Es difícil de creer que en un lugar donde la Marina mantiene una presencia constante y las leyes del Gobierno Mundial parecen dominar cada calle, puedan surgir delincuentes, maleantes, acosadores y toda clase de individuos de mala reputación. Resulta casi paradójico: aun sabiendo que existen hombres y mujeres con firmes ideales de justicia, y pese a la recompensa que supone capturar criminales, sigue habiendo quienes crecen entre las sombras y se dedican a hacer maldades a diestra y siniestra. Es como si, por más que la luz de la justicia brillara, siempre hubiera rincones donde la oscuridad encontrará la forma de resistir.
Mientras los marines, soldados rasos que apenas comienzan su carrera, se ven obligados a abandonar sus tierras natales, dejar atrás a la gente que aman y someterse a un duro proceso de formación para convertirse en defensores de la justicia, el panorama en el otro extremo es muy distinto. Los maleantes, en cambio, suelen pasar toda su vida en el mismo lugar donde nacieron. Crecen entre conocidos, hacen lazos con otros como ellos y, lo más importante, cuentan con familias que los respaldan cada vez que se meten en problemas. Así, mientras los marines son enviados a islas al azar por órdenes de un superior, estos delincuentes encuentran amparo en su entorno, cómodos en la familiaridad de sus calles.
Y justo esa diferencia tan marcada se hace evidente esta tarde, en plena plaza de Baterilla, donde un nuevo incidente está a punto de revelarse ante los ojos de todos, apenas unos días antes, en una noche especialmente tensa, el soldado de la Marina Enji detuvo a un acosador de mujeres. Bueno, “detuvo” quizá sea una palabra amable, lo que en realidad pasó fue que lo golpeó hasta dejarlo inconsciente y, una vez reducido, lo llevó a los calabozos por sus crímenes.Sin embargo, como suele ocurrir en lugares donde todos se conocen desde niños, los familiares y amigos del acusado han salido en su defensa, jurando que “siempre ha sido un hombre bueno” y que no merece estar tras las rejas, para ellos, Enji no es un héroe de la justicia, sino alguien que actuó con brutalidad innecesaria contra uno de los suyos.
El hermano del acosador, Xiang Qi, se encuentra ahora mismo en plena plaza de Baterilla desatando un verdadero desastre. Arremete contra todo lo que encuentra: rompe ventanas, derriba puestos de vendedores, empuja y golpea a cualquiera que tenga la mala suerte de cruzarse en su camino. Su objetivo es claro, o al menos lo es para él, llamar la atención del marine que, según dice, apresó injustamente a su hermano. El caos se extiende como fuego en paja seca. La gente huye entre gritos, algunos tropezando, otros cargando a sus hijos en brazos mientras las voces se elevan desesperadas.
— ¡Llamen a la Marina! — Se escucha una voz mientras corre despavorida del sitio.
— ¿Cómo pueden permitir que ese muchacho haga lo que quiera? —Dice un anciano mientras evade la escena evitando un golpe innecesario a su débil cuerpo.
La noticia no tarda en llegar al cuartel de la Marina. Entre el bullicio de informes, pasos apresurados y voces que van y vienen, la información del disturbio en la plaza alcanza directamente los oídos del comandante, quien la recibe con el ceño fruncido. Sin perder tiempo, ordena que te llamen de inmediato, Enji. Aunque sigues siendo solo un soldado raso, el mensaje es evidente, el alborotador está buscando enfrentarse contigo específicamente, y el comandante lo sabe, como si fuera poco, tu superior directo parece decidido a tener la última palabra en cómo manejar esta situación. Todo apunta a que lo que está ocurriendo en la plaza no es simplemente un altercado más sino un conflicto que, de una manera u otra, te involucra directamente y por tanto tú tendrás que resolverlo.
—Enji, te quiero ahí, pero para ayer. Vamos, fuera de mi vista. — Las palabras del comandante son cortantes, imposibles de malinterpretar. No hay espacio para excusas ni demoras, debes salir inmediatamente a lidiar con el desastre que se está desarrollando en la plaza. La orden pesa más porque, según comentan algunas lenguas dentro del cuartel, todo este alboroto es “culpa tuya”. O al menos, eso dicen quienes creen que fuiste demasiado duro con el hermano del alborotador. Sea como sea, la responsabilidad ahora cae sobre ti. Los ciudadanos de Baterilla están profundamente molestos, y tú eres el único que puede o debe poner fin a esta situación.
Infobox
Resumen
Han pasado 3 dias desde el aresto del acosador
Te encuentras en el cuartel de la marina mientras su hermano hace un desastre en la plaza principal buscando llamar tu atención.
En cuanto tu jefe inmediato se entera de la situación te envia a solucionar el problema.
Eres totalmente libre de rolear con tu jefe inmediato por el momento y narrar la llegada a la plaza, o simplemente comenzar la aventura ya estando en la plaza indicando que llegaste de X modo hacia alla.
Leeme
Para mi es todo un placer narrarte esta aventura, gracias por la oportunidad.
Espero que te diviertas grandemente y aprendas.
Mi intención es guiarte tanto en el uso de spoilers y el belico del foro, cualquier duda que tengas consultala conmigo antes de postear.
La vida dentro de la marina podía ser dura. O, más que dura, aburrida. Enji había pasado los últimos meses desplegado en Isla del Karate, sin un superior a cargo ni vigilancia alguna más allá de los reportes semanales vía Den Den Mushi que le obligaban a cumplir, como un pequeño e irrelevante agente que ofrecía su ayuda a las fuerzas del órden local. Una especie de ofrenda para hacer buenas migas con una isla que no disponía de su propio cuartel de la marina, cosa que no acabó muy bien. En ese tiempo, sin embargo, conoció personas interesantes, entrenó, peleó y se hizo con algo de experiencia mientras, a la vez, aprovechaba la filosofía de la isla para trabajar su disciplina y templar su cuerpo. También, por cosas de la vida, se consiguió un gato. En resumen, los más de tres meses que pasó en Karate, Enji se movió con libertad y autonomía, haciendo un poco lo que le salía de los huevos. A su regreso, sin embargo, las cosas cambiaron. Ahora estaba en un cuartel y era un soldado raso, el último escalafón, el último eslabón de la cadena, y tenía que pagar derecho de piso.
—¡Carajo! ¿Dónde mierda va este? —Frustrado, Enji repasaba las decenas de etiquetas que clasificaban los estantes del depósito. Entre sus manos sostenía una pila interminable de papeles, divididos entre reportes, sentencias, informes, fichas, y un enorme etcétera. A eso se había visto reducida su vida: ordenar el papeleo de sus superiores—. ¿Y qué mierda es un “litigio”? ¡Oye, tú! Necesito un poco de ayuda aquí. ¿Sabes qué carajo es un litigio?
Trató de llamar la atención de un compañero marine pero fue ignorado, pasado por alto como una minúscula piedra en un camino de escombros.
—Hijo de puta… —masculló, y volvió a repasar los papeles—. ¿Quién asciende ordenando papeles?
La tortura conocería su final pronto, por fortuna o desgracia.
Una sombra más grande que el propio depósito se proyectó encima suyo. Enji se dio la media vuelta, con cara de pocos amigos, y encontró a un camarada soldado de la raza gigante. Esperó unos segundos, pero el sujeto, de cabellos castaños y barba ruluda, permaneció callado y con la mirada fija en él.
Enji apretó los dientes hasta hacerlos chirriar cuando comprendió que no hablaría hasta que él no lo hiciera primero.
—¿Sí, cabrón?
—Te llaman a la oficina del piso superior, Enji —informó el gigante antes de darse la media vuelta y encarar la salida. Se detuvo en el marco de la puerta y sin voltearse, dijo—: Y vístete, por favor. Para eso nos dan los uniformes.
—Ah, mierda —replicó Enji, levantando sus pantalones del suelo—. Es que hace calor aquí dentro. En fin, ¡voy!
Todo lo que implicase dejar los papeles de lado unas horas sería bien recibido.
Excepto eso.
—Carajo, carajo, carajo. Lo que me putas faltaba, un familiar ofendido porque golpeé al acosador hijo de puta de su hermano. —Enji salió del cuartel colocándose el chaleco y subiéndose los pantalones, con la gorra del revés—. ¿Qué mierda tienen en la cabeza?
Saltó diez metros hasta el tejado de una casa y empezó a correr hacia la plaza, utilizando los techos para saltarse el tumulto. En el camino se calzó los guantes, acomodó la gorra como corresponde y ajustó sus pantalones.
Localizar el foco del problema no fue difícil. En torno al centro de la plaza, donde una pequeña estatua se hallaba ubicada, un grupo bastante grande de civiles había acordonado la zona. Curiosos algunos, otros enojados, pero todos, sin excepción, presos del morbo y la expectativa de lo que sucedería una vez el marine llegase a la escena.
Enji observó el cuadro desde el último tejado, que se ubicaba a unos quince metros del centro de la plaza, donde tomó asiento dejando sus piernas colgar sobre el precipicio de cuatro metros.
—¡OI! —llamó, imponiendo su voz grave e intensa al murmullo general. La plaza de pronto se encontró en silencio y todos escucharon, claro como el agua, el sonido de su mechero al encender el cigarro que tenía en la boca. Enji dio una calada y luego continuó—: Aquí estoy, enano. ¿Qué mierda quieres?
Cositas
Resumen
Enji, después de frustrarse con unos papeles que le ordenaron clasificar, es informado por un compañero de que alguien quiere hablar con él en las oficinas altas del cuartel. Allí es puesto al día de la situación y enviado a resolverla. Recorre la ciudad, llega a la plaza y se ubica en un tejado, a cuatro metros del suelo y quince del centro de la plaza, para fumar mientras llama al chico y anuncia su llegada.
Movimiento y posiciones
Como mencioné en el resumen, me encuentro a quince metros del centro de la plaza y cuatro metros por encima del nivel del suelo, sentado en un tejado.
Inventario
Járngreipr
Creaciones propias
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Dos guantes que cubren desde el antebrazo hasta la mitad de la primera falange de los dedos. Fueron fabricados en goma y caucho para ser flexibles y ligeras, con incrustaciones de acero que otorgan protección, además de un agregado en la dureza de los golpes.
jarngreipr001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Atributos Personaje
Estadísticas de Enji:
73 FUE
26 RES
15 DES
15 PRE
73 AGI
43 REF
21 INT
40 VOL
0 CH
100 CA
Vitalidad: 551 / 763
Energía: 559 / 771
Espirítu: 120 / 120
Nivel: 5
Bélico
Por ahora, nada que mencionar.
Karmas
Positivos: Mentiroso, Voz temida, Exceso de confianza, Desdén, Presencia, Belleza, Poder oculto, Peso pluma, Objetivo, Cuerpo ligero, Cámara lenta.
07-12-2025, 03:31 AM (Última modificación: 07-12-2025, 03:50 AM por Tensui Marlin.)
En cuanto Xiang Qi escuchó que alguien le hablaba, su cabeza giró de inmediato hacia ti. Incluso desde tus 15 metros de distancia y los 4 metros de altura que te separan del nivel del suelo, tu voz resonó con la fuerza suficiente para llegar hasta sus oídos. El cambio en su expresión es inmediato, su rostro se transforma en un auténtico poema, una mezcla torcida de enojo, sorpresa y un evidente desencanto, te observa de arriba abajo, tu cuerpo, tu rostro y en su mirada queda claro lo que está pensando, no pareces, ni de lejos, el tipo de marine fuerte contra el que él esperaba desquitarse, pero para Xiang Qi, tu sola presencia es una ofensa y ese desprecio apenas disimulado es justo lo que aviva aún más su rabia.
—¡Oye, maldito! Baja de ahí ahora mismo para poder partirte la cara. — El grito de Xiang Qi retumba en toda la plaza. Su voz, cargada de rabia, se impone sobre el caos mientras los transeúntes huyen como pueden, temerosos de quedar atrapados en lo que claramente será un enfrentamiento inminente, pero no todos logran ponerse a salvo. Un anciano, demasiado lento para reaccionar, tropieza mientras intenta apartarse. Xiang Qi lo nota y, sin pensarlo dos veces, lo agarra del cuello con una brutalidad que helaría la sangre de cualquiera, el viejo ahoga un quejido, temblando en sus manos.
Xiang Qi y el Anciano
—¡Baja ya o le rompo el maldito cuello! — ruge el delincuente, apretando aún más el agarre sobre el anciano. Las miradas horrorizadas del público se clavan en ti al instante, la plaza entera parece congelarse, como si el aire mismo contuviera la respiración a la espera de tu reacción, porque tú estás ahí, tú eres la ley, eres la persona en la que todos confían, al menos por ahora. La desesperación se refleja en los ojos de muchos de los presentes, madres abrazando a sus hijos, vendedores escondidos detrás de sus puestos volcados, pescadores incapaces de intervenir y en medio de todo, ese anciano, un hombre que no es nadie especial, solo uno más entre la multitud tiembla en las manos de Xiang Qi.
Y todos piensan lo mismo, aunque nadie se atreve a decirlo en voz alta, si no haces algo ya mismo, ese inocente morirá y será tu culpa. La tensión es asfixiante, cuando la vida de otros pende de tus manos, cualquier decisión parece demasiado lenta, pero tú eres un marine, entrenado, formado, preparado para mantener la calma ante delincuentes como él o al menos, eso es lo que todos creerían, porque al final cada cabeza es un mundo, y cada marine considera alguna cosa u otra su propia justicia.
—Mi hermano no merecía ser apresado. ¡Solo quería pasar una buena noche con una bella mujer! — brama Xiang Qi de nuevo, su voz, cargada de frustración y furia mal dirigida, retumba en la plaza. Es más joven que el hombre al que apresaste días atrás, pero hay algo en su mirada, una determinación áspera y peligrosa que no viste en aquel payaso que intentó propasarse con varias mujeres. En Xiang Qi hay rabia, sí, pero también una convicción casi fanática y eso, combinado con la fuerza con la que sostiene al anciano, lo convierte en una amenaza mucho mayor de lo que esperabas.
—Mucho menos merecía que le dieras una paliza. ¡Es un pobre hombre al que le gusta pasar el rato con mujeres hermosas! ¿Acaso no tiene cualquier hombre los mismos gustos? — La voz de Xiang Qi se quiebra por un instante. Sus ojos, enrojecidos por la rabia, casi dejan escapar lágrimas mientras habla. A pesar de su violencia, es evidente que siente un profundo cariño por su hermano. No es simple protección familiar, es devoción, o incluso fanatismo, para él, su hermano es alguien admirable, un modelo a seguir y tú, Enji, eres el villano de esta historia, el hombre que, según su visión distorsionada, humilló y maltrató injustamente a la persona que más quiere en el mundo.
Infobox
Resumen
Al llegar y hablar Xiang Qi se voltea a verte y de inmediato te reta a bajar, mientras habla de su hermano y en el paso un anciano que iba pasando termina siendo ahorcado por el maleante quien amenaza con matarlo si no bajas a enfrentarlo justo en ese momento, todos te miran esperando espectantes cual será el movimiento del marine.
Positivos: • Duro: Recibes un +20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. Karma: +5
• Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado] Karma: +5
• Exceso de confianza: Tienes una opinión exagerada e inamovible de tu propia valía y aptitudes aun en situaciones en las que corres el riesgo de ser derrotado, haciéndote inmune al amedrentamiento de cualquier tipo, excepto el Haki del Conquistador. Karma: +1
Total: +11 Negativos: • Fanático: Tu lealtad va a otro nivel. Estás dispuesto a poner en riesgo tu vida y tus intereses por el bienestar de otra persona y por protegerlo de toda afrenta física o verbal. (Hacia su hermano mayor Tiang Qi). Karma: -5
• Ruidoso: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora. Karma: -2
• Rivalidad: El personaje no puede tratar amistosamente con nadie de determinada facción. Tienes que especificar con qué facción a la hora de hacer la ficha. (Marines) Karma: -1
• Rivalidad extrema: El personaje atacará de manera inmediata a alguien de determinada facción. La única salida posible es su muerte o la de su enemigo. Tienes que especificar con qué facción. (Marines) Karma: -3
Total: -11
Inventario de Xiang Qi
Punteras
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras001
Guantes
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes001
Leeme
Esta es la segunda ronda de nuestra aventura y espero que en realidad te estes divirtiendo, las cosas por el momento no son complicadas, nada que no puedas resolver facilmente, espero que sigas emocionado de continuar esto y que sobrelleves todo a tu propio ritmo. Bendiciones!
Un residuo de ceniza gris, frágil como el ala de una mariposa de hielo, se desprendió de la brasa encendida, cayó, imitando el movimiento de una hoja muerta en otoño, y se pulverizó en el suelo. Se convirtió en polvo que lleva el viento.
La vida del tabaco era acotada.
Una vez encendido, como la mecha de un fuego de artificio, se disparaba una cuenta atrás. Fuera el toque de la brisa o el reclamo de sus vicios, el cigarro se consumía, quieras o no, en un tiempo determinado. A veces acelerado, otras paciente, pero el fin llegaba. Estaba sentenciado. A nadie le gustaba, después de todo, tirar la brasa y dejar una punta negra a la espera del segundo fuego.
Enji apoyó un codo en su rodilla, se inclinó hacia adelante y descansó la mejilla en su mano. El burbujeo del tumulto era molesto. Una maraña de palabras y oraciones superpuestas, presas de la marea del pánico, la expectativa, el temor. Echando un vistazo a la situación, se preguntó: ¿Qué pensaban esas personas? ¿Que le hacían un favor? Sentía las miradas, los fantasiosos ideales, la presión, y como todo resbalaba. A ninguno de ellos, ni uno, le debía nada. Los miró con aburrimiento, un pozo insondable de indiferencia en lo negro de sus pupilas.
—Está bien, está bien, no te pongas nervioso. —Tras una última calada, Enji apagó el cigarrillo contra el tejado y se dejó caer los cuatro metros que lo separaban del suelo. Aterrizó sin mayor problema, flexionando las rodillas para absorber mejor el impacto—. Escucha, chico, deja al viejo. Él no tiene nada que ver. ¡Míralo! Podría ser tu padre. ¿De verdad agarrarías así a tu padre?
Con pasos cortos, taimados, Enji se acercó paulatinamente al joven Xiang Qi. Las manos levantadas al frente, pidiendo calma y mostrando en todo momento una actitud conciliadora.
—Todos estamos de acuerdo en eso, amiguito. A todos nos encanta pasar el rato con una mujer hermosa. Mira, pudo haber sido una confusión. La mujer no presentó cargos —dijo, situado a diez metros del muchacho, donde hizo una pausa a su avance—. Tu hermano está encerrado todavía porque necesitamos que un familiar firme su salida y yo la autorice, puesto que fui quien llevó a cabo el arresto. Supongo que el aviso impreso todavía no les ha llegado… ¿Qué te parece si vas tú? Puedo escoltarte hasta allí ahora mismo. Llegas, firmas un papel y tu hermano sale libre. ¡Así de simple!
Enji aplaudió y volvió a enseñar las palmas.
—O puedes pelear conmigo aquí y que él siga encerrado. Te desquitas, pero la víctima de todo esto, que es tu querido hermano, no habrá ganado nada. Te doy la oportunidad de salvarlo. Será tu mano la que lo saque del calabozo. —La labia experta del marine para mentir, para inventar, hacía por penetrar en las inseguridades y creencias del muchacho. Aplacar su odio para reemplazarlo por gloria al imaginarse siendo el héroe que sacaría de detrás de las rejas a su adorado hermano mayor—. ¿Qué me dices? Piensalo. Aunque, por favor, no tardes mucho: cada minuto que pasamos aquí, es un minuto en donde él está encerrado. Y no hay nada más cruel que hacer esperar a alguien por su libertad.
Cositas
Resumen
Tras evaluar la situación y cuál era su posición en el asunto, Enji decide tratar de engañar al muchacho asegurándole que pueden liberar a su hermano en ese preciso instante si lo acompaña al cuartel para firmar la salida.
Hago uso del karma Mentiroso para tratar que el chico me crea.
Movimiento y posiciones
Enji, durante el transcurso del turno, baja del tejado cayendo 4 metros. Como, según mi ficha, puede caer hasta 6 metros sin verse afectado, no recibe ningún tipo de daño ni penalización por la caída. Después, caminando, se acerca cinco metros a Xiang Qi, quedando ahora los dos separados por una distancia de diez metros exactos.
Inventario
Járngreipr
Creaciones propias
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Dos guantes que cubren desde el antebrazo hasta la mitad de la primera falange de los dedos. Fueron fabricados en goma y caucho para ser flexibles y ligeras, con incrustaciones de acero que otorgan protección, además de un agregado en la dureza de los golpes.
jarngreipr001
Atributos Personaje
Estadísticas de Enji:
73 FUE
26 RES
15 DES
15 PRE
73 AGI
43 REF
21 INT
40 VOL
0 CH
100 CA
Vitalidad: 551 / 763
Energía: 559 / 771
Espirítu: 120 / 120
Nivel: 5
Bélico
Por ahora, nada que mencionar.
Karmas
Positivos: Mentiroso, Voz temida, Exceso de confianza, Desdén, Presencia, Belleza, Poder oculto, Peso pluma, Objetivo, Cuerpo ligero, Cámara lenta.
Incluso desde la distancia, Xiang Qi pudo notar la teatralidad con la que las cenizas de tu cigarrillo cayeron desde tu altura hasta el suelo y mientras él te observaba con la desesperación de quien ha perdido lo único que le importa, la gente del pueblo te miraba con aún más intensidad, ellos son los que estás obligado a proteger, ciudadanos comunes, vulnerables, aterrados, el pueblo que la Marina te asignó defender a toda costa.
Quizás es cierto que no les debes nada a ninguno de ellos en lo personal, pero sí tienes un juramento el que te indica que debes servir a la justicia, proteger al débil, ser el escudo ante el mal, defender al pueblo de la devastación. (Sí, sí… esto no es el Equipo Rocket. Son los Marines.) cuando comienzas a descender esos cuatro metros, aterrizando casi con la pose de un héroe de capa, Xiang Qi no aparta la mirada ni un segundo, para él, tú eres el origen de todos sus problemas, eres el objetivo a destruir, el responsable de las “maldades” que su mente distorsionada cree que cometiste contra su hermano mayor.
—¿Qué mierda vas a saber tú de mi familia? — te responde en cuanto tus palabras llegan a sus oídos. Sus ojos siguen cada uno de tus pasos, lentos, calculados, pasos que lo hacen percibirte no como una presa, sino como un depredador que se acerca con confianza peligrosa, levantas las manos para mostrar que no atacas, pero él solo endurece su agarre sobre el anciano, que apenas respira.
—No intentes acercarte más de la cuenta, maldito idiota. — La situación, ya de por sí tensa, parece apretarse aún más como un cable a punto de romperse, actúas rápido, sí, pero Xiang Qi no es un completo tonto, o al menos, no lo aparenta. Luego oye tu comentario sobre que la mujer no presentó cargos y algo en sus ojos se enciende, un brillo breve pero revelador. —¿Lo dices en serio? — pregunta con una mezcla de esperanza y ansiedad que nada tiene que ver con su actitud violenta anterior. —¿Crees que yo pueda ser quien firme la salida? Soy menor de edad. — poco a poco, casi sin darse cuenta, la mano del chico va aflojando el agarre del cuello del anciano. La emoción, la esperanza de liberar a su hermano, es mucho más fuerte que la ira que sentía hacia ti, al final del día, ese hombre al que estás intentando convencer no es solo un delincuente enfurecido, es un hermano y para él, su hermano es un héroe y su mundo entero.
En cuanto logras acercarte a unos diez metros, Xiang Qi actúa como si de repente hubiera olvidado todo lo que estaba haciendo. Suelta al anciano sin la menor preocupación y, con la mano derecha, hace un gesto extraño en el aire, un movimiento rápido, casi imperceptible, que a simple vista parece no significar nada.
Pero entonces ocurre, como si la gravedad fuera un chiste, salta cinco metros de golpe, impulsándose hacia ti con una violencia descomunal y apenas toca el suelo tras el salto, se lanza en carrera directa, sin dudar, sin pensar, solo movido por esa mezcla de fanatismo y rabia, entonces ese puño, su puño enguantado viene derecho hacia tu rostro. El impacto llega antes de que puedas procesarlo todo, pero eso no es lo peor, porque justo en el mismo instante en que él se abalanza, un disparo corta el aire y la detonación retumba entre los edificios de la plaza y, si afinas la vista entre el caos, alcanzas a notar algo espantoso, la bala ha atravesado el pecho del anciano que Xiang Qi acababa de soltar.
No hay tiempo para más, no puedes ver desde dónde vino el disparo, no puedes identificar un tejado, una sombra, un brillo y aunque quisieras, no tienes oportunidad de revisar nada, porque Xiang Qi está frente a ti, respirando con furia, y acabas de recibir un golpe directo. La verdadera pelea acaba de comenzar y alguien más, en algún lugar, ya ha decidido que habrá víctimas.
Contenido Oculto
[/font]
[font=Courier New]Xiang Qi se prepara para utilizar la técnica
Baria no kinniku (Músculos barrera)
Cuerpo a Cuerpo
1
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 1 | 10 Resistencia
Daño: -
Coste: 25 de energía
Efecto:
Bloquea 30 de Daño
Enfriamiento:
Un Turno
Utilizas una extremidad de tu cuerpo para bloquear un ataque enemigo y tratar de reducir el daño.
Código: barianokinniku001
en caso de que decidas atacarlo cuerpo a cuerpo.
Infobox
Resumen
Xiang Qi observa cuando bajas y te acercas lentamente a él mientras hablas de poder soltar a su hermano si el te acompaña a la base de la marina, sin embargo, el posee el karma de Exceso de confianza y confiá plenamente en que el puede vencerte y recuperar a su hermano por si mismo, se abalanza hacia ti y te golpea, mientras esto sucede desde alguna parte de la plaza un disparo se escucha y penetra el pecho del anciano llevándolo a la muerte. Por si fuera poco el tipo posee el karma de Rivalidad y Rivalidad extrema es decir que te atacaría si o si, aun cuando intentaste usar tus karma a tu favor, el tiene un karma aun mas fuerte que lo obliga a pelearse contigo por ser marine.
Bélico
Xiang Qi puede saltar un total de 7 metros y desplazarme corriendo o caminando un total de 8 metros lo que equivalente entonces a que su movilidad total es de 15 metros, es decir que al moverse 5 metros saltando y 5 metros corriendo queda frente a frente a ti y puede golpearte sin problema, ademas se mueve a una velocidad de desplazamiento de 80 de agilidad, lo que es mayor a tus reflejos que es un total de 43 REF siendo esto menor a 21 es decir que no logras percatarte del movimiento hasta que es muy tarde según la guiá de combate avanzada Recibes el ataque de manera irremediable e indiscutible.
El golpe ejecutado por Xiang Qi hacia ti es un simple golpe blanco es decir que se suma su fuerza al daño de sus guantes: 60 + 20 + Fuerza x 1.2= 80 + Fuerza x 1.2= 80+72 = Siendo el daño total que te comes tras el golpe de 152 PV , al Enji poseer apenas 26 RES no mitigas nada de resistencia pasiva. Aclaramos que el golpe también es ejecutado a velocidad de 80 AGI lo que nuevamente significa que no puedes reaccionar a el, porque solo posees 43 REF.
Guantes
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes001
Karmas
Fanatico – Rivalidad – Rivalidad Extrema – Exceso de Confianza
Positivos: • Duro: Recibes un +20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. Karma: +5
• Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado] Karma: +5
• Exceso de confianza: Tienes una opinión exagerada e inamovible de tu propia valía y aptitudes aun en situaciones en las que corres el riesgo de ser derrotado, haciéndote inmune al amedrentamiento de cualquier tipo, excepto el Haki del Conquistador. Karma: +1
Total: +11 Negativos: • Fanático: Tu lealtad va a otro nivel. Estás dispuesto a poner en riesgo tu vida y tus intereses por el bienestar de otra persona y por protegerlo de toda afrenta física o verbal. (Hacia su hermano mayor Tiang Qi). Karma: -5
• Ruidoso: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora. Karma: -2
• Rivalidad: El personaje no puede tratar amistosamente con nadie de determinada facción. Tienes que especificar con qué facción a la hora de hacer la ficha. (Marines) Karma: -1
• Rivalidad extrema: El personaje atacará de manera inmediata a alguien de determinada facción. La única salida posible es su muerte o la de su enemigo. Tienes que especificar con qué facción. (Marines) Karma: -3
Total: -11
Inventario de Xiang Qi
Punteras
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras001
Guantes
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes001
Leeme
Te he puesto en una situación un poco complicada apenas en la segunda ronda porque quiero ver como te desarrollas belicamente, no es una batalla injusta, de hecho es un npc que puedes vencer facilmente pero quiero ver como lo haces, cuales son tus estrategias y como podras detener a quien sea que está disparando.
09-12-2025, 06:11 AM (Última modificación: 09-12-2025, 06:13 AM por Enji.)
El agarre del chico se aflojó y el anciano, desesperado, pudo respirar. Enji vio la desesperación en su mirada mientras el aire volvía a llenarle los pulmones y las lágrimas caían, inexorables, sobre sus pómulos, se deslizaban a través de los surcos de su arrugada piel y caían al suelo desprendiéndose de su mentón. Juró poder mirarle a los ojos un instante. Un pequeño instante de calma donde pensó, inocente o arrogante, que su plan había dado resultado. Todo estaba saliendo bien. Demasiado bien.
Xiang Qi soltó al anciano.
Enji sonrió.
En esa milésima de segundo, la comisura derecha de sus labios logró curvarse ligeramente hacia arriba. Acarició la victoria durante un momento: todo lo que tenía que hacer era guiar al muchacho hasta el cuartel, hacerle entrar y, en circunstancias mucho más favorables, encontrar la forma de reducirlo. Se trataba de un niño, después de todo.
Ese pensamiento atravesaba su mente cuando el puñetazo del niño lo alcanzó.
Un fogonazo de luz blanca lo cegó por un instante. La velocidad del acercamiento, lo sorpresivo de este y su violencia al atacar hicieron que fuera imposible para Enji hacer nada. El puño llegó y se incrustó en su rostro, sobre la mejilla izquierda, sin ninguna resistencia de su parte. La cabeza del marine dio un latigazo a la derecha siguiendo la inercia del impacto y voló un chorro de sangre de su boca. Mientras, el pánico estalló en la plaza pues un disparo acababa de suceder.
—Tú…
Enji retrocedió un paso a causa del golpe, poniendo apenas un metro de distancia entre Xiang Qi y él. La mirada indiferente se deformó en un instante. Se enfocó, y las pupilas brillaron al contraerse.
Brillaron con odio.
—¡COLMILLO! —gritó y escupió sangre en el proceso.
Los pies de Enji se afirmaron en el suelo y sus piernas, tras una breve contracción muscular, lo impulsaron hacia adelante en un movimiento recto y explosivo. La mano derecha, cerrada en un puño, se recubrió de una sustancia morada, un líquido peculiar que exudaba a través de los poros, y se proyectó hacia adelante. ¿Al rostro? ¿Un golpe dirigido al estómago, quizá? En su lugar, el puño dibujó una trayectoria ascendente y diagonal desde la altura de su cadera hacia la cara interna del codo derecho de Xiang Qi. Asestó el golpe y sonaron más gritos, pues un estallido de líquido ocurrió, sólo que no era la sangre de ninguno de los dos. Era veneno.
El duro impacto de las placas metálicas debilitó el brazo del chico, apagando su fuerza un instante. Y, sin fuerza, no hay agarre: el guante que ocupaba su brazo diestro se deslizó y salió disparado cinco metros.
Enji, nada más concretar el golpe, se alejó. Primero dando zancadas laterales y luego con un gran salto, moviéndose en línea recta hacia la izquierda, siguió el cordón de la plaza. La suela de sus botas friccionaron sobre la piedra del adoquinado para detenerse, en alerta y tenso, junto a un viejo árbol.
—Carajo… —masculló.
Movió la mandíbula un poco. La cara le dolía, tenía la mejilla roja y notaba el sabor de la sangre en su lengua, pues se había cortado con sus propios dientes al recibir el golpe.
—¡Acabas de matar a un hombre, niño! ¡A un viejo inocente! ¿Sabes lo que eso conlleva?
El veneno que impregnaba el brazo y parte de todo el costado derecho de Ziang Qi, absorbido por la piel, empezó a causar efecto de inmediato. Todo su cuerpo sufriría del sofoco que a Enji lo acompañaba día a día. La falta de aire, el calor insoportable, y un malestar profundo a medida que la Doku Doku empezaba a deteriorar su sano cuerpo.
—¡Ven, vamos! ¡No pierdas tiempo y atacame! Acompañaras a tu hermano en esa celda.
Confiado, arrogante, pero en el fondo molesto por algo. El viejo estaba muerto. Un disparo lo había matado.
Había alguien más, un tirador, cerca.
Enji asumió una pose defensiva, los dos brazos al frente y la espalda contra el tronco del árbol, cubriendo su punto ciego. No sabía de dónde había venido el disparo. Tenía que ser precavido.
—¡Ven aquí, puto niñato de mierda!
Cositas
Resumen
Enji recibe el impacto del puñetazo de Xiang sin poder hacer nada al respecto. Reacciona inmediatamente activando su técnica, Colmillo, que dejaré citada en el bélico. Con ella golpea a Xiang, lo desarma y envenena para luego alejarse y tomar cobertura junto a un viejo árbol, pispándose de que hay un tirador cerca.
Movimiento y posiciones
Después de recibir el impacto, Enji retrocede 1 metro al dar un paso atrás. Al instante recorta ese mismo metro mediante el uso de Colmillo, que permite desplazarse hasta 5 metros antes de impactar. Luego del golpe, usa todo su movimiento restante, es decir, los 14 metros de salto ( 7 base + 7 debido al karma “Peso pluma”) y los 6 ( uno ya fue consumido con el paso atrás ) metros de correr para alejarse de Xiang Qi. En total, Enji se desplaza 20 metros a la derecha de Xiang, siguiendo el borde de la plaza hasta ubicarse junto a un árbol que le sirve de cobertura.
El guante de Xiang vuela cinco metros hacia la espalda del chico. Es decir, hacia el centro de la plaza. Suponiendo, entonces, que Xiang se encuentra en el punto (x0, y0) en un gráfico, Enji se encuentra en (x-20) mientras que el guante está en (y5)
Inventario
Járngreipr
Creaciones propias
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Dos guantes que cubren desde el antebrazo hasta la mitad de la primera falange de los dedos. Fueron fabricados en goma y caucho para ser flexibles y ligeras, con incrustaciones de acero que otorgan protección, además de un agregado en la dureza de los golpes.
jarngreipr001
Atributos Personaje
Estadísticas de Enji:
73 FUE
26 RES
15 DES
15 PRE
73 AGI
43 REF
21 INT
40 VOL
0 CH
100 CA
Vitalidad: 551 / 763
Energía: 559 / 771
Espirítu: 120 / 120
Nivel: 5
Bélico
Vamos por partes.
De buenas a primeras, recibo el impacto del puñetazo de Xiang que, como bien dices, al superar por tanto mis Reflejos me es imposible verlo ni reaccionar a él. 152 de vida que me descuento. Ahora, estos 152 de vida constituyen un daño suficiente para causarme el efecto Entumecido en todo el cuerpo, al superar el 20% de mi vida (151) en un golpe contundente dirigido a la cabeza. Sin embargo, no rolee ni me apliqué el debido debuffo dado que no especificaste en tu bélico estas consecuencias.
Tras recibir el golpe, Enji ataca de regreso.
Primero que nada activa su karma Cuerpo ligero. Y cito:
Cita:• Cuerpo ligero: Recibes un +20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema.
73 + 20 = 93 de Agilidad con la que se realiza el ataque.
Enji ataca utilizando Colmillo junto a los Járngreipr.
Colmillo
Propio
2
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 1 | 100 Control de Akuma | 30 Fuerza
Daño: 1,9xFuerza
Coste: 83 de energía
Efecto:
Aplica el efecto Calor (Veneno I)
Enfriamiento:
Dos turnos
Enji, con las extremidades impregnadas de veneno, se desplaza hasta 5 metros e impacta un puñetazo al oponente. La toxina se impregna en ropa y piel, lo que dispara los sistemas inmunológicos, provocando un pico abrupto en la temperatura corporal
Código: colmillo001
Como verás, esta técnica me permite desplazarme hasta cinco metros antes de realizar un puñetazo impregnado de veneno.
El daño sería el siguiente.
Colmillo: 73 x 1.9 = 138,7 (139)
Arma:
Járngreipr
Creaciones propias
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Dos guantes que cubren desde el antebrazo hasta la mitad de la primera falange de los dedos. Fueron fabricados en goma y caucho para ser flexibles y ligeras, con incrustaciones de acero que otorgan protección, además de un agregado en la dureza de los golpes.
jarngreipr001
Járngreipr: 20 + 73 x 1.2 = 107,6 ( 108 )
139 + 88 = 247.
Tu resistencia pasiva es de 42,5. Digamos, 43.
247 - 43 = 204 de daño contundente que recibe Xiang en el brazo derecho, el cual, me tomé las molestias al no haberlo especificado tú en el post, es el mismo con el que me realizó el golpe.
Este daño supera con creces su Destreza x 4 (80), así que Xiang Qi es Desarmado según la guía bélica avanzada punto 3.1, Efectos y Estados. Uno de sus guantes cae al suelo.
El daño, además, alcanza a romper su Tercer Umbral de Dolor.
Tercer umbral: Ocurre cuando recibes un daño 3 veces mayor a tu voluntad. Se verán interrumpidas cualquier tipo de acción, así como técnicas que requieran de un mantenimiento en el tiempo.
En adición, Colmillo inocula en Xiang el efecto de ( Veneno I “Calor” )
Cita:Calor: Debido a los sofocos de tu cuerpo, sufres una penalización de Resistencia y de Voluntad del 15%.
Quedando sus estadísticas en:
Resistencia: 85 x 0.85 = 72,25 (72).
Voluntad: 60 x 0.85 = 51.
Al ser intensidad 1 ( I ) de Veneno, tendrá una duración de tres turnos. Pero, debido a que Xiang tiene +1000PV, el efecto se reduce un turno. Con lo cual, Calor durará 2 turnos.
Por último, la tabla de mi fruta especifica que, al contacto, mi veneno aplica Veneno III, sin efecto, que ejerce un daño de 50PV por turno. Para activar este efecto, hago el pago de 60 puntos de Energía.
En resumen, Xiang recibe un total de 204 de daño por Colmillo.
Está Envenenado y recibe 50 de daño por turno. ( Este efecto dura 5 turnos )
Es Desarmado de uno de sus Guantes.
Sufre el efecto “Calor”. ( Dos turnos )
Y eso es todo, amigos.
Akuma
Doku Doku no mi
Paramecia
5
Otorga a su usuario la capacidad de generar y controlar toda clase de veneno, además de inmunizarlo ante ellos, convirtiéndose en un hombre veneno.
Especificaciones
Puedes crear y controlar veneno desde tu cuerpo. Conforme tu control sobre la fruta del diablo se incrementa, este se vuelve más eficiente y mortal. De manera inical, puedes crear y dirigir 1 litro de veneno por cada 15 puntos de Control de Akuma desde cualquier punto de tu cuerpo por 60 de energía, aplicando veneno III al rival con 50 de daño por turno el tiempo que dure el veneno, necesitando tus dos manos para dirigir tu veneno. Con la primera mejora, la cantidad de veneno aumenta hasta los 2 litros por cada 25 puntos de Control de Akuma y necesitarás solo una de las dos manos para controlar tu veneno, pudiendo usar así distintas masas a la vez. Con la segunda mejora tu capacidad se aumenta y podrás controlar 3 litros por cada 40 puntos de Control de Akuma, no necesitando de tus manos para controlarlo, además de permitirte imbuir tus armas en tu veneno por 80 de energía.
Control de Akuma: • 100 CA: Uso básico. Requiere ambas manos para dirigir el veneno.
• 280 CA: Requiere una sola mano para dirigir el veneno.
• 360 CA: Puedes controlar el veneno de manera telepática e imbuir tus armas con tu veneno.
Ventajas:
— Inmunidad a los venenos
— Alcanza 1 metro por cada 4 puntos de CA
— Su velocidad es el 70% de su CA
— De forma pasiva aplica Veneno III, sin efectos, provocando 50PV por turno al contacto.
— Los ataques que incluyan veneno adquieren la categoría de Daño Elemental Veneno.
— Puede acceder a técnicas con Veneno V
Debilidades:
Las habituales en las Akuma no mi.
Código: Doku
Gastos, daños y recuperaciones
Gasto 83 de Energía por “Colmillo”.
Gasto 60 de Energía por el uso pasivo de mi fruta.
Total = 143.
Recupero 5 de energía.
Gasto un total de 138 de Energía este turno.
Recibo 152 de daño.
Karmas
Positivos: Mentiroso, Voz temida, Exceso de confianza, Desdén, Presencia, Belleza, Poder oculto, Peso pluma, Objetivo, Cuerpo ligero, Cámara lenta.
En cuanto Xiang Qi te propinó el primer golpe, retrocedió un paso y adoptó una postura defensiva. El chico, lejos de ser un idiota, evaluó la situación al instante, no vio ninguna arma en tu poder, así que asumió que tu siguiente movimiento sería un simple puñetazo. Por eso alzó los brazos para cubrirse, usando los antebrazos como escudo. Lo que no esperaba, era lo que vino después. Cuando tu puño impactó contra su guardia, el sonido no fue el de un golpe común. Hubo un estallido sordo, acompañado de un destello de color y una sustancia extraña que parecía exudar de tus manos y el golpe fue tan fuerte que incluso uno de sus guantes, con el que te había atacado salió volando. Xiang Qi abrió los ojos con sorpresa, demasiado tarde para reaccionar. Incluso a través de su defensa, el daño fue claro. Una oleada de calor abrasador le recorrió los brazos, subiendo hasta el pecho, como si una llama invisible lo estuviera sofocando desde dentro. La boca del joven se tensó en un gesto de dolor involuntario mientras retrocedía con torpeza y entendió que ese calor que lo estaba quemando por dentro, venía de tu golpe, un golpe que no era, de ninguna manera, el de un simple soldado raso. —¿¡ACASO HAS VISTO QUE TENGO UN ARMA!? ¡ESE VIEJO SE MURIÓ SOLO! — gritó Xiang Qi, respondiendo a tus palabras con una mezcla de furia y burla. La sonrisa que se abrió en su rostro fue amplia, grotesca, casi orgullosa. Sí, tu golpe le dolió, eso era evidente por el temblor en sus brazos y la forma en que intentaba recuperar el aliento, pero el ver que la muerte del anciano te afectó, eso, para él, era una victoria personal, un triunfo retorcido de un joven que parece haber sido consumido por el mal. Era como si la tragedia del viejo fuera un trofeo que colgaba en su ego, una demostración de que podía sacudir tus emociones, arrastrarte a su terreno, quebrar esa imagen de control que la marina tanto presume y mientras sonríe, jadeando, con los antebrazos aun ardiendo por tu golpe, queda claro que Xiang Qi no está luchando solo por su hermano, también está luchando por el placer de verte perder la calma. En cuanto tu espalda chocó contra el árbol, Xiang Qi reaccionó al instante. Su cuerpo se impulsó con una agilidad casi animal, saltando cinco metros en dirección al guante que había perdido, cayó de rodillas, lo agarró con rapidez y se lo colocó de un tirón, como si el mero acto de equiparlo le devolviera parte de su confianza y entonces lo hizo otra vez, levantó la mano, ese mismo gesto de antes, exacto, idéntico al que realizó antes del primer disparo y apenas un suspiro después, ni siquiera un segundo completo, otro disparo cortó el aire.
Pose de Xiang Qi antes de cada disparo
El estruendo rebotó entre las paredes blancas del pueblo, clavándose en los oídos de todos los presentes. Inmediatamente, las personas comenzaron a mirar hacia todos los rincones, hacia los tejados, hacia el faro, buscando con desesperación a la nueva víctima, al siguiente cuerpo que caería sin que nadie pudiera evitarlo y mientras el caos se reanudaba, la sonrisa de Xiang Qi se hacía más grande y caminó tres metros despacio hacia adelante. Su rostro pintaba una sonrisa que no tenía nada de humana, una sonrisa que delataba que él sabía exactamente dónde estaba la persona que disparaba, una sonrisa que revelaba que esto no era un accidente. —¿Qué me acerque yo? Creo que no entiendes que el que está en desventaja eres tú, mono flaco. — El disparo sonó justo después de sus palabras. Esta vez la bala alcanzó a un chico joven, no a un anciano agotado por los años, sino a un adolescente que no debía ser mucho mayor, si acaso que el propio Xiang Qi. Al tirador parecía no importarle en lo absoluto, no había patrón, no había intención visible, no sabías si elegía a sus víctimas o simplemente disparaba al azar. Lo único claro era el resultado, el proyectil entró por el hombro del muchacho y salió limpiamente, dejando un chorro de sangre antes de incrustarse en una pared a quince metros de donde estabas. El chico cayó de inmediato, gritando entre dientes, mientras la multitud retrocedía presa del pánico. El muchacho cayó de rodillas sosteniéndose el hombro, gritando entre dientes mientras la sangre corría entre sus dedos. El eco del disparo todavía vibraba entre las casas y los árboles, y por un instante todo el mundo se congeló. No había llanto, no había súplicas, sólo esa variedad de terror que se transforma en silencio porque nadie quiere ser el próximo. Xiang Qi, por su parte, parecía alimentarse de ese mismo silencio. Su sonrisa, amplísima y torcida, brillaba como una herida nueva en su cara. Le temblaba la mano del puro gusto de ver cómo todos miraban a su alrededor buscando un tirador que no tenía rostro. Él sabía exactamente dónde estaba, o al menos sabía cómo provocarlo y eso le bastaba. —¿Viste eso, mono flaco? —dijo sin apartar la vista del adolescente herido, como si la víctima fuera un trofeo recién obtenido —Tú no eres el que decide quién cae. Ella lo hace. Yo sólo le digo cuándo. — El gesto con la mano seguía allí, suspendido, como si estuviera conectado a la respiración de alguien que observaba desde las sombras.—Mátame y ella dejará de disparar. — Enji podía sentir cómo el ambiente cambiaba, la gente retrocedía, algunos se escondían detrás de piedras, muros, postes, lo que fuera, pero nadie corría.
Infobox
Resumen
Los sucesos de este turno son interesantes, si que logras golpear a Xiang Qi, sin embargo veras en el apartado belico las correcciones, son minimas y no afectan tu belico, pero son puntuales, Xiang Qi, decide moverse por sus guantes luego hace el gesto para que haya otro disparo y la gente se alarme, te habla con arrogancia pues segun el tiene todo controlado. Se mueve 5 metros hacia el arma, se la pone y luego se mueve 3 metros hacia adelante en tu posicion, quedando a 5 metros en Y y 17 metros en X de ti, es decir posicionado actualmente en (X3,Y5)
Bélico
Ofensivo
En este turno no hay ataques por parte de Xiang Qi
Defensivo
Aqui viene todo, en mi anterior post desvelo mi hide que dice que utilizo la técnica: Baria no kinniku que le permite mitigar 30 puntos de daño en caso de que tu personaje quisiera atacar cuerpo a cuerpo que fue exactamente lo que hiciste.
Baria no kinniku (Músculos barrera)
Cuerpo a Cuerpo
1
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 1 | 10 Resistencia
Daño: -
Coste: 25 de energía
Efecto:
Bloquea 30 de Daño
Enfriamiento:
Un Turno
Utilizas una extremidad de tu cuerpo para bloquear un ataque enemigo y tratar de reducir el daño.
Código: barianokinniku001
En los calculos ya que tu golpe me genera Calor 1 tengo que restar el 15% a mis estadisticas Resistencia y Voluntad quedando asi: 72 en Resistencia y 51 en Voluntad, ahora podemos proceder a calcular el daño mitigado gracias a la resistencia pasiva y la tecnica.
72-50%=36 + 30 de la tecnica= Equivalente a 66 es el daño que mitigo a tu ataque. Recibiendo Xiang Qi un daño contundente de 181 Puntos. Ciertamente supera el 3er umbral de dolor de Xiang Qi asi que tienes toda la razón en esa parte.
A eso le sumaré efectivamente como indicas los 50 Puntos de daño por la pasiva de tu akuma no mi. Resultando que en este turno le hayas hecho un total de 231 puntos de daño a Xiang Qi
Positivos: • Duro: Recibes un +20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. Karma: +5
• Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado] Karma: +5
• Exceso de confianza: Tienes una opinión exagerada e inamovible de tu propia valía y aptitudes aun en situaciones en las que corres el riesgo de ser derrotado, haciéndote inmune al amedrentamiento de cualquier tipo, excepto el Haki del Conquistador. Karma: +1
Total: +11 Negativos: • Fanático: Tu lealtad va a otro nivel. Estás dispuesto a poner en riesgo tu vida y tus intereses por el bienestar de otra persona y por protegerlo de toda afrenta física o verbal. (Hacia su hermano mayor Tiang Qi). Karma: -5
• Ruidoso: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora. Karma: -2
• Rivalidad: El personaje no puede tratar amistosamente con nadie de determinada facción. Tienes que especificar con qué facción a la hora de hacer la ficha. (Marines) Karma: -1
• Rivalidad extrema: El personaje atacará de manera inmediata a alguien de determinada facción. La única salida posible es su muerte o la de su enemigo. Tienes que especificar con qué facción. (Marines) Karma: -3
Total: -11
Inventario de Xiang Qi
Punteras
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras001
Guantes
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
El silbido de un segundo disparo cortó el aire. Las miradas rebullen en todas direcciones, el aliento contenido de una multitud se congela mientras la sangre salpica el rostro de la segunda víctima. Silencio y terror, incertidumbre. Nadie sabe qué hacer, dónde ir, ni cómo esconderse de un tirador invisible. La muerte se presenta ante ellos como una posibilidad y el pánico los inunda. En los instintos salvajes y primitivos se desmenuza la humanidad. Se miran unos a otros, preguntándose en silencio quién sería el siguiente. Resignados al abismo que apareció frente a ellos.
El tercer disparo los apaga. Un joven cae al suelo, herido en un brazo, y el universo se congela. El único que conserva movimiento es la víctima, retorcida y sangrante. Los demás, estáticos, esperan algo. Una señal. El siguiente disparo, quizá.
—¿Desventaja?
La sombra del árbol a su espalda era su cobijo. El rostro ensombrecido, oculto. Las manos en alto y al frente. Una gota de sangre cayó de su nariz.
Bajo la sombra del tiroteo, Enji sonrió.
—Enano idiota. ¿Crees que me importa una mierda la zorra de tu madre creyéndose la tiradora del siglo? Lo que me está tocando los cojones son los imbéciles que tienes detrás. —Levantó una de sus manos y señaló a un grupo aleatorio de personas—. ¿Qué mierda están esperando? ¿Una invitación para salir cagando de acá? ¡Hay una zorra disparando y se quedan mirando! ¡¿Se cayeron de chiquitos o qué?!
Una vena se le infló en la frente mientras insultaba al tumulto, arrancándolos del shock inicial. La voz del marine, fuerte, intensa y bien proyectada, podía imponerse al silencio con facilidad y captar la atención del mundo.
Enji bufó cual viejo gruñón que castiga al montón de niños que invaden su jardín después de podarlo. Agitó la cabeza.
«¿Qué tan idiotas se puede ser? Por dios…»
—¿Quieres saber algo divertido? Al depravado de tu hermano lo derroté con un solo golpe. ¡Uno solo! ¡Así que ya aguantaste más que él! Felicidades, enano. ¡Eres menos patético que él!
El veneno de su fruta palidecía en comparación al que su lengua podía secretar. Enji sonreía, los ojos desorbitados e inyectados de locura, enseñando los blancos y afilados dientes de depredador.
Mientras, por dentro, se moría de ganas de abrirle la cara de un puñetazo al niño y luego hacer lo mismo con quien fuera que estuviera disparando.
«No te corresponde a ti», se recordó. «Ellos matan»
El símbolo del gobierno apareció en su mente. La vela de un barco, el fuego en las vigas del hogar, la caricia del suelo en sus llagas abiertas.
«Nosotros castigamos»
El talón de su pie derecho se incrustó en el árbol a su espalda y empujó. Enji se impulsó hacia adelante. Salió a la carrera y una marca restaría de recuerdo en la madera, una grieta a causa de la presión.
—¿Quieres morir? Te concederé los honores. ¡Y tu madre podrá llorarlos a los dos! ¡Garra!—Después de recorridos cinco metros a toda velocidad, el pie izquierdo del marine se plantó en el suelo de forma diferente, un detalle imperceptible pero relevante, pues, trás insertar la punta de los dedos en una marca de la acera, Enji salió disparado hacia adelante. En un cuarto silbido de velocidad, su puño se convirtió en bala y atravesó los diez metros que lo separaban de Xiang Qi en un abrir y cerrar de ojos. El impacto se ejecutó en un costado del torso del chico, rasante, fugaz, y su cuerpo siguió recto cinco metros más. La fuerza de su desplazamiento hacía difícil la tarea de detenerse.
Arrastrando los pies, sin embargo, lo logró. Se frenó, y luego siguió corriendo. Fuera de cobertura debía mantenerse en movimiento así que corrió alrededor de Xiang Qi, sin quitarle la mirada de encima mientras daba saltos en zig zag.
—¡Váyanse ahora, montones de mierda!
Cositas
Resumen
Enji responde a las provocaciones del joven Xiang Qi insultando al público y ordenando que empiecen a correr, puesto que de nada le sirven parados y solamente parecen tontos quedándose quietos para que el tirador les apunte más fácil. Después, tras seguir insultando, se lanza contra el joven utilizando otra técnica y finalmente se dispone a rodearlo mientras insiste en que todo mundo debe salir de la plaza.
Movimiento y posiciones
Para medir la distancia que nos separa, siendo nuestras posiciones x3, y5 (Xiang Qi) y x0, y20 (Enji), usé la fórmula de distancia euclidiana. La cual dice:
d=√(x2−x1)²+(y2−y1)²)
d = √[(0 − 3)² + (20 − 5)²]
d = √(9 + 225)
d = √234
d = 15,33.
Así que nos distancian 15,33 metros. Enji corta primeramente 5,33 metros corriendo y, al llegar a los 10 metros de distancia, dispara su técnica, que le permite desplazarse 10 metros hasta impactar al contrincante. La misma técnica también deja a Enji cinco metros por el lado opuesto desde dónde se ataca, siendo así que se desplaza un total de 15 metros.
Para no hacer más diagonales complejas, diré que esos cinco metros extra se mueve en la línea x, terminando en x-2, y5. Sin embargo, narré como Enji se movía alrededor de Xiang Qi, y eso lo hace utilizando todo su movimiento restante, que son 2 metros corriendo y 14 metros saltando. En total, hacen 16 metros, lo que me permite bajar hasta y-2 ( 7 metros ) y moverme sobre x hasta x7 ( 9 metros ). Siendo mis nuevas coordenadas (x7, y-2).
Inventario
Járngreipr
Creaciones propias
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Dos guantes que cubren desde el antebrazo hasta la mitad de la primera falange de los dedos. Fueron fabricados en goma y caucho para ser flexibles y ligeras, con incrustaciones de acero que otorgan protección, además de un agregado en la dureza de los golpes.
jarngreipr001
Atributos Personaje
Estadísticas de Enji:
73 FUE
26 RES
15 DES
15 PRE
73 AGI
43 REF
21 INT
40 VOL
0 CH
100 CA
Vitalidad: 551 / 763
Energía: 559 / 771
Espirítu: 120 / 120
Nivel: 5
Bélico
Enji ataca de frente a Xiang Qi utilizando Garra. El movimiento está explicado en el spoiler correspondiente, así que vamos directo con los daños.
Garra
Propio
7
Información
Requisitos: Cuerpo a cuerpo 4 | Control de Akuma 340 | Agilidad 280
Daño: 200+4,2xCA
Coste: 505 de energía
Efecto:
Aumenta en 17 la Agilidad durante el ataque.
Enfriamiento:
Un turno.
“Enji se proyecta en una explosión repentina de velocidad y, mediante un sprint o un salto, recorre hasta 40 metros hacia su rival. En movimiento, y sin detenerse, conecta contra su enemigo un poderoso golpe rasante envuelto en una gruesa capa de veneno, finalizando hasta 10 metros por detrás del punto de impacto.Técnica de Karma Curtido.Técnica Ultimate.
Código: garra001
Garra me otorga un buffo de +5 a la Agilidad mientras se lleva a cabo el ataque, así que Garra se ejecuta a 78 de Agilidad.
El daño de Garra es 40 + 2xFuerza.
Es decir, 40 + 2x73.
Daño final = 186
A esto se le suma el daño de mis Járngreipr.
Járngreipr
Creaciones propias
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Dos guantes que cubren desde el antebrazo hasta la mitad de la primera falange de los dedos. Fueron fabricados en goma y caucho para ser flexibles y ligeras, con incrustaciones de acero que otorgan protección, además de un agregado en la dureza de los golpes.
jarngreipr001
20 + Fuerza*1.2
Daño final = 107,6. ( 108 )
El daño total es de 294 PV.
Tu resistencia con el debuffo es de 72, así que reduces pasivamente un total de 36 PV.
294 - 36 = 258 de daño final.
Como supero tu Voluntad actual x5 ( 255 ), rompo hasta el quinto umbral de Xiang Qi, cortando todas sus acciones y dejándolo en estado de Confusión por 3 segundos.
Además, Xiang Qi continúa envenenado, así que debe restarse 50 PV extra de daño de Veneno.
En total, Xiang Qi pierde 308 de vida en este turno.
Continúa Envenenado cuatro turnos más.
Sufre el efecto Calor un turno más.
Y eso es todo, amigos.
Akuma
Doku Doku no mi
Paramecia
5
Otorga a su usuario la capacidad de generar y controlar toda clase de veneno, además de inmunizarlo ante ellos, convirtiéndose en un hombre veneno.
Especificaciones
Puedes crear y controlar veneno desde tu cuerpo. Conforme tu control sobre la fruta del diablo se incrementa, este se vuelve más eficiente y mortal. De manera inical, puedes crear y dirigir 1 litro de veneno por cada 15 puntos de Control de Akuma desde cualquier punto de tu cuerpo por 60 de energía, aplicando veneno III al rival con 50 de daño por turno el tiempo que dure el veneno, necesitando tus dos manos para dirigir tu veneno. Con la primera mejora, la cantidad de veneno aumenta hasta los 2 litros por cada 25 puntos de Control de Akuma y necesitarás solo una de las dos manos para controlar tu veneno, pudiendo usar así distintas masas a la vez. Con la segunda mejora tu capacidad se aumenta y podrás controlar 3 litros por cada 40 puntos de Control de Akuma, no necesitando de tus manos para controlarlo, además de permitirte imbuir tus armas en tu veneno por 80 de energía.
Control de Akuma: • 100 CA: Uso básico. Requiere ambas manos para dirigir el veneno.
• 280 CA: Requiere una sola mano para dirigir el veneno.
• 360 CA: Puedes controlar el veneno de manera telepática e imbuir tus armas con tu veneno.
Ventajas:
— Inmunidad a los venenos
— Alcanza 1 metro por cada 4 puntos de CA
— Su velocidad es el 70% de su CA
— De forma pasiva aplica Veneno III, sin efectos, provocando 50PV por turno al contacto.
— Los ataques que incluyan veneno adquieren la categoría de Daño Elemental Veneno.
— Puede acceder a técnicas con Veneno V
Debilidades:
Las habituales en las Akuma no mi.
Código: Doku
Gastos, daños recuperaciones
Gasto 84 de Energía por “Colmillo”.
Recupero 5 de energía.
Gasto un total de 79 de Energía este turno.
Karmas
Positivos: Mentiroso, Voz temida, Exceso de confianza, Desdén, Presencia, Belleza, Poder oculto, Peso pluma, Objetivo, Cuerpo ligero, Cámara lenta.
—¡MUÉVANSE, MUÉVANSE! —vocifera un hombre mayor mientras arrastra a un niño —¡CORRAN!— Las palabras del marine sacuden por fin a la multitud. La gente espabila de golpe, algunos echan a correr hacia sus casas, otros se refugian en negocios cercanos o se esconden tras cualquier edificio que les ofrezca cobertura. Ya no quedan estatuas paralizadas por el miedo, ahora todos entienden que quedarse en la plaza solo significa esperar a que el próximo disparo lleve su nombre. Quienquiera que estuviera disparando parecía comenzar a divertirse. Los tiros ahora se estrellaban contra la calle y las paredes, sin alcanzar a nadie en esta última andanada, como si lo hiciera a propósito solo para sembrar aún más pánico entre la muchedumbre que huía despavorida. Las palabras de Enji hicieron que Xiang Qi perdiera cualquier atisbo de lucidez. Primero, porque no tenía la menor idea de quién era realmente la tiradora y, aun así, afirmaste que se trataba de su propia madre, segundo, por la forma en que hablaste de su hermano, reduciéndolo a poco más que un cobarde sin valor. El impacto fue inmediato, la rabia nubló su juicio, y supiste aprovechar ese instante para lanzarte hacia él con toda tu velocidad. Esta vez, sin embargo, Xiang Qi logró verte venir, sus ojos reaccionaron a tiempo y se cubrió con los brazos justo antes del impacto, aun así, no consiguió sujetarte ni detenerte, y tú escapaste de su alcance en un rápido repliegue. —¡Maldito cobarde, vuelve aquí! — escupió el muchacho al verte alejarte y justo cuando alzó la mano una vez más, el sonido seco de otro disparo volvió a romper el aire de la plaza. Pero este que escuchó fue un disparo distinto, no fue dirigido a una persona ni al suelo. El estruendo resonó con fuerza cuando un tejado explotó en pedazos, enviando tejas y polvo por los aires. Justo desde ese mismo techo, el mismo en el que Enji había estado minutos atrás, emergió una figura entre los escombros. Otro marine. —Encárgate del muchacho, que del tirador me encargo yo. —Era un joven marine de cabello rubio caído y mirada firme, que sonreía con seguridad mientras sostenía su arma con ambas manos, el refuerzo había llegado al fin, ahora no había margen para perder el tiempo. En ese momento, Xiang Qi perdió por completo la paciencia. La aparición de otro marine había arruinado su juego, y la frustración terminó de desatar sus instintos más violentos. Sin pensarlo dos veces, se impulsó hacia ti con un salto de cuatro metros y, apenas tocó el suelo, volvió a lanzarse en una carrera explosiva alcanzandote. El ataque fue directo y brutal, su puño derecho impactó contra tu estómago con toda la fuerza que pudo reunir. Sin detenerse ni un segundo, utilizó el mismo impulso para retroceder de inmediato, ejecutando un salto hacia atrás que lo alejó otros cuatro metros, recuperando distancia antes de que pudieras contraatacar. —Yo también puedo jugar al juego de tu las traes, mono flaco. — dijo el chico con una vena de su cuello hinchada del enojo.
Infobox
Resumen
Hay unas cuantas cosas que no tomas en cuenta, pero me gusta, no problema, en este post pasan distintas cosas como la llegada de refuerzos (un solo marine extra que como la tiradora es narrativo) y ahora la pelea será enfocada totalmente en Xiang Qi y tu, por eso este se lanza hacia ti para entonces golpearte con su puño derecho.
Bélico
Defensivo
Vamos con esto campeón. Primero lo primero, al atacar a una velocidad de 78 de velocidad según tu propio post, siendo los reflejos de Xiang Qi 85, el puede ver tu ataque a la perfección y reaccionar el mismo, por lo que decide utilizar la técnica Baria no kinniku II para cubrirse de tu ataque ya que el tiene suficiente velocidad para hacerlo ya que te supera en 2 puntos.
Baria no kinniku II (Músculos barrera)
Cuerpo a Cuerpo
3
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 2 | 60 Resistencia
Daño: -
Coste: 47 de energía
Efecto:
Bloquea 65 + 1,5 x Resistencia de Daño
Enfriamiento:
Un Turno
Utilizas una extremidad de tu cuerpo para bloquear un ataque enemigo y tratar de reducir el daño.
Código: barianokinniku002
Procedemos entonces con los cálculos, esta técnica lo que Bloquea es: 65 + 1,5 x Resistencia de Daño, es decir: 65 + 72 * 1.5= 65 + 108 = 173 de daño bloqueado por la técnica, es decir que a tus 294 le resto 173 = serian 121 a lo cual ahora si le restamos la resistencia pasiva que es de 36 = 121 -36= El daño total de tu técnica seria apenas de 85. A eso le sumaremos los 50pv por el envenenamiento. Daño total recibido: 85 + 50= 135, pero como son daños diferentes solo terminas rompiendo mi primer umbral que como dice las guias:
Primer umbral: Ocurre cuando recibes un daño mayor a tu voluntad. Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una concentración.
Que actualmente no seria ninguna acción ya que no estaba utilizando acciones que requieran concentración mas allá de bloquearte el ataque.
Movilidad
Ahora si se viene lo que es interesante. Usaré los mismos cálculos que tú para medir la distancia que debo moverme para alcanzarte. d=√(x2−x1)²+(y2−y1)²)
d = √[(7 − 3)² + (-2 − 5)²] d = √(16 + 49) d = √65 d = 8.06 Así que los distancian 8,06 metros. Xiang Qi corta primeramente 4 metros en un salto y, al llegar al piso los otro 4 metros (según el foro en los cálculos si es menor de 0.5 se redondea hacia abajo por eso redondee hacia 4 ) en donde efectúa un golpe blanco directo a tu estomago y salta hacia atrás 4 metros.
Quedando entonces en la posición (X5, Y1)
Ofensivo
El golpe ejecutado por Xiang Qi hacia ti es un simple golpe blanco es decir que se suma su fuerza al daño de sus guantes: 60 + 20 + Fuerza x 1.2= 80 + Fuerza x 1.2= 80+72 = Siendo el daño total que te comes tras el golpe de 152 PV , al Enji poseer apenas 26 RES no mitigas nada de resistencia pasiva. Aclaramos que el golpe también es ejecutado a velocidad de 80 AGI lo que nuevamente significa que no puedes reaccionar a el, porque solo posees 43 REF.
Guantes
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
Positivos: • Duro: Recibes un +20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. Karma: +5
• Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado] Karma: +5
• Exceso de confianza: Tienes una opinión exagerada e inamovible de tu propia valía y aptitudes aun en situaciones en las que corres el riesgo de ser derrotado, haciéndote inmune al amedrentamiento de cualquier tipo, excepto el Haki del Conquistador. Karma: +1
Total: +11 Negativos: • Fanático: Tu lealtad va a otro nivel. Estás dispuesto a poner en riesgo tu vida y tus intereses por el bienestar de otra persona y por protegerlo de toda afrenta física o verbal. (Hacia su hermano mayor Tiang Qi). Karma: -5
• Ruidoso: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora. Karma: -2
• Rivalidad: El personaje no puede tratar amistosamente con nadie de determinada facción. Tienes que especificar con qué facción a la hora de hacer la ficha. (Marines) Karma: -1
• Rivalidad extrema: El personaje atacará de manera inmediata a alguien de determinada facción. La única salida posible es su muerte o la de su enemigo. Tienes que especificar con qué facción. (Marines) Karma: -3
Total: -11
Inventario de Xiang Qi
Punteras
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras001
Guantes
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
Finalmente, con su grito y sermón como disparador, los civiles empezaron a abandonar la plaza. Arrancados violentamente de su shock, fluyeron en pánico por las calles, aceras y callejones que convergían a la plaza. Buscaron cobijo dentro de locales, detrás de viejos árboles de troncos gruesos y ramas secas. Los menos lúcidos corrieron en línea recta por la más ancha, lejos del rango de alcance—desconocido—, del arma que ya había abatido a dos personas. La situación estaba lejos de ser la ideal, pero habían empezado a huir y eso era bueno. Ya no eran blancos estáticos.
Enji chasqueó la lengua. En lugar de sentir las carnes blandas del estómago, lo que sus nudillos acariciaron fueron los antebrazos del joven. Para ser específico, el golpe de su Garra había impactado directamente en el punto central donde los brazos del muchacho se levantaban, pegados, para bloquear el ataque.
El daño de su golpe se había mitigado, pero los guantes de Xiang Qi salieron disparados hacia arriba y acabaron cayendo al suelo a unos dos metros del punto de impacto hacia la derecha.
—¡Calla, imbécil! Lo tenía listo…
Mientras corría, sintió una voz conocida. En el cuartel, junto a otras docenas de voces, la había escuchado. Era la ayuda. La caballería. Y eso le tocó especialmente los huevos a Enji.
—¡Este imbécil era mí…!
Y llegó el golpe.
Un puñetazo limpio al estómago. Pese a estar en movimiento, Xiang Qi logró alcanzarlo y conectar en el centro de su abdomen. Enji sintió su fuerza, el empuje tratando de desestabilizarlo, la presión empujando el aire fuera de sus pulmones, pero logró mantener el tipo y su camino. Su carrera. Los pasos siguieron sonando fuertes en el adoquín mientras la distancia entre ambos se ampliaba. Escupió sangre al suelo. El golpe había sido duro y su cuerpo empezaba a sentir fatiga, daño y cansancio. «¿Por qué no calenté un poco antes de ir a por el chico?», se preguntó. «No desayuné una mierda»
—¡Puedes jugar, pero eres terriblemente malo! —El talón de su pie derecho se plantó en el suelo, presionó y empujó, lanzándose hacia Xiang Qi—. ¡Vamos! ¡Ven, ven! ¡Ven a por mi, cabrón!
Los pasos se aceleraron. La cadencia del sonido de sus golpes al adoquín, de forma abrupta, se incrementó hasta duplicarlo.
—¡Tú la traes!
Cortó la distancia a toda velocidad y su puño derecho se proyectó en dirección al rostro del chico. Un gancho a la mejilla izquierda. Hierro contra carne, hierro contra hueso y músculo. Hierro contra mandíbula.
De forma similar a como lo hizo con Garra, Enji siguió de largo su trayecto y continuó corriendo, alejándose de Xiang Qi, pero sin sacarle la mirada de encima. Corría y saba pequeños saltos hacia atrás para mantener su mirada centrada en el muchacho, confiando, a regañadientes, en el marine que se encargaba del tirador.
Cositas
Resumen
Enji recibe el golpe mientras corre, pero no detiene su carrera y sigue rodeando a Xiang Qi. Con la tranquilidad —y a la vez la frustración—, de que un compañero tiene al tirador a raya, se lanza de nuevo a pelear mano a mano contra Xiang Qi y seguir ese “juego” de pegar y correr.
Aclaracion
Bueno, como verás, mi buen amigo, modifiqué una variante en tus acciones y es el uso de los guantes. Este cambio lo justificaré a continuación para evitar malentendidos y dejar claro que no trato de manipular tus acciones.
Mecánicamente, el Desarme ocurre al ejercer daño igual a 4 veces la Destreza del objetivo en la zona con la que sujeta el arma. ( Guia de Combate Avanzada, punto 3.1.) En este caso, Garra iba dirigido al cuerpo, pero Xiang Qi decide bloquearlo utilizando los brazos.
Cita:Esta vez, sin embargo, Xiang Qi logró verte venir, sus ojos reaccionaron a tiempo y se cubrió con los brazos justo antes del impacto, aun así, no consiguió sujetarte ni detenerte, y tú escapaste de su alcance en un rápido repliegue.
El daño, entonces, ocurre en los brazos, y como no especificas una zona en particular, yo me tomo la potestad de que hayan sido los antebrazos.
Volvemos atrás. El daño ( 85 ) supera con lo justo el umbral de tu Destreza x4 ( 80 ) y te desarma.
Las acciones consiguientes las dejo ocurrir tal cual las narraste. ¿Por qué? Xiang Qi podría haber recuperado sus guantes y después atacar de todas formas, o usar las piernas. Pero, citando nuevamente tu post:
Cita:Las palabras de Enji hicieron que Xiang Qi perdiera cualquier atisbo de lucidez. Primero, porque no tenía la menor idea de quién era realmente la tiradora y, aun así, afirmaste que se trataba de su propia madre, segundo, por la forma en que hablaste de su hermano, reduciéndolo a poco más que un cobarde sin valor. El impacto fue inmediato, la rabia nubló su juicio(...)
Cita:En ese momento, Xiang Qi perdió por completo la paciencia. La aparición de otro marine había arruinado su juego, y la frustración terminó de desatar sus instintos más violentos.
El estado de rabia de Xiang Qi no le permite racionalizar la pérdida de los guantes y ataca preso de la cólera. Con lo cual, el daño que recibo lo asumo como un Golpe Blanco.
Espero que esta justificaciones haya sido apropiada.
Movimiento y posiciones
Distancia corriendo: 7 metros.
Distancia saltando: 14 metros.
Para medir la distancia que nos separa, siendo nuestras posiciones x5, y1 (Xiang Qi) y x7, y-2 (Enji), usé una vez más la fórmula de distancia euclidiana. La cual dice:
d = √[(5 − 7)² + (1 − (−2))²]
d = √[(−2)² + 3²]
d = √(4 + 9)
d = √13
Resultado final: 3,61 unidades. Redondeamos a cuatro metros, después de todo es la distancia que dices haber recorrido.
Después de impactar su golpe, gastando 4 metros de desplazamiento para alcanzarte, Enji se distancia un total de 17 metros sobre el eje x gastando su movimiento y salto restante. Es decir, su nueva posición al final del turno sería (x22, y1)
Por último, desde la posición donde Xiang Qi recibió el golpe de Garra (x3, y5), y también el momento donde fue desarmado, sus Guantes salieron despedidos dos metros hacia la derecha. O, lo que es lo mismo en este caso, dos metros bajando sobre la “Y”. Entonces, los guantes quedaron tirados en el suelo en la posición (x3, y3)
Inventario
Járngreipr
Creaciones propias
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Dos guantes que cubren desde el antebrazo hasta la mitad de la primera falange de los dedos. Fueron fabricados en goma y caucho para ser flexibles y ligeras, con incrustaciones de acero que otorgan protección, además de un agregado en la dureza de los golpes.
jarngreipr001
Atributos Personaje
Estadísticas de Enji:
73 FUE
26 RES
15 DES
15 PRE
73 AGI
43 REF
21 INT
40 VOL
0 CH
100 CA
Vitalidad: 551 / 763
Energía: 559 / 771
Espirítu: 120 / 120
Nivel: 5
Bélico
Enji, primero que nada, recibe el golpe de Xiang Qi. En la pestaña “Aclaraciones” ya expliqué por qué recibiré este golpe como un Golpe Blanco, así que vamos con los daños.
El ataque es un Golpe Blanco. Su daño es 60, la Fuerza de Xiang Qi, mientras su velocidad es de 80, su Agilidad. Como bien especificaste, mis reflejos no me permiten hacer nada para evitarlo, así que recibo el golpe de lleno en el estómago.
Recibo 60 puntos de daño. Este daño alcanza a romper mi primer umbral
Cita:Primer umbral: Ocurre cuando recibes un daño mayor a tu voluntad. Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una concentración.
Como no estaba realizando ninguna acción de concentración, no sucede nada más reseñable.
Después, corto la distancia usando mi movimiento y doy un Golpe Blanco a Xiang Qi utilizando mis Járngreipr.
Járngreipr
Creaciones propias
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Dos guantes que cubren desde el antebrazo hasta la mitad de la primera falange de los dedos. Fueron fabricados en goma y caucho para ser flexibles y ligeras, con incrustaciones de acero que otorgan protección, además de un agregado en la dureza de los golpes.
jarngreipr001
20 + Fuerza (73)*1.2
Daño final = 107,6. ( 108 )
El daño total es de 108 PV.
Tu resistencia con el debuffo es de 72, así que reduces pasivamente un total de 36 PV.
108 - 36 = 72 de daño final.
Como supero tu Voluntad actual x1 ( 51 ), rompo tu Primer Umbral.
Además, Xiang Qi continúa envenenado, así que debe restarse 50 PV extra de daño de Veneno.
En total, Xiang Qi pierde 122 de vida en este turno.
Continúa Envenenado tres turnos más.
Es tu último turno con el efecto de Calor.
Y eso es todo, amigos.
Akuma
Doku Doku no mi
Paramecia
5
Otorga a su usuario la capacidad de generar y controlar toda clase de veneno, además de inmunizarlo ante ellos, convirtiéndose en un hombre veneno.
Especificaciones
Puedes crear y controlar veneno desde tu cuerpo. Conforme tu control sobre la fruta del diablo se incrementa, este se vuelve más eficiente y mortal. De manera inical, puedes crear y dirigir 1 litro de veneno por cada 15 puntos de Control de Akuma desde cualquier punto de tu cuerpo por 60 de energía, aplicando veneno III al rival con 50 de daño por turno el tiempo que dure el veneno, necesitando tus dos manos para dirigir tu veneno. Con la primera mejora, la cantidad de veneno aumenta hasta los 2 litros por cada 25 puntos de Control de Akuma y necesitarás solo una de las dos manos para controlar tu veneno, pudiendo usar así distintas masas a la vez. Con la segunda mejora tu capacidad se aumenta y podrás controlar 3 litros por cada 40 puntos de Control de Akuma, no necesitando de tus manos para controlarlo, además de permitirte imbuir tus armas en tu veneno por 80 de energía.
Control de Akuma: • 100 CA: Uso básico. Requiere ambas manos para dirigir el veneno.
• 280 CA: Requiere una sola mano para dirigir el veneno.
• 360 CA: Puedes controlar el veneno de manera telepática e imbuir tus armas con tu veneno.
Ventajas:
— Inmunidad a los venenos
— Alcanza 1 metro por cada 4 puntos de CA
— Su velocidad es el 70% de su CA
— De forma pasiva aplica Veneno III, sin efectos, provocando 50PV por turno al contacto.
— Los ataques que incluyan veneno adquieren la categoría de Daño Elemental Veneno.
— Puede acceder a técnicas con Veneno V
Debilidades:
Las habituales en las Akuma no mi.
Código: Doku
Gastos, daños recuperaciones
Recupero 5 de energía.
Pierdo 60 de vida.
Karmas
Positivos: Mentiroso, Voz temida, Exceso de confianza, Desdén, Presencia, Belleza, Poder oculto, Peso pluma, Objetivo, Cuerpo ligero, Cámara lenta.