Intenso, hiperactivo y espontaneo. Ladies and gentlemen, sean bienvenidos a una historia sin igual donde la paz dejara de reinar ahí hasta donde sus ojos le alcancen a ver. Hará cerca de unas semanas cierto enemigo público implacable azotador de la justicia había llegado hasta estas, vuestras costas. Cuenta la leyenda que un grupo extraviado de pescadores se vieron atacados en medio de la noche por una figura sombría e implacable. En medio de esa noche uno de los jóvenes pescadores que había salido en búsqueda de su jornal diario afrontando el temporal marítimo pensó que había logrado pescar un pez con una fuerza sobrehumana, forcejeando con fuerza su caña de pescar se batía en un duelo mortal capaz de tirar al agua a cualquier pescador con brazos de leñador que osara intentar sacar a aquel "pez" del agua. El jovenzuelo con un sobresfuerzo humano sin igual hizo que aquel "pez" saliera disparado hasta la proa del barco, momentos en los que se percataron de que aquello no era un "pez". En menos de lo que se produce un parpadeo, eliminó a todos los miembros de la tripulación que hoy no iban a llegar hasta casa. Aquel día empezó todo. Desde hace dos semanas el rumor sigue presente en las calles de Baterilla; hay una criatura subacuática con instinto de depredador acechando las costas y la marina, por precaución, ha enviado a un pequeño buque de reconocimiento marítimo para buscar los cuerpos de los pescadores asesinados e intentar atrapar a ese ejemplar depredador del que todo el mundo hablaba, aunque era extraño, porque nadie lo había visto nunca.
El navío marine de reconocimiento patrullaba las aguas cercanas a la costa en aquella noche tan iluminada por la luna llena. Lejos de sentirse observados aunque así estuviera siendo, los marines disfrutaban de la tranquilidad de estar haciendo su ronda nocturna deambulando por un rumor que ni si quiera pensaban que era real. Se veían confiados, como si estuvieran simplemente navegando en un barco marítimo una noche cobrando su jornal sin tener que preocuparse por nada que los molestara. - ¿Vosotros os creeis toda esa mierda? - Uno de ellos hablaba con un tono sarcástico y con media sonrisa, otro de los marines contestaba- Seguro son simples rumores ¿un depredador? llevo toda la vida en baterilla y puedo decir que estas aguas siempre son tranquilas. - Otro de ellos afirmaba vivir en Baterilla y nunca haber visto nada que hiciera peligrosa la costa. - ¿Tu que opinas Enji? -Buscaban la opinión del soldado más experimentado del navio, un tal Enji. Estaban relajados, tan relajados que no se darían cuenta de lo que estaba por llegar. De pronto, una sombra negra salió del agua como si fuera un proyectil a gran velocidad, asaltando el barco. Tocaría la proa del mismo deslizándose con ambos pies en la madera hasta quedar cerca de uno de los reclutas justamente en el centro del barco.
Tras aquellas palabras para hacer su entrada estelar abrió sus fauces y de un mordisco arrancó uno de los brazos de los reclutas. ¿Era un "hombre" o era un "pez"? no tenían manera de saberlo, vestía completamente de negro y un antifaz tapaba su rostro dejando solo a la vista sus ojos y una raja a la altura de su boca. Acababa de arrancarle un brazo a un soldado con la maldita boca, sus dientes eran afilados así como los de sus antecesores. El encapuchado no mostraba su rostro, ni tampoco ninguna parte de su cuerpo, tan solo lo que dejaba ver por su antifaz, no era demasiado alto, así como un humano pequeño, rozando el 1,70. El depredador escupió el brazo del soldado como quien lanza un escupitajo, dejando el miembro tirado allí delante de todos mientras el soldado, ahora con el brazo amputado caía inconsciente al suelo debido al dolor, elevó ambas manos hacia arriba con las palmas abiertas con intención de asustarlos como si el mismo fuera capaz de proyectarse como alguien terrible capaz de sembrar el caos, esa, esa era su especialidad. - AL FIN! OS HE HECHO APARECER! KHIKHIKHIKHIKHIKHI - Su risa, cuanto menos pintoresca dejaban paso a que el susodicho siguiera con su sermón - Llevo dos semanas pasando hambre, MUCHA HAMBRE!!!!!! ¿Desde cuando sois tan lentos? Me encanta cenar marines, lo disfruto, un verdadero manjar ... - Dijo para de repente tirarse a por otro de los marines que tenía cerca, justo frente a el, corriendo como cuando un leon ataca a una cebra buscando comerse el cuello de su nuevo objetivo, el siguiente recluta. Varios de los reclutas asustados no se vieron preparados para tal amenaza ya que esto les pillaba de sorpresa, quedando atemorizados ante la presencia de tal monstruo de cara cubierta. Los rumores si eran ciertos, había un depredador en la costa dispuesto a cenar todo aquello que llevara un uniforme de la marina, era su plato preferido desde luego. Había logrado llamar la atención de la marina corriendo el rumor de sus anterior hazaña del barco pesquero para ahora, atraerlos a su territorio y así acecharlos en plena noche. Era un depredador inteligente, rápido con instinto asesino y dientes afilados. Volvió a probar la sangre de nuevo, arrancando el cuello de aquel hombre - SIUUHHHHHHHHHHH - Gritaba mientras daba un mordisco tras otro. Se estaba comiendo literalmente al soldado mientras tras su antifaz, observaba a los allí presentes, esperando a que alguno se atreviera a atacarlo. Estaba preparado para cenar y tenía mucha mucha hambre.
Resumen
Primero antes que nada agradecerte la oportunidad de estrenarme como narrador, espero que disfrutes esta historia tanto como yo. Te he hecho un post a modo de introducción contándote un poco la historia del enmascarado y como todo ha llegado hasta ese punto. Tu eres uno de los tripulantes del barco de reconocimiento que esta en su búsqueda, tus compañeros son unos loosers, algo así como una horda para mi, el único fuerte eres tu. Es un tipo despiadado, literalmente quiere comer marines, bueno ya lo has visto. Mi objetivo es hacer ver a Enji que esta en una situación de riesgo real en la que las vidas de sus compañeros están en juego, que ha de actuar rápido y sin titubeos, o seguirá comiendo gente, de ahí a que me tomara la libertad de comerme a dos de ellos como introducción. Enji es la maxima autoridad del barco puesto que es el soldado mas experimentado. Ahora tienes que velar por tus compañeros y neutralizar la amenaza si no quieres que esto acabe con un team de marines muertos. Lets goo!!!
Lek Conred "Caratapada"
Apariencia
Mide 1,70 siendo de pequeña estatura, esta imagen es orientativa al igual que cualquier imagen del personaje que ponga a lo largo de la aventura, es un tipo vestido de negro entero con un antifaz y solo se le ven los ojos y la boca cuando la abre.
Raza: Mestizo. Es un Gyojin tiburon / Humano. Lo único que tiene del Gyojin es la dentadura afilada y grande para poder comer gente y unas branquias en el cuello, el resto es como un humano normal y corriente, coloco aquí la cita de la guia en el que sale la explicación de la raza ya que no es muy común verlos en el foro. Puede morder como un tiburón pudiendo abrir la boca mucho más de lo que lo haría un humano corriente teniendo como una boca mucho más grande que la de un humano normal y con dientes afilados. Sus estadísticas son las que pongo más abajo, sumando las estadísticas que me da la raza. Le quise dar algo de vidilla para que fuera mas interesante que hacerle un humano normal y corriente.
Cita:3.7. Mestizo (Gyojin + Humano)Visualmente son Humanos que tienen uno o como máximo dos rasgos propios de los peces, como una aleta, manos y pies palmeados, dientes afilados, o alguna protuberancia concreta del tipo del pez del progenitor. Al ser sus cuerpos más humanos tienden a tener la capacidad de nado que los demás híbridos, inferior a los gyojin o ningyo puros, pero superior al resto de especies. Su altura varía entre un humano estándar.Espacios que ocupa en el barco: 1 o 2Obtienen:+10 Voluntad.+5 Fuerza y Agilidad.+10 Fuerza y Agilidad bajo el agua.Pueden desarrollar una pasiva gratuita relacionada con su tipo de pez/cefalópodo.Pueden respirar bajo el agua.
Estadísticas: 150 +5 = 155FUE 30 RES 30 DES 30PRE 150 +5 = 155 AGI 150 REF 30 INT 80 +10 = 90 VOL 0 CH 0 CA Vitalidad: 1586
Energía: 1280
Espirítu: 240
Nivel: 10 Oficio - Navegante nivel 1. Maestria Belica - Cuerpo a Cuerpo 2. KARMAS: Positivos (+11) : Oratoria imperturbable +5 Vista gorda +4 Infiltrado +2 Negativos (-11) : Rivalidad (Marines) -1
Muletilla -1
Risa excéntrica. -1
Valor sentimental (Antifaz) -6
Ruidoso -2 INVENTARIO
Guantes
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes001
barco
Coloqué una imagen hecha con IA del barco para que nos hagamos una idea. La cubierta del barco digamos que es de 20 metros de largo y 10 de ancho. Nos podemos mover en esa franja, mas haya de eso caeríamos al agua.
Desplazamiento
Primero aparece en el centro del barco lanzándose desde el agua con un salto para arrancar un brazo de cuajo al primer marine que ve y luego va hacia otro de los marines que tiene justo delante, avanzando 2 metros hasta el, pegándole el bocado en el cuello. Digamos que esta justamente en el centro de la cubierta, dos metros más al frente de ese punto justo en línea recta. Eres libre de colocarte donde quieras ya que yo no rolee a tu personaje.
Bélico
Gasto 20 puntos de energía para comerme a esos dos tipos, al igual que si fuera una horda de nivel 1. Energía: 1280-20=1260.
Las leyendas del mar solían originarse del miedo y luego alimentarse de él, apañadas por la ignorancia del navegante. El temor a la tormenta creaba dioses del mar, rencorosos e iracundos. La enfermedad se transformaba en maldición. Los sonidos extraños en fantasmas. Las especies animales raras y peligrosas, de las cuales el mar estaba plagado, eran torcidas y reimaginadas en monstruos terribles. Bestias del océano profundo que, sin ningún motivo o razón aparente, aparecían de forma ocasional en alguna costa y se cobraban la vida de un pobre diablo. El único testigo, la mayoría de las veces, estaba borracho como una cuba mientras todo sucedía, y así nacía una nueva leyenda en el mar del sur.
Ser escéptico era muchas veces lo más sensato cuando una de esas historias empezaba a regarse entre los pescadores. Se reproducía y crecía a medida que pasaba de boca en boca, como un peligroso virus, para luego arraigarse en el imaginario colectivo.
La nueva historia de terror para mandar a los niños a dormir temprano consistía en una matanza. «Que original », pensó Enji. La tripulación de un barco pesquero había aparecido muerta. La brutalidad de sus heridas, dónde destacaban miembros arrancados y otros desaparecidos, hicieron correr la voz a una velocidad alarmante. En menos de dos semanas se convirtió en un asunto serio. Un asunto criminal del cual la Marina debía hacerse cargo, pues monstruo, fantasma o dios, algo había matado gente en las cosas de Baterilla y el cuartel no se iba a quedar de brazos cruzados, lo que nos lleva a la segunda noche trágica.
Enji estaba en pelotas.
Mentira, tenía puesto un boxer.
—¿Que “que opino”? Opino que dejen de estar hablando de tonterías y pónganse a trabajar. Vigilen… el mar, no sé —dijo Enji desde el suelo, dónde estaba recostado y leyendo un pequeño libro de bolsillo sobre toxinas e infecciones. Se lamió el dedo y pasó de hoja—. Esa costa no se va a proteger sola.
El respeto que le demostraba la tripulación había inflado su ego. ¿Quién pensaría, que por tener unas cuantas misiones cumplidas más y una fruta del diablo, las cosas podían ser tan fáciles? «¿Por qué Akira y Sigrid no pueden ser más como estos?» Del pobre de Juan no se quejaba porque al gyojin solía convencerlo —o engañarlo—, para que siguieran su camino, y no el más eficiente o el más directo.
Ford descansaba sobre su pecho desnudo. Ronroneaba, agazapado y abrazándose las patas traseras con las delanteras. Estaba hecho un bollo.
De pronto, el gato despertó y el pelo de su lomo se erizó.
—¿Hm?
Una sombra, poco más que un borrón oscuro, emergió del mar y su chapoteo lo puso en alerta. Enji se incorporó de sopetón y Ford cayó sobre su regazo, aterrizando sobre sus piernas cruzadas en posición de indio. El gato miraba fijamente a la nueva figura que salió de las aguas y ocupó el centro de la cubierta, gruñendo. Estaba exaltado. Enji nunca lo había visto así.
«Carajo»
Tras un largo suspiro, empujó el suelo con la palma de sus manos y se levantó, justo a tiempo para ver cómo a otro recluta le era arrancado uno de sus brazos.
—¡Diablo! —dijo, con una expresión de asco muy marcada—. ¿Por qué siempre me tocan los más raros? ¡Eh! —llamó a sus compañeros para sacarlos del shock inicial—. ¡Muevanse y saquen a ese imbécil de la cubierta! ¡Se va a des…! Fuck! Ya se comió a otro. ¿Es que los hacen de madera? Puta madre… ¡Tú!
Señaló al híbrido de humano y gyojin.
—¡Deja de comerte a estos inútiles! Te voy a partir la cara, cabrón, sólo… dame un segundo… Eh, Ford, ¿dónde quedaron los Jarn? —Enji se fijó en el suelo, debajo de su libro, en la pared, pero nada. Empezó a sudar frío. Dió una vuelta sobre sí mismo y luego se miró el pecho—. Hijos de…
Allí estaban los Jarnsgreipr, las armas de Enji: un par de guantes de goma negra con incrustaciones de metal en torno al antebrazo, la contra palma y los nudillos, colgando de una soga alrededor de su cuello.
Enji rompió la soga y empezó a colocarse los guantes.
—¡Dame un segundo, eh! ¡Ya mismo te voy a romper… la… madre…! Carajo, estoy que ardo —dijo, terminando de pasar los guanteletes por sus manos.
El esfuerzo lo hacía sudar sangre, sudor y supurar vergüenza del alma, dando saltitos hacia adelante que lo dejaron a escasos cinco metros del invasor.
Contenido Oculto
Al mencionar el sudor y la superación, hago referencia a la activación de mi técnica “Estoy que ardo” al final del turno. De recibir un ataque cuerpo a cuerpo, el atacante se llevará daño por el salpicado de veneno que ahora mismo recubre mi cuerpo como una segunda piel.
El descuento de energía lo asumiré el próximo turno.
Estoy que ardo
Propio
4
Información
Requisitos: 100 Control de Akuma
Daño: 95 + 2,6xControl de Akuma
Coste: 125 de energía
Efecto:
No tiene.
Enfriamiento:
Dos turnos
Enji recubre su cuerpo de un fina capa de veneno corrosivo, como una segunda piel, en previsión o reacción a un ataque entrante. Al recibir el impacto, el veneno que impregna su piel y ropa se dispara contra el atacante a quemarropa, quemando e irritando la piel al contacto. Este veneno tiende a corroer la tela particularmente rápido.
Código: estoyqueardo001
Off
resumen
Enji empieza la narración recostado, leyendo, despeocupado totalmente y aprovechandose del respeto que le muestran los otros reclutas. Reacciona cuando el enmascarado aparece en escena, se incorpora y atestigua su pequeña festín. Lo señala, insulta, y promete acabar con él. Después, claro, de encontrar y colocarse sus guantes, cosas que procede a hacer delante suyo.
Posicionamiento
En el plano de 20x10, construyendo un eje cartesiano donde X es el lado más largo, asumo que los movimientos del Siuh serían:
Caer en el centro ( x0, y0 ), moverse dos metros hacia Enji ( que estará de entrada en el límite del plano, dirección a popa, coordenadas x10, y0 ), para atacar al marine y terminar en la coordenada ( x2, y0 )
Enji se mueve tres metros mientras pelea para ponerse los guantes, terminando a 5 metros de Siuh, en la coordenada ( x7, y0 )
Atributos Personaje
Estadísticas de Enji:
100 FUE
100 RES
30 DES
30 PRE
151 AGI
76 REF
36 INT
83 VOL
0 CH
180 CA
Vitalidad: 1402 / 1812
Energía: 1310 / 2058
Espirítu: 249 / 249
Nivel: 10
Inventario
Járngreipr
Creaciones propias
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Dos guantes que cubren desde el antebrazo hasta la mitad de la primera falange de los dedos. Fueron fabricados en goma y caucho para ser flexibles y ligeras, con incrustaciones de acero que otorgan protección, además de un agregado en la dureza de los golpes.
jarngreipr001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Brújula
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 2000
Descripción: Instrumento de navegación que se usa a bordo para determinar los puntos cardinales y poder ubicarse. Solamente funciona en los Blues.
Sabroso. Las fauces del peligroso depredador de agua salada subacuático merienda marines destrozaban la carne. Apreciaba la carne fresca de primera calidad como esa. Su cena solo podía gritar mientras que, como el animal despiadado que era, disfrutaba de su cena post plan genial malvado digno de las mejores mentes prodigiosas. - EENNNJIIIII, AIUDAMEEEEEE JODER. AGHHHHHHH - El marine gritaba mientras el mestizo lo deborava literalmente. Frente a el, el hombre en boxers se alzaba de su cómoda travesía que ahora había dado un giro de los acontecimientos. Lo que parecía ser una misión de reconocimiento tranquila estaba siendo un autentico asalto a un pequeño buque lleno de soldados. La cara del enmascarado no era visible más allá de sus ojos y su afiliada mandíbula pero tras su rostro cubierto, mostraba estar disfrutando de aquel acontecimiento. - ES EL MONSTRUO DEL QUE HABLABAN! LO ENCONTRAMOS ENJI! LO ENCONTRAMOS!!!!!!!!!!!! NOS MATARA A TODOS!!!!! - Gritó uno de los marines que lejos de querer acercarse al mestizo se alejaba para guardar las distancias con el debido al miedo, sin duda alguna, estos marines no tenían el valor suficiente para enfrentarse a su destino, pero si había uno que quizás le intentara parar los pies.
Lek observaba al marine que parecía ser el único en tener pelotas para enfrentarlo y mientras el buscaba algo por el suelo, decidió lanzar el cuerpo del marine mordisqueado al agua para comérselo después y robarle su placa de identificación marine, las cuales coleccionaba a modo de trofeo. - SIUHHHHHHHH, QUE GRAN LANZAMIENTO! - Gritó sin si quiera limpiarse toda la sangre de la boca. A pesar de ya haber ingerido carne marine, podía sentir como su tripa seguía rugiendo. Ese tipo en calzoncillos buscaba unos guantes de combate que tenia colgados de su propio cuello ¿es imbécil? Lek ahora que había aumentado su sed de sangre al probar bocado parecía hiperactivo y sediento, se agazapo en el suelo a pesar de ser bípedo adoptando una pose cuadrúpeda, siendo el mismo capaz de moverse con piernas y brazos así como si fuera un felino, mostrando su potente mandíbula miraba al del pelo blanco que amenazaba con darle una paliza. - ME ENCANTAN LOS MARINES CON PELOTAS SI, ES MI CENA PREFERIDA - Dijo mientras relamía con una larga lengua su propio rostro. No podía ver su cara pero podría apreciar que debajo de la mascara el mestizo mostraba una expresión de mínimo psiquiátrico de alta seguridad.
-khikhikhikhikhikhikhikhi tienes un olor especial soldado! SIUUUUUUUHHHHH-
Tras aquellas palabras el mestizo se lanzó en linea recta hacía su nuevo objetivo, el soldado Enji con intención de arrancarle un trocito de su piel en medio de su desplazamiento. Se movía a gran velocidad, tanto como sus cuatro patas le permitieron acechando como león intentando comerse una gacela ¿pero este tío no era una especie de pez? se sentía cómodo en aquella forma de moverse, tanto que su velocidad era bastante superior a la de los humanos promedios. Al llegar cerca de Enji le daría un mordisquito en su brazo izquierdo, pasando justamente por su lado y tras aquello se alejaría del mismo girando hacia su derecha en su desplazamiento, dando media vuelta para ahora quedar mirándolo. Había logrado arrancar un pequeño cachito de la piel de Enji, no era un mordisco grave, lo suficiente como para probar que tan intenso era su sabor. A sorpresa de Lek, le supo amargo, muy acido, casi como si su carne estuviera contaminada. Escupio el trozo poniendo la misma cara que pondrías al morder un limón - FUAAAAHHH QUE ASCO, SABES A CORROSIVO, COMO SI ESTUVIERAS CONTAMINADO! Estas asqueroso bahhhhhh - Tras su ataque solo pronunció aquellas palabras quedando ahora mirando a su nuevo objetivo el marine con sabor a acido. - Decías de partirme la cara khikhikhikhi ... la única opción que tienes es matarme, si no ten por seguro que os comeré a todos SIUUUHHHHHHHHHHHHHH- Ninguno de los marines allí presentes a excepción de Enji parecía querer pelear frente a tal monstruo, quien sabe que mas cosas tendria preparadas.
OFF
Resumen
Bien amigo Enji, empecemos. Me lanzo a por ti te pego un mordisquito en plan coleguitas y me desplazo justo a mi derecha, lo que seria a tu izquierda puesto que tu estas mirándome de frente en un principio de mi desplazamiento.
Lek Conred "Caratapada"
Apariencia
Mide 1,70 siendo de pequeña estatura, esta imagen es orientativa al igual que cualquier imagen del personaje que ponga a lo largo de la aventura, es un tipo vestido de negro entero con un antifaz y solo se le ven los ojos y la boca cuando la abre.
Raza: Mestizo. Es un Gyojin tiburon / Humano. Lo único que tiene del Gyojin es la dentadura afilada y grande para poder comer gente y unas branquias en el cuello, el resto es como un humano normal y corriente, coloco aquí la cita de la guia en el que sale la explicación de la raza ya que no es muy común verlos en el foro. Puede morder como un tiburón pudiendo abrir la boca mucho más de lo que lo haría un humano corriente teniendo como una boca mucho más grande que la de un humano normal y con dientes afilados. Sus estadísticas son las que pongo más abajo, sumando las estadísticas que me da la raza. Le quise dar algo de vidilla para que fuera mas interesante que hacerle un humano normal y corriente.
Cita:3.7. Mestizo (Gyojin + Humano)Visualmente son Humanos que tienen uno o como máximo dos rasgos propios de los peces, como una aleta, manos y pies palmeados, dientes afilados, o alguna protuberancia concreta del tipo del pez del progenitor. Al ser sus cuerpos más humanos tienden a tener la capacidad de nado que los demás híbridos, inferior a los gyojin o ningyo puros, pero superior al resto de especies. Su altura varía entre un humano estándar.Espacios que ocupa en el barco: 1 o 2Obtienen:+10 Voluntad.+5 Fuerza y Agilidad.+10 Fuerza y Agilidad bajo el agua.Pueden desarrollar una pasiva gratuita relacionada con su tipo de pez/cefalópodo.Pueden respirar bajo el agua.
Estadísticas: 150 +5 = 155FUE 30 RES 30 DES 30PRE 150 +5 = 155 AGI 150 REF 30 INT 80 +10 = 90 VOL 0 CH 0 CA Vitalidad: 1586
Energía: 1280
Espirítu: 240
Nivel: 10 Oficio - Navegante nivel 1. Maestria Belica - Cuerpo a Cuerpo 2. KARMAS: Positivos (+11) : Oratoria imperturbable +5 Vista gorda +4 Infiltrado +2 Negativos (-11) : Rivalidad (Marines) -1
Muletilla -1
Risa excéntrica. -1
Valor sentimental (Antifaz) -6
Ruidoso -2 INVENTARIO
Guantes
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes001
Bélico
Desplazamiento
Me he tomado la libertad de hacer esta imagen a modo de guía tal como planteas siguiendo lo del eje cartesiano, creo que se entiende bastante bien. Ahora que ya se en que posición te colocas pues ahí te puse en la posición (x7, Y0) Cada cuadrito es 1m de movimiento y así tenemos bien ajustado visualmente donde nos colocamos y los movimientos que hacemos teniendo una imagen de referencia. Igual en tus siguientes post con que digas tal cual hiciste en el post anterior se entiende perfectamente más teniendo esta imagen de referencia.
Primer desplazamiento: Me muevo a una velocidad de 150 corriendo en linea recta cinco metros hasta llegar a colocarme cerca de tu brazo izquierdo en la posición (X7, Y1). (Puedo moverme una cantidad de 15 metros ya que poseo 150 puntos de agilidad; de acuerdo a la “guía de combate básica”, punto 6 “conceptos básicos y desplazamientos”: Tu personaje puede recorrer 1 metro por cada 10 puntos de Agilidad.)
Segundo desplazamiento: Me muevo a una velocidad de 150 corriendo hacia mi lado derecho recorriendo otros 4 metros hasta quedar en la posición (X7, Y5) (Puedo moverme una cantidad de 15 metros ya que poseo 150 puntos de agilidad; de acuerdo a la “guía de combate básica”, punto 6 “conceptos básicos y desplazamientos”: Tu personaje puede recorrer 1 metro por cada 10 puntos de Agilidad.)
Ofensivo
Lek pega un mordisco a Enji en su brazo izquierdo al pasar cerca de el. Bueno a razón de sistema, el mordisco de Lek esta catalogado como un golpe blanco a pesar de tenga una afilada boca (no produce daño cortante a ojos de sistema ya que no es un NPC creado por la administración, eso tendría que ser revisado para poder producir efecto cortante pero a efecto narrativo podríamos hacer como que si que es capaz de hacer daño "cortante" ya que es un mordisco y no un golpe de puñito pero solo a nivel narrativo. Aunque para calcular su daño "mínimo para ti" sea de golpe blanco.
Para calcular su daño del mordisco seria igual que un golpe blando así que procedo con las matemáticas:
150+50= 200 pv
Restando la resistencia pasiva de Enji que es de 100 puntos de resistencia, otorgaría una defensa de 100 pv. Lo que haría que el caluculo de daño real fuera este:
200-100=100 PV Daño integro que se comería Enji.
Cita:2. Daños básicos
Se considera golpe blanco a un ataque básico sin técnica, es decir, un puñetazo, un golpe con una porra, un espadazo o un disparo simple. Los daños de estos ataques no suelen suponer tener valores altos en comparación a los Puntos de Vitalidad de un personaje del mismo nivel, aun así pueden suponer un daño que con el paso de los turnos tenga un impacto resolutivo en el resultado del combate. Los daños blancos depende de dos factores principales, los atributos del personaje y el arma que utilicen en caso de hacerlo.
En primer lugar, debemos diferenciar entre daños melé y daños con arma. El primero es más fácil y constará de 3 Tiers:
Tier 1: Cada punto de Fuerza es un punto de daño.
Tier 2: Al alcanzar 150 de Fuerza, tus golpes se endurecen y haces tu 50 de daño extra golpeando con ellos. (Fuerza+50)
Cita:Resistencia y Resistencia Pasiva
Este atributo nos permite mitigar daño físico (contundente, cortante, perforante y elemental) de forma pasiva (es decir, sin que tengamos que hacer nada, más allá de que bloqueemos o no)
Se comenzará a mitigar daño de manera pasiva al llegar a los 50 puntos en el atributo Resistencia, antes no se mitigará.
Entre 50 y 99 puntos de Resistencia se mitigarán un daño igual al 50% de la resistencia que tengas.
Al llegar a 100 puntos de Resistencia se mitigará esa cantidad y no continuará sumando para la resistencia pasiva hasta alcanzar los 300 puntos de Resistencia.
Los gritos de sus camaradas, aunque intensos y desgarradores, se convirtieron en ruido blanco, y acompañaron al murmullo de las olas rompiendo en la costa en el fondo de la escena. Los dos eran detalles sin importancia real en ese momento. Eran una distracción, colaborando únicamente a construir esa atmósfera lúgubre y sumamente cinematográfica en torno al barco, pero nada más. Dentro del pequeño navío, a falta de otro soldado raso que quisiera dar un paso al frente y luchar, solo habían dos seres vivos que importaban a Enji, y por motivos muy diferentes el uno del otro. El primero era Ford, su gato, que se había escondido junto al mástil, y el otro era el híbrido gyojin que los estaba atacando. Todo pasaba por ellos dos y entre ellos dos se dividía su atención.
Pronto descubrió que su foco debía decantarse por uno solo o las cosas se pondrían muy complicadas, muy rápido.
—¡Tch! ¡Hijo de…!
El gyojin desapareció delante de sus ojos, convertido en una sombra. Dientes de sierra, un instante después, se cerraron sobre su brazo izquierdo, penetraron su carne y en el envión se llevaron consigo un pequeño pedazo, junto al consecuente chorro de sangre que salió disparada fuera de su cuerpo.
Sangre y algo más.
El agrio sudor del marine saltó de su dermis al recibir el impacto de la poderosa mandíbula. Al enterrarse los dientes afilados en su brazo, la fina capa que cubría su cuerpo entró en contacto directo con la boca y el mentón del enemigo. Y, no contento con ello, el “sudor" del marine nudista se disparó hacia fuera, salpicando al híbrido como si acabase de explotar un globo de agua con su mordida.
Agua amarga, asquerosa, y, sobre todo, corrosiva.
—¡Sorpresa! —exclamó Enji.
La sangre caía por su brazo izquierdo, pero el ácido, a la vez, corría sobre el cuerpo del monstruo, deshilachando sus prendas mientras emitía un intenso vapor morado.
Con su grito de guerra todavía en el aire, el marine flexionó las piernas y cerró la mano derecha. El veneno erupcionó de sus poros y envolvió sus palmas, sus dedos y guantes, como una segunda piel violeta.
—¡Colmillo! —gritó.
Las tablas de madera, que hasta entonces habían sostenido su peso, crujieron, maltratadas por el súbito empujón de sus piernas. Se astillaron en el instante que se lanzó hacia adelante, sus puños convertidos en muerte, sus labios en una sonrisa. Cortó la distancia en un parpadeo, aprovechando el desoriento de la quemazón que el gyojin debía sentir en la boca después de morderlo, y descargó sobre él un potente puñetazo ascendente directo al mentón con la mano derecha, seguido de un segundo golpe, ahora con la mano izquierda, a la mejilla derecha.
Después de conectar su ráfaga, el rápido movimiento de pies de Enji lo alejó del enemigo mediante una serie de rápidos saltos cortos hacia atrás. Se detuvo de su seguidilla a una distancia de diez metros, los puños arriba en una guardia cerrada.
—¡La próxima, cierra la puta boca para masticar! —advirtió—. Y no trates de decirme qué hacer. Nunca.
Off
resumen
Enji recibe el mordisco de Lek y responde con dos puñetazos a la cara después de haberle rociado con su veneno.
Posicionamiento
Enji se puede mover lo siguiente:
Corriendo: 151/10 = 15 metros.
Saltando: (100+151)/20) = 12,5. 12,5x2 ( Peso pluma ) = 25 metros
Mediante la técnica Colmillo, Enji se desplaza cuatro metros hasta impactar en Lek. Después de golpearlo se desplaza en diagonal hacia atrás en dirección a Proa.
El paradero final de Enji se encuentra en la coordenada ( x-1, y-1 )
Atributos Personaje
Estadísticas de Enji:
100 FUE
100 RES
30 DES
30 PRE
151 AGI
76 REF
36 INT
83 VOL
0 CH
180 CA
Vitalidad: 1402 / 1812
Energía: 1310 / 2058
Espirítu: 249 / 249
Nivel: 10
Inventario
Járngreipr
Creaciones propias
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Dos guantes que cubren desde el antebrazo hasta la mitad de la primera falange de los dedos. Fueron fabricados en goma y caucho para ser flexibles y ligeras, con incrustaciones de acero que otorgan protección, además de un agregado en la dureza de los golpes.
jarngreipr001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Brújula
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 2000
Descripción: Instrumento de navegación que se usa a bordo para determinar los puntos cardinales y poder ubicarse. Solamente funciona en los Blues.
brujula001
bélico
Empecemos por el principio: desvelo mi Hide del turno anterior, dónde Enji cubría su cuerpo de veneno con su técnica “Estoy que ardo”.
Estoy que ardo
Propio
4
Información
Requisitos: 100 Control de Akuma
Daño: 95 + 2,6xControl de Akuma
Coste: 125 de energía
Efecto:
No tiene.
Enfriamiento:
Dos turnos
Enji recubre su cuerpo de un fina capa de veneno corrosivo, como una segunda piel, en previsión o reacción a un ataque entrante. Al recibir el impacto, el veneno que impregna su piel y ropa se dispara contra el atacante a quemarropa, quemando e irritando la piel al contacto. Este veneno tiende a corroer la tela particularmente rápido.
Código: estoyqueardo001
Cómo verás, aunque la velocidad de Lek es muy superior a los reflejos de Enji, Lek muerde sobre una zona que previamente ya estaba envenenada. Enji no tiene que reaccionar a su ataque porque ya había desplegado su veneno en previsión a la llegada de un ataque y este hace daño al contacto.
El daño es el siguiente:
95 + 2,6xCA
95 + 2,6x180
95 + 468 Daño: 563.
Cómo Lek no llega a los 50 de Resistencia, recibe el daño íntegro. Este daño alcanza de sobra para romper su Quinto Umbral ( Voluntad x 5, es decir, 450 ) así que está bajo los siguientes efectos:
Cita:Primer umbral: Ocurre cuando recibes un daño mayor a tu voluntad. Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una concentración.
Segundo umbral: Ocurre cuando recibes un daño 2 veces mayor a tu voluntad. Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una carga o concentración.
Tercer umbral: Ocurre cuando recibes un daño 3 veces mayor a tu voluntad. Se verán interrumpidas cualquier tipo de acción, así como técnicas que requieran de un mantenimiento en el tiempo.
Cuarto umbral: Ocurre cuando recibes un daño 4 veces mayor a tu voluntad. Además de lo especificado en el umbral anterior, también se cortarán los usos de los hakis y entrarás en el estado Desorientación/Confusión durante tres segundos.
Quinto umbral: Ocurre cuando recibes un daño 5 veces mayor a tu voluntad. Además de lo especificado en el umbral anterior, también se cortarán las transformaciones fruto de las Akuma no Mi.
Lo importante es que todas sus acciones se ven interrumpidas y entra en estado de Desorientación/Confusión durante tres segundos.
El estado de Desorientación/Confusión reduce Inteligencia y Reflejos en un 25%, así que las estadísticas de Lek durante esos tres segundos serían:
Inteligencia: 22,5 ( 23 )
Reflejos: 112,5 ( 113 )
Nada más recibir Lek el impacto de “Estoy que ardo”, Enji se lanza al ataque utilizando su técnica “Colmillo” apuntando al mentón de Lek. Es un puñetazo ascendente.
Colmillo
Propio
2
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 1 | 100 Control de Akuma | 30 Fuerza
Daño: 1,9xFuerza
Coste: 83 de energía
Efecto:
Aplica el efecto Calor (Veneno I)
Enfriamiento:
Dos turnos
Enji, con las extremidades impregnadas de veneno, se desplaza hasta 5 metros e impacta un puñetazo al oponente. La toxina se impregna en ropa y piel, lo que dispara los sistemas inmunológicos, provocando un pico abrupto en la temperatura corporal
Código: colmillo001
Este técnica se realiza a una velocidad de 151 puntos, dictaminado por mi agilidad. Cómo dicta la guía de Combate Avanzado, punto 1.2, una diferencia de +21 puntos entre tus Reflejos y mi Agilidad implica que recibes el golpe de manera irremediable e indiscutible.
El daño es el siguiente:
Puño ( guantes ) + 1,9xFuerza
Járngreipr
Creaciones propias
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Dos guantes que cubren desde el antebrazo hasta la mitad de la primera falange de los dedos. Fueron fabricados en goma y caucho para ser flexibles y ligeras, con incrustaciones de acero que otorgan protección, además de un agregado en la dureza de los golpes.
jarngreipr001
40 + 1,3xFuerza
40 + 130 = 170
170 + 1,9x100
170 + 190 = 360
Esto rompe, con lo justo, tu Cuarto Umbral (360) y renueva el efecto de Desorientación/Confusión.
Además, al recibir daño Contundente mayor al 20% de tu vida total ( 316 ) en la cabeza, sufres el estado Entumecimiento. Al ser aplicado a la cabeza, afecta todo el cuerpo durante tu siguiente turno.
Cita:Entumecimiento
Pérdida parcial de la sensibilidad de una parte del cuerpo, a causa de ella, la zona entumecida sufre un debuff en Agilidad del 25%. Aplicado en la cabeza, el entumecimiento se extiende a todo el cuerpo. Puedes causarlo con daño íntegro contundente igual o superior al 20% de la vida del afectado.
En agregado, sufres el efecto Calor por inoculación de mi Veneno I. La duración es de tres ( 3 ) turnos por el rango del veneno, pero reduces uno ( 1 ) debido a que tienes +1000 de vida, así que solo durará 2 turnos.
Al inocular el veneno pago los 60 de energía que especifica mi tabla de fruta para agregarle Veneno III y 50 puntos de daño durante cinco turnos a Lek.
Cita:Calor
Debido a los sofocos de tu cuerpo, sufres una penalización de Resistencia y de Voluntad del 15%
Con lo cual, tus estadísticas quedarían así:
Resistencia: 25,5 ( 26 )
Voluntad: 76,5 ( 77 )
Por último, realizó un Golpe Blanco con mis guantes contra tu mejilla derecha. Lo puedo hacer al tener +150 puntos de Agilidad. Este se realiza a 151 de velocidad así que, como el golpe de mi Colmillo, también te resulta ineludible.
Esto rompe hasta tu nuevo Tercer Umbral ( 231 con el debuffo de Calor ya activo ), lo cual corta tus acciones pero no te implica ningún otro estado.
Resumen
Daño = 1193 + 50 = 1243.
Efectos:
Calor ( 2 turnos restantes)
Veneno III ( Pasivo de fruta ): -50 de vida ( 5 turnos restantes )
Entumecimiento: 1 turno restante.
Gastos y daños
Gasto 125 de Energía por Estoy que ardo.
Gasto 83 de Energía por Colmillo.
Gasto 60 de Energía por la pasiva de mi fruta.
Recuperó 10 de energía.
Gasto total: 268 - 10 = 258.
Pierdo: 100 de vida.
Akuma
Doku Doku no mi
Paramecia
5
Otorga a su usuario la capacidad de generar y controlar toda clase de veneno, además de inmunizarlo ante ellos, convirtiéndose en un hombre veneno.
Especificaciones
Puedes crear y controlar veneno desde tu cuerpo. Conforme tu control sobre la fruta del diablo se incrementa, este se vuelve más eficiente y mortal. De manera inical, puedes crear y dirigir 1 litro de veneno por cada 15 puntos de Control de Akuma desde cualquier punto de tu cuerpo por 60 de energía, aplicando veneno III al rival con 50 de daño por turno el tiempo que dure el veneno, necesitando tus dos manos para dirigir tu veneno. Con la primera mejora, la cantidad de veneno aumenta hasta los 2 litros por cada 25 puntos de Control de Akuma y necesitarás solo una de las dos manos para controlar tu veneno, pudiendo usar así distintas masas a la vez. Con la segunda mejora tu capacidad se aumenta y podrás controlar 3 litros por cada 40 puntos de Control de Akuma, no necesitando de tus manos para controlarlo, además de permitirte imbuir tus armas en tu veneno por 80 de energía.
Control de Akuma: • 100 CA: Uso básico. Requiere ambas manos para dirigir el veneno.
• 280 CA: Requiere una sola mano para dirigir el veneno.
• 360 CA: Puedes controlar el veneno de manera telepática e imbuir tus armas con tu veneno.
Ventajas:
— Inmunidad a los venenos
— Alcanza 1 metro por cada 4 puntos de CA
— Su velocidad es el 70% de su CA
— De forma pasiva aplica Veneno III, sin efectos, provocando 50PV por turno al contacto.
— Los ataques que incluyan veneno adquieren la categoría de Daño Elemental Veneno.
— Puede acceder a técnicas con Veneno V
Debilidades:
Las habituales en las Akuma no mi.
Código: Doku
Karmas
Positivos: Mentiroso, Voz temida, Exceso de confianza, Desdén. Presencia, Belleza, Poder oculto, Peso pluma, Objetivo, Cuerpo ligero, Cámara lenta.
Directo. El marine exhibicionista había hecho gala de ser la mayor de las entidades marinas en este maldito barco de mierda. Su sabor amargo y acido le habían provocado daños en su mandíbula ¿es que acaso era ...? Lek no conocía este mundo tan a fondo como para saber que era lo que había ocurrido en ese preciso instante, pero tras su mordisco pudo notar un sabor ácido en su boca, lo cual además de empezar a arderle de manera más que molesta su boca noto como si la propia tela de su antifaz estuviera ardiendo. Sin poder hacer mucho más al respecto, recibió ambos golpes en la cara de Enji. Era rápido, tanto como lo era el y eso le parecía curioso, a pesar de no poder reaccionar debido a la conmoción cerebral que tales daños le habían provocado se deslizó hacia atrás dejándose llevar por el impulso de ambos golpes, lo que lo dejarían en la misma posición a la que se iba a mover el en un principio. - ESTOS MARINES DE AHORA SON FUERTESSS SIUUHHH - Lek llegó a hablar consigo mismo en cuanto su cerebro volvió a conectarse después de haber recibido semejante daño por parte del marine. Lejos de sentirse atemorizado ahora, a pesar de sentir un enorme calor por todo el cuerpo y la pesadez del mismo, decidiría ir con todo lo que tenía sin contenerse. Había menospreciado la fuerza del marine en calzonzillos. Llevó sus manos al antifaz debido al ardor de su boca y de la propia tela, levantando el mismo para ahora con la cara completamente visible dirigirse a su enemigo.
- AGGHHHHHHHHHH QUEMAAAA!!! SABES A ABSOLUTA MIERDA, ERES EL MARINE MÁS ASQUEROSO QUE HE PROBADO NUNCA!! pero pegas duro hombre en calzones. -
Lek se sentía incomodo en aquella situación aunque no lo demostrara, su antifaz era algo así como su protección contra el mundo. La gente cuando veía a alguien como el se asustaba, tanto que lo rechazaban y despreciaban, motivo más que suficiente para ocultar su boca de tiburón con la cual no había podido ni si quiera besar a una chica. Mostrar su rostro al mundo le hacía sentirse desnudo ante el mismo, pero aun quedaba algo de fuerza dentro de el. Su sed de sangre aun prevalecía firme, incluso se había atenuado aun más. - SHIUUUHHHH, TENDRÉ QUE PONERME SERIO CONTIGO ... - Lek sabía que en aquellos precisos instantes, no era rival para el marine en calzones, pero no lo iba a demostrar bajo ningún concepto. Su cabeza de depredador de instinto subacuático buscó la manera de enfrentar a ese tipo sin morir, a lo que ingenió un plan. Un plan suicida pero un plan. No se sentía bien ahora que el veneno había entrado en su cuerpo, y el calor de su boca era muy molesto, tanto que necesitaba beber algo rápido para intentar calmar el "fuego" que tenía en la boca.
No dudaría en emplear su mejor golpe para salir ileso de aquella situación. Sabía que no era capaz de ganar, aunque bueno ... quizás si pudiera. No pensaba correr más riesgos, solo iba a correr uno. A pesar de sentirse desnudo y con el cuerpo debil debido a los daños recibidos, decidió mirar a su enemigo una vez más antes de lanzarse. - VEAMOS SI AGUANTAS KHIKHIKHIKHIKHIKHIKHI - Rio para inmediatamente tensar el tren inferior de su cuerpo y sin lanzarse como un animal de cuatro patas como había hecho anteriormente, decidió pelear de forma bípeda. Se impulsó para lanzarse corriendo a gran velocidad hacía Enji. Pensó en que podía volver a segregar aquella sustancia al recibir un golpe así que, golpearía a la máxima velocidad que pudiera con intenciones claras de mandar al marine al agua. Se coloco frente a Enji y le propino un puñetazo tremendo a máxima velocidad estilo Gyojin Karate en el pecho, para tras el impacto, saltar hacia atrás. Enji había recibido un tremendo piñazo épico con el puño cerrado y había salido despedido hacia atrás para caer en el agua en aquella maravillosa noche.
- SEEEEEE YOU LATER MADAFAKA, TENIAS QUE HABERME MATADO CUANDO PUDISTE, NOS VEMOS EN EL INFIERNO -
En el momento en el que Lek pronunciaba aquellas palabras ya había salido despedido hacia atrás con su salto, quedando en la otra punta del barco justo sobre la madera que separaba el barco del agua. Los marines asustados al ver a Enji caer al agua decidieron centrar su atención en el, evidentemente intentarían salvarlo, momento en el que "madafaker siuh caratapada" Conred podría aprovechar para escapar e intentar comer marines menos amargos y no tan venenosos en otra ocasión, aunque de momento de uno de sus bolsillos sacó un llavero con placas de identificación marines el cual enseño a todos los presentes. - VEEIS ESTO? LO VEIS? SON DE TODOS LOS MARINES QUE ME HE COMIDO!!!!!! SIUUUUUUUUUUHHHHHHHHHH Y LAS VUESTRAS SERAN LAS SIGUIENTES!!!!!!! PERO NO SERA ESTA NOCHE. RECORDAR EL DÍA EN EL QUE CASI, Y DIGO CASI, MATAIS A LEK CONRED HIJOPUTASSSSSS- Sabía bien que no iba a poder continuar su pelea contra aquel marine si quería vivir, así que decidiría retirarse a tiempo para conservar su vida dejándose caer al agua.
OFF
El hueso, Enji es duro de pelotas. Bueno para empezar veo que fuiste con todo contra Lek aprovechando que podías partirle el ojete, deeeeeeeemmmmm menudo daño. Actuó en consecuencia del personaje. Me tomo el npc en serio a pesar de ser una T1 ya que creo que podríamos darle mucho juego al Enji a futuras aventuritas "si es que te apetece" se que soy un tryhard y te fui ahí a lo loco con un npc come marines muy mal de la cabeza, pero al ser una t1 no puedo alargar mucho más al personaje para darle finiquito a la aventura en la 4 ronda sin que este muera, por lo que, bueno, ahi tienes mi post. Si todo cuanto digo se cumple, Enji caería al agua y ahora sus compañeros marines vivos tendrán que ayudarlo para que sobreviva, momento en el que Lek aprovecharía para tirarse al agua, rolea como quieras a los marines de como te ayudan a sobrevivir o que me atacan algunos o lo que quieras. No planeaba tirarte al agua desde un primer momento pero al ver la técnica del Gyojin Karate que te desplazaba 10 metros, no pude contenerme. Sorry not sorry xD
Resumen
Lek recibe daños previos del post anterior, comiéndose el hide, veneno, calor, conmoción y partida de umbral ojete masiva en un solo post (tremendo el Enji)
Tras recuperarse un poco y dar su discursito al marine Enji, decide lanzarse a por el corriendo en un aparente ataque suicida con el plan genial de tirarte por la borda.
Impacta el golpe del gyojin karate especial para lanzarte y salta hacia atrás hasta quedar justo al otro extremo del barco, de pie justo al final del mismo, subido en la madera que separa el final del barco del agua.
Tras enseñar las placas de identificación de los soldados marines muertos y dedicarles unas palabras decide dejarse caer al agua.
Lek Conred "Caratapada"
Apariencia
Mide 1,70 siendo de pequeña estatura, esta imagen es orientativa al igual que cualquier imagen del personaje que ponga a lo largo de la aventura, es un tipo vestido de negro entero con un antifaz y solo se le ven los ojos y la boca cuando la abre.
Raza: Mestizo. Es un Gyojin tiburon / Humano. Lo único que tiene del Gyojin es la dentadura afilada y grande para poder comer gente y unas branquias en el cuello, el resto es como un humano normal y corriente, coloco aquí la cita de la guia en el que sale la explicación de la raza ya que no es muy común verlos en el foro. Puede morder como un tiburón pudiendo abrir la boca mucho más de lo que lo haría un humano corriente teniendo como una boca mucho más grande que la de un humano normal y con dientes afilados. Sus estadísticas son las que pongo más abajo, sumando las estadísticas que me da la raza. Le quise dar algo de vidilla para que fuera mas interesante que hacerle un humano normal y corriente.
Cita:3.7. Mestizo (Gyojin + Humano)Visualmente son Humanos que tienen uno o como máximo dos rasgos propios de los peces, como una aleta, manos y pies palmeados, dientes afilados, o alguna protuberancia concreta del tipo del pez del progenitor. Al ser sus cuerpos más humanos tienden a tener la capacidad de nado que los demás híbridos, inferior a los gyojin o ningyo puros, pero superior al resto de especies. Su altura varía entre un humano estándar.Espacios que ocupa en el barco: 1 o 2Obtienen:+10 Voluntad.+5 Fuerza y Agilidad.+10 Fuerza y Agilidad bajo el agua.Pueden desarrollar una pasiva gratuita relacionada con su tipo de pez/cefalópodo.Pueden respirar bajo el agua.
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes001
Bélico
Desplazamiento
Me muevo 8 metros "mas o menos" debido a que no se calcular diagonales, pero calculo que será algo así a priori viéndolo sobre el plano hasta llegar frente a ti y después de golpearte salto hacia atrás. Primer desplazamiento: Me muevo a una velocidad de 116 corriendo en linea recta de manera diagonal hasta colocarme frente a ti (X-1, Y1). (Puedo moverme una cantidad de 11 metros ya que poseo 116 puntos de agilidad; de acuerdo a la “guía de combate básica”, punto 6 “conceptos básicos y desplazamientos”: Tu personaje puede recorrer 1 metro por cada 10 puntos de Agilidad.) Segundo desplazamiento: Me muevo a una velocidad de 116 saltando hacia atrás después de golpear a la posición (X-1, Y5) (Puedo saltar una cantidad de 12 metros ya que poseo 116 puntos de agilidad y 150 de fuerza; de acuerdo a la “guía de combate básica”, punto 6 “conceptos básicos y desplazamientos”: Los personajes podrán saltar 1m por cada 20 puntos totales sumando tu Fuerza y tu Agilidad.)
Ofensivo
Hyakumaigawara seiken («Verdadero golpe de las cien tejas»)
Gyojin Karate
3
Información
Requisitos: Nivel 8 | Fuerza 80
Daño: 65 + 2,3xFuerza
Coste: 110 de energía
Efecto:
Empuja diez metros al objetivo.
Enfriamiento:
Un turno
El usuario da un fuerte puñetazo que manda al oponente volando. Dice que puede romper cien tejas con esta técnica.
Código: karate002
La técnica mete 410 PV restando tu resistencia pasiva de 100 quedaría en 310 pv de daño integro que recibe Enji.
Vitalidad Enji: 1712 - 310= 1402.
Rotura de umbral ojal x3.
Cita:Primer umbral: Ocurre cuando recibes un daño mayor a tu voluntad. Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una concentración.
Segundo umbral: Ocurre cuando recibes un daño 2 veces mayor a tu voluntad. Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una carga o concentración.
Tercer umbral: Ocurre cuando recibes un daño 3 veces mayor a tu voluntad. Se verán interrumpidas cualquier tipo de acción, así como técnicas que requieran de un mantenimiento en el tiempo.
Ahora bien, caerías al agua y eres usuario de Akuma no mi, no encuentro en la guia la parte en la que sale que sucede ahí pero al ser un usuario imagino no te podras mover así que tendrás que hacer uso de los npcs marines para que te saquen de alguna manera xDDDDDD
La confianza bullía en sus tripas, segregada en sendos conductos de adrenalina y satisfacción. Con los sentidos en alto, los músculos tensos y ansiosos, la mirada afilada y los puños cerrados, Enji se preparó para darle un final al combate. El híbrido de gyojin había demostrado ser rápido y tener una fuerza considerable en esas mandíbulas bastardas, un buen calentamiento, pero, analizando el estado en el que lo dejó después de conectar su Colmillo, dedujo que no iba a poder aguantar otra seguidilla de ataques similares. Por otro lado, él se sentía fresco pese al dolor en el brazo. Listo para seguir.
«Podría haberle arrancado la cabeza en el segundo golpe», pensó. Había hecho bien en contener sus ansias y apaciguar su puño.
—¿Y por qué no lo mataste? Hubiera sido más rápido.
—Yo no mato.
—¿Por qué?
Inhaló, sorbiendo aire y sal por la nariz hasta llenarse los pulmones. Lo exhaló lento un segundo después. Tenía las piernas tensas, las rodillas preparadas para accionar y salir disparado contra el asesino de marines. Solamente tenía que decirlo. Llamar a su técnica y acabar con el mestizo. Dejarlo inconsciente de una vez.
Volvió a tomar aire.
—¡Ga…!
« VEAMOS SI AGUANTAS KHIKHIKHIKHIKHIKHIKHI »
—Imbecil.
El golpe llegó recto, firme y seco en el pecho. Una técnica propia de la genética Gyojin, del arte marcial pueblo del mar, uno que Enji desconocía pese a haber residido en la Isla del Karate durante varios meses. Podría haberse instruido. Debería haber investigado esos dojos especiales, conocer sus formas, desarrollar una consciencia al respecto. Pero no.
Y pagaría las consecuencias de su inacción.
—¡Hijo de… puta! ¿Crees que eso me dolió? —vociferó con rabia mientras salía disparado hacías atrás.
Voló y voló hasta que, de pronto, al mirar abajo ya no estaban los tablones de la cubierta. Ya no había un suelo al que aferrarse.
Solo un mar de olas salvajes.
Enji abrió grandes los ojos.
—¡MIERDAAAAAAAAAAAA!
Y cayó.
Enji regresó al mar después de quién sabe cuánto tiempo. El agua lo recibió con los brazos abiertos. Lo envolvió, apretó y tiró de él con fuerza, como una madre desesperada que recibe a su hijo después de la guerra. ¿Cuándo fue? La última vez que fueron de paseo a la costa, pescaron la comida, durmieron en una carpa, y nadaron hacia el horizonte.
Bueno, el horizonte seguía allí, pero ya no podía nada hacia a él. En su lugar, se hundía.
—Mierda, mierda, mierda, mierda, mierda…
Resultaba ilógica, estúpido. Sus brazos se movían con desespero, apartando el agua delante suyo y arrojándola hacia atrás. Toda una vida de experiencia dictaba que debía propulsarse al hacerlo. En su lugar, se hundía. Caía y caía, atado a una piedra invisible que lo arrastraba con ella hasta las profundidades más sórdidas del mar. Un océano de dudas, oscuridad insondable, desesperación y muerte.
Podía escucharla susurrarle al oído.
—Debiste ir con todo.
—Podría haberlo matado.
—¿Y eso qué?
Los segundos corrían demasiado lento debajo del agua. La caída se volvió eterna. Se sentía débil, indefenso, a la deriva. La voluntad se apagaba poco a poco en sus ojos.
—Ahora te morirás tú, idiota.
—Cierra la boca. No estás ayudando.
—¿Por qué no lo mataste?
—Ellos matan…
—¡¿Ellos quienes?! No lo sabes. Ni siquiera sabes por qué. Y, aún así, aquí sigues, fingiendote un servidor del pueblo, con tu uniforme y tu gorra. ¿Te crees mejor A QUIEN?
Enji abrió los ojos y vio una luz solitaria. La lejana luz de la luna tratando de penetrar los largos metros de agua que lo separaban de la superficie.
«Carajo…»
Arriba, los reclutas se debatían entre el miedo a ser atacados por el mestizo o el miedo a dejar morir a un compañero que había peleado para defenderlos.
Un chapuzón inicio todo.
Off
resumen
Enji recibe el ataque de Lek, es empujado diez metros y cae al mar.
Posicionamiento
Enji se puede mover lo siguiente:
Corriendo: 120/10 = 12 metros.
Saltando: (120+89)/20) = 10,4. 10,4x2 ( Peso pluma ) = 20,8 metros
La técnica de Lek me empuja diez metros hacia atrás sobre el eje Y, con lo cual, bien se ve en el mapa, caigo al agua de forma irremediable.
Atributos Personaje
Estadísticas de Enji:
100 FUE
100 RES
30 DES
30 PRE
151 AGI
76 REF
36 INT
83 VOL
0 CH
180 CA
Vitalidad: 1402 / 1812
Energía: 1310 / 2058
Espirítu: 249 / 249
Nivel: 10
Inventario
Járngreipr
Creaciones propias
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Dos guantes que cubren desde el antebrazo hasta la mitad de la primera falange de los dedos. Fueron fabricados en goma y caucho para ser flexibles y ligeras, con incrustaciones de acero que otorgan protección, además de un agregado en la dureza de los golpes.
jarngreipr001
bélico
Recibo el golpe de manera irremediable e ineludible al no disponer de los reflejos necesarios para esquivarlo.
410 de daño - 100 de Resistencia pasiva = 310 de daño que asumo.
Una nota: al realizar la técnica, parece ser que no sumaste el daño de tus guantes. Los veo en tu inventario pero no recuerdo haber visto en la narración que los lleves puestos, así que, asumo, no es así y por eso entra el daño de la técnica puro y duro.
Gastos y daños
Recibe 310 de daño.
Recuperó 10 de energía.
Akuma
Doku Doku no mi
Paramecia
5
Otorga a su usuario la capacidad de generar y controlar toda clase de veneno, además de inmunizarlo ante ellos, convirtiéndose en un hombre veneno.
Especificaciones
Puedes crear y controlar veneno desde tu cuerpo. Conforme tu control sobre la fruta del diablo se incrementa, este se vuelve más eficiente y mortal. De manera inical, puedes crear y dirigir 1 litro de veneno por cada 15 puntos de Control de Akuma desde cualquier punto de tu cuerpo por 60 de energía, aplicando veneno III al rival con 50 de daño por turno el tiempo que dure el veneno, necesitando tus dos manos para dirigir tu veneno. Con la primera mejora, la cantidad de veneno aumenta hasta los 2 litros por cada 25 puntos de Control de Akuma y necesitarás solo una de las dos manos para controlar tu veneno, pudiendo usar así distintas masas a la vez. Con la segunda mejora tu capacidad se aumenta y podrás controlar 3 litros por cada 40 puntos de Control de Akuma, no necesitando de tus manos para controlarlo, además de permitirte imbuir tus armas en tu veneno por 80 de energía.
Control de Akuma: • 100 CA: Uso básico. Requiere ambas manos para dirigir el veneno.
• 280 CA: Requiere una sola mano para dirigir el veneno.
• 360 CA: Puedes controlar el veneno de manera telepática e imbuir tus armas con tu veneno.
Ventajas:
— Inmunidad a los venenos
— Alcanza 1 metro por cada 4 puntos de CA
— Su velocidad es el 70% de su CA
— De forma pasiva aplica Veneno III, sin efectos, provocando 50PV por turno al contacto.
— Los ataques que incluyan veneno adquieren la categoría de Daño Elemental Veneno.
— Puede acceder a técnicas con Veneno V
Debilidades:
Las habituales en las Akuma no mi.
Código: Doku
Off
¡El equipo rocket ha sido hundido otra vez!
Fuck, vos sabes que me coloqué en el mapa pensando que podrías tratar de empujarme con un golpe, pero no conté con el empuje de la técnica de las Cien Tejas. ¡Bien ahí! Es jaque mate.
A ver si estos bonitos npcs no me obligan a hacerme otro pj.
El pelotón de reconocimiento liderado por Enji había sufrido el ataque del depredador subacuático altamente peligroso del cual solo se habían oído rumores, el ataque suicida del mismo había surtido efecto y el marine en calzones había salido volando por la borda tras recibir tremendo puñetazo. - SOLDADO AL AGUA REPITO SOLDADO AL AGUA!!!! - Uno de los marines grito al ver el cuerpo de Enji al caer del barco. El resto de soldados se encontraban aterrados ante tal fiero contrincante que parecía no mostrar ningún tipo de razonamiento lógico, era espontaneo e impulsivo, tan impulsivo que casi le cuesta la propia vida. Ahora vencedor mostraba las placas de los marines muertos y daba el sermón a los allí presentes en el barco. Uno de los marines armado de valor decidió levantar su fusil contra el, deslizando su mano por el arma hasta quitar el cerrojo y apuntarlo - SOMOS MARINES JODER! QUE COÑO OS PASA! MATEMOSLO! - Lek llevó su mirada al marine que ahora se alzaba y sonrió a la par que se despidió de el moviendo la mano, dejándose caer al agua para escabullirse del lugar, era un despiadado asesino pero no era tonto, sabía que había ganado la partida pero podría morir, no desaprovecharía su oportunidad de escapar para en algún otro momento volver a atacar. Se hizo con el cuerpo del marine tirado al agua previamente para llevárselo como cena/trofeo en su huida submarina hacia una de las costas de baterilla donde lo estaban esperando.
Fueron varios los marines que ahora, armados con sus fusiles intentaron detener la huida del mestizo que se escabullía buceando mientras los soldados disparaban intentando acertar alguna de sus balas. - ENJI! HAY QUE SALVAR A ENJI! ENJI NO PUEDE NADAR!!!!!!!!! - El marine más novato de aquella promoción de inútiles fue el único en percatarse del gran inconveniente del marine exhibicionista. Sin dudarlo tomo una de las cuerdas de la proa, corrió para coger impulso y se lanzó de cabeza al agua con intención de zambullirse para salvar a su camarada. Enji, que solo veía hasta ese entonces la propia luz de la luna reflejándose en la superficie, vio como aquel chico aparecía para salvarle. El marine valeroso salió del agua con Enji y gracias a la cuerda pudieron subir al barco juntos de nuevo.- Malditos! ¿si no me doy cuenta yo ninguno os tirais a por el? - Dijo el muchacho a la par que los otros le contestaban y se ponían a discutir entre ellos, uno de ellos se tiro al suelo a llorar por la perdida de sus compañeros y hablaba entre lagrimas - Podíamos haberlo evitado teníamos que matarlo ... ese tipo ... se comió a Derek y también a Bourt. Ese mismo hombre ahora empezó a zarandear a Enji - ¿Cómo se lo decimos a sus familias Enji? - Lejos de sentirse mejor, el marine soltó a Enji, disculpándose con la mirada ya que el no tenia la culpa. La situación era esta; habían venido a la costa en búsqueda del depredador, habían sido atacados, tenían 2 bajas, casi 3 si no llega a ser por el marine novato, sin duda alguna sería una noche para recordar por aquellos hombres. El barco pronto volvería a tierra firme para informar en el cuartel y trazar un nuevo plan de búsqueda, esto no podría acabar así, quien sabe cuanta gente podría comerse ese puto tarado de la cabeza.
30 minutos más tarde.
El mestizo de tiburón/humano tras haber logrado dos bajas y haber probado la sangre contaminada del hombre en calzones, volvió al lugar del que provenía. Aquel lugar estaba escondido entre las costas de Baterilla, era un lugar subterráneo que nadie conocía a excepción del maderfuker y sus secuaces amigos. Había varias entradas a lo largo de la isla que podían llevar a este lugar, una cueva inexplorada fruto de la propia naturaleza descubierta hace unos meses se había vuelto la guarida de estos tipejos peligrosos. Una de las entradas submarinas hacía que pudiera salir al exterior desde ahí a través de un acueducto submarino, el cual daba con el mar abierto. Lek apareció el el lugar saliendo del agua a gran velocidad así como un proyectil, para ser un mestizo era muy rápido bajo el agua. De un salto, cayó a un lado en la piedra donde parte de la tripulación lo esperaba. Lanzo el cuerpo del marine muerto a un lado trayendo un botín consigo - ME MUERO PEÑA ESTOY MUY MAL, ESTOY SUPER MAL!!!!!! IAAAAAAAAAAAA -El puto tarado de Lek llevaba tiempo haciendo de las suyas por su cuenta aunque era un simple peon de un grupo mucho más desarrollado de lo que pueda parecer, aun afectado por el veneno de Enji, buscaba la ayuda de sus compañeros- Puto calzones -De pronto hizo una arcada al recordar su sabor amargo y asqueroso. - ES COMO SI SU CUERPO ESTUVIERA HECHO DE MATARATAS ¿QUE LE DAN DE COMER? Ah os traje cena imbéciles. - Pronto se sabría mas cosas de estos tipos que iban a dar mas que problemas, ahora Enji se había convertido en el blanco de Caratapada, si no llega a ser por que el se encontraba en el barco se hubiera dado un festin.
OFF
4/4 mi bro espero te haya gustado la aventurita y podamos seguir desarrollándola! Disfrute mucho en estos 4 postitos, haz lo que quieras en este post, eres libres de manejar el barco, a los npcs o lo que quieras para dar por finalizada tu aventura.
La oscuridad lo reclamó. Poco a poco, el lejano punto brillante se hacía más pequeño y la inmensidad del mar lo abrazó. Lo atrapó. Sintió los pulmones pesados, presionado por las toneladas de agua que tenía por encima. Se le embotaron los sentidos, encerrado en una caja negra donde todo lo que podía hacer era esperar. Esperar en silencio. Esperar a la muerte. ¿Quién iba a decir que ese sería su final? Tanto ladrar, tanto entrenar, tanto sangrar para que un contrincante que tenía controlado se la jugase así. Había sido inocente, torpe, y confiado. El destino que se cerraba en torno a su vida era solo responsabilidad suya.
—Por no matarlo cuando pudiste.
—Por no matarlo cuando pude hacerlo…
El sonido del chapuzón no se escuchaba allí abajo. Todo era silencio, calma, oscuridad. Se descubrió disfrutando de eso. No tenía fuerzas para pelear y apenas podía mantener la boca sellada, conteniendo el aire que lo mantenía vivo. Pronto ya no aguantaría más. Pronto, el agua se colaría en sus pulmones y todo empezaría a colapsar. El tiempo se desglosaria hacia la eternidad. El dolor dejaría de importar, también las promesas incumplidas y los juramentos rotos. Todo convertido en nada.
«Espero que sea rápido»
Enji cerró los ojos.
Lo siguiente que sintió fue el choque de su cuerpo en la madera. Cayó desplomado sobre la cubierta, arrancado de las fauces del mar por un pobre recluta que logró salir del shock a tiempo. Tosió y vomitó agua salada, débil. Todo su cuerpo temblaba y buscaba aire con desesperación, arrastrándose a gatas mientras chorreaba agua en cantidad. Apenas enfocaba los tablones debajo suyo. Apenas vivía.
Pero ya odiaba.
—Podíamos haberlo evitado teníamos que matarlo ... ese tipo ... se comió a Derek y también a Bourt.
Sintió un par de manos tibias en sus hombros y después la fuerza que lo zarandeaba de adelante atrás. Gruñó, recuperado parcialmente del desoriento, y apartó al sujetó dándole un fuerte manotazo. Con paso trémulo se levantó.
—¿Cómo se lo decimos a sus familias Enji?
—¡CALLENSE!
Su pecho ardía. Se acercó al límite de la cubierta, apoyó sus manos en la barandilla de madera y hundió sus dedos en ella, cuarteando el tablón por la fuerza de su presión. Con la mandíbula tensa, la vena de la frente inflamada y los ojos inyectados en rabia, Enji gritó. Rugió, y el veneno saltó de sus poros como una catarata invertida. Litros y litros se elevaron hacia el cielo en forma de mil bestias que trataban de escapar de un manto morado que las cubría.
—¡HIJO DE PUTA! ¡Ruega porque no te encuentre! ¡Reza! —bramó mientras su veneno se elevaba en el aire y luego regresaba a él—. ¡La próxima vez te voy a matar!
Off
resumen
Enji es salvado y grita al cielo de la rabia por haber sido derrotado mientras expulsa veneno al cielo, para darle más efecto dramático.
Posicionamiento
Enji se puede mover lo siguiente:
Corriendo: 120/10 = 12 metros.
Saltando: (120+89)/20) = 10,4. 10,4x2 ( Peso pluma ) = 20,8 metros
Atributos Personaje
Estadísticas de Enji:
100 FUE
100 RES
30 DES
30 PRE
151 AGI
76 REF
36 INT
83 VOL
0 CH
180 CA
Vitalidad: 1402 / 1812
Energía: 1310 / 2058
Espirítu: 249 / 249
Nivel: 10
Inventario
Járngreipr
Creaciones propias
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: Dos guantes que cubren desde el antebrazo hasta la mitad de la primera falange de los dedos. Fueron fabricados en goma y caucho para ser flexibles y ligeras, con incrustaciones de acero que otorgan protección, además de un agregado en la dureza de los golpes.
jarngreipr001
bélico
Nada que mencionar.
Gastos y daños
Nada que mencionar.
Akuma
Doku Doku no mi
Paramecia
5
Otorga a su usuario la capacidad de generar y controlar toda clase de veneno, además de inmunizarlo ante ellos, convirtiéndose en un hombre veneno.
Especificaciones
Puedes crear y controlar veneno desde tu cuerpo. Conforme tu control sobre la fruta del diablo se incrementa, este se vuelve más eficiente y mortal. De manera inical, puedes crear y dirigir 1 litro de veneno por cada 15 puntos de Control de Akuma desde cualquier punto de tu cuerpo por 60 de energía, aplicando veneno III al rival con 50 de daño por turno el tiempo que dure el veneno, necesitando tus dos manos para dirigir tu veneno. Con la primera mejora, la cantidad de veneno aumenta hasta los 2 litros por cada 25 puntos de Control de Akuma y necesitarás solo una de las dos manos para controlar tu veneno, pudiendo usar así distintas masas a la vez. Con la segunda mejora tu capacidad se aumenta y podrás controlar 3 litros por cada 40 puntos de Control de Akuma, no necesitando de tus manos para controlarlo, además de permitirte imbuir tus armas en tu veneno por 80 de energía.
Control de Akuma: • 100 CA: Uso básico. Requiere ambas manos para dirigir el veneno.
• 280 CA: Requiere una sola mano para dirigir el veneno.
• 360 CA: Puedes controlar el veneno de manera telepática e imbuir tus armas con tu veneno.
Ventajas:
— Inmunidad a los venenos
— Alcanza 1 metro por cada 4 puntos de CA
— Su velocidad es el 70% de su CA
— De forma pasiva aplica Veneno III, sin efectos, provocando 50PV por turno al contacto.
— Los ataques que incluyan veneno adquieren la categoría de Daño Elemental Veneno.
— Puede acceder a técnicas con Veneno V
Debilidades:
Las habituales en las Akuma no mi.
Código: Doku
Off
Lets go! ¡Gracias por la narración! Sacó mucho de este suceso para Enji. Esto tiene que continuar en un futuro, mi compa.