El viento rugió y el destino danzó entre sus huracanados movimientos. Aletee mientras que aquel pequeño desastre me hacía girar por los aires, tomando así, de nuevo el control en mi desplazamiento. Las casas debajo de mi pararon de convertirse en colores borrosos y la tierra empezó a engrandecerse a medida que caía. Antes de tocar el suelo otro leve aleteo que me hizo controlar la caída sin daño. Había caído en una de las calles al sur por las que subía hacia aquella plaza. El ancho de la calle abarcaba 20 metros de acera en acera, al final, la calle giraba a la derecha, luego a la izquierda, luego a la derecha, y tras una avenida de 200 metros llevaba hacia la plaza. Acababa de recorrer ese camino.
Enfrente de mí, a 10 metros dos cuerpos más cayeron. El primero, enorme, se precipitó llevándose por delante las cuerdas de un tendedero de una casa residencial de la calle, rompiendo el mismo a su paso y generando que toda la ropa tendida saliera disparada. Era el hombre que me quería sonar y que conocía. Mi haki se expandió 15 metros a la redonda, dejando que entendiera mínimamente las intenciones de aquel enigmático sujeto. Mientras se levantaba pude ver como en su cabeza una prenda de la colada había quedado atorada en su cabeza. Eran unas bragas de color rosa pálido con pequeños corazones, tan grandes como para que a aquel ser se le quedaran ajustadas en la cabeza como un gorro y dos grandes
mechones salían de los agujeros de las piernas como si fueran cuernos.
El otro, un tipo estirado, tonificado, todo lo opuesto a lo que yo representaba en este mundo. Aquellos que cuidan su fachada por dentro están completamente sucios. Rebotó contra el muro opuesto de la calle, chocando contra la pared, justo al lado de un ventanal. Su cuerpo después rebotó contra el suelo.
Entre ellos había 15 metros de distancia, haciendo los 3 un triángulo con nuestras posiciones.
Los transeúntes nos miraban atónitos, sin entender porque habíamos caído o como. Algunos cuchicheaban entre ellos sin ningún tipo de vergüenza otros seguían con su vida como si la lluvia de 3 personas no tuviera nada de raro o especial.
Descargué la tensión de mis brazos con un leve movimiento y troné los huesos de mi cuello con un movimiento de negación. Aparentemente ausente ante la situación, pensando en una única cosa.
Tenía que volver a la plaza, aquel viejo… Aquel hombre era una leyenda. Había oído de él, mi maestro lo reconoció como alguien capaz de ser digno de la fuerza, su heredero y señor, y aquello solo indicaba una cosa. Si era capaz de derrotar a la montaña podría convertirme en grano… Si era capaz de derrotar a aquel hombre podría demostrar que era digno. Si era capaz de derrotar al viejo líder, podría entonces consumir la Rikki. Entonces mi camino habría terminado, sería libre de las ataduras de mi peregrinaje y podría encontrar mis sueños, que siempre habían volado alto por encima de mis senderos, como aves que me observan desde lo lejos, aterradas de aterrizar por miedo a la incertidumbre.
Empecé a caminar ignorando a ambos y pasé por medio de ellos, con un paso tranquilo. Pues conocía el camino y el camino me llevaba a enfrentar a Akatora. Apretando con fuerza mi espada y con el haki activo, camine el sendero de la fuerza para encontrarme con mi destino.
Contenido Oculto
Con mi haki de observación activo, puedo entender cuando vuestras auras se volverán hostiles contra mi. Una vez note la mínima hostilidad mi avance hacia Akatora se verá parado en seco y lanzaré una onda de 15 metros de haki del conquistador.
Resumen
Caigo, describo la zona y vuestras caídas. Después os ignoró y tomo el camino para enfrentarme a mi destino.
Aclaraciones
A diferencia de mis compañeros os daré una única oportunidad. Ignorad a mi personaje y dejadme llegar hasta Akatora. De lo contrario, debéis responsabilizarnos de vuestras propias acciones.
Musashi reconoce vagamente a Sigurd, pero no le reconoce por su Karma “Olvidadizo” Sin embargo, Akatora es una leyenda, de la cual mi maestro me habló en nuestros entrenamientos.
BELICO
Utilizo mi haki de observación básico:
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
El gasto por 15 metros es de 15 de espíritu
Al estar fuera de combate regenero mi control de haki entre 4
100/4 = 16.6
Regenero 17 por lo cual no existe gasto.
inventario
KAMI - NO
Creaciones propias
4
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 99999999
Descripción: KAMI - NO espada forjada para el peculiar estilo de pelea de Musashi, una salva guarda le permite ejecutar puñetazos con ella en caso de necesidad. Forjada con Acero templado, su tamaño de hoja es de 100cm desde la punta de su filo hasta su guarda.
kami001
Rikki Rikki No Mi
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 120 INT
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 2147483647
Descripción: Otorga al usuario una súper fuerza sin comparación.
rikki001
Guantes
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes004
Dial rechazo
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: 200 de Resistencia (si no, sufres la mitad de daño)
Resistencia: -
Daño: Hasta 2000 de daño elemental de viento
Escalado: -
Alcance: 5 metros
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Absorbe hasta 1000 puntos de daños para emitirlo duplicado como una ráfaga de viento de 5 metros de diámetro y que avanza 5 metros, produciendo daño elemental de gran poder y efecto "Empuje" de 50 metros. Un uso por tema y, tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialrechazo001
Turno
Tenéis hasta el Viernes 4 de Marzo a las 18:00 hora Española para realizar vuestros post. No podréis cambiar el turno de posteo al ser dos, así que tened eso en cuenta. Dos saltos de turnos dejarán a vuestro personaje fuera de combate.
Recordar usar el comando ID [ personaje=3272] para guardar vuestras estadísticas.
280 FUE
200 RES
315 DES
72 PRE
72 AGI
290 REF
100 INT
238 VOL
145 CH
21 CA
Vitalidad: -99 / 6089
Energía: 3245 / 4428
Espirítu: 1399 / 1399
Nivel: 24
Hace unos minutos... Antes de volar:
Ubbe y yo no pasamos precisamente desapercibidos. Menos cuando se trata de atravesar una marea infinita de hombrecillos que se mueven como cucarachas de un lado para otro. Así que el enmascarado no tarda en detectar nuestra presencia desde la distancia. Tal vez medir 7 metros de alto y cargar semejante hacha de guerra le haya ayudado un poco.
Nuestras palabras parecen encender en él cierto recelo. Normal, pues mi hermano es un buccaner curioso y yo un tío muy sincero, y la verdad duele. Le escucho hablar algo con su compañero, aunque no soy capaz de entenderlo del todo. Aún así, no tardo en entender la situación. Con un gesto amenazante, me apunta con su brazo de metal y me deja claras sus intenciones. Agarro a Yggdrasil con fuerza y esbozo una sonrisa macabra, de esas que hace tiempo que no pongo. Por fin algo de acción en esta maldita isla.
El compañero fumador se suma a la conversación y delata al manco como su líder. Al parecer, el jefe tiene la intención de enfrentarnos solo y de salvar la vida de su camarada, sacrificándose. Eso lo respeto. Valiente, pero insensato. Que pena que cubra su rostro con un casco que da tanta grima, a los peleadores así de aguerridos vale la pena recordarlos. Como sea... ¡Hora de amputarle el otro brazo!
Para mí sorpresa, flanqueando desde varios metros, aparece un tipo tan petado como Ubbe, aunque incluso más alto. Comparte el mismo tono oscuro de piel que él y su pelo rubio, así que asumo que será otro Buccaner sureño, perdido por el mundo. Estoy tan centrado y eufórico en pelear con el hombrecillo, que no lo veo ni llegar. Soy consciente de su presencia cuando le escucho gritar cerca mío un nombre que ya mencionaba mi padre cuando era un crío incapaz de levantar un arma. El nombre de un guerrero legendario del pasado. -Akatora...- Mi cabeza recuerda ese apodo con miedo, pero no es capaz de ponerle rostro, todo queda en un susurro arrastrado por el viento.
El pequeño bucanero se acerca más y no duda en insultarnos. Sí, es típico de los Buccaner comportarse de esta forma, pero nada me toca más la polla que me interrumpan un enfrentamiento. Giro el rostro en su dirección, y ya no hay sonrisa alguna, tan solo una mirada de odio profunda que desea arrancarle la cabeza y entender por qué narices ha mencionado ese maldito nombre.
Pero no hay nada que hacer. Antes de que nos demos cuenta, un vendaval carmesí, nacido de ninguna parte me arrastra por encima del suelo y me hace levitar sin dificultad, lanzándome como una piña a tomar por culo. En el presente:
No sé ni cuántos metros de altura estoy alcanzando ni a que distancia me encuentro de la plaza. Solo sé que estoy apunto de aterrizar en una zona residencial, en una calle alejada del epicentro del huracán. La caída es tan colosal como mis poderosos músculos, atravesando paredes y llevándome por delante todo lo que encuentro a mí paso, como una bola de demolición descontrolada. Consigo reducir la velocidad rodando por una serie de tendederos plagados de ropas y telas, que me envuelven junto a los cables donde cuelgan y me terminan frenado en mitad de la calle.
De una bola de sabanas coloridas y ropa interior mojada, emerjo perplejo intentando entender que acaba de suceder. Miro atónito de un lado a otro, comprobando que lo llevo todo encima y no he soltado a Yggdrasil, pero que Ubbe no se encuentra conmigo. Me interrumpe el aterrizaje de otro tipo, diminuto como un humano. Este rebota con violencia contra la roca sólida y después contra el suelo. La ostia ha sido contundente, aunque parece resistirla sin daños, tan solo rasguños. -Vaya vaya... ¿Pero a quién tenemos aquí?- suelto con tono irónico, encarando al sujeto. Es el fumador, el esbirro del enmascarado. Ha tenido tanta mala suerte que ha aterrizado conmigo. -Veo que los vientos no juegan a tu favor, criatura ¡¡¡JARUL JUL JUL JUL...!!!- me empiezo a descojonar, burlesco, mientras se incorpora, inconsciente de las pintas que llevo, aunque sintiendo una molestia en la cabeza.
Pero el viento, sabio como el solo, se ríe de mi por jugar con su nombre. Como si fuera una mala broma del destino, unos pasos silenciosos se acercan a nosotros. Pisadas formes, seguras, sin temor a cruzarse con una bestia colosal caída de los cielos. Mientras soy ignorante de las miradas ajenas de curiosos y testigos, solo una presencia capta mi atención lo suficiente como para dejar en paz a una posible víctima. -Valkyrja...- murmullo solemne, casi ahogándome de lo sorprendido que estoy. Ojos como platos y una mueca incapaz de cerrarse, que aún no asimila lo imposible de este encuentro.
Es él, sin duda. Porta un arma distinta, pero reconocería su aspecto en cualquier lugar del mundo. Sus alas, sus harapos, su temple imperturbable... Musashi, volvemos a cruzar caminos. Todavía no nos alcanza cuando me pongo en guardia rápido con el hacha, sosteniéndola con la izquierda desde la parte más cercana a la cabeza de los filos y la derecha en el mango, cubriendo mi cuerpo, esperando el ataque. Pero el ataque no llega. Voy rotando a medida que se acerca hasta que llega a cruzarse entre el fumador y yo. Mi cara cambia. Pasa de un fulgor emocionante que no termina de procesar la sorpresa a una mueca de desconcierto de no entender lo que pasa.
Y sigue con su paso. Ni siquiera me mira, tan solo sostiene su arma con fuerza y avanza firme, como si nada existiera a su alrededor. Cuando me cruza y se aleja un par de metros más, la ira me invade. Llevo demasiado tiempo esperando este momento para que ahora le dé al puñetero espadachín por pasar de mi cara. Con un gesto agresivo, arranco toda la ropa que llevo sobre la cintura, incluso los calzoncillos ridículos que me apretaban la cabellera. Dejo mi torso al descubierto, repleto de cicatrices y heridas que reclaman la sangre del mensajero de los dioses. Sobretodo la que cruza mi pecho de lado a lado, que arde con más fuerza que nunca.
Sigurd, cargado de ira
-¡¡¡Ángel de Metal, no te atrevas a ignorarme!!! - esta es la última vez que lo trato con respeto. Con el rugido, me deshago de la guardia y con un gesto feroz de muñeca clavo una de las hojas de Yggdrasil en el suelo, haciendo temblar el mismo y los cimientos de las casas a mi alrededor. El discurso no cesa ni por un segundo, cargado de una furia violenta marcada por la decepción. -¡¡¡He destruido islas a mí paso tan solo para dar contigo. Ahora date la vuelta y cumple con tu palabra!!!- no pienso atacar a traición. No a él. Puede que no me haya reconocido o qué tan solo esté bromeando, pero mis palabras rebotan con fuerza en los muros que delimitan la estrecha calle. Al momento, recupero mi arma arrancando un pedazo del suelo y dejando un boquete, que ahora se encuentra clavado en la hoja del arma como un peñasco rocoso. -¡¡¡Enfréntate a mí o te juro por los dioses que te pienso ensartar el hacha en la espalda por rechazar mi desafío!!!- recobro la guardia tal y como la tenía antes del oratoria. Y cojo aire para culminar...
-¡¡¡EL DESAFÍO DEL LEGÍTIMO HEREDERO DE LA FUERZA!!!-
En efecto, cajita feliz
Datos de interés
Resumen
Sigurd reacciona a la respuesta de Sohem y Jin del tema anterior
Sigurd reacciona a la Incursión de los NPC del tema anterior
Sigurd aterrizar
Sigurd ve a Jin y le busca las cosquillas, ignorante de su aspecto
Sigurd se encuentra con Musashi y se convierte en prioridad
Sigurd se enfadan al ver cómo actúa Musashi y le reclama con ira
Karmas
Charlatán
Risa excéntrica
Exceso de confianza
Ruidoso
Torpe
Sentidos aumentados (oído)
Oratoria imperturbable: desconozco aún los karmas de Musashi, pero por si acaso y para el resto, mi discurso no puede ser interrumpido sin los karmas pertinentes
Exhibicionista
Honesto
Pensamientos de Sigurd
Sigurd se mofa de Sohem porque no lo conoce ni lo detecta. Aún así respeta su valentía y sacrificio (se ha montado una película en su cabeza)
Conoce a Akatora por ser una leyenda caza piratas.
Se mofa de la mala suerte de Jin
Tiene un profundo respeto por Musashi, pero no acepta su actuación y lo increpa verbalmente
NO va a atacar a Musashi por la espalda sin avisar
Bélico
Bélico defensivo
El ataque de Akatora es ineludible
Hago un discurso que no puede ser cortado sin los karmas pertinentes.Durante este, Sigurd arranca con el hacha un pedazo de roca para prepararse para la batalla, generando a Yggdrasil Pétrea con el Estilo elemental Pétreo
Yggdrasil Pétrea
Estilo Pétreo
Pasiva
Debido a tu gran tamaño y excelentes músculos, eres capaz de usar el terreno a tu favor a base de golpes, pudiendo levantar parte de éste así como crear barreras rocosas y ganando acceso al \"estilo elemental pétreo\" y pudiendo crear técnicas tanto ofensivas como defensivas.
Código: sigurdpetreo01
Bélico ofensivo
No hay acciones bélicas ofensivas
Tú Hakki de Observación detecta decepción, respeto aunque intenciones bélicas pero honorables. Mis palabras lo sustentan
Sabes, por el Hakki y por mis palabras que no hay más oportunidades. Ahora soy yo quien promete el ataque, aunque no quiero hacerlo a traición
A nivel de posicionamiento has cruzado por el centro de ambos, quedándote a la hora de pasar a la mitad entre los dos, 7'5 metros. Te dejo avanzar un par de metros más antes de empezar a hablar. Tú tienes la decisión de frenar a escucharme, de darte la vuelta o de seguir avanzando mientras hablo aunque sean un par de metros más dándome la espalda.
Off
Pues si ya era feliz con la invasión, imagina lo feliz que soy de reencontrarme con mi némesis Musashi. Menudo placer del bueno
Vamos a disfrutar de esto, confiar en el proceso y ver que nos depara esta revancha legendaria
Sobre Musashi, no soy capaz de ver su ficha y sus karmas. Así que asumo que oratoria imperturbable entra.
Jin, un gustazo rolear contigo. Ojalá esta trama nos lleve a muchas más. Vamos a darle cera a este samurái!!!
06-03-2026, 12:32 AM (Última modificación: 06-03-2026, 06:04 PM por Onizuka Jin.
Razón: Agregar pequeña aclaración en Off
)
Atributos Personaje
Estadísticas de Onizuka Jin:
142 FUE
120 RES
275 DES
75 PRE
250 AGI
138 REF
98 INT
172 VOL
168 CH
11 CA
Vitalidad: 3843 / 3843
Energía: 3383 / 3383
Espirítu: 1270 / 1270
Nivel: 20
Momentos antes...
Sus pasos tuvieron que frenar a medio camino, de repente parecía que iba a haber un espectáculo en el lugar. ¿Hablaban de cobardía con Sohem y osaban aparecer más personas? ¿Venían con esos dos? Si era el caso, era normal que se dieran esas estúpidas confianzas. Frunció las cejas, buscando con la mirada a su jefe en silencio. Mantuvo su Haki activo, buscando ver a los nuevos integrantes... También eran fuertes, aquellas auras flaqueaban con una fuerza única hasta la presencia de un último individuo. Sus ojos se abrieron de par en par, con sorpresa. No, ese condenado loco era demasiado fuerte. ¿Cómo habían encontrado alguien al nivel de Sohem? Incluso con lo poco que conocía sobre Haki todavía, lo sabía. Eso era DEMASIADO incluso para...
—¿Qué demo-...?
Su instinto fue alzar los brazos cuando sintió cómo, de un momento a otro, su cuerpo se elevaba, alejándose de allí, lejos, lejos, no supo qué tanto, pero era demasiado para poder soportarlo él mismo.
Ahora...
Sintió su espalda impactar contra algo y, a continuación, escuchar la sacudida del ventanal que había apenas a su lado antes de que su cuerpo cediera contra el suelo. Elevó su mano, impresionado de que el dolor no fuera tan intenso como para no poder levantarse. ¿Qué tan lejos estaba? ¿Estaría bien Sohem? ¿De dónde habían salido esos condenados tipos? ¿Qué tenían contra su nuevo jefe? Miró a su alrededor, viendo a los transeúntes confundidos, del mismo modo que probablemente lo estaba él. Elevó su mano tras su nuca, sacudiendo su cabeza.
En ese instante, como si fuera un déjà vu, sintió que el sol se cubría frente a él, en forma de una sombra enorme, elevándose a una altura muy superior a la propia. Bastante tenía con el calor como para encima tener que lidiar con problemas de ese tipo. ¿En qué mierda se había metido? Sabía que posiblemente tendría dificultades si se encontraba con Sohem, pero no esperaba a ese nivel. No es que no estuviera acostumbrado, mas no lo estaba ante adversarios con un poder tan sobreelevado. Solo supo lo insignificante que era y el largo camino que todavía le quedaba por delante. -Vaya vaya... ¿Pero a quién tenemos aquí?-
Al escuchar la voz del hombre, al fin termina de levantar la cabeza del todo, encontrándose con aquella figura de siete metros que acababa de ver con aquel de gafas de sol. Apenas ahora a escasos metros de él, pese a que inicialmente pudieron ser 15m, ahora podía percibirlo aproximadamente a 10m de él después de que se le acercara. No necesita ser listo para saber qué significan esas palabras que pronuncia a continuación: amenaza. Frunció las cejas, su diestra posicionándose a su cintura izquierda, con la mano en la empuñadura de la katana en posición de defensa, preparado para desenvainar de ser necesario. No sabía quién era, qué quería de Sohem, ni por qué diantres parecía tan obsesionado con buscar pelea.
La interrupción, de forma fortuita, parece estar con ellos. Reconoce a aquel hombre de aspecto vagabundo de la plaza. ¿Ahora tenía que enfrentarse a dos hombres? Extendió su Haki, él solo... no podía contra ellos dos. Lo sabía bien, la lógica y el aura de ambos hablaba con demasiada claridad. Chasqueó la lengua, parecía que uno de ellos se conocía. Su mano se alejó de la empuñadura lentamente, retrocediendo unos pasos.
Sus ojos ahora analizaron al nuevo individuo y al gigante frente a él. ¿No eran aliados? No, por lo que decía, aparentemente solo buscaba pelear. Frunció las cejas, tomando poco a poco más distancias, aprovechando la conmoción para mezclarse entre la gente. Él no pertenecía a esa batalla, y estaba seguro de que involucrarse con alguien que apenas lo acababa de amenazar no era la mejor de las ideas. Respiró pronfundo y calmado, ahora sí, dejando solos a los dos individuos. Si iban a enfrentarse, no iba a ser con él. No cuando había sido amenazado sin razón aparente. Lo mejor era saber si los chicos estaban a salvo y desear que Sohem estuviera bien. Todavía había viaje por delante. Los transeúntes se encontraban a menos de 20m de ellos, aprovechando para abandonarlos en aquella situación. La provocación del rubio hacia aquel extraño vagabundo no lo iba a incluir y no permitiría que fuera de ese modo. Además, en la Plaza había una orden clara de su nuevo Jefe, que era el propio Sohem: Irse. Y eso es lo que iba a hacer. Comenzó a moverse, aprovechando la distracción, alejándose a 23 metros de los dos individuos, mezclándose entre la multitud en absoluto silencio, perdiéndose entre la gente que todavía parecía conmocionada y confundida y alejándose de allí. Gracias a su maestría con el sigilo, no le resultó complicado pasar desapercibido.
Cajita de Tabaco
Resumen
—Tras aterrizar, ve a Sigurd frente a él. La amenaza hace que active su karma Amante de los Combates, poniéndose en posición de combate. (Teniendo en cuenta que no lo retaron de forma directa, se anula el Karma)
—Cuando aparece Musashi y ve que Sigurd pierde el interés, activa su karma Paciente, activando el Haki a 20m a su alrededor, apaciguando el karma negativo y usando su raciocinio.
—Decide tomar la distracción de Sigurd hacia Musashi para cumplir la orden de Sohem; Huir (así que, por mi parte, acepto la invitación de Musashi de ignorarlo), mezclándose entre la gente, moviéndose a 23m de donde se encuentran Sigurd y Musashi. Para ello, recurre a su Karma Infiltrado para poder hacerlo con sigilo y evitar ser detectado por los dos.
Inventario
x2
Katana
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana003
Bélico
Utiliza el Kenbunshoku en una distancia de 20m.
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
Se hace un gasto de 20Espíritu
Jin termina recuperando CH/4= 168/6=28
Es decir, Jin termina recuperando todo su espíritu.
Karmas Activos
Sentidos Aumentados: Oído.
Paciente.
Infiltrado.
Amante de los Combates.
Invasión
Como he mencionado, acepto la invitación de Musashi de ignorarlo y, con este post, abandono el tema y huyo de la escena.
¡Lo siento Sigurd! Espero rolear contigo en otra ocasión, ¡Mucha suerte!
06-03-2026, 06:54 PM (Última modificación: 06-03-2026, 06:54 PM por Musashi.)
Todas las auras en el interior de mi cúpula me hablaban sobre lo que sentían, los sentimientos de los demás eran igual de visibles para mi que el mismo suelo que ahora pisaba.
Los dos que han salido despedidos conmigo son fuertes, pero no más que el anciano. No más que una pérdida de tiempo. Interactúan entre ellos brevemente, la llama del belicismo se enciende, pero rápidamente se apagaba mientras paso entre ellos. A mi derecha el enorme fortachón me mira con sorpresa, lo siento. ¿Lo conozco? Lo suficiente como para saber que no hay nadie en mi camino. Mis pasos enmudecen cuando de repente su voz ronca se elevaba sobre los edificios vociferando su aura se astilla como colmillos hacia mi y siento su ira y acción hostil. Me giro hacia él.
Tras su rugido el suelo tiembla y su espada agrieta la acera, cargando ahora en ella un trozo de tierra. ¿Así trataba a su arma? La angustia por el hierro sagrado que la forma me retuerce el estómago como un nudo ardiente.
Mis pupilas se empequeñecen mientras mi espíritu se expande resquebrajando las losas del suelo y agrietando el suelo. Las ropas del suelo que ha desgarrado aquel ser salen disparadas, mi aura relampaguea a nuestro alrededor completamente desatada.
Mi haki del rey presiona su voluntad, mientras el viento aúlla escapando de mi como si pudiera gobernarlo.
La otra persona meramente interesante de la calle huye del combate, siento el miedo en él, sale del rango de acción de mi haki y desaparece entre la gente que también empieza a abandonar completamente la calle despavorida por la brutalidad de aquel gran hombre y mi haki desatado.
Su discurso termina. Se autodenomina heredero. Un aleteo. Me impulso con un salto horizontal, mis pies al ras del suelo hacen parecer que levito mientras cierro mi postura como si estuviera dando un abrazo a la nada, mi brazo izquierdo por encima del derecho y la espada empuñada en la diestra. La distancia se esfuma y recorro con un silbido silencioso los 7,5 metros que nos separan, mi espada describe un movimiento fugaz e impacta contra la mano con la que sujeta su arma, el sonido de un trueno estalla tras el golpe. Si no sabe tratarla no la merece, el acero de mi hoja secciona sus falanges obligando a que la suelte. Sigo avanzando, pues mis pies no han tocado el suelo y con un grácil giro mortal cambio la posición de mi cuerpo antes de impactar contra la pared. Mis pies chocan contra la piedra a 2 metros y medio a su espalda. Aguanto la sacudida flexionando las piernas a la vez que recuperó la postura, mis pies retumba contra el muro que me soporta y el tiempo se para por un momento, dejándome completamente en horizontal contra el suelo, como si un extraño poder hiciera que la gravedad me ignorase.
resumen
Acepto el reto honorable bucanero.
Aclaraciones
Jin
Hablemos de tus Karmas antes que nada:
Al tener amante de los combates el cual describe:
Nunca puedes rechazar un desafía cuando te retan abiertamente, sea quien sea tu contrincante.
Si bien en este punto nadie “abiertamente” te ha desafiado a ti, sí que han pasado un par de cosas.
Sigurd sí que ha desafiado abiertamente a tu jefe.
Al principio de su primer post en este tema, aunque no te reta abiertamente, si que hace referencia a vuestro encuentro y a tu mala suerte de haber caído con él, que aunque no haya sido un desafío abierto, todos sobre entendemos lo que significa.
Con estas 2 justificaciones en la mesa el equipo administrativo a cargo de esta invasión ha decidido tras previa discusión qué:
Obtienes el karma “Cobarde” en tu desajuste de la balanza dado que incluso con tu karma amantes de los combates decides rehusar de este mismo por y citó explícitamente según tu post: “No podía con ellos dos”. A parte de que al irte del combate lo haces con el efecto miedo gracias a mi haki del rey.
Se te permite la salida del tema gracias a tu karma Paciente como bien indicas en tu resumen.
Así pues Jin, eres bienvenido a marcharte, si Sigurd permite en su turno que te vayas.
No obtendrás ninguna recompensa por el tema y en caso de que el NPC sea derrotado Sigurd será el único que reciba dichas recompensas.
Por lo demás, espero que esta situación encauce tus niveles de ahora en adelante. Ha sido un placer compartir este efímero momento contigo.
Sigurd
Existe una confusión referente a tu estilo elemental.
La descripción del mismo dice que:
Puedes crear técnicas defensivas y ofensivas.
Por lo cual, a no ser que tengas este tipo de técnicas dejame decirte que este aspecto pasa a ser simplemente narrativo o estético. El daño de tu arma solo puede ser cambiado a estilo elemental con sus referentes técnicas, por lo cual, ante error por mi parte:
Tu arma no cambia su tipo de daño, será el tipo de daño común y corriente que describe el tipo de arma que es Yggdrasil.
Por lo demás, nos vemos en el apartado bélico.
belico
Ahora, ya tenéis mi ficha visible.
Desvelo mi hide del turno anterior, dado que entiendo que “cargado por una furia violenta marcada por la decepción” es más que suficiente para justificar que esta acción es una acción hostil hacia mi persona.
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
Mi karma desdén se activa por lo cual contrarrestó tu karma de oratoria imperturbable.
Y tras que cargues tu hacha contra el suelo en señal de combate emito una onda de 15 metros con mi
Haoshoku Haki (Base)
Haoshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 | Poseer Haoshoku • Haoshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 30 de espíritu por cada metro de expansión
Efecto:
Proyecta tu aura contra cualquier ser vivo a razón de 1 metro por cada 10 puntos de Atributo Haoshoku, teniendo en cuenta que:
Dependiendo del enfrentamiento (si tu rival tiene o no Haoshoku y lo emite contra el tuyo), tu Atributo Haoshoku colisionará contra la Voluntad de tu rival o su Atributo Haoshoku de tenerlo, teniendo en cuenta que:
• Si se tiene Haoshoku y superas o igualas el Atributo Haoshoku del emisor, lo sientes, pero no te afecta.
• Si se tiene Haoshoku y la diferencia es mayor o igual que el Atributo Haoshoku del emisor veces o menor a 2 veces, sufres efecto Presión.
• Si se tiene Haoshoku y la diferencia es, como mínimo, 2 veces mayor, sufres efecto Miedo.
• Si no se tiene Haoshoku y la diferencia es hasta 2 veces mayor, sufres efecto Presión.
• Si no se tiene Haoshoku y la diferencia es mayor que 2 veces o menor a 2'5 veces, sufres efecto Miedo.
• Si no se tiene Haoshoku y la diferencia es, como mínimo, 3 veces mayor, sufres efecto Parálisis total.
Enfriamiento:
Ninguno.
Tu presencia se intensifica, expandiéndose de golpe y paralizando a cualquier criatura en tus alrededores. Solo los seres con gran voluntad pueden escapar a este efecto, además de otros que posean este mismo poder.
Código: haoshoku001
Como Jin no describe en qué momento de tu discurso se va, asumo pues que no está más lejos de 15 metros cuando emito mi haki del rey, así que también lo tendré en cuenta a la hora de hacer estos cálculos.
Mi atributo Haoshoku es de 355
Frente a la voluntad de Jin: 355 / 172 = 2.06
Al superar 2 y estar por debajo de 2.5 te genero el efecto miedo, lo cual justifica mucho más el karma “Cobarde” sea añadido a tu ajuste en la balanza de manera narrativa.
Por lo cual en caso de que nadie corte tus acciones más allá de esto, huyes del tema con miedo.
Frente a la voluntad de Sigurd: 355 / 238 = 1.5
Al ser más bajo que 2 solo ejerzo el efecto presión en ti, con lo cual tu siguiente turno tu voluntad se verá rebajada en 10 puntos siendo 228.
Como el efecto presión no va más lejos que algo narrativo y una bajada de voluntad, entiendo que tus acciones no se cortan por lo cual seguirías dando el discurso incluso con mi haki del rey activo.
Impulso Alado
Pasiva
Tu linaje único, fruto del cruce entre los Skypiean y los majestuosos Lunarian, te han dotado de unas poderosas alas las que, si bien no te permiten volar, sí que te permiten hacer uso de ellas para impulsarte. De esta forma, puedes impulsarte, una vez por turno, obteniendo un bonus de +10 de Agilidad a un desplazamiento. También puedes aumentar tu salto máximo en 3 metros, o frenar una caída
Código: impulsoalado01
Ahora, mi fusión de karmas Amante de los combates y beligerante me impiden no aceptar tu reto por mucho que mi destino sea otro y mucho más cuando dices ser el heredero de la fuerza. Recuerda que Musashi tiene olvidadizo y no recuerda que tu fueras el combatiente del volcán solo recuerda que allí encontró a alguien digno.
Me desplazo los metros que nos separan y que dictas tú: 7,5 metros a una velocidad de 330, gracias a mi pasiva, la cual puede usarse una vez por turno.
Esta velocidad se enfrenta a tus reflejos 290, aún con cámara lenta que haría que tus reflejos fueran de 310, al superarlos en más de de 11 puntos no puedes reaccionar al ataque.
Una vez llego ante ti según mis pies frenan secamente en el suelo te ataco con:
Segundo Paso
Camino del mundo
6
Información
Requisitos: Armas de filo 4 | 140 Destreza| 120 Fuerza
Daño: Arma + 3,3xDestreza
Coste: 404 de energía
Efecto:
Aumenta en 26 la destreza durante el ataque
Enfriamiento:
Dos Turnos
Musashi ejecuta un corte con su espada. La hoja suena como un trueno en el golpe. Segundo paso del camino del mundo.
Código: camino002
Esta tecnica suma 26 de destreza en mi ataque, haciendo que mi movimientos se de a 346 de velocidad, como en el caso anterior, supero tus reflejos ampliamente incluso con el uso de tu karma, por lo cual, el daño que recibes en la mano con la que sujetas el arma es de:
Arma + 3.3 x Destreza =
80 + 1 x Fuerza + 0.6 x Destreza + 3.3 x Destreza = 557.6 + 1141.8 = 1699.4
1699 - 100 (res pasiva) = 1599
Como bien digo en el post estoy atacando a tu mano en la que sujetas el arma por lo cual, los efectos de esto golpe al superar x4 tu destreza son de:
315 x 4 = 1260
Desarme
Pierdes el agarre de tu arma inmediatamente durante el resto del turno. Se puede desarmar a un contrincante si se hace un daño superior a su Destreza x4 y el golpe se realiza en la zona en la que sostiene el arma.
Al superar 1000 de daño te genero una hemorragia de nivel 2. Que te quitará 100 Pv por turno hasta 10 turnos o el K.O
Tu pasiva cuerpo extraño suma 450 a tus umbrales dado que no llegas a nive 25.
1º 476 + 450 = 926
2º 714 + 450 = 1164
3 952 + 450 = 1402
4 1190 + 450 = 1640
5 1428 + 450 = 1878
Sin embargo… Al haber usado el haki y estar bajo mi presión este turno, estos cálculos son erróneos por lo cual…
228 x 5 = 1140 + 450 = 1590
Supero tu cuarto umbral:
Cuarto umbral: Ocurre cuando recibes un daño 4 veces mayor a tu voluntad. Además de lo especificado en el umbral anterior, también se cortarán los usos de los hakis y entrarás en el estado Desorientación/Confusión durante tres segundos.
Por lo tanto te aplico el efecto confusión durante 3 segundos, esto hará que tus reflejos e inteligencia bajan un 25 % quedando en:
290 x 0.75 = 218
100 x 0.75 = 75
Daño final del turno:
1599 técnica + 100 hemorragia 2 = 1699 PV que pierdes este turno.
gastos
Gasto 404 de energía por el Segundo Paso.
Recupero 27 de energía por mi nivel.
Gasto 15 de espíritu por mi haki de observación.
Gasto 30 x 15 = 450 por el uso de mi haki del rey.
Regenero 100 / 6 = 16.6 (17)
Gastos totales:
377 de energía y 448 de espíritu.
Turno de posteo
Tienes hasta el domingo 8 a las 22:00 hora española para responder. En caso de responder antes intentaré adelantar yo también mi turno de posteo.
08-03-2026, 03:37 AM (Última modificación: 08-03-2026, 03:51 AM por Sigurd Haakon.)
Frente a mi, aquello que he estado buscando durante tanto tiempo, al hombre que ha invadido mis pensamientos y pesadillas por meses. Tan solo por la idea de enfrentarlo, he arrasado con ciudades enteras para captar su atención. Y ahora que lo tengo a escasos metros, parece que ni me reconoce. ¿Qué fue de aquel duelo en el interior del volcán? ¿Dónde ha quedado la solemnidad de nuestra promesa? ¿Acaso he estado perdiendo el tiempo? No, me niego a creerlo. Esto es tan solo una prueba más. Un desafío para mostrarme digno de llamar la atención de los dioses. No pienso huir de la batalla. ¡Pienso darte muerte aquí, Musashi!
Escupo mis palabras como un rugido de guerra, uno que dejaría temblando al peleador más valiente. Aunque para el espadachín tan solo es una advertencia de lo que va a suceder si no me respeta. No dejo de amenazarlo, sin embargo, siento algo que me acongoja y me presiona el pecho. Una sensación de alerta constante a pesar de ser yo quien lo está retando, como si en toda esta cacería, la presa fuera yo y él un depredador paciente. La mística de los dioses... El aura de un rey.
Aún y con esa sensación de incomodidad, las amenazas caen y mantengo la posición con entereza mientras los testigos huyen. Soy Sigurd Haakon, orgulloso Bucanero. No pienso retroceder ante semejante presencia, al contrario. La pienso enfrentar con todo.
Con una declaración de intenciones que hace retumbar el suelo y los alrededores, el ángel de metal me deja terminar el discurso, pero no tarda ni medio segundo en abalanzarse a por mi como una criatura salvaje. Apenas puedo ver más el brillo de su espada recortar la distancia que nos separa, fugaz como una centella aunque ligero como una pluma. El polvo del suelo todavía no se ha levantado cuando siento como mi mano derecha pierde fuerza y se ve obligada a abrirse. ¿El motivo? El hijo de puta me ha cortado con una precisión prodigiosa las falanges de los dedos, forzándome a soltar el mango de Yggdrasil. Con suerte la mano izquierda sigue en su sitio, en la zona alta del arma y puedo maniobrar con ella con facilidad.
El dolor es intenso, pero me encuentro más vivo que nunca. Ahora sí, esto es lo que quiero. Recuerdo este movimiento cuando me finalizó en Little Garden. Rápido y letal, sonoro en el impacto como un trueno. Momentos así son los que me ponen a mil. En mi cara se muestra una mueca terrible, una mezcla de molestia con euforia y frenesí por la batalla.
El cabrón alado ha ejecutado un impulso tan brutal que supera mi marca y avanza en su desplazamiento. Pero este corte no ha sido suficiente para frenar a la raza más fuerte del mundo. Antes de que se estampe contra la pared, mientras no se ha dado la vuelta y no controla la frenada, arqueo la espalda lateralmente para lograr darme la vuelta, pivotando sobre mi pierna izquierda sin moverme del sitio. Se ha alejado más de un metro, separado ligeramente de mí y de la pared. Pero eso a sus escalas, donde queda fuera de rango. Pero Yggdrasil es tan masiva que le alcanza a él y a la casa que le precede. El tamaño sí que importa.
Sin perder un segundo, maniobro con la mano que sostiene el arma, la izquierda, basculando el equilibrio del hacha para alcanzar el rango deseado y que no se me vaya el ataque máxima distancia, para ejecutar un arco ascendente que colapsa en un movimiento en descenso absoluto sobre el cuerpo de la Valkyrja y el edificio que tiene detrás.
-¡¡¡JJARRRRRUUUUULLLL!!!-
Grito con violencia al ejecutar el movimiento, mientras clavo la hoja del hacha entre sus alas y lo aplasto contra la tierra. El suelo se agrieta con el impacto, y la pared del edificio de atrás sufre un corte brutal por donde Yggdrasil atraviesa, aunque no termina de derrumbar la casa.No hay tiempo que perder. Toda la carne está en el asador y he de aprovechar el momentum del impacto y la crudeza del mismo para ejecutar el siguiente movimiento. La verdadera batalla ha comenzado.
En efecto, cajita feliz
Datos de interés
Resumen
Mientras se da el discurso, siento la presencia del Hakkon del rey
Apenas soy capaz de reaccionar al corte
Contraataco al resistir mínimamente la situación
Karmas
Beligerante
Amante de los combates
Exceso de confianza
Ambidiestro
Positivo
Pensamientos de Sigurd
Sigurd jamás ha sentido Haki del rey, así que asume que es algo divino, pues cree que Musashi és una Valkiria
No le da importancia a la fuga de Jin pues está centrando en Musashi
Bélico
Bélico defensivo
Aunque no estoy seguro de que el karma "Desdén" sea capaz de cortar Oratoria imperturbable (ya que este corta intimidaciones y luego está "Díselo a la mano, un karma de más valor que indica específicamente que enfrenta a Oratoria imperturbable) diremos que el Haki del Rey entra y es ineludible
Enfrenta mi voluntad y aplica Presión, tal y como se ve narrativamente en el tema.
Indicas que dejas que acabe el discurso al completo, hasta el último grito de batalla. Para ese momento estoy y cito:
"Recobro mi guardia tal y como la tenía antes de la oratoria "
Con lo cual, y como indico en el post anterior, con la izquierda cerca de la cabeza y la derecha en el mango, frente a mi. Con ambas manos. Esto es más importante para después, el ataque.
Tras la acción del Hao, se produce el ataque, el Segundo Paso. Primero el desplazamiento y luego el ataque. No los puedo ver ni reaccionar, así que me entran.
Como en ningún momento se dice que mano atacas, lo haces en la derecha. Me desarmas esa mano, aunque sigo sosteniendo a Yggdrasil con la izquierda desde otro punto, como ya hemos indicado en este spoiler e indico en el tema anterior. Gracias al karma Ambidiestro la puedo usar bien con ambas manos
Para enfrentar el dolor que supone "Segundo Paso", incremento mi voluntad con el karma "Positivo" que me añade un +20. Tú Hao sigue activo, pero como dice el karma, lo uso para enfrentar el Umbral del Dolor y no para enfrentar lo que el Hao produce en mi, la presión sigue activa. Así que es válido.
Con el bono de +20, me coloco con 248 momentáneamente. 248x5 + 450= 1690. Con lo cual superas El Tercer Umbral.
Con esto, deberías de interrumpir acciones y canalización mantenida en el tiempo. Pero literalmente estaba en guardia a la espera de respuesta, así que no hay nada oculto o cosas que interrumpir.
Bélico ofensivo
Siguiendo con la ofensiva, el ataque parece ser muy veloz, cruzándome incluso. Como comentas, me superas y te precipitas contra la pared 2 metros más allá, incluso con una fuerza tal que te mantienes en la pared como si la gravedad no te afectase.
Como me mantengo estable tras tu ataque y no es la primera vez que me haces algo similar, pues ya nos enfrentamos en Little Garden, pivoto sobre mi eje para lanzar un Asgard a mi espalda, alcanzándote en mitad del camino.
Al haber cortado mi mano, siendo un bicho de 7 metros, capaz empezaste el salto a ras de suelo pero ahora estás en mitad de un vuelo en el aire, de espaldas a mi y centrado en maniobrar para no estamparte. Así que asumo la certeza de mi ataque. Cabe remarcar también que el arma mide 3 metros y medio, con lo que alcanza nuestra separación y parte del edificio, con lo que no te irías más allá por velocidad.
Ásgarðr
9 Reinos
6
Información
Requisitos: Armas de Filo 3 | 140 Fuerza | 120 Destreza
Daño: Arma + 1,65x(Fuerza + Destreza)
Coste: 410 de energía
Efecto:
Aumenta en 19 la Destreza durante el ataque.
Enfriamiento:
Dos turnos
Sigurd imprime toda su fuerza y destreza en Yggdrasil para generar un corte brutal sobre su enemigo. Un ataque devastador, digno de la tierra de los dioses.
Código: asgard001
La técnica me otorga 19 de agilidad, colocándome en 334 de velocidad de ataque. Esto supera los 320 de tus reflejos, impidiendo que reacciones. Aún así, una vez más, estás de espaldas en mitad del aire intentando no estamparte y el Haki de observación solo detecta presencias e intenciones en forma base, no detecta acciones futuras. Con lo que no lo ves venir directamente
El daño es de: Arma + 1'65x(destreza + fuerza). [280+167+150]+(614x1'65)= 1610. Si le restamos la resistencia pasiva quedan en un total de 1510.
Este daño supera con creces tu Quinto Umbral del dolor, con lo que todas tus acciones quedan anuladas, incluido el uso activo de Hakki y quedas en un estado de desorientación y confusión durante 3 segundos.
Al igual que en mi mano, al hacer 1000pv de daño en tu espalda, recibes ahí una hemorragia de Tier 2 durante 10 turnos o el KO
Te aplicó un empuje de 15 metros, que reduces en 12 quedando un total de 3. Este empuje te lleva hasta el suelo, aunque no aplica los debufos del efecto derribo.
Pierdo 410 de energía
Off
No me esperaba tener que enfrentar solo tremenda amenaza, pero entiendo las motivaciones de Jin. Un abrazo y ojalá rolear contigo en otro momento.
Sobre el tema, veo que vamos muy a fuego, así que debo de darlo todo para no morir. Espero encontrar cualquier apertura que encuentre para llevarme la victoria y hacer de este combate algo memorable pase lo que pase.
El tiempo se detiene. Ese enorme ser está girando. Agarra con fuerza su arma, se resiste a soltarla y veo la sangre caer de sus dedos. Mi presencia se desata, ante la ofensa y la defensa, y el poder de mi haki del rey se intensifica a la par que se cierra hasta los 7 metros mientras clavo mis ojos con furia en su tez, la cual expresa una mueca de euforia combinada con el dolor. Sin separar la mirada de su cara, en mi posición “antinatural” mientras mis pies deslizan sobre la roca de la pared, su hacha me asesta un golpe en el hombro izquierdo que me hace bajar aún con más fuerza y fiereza, la roca de las paredes se rasgan a su paso y me obliga a cambiar la postura con un leve movimiento muestras un pequeño aliento de dolor se escapa entre mis labios.
Mis pies se derrapan contra la pared mientras el arma se sigue clavando en la piedra y arremetiendo contra ella a su paso, pero la brutalidad del golpe me empuja antes de que su movimiento acabe, mientras sigo mirando su rostro, me impulso con el batir de mis alas y la fuerza de mis piernas, impulsando de manera diagonal mientras asciendo con una leve comba 7 metros de alto y los 2 metros y medio que nos separan. Salto entre la apertura de su brazo, el arma que impacta contra las piedras y él, entrando por ese espacio abierto y vacío hasta que asciendo a su cara.
El susurro de un arroyo acompaña al movimiento de mi mano que se cierra tensándose y cuando llego a la altura de su cara dispara la furia del caudal que llevo dentro en forma de puñetazo con mi mano izquierda mientras resoplo, el golpe suena seco contra su cara, en concreto contra su ojo, el cual le obligo a que cierre instintivamente mientras que con un leve giro cambio la forma de agarrar la espada, dejando que la hoja y el filo apunten hacia la carne de su hombro, la espada se clava tímidamente en su trapecio, con un movimiento de mi muñeca ayudándome a ampararme y mejorar mi agarre, quedándome completamente subido en su hombro mientras me acuclillo, mejorando mi superficie de agarre sobre el colosal hombre de aquel ser, domándolo en el proceso. El combate ya ha terminado pero él no lo sabe. Debo acabar rápido para llegar junto al anciano. Merezco la oportunidad de heredar la fuerza.
resumen
Proseguimos.
Aclaraciones
Sigurd
Nada que añadir a tu uso de karmas y te felicito, tanto el de voluntad como el de ambidiestro, ha sido una buena jugada.
Pero me parece un poco pretencioso que sin reflejos para reaccionar al movimiento hagas esta consecución de actos:
Te giras medio cuerpo a una velocidad de 72 de agilidad.
Aciertas a un blanco en movimiento que tus reflejos no te permiten seguir.
Ataques a una velocidad de 334 destreza que supera solo por 4 a mi agilidad.
Y justo la conveniencia, ¿por que si hubiera saltado hacia arriba hubieras hecho el mismo movimiento pensando en el anterior combate? (no lo creo) de girarte para golpear un borrón (pues tus reflejos no te permiten saber que soy o qué estoy haciendo) y darme justo en la espalda para estamparme contra el suelo.
Entonces esto es lo que pasa de verdad.
Paso como una centella a tu lado, mismo momento en el que te golpeo, entre que sientes el dolor y “entiendes” que estoy a tu espalda, eres capaz de reaccionar y girarte. En este punto es nuestra agilidad las que están en juego, pongamos que empiezas a girar cuando pasa un metro de mi desplazamiento a tu espalda, que es lo que tu dices, a mi me queda un metro medio por recorrer en el que me estoy dando la vuelta. Ese metro y medio lo hago a 330 de agilidad frente a los 78 de la tuya, con lo cual, completo mi movimiento casi 3 veces antes de que tú completes el tuyo. Mientras tú emites tu hachazo, con mi movimiento completamente completado y conmigo completamente listo y mi turno finalizado.
Por otro lado existe un fallo en tu planteamiento con mi voluntad.
Mis umbrales son de x2 a x6, siendo mi último umbral:
255 x 6 = 1530,
Por lo cual, no rompes mi quinto umbral si no el cuarto con tu golpe.
Teniendo esta explicación clara y en cuenta, podemos pasar a la parte bélica.
belico
Utilizo mi karma presencia, el cual me otorga +50 a voluntad y bajo el rango de acción del haki del rey a 7 metros.
305 x 5 = 1525
Tu daño es de 1510 por lo cual solo me rompes el tercer umbral.
No cortas mis hakis.
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
Haoshoku Haki (Base)
Haoshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 | Poseer Haoshoku • Haoshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 30 de espíritu por cada metro de expansión
Efecto:
Proyecta tu aura contra cualquier ser vivo a razón de 1 metro por cada 10 puntos de Atributo Haoshoku, teniendo en cuenta que:
Dependiendo del enfrentamiento (si tu rival tiene o no Haoshoku y lo emite contra el tuyo), tu Atributo Haoshoku colisionará contra la Voluntad de tu rival o su Atributo Haoshoku de tenerlo, teniendo en cuenta que:
• Si se tiene Haoshoku y superas o igualas el Atributo Haoshoku del emisor, lo sientes, pero no te afecta.
• Si se tiene Haoshoku y la diferencia es mayor o igual que el Atributo Haoshoku del emisor veces o menor a 2 veces, sufres efecto Presión.
• Si se tiene Haoshoku y la diferencia es, como mínimo, 2 veces mayor, sufres efecto Miedo.
• Si no se tiene Haoshoku y la diferencia es hasta 2 veces mayor, sufres efecto Presión.
• Si no se tiene Haoshoku y la diferencia es mayor que 2 veces o menor a 2'5 veces, sufres efecto Miedo.
• Si no se tiene Haoshoku y la diferencia es, como mínimo, 3 veces mayor, sufres efecto Parálisis total.
Enfriamiento:
Ninguno.
Tu presencia se intensifica, expandiéndose de golpe y paralizando a cualquier criatura en tus alrededores. Solo los seres con gran voluntad pueden escapar a este efecto, además de otros que posean este mismo poder.
Código: haoshoku001
Mi haki del rey sigue mantenido y aumenta su poder en
305 + 100 = 405
Como sigue mantenido estás bajo efecto presión, tus voluntad este turno vuelve a ser de 228 dado que tu karma se gastó en el turno anterior
405/ 228 = 1.79 - Sigues bajo el efecto presión -
Tu voluntad es de 228.
Recibo tu golpe pero como puedes ver no rompes mis umbrales.
Pego un salto hacia tu cara con mi pasiva
Impulso Alado
Pasiva
Tu linaje único, fruto del cruce entre los Skypiean y los majestuosos Lunarian, te han dotado de unas poderosas alas las que, si bien no te permiten volar, sí que te permiten hacer uso de ellas para impulsarte. De esta forma, puedes impulsarte, una vez por turno, obteniendo un bonus de +10 de Agilidad a un desplazamiento. También puedes aumentar tu salto máximo en 3 metros, o frenar una caída
Código: impulsoalado01
Me desplazo los metros que nos separan 7 de alto y 2,5 de distancia, pongamos que gasto 10 metros de mi desplazamiento de los 33 que podría hacer con este movimiento.
Actúo con mi técnica:
Quinto Paso
Camino del mundo
6
Información
Requisitos: Cuerpo a cuerpo 4| 140 Fuerza | 120 Agilidad
Daño: 3,3 x Fuerza
Coste: 404 de energía
Efecto:
Aumenta en 26 la fuerza durante el ataque
Enfriamiento:
Dos turnos
Musashi ejecuta un puñetazo con su mano libre. El golpe deja el susurro del cauce de un arrollo. Quinto Paso del camino del mundo.
Código: camino005
Esta técnica se mueve a 320 de velocidad pero yo me muevo a 330, en caso de usar tu karma de reflejos podrías ver venir el puñetazo, pero no reaccionar a mi desplazamiento.
Suma 26 a la fuerza en el golpe.
Desvelo mis guantes, los cuales están debajo de mi vendaje y ocultos en mi inventario, ahora puedes verlos.
El ataque te impacta de manera irremediable en tu ojo izquierdo, por lo cual se aplica
Ceguera
Impide o dificulta la visión del personaje en uno o ambos ojos, empeorando su análisis del terreno. En caso de un solo ojo, reduce sus reflejos al 50%, en caso de ambos, al 100%. Con cualquier tipo de daño centrado en esta zona equivalente al 70% de la vitalidad es extirpado/cortado/perforado. También puede causarse con exposición a fuentes extremas de luz a menos de 10 metros para la ceguera parcial y a 5 metros para la ceguera total. También un daño íntegro de 1000 PV en los ojos puede causar la versión parcial, y uno de 2000 PV la total.
Al hacerte 1000Pv en un solo ojo pasas a tener ceguera parcial. Tus reflejos se ven reducidos a la mitad pasando de 290 a 145.
Solo supero tu segundo umbral con este daño.
Con 145 de reflejos me apoyo en tu hombro izquierdo y clavo en el mi espada para quedarme “agarrado” en él. Esto contaría como un golpe blanco
Arma : 80 + 1 x Fuerza + 0.6 x Destreza = 80 + 270 + 192 = 542 - 100 (res pasiva) = 442
El daño total del turno es de 442 + 1075 + 100 (hemorragia) = 1717
Off
[spoiler=gastos]
Gasto 404 de energía por el Cuarto Paso.
Recupero 27 de energía por mi nivel.
Gasto 15 de espíritu por mi haki de observación.
Gasto 30 x 7 = 210 por el uso de mi haki del rey.
Regenero 100 / 6 = 16.6 (17)
Gastos totales:
377 de energía y 193 de espíritu.
Pierdo 1510 + 100 = 1610 PV
[spoiler=Turno]Tienes hasta el miercoles 11 a las 16:00 hora española para responder. En caso de responder antes intentaré adelantar yo también mi turno de posteo.
11-03-2026, 06:25 AM (Última modificación: 11-03-2026, 07:50 AM por Sigurd Haakon.)
Outfits ---- Sigurd, furia del desierto
¿Qué esperar del Ángel de Metal? Es una criatura ágil y veloz como ninguna, con una precisión milimétrica y un dominio de la espada envidiable. Jamás he tenido un adversario tan formidable y por eso he de darlo todo en esta contienda. Ya no es una cuestión de vida o muerte, sino de orgullo y demostrarle al mundo que Sigurd Hakkon, orgulloso Bucanero es el terror de esta nueva era.
Su desplazamiento es fugaz y fulminante, alcanzando mi espalda y la pared que tengo detrás, pero lo masivo de Yggdrasil es una ventaja absoluta. Con un movimiento que tengo tan vívido desde mi paso por el volcán, pivoto sobre mi eje para asestar un hachazo descendente que arrasa con la pared y consigue abrir una herida en su hombro izquierdo, que comienza a sangrar. Pero no es suficiente para detener al espadachín.
Con una presencia sobrecogedora y un aura que sigue perpetuando una presión constante en mi espíritu combativo, se dispone a lanzar una segunda acometida. Como un rayo, vuelve a desaparecer frente a mis ojos, dejando tan solo una grácil nube de polvo tan liviana como él. Cuando me quiero dar cuenta, ya lo tengo encima. Lo veo, lo veo como si el cabrón se hubiera detenido en el aire para que presencie su golpe, para que sepa que estoy enfrentando a los mejores. Pero es tarde para reaccionar con movimientos masivos. Tan solo me limito a dejar caer el hacha mientras su directo de izquierda me conecta en el ojo con la velocidad de una bala y la fuerza de un cañón.
El párpado se cierra de forma instintiva. Siento el dolor y la quemazón en la retina, mientras se coagula la sangre y el ojo empieza a llorar. No puedo ver por el mismo, pero no es momento de lamentaciones, es una molestia más que soportable.
No te dejo maniobrar más. Sabiendo que te tengo en la cara y que tu ataque no es capaz de frenar a la raza más fuerte del mundo, es el momento. Ese puto momento que he sonado durante tanto tiempo. Es momento de presentarte la técnica que pude aprender de tí, de mi derrota. Aquella que derrotó a un capitán de la Marina, que practiqué con mi hermano de armas y que me ha enseñado que la fuerza descontrolada es divertida, pero que la fuerza enfocada gana batallas.
Esto lo aprendí de tí, Musashi. És mi regalo, tu sentencia final
Bilröst
En un movimiento vertiginoso me hago con dos de los martillos gemelos, desenvainando de mi cinto tan veloz como el pensamiento mismo. Me gustaría que la hubieras visto de una forma más elegante, pero has recortado tanta distancia que me he de adaptar a tus movimientos. Con un arma en cada mano, arqueo los codos en un movimiento diestro y certero para que las cabezas de los martillos se cierren como un cepo que atrapa a un oso pero sobre tu cuerpo, aplastando tus brazos y hombros de cada lado contra el torso, como un sándwich, como quien mata una mosca aplastándola entre sus manos. Solo sé libran tu cabeza y tus pies de esta pinza tenaz, pero ya eres mi presa.
Ayuda visual --- Sigurd ejecuta Bilröst
Y esto no acaba aquí, no sin uno de los dos siendo carroña para los cuervos del padre de todos. No dejo pasar ni un instante para completar el combo. Libero la presión de las mazas para alzarlas tanto como puedo, hasta más allá del cielo, y mientras caes desorientado y confuso, descargo los martillos sobre sendos hombros como un trueno asesino. El éxtasis que me invade es el más grande que he experimentado jamás. El ansia de violencia recorre todo mi cuerpo llevando mi ataque más allá de mis propios limites. Al menos en la mano izquierda, pues la derecha está marcada por el corte fatal de la katana del samurái. La ostia es tan brutal que te dispara contra el suelo y te ensarta contra el mismo como si fueras un clavo. En el primer movimiento te regalé la sutileza del aprendizaje. Con esto te demuestro lo crudo y salvaje que puedo llegar a ser, mientras descargo un rugido de guerra.
-¡¡¡RRRROAAAAAHHHH!!!-
Caes a mis pies, a mí merced. Estás desarmado, sangrando de un hombro y con los brazos castigados. Te veo desde lo alto, pero no con la maldad y sadismo que me caracterizan, sino con seriedad y respeto. Te debo una... Eso está claro. Pero mientras sigas respirando, eres mi enemigo. Y esto todavía no termina, es el momento de cerrar el ciclo.
En efecto, cajita feliz
Datos de interés
Resumen
Sigurd recibe el puñetazo
Sigurd reacciona antes del segundo ataque y lanza Bilröst
Sigurd no da tiempo a respuestas y lanza Vanaheim doble
Karmas
Beligerante
Ruidoso
Cámara lenta
Dedos de oro
Músculos de hierro
Pensamientos de Sigurd
Sigurd demuestra un profundo respeto por Musashi
Sigurd aprovecha la apertura para mostrar la técnica que aprendió del estilo veloz de Musashi
Bélico
Bélico defensivo
El desplazamiento es demasiado veloz para que Sigurd lo ves. Aún así, este cesa en mi cara y aplicas un puñetazo a la altura de mis ojos.
Activo el karma "cámara lenta" para poder ser consciente de tu ataque. Estoy a -10 y estás en mis ojos, mira do directamente tu ataque. Aún así sería incoherente poder evadir o desviar armas tan masivas a esa distancia, así que mi única reacción es soltar el hacha mientras ejecutas la técnica.
Como tal, podría hacerlo independientemente del karma al sentir el dolor, pero prefiero usarlo para justificar la acción durante el ataque para así quitarnos de posibles conflictos de tiempos y entendimiento.
Como dices, el ataque solo supera el segundo Umbral del dolor pero aplica la ceguera parcial
Bélico ofensivo
Antes de que lances tu golpe blanco, aprovecho la apertura que me dejas y lanzo mi ataque de desenvaine Bilröst con estos martillos.
Bilröst
9 Reinos
6
Información
Requisitos: Armas Contundentes 3 | 140 Destreza | 120 Fuerza
Daño: Arma 1 + Arma 2 + 2,5xFuerza
Coste: 413 de energía
Efecto:
Aumenta en 45 la Destreza durante la técnica.
Enfriamiento:
Dos turnos
Sigurd desenvaina sus martillos gemelos a toda velocidad para lanzar un ataque certero y fugaz contra su objetivo. Un cambio de armas y de estilo bélico en mitad del combate, como un viaje entre reinos.
Código: bilrost001
Martillo
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 30 FUE / 20 DES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Similar a un mazo, pero diseñado específicamente como arma de combate. Tiene una cabeza grande y pesada para infligir daño contundente.
martillo003
X2
Este ataque se ejecuta a 360 de velocidad, superando ampliamente tus reflejos y la velocidad de acción de tu golpe blanco incluso con los karmas de boost.
El daño es de Arma 1 + Arma 2 + (2'5xFuerza). [60+280+180]+[60+280+180]+(280x2'5). = 1740. Quitando la resistencia básica, queda en 1640.
Este ataque te impacta en ambas extremidades superiores, presionando hombros, brazos y manos contra tu torso y recibiendo el golpe.
El daño supera x4 tu destreza e impacta al completo en tu brazo y mano armadas, con lo que te desarma. (Como mucho deja libre el puño izquierdo que es con el que aplicas el puñetazo, aunque si alcanza brazo y hombro)
El ataque supera tu Quinto Umbral del dolor según tu ficha, con lo que se cortan todas tus acciones, incluidas las del uso de hakki. También se te aplican durante 3 segundos los efectos de Confusión y también desorientación (ahora separados tras la última actualización)
Sin dejar un momento a la espera, lanzo el combo con un doble Vanaheim.
Vanaheimr
9 Reinos
4
Información
Requisitos: Armas Contundentes 2 | 100 Fuerza | 80 Destreza
Daño: Arma + 2,6xFuerza
Coste: 144 de energía
Efecto:
Aumenta en 12 la Destreza durante el ataque.
Enfriamiento:
Dos turnos
Sigurd alza tanto como puede uno de sus martillos gemelos a una mano para descargar toda su fuerza en un ataque veloz, vertical y descendente. Un ataque devastador, digno de la tierra de los dioses.
Código: vanaheimr001
Para el uso de este ataque, aplico los karmas de combate "Dedos de oro" y "Músculos de hierro"
La técnica se ejecuta a una velocidad de 347(315+12+20). Es muy superior a tus actuales 240 de reflejos, así que no puedes ni ver ni reaccionar a este ataque por la desorientación.
El daño es el siguiente Arma + (fuerza x 2'6). Recuerdo los karmas de +20 en fuerza y destreza. [60+300+174]+(300x2'8). Un daño total de 1314. Restando la resistencia pasiva son 1212.
Aplico esta técnica como doble, pues cumplo con los requisitos necesarios y es una descripción plausible. Descargo los dos martillos sobre tus hombros (cada lado uno. Izquierda sobre tu derecha y viceversa al estar uno en frente del otro) y aplico el doble de daño.
Añadir que utilizo la Técnica Extralimite con uno de los dos Vanaheim. Concretamente sobre el hombro derecho. Lo justifico narrativamente con que mi mano derecha está cortada y la izquierda no.
Esto ande un daño del 25% a los 1314 de uno de los martillazos de Vanaheim. Pegando 1643, dejándolo con la resistencia pasiva en 1543.
El golpe supera también tu Quinto Umbral del dolor según la ficha. Con lo que se reinicia todo de nuevo. Se cancelan tus acciones y vuelves a tener tres segundos de Confusión y desorientación.
El ataque genera un efecto empuje de 15 metros hacia el suelo. Tú reduces 12, deja solo en un empuje de 3. Aún así, es un ataque doble descendente y ya estabas en caída. Tan solo eso, caes rápido y a mis pies.
Como veo que Burrich lo ha utilizado ya en su tema, yo voy a hacer lo mismo:
En el turno anterior (y por tu elección propia) apliqué 1510 de daño sobre tu hombro izquierdo. En este turno aplico dos golpes que suman 1640 y 1214. Un total de 4364 de daño.
Este daño supera el 60% de la vida máxima de Musashi.
Según la nueva actualización, al haber superado esta cantidad sobre el brazo izquierdo en dos turnos consecutivos y aplicando dos o más golpes (3 en concreto) aplico el efecto de Gran Herida sobre el brazo izquierdo.
A partir de ahora siempre que quieras usar ese brazo tendrá una reducción del 25% de Agilidad, destreza y precisión
Gastos y Daño
El turno se compone de 3 acciones. Al tener 315 de Destreza, puedo hacerlo.
Bilröst hace 1640 y gasta 413 de energía
Vanaheim No extra hace 1214 gasta 144
Vanaheim Extra hace 1543 y gasta 144+50%. Un total de 216
En total es un daño de: 4397+100 de hemorragia. 4497
El gasto de energía es de: 773
Off
He visto la apertura y he decidido lanzarme con todo
Espero haberlo hecho todo bien y dejar esto visto para sentencia
11-03-2026, 06:25 PM (Última modificación: 11-03-2026, 06:26 PM por Musashi.)
Antes de poder ayudarme de su carne para agarrarme, siento la presión del mundo apretar. Mis fuerzas palidecen ante la presión que siento y mis hakis se evaporan, dejando así de presionar contra su voluntad mientras aguanto la respiración. Siento el hierro frío y caliente a la vez ¿Con que me ha golpeado? Ni siquiera he sido capaz de reaccionar, confundido y desorientado la presión de los hierros se pierde y quedo suspendido en el aire. Jadeo mientras el aire vuelve a mis pulmones. Mi cabeza no puede pensar, no puede idear, por eso mi cuerpo actuó por instinto básico.
“Por los lados” Pienso mientras muevo mi mano izquierda intentando parar el siguiente golpe con su palma y el sonido de un trueno estalla contra su ojo izquierdo de nuevo. Mi espada se clava en su ojo con un movimiento punzante hundiéndose de manera visceral y salpicando con su sangre. Espero la colisión en el flanco derecho pero no llega. Elevo la mirada y veo los martillos suspendidos sobre mi cabeza, había fallado en la intención del golpe, pero mi corte le había parado en seco.
Saco con un movimiento de hombro sin tiempo a la espera la espada y vuelvo a caer mientras miro su rostro presa la gravedad hacia el suelo. Mis hakis vuelven a reaccionar y mi alma explota de nuevo empujando contra su voluntad. El suelo se resquebraja mientras caigo sin perderle de vista a él o a sus manos, que sujetando los dos martillos con los que casi me parte a la mitad.
¿Es un hombre fuerte o una bestia débil? La respuesta es irrisoria, ese hombre ha parado mi camino y ahora él es el camino. Él es mi prueba y debo aceptarla. Los vientos me susurran algo y lo entiendo. Todavía no estoy preparado, no soy un heredero digno, la sola idea que he tenido me repugna por dentro. Me he sobreestimado y eso es una deshonra tanto para mi como para el maestro. Ahora soy el responsable de su vida, al igual que de su muerte y yo… Decidiré cuándo y cómo.
resumen
Proseguimos.
Aclaraciones
Sigurd
Estoy muy orgulloso del gran combate que estás librando, de la cara que estás plantando a una intervención que te supera por mucho y de la manera que estás afrontando esto, pero los errores se pagán.
Tú técnica de desenfunde no es una técnica de daño en aréa. El daño que recibe cada uno de mis hombros es de la mitad del daño recibido.
1640 / 2 = 820.
Ese es el daño que ejecutas en cada hombro por separado, el cual no supera mi destreza por 4 (1280). Así que tu suposición de que me has desarmado es errónea.
Por lo cual, al daño de mi hombro para la gran herida solo le has generado también la mitad (820)
Todo lo demás es correcto.
belico
Al superar x5 mi voluntad mis reflejos e inteligencia pasan a ser:
320 x 0,75 = 240
121 x 0.75 = 91
Debido a mi estado de desorientación.
Y debido a mi estado de confusión no puedo reactivar el haki hasta la primera mitad de mi turno.
Activo mi karma dedos de oro. Sumando 20 a mi destreza este turno.
Activo mi técnica y la ejecuto extralimite
Tercer Paso
Camino del mundo
7
Información
Requisitos: Armas de filo 4 | Cuerpo a cuerpo 4| 170 Resistencia| 170 Destreza
Daño: No tiene
Coste: 905 de energía
Efecto:
Ejecuta el Primer Paso y el Segundo Paso de manera simultanea
Enfriamiento:
Cuatro turnos.
Con una capacidad sin igual, Musashi equilibra las fuerzas de su cuerpo utilizando defensa y ataque simultáneamente para seguir su camino. Tercer paso del Camino del mundo.
Código: camino003
Esta técnica activa
Primer Paso
Camino Del Mundo
6
Información
Requisitos: Cuerpo a cuerpo 4| 140 Resistencia | 120 Agilidad
Daño: No tiene
Coste: 404 de energía
Efecto:
Bloquea 3.3 x Resistencia | Aumenta la resistencia en 24
Enfriamiento:
Dos turnos
Musashi intercepta el golpe con la palma de su mano, recibiendo la acometida. Primer Paso del Sendero del mundo.
Código: camino001
Segundo Paso
Camino del mundo
6
Información
Requisitos: Armas de filo 4 | 140 Destreza| 120 Fuerza
Daño: Arma + 3,3xDestreza
Coste: 404 de energía
Efecto:
Aumenta en 26 la destreza durante el ataque
Enfriamiento:
Dos Turnos
Musashi ejecuta un corte con su espada. La hoja suena como un trueno en el golpe. Segundo paso del camino del mundo.
Código: camino002
El primer paso, se pierde completamente, apunto mi mano hacia el lado izquierdo esperando que el golpe llegue por ahí, cosa que no sucede por que viene por arriba, dado que no soy capaz de ver el ataque y no tiene ningún efecto. El daño que te hago con el segundo paso es de:
Arma + 3,3 x Destreza
80 + 1 x Fuerza + 0,6 x Destreza + 3,3 x Destreza = 80 + 270 + 219.6 + 1207.8 = 1777.4
1777.4 x 1.25 = 2221.75 (2222)
Si restamos tu resistencia pasiva 2122.
Este ataque viaja a 364 de velocidad, se ejecuta en el momento que me sueltas tras hacerme un bocadillo de martillos y mientras, como dicta la descripción de tú técnica, alzas los martillos.
Mi velocidad es mucho mayor que la tuya a la hora de atacar, por lo cual, mi ataque, además de que no puedes verlo venir porque estás parcialmente cegado, impacta antes que él tuyo.
Vuelvo a impactar en tu ojo izquierdo, dejándote de nuevo con ceguera parcial al atacar solo este ojo.
2122 es el 35 % de tu vida, por lo cual acaba de activar una herida latente en tu ojo izquierdo.
Como he superado 1500 de daño en el golpe acabo de reducir un 5% el daño necesario para extirpar el ojo izquierdo, y ahora el requisito pasa a ser del 65%.
De los cuales llevo 2122 de daño de los 3958 que necesito para extirparlo.
A parte, he roto tu quinto umbral, al superar por mucho los 1878 que necesito para hacerlo, por lo cual, al realizar mi técnica más rápido que tú corto tu acción de dañarme con la técnica dual de Vanaheimr. Haciendo que pierdas la extralimite y el gasto que suponía esta técnica dual.
Ahora también a parte de la ceguera parcial también tendrás la reducción del 25% en inteligencia y reflejos.
Esto constituye la mitad de mi turno y vuelvo a emitir mis hakis.
Emitiendo el de observación a 15 metros y el del rey a 7 metros, por lo cual vuelves a entrar en el efecto presión.
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
Como corrección a tu uso de gran herida, el turno anterior me generaste 1510 y este turno me has generado 820, en total 2330 de daño, siendo el 32% de mi vida y no llegando a hacerme la gran herida.
El daño total del turno es de 2122 + 100 (Hemorragia2) 2222 PV totales que perderías.
gastos
Gasto de energía 905 x 1.5 = 1358 por el tercer Paso.
Recupero 27 de energía por mi nivel.
Gasto 15 de espíritu por mi haki de observación.
Gasto 30 x 7 = 210 por el uso de mi haki del rey.
Regenero 100 / 6 = 16.6 (17)
Gastos totales:
1341 de energía y 208 de espíritu.
Pierdo 1640 + 100 = 1740 PV
Turno de posteo
Tienes hasta el viernes 13 a las 16:00 hora española para responder. En caso de responder antes intentaré adelantar yo también mi turno de posteo.
13-03-2026, 11:59 AM (Última modificación: 13-03-2026, 12:05 PM por Sigurd Haakon.)
Lo memorable del combate todavía está por llegar. El desenlace. Solo uno va a saborear la gloria, mientras que el otro va a caer en el recuerdo de aquellos que son testigos de una batalla tan formidable. Y tengo claro que papel juego yo en todo esto. No pienso tropezar aquí, en el primer escalón, no una segunda vez contra el mismo oponente. No solo sería una derrota, sino una humillación. Y yo por ahí, no paso. Mis arnas claman sangre y estoy hambriento de victoria. Y... ¿A qué sabrá una Valkyrja?
La batalla continúa...
Ejecuto un Bilröst perfecto y los martillos de guerra cumplen con su función, atrapando en vuelo al ángel de metal. Sus diminutos brazos se contraen contra el torso y los huesos crujen, aunque el cabrón es incapaz de soltar su aguja. Lo libero de la presión rápido, buscando clavar su cuerpo en la tierra para sentenciar el combate. Alzo los brazos para ejecutar un doble Vanaheim demoledor, pero... Antes de llegar al máximo de mi amplitud de brazos, el samurái lanza su siguiente corte. Como si flotara en el aire como una pluma, desafiando a la gravedad, lanza un tajo preciso y certero al mismo ojo izquierdo que ya tengo herido, haciendo que sangre todavía más y prolongando la ceguera.
-¡¡AAAAGGGHHH!!-
Grito dolorido, incapaz de continuar con mi combo letal. El corte es tan bruto que me empuja la cabeza para atrás y arrastra mi cuerpo un par de metros.
Aún así, lo veo, no le quito el ojo, el único que me queda útil, de encima. Lo miro con esa ira asesina que siempre me acompaña, cargado de furia pese a que mi cabeza da vueltas. Mientras lo veo caer, peleo contra mi mismo para sobreponerme a la confusión y desorientación que padezco durante unos segundos. Siento la sangre que me brota del ojo caer por la mejilla, la promesa de que no voy a perderte de vista. Luego la de mi mano, que resbala por mis dedos y mancha el cuero del martillo de la sangre equivocada, la promesa de que con mis propias manos le daré final a esto.
Está aterrizando cuando nuestras miradas se matan en silencio, con esa mirada penetrante que te atraviesa el alma, que desafía el espíritu. Ya me la conozco. La vi en su día en Little Garden y la he visto hace un rato justo antes de cruzar aceros. Me hace vomitar del asco, con esos aires de grandeza semi divinos, como si se creyera superior a mí en algo. El suelo a sus pies cede ante una presión invisible, pero a mí me la pela lo más grande. Que pierda el tiempo mirándome, yo no pienso perder la oportunidad de demostrar porqué soy el terror de la Gran Line. A poco más de un metro en su caída, lo vuelvo a cazar.
Como un rayo, alzo los brazos de nuevo tanto como puedo, alcanzando al mismísimo Sol y eclipsando el cuerpo del espadachín con la sombra de mi inmensidad, como un presagio de muerte anunciada. Desde ahí, descargo con la fuerza de un trueno ambos martillos sobre sus hombros, machacando tanto como puedo sus extremidades más importantes. Lanzo este ataque con todo lo que tengo, con toda la energía que me queda y superando mis propios límites. La derecha, cortada y malherida, sostiene la maza como puede. Pero la izquierda presiona el mango de cuero con una fuerza que me sorprende hasta a mí, provocando un destrozo aún mayor.
Mientras ejecuto la técnica, al acercarme lo suficiente, siento la presión, aquella que ha destrozado el suelo con anterioridad. Ese aura divina que me ha estado doblegando durante toda la batalla, como un recordatorio de que no estoy enfrentando a un enemigo vulgar del mar, sino a un rival destinado a ponerme a prueba como una intervención enviada por los dioses. Pero ha dejado una apertura. Capaz le ha podido el orgullo de demostrar su poder, pero en el mundo de los mortales solo gana el acero y la fuerza.
Lo destrozo contra el suelo mientras lo doblego a mí merced. Si él hacía quebrar el suelo con su magia, yo creo un cráter por toda la calle. Los edificios tiemblan, los cristales explotan y los pocos valientes que observan el duelo huyen. En el epicentro de la masacre, me encuentro encorvado sobre el espadachín con la propia verticalidad del movimiento anterior, aplicando toda la fuerza que tengo con las mazas, que apresan sus brazos y los mantienen inmóviles contra la tierra.
Pero no es momento de vacilar. No ahora, no aún. No pienso generar ni aperturas ni momentos. Ya he tenido suficientes heridas causadas por la misma persona. Sin perder un segundo ni dejar que se recupere de Vanaheim, alzo mí brazo mano derecha, la ensangrentada, liberando su brazo izquierdo, para descargar un martillazo más contra su rostro, clavándolo más todavía en el suelo. Es un golpe seco, mudo. No es el más fuerte, ni el más técnico. Pero si definitorio. Va cargado de rabia, frustración y sadismo. La exaltación de una victoria ahogada que se ha postergado en el tiempo con una promesa presente. El Ragnarok es su estado más puro.
En efecto, cajita feliz
Datos de interés
Resumen
Sigurd sufre el corte en el ojo
Sigurd no pierde el tiempo y mientras Musashi usa hakki (invisible para Sigurd) le vuelve a atacar
Sigurd apresa a Musashi y lo golpea con crudeza
Karmas
Beligerante
Ruidoso
Ambidiestro
Dedos de oro
Músculos de hierro
Pensamientos de Sigurd
Sigurd ni ve ni conoce el Hakki. Para él es un aura divina
Como ve que Musashi se la pasa mirándole, ve la apertura y le ataca con todo.
Sigurd, acostumbrado a la batalla, no sé espera a discursos o cosas del estilo frente a Musashi. Mientras respire, sigue siendo una amenaza
Bélico
Comentario para Musashi
En vista de lo que está sucediendo, me asaltan varias dudas sobre lo que ha sucedido en tu post con las que no estoy muy de acuerdo.
Lo primero es la pasividad con la que tratas el haber superado tu Quinto Umbral del dolor. Conseguirlo, es el máximo exponente de efectos y debufos que se pueden conseguir en un adversario. Aún así, no gastas ni una milésima de segundo en seguir con el combate como si nada sucediera, alegando que "actúas por instinto".
Creo que esto no funciona así, al menos cuando has superado ya el Cuarto y el Quinto Umbral que son los más salvajes. No hay ademán de dolor y pausa roleados. Tan solo has cancelado tu Hakki un instante, aunque luego entraré con eso.
¿De que sirve doblegar al adversario al máximo, causarle los efectos e interrumpir TODO lo que puede hacer si al micro instante siguiente te está atacando de vuelta? ¿De que sirve la voluntad o la resistencia si al final nada te frena, los combos no existen y es un intercambio masivo de ver quién es más rápido?
Creo que lo normal sería, en Umbrales tan altos (el máximo en este caso) rolear pausas por, precisamente, ese dolor que te impide continuar por unos segundos.
Luego está el tema del desorientación y uso del Hakki. Sí, pone que tardas medio post escrito, pero esque ni llegas a aterrizar del todo que ya lo vuelves a activar. Si un cuarto del post, el final, es poesía y narrativa pensada, creo que no encaja mucho con la idea de que sucedan cosas y se vuelva a activar casi instantáneamente. Aún así, veremos en el apartado bélico que es un error.
Pero bueno. Aún así, como ves, me adapto al post para continuar con el tema y no entrar en moderaciones que alarguen esto de forma innecesaria. Verás que me dejas diferentes aperturas así que seguimos con la pelea, que está quedando bien épica
Bélico defensivo
Teniendo en cuenta el comentario anterior, vamos con el bélico:
Sigurd es incapaz de ver el ataque de Musashi, así que se lo come. Esto supera su QuintoUmbral y produce los efectos en él como el corte de acciones y de turno, roleados en el tema.
Importante remarcar que el ataque es un CORTE y no una ESTOCADA. La descripción de Segundo Paso así lo indica. El daño se efectúa en el ojo, tal y como se dice. Pero esto va a generar un efecto de empuje que tampoco se menciona en tu post.
Al haber ignorado este efecto, decido que me desplaza un par de metros, marcando esa distancia entre nosotros a la hora de tu descenso.
Otro punto a tener en cuenta es el tema de La Gran Herida. Aunque Herida Latente si se produce, para efectuar la Gran Herida han de ser en 2 turnos consecutivos. Así que el daño que me causaste con el puño ya ha sido "recuperado" para que consigas esa Gran Herida. Tendrías que hacerme un daño que se sume al de este turno anterior para lograrlo.
Desciendes sin ningún impulso ni uso de agilidad, tan solo te dejas caer por efecto de la gravedad los 7 metros que has subido para alcanzar mi ojo.
En mitad de tu descenso o al aterrizar (no me queda muy claro en tu post) utilizas de nuevo el Hakki. Opino que es demasiado pronto, pero como no matizas con exactitud, lo asumo a un metro del suelo.
La apertura que me dejas es al asumir que está acción es instantánea, cuando no lo es. Según la guía bélica avanzada, primer apartado de velocidades, indica que la expansión de Haki se efectúa a la velocidad de CH. En tu caso, son 100. Teniendo en cuenta esto, no pierdo el tiempo (porque tampoco lo veo ni entiendo que haces) y lanzo Vanaheim doble.
Bélico ofensivo
Primero remarcar que al haber cortado mis acciones antes del uso del Vanaheim, recupero los karmas, la energía, el CD de la técnica y el uso de la Extralimite. No se "pierde" como dices porque No sucede.
Dicho esto, ataco desde los 2 metros de distancia que nos separan aprovechando el tamaño que tengo con un Doble Vanaheim, extralimite y con los karmas aplicados(dedos de oro y Músculos de hierro) , el mismo que el turno anterior. Lo hago mientras activas y expandes tú Haki, que como hemos dicho, va a 100 de velocidad.
Vanaheimr
9 Reinos
4
Información
Requisitos: Armas Contundentes 2 | 100 Fuerza | 80 Destreza
Daño: Arma + 2,6xFuerza
Coste: 144 de energía
Efecto:
Aumenta en 12 la Destreza durante el ataque.
Enfriamiento:
Dos turnos
Sigurd alza tanto como puede uno de sus martillos gemelos a una mano para descargar toda su fuerza en un ataque veloz, vertical y descendente. Un ataque devastador, digno de la tierra de los dioses.
Código: vanaheimr001
Antes de entrar en velocidades y daños, entro en mitad del recorrido en la burbuja de Hao, pero esta solo genera presión en mí y no corta acciones.
Mi ataque, ahora sí, va a 315+12+20 de velocidad. Un total de 347. Esto supera ampliamente a tus reflejos, te verías obligado a usar el karma "cámara lenta" para poder reaccionar, ya que te superaría en 7 y me estás mirando fijamente. Aún y con esas, tu ataque más rápido hasta el momento es "Segundo Paso", que sin el karma dedos de oro que ya has gastado quedarían en 246 de destreza, siendo incapaz de detener el golpe. A no ser que tengas un as bajo la manga, asumo el impacto de la técnica.
El daño es el siguiente Arma + (fuerza x 2'6). Recuerdo los karmas de +20 en fuerza y destreza. [60+300+174]+(300x2'8). Un daño total de 1314. Restando la resistencia pasiva son 1214.
Aplico esta técnica como doble, pues cumplo con los requisitos necesarios y es una descripción plausible. Descargo los dos martillos sobre tus hombros (cada lado uno. Izquierda sobre tu derecha y viceversa al estar uno en frente del otro) y aplico el doble de daño.
Añadir que utilizo la Técnica Extralimite con uno de los dos Vanaheim. Concretamente sobre el hombro derecho. Lo justifico narrativamente con que mi mano derecha está cortada y la izquierda no.
Esto ande un daño del 25% a los 1314 de uno de los martillazos de Vanaheim. Pegando 1643, dejándolo con la resistencia pasiva en 1543.
El daño total es 2755
El golpe supera también tu Quinto Umbral del dolor según la ficha. Con lo que se reinicia todo de nuevo. Se cancelan tus acciones y vuelves a tener tres segundos de Confusión y desorientación.
El ataque genera un efecto empuje de 15 metros hacia el suelo. Tú reduces 12, deja solo en un empuje de 3. Aún así, es un ataque doble descendente y ya estabas en caída si no aterrizando ya. Con lo que te tiro al suelo aunque sin aplicar efectos negativos de derribo.
Habiéndote empujado contra el suelo y aprovechando el impacto descendente contra tus hombros, aplico presión y fuerza sobre tus brazos con los martillos contra el terreno, aplicando un efecto de agarre sobre los mismos. Al tener 10 pintos de fuerza más que tú y sabiendo que mis martillos son masivos en comparación, puedo hacerlo, aunque cada turno te costará -5 de fuerza para liberarte.
El agarre es algo simbólico, para asegurar el próximo golpe, aunque estás bajo los efectos del QuintoUmbral del dolor.
Nada más descender con Vanaheim y sostener tus brazos contra el suelo en el mismo movimiento, no espero ni un instante en lanzar un golpe blanco, contra tu cara. Este se efectúa a una velocidad de 315, superando tus reflejos en estado de Confusión. Mantengo tu brazo armado bajo el agarre.
El daño es de 60+280+158= 498. Restando la resistencia pasiva quedan en 398.
Si sumamos 1212+1543+398+100 (hemorragia) quedas en 320 de vida, lo que supone un valor inferiori a tu Umbral de utilidad, que son 346.
Off
Si todo está bien, esto debería de finalizar el combate. Es tan sencillo como el doble Vanaheim aprovechando tu apertura al usar haki y un golpe blanco bajo el último umbral y sosteniendo tu mano armada. Aún así, si tienes una sorpresa más, me deberías finalizar tú.
Una vez más, gracias por este combate y espero seguir aprendiendo con momentos así. Es hora de dar un desenlace a la altura
Los compases finales llegaban. Mis ojos se agudizaron mientras veían cómo sus pies rozaban en el suelo empujados por mi golpe. Pude ver la dirección al haberme fijado con anterioridad, y aunque mi mano izquierda se movió con una velocidad increíble mi mano derecha no fue capaz de seguir el ritmo.
Pare el martillo de su izquierda mientras el chasquido del dial de impacto que guardaba bajo mis vendajes absorbía el exceso de su fuerza. Sin embargo, el golpe que asestó contra mi flanco derecho me hizo flaquear, perdiendo de nuevo el dominio de mis hakis y haciendo que el mundo se emborronara. Aquel hombre golpeaba como un camión. Respiré con fuerza, aguantando las ganas de gritar mientras sentía la presión de su martillo izquierdo sobre mi y el suelo rechinar y astillarase bajo mis pies., un nuevo golpe del frío acero de la cabeza de su arma me volvió a golpear. Tenía que salir de allí. Salté hacia atras saliendo de su rango antes de que fuera capaz de reaccionar de nuevo. Mis pies se impulsaron contra el suelo agrietado del golpe que acaba de recibir y salí despedido alejándome 12 metros de él.
Su ojo sangraba con fiereza mientras mi hombro ardía. Desde los 15 metros de distancia que nos separaban le miraba mientras respiraba entre cortado. Me había confiado con él. Había intentado guardar fuerzas para pelear contra Akatora y casi había muerto. Había cometido un pecado.
Había sido soberbio.
Había sido un engreído.
Había dejado de ser digno.
Había dejado de merecer la fuerza.
Había perdido el derecho de portarla.
Y él... Él había ganado el derecho de...
- Tú - susurré a aquel hombre que casi me había derrotado. Mis recuerdos se entrelazan de nuevo. El azufre, el suelo negro un coliseo, la isla de las bestia. Yo conocía a aquel hombre. Me había alcanzado y casi… Casi me había superado - Tu… ¿Eres el heredero? - y antes de que la respuesta escapara por su boca mis pies traquetearon contra el suelo de la destrozada calle que había visto nuestro combate. Mis alas acompañaban cada zancada y el viento se convirtió en mi compañero. La distancia desapareció entre nosotros y le rodeé hacia su blanco izquierdo recorriendo de nuevo los 15 metros que nos separaban. Sin parar, un movimiento seco de mi hombro disparó mi brazo izquierdo y el dial se activó de nuevo - ¿Tú eres más digno que yo? - Terminé de preguntarle junto al click del artefacto.
Una poderosa ráfaga de viento se extendió desde mi palma y el cuerpo de aquel colosal enemigo salió despedido contra la pared que su hacha había roto al inicio de nuestra contienda. El edificio se rasgó con un boquete enorme perfectamente esférico mientras su cuerpo se estrellaba contra las paredes de la casa, partiendo una, dos y hasta tres paredes a su paso. El edificio quedó totalmente devastado por el paso de su enorme cuerpo y la violencia de el colosal empuje del artefacto de mi tierra natal.
Suspiré mientras movía mi hombro derecho de manera rotativa en busca de alguna lesión de gravedad. Él había ganado la prueba, no… Yo la había fallado. No era meritorio de la fuerza. Caminé entre la destrucción que su enorme cuerpo había generado, los cascotes caían a mi paso mientras la luz se filtraba por las roturas del edificio. Camine hasta que llegué a su cuerpo, estaba destrozado, completamente derrotado, en el suelo y sin mediar palabra con él agarré la fruta que guardaba desde que el maestro murió. Desde que la misión llegó a mi. Desde que empecé el camino. Por dentro de mi macuto, junto a la foto de mi antiguo maestro se encontraba la Rikki Rikki No Mi. La fruta que otorgaba la fuerza, introduje la mano con repulsión, sentía que no tenía derecho a tocar aquel regalo, que ya no era digno de ser su portador y mucho menos de su heredero.
Agarré a aquel hombre por el cuello y… Sin que pudiera evitarlo introduje la fruta por su gaznate y le obligé a tragar la fuerza.
Le miré con furia, resignación y vergüenza. Él se merecía algo que yo había perdido. Él había demostrado a los cielos que era un patético confiado, que mi obstinación casi había terminado mi camino. Y yo debía ser responsable y recuperar lo que me merecía, por eso… Yo le entregaría a él la fuerza, para que la portara, para que la guardase hasta que pudiera sentirme digno de nuevo para llevar esa misión.
- Yo… Volveré a por ella - susurré mientras apretaba con fuerza su cuello. Solté su agarré y dejé que se desmayara, los cortes de su ojo y su mano harían el trabajo que faltaba, si es que seguía consciente.
Salí entre los cascoquetes y el derrumbamiento. El sol y el viento volvieron a acariciarme mientras yo salía de la sombra de mis vergüenzas.
Primero tenía que volver a encontrarme, primero tenía que encontrar de nuevo mi camino y después… Después volvería a por él. Después de volver a merecerla… Volvería a por la fuerza. Salté sobre los edificios y me perdí entre los techos de Arabasta, camino hacia al desierto, en busca de mi perdón. En busca de mi propia fuerza.
resumen
Enhorabuena, has sobrevivido a la intervención.
belico
Activo mi karma Cámara lenta +20 Ref
Activo mi karma Músculos de hierro +20 Fuer
Activo mi karma Cuerpo ligero +20 Agilidad
Tu ataque es innegable, pero al sumar 20 a mis reflejos y estar mirando claramente como indico en mi post anterior 347 frente a 340 que tengo ahora, me deja en el umbral para poder reaccionar, si bien es cierto que puedo reaccionar, solo existe una acción con la pueda defender.
Uso mi técnica:
Séptimo Paso
Camino del mundo
7
Información
Requisitos: Cuerpo a cuerpo 4 | Armas de filo 4 |170 Agilidad| 170 Destreza
Daño: 1.8xFuerza + Arma + 1.8xDestreza
Coste: 296 de energía.
Efecto:
Suma +15 a Agilidad y Destreza durante el golpe. Admite el daño del dial como parte de la técnica.
Enfriamiento:
1 turno
Musashi ejecuta un golpe combinado con la palma de su mano y su espada. Tras ejecutar el golpe, la coronilla de Musashi resplandece como si fuera un ángel que ha terminado su peregrinaje. Tras el Séptimo paso, solo se puede repetir el camino.[Técnica de Karma Curtido]
Código: camino007
Suma 15 a mi destreza y agilidad durante el golpe, pasando a ser 335 mi destreza y 350 mi agilidad.
Guantes = 80 + 0.4 x Fuerza (290) = 196
1.8 x 290 = 522
Katana T4 = 80 + 290 + 201 = 571
1.8 x 335 = 603
Al hacer el ataque combinado de doble velocidad contra tu dual choco la palma de mano izquierda con tu martillo derecho el cual no tiene extralimite. Dado que puedo reaccionar por reflejos y mi técnica por agilidad como puedes ver es más rápida que la tuya.
Choques
Si la situación lo permite, es posible defenderse de un ataque interceptando con otro. No obstante, para hacerlo con éxito el daño total del ataque que intercepta ha de ser igual o mayor que el del interceptado. Un choque de ataques es algo relativamente frecuente en Nakama No Mi, el ejemplo anterior cubre la mayoría de los casos, pero hay otros en los que factores ambientales, elementales o circunstanciales pueden alterar este choque. Por otro lado, hay técnicas que, contra ciertos tipos de daño, pueden tener algún tipo de penetración especial que estará aclarado en la descripción.
Tu técnica viaja a 347 mientras que la mía, en mi brazo izquierdo, lo hace a 320 + 15 + 20 = 355, gracias a este plus y a que puedo reaccionara emito un choque entre técnicas,
Como todavía no impactan entre nosotros no se cuenta la resistencia pasiva
El daño de tu golpe es 1314
Si restamos el daño de mi técnica (la parte izquierda y de la mano) 196 + 522 = 718
El daño que pasa de tu técnica es de 1314 - 718 = 596
Desvelo el hide en mi post de entrada en la intervención (link=https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3272&pid=37040#pid37040)
Como puedes ver bajo las vendas que menciono en ese post junto con los guantes guardo un dial de impacto agarrado en mi palma, el cual, recibe los 596 de daño restantes y los almacena.
Por lo cual, el daño que recibo es de 1543 rompiendo mi quinto umbral y dejandome expuesto ante tu golpe blanco.
Mientras me agarras recibo el último golpe que suma 398 al daño del turno y al estar en el quinto umbral no puedo reaccionar a él.
Este daño hace un total de 1543 + 398 = 1941. Mi vida disponible en este punto es de 3573 - 1941 = 1632 alejándome del umbral de utilidad que mencionas.
Después de recibir tu segundo golpe pego un salto hacia atrás, dado que puedo liberarme de tu agarre al superar gracias a mi karma en 10 puntos tu fuerza, no puedes reaccionar a mi salto por que se da a 340 de velocidad gracias a mi karma activo de agilidad y al tener tu reducción de reflejos por la ceguera.
Me distancio de ti 12 metros más los 3 que nos separan que se convierten en 15 metros.
A 15 metros de ti es la primera vez que te hablo en todo el tema y me recupero de los 3 segundos.
Puedo desplazarme 32 metros por agilidad de los cuales solo he recorrido 15.
Antes de terminar de hablar empiezo a correr a una velocidad que se da a 320 + 20 (karma) + 10 (pasiva)
Impulso Alado
Pasiva
Tu linaje único, fruto del cruce entre los Skypiean y los majestuosos Lunarian, te han dotado de unas poderosas alas las que, si bien no te permiten volar, sí que te permiten hacer uso de ellas para impulsarte. De esta forma, puedes impulsarte, una vez por turno, obteniendo un bonus de +10 de Agilidad a un desplazamiento. También puedes aumentar tu salto máximo en 3 metros, o frenar una caída
Código: impulsoalado01
Me desplazo 15 metros de nuevo y viajo a 350 de velocidad, que sumado a tu ceguera parcial hace imposible que reacciones de ninguna manera.
Llego hasta ti a esta velocidad y activo mi dial contra tu tripa.
Dial rechazo
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: 200 de Resistencia (si no, sufres la mitad de daño)
Resistencia: -
Daño: Hasta 2000 de daño elemental de viento
Escalado: -
Alcance: 5 metros
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Absorbe hasta 1000 puntos de daños para emitirlo duplicado como una ráfaga de viento de 5 metros de diámetro y que avanza 5 metros, produciendo daño elemental de gran poder y efecto "Empuje" de 50 metros. Un uso por tema y, tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialrechazo001
Al haber absorbido 596 este dial ejecuta el doble 596 x 2 = 1192
Restamos 100 de resistencia por ser daño elemental.
1092
1093 - 1092 = 1 PV
Como puedes ver tras impactarte con el dial te dejo a 1 PV, entrando en el umbral de utilidad.
Al empujarte 50 metros roleo que te empujo contra el muro del edificio que destruiste con anterioridad, reventando con el empuje del dial toda la pared del mismo y empotrando contra él tu cuerpo.
Quedas a ese punto de vida y es ahí cuando te introduzco en la boca la
Rikki Rikki No Mi
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 120 INT
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 2147483647
Descripción: Otorga al usuario una súper fuerza sin comparación.
rikki001
Convirtiéndote en el usuario de la rikki rikki no mi y desvelándola de mi inventario
Sin que puedas entenderlo, al no ser erudito tu personaje no sabe que fruta se acaba de comer ni que es un usuario y como esta fruta no emite ni hace nada, Sigurd solo sabrá que es más fuerte. Ni que decir tiene que no tienes ni idea de que a partir de ahora no sabes nadar.
Aquí termina mi turno, y como tenías una hemorragia de tier 2 te resta 100 PV, dejándote en el aspecto de -99 negativo de tu vida y por lo consiguiente inconsciente.
gastos
Sétimo paso - 276
Turno de poste
En caso de ser capaz de evitar estas acciones el combate seguirá su curso hasta que termine. Si no eres capaz de evitar este turno una vez rolees tu turno de inconsciencia el PX a cargo pasará a daros vuestras “recompensas” tanto a Jin como a ti.