Con cuidado de no clavar el tacón de las botas en el robusto cuerpo de su aliado, Bai apoyó parcialmente su peso sobre el hombro de Kay para impulsarse y alcanzar el saliente en el que Oliver se había refugiado. Para ello, primero aferró las manos a la dura roca y, después, dejó que sus brazos asumieran todo el esfuerzo de alzar su cuerpo. Mientras tanto, el tirador ya se había apartado en busca de su propio camino.
—Deberías descansar —insinuó al advertir el cansancio del birkiniano, al tiempo que se sacudía los restos de polvo y arenilla.
Entonces ocurrió algo que ni siquiera ella misma habría sido capaz de anticipar. El rostro de Bai se iluminó. ¿Le estaba ofreciendo parte de su tesoro? No estaba del todo segura pero, en sus ojos, se advertía una mueca de incredulidad.
—¿Harías eso por un desconocido? —su voz sonó precavida, como si no deseara revelar la emoción que la embargaba y que trataba de mantener a raya—. Kay, yo… estaría encantada de tener una copia.
Su mano se elevó para rozar el brazo del birkiniano pero, tan pronto como quedo sostenida en medio del aire, descubrió que la presencia del niño, en ese instante, la incomodaba. Así que, matar el acto y carraspear, decidió que haría otra cosa para disimular: tratar de orientarse. Y no, no es que poseyera un don como el que había tenido una de sus antiguas compañeras —ni tampoco una memoria eidética que le permitiera determinar con exactitud su posición—, pero, grosso modo, evocando vagamente el mapa, calculando distancias y, sobre todo, tomando el incendio como referencia, podría lograr hacerse una idea aproximada de cuánto trayecto les restaba hasta el ascensor y de por dónde podría encontrarse Zhang, si es que no se había visto obligado a detenerse por algún imprevisto.
—El cuenco no nace para estar vacío, ni el vaso para el placer estético —comentó de pronto la birkiniana, guardando luego silencio para permitir a Kay retomar la palabra.
—Lamentablemente, no concuerdo contigo en esto. Puede que el conocimiento nos vuelva propensos a la maldad, concepto que, si me lo permites, convendría discutir antes. Pero no por ello instrumentalizarlo es malo.
La voz de la joven, aunque serena y apacible, había adquirido una firmeza de un cariz difícil de definir sino como autoritario
—Si permites que tus deseos primarios te dominen, como bien has señalado, es cierto que puedes acabar retorciendo lo que sabes para someter la razón a tu voluntad. Pero no es más que eso: una posibilidad —hizo una breve pausa, durante la cual sus alas se desplegaron, como un pecho henchido de orgullo que busca conferir mayor peso a sus palabras del que en verdad poseen—. Mi propósito es muy distinto, si eso es lo que quieres saber. Deseo conocer el mundo, comprenderlo, emplear ese conocimiento en beneficio de todos y ser, en definitiva, el cuenco que nació para ser colmado.
—Confieso que no temo convertirme en esa clase de persona a la que otros tildan de demonio. ¿Justificaría el daño en nombre de un bien mayor? Sí. ¿Perjudicaría a unos en favor de otro tipo de beneficio? También. Quizá eso me convierta a mí misma en un instrumento, o quizá en una idealista… ¿pero no lo eres tú también? —sus alas se estremecieron, como si ella misma se hubiese creído hasta la médula su propio discurso—. En última instancia, la diferencia la marca la supervivencia. Lo que está ocurriendo podría ser un buen ejemplo…
Bai señaló la humareda.
—Supongamos que hubieras provocado este incendio. Si no quedara ningún superviviente, ni siquiera tú, el juicio moral quedaría fijado en el daño inmediato: incendiaste, mataste y no hubo más que pérdidas. Pero si sobrevives, ni siquiera será necesario que digas nada; el juicio no permanecerá anclado en el instante del incendio. El relato variará, aun cuando el hecho sea el mismo. Lo que intento decir, Kay, es que mientras…
¡Boom!
Un estallido de fuego la hizo tambalearse y dar varios pasos hacia atrás. Su mirada, vibrante y trémula, buscó al niño con avidez. Por suerte este no parecía haber sufrido daño alguno.
—¡Espera, Kay! —su voz se desvaneció casi al instante, cuando ambos jóvenes salieron disparados frente a ella.
Su lengua chasqueó.
Cerró los ojos con fuerza y, por un momento, el mundo se volvió oscuro; podía guiarse por el fuego y el humo, pero carecía de brújula y no sabía orientarse con precisión. Podía intentar seguir rastros, pero no era ninguna exploradora. Por otro lado, el niño y el erudito que avanzaban delante sí sabían hacia dónde se dirigían.
Tic.
Si se marchaba sola, con el viento que soplaba, la probabilidad de acabar rodeada por las llamas o extraviarse era elevada. Por el otro, si los seguía, perdería un tiempo valioso del que posiblemente se arrepentiría.
¿Cuánto vale una vida? ¿Cuál es la provabilidad por la que se arriesgaría?
Tac.
—Imbécil… —murmuró para sí, antes de lanzarse tras el dúo de birkinianos hacia dondequiera que se dirigiesen.
Información
Quería pedirte disculpas, Maki.
Me acabo de dar cuenta que en estos últimos dos posts copié y pegué mal el inventario... Son 11 espacios los que ocupo.
Zhang, yo no tengo denden y creo que no me lo diste como tal.
Medidas y localización
Detrás de Oliver y Kay.
Distancias/Plantilla/Mapa
Nada —aún.
Resumen
En medio de una conversación donde se ve expuesta su firma de pensar, una explosión los obliga a moverse hacia otra localización
Karmas usados
[1] Honesto.
Bélico
Inventario 11/30
Espada a dos manos
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 30 FUE / 45 DES
Resistencia: 1500
Daño: 120
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 100000
Descripción: Espada de peso y tamaño considerable que debe ser manejada con dos manos.
espadaadosmanos003
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
[X2]
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
botiquin002
[X2]
Antídoto
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 70000
Descripción: Sustancias para contrarrestar venenos y toxinas básicas en caso de envenenamiento. 2 Usos.
antídoto001
[X2]
Ungüento
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Medicina usada para tratar quemaduras, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
unguento001
[X1]
Vendas
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Utensilio usado para detener cortes y hemorragias, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
vendas001
[X1]
Daño recibido
Nada —aún.
Ataques
Nada —aún.
Bai Mudan
PROCESAMIENTO DEL VACÍO
⚖️ Capitana del Wu Wei
฿105,000,000
Nv.23 — Silogista
Virtudes
Gigantismo: Eres más alto de lo normal entre los de tu raza. Tu personaje puede medir +1/4 de lo máximo que le permite su raza [Incompatible con Enanismo]
Profesional: Al mejorar tu oficio o adquirir uno nuevo recibirás una rebaja del 15% en el coste de puntos mugiwaras. [Incompatible con Incapacidad vocacional]
Belleza: Recibes un trato más favorable por parte de los NPCs, a no ser que hagas algo que perjudique la buena impresión que tendrán de ti. [Incompatible con Feo y Difícil de mirar]
Ojo avizor: Recibes un +20 de Precisión puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Puntería floja]
Superdotado: Recibes un +20 de Inteligencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Lelo]
Duro: Recibes un +20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Perezoso]
Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado]
Salud de hierro: Tu personaje no sufre enfermedades de forma natural.
Voz amable: Tienes un tono de voz que tiende a relajar las tensiones en los conflictos para que los NPCs no se muestren hostiles ante ti.
Paciente: No se te puede provocar verbalmente. [Incompatible con Colérico]
Objetivo: Tienes un objetivo tan marcado en tu subconsciente que te hará ponerte en pie siempre que seas derribado, aunque estés inconsciente. Tienes que especificar cuál es tu objetivo a la hora de hacer la ficha. ( Descubrir, recoger, analizar y almacenar la mayor cantidad de conocimiento posible).
Analítico: Comprendes cómo funcionan las cosas. Si inviertes dos turnos completos en estudiar un objeto, mapa o concepto, aprendes cómo funciona o lo entiendes a la perfección.
Vicios
Honesto: Te es imposible mentir.
Pesos pesados: Tu cuerpo es demasiado pesado para tus músculos. Por cada metro adicional de distancia de salto, se te reduce medio metro. [Incompatible con Peso pluma]
Mal pasado: Tu personaje tiene una vida pasada que volverá para complicarle las cosas en algún tema, o varios. Tienes que concretar dichos acontecimientos. [Sucederá de mano de la administración]
Desapercibido: Recibes un -5 de reputación cada vez que se consiga reputación, mínimo 1 o -1. [Incompatible con Popularidad y Fama]
Bebedor novato: No eres muy dado al alcohol, por lo que el efecto negativo del estado Ebrio aumenta en un 50% y necesitas 2 turnos onrol para activar el estado. [Incompatible con Borracho acostumbrado]
Caluroso: Ves aumentados en un 50% los efectos negativos sufridos bajo el efecto Calor. [Incompatible con Adaptación ígnea]
Sueño profundo: A no ser que te toquen directamente, no te despertarás hasta haber pasado 3 posts onrol. Los efectos negativos del estado Sueño se incrementan en un 5%. [Incompatible con Sueño ligero]
Daltonismo: No distingues bien hasta dos cruces de colores, hay que especificarlos.
(Rojo - Verde)
Destino fatal: Al morir, recibirás un -25% a la reencarnación.
Aciago: Tienes tendencia a vivir situaciones más desfavorables en los eventos elegidas por la administración. [Incompatible con Suertudo].
Lengua muerta: El personaje se comunica a través de un idioma completamente distinto e inentendible. Solo aquellos con profesión Erudito pueden entenderlo. El personaje podría intentar aprender a hablar el idioma común, solo de mano de un personaje con profesión Erudito y le costará 10 temas sociales dedicados a la enseñanza.
Totalidad cósmica: Tu mera existencia es suficiente para llenar el Universo de una persona. Poseer este karma implica que tu usuario no podrá tener cuentas secundarias con otros personajes hasta que mueras. Solo compatible con la cuenta principal.
Animadversión: Hay algo que no toleras en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrás relacionarte con él de manera amistosa. Tienes que especificar de qué se trata. (Que la toquen mientras habla)
Trauma: Has vivido un episodio traumático que ha dejado huella en tu ser. Cada vez que ocurra algo que te haga recordar dicho trauma, sufrirás el efecto Terror hasta que dejes de estar expuesto a las causas que te reviven el trauma. Se deberá especificar tanto el trauma como las causas que te provocan terror.
En ocasiones, Zhang Guolao se recordaba a sí mismo la tarde en que perdió su ojo en aquel templo lejano. Ahora, en estas llanuras heladas de Drum, la sensación de la muerte a su alrededor, aunque difusa para su mala vista, le hacía agradecer no ver con claridad los detalles más crueles. Cuando el aliento se escapa del cuerpo, el mundo se vuelve un eco del vacio.
El frío, era penetrante. El viejo burro gris sintió sus propias manos, grandes y peludas, y el latido, aunque aún un poco agitado, empezaba a calmarse. Percibió en sus patas, la sensación pegajosa y densa de la sangre coagulándose sobre su pelaje, un contraste grotesco con la palidez de la nieve. Sabía que sería muy difícil de limpiar. Por un instante, el viejo burro gris resopló con pesar, recordando otras noches, otros momentos donde la sangre dejaba huella.
Intentó limpiarse un poco, frotando su pelaje contra la nieve, pero el frío solo hacía que la sangre se endureciera más. En medio de ese esfuerzo, la pequeña voz de Shery, aunque temblorosa, resonó con una claridad en el silencio. "—Lord Zhang… us… usted… es es… tremendo? ¿Es un dios?...—" dijo la niña gyojin. Sus palabras sonaban tan huecas, tan llenas de una inocencia desesperada, que el viejo burro se preguntó si la pequeña realmente estaba en una biblioteca o en una prisión.
El viejo burro gris sintió el silencio de los perros, el olor de la sangre. Reflexionó sobre las palabras de la niña... ¿Sería él, entonces, un dios de esos que olvidan a los suyos, que los lastiman con su poder? ¿Un dios egoísta y mezquino? El viejo burro gris apretó sus dientes con fuerza, un sonido que se oyó sobre el viento.
—Hmmm... No, pequeña— Respondió Zhang Guolao, su voz era tranquila, mientras de su boca salía un aliento frío que se mezclaba con el aire helado. —Yo solo soy un ser que aprende cada día a vivir. Soy como una tormenta de nieve, o el viento helado... nada más. Los dioses, niña, son otra cosa... son los sueños y las esperanzas que llevamos en el corazón. Los dioses nunca serán algo tan vacío como...—
El viejo dejo de hacer uso de sus habilidades, dejando tras de sí un cansancio profundo. Respiro tras respiro, fue recuperándose. Escuchó el último deseo de uno de los Minks moribundos, que maldecía el camino del viejo, otro peso más a la procesión de la vida.
—Hmmm... Cada ser vivo busca su camino, incluso si ese camino, al final, solo lleva al dolor o la oscuridad — Susurró Zhang Guolao, sus palabras tranquilas, casi como el susurro de la nieve — Por ahora, descansa. Ya ha sido suficiente.—
Un poco después, un sonido seco alertó al burro. Sintió el impacto a través de la nieve, y el repentino silencio de la voz de la niña le dijo que Shery se había desplomado. Su corazón, que había latido con fuerza por la emoción, ahora estaba débil. Zhang podía determinar aquello con tanta facilidad.
El viejo burro gris se acercó a ella. Sintió el temblor en el pequeño cuerpo de Shery, su piel escamosa estaba fría al tacto. Zhang Guolao había tomado una decisión, y no era momento para la duda.
—Hmmm... No podemos dejarte aquí, pequeña— dijo Zhang Guolao. La levantó con delicadeza, su gran cuerpo intentaba ofrecer un refugio contra la helada. El corazón de la niña latía débilmente contra su pecho peludo, pero el viejo burro gris sabía que se recuperaría. —Vamos a buscar al viejo Paca, ¿recuerdas por dónde era?— Zhang Guolao esperó la respuesta de la joven.
De este modo, el viejo burro gris comenzó a avanzar, buscando el rastro de aquel anciano, atento a su alrededor. Intentaba recuperar algo de sus fuerzas, sabiendo que no podía alejarse mucho de la biblioteca. Pronto se reuniría con su capitana.
Bitácora del burro
Ubicación
Drum - Camino del bosque.
Resumen
Zhang termina con aquellos Minks rápidamente, y comienza a cuestionarse la muerte, observa su cuerpo sangriento, y el daño que le ha hecho a la pequeña, quien con sus palabras, hace filosofar al burro. Le responde a Sery, le hace una rápida inspección para determinar que no esta grave, pero no puede dejarla allí, por lo que comienzan juntos el camino hacia el gran Pacca. Zhang ha desactivado sus étnicas.
Karmas
• Voz amable: Tienes un tono de voz que tiende a relajar las tensiones en los conflictos para que los NPCs no se muestren hostiles ante ti. ir.
Bélico
Inventario
Grebas del Alba Silenciosa
Creaciones propias
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 9999999
Descripción: Metal liviano y flexible conductor de Electro, templado en una tormenta ancestral sobre Zou. Están adornadas con campanas pequeñas que suenan con cada golpe.
grebas001
Guantes
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes003
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Den den mushi negro
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Se utiliza para interceptar conversaciones entre otros ejemplares, pero no graba toda la conversación.
dendenmushinegro001
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
botiquin002
Botiquín grande
Utensilios
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
botiquin003
Ungüento
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Medicina usada para tratar quemaduras, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
unguento001
Vendas
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Utensilio usado para detener cortes y hemorragias, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
vendas001
Festín
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 150000
Descripción: Ración de comida grande que permite restaurar 200 PV, 200 STA y 200 ESP.
08-05-2026, 09:53 AM (Última modificación: 08-05-2026, 09:55 AM por Maki D. Zen'in.)
Caida Libre
Era una chica tremenda, ágil y voladora, Kai casi quedo embobado al ver cómo se alzaba a ella misma poco a poco emergiendo finalmente a la saliente. Oliver tuvo un espectáculo aún mejor, viéndola salir a la luz desde el vacío, alzándose como una diosa de la victoria con el sol detrás y sus alas repartiendo el perfume de su ser. Volcando todo tipo de ilusiones de gloria, poder y fe sobre el muchacho. —☼Quisiera descansar, pero si lo hago, no podre lucirme con usted… quedare como un pusilánime je je, además debo proteger a Oliver.☼— Menciono en su acento el que poco a poco Oliver comenzaba a entender un poco más, era un niño sumamente atento y acomedido en el aprendizaje.
Kai también intento ocultar su emoción al ver lo positivo de Bai, era algo increíble, era la primera que como él se emocionaba por tener esta pequeña bolsa de trucos, pues el libro contenía, aunque información no muy importante, mucha que era interesante y que requería muchos años de estudios para obtenerla, desde técnicas para acampar, métodos para coser heridas, uno que otro tip de carpintería y muchas letras de canciones. Entre otras cosas como herrería y técnicas de cultivo varias.
Kai se tocaba rascándose la barbilla, pensativo ante las palabras de la diosa de la guerra…su voz sonaba en su cabeza melosa, seductora, hermosa y radiante. Aunque no lo era en verdad. Sino solo amable. Oliver si enardecido quería verlos discutir, exponer sus puntos y como si el incendio no existiera parecían pasar un rato bastante agradable. —☼ Vaya, si que te gustan los cuencos… ósea ☼ … es decir… ay… Que tonto, dije que le gustaban los cuencos… ayúdame Oliver… — Dijo remeciéndole el brazo a Oliver —A mi me gustan los ☼Cuencos☼— Dijo burlón en el idioma de ambos ante el nerviosismo del tonto de Kai quien le remeció de los hombros… —Te voy a matar niño traidor!!! GRRRRRRrrrr— Sus ojos como llamas no creían lo que había dicho… ella toda sabia, autoritaria poderosa dio un discurso de verdad y sabiduría y el tarado se quedó con la idea de los cuencos.
Mientras continuo con su entrega de moral, o filosofía más que otra cosa, Kai saco una pluma de su falda y esta en su punta negra, comenzó a anotar algunas de las ideas y palabras de su amiga. —☼HO dios mío esto es oro puro. Bai… eres… increíble, eres… todo lo que he soñ… ☼— El estruendo rugió en el horizonte y todos con sudor frio comenzaron su vertiginosa carrera.
Oliver salto, cayo y rodo por el suelo levantándose de manera bonachona al lograr un gran salto… —jeje soy tremendo… Vamos Kai… tu turno esta vez no te salvare!!—, Kai detrás salto y en el aire vio una mancha blanca… feroz y llena de furia. Una patada… Oliver… —OLIVER!!!— Kai se lanzó hacia el cuerpo del niño que rodo por el suelo como un costal de papas desechado envuelto en sangre plumas y tierra. Casi cayo por el risco cuando Kai le alcanzo lanzándose en toda su extensión, apenas sus dedos alcanzaron su ropa y… ahí rugió ella… Lenna Katsuri la feroz el Alpha… —Miau…. Que tenemos aquí… perdedores buscando libros para vender?… rápido donde se fueron los que iban con ese niño?... habla o muere tu… ave de corral!! Como pasaste a mis Miks… debieron matar a todos esos viejos rancios.— Sus afiladas garras y su espada salió refulgente, espeluznante y amenazante de su vaina. —OLIVER… RESISTE… OLIVER!!!— Comenzaba a resbalarse el muchacho de sus dedos, pero entonces… suspiro larga y amargamente. —☼Descuida… lo protegeré… buscare la forma de subir y volveré a ti… lo prometo!!!☼— La solidez de sus palabras en la lengua muerta era palpable y ciertas como el acero mientras se deslizo y cayo junto a Oliver… mientras le abrazaba surcando el cielo con sus alas desplegadas. Desde el risco se les pudo ver como el hombre agarro finalmente a Oliver inconsciente y entre sus brazos el Birkiniano se deslizo por las corrientes en una graciosa caída hacia el bosque… él tenía solo una cosa en mente Bai… Bai… Bai… Bai… acabar con los minks… y volver con ella para acabar con el gato de mierda. La furia en su mente no se agotaba aun cuando las brisas refrescantes caían bajo sus alas llevándolo muy atrás en el camino del bosque. —No necesito saber nada más, a ese tonto lo mataran mis Minks… tienen toda la facha de ladrones de tumbas… vamos Lara… te enseñare que no es bueno quitarme las cosas de las manos.— Su espada giro sobre si misma en el aire y se enfundo confiada, sus manos se pusieron en guardia y a un sonoro MIAUUUUUU sus garras salieron de sus afelpadas manos y salió disparada para golpear a la señora de la guerra. El golpe letal y cegador… tenso sus músculos y con violencia grito con una alegría propia de un asesino. El golpe recto como una verdadera artista… buscando la pierna derecha de la joven alada, certero y poderoso, haciendo que pierda el equilibrio busco conectar un segundo puñetazo en la otra pierna. Bala perdida La filosofía de la vida y la muerte era ajena a estas criaturas, solo vivían para matar y morir en el intento. Eran crueles vacías y sin un objetivo, desdicha y mal augurio marcaron su nacimiento y nunca aspirarían a ser más que escoria. Pero, aun así, el regalo de la vida, aquel que se les dio cuando sus espíritus inundaron la carne de su creación, llego a su fin. Amargura lamento y algún que otro arrepentimiento fueron las pocas cosas que surgieron de sus primitivas mentes. Lamentable, la perdida de la vida es algo difícil de lidiar. Incluso si uno mismo es el victimario.
Shery en su inocencia y cargada del pesar del frio, creyó que la parca helada venia por ella. Escucho arrebujada entre sus ropas el estruendo de la lucha mientras recibía una inusual tormenta que le calaba hasta los huesos mientras pensaba en lo que había dicho antes de que empezara el combate, de que no era un dios. Si, uno con la fuerza del rayo en sus manos. Con ella había destruido a los malos en un parpadeo y apenas sudando. Su aura solo justificada como divinidad en la semi dormida niña le parecía sublime.
Su aura se disipo por completo y el suave abrazo, cálido y con el aroma de una tormenta recién desatada y guardada se volvió a arrebujar, esta vez entre las ropas del anciano. La decisión de Zhang era la moralmente acertada, salvaría a dos personas retrocediendo, pero su capitana podría lidiar con el incendio?... parece que le tenía total confianza. Pero nada de eso. El señor de los relámpagos estaba siendo un esclavo de la moralidad. Un tonto… un despreocupado y descriteriado… un Héroe. —Lord Zhang… gracias por… no… abandonarme…— Una ultima risita emergió de su rostro cansado, agotado, casi durmiente para finalmente cerrar los ojos y descansar, El disparo de advertencia… corto una rama en dos cerca de la cabeza de burro con la intención de que lo notara. —☼Deja a la niña en el suelo ahora… Asqueroso Mink… o te matare como a un perro.☼— El segundo no lo seria. Kai había llegado planeando cerca de Zhang y ocultando a Oliver en un árbol hueco vio como un Mink de aspecto peligroso con sangre en sus ropajes agarraba a una niña. Lenna… maldita… seguro ella quemo la biblioteca para robarles. —☼TE MATARE MALDITA BESTIA!!!☼— Rugió en su lengua común al ver al cuerpo azulado y para el muerto de una niña en brazos de quien suponía era lacayo de Lenna el segundo disparo si iba con intención de matar, directo al cuerpo del Sabio del mar. El disparo penetrante, fulminante. Poderoso. Bai… acabare rápido con este para encontrarte y darte todo el conocimiento que tengo. Pensó caóticamente con el único objetivo de querer acabar con todo y volar rápido al encuentro de ella. Shery azulada, sintió el disparo penetrando el cuerpo de Zhang, pero estaba tan helada, tan somnolienta que apenas se movió, apenas sintió el peligro y escuchado el disparo con el arma larga de Kai. Oliver estaba dentro de un árbol hueco casi a dos metros de altura.
Play Me!
Resumen
Bai Mudan:
Lenna ha estado oculta o mas bien perdida, siguiendo a su manada de Minks ha terminado de frente con tu parte de la expedición. atacando al pobre Oliver lo lanza por el barranco, pero los dedos ágiles de Kai lo ha atrapado segundos antes que caiga inconsciente. este se lanza pero apenas le agarra cn sla punta de sus dedos. por lo que decide lanzarse al vacío para planear con el niño risco abajo
Zhang Guolao:
Kai ha descendido hasta las cercanías donde estas, te ha visto con su gran ojo y te ha disparado primero de advertencia, al ver a la niña en tus brazos helada y herida y tus ropas ensangrentadas ha pensado que trabajas para Lenna. Como te imaginaras querrá acabar contigo rápido para ir con Bai y ayudarla
Descripción: Un arma de fuego con un cañón largo y estrías internas que hacen que la bala gire, mejorando la precisión. Los rifles se utilizan para disparos a larga distancia.
rifle003
Munición perforante
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas perforantes. Cargada con proyectiles de punta afilada y precisa, esta munición es especialmente efectiva para impactar objetivos con mayor precisión y penetración. Es adecuada para enemigos con armadura o para realizar disparos a larga distancia. Cada una provoca 20 de daño.
[Ignora un 25% de la Resistencia Pasiva del objetivo y añade 5 metros adicionales al alcance del disparo]
municionperforante001
Shuriken
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 10 DES / 10 PREC
Resistencia: 1500
Daño: 15
Escalado: 0,4 DES / 0,3 PRE
Alcance: 18
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Pequeñas armas de arrojadiza con puntas afiladas y bordes dentados. Son usadas por ninjas y en el entrenamiento de artes marciales.
shuriken003
X20
Pistola
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 1500
Daño: 20
Escalado: 0,1 DES / 0,7 PRE
Alcance: 22
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola003
X2
Munición lumínica
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas lumínicas. Contiene proyectiles que liberan una gran luz al impactar, lo que causa el efecto desorientación a todo el que mire directamente en un área de 10 metros. Es una opción táctica para controlar el campo de batalla.
[Causa el efecto Desorientación/Confusión en un área de 10 metros de diámetro]
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes003
Punteras
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras003
Escudo
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 40 FUE / 20 DES / 30 RES
Resistencia: 3000
Daño: 30
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 100000
Descripción: Un escudo redondo de madera que tiene el borde de hierro tachonado. Posee un refuerzo en forma de cruz de hierro que converge en un rondo de hierro central que reafirma toda la estructura.
escudo003
Espada
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Un arma de hoja larga y afilada, con un solo filo o doble filo. Las espadas tienen diversas formas y se utilizan tanto para cortar como para apuñalar en combate.
espada003
Bélico
Defensivo
-Nada
Ofensivo
Bai Mudan
Bai, el ataque lanzado por Lenna es el siguiente:
Motto Chikara O III (Más potencia)
Cuerpo a Cuerpo
5
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 3 | 110 Fuerza
Daño: 125 + 2 x Fuerza
Coste: 157 de energía
Efecto:
---
Enfriamiento:
Dos turnos
Tensando rápidamente tus músculos realizas un único impacto en el que proyectas más fuerza que en tus movimientos habituales, incrementando el daño del mismo.
Código: mottochikara003
con sus guantes
Guantes
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes003
Lo cual significa: Arma+ 125 + 2 x Fuerza es decir: 60+0.4Fue+125+2FUE, osea: 60+84+125+420=689 esta tecnica la realiza dual por lo cual seria un daño igual a 1378 restando tu resistencia pasiva que asciende a 138RES, seria un daño de 1178, daño lanzando a ambas piernas.
Ahora vamos a la efectividad. este ataque es cuerpo a cuerpo, por lo cual es movido por 180AGI que es el movimiento de ataque, esto enfrentado a tus reflejos, que son de 138REF, declaro que ambos ataques entran en la zona indicada.
Esto respaldado por la Guía de combate avanzado en su punto 1 y según esta tabla en la misma sección
Este daño causaría lo siguiente en Bai:
Ruptura del 4° umbral de dolor que según la misma guía en su apartado referente a Umbrales en el punto 4 Dice lo siguiente
Cita:Umbrales rotos:
Primer umbral: Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una concentración. Segundo umbral: Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una carga o concentración. Tercer umbral: Se verán interrumpidas cualquier tipo de acción, así como técnicas que requieran de un mantenimiento en el tiempo. Cuarto umbral: Además de lo especificado en el umbral anterior, también se cortarán los usos de los hakis y entrarás en los estados de Desorientación y Confusión durante la mitad de tu post.
Cita:Efectos: Desorientación
Estado que dificulta la percepción y el entendimiento. Baja INT y REF un 25%. Un daño íntegro contundente del 50% de tus PV en la cabeza o la entrepierna, pueden causar este efecto. [Al romper tu cuarto umbral de dolor]
Empuje
Cada 100 de daño que se causen de forma íntegra (es decir, sin contar con el daño bloqueado) desplazan 1 metro. El empuje se ve reducido 1 metro por cada 40 puntos de la suma total de tu Fuerza y Resistencia. [Cada golpe te empuja 6 metros 12 en total]
Gastos de Lenna
Tecnica Motto Chikara O III
3032-157= 2875 de energia
CD de Tecnica 0//2 (+2 al hacerla doble)
Zhang Guolao
Zhang, por su parte Kai te ha disparado a una distancia de 20 Metros, el ataque que ha realizado es
Kantan na torigā III (Gatillo fácil)
Armas de Fuego
5
Información
Requisitos: Armas de Fuego 3 | 110 Precisión
Daño: Arma + Munición + 2 x Precisión por disparo
Coste: 131 de energía
Efecto:
-
Enfriamiento:
Dos Turnos
Valiéndote de un rápido juego de manos y una gran puntería, lanzas hasta dos disparos a diferentes objetivos simultáneamente. No se pueden aplicar ambos disparos al mismo objetivo.
Código: kantannatoriga003
con su arma
Rifle
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 15 PREC
Resistencia: 1500
Daño: 25
Escalado: 0,8 PRE
Alcance: 30
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Un arma de fuego con un cañón largo y estrías internas que hacen que la bala gire, mejorando la precisión. Los rifles se utilizan para disparos a larga distancia.
rifle003
y la munición
Munición perforante
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas perforantes. Cargada con proyectiles de punta afilada y precisa, esta munición es especialmente efectiva para impactar objetivos con mayor precisión y penetración. Es adecuada para enemigos con armadura o para realizar disparos a larga distancia. Cada una provoca 20 de daño.
[Ignora un 25% de la Resistencia Pasiva del objetivo y añade 5 metros adicionales al alcance del disparo]
municionperforante001
Lo cual significa: Arma+ Munición+ 2 x Precisión es decir: 25+08PRE+20+2PRE, osea: 25+176+20+125+440=786 esta tecnica se realiza como extralimite por lo cual restando tu resistencia pasiva que asciende a 153RES, seria un daño de 908, al ser munición perforante daño ejecutado al cuerpo de Zhang.
Ahora vamos a la efectividad. Este ataque es a distancia, por lo cual es movido por 220PRE que es el movimiento de Disparo, esto enfrentado a tus reflejos, que son de 90PRE, declaro que entra en la zona indicada.
esto respaldado por la Guía de combate avanzado en su punto 1 y según esta tabla en la misma sección
Este daño causaría lo siguiente en Zhang:
Ruptura del 4° umbral de dolor que según la misma guía en su apartado referente a Umbrales en el punto 4 Dice lo siguiente
Cita:Umbrales rotos: Primer umbral: Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una concentración. Segundo umbral: Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una carga o concentración. Tercer umbral: Se verán interrumpidas cualquier tipo de acción, así como técnicas que requieran de un mantenimiento en el tiempo. Cuarto umbral: Además de lo especificado en el umbral anterior, también se cortarán los usos de los hakis y entrarás en los estados de Desorientación y Confusión durante la mitad de tu post.
Cita:Efectos:
Confusión
Imposibilidad de reactivar instantáneamente el uso del haki o las transformaciones de frutas del diablo que acaben de ser cortadas. Sucede cuando rompen tu cuarto umbral y se mantiene durante la primera mitad de tu turno.
Desorientación
Estado que dificulta la percepción y el entendimiento. Baja INT y REF un 25%. Un daño íntegro contundente del 50% de tus PV en la cabeza o la entrepierna, pueden causar este efecto. [Al romper tu cuarto umbral de dolor]
Empuje
Cada 100 de daño que se causen de forma íntegra (es decir, sin contar con el daño bloqueado) desplazan 1 metro. El empuje se ve reducido 1 metro por cada 40 puntos de la suma total de tu Fuerza y Resistencia. [Empuja 9 metros]
Gastos de Kai
Kantan na torigā III
2842-131X1.25= 2678 de energia
CD de Tecnica 0//2
-1 accion extralimite
Posicionamiento
Lenna se ha movido cerca ed Bai para atacarla. a un metro de distancia de ella, ambas están rodeadas de la cúspide del camino, a ambos lados tienen bajadas de riscos peligrosos. de aproximadamente 20 metros de diámetro. ambas se encuentran en el centro.
Zhang es atacado por Kai apenas le ve a unos 20 metros de distancia. El camino del bosque es ancho de aproximadamente 10 metros de largo rodeado de arboles.
08-05-2026, 05:29 PM (Última modificación: 08-05-2026, 05:31 PM por Bai Mudan.
Razón: No había cambiado el resumen.
)
Bai observó la escena mientras descendía, provocando que la nieve del peñasco —virgen allí donde sus botas se posaban— se hundiera primero bajo su peso para, poco después, levantarse como polvo al que un leve soplido pretende arrancar del suelo.
¿Qué demonios estaba ocurriendo allí?
Oliver rodaba cuesta abajo, Kay se abalanzaba hacia el frente y una voz extranjera, tan forastera como ella misma, atravesaba el aire en aquel preciso instante; Bai torció el gesto al ver semejante espectáculo, transmutándolo en una mueca de desconcierto, pues, habiendo apenas aterrizado y encontrándose todavía con las rodillas flexionadas y el cuerpo encogido por el impacto, las palabras de la felina —a las que ahora prestaba atención— se escapaban por completo a su comprensión.
—¿Quién coño eres tú? —la pregunta surgió de entre sus labios apenas un instante antes de verla desenvainar la espada y extender las garras—. Así que es eso…
La mirada de la birkiniana descendió entonces hacia los machos de su especie. Agitó las alas, desplegándolas como músculos que acaban de desperezarse, y acto seguido llevó la diestra hasta el gavilán de su espada.
—Ve con cuidado, Kay.
Tras aquello, y aprovechando la verborrea de la gata, desenvainó el arma para apuntarle directamente al rostro. —No entiendo una sola palabra de lo que estás diciendo —respondió mientras observaba a la otra hacer girar la espada—, pero la última vez que alguien intentó matarme acabó destrozado.
No debería haber fanfarroenado de aquella manera; quizá, de haber guardado silencio, habría podido reaccionar al ataque de la felina.
Su mandíbula se tensó.
Bai apenas alcanzó a percibir el olor metálico que brotaba de su pierna mientras un reguero de sangre fresca resbalaba por la cara interna de su muslo. Era espesa, tibia y pesada; sin embargo, conforme descendía empapando piel y tela, el frío terminaba por cristalizarla hasta precipitarla sobre la nieve como una diminuta lluvia de diamantes escarlata.
Apretó aún más la mandíbula. Sus dientes chirriaron y sus ojos descendieron hacia la herida; la carne le ardía, la zona palpitaba con violencia y su mente parecía incapaz de orbitar alrededor de otra cosa que no fuese aquel dolor brutal, aquella abertura recién desgarrada que no dejaba de expulsar sangre como una fruta madura reventada desde dentro. Sus pupilas se dilataron, trémulas, mientras el desconcierto se apoderaba de ella.
¿Y ahora qué?
Un suspiro violento surgió de su boca al tiempo que su pecho se agitaba con brusquedad. Le había pillado desprevenida. Por fortuna, el peso de la inmensa espada que sostenía entre las manos le recordó que todavía conservaba una opción.
Sus ojos volvieron a ascender hasta la gata mientras un sudor helado comenzaba a formarse en su frente en forma de pequeñas gotas perladas. Apenas las separaba un metro. Respiró hondo, obligándose a pensar con claridad y, al advertir que todavía quedaba suficiente nieve alrededor del risco, decidió aprovecharla.
Así pues, barrió el suelo con el pie derecho, levantando una nube de nieve entre ambas y, acto seguido, agitó las alas con tal fuerza que pronto, aquella nube densa, se transformó en una pequeña tormenta de polvo de nieve que pronto salió despedida directamente hacia el torso y rostro de Lenna.
En aquel instante, aprovechando la distracción, dio un corto salto hacia delante mientras dirigía el filo hacia la guardia baja de la felina. El filo cortó el aire y, tan pronto como la estocó, sobre sus guantes y brazos, como una burbuja al estallar, un río caliente de sangre la empapó.
De pronto se oyó un sonido húmemedo, un «pop» seco y ahogado. Era la punta de la espada, saliendo con un desgarro irregular y exponiendo la carne ajena a la intemperie. Mientras tanto, su pecho continuaba moviéndose con dificultad por la pesadez del arma.
Si alguien hubiera mirado hacia abajo, hubiera podido percatarde de cómo los músculos de su pierna herida, apretados por el movimiento, dejaban escapar un chorro de sangre.
—Ugh —masculló levantando el arma con pesadez y sintiéndo cómo el cuerpo le pesaba.
Y es que, entre la sangre, el esfuerzo y la vibración que todavía sentía en su cabeza se le estaba dificultando actuar.
Su cuerpo se inclinó ligeramente hacia atrás y, de repente, el arma cayó sobre la cabeza de su enemiga.
Información
Medidas y localización
Al lado de Lenna.
Distancias/Plantilla/Mapa
Teniendo en cuenta que situas a ambas en medio del risco, para hacerlo proporcional, he situado a las dos a 0.5m del rádio de los 20m. Como Bai se acerca a Lenna, queda prácticamente sobre esta obligándola a desplazarse 1m.
He dejado marcado en la imagen las distancias más interesantes para que tengas una idea de a cuánto estamos de despeñarnos.
Resumen
Bai es atacada por un nuevo personaje y, tras recibir el primer ataque y quedar aturdida por el daño y dolor, golpea a su enemigo dispuesta a deshacerse de ella lo más rápido posible.
Karmas usados
[1] Peso pesado.
Bélico
Inventario 11/30
Espada a dos manos
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 30 FUE / 45 DES
Resistencia: 1500
Daño: 120
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 100000
Descripción: Espada de peso y tamaño considerable que debe ser manejada con dos manos.
espadaadosmanos003
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
[X2]
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
botiquin002
[X2]
Antídoto
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 70000
Descripción: Sustancias para contrarrestar venenos y toxinas básicas en caso de envenenamiento. 2 Usos.
antídoto001
[X2]
Ungüento
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Medicina usada para tratar quemaduras, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
unguento001
[X1]
Vendas
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Utensilio usado para detener cortes y hemorragias, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
vendas001
[X1]
Daño recibido
Como habrás podido comprobar, mi total de vida no es el mismo que me has dado. Esto es porque, tras echarle una ojeada a las guías, he visto que el NPC no cumple con los requisitos para utilizar la técnica dual.
Cita: «Los atributos que se requieren para hacer uso de la técnica se verán duplicados, al ejecutarse dos veces al mismo tiempo.»
La técnica Motto requiere de 110 FUE que, para ser dual, se convierte en 220 FUE y Lenna posee 210 FUE. Como advertirás hay una diferencia de 10 puntos.
Aún así, entiendo que la técnica no se cancela por completo sino que doy por válido que me entra una vez.
Daño recibido: 689PV Resistencia pasiva: 100
Daño total recibido: 589PV [Sigo entrando en umbral 4].
Ahora bien, quisiera dejar por aquí un par de aclaraciones:
Estados
Confusión: Al no tener haki ni fruta sólo aplica a nivel rol.
Desorientación: Durante la mitad de mi post tengo -25% en INT(138) y REF(138) por desorientación. 138*0.75= 104 INT y REF actual: 104
¿Hemorragia? Creo que se me aplica el nivel 1.
En cuanto al empuje
Si cada 100 de daño desplazas 1m y el daño son 589PV, el empuje que hace Lenna es de 5m.
Si Bai puede reducir 1m por cada 40 de FUE+RES, puedo reducir 7.35m.
Si Lenna me empuja 5m y yo puedo reducir hasta 7, no me desplazo.
Ataques
Técnica 1
Imbrocata Cíclea
Propio
4
Información
Requisitos: 100 Destreza
Daño: 2,4 Destreza
Coste: 134 energía
Efecto:
Reduce en 0,5 el requisito para causar Derribo
Enfriamiento:
Dos Turnos.
Bai realiza un pequeño salto hacia adelante, apuntando con la punta de la espada hacia el hombro, o la guardia baja, del enemigo para ejecutar una estocada inicial. Al mismo tiempo, girará el torso y aprovecha la fuerza del salto, para transmitir energía adicional a la hoja. Dicha estocada logra desestabilizar ligeramente al enemigo.
Daño subtotal de técnica: Arma + (2.4*DES) [1] 340 + 492 = 832 PV [2] El efecto de derribo se reduce en un 0.5 (aunque no aplica porque debería hacerte más de 1291). [3] No aplica empuje porque es menor a la resistencia que Lenna tiene a este (360/40= 9)
Al tener Lenna una resistencia de 150, se aplica la misma norma que en mi daño recibido.
Daño total: 732PV
NOTA:
[1] Aplica nota dos de técnica 2. [3] TR Imbrocata: 0/2
Técnica 2
Quebracráneos
Propio
6
Información
Requisitos: Armas de filo 3 | Destreza 140 | Fuerza 120
Daño: Daño arma + 3,3xDestreza
Coste: 410 de energia
Efecto:
Aumenta en 19 puntos la destreza durante el ataque
Enfriamiento:
Dos turnos
Bai alza la espada de dos manos por encima de la cabeza tensando los músculos de brazos, hombros y espalda. En el instante en que la hoja alcanza su punto más alto, se inclina ligeramente hacia atrás, aprovechando el retroceso para generar un mayor impacto.
Después, el Bai se impulsa hacia adelante agitando sus alas y deja caer la espada con violencia describiendo un arco diagonal directo al cráneo u hombro del enemigo.
Daño de técnica: Arma + (3.3*DES) [1] Cómo la técnica aumenta en 19 la destreza, hay que sumar (19*0.4) 7.6PV. [2] Redondeo a 8 por estar por encima del 0.5. [3] 340 + 8 + (205*3.3) [4] 348 + 676.5 = 1024.5 [5] Redondeo el daño y queda 1025.
Daño subtotal: 1025 PV
Al tener Lenna una resistencia de 150, se aplica la misma norma que en mi daño recibido.
Daño total: 925PV
Notas: [1] Este ataque tiene una destreza de 224. [2] Al ser daño cortante causo hemorragia nivel 1 ya que el requisito es de 500PV y lo supero por bastante. Duración máxima 5 turnos o K.O. [3] TR Quebracráneos: 0/2
Bai Mudan
PROCESAMIENTO DEL VACÍO
⚖️ Capitana del Wu Wei
฿105,000,000
Nv.23 — Silogista
Virtudes
Gigantismo: Eres más alto de lo normal entre los de tu raza. Tu personaje puede medir +1/4 de lo máximo que le permite su raza [Incompatible con Enanismo]
Profesional: Al mejorar tu oficio o adquirir uno nuevo recibirás una rebaja del 15% en el coste de puntos mugiwaras. [Incompatible con Incapacidad vocacional]
Belleza: Recibes un trato más favorable por parte de los NPCs, a no ser que hagas algo que perjudique la buena impresión que tendrán de ti. [Incompatible con Feo y Difícil de mirar]
Ojo avizor: Recibes un +20 de Precisión puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Puntería floja]
Superdotado: Recibes un +20 de Inteligencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Lelo]
Duro: Recibes un +20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Perezoso]
Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado]
Salud de hierro: Tu personaje no sufre enfermedades de forma natural.
Voz amable: Tienes un tono de voz que tiende a relajar las tensiones en los conflictos para que los NPCs no se muestren hostiles ante ti.
Paciente: No se te puede provocar verbalmente. [Incompatible con Colérico]
Objetivo: Tienes un objetivo tan marcado en tu subconsciente que te hará ponerte en pie siempre que seas derribado, aunque estés inconsciente. Tienes que especificar cuál es tu objetivo a la hora de hacer la ficha. ( Descubrir, recoger, analizar y almacenar la mayor cantidad de conocimiento posible).
Analítico: Comprendes cómo funcionan las cosas. Si inviertes dos turnos completos en estudiar un objeto, mapa o concepto, aprendes cómo funciona o lo entiendes a la perfección.
Vicios
Honesto: Te es imposible mentir.
Pesos pesados: Tu cuerpo es demasiado pesado para tus músculos. Por cada metro adicional de distancia de salto, se te reduce medio metro. [Incompatible con Peso pluma]
Mal pasado: Tu personaje tiene una vida pasada que volverá para complicarle las cosas en algún tema, o varios. Tienes que concretar dichos acontecimientos. [Sucederá de mano de la administración]
Desapercibido: Recibes un -5 de reputación cada vez que se consiga reputación, mínimo 1 o -1. [Incompatible con Popularidad y Fama]
Bebedor novato: No eres muy dado al alcohol, por lo que el efecto negativo del estado Ebrio aumenta en un 50% y necesitas 2 turnos onrol para activar el estado. [Incompatible con Borracho acostumbrado]
Caluroso: Ves aumentados en un 50% los efectos negativos sufridos bajo el efecto Calor. [Incompatible con Adaptación ígnea]
Sueño profundo: A no ser que te toquen directamente, no te despertarás hasta haber pasado 3 posts onrol. Los efectos negativos del estado Sueño se incrementan en un 5%. [Incompatible con Sueño ligero]
Daltonismo: No distingues bien hasta dos cruces de colores, hay que especificarlos.
(Rojo - Verde)
Destino fatal: Al morir, recibirás un -25% a la reencarnación.
Aciago: Tienes tendencia a vivir situaciones más desfavorables en los eventos elegidas por la administración. [Incompatible con Suertudo].
Lengua muerta: El personaje se comunica a través de un idioma completamente distinto e inentendible. Solo aquellos con profesión Erudito pueden entenderlo. El personaje podría intentar aprender a hablar el idioma común, solo de mano de un personaje con profesión Erudito y le costará 10 temas sociales dedicados a la enseñanza.
Totalidad cósmica: Tu mera existencia es suficiente para llenar el Universo de una persona. Poseer este karma implica que tu usuario no podrá tener cuentas secundarias con otros personajes hasta que mueras. Solo compatible con la cuenta principal.
Animadversión: Hay algo que no toleras en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrás relacionarte con él de manera amistosa. Tienes que especificar de qué se trata. (Que la toquen mientras habla)
Trauma: Has vivido un episodio traumático que ha dejado huella en tu ser. Cada vez que ocurra algo que te haga recordar dicho trauma, sufrirás el efecto Terror hasta que dejes de estar expuesto a las causas que te reviven el trauma. Se deberá especificar tanto el trauma como las causas que te provocan terror.
09-05-2026, 09:52 PM (Última modificación: 10-05-2026, 01:50 AM por Zhang Guolao.)
Allí permanecieron, en el corazón de aquel bosque helado, como si el tiempo mismo hubiera decidido congelarse. La pequeña gyojin temblaba entre sus brazos; el frío, lejos de ser un enemigo, comenzaba a abrigarla con un manto letárgico mientras sus párpados cedían. No era lugar para el descanso. Zhang sabía que debía encontrar al viejo con urgencia.
Su experiencia le gritaba que se moviera, pero algo en su interior lo mantenía estático. Zhang tragó saliva, sintiendo cómo las últimas palabras de la niña taladraban su pecho con una fuerza. La permanencia era un concepto ajeno para él; como ermitaño errante, su vida consistía en dejar atrás historias que nunca habrían de repetirse.
Se limitó a sonreírle con ternura, pues no era el momento para las respuestas. Sin rastro del viejo y con la pequeña incapaz de guiarle, el ascenso hacia las cumbres del bosque de Drum se convertía en una tarea imposible. Volver con Bai era la única opción sensata.
Zhang se sacudió ligeramente, sintiendo un chispazo eléctrico recorrer su espina mientras sus huesos viejos crujían. Los animales, más sabios que los hombres, reaccionaron primero; ante el aroma familiar de la guerra, huyeron en todas direcciones.
Para Zhang, el aviso llegó en forma de plomo. El disparo de advertencia le rozó el rostro, erizando su pelaje gris ante la potencia del proyectil. Instintivamente, apretó el frágil cuerpo de la niña contra su pecho, cubriéndola con su propia robustez. Zhang maldijo en silencio; aquella tarde acababa de transmutar en un campo de batalla.
Prefirió callar. Nunca le habían gustado las armas de fuego, y mucho menos conversar con quien despreciaba la vida ajena. Apretó los dientes, conteniendo la réplica, mientras observaba el cuerpo de Shery: flaco, azulado, gélido. ¿Cómo es que una hija del mar terminaba atrapada en este infierno blanco?
Alzó un brazo libre, intentando frenar un conflicto innecesario que parecía nacido de un malentendido. Pero el segundo disparo no buscaba advertir. Aunque sus largas orejas de burro captaron el disparó al unísono, su cuerpo veterano no respondió. La bala impactó contra él con una potencia abrumadora.
Su escudo natural cedió y el impacto golpeó de lleno en su estómago, justo donde segundos antes descansaba la niña y un dolor penetrante le afectó. En ese instante, el corazón helado de Zhang comenzó a latir con una rabia que no sentía desde hacía muchas lunas. Pese al castigo recibido, la muralla no cayó. El cuerpo de Zhang no se inmutó; permaneció firme, imponente y sereno.
—Maldito —sentenció Zhang con una voz que pareció nacer del fondo de los infiernos.
En ese momento, Zhang activó su técnica: Sople Blanco. De sus labios comenzó a brotar una niebla gélida y densa, una exhalación blanca que lo ocultó de inmediato de la vista del tirador. Aprovechando el desconcierto, Zhang con movimientos calculados y rápidos, se despojó de su abrigo, envolviendo con él a la pequeña para protegerla del clima.
Ante aquel manto blanco, el burro dejo a la pequeña contra un árbol, para que comenzara a recuperarse un poco. Mientras aquel medico, se giraba ante aquella amenaza inesperada. Zhang se movió a gran velocidad intentando cortar distancia, y poco a poco desapareció.
Zhang permitió que su cuerpo se descompusiera en finos copos de nieve, y se fundió con el ambiente, deslizándose entre las ramas, moviéndose como un fantasma blanco en busca de su presa.
De este modo, Zhang se mezclo con su técnica, para acercarse a su adversario a gran velocidad, una vez allí se transformaría de nuevo, para golpear la gran cabeza del ser alado, usando la fuerza de sus piernas, en ese impacto dual, intentando desorientarlo, para poder quitarle aquella arma.
Zhang bajo hasta su mano, y con fuerza abismal, la apretó con fuerza, aferrándose a ella, desde esa distancia, Zhang tenia las de ganar. — Que mierda crees que haces disparándole a una niña, malito seas tu y todos los que le hacen daño a estas personas.—Mientras flotaba en el aire, con la ayuda de su fruta.
Bitácora del burro
Resumen: Zhang se encuentra con Shery en brazos, la pequeña comienza a dormirse, zhang piensa un poco de su pasado, y luego un disparo hace que vuelva en si mismo, aparece un hombre y le advierte al burro, para luego dispararle. Zhang no puede evitar el ataque, pero se resguarda en su escudo hasta este momento activo.
Zhang activa su técnica, y aprovecha lo sucedido, para resguardar a la pequeña, para luego transformarse en su forma logia, para mimetizarse con el bosque en busca del contraataque. Aprovecha las propiedades de su fruta, para mezclarse en el ambiente, y como una trafaga golpea la cabeza de Kai, para confundirlo, y aprovechar ese momento para hacerle un agarre en su bazo, para que no pueda seguir disparando.
Ubicación
Drum - Camino del bosque.
Karmas
Bélico
Velocidad de expanción de nieve = 186 Velocidad acciones físicas: 154 agi (15 metros) Velocidad vuelo = 186 Velocidad forma logia = CA + AGI / 2 = (265 + 154) / 2 = 209.5 = 210 (21 metros)
Movimiento 1= Asumiendo que estoy en medio del camino, uso 5 metros de agilidad, para llevar a Shery a mi máxima velocidad al árbol, y resguardarla. Luego comienzo a acercarme al enemigo, oculto entre la niebla otros 5 metros a 154 de agi.
Movimiento 2= Me muevo a 210 de velocidad, contra Kai que por sus reflejos reducidos a la mitad, sumado del frio, no debería ser capaz de reaccionar.
Inventario
Grebas del Alba Silenciosa
Creaciones propias
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 9999999
Descripción: Metal liviano y flexible conductor de Electro, templado en una tormenta ancestral sobre Zou. Están adornadas con campanas pequeñas que suenan con cada golpe.
grebas001
Guantes
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes003
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Den den mushi negro
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Se utiliza para interceptar conversaciones entre otros ejemplares, pero no graba toda la conversación.
dendenmushinegro001
Botiquín grande
Utensilios
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
botiquin003
Ungüento
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Medicina usada para tratar quemaduras, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
unguento001
Vendas
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Utensilio usado para detener cortes y hemorragias, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
vendas001
Festín
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 150000
Descripción: Ración de comida grande que permite restaurar 200 PV, 200 STA y 200 ESP.
festin001
Técnicas
El Sople Blanco
Propio
4
Información
Requisitos: 130 Control de Akuma | 80 Inteligencia
Daño: No tiene
Coste: 128 de Energia.
Efecto:
Aplica ceguera (Parcial) y efecto frío en un radio de 25 metros.
Enfriamiento:
Cuatro turnos
Zhang Genera una niebla gélida de nieve que reduce parcialmente la visibilidad en un radio base de 25 metros generando además el efecto frío a quienes se encuentren dentro de dicho rango.
Código: sopleblanco001
Fuyu no ashioto (Huella de Invierno)
Propio
1
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 1 | 30 Fuerza
Daño: 1,8xFuerza
Coste: 47 de energía
Efecto:
Aumenta en 6 la Fuerza durante el ataque.
Enfriamiento:
Un turno
Zhang se mueve se forma veloz y con un giro amplio, descarga una potente patada giratoria, acompañada de una onda de aire helado a su alrededor.
Código: fuyuashioto001
Yuki Yuki no mi
Logia
4
La Yuki Yuki no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en nieve.
Especificaciones
El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 60 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en nieve, le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 60 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 20 de energía por turno y por extremidad. Con 200 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 50 de energía por turno. La velocidad de expansión de la nieve es igual al 70% del CA del usuario.
Control de Akuma: • 60 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 20 de energía. •200 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 50 de energía.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de nieve y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá aumentar la proliferación del hielo usando su nieve. Ambos se complementan y la nieve cede ante el hielo convirtiéndose en este al contacto.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 40 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 70% del Control de akuma.
• Todas las fuentes de calor y de frío inferiores a los originados por la Mera Mera no mi y de la Hie Hie no mi respectivamente, no realizarán ningún daño al usuario. Además el usuario es inmune a los efectos quemadura, congelación, calor y frío.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
La Magu Magu y la Mera Mera anulan tus habilidades.
Código: Yuki
Bestia de Carga
Pasiva
Debido a que tu raza fue usada durante tanto tiempo como animal de carga, tu cuerpo se a fortalecido otorgándote +5 de Resistencia. Además, sus pies tienen pezuñas que cuentan como daño contundente al atacar con ellos.
Código: pasivaracialzhang01
Todos los presentes tienen ceguera parcial y frío en un radio de 25 metros.
Ceguera: Impide o dificulta la visión del personaje en uno o ambos ojos, empeorando su análisis del terreno. En este caso reduce sus reflejos al 50%. La precisión, si el afectado no tiene la posibilidad de localizar a su objetivo bajo este estado (mediante una justificación narrativa sólida o mediante uso de Hakis), también se verá reducida en un 50%.
Frío:Debido a los temblores de tu cuerpo, sufres una penalización de Precisión y de Destreza del 15%.
Atributos de Kai siguiente turno =
- 50 % de Reflejos = 110 (Ceguera parcial)
- 65% de precisión = 77 (Ceguera parcial + frío)
- 15% de destreza = 43 (frío)
Defensa
Dado que al inicio del tema, active mi técnica "aura nevada" tengo un escudo que se activa ante este impacto, el escudo era por 530 PV.
Daño de Kai:908 - 530 = 378 PV (Segundo umbral: Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una carga o concentración.). Pero al tratarse de un ataque fisico, mis propiedades logia me vuelve intangible al contacto. Daño final 0
Empuje: Este daño, no genera empuje en Zhang.
Ataque
Daño Huella de invierno = 1.8 * (F + 6) = 1.8*156 = 280.8 Daño golpe blanco + grebas = 60 + (156+1.4) = 278.4 Daño Total = 558.8
Pero al cumplir todos los requisitos, la realizo dual: 558.8 * 2 = 1117.6 = 1118 PV Daño contundente.
Ese daño, debería de cortarte todos los umbrales, y al ser aplicado en la cabeza también aplica, además de los efectos de arriba:
Entumecimiento: Pérdida parcial de la sensibilidad de una parte del cuerpo, a causa de ella, la zona entumecida sufre un debuff en Agilidad del 25%. Aplicado en la cabeza, el entumecimiento se extiende a todo el cuerpo. Puedes causarlo con daño íntegro contundente igual o superior al 20% de la vida del afectado.
Por lo que trás el ataque, además de los efectos de frio y ceguera parcial, tendrás un efecto general del 25% de agilidad.
-25% de Agilidad = 127.5= 128 (Entumecimiento general).
Luego de esto, aprovecho los 3 segundos de confusión y desorientación al romper tus umbrales, para hacerle un agarre a la mano con la que sostienes el arma para que no pueda disparar, con mi fuerza de 150.
Agarre: Para librarte de un agarre se tendrá que tener, mínimo, 10 puntos de Fuerza más que la persona que realiza el agarre y por cada turno que te mantenga de dicha forma disminuirá en 5 puntos el requisito para poder zafarte. Aunque también cabe aclarar que esto se trata de una referencia generalizada para todo tipo de agarres, pero dependiendo de cada situación concreta esto podría variar.
Gastos
¨
Sople blanco= -128
Transformación total = -50 Transformación Parcial = -40 Huella de invierno dual= - 47*2 = 94
Prefirió pelear con garras, su hoja era muy delgada para enfrentarse a la monstruosa fuerza que parecía tener la espada de dos manos de la mujer alada. Cuanto odiaba esto, se había perdido al buscar a sus aliados los chacales. Ahora. Estaba en la cima del mundo encargándose de la escoria. Sus golpes duros y sus garras afiladas podían hacer retroceder a cualquiera… —Soy Lenna Katsuri… perra!!!... y no me importa quien seas… solo eres comida para gatos… Miau!!!, solo muérete ya!— Respondió groseramente con el pelo de la nuca a punto de erizársele.
—Descuide My Lady nos veremos pronto… cuídese usted también!!! Se que vencerá… comenzare a escribir su copia de mi libro!!!— Respondió con dulzura mientras planeaba hacia el bosque suavemente con el niño inconsciente en sus brazos no resistiría mucho tiempo pero sería suficiente para caer y no matarse en el intento.
Ella solo sonrió, maquiavélicamente, con el rostro torcido por el ansia de matar a un erudito… o eso pensaba que era ella. parte de este alzado y caído Conclave de las bestias. Una idea fantástica, fabulosa, consumiéndose en el fuego en el más lejano linde del bosque nevado usaba sus golpes con sus garras, unas garras entrenadas para no romperse. Para manchar de sangre todo, causando el efecto psicológico de una gran herida cuando en realidad solo eran rasguños, pero aun así lo mas critico era el golpe.
La sangre quiso meterse en su mente, colarse en ella y dominarla, no pudo evitar emitir un ronroneo de placer. —Piensas que es mi primer Baile?... Miau!!— Rugió cuando vio la nieve levantarse. Los movimientos de su enemiga eran rápidos y certeros con un foco y un objetivo, pero ella era más rápida. Y podía serlo aún más. Se cubrió la vista y salto sobre la cortina de nieve lanzada por la mujer alada mientras ella intentaba… que intentaba? —Prrr prrr prrr prrr a que le pegas cariño… al aire?...—
Parecía que el arma era muy pesada para ella, jadeando quizás por el golpe de la leopardo. Estaba aún aturdida o quizás el miedo le embargaba aún. La sangre escapo de si pierna un poco más y Lenna en el aire se saboreó… preparo las garras y echándolas atrás se preparó para girar sobre si misma en el aire y golpear con todo.
Lista sonriente y que… demonios… el golpe, el segundo de ella salió disparado desde arriba… el corte apenas pudo cubrirlo con su cuerpo, moviéndose como los felinos en el aire. Alcanzada por el corte ejecutado con maestría. La Mink cayo al suelo sangrando por primera vez desde que entrenaba siendo marine. Salió disparada por el aire… sus sentidos se retorcieron, el corte fue en la cabeza mientras intentaba girarse, no muy profundo, pero si en su brazo izquierdo… se contorsiono y cayo de patas. Arrastrándose un poco pero su ira no termino. —Estupi… da!!! Te matare!!! MIAU!!!— Sin darle descanso a la Valkiria salto rasante con la agilidad digna de un cazador entrenado y justo antes de llegar cerca de su adversaria poso su cabeza en el suelo uniendo sus manos y sus pies como un tornado giro furiosa contra ella el golpe letal, pero más letal el empuje provocado diez metros y golpeando tan duro que pudo sentir los huesos de su oponente. Cuando termino de girar, se quedó agazapada en el punto donde Bai estaba inicialmente cerrándole el paso mientras Bai se acercaba peligrosamente al borde del risco. —Esas alas… son frágiles?... te las quebrare pajarito… así caerás como todos los que me han enfrentado prrrr prrrr prrrr— Ronroneo finalmente. Clavando sus garras en el suelo.
Disparos a ciegas
La niña no se sentía de muerte, eso era claro, pero el frio le calaba los huesos, le obligaba a dormir, bajando su ritmo cardiaco, si hubiera sido cualquier otro estaría muerto. era la niña ideal para resistir el poderoso ataque del viejo Zhang. Pero… no aguantaría otro.
Kai no necesitaba mas indicaciones, este era uno de los perros de caza de la maldita leopardo que les ataco. Había ocultado al niño en el bosque, no quería que le estorbase, menos aún herido de gravedad por la tremenda patada sin medida que le propino, sus alas se agitaron durante el disparo de advertencia. Debía haberlo apuntado a la cabeza?... no… no era un asesino. Aunque lo gritara con ira y furia.
La nieve rugió, pasando entre los duelistas, la bala reboto sobre una piedra lanzando chispas al aire como si hubiera explotado en el cielo como fuegos artificiales. La concentración del alado era tremenda… algo… algo tenía en las manos, a esa distancia podía ver… era… ¿Una victima?... mierda había llegado tarde, el segundo disparo venia con más intensión. Asesino… Maldito asesino de niños… quiso gritar, quiso sentenciar. Recargo una nueva bala a la máxima velocidad mientras estaba atento para posicionarse nuevamente. la clave de un buen tirador es conocer su punto de disparo. La ventisca entonces salió de la nada… el aleteo para disiparla, como si se llamasen por el pensamiento lo hizo al mismo tiempo que Bai preparaba su trampa, —Donde estas cobarde!!!— Se veía peligroso, era un erudito… reconoció de inmediato los poderes de frio de la akuma del hielo y desenfundo su arma… cargada con balas especiales. —Tch… … …— Retrocedió diez metros para no meterse en esa repentina ventisca. Su profesión era ser cazador de conocimiento… no ser ingenuo y tonto para meterse en una ventisca espesa repentina.
Aun así vio emerger al borde de la ventisca al Mink, evito el golpe —HOOO discúlpeme señor esclavista, no sabía que necesitaba a sus esclavos y sus cuerpos asesinados sin disparos… te matare burro estúpido!!— La confusión seguía escalando y Kai sentía que no podía perder el tiempo.
Un clic, apunto y disparo Disparo contra el rostro de La tormenta hecha bestia… dos disparos consecutivos. La explosión del primer disparo le hizo creer que moriría, el fuego le quemo la piel tan poderosamente pero no vio otra posibilidad, si no derrotaba a este Mink, iría tras de Bai. No lo permitiría.
Play Me!
Resumen
Bai Mudan:
La felina ha visto tus movimientos mas lentos que ella, le has tirado la nieve encima y ha saltado para esquivar pero se ha encontrado con tu segundo golpe descendente. lo cual le ha causado estragos... luego de recuperarse ha puesto otro plan en marcha. ha desvelado su estilo canon secreto. el Hasshoken con el cual te ha empujado y pretende lanzarte a vacío.
Zhang Guolao:
has tendido una buena trampa pero Kai es erudito, no es tonto, si ve una cortina que te esconde a 20 metros desde donde te disparo, intuye que estas escapando, se aleja de ella, un par de metros serán suficientes por que intuyo que no creas la cortina moviéndote contigo sino serias para siempre invisible. por ello se echa para atrás evitando tus ataques y tu agarre.
Descripción: Un arma de fuego con un cañón largo y estrías internas que hacen que la bala gire, mejorando la precisión. Los rifles se utilizan para disparos a larga distancia.
rifle003
Munición perforante
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas perforantes. Cargada con proyectiles de punta afilada y precisa, esta munición es especialmente efectiva para impactar objetivos con mayor precisión y penetración. Es adecuada para enemigos con armadura o para realizar disparos a larga distancia. Cada una provoca 20 de daño.
[Ignora un 25% de la Resistencia Pasiva del objetivo y añade 5 metros adicionales al alcance del disparo]
municionperforante001
Shuriken
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 10 DES / 10 PREC
Resistencia: 1500
Daño: 15
Escalado: 0,4 DES / 0,3 PRE
Alcance: 18
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Pequeñas armas de arrojadiza con puntas afiladas y bordes dentados. Son usadas por ninjas y en el entrenamiento de artes marciales.
shuriken003
X20
Pistola
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 1500
Daño: 20
Escalado: 0,1 DES / 0,7 PRE
Alcance: 22
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola003
X2
Munición lumínica
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas lumínicas. Contiene proyectiles que liberan una gran luz al impactar, lo que causa el efecto desorientación a todo el que mire directamente en un área de 10 metros. Es una opción táctica para controlar el campo de batalla.
[Causa el efecto Desorientación/Confusión en un área de 10 metros de diámetro]
municionluminica001
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes003
Punteras
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras003
Escudo
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 40 FUE / 20 DES / 30 RES
Resistencia: 3000
Daño: 30
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 100000
Descripción: Un escudo redondo de madera que tiene el borde de hierro tachonado. Posee un refuerzo en forma de cruz de hierro que converge en un rondo de hierro central que reafirma toda la estructura.
escudo003
Espada
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Un arma de hoja larga y afilada, con un solo filo o doble filo. Las espadas tienen diversas formas y se utilizan tanto para cortar como para apuñalar en combate.
espada003
Bélico
Defensivo-Ofensivo
Señorita Mudan.
Defensivo: Todo bien planeado pero. tu movimiento con la pierna se realizo en calidad de movimiento físico al igual que tus alas. por lo tanto este fue movido por tu agilidad, lo que con 110RES, supero ampliamente la visión de este movimiento distractor, mas aun al ser de dos pasos al involucrar tus alas. por ahora ha sido esquivado el daño, al menos el primero. pero considero que tu altura mas el largo de tu espada y tu intensión, merece que el segundo golpe sea valido por narrativa. es decir, Lenna quiere ir por ti, salta sobre ti, quiere tu cuello, preferí ir a por el golpe, por encontrarlo mas lógico que ir atrás y evitarlo todo.
Primer golpe esquivado
Velocidad de la pantalla movido por 110AGI Movimiento de pierna mas aleteo de cuerpo sin tecnica
Velocidad de percepción y de movimiento: 210REF y 180AGI, con estos datos y segun la Guía de combate avanzado en su punto 1 y según esta tabla en la misma sección
Podría esquivar tu finta intuyendo que viene un ataque con las armas que llevas. sin embargo el segundo por encontrarme atenta a la ventisca no veo la velocidad de tu espada. Que va a una velocidad mayor de 224DES versus mis 210REF no puedo ver este ultimo ataque aunque lo narre como un golpe pesado.
Esto rompe todos mis umbrales de dolor caigo de espaldas confusa herida y emputada. con esto termino mi turno defensivo con Bai
REF: 210 -25%= 158 INT: 91 -25%= 68
Vida de Lenna 3687-987=2700
Ofensivo: Partimos donde nos quedamos, aunque este desorientada y confusa, esto baja mis stats reflejos e inteligencia, aun así me lanzo contra ti usando el Hasshoken no sin antes usar mi karma Oratoria imperturbable para recuperarme
seria la siguiente habilidad:
Buto kaiten («Cabeza Militar Giratoria»)
Hasshoken
4
Información
Requisitos: Nivel 8 | 100 Fuerza | Conocer Buto
Daño: 95 + 2,6xFuerza
Coste: 150 de energía
Efecto:
Ignora la resistencia pasiva del objetivo. Empuja al objetivo 10 metros.
Enfriamiento:
Un turno.
El usuario planta su cabeza en el suelo y se levanta usándola como punto de apoyo. Ahí junta las manos y las piernas y empieza a girar. Luego se mueve hacia su oponente como un tornado.
Código: hassho002
esta tecnica ignora resistencia y causa el siguiente daño
95+2.6FUE
95+546=641
Este daño entra completo sin restar resistencia y empuja a Bai 10 metros hacia el risco. quedando a 6 metros del borde.
esto roompe tu cuarto umbral, lo cual desvela tus hides,
Cita:Umbrales rotos Primer umbral: Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una concentración. Segundo umbral: Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una carga o concentración. Tercer umbral: Se verán interrumpidas cualquier tipo de acción, así como técnicas que requieran de un mantenimiento en el tiempo. Cuarto umbral: Además de lo especificado en el umbral anterior, también se cortarán los usos de los hakis y entrarás en los estados de Desorientación y Confusión durante la mitad de tu post.
Cita:Efectos:
Desorientación
Estado que dificulta la percepción y el entendimiento. Baja INT y REF un 25%. Un daño íntegro contundente del 50% de tus PV en la cabeza o la entrepierna, pueden causar este efecto. [Al romper tu cuarto umbral de dolor]
Defensivo-Ofensivo
Zhang Guolao
Zhang primero aclaro que yo estoy a 20 metros de ti, esto mencionado en el off bélico, primero lanzas tu tecnica, a una velocidad de expansión de tu akuma que es del 70% de tu CA, osea 265X0.70=186CA, por lo cual puedo ver perfectamente como viene hacia mi por lo tanto antes de que llegue a mi, me desplazo saltando 10 metros para alejarme de ella, usando mi karma Peso Pluma, por lo cual es como si me hubiera desplazado saltando solo 5, desde ahí, intuyendo que estas oculto evitaría tu primero golpe, pues mientras estas cuidando y dejando a la niña, no me quedare esperando que me embosques en una neblina tan peligrosa. ni mucho menos adentrarme en un elemento desconocido, teniendo en cuenta que al ser erudito alguna idea tengo de las cosas mágicas de la Akuma. por ello creo haber evitado tu estrategia de emboscarme.
Ofensivo: Estando lejos de la neblina ejecuto dos disparos con el arma que he desenfundado, mientras volaba lejos de tu neblina. al disparar uso el siguiente ataque
Subayai te III (Mano rápida)
Armas de Fuego
5
Información
Requisitos: Armas de Fuego 3 | 110 Precisión
Daño: Arma + Munición + 2 x Precisión
Coste: 191 de energía
Efecto:
El disparo va a +12 Precisión
Enfriamiento:
Dos Turnos
Haciendo gala de tu puntería, se realiza un disparo igual de veloz como de certero.
Código: subayaite003
con el arma
Pistola
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 1500
Daño: 20
Escalado: 0,1 DES / 0,7 PRE
Alcance: 22
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola003
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
es decir: 20+20+0.1DES+0.7PREC+2PRE, osea 20+20+6+162+464=672 de daño de fuego a 5 metros a la redonda, esta tecnica la uso dual, por lo cual los daños aplicados se duplicarían, osea que serian. 1344 de daño a una velocidad de 232PRE, aumentado por el buffo propio de la tecnica.
esta daño al ser movido por Presicion se enfrentaría a tus reflejos los cuales son 90REF, no tendrías forma de ver ambos ataques segun la Guía de combate avanzado en su punto 1 y según esta tabla en la misma sección
Este daño causaría lo siguiente en Zhang:
Ruptura del 4° umbral de dolor que según la misma guía en su apartado referente a Umbrales en el punto 4 Dice lo siguiente
Cita:Umbrales rotos: Primer umbral: Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una concentración. Segundo umbral: Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una carga o concentración. Tercer umbral: Se verán interrumpidas cualquier tipo de acción, así como técnicas que requieran de un mantenimiento en el tiempo. Cuarto umbral: Además de lo especificado en el umbral anterior, también se cortarán los usos de los hakis y entrarás en los estados de Desorientación y Confusión durante la mitad de tu post.
Cita:Efectos: Desorientación
Estado que dificulta la percepción y el entendimiento. Baja INT y REF un 25%. Un daño íntegro contundente del 50% de tus PV en la cabeza o la entrepierna, pueden causar este efecto. [Al romper tu cuarto umbral de dolor] Empuje
Cada 100 de daño que se causen de forma íntegra (es decir, sin contar con el daño bloqueado) desplazan 1 metro. El empuje se ve reducido 1 metro por cada 40 puntos de la suma total de tu Fuerza y Resistencia. [Cada golpe te empuja 6 metros 12 en total]
Gastos de Lenna
Tecnica Motto Chikara O III
Buto kaiten
2875-150= 2725 de energía
CD de Tecnica 1//2
CD de Tecnica 0//2
Gastos de Kai
Kantan na torigā III
Subayai te III
2678-191X2= 2296 de energía
CD de Técnica 1//2
CD de Técnica 0//4
-1 acción extralimite
Posicionamiento
Lenna Esta en el centro de la plataforma empujando con su tecnica a Bai. quedando esta a 5 metros del risco.
Zhang se encuentra a 5 metros de Kai pensando claramente en escapar de el saltando y planeando mientras dispara. usando su karma de movimiento especial.
El golpe había resultado certero a su manera pues, ciertamente, no había dado sobre el cáneo sino que había descendido sobre el hombro de su atacante. Y aún así no había estado del todo mal.
«Suficiente», pensó al ver el espasmo breve de la gata que la hizo contorsionar.
Entonces, aprovechando el breve espacio abierto, se tomó un instante para inspirar profundamente, exhalando después una pequeña nube de vaho blanquecino que pronto se deshizo en el gélido aire; sobre la punta de su nariz, a causa del abrupto contraste térmico, Bai sintió una curiosa sensación semejante a la punzada de una aguja. Entretanto, la punta de su espada descansaba orientada hacia el suelo, rozando apenas la nieve intacta, mientras el cuerpo de la gata se desplomaba.
Un par de mechones rebeldes descendieron frente a su rostro y una gota de sudor rodó lentamente por su sien.
En aquel instante, plenamente consciente de que debía aprovechar, la birkiniana apretó con fuerza ambas manos sobre el gavilán; bajo los guantes, sus nudillos habían adquirido una palidez enfermiza a causa de la presión que ejercía. Después, al verla intentar arrastrarse, Bai desplegó las alas y elevó la espada al mismo tiempo que los insultos de la felina atravesaban el aire.
Ante la amenaza, la birkiniana ya se había abalanzado sobre ella y, para cuando el maullido alcanzó sus oídos, la hoja descendía en un arco sibilante que terminó por hundirse de lleno en el costado derecho de la gata.
«Cruj».
Las costillas crujieron bajo el impacto de su arma y un chorro, rítmico y espumoso, brotó de la herida empapándole el pelaje a la mink.
Silencio.
Bai ni siquiera se dignó a hablar cuando, por un extraño capricho del destino, a causa del ángulo oblicuo del golpe, pudo contemplar cómo la piel se abría como mantequilla para transformarse en una masa de carne cruda y brillante, desplegándose ante sus ojos como una grotesca flor de primavera.
«Ahora», pensó al sentir la dureza del hueso imponerse frente a la fuerza del corte.
Y entonces, girando violentamente el torso y excediéndoe deliberadamente, utilizó la empuñadura como palanca para desgarrar todavía más —si es que era posible— la herida. sin embargo, al hacerlo, por la propia fuerza del ataque, Bai se desplazó hacia adelante y Lenna salió en dirección contraria.
Estaba cabreada.
La biblioteca se estaba quemando y aquella gata lo único que hacía era retrasarla.
—Chst —chistó consciente de que lo único que le quedaba era terminar rápido.
Bai se recolocó y, pivotando sobre el pie derecho, quedó orientada directamente hacia la desconocida. Acto seguido, deslizó las manos por la empuñadura, afianzando la diestra mientras la zurda descendía hasta el extremo del mango, y, tras impulsarse hacia delante de un salto... «Fsssh». Blandió el filo en un tajo descendente en diagonal dirigido contra el torso de la muchacha.
Información
Medidas y localización
Al lado de Lenna.
Distancias/Plantilla/Mapa
Desplazamiento por movimiento:
Orden de desplazamiento:
1) Bai se desplaza 1m hasta Lenna.
2) Después se desplaza 1m más por la propia técnica.
3) Vuelve a por Lena desplazándose 3m (2 por el empuje + 1 ).
Viendo el estado de su contrincante, Bai decide volver a atacar aprovechando que Lenna ha decidido pararse a insultarla. Después, sin parar, decide volver a por ella.
Karmas usados
[1] Músculos de hierro.
Bélico
Inventario 11/30
Espada a dos manos
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 30 FUE / 45 DES
Resistencia: 1500
Daño: 120
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 100000
Descripción: Espada de peso y tamaño considerable que debe ser manejada con dos manos.
espadaadosmanos003
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
[X2]
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
botiquin002
[X2]
Antídoto
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 70000
Descripción: Sustancias para contrarrestar venenos y toxinas básicas en caso de envenenamiento. 2 Usos.
antídoto001
[X2]
Ungüento
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Medicina usada para tratar quemaduras, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
unguento001
[X1]
Vendas
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Utensilio usado para detener cortes y hemorragias, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
vendas001
[X1]
Daño recibido
Como habrás podido ver, no me resto nada porque corto tus acciones.
Estados
He salido de ambos estados.
Ataques
Aprovecho que todavía estás en estado de confusión y desorientación para atacar durante tu primera mitad de turno siendo que todavía estás bajo dichos efectos.
Stats afectados de Lenna
INT 68 (91-25%)
REF 158 (210-25%)
Requisitos: Armas de Filo 3 | 120 Destreza | 100 Agilidad
Daño: Arma + 2,9xDestreza
Coste: 348 de energía
Efecto:
Aumenta en 15 la Agilidad durante el ataque. Daño perforante.
Enfriamiento:
Dos turnos
Bai embiste para atravesar la guardia del oponente, dirigiendo la hoja directamente a las costillas o al abdomen. En lugar de retirar el arma tras el impacto, avanza un poco más impulsándose con sus alas. Esto permite que la espada penetre mientras se acerca al adversario, usando el peso del cuerpo como punto de apoyo. Una vez la hoja está dentro, gira el torso y la espada empleando la empuñadura como palanca para abrir la herida desde el interior. Solo entonces retira el arma, transformando la salida en un desgarro que amplía la lesión y debilita gravemente al oponente.
Daño subtotal de técnica: Arma + (2.9*DES)
[1] 360 + 594.5 = 954.5 = 955
[2] Aplica daño perforante.
[3] Utilizo el extralímite en esta técnica volviendo su daño en 1194PV (955*1.25 = 1193.75).
Se me permite hacer un extralímite cumplir con «1 vez por cada 100p INT» aplicando el «25% más de daño al cálculo antes de restar la resistencia pasiva». Técnicas extra-límite
[4] El valor de esta técnica es de 348+(348/2) = 552 Energía (+16 de recuperación)
[5] Aplico hemorragia nivel 2 (-100PV).
[6] Al tener los REF en 158, en principio, no deberías verlo venir.
[7] Se vuelven a aplicar los mismos estados y debuff que en el turno anterior. El empuje ejercido, en este caso, sería de 2m.
Gigantismo: Eres más alto de lo normal entre los de tu raza. Tu personaje puede medir +1/4 de lo máximo que le permite su raza [Incompatible con Enanismo]
Profesional: Al mejorar tu oficio o adquirir uno nuevo recibirás una rebaja del 15% en el coste de puntos mugiwaras. [Incompatible con Incapacidad vocacional]
Belleza: Recibes un trato más favorable por parte de los NPCs, a no ser que hagas algo que perjudique la buena impresión que tendrán de ti. [Incompatible con Feo y Difícil de mirar]
Ojo avizor: Recibes un +20 de Precisión puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Puntería floja]
Superdotado: Recibes un +20 de Inteligencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Lelo]
Duro: Recibes un +20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Perezoso]
Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado]
Salud de hierro: Tu personaje no sufre enfermedades de forma natural.
Voz amable: Tienes un tono de voz que tiende a relajar las tensiones en los conflictos para que los NPCs no se muestren hostiles ante ti.
Paciente: No se te puede provocar verbalmente. [Incompatible con Colérico]
Objetivo: Tienes un objetivo tan marcado en tu subconsciente que te hará ponerte en pie siempre que seas derribado, aunque estés inconsciente. Tienes que especificar cuál es tu objetivo a la hora de hacer la ficha. ( Descubrir, recoger, analizar y almacenar la mayor cantidad de conocimiento posible).
Analítico: Comprendes cómo funcionan las cosas. Si inviertes dos turnos completos en estudiar un objeto, mapa o concepto, aprendes cómo funciona o lo entiendes a la perfección.
Vicios
Honesto: Te es imposible mentir.
Pesos pesados: Tu cuerpo es demasiado pesado para tus músculos. Por cada metro adicional de distancia de salto, se te reduce medio metro. [Incompatible con Peso pluma]
Mal pasado: Tu personaje tiene una vida pasada que volverá para complicarle las cosas en algún tema, o varios. Tienes que concretar dichos acontecimientos. [Sucederá de mano de la administración]
Desapercibido: Recibes un -5 de reputación cada vez que se consiga reputación, mínimo 1 o -1. [Incompatible con Popularidad y Fama]
Bebedor novato: No eres muy dado al alcohol, por lo que el efecto negativo del estado Ebrio aumenta en un 50% y necesitas 2 turnos onrol para activar el estado. [Incompatible con Borracho acostumbrado]
Caluroso: Ves aumentados en un 50% los efectos negativos sufridos bajo el efecto Calor. [Incompatible con Adaptación ígnea]
Sueño profundo: A no ser que te toquen directamente, no te despertarás hasta haber pasado 3 posts onrol. Los efectos negativos del estado Sueño se incrementan en un 5%. [Incompatible con Sueño ligero]
Daltonismo: No distingues bien hasta dos cruces de colores, hay que especificarlos.
(Rojo - Verde)
Destino fatal: Al morir, recibirás un -25% a la reencarnación.
Aciago: Tienes tendencia a vivir situaciones más desfavorables en los eventos elegidas por la administración. [Incompatible con Suertudo].
Lengua muerta: El personaje se comunica a través de un idioma completamente distinto e inentendible. Solo aquellos con profesión Erudito pueden entenderlo. El personaje podría intentar aprender a hablar el idioma común, solo de mano de un personaje con profesión Erudito y le costará 10 temas sociales dedicados a la enseñanza.
Totalidad cósmica: Tu mera existencia es suficiente para llenar el Universo de una persona. Poseer este karma implica que tu usuario no podrá tener cuentas secundarias con otros personajes hasta que mueras. Solo compatible con la cuenta principal.
Animadversión: Hay algo que no toleras en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrás relacionarte con él de manera amistosa. Tienes que especificar de qué se trata. (Que la toquen mientras habla)
Trauma: Has vivido un episodio traumático que ha dejado huella en tu ser. Cada vez que ocurra algo que te haga recordar dicho trauma, sufrirás el efecto Terror hasta que dejes de estar expuesto a las causas que te reviven el trauma. Se deberá especificar tanto el trauma como las causas que te provocan terror.
Oculto entre la niebla, Zhang Guolao se movió a su máxima velocidad buscando emboscar al hombre alado. Ahora, más que un Mink, era una nube blanca que deambulaba por aquel bosque helado.
Aquella niebla espesa no le afectaba; su cuerpo blanco se desplazaba con rapidez. Zhang se percató del salto del hombre, quien, con un movimiento experimentado, se alejó precavido de su "ataque". Aun así, pese a estar prevenido, no había forma de que lograra ver lo que sucedía dentro de esa bruma. Sin embargo, al salir de su refugio, el contrincante consiguió reaccionar a su presencia.
El ataque de Zhang había fallado; el enemigo ya no estaba en ese lugar. Maldijo para sí mismo... "¡HOOO discúlpeme señor esclavista", el alado comenzó a hablar, delatando su posición mientras empuñaba su arma.
Su cuerpo emblanqueció en un respiro. Activó su técnica mientras aquel hombre soltaba su breve discurso... Era una habilidad perfeccionada con los años: su cuerpo se endureció en un instante. Zhang utilizó todo su poder para concentrarlo en ese preciso momento.
El fuego lo cubrió. Pese a llevar su armadura de nieve, el dolor se hizo presente en todo su rostro; un impacto, luego el otro... Y sin embargo, Zhang no se movió. No se inmutó.
El fuego desapareció en un segundo. Para entonces, el cuerpo de Zhang ya brillaba con un tono eléctrico y avanzaba directo hacia el alado para contraatacar. Estaba a solo cinco metros y su cuerpo se trasformo en nieve, para dominar el entorno. Recortó el camino a máxima velocidad, acercándose para propinarle dos golpes, esta vez dirigidos a la cabeza del gigante alado.
Uno, dos puños. Zhang emanaba un frío intenso; buscaba terminar con esto pronto, Zhang no espero, y aprovechando la cercanía al rostro de su adversario, le agarro la cara con ambas manos, intentando tapar su boca y nariz con ellas, y así congelarlas al instante, mientras se aferraba a su rostro con fuerza, intentando lastimarle, Zhang desactivo sus técnicas, ya había recortado el camino que necesitaba.— Donde esta Lenna Maldito, acabare con todos.— Dijo el burro, jadeando... Se estaba cansando de esta batalla. Apretó con mas fuerza el rostro del alado.
Bitácora del burro
Resumen: Zhang sale de la niebla, y ataca ala "nada", luego de llegar a ese lugar, el alado comienza a dar un discurso, por lo que previniendo un disparo, al escuchar al hombre activo su técnica. El hombre disparo al rostro de Zhang, quien no pudo reaccionar, pero el golpe pese a ser devastador, no le afecto lo suficiente. Por lo que zhang, activa su electro, y va a contraatacar convertido en nieve a su máxima velocidad, a darle dos golpes blancos en la cara a Kai. (Puños), para luego intentar nuevamente hacer el agarre esta vez a su rostro. (Para intentar ahogarlo ya que congela al contacto, congelaría su fosas nasales y boca). Zhang esta flotando justo frente el rostro de Kai.
Movimiento 1= Zhang activa su técnica, al ser una transformación y su técnica "curtido" puede activarla mientras Kai habla.
Movimiento 2= Me muevo a 235 de velocidad para atacar a Kai, quien tiene 220 de Reflejos= -15 de diferencia.
Según la guía, podrías prever mi ataque, si estuviéramos a mayor distancia, pero por la cercanía te seria imposible, aun teniendo esto presente:
La agilidad de Kai, no le debería darle tiempo de reaccionar antes del ataque. quien por la distancia, podría proveer el ataque.
Tu velocidad de ataque con armas, tampoco debería permitirte bloquear, ya que al estar a menos de 2 metros sufres un debuff del 15% por frío.
Inventario
Grebas del Alba Silenciosa
Creaciones propias
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 9999999
Descripción: Metal liviano y flexible conductor de Electro, templado en una tormenta ancestral sobre Zou. Están adornadas con campanas pequeñas que suenan con cada golpe.
grebas001
Guantes
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes003
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Den den mushi negro
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Se utiliza para interceptar conversaciones entre otros ejemplares, pero no graba toda la conversación.
dendenmushinegro001
Botiquín grande
Utensilios
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
botiquin003
Ungüento
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Medicina usada para tratar quemaduras, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
unguento001
Vendas
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Utensilio usado para detener cortes y hemorragias, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
vendas001
Festín
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 150000
Descripción: Ración de comida grande que permite restaurar 200 PV, 200 STA y 200 ESP.
festin001
Técnicas
Tamashī no tsumeta-sa (Frio del alma)
Propio
7
Información
Requisitos: 170 Control Akuma | 140 Inteligencia
Daño: Añade 160 de daño a cualquier golpe físico
Coste: 413 de energía por turno
Efecto:
Tu daño contundente pasa a ser Elemental. Aplica Congelación 2 al contacto. Aplica el efecto frío a 2 metros alrededor tuya. Bloquea 2,7xControl de Akuma mientras la técnica esté activa.
Enfriamiento:
Tres turnos
Zhang cubre su cuerpo con una densa y comprimida armadura de nieve, que se adhiere a su pelaje, volviéndolo una fortaleza blanca, que congela todo a su paso, emanando un frío intenso que absorbe el calor del aire. Este frío se extiende a su al rededor, dificultando el movimiento a quienes se acerquen demasiado.
Técnica de Karma Curtido
Código: tamashitsumeta001
Electro
Mink
7
Información
Requisitos: Mink Nivel 8
Daño: Ninguno.
Coste: 230 de energía por turno
Efecto:
Aumenta en 50 puntos la Agilidad y en 15 los Reflejos. Provoca entumecimiento con los impactos. Causa daño eléctrico.
Enfriamiento:
Dos turnos.
El usuario Mink potencia su cuerpo con energía eléctrica, aumentando sus capacidades físicas y dañando de forma elemental a sus rivales, además de provocar problemas de coordinación por la energía desprendida.
Código: electro001
Yuki Yuki no mi
Logia
4
La Yuki Yuki no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en nieve.
Especificaciones
El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 60 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en nieve, le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 60 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 20 de energía por turno y por extremidad. Con 200 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 50 de energía por turno. La velocidad de expansión de la nieve es igual al 70% del CA del usuario.
Control de Akuma: • 60 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 20 de energía. •200 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 50 de energía.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de nieve y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá aumentar la proliferación del hielo usando su nieve. Ambos se complementan y la nieve cede ante el hielo convirtiéndose en este al contacto.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 40 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 70% del Control de akuma.
• Todas las fuentes de calor y de frío inferiores a los originados por la Mera Mera no mi y de la Hie Hie no mi respectivamente, no realizarán ningún daño al usuario. Además el usuario es inmune a los efectos quemadura, congelación, calor y frío.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
La Magu Magu y la Mera Mera anulan tus habilidades.
Código: Yuki
Bestia de Carga
Pasiva
Debido a que tu raza fue usada durante tanto tiempo como animal de carga, tu cuerpo se a fortalecido otorgándote +5 de Resistencia. Además, sus pies tienen pezuñas que cuentan como daño contundente al atacar con ellos.
Código: pasivaracialzhang01
Las personas a 2 metros cerca de zhang sufren:
[*]Frío:Debido a los temblores de tu cuerpo, sufres una penalización de Precisión y de Destreza del 15%.
Defensa
Aprovecho el discurso de Kai, para activar mi técnica curtido, y haciéndola en Extra limite, por lo tanto:
Defensa de Frio del alma = 265 * 2.3 = 609.5 = 610 Defensa Extra Limite = 610 * 1.25 = 762.5 = 763
Daño de Kai:1344 - 763 = 581 - 100 (Resistencia pasiva) = 481 PV de daño final.
Este daño supera mi segundo umbral, y al no estar cargando ni concentrando técnicas, no me afecta.
Empuje: Este daño, no genera empuje en Zhang. (Deberia empujar 4, pero zhang reduce 7 metros)
Ataque
Frio del alma extralimite= 160 * 1.25 = + 200 daño a los ataques físicos. Daño golpe blanco + guantes= 60 + (150+1.4) = 270 Daño Total golpe blanco= 470 + congelación 2 (-100 pv por turno, durante 10 turnos)
Al ser dos golpes blancos =940 + Congelación 2 + Entumecimiento. (Electro y golpe en cabeza) (Daño tipo gelido y electrico).
Ese daño, debería de cortarte el tercer umbral.
Efectos:
Entumecimiento: Pérdida parcial de la sensibilidad de una parte del cuerpo, a causa de ella, la zona entumecida sufre un debuff en Agilidad del 25%. Aplicado en la cabeza, el entumecimiento se extiende a todo el cuerpo. Puedes causarlo con daño íntegro contundente igual o superior al 20% de la vida del afectado. Frío:Debido a los temblores de tu cuerpo, sufres una penalización de Precisión y de Destreza del 15%. Congelación: Estado que de alguna manera dificulta la movilidad en función del de la gravedad, habiendo hasta 5 grados de congelación. Se puede revertir aumentando tu temperatura con una fuerza igual a la congelación que se sufrió. Agarre: Para librarte de un agarre se tendrá que tener, mínimo, 10 puntos de Fuerza más que la persona que realiza el agarre y por cada turno que te mantenga de dicha forma disminuirá en 5 puntos el requisito para poder zafarte. Aunque también cabe aclarar que esto se trata de una referencia generalizada para todo tipo de agarres, pero dependiendo de cada situación concreta esto podría variar. Asfixia: Imposibilidad de respirar producida por varios motivos (estrangulamiento, estar bajo el agua…). En función de la Resistencia del usuario, este podrá ser capaz de resistir más o menos tiempo sin caer inconsciente. En combate se puede mantener la respiración durante 3 turnos de base y 1 turno extra cada 60 puntos en Resistencia. Para causarlo, debes taponar las vías aéreas de tu rival y para librarte debes retirar dicho agarre.
Gastos
Transformación total = -50 Frío del alma extralimite= - 413 * 1.5 = 619.5 = 620 Electro= 230
[*]Vuelo logia = 40
Esto le encantaba, la violencia, la sangre, pero hey… derramarla no que la derramaran de ella, era si ignorante en cuanto a recibir castigo, se sentía plena luchando y dañando… miro a la guerrera. Si… era un trofeo vencerla. Gigantesca y poderosa… su batalla seria recordada y se llevaría sus plumas para hacerse una capa
Intento recuperarse mientras hablaba, mientras divagaba, en su desvarío, vio moverse nuevamente a la gigantesca diosa de los cielos. Su sonrisa y su maullido se termino cuando ella ataco. Su confusión no le permitió enhebrar palabras suficientemente poderosas para detener a su contrincante y solo pago el precio. No era nada mas que una brabucona… —AARRGGGG…. Paloma de meir,… aaaggghhhh… — Lenna sintió el dolor serrante en el ataque de su enemiga, aquella que le robaría su botín y seguro defendía a esos estúpidos eruditos. El dolor era penetrante… intoxicante… mierda era… demasiado hermoso… cayo de espaldas… rodo por el suelo, el segundo ataque era tan o mas terrible que el primero. Demasiado poderoso como para ser contrarrestado. Jadeante, sangrante no comprendía como era que le había dado… pero estaba ahora mas emperrada que antes… —Mira… te mostrare como pelea una maestra… MIAU!!— Había sacado su espada nuevamente antes de comenzar a hablar… y la puso frente a la vista de Bai… el golpe final de Bai la había desplazado fuera de su alcance. Esa maldita espada era peligrosa… —Mi espada… no es una como tal. Mira su filo… Prrr Prrr— La posiciono en su antebrazo y el brillo era extraño… no… no tenia filo. Era una especie de espada de entrenamiento, vieja y sin filo. Lenna la usaba como escudo.
Toco el suelo con sus dedos y se lanzo con toda su velocidad… una velocidad cegadora. La distancia a sortear de dos metros, no fue nada mas que un parpadeo cegador… aunque su cabeza aun estaba abombada no le detendría… justo antes de llegar su salto fue alto, pero tan rápido como un misil. Se precipito hacia Bai con ira. El golpe. Un cabezazo directo en su cráneo con la esperanza de partírselo. Cuando cayo al suelo después de darlo, sintió que incluso su propia cabeza casi se le fracturaba. su trayectoria de cabeza continuo hacia el suelo, como si fuera un meteorito, y cuando la cabeza de Lenna estuvo en el suelo, sus manos y sus piernas realizaron un movimiento súper loco, comenzó a girar como un verdadero tifón de acero. Giro tan rápido que parecía que el cabezazo y el golpe del giro golpearon al mismo tiempo. Empujándole hacia atrás con violencia. La sangre, las ansias, la carne, el dolor y la emoción del combate se materializaban en ella con fuerza y peor. Vencería… matar a todos los testigos de que inicio el incendio era clave.
Posterior a aterrizar, Lenna se mantiene de pie frente a Bai con el antebrazo frente a ella. preparada para matarla y continuar con su cruzada de muerte. aunque sangraba, su dolor le hacia sentir viva., esbozando una risa sádica y que sin duda pedia sangre.
Contenido Oculto
Lenna con su antebrazo cubierto por su arma sin filo, a modo de escudo (a todos sus efectos es el escudo en inventario), Lenna se prepara para defenderse de un ataque inminente de Bai. Seguro contraatacara, para ello Lenna sin confiar en que se detendrá. Se protegería con su tecnica
Yoi Shubi III (Buena defensa)
Escudos
5
Información
Requisitos: Escudos 3 | 110 Resistencia
Daño: -
Coste: 153 de energía
Efecto:
Bloquea Arma + 2,3 x Resistencia
Enfriamiento:
Dos Turnos
Imprimes tus energías en sujetar con más firmeza y mejor punto de apoyo tu escudo para maximizar el efecto de bloqueo del mismo.
Código: yoishubi003
Con el arma
Escudo
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 40 FUE / 20 DES / 30 RES
Resistencia: 3000
Daño: 30
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 100000
Descripción: Un escudo redondo de madera que tiene el borde de hierro tachonado. Posee un refuerzo en forma de cruz de hierro que converge en un rondo de hierro central que reafirma toda la estructura.
escudo003
Contra fuego y marea
Esto estaba mal, no podía verlo, pero era básico. No meterse en la trampa del enemigo, no meterse en humo, oscuridad o neblinas, tampoco en tormentas repentinas. Quien, hacia eso, mejor meterse en el fuego apenas lo ve. Era tonto. Pero, aunque era un maestro de la teoría, no era experto en el combate. Pues hablaba demasiado, había espacios fáciles de aprovechar y cada palabra delataba su posición. Si tan solo se mantuviera huyendo y disparando podría tener oportunidad contra el mink asesino.
¿Mierda eso era nieve?... se transformó en eso? ¿En serio?... mierda quien era esta maldita Lenna que tenia el poder de contratar a estos asesinos tan hábiles. Los ojos de Kai se movieron hasta el árbol cercano mientras el ambiente se inundaba del poder de los relámpagos, la herencia de poder de aquellos que se alimentaban de leche y nacían enfundados en formas animales. Eran verdaderos agentes de la furia elemental. Necesitaba ubicar el árbol donde estaba Oliver, si el daño de este animal causaba mas daños en área podría dañarlo. No podía permitirlo. Necesitaba llevarlo dentro del bosque.
Quiso quitárselo de encima. Mierda!!! Estaba muy cerca… desenfundo su otra arma y apunto mientras su rifle cayó al suelo Un poderoso golpe… pajaritos, nubes y camarones… todos girando a su alrededor… otro… mierda el dolor le confundió tanto que pensó que estaba en un sueño. Un sueño cargado de amargura y de libros que le caían encima en una biblioteca inmensa mientras se le helaba la cabeza, la escarcha y el entumecimiento le corono el rostro con esto. Pero no se rendiría. No señor.
El apriete lo vio encima, si lo atrapaba estaba muerto... hijo de puta. El animal le preguntaba por su jefa. Seguro quería reunirse con ella. Pero no podía permitir que estos malditos asesinos hicieran lo que quisieran. El hielo le cortaba la garganta, le desgarraba la cara, la nariz y… mierda… ¡¡¡MIERDA!!! ¡¡¡BAI… OLIVER!!! Apretó los dientes y con velocidad hablo cuando la técnica de velocidad del Mink se termino… Disparo dos veces contra el enemigo las explosiones de sus revólveres no le cegaron pensando que había ganado. Debo alejarme o me matara!!le carcomía la mente. Asesino!! debo volver con ella debo cumplir mi objetivo, no me vencerás. No causaras mas dolor, no volverás con tu ama Malvado caerás!! debía detener a aquel que seguro aunque sea un burro, se alimentaba de carne de niños a pesar de su vida. su determinacion?... infinita.
Play Me!
Resumen
Bai Mudan:
Lenna ha sido golpeada por tus ataques, pero has encendido su espíritu de lucha, por ello desvela su arma, una que usa como escudo aunque parezca de filo. Lanzándose con toda su furia salta y aplica un ataque aéreo e intenta atacarte para tirarte de la plataforma.
Zhang Guolao:
Kai finalmente es atrapado por tus ataques, el ultimo, un agarre si que parece ser el final, pero no se rinde, no puede permitir que el Malvado Zhang, el burro carnivoro se coma a la pequeña Shery, por ello encontrando el momento dispara sus balas explosivas y se aleja lo mas posible con un largo salto de 20 metros y nuevamente escapa de ti adentrándose en el bosque, hacia la biblioteca de las bestias.
Descripción: Un arma de fuego con un cañón largo y estrías internas que hacen que la bala gire, mejorando la precisión. Los rifles se utilizan para disparos a larga distancia.
rifle003
Munición perforante
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas perforantes. Cargada con proyectiles de punta afilada y precisa, esta munición es especialmente efectiva para impactar objetivos con mayor precisión y penetración. Es adecuada para enemigos con armadura o para realizar disparos a larga distancia. Cada una provoca 20 de daño.
[Ignora un 25% de la Resistencia Pasiva del objetivo y añade 5 metros adicionales al alcance del disparo]
municionperforante001
Shuriken
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 10 DES / 10 PREC
Resistencia: 1500
Daño: 15
Escalado: 0,4 DES / 0,3 PRE
Alcance: 18
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Pequeñas armas de arrojadiza con puntas afiladas y bordes dentados. Son usadas por ninjas y en el entrenamiento de artes marciales.
shuriken003
X20
Pistola
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 1500
Daño: 20
Escalado: 0,1 DES / 0,7 PRE
Alcance: 22
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola003
X2
Munición lumínica
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas lumínicas. Contiene proyectiles que liberan una gran luz al impactar, lo que causa el efecto desorientación a todo el que mire directamente en un área de 10 metros. Es una opción táctica para controlar el campo de batalla.
[Causa el efecto Desorientación/Confusión en un área de 10 metros de diámetro]
municionluminica001
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes003
Punteras
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras003
Escudo
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 40 FUE / 20 DES / 30 RES
Resistencia: 3000
Daño: 30
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 100000
Descripción: Un escudo redondo de madera que tiene el borde de hierro tachonado. Posee un refuerzo en forma de cruz de hierro que converge en un rondo de hierro central que reafirma toda la estructura.
escudo003
Espada
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Un arma de hoja larga y afilada, con un solo filo o doble filo. Las espadas tienen diversas formas y se utilizan tanto para cortar como para apuñalar en combate.
espada003
Bélico
Defensivo-Ofensivo
Miss Mudan.
NOTA: En el turno anterior indicas que atacas inmediatamente cortando mis acciones posterior a Oratoria imperturbable, en ese momento uso esto para sortear esos segundos donde tengo mis stats recuperados, aun así, aunque esto no sea valido, posiblemente sea mi error al no extenderlo mucho mas, pero lanzo el dialogo el cual no puede ser cortado. y menciono que sin darte descanso ataco. Por lo cual, considero que deberías haber calculado en lugar de un ataque certero, un choque de técnicas.
Este es el fragmento
Cita:... ... ...un poco pero su ira no termino. —Estupi… da!!! Te matare!!! MIAU!!!— Sin darle descanso a la Valkiria salto rasante con la agilidad digna de un cazador entrenado... ... ...
Aun así en pos de continuar con el curso de la historia, obviaremos esto y lo pondremos como aprendizaje. Puesto que considero que no necesito reflejos para atacarte luego de oratoria imperturbable, pues no estoy viendo tus ataques, solo te voy a atacar no a defenderme de nada en mi turno.
Como ultimo dato. El estado confusión y desorientación me resta Ref e int y me desactiva haki y fruta, sin poder reactivar instantáneamente. Aun así, si analizas bien mi confusión es roleada durante la primera mitad de la narración de combate. con esto aclarado, continuamos.
Defensa:
Primer golpe: El daño producido por Bai es de: 1215 -100 de Res +100 Hemorragia= 1215 de daño, una vez mas rompiendo todos mis umbrales. Toma en cuenta que las cuentas que estas sacando las haces con 138, no se de donde sacas ese dato, tu fuerza es 176FUE al activar tus músculos de hierro
Segundo golpe: El daño producido por Bai es de: 378-100=278
Ambos ataques suman 1593
Vida de Lenna: 2700-1593=1107
Mis Stats reducidos:
REF: 210 -25%= 158 INT: 91 -25%= 68
Ofensiva
Aunque cuente con mis stats atenuados defensivos, de reflejos, ataco con mi velocidad superior que asciende a 180AGI, el golpe ejecutado es un golpe de cabeza,
Buto («Cabeza Militar»)
Hasshoken
3
Información
Requisitos: Nivel 8 | 80 Fuerza
Daño: 65 + 2,3xFuerza
Coste: 110 de energía
Efecto:
Ignora la resistencia pasiva del objetivo.
Enfriamiento:
Un turno.
El usuario salta para después precipitarse inversamente y propinarle un gran cabezazo al enemigo.
Código: hassho001
65 + 2,3xFuerza
Es decir: 65+483=548
Este daño entra completo sin restar resistencia y rompe tu cuarto umbral, lo cual desvela tus hides concentraciones y corta tus acciones preparadas, causando lo siguiente.
Cita:Umbrales rotos Primer umbral: Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una concentración. Segundo umbral: Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una carga o concentración. Tercer umbral: Se verán interrumpidas cualquier tipo de acción, así como técnicas que requieran de un mantenimiento en el tiempo. Cuarto umbral: Además de lo especificado en el umbral anterior, también se cortarán los usos de los hakis y entrarás en los estados de Desorientación y Confusión durante la mitad de tu post.
Cita:Efectos: Desorientación
Estado que dificulta la percepción y el entendimiento. Baja INT y REF un 25%. Un daño íntegro contundente del 50% de tus PV en la cabeza o la entrepierna, pueden causar este efecto. [Al romper tu cuarto umbral de dolor]
Sin darle descanso y con suma concentración al caer de cabeza en su carrera precipitada al suelo, al tocar su cabeza en el, utiliza su tecnica:
Buto kaiten («Cabeza Militar Giratoria»)
Hasshoken
4
Información
Requisitos: Nivel 8 | 100 Fuerza | Conocer Buto
Daño: 95 + 2,6xFuerza
Coste: 150 de energía
Efecto:
Ignora la resistencia pasiva del objetivo. Empuja al objetivo 10 metros.
Enfriamiento:
Un turno.
El usuario planta su cabeza en el suelo y se levanta usándola como punto de apoyo. Ahí junta las manos y las piernas y empieza a girar. Luego se mueve hacia su oponente como un tornado.
Código: hassho002
con el arma:
Punteras
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras003
60+0.4FUE+95 + 2,6FUE, osea 60+84+95+546=785 de daño, una vez mas ignorando la resistencia pasiva del adversario. y adicionalmente empujándolo 10 metros en dirección al risco, este daño provoca que se rompan esta vez todos tus umbrales de dolor, continuando básicamente los mismos que en el turno del primer ataque.
por lo cual daño es: 1333 de daño directo, es decir, ignorando resistencia del adversario.
Las velocidades de ambos ataques están regidos por estadísticas no atenuadas, por lo cual se producen a una velocidad de 180AGI, velocidad muy superior a tus defensas, que ascienden a 138REF en primera instancia y en el segundo ataque descienden a 104REF, ambos muy inferiores a su velocidad de ataquey según la Guía de combate avanzado en su punto 1 y según esta tabla en la misma sección
Por lo anterior expuesto al encontrarnos casi cuerpo a cuerpo, no podrías verme atacarte ni con el cabezazo ni con el ataque giratorio que te empuja diez metros hacia el borde del risco. Y finalmente parándose de manera provocativa frente a Bai
Defensivo-Ofensivo
Zhang Guolao Defensivo:
Comenzamos diciendo que esta vez me has atrapado, aunque Kai no se rendirá pues nota que estas ya sin aliento los golpes le causan dificultades, el dolor, el electro, todo eso conjugado le causan dolor extremo pero es determinado y se ha plantado un objetivo simple y a corto plazo, cabe destacar que el frio le daña la mitad del efecto de frio por su karma Tenacidad Glacial, por ello el efecto frio solo aplica -7% de reducción de daño.
Los daños recibidos son:
470 -100= 370 por golpe, cada uno de ellos solo corta mi segundo umbral de dolor, por lo cual mis acciones ni mis estadísticas no se ven afectadas.
Cabe mencionar que en este primer ataque sumas ambos golpes para mencionar que rompes mi cuarto umbral, sin embargo, estos deben ser rotos en un solo golpe único para provocar una cuarta ruptura.
Aun así, aplicare el entumecimiento que me resta 25%AGI, Osea quedo a 127AGI, sin embargo, esto no me permite alejarme nuevamente Mencionas que adelantas tus manos, recortando distancia, pero tus manos no se mencionan como convertidas en nieve, por lo que considero que esto es movido a 204AGI para atraparme con tu fuerza. Por ello considero que el movimiento de tus manos sobre mi rostro son mas rápidas esta vez que mi agilidad. Aunque pueda ver este movimiento. Pero OJO. Cuento con 220REF, puesto que no has roto mis umbrales. Por ello tu agarre si se produce atrapándome y comenzando a asfixiarme.
Ofensivo:
Activo mi Karma Ojo avizor gano 20 puntos de presicion para palear el efecto -7% de frio, osea queda en 223PRE.
Disparo de inmediato antes que me asfixies a pesar de recibir daño.
Subayai te II (Mano rápida)
Armas de Fuego
3
Información
Requisitos: Armas de Fuego 2 | 60 Precisión
Daño: Arma + Munición + 1,5 x Precisión
Coste: 63 de energía
Efecto:
El disparo va a +8 Precisión
Enfriamiento:
Un Turno
Haciendo gala de tu puntería, se realiza un disparo igual de veloz como de certero.
Código: subayaite002
con el arma
Pistola
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 1500
Daño: 20
Escalado: 0,1 DES / 0,7 PRE
Alcance: 22
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola003
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
Es decir: 20+20+0.1DES+0.7PREC+1.5PRE, osea 20+20+5+156+335=536 de daño de fuego a 5 metros a la redonda, esto es daño de fuego elemental, dañando la forma logia de Zhang, restando su pasiva sera un daño de 411 esta tecnica la uso dual nuevamente, por lo cual los daños aplicados se duplicarían, osea que serian. 822 de daño a una velocidad de 204PRE, disminuido por el 7% de debuff producido por Frio, y resistido por su karma tenacidad glacial. Pero aumentado por el debuff de 8 puntos de Precisión de la tecnica.
Esta daño al ser movido por Presicion se enfrentaría a tus reflejos los cuales son 105REF, no tendrías forma de ver ambos ataques según la Guía de combate avanzado en su punto 1 y según esta tabla en la misma sección
Este daño causaría lo siguiente en Zhang:
Ruptura del 2° umbral de dolor que según la misma guía en su apartado referente a Umbrales en el punto 4 Dice lo siguiente
Cita:Umbrales rotos: Primer umbral: Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una concentración. Segundo umbral: Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una carga o concentración.
Cita:Efectos:
-
Vida de Kai: 2346-740-822=784
Gastos de Lenna
Tecnica Motto Chikara O III
Buto kaiten
Buto
2875-110-150= 2615 de energía
CD de Tecnica 2//2
CD de Tecnica 0//2
CD de Tecnica 0//2
Gastos de Kai
Kantan na torigā III
Subayai te III
Subayai te II
2296-63X2=2170 de energía
CD de Técnica 2//2
CD de Técnica 2//4
CD de Técnica 0//4
-1 acción extralimite
Posicionamiento
Lenna Queda a 10 metros de Bai después de lanzar ambos ataques Lenna queda a 15 metros del risco y Bai a 5 al ser empujada.
Zhang termina su turno cuerpo a cuerpo frente a Kai, quien dispara y seguirá disparando hasta ser liberado. Necesita volver con Bai y llegar a la biblioteca.
Podía sentirla deslizándose por su frente; espesa, tibia y gelatinosa; Bai parpadeó. El ojo izquierdo se tiñó de una mancha carmesí y turbia que le emborronó parcialmente la visión.
Todo giraba.
El zumbido en sus oídos era insoportable y aquel dolor infernal latiéndole dentro del cráneo le impedía pensar con claridad. Ni siquiera había visto venir el golpe. Había sido demasiado lenta. Tan lenta como aquel instante grotesco en el que, tras separarse la carne bajo el impacto, el hueso blanco de su frente llegó a revelarse fugazmente antes de quedar sepultado bajo el torrente de sangre.
—Chst —volvió a chistar mientras el informe y sucio moco descendía por su cabello, transmutando el blanco en rojo.
La sangre brotaba a borbotones con un olor metálico que inundaba sus fosas nasales.
Entonces, una gota resbaló hasta sus labios. Y el mundo pareció ensordecer.
Sus piernas se anclaron al suelo, sosteniendo todavía aquella postura erguida y desafiante. Pero sus manos… sus manos eran otra historia. Intentó golpearla. Jurando haber intentado detener aquel tifón que le hacía crujir las costillas, pero le fue imposible.
Lenna era infinitamente más rápida.
Así, su brazo izquierdo quedó suspendido en mitad del movimiento; un a medio gesto, tan vano como inútil, que pretendía proteger el abdomen.
«Cof».
La mano enguantada se hundió en el pelaje endurecido de su abrigo, escarchado por el ambiente gélido, intentando sofocar parte del dolor que le quemaba el cuerpo.
Contenido Oculto
Bai tomará el dial disimuladamente.
En caso de que se mire directamente a su mano se podrá ver que esta se ha metido en el bolsillo para sacarlo.
«Cof, cof».
El ataque de tos no parecía querer cesar; su pecho apenas se movía, conteniendo una respiración que la dañaba con cada expansión de su tórax.
«Ploc».
El filo de la espada bajó de golpe hacia el suelo y sus ojos vibraron como si acabaran de comprender algo.
«Ploc».
Por la mejilla, un riachuelo serpenteante marcaba su rostro hasta caer al suelo.
«Ploc».
Todo su cuerpo ardía. Desde su pierna maltrecha hasta su cabeza. Y lo peor era que, si no lo paraba, se iba a desangrar.
—Mierda... Seguía aturdida, tan aturdida que apenas podía ver a Lenna frente a ella, parada a la distancia, cuando su cuerpo se desestabilizó fruto de la pérdida de sangre.
Dio un paso para atrás buscando recuperar el equilibrio, inconsciente del peligroso risco al que se acercaba. Levantó la espada con la izquierda, temblorosa por el dolor, y volvió a apuntar a la gata al tiempo que emulaba una risa con el espasmódico movimiento de sus hombros y sonido de su respiración.
—Admiro tu confianza —soltó casi al tiempo que su pierna herida flaqueaba y su mano, inconscientemente, bajaba hasta el muslo.
«Ploc».
Contenido Oculto
Bai deja caer el dial que sostenía en la izquierda frente a la punta de su bota izquierda, entre la nieve, con la cara mirando hacia arriba.
Si no se describe que presta atención a su herida/movimiento de la mano, no lo verá. De esta forma, si se posiciona a menos de un metro de Bai lo activará. De lo contrario podrá ver que ha dejado caer algo y que está oculto en la nieve y, aunque quede a menos de un metro, no lo pisará.
—Pero... — añadió tratando de recomponerse –¿Sabes qué es lo más triste? —preguntó, intentando inhalar con calma al tiempo que se limpiaba el mentón—. Que alguien como tú... —dijo, soltando un corto soplido por la nariz. —Jamás me derribará —sentenció antes de volver a empuñar el arma con dos manos y dar un paso atrás para recolocar la postura de sus pies.
Contenido Oculto
Hum-ha-haw
Propio
6
Información
Requisitos: Armas de Filo 3 | 140 Destreza | 120 Fuerza | 1 Turno de Concentración
Daño: Arma + 3,3xDestreza
Coste: 414 de energía
Efecto:
Aumenta en 25 puntos la Destreza y en 10 puntos la Fuerza durante el ataque.
Enfriamiento:
Dos turnos
Bai baja las pulsaciones de su corazón respirando al ritmo de «Hum-ha». Mientras alterna estos hums y has, Bai se concentra para mejorar sus movimientos. Cuando la concentración alcanza su punto máximo, libera toda la energía acumulada en un ataque con su arma al tiempo que deja escapar un sonido nasal similar a un «haw».
Código: humhahaw01
Información
Antes de nada, permiteme darte las gracias por la corrección.
Sin embargo, bien sea por privado bien lo hagas por aquí, me gustaría entender mejor por qué considerarlo choque si en el timing (ojo que quizás es mi error) sería: Diálogo -> Salto/¿Descender para posicionarte? ->Golpe de Bai.
Lo pregunto porque quizás me tomé demasiado literal el hecho de que la técnica inicia con: "Planta su cabeza en el suelo".
Dicho esto, doy paso a los siguientes apartados.
Medidas y localización
A 11m de Lenna y a 4 del risco.
Distancias/Plantilla/Mapa
No hay plantilla porque me olvidé el pc.
Resumen
Más conmocionada que persona, Bai intenta mantenerse en pie y ganar distancia.
Karmas usados
Bélico
Inventario 11/30
Espada a dos manos
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 30 FUE / 45 DES
Resistencia: 1500
Daño: 120
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 100000
Descripción: Espada de peso y tamaño considerable que debe ser manejada con dos manos.
espadaadosmanos003
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
[X2]
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
botiquin002
[X2]
Antídoto
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 70000
Descripción: Sustancias para contrarrestar venenos y toxinas básicas en caso de envenenamiento. 2 Usos.
antídoto001
[X2]
Ungüento
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Medicina usada para tratar quemaduras, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
unguento001
[X1]
Vendas
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Utensilio usado para detener cortes y hemorragias, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
vendas001
[X1]
Daño recibido
1333PV.
Estados
Durante el 66.66% del turno estoy bajo estado de confusión y desorientación.
Nota final: Gracias por avisarme de lo de la fuerza. Yo tampoco sé cómo lo calculé así de mal...
Bai Mudan
PROCESAMIENTO DEL VACÍO
⚖️ Capitana del Wu Wei
฿105,000,000
Nv.23 — Silogista
Virtudes
Gigantismo: Eres más alto de lo normal entre los de tu raza. Tu personaje puede medir +1/4 de lo máximo que le permite su raza [Incompatible con Enanismo]
Profesional: Al mejorar tu oficio o adquirir uno nuevo recibirás una rebaja del 15% en el coste de puntos mugiwaras. [Incompatible con Incapacidad vocacional]
Belleza: Recibes un trato más favorable por parte de los NPCs, a no ser que hagas algo que perjudique la buena impresión que tendrán de ti. [Incompatible con Feo y Difícil de mirar]
Ojo avizor: Recibes un +20 de Precisión puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Puntería floja]
Superdotado: Recibes un +20 de Inteligencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Lelo]
Duro: Recibes un +20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Perezoso]
Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado]
Salud de hierro: Tu personaje no sufre enfermedades de forma natural.
Voz amable: Tienes un tono de voz que tiende a relajar las tensiones en los conflictos para que los NPCs no se muestren hostiles ante ti.
Paciente: No se te puede provocar verbalmente. [Incompatible con Colérico]
Objetivo: Tienes un objetivo tan marcado en tu subconsciente que te hará ponerte en pie siempre que seas derribado, aunque estés inconsciente. Tienes que especificar cuál es tu objetivo a la hora de hacer la ficha. ( Descubrir, recoger, analizar y almacenar la mayor cantidad de conocimiento posible).
Analítico: Comprendes cómo funcionan las cosas. Si inviertes dos turnos completos en estudiar un objeto, mapa o concepto, aprendes cómo funciona o lo entiendes a la perfección.
Vicios
Honesto: Te es imposible mentir.
Pesos pesados: Tu cuerpo es demasiado pesado para tus músculos. Por cada metro adicional de distancia de salto, se te reduce medio metro. [Incompatible con Peso pluma]
Mal pasado: Tu personaje tiene una vida pasada que volverá para complicarle las cosas en algún tema, o varios. Tienes que concretar dichos acontecimientos. [Sucederá de mano de la administración]
Desapercibido: Recibes un -5 de reputación cada vez que se consiga reputación, mínimo 1 o -1. [Incompatible con Popularidad y Fama]
Bebedor novato: No eres muy dado al alcohol, por lo que el efecto negativo del estado Ebrio aumenta en un 50% y necesitas 2 turnos onrol para activar el estado. [Incompatible con Borracho acostumbrado]
Caluroso: Ves aumentados en un 50% los efectos negativos sufridos bajo el efecto Calor. [Incompatible con Adaptación ígnea]
Sueño profundo: A no ser que te toquen directamente, no te despertarás hasta haber pasado 3 posts onrol. Los efectos negativos del estado Sueño se incrementan en un 5%. [Incompatible con Sueño ligero]
Daltonismo: No distingues bien hasta dos cruces de colores, hay que especificarlos.
(Rojo - Verde)
Destino fatal: Al morir, recibirás un -25% a la reencarnación.
Aciago: Tienes tendencia a vivir situaciones más desfavorables en los eventos elegidas por la administración. [Incompatible con Suertudo].
Lengua muerta: El personaje se comunica a través de un idioma completamente distinto e inentendible. Solo aquellos con profesión Erudito pueden entenderlo. El personaje podría intentar aprender a hablar el idioma común, solo de mano de un personaje con profesión Erudito y le costará 10 temas sociales dedicados a la enseñanza.
Totalidad cósmica: Tu mera existencia es suficiente para llenar el Universo de una persona. Poseer este karma implica que tu usuario no podrá tener cuentas secundarias con otros personajes hasta que mueras. Solo compatible con la cuenta principal.
Animadversión: Hay algo que no toleras en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrás relacionarte con él de manera amistosa. Tienes que especificar de qué se trata. (Que la toquen mientras habla)
Trauma: Has vivido un episodio traumático que ha dejado huella en tu ser. Cada vez que ocurra algo que te haga recordar dicho trauma, sufrirás el efecto Terror hasta que dejes de estar expuesto a las causas que te reviven el trauma. Se deberá especificar tanto el trauma como las causas que te provocan terror.