El fulgor dorado seguía envolviendo sus piernas, dejando sólo retazos lumínicos y ondas de sonido que sólo reflejaban una velocidad de movimiento sumamente anormal, recorriendo dos metros adicionales hacia la izquierda en lo que intentaba ser testigo de los hechos rodeándolo, deteniéndose en ese preciso instante. Primero, percibió casi de inmediato que su ataque además de impactar en el verdadero objetivo, también le dio a Omuyaga y a Tezca, lamentándose dado el pequeño desliz, aunque sin tiempo de hacer sus típicas payasadas considerando el ritmo acelerado del combate.
Lo siguiente, fue el súbito reposicionamiento del caimán humanoide gigante, o ya ni sabía como demonios definirlo. Se lanzó contra Kane en un parpadeo, mucho más rápido de lo que podría percibir, y acto seguido lo engulló hacia las profundidades del putrefacto lago donde también le tocó sumergirse contra su voluntad. Hasegawa reconoció instantáneamente que cada centésima de segundo valía en este enfrentamiento, y aprovechó esa ventana para sacar los apósitos medicinales guardados entre sus pertenencias con la intención de volver a tratar la herida bajo su mandíbula, realizándolo con una destreza digna de alguien que sabe lo que hace, no por nada había estudiado la profesión de medicina, prácticamente mecanizando a niveles automáticos cada paso en el proceso de curación parcial de heridas.
Manteniendo la fruta activa, decidió seguir en movimiento. Justo en el momento donde el marine corrupto volvió a emerger, sosteniendo con su boca al espadachín en un estado paupérrimo, y si bien, técnicamente eran enemigos por simple naturaleza, le preocupó que su camarada parcial fuese asesinado cruelmente por ese pequeño error de cálculo. Siendo honesto, sólo pudo reaccionar al intento de desplazamiento de Barald, antes de que el wotan lo capturase con su amplia mano, imaginaba que una criatura tan veloz como aquel bicho horroroso habría percibido su velocidad igual que el propio albino.
Chasqueó la lengua mientras se desplazaba, observando de reojo que Kael siguiera bien, e ignorando el lanzamiento de las espadas pues sus ojos seguían bien abiertos, fijos sobre el teniente. Su nivel de concentración era absoluto, mostrando cuán dispuesto estaba a terminar con el combate, y si no vencían allí, al menos esperaba otorgar un aporte considerable al final del monstruo. Shin, sin nada más que sus siguientes movimientos en mente, avanzó recto ocho metros hasta el borde de la tabla, del lado donde emergieron los cuatro metros de diámetro del enemigo, luego, se desplazó seis hacia la derecha, recortando parcialmente las distancias con el wotan y transformando en esa última transición su brazo diestro en luz, apuntándolo contra el cuello de la criatura (Curok) a la misma velocidad en que se había reubicado, ahora a once metros de la bestia acuática.
A pesar de la escasa luz que los envolvía, quitando la propia iluminación emergente de su cuerpo, no esperó a nadie. Una vez lanzó a Kane, Shin ya se había reubicado, y extendiendo los dedos índice, corazón y pulgar, formó una esfera lumínica de cinco centímetros que arrojó de inmediato contra el teniente marine. Siguiendo su flameante estrategia, pues probó ser efectiva, volvió a reubicarse antes de que su ataque impactase al superar esa velocidad, iniciando la nueva transición a penas la esfera abandonó la yema de sus dedos, avanzando cuatro metros hacia la derecha y acercándose otro poco al enemigo.
Ahora los separaban siete metros, y manteniendo la misma presión prácticamente constante, aún apuntándolo con su diestra, retiró el pulgar, dejando sólo los dedos índice y corazón extendidos, y formando sólo una mínima partícula de luz concentrada, pero más poderosa, observándolo fijamente en un fiel reflejo del estado de gracia en el que se sentía. Viéndolo todo muy claro.
—¡Debiste matarme cuando tuviste la oportunidad!
Exclamó, y automáticamente lanzó el ataque, dirigiéndose al cuello del wotan pocos instantes después de que su primera ofensiva se concretase, y volviendo a reposicionarse al momento en que su segunda técnica abandonó sus dedos. Era un reflejo del inicio de la pelea, Shin había realizado una secuencia de movimientos similares, y evitando caer en alguna predicción, retrocedió, sí, pero en la misma trayectoria que ya había trazado. —¡Aléjense de él! ¡Salgan del rango lo más que puedan! ¡Está claro que no puede conmigo! —exclamó en movimiento, volviendo ocho metros hacia la izquierda, y observando hacia donde se movería a partir de ahí, pues no tenía pensado detenerse, sin desactivar la fruta en ningún momento.
Comenzó a ocultar el cansancio con expresiones concentradas y que rozaban lo sereno, pero se estaba cansando a un ritmo alarmante, prueba de ello eran las gotas de sudor en su rostro, y por dentro esa incertidumbre no le gustaba a pesar de que seguía creyendo que ganarían indudablemente.
Sus ojos cerúleos observaban todo con atención, el corazón le latía rápido pero por fuera parecía tranquilo, y la orden al grupo estaba clara, pretendía atacarlo con la misma técnica que alcanzó a Tezca y Kael, su advertencia estaba más destinada a que se mantuviesen lejos del wotan antes que recordarles lo obvio: Estaban a tiro de Curok Odail.
Su ego no le permitió rebajarse al mismo nivel, remarcando que esa bestia acuática no podía vencerlo, y genuinamente lo creía. De no ser por el derrumbamiento de la tabla, error en el que no volvería a caer, aquel monstruo todavía no sabría desde qué ángulos lo estaba atacando, y le demostraría que haberlo dejado con vida sería su error más grande.
Mayor incluso al de traicionar a la marina, y querer esclavizarlos con esos asquerosos collares que aún colgaban de sus cuellos.
Llevaría esa misma luz, aún en movimiento, incluso a los ojos de los corruptos, como el wotan.
Let there be light
Apunte
Este está siendo, indudablemente, el combate que más estoy disfrutando en lo que llevo del foro. Tuvo todo tipo de emociones por mi parte, y las transiciones son espectaculares. ¡A seguir en ritmo!
Vengo con otro leve apunte y es el referente al cálculo de mi técnica. El buen Curok estimó que no sumé el +10 de daño que brinda mi ataque, por ende quedaba en 459, pero en realidad lo había hecho, así que los cálculos de daño hacia Tezca, Kael y el propio Odail se ven afectados, adjunto la cuenta en el mismo post, que pueden ir a ver más arriba.
Control de Akuma: 183 + 8 (Efecto)= 191 x2,3= 439 (redondeado de 439,3) + 10= 449 - 100 (resistencia pasiva)= 349 de daño.
Son sólo 10 puntos, pero pueden valer un umbral de utilidad, sino miremos el caso de Barald. Desconozco si esto puede editarse (imagino que sí) pero es para tenerlo en cuenta. ¡Gracias por el tiempo!
Resumen
Durante este turno, Shin vuelve a movilizarse en torno al escenario (explicado en el bélico) para asestar dos técnicas contra Curok, retrocediendo sobre sus pasos para evitarse algún contraataque y especificando en el post que no se queda quieto en ningún momento, manteniéndose en su forma logia.
En el momento en que Curok se lleva a Barald a las profundidades del lago putrefacto, Shin usa sus habilidades médicas para curarse instantáneamente con su botiquín de nivel 1, al ser médico nivel 1 puede hacerlo, sumando un 15% a todos los bonos que de el objeto, tal como indica la Guía de Oficios.
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Esto permite una recuperación de 115 PVs, como se indicará más adelante.
Ofensivo.
Como siempre, establezcamos los cálculos que ofrece la Pika Pika no Mi para sólo referenciar las velocidades y los metros de movimiento.
Pika Pika No Mi
Logia
5
La Pika Pika no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en luz.
Especificaciones
La fruta Pika Pika no mi otorga a su consumidor un gran poder ofensivo y destructivo, además de las características comunes a todas las logias, esta fruta cuenta con la peculiaridad de utilizar su forma incorpórea para desplazarse a una velocidad mucho más elevada. El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 80 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en luz, ni si quiera será capaz de darle la mano a alguien sin transformarse. Una vez el usuario llegue a 80 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 25 de energía por turno. Con 240 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 70 de energía. La velocidad de expansión de la luz es igual al 150% del CA del usuario. Cualquier exposición directa con tu luz en un radio menor de 1 metro de ti, de forma pasiva, en transformaciones o intangibilidad, implicará el efecto ceguera parcial durante dos turnos completos. Si es mayor de esa distancia no aplica ningún efecto.
Control de Akuma: • 80 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 25 de energía y moverlas al 150% del Control de Akuma •240 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 70 de energía y moverse al 150% del Control de Akuma.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de luz y controlarlas a distancia.
• El usuario aplica ceguera parcial en un área de 1 metro de radio entorno a él usando las capacidades de su fruta.
• El usuario recibe un +150 puntos naturales de bono añadidos a la velocidad de desplazamiento o movimiento usando su fruta.
• El usuario puede dispersar su luz o convertirse en esta, y desplazarla o desplazarse a una velocidad del 150% del Control de Akuma como base.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: Pika
VELOCIDAD DE ATAQUE: Control de Akuma: 183%x150= 275 (redondeado de 274,5)
VELOCIDAD DE DESPLAZAMIENTO: Control de Akuma: 183%x150= 274 + 150 (bono de la Pika a la velocidad de movimiento y desplazamiento)= 425.
METROS DE MOVILIDAD: Control de Akuma: 183%x150= 275/10= 28 metros (redondeado de 27,5).
Tras moverse 2 metros a velocidad de 425 hacia la izquierda al principio del turno, Shin se cura, utilizando la ventana en donde Barald es hundido por Curok, y una vez vuelve a moverse 8 metros en desplazamiento logia, tal como el primer movimiento, a 425, detecta nuevamente a Odail y decide atacar, acercándose a la bestia, 6 metros hacia la derecha con la misma rapidez.
Desde ese ángulo, y en la misma transición, transforma su brazo derecho en luz y lo apunta a 425 de velocidad extendiendo dedos índice, pulgar y corazón a Curok. Considerando que desde esta posición, Curok se encuentra a 10 metros en horizontal, y 4 en vertical, usando Pitágoras, redondeamos 11 metros, más que suficientes para que la primera de las técnicas tenga el alcance adecuado. (20 metros).
Hōkōdan
Propio
3
Información
Requisitos: 80 Control de Akuma | 50 Precisión
Daño: 65 + 2,3 x Control de Akuma
Coste: 103 de energía
Efecto:
No tiene
Enfriamiento:
Un turno
Extendiendo los dedos índice, corazón, y pulgar de un puño cerrado materializa una esfera de luz frente a las yemas de estos, de cinco centímetros de diámetro, que dispara hasta a una distancia de 20 metros produciendo un impacto perforante en el objetivo que impacte. La esfera se mueve a la velocidad de desplazamiento otorgada por la pika pika no mi.
Código: hokodan001
Va a una velocidad de 275 gracias a los bonos de la Pika, y Shin ataca específicamente desde la siguiente posición al cuello del wotan.
Mapa
Siguiendo su estrategia, antes de que la técnica impacte, es decir, a pena sale de sus dedos, vuelve a moverse 4 metros a la derecha, acercándose más a Curok a una velocidad de 425, consiguiendo anticiparse a los 275 de velocidad de movimiento de ataque de Hokodan. Pero primero calculemos el daño de Hokodan antes de seguir.
Control de Akuma: 183 x2,3= 421 (redondeado de 420,9) + 65= 486 - 100 (resistencia pasiva)= 386 de Daño Elemental.
Entran íntegros, pues supero por una diferencia de 85 puntos tus Reflejos, sacando una diferencia mayor a 21 y volviendo el impacto irremediable tal como indica la Guía de Combate Avanzado, punto 1.2, Defensas.
Siendo 386 de daño sólo alcanzo a romper tu primer umbral, y siguiendo la Guía de Combate Avanzado, punto 4.1, Umbrales del dolor, causo el siguiente efecto:
Umbrales rotos escribió:Primer umbral: Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una concentración.
Como indiqué previamente, y antes de que esta técnica impacte, Shin se había reposicionado (los metros descritos en ese punto) y desde ahí provoca a Curok, apuntándolo con sus dedos índice y corazón a 425 de velocidad, impacta Hokodan y entonces lanza una nueva técnica.
Esto gracias a que poseo 183 de Control de Akuma, dándome 2 acciones ofensivas tal y como indica la Guía de Combate Avanzado, punto 1.1, Velocidades.
Hits
Kōmetsu
Propio
4
Información
Requisitos: Control de Akuma 100 | Precisión 80
Daño: 95 + CA x 2,6
Coste: 143 Energía
Efecto:
Provoca un Empuje de 3 metros. Alcanza máximo 25 metros.
Enfriamiento:
2 turnos
Desde sus dedos índice y corazón, el usuario emite una partícula concentrada de luz que dispara hacia un objetivo, provocando primero un Empuje y creando una pequeña explosión lumínica al cabo de un instante.
Código: koumetsu001
La técnica mantiene la misma velocidad, por ende se aplica el mismo cálculo de Reflejos descrito para Hokodan. Viaja a 275, diferencia de 85 con tus reflejos, golpe irremediable al cuello de Curok. Pasemos al cálculo.
Control de Akuma: 183 x 2,6= 476 (redondeado de 475,8) +95= 571 - 100 (resistencia pasiva)= 471 de Daño Elemental.
Esto, siguiendo la misma guía explicada previamente, rompe hasta tu segundo Umbral, causando los siguientes efectos.
Umbrales rotos escribió:Primer umbral: Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una concentración.
Segundo umbral: Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una carga o concentración.
En ambos casos resistes el empuje de las técnicas.
Como añadido, el alcance de Kometsu son 25 metros. Tras reposicionarse, Shin ataca desde esta posición:
Mapa
Son 6 metros en horizontal, 4 en vertical. usando Pitágoras son 7 metros, redondeando, por ende le da de sobra a Kometsu para conectar.
En total este turno, recibes: 857 de daño totales.
Sumado a esto, gracias a la elevada velocidad de Shin, y narrar que se ponía en movimiento al momento en que Curok lanza a Barald contra la plataforma (acto que no describes en tu post, sólo narrando que te quedas con Barald en la boca, pero sí lo mencionas en el spoiler) y existir una diferencia de 195 puntos entre mi velocidad y tu lanzamiento, casi el doble, estas acciones ocurren, Shin atacando a un Curok que está 4 metros con el torso sobre la superficie.
Luego, tal y como indico en el post, retrocede a una velocidad de 425 recorriendo 8 metros de distancia y llegando a su capacidad máxima de movimiento. Nuevamente, Shin sigue en movimiento al finalizar el post.
Recapitulemos los metros que Shin se movió.
2 metros a la izquierda al principio del turno.
8 metros hacia adelante.
6 metros hacia la derecha.
4 más hacia la derecha.
8 metros hacia la izquierda alejándose de Curok, siendo esta su posición al finalizar el turno.
Shin usa 28 metros, su máxima capacidad de movimiento logia.
Timing
— Shin se mueve 2 metros a la izquierda.
— Shin se cura instantáneamente cuando Curok se lleva a Barald al agua.
— Shin comienza a moverse nuevamente, Curok emerge con Barald.
— Inmediatamente Shin se coloca para atacar y lanza una técnica a Curok en el cuello, antes siquiera de que Barald toque el suelo.
— Se reubica, vuelve a atacar a la misma velocidad.
— Retrocede al mismo ritmo 8 metros.
Gastos y vitalidad
Regenero mi nivel por turno, 9.
Gasto por la Pika 75 de Energía.
Gasto por Hokodan 103 de Energía.
Gasto por Kometsu 143 de Energía.
Restando los 9 que regenero, gasto un total de 312 de Energía.
Gracias al botiquín usado este turno, el último, recupero 115 de Vitalidad.
Posiciones
Usando Pitágoras:
A 15 metros de Curok. (redondeado)
A 15 metros de Tezca, Kael y Barald.
Mapa
Inventario
Shirogiri
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 20 Fuerza / 30 Destreza
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 Fuerza / 0,5 Destreza
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Se trata de una katana larga, de un diámetro total de 105 centímetros. Su empuñadura, de un color azul oscuro, mide 30 centímetros, mientras que la hoja, con un azulado marino, más claro, donde en la parte inferior lleva los siguientes tres kanjis: 正 (Sei). 律 (Ritsu). 義 (Gi). Representando los valores de su clan y la familia, quien se la ha heredado.
shirogiri001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
CD y Debuffos
Como no se aclararon los turno de debuffo del entumecimiento, asumo sólo una ronda. Sin debuffos.
Accionar la palanca 5 de la ‘Sala de Control’ drenará absolutamente toda el agua de la sala, alzando el suelo para que quede todo al mismo nivel.
Las katanas giraron sobre sí mismas cruzando los 6 metros que quedaban de agua, clavándose en la madera cerca de los pies del rubio pues el marine de cabello negro no estaba donde lo recordaba. Se había movido dos metros a la derecha, dos metros que le salvaron la vida – “Ssss” – sisee con coraje, mi furia llegando a límites insospechados. El espadachín de ojos rojos había caído frente al rubio, a escasos centímetros a un lado de sus espadas clavadas en la madera. Lo olía desde aquí, su perfume ridículo mezclado con sangre fresca, esa colonia cara que no tenía nada que hacer en una cloaca como esta y que sin embargo seguía intacta sobre su piel impecable incluso después de todo lo que le había hecho. El rubio trabajaba sobre sus heridas con el botiquín en la mano, arrodillado junto a él, con esa ropa oscura y ese corte de chaqueta que me revolvía las tripas solo de mirarlo. Perfectos hasta en el suelo. Perfectos hasta cuando sangraban. Ssss. Miserables.
El agua comenzó a bajar frenéticamente. Lo sentía desde la punta de los pies hasta mi cintura que ahora quedaba expuesta. Cada centímetro que perdía era un centímetro menos de lo que era. Mi cuerpo lo acusaba, los brazos pesaban más de lo normal, los golpes que había recibido durante el combate seguían ardiendo y sangrando. Llevaba demasiado tiempo peleando contra demasiados a la vez y lo sabía. Pero Landon me había encomendado esta tarea. Landon confiaba en mí. Y eso era lo único que importaba. En el instante siguiente sentí un dolor en el cuello que apenas pude procesar cuando un segundo impacto me hirió muy cerca de donde impacto el primero. No vi nada. Apenas unos destellos dorados que desaparecían antes de que mis ojos pudieran siquiera intentar seguirlos. Pero, aunque dolieron, no me tumbaron. Me sacudieron, y eso alimentó algo en el fondo de mis tripas que llevaba varios minutos acumulándose. Seguía empapado. Cada escama, cada pliegue de piel, cada jirón de tela que colgaba de mis hombros saturado de agua podrida. A pesar del vacío de agua que se había formado, era suficiente.
Concentré una gota densa en cada palma, apretando los dedos hasta sentir la presión vibrar entre los nudillos. Tenía dos objetivos frente a mí. El rubio a 8 metros, inclinado sobre el espadachín. El marine de cabello negro a 8 metros, desplazado dos metros a su derecha de su posición anterior. Lancé ambas con un golpe seco de muñeca en trayectoria diagonal ascendente, la izquierda hacia el rubio, la derecha hacia el marine de cabello negro. Tas el impacto a ambos en su costado derecho, doblé las rodillas y salté los 8 metros que me separaban del espadachín de ojos rojos por encima de la plataforma que ahora quedaba a nivel del suelo, recorriendo la distancia con la cabeza agachada, los dientes apretados y toda la inercia del salto concentrada en el cuerpo del espadachín de ojos rojos.
Vencería, esto no podía terminar de otra forma. Lo haría por él. Por Landon. Ssss.
Resumen
Ssss.
Posiciones
Al inicio del turno:
Shin a 4 metros del hueco en la plataforma por donde Curok y Barald se sumergieron.
Kael en la misma posición donde se transformó en golem, sin desplazamiento tras perder la técnica.
Tezca detenido en seco por la expansión de la esfera de Shin, a 4 metros de la posición anterior de Curok donde ahora queda un hueco de 3 metros de diámetro.
Barald lanzado contra Tezca sobre su posición igual a 4 metros del centro del hueco de 3 metros de radio, es decir, a 1 metro de la orilla del hueco.
Curok frente a la plataforma de madera, con Tezca, Barald y Kael a 8 metros frente a él.
Al final del turno:
Shin a 15 metros de Tezca y Barald, del lado izquierdo de la plataforma.
Kael a 6 metros del agujero de 4x4 metros a la izquierda de la plataforma, dos metros alejado de Baral y Tezca.
Tezca a 2 metros de Kael, 8 metros del hueco de la izquierda, 1 metro en frente del hueco creado por Curok hace un par de turnos atrás.
Barald, a un lado de Tezca habiendo sido curado.
Curok, frente a Barald tras darle un cabezazo.
Aclaraciones
Esta vez la gran mayoría para mí, gracias por fijarse en detalle en todas las cosas que pasan.
Inicialmente, en el turno anterior mi idea era lanzar a Barald, luego cambie de idea a lanzar sus katanas, al final termine lanzando tanto las katanas como a Barald pero la parte de Barald se perdió en la edición de mi post, les pido perdón. El posicionamiento de Barald es correcto y por eso Tezca le cura igualmente.
Resto la hemorragia del turno pasado y de este, van 3 turnos de 5 de hemorragia.
Bien observado igualmente el error en el escalado usado de los guantes. Tu turno es tal cual lo has narrado Barald.
No es una aclaración como tal, pero confirmar que esta muy bien usado el karma Duro por parte de Kael por lo que su post se da tal cual lo narra igualmente.
Respecto al tema de resistencias causadas por viento, agua, viscosidad, y más detalles físicos y de ciencia, esto no tiene tal importancia en el foro. O, mejor dicho, ese nivel de realismo complicaría demasiado el rolear en un sistema que de por si puede volverse pesado para muchos por lo que no es algo a considerar.
Por último, revelo mi hide donde indico como me estoy curando mientras me muevo bajo el agua usando mi botiquín medico tier 2. Al ser medico nivel 3, puedo usar dicho objeto curativo de forma instantánea y su aumenta su aplicación en un 45% recuperando por lo tanto 363 PVs y 73 STA.
Belico
Como comento en mi anterior off, sus turnos se dan tal cual son narrados. Tezca cura a Barald. Kael evita el ataque pues hace bien en moverse antes aprovechando que ha conseguido evitar el estado de Desorientación y Confusión. Los ataques de Shin impactan. Resto 857 de ellos y 100 de la hemorragia como menciono en mi anterior spoiler, 957PVs este turno.
Al mismo tiempo de que todo esto sucede, la sala empieza a drenarse (gracias equipo de la sala 1). Yo realizo un ataque con Uchimizu, el cual al tener un solo turno de enfriamiento puedo volver a usar este turno. Lo hago dual pues solo pide 80 de Precisión y su descripción me lo permite. Una gota para Tezca, la otra para Kael. El ataque viaja a 210 (Precision) velocidad que es muy superior a los Reflejos de cualquiera de los presentes como para poder reaccionar.
Uchimizu («Disparo de agua»)
Gyojin Karate
3
Información
Requisitos: Nivel 8 | 80 Precisión
Daño: 65 + 2,3xPrecisión
Coste: 100 de energía
Efecto:
Daño perforante. Alcanza máximo 15 metros
Enfriamiento:
Un turno
El usuario lanza una simple gota de agua a su oponente, que puede convertirse en una bala mortal con la fuerza cinética creada por su inmensa fuerza de gyojin.
Código: karate001
El daño es: 65+ 2,3xPre = 65 + 2,3x210 = 548 de daño perforante. A ambos les impacta en su costado derecho y, tras restar la resistencia pasiva, a ambos les hace 448 de daño perforante.
Kael: Quedas con 10PVs entrando en el umbral de utilidad (referencia a continuación).
Tezca: Quedas con 31PVs entrando también en el umbral de utilidad.
Cita:4.3. Umbral de utilidad
En caso de que tus PV bajen del 5% de tus puntos totales, todas tus estadísticas se reducirán un 90%, no podrás usar oficios, ni karmas beneficiosos hasta que tus PV se estabilicen por encima de ese porcentaje.
Tras impactar el ataque, doy un salto de 8 metros a 190 de Agilidad (pues el agua se ha drenado y pierdo el extra de la pasiva Wotan) buscando dar un cabezazo a Barald quien esta frente a Tezca y ya ha sido curado. El golpe es un golpe blanco el cual no usa ningún tipo de arma, dado que supero los 150 de Fuerza, mis golpes sin arma tienen un bono de +50 (punto 2, guía de armas y daños) por lo que los 210 de Fuerza realizan 260 de daño. Baral reduce esto en 31 puntos de forma pasiva dada su resistencia quedando en 229 el daño final. Habiendo recuperado 500 PVs gracias a Tezca, su vida queda en 361PVs y quedo frente a él.
Gastos
Resto 200 del Uchimizu al hacerlo dual. Recupero mi nivel al estar en combate y 73 del botiquín. Resto 111 de energía.
Sumo 363 de vida por el botiquín y resto 957 por lo que resto en total 594 de vida.
Inventario
Guantes
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes003
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Turno
Los turnos serán de 48 horas. Tienen hasta el domingo 12 de Abril a las 23:59 hora de España para contestar. Si lo hacen antes intentare contestar con prontitud.
106 FUE
62 RES
185 DES
33 PRE
44 AGI
153 REF
38 INT
150 VOL
0 CH
60 CA
Vitalidad: 361 / 1949
Energía: 829 / 1973
Espirítu: 450 / 450
Nivel: 11
Un pirata con un gran corazón nunca dejaría de ser un pirata. Fieles creyentes de la ley del más fuerte con un concepto de la libertad distinto al de muchos otros se alzarían en esta nueva generación de rufianes donde solo unos pocos alcanzarían eso que tanto anhelaban; ¿qué tan verdaderas son vuestras convicciones? preguntas como aquella le recordaban como tenía que afrontar su vida. Había sido un día de muchas emociones para el, desde un terror profundo, un instinto conquistador extremo, una gran ira parcialmente controlada y también la calma que lo hacía fundirse con el viejo acero de un herrero. El calculador de variantes había decidido aliarse con los marines por un motivo que tan solo el conocía, sumado a eso, también para sobrevivir por probabilidad de supervivencia lo cual había sido todo un acierto. ¿Enfrentar con Tezca a ese pedazo de monstruo? hace rato habrían muerto y ahora su alma vagaría por el mundo buscando proteger y cuidar de su alma gemela mientras su cuerpo se pudría en el fondo del planeta océano junto con el colgante que le recordaba el porqué nunca tenía que morir, a cualquier precio. Aquella voluntad que reinaba en su interior poco a poco volvía a emerger frente a aquel enemigo formidable y su cuerpo, respondía de nuevo con normalidad, todo gracias a un buen amigo que depositaba su confianza en el ¿defraudarle? no podía permitirlo.
Concentrado en el combate y guiado por el sendero del acero afilaría de nuevo su mirada mostrando eso de lo que estaba tan seguro, tal y como había dicho previamente al monstruo antes de salir despedido de su boca. Ya en pie gracias a su gran compañero que una vez más le demostraba cuanta confianza tenia en el, desviaba su mirada a escasos centímetros de su posición en aquel tablero de ajedrez; donde había que matar a un rey para ganar la partida. Esas que habían logrado cortar las escamas verdosas del enemigo permanecían incrustadas sobre la madera próxima a el ansiando ser empuñadas de nuevo por su portador que les concendió su deseo, ni si quiera tuvo que agacharse solo extender los brazos hacia las empuñaduras a su lado, Era como si el destino quisiera darle una oportunidad más, llevaba toda una vida esquivando al destino y ahora, lo abrazaba, deseando enfrentarse a lo que le tenía preparado en esta ocasión. Sus armas volvieron a unirse con el en uno solo siendo tomadas con la determinación de un espadachín que quería terminar lo que había empezado. Desvió la mirada de nuevo hacia Curoc mientras tiraba de las katanas con determinación, sacando la parte del filo que estaba incrustada en la madera y colocándolas con el filo hacia arriba.
Giro sus armas para cambiar el filo hacia arriba. Blandir un arma era todo un compromiso no apto para hombres débiles y tener un buen corazón, no lo convertía en uno de ellos. Una vez más, no pudo seguir el ritmo del combate, aunque por poco, el wotan lanzaría el primer ataque pero Barald no pudo verlo, no podía seguirle el ritmo, al igual que tampoco pudo ver venir su tremenda acometida suicida que impactó contra el. Sus pies se deslizaron por la madera escasos centímetros hacia atrás al recibir el impacto dejando al pequeño espadachín el espacio justo para maniobrar que esta vez, había aguantado el ataque. Alertado por el golpe, y con un enemigo tan enorme justamente frente a el, su cuerpo se movió instintívamente nada más le impactó, moviendo sus brazos para dar un corte diagonal de arriba a abajo - Henka - Mientras pronunciaba aquellas palabras, volvía a repetir el mismo patrón que había hecho cortar su brazo, cambiando la trayectoria de su corte justo antes de impactar en la gran cabeza del Wotan, haciendo que el ataque que en un principio era descendente de arriba a abajo fuera horizontal de derecha a izquierda, ambos cortes juntos, cortando por tercera vez las escamas del cocodrilo aunque esta vez, dando en su cabeza. Inmediatamente, igual que había pasado anteriormente, sus katanas volvieran de nuevo por donde habían venido, de izquierda a derecha, realizando otros dos cortes con las katanas en paralelo la una de la otra después del primer ataque.
- Mugen -
El segundo ataque volvió a cortar las escamas verdosas y el joven espadachín que encaraba de nuevo a su destino; si así lo quería, acabaría con la vida de hasta la fecha el enemigo más fuerte al que se haya enfrentado. El cuerpo de Curoc caería contra la plataforma ya sin vida frente al espadachín que ahora, manchado de sangre, envainaba sus armas a la espalda al haber terminado el trabajo. - Domado - El pana Barald se proclamaba por encima del pana cocodrilo en la pirámide alimenticia tras un duro combate en el que estuvo al borde de la muerte. Era hora de conseguir quitarse esos collares y salir de aquel lugar. - Mierda Tezca, ¿sabes que correr no es lo mio no? como tenga que cargar contigo estamos jodidos. - Realmente, el combate le había dejado al limite, un golpe más podría haber acabado con su vida.
Cofre del tesoro
Resumen
Barald agarra sus katanas clavadas al lado suya.
Recibe el cabezazo.
Responde con dos técnicas matando a Curoc
Posicion
Sigo en el mismo sitio que el turno anterior.
Inventario
Nishiki [錦 Brocado]
Creaciones propias
4
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 9999999
Descripción: Una katana antigua, adquiere el nombre de Nishiki en honor a la seda de lujo de entrelazados con oro y plata. Tiene un tamaño considerable para ser una katana, exactamente un metro de hoja y 40 centímetros de mango, con un peso ligeramente superior a una katana convencional. Su hoja es extremadamente afilada y brilla como el mejor de los aceros pulidos acompañado de su vaina que es negra, al igual que parte del mango, adornado con un entrelazado rojo y detalles de oro. De gran belleza, una joya para todo aquel que sepa apreciarla.
nishiki001
Katana
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana001
Katana
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 30000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana002
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Timing
Agarro mis katanas nada mas soy curado por Tezca y puedo moverme.
Recibo el cabezazo y actúo en consecuencia.
Acabo mi turno tras dar mis dos técnicas.
Bélico
Dada mi inferioridad en reflejos (153) frente a la agilidad de Curoc (190) no puedo reaccionar a su ataque por lo que me da el cabezazo, dejando mi vitalidad en 361 PV y gracias a recibir el impacto y tu quedar en esa posición, actúo en consecuencia lanzando mis dos técnicas.
Ofensivo
Henka
Propio
4
Información
Requisitos: Armas de filo 2 | Destreza 100
Daño: Arma 1 + Arma2 x 2,6Destreza
Coste: 144 de energia
Efecto:
Aumenta en 12 puntos la destreza durante el ataque
Enfriamiento:
Dos turnos
Maestros del engaño esconden sus verdaderos ataques detrás de otros; utiliza un ataque previo como finta para sorprender al enemigo cambiando la dirección de un ataque en ultimo momento con intención de asestar el golpe en otro lugar al que había lanzado previamente, usando el ataque previo de finta buscando engañar al enemigo.
Código: henka001
Mi destreza usando la técnica es de 197, superando tus reflejos de 190 por 7 puntos, no prestas atención directa de donde te viene el ataque porque me golpeas con la cabeza agachada así que tus ojos están mirando al suelo cuando me das el cabezazo, al hacer eso y tener una cabeza gigante, me darías el cabezazo con la parte alta de la cabeza, no con la frente. Y mi ataque viene de arriba hacia abajo, cambiando en el ultimo momento de derecha a izquierda de manera horizontal, haciendo que sea imposible que puedas prestar atención directa.
Arma 1 + Arma2 x 2,6Destreza
Arma 1 = 40 + 53 + 79 = 172.
Arma 2 = 40 + 53 + 79 = 172.
Destreza x 2,6 = 197 x 2,6 = 512
172 + 172 + 512 = 856 de daño, restándole la resistencia pasiva de Curok de 100, queda en 756 de daño integro.
Rompo tu umbral x4: se ve interrumpida cualquier acción de carga, concentración, cualquier tipo de acción, técnicas que requieran de un mantenimiento en el tiempo y entras en los estados de desorientación y confusión la mitad de tu siguiente post.
El calculo de los pvs de Curoc son estos: 601 PV - 756 = -155 PV Curoc queda en estado inconsciente.
Mugen (無限) Infinito
Propio
6
Información
Requisitos: Armas de Filo 3 | 140 Destreza | 120 Fuerza
Daño: Arma 1 + Arma 2 + 3,3xDestreza
Coste: 410 de energía
Efecto:
Aumenta en 19 la Destreza del ataque.
Enfriamiento:
Un turno
Mete dos katanazos a la vez con ambas manos en la misma dirección; de manera diagonal, vertical, horizontal, hacia arriba o hacia abajo, según se determine. Siempre van juntos paralelos el uno del otro acompañados por el movimiento natural del cuerpo para mover los brazos en esa dirección con la mayor velocidad posible.
[Técnica Karma Curtido]
Código: mugen001
Mi destreza usando la técnica es de 194, superando tus reflejos de 190 por 4 puntos, aunque aquí ya estas inconsciente.
Arma 1 + Arma2 x 2,3Destreza
Arma 1 = 40 + 53 + 77= 170.
Arma 2 = 40 + 53 + 77= 170.
Destreza x 2,6 = 194 x 2,3 = 446
170 + 170 + 564 = 786 de daño, restándole la resistencia pasiva de Curok de 100, queda en 686 de daño integro.
-155 PV - 686 = -841 Curoc muere al superar los -300PV.
El daño integro de Curoc es = 756 + 686 1.442
Mi gasto de energía de este turno es de 144 + 113= 257.
109 FUE
67 RES
69 DES
43 PRE
89 AGI
152 REF
77 INT
83 VOL
0 CH
200 CA
Vitalidad: 31 / 1709
Energía: 1502 / 2138
Espirítu: 249 / 249
Nivel: 12
Solo un segundo.
Solo un segundo, muchas cosas depende de solo un segundo: La nota de una canción, un ataque, una defensa, la vida de alguien. La mía. Un disparo. Apenas terminaba: Tal vez si hubiera sido más rápido o si tuviera experiencia. O no.
Claro que no. Soy lo mejor que se puede ser.
La dama fortuna, siempre campante, altanera, preciosa y orgullosa, haciendo su propia voluntad ¿Es que acaso se ha empeñado en probarme? Sabe que puedo eso y más. Sabe que puedo por encima de ella aunque como el caballero que soy he de dejar que haga su voluntad, pero al parecer hoy ha preferido beneficiar a otro, oh, ahora debía preguntarme ¿Cómo podía ganarme si cariño otra vez? No, esa no era la pregunta actual.
“Primera regla: Nunca quites la vista de tu oponente. Será eso tu perdición” Pero como no hacerlo cuando la sangre de mi compañero mancha mis manos ¿Cómo no hacerlo? Cuando su voz ha llamado mis oídos ¿He de fingir ser sordo? ¿Cómo fingir? ¿No era yo el que se priorizaba ante todo? No encontré un pretexto ávido, no encontré nada más que un último deseo incumplido y un deber que iba más allá de mi mismo de un sentimiento que parecía apenas conocer con un par de copas en la mano, un plan de atravesar el grand line, un capitán ausente, una sonrisa y una serpiente blanca que se bebía la bebida de un espadachín.
Pero el problema es que eso estaba en el pasado.
¿Podía ser esto nada más que los pensamientos de un hombre moribundo? Cuando la vida pasa por tus ojos dicen que lo hace en una lentitud inaudita, como intentado ceñirse a cada error de tu existencia, pero no podía ver errores, yo no puedo cometer errores, ni vida. Solo dolor. No pude moverme, no pude verlo pero el dolor me parecía familiar. Familiar y peor. Perforante. En el costado y en lugar de sentir la sangre del wotan, sentí la mía: cálida y horrible en un sentimiento debilitante, casi caería de rodillas.
En un quejido que salió de los más profundo de mi alma, llevé mi mano al costado, dejando caer el botiquín ya vació, sin utilidad, encorvé la espalda, doblando las rodillas por el dolor. Si pudiera describirlo, sería terrible.
Pero esta no sería mi tumba. Lo había decidido con anterioridad. Aunque los pasos pesarán igual que un ancla, aunque mi vista fallara por el desgaste: Conocía el sentimiento, nunca había sido ajeno al sufrimiento. Mi cuerpo no podía más, pero nunca he conocido el límite ¿verdad?
Esta no sería mi tumba. El recurrente pensamiento no dejaba mi mente mientras observaba como heroicamente mi compañero, se lanzaba a la batalla una vez más. ¿Qué es lo que motiva al ser humano?
Si es el amor, que el amor a mi existencia me permita dar el paso. Que este me permita entender lo que pasaba frente a mí.
Si es el odio, que el odio a la muerte sea la cadena que me permita sostener el tridente con fuerza y apuntar a la bestialidad.
Si es la venganza… Entonces no puedo morir, sino pelear, si no era contra la bestia iba a ser contra el sueño latente del cansancio del cuerpo: Mortal. “Esta no sería mi tumba”
Me apoyé en el tridente, intentando incorporarme, mantener la frente en alto con la poca fuerza que me quedaba: La cabeza pesaba, no sabía si de estos pensamientos o de lo que ya parecía saber. Mis piernas temblaron hasta poder soportar mi peso, apenas, todo era apenas, dando un paso que no me permitió dar más. Porque sé que la voluntad aguanta más que el cuerpo.
El instinto de pelea ardía debajo de la piel, desesperante, gritando por liberarse de su propia cárcel de arcilla endurecida. Mi cuerpo temblaba en respuesta una vez más y mis ojos, inyectados en sangre solo podían mirar. Mirar y no entender. Mirar y esperar a un arrebato para poder dejar de sentir el dolor. No sabía el dolor seguía siendo físico. Pelea. Pelea. Pelea. Gritaba el instinto, tan distorsionado que parecía escuchar la voz de aquel viejo una vez más, pero no, ni siquiera la esencia del viejo anciano me acompañaba.
¿Qué es un hombre sin su instinto? ¿Qué es un hombre quieto? ¿Un cadáver a futuro? ¿Qué soy si no es que la herida que me han hecho? ¿Qué soy si no es que la locura de un moribundo que incluso el mar ha abandonado en el ahora seco páramo? No soy más que una voluntad en un cuerpo humano, destinado a podrirse metros bajo tierra, pero no hoy. No soy más que el que vivirá, pues aún inmóvil no me rendiré, pues aún herido he de ser un hombre y aún hombre he de ser pirata. Y aunque no me mueva, mi vista seguirá al frente. A la expectativa de un arrebato solo para poder.
Poder. Que todo acabe y cuando Barald se acercó con unas palabras, como una estatua que recupera la consciencia solo pude soltar una maldita carcajada, sin poder mencionar palabra.
Resumen
En el dolor y el agotamiento corporal Tezca divaga en su situación mientras se mantiene inmóvil, mirando la escena desarrollándose frente a él, logra dar un paso y se apoya en su tridente para intentar reincorporarse. Al notar que su compañero vuelve a acercar este solo le suelta una carcajada.
Karmas
Exceso de confianza.
Egocéntrico.
Valor sentimental: [Colgante espejo]
Rivalidad: [Gobierno mundial]
Posicionamiento
Tezca no se mueve de lugar, mantiene la vista al enfrentamiento frente a él.
Bélico
Defensivo: Tezca endurece su arcilla.
Ofensivo: Nada.
Gastos de energía y vitalidad
Cita:“El usuario podrá endurecer voluntariamente la arcilla por un coste de 40 de energía adicional por turno, reforzando la estructura de esta y solidificándola ganando, tras un turno completo desde la creación, un +100 de Resistencia Pasiva.”
-40 de energía.
Recuperación por nivel
+12
Gasto total -28 de energía.
Ataque de Curok: -448 de daño perforante
Akuma
Gunyo Gunyo no mi
Logia
4
La Gunyo Gunyo no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en arcilla.
Especificaciones
La fruta Gunyo Gunyo no mi otorga a su consumidor un poder muy versátil, además de las características comunes a todas las logias, esta fruta cuenta con la peculiaridad de no convertirse en un elemento inmaterial, si no en asumir los impactos fragmentando su cuerpo en bloques o astillas de arcilla blanda que puede regenerar desde el cuerpo, quedando las partes rotas como pegotes de barro sin forma definida. El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 60 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en arcilla, ni si quiera será capaz de darle la mano a alguien sin transformarse. Una vez el usuario llegue a 60 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 20 de energía por turno. Con 200 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 50 de energía. La velocidad de expansión de la arcilla es igual al 70% del CA del usuario.
Cualquier contacto con tu arcilla utilizado de forma pasiva, siempre que el usuario lo quiera, requerirá del doble del requisito para liberarse.
Control de Akuma: • 60 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 20 de energía. • 200 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 50 de energía.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de arcilla blanda y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá endurecer el fango de la Numa Numa no mi. Ambos se complementan y no ceden ante el otro.
• El usuario podrá endurecer voluntariamente la arcilla por un coste de 40 de energía adicional por turno, reforzando la estructura de esta y solidificándola ganando, tras un turno completo desde la creación, un +100 de Resistencia Pasiva. Además podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 70% del Control de akuma.
• Todas las fuentes de calor y de frío inferiores a los originados por la Netsu Netsu no mi y de la Kori Kori no mi respectivamente, no realizarán suficiente cambio de temperatura para endurecer la arcilla.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
El calor o el frío reduce un turno el endurecimiento de la arcilla.
Código: Gunyo
Estados
Cita:4.3. Umbral de utilidad
En caso de que tus PV bajen del 5% de tus puntos totales, todas tus estadísticas se reducirán un 90%, no podrás usar oficios, ni karmas beneficiosos hasta que tus PV se estabilicen por encima de ese porcentaje.
Por lo tanto, las estadísticas quedan de la siguiente forma:
Fuerza: 10.9
Resistencia: 6.7 + 100 por endurecimiento de arcilla = 106.9
Destreza: 6.9
Precisión: 4.3
Agilidad: 8.9
Reflejos: 15.2
Inteligencia: 7.7
Voluntad: 8.3
C. de Haki: 0
C. de Akuma: 20
Escudo Ridiculizante del Gran Tezca, Mi Magnificencia, Itzcoatl: No se cumplen los requisitos para el uso de esta habilidad.
Inventario
Regalo del mar
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1500
Daño: 100
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 0
Descripción: Un tridente largo de asta y puntas doradas perfectamente simétricas, alargadas y afiladas, Las púas laterales se curvan ligeramente hacia afuera en contraste a la hoja central que es más larga que las laterales, y todas emergen de una base sólida con líneas marcadas. En el centro del cabezal hay una gema roja incrustada. El asta es recto y liso en la mayor parte, con detalles ornamentales grabados cerca de la empuñadura y en ambos extremos. Estos grabados son decorativos. El extremo inferior termina en una pequeña pieza tallada con forma estilizada, que equilibra el peso del arma y mantiene la estética del conjunto.
regalomar001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Brújula
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 2000
Descripción: Instrumento de navegación que se usa a bordo para determinar los puntos cardinales y poder ubicarse. Solamente funciona en los Blues.
No puede parar de moverse, no puede quedarse quieto al comprobar como el combate sigue su curso a unas velocidades que le siguen superando. Es algo repetitivo, ¿no te parece? Pero seamos realistas: es imposible sacarse ese pensamiento de la cabeza cuando el estrés y la adrenalina te asaltan a cada segundo del combate. A pesar de lo que puede parecer, este combate transcurre en apenas unos segundos en el tiempo, y todo lo que allí está ocurriendo probablemente los llevase un par de minutos en toda su extensión. ¿Y él? ¿Qué ha hecho Kael en todo este tiempo?
Aprender.
Es algo inútil pensar que ha realizado algo como eso en un combate a muerte, especialmente cuando tu mejor amigo está en una situación de combate en la que se encuentra en solitario. Tiene que confiar en un par de piratas por encima de su amigo para derrotar a la criatura. Por suerte, los "Shichibukais" temporales realizan bien su trabajo recibiendo parte de los ataques, realizando cortes que claramente realizan heridas graves en el Teniente, y en general, haciendo de este combate un 1 vs 4, aunque pareciese que dos de ellos no aportaban demasiado en la ecuación.
Aprender de un escenario como este, si consiguiesen salir con vida del mismo, es algo que tendrá que tener especialmente en cuenta el día de mañana con sus estrategias, formas de actuar y posición de liderazgo para que, de esta forma, no quede completamente relegado si vuelven a luchar contra nuevos enemigos que, por alguna razón, teme que sean incluso más poderosos que el teniente.
Sin embargo, no hay tiempo para entretenerse. El enemigo ha intentado atacar a Kael con las katanas de Barald, y ahora ha vuelto a salir del agua para disparar una nueva bala de agua de cloaca. Asqueroso...si no trataban sus heridas pronto, necesitaría de una baja laboral y un tiempo intensivo en el hospital por las enfermedades que eso le puede pegar. ¿Ahora? Nada de eso importa.
Tan pronto como recibe el impacto, su cuerpo trata de bloquearlo lo mejor que puede, recibiendo en su castillo interno el agua en su interior debilitando las paredes internas. Y pensar que Juan le dijo que tenía un increíble cuerpo de acero...ahora, al notar ese nuevo agujero en su pierna, y quizás como un acto reflejo precisamente por haber sido atacado en esa zona, ofrece un salto de 5 metros para quedar frente al agujero de la plataforma, alejándose un poco más, de nuevo, de la zona de combate tanto cómo le permite el físico en este enfrentamiento.
Saca de su mochila un botiquín, este algo más pequeño que el que usó con el pirata de cabellos dorados. Quiere creer que es capaz de aguantar con algo así, pues tiene que estudiar las lesiones de los que SÍ son verdaderamente útiles en un combate en caso de planificar -y desgraciadamente tiene en su cabeza un fuerte pensamiento que indica que no va a ser el único enfrentamiento-, así que...en contra de lo que pueda pensar, sigue necesitando pensar en las mayores probabilidades de supervivencia...y gastar los recursos a consecuencia de eso.
Toma el botiquín más arriba de la mochila, comenzando por abrirlo y utilizar su vendaje con cuidado, observando el devenir del combate intentando con ello no recibir otro ataque sobrehumano del Wotan de diez metros. Aplica lo más rápido que puede el mismo para no perder el tiempo, y gasta casi su completa atención en no perder de vista al enemigo. Tiene que pensar en que puede hacer si este combate acaba con la pérdida de un aliado...y si se da el caso, solo espera que ese mismo no sea su amigo el marine.
A disposición
resumen
Kael, tras recibir el disparo enemigo, salta hacia el agujero de la plataforma para intentar alejarse un poco más, quedando a un metro de la misma y utilizando un botiquín pequeño pensando en lo que da mayor capacidad de supervivencia.
Karmas
Sin usos este turno Duro
inventario
Guantes
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
botiquin002
bélico
Primero de todo, Curok ataca a Kael y a Tezca, utilizando para cada uno un disparo de Uchimizu, el cual ya ha utilizado varias veces y poco a poco se quedaría con la copla. ¿Lo importante? Bueno, aquí tenemos que desvelar el hide del turno anterior. Uno bastante obvio debido a la supuesta negligencia de acciones, donde en realidad estaba gastando la acción precisamente en prepararse porque veía venir un nuevo ataque hacia mí.
Gracias a haber bloqueado parte del daño de la técnica de Curok, tenemos que reordenar los cálculos para saber cuanto daño realiza en realidad.
El ataque es de 548 de daño en total apuntando hacia la pierna derecha. Mi técnica "Blindaje Estructural - Aegis" Bloquea 2xCA, y añade a la fórmula 6 en CA, quedando por tanto el bloqueo en 222 (105+6)x2 => 111x2.
Ahora sí, calculamos:
548 - 222 = 326 de daño que sobrepasa mi técnica.
A este daño hay que restarle la resistencia pasiva de 100, quedando entonces en:
326 - 100 = 226 de daño.
Esto, debido a que tengo 100 de voluntad rompe mi segundo umbral, quedando por tanto deshabilitadas toda acción de carga y de concentración.
Una vez ha ocurrido esto, y como acto reflejo al recibir un daño en su pierna, da un salto en dirección al agujero en la plataforma de 5 metros -en un principio mala idea, pero todo tiene un porqué, o no, según los posts de mis compañeros-, quedando a tan solo un metro de la misma para aplicarse un botiquín pequeño, el cuál cura 100 pv en total.
Así pues, en total restaría 226 de vida y curaría 100, quedando en un gasto total de 126 de vida que me resto
Por otro lado, restamos 86 de energía por el uso de la técnica tanto el turno anterior como este, dado que la técnica no ha sido desactivada, y recuperamos 6 de energía por turno en ambos turnos al estar en combate, y recuperar la misma energía que el nivel que tengo. Básicamente
-86 + 6 (turno anterior) = -80
-86 + 6 (este turno) = -80
gasto total = -160 de energía
posición
Posición final: Cinco metros hacia la izquierda respecto a mi posición anterior, a 1 metro a la izquierda del agujero en la plataforma.
Mantenía su habilidad activa sobre las piernas, aún en movimiento cuando su ataque terminó, recorriendo dos metros hacia la izquierda y otros dos hacia abajo, deteniéndose en seco una vez confirmó que estaba en territorio "seguro" luego de advertir a sus dos compañeros provisionales y a Kael que se alejen del lagarto extraño. Iba a atacar, eso era un hecho, y cuando confirmó la posición del enemigo y que, efectivamente, no estaba centrando su atención en él, volvió a la marcha, buscando reubicarse en el punto justo donde pudiera volver a tomarlo por sorpresa, comenzando a recorrer una nueva transición casi que volviendo sobre sus propios pasos.
El agua hizo un descenso abrupto en su nivel, aunque en principio Hasegawa no pudo presenciar exactamente cuánto descendió hasta poco después, lo cual no cambiaría los hechos sucedidos a continuación considerando que seguía teniendo suelo firme sobre el cual moverse. Avanzó dos metros hacia adelante, y en ese momento pudo escuchar un impacto acuático explotar en la zona a medida que reducía las distancias a niveles exageradamente altos. Afinando la mirada, apreció a Kane recuperando las espadas, mientras se movía dieciocho metros a la derecha, y cuando quiso reconfirmar la posición del teniente corrupto, él ya no estaba ahí, habiendo abandonado el borde de la tabla de madera, misma que se movía con irregularidad como si fuese un pequeño terremoto, muy sutil.
Shin no lo habría notado teniendo en cuenta el ritmo elevado al que se movía aquel marine acuático, pero mientras estaba llegando a su posición final, el wotan habría cruzado una distancia considerable aunque sin llegar a su objetivo, ya que el albino ocupó el final de su transición antes, pudiendo girarse hacia los otros tres y transformar el brazo derecho también en luz apuntando hacia delante, intentando mantener su atención ante la posible aparición del escamoso oponente.
Como era de esperarse, no percibió el movimiento hasta que sucedió, pero su descenso fue colosal, realizando lo que parecía un ataque contra Kane. Shin no esperó ni siquiera un segundo tras identificar a la bestia, apuntó con su diestra transformada cinco metros en diagonal hacia la derecha del campo (la izquierda en perspectiva del marine) ahora que todo estaba a la misma altura, consciente de que Kael se encontraba del otro lado, intentando que no fuese alcanzado, y desató la misma técnica que hizo estragos hace poquísimos instantes.
"Hora de descansar, lagarto".
No verbalizó aquellas palabras, sólo pasaron por su cabeza, tenues, como un pensamiento vacío, manteniendo el mismo estado de concentración tan profundo que acarreaba desde la ofensiva anterior, algo que se notaba en sus ojos, brillantes en un cerúleo perfecto, dando la apariencia de ser capaces de entender cualquier misterio, o soportar la apariencia de todas las verdades del mundo.
Ogon Kyomei tomó forma de una esfera de dos metros en tamaño y recorrió cinco metros en más tiempo de lo que Hasegawa se movilizó dos metros adicionales hacia atrás y dos hacia la izquierda, saliendo del radio de cinco metros en que afectaría su ofensiva antes de que suceda y llegando al máximo de su capacidad de movimiento en forma logia, por lo cual se detuvo. El primer impacto sucedió, y Shin, confiando en su misma estrategia de antes, presionar constantemente y habiendo ya sugerido que los demás se alejen, no dudó al realizar aquellas acciones. Fue tras el inicio de la expansión que se escuchó una palabra en el ambiente, algo que indudablemente no esperaba oír, pues sólo podía representar el anuncio de algún ataque considerando lo aislada de dicha pronunciación en labios del pirata, y esa palabra resonó cuando su luz ya se había expandido tres metros.
'Henka'.
Lo siguiente ocurrió prácticamente en simultáneo, sonido de cortes atravesando las escamas junto a su luz casi cegadora envolviendo la silueta tanto del pirata como de quien sería su superior si no fuese un vil corrupto, asesino y esclavista, asumiendo que fue él quien causó lo de los collares que aún colgaban de sus cuellos. Tras ello, silencio absoluto, uno que duró unos instantes mientras observaba, ahora sí, a un inconsciente Barald, caído junto al cadáver del wotan, algo que sorprendió a Hasegawa, dejándolo con los ojos bien abiertos, pero sin borrar su sonrisa confiada y egocéntrica.
Por supuesto, Shin se adjudicaría la derrota del enemigo, y aunque no habría querido matarlo inicialmente, salvo que no le quedase de otra, el resultado se dio por la voluntad férrea de Kane yendo hacia delante, proporcionando su técnica antes de que Ogon Kyomei le diese a ambos, a escasos centímetros de también envolver a Tezca.
—Les dije que saliesen del rango y que él no podría conmigo... ¡los perros del gobierno deben ser más obedientes con sus superiores! —ignorando que los shibibukais tienen un puesto bastante elevado, obvio, adrede, se metió con el dúo de piratas, especialmente Norova al ser el único de los dos despierto, reflejando su advertencia y prácticamente desligándose de la culpa por haberlo golpeado. —Aléjense del cadáver. Yo me encargaré de investigar las pertenencias de mi superior corrupto. No pienso negociarlo. —definió, observando a los miembros de la tripulación Hanu Mahana con una seriedad absoluta, y al mismo tiempo desviando levemente la dirección de su mirada a Omuyaga. Se refirió a ambos por si de alguna manera, el espadachín seguía lúcido.
Tenían al teniente muerto sobre la madera, y dos piratas prácticamente derrotados tras el brutal combate que disputaron. Tomar decisiones a partir de ese punto no sería una tarea fácil, pero al menos los cuatro que iniciaron encerrados en esa celda estaban vivos, y eso era lo importante.
Let there be light
Resumen
Shin sigue en movimiento al principio del turno y cuando confirma no estar en fuego cruzado reincide su acercamiento a Curok, aunque este una vez empieza a moverse ya no está en el mismo lugar. Por su velocidad, Hasegawa llega a su punto final antes que Curok, y al detectarlo, ataca.
El primer corte de Barald se produce, el segundo no, pues entra la técnica de Shin afectándolos a ambos, y cancelando la técnica de Barald al quedar inconsciente. Los detalles están explicados en el apartado bélico.
Luego, se jacta de haberlo advertido y les dice tanto a Tezca como a Barald (por si consigue escuchar) que se alejen del cadáver de Curok, pues la marina se ocupará del corrupto. Algo que se percibe por su tono, no es negociable.
Como siempre, dejo los cálculos de velocidades de la Pika antes de entrar en materia.
Pika Pika No Mi
Logia
5
La Pika Pika no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en luz.
Especificaciones
La fruta Pika Pika no mi otorga a su consumidor un gran poder ofensivo y destructivo, además de las características comunes a todas las logias, esta fruta cuenta con la peculiaridad de utilizar su forma incorpórea para desplazarse a una velocidad mucho más elevada. El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 80 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en luz, ni si quiera será capaz de darle la mano a alguien sin transformarse. Una vez el usuario llegue a 80 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 25 de energía por turno. Con 240 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 70 de energía. La velocidad de expansión de la luz es igual al 150% del CA del usuario. Cualquier exposición directa con tu luz en un radio menor de 1 metro de ti, de forma pasiva, en transformaciones o intangibilidad, implicará el efecto ceguera parcial durante dos turnos completos. Si es mayor de esa distancia no aplica ningún efecto.
Control de Akuma: • 80 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 25 de energía y moverlas al 150% del Control de Akuma •240 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 70 de energía y moverse al 150% del Control de Akuma.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de luz y controlarlas a distancia.
• El usuario aplica ceguera parcial en un área de 1 metro de radio entorno a él usando las capacidades de su fruta.
• El usuario recibe un +150 puntos naturales de bono añadidos a la velocidad de desplazamiento o movimiento usando su fruta.
• El usuario puede dispersar su luz o convertirse en esta, y desplazarla o desplazarse a una velocidad del 150% del Control de Akuma como base.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: Pika
VELOCIDAD DE ATAQUE: Control de Akuma: 183%x150= 275 (redondeado de 274,5)
VELOCIDAD DE DESPLAZAMIENTO: Control de Akuma: 183%x150= 274 + 150 (bono de la Pika a la velocidad de movimiento y desplazamiento)= 425.
METROS DE MOVILIDAD: Control de Akuma: 183%x150= 275/10= 28 metros (redondeado de 27,5).
Inicia el turno aún en movimiento como se especificó el turno pasado. Moviéndose 2 metros hacia la izquierda y 2 hacia abajo a 425 de velocidad. Desde ahí confirma que no está en peligro y vuelve a moverse para seguir manteniendo su estrategia de todo el combate, presionando constantemente.
Avanza hacia arriba los mismos 2 metros que descendió, escuchando los disparos acuáticos, y comienza su transición de 18 metros hacia la derecha, a 425 de velocidad. En el transcurso de ese movimiento, ve a Barald tomar sus espadas y cuando vuelve a ver la última posición de Curok, este ya no se encuentra ahí.
Shin llega primero que Curok a su objetivo de posición final. Tengo más del doble de velocidad de desplazamiento y movimiento, pudiendo recorrer un aproximado de 24 metros en lo que Odail completa su salto, y aprovechando esto, transforma su brazo en luz y apunta a 425 de velocidad. Observa la posición de Kael, especialmente, y ahí es cuando aparece el wotan, atacando a Barald.
Inmediatamente Shin apunta a 425 de velocidad mientras el ataque de Curok a Barald finaliza, hacia la derecha (en perspectiva de Shin, cinco metros en diagonal hacia su izquierda) siguiendo el siguiente ejemplo:
Mapa de punto de impacto
Ōgon Kyōmei (Resonancia Dorada)
Propio
3
Información
Requisitos: 110 CA
Daño: 10 + 2.3 x CA
Coste: 113 Energía
Efecto:
Proporciona +8 de CA
Enfriamiento:
1 turno
El usuario concentra frente a sí una esfera de luz pura de unos dos metros de diámetro, que lanza en línea recta hasta una distancia máxima de 15 metros. En ese momento, la esfera se expande repentinamente, provocando una explosión lumínica dorada de 10 metros de diámetro que daña a todo aquel que se encuentre en su área de efecto.
Código: kyoumei001
Y antes de que este impacto suceda, Shin retrocede 2 metros hacia arriba y otros 2 hacia la izquierda a 425 de velocidad, lográndolo gracias a que su ataque se mueve a 286 durante la técnica. (Suma 8 a CA, 183 +8=191%x287 (redondeado de 286.5)) y saliendo del radio.
Como adicional, ninguno de los presentes puede reaccionar a esta velocidad.
Reflejos Barald: 153. (Diferencia de 134)
Reflejos Curok: 190. (Diferencia de 97)
Reflejos Tezca: 15. (Diferencia de 272)
Reflejos Kael: 18. (Diferencia de 269)
El punto de impacto sucede a 5 metros de Barald y Curok, por lo que entran en el límite del rango de 5 metros de radio, establecido 2 turnos atrás por el propio Curok también. Mientras que Tezca se salva de este ataque, pues Curok lo posicionó donde indica el mapa.
Pero es importante matizar que la expansión avanza 3 metros al momento en que Barald pronuncia "Henka", ya que como él mismo describió, hay un retroceso de unos pocos centímetros cuando recibe el ataque de Curok, motivo suficiente para definir que no ataca de inmediato.
Barald escribió:Sus pies se deslizaron por la madera escasos centímetros hacia atrás al recibir el impacto dejando al pequeño espadachín el espacio justo para maniobrar que esta vez, había aguantado el ataque. Alertado por el golpe, y con un enemigo tan enorme justamente frente a el, su cuerpo se movió instintívamente nada más le impactó, moviendo sus brazos para dar un corte diagonal de arriba a abajo
Por ende, dado que su Destreza es de 197, usando cálculos en referencia a Tiempo=Distancia/Velocidad, el timing quedaría más o menos así.
Como maticé, mi técnica había avanzado 3 metros de expansión en radio a 287 de velocidad antes de que Barald diga Henka. Esto porque Shin se ha mantenido TODO el combate atacando inmediatamente a Curok tras reposicionarse, y es un hecho.
La distancia recorrida de los cortes no fue especificada, así que calcularé el escenario más favorable a Barald, 1 metro.
Tiempo de impacto Ogon Kyomei: 2/287= 0.00697= 0.007
El primer corte sucede tal cual lo describe Barald, a 197 de Destreza.
1/197= 0.00508= 0.005.
El segundo ocurre a 194 de destreza.
1/194= 0.00515= 0.005
El total entre ambos cortes sería algo así: 0.00508 + 0.00515= 0.01023= 0.010.
Por ende, el timing queda de la siguiente manera.
Henka: 0.5. Curok queda en -155 PV.
Ogon Kyomei: 0.7. Curok recibe el daño íntegro, quedando en -604 y muriendo por este ataque de manera indiscutida.
Mugen: 0.10, siendo interrumpida.
Sólo que en realidad, como explicaré más adelante, Mugen no ocurre.
Antes de seguir, y habiendo expuesto los timing, pasemos al cálculo de daño de la técnica (aunque adelanté lo de Curok por una cuestión de organización primordial del tiempo).
Control de Akuma: 183 + 8= 191 x2.3= 439 (redondeado de 439.3) +10 (daño de técnica)= 449 de Daño Elemental.
Estadísticas de Curok tras quedar inconsciente con Henka tal y como indica el punto 4.3 de la Guía de Combate Avanzada, Umbral de Utilidad:
Estadísticas de Curok
Fuerza: 21
Resistencia: 11
Destreza: 5 (de 4.8)
Precisión: 21
Agilidad: 19
Reflejos: 19
Inteligencia: 3 (de 3,3)
Voluntad: 15
Como adelanté arriba, al ser un ataque Elemental recibe los: 449 de daño Íntegros.
Curok muere por este ataque, ya que su umbral de muerte es -300PV, y gracias a esta ofensiva queda en -604PV, el doble.
Voluntad: 15 x 5 es 75, rompo todos sus umbrales dejando los siguientes efectos siguiendo la Guía Bélica Avanzada, punto 4.1, Umbrales de dolor:
Umbrales escribió:Primer umbral: Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una concentración.
Segundo umbral: Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una carga o concentración.
Tercer umbral: Se verán interrumpidas cualquier tipo de acción, así como técnicas que requieran de un mantenimiento en el tiempo.
Cuarto umbral: Además de lo especificado en el umbral anterior, también se cortarán los usos de los hakis y entrarás en los estados de Desorientación y Confusión durante la mitad de tu post.
Quinto umbral:
Además de lo especificado en el umbral anterior, también se cortarán las transformaciones fruto de las Akuma no Mi.
Barald, mientras tanto, al poseer una resistencia de solamente 62, recibe los: 449 de Daño Íntegros.
Por diferencia de un punto, sólo rompo su primer Umbral, siguiendo la misma guía citada previamente y causando el siguiente efecto. Aunque en ambos casos (Curok y Barald) ya no es tan relevante.
Umbrales de dolor escribió:Primer umbral: Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una concentración.
Recordemos que es un ataque Elemental, por ende, tal y como indica la Guía Bélica Avanzada, punto 1.2, Defensas, para mitigar un 50% de este tipo de daños necesita al menos entre 100 y 149 de Resistencia, mientras que para mitigar 100 puntos son necesarios 150.
Por ende, Barald cae Inconsciente al quedar en -88 PVs.
Sin olvidar que su Umbral de Muerte es -300PVs.
Si bien, no rompo tu tercer umbral, necesario para interrumpir Mugen, como caes inconsciente de inmediato Mugen termina siendo interrumpida de todas formas, sin hacerle el daño descrito a Curok, pues este muere debido a la técnica que también afecta a Barald.
También añadir que al ser una técnica en área de carácter elemental, con 5 metros de radio, definido en el siguiente ejemplo de mapa:
Ogon Kyomei
A Barald le será imposible mitigar este daño con técnicas o desvíos, tratándose de un ataque Intangible.
Con esto finalizaría mi turno bélico, habiendo matado a Curok y dejando a Barald inconsciente.
Metros de movimiento usados:
2 metros hacia la izquierda.
2 metros hacia abajo.
2 metros hacia arriba.
18 metros hacia la derecha.
2 metros hacia arriba.
2 metros hacia la izquierda.
Total: 28 metros de movimiento en logia usados, la totalidad disponible del personaje.
Posiciones
A 6 metros de Curok muerto, Barald inconsciente y Tezca en utilidad.
A 7 metros de Kael.
Mapa orientativo
Timing
— Al principio del turno, se mueve 4 metros alejándose de Curok.
— Observa que está fuera de rango y avanza 2 metros.
— Curok ataca a Tezca y Kael.
— Shin se mueve 18 metros a la derecha.
— En mitad de la transición, Curok salta y Barald se vuelve a armar.
— Shin completa la transición.
— Curok ataca a Barald.
— Shin lo divisa y calcula su ataque, lanzándolo a 5 metros a la derecha de Curok y Barald.
— Llega al punto de impacto.
— Shin se aleja 4 metros.
— Barald pronuncia Henka cuando la expansión inicia.
— Sucede el primer corte.
— Ogon Kyomei mata a Curok, deja inconsciente a Barald.
— Se interrumpe Mugen.
Los detalles están en el apartado bélico.
Gastos y vitalidad
Regenero mi nivel al estar en combate, recuperando 9 Puntos de Energía
Gasto: 75 de Energía por usar la Pika en piernas y brazo derecho.
Gasto 113 de Energía por Ogon Kyomei.
Restando lo regenerado, quedo en un gasto de 179 de Energía este turno.
Inventario
Shirogiri
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 20 Fuerza / 30 Destreza
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 Fuerza / 0,5 Destreza
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Se trata de una katana larga, de un diámetro total de 105 centímetros. Su empuñadura, de un color azul oscuro, mide 30 centímetros, mientras que la hoja, con un azulado marino, más claro, donde en la parte inferior lleva los siguientes tres kanjis: 正 (Sei). 律 (Ritsu). 義 (Gi). Representando los valores de su clan y la familia, quien se la ha heredado.
shirogiri001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Aclaraciones varias
¡Buenas! Parece que ha llegado el final del combate, pero me reservaré los agradecimientos para la siguiente ronda. Aquí pretendo aclarar las acciones de mi personaje.
Primero añadir que obviamente es rol, no hay saña ni intenciones raras de matar personajes de usuarios con estas acciones, son el resultado natural de la estrategia empleada por el personaje desde el turno 1 de combate, donde no dejó de reposicionarse y atacar, constantemente.
Estrategias más, estrategias menos, se puede comprobar fácilmente que, incluso en la ronda anterior, advirtió que se alejen del rango, por ende, no hay ningún tipo de decisión off rol disonante con este turno. Aclarado eso, ha sido un combate impresionante.
El cabezazo encontró al espadachín de ojos rojos antes de que pudiera hacer nada y en ese momento sentí como mis instintos se intensificaban como cuando mi vida estaba al borde la vida y la muerte en aquellas misiones que había realizado bajo el manto de la marina junto a Landon y mis compañeros. Era un estado que me hacía moverme casi por instinto, algo que se disparó desde el fondo de mis tripas cuando escuché el acero de las espadas moviéndose hacia mí. El espadachín había recuperado sus armas y se disponía a matarme, pero mi cuerpo ya estaba en movimiento saltando hacia atrás mientras el acero cortaba el aire donde había estado mi cuello medio segundo antes. Al fondo de la cámara, 9 metros a la izquierda, una explosión de luz se expandía quedando 4 metros corta de impactar en cualquiera de los presentes. Mientras tanto, yo vi con claridad los ojos rojos fijos en mí, sus brazos extendidos mientras gritaba una palabra inentendible, al menos para mí, y ejecutaba un corte a donde estaba mi cabeza. Ssss. Me volví de papel gracias a la única técnica que la marina había tenido a bien enseñarme y esquive por completo su ataque alejando mi cabeza de a donde se dirigían las armas del espadachín quien realizo un segundo ataque igualmente al aire pues iba dirigido al mismo punto donde estaba mi cabeza instantes atrás.
Con coraje, salté hacia atrás dos metros contorsionando el cuerpo para poder erguirme nuevamente. Mientras mis pies buscaban dónde posarse, sentí el agua que aún chorreaba de mis escamas acumularse en la palma derecha sola, densa, compacta, vibrando con lo poco que me quedaba de energía. Llevaba demasiado tiempo en este combate. Lo sabía en los pulmones, en los brazos, en cada fibra de mi cuerpo. Pero Landon me había dado una misión. Landon confiaba en mí. Cuando completé los primeros 180 grados del giro vi al marine de pelo blanco. Su uniforme todavía reconocible entre los destellos de luz que desprendía su cuerpo, ese uniforme perfecto que me había quemado por dentro desde el primer momento en que lo olí, su boca pronunciando unas palabras que tampoco llegué a escuchar pues la adrenalina del combate era tal que solo podía oír las pulsaciones de mi corazón bombeando sangre a cada fibra de mi ser. Debería estar a las órdenes de Landon ayudando con la purga de estos malditos en lugar de estar en esta sala, atacándome junto a piratas y traidores, brillando como si su mera existencia fuera algo especial. La gota salió de mi palma derecha con un golpe seco de muñeca en línea recta recorriendo la distancia hacia su pecho. Ssss. El ataque le derribo y mando a volar 5 metros hacia atrás de donde se encontraba. Los tenía donde quería, iba a lograr terminar con éxito la misión que Landon me había encomendado. Solo quedaba el espadachín de ojos rojos quien no era nadie contra mí en un duelo uno contra uno, incluso faltándome el agua.
Mis pies tocaron el suelo al completar los otros 180 grados del giro quedando a dos metros del espadachín de ojos rojos y en ese preciso instante todo se volvió negro. Sentí como mi corazón dio un golpe distinto a los demás, uno que no encontró respuesta, y mis piernas dejaron de responder antes de que pudiera entender lo que estaba pasando. El peso de diez metros y una tonelada cayó hacia adelante sin que pudiera hacer nada para evitarlo, mientras todo se volvía más lento, más oscuro, más silencioso.
Lo siento Landon. Dejo el resto de la misión en tus manos. Ssss.
Resumen
Ssss.
Aclaraciones
Kael: La técnica Blindaje estructural – Aegis la usas en el post #26 (turno 0/1), y en el turno #30 (turno 1/1) dices volver a usarla, pero está en enfriamiento. Por lo tanto, el Uchimizu anterior te impacta (además que has olvidado poner la técnica en este post donde también la estarías utilizando, al no ponerla tampoco es válido su uso y doble invalidación no se vuelve positivo). Curas 100 PVs con el botiquín subiendo tu vida a 110PVs esto te lleva todo el turno además por lo que no te has movido de la posición anterior siendo que estabas en tu umbral de utilidad antes de aplicarlo.
Shin: Lamento decirte que tu técnica no explota según tu voluntad. Su descripción dice: “El usuario concentra frente a sí una esfera de luz pura de unos dos metros de diámetro, que lanza en línea recta hasta una distancia máxima de 15 metros. En ese momento, la esfera se expande repentinamente, provocando una explosión lumínica dorada de 10 metros de diámetro que daña a todo aquel que se encuentre en su área de efecto.” Esto significa que, al igual que el resto de las técnicas del foro que recorren una distancia, esta tiene que impactar en un objetivo o simplemente se esfuma en el aire (o caen al suelo en el caso de las municiones). En este caso, no hay nada en el punto del impacto que tu narras, por lo que tu técnica sigue de largo e impacta en el muro que está a 9 metros en diagonal desde donde lanzas tu técnica por lo que esta se expande al chocar en el muro sin darle a nadie. Fuera de que tu técnica se gasta sin dar a nadie, el resto de tu turno sucede como lo narras.
Barald: Dado que la técnica de Shin no te impacta, tu vida sigue siendo la misma que en tu turno pasado y puedes rolear acorde. He esquivado tus ataques por los que no recuperas la energía gastada y las técnicas entran en cooldown.
Tezca: Estando en el umbral de utilidad no puedes hacer uso de tu Akuma no mi pues tus atributos bajan todos un 90% así que puedes recuperar la energía restada en el turno anterior.
Belico
Lo primero que hago este turno es activar mis karmas positivos que no he usado: Cámara Lenta y Cuerpo Ligero. Mis atributos pasan a ser en este turno 210 tanto en Reflejos como en Agilidad. Con este buffo puedo reaccionar a Barald pues tanto por Reflejos como por Agilidad tengo mayor reacción y velocidad que su Destreza. Lo que hago es esquivar usando la siguiente técnica.
Kami-E («Hoja de papel»)
Rokushiki
4
Información
Requisitos: CP3 | Nivel 8 | Agilidad 80
Daño: -
Coste: 60 de energía
Efecto:
Obtienes 25 de agilidad en un movimiento corporal para esquivar, sin desplazarte.
Enfriamiento:
Un turno.
Esta técnica hace que el cuerpo del usuario se afloje con el fin de evitar cualquier ataque, y esquivarlos moviéndose suave y rápidamente como una hoja de papel.
Código: roku001
Esta me da un buffo extra a Agilidad de 25 puntos en un movimiento corporal sin desplazarme por lo que mi Agilidad al esquivar es de 235. Barald estableció que el primero de sus ataques va dirigido a mi cabeza a 197 de velocidad. Entendemos por desplazarse el moverse de un punto a otro. Yo lo que hago es esquivar el corte volviéndome de papel y quitando la cabeza de en medio como en el manga/anime haciendo honor a la técnica, contorsionándome hacia atrás.
El segundo ataque de Barald no especifica a donde lo dirige, solo comentas que:
Cita:“El segundo ataque volvió a cortar las escamas verdosas y el joven espadachín que encaraba de nuevo a su destino…”
Por lo que lo puedo hacer yo, como ya hemos establecido anteriormente basándonos en la 15. Guía Bélica Básica. Sin abusar de la dinámica, simplemente indico que va al mismo lugar donde estaba mi cabeza anteriormente, por lo que fallas también este segundo ataque al ya no estar mi cabeza en ese sitio.
Tras esto, salto hacia atrás 2 metros hacia atrás y girando en el aire 180 grados listo para contraatacar. Como ya he comentado en las aclaraciones, la técnica de Shin se realiza, aunque la misma falla en pegarnos. Dado que ha atacado, se pone a hablar diciendo “¡los perros del gobierno deben ser más obedientes con sus superiores!”, y observa a Barald, Tezca y Kael (desviando la mirada), aunado a que mi ataque se realiza a una velocidad (210) muy superior a sus Reflejos (140) incluso usando su karma Cámara Lenta es incapaz de reaccionar al mismo.
Cita:“…observando a los miembros de la tripulación Hanu Mahana con una seriedad absoluta, y al mismo tiempo desviando levemente la dirección de su mirada a Omuyaga…”
También hay que considerar dos cosas más en este turno final. El karma Suertudo de Barald y el karma Rivalidad de Curok. Por todas estas razones, Curok termina atacando a Shin y no a Barald con su ataque final. La técnica Maximizu se usó en el post #11 (turno 0/2 por usarla dual) y desde entonces han pasado los turnos #16, #22, #27, #32 y el actual #37, por lo que puedo usarla nuevamente.
Curok lanza una gran gota de agua a su oponente, que puede convertirse en una bala mortal con la fuerza cinética creada por su inmensa fuerza de Wotan.
Técnica de Karma Curtido
Código: maximizu001
Como dije anteriormente, mi ataque se realiza cuando él dice las palabras: “¡los perros del gobierno deben ser más obedientes con sus superiores!” estando distraído por completo del combate y a una velocidad tal que por Reflejos le es imposible reaccionar. También es importante matizar que mi salto se da a 210 de Agilidad por lo que tampoco es posible que ninguno de los presentes reaccione a este salto. Por lo tanto, el ataque le impacta haciéndole un daño de 160 + 3,1xPre = 160+ 3,1x210 = 811PVs de daño perforante.
Similar al Uchimizu, estos ataques que utilizan el gyojin karate como base y la manipulación del agua dañan a los usuarios logia como ya lo hizo en su momento contra Tezca. Con tus 84 de resistencia, mitigas de forma pasiva 42 puntos por lo que el daño total es 769 de tipo perforante. Tu Voluntad es de 47 por lo que el ataque supera todos tus umbrales y se interrumpen todas tus acciones, de carga y concentración también, pierdes cualquier transformación de akuma posible (durante la primera mitad de tu turno) y te causan los estados Desorientación y Confusión (ver la guía, punto 3, efectos). El ataque representa poco más del 63% de tus PVs totales por lo que te causa los siguientes efectos:
Derribo: Caes al suelo cualquier acción de desplazamiento en el suelo y para levantarte la ejerces al 50% de tu agilidad. Si te dañan el 40% de tus puntos de vida de manera íntegra (tras restar la resistencia pasiva) te derriban.
Empuje: Cada 100 de daño que se causen de forma íntegra (es decir, sin contar con el daño bloqueado) desplazan 1 metro. El empuje se ve reducido 1 metro por cada 40 puntos de la suma total de tu Fuerza y Resistencia. Mitigas 3 metros y el ataque te empuja 8 metros (redondeado) por lo que te empuja cinco metros en línea recta.
Hemorragia: Grado 1 al superar los 500PVs de daño íntegro, restando otros 50PVs durante 5 turnos o hasta quedar KO.
Por lo tanto, a los 769 se le suman otros 50 PVs a perder este turno quedando tu vida en 51PVs y caerás KO en dos turnos más si no curas la hemorragia. Este turno quedas con 51PVs entrando en el umbral de utilidad.
Cita:4.3. Umbral de utilidad
En caso de que tus PV bajen del 5% de tus puntos totales, todas tus estadísticas se reducirán un 90%, no podrás usar oficios, ni karmas beneficiosos hasta que tus PV se estabilicen por encima de ese porcentaje.
Finalmente, este ataque supone la muerte de Curok pues su energía baja a -295 lo cual supera sus 110 puntos de Resistencia a lo cual la guía indica: Si tu energía entra en un valor negativo igual o superior a tu Resistencia, tu personaje muere.
Gastos
Resto 400 de energía del Maximizu y 60 del Kami-e.
Resto 50 de vida por la hemorragia.
Inventario
Guantes
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes003
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Turno
Los turnos serán de 48 horas. Tienen hasta el miércoles 15 de Abril a las 23:59 hora de España para contestar. Después de dicho turno, pueden seguir roleando a su conveniencia hasta que aparezca Voz Seductora.
Off
Primero que nada, agradecerles por un gran combate, Curok es el personaje al que más le he extraído la energía (literalmente) y es debido al perfecto trabajo que han hecho cada uno de ustedes. En verdad, muchas gracias por poner tanto empeño en cada post.
La situación es completamente diferente a lo que el estratega de la setenta y cinco había considerado. En su cabeza tenía el cuerpo preparado para resistir el impacto, tal y como había hecho hasta ahora, mas no obstante, no había funcionado tal y como había esperado.
“¡Mierda! ¿Pero qué?” Aún no está acostumbrado a los usos de sus nuevos poderes, y debido a ello, ha terminado cometiendo un error por lo que creía tener dominado, entendiendo que aún se encuentra demasiado lejos de comprender las extrañas habilidades que tiene esa capacidad suya tan compleja y desconocida.
Se quedó en el sitio, aplicando el botiquín, pero las heridas de su cuerpo eran demasiado cómo para hacerle continuar adecuadamente. Los ataques de su gigantesco enemigo no eran algo para lo que tampoco esté preparado, y ni una sola tarde de estudio es suficiente en comparación al sufrimiento que se tiene en un campo de batalla real, donde tu vida corre peligro de muerte.
Necesita sanar aún más sus heridas, pero también debe racionar el equipamiento de su mochila, o de lo contrario no llegarían a ninguna parte. Aún tiene demasiadas dudas que responder. ¿Cómo saldrían de aquí? ¿Quién les ha hecho esto? ¿Dónde están el resto de sus compañeros? ¿Por qué les han permitido quedarse con sus cosas, a pesar de haberlos convertido en esclavos?
Si tenía la oportunidad, tenía toda la intención de preguntarle al Wotan que pelea contra ellos…
Aplica en su cuerpo un nuevo botiquín, contando los dos que aún le restan a sabiendas que debería repartirlo con los que aún quedaban en combate. Ellos son cuatro; había traído cinco, y quizás por egoísmo y el dolor que siente, ha terminado gastando dos en sí mismo. Una parte de él se siente culpable, pero tampoco puede hacer más en ese momento.
Al alzar la vista, en cambio, termina dándose cuenta de algo que no esperaba que sucediera, o al menos no tan pronto.
¿Han...
…ganado?
Si de verdad había caído y fallecido, entonces…¿ahora qué?
A disposición
resumen
Inconsciente de sus errores y sin darse cuenta que el combate ha terminado, Kael decide utilizar un botiquín, antes de empezar a plantearse que deben hacer ahora para salir de este lugar.
Karmas
Sin usos este turno
inventario
Guantes
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
botiquin002
bélico
Primero, reconocer mi error, pues como bien indicas, Curok, no he tenido en cuenta el turno de enfriamiento de la técnica al ser desactivada cuando se rompió mi tercer umbral. Debido a este fallo, he sido golpeado por más daño del esperado, y por ello, finalmente decido este turno aplicar un nuevo botiquín para salir del umbral de utilidad en el que me encuentro.
Al utilizar un botiquín medio sobre mí mismo, y estando a 110 de vida realmente, recupero 250 de vida, o lo que es lo mismo: dado que debería haberme restado los 222 de vida que supuestamente cubrí, sumo 28 puntos de vida a la que aparecía el turno anterior.
En total: 110 + 250 = 360 de vida
Así mismo, recupero la energía gastada en “Blindaje Estructural - Aegis”, dado que finalmente no se utilizó por estar en enfriamiento, junto con los 50 de energía que recupera este botiquín, y 12 de energía al ya no estar en combate (nivelx2).
En total: 160 (no gastados) + 50 + 12 = 222 de energía
posición
Posición final: A seis metros del agujero sobre la plataforma, debido a que al gastar mi turno en utilizar el botiquín no puedo moverme.
off
Ha sido un placer participar en este combate con vosotros. Siento mucho no haber podido ofrecer mucha ayuda por la diferencia de niveles y tener una build extraña. Aún así, creo que puedo decir que he aprendido algunas cosas que no tenía claras. Gracias a Curok por los puntuales comentarios para nuestra mejora, y a mis compañeros de grupo por animarme a pesar de estar chiquito.
El evento no ha acabado, así que…que sea lo que tenga que ser.
Ogon Kyomei no había funcionado como esperaba. Quizás era el sudor empapándolo, una señal del esfuerzo que venía acumulando, o en su defecto, daño colateral producido por aquella extraña energía que lo terminó separando de la División conformada junto a Nyra, Choi y Dimitri. El caso es que falló, y lo supo al mantener su atención fija en Barald y el lagarto, especialmente el gran tamaño de diez metros en este último, haciendo evidente que seguía en pie, no sólo por su prominente estatura, sino, porque al Hasegawa estar esperando que sea envuelto por aquel manto dorado, no ocurrió nada.
Entonces, otra señal súbita.
'Mugen'.
Existió un espasmo que no llegó a visualizar entre medias, del ser acuático a 6 metros, pero la voz de Kane volvía a sonar con ese patrón inusual que parecería estar acompañando a sus acciones. O quizás eran algún tipo de ritual en combate, el caso es que durante todo el rato que pasó interactuando con aquel sujeto en ningún momento dijo nada parecido quitando lo que escuchó antes, 'Henka', y ante la contorsión extraña del tren inferior que poseía el wotan, y la falta de sonidos de impacto, sumado a que su técnica falló, había una sola cosa clara: Debía mantener el ritmo de siempre, porque todo le daba a entender que aquel corrupto seguía vivo, y que Barald estaba luchando.
No había desactivado su fruta, por ende sólo tuvo que reposicionarse, y así se pondría en marcha de manera inmediata. Shin reaccionó a la palabra "Mugen" de Barald, sin entender exactamente qué era, pero también apoyado en el fallo de su técnica para asumir que la pelea continuaba, más la contorsión extraña en el tren inferior del wotan. Así, consiguió moverse a una velocidad infinitamente superior a la de todos los presentes, un hecho indiscutible, y se alejó del punto de impacto moviéndose sobre la única zona que demostró no derrumbarse durante toda asquerosa escena, logrando una transición de diez metros hacia la izquierda.
Shin no lo percibió, pero en el instante en que llegó a moverse algunos metros hacia donde decidió ir, el enorme wotan había saltado hacia atrás, y el sonido de madera crujiendo junto a la vibración del suelo delataron aún más que seguía respirando. Obvio, no pudo verlo, por ello siguió moviéndose, descendiendo dos metros y continuando hacia la izquierda seis metros más. —¡Kael, muévete! ¡Ahora! ¡No me hagas tener que salvarte el culo! —exclamó en movimiento, descendiendo 8 metros y continuando su trayectoria con otros 2 metros hacia la izquierda, escapando del peligro pero buscando el momento correcto para reintegrarse al combate, sin detenerse.
Let there be light
Resumen
Shin observando a Curok y Barald (especialmente a Curok por la posición) percibe una contorsión extraña del tren inferior y escucha a Barald decir "Mugen", algo parecido al patrón que seguía "Henka", palabras sin contexto en medio del combate, por ende asume que siguen peleando y reacciona, saliendo del rango del ataque de Curok.
Primero que nada, debo hacer una serie de aclaraciones porque de lo contrario, se pierde un poco de precisión a la hora de manejar los tiempos del combate. En primera instancia, voy a ubicar el timing de Ogon Kyomei porque resulta fundamental para el desarrollo del turno.
En mi bélico anterior expliqué que el curso de acción era el siguiente:
Henka: 0.5
Ogon Kyomei: 0.7
Mugen: 0.10
Pero esto era de la expansión del radio, una vez la técnica estuviese explotando. Como esto no sucede (aunque maticé que impactaba en el suelo por haber apuntado a un sitio que antes estaba hundido y ahora "al mismo nivel" del resto de la tabla) desde ese punto, donde la técnica debería explotar, quedan 4 metros de trayectoria, y utilizando el cálculo empleado anteriormente, quedaría de la siguiente manera:
4/275= 0.01454= 0.015
Por ende, la explosión de Ogon Kyomei se ubica así:
Henka: 0.5
Mugen: 0.10
Ogon Kyomei: 0.15
Ocurre después de los cortes, por ende, ocurre después de que Curok esquiva. Y recordemos, que ocurre después de que Shin se reposiciona justo en el ángulo por detrás de Curok.
Ahora, pasemos a repasar el motivo por el cual se especifica que Shin se "distrae" del combate, que es el siguiente diálogo:
Shin escribió:—Les dije que saliesen del rango y que él no podría conmigo... ¡los perros del gobierno deben ser más obedientes con sus superiores! —ignorando que los shibibukais tienen un puesto bastante elevado, obvio, adrede, se metió con el dúo de piratas, especialmente Norova al ser el único de los dos despierto, reflejando su advertencia y prácticamente desligándose de la culpa por haberlo golpeado.
Obvio, según Curok no llegaría a completarlo, sin embargo, Shin en ningún momento se distrae del combate, porque ese diálogo está precedido por la siguiente descripción, antes de hablar:
Shin escribió:'Henka'.
Lo siguiente ocurrió prácticamente en simultáneo, sonido de cortes atravesando las escamas junto a su luz casi cegadora envolviendo la silueta tanto del pirata como de quien sería su superior si no fuese un vil corrupto, asesino y esclavista, asumiendo que fue él quien causó lo de los collares que aún colgaban de sus cuellos. Tras ello, silencio absoluto, uno que duró unos instantes mientras observaba, ahora sí, a un inconsciente Barald, caído junto al cadáver del wotan, algo que sorprendió a Hasegawa, dejándolo con los ojos bien abiertos, pero sin borrar su sonrisa confiada y egocéntrica.
Por supuesto, Shin se adjudicaría la derrota del enemigo, y aunque no habría querido matarlo inicialmente, salvo que no le quedase de otra, el resultado se dio por la voluntad férrea de Kane yendo hacia delante, proporcionando su técnica antes de que Ogon Kyomei le diese a ambos, a escasos centímetros de también envolver a Tezca.
¿Por qué matizo esto? Sencillo, porque ANTES de ponerse a hablar, la atención de Shin sigue sobre el foco de la pelea. Y su diálogo es porque OBSERVÓ a Barald inconsciente.
Pero nada de esto ocurre. Y como bien especifiqué, tanto por timings, como por coherencia de rol (recordemos que al haber realizado este turno, Curok, los diálogos de Barald post-combate tampoco ocurren, es decir, todo eso se interrumpe) con esto justifico de manera incuestionable que Shin sigue prestando atención a los dos, Wotan y Pirata.
Ahora bien, para algo como esto necesitaría que mis Reflejos fuesen más altos que el movimiento de Curok, ¿no? Pero es un error a grandes rasgos porque entre que ataca a Shin y Odail se defiende de Barald pasan varias cosas. Recordemos que Odail es un wotan de 10 metros, con una envergadura de 3 metros si nos basamos en el agujero que dejó cuando cayó, y tal como marcaste en tu post, el movimiento para esquivar "Henka" es el siguiente:
Curok escribió:Mientras tanto, yo vi con claridad los ojos rojos fijos en mí, sus brazos extendidos mientras gritaba una palabra inentendible, al menos para mí, y ejecutaba un corte a donde estaba mi cabeza. Ssss. Me volví de papel gracias a la única técnica que la marina había tenido a bien enseñarme y esquive por completo su ataque alejando mi cabeza de a donde se dirigían las armas del espadachín quien realizo un segundo ataque igualmente al aire pues iba dirigido al mismo punto donde estaba mi cabeza instantes atrás.
Es decir, dejas el cuerpo plantado en su lugar, y alejas la cabeza del punto de impacto. Esto reafirma lo que ve Shin.
1.- Su técnica no impacta.
2.- Una contorsión extraña en el enorme cuerpo del wotan que no distingue el motivo, pero ve algo extraño en el tren inferior (porque no puede reaccionar a este movimiento)
Por ende, a lo que yo reacciono es a otro factor, ya que no puedo reaccionar a Curok.
En este caso me robo una página del libro de Odail, del primer turno, cuando ataca sin reaccionar a Shin porque le resultaba imposible, sino, a las palabras de Barald.
Bélico de Curok escribió:Primero, quiero felicitarles por un buen turno bélico y por no chocar entre ustedes. Ahora, sobre mis acciones, al momento que Barald me ubica en el agua, al igual que Shin, ataco reaccionando no a Shin (quien es más rápido como para poder atacarle) si no a Barald. Le lanzo el siguiente ataque:
Curok escribió:El espadachín de ojos rojos aviso a los demás de mi posición cosa que me hizo enfadar. Ssss, sisee para mis adentros. En el instante que escuché al espadachín ojos rojos traicionar mi posición, bajo la superficie, liberé la concentración de humedad densa del ambiente directamente sobre mis globos oculares y dos esferas acuosas que se mantuvieron en su lugar. A la vez, extendí ambos brazos hacia los lados y los traje hacia el centro con violencia, cruzándolos frente a mi pecho.
Por ende, no reacciono a Curok, reacciono a la palabra "Mugen". Que de por sí, al personaje no le da información de que es una técnica o un ritual de combate, pero es lo suficientemente disonante con los diálogos que ha tenido Barald hasta el momento como para decidir alejarse considerando la contorsión del tren inferior de Curok, y entonces alejarse.
Obviamos, de todas formas, que la figura de Curok en pie es argumento suficiente para que Shin siga moviéndose, pero prefiero justificar cada detalle.
Recordemos que para esto, en la narración de Odail Barald completa los 2 cortes antes de que Curok salte 2 metros hacia atrás, dando el giro de 180 a 210 de velocidad.
Curok escribió:Me volví de papel gracias a la única técnica que la marina había tenido a bien enseñarme y esquive por completo su ataque alejando mi cabeza de a donde se dirigían las armas del espadachín quien realizo un segundo ataque igualmente al aire pues iba dirigido al mismo punto donde estaba mi cabeza instantes atrás.
Con coraje, salté hacia atrás dos metros contorsionando el cuerpo para poder erguirme nuevamente.
Shin empieza a moverse a penas escucha "Mugen", reaccionando específicamente a esto (al ser algo que se escucha no necesito Reflejos, pues que sea el nombre de una técnica no hace que las palabras resuenen a velocidad de Destreza), y como nunca desactivó la fruta (ni si el turno anterior se hubiese completado tal cual quería) sólo tiene que moverse haciendo uso de la Pika.
Pika Pika No Mi
Logia
5
La Pika Pika no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en luz.
Especificaciones
La fruta Pika Pika no mi otorga a su consumidor un gran poder ofensivo y destructivo, además de las características comunes a todas las logias, esta fruta cuenta con la peculiaridad de utilizar su forma incorpórea para desplazarse a una velocidad mucho más elevada. El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 80 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en luz, ni si quiera será capaz de darle la mano a alguien sin transformarse. Una vez el usuario llegue a 80 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 25 de energía por turno. Con 240 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 70 de energía. La velocidad de expansión de la luz es igual al 150% del CA del usuario. Cualquier exposición directa con tu luz en un radio menor de 1 metro de ti, de forma pasiva, en transformaciones o intangibilidad, implicará el efecto ceguera parcial durante dos turnos completos. Si es mayor de esa distancia no aplica ningún efecto.
Control de Akuma: • 80 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 25 de energía y moverlas al 150% del Control de Akuma •240 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 70 de energía y moverse al 150% del Control de Akuma.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de luz y controlarlas a distancia.
• El usuario aplica ceguera parcial en un área de 1 metro de radio entorno a él usando las capacidades de su fruta.
• El usuario recibe un +150 puntos naturales de bono añadidos a la velocidad de desplazamiento o movimiento usando su fruta.
• El usuario puede dispersar su luz o convertirse en esta, y desplazarla o desplazarse a una velocidad del 150% del Control de Akuma como base.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: Pika
VELOCIDAD DE ATAQUE: Control de Akuma: 183%x150= 275 (redondeado de 274,5)
VELOCIDAD DE DESPLAZAMIENTO: Control de Akuma: 183%x150= 274 + 150 (bono de la Pika a la velocidad de movimiento y desplazamiento)= 425.
METROS DE MOVILIDAD: Control de Akuma: 183%x150= 275/10= 28 metros (redondeado de 27,5).
A 425 de velocidad (infinitamente superior a los 210, el doble, de hecho) me alejo hacia la izquierda un total de 10 metros, bajo 2 metros adicionales, vuelvo a moverme 6 gritándole a Kael que se aleje en movimiento, completo otra transición de 8 metros hacia abajo viendo el mapa, y me alejo otros 2 metros hacia la izquierda, manteniendo al personaje en movimiento. Todo, como bien dije, a 425 de velocidad.
No asumo la muerte de Curok porque al no ver a Shin existe una posibilidad de que decidas no lanzar la técnica, pero el sustento de mi post se mantiene firme.
Como reitero, asumir que Shin se distrae cuando previo a eso se menciona el por qué habla no es realista. Y si se toma en cuenta el karma "Charlatán" para forzar las palabras de Shin, el pensamiento del personaje no es la acción de hablar, y mis diálogos cumpliendo el karma ocurren después del combate, tal y como hizo Barald. Además de considerar que hay post enteros de múltiples diálogos donde el Karma no se cumple.
Me parece importante matizar todo esto para reforzar el turno y demostrar que no interrumpo mis acciones sin los recursos para hacerlo, ni mucho menos, queriendo evitar una situación desfavorable vía metarol.
Metros de movimiento:
10 metros a la izquierda.
2 metros hacia abajo.
6 metros hacia la izquierda.
8 metros hacia abajo.
2 metros hacia la izquierda. Aún en movimiento.
Total: 28 metros, todos los metros en desplazamiento Logia.
Como último detalle, dejo los cálculos de por qué me muevo antes de que Curok ataque. Salta 2 metros hacia atrás a 210 (los 235 son sólo mientras se defiende)
2/210= 0.00952= 0.010
En lo que Shin se mueve 1 metro de los 10 totales de la primera transición (suficiente para salir del rango) la velocidad es así:
1/425=0.00235= 0.002
En resumen:
Shin se mueve un metro de los 10 a 425: 0.002
Curok termina el giro en: 0.010
Me sobra tiempo para salir del rango de ataque.
Ofensivo
-
Posiciones
A 5 metros en diagonal del agujero de 4x4 donde se metió Curok para llevarse a Barald.
Timing
Como Curok no acomodó los timing en el respectivo apartado, y narró la explosión antes de los cortes, los acomodo:
— Ocurre Henka.
— Ocurre Mugen.
— Shin reacciona y se mueve a 425 de velocidad (para que nos entendamos, Shin puede moverse 1 metro como mínimo antes de que Curok complete un giro de 180 a 210 de velocidad).
— Curok completa el salto.
El resto de mi turno son las transiciones defensivas de Shin. Para más detalles del por qué esto es así, las justificaciones están en el apartado bélico.
Gastos y vitalidad
Recupero 9 de energía al estar en combate, mi nivel por turno.
Gasto 50 de energía por usar la Pika en las piernas.
Pierdo 41 de energía en total este turno.
Inventario
Shirogiri
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 20 Fuerza / 30 Destreza
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 Fuerza / 0,5 Destreza
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Se trata de una katana larga, de un diámetro total de 105 centímetros. Su empuñadura, de un color azul oscuro, mide 30 centímetros, mientras que la hoja, con un azulado marino, más claro, donde en la parte inferior lleva los siguientes tres kanjis: 正 (Sei). 律 (Ritsu). 義 (Gi). Representando los valores de su clan y la familia, quien se la ha heredado.
shirogiri001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
106 FUE
62 RES
185 DES
33 PRE
44 AGI
153 REF
38 INT
150 VOL
0 CH
60 CA
Vitalidad: 361 / 1949
Energía: 829 / 1973
Espirítu: 450 / 450
Nivel: 11
Y algún día cuando tus convicciones sean rotas y la verdad llegue más allá de tu propio ego encontraras la luz que tanto deseas ser. Con decisión, con carácter y sobretodo con corazón; así lucía su instinto de supervivencia frente al mayor enemigo que había conocido. No pudo más que cortar el aire con su primer ataque allí donde antes estuvo la gran cabeza de aquel que maneja las aguas y azota a los elegidos por el diablo, una vez más, se alzaba en la cúspide de la pirámide alimenticia mostrando al mundo el porqué nunca hay que dar nada por sentado ni al enemigo por vencido. Sus ojos rojos jamás habían visto nada parecido durante su largo viaje desde la isla del invierno que nunca acaba hasta la cloaca en la que se encontraba donde, de no ser por la suerte que a veces si es justa, habría muerto sujetando sus dos katanas y peleando hasta el final, así como todo buen pirata ha de morir, de frente y con honor.
- ¿Me viste viejo? Todavía no pero ... solo sigue mirando -
De nuevo, la voluntad de Barald imperaba sobre si mismo que aun masacrado una y otra vez, aun se alzaba en pie frente al enemigo que hacía retroceder su cabeza como si de un contorsionista de circo se tratara ¿una extraña técnica verdad? aunque aquello no fue perceptible para sus ojos que todavía no eran capaces de ver las grandes velocidades a las que Curok se desplazaba, tan solo se dio cuenta de que ya no estaba porque sus katanas no llegaron a saciar esa última gota de sangre del papa cocodrilo con su primer ataque, y ahora con el segundo que también cortaba el aire, aunque durante ese tiempo ocurrió algo extrañó de lo que también se percato - ¿Por que todo el mundo se aleja de mi hoy? ¿tanto miedo les doy? dahahahahahaha - Si seguía en pie en el combate era solo gracias a una persona en particular, un hombre sublime y magnifico, nunca olvidareis su nombre ¡el chico de oro! ese que trato sus heridas para que pudiera seguir peleando por encima de su propia vida y que en conjunto, hicieron que aquel lagarto siseara de dolor gracias al esfuerzo de ambos, lástima no haberlo rematado en esta ocasión.
No hay nada que una mas a dos personas que vivir una situación como aquella juntos, y desde ese entonces hasta el fin de los días, el pelinegro nunca lo olvidaría, guardaría un profundo cariño y respeto por el rubio que le había demostrado que sus palabras en aquella primera reunión donde se conocieron, no fueran solo palabras, recordó una de ellas. - La unión hace la fuerza, mis amigos. Este sitio comienza a quedarnos pequeño ¿Me entiendes? - Por su puesto que te entiendo amigo mio, hoy mañana y siempre. En el preciso instante en el que la explosión de luz se extendía al golpear el muro, se percató de la luminosidad además del ruido que provocó el tremendo impacto. El espadachín no era ningún idiota para no darse cuenta, un hombre sin valor ni honor que en un principio encerrado en la primera sala mostro querer colaborar para salir de ahí y ahora, mostraba su verdadera naturaleza de rata de dos patas.
- ¿Quieres matarme rata? -
Hubo algo dentro de el que se encendió al darse cuenta de las intenciones del marine al cual casi ni había visto en todo el combate ¿sera que va demasiado deprisa para poder verle? realmente, Barald no era ese tipo de personas que se dejan llevar por sus emociones hasta el punto que le controlan, al menos no en ese momento en el que Tezca se encuentra en esa situación y el esta muy acabado por la pelea con el cocodrilo, así que de momento, decidió ignorarlo. Volvió a mirar a un cocodrilo gigante mientras recitaba aquellas palabras y ahora, a dos metros de distancia parecía apagarse poco a poco, lentamente. Para su suerte había sido derrotado por si mismo. Era un cocodrilo gigante de 10 metros y 10000 toneladas, quedarse a esperar como caía frente a el no era una buena idea ni para el ni para Tezca, inmediatamente tomó una decisión y sus piernas se pusieron en movimiento iniciando un salto a la izquierda al mismo tiempo que envainaba sus armas rápido en su espalda para que la caída del rey del planeta océano no acabara con sus vidas.
En su salto hacia la izquierda a ras de suelo, agarró a Tezca para cargar con el con ambas manos y así mover su cuerpo junto con el y que no se viera afectado por la caída de papa cocodrilo.. - Peleaste como un autentico mahana ¿entendiste? estoy orgulloso - Tras su desplazamiento, Curok terminó de caer mientras colocaba a Tezca a su espalda, aquello no iba a quedarse así. Volvió a dar otro salto hacia el cuerpo del Wotan ya en el suelo. Al llegar hasta el, rebusco en un bolsillo de su ropa de teniente desgastada, encontrando 500000 berries. Barald ahora tenía una cuenta pendiente que saldar con ... espera un momento ¿como se llama ese tipo? Se giro hacia el marine de pelo negro, mirándolo fijamente.
- La mitad de esto es tuyo por curar a Tezca antes, visto lo visto, eres el único con palabra. -
Tras aquello, decidió caminar hacia el mientras hablaba, con Tezca a la espalda - ¿Como te llamas, marine? - Barald estaba dispuesto a pagar su deuda compartiendo el botín con el marine, aunque ahora, si así lo quería el destino, sus caminos se separarían.
Cofre del tesoro
Resumen
Falla su ataque, percatándose de la ofensiva de Shin y de sus intenciones.
Esquiva la caída de Curok mientras agarra a Tezca, que cae desplumado hacia adelante, justo donde el se encontraba.
Se acerca a Curok y toma el botin, decidiendo compartirlo con Kael a partes iguales para ambos, mostrándole su agradecimiento por curar a Tezca durante el combate.
Desplazamientos
Primer desplazamiento: Realizo un salto de 3 metros y medio hacia la izquierda a 44 de agilidad, agarrando a Tezca al encontrarme con el de frente en mi desplazamiento y llevándolo conmigo, para esquivar la caída de curok, esta ocurre lento, mis reflejos pueden ver como se para frente a mi y se "muere" por lo que es claro que va a caer hacia adelante como un tronco cuando lo talas, pudiendo reaccionar a ello de sobra con mis 153 de reflejos, aunque esto no sería necesario aclararlo.
A partir de aquí, ya no estaría en ningún bélico por lo que ya no necesito describir aquí mis movimientos, aunque lo haré de igual forma aun conociendo esto de sobra.
Segundo desplazamiento: Me muevo otros 3,5 metros en un salto hacia Kurok a 44 de velocidad, justo a donde estaba yo antes para así lotearle.
Tercer desplazamiento: Me muevo 4 metros ahora en dirección a Kael mientras le hablo.
Inventario
Nishiki [錦 Brocado]
Creaciones propias
4
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 9999999
Descripción: Una katana antigua, adquiere el nombre de Nishiki en honor a la seda de lujo de entrelazados con oro y plata. Tiene un tamaño considerable para ser una katana, exactamente un metro de hoja y 40 centímetros de mango, con un peso ligeramente superior a una katana convencional. Su hoja es extremadamente afilada y brilla como el mejor de los aceros pulidos acompañado de su vaina que es negra, al igual que parte del mango, adornado con un entrelazado rojo y detalles de oro. De gran belleza, una joya para todo aquel que sepa apreciarla.
nishiki001
Katana
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana001
Katana
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 30000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana002
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
Un buen combate disfrute mucho cada post, aprendí bastantes cosas que no sabía e intenté hacerlo lo mejor que supe, espero haberte puesto en aprietos! Muchas gracias!