fruta del diablo tipo paramecia que permite al usuario crear cadenas desde su cuerpo.
Especificaciones
La Jara Jara no mi otorga al usuario la capacidad de crear cadenas de eslabones de metal desde las palmas de sus manos. Es una fruta versátil cuyo potencial es solo alcanzable de manera absoluta mediante el uso de técnicas. Se obtendrá control sobre la fruta al llegar a los 60 Puntos de Control de Akuma, desde este momento el usuario podrá crear, desde las palmas de sus manos, cadenas con 25 de Vitalidad y por un coste de 15 de energía por cadena y por turno. Se pueden crear hasta 2 cadenas a la vez, desde las palmas de las manos y, si se quisiera generar una tercera, la primero desaparecería y así sucesivamente. Para generar las cadenas, se deberá estar un turno completo con ambas manos totalmente abiertas y, para controlar su movimiento, se necesitará extender y mover ambas manos hacia la zona a la que se quiere mover las cadenas.
Al llegar a 180 Puntos de Control de Akuma, cada cadena poseerá 40 de Vitalidad y un coste de 9 de energía por cadena y por turno. Se pueden crear hasta 4 cadenas a la vez, desde cualquier extremidad y, si se quisiera generar una quinta, la primero desaparecería y así sucesivamente. Para generar las cadenas, se deberá estar con ambas manos totalmente abiertas y con las extremidades totalmente extendidas. Para controlar su movimiento, se necesitará extender y mover las extremidades hacia la zona a la que se quiere desplazar las cadenas.
Al llegar a 240 Puntos de Control de Akuma, cada cadena poseerá 60 de Vitalidad y un coste de 6 de energía por cadena y por turno. Se pueden crear hasta 8 cadenas a la vez, desde cualquier parte del cuerpo y, si se quisiera generar una novena, la primero desaparecería y así sucesivamente. Las cadenas se generan inmediatamente y sin necesidad de realizar ningún gesto. Para controlar su movimiento, se necesitará mover la parte del cuerpo correspondiente hacia la zona a la que se quiere desplazar las cadenas.
Las cadenas, tendrán una longitud de hasta 1 metro de distancia por cada 6 puntos de Control de Akuma.
Control de Akuma:
— 60 Control de Akuma: Permite crear hasta 2 cadenas desde la palma de sus manos. — 180 Control de Akuma: Permite crear hasta 4 cadenas desde cualquier extremidad. — 240 Control de Akuma: Permite crear hasta 8 cadenas desde cualquier parte de su cuerpo.
Ventajas:
• La cadena se mueve a un 60% de tu Control de Akuma.
• Mediante el uso de técnicas, es posible cambiar el extremo de las cadenas para cambiar el tipo de daño o efecto del ataque.
Como me jode haber acabado "Roza"ndo la perfección (es demasiado bueno para no usarlo también xD) en el post pero cagarla en algo tan simple como no poner la técnica. Esto ha servido como lección mediante golpe de remo, por lo que muchas gracias y a mis compañeros perdón por ese error que nos ha complicado tanto las cosas.
Pd: Creo que los cálculos están bien, pero haciéndolo todo desde el móvil se me puede haber pasado algo
31-10-2025, 01:02 AM (Última modificación: 31-10-2025, 01:53 AM por Jensen Valentine.)
El disparo de Jensen Valentine genero una explosión de luz que ilumino el campo de batalla por unos segundos. El pistolero de la capucha roja pudo ver al Lunarian, al sucio marine y a un mink que no sabía bien que era. ¿Tal vez una marmota? No podía decirlo con total precisión.
Jensen trato de seguir la trayectoria del dorado enemigo, pero se movía demasiado rápido, además de que sentía la sangre corriendo por la herida que le había hecho anteriormente. –Mierda – dijo poniéndose de pie antes de empezar a toser, sintiendo su cuerpo agarrotado, su garganta inflamada y temblando como si tuviera fiebre. ¿Se habría enfermado? Normalmente era muy cuidadoso para evitar enfermedades, pero esta vez parecía haber caído presa de algún virus virulento.
El pistolero busco con la mirada al enemigo encontrándolo a unos siete metros en línea recta dandole totalmente la espalda. Sus ojos ya empezaban a acostumbrarse a la oscuridad y aunque no podía ver con claridad si distinguía las siluetas y podía notar que el dorado enemigo tomaba con lo que parecía ser su cola al mink antes de empezar a dar otro discurso.
-Sigue hablando, voy a callarte de un balazo – pensó Jensen dando tres golpes al piso con la punta de su pie izquierdo, quería interrumpir al enemigo, pero algo evitaba que pudiera hacerlo. Era como si su desagradable voz fuera hipnótica, aunque el pistolero de rojo odiaba admitirlo le daba cierta aura poderosa. Jensen miro a su derecha, a solo un metro de distancia estaba su encapuchada hermana jurada, necesitaba protegerla y la mejor forma era matando al enemigo. Jensen cargo tres balas en Cerbero, su pistola de triple cañon, mientras miraba con su ojo avizor, calculando el mejor tiro, su enorme y fea cabeza sin lugar a dudas seria el lugar donde pondría sus balas.
De pronto escucho el sonido de un disparo detrás suyo. ¿Alguien al igual que el quería aprovechar el punto ciego? No podía fallar ese tiro por lo que al ver la explosion del impacto del disparo también disparo en dirección a la cabeza del enemigo
RESUMEN
Jensen trata de seguir con la vista a Freezer pero es muy rapido para el. Se levanta sintiendo la sangre correr por su herida mientras identifica al enemigo que esta en linea recta de donde el se encuentra. Carga a Cerbero con tres balas explosivas y al oir el disparo de Fyodor el cual ocurre primero dispara tambien hacia el punto ciego del enemigo, a la cabeza.
Karma Positivo
Poder Oculto (Cerbero), Ojo Avizor, Ojo Felino
Karma Negativo
Tic (golpear tres veces el piso)
Belico
Jensen se encuentra a 7 metros del enemigo, a sus 6 en punto, osea que el enemigo le esta dando la espalda totalmente. Se utiliza el karma Ojo Avizor que permite subir por un turno la presicion 20 puntos dando un total de 117 puntos por este turno. Mientras el enemigo da su discurso carga 3 balas explosivas y dispara luego de oir el disparo de Fyodor el cual al ocurrir primero impacta (en caso de dar) antes que el de Jensen. la formula de mi disparo es la siguiente: Bala 1 + Bala 2 + Bala 3 + Daño base Pistola + 0,10 x Destreza + 0,50 x Precisión, por lo que el daño (en caso de dar en el blanco) seria el siguiente;² 20+20+20+15+ (8,9) 9 + (58,5) 59 = 143 puntos de daño. lo que traspasaria el primer umbral del enemigo
pierdo 50 puntos por hemorragia grado 1 (segundo turno)
Disclaimer
el turno pasado puse el escalado de mi arma cuando era nivel uno, fue mi error por lo que lo arregle en esta ronda. Tambien el turno pasado habia puesto en revelar las balas pero al darle previsualizar creo que se anulo eso asi que le doy de nuevo esta vez.
31-10-2025, 04:50 AM (Última modificación: 31-10-2025, 04:52 AM por Maria Merlot.)
Narrador / María Merlot / Pensamiento
………………………..
Había estado en lugares… curiosos.
Había visto personas… peculiares.
Había oído historias… perturbadoras.
Pero jamás, ni en el punto más cumbre de sus divagaciones, se imaginó estar en una situación similar. ¿Qué situación? Simple, como un extra en una puesta en escena cuyo guión desconocía, o más bien, que cuyo guión se iba escribiendo con cada inhalación de los participantes. Ella, antes de ser rescatada por Ashveil, solo fue un adorno, un adorno cuyo único valor era su belleza y sangre mezclada con aquellas hermosas mujeres mitad pez. Aunque, más de una vez la amenazaron con cortarle la lengua, nunca ninguno de sus opresores lo hizo, porque perdería valor como dama de compañía… pero no es el punto, el punto es que aprender a defenderse fue algo nuevo, de pocos meses, era una neófita que intentaba dar lo mejor de sí para no ser una carga, y para poder, aunque sea poco, contribuir a la causa del de ojos fantasmales. Por eso había practicado con las armas cortas de filos, por eso había subido aquella montaña de bonsáis gigantes para ser entrenada por el Maestro Bacalao en el arte del Karate Gyojin.
¿Podría defenderse? Ahora sí podría, no sería más una muñeca a merced de los más fuertes. ¿Le faltaba por aprender habilidades y destrezas bélicas? Si, un montón pero el camino se inicia andando, y en esta obra teatral, era más que obvio que si deseaba salir con vida, o como mínimo evitar que su hermano muriera en el proceso, debía concentrarse y recordar todo lo que aprendió, en especial con aquellos que compartía un vínculo en común: el océano, es decir, sus compañeros gyojines del templo del Maestro Bacalao. Esperaba poder ver al sol y la luna, si sobrevivía les dendenmushearia para contarles toda la aventura fantastica que estaba viviendo; sino sobrevivia, les aparecería como una fantasma sirenezco que los atormentara, solo para bromear con ellos. ¡Basta! El punto, es que era ahora o nunca, demostrar que su esfuerzo, perseverancia y optimismo rindieron frutos dulces y jugosos como un melocoton, y que aquellos días de encerar y pulir, de sujetar el bambú y llevar baldes de agua, de lavar los platos y de pelar papas, fueron una buena inversión y que su tripulación, o por lo menos Hyakinthos, pudieran estar orgullosa de ella.
De vuelta a la realidad, todo ante sus ojos pasaba muy rápido, en un pestañeo si era sincera. En un punto de aquellas explosiones y balazos se sintió algo bajoneada físicamente, quizás con la adrenalina por su hermano atacado no lo sintió antes, o quizás se superpuso a la locura que transpiraba, pero su cuerpo se sintió… pesado, casi enfermo, aunque era difícil definirlo porque modestia aparte, siempre contaba con buena salud, tal vez por eso no se había percatado antes. Si al caer en ese foso, sintió un leve bajón, esta vez el bajón era algo mayor. ¿Qué le pasaba? Bueno, no era momento de indagar en eso, mejor seguir con su adrenalina a millón.
Parpadeo.
Pelirrojo herido.
Parpadeo.
Peluche peludo siendo ahorcado.
Parpadeo.
¿Qué bicho tan malvado? ¿Quién atacaba a un indefenso peluche? Ese peludito no había hecho nada, solo estar callado en aquella posición… quizás asustado y llorando por estar en un foso casi oscuro. Tal vez lo único que necesitaba era un abrazo, y entender mejor la fotosíntesis de la situación; porque era solo cuestión de desmenuzar la situación para comprenderla, ella podía verla con claridad y locura absoluta, entonces lo pensó: “Paredes falsas, un tipo fabuloso atacando sin provocación, varias personas desconocidas, y un espejo … ¡Es un reclutamiento de la Marina! No tengo nada en contra, pero ahora empiezo a entender el odio de mi hermano hacia ellos, son bien turbios por crear toda esta situación.”
“Veo que al menos entre los presentes hay alguien con un gusto extraordinario-uo”
Empezó a hablar, a reaccionar a las palabras anteriores de la semi sirena, en su posición actual estaba mucho más cerca que antes, tan cerca como para poder alcanzarlo con dos tercios de un salto suyo (estaba a 5 metros), también estaba de espalda… María sonrió bajo su capucha, acariciando el tanto escondido, … ¿Estaba reaccionando a su locura? No, a su locura no reaccionaba casi nadie… esa lagartija brillante, estaba reaccionando a los comentarios sobre su piel… ¿Acaso… había un narcisista entre ellos? Le estaba respondiendo pero no la estaba viendo, estaba concentrado en el pobre peluche… ¿Odio al peludito? Primero su hermano, luego el pelirrojo y ahora el hurón… ¿quién vendría después? ¿Ella? ¿O la antorcha humana? Al pensar eso, dio medio paso atrás, quedando a poco más de 5,5 del gyojin. Entonces dejó el tanto tranquilo, y apretó sus puños enguantados, había tomado una decisión, no esperaría a que viniera por ella o por su hermano (de nuevo): Si le estaba dando la espalda, le golpearía el trasero, o una nalga dorada en su defecto, por atacar a su hermano cobardemente... y al resto.
Cuando su monólogo finalizó, ocurrió todo de nuevo. ¿El sonido viaja tan rápido? Porque lo siguiente que supo la celeste desde su posición fue que algo explotaba, otro disparo, era su momento. Su instinto fue correr a la espalda que le daba el gyojin, sin miedo y con toda la audacia temeraria que la caracterizaba, fue de inmediato a aquel bombardeo — Hyakumaigawara seiken — grito con la adrenalina del momento, o la locura de su mente yendo a por todo, ¿golpeándolo en el centro de su espalda? luego la dama se mueve al oeste (2m), luego brinco hacia el noreste (5m) — Eso fue por mi hermano, por el pelirrojo y por el peluche. Puedes ser brillante, suave y terso pero realmente eres un ser muy feo… ¡FEEEEEEEEEOOOOOOOOOOOO! — le gritó con todos sus pulmones, tanto que resonó como eco entre las paredes…
Feo
Feoo
Feooo
Feooo
Feoooo
Feooooo
La chica, al caer de su salto, se posicionó como le enseño su maestro Bacalao, esperando lo que sea que fuera a ocurrir ahora.
...........................
README
RESUMEN
Para María todo ocurre muy rápido ante sus ojos, solo escucha y ve los destellos. María, con su inteligencia (que sirva de algo), entiende el narcisismo de Uoyon Sakana. María mientras este habla retrocede un poco (medio paso 0,5m), entendiendo del post de Freezer que me encuentro a 5 metros de él, entonces mientras va por la mitad de su discurso termino a 5,5 metros. Entonces deja de tocar el tanto, apretando sus puños para tomar como resolución atacarlo. Cuando el gyojin se calla ve la explosión, luego escucha otro disparo y sin perder tiempo se lanza a golpearlo en el centro de la espalda (él dice que le da la espalda, y MM le agarra una nalga). Posterior al golpe, ella vuelve a retroceder hacia la derecha/este (o sea, el lado contrario de todos, vean el dibujo xD), luego salta al noroeste y procede a gritarle FEO, tan fuerte que causa un eco… Feo feo feoooooooooo(?) Me han sobornado, me dijeron que si te decía feo me ganaba un beso de cada participante de este tema, soy debil ante el sexo masculino u////u
Me confunden sus referencias, así que haré la mía propia. El espejo es el norte, entonces el este es hacia dónde corro, y el oeste hacia donde está Bertram, entonces el noroeste es hacia dónde salto
BELICO
¿WTF? .-. Tan sencillo como que:
- Me desplazo 1: 0,5 m hacia atrás.
- Me desplazo 2: 5,5 m hacía el gyojin y golpearlo en la espalda (que dice claramente que está a 5 metros de mí antes de mis 0,5 m hacia atrás), y que me da la espalda.
- Atacó: Golpeó al Gyojin con mi Técnica de Karate Gyojin + Mis guantes T2.
-Me desplazó de nuevo: corriendo hacía un lado 2 m, y luego un salto loco hacia el otro lado de 5 m.
Nota: MM puede desplazarse corriendo/caminando 8,5m, y saltando 8,3m. Estoy dentro de rango.
COSAS USADAS
Hyakumaigawara seiken («Verdadero golpe de las cien tejas»)
Gyojin Karate
3
Información
Requisitos: Nivel 8 | Fuerza 80
Daño: 65 + 2,3xFuerza
Coste: 110 de energía
Efecto:
Empuja diez metros al objetivo.
Enfriamiento:
Un turno
El usuario da un fuerte puñetazo que manda al oponente volando. Dice que puede romper cien tejas con esta técnica.
Código: karate002
Guantes
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes002
KARMA
Negativo: Épico, Charlatana.
GASTOS Y ENERGÍA
Menos 110 del Karate Gyojin.
STATS (- 5% / - 15 %)
Fuerza: 100 - 5 = 95 - 15% = 80,7 (81).
Resistencia: 90 - 4,5 = 85,5 (86) - 15% = 72,6 (73).
Destreza: 100 - 5 = 95 - 15% = 80,75 (81).
Precisión: 48 - 2,4 = 45,6 (46) - 15% = 38,7 (39).
Agilidad: 105 - 5,25 = 99,75 (100) - 15% = 84,7 (85).
Reflejos: 80 - 4 = 76 - 15% = 64,6 (65).
Inteligencia: 86 - 4,3 = 81,7 (82) - 15% = 69,4 (69). (Hago uso de esto para entender tu narcisismo, pero como estoy loca te provoco igual diciendo FEO).
Voluntad: 105 - 5,25 = 99,75 (100) - 15% = 84,7 (85)
C. de Haki: 0
C. de Akuma: 0
GRAFICA DE MI LOCURA
Atacó en azul, retrocedo en verde. Espero se entienda, es solo una referencia para que vean hacia dónde voy.
El joven arquero de la marina intenta pelear por su vida junto a un grupo improvisado de personas, moviéndose como un cazador y aprovechando los años de experiencia y entrenamiento trabajando en equipo para cazar presas mayores le enseñaron a observar, calcular y aprovechar el mejor momento para atacar, siendo así que, a pesar de no conocer a ninguno de los presentes, logró compenetrarse bastante bien con los movimientos de sus compañeros aprovechando perfectamente los huecos dejados por la criatura para lanzar un ataque que tenía todo el potencial de ser letal. Sin embargo, algo pasó con uno de sus compañeros que el gyojin parece haberse librado de una gran parte del daño, algo que recuerda al pelirrojo su propio error la primera vez que entró en un combate, aunque en su caso fue por olvidar llevar flechas. Pese a ello logran hacer bastante daño a la criatura, no el arquero pues al anunciar su ataque y brillar en la oscura noche por la electricidad el bicho se centró en él.
Tras ese primer movimiento ofensivo de los compañeros improvisados, la criatura desaparece y al instante un dolor inmenso inunda el cuerpo del arquero dejándolo desorientado brevemente, de forma que si ya no era capaz de seguir al gyojin ahora menos. Pasados unos tres segundos el arquero logra recomponerse y al ver al bicho demasiado cerca decide alejarse de un fuerte impulso, buscando la mayor distancia posible manteniéndose dentro de su rango útil de ataque. Con determinación el marine se aleja unos 5m de la criatura más que nada para que si vuelven a usar una de las balas que provocan explosiones no verse afectado por ella también. Ahora queda volver a atacar, buscando nuevamente esa compenetración silenciosa que lograron en el intento anterior. Tras alejarse escucha nuevamente al ser hablar, como si fuese el centro del universo y nadie más importara, algo bastante narcisista a ojos del pelirrojo que prefiere una actitud más bien humilde y sencilla, sin presumir ni menospreciar a nadie. Bertram mantiene la boca cerrada a pesar de querer decirle cuatro verdades a la criatura, como que no importa cuan bello crea ser, su personalidad eclipsa cualquier atractivo posible o que debería ir a revisar la vista si cree ser el más bello. Pero algo en sus palabras llama la atención del arquero y es la mención a una akuma no mi o nuez de belcebú, dependiendo de lo que pueda hacer puede ser un problema, aunque por lo visto hasta ahora parece ser del tipo que afecta solo a su cuerpo.
El problema ahora es que el mink está sujeto por el enemigo haciendo que el resto tenga que cuidarse al atacar para no herirlo. El arquero sigue manteniendo sus ojos atentos a todo lo que ocurre, buscando el momento justo para atacar esperando que esta vez pueda hacer algo, pues no dejará de pelear incluso con el dolor en el hombro, mientras logre mover el brazo lanzará flechas. Es después del discurso de Uoyon que empieza la fiesta, el sujeto alado dispara, seguido casi al instante por el primer herido del grupo, quien dispara nada más verse la explosión. Aprovechando la cadena de ataques, la misteriosa encapuchada se lanza al ataque, pero es que justo mientras ella corre el marine, que ahora se encuentra a unos 6 metros del bicho a sus 8, casi a su espalda por completo, lanzando una flecha directamente a su rodilla mientras grita -Wespenschwanz, sir-
El hombro le duele increíblemente, pero como cazador y marine sabe que eso es parte del trabajo por lo que aguanta como puede el dolor, siendo que en cuanto acabe esto habrá que ir a un médico.
Resumen
Bertram al no verte moverte recibe el golpe de lleno, aguantando el grito y el dolor como puede. Tras recuperarse de la confusión se aleja y espera el momento oportuno para volver a atacar, encadenándolo justo tras los ataques de sus compañeros, aprovechando las explosiones y el ataque de MM para lanzar su ataque.
Atributos actuales
23 FUE 62 RES 67 DES 71 PRE 59 AGI 67 REF 33 INT 39 VOL 16 CH 0 CA
Bélico
Aprovechando los ataques que vienen lanzo mi ataque al mismo tiempo que MM, apuntando fuera de su dirección a tu rodilla con la siguiente técnica
Wespenschwanz
Propio
1
Información
Requisitos: Armas a Distancia 1 | 30 Precisión
Daño: Arma + 1,8xPrecisión
Coste: 47 de energía
Efecto:
Disminuye en 3 la Agilidad en el desplazamiento del oponente en un turno.
Enfriamiento:
Un turno
Lanza la flecha a articulaciones con fuerza para reducir la capacidad de movimiento del objetivo brevemente.
Código: wespenschwanz001
El ataque hace el siguiente daño:
Arma + 1.8xPrecisión = 10 + 0.2xPrecisión +.03xDestreza + 1.8xPrecisión = 10 + 0.2x71 + 0.3x67 + 1.8x71= 10+14.2+20.1+127.8=172.1=172
A esto se le suma el daño de la flecha que serían 10, haciendo un total de 182.
Si te ves afectado por la akuma tu resistencia no llega a 50 por lo que no mitigarías, pero al no ser un ataque elemental y teniendo en cuenta la pasiva de tu akuma mitigas 100pv por lo que quedaría de la siguiente manera
182-100=82
Con esto rompería tu primer umbral, 82>68, rompiendo cualquier acción que requiera concentración. Además mi técnica provoca una bajada de la agilidad-
Resumiendo:
Recibo el golpe y me alejo.
Debido a tu akuma mitigas el daño como lo mencioné antes.
Mi ataque aplica bajada de agilidad en 3 por 1 turno.
Iventario
Arco
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 DES / 10 PREC
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 0,3 DES / 0,2 PRE
Alcance: 15
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Un arma que consiste en una cuerda tensada entre dos extremos curvados, utilizada para disparar flechas. El arco se ha utilizado en la caza y el combate a lo largo de la historia.
arco001
Flechas
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 20 flechas para arco. Cada una provoca 10 de daño.
flechas001
Gastos
Gato 47 de energía en este turno. + 4.7 por virulencia= 51.7= 52
Recupero 8 de energía, por lo que mi gasto es de 44.
31-10-2025, 01:54 PM (Última modificación: 31-10-2025, 01:54 PM por Varoganchin.)
Lo intenté una vez más. Y otra. El aire seguía sin querer llegar a mis pulmones. Sin embargo, sabía que aquella no podía ser mi última aventura, cuando ni siquiera había tenido alguna con mis nuevos compañeros. Mi tambaleante rifle seguía erguido en dirección a aquella criatura dorada que no había dejado de lanzar amenazas sobre nosotros. Entonces, el marine gritó algo que no fui capaz de entender y lanzó dos flechas relampagueantes sobre el enemigo. Está loco. Va a llamar su atención, pensé aterrorizado. Y tenía razón, pues el gyojin de aspecto áureo desvió su atención hacia nuestra zona. Antes de que las flechas lo alcanzasen, Uoyon desapareció bajo mi mirada durante unos instantes. Su figura fue rápidamente sustituida por un fogonazo y un haz de luz que habría cegado a cualquiera de estar más cerca.
Lo siguiente sucedió rápido, demasiado. Al menos para mis ojos. Tras la explosión en la zona donde se encontraba nuestro autonombrado verdugo, solo pude percibir ligeramente cómo el pelirrojo sufría un ataque. Su cuerpo se sacudió como se sacude el cuerpo de un ciervo al que un cazador había puesto en su mira. Ni siquiera pude intentar adivinar de dónde venía aquel disparo antes de percibir que mis pies ya no sujetaban mi cuerpo. Bajo las temblorosas columnas que antes me sostenían, ya no había suelo, o de estar, ya no ofrecía resistencia. Mi cuello era ahora el que, si levantaba los pies, soportaba el peso de mi cuerpo. Un cuello frágil, nada robusto, por el que ahora ya no pasaba aire. Ya no era la sensación de pánico generada por la tormenta, ahora se trataba de algo más real, más palpable.
El enemigo había aparecido frente a mi, como si de un destello dorado se tratase. De haber habido más luz, posiblemente hubiese tenido una sensación similar a cuando alguien enciende un foco frente a ti. Aunque en parte, así fue, pues quedé igual de confuso que un roedor deslumbrado al cruzar un camino. Uoyon parecía aún más temible de cerca. Su cola, la cuál parecía haber crecido de tamaño hasta alcanzar unos 2 metros aproximadamente, ahora se encontraba enroscada en mi cuello, como si de una bufanda suave, pero letal, se tratase. Ella era la causante de que no pudiese respirar. La agarré con mi mano izquierda, clavando mis garras en ella con la intención de soltar su agarre, cosa que me resultó imposible, al menos por el momento. Mi mano derecha continuaba agarrada a la empuñadura de mi rifle, como si algo dentro de mi se aferrase a continuar luchando, pese a lo desesperado de mi situación.
El aire no llegaba a mis pulmones, pero sí lo hacía a mir oídos, trayendo consigo las palabras de mi enemigo. Palabras que denotaban la percepción de superioridad que tenía él sobre nosotros, pero también un comentario sobre su piel y cómo una nuez de belcebú era la causante. Me llamó especialmente la atención no conocer ese fruto, pese a mi amplio conocimiento en plantas y hierbas medicinales. El gyojin continuó lanzando sus amenazas mientras yo me zarandeaba con la intención de liberarme, en vano. Luego llegó su risa, burlona, hiriente, como la de una hiena que está apunto de acabar con su presa, una suerte de alarido que me hizo temer por mi vida tanto como aún lo hacía la idea de que la tormenta retornase. Pero entonces, surgió tras de Uoyon el caos. Tres explosiones, casi simultáneas golpearon a la espalda del gyojin, como si de un juego de pirotecnia se tratase, fuegos artificiales que me traían la celebración de la esperanza, pues parecía que el resto de personas que se habían visto encerradas allí conmigo, no pensaban abandonarme. No tuve claro si su intención era liberarme o acabar con el enemigo, pero si ello servía para poder zafarme de aquella situación, les estaría agradecido. El fuego de las últimas explosiones se extendió hasta cubrirnos por completo, llegando a abrasarme. Y tan pronto como el fuego se disipaba, apareció la encapuchada y con un grito golpeó la espalda de Uoyon. Fue todo rápido, casi un parpadeo. La mujer se retiró en un par de movimientos ágiles. No se muy bien cómo sucedió, pero la presión de su cola sobre mi cuello se fue difuminando y, en una bocanada profunda, noté el frescor del aire al pasar de nuevo por mi garganta.
La chica gritó en señal de venganza, por su hermano, por el marine y... ¿A quién llamaba peluche? No había tiempo para molestarse por algo así, y menos cuando era una de las personas que me habían liberado, así que tan pronto como mis pies estuvieron en contacto firme con el suelo, noté que en mi cuerpo germinaba una nueva sensación, una brizna de esperanza, una chispa que recorrió todo mi cuerpo. Salté para alejarme del enemigo en la dirección justo entre la encapuchada y el pistolero con cabello negro, girando en el aire para no perder de vista al enemigo, y poder dejarle un regalo por el afectivo abrazo que me había dado. Entonces, con la figura de Uoyon dibujada sobre la mira de mi rifle, apreté el gatillo y una nueva explosión se dio a los pies de nuestro enemigo.
Entonces corrí para alejarme aún más del gyojin, sin perderlo de vista, dejando a la encapuchada a 15 metros a mis 1:00, a Uoyon a 20 metros a mis 12:00 y al pistolero a 15 metros a mis 11:00. Giré un instante la mirada a mi izquierda, para ver al hombre antorcha que había llegado hasta allí sin haberme percatado de en qué momento. Se situaba a la espalda del pistolero, unos 4 metros elevado en el aire y a unos 7 de mi a mis 9. Por fin, pude respirar y coger aire.
—Buen trabajo. Os agradezco que me hayáis liberado.
Info
Resumen
Varo reacciona a lo que puede percibir de los ataques de Uoyon hasta que se ve sujeto por el cuello. Tras esto ve los ataques de sus improvisados compañeros y cuando nota que ya no tiene presión sobre el cuello, activa el electro y se aleja de Uoyon, disparándole en el proceso.
Bélico
Vayamos por partes. Mi turno se basa en que las acciones ofensivas de mis compañeros tengan éxito. El ataque de Fyodor produce un daño total de 607, y al ser de tipo elemental, la Sube Sube no reduce ningún daño de este ataque, por lo que entraría todo el daño, sobrepasando así tu quinto umbral, cortando, entre otras, tus acciones. Además de esto, el ataque de María produce un daño de 413, el cual aún con la disminución de daño físico de 100 PV también superaría el tercer umbral, cortando acciones de igual manera. Tras esto, y al ser acciones que se dan casi al mismo tiempo, Varo activa el electro y salta para alejarse de la zona. Con esta técnica recibo un bono a la AGI de 50, quedando esta en 159 tras el debuff del 5% por el impacto al comenzar el tema.
Electro
Mink
7
Información
Requisitos: Mink Nivel 8
Daño: Ninguno.
Coste: 230 de energía por turno
Efecto:
Aumenta en 50 puntos la Agilidad y en 15 los Reflejos. Provoca entumecimiento con los impactos. Causa daño eléctrico.
Enfriamiento:
Dos turnos.
El usuario Mink potencia su cuerpo con energía eléctrica, aumentando sus capacidades físicas y dañando de forma elemental a sus rivales, además de provocar problemas de coordinación por la energía desprendida.
Código: electro001
Antes de caer del salto, el cual se da a la altura del suelo, Varo dispara con su rifle a Uoyon. La munición que hay dentro del rifle es explosiva, como indico en este hide que revelo ahora de el tema inicial del evento. Mi arma tiene un daño de 15 + 0,5*PREC y la bala un daño de 20, por lo que el daño total de este ataque sería de 15 + (0,5 * 67) + 20 = 68. Al tener una resistencia menor de 50 y ya que el ataque es de tipo elemental debido a la bala, el daño que te entraría de impactar el disparo sería de 68.
Rifle
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 15 PREC
Resistencia: 500
Daño: 15
Escalado: 0,5 PRE
Alcance: 20
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Un arma de fuego con un cañón largo y estrías internas que hacen que la bala gire, mejorando la precisión. Los rifles se utilizan para disparos a larga distancia.
rifle001
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
Tras esto y para cerrar mi turno, me alejo corriendo 15 metros más, ya que con el bono del electro mi agilidad es de 159 por lo que puedo correr dicha distancia.
Karmas
Cobarde. Honesto.
OFF
Mi turno básicamente se basa en que las acciones de mis compañeros tengan éxito, por lo que de no ser así entiendo que se anule parte del mismo. Añado un esquema situacional para hacer una idea de las posiciones finales de cada uno. Estoy disfrutando mucho el evento y agradezco tanto al narrador como mis compañeros todo el disfrute. Vamos a por más!
La magnificencia de mi persona brillaba más que la propia Luna, llena en su esplendor, en lo alto de la oscura noche. Mientras estrangulaba con mi cola a aquella rata peluda y atemorizada, que se hallaba justo delante de mi, me vanagloriaba con mi espléndida pose que, aparte de prepararme para desatar un caos que haría de este juego muchísimo más interesante, me proveía de una mayor protección gracias a los poderes otorgados por los cielos. Que irónico que un cuerpo tan elegante, hermoso y deslumbrante fuera, prácticamente, intocable debido a las propiedades de mi piel. Pero, justamente aquello, era lo que lo hacía tan valioso.
Sin embargo, mientras mi delirio se perdía en la efusividad de mi malévola pero encantadora carcajada, el estallido de una explosión cercano a mis pies, más concretamente a mi espalda, estalló en una explosión, que lejos de haber luz, si que hubo fuego y destrucción.- ¡IAGGGGGGGGGGGGHHHH! - Grité de dolor, al sentir como mi prefecta e idílica piel se carbonizaban con las llamas de propias de aquella explosión, no pudiendo evitar soltar el agarre de mi cola de la alimaña peluda que compartió el mismo fatal destino que yo debido a nuestra proximidad, cayendo directo al suelo como peso muerto seguramente debido a la devastación que nos había envuelto. Por si no fuera poco, dos explosiones más simultáneas nos envolvieron que, afortunadamente, no supusieron el mismo daño que la anterior que habíamos recibido. Los párpados me temblaban y los oídos me rezumbaban. ¿Cómo era posible que alguien tan espléndido como yo estuviera en esta situación tan desfavorable? - Mi piel... - Llevé mis manos temblorosos a mis brazos, comprobando que mi piel no se hubiera estropeado debido a la explosión y estuviera tan suave como siempre.- Sandeces... - Musité, recibiendo en ese momento tras de mí, en el centro de mi espalda, un puñetazo cuyo nombre pude reconocer al instante, amortiguando el impacto gracias a las propiedades de mis habilidades pero aún así, no pudiendo evitar rechinar mis dientes ante tal dolor.- ¡SANDECES-UO! -
Perdí la calma y el temple que me caracterizaba, pensando en exterminar a todos en aquel momento, concentrando bajo mis pies los poderes suavizantes para eliminar toda fricción posible con el suelo aunque, en vez de desplazarme a gran velocidad, tenía otra cosa en mente.
Así pues, comencé a girar sobre mí mismo a la par que condensé toda la humedad y sudor - aunque alguien como yo era imposible que sudara - que podía existir en mi dermis como una de las bases del Gyojin Karate, al mismo momento en el que, sobre mi pierna - más concretamente en mi rodilla izquierda - me pasaba de refilón una flecha, amortiguando su impacto y resbalando esta sobre mi piel hasta clavarse en el suelo. Un daño como aquel no era suficiente como para detener al gran Uoyon-sama. Conforme iba girando a gran velocidad, la humedad condensada que había formado unas grandes gotas alrededor de toda mi piel, gracias a la fuerza centrífuga de mi giro y mi piel resbaladiza, salieron proyectadas a gran velocidad en todas las direcciones, a diestro y siniestro, hiriendo a todos los que se encontraban a mi alrededor, causando que el alado enmascarado, quién era el que más lejos se encontraba, cayera derribado hacia el suelo debido a la brutalidad del ataque y, el hurón que se encontraba junto a mi, se quedara muerto o inconsciente. Ya lo comprobaría más adelante.
En ese entonces, cesé mi rotación, siendo testigo de la masare que había realizado, comenzando a correr hacia donde se hallaba la antorcha humana quien estaba a unos 21 metros de mi, aproximadamente 9 metros para, seguidamente, realizar un salto longitudinal que me haría aterrizar hasta a él. Estando allí, me agaché, cogiendo del cuello al Lunarian con mi mano derecha, y alzándolo de esta manera, quedando sus pies - debido a nuestra diferencia de altura - justo en el suelo.- No será otro, sino Uoyon-sama, cuarto hermano de los Sakana, y campeón elegido por los Saint Tsvetnik el que ganará estos juegos-uo. - Dije, clavando mis ojos en la máscara de mi víctima, mientras me relamía los labios, y orientándome hacia el resto del grupo que aún quedaban de pie siendo, los más cercanos a mi, los dos humanos a 15 metros de mi, concretamente el moreno a mis 1:00 y el pelirrojo a mis 11:00. Por otro lado, la figura, aún encapuchada, se hallaba a 17 metros, a mis 2:00. - Ahora dejadme que os acompañe hacia las puertas de la muerte tal y como he hecho con vuestro amigo. - Podrían haber escogido morir admirando mi belleza, pero ahora, perecerán siendo testigos de las peores de mis iras.
IMPORTANTE
RESUMEN
La vanidad no merece ser resumida. Por favor, lean atentamente el post de Uoyon-sama, el rey del mundo.
Den Den Mushi
Por un motivo que desconocéis, y desconocemos (lo hizo un mago) los Den Den Mushi no hacen contacto entre ellos porque no tienen señal. Así que todas las interacciones que habéis tenido entre vosotros (es decir, hablar podéis hablar, pero no llega al otro lado y desde luego no tenéis respuesta) no suceden
STATS CON DEBUFF
FUE = 160 x 0’85 = 136
RES = 50 x 0’85 = 43
DES = 42 x 0’85 = 36
PRE = 160 x 0’85 = 136
AGI = 115 x 0’85 = 98
REF = 160 x 0’85 = 136
INT = 100 x 0’85 = 85
VOL = 80 x 0’85 = 68
C AKU = 170 x 0’85 = 145
BELICO
AKUMA
Sube Sube no mi
Paramecia
2
La Sube Sube no mi es una fruta del diablo que permite al usuario que cualquier cosa resbale por su cuerpo, incluso los ataques.
Especificaciones
La Sube Sube No Mi otorga al usuario la habilidad de transformar su cuerpo en uno completamente suave y resbaladizo mejorando así, sobre todo, sus capacidades defensivas al poder hacer resbalar incluso ataques, tratándose de una fruta muy versátil. No se podrán utilizar los poderes hasta alcanzar el mínimo de 20 puntos de Control de Akuma, punto en el que el usuario podrá hacer resbalar cualquier ataque o contacto dirigido hacia una extremidad a tu elección cada vez, por un coste de 8 de energía por turno y por extremidad.
Con 60 puntos en Control de Akuma el usuario alcanzará el dominio completo de su fruta, pudiendo hacer de tu cuerpo una superficie completamente resbaladiza y de forma inmediata por un coste de 14 de energía por turno.
La exagerada suavidad y deslizamiento que otorga esta fruta, permite al usuario mitigar ligeramente el daño de todo tipo de ataques mientras estos no sean elementales o imbuidos en haki, además de hacerlo inmune tanto a agarres como inmovilizaciones.
Control de Akuma: • 20 CA:: Puedes hacer resbaladiza una extremidad de tu cuerpo 8 de energía por turno
• 60 CA: Puedes hacer resbaladizo tu cuerpo entero por 14 de energía por turno
Ventajas:
• Otorga de manera natural una resistencia a cualquier ataque no elemental o no imbuidos en haki de 100 PV.
• Otorga inmunidad al agarre y la inmovilización hacia todo aquello que no sea un material elemental o gaseoso.
Debilidades:
• Las habituales en las akuma no mi.
Código: sube
APRECIACIÓN GENERAL
Solo decir que, en términos generales, sea cual sea el resultado, estoy muy contento con vosotros y estoy disfrutando muchísimo de este bélico. Gratamente, estoy muy sorprendido, os doy las gracias y mis felicitaciones.
ACCIONES Y DAÑOS
Antes de pasar al meollo, apreciemos el desastre que podría haber ocurrido si, tan sólo, una de vuestras acciones hubieran ocurrido después de la Fyodor o si, incluso, la bala de Fyodor hubiera sido una normal en vez de una explosiva. Mirad el hide que oculté en este post. Tal y como podéis apreciar, activé una técnica que me daba una defensa de 638 PV (sin contar los +100 pasivos) ante cualquier ataque. ¿Qué significa esto? Que, excluyendo las balas explosivas de Fyodor y Jensen, podría haber amortiguado cualquier ataque, haciendo que las técnicas de Bertram y MM hubieran quedado inutilizadas.
Sin embargo, tal y como podéis imaginar, es incoherente que mi fruta me permita hacer resbalar algo como una explosión. No tiene sentido. Por tanto, y en ese aspecto, bravo pues, al recibir primero el demoledor ataque de Fyodor, no amortiguo el daño de la explosión y, al ser suficiente para interrumpirme acciones, me obliga a deshacer la técnica, entrando perfectamente el resto de vuestros ataques (que por Timings, están perfectamente sincronizados, así que nada que decir al respecto ahí).
No obstante, si que debo decir puntualizar varios aspectos:
Bertram, sé que te has alejado para no recibir la explosión de Fyodor y, la verdad, que bien hecho ahí. Sin embargo, la razón que das, que es por no verte envuelto en otra explosión quizás suena... ¿Demasiado conveniente? Quiero decir, sólo "has visto" (que por reflejos, realmente no te daba) a Jensen disparar una vez una bala explosiva. A lo que voy es que quizás es demasiado presuponer que va a volver a hacer lo mismo cuando sólo lo ha hecho una vez. En este caso, siendo tirador, me habría cuadrado que justificaras el alejarte con ganar más distancia para disparar, habría quedado mil veces más orgánico.
María, ¡bien hecho atacando! Era algo que quería ver desde que supe que tu personaje había aprendido el Gyojin Karate, un personaje meramente social y que se consideraba una "inútil" repartiendo piñazos. Sin embargo, a la hora de hacer los cálculos, no has tenido en cuenta lo que pone en la Guía de Estilos Canon. Concretamente:
Cita:Puede entrenarlas cualquiera pero los que no sean Gyojin reciben un +25% del gasto al hacerla y un -25% de daño al hacerla.
Es decir, al ser Mestiza, el daño del Mugiwara Seiken o como se llame, tiene menos potencia y más gasto de la que has calculado (aparte, no has tenido en cuenta el 10% más de gasto por la pasiva de la akuma de Varo), además de que no has tenido en cuenta los 100 PV que amortiguo pasivamente por mi fruta. Te recalculo los daños:
Daño: Técnica x 0,75 + Guantes - Resistencia = 267,5 x 0,75 + 145,3 - 100 = 246 PV
Gasto: Energía + 10% (Shiku) + 25% (No ser Gyojin) = 151 de energía
Pero, además, tampoco has tenido en cuenta la energía que ganas al final de cada turno, según la Guía de Combate Avanzada, apartado 5. Al estar en combate, al final de cada turno regeneras una cantidad de energía igual a tu nivel. Quítate en este turno los 41 de energía por haber gastado de más con la técnica y, añádete dos veces lo que deberías haber ganado. ¡Tenlo en cuenta a partir de ahora!
Varo, no sé si es porque se te ha pasado ponerlo o porque pensabas que estabas a más distancia de mi pero, desgraciadamente, tu personaje se ve envuelto en las explosiones de las balas de Fyodor y Jensen. Explico, porque igual ha habido una confusión con el tema de la longitud de mi cola.
Es cierto que mi cola - siempre hablo de la trasera, marranos - es extensible y medía dos metros, por supuesto, pero eso mismo no quiere decir que estés a dos metros sobre mi porque, de hecho, mi cola tiene que partir desde la parte baja de mi espalda hasta tu cuello - que pon que, a raíz de ahí, pueda haber algo más de 1 metro de diferencia - enroscarse en tu cuello y que, por encima de todo, el extremo de mi cola quede libre para poder quitarte el antifaz, ¿ves por dónde voy? Tomando todo eso en cuenta, tendrías que estar a centímetros de mi.
Además, ni en ningún momento intentas justificarlo, ni mencionas a que distancia te hallas estrangulado de mi (más allá de poner que mi cola mide 2 metros) cuando yo mismo, en mi anterior turno, si declaro, y cito textualmente:
Cita:[...]hacia su cuello, enrollándola con fuerza alrededor de él con la intención de estrangularle para, seguidamente, acabar aterrizando justo delante de él, dedicándole una sonrisa llena de malicia y soberbia.
Ese justo delante de él, implica que estamos uno frente al otro, con apenas centímetros de separación. Por tanto, esto hace que, al igual que yo, sufras mi mismo destino y te veas envuelto en las explosiones.
Aclarado esto, lamentablemente, tu turno no ocurre, ¿por qué? Porque, el daño de la explosión de Fyodor, es suficiente para derribarte. Según la Guía de Combate Avanzada, apartado 3, es posible derribar a un objetivo si recibe en un único daño el 40% de su vida total. Como verás a continuación:
607 / 1.111 = 0,54 -> 54%
Al ser un ataque elemental, ninguno de los dos tenemos resistencia para amortiguarlo pasivamente. Este daño supera en 14 unidades el requisito para caer derribado, lo que hace que caigas al suelo, sufriendo el debuff del 50% a la Agilidad (pasando a tener 55 de Agilidad), al soltar el agarre, además de sufrir los efectos Desorientación y Confusión durante 3 segundos.
Además, de los 607 de daño, también recibirías los 143 del ataque de Jensen y, una quemadura de grado 1 por el ataque de Fyodor.
Volviendo a mi persona, una vez recibo las explosiones, llega el ataque de MM que, tal y como he corregido, tan sólo supera mi tercer umbral, interrupiéndome mis acciones que, como aún no están definidas, no hay nada que interrumpir.
Seguidamente, comienzo a girar sobre mi mismo, haciendo uso de la siguiente técnica (a la par que recibo también el ataque de Bertram que, tal y como tú mismo pusiste, al superar sólo mi primer umbral, no me interrumpe acciones):
Lovely Spin
Propio
4
Información
Requisitos: 100 Control de Akuma
Daño: No tiene
Coste: 95 de energía
Efecto:
Aumenta en 30 la Agilidad durante la técnica
Enfriamiento:
Dos turnos
Uoyon, aumentando la suavidad de la planta de sus pies, elimina toda la fricción existente, comenzando a girar sobre sí mismo a gran velocidad.
Código: uoyoncinco001
Esta técnica lo que hace, básicamente, es aumentar mi Agilidad de rotación. Con el debuff de la Shiku, mi agilidad sería de 128 (98 + 30). Y no metería el debuff de la técnica de Bertram porque está enfocado en el desplazamiento (cosa que no estoy haciendo, pues estoy en el mismo sitio girando). Como tal, en este punto, podéis ver mi silueta, al estar en el mismo punto anclado.
Inmediatamente después, formando parte de un combo, hago uso de esta otra técnica:
Precious Massacre
Propio
5
Información
Requisitos: Armas a Distancia 2 | 120 Fuerza | 100 Agilidad | Conocer Uchimizu
Daño: 125 + 2,1xFuerza
Coste: 181 de energía
Efecto:
Daño perforante.
Enfriamiento:
Tres turnos
Aprovechando una increíble fuerza centrífuga, Uoyon desprende la humedad y sudor acumulado en cada poro de su piel para lanzarlo cual proyectiles en todas las direcciones, en un radio de 30 metros
Código: uoyonseis001
Esto es, en resumen, un ataque en área consistente en lanzar a diestro y siniestro un aluvión de proyectiles parecidos al Uchimizu que os da a todos vosotros al abarcar 30 metros.
Esta técnica, al ser un lanzamiento (aunque en área), hay que prestar atención al apartado de Lanzamientos, en la Guía Bélica Básica Apartado 6. Al realizar el lanzamiento mediante una técnica, tan sólo tenemos que preocuparnos por el apartado de velocidad. Como estamos hablando de lanzo gotas de agua, el peso de estas podemos asumirlas igual a cero, de forma que, su velocidad sería igual directamente a la Fuerza, es decir a 136. Concretar que, al aprovechar la Fuerza Centrífuga, este ataque escala en Fuerza en vez de Precisión.
Al no tener ninguno de vosotros los Reflejos suficientes, aunque estuvierais pendientes de mi ataque, no seríais capaces de reaccionar ante ellos. Por tanto, todos los recibís:
125 + 2,1 x 136 = 410,6 -> 411 PV
Yendo, uno por uno:
Fyodor: Tienes 55 de Resistencia, amortiguas 28 -> 411 - 28 = 383 PV
Este daño supera tu quinto umbral (70 x 5 = 350 < 383), por lo que sufres Desorientación y Confusión durante 3 segundos, aparte de interrumpirse todas tus acciones.
Al ser este daño mayor al 40% de tu vida (383 / 932 = 0,41 -> 41%) caes derribado.
Bertram: Tienes 62 de Resistencia, amortiguas 31 -> 411 - 28 = 380 PV
Este daño supera tu quinto umbral (39 x 5 = 195 < 383), por lo que sufres Desorientación y Confusión durante 3 segundos, aparte de interrumpirse todas tus acciones.
Varo: Tienes 76 de Resistencia, amortiguas 38 -> 411 - 38 = 373 PV
Este daño supera tu quinto umbral (14 x 5 = 70 < 383), por lo que sufres Desorientación y Confusión durante 3 segundos, aparte de interrumpirse todas tus acciones.
MM: Tienes 73 de Resistencia, amortiguas 37 -> 411 - 37 = 374 PV
Este daño supera tu cuarto umbral (85 x 4 = 340 < 383), por lo que sufres Desorientación y Confusión durante 3 segundos, aparte de interrumpirse todas tus acciones. Te llegas a desplazar pero tu taunt no ocurre.
Jensen: Tienes 77 de Resistencia, amortiguas 39 -> 411 - 97 = 372 PV
Este daño supera tu quinto umbral (61 x 5 = 305 < 383), por lo que sufres Desorientación y Confusión durante 3 segundos, aparte de interrumpirse todas tus acciones.
Además, repasando los daños que ha recibido Varo, tenemos:
Explosión de Fyodor: 607 PV
Explosión de Jensen: 143 PV
Mi ataque: 373 PV
En total = 1123 PV
Como tienes 1.111 PV:
1.111 - 1.123 = -12 PV
Por lo que, según la Guía de Combate Avanzada, apartado 4, tu personaje está ahora mismo inconsciente. Al caer en inconsciencia, no tienes que restarte la vida por la quemadura. Bien jugado, Varo.
Seguidamente, después de este ataque, me dirijo hacia Fyodor, que está a unos 21 metros de mi, aproximadamente. Esto lo hago (ahora sí) a una Agilidad en la que tengo en cuenta el debuff de Bertram, desplazándome a 94 de Agilidad. Teniendo en cuenta que todos estáis desorientados, y que Fyodor (que es el que más reflejos tiene) pasa a tener 78 Reflejos, ninguno de vosotros deberíais poder verme.
Con 94 de Agilidad, puedo desplazarme hasta 9 metros y, saltar hasta un total del doble de mi Fuerza + Agilidad / 20 al tener Peso Pluma. Es decir, un total de 22 metros, lo que me da de sobra para llegar hasta el lunarian, agarrándole del cuello, haciendo lo mismo que hice con Varo, es decir, producir primero, un agarre y, segundo, el efecto asfixia. Atendiendo a la Guía de Combate Avanzada, apartado 3, para deshacerte del agarre, necesitarías tener 141 de Fuerza y, en cuanto a la asfixia, al no llegar a 60 de Resistencia, podrías aguantar un total de 3 turnos antes de morir.
En esta ocasión, acabo estando orientado hacia vosotros y mirandoos.
GASTOS Y ENERGÍA
Pierdo 607 de PV por el ataque de Fyodor.
Pierdo 143 de PV por el ataque de Jensen.
Pierdo 246 de PV por el ataque de María.
Pierdo 82 de PV por el ataque de Bertram.
Pierdo 50 de PV por la quemadura.
Gasto 399 puntos de energía por utilizar el Gorgeous Pose.
Gasto 105 puntos de energía por utilizar el Lovely Spin.
Gasto 199 puntos de energía por utilizar el Precious Massacre.
Gasto 15 puntos de energía por la pasiva de mi fruta.
Gano 14 puntos de energía por recuperación.
En total, me resto 1.128 de PV y 704 puntos de energía.
VALORACIONES
Bertram: A excepción de lo que te he puesto anteriormente, ha sido un buen turno por tu parte y bien medido junto al ataque de tus compañeros. Me alegra ver que lo mucho que estáis aprovechando para aprender del evento.
María: Al igual que con Bertram, quitando lo que te expuse anteriormente, he disfrutado y reído mucho con tu post. Soy consciente de que es tu primer bélico y que te estás todavía adaptando al sistema, así que aprecio muchísimo el esfuerzo que estás invirtiendo en ello. Quedan pulir cositas, ¡pero vas por el buen camino, sigue así!
Varo: Lo primero de todo, dejarte claro que no te sientas mal por el devenir de Varo en este turno. Si te he dejado inconsciente, no es porque lo hayas hecho mal, ni mucho menos. Me encanta que seas tan fiel a la naturaleza de Varo y que, a pesar de su naturaleza miedosa, sea tan destructivo aunque no tenga la intención. Puedes postear una última vez antes de caer inconsciente (lo recomiendo) y, por favor, sobrevive. Espero seguir leyendo y viendo la evolución de Varo.
Fyodor: A costa un gran sacrificio, finalmente, lo lograste. No puedo estar más maravillado con Fyodor pero, a ver como sales ahora de esta.
Jensen: Mucho mejor medido el timing ahora, Jensen. Ese Cerbero, a la nada que te construyas mejor el personaje bélicamente, puede ser un dolor de cabeza. Veo que estás solventando poco a poco los fallos que has podido tener, así que espero grandes cosas de ti.
Tiempo de posteo
El turno termina el Lunes 3 de Noviembre a las 15:00 Hora Española Peninsular.
Estamos en una situación peligrosa, no os recomiendo perder el turno ahora.
— Sabe horrible, Algodón de Azúcar. Iuunk — la voz de la hermosa mujer de larga cabellera celeste se dejó escuchar en el “consultorio” del doctor, sitio que había sido habilitado por Lucarde dentro del barco para su querido compañero médico.
— Porque no es de uso oral, preciosa sirena. Es de uso cutáneo — le respondió con una leve sonrisa sin despegar la mirada de lo que estaba haciendo, parecía que escribía algo en uno de sus diarios, o más bien bitácoras, con información de salud.
—¿Cuta-neo? Significa eso que hay que aplicarlo a quien sea adorable y nuevo, como un peludo peluche recién sacado de una de esas máquinas expendedoras de peluches. Una vez jugué con una, saque un pequeño osito marrón pero lo perdí tiempo después. ¿Debería empezar una cruzada náutica para encontrar a mi osito? Hmmm — divago con su habitual alegria cerrando el pequeño frasco de color rosado brillante, por ese color fue que en primer lugar puso en su boca la medicina, pensó que se trataría de algún tipo de dulce.
— No se aplica de esa manera, significa que es de uso tópico. Eh, en la piel afectada por una quemadura, colocas una cantidad adecuada de la pomada y el paciente se sentirá mejor, y con uso constante, no deberían quedar cicatrices. Claro, de ti dependerá en quien quieras utilizarlo, solo espero que nunca lo necesite tu hermosa piel, ni en tus valiosas escamas… — esa última parte fue casi un susurro que acompañó de una mirada de soslayo hacia la mujer para regresar su atención a lo que escribía — Lo mismo con el botiquín. ¿Recuerdas cómo usarlo, verdad? — le cuestiono, como un profesor que espera que su estudiante dé la respuesta correcta.
María se quedó callada por un momento, estaba ahí porque Algodón de Azúcar la había llevado con él. Parecía preocupado cuando Lucarde anunció el viaje hacia quién sabe dónde, por tal razón le había dado un par de instrucciones y varios insumos médicos. Por eso lo adoraba, porque él en su mente olvidadiza siempre se preocupaba por ella. — Claro que si, solo abro, saco las cosas y lo colocó sobre mi herida. Lo tengo todo aquí grabado en mi mente porque me lo dijiste tu — sonrió acercandose hacía él y metiendo su cabeza entre el cuaderno de notas y la cara de Hyakinthos — … pero no lo necesitaré porque estaré siempre a tu lado — sentenció con la seguridad que la compañía del hombre le daba, ella no iba a utilizar nada de esas cosas que el médico le dio porque no pensaba alejarse nunca del objeto de su adoración… o eso fue lo que pensó, pero el destino tuvo otros planes.
Fin del Flash Back.
…………………………………………
¿Lo había golpeado?
¡Claro que sí!
¿Lo había hecho?
Yeah.
Esa satisfacción que retumbó en su corazón, debía mantenerse en pausa. No era momento para emocionarse por sus logros, por el poder que ahora reposaba en sus manos. Los grillos de su mente chillaban más que nunca, y con ellos mariposas en su estómago revoloteaban sin cesar. El sentimiento de júbilo, orgullo y triunfo personal la embargó, quizás para el mundo hubiera sido solo un puño, un golpe normal, común y corriente pero para ella, ese momento en particular, había sido la consolidación de algo que jamás pensó en obtener, que jamás pensó en siquiera rozar con sus dedos… y ahora, cada día, estaba más y más cerca: Su libertad. Tal vez sonara tonto, tal vez hubieran millones de personas más fuerte que pudieran retenerla pero no le importaba porque ya no bajaría la cabeza, ahora podría luchar, podria defenderse. Quería correr a decírselo a Lucarde, a decirle que sus palabras de libertad se estaban cumpliendo, también a Thrym quien siempre la animó a su manera paternal, a su querido Hyakinthos que la cuidaba con diligencia y cariño. Por un segundo volteo a ver a su hermano, quería saltar a sus brazos y contarle como se sentía pero… pero la ultima vez eso no terminó bien, y por esa razón, es que mantenía sus emociones bajo llave.
Y esa leve mirada hacia su hermano, se lo reforzó, no debía distraerse porque lo siguiente que supo (antes de abrir su boca para molestar al bicho) fue que algo golpeaba su cuerpo, y su mundo se desoriento — Augh — musito, el dolor la recorrió pero su adrenalina y exultación la hizo sentir viva, lo cual no tenía sentido en su cabeza porque el dolor solía recordarle lo mucho que quería estar muerta, pero no ahora… ahora todo era diferente. Parpadeo varias veces intentando alejar la confusión. La dama pensó durante esos segundos de desorientación en el pobre peluche que parecía estar… ¿Muerto? ¿Quién atacaba a un indefenso animalito? Sintió pena por él porque le recordaba a sus amigos, Helena y Paavo, ellos la habían ayudado sin pedir nada a cambio. ¿Acaso era su turno de resarcir a los minks su socorro de hace años? Y más allá de eso, era el hecho de que ese ser en particular no había hecho nada malo, desde que cayeron al foso se mantuvo recluido en sí mismo como si estuviera en shock, y tendría sentido porque lo vivido con los barcos, aquella masacre sin igual de la naturaleza, alteraba emocionalmente a cualquiera, y eso sin considerar si vio la muerte de algún ser amado. Si estaba solo y asustado ella lo adaptaría, hablaría con Fantasma, lo volvería parte de su tripulación, cuando compraran el barco nuevo le daría la celda a su lado, podrían ser amigos; y por las noches quizás él peinaría su cabello, o ella peinaría su pelaje. ¡Muchas cosas que hacer juntos!
Fue cuando su mundo dejo de estar en caos, que se dio cuenta que la lagartija de oro desapareció hacía quien sabe donde. Ella aprovechó y corrió hacia el cuerpo del mink (7m), saltó sobre él, quedando su espalda hacía la pared, luego se dejó caer sobre sus rodillas y lo tomó por las solapas del cuello de la elegante camisa quemada — ¿Peluche? — susurro con rapidez zarandeándolo como si eso fuera a solucionar algo, más bien parecía una muñeca sin vida ¿estaba muerto? — Mira esa naricita, y esas pequitas. Por favor no te mueras. Aunque estes chamuscado eres una cosita adorable… — y cuando dijo la palabra “adorable” algo hizo clic en su cabeza.
Quemaduras.
Cuta-neo.
Adorable.
Antes de siquiera comprobar si respiraba o no. Lo soltó, por suerte no lo había levantado mucho, luego llevó su diestra al bolso de medio lado que se escondía bajo su capa y sacó el frasco que le había obsequiado Hyakinthos, lo abrio y empezo a embarrar la carita “cute” del mink con el ungüento de sabor horrible y color rosado brillante — Peluchito, vas a estar bien, el pelo crecerá de nuevo, Algodón de Azúcar sabe lo que hace. Y podremos hacer pijamadas peinandonos, será divertido lo prometo, no volverás a sentir miedo de horribles lagartijas doradas… o de la oscuridad… o de lo que sea que hayas visto antes de caer en este pozo de paredes falsas… — le hablaba mientras seguía esparciendo la medicina por las quemaduras que veía, al finalizar agacho su cabeza hacia el pecho del hombre y escuchó su leve respiración, debía estar atenta, porque si colapsaba lo tocaría hacerle respiración boca a hocico, todo por meramente asuntos médicos y salvar su vida.
Todo sucedió tan rápido, que por un momento su mente solo ignoró lo que sucedía a la distancia. Luego de ayudar al Mink, María se levantó, pasó sobre él y se quedó delante de su cuerpo esperando lo que sucederá a continuación, mientras buscaba con la mirada a su hermano jurado.
README
RESUMEN
Entiendo que mi burla sobre la fealdad interior de Freezer no ocurre. Escribo a partir de ello. María mira de reojo a su hermano, es cuando recibe el golpe del oponente, se desorienta por 3 segundos. Luego corre los 7 metros hacía donde está Varochan, salta sobre él para no darle la espalda al campo de batalla, es decir, la espalda de MM está hacia el sur (viendo a la pared). Luego saca su ungüento contra quemaduras y se lo aplica al Mink (y por aplicar significa embarrarlo xD). Maria luego de curarlo se levanta, vuelve a pasar sobre él y se queda esperando acciones de lo que sucederá (ojo, ella no prestó atención a lo que sucedía mientras curaba al mink).
Onrol, en la cabeza de MM, ella tiene un ungüento para quemaduras. Ve al pobre peluche todo quemado, va a ayudarlo. Aunque este KO.
BÉLICO
En este turno no hago ninguna técnica. Recibo el daño del ataque del narrador.
Sr. Narrador, sus aclaratorias me han servido de mucho. Ahora entiendo más mi sangre gyojin inutil xD Y el residual de la akuma de Varonchan.
Procederé a hacer las correcciones debidas:
GASTOS:
Gasto: Energía + 10% (Shiku) + 25% (No ser Gyojin) = 151 de energía
Gasto Real: 1546 + 13,75 + 137,5 = 151 (debo restar en este turno 41 de Energía).
Ahora bien, debo ganar 10 de energía en este y el turno anterior, es decir que serían 20.
41-20=21 es lo que debo restar de energía según entiendo.
Y recibir los 374 a mis PV.
Nota: MM puede desplazarse corriendo/caminando 8,5m, y saltando 8,3m. Estoy dentro de rango.
COSAS USADAS
Sigo usando mis guantes revelados.
Guantes
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes002
Uso el unguentito.
Ungüento
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Medicina usada para tratar quemaduras, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
unguento001
KARMA
Negativo: Fanatismo. Charlatana.
STATS
Fuerza: 100 - 5 = 95 - 15% = 80,7 (81).
Resistencia: 90 - 4,5 = 85,5 (86) - 15% = 72,6 (73).
Destreza: 100 - 5 = 95 - 15% = 80,75 (81).
Precisión: 48 - 2,4 = 45,6 (46) - 15% = 38,7 (39).
Agilidad: 105 - 5,25 = 99,75 (100) - 15% = 84,7 (85).
Reflejos: 80 - 4 = 76 - 15% = 64,6 (65).
Inteligencia: 86 - 4,3 = 81,7 (82) - 15% = 69,4 (69). (Hago uso de esto para reforzar el uso del ungüento siendo un NO médico.)
Voluntad: 105 - 5,25 = 99,75 (100) - 15% = 84,7 (85)
C. de Haki: 0
C. de Akuma: 0