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		<title><![CDATA[Nakama no Mi - Foro Rol de One Piece - Anuncios staff]]></title>
		<link>https://nakamanomi.com/</link>
		<description><![CDATA[Nakama no Mi - Foro Rol de One Piece - https://nakamanomi.com]]></description>
		<pubDate>Tue, 06 Oct 2026 09:11:43 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[¡¡ TERCER ANIVERSARIO !!]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=4044</link>
			<pubDate>Sat, 08 Aug 2026 03:16:54 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=19">Pandaman</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=4044</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">¡¡FELIZ TERCER ANIVERSARIO, NAKAMA NO MI!!</span></span></span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="500" height="130" src="https://www.youtube.com/embed/BMzTMf6I-uc?si=UUy2wuz_6gqAqOeX" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
¡¡Muy buenos días, tardes o noches a todos los nakamas bellos y bellas que componen este maravilloso foro!! Nos llena de orgullo y satisfacción decir que hoy, día 8 de Agosto de 2026, este, cada vez más, ambicioso proyecto, cumple <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¡TRES AÑOS DE VIDA!</span>. Y que podemos decir que no sepáis ya, tanto miembros del staff como usuarios a partes iguales. Simplemente, estamos plena y completamente agradecidos con cada uno de vosotros, no sólo por invertir vuestro tiempo en este gratificante hobbie, sino además por la buena actitud, rollo y ambiente que habéis creado, haciendo de esto, no sólo un pasatiempo más, sino una comunidad en toda regla. Tanto a los más veteranos, como a esa famosa “PornGola Generation” de la que nos ha hablado, así como los más nuevos que están en los Blues iniciando su aventura. Todos y cada uno de vosotros, sois el combustible que alimenta el motor para que la maquinaria pueda seguir funcionando, creando un hermoso ciclo de simbiosis en los que narradores/miembros del staff y usuarios, nos retroalimentamos entre nosotros para poder dar lo mejor de nosotros mismos. Por eso mismo, ¡os damos nuevamente las gracias a todos vosotros de todo corazón!<br />
<br />
Y es que… Vaya añito hemos echado, ¿eh? ¿Cuántos eventos hemos podido tener en el lapso de un año? Hemos narrado hasta un total de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6 proezas</span> para los usuarios más avanzados, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2 eventos de cambio de fase</span> hacia el Paraíso para los que empezaron hace casi un año en los Blues, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">el actual evento de Skypiea</span> y, por supuesto, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">todas las intervenciones</span> que han tenido lugar en el transcurso del año. Literalmente, ¡hemos puesto toda la carne en el asador! Pero “aún queda barbacoa” por servir (espero que se entienda la metáfora), y es que esperamos que lo que vayamos relevando sobre el trasfondo y lore, sea todo de vuestro agrado, y os mantenga motivados y en vela para seguir queriendo saber más y más sobre los misterios que envuelven a este mundo, así como los personajes que los componen. <br />
<br />
Además, en nombre de la administración, nos gustaría agradecer, en primer lugar, la incorporación de las dos nuevas Colaboradoras y nuestro miembro del equipo de Programación, cuya motivación y ganas de hacer esperamos que sea infinita. Por supuesto, no podemos olvidarnos de nuestros moderadores, tanto los más novatos como los más veteranos, que son los engranajes y mecanismos que hacen que el foro avance gracias a su afán de trabajar sin ánimo de lucro. Al equipo de Programación, darle nuestra eterna gratitud, ya que sin ellos el foro no funcionaría ni tendría la calidad de vida que tendría ahora mismo.  Y, como no podía ser de otra manera, a nuestro reciente Jefe de Moderación, que se desvive intensamente para darles a todos sus merecidos cariños, Carlos. Y, por mi parte, felicitar a mis compañeros de administración, por la motivación y ganas de querer que el sistema y foro esté en un continuo cambio y evolución, permitiendo sacar lo mejor de Nakama no Mi. ¡Gracias por su saber estar, su sabiduría y por su completa dedicación, a todos y cada uno de ellos!<br />
<br />
En resumen, ¡que me voy por las ramas! <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¡MUCHÍSIMAS GRACIAS A TODOS NAKAMAS! ¡POR MUCHOS AÑOS MÁS JUNTOS!</span><br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Con esto dejo a un lado lo personal y me paso a comentaros en qué consiste el aniversario del foro. Por un lado, comentar que uno de los regalos ya lo habéis recibido y no, no es nuestro amor incondicional, sino que me refiero <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">a vuestros regalos de la tómbola</span>. ¿Tuvisteis suerte con vuestros premios? Espero que fuera así y que, en caso contrario, ¡estéis disfrutando con orgullo de vuestro autógrafo de Suske Ocheja! <br />
<br />
Aclarar que, para aquellos que estáis esperando para vuestra arma con akuma no mi incorporada, o a vuestro Humandrill, ¡brevemente tendréis noticias al respecto!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Por otro lado, vais a tener un premio simplemente por estar aquí, que consiste en recibir una cifra de berries y puntos mugiwaras. Los que forméis parte de un grupo o banda, veréis cómo vuestras arcas se llenan de oro, ¡así que aprovechad bien el dinero que ganéis! Podréis verlo en la tabla más adelante. Para solicitarlo tenéis que simplemente pedirlo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">aquí diciendo </span>"Feliz tercer aniversario" y lo que queráis añadir. Tendréis hasta el <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8 de septiembre</span> para poder pedir estas recompensas.<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Premios</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Premios:</span></span><br />
¡Feliz aniversario Nakamas!<br />
<br />
· 900.000 Berries<br />
· 90 Mugis
				</div>
			</div><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Pero además, contamos con un código promocional, un código que abaratará el tiempo de entrenamiento a la mitad, además de su propio coste, durando este código desde el <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8 de Agosto hasta el 8 de Septiembre</span>, es decir, ¡un mes entero! <br />
<br />
El código será <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NAKAMAVERSARIO3</span>, y lo tendréis disponible a las <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">12:00 del mediodía hora española</span> (es decir, en menos de una hora desde la publicación de este post).<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Y finalmente, permitidme que lo vuelva a repetir: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gracias por ayudarnos a hacer este sueño posible.</span><br />
¡Y feliz aniversario Nakamas!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">¡¡FELIZ TERCER ANIVERSARIO, NAKAMA NO MI!!</span></span></span></div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="500" height="130" src="https://www.youtube.com/embed/BMzTMf6I-uc?si=UUy2wuz_6gqAqOeX" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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¡¡Muy buenos días, tardes o noches a todos los nakamas bellos y bellas que componen este maravilloso foro!! Nos llena de orgullo y satisfacción decir que hoy, día 8 de Agosto de 2026, este, cada vez más, ambicioso proyecto, cumple <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¡TRES AÑOS DE VIDA!</span>. Y que podemos decir que no sepáis ya, tanto miembros del staff como usuarios a partes iguales. Simplemente, estamos plena y completamente agradecidos con cada uno de vosotros, no sólo por invertir vuestro tiempo en este gratificante hobbie, sino además por la buena actitud, rollo y ambiente que habéis creado, haciendo de esto, no sólo un pasatiempo más, sino una comunidad en toda regla. Tanto a los más veteranos, como a esa famosa “PornGola Generation” de la que nos ha hablado, así como los más nuevos que están en los Blues iniciando su aventura. Todos y cada uno de vosotros, sois el combustible que alimenta el motor para que la maquinaria pueda seguir funcionando, creando un hermoso ciclo de simbiosis en los que narradores/miembros del staff y usuarios, nos retroalimentamos entre nosotros para poder dar lo mejor de nosotros mismos. Por eso mismo, ¡os damos nuevamente las gracias a todos vosotros de todo corazón!<br />
<br />
Y es que… Vaya añito hemos echado, ¿eh? ¿Cuántos eventos hemos podido tener en el lapso de un año? Hemos narrado hasta un total de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6 proezas</span> para los usuarios más avanzados, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2 eventos de cambio de fase</span> hacia el Paraíso para los que empezaron hace casi un año en los Blues, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">el actual evento de Skypiea</span> y, por supuesto, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">todas las intervenciones</span> que han tenido lugar en el transcurso del año. Literalmente, ¡hemos puesto toda la carne en el asador! Pero “aún queda barbacoa” por servir (espero que se entienda la metáfora), y es que esperamos que lo que vayamos relevando sobre el trasfondo y lore, sea todo de vuestro agrado, y os mantenga motivados y en vela para seguir queriendo saber más y más sobre los misterios que envuelven a este mundo, así como los personajes que los componen. <br />
<br />
Además, en nombre de la administración, nos gustaría agradecer, en primer lugar, la incorporación de las dos nuevas Colaboradoras y nuestro miembro del equipo de Programación, cuya motivación y ganas de hacer esperamos que sea infinita. Por supuesto, no podemos olvidarnos de nuestros moderadores, tanto los más novatos como los más veteranos, que son los engranajes y mecanismos que hacen que el foro avance gracias a su afán de trabajar sin ánimo de lucro. Al equipo de Programación, darle nuestra eterna gratitud, ya que sin ellos el foro no funcionaría ni tendría la calidad de vida que tendría ahora mismo.  Y, como no podía ser de otra manera, a nuestro reciente Jefe de Moderación, que se desvive intensamente para darles a todos sus merecidos cariños, Carlos. Y, por mi parte, felicitar a mis compañeros de administración, por la motivación y ganas de querer que el sistema y foro esté en un continuo cambio y evolución, permitiendo sacar lo mejor de Nakama no Mi. ¡Gracias por su saber estar, su sabiduría y por su completa dedicación, a todos y cada uno de ellos!<br />
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En resumen, ¡que me voy por las ramas! <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¡MUCHÍSIMAS GRACIAS A TODOS NAKAMAS! ¡POR MUCHOS AÑOS MÁS JUNTOS!</span><br />
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Con esto dejo a un lado lo personal y me paso a comentaros en qué consiste el aniversario del foro. Por un lado, comentar que uno de los regalos ya lo habéis recibido y no, no es nuestro amor incondicional, sino que me refiero <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">a vuestros regalos de la tómbola</span>. ¿Tuvisteis suerte con vuestros premios? Espero que fuera así y que, en caso contrario, ¡estéis disfrutando con orgullo de vuestro autógrafo de Suske Ocheja! <br />
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Aclarar que, para aquellos que estáis esperando para vuestra arma con akuma no mi incorporada, o a vuestro Humandrill, ¡brevemente tendréis noticias al respecto!<br />
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Por otro lado, vais a tener un premio simplemente por estar aquí, que consiste en recibir una cifra de berries y puntos mugiwaras. Los que forméis parte de un grupo o banda, veréis cómo vuestras arcas se llenan de oro, ¡así que aprovechad bien el dinero que ganéis! Podréis verlo en la tabla más adelante. Para solicitarlo tenéis que simplemente pedirlo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">aquí diciendo </span>"Feliz tercer aniversario" y lo que queráis añadir. Tendréis hasta el <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8 de septiembre</span> para poder pedir estas recompensas.<br />
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				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Premios</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Premios:</span></span><br />
¡Feliz aniversario Nakamas!<br />
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· 900.000 Berries<br />
· 90 Mugis
				</div>
			</div><br />
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Pero además, contamos con un código promocional, un código que abaratará el tiempo de entrenamiento a la mitad, además de su propio coste, durando este código desde el <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8 de Agosto hasta el 8 de Septiembre</span>, es decir, ¡un mes entero! <br />
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El código será <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NAKAMAVERSARIO3</span>, y lo tendréis disponible a las <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">12:00 del mediodía hora española</span> (es decir, en menos de una hora desde la publicación de este post).<br />
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Y finalmente, permitidme que lo vuelva a repetir: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gracias por ayudarnos a hacer este sueño posible.</span><br />
¡Y feliz aniversario Nakamas!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bono Facción / Cierre Facción]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3907</link>
			<pubDate>Sat, 27 Jun 2026 08:18:11 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=19">Pandaman</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3907</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">ACTUALIZACIÓN DE FACCIONES</span></span></span></div>
<br />
¡Hola nakamas!<br />
Esperamos que estéis disfrutando mucho de los eventos y situaciones que estamos gestando y desarrollando en Nakama No Mi para continuar ampliando la experiencia y dándoos contenido diverso y diferente. ¡Nos estamos esforzando mucho! Os prometemos que nos vamos a encargar de enriquecer a todas las facciones por igual, pues siempre estamos buscando mantener un equilibrio constante entre todos, pero nuestros recursos son limitados y no podemos hacerlo todo al mismo tiempo. Si aun no te ha tocado ¡paciencia! Llegará, y prometemos que será increíble ¡como siempre!.<br />
<br />
En esta ocasión, vamos a hacer un doble anuncio que es muy necesario.<br />
En vista de que el anterior bono de facción para los revolucionarios tuvo tanto éxito y consiguió revivir la facción, hemos decidido aplicar este bono a una facción que en las zonas más tempranas del mundo del foro está en horas bajas: Los Piratas.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<img src="https://imgur.com/ZP1StkB.png" style="width: 300px; height: 300px; float: left; border-radius: 12px; margin: 10px 10px 10px;" /> Para nosotros, la proporción de usuarios debería ser la que estáis viendo en este gráfico, siguiendo la lógica de que los Piratas deberían ser la facción mayoritaria, seguida de los Marines (tal como hemos visto en la obra original) y después por los Revolucionarios como tercera gran facción pero siendo mucho menos que la Marina o los piratas, ocupando las demás facciones y factor minoritario y muy reducido en comparación.<br />
Esto no sólo sigue la lógica de la obra vista en el manga y en el anime (aunque el Gobierno Mundial sea una facción mucho más grande, gran parte de la facción son NPC para que cumplan con el rol correspondiente en el equilibrio del mundo) si no que casa más con la idea de Lore que tenemos establecido nosotros como staff. Es por eso que hay momentos en los que unas facciones tienen bono y otras no, para intentar incentivar la unión de nuevos miembros a esas facciones.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Es por esto que en esta ocasión vamos a tomar dos medidas diferenciadas:<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Bono a la Facción Pirata<br />
</li>
<li>Cierre de la Facción Marines <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(temporalmente)</span><br />
</li>
</ol>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Bono Pirata</span></span></span></div>
<br />
Con el fin de incentivar la nueva incorporación de Piratas con personajes que comienzan su aventura en Nakama No Mi, hemos decidido optar por cuatro medidas diferentes pero complementarias entre si, para contemplar el comienzo de un nuevo personaje, el cambio de facción de un civil o cazador, la creación de un grupo, y la creación de un grupo grande, incentivando así la recepción de amigos y conocidos al foro.<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nueva incorporación: +3 niveles</span><br />
Si tu personaje está en proceso de crear la ficha, y decide ser pirata, obtendrá de inicio +3 niveles en puntos de atributo para que te los repartas como quieras.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cambio de facción a pirata: +2 niveles</span> <br />
Si ya tienes una ficha creada siendo civil o cazador, y no te decides a dar el salto a la piratería quizá esto te ayude, obteniendo en el momento del cambio +2 niveles en puntos de atributo para que te los repartas como quieras. Ninguna otra facción se verá beneficiada con este cambio.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Creación de grupo <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(mínimo 3 personas)</span><span style="font-size: small;" class="mycode_size">:</span></span> +2 niveles</span> <br />
Estos niveles serán a mayores de los de Nueva Incorporación o Cambio de Facción, siendo añadidos además de esos otros. De esta forma, si en total consigues crear un grupo con dos amigos más, obtendréis +2 niveles extras en puntos de atributo para que os los repartáis como queráis.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grupo grande <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(6 personas máximo)</span></span> +3 niveles añadidos + Barco <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(Básico Blues)</span></span></span> <br />
Con lo anterior, si en lugar de quedarte en un grupo de 3 personas, consigues llegar a ser 6 (máximo permitido) se os darán 3 niveles en lugar de 2 (no son acumulables "Creación de grupo" y "Grupo grande") y además de eso un barco para que podáis navegar por el Blue sin problemas, y en el que entréis todos.<br />
</li>
</ul>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Cierre Marine</span></span></span></div>
<br />
Por el mismo motivo y a fecha <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">27/06/2026</span> la facción de los <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Marines</span></span> queda <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">cerrada temporalmente</span> tras alcanzar máximos históricos (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">enhorabuena Marines</span>) y mantenerse como una facción fuerte y estable, con una tasa de unión muy correcta aun sin bono pertinente. La facción volverá a abrirse cuando las necesidades de equilibrio de facciones así lo requieran, o cuando consideremos que los Piratas han alcanzado los mínimos que vemos oportunos y necesitamos para la facción.<br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">¡Gracias por elegir Nakama no mi!</span></span></span></span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">ACTUALIZACIÓN DE FACCIONES</span></span></span></div>
<br />
¡Hola nakamas!<br />
Esperamos que estéis disfrutando mucho de los eventos y situaciones que estamos gestando y desarrollando en Nakama No Mi para continuar ampliando la experiencia y dándoos contenido diverso y diferente. ¡Nos estamos esforzando mucho! Os prometemos que nos vamos a encargar de enriquecer a todas las facciones por igual, pues siempre estamos buscando mantener un equilibrio constante entre todos, pero nuestros recursos son limitados y no podemos hacerlo todo al mismo tiempo. Si aun no te ha tocado ¡paciencia! Llegará, y prometemos que será increíble ¡como siempre!.<br />
<br />
En esta ocasión, vamos a hacer un doble anuncio que es muy necesario.<br />
En vista de que el anterior bono de facción para los revolucionarios tuvo tanto éxito y consiguió revivir la facción, hemos decidido aplicar este bono a una facción que en las zonas más tempranas del mundo del foro está en horas bajas: Los Piratas.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
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<img src="https://imgur.com/ZP1StkB.png" style="width: 300px; height: 300px; float: left; border-radius: 12px; margin: 10px 10px 10px;" /> Para nosotros, la proporción de usuarios debería ser la que estáis viendo en este gráfico, siguiendo la lógica de que los Piratas deberían ser la facción mayoritaria, seguida de los Marines (tal como hemos visto en la obra original) y después por los Revolucionarios como tercera gran facción pero siendo mucho menos que la Marina o los piratas, ocupando las demás facciones y factor minoritario y muy reducido en comparación.<br />
Esto no sólo sigue la lógica de la obra vista en el manga y en el anime (aunque el Gobierno Mundial sea una facción mucho más grande, gran parte de la facción son NPC para que cumplan con el rol correspondiente en el equilibrio del mundo) si no que casa más con la idea de Lore que tenemos establecido nosotros como staff. Es por eso que hay momentos en los que unas facciones tienen bono y otras no, para intentar incentivar la unión de nuevos miembros a esas facciones.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Es por esto que en esta ocasión vamos a tomar dos medidas diferenciadas:<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Bono a la Facción Pirata<br />
</li>
<li>Cierre de la Facción Marines <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(temporalmente)</span><br />
</li>
</ol>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Bono Pirata</span></span></span></div>
<br />
Con el fin de incentivar la nueva incorporación de Piratas con personajes que comienzan su aventura en Nakama No Mi, hemos decidido optar por cuatro medidas diferentes pero complementarias entre si, para contemplar el comienzo de un nuevo personaje, el cambio de facción de un civil o cazador, la creación de un grupo, y la creación de un grupo grande, incentivando así la recepción de amigos y conocidos al foro.<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nueva incorporación: +3 niveles</span><br />
Si tu personaje está en proceso de crear la ficha, y decide ser pirata, obtendrá de inicio +3 niveles en puntos de atributo para que te los repartas como quieras.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cambio de facción a pirata: +2 niveles</span> <br />
Si ya tienes una ficha creada siendo civil o cazador, y no te decides a dar el salto a la piratería quizá esto te ayude, obteniendo en el momento del cambio +2 niveles en puntos de atributo para que te los repartas como quieras. Ninguna otra facción se verá beneficiada con este cambio.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Creación de grupo <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(mínimo 3 personas)</span><span style="font-size: small;" class="mycode_size">:</span></span> +2 niveles</span> <br />
Estos niveles serán a mayores de los de Nueva Incorporación o Cambio de Facción, siendo añadidos además de esos otros. De esta forma, si en total consigues crear un grupo con dos amigos más, obtendréis +2 niveles extras en puntos de atributo para que os los repartáis como queráis.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grupo grande <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(6 personas máximo)</span></span> +3 niveles añadidos + Barco <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(Básico Blues)</span></span></span> <br />
Con lo anterior, si en lugar de quedarte en un grupo de 3 personas, consigues llegar a ser 6 (máximo permitido) se os darán 3 niveles en lugar de 2 (no son acumulables "Creación de grupo" y "Grupo grande") y además de eso un barco para que podáis navegar por el Blue sin problemas, y en el que entréis todos.<br />
</li>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Cierre Marine</span></span></span></div>
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Por el mismo motivo y a fecha <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">27/06/2026</span> la facción de los <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Marines</span></span> queda <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">cerrada temporalmente</span> tras alcanzar máximos históricos (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">enhorabuena Marines</span>) y mantenerse como una facción fuerte y estable, con una tasa de unión muy correcta aun sin bono pertinente. La facción volverá a abrirse cuando las necesidades de equilibrio de facciones así lo requieran, o cuando consideremos que los Piratas han alcanzado los mínimos que vemos oportunos y necesitamos para la facción.<br />
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<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">¡Gracias por elegir Nakama no mi!</span></span></span></span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[¡¡ SEGUNDO ANIVERSARIO !!]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1917</link>
			<pubDate>Wed, 06 Aug 2025 16:32:12 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=19">Pandaman</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1917</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">¡¡NAKAMA NO MI CUMPLE DOS AÑOS!!</span></span></span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="500" height="80" src="https://www.youtube.com/embed/3GwjfUFyY6M?si=LZkKk-DVFEN8RN8x" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¡Hola Nakamas!</span> Estamos de una completa y absoluta enhorabuena. Mañana, día 8 de Agosto de 2025, este proyecto cumple <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¡DOS AÑOS DE VIDA!</span>. Y tengo que decir que estamos mejor que nunca, gracias a vuestra buena actitud y saber hacer. Gracias a los usuarios que están aquí desde la beta, roleando diariamente (wow... dos años, da vértigo), gracias a los que se unieron más tarde, gracias a los que vuelven y gracias a los que llegan nuevos con energía y dando su mejor esfuerzo y buena vibra. ¡Gracias a todos por hacer esto posible!<br />
<br />
Salimos de una gran etapa de narración y Lore con el evento de Sabaody, y ahora nos metemos en un salto temporal con cinco tramas nuevas y dos más que están por venir, para daros a todos trasfondo e importancia en la historia de la mano del sistema de proezas o el paso al Grand Line para los nuevos. Todo esto es gracias a vuestras ganas de hacer, y a nuestro equipo de narradores, moderación y administración.<br />
<br />
Hemos implementado el parche más grande de la historia del foro y ya estamos trabajando duramente en el siguiente. Desde aquí, gracias a nuestro equipo de programación por dar lo mejor de si y hacer que esto se supere cada vez más.<br />
Quiero agradecer personalmente la incorporación de los dos nuevos Colaboradores, moderadores en formación, y la dedicación y el mimo con el que los Moderadores y el Jefe de Moderación se están esforzando por llevar todo de la mejor manera. Y por supuesto, gracias a los administradores por su gran labor de gestión.<br />
<br />
¡Ya paro, ya paro! ¡Tenía que aprovechar para daros las gracias! ¿Sabéis que ahora contamos con varias mejoras también en Discord? ¡Y eso ha sido gracias a vosotros tambien! Es que ¿cómo no voy a dedicar unas palabras de agradecimiento para vosotros? ¡Es impensable! <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¡GRACIAS INFINITAS NAKAMAS!</span><br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<br />
Con esto dejo a un lado lo personal y me paso a comentaros en qué consiste el aniversario del foro.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">1- Premios</span></span><br />
Vais a tener un premio simplemente por estar aquí, que consiste en un juego de cifras con los 48 meses que hemos pasado juntos. Recibiréis Berries, Reputación, Puntos de Rol, Puntos de Evento y Puntos Mugiwara. Podréis verlo en la tabla más adelante. Para solicitarlo tenéis que simplemente pedirlo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">aquí diciendo </span>"Feliz segundo aniversario" y lo que queráis añadir.<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Premios</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Premios:</span></span><br />
¡Feliz aniversario Nakamas!<br />
<br />
· 480.000 Berries<br />
· 360 Reputación<br />
· 240 PR<br />
· 120 Puntos Evento<br />
· 60 Mugis
				</div>
			</div><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2- Concursos</span></span><br />
También, estableceremos durante todo el mes, las inscripciones para participar en el Concurso de Tripulaciones, y el Concurso de Cronologías. Los premios también estarán más adelante. A lo largo del día de mañana se crearán dos temas para apuntaros en la sección de <a href="https://nakamanomi.com/forumdisplay.php?fid=97" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Registros y Peticiones</a> y tendréis hasta el último día de Agosto incluido para apuntaros y participar.<br />
<br />
El concurso se llevará a cabo la primera semana de Septiembre, votando todos en un tema especial que se creará a parte.<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Concursos</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Concursos:</span></span><br />
Los temas se crearán mañana. Lo actualizaremos en este post.<br />
<br />
· Concurso de Tripulaciones<br />
· Concurso de Cronologías<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Premios:</span></span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Tripulaciones:</span><br />
· 10 Puntos Atributo, 140 Reputación, 1 millon berries, 60 PR (Miembro tripu 1º puesto)<br />
· 5 Puntos Atributo, 70 Reputación, 500.000 berries (Miembro tripu 2º puesto)<br />
· 35 Reputación, 250.000 berries (Miembro tripu 3º puesto)<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Cronología:</span><br />
· 180 Puntos de Evento, 5 millones berries, 160 PR (Cronología 1º puesto)<br />
· 90 Puntos de Evento, 2,5 millones berries, 80 PR (Cronología 2º puesto)<br />
· 1 millon berries, 40 PR (Cronología 3º puesto)
				</div>
			</div><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">3- Tómbola</span></span><br />
Y por si esto fuera poco, vais a tener también una tómbola.<br />
Acceso a una lista de 100 premios variados y algunos <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">muy potentes </span>en un canal de discord con el mismo nombre.<br />
Para participar sólo tenéis que escribir en el canal solicitando la tirada, y un staff os tirará en orden de llegada. Si un premio toca, se borra de la lista y se elimina, haciendo que cada vez el número de 100 premios sea menor y conforme esto pase, perdiendo el premio que querías si esperaste demasiado... o teniendo más posibilidades de obtenerlo si el número de premios totales es menor. ¡Eso ya lo decides tu!<br />
Los personajes sin Discord podéis mandar un MP a cualquier miembro del staff y este realizará la tirada en vuestro nombre y os notificará el resultado con una captura de la lista de premios de ese momento y de vuestro resultado del dado.<br />
Obviamente, sólo será una tirada por personaje.<br />
La lista de premios es la siguiente <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(también estará en el canal de Discord)</span>:<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Tómbola</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tómbola:</span><br />
Se establece una lista de 100 premios, los users se apuntan en Discord (los que no tienen, por MP al STAFF), y se va tirando por orden de llegada. Los premios se van quitando conforme toquen.<br />
La lista se va reduciendo y el numero de caras del dado también. Suerte a todos.<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Lista de premios</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					1  - 250.000 Berries<br />
2  - 500.000 Berries<br />
3  - 750.000 Berries<br />
4  - 1.000.000 Berries<br />
5  - 1.250.000 Berries<br />
6  - 1.500.000 Berries<br />
7  - 1.750.000 Berries<br />
8  - 2.000.000 Berries<br />
9  - 2.250.000 Berries<br />
10 - 2.500.000 Berries<br />
11 - 2.750.000 Berries<br />
12 - 3.000.000 Berries<br />
13 - 3.250.000 Berries<br />
14 - 3.500.000 Berries<br />
15 - 3.750.000 Berries<br />
16 - 4.000.000 Berries<br />
17 - 4.250.000 Berries<br />
18 - 4.500.000 Berries<br />
19 - 4.750.000 Berries<br />
20 - 5.000.000 Berries<br />
21 - 250 Puntos de Evento<br />
22 - 500 Puntos de Evento<br />
23 - 750 Puntos de Evento<br />
24 - 1000 Puntos de Evento<br />
25 - 1250 Puntos de Evento<br />
26 - 1500 Puntos de Evento<br />
27 - 1750 Puntos de Evento<br />
28 - 2000 Puntos de Evento<br />
29 - 2250 Puntos de Evento<br />
30 - 2500 Puntos de Evento<br />
31 - 2750 Puntos de Evento<br />
32 - 3000 Puntos de Evento<br />
33 - 3250 Puntos de Evento<br />
34 - 3500 Puntos de Evento<br />
35 - 3750 Puntos de Evento<br />
36 - 4000 Puntos de Evento<br />
37 - 4250 Puntos de Evento<br />
38 - 4500 Puntos de Evento<br />
39 - 4750 Puntos de Evento<br />
40 - 5000 Puntos de Evento<br />
41 - Estilo Elemental Ígneo<br />
42 - Estilo Elemental Gélido<br />
43 - Estilo Elemental Éolo<br />
44 - Estilo Elemental Eléctrico<br />
45 - Estilo Elemental Pétreo<br />
46 - 25 Puntos Mugiwaras<br />
47 - 50 Puntos Mugiwaras<br />
48 - 75 Puntos Mugiwaras<br />
49 - 100 Puntos Mugiwara<br />
50 - Uo Uo no mi: Modelo Seiryuu<br />
51 - +10 Stats Pasivos en Fuerza<br />
52 - +10 Stats Pasivos en Resistencia<br />
53 - +10 Stats Pasivos en Destreza<br />
54 - +10 Stats Pasivos en Precisión<br />
55 - +10 Stats Pasivos en Agilidad<br />
56 - +10 Stats Pasivos en Reflejos<br />
57 - +10 Stats Pasivos en Inteligencia<br />
58 - +10 Stats Pasivos en Voluntad<br />
59 - +10 Stats Pasivos en Control de Haki<br />
60 - +10 Stats Pasivos en Control de Akuma<br />
61 - Karma Adquirido +1<br />
62 - Karma Adquirido +2<br />
63 - Karma Adquirido +3<br />
64 - Karma Adquirido +4<br />
65 - Karma Adquirido +5<br />
66 - Arma Wazamono (Arma T5 + Karma Poder Oculto)<br />
67 - Arma Ryu Wazamono<br />
68 - Arma Õ Wazamono <br />
69 - Arma Saijo Õ Wazamono<br />
70 - Tirada Haoshoku 1/20<br />
71 - Tirada Haoshoku 1/15<br />
72 - Tirada Haoshoku 1/10<br />
73 - Tirada Haoshoku 1/5<br />
74 - Tirada Haoshoku 1/2<br />
75 - Obtienes Haoshoku<br />
76 - Logro a elección "Voluntad de D.", "Linaje de Dragón Celestial" o "Gran Linaje"<br />
77 - Logro a elección "Voluntad de D.", "Linaje de Dragón Celestial" o "Gran Linaje"<br />
78 - Logro a elección "Voluntad de D.", "Linaje de Dragón Celestial" o "Gran Linaje"<br />
79 - Logro a elección "Voluntad de D.", "Linaje de Dragón Celestial" o "Gran Linaje"<br />
80 - Logro a elección "Voluntad de D.", "Linaje de Dragón Celestial" o "Gran Linaje"<br />
81 - Ticket Plástico<br />
82 - Ticket Madera<br />
83 - Ticket Hierro<br />
84 - Ticket Bronce<br />
85 - Ticket Plata<br />
86 - Ticket Oro<br />
87 - Ticket Platino<br />
88 - Ticket Esmeralda<br />
89 - Ticket Diamante<br />
90 - Ticket Kairoseki<br />
91 - 10 unidades de Bakumetal<br />
92 - 25 unidades de Bakumetal<br />
93 - 50 unidades de Bakumetal<br />
94 - 1 unidad de Kairoseki<br />
95 - 5 unidades de Kairoseki<br />
96 - 10 unidades de Kairoseki<br />
97 - 50 unidades de Madera de Adán<br />
98 - 100 unidades de Madera de Adán<br />
99 - 150 unidades de Madera de Adán<br />
100- Magu Magu no mi<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Excepciones:</span></span><br />
· Puedes cambiar los premios por Puntos de Evento en caso de que no te gusten <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Precios más adelante)</span><br />
· Si te toca un Estilo Elemental y ya lo tienes, o tienes otro, se vende automáticamente por 1000 Puntos de Evento.<br />
· Si te toca Tirada de Haoshoku o Haoshoku y ya lo tienes, se vende automáticamente por 2500 Puntos de Evento.<br />
· Si te toca una Akuma no mi, y ya tienes, se vende automáticamente por 2500 Puntos de Evento.<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Tabla precio ventas Premios</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Tabla precio ventas:</span></span><br />
· Berries /1000 Puntos Evento<br />
· Estilo Elemental 1000 Puntos Evento<br />
· Mugiwaras x10 Puntos Evento<br />
· Akuma no mi 2500 Puntos Evento<br />
· Stats 1000 Puntos Evento<br />
· Karma Adquirido 500 Puntos Evento<br />
· Wazamono 1000 Puntos Evento<br />
· Ryo Wazamono 1500 Puntos Evento<br />
· Õ Wazamono 2000 Puntos Evento<br />
· Saijo Õ Wazamono 2500 Puntos Evento<br />
· Haoshoku 2500 Puntos Evento<br />
· Logro 1500 Puntos Evento<br />
· Ticket Precio oficial.<br />
· Bakumetal 20 x unidad Puntos Evento<br />
· Kairoseki 100 x unidad Puntos Evento<br />
· Madera de Adán 10 x unidad Puntos Evento
				</div>
			</div>
				</div>
			</div><br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Y finalmente, permitidme que lo vuelva a repetir: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gracias por ayudarnos a hacer este sueño posible.</span><br />
¡Y feliz aniversario Nakamas!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size">¡¡NAKAMA NO MI CUMPLE DOS AÑOS!!</span></span></span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="500" height="80" src="https://www.youtube.com/embed/3GwjfUFyY6M?si=LZkKk-DVFEN8RN8x" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¡Hola Nakamas!</span> Estamos de una completa y absoluta enhorabuena. Mañana, día 8 de Agosto de 2025, este proyecto cumple <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¡DOS AÑOS DE VIDA!</span>. Y tengo que decir que estamos mejor que nunca, gracias a vuestra buena actitud y saber hacer. Gracias a los usuarios que están aquí desde la beta, roleando diariamente (wow... dos años, da vértigo), gracias a los que se unieron más tarde, gracias a los que vuelven y gracias a los que llegan nuevos con energía y dando su mejor esfuerzo y buena vibra. ¡Gracias a todos por hacer esto posible!<br />
<br />
Salimos de una gran etapa de narración y Lore con el evento de Sabaody, y ahora nos metemos en un salto temporal con cinco tramas nuevas y dos más que están por venir, para daros a todos trasfondo e importancia en la historia de la mano del sistema de proezas o el paso al Grand Line para los nuevos. Todo esto es gracias a vuestras ganas de hacer, y a nuestro equipo de narradores, moderación y administración.<br />
<br />
Hemos implementado el parche más grande de la historia del foro y ya estamos trabajando duramente en el siguiente. Desde aquí, gracias a nuestro equipo de programación por dar lo mejor de si y hacer que esto se supere cada vez más.<br />
Quiero agradecer personalmente la incorporación de los dos nuevos Colaboradores, moderadores en formación, y la dedicación y el mimo con el que los Moderadores y el Jefe de Moderación se están esforzando por llevar todo de la mejor manera. Y por supuesto, gracias a los administradores por su gran labor de gestión.<br />
<br />
¡Ya paro, ya paro! ¡Tenía que aprovechar para daros las gracias! ¿Sabéis que ahora contamos con varias mejoras también en Discord? ¡Y eso ha sido gracias a vosotros tambien! Es que ¿cómo no voy a dedicar unas palabras de agradecimiento para vosotros? ¡Es impensable! <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¡GRACIAS INFINITAS NAKAMAS!</span><br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<br />
Con esto dejo a un lado lo personal y me paso a comentaros en qué consiste el aniversario del foro.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">1- Premios</span></span><br />
Vais a tener un premio simplemente por estar aquí, que consiste en un juego de cifras con los 48 meses que hemos pasado juntos. Recibiréis Berries, Reputación, Puntos de Rol, Puntos de Evento y Puntos Mugiwara. Podréis verlo en la tabla más adelante. Para solicitarlo tenéis que simplemente pedirlo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">aquí diciendo </span>"Feliz segundo aniversario" y lo que queráis añadir.<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Premios</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Premios:</span></span><br />
¡Feliz aniversario Nakamas!<br />
<br />
· 480.000 Berries<br />
· 360 Reputación<br />
· 240 PR<br />
· 120 Puntos Evento<br />
· 60 Mugis
				</div>
			</div><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2- Concursos</span></span><br />
También, estableceremos durante todo el mes, las inscripciones para participar en el Concurso de Tripulaciones, y el Concurso de Cronologías. Los premios también estarán más adelante. A lo largo del día de mañana se crearán dos temas para apuntaros en la sección de <a href="https://nakamanomi.com/forumdisplay.php?fid=97" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Registros y Peticiones</a> y tendréis hasta el último día de Agosto incluido para apuntaros y participar.<br />
<br />
El concurso se llevará a cabo la primera semana de Septiembre, votando todos en un tema especial que se creará a parte.<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Concursos</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Concursos:</span></span><br />
Los temas se crearán mañana. Lo actualizaremos en este post.<br />
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· Concurso de Tripulaciones<br />
· Concurso de Cronologías<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Premios:</span></span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Tripulaciones:</span><br />
· 10 Puntos Atributo, 140 Reputación, 1 millon berries, 60 PR (Miembro tripu 1º puesto)<br />
· 5 Puntos Atributo, 70 Reputación, 500.000 berries (Miembro tripu 2º puesto)<br />
· 35 Reputación, 250.000 berries (Miembro tripu 3º puesto)<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Cronología:</span><br />
· 180 Puntos de Evento, 5 millones berries, 160 PR (Cronología 1º puesto)<br />
· 90 Puntos de Evento, 2,5 millones berries, 80 PR (Cronología 2º puesto)<br />
· 1 millon berries, 40 PR (Cronología 3º puesto)
				</div>
			</div><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">3- Tómbola</span></span><br />
Y por si esto fuera poco, vais a tener también una tómbola.<br />
Acceso a una lista de 100 premios variados y algunos <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">muy potentes </span>en un canal de discord con el mismo nombre.<br />
Para participar sólo tenéis que escribir en el canal solicitando la tirada, y un staff os tirará en orden de llegada. Si un premio toca, se borra de la lista y se elimina, haciendo que cada vez el número de 100 premios sea menor y conforme esto pase, perdiendo el premio que querías si esperaste demasiado... o teniendo más posibilidades de obtenerlo si el número de premios totales es menor. ¡Eso ya lo decides tu!<br />
Los personajes sin Discord podéis mandar un MP a cualquier miembro del staff y este realizará la tirada en vuestro nombre y os notificará el resultado con una captura de la lista de premios de ese momento y de vuestro resultado del dado.<br />
Obviamente, sólo será una tirada por personaje.<br />
La lista de premios es la siguiente <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(también estará en el canal de Discord)</span>:<br />
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<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Tómbola</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tómbola:</span><br />
Se establece una lista de 100 premios, los users se apuntan en Discord (los que no tienen, por MP al STAFF), y se va tirando por orden de llegada. Los premios se van quitando conforme toquen.<br />
La lista se va reduciendo y el numero de caras del dado también. Suerte a todos.<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Lista de premios</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					1  - 250.000 Berries<br />
2  - 500.000 Berries<br />
3  - 750.000 Berries<br />
4  - 1.000.000 Berries<br />
5  - 1.250.000 Berries<br />
6  - 1.500.000 Berries<br />
7  - 1.750.000 Berries<br />
8  - 2.000.000 Berries<br />
9  - 2.250.000 Berries<br />
10 - 2.500.000 Berries<br />
11 - 2.750.000 Berries<br />
12 - 3.000.000 Berries<br />
13 - 3.250.000 Berries<br />
14 - 3.500.000 Berries<br />
15 - 3.750.000 Berries<br />
16 - 4.000.000 Berries<br />
17 - 4.250.000 Berries<br />
18 - 4.500.000 Berries<br />
19 - 4.750.000 Berries<br />
20 - 5.000.000 Berries<br />
21 - 250 Puntos de Evento<br />
22 - 500 Puntos de Evento<br />
23 - 750 Puntos de Evento<br />
24 - 1000 Puntos de Evento<br />
25 - 1250 Puntos de Evento<br />
26 - 1500 Puntos de Evento<br />
27 - 1750 Puntos de Evento<br />
28 - 2000 Puntos de Evento<br />
29 - 2250 Puntos de Evento<br />
30 - 2500 Puntos de Evento<br />
31 - 2750 Puntos de Evento<br />
32 - 3000 Puntos de Evento<br />
33 - 3250 Puntos de Evento<br />
34 - 3500 Puntos de Evento<br />
35 - 3750 Puntos de Evento<br />
36 - 4000 Puntos de Evento<br />
37 - 4250 Puntos de Evento<br />
38 - 4500 Puntos de Evento<br />
39 - 4750 Puntos de Evento<br />
40 - 5000 Puntos de Evento<br />
41 - Estilo Elemental Ígneo<br />
42 - Estilo Elemental Gélido<br />
43 - Estilo Elemental Éolo<br />
44 - Estilo Elemental Eléctrico<br />
45 - Estilo Elemental Pétreo<br />
46 - 25 Puntos Mugiwaras<br />
47 - 50 Puntos Mugiwaras<br />
48 - 75 Puntos Mugiwaras<br />
49 - 100 Puntos Mugiwara<br />
50 - Uo Uo no mi: Modelo Seiryuu<br />
51 - +10 Stats Pasivos en Fuerza<br />
52 - +10 Stats Pasivos en Resistencia<br />
53 - +10 Stats Pasivos en Destreza<br />
54 - +10 Stats Pasivos en Precisión<br />
55 - +10 Stats Pasivos en Agilidad<br />
56 - +10 Stats Pasivos en Reflejos<br />
57 - +10 Stats Pasivos en Inteligencia<br />
58 - +10 Stats Pasivos en Voluntad<br />
59 - +10 Stats Pasivos en Control de Haki<br />
60 - +10 Stats Pasivos en Control de Akuma<br />
61 - Karma Adquirido +1<br />
62 - Karma Adquirido +2<br />
63 - Karma Adquirido +3<br />
64 - Karma Adquirido +4<br />
65 - Karma Adquirido +5<br />
66 - Arma Wazamono (Arma T5 + Karma Poder Oculto)<br />
67 - Arma Ryu Wazamono<br />
68 - Arma Õ Wazamono <br />
69 - Arma Saijo Õ Wazamono<br />
70 - Tirada Haoshoku 1/20<br />
71 - Tirada Haoshoku 1/15<br />
72 - Tirada Haoshoku 1/10<br />
73 - Tirada Haoshoku 1/5<br />
74 - Tirada Haoshoku 1/2<br />
75 - Obtienes Haoshoku<br />
76 - Logro a elección "Voluntad de D.", "Linaje de Dragón Celestial" o "Gran Linaje"<br />
77 - Logro a elección "Voluntad de D.", "Linaje de Dragón Celestial" o "Gran Linaje"<br />
78 - Logro a elección "Voluntad de D.", "Linaje de Dragón Celestial" o "Gran Linaje"<br />
79 - Logro a elección "Voluntad de D.", "Linaje de Dragón Celestial" o "Gran Linaje"<br />
80 - Logro a elección "Voluntad de D.", "Linaje de Dragón Celestial" o "Gran Linaje"<br />
81 - Ticket Plástico<br />
82 - Ticket Madera<br />
83 - Ticket Hierro<br />
84 - Ticket Bronce<br />
85 - Ticket Plata<br />
86 - Ticket Oro<br />
87 - Ticket Platino<br />
88 - Ticket Esmeralda<br />
89 - Ticket Diamante<br />
90 - Ticket Kairoseki<br />
91 - 10 unidades de Bakumetal<br />
92 - 25 unidades de Bakumetal<br />
93 - 50 unidades de Bakumetal<br />
94 - 1 unidad de Kairoseki<br />
95 - 5 unidades de Kairoseki<br />
96 - 10 unidades de Kairoseki<br />
97 - 50 unidades de Madera de Adán<br />
98 - 100 unidades de Madera de Adán<br />
99 - 150 unidades de Madera de Adán<br />
100- Magu Magu no mi<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Excepciones:</span></span><br />
· Puedes cambiar los premios por Puntos de Evento en caso de que no te gusten <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Precios más adelante)</span><br />
· Si te toca un Estilo Elemental y ya lo tienes, o tienes otro, se vende automáticamente por 1000 Puntos de Evento.<br />
· Si te toca Tirada de Haoshoku o Haoshoku y ya lo tienes, se vende automáticamente por 2500 Puntos de Evento.<br />
· Si te toca una Akuma no mi, y ya tienes, se vende automáticamente por 2500 Puntos de Evento.<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Tabla precio ventas Premios</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Tabla precio ventas:</span></span><br />
· Berries /1000 Puntos Evento<br />
· Estilo Elemental 1000 Puntos Evento<br />
· Mugiwaras x10 Puntos Evento<br />
· Akuma no mi 2500 Puntos Evento<br />
· Stats 1000 Puntos Evento<br />
· Karma Adquirido 500 Puntos Evento<br />
· Wazamono 1000 Puntos Evento<br />
· Ryo Wazamono 1500 Puntos Evento<br />
· Õ Wazamono 2000 Puntos Evento<br />
· Saijo Õ Wazamono 2500 Puntos Evento<br />
· Haoshoku 2500 Puntos Evento<br />
· Logro 1500 Puntos Evento<br />
· Ticket Precio oficial.<br />
· Bakumetal 20 x unidad Puntos Evento<br />
· Kairoseki 100 x unidad Puntos Evento<br />
· Madera de Adán 10 x unidad Puntos Evento
				</div>
			</div>
				</div>
			</div><br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Y finalmente, permitidme que lo vuelva a repetir: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gracias por ayudarnos a hacer este sueño posible.</span><br />
¡Y feliz aniversario Nakamas!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Parche de actualización 5.0]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1806</link>
			<pubDate>Tue, 01 Jul 2025 07:23:56 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=19">Pandaman</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1806</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial Black;" class="mycode_font">¡¡HOLA NAKAMAS!!</span></span></span></div>
<br />
Después del parche 4.0 hemos decidido ir a lo grande y reunir todas las actualizaciones posibles para dar un gran salto de calidad para el foro y todos nuestros queridos usuarios. Los que pasáis aquí horas y horas entretenidos y disfrutando de un juego de rol, sabéis que poder disociar con vuestro personaje en un mundo de fantasía paralelo tan increíble como es One Piece no tiene precio, y para nosotros tampoco. De hecho sólo es superado por ver cómo disfrutáis los demás con lo que estamos creando, así que nos hemos dado a la tarea de daros lo que consideramos que es lo mejor a nuestro alcance actualmente... aunque vendrán más cosas en el futuro.<br />
<br />
Consta de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40 puntos</span> distintos y nuevos:<br />
<br />
Hemos escuchado vuestras dudas, vuestras sugerencias y vuestras quejas, y con todo eso nos hemos puesto a trabajar para optimizarlo todo de la mejor manera posible. Han sido muchas (muchas) horas de trabajo, reuniones, comparaciones, contrastes y pruebas, pero al final hemos conseguido lo que creíamos imposible: Ser mejores.<br />
<br />
Hay nuevos cambios en los Blues, el Grand Line y... el NUEVO MUNDO (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">por fin</span>). Vuestra aventura ahora sí que sí sólo depende de vuestro ritmo, pudiendo avanzar y prosperar sin necesidad de chocar con una pared de "abierto próximamente".<br />
Hemos actualizado y optimizado la ficha y otros factores de programación con ocho cambios nuevos (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">como los post, el inventarios, etcéter</span>a) de una forma mucho más eficiente y visual. Hay muchas mejoras para ayudaros con cálculos y dudas básicas. Además ahora la personalización de tu personaje será muchísimo más amplia, y será alguien mucho más único.<br />
Otros once cambios más a sistemas que necesitaban un reajuste, un repaso y una revisión, también han sido parte del trabajo de este parche. Confiamos que os va a gustar mucho.<br />
Pero eso no es todo. Hay dieciséis guías y sistemas nuevos. Cosas que esperabais, cosas que no. Cosas que necesitabais y cosas que aunque creíais que no necesitabais... madre mía ¿están guapas eh?. Os recomendamos tomarlo con calma y leerlas tranquilamente en los próximos días.<br />
Y la guinda del pastel... el salto temporal. Eso dejamos que lo veáis a vuestro ritmo sin haceros spoilers.<br />
<br />
Disfrutad queridos nakamas del parche 5.0 de Nakama No Mi, de la apertura del Nuevo Mundo y de las posibilidades de rolear infinitas que se muestran ante vosotros.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">¡Gracias por elegir Nakama No Mi!</span></span><br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MUNDO</span></div><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se abre el South Blue<br />
</span>Después de mucho tiempo, el South Blue estará abierto al público, siendo este el único Blue en el que se podrá rolear de manera activa para nuevos usuarios hasta nuevo aviso.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se abre la corriente Rakusei<br />
</span>De la misma manera, la corriente Rakusei vuelve a estar abierta y quedará como única posible para viajar a partir de ahora.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se abre El Nuevo Mundo.<br />
</span>Lo que todos estabais esperando, al fin abre el acceso al Nuevo Mundo. Para cruzar todos deberéis pasar por la Isla Gyojin, o los Marines por la Red Line.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Las Islas del Nuevo Mundo.</span><br />
En unos días veréis implementado el primer lote de las islas del Nuevo Mundo que consta de un total de 21 islas. Esperamos que las disfrutéis cuando se muestren y que os den un sin fin de horas de diversión.<br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PROGRAMACIÓN</span></div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nuevos cambios en la ficha<br />
</span>Gracias a los desvelos de nuestro programador y de nuestro webmaster, hemos mejorado la organización de la ficha de manera exponencial. Los cajetines de Datos son mucho más intuitivos y están mucho más organizados, además de incluir tres nuevos aspectos personalizables en ellos: el Aura, la BSO y la Voz del personaje. Puedes solicitar la modificación de estos aspectos con el botón de editar en tu ficha. ¡Veamos cómo suenas y qué se siente al verte!<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gestión de inventario<br />
</span>Dentro de los post, cuando vas enviar tu mensaje, hemos habilitado la sección Inventario. Esta permitirá seleccionar qué objetos llevas encima, cuales has mostrado y cuales has equipado o incluso cuales has perdido. Podrás gestionar todo esto desde tu ficha, creando una equipo por defecto que llevar contigo, y pudiendo cambiarlo a tu gusto cuando sea.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Barra de anuncios<br />
</span>Mira el banner principal... si, esa imagen del encabezado que va cambiando y que es tan guay. Justo encima de la barra de fecha, hemos habilitado la barra de anuncios que te permitirá ir al último anuncio o actualización de manera más rápida y eficiente. Sin tener que buscar.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nuevo Calendario.</span><br />
A partir de ahora, en lugar de que tres días onrol equivalgan a un día offrol, vamos a pasar a dos días onrol por uno offrol. Es decir, cuando pase un día en nuestro mundo (el real, tocad cesped) pasarán dos días en el foro, en lugar de tres.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sistema de Moralidad</span><br />
¿Tu personaje es bueno? ¿Pero cómo de bueno? ¿Es un villano? ¿O sólo es un poco malo de vez en cuando?. Con el nuevo sistema de Moralidad (en la pestaña Karma de las fichas de los personajes) vais a poder ver la alineación moral del personaje, que se va a dar en base a la reputación. Si la consigues haciendo cosas buenas, será positiva. Si la consigues sin que nada más que tú te importe, será negativa... ¡Una brújula de alineación para cada personaje!.Vamos a tener que revisar uno por uno todos los personajes y todos los temas para ver qué reputación ha ganado y cómo, para poder valorarla, y ubicar esto en la ficha. ¡Lo iréis viendo actualizado por grupos!<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Comando para Barcos<br />
</span>Los barcos tienen protagonismo y hay que dárselo. Se han creado los comandos para los barcos existentes así como sus mejoras. Ahora vuestros barcos pueden mostrarse en un post con el comando [barcoInvalido=]. ¡A surcar los mares!<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Comando para Karmas</span><br />
Se acabó el copiar y pegar Karmas como locos en los post (y farmear PR con ello, pillines). Se han creado los comandos para los karmas existentes y podréis hacer uso de ellos como el que copia y pega un objeto, una técnica, una fruta... ¡Más y más automatización para todos!. Esto nos tomará un tiempo implementarlo, pues muchos tienen karmas personalizados y especiales y tendremos que cargar todo en el sistema, y no lo hemos hecho antes para no adelantar la sorpresa, así que os pedimos algo de paciencia. El comando será [karmaInvalido=]. ¡Saca tus cartas ocultas!<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Estadísticas mejoradas</span><br />
Si visitas tu pestaña Estadísticas en la ficha, verás que ahora hay una diferenciación en el uso del Haki. Está el Dominio (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">el nivel que tienes con este, para acceder a mejoras</span>) y está el Atributo (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">la potencia medible contra otros</span>). Además también hemos añadido cuánto te puedes <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">mover</span>, cuánto <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">saltas</span>, cuánto resistes de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">empuje</span>, cuánto daño resistes por <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">caída</span> y cuál es tu umbral de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">muerte.</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ACTUALIZACIONES</span></div><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cambios en el gasto de los PR en Entrenamientos</span><br />
Si, ha sido caro.a Nos hemos dado cuenta de lo inviable que se tornaba crecer en cuanto a los PR así que hemos tocado la fórmula reduciendo el gasto de estos e implementando el tiempo de espera entre un entrenamiento y otro. Es imposible determinar cuántos puntos de mas ha gastado cada personaje, así que se va a hacer una devolución aproximada de PR en base al nivel del personaje, que constará en vuestra Hoja de Creación de personaje (junto con el resto de cambios, en los próximos días)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Actualizada <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=270" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Venenos</a></span><br />
Después de mucho tiempo, revisamos los Venenos y les hemos dado un pequeño boost a la fórmula secreta para que sean más letales. Sus valores, requisitos y efectos han sido actualizados y balanceados en su guía.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Balance de <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=272" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Estilos Canon</a> restantes<br />
</span>Igual que ya pasó con los estilos de los Marines/CP y los Revolucionarios, los demás Estilos Canon han sido actualizados y balanceados. A partir de ahora tanto el Gyojin Karate, como el Hassoken o el Okama Kenpo serán más letales y rentables.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://nakamanomi.com/op/tecnicas.php" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Técnicas de maestría bélica</a> para NPC<br />
</span>Muchos teníais este problema en vuestras aventuras: NPCs que no daban la talla para pelear. Se acabó. Hemos creado nuevas y más potentes versiones de las técnicas básicas (y ya no tan básicas) de maestría bélica. Ahora tus NPC de aventuras tendrán herramientas para dar pelea.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bonos de nuevos usuarios (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Afiliaciones</span>)<br />
</span>Se han actualizado las facciones y razas, sus cupos, y se han eliminado sus bonos para nuevos personajes. Podéis comprobar que ya no figura el tema "Bonos Nuevos Personajes". Ya no habrá bonos para nuevos iniciados.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mejora Resistencia Pasiva / Mejora Voluntad</span><br />
Hemos implementado un nuevo umbral de resistencia pasiva para que de cara al Nuevo Mundo (y para los que aun no estéis en él también) tu personaje esté acorde a los grandes daños y pueda resistirlos más consistentemente. De igual forma, la Voluntad y el umbral para romperla se ha especificado y detallado al extremo para tratar de simplificar aun más "¿qué hago si daño un x3?" y sucedáneos.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Actualizado daño de Guantes y Punteras</span><br />
Se han revisado y actualizado los escalados de daños de los items "Guantes" y "Punteras" para hacerlos más competitivos, versátiles y ajustados al escalado y la lógica de los sistemas de Nakama No Mi.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Actualizados los Diales</span><br />
Inicialmente la mecánica de los Diales nació <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(y se quedó como estaba</span>) en el escalado de poder de Skypiea. Actualmente hemos detectado que había algunos con descripciones vagas, con baremos diversos y a fin de cuentas, sin optimizar. Nos hemos dado a la tarea de revisarlos todos (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">y añadir más</span>) para ajustarlos y actualizarlos.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cambios en Efectos de "Guía de Combate Avanzada"</span><br />
Hemos aumentado los daños básicos para inducir efectos. Hacía falta una revisión de cara a la cantidad de efectos que se podían acumular teniendo un nivel de baremo medio/alto, y ahora está todo ajustado para que cuando se consiga, sea una proeza real.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bono "Trae un Amigo"</span><br />
Dado que el generoso bono de +50 de stat pasivo parece que se va un poco de las manos, hemos decidido recortarlo a +25 con efecto retroactivo. Todos aquellos que disfrutáis de este bono podéis decir en vuestra hoja de personaje cómo queréis repartiros el bono nuevamente (pues el +50, esté en uno o varios stats, se va a eliminar). Añadido a esto, sólo contará con un amigo y no habrá más bono por traer a más personas.No lo dejéis pasar.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fusión de guías.</span><br />
Para evitar que tengamos cincuenta (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">literalmente</span>) guías, hemos decidido fusionar algunos temas entre si que estén previamente relacionados, para ahorrar espacio y para hacer todo más fácil de entender. Estas guías son las siguientes:<ul class="mycode_list"><li>Guía Económica, y Guía de Reputación pasan a estar dentro de <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=18" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Facciones, Jerarquías y Reputación.</a><br />
</li>
<li>Guía de Cofres pasa a estar dentro de <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=227" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Inventario</a><br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NUEVOS SISTEMAS</span></div><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guía del Despertar</span><br />
Usuarios de Akuma no Mi... Despertad. Se ha añadido el sistema para despertar las frutas del diablo. Podrás saber los requisitos para despertar los terribles poderes de estas frutas en la Guía del Despertar.</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Super-<a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=19" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Oficios</a><br />
</span>¿Has dominado todo tu oficio? Siempre se puede aprender algo más. Ahora cuando tengas ambas ramas de especialización de tu oficio completadas, podrás optar a un nuevo nivel con jugosas mejoras.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Categoría de armas: Wazamono</span><br />
Si tienes ocho horas para talar un árbol... mejor afilar el hacha. Hemos afilado nuestro arsenal y ahora, las Meito entran en escena. Descubre como puedes conseguir un arma de gran calidad, desde una Wazamono corriente a una increíble Saijo Õ Wazamono en la guía de Wazamono<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=30" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Sistema de artillería naval</a><br />
</span>Dado que los barcos han entrado en juego y las mejoras van apareciendo, la artillería tenía que venir de la mano. Ahora conocéis cómo influyen los barcos en el combate y cuánto daño tendrán y resistirán.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Añadido sistema de uso de escudos<br />
</span>Los escudos necesitaban una mecánica diferente, ya que no aplicaban como armas cualquiera, de esta manera hemos buscado que sean herramientas versátiles y que tengan su lugar en el sistema bélico. Compruébalo en la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=24" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Combate Avanzada</a>.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guía de Estilos Elementales</span><br />
Sólo los más especializados y con estilos de combate más extraños y rompedores pueden acceder a ciertas características especiales. Hemos implementado los Estilos Elementales, tales como Ígneo, Gélido, Eléctrico, Éolo, Pétreo (correspondientes a fuego, hielo, rayo, viento y tierra) para que tengas aun más ese toque personal y único, pero sólo al alcance de los mejores. Podréis verlo en <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1802" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">esta guía</a><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Efectos estéticos</span><br />
¿Siempre soñaste con que al emitir tu haki tu aura se arremolinase entorno a ti y formase la cabeza de un dragón antes de lanzarte a dar una patada? Yo también. Y ya puedes hacerlo. A partir de Tier 8, las técnicas que crees podrán tener efectos estéticos y visuales (sin efecto añadido) para que sean más únicas y espectaculares. Podéis verlo en la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=34" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Creación de técnicas</a>.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Técnicas duales<br />
</span>Se ha añadido la mecánica de uso de técnicas duales en la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=34" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Creación de técnicas</a>. Ahora sabrás como puedes lanzar esa doble bola de fuego o ese doble corte a distancia sin duda alguna.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1176" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Mejora de creaciones</a><br />
</span>Sabemos que crear objetos desde cero es un poco inútil a veces y que cogemos cariño a esa espada que creaste a niveles bajos... ¿Por qué no la mejoras? Si tienes los Oficios adecuados, podrás usar materiales en base en la Guía de materiales y fabricación para mejorar tus objetos bajo petición administrativa.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Afiliaciones</span><br />
Hemos creado un nuevo sistema de <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1804" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Afiliaciones</a>. Si no has estado en otros foros de rol anteriormente quizá te preguntes qué es esto. Las afiliaciones son hermandades entre foros con la misma (o no) temática. Esto permite encontrar foros de calidad y que nos encuentren, y estamos a la búsqueda de foros con categoría para incluir en nuestro listado.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">El Bajo Mundo</span><br />
Otro de los temas candentes y que sé que más de uno estabais esperando: <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1805" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">El Bajo Mundo.</a><br />
La posibilidad de comprar, invertir, intervenir o impedir que otro compre. Mover el poder por debajo de la mesa. Obtener los privilegios que pocos pueden. Formar parte activamente de la construcción del Nuevo Mundo.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guía de Conquista</span><br />
En el Nuevo Mundo lo suyo es agenciarse un territorio ¿no?. Hemos creado esta nueva Guía de Conquista para determinar qué y cómo, y sobre todo cuánto. Ya puedes prepararte con tu grupo para haceros con el territorio que siempre quisisteis. Podrás verlo en <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1803" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">esta guía</a><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guía de Construcciones</span><br />
Una vez conquistes un territorio podrás empezar a sacarle partido. Podrás construir la isla a tu propio gusto y con tu propio criterio, invirtiendo mucho dinero, claro está. Pero que nadie te quite del gusto de tener tu paraíso personal. Podrás verlo en <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1803&amp;pid=17173#pid17173" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">esta guía</a><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guía de Ejércitos</span><br />
En ocasiones las islas están defendidas por ejércitos. Y en algunas otras ocasiones, ese ejército es tuyo. Con esta nueva guía hemos determinado el daño, la durabilidad, el gasto de estas tropas y un sin fin de matices más para que puedas formar tu isla llena de piratas, tu base de la marina con nuevos reclutas, tu base de la revolución, o tu gremio de cazadores. Podrás verlo en <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1803&amp;pid=17175#pid17175" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">esta guía</a><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NPC Especiales</span><br />
En adición a la guía anterior podréis comprobar que existe un apartado con NPC de carácter especial. Unos NPC <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(que en el futuro tendrán "ficha" propia, una nueva, no la convencional)</span> que os ayudarán con sus oficios y habilidades a la gestión y mantenimiento de vuestras islas, así como a sacar el máximo de sus recursos. <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Guía en construcción.</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guía de Destructividad</span><br />
Finalmente y también de forma conjunta con las anteriores guías mencionadas, está la Guia de Destructividad. ¿Qué pasa si arraso una isla mientras la conquisto? ¿Qué pasa si me atacan? ¿Cómo de fuerte puede pegar la Gura Gura? En esta guía tendréis una aclaración de daños y formas de romper una isla en dos. ¡Venga! ¡Que caigan como nueces!. Podrás verlo en <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1803&amp;pid=17174#pid17174" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">esta guía</a><br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SALTO TEMPORAL</span><br />
</div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Esto si que no se esperaba ¿o si?. Para solventar la discontinuidad que hay en el espacio temporal de los personajes (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">los que participaron en el último evento tienen su presente un par de años atrás que los demás</span>) hemos optado por solventar esto haciendo un salto temporal, y un ajuste en el calendario para evitarlo en el futuro:<ul class="mycode_list"><li>Desde ahora, el reloj interno del foro no será a 3 días onrol cada 1 día offrol. Será a una proporción de 2 días onrol por cada 1 día offrol, es decir, pasa un día en el foro cada 12h reales.<br />
</li>
<li>El salto temporal abarcará dos años, cuya primera fecha para postear es 10 de Primavera del año 16, y con él llega un <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1799" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">sistema de proezas</a> para que por medio del uso de vuestros puntos Mugiwara podáis comprar distintas mejoras.<br />
</li>
</ul>
<br />
Estas mejoras se basan en rebuildear el personaje, terminar de sacar cosas que había pendientes, ajustar algunos detalles que aun no os encajen, y en definitiva poneros a punto con el parche de la mano para estar lo mejor optimizados posibles.<br />
Como colofón, y cereza del pastel, podréis comprar "acceso a situaciones" interesantes tales como por ejemplo enfrentar a un Shichibukai, a un líder de la Revolución, a un Marine poderoso, a un Yonko (si sois lo bastante insensatos) conquistar una isla... No es un '<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">pay-to-win</span>' ya que esto no te garantiza que lo consigas. Simplemente te ahorra los meses de narración hasta llegar a ese punto. Digamos que es una especie de "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">agilizador</span>".<br />
Todo esto se justifica simplemente por el hecho de que vuestros personajes no han estado quietos durante estos dos años. Habrán invadido algo, derrotado a alguien, perdido contra alguien, o conseguido algo por un factor u otro.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial Black;" class="mycode_font">¡¡HOLA NAKAMAS!!</span></span></span></div>
<br />
Después del parche 4.0 hemos decidido ir a lo grande y reunir todas las actualizaciones posibles para dar un gran salto de calidad para el foro y todos nuestros queridos usuarios. Los que pasáis aquí horas y horas entretenidos y disfrutando de un juego de rol, sabéis que poder disociar con vuestro personaje en un mundo de fantasía paralelo tan increíble como es One Piece no tiene precio, y para nosotros tampoco. De hecho sólo es superado por ver cómo disfrutáis los demás con lo que estamos creando, así que nos hemos dado a la tarea de daros lo que consideramos que es lo mejor a nuestro alcance actualmente... aunque vendrán más cosas en el futuro.<br />
<br />
Consta de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">40 puntos</span> distintos y nuevos:<br />
<br />
Hemos escuchado vuestras dudas, vuestras sugerencias y vuestras quejas, y con todo eso nos hemos puesto a trabajar para optimizarlo todo de la mejor manera posible. Han sido muchas (muchas) horas de trabajo, reuniones, comparaciones, contrastes y pruebas, pero al final hemos conseguido lo que creíamos imposible: Ser mejores.<br />
<br />
Hay nuevos cambios en los Blues, el Grand Line y... el NUEVO MUNDO (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">por fin</span>). Vuestra aventura ahora sí que sí sólo depende de vuestro ritmo, pudiendo avanzar y prosperar sin necesidad de chocar con una pared de "abierto próximamente".<br />
Hemos actualizado y optimizado la ficha y otros factores de programación con ocho cambios nuevos (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">como los post, el inventarios, etcéter</span>a) de una forma mucho más eficiente y visual. Hay muchas mejoras para ayudaros con cálculos y dudas básicas. Además ahora la personalización de tu personaje será muchísimo más amplia, y será alguien mucho más único.<br />
Otros once cambios más a sistemas que necesitaban un reajuste, un repaso y una revisión, también han sido parte del trabajo de este parche. Confiamos que os va a gustar mucho.<br />
Pero eso no es todo. Hay dieciséis guías y sistemas nuevos. Cosas que esperabais, cosas que no. Cosas que necesitabais y cosas que aunque creíais que no necesitabais... madre mía ¿están guapas eh?. Os recomendamos tomarlo con calma y leerlas tranquilamente en los próximos días.<br />
Y la guinda del pastel... el salto temporal. Eso dejamos que lo veáis a vuestro ritmo sin haceros spoilers.<br />
<br />
Disfrutad queridos nakamas del parche 5.0 de Nakama No Mi, de la apertura del Nuevo Mundo y de las posibilidades de rolear infinitas que se muestran ante vosotros.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">¡Gracias por elegir Nakama No Mi!</span></span><br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MUNDO</span></div><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se abre el South Blue<br />
</span>Después de mucho tiempo, el South Blue estará abierto al público, siendo este el único Blue en el que se podrá rolear de manera activa para nuevos usuarios hasta nuevo aviso.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se abre la corriente Rakusei<br />
</span>De la misma manera, la corriente Rakusei vuelve a estar abierta y quedará como única posible para viajar a partir de ahora.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se abre El Nuevo Mundo.<br />
</span>Lo que todos estabais esperando, al fin abre el acceso al Nuevo Mundo. Para cruzar todos deberéis pasar por la Isla Gyojin, o los Marines por la Red Line.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Las Islas del Nuevo Mundo.</span><br />
En unos días veréis implementado el primer lote de las islas del Nuevo Mundo que consta de un total de 21 islas. Esperamos que las disfrutéis cuando se muestren y que os den un sin fin de horas de diversión.<br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PROGRAMACIÓN</span></div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nuevos cambios en la ficha<br />
</span>Gracias a los desvelos de nuestro programador y de nuestro webmaster, hemos mejorado la organización de la ficha de manera exponencial. Los cajetines de Datos son mucho más intuitivos y están mucho más organizados, además de incluir tres nuevos aspectos personalizables en ellos: el Aura, la BSO y la Voz del personaje. Puedes solicitar la modificación de estos aspectos con el botón de editar en tu ficha. ¡Veamos cómo suenas y qué se siente al verte!<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gestión de inventario<br />
</span>Dentro de los post, cuando vas enviar tu mensaje, hemos habilitado la sección Inventario. Esta permitirá seleccionar qué objetos llevas encima, cuales has mostrado y cuales has equipado o incluso cuales has perdido. Podrás gestionar todo esto desde tu ficha, creando una equipo por defecto que llevar contigo, y pudiendo cambiarlo a tu gusto cuando sea.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Barra de anuncios<br />
</span>Mira el banner principal... si, esa imagen del encabezado que va cambiando y que es tan guay. Justo encima de la barra de fecha, hemos habilitado la barra de anuncios que te permitirá ir al último anuncio o actualización de manera más rápida y eficiente. Sin tener que buscar.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nuevo Calendario.</span><br />
A partir de ahora, en lugar de que tres días onrol equivalgan a un día offrol, vamos a pasar a dos días onrol por uno offrol. Es decir, cuando pase un día en nuestro mundo (el real, tocad cesped) pasarán dos días en el foro, en lugar de tres.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sistema de Moralidad</span><br />
¿Tu personaje es bueno? ¿Pero cómo de bueno? ¿Es un villano? ¿O sólo es un poco malo de vez en cuando?. Con el nuevo sistema de Moralidad (en la pestaña Karma de las fichas de los personajes) vais a poder ver la alineación moral del personaje, que se va a dar en base a la reputación. Si la consigues haciendo cosas buenas, será positiva. Si la consigues sin que nada más que tú te importe, será negativa... ¡Una brújula de alineación para cada personaje!.Vamos a tener que revisar uno por uno todos los personajes y todos los temas para ver qué reputación ha ganado y cómo, para poder valorarla, y ubicar esto en la ficha. ¡Lo iréis viendo actualizado por grupos!<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Comando para Barcos<br />
</span>Los barcos tienen protagonismo y hay que dárselo. Se han creado los comandos para los barcos existentes así como sus mejoras. Ahora vuestros barcos pueden mostrarse en un post con el comando [barcoInvalido=]. ¡A surcar los mares!<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Comando para Karmas</span><br />
Se acabó el copiar y pegar Karmas como locos en los post (y farmear PR con ello, pillines). Se han creado los comandos para los karmas existentes y podréis hacer uso de ellos como el que copia y pega un objeto, una técnica, una fruta... ¡Más y más automatización para todos!. Esto nos tomará un tiempo implementarlo, pues muchos tienen karmas personalizados y especiales y tendremos que cargar todo en el sistema, y no lo hemos hecho antes para no adelantar la sorpresa, así que os pedimos algo de paciencia. El comando será [karmaInvalido=]. ¡Saca tus cartas ocultas!<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Estadísticas mejoradas</span><br />
Si visitas tu pestaña Estadísticas en la ficha, verás que ahora hay una diferenciación en el uso del Haki. Está el Dominio (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">el nivel que tienes con este, para acceder a mejoras</span>) y está el Atributo (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">la potencia medible contra otros</span>). Además también hemos añadido cuánto te puedes <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">mover</span>, cuánto <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">saltas</span>, cuánto resistes de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">empuje</span>, cuánto daño resistes por <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">caída</span> y cuál es tu umbral de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">muerte.</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ACTUALIZACIONES</span></div><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cambios en el gasto de los PR en Entrenamientos</span><br />
Si, ha sido caro.a Nos hemos dado cuenta de lo inviable que se tornaba crecer en cuanto a los PR así que hemos tocado la fórmula reduciendo el gasto de estos e implementando el tiempo de espera entre un entrenamiento y otro. Es imposible determinar cuántos puntos de mas ha gastado cada personaje, así que se va a hacer una devolución aproximada de PR en base al nivel del personaje, que constará en vuestra Hoja de Creación de personaje (junto con el resto de cambios, en los próximos días)<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Actualizada <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=270" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Venenos</a></span><br />
Después de mucho tiempo, revisamos los Venenos y les hemos dado un pequeño boost a la fórmula secreta para que sean más letales. Sus valores, requisitos y efectos han sido actualizados y balanceados en su guía.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Balance de <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=272" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Estilos Canon</a> restantes<br />
</span>Igual que ya pasó con los estilos de los Marines/CP y los Revolucionarios, los demás Estilos Canon han sido actualizados y balanceados. A partir de ahora tanto el Gyojin Karate, como el Hassoken o el Okama Kenpo serán más letales y rentables.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://nakamanomi.com/op/tecnicas.php" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Técnicas de maestría bélica</a> para NPC<br />
</span>Muchos teníais este problema en vuestras aventuras: NPCs que no daban la talla para pelear. Se acabó. Hemos creado nuevas y más potentes versiones de las técnicas básicas (y ya no tan básicas) de maestría bélica. Ahora tus NPC de aventuras tendrán herramientas para dar pelea.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bonos de nuevos usuarios (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Afiliaciones</span>)<br />
</span>Se han actualizado las facciones y razas, sus cupos, y se han eliminado sus bonos para nuevos personajes. Podéis comprobar que ya no figura el tema "Bonos Nuevos Personajes". Ya no habrá bonos para nuevos iniciados.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mejora Resistencia Pasiva / Mejora Voluntad</span><br />
Hemos implementado un nuevo umbral de resistencia pasiva para que de cara al Nuevo Mundo (y para los que aun no estéis en él también) tu personaje esté acorde a los grandes daños y pueda resistirlos más consistentemente. De igual forma, la Voluntad y el umbral para romperla se ha especificado y detallado al extremo para tratar de simplificar aun más "¿qué hago si daño un x3?" y sucedáneos.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Actualizado daño de Guantes y Punteras</span><br />
Se han revisado y actualizado los escalados de daños de los items "Guantes" y "Punteras" para hacerlos más competitivos, versátiles y ajustados al escalado y la lógica de los sistemas de Nakama No Mi.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Actualizados los Diales</span><br />
Inicialmente la mecánica de los Diales nació <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(y se quedó como estaba</span>) en el escalado de poder de Skypiea. Actualmente hemos detectado que había algunos con descripciones vagas, con baremos diversos y a fin de cuentas, sin optimizar. Nos hemos dado a la tarea de revisarlos todos (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">y añadir más</span>) para ajustarlos y actualizarlos.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cambios en Efectos de "Guía de Combate Avanzada"</span><br />
Hemos aumentado los daños básicos para inducir efectos. Hacía falta una revisión de cara a la cantidad de efectos que se podían acumular teniendo un nivel de baremo medio/alto, y ahora está todo ajustado para que cuando se consiga, sea una proeza real.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bono "Trae un Amigo"</span><br />
Dado que el generoso bono de +50 de stat pasivo parece que se va un poco de las manos, hemos decidido recortarlo a +25 con efecto retroactivo. Todos aquellos que disfrutáis de este bono podéis decir en vuestra hoja de personaje cómo queréis repartiros el bono nuevamente (pues el +50, esté en uno o varios stats, se va a eliminar). Añadido a esto, sólo contará con un amigo y no habrá más bono por traer a más personas.No lo dejéis pasar.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fusión de guías.</span><br />
Para evitar que tengamos cincuenta (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">literalmente</span>) guías, hemos decidido fusionar algunos temas entre si que estén previamente relacionados, para ahorrar espacio y para hacer todo más fácil de entender. Estas guías son las siguientes:<ul class="mycode_list"><li>Guía Económica, y Guía de Reputación pasan a estar dentro de <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=18" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Facciones, Jerarquías y Reputación.</a><br />
</li>
<li>Guía de Cofres pasa a estar dentro de <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=227" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Inventario</a><br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NUEVOS SISTEMAS</span></div><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guía del Despertar</span><br />
Usuarios de Akuma no Mi... Despertad. Se ha añadido el sistema para despertar las frutas del diablo. Podrás saber los requisitos para despertar los terribles poderes de estas frutas en la Guía del Despertar.</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Super-<a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=19" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Oficios</a><br />
</span>¿Has dominado todo tu oficio? Siempre se puede aprender algo más. Ahora cuando tengas ambas ramas de especialización de tu oficio completadas, podrás optar a un nuevo nivel con jugosas mejoras.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Categoría de armas: Wazamono</span><br />
Si tienes ocho horas para talar un árbol... mejor afilar el hacha. Hemos afilado nuestro arsenal y ahora, las Meito entran en escena. Descubre como puedes conseguir un arma de gran calidad, desde una Wazamono corriente a una increíble Saijo Õ Wazamono en la guía de Wazamono<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=30" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Sistema de artillería naval</a><br />
</span>Dado que los barcos han entrado en juego y las mejoras van apareciendo, la artillería tenía que venir de la mano. Ahora conocéis cómo influyen los barcos en el combate y cuánto daño tendrán y resistirán.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Añadido sistema de uso de escudos<br />
</span>Los escudos necesitaban una mecánica diferente, ya que no aplicaban como armas cualquiera, de esta manera hemos buscado que sean herramientas versátiles y que tengan su lugar en el sistema bélico. Compruébalo en la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=24" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Combate Avanzada</a>.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guía de Estilos Elementales</span><br />
Sólo los más especializados y con estilos de combate más extraños y rompedores pueden acceder a ciertas características especiales. Hemos implementado los Estilos Elementales, tales como Ígneo, Gélido, Eléctrico, Éolo, Pétreo (correspondientes a fuego, hielo, rayo, viento y tierra) para que tengas aun más ese toque personal y único, pero sólo al alcance de los mejores. Podréis verlo en <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1802" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">esta guía</a><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Efectos estéticos</span><br />
¿Siempre soñaste con que al emitir tu haki tu aura se arremolinase entorno a ti y formase la cabeza de un dragón antes de lanzarte a dar una patada? Yo también. Y ya puedes hacerlo. A partir de Tier 8, las técnicas que crees podrán tener efectos estéticos y visuales (sin efecto añadido) para que sean más únicas y espectaculares. Podéis verlo en la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=34" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Creación de técnicas</a>.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Técnicas duales<br />
</span>Se ha añadido la mecánica de uso de técnicas duales en la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=34" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Creación de técnicas</a>. Ahora sabrás como puedes lanzar esa doble bola de fuego o ese doble corte a distancia sin duda alguna.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1176" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Mejora de creaciones</a><br />
</span>Sabemos que crear objetos desde cero es un poco inútil a veces y que cogemos cariño a esa espada que creaste a niveles bajos... ¿Por qué no la mejoras? Si tienes los Oficios adecuados, podrás usar materiales en base en la Guía de materiales y fabricación para mejorar tus objetos bajo petición administrativa.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Afiliaciones</span><br />
Hemos creado un nuevo sistema de <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1804" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Afiliaciones</a>. Si no has estado en otros foros de rol anteriormente quizá te preguntes qué es esto. Las afiliaciones son hermandades entre foros con la misma (o no) temática. Esto permite encontrar foros de calidad y que nos encuentren, y estamos a la búsqueda de foros con categoría para incluir en nuestro listado.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">El Bajo Mundo</span><br />
Otro de los temas candentes y que sé que más de uno estabais esperando: <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1805" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">El Bajo Mundo.</a><br />
La posibilidad de comprar, invertir, intervenir o impedir que otro compre. Mover el poder por debajo de la mesa. Obtener los privilegios que pocos pueden. Formar parte activamente de la construcción del Nuevo Mundo.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guía de Conquista</span><br />
En el Nuevo Mundo lo suyo es agenciarse un territorio ¿no?. Hemos creado esta nueva Guía de Conquista para determinar qué y cómo, y sobre todo cuánto. Ya puedes prepararte con tu grupo para haceros con el territorio que siempre quisisteis. Podrás verlo en <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1803" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">esta guía</a><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guía de Construcciones</span><br />
Una vez conquistes un territorio podrás empezar a sacarle partido. Podrás construir la isla a tu propio gusto y con tu propio criterio, invirtiendo mucho dinero, claro está. Pero que nadie te quite del gusto de tener tu paraíso personal. Podrás verlo en <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1803&amp;pid=17173#pid17173" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">esta guía</a><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guía de Ejércitos</span><br />
En ocasiones las islas están defendidas por ejércitos. Y en algunas otras ocasiones, ese ejército es tuyo. Con esta nueva guía hemos determinado el daño, la durabilidad, el gasto de estas tropas y un sin fin de matices más para que puedas formar tu isla llena de piratas, tu base de la marina con nuevos reclutas, tu base de la revolución, o tu gremio de cazadores. Podrás verlo en <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1803&amp;pid=17175#pid17175" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">esta guía</a><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NPC Especiales</span><br />
En adición a la guía anterior podréis comprobar que existe un apartado con NPC de carácter especial. Unos NPC <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(que en el futuro tendrán "ficha" propia, una nueva, no la convencional)</span> que os ayudarán con sus oficios y habilidades a la gestión y mantenimiento de vuestras islas, así como a sacar el máximo de sus recursos. <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Guía en construcción.</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guía de Destructividad</span><br />
Finalmente y también de forma conjunta con las anteriores guías mencionadas, está la Guia de Destructividad. ¿Qué pasa si arraso una isla mientras la conquisto? ¿Qué pasa si me atacan? ¿Cómo de fuerte puede pegar la Gura Gura? En esta guía tendréis una aclaración de daños y formas de romper una isla en dos. ¡Venga! ¡Que caigan como nueces!. Podrás verlo en <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1803&amp;pid=17174#pid17174" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">esta guía</a><br />
</li>
</ul>
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<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SALTO TEMPORAL</span><br />
</div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Esto si que no se esperaba ¿o si?. Para solventar la discontinuidad que hay en el espacio temporal de los personajes (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">los que participaron en el último evento tienen su presente un par de años atrás que los demás</span>) hemos optado por solventar esto haciendo un salto temporal, y un ajuste en el calendario para evitarlo en el futuro:<ul class="mycode_list"><li>Desde ahora, el reloj interno del foro no será a 3 días onrol cada 1 día offrol. Será a una proporción de 2 días onrol por cada 1 día offrol, es decir, pasa un día en el foro cada 12h reales.<br />
</li>
<li>El salto temporal abarcará dos años, cuya primera fecha para postear es 10 de Primavera del año 16, y con él llega un <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1799" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">sistema de proezas</a> para que por medio del uso de vuestros puntos Mugiwara podáis comprar distintas mejoras.<br />
</li>
</ul>
<br />
Estas mejoras se basan en rebuildear el personaje, terminar de sacar cosas que había pendientes, ajustar algunos detalles que aun no os encajen, y en definitiva poneros a punto con el parche de la mano para estar lo mejor optimizados posibles.<br />
Como colofón, y cereza del pastel, podréis comprar "acceso a situaciones" interesantes tales como por ejemplo enfrentar a un Shichibukai, a un líder de la Revolución, a un Marine poderoso, a un Yonko (si sois lo bastante insensatos) conquistar una isla... No es un '<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">pay-to-win</span>' ya que esto no te garantiza que lo consigas. Simplemente te ahorra los meses de narración hasta llegar a ese punto. Digamos que es una especie de "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">agilizador</span>".<br />
Todo esto se justifica simplemente por el hecho de que vuestros personajes no han estado quietos durante estos dos años. Habrán invadido algo, derrotado a alguien, perdido contra alguien, o conseguido algo por un factor u otro.</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sistema de Proezas (Salto Temporal)]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1799</link>
			<pubDate>Tue, 01 Jul 2025 06:21:32 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=19">Pandaman</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1799</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Salto temporal de 2 Años.</span></span></span></div>
<br />
En Nakama No Mi apostamos por un mundo vivo y una historia cambiante y llena de emocionantes aventuras.<br />
Un mundo que se moldea por los actos de los personajes que en él residen, que sois vosotros, y con el paso del tiempo y de los años, las vivencias de vuestros personajes los van haciendo más importantes y más llamativos de cara a las figuras que ya estaban ahí cuando vosotros llegasteis... o los que van detrás de vosotros.<br />
En esta ocasión, y para arreglar el desfalco temporal que ha supuesto el evento de Sabaody (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">ya que esos personajes están en una linea de presente diferente a la del resto que no participó</span>) vamos a realizar algo que le gusta a todo el mundo: Un salto temporal.<br />
<br />
Este salto temporal es <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">obligatorio</span> para todos los personajes que participaron en el Evento de Sabaody "El mismo infierno", estuvieran descalificados o no (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">esto, obviamente, es por su línea temporal igual a la del resto de participantes</span>). Obviamente los personajes van a envejecer, así que estad atentos al cambio en vuestras hojas de personaje.<br />
El resto que no participase en este evento, podrá decidir si participar en el salto temporal, o no. A su gusto personal.<br />
<br />
Para participar has de realizar una narración que explique cómo conseguiste más riqueza (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">+dinero</span>), cómo conseguiste hacerte más fuerte (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">+nivel</span>), cómo puliste tus dotes (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">cambios stat</span>), cómo te quitaste viejas manías (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">karmas</span>), cómo aprendiste nuevas habilidades (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">oficios</span>), o cómo llegaste al punto que estás tratando de conseguir (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">proezas</span>).<br />
<br />
La extensión de este Fic estará determinada por lo que trates de lograr:<br />
Inicialmente el Regalo Monetario y el Regalo de Nivel no tendrán ningún requerimiento y podrás disponer de ellos SIEMPRE Y CUANDO participes en el Sistema de Proezas pidiendo algo. Si no lo haces, no optarás a este regalo.<br />
Con esto en mente, cuando tengas tu lista de las proezas que quieres canjear con tus Puntos Mugiwara, sólo tendrás que multiplicar ese número por 10 y obtendrás el número de palabras que debes lograr.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">* Si la proeza se va a conseguir en grupo, se le suma a estas palabras el +50% del total, y se divide entre todos los miembros participantes, teniendo cada uno que hacer un Fic relacionados con el tema.</span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Por ejemplo, la suma es 2.000 x 10 = 20.000 palabras + 50% (10.000) = 30.000 Palabras / 6 (el grupo) = 5.000 palabras cada uno.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">** Ten presente lo que afrontas <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">sólo</span> y lo que afrontas como <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">grupo</span> a la hora de hacer estas cuentas, y señálalo.</span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Por ejemplo, como grupo hacemos un gasto de 1.500 x 10 = 15.000 palabras + 50% (7.500) = 22.500 Palabras / 5 (el grupo) = 4.500 palabras cada uno.</span></span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Individualmente tengo un gasto de 750 x 10 = 7500. Los 4.500 que tengo como grupo y los 7.500 que tengo individualmente son 12.000 Palabras.</span></span></span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Regalo Monetario</span></span></span></div>
Todos los personajes que participen en el Timeskyp obtendrán un regalo monetario por parte de la administración.<br />
Esto es parte de nuestro 2º Aniversario (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">el 8 de Agosto</span>) pero que entrará en vigor un mes antes por necesidad de sistemas.<br />
Para participar sólo has de cumplir los requisitos anteriores de narración para poder optar a este bono.<br />
<br />
El regalo monetario irá correlativo al nivel del personaje, siendo más nivel regalado cuanto menos nivel tenga el personaje.<br />
A continuación vamos a enumerar el listado para que sepas lo que te corresponde:<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Niveles 11 a 15:</span> +2.500.000 Millones<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Niveles 16 a 20:</span> +4.000.000 Millones<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Niveles 21 a 25:</span> +5.500.000 Millones<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Niveles 26 a 30:</span> +7.000.000 Millones<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Niveles 31 a 35:</span> +8.500.000 Millones<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Niveles 36 a En Adelante:</span> +10.000.000 Millones<br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Regalo de Nivel</span></span></span></div>
Todos los personajes que participen en el Timeskyp obtendrán un regalo de nivel por parte de la administración.<br />
Esto es parte de nuestro 2º Aniversario (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">el 8 de Agosto</span>) pero que entrará en vigor un mes antes por necesidad de sistemas.<br />
Para participar sólo has de cumplir los requisitos anteriores de narración para poder optar a este bono.<br />
<br />
El regalo de nivel irá correlativo al nivel del personaje, siendo más nivel regalado cuanto menos nivel tenga el personaje.<br />
A continuación vamos a enumerar el listado para que sepas lo que te corresponde:<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Niveles 11 a 15:</span> +6 Niveles<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Niveles 16 a 20:</span> +5 Niveles<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Niveles 21 a 25:</span> +4 Niveles<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Niveles 26 a 30:</span> +3 Niveles<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Niveles 31 a 35:</span> +2 Niveles<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Niveles 36 a En Adelante:</span> +1 Nivel<br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Proezas disponibles.</span></span></span></div>
Durante el salto temporal, los personajes no han estado quietos. Se han estado moviendo, consiguiendo cosas... o no.<br />
En este apartado podrás ver la lista de "Proezas" que están disponibles para canjear por tu personaje, o el grupo al que pertenece. Estos canjes pueden hacerse de forma individual (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">por ejemplo, enfrentarte a un Shichibukai tú solo</span>) o con un equipo (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">hacerlo acompañado invirtiendo todos en conjunto</span>).<br />
Hay que matizar que esto no es un Pay To Win. Pagar los Puntos Mugiwara para enfrentar a un Shichibukai no hace que lo hayas vencido: Hace que te plantemos delante del personaje para que desempeñes el combate contra él o ella, y te ganes por ti mismo el mérito de vencerle o no.<br />
Es decir, con estas Proezas lo que estás pagando es literalmente la posibilidad de conseguir X que de otra forma tardarías muchísimo más, bien sea en muchos más temas, o con muchas tramas de por medio (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">y pudiendo alguien adelantarse a ti</span>). Pero como no queríamos que el usuario X1 dijera "Yo he derrotado a un Shichibukai, tomad mis Puntos Mugiwara" y nunca más se supiera de ese personaje (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">el Shichibukai</span>) decidimos que con esto, allanarías el camino hasta tu objetivo, pero tendrías que demostrar que estás a la altura.<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Listado de Proezas</span>
					</div>
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						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Cambios en la Ficha</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Cambios en la Ficha</span></span></span></div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Cambios de Atributos.</span><br />
— 5 Mugiwara ——— Mover 5 puntos de un Atributo a otro.<br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sin exceder los límites Bajo y Alto del mismo de tu nivel</span>)</span><br />
— 8 Mugiwara ——— Mover 10 puntos de un Atributo a otro.<br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sin exceder los límites Bajo y Alto del mismo de tu nivel</span>)</span><br />
— 14 Mugiwara ——— Mover 15 puntos de un Atributo a otro.<br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sin exceder los límites Bajo y Alto del mismo de tu nivel</span>)</span><br />
— 25 Mugiwara ——— Mover 30 puntos de un Atributo a otro.<br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sin exceder los límites Bajo y Alto del mismo de tu nivel</span>)</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Cambios de Karmas.</span><br />
— 10 Mugiwara ——— Cambiar Karma negativo -1 por otro del mismo valor<br />
— 20 Mugiwara ——— Cambiar Karma negativo -2 por otro del mismo valor<br />
— 30 Mugiwara ——— Cambiar Karma negativo -3 por otro del mismo valor<br />
— 40 Mugiwara ——— Cambiar Karma negativo -4 por otro del mismo valor<br />
— 50 Mugiwara ——— Cambiar Karma negativo -5 por otro del mismo valor<br />
— 100 Mugiwara ——— Anular Karma negativo -1<br />
— 200 Mugiwara ——— Anular Karma negativo -2<br />
— 300 Mugiwara ——— Anular Karma negativo -3<br />
— 400 Mugiwara ——— Anular Karma negativo -4<br />
— 500 Mugiwara ——— Anular Karma negativo -5<br />
— 10 Mugiwara ——— Cambiar Karma positivo +1 por otro del mismo valor<br />
— 20 Mugiwara ——— Cambiar Karma positivo +2 por otro del mismo valor<br />
— 30 Mugiwara ——— Cambiar Karma positivo +3 por otro del mismo valor<br />
— 40 Mugiwara ——— Cambiar Karma positivo +4 por otro del mismo valor<br />
— 50 Mugiwara ——— Cambiar Karma positivo +5 por otro del mismo valor<br />
— 100 Mugiwara ——— Anular Karma positivo +1<br />
— 200 Mugiwara ——— Anular Karma positivo +2<br />
— 300 Mugiwara ——— Anular Karma positivo +3<br />
— 400 Mugiwara ——— Anular Karma positivo +4<br />
— 500 Mugiwara ——— Anular Karma positivo +5<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Nuevo Oficio.</span><br />
— 50 Mugiwara ——— Olvidar un Oficio base (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hasta Nivel 3</span>)<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[Recuperas la mitad de Mugiwara]</span></span></span><br />
— 100 Mugiwara ——— Olvidar una Especialización (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hasta Nivel 3</span>)<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[Recuperas la mitad de Mugiwara]</span></span></span><br />
— 35 Mugiwara ——— Aprende un nuevo Oficio (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Nivel 1</span>)<br />
— 55 Mugiwara ——— Aprende un nuevo Oficio (Pasar de nivel 1 al 2)<br />
— 150 Mugiwara ——— Aprende un nuevo Oficio (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Oficio Base Completo al nivel 3</span>)<br />
— 60 Mugiwara ——— Aprende una nueva Especialización (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Nivel 1</span>)<br />
— 80 Mugiwara ——— Aprende una nueva Especialización (Pasar de nivel 1 al 2)<br />
— 200 Mugiwara ——— Aprende una nueva Especialización (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Completa hasta nivel 3</span>)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Nueva Maestría.</span><br />
— 25 Mugiwara ——— Olvidar una Maestría base<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[Recuperas la mitad de Mugiwara]</span></span></span><br />
— 40 Mugiwara ——— Olvidar una Maestría (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Para el nivel 2</span>)<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[Recuperas la mitad de Mugiwara]</span></span></span><br />
— 65 Mugiwara ——— Olvidar una Maestría (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Para el nivel 3</span>)<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[Recuperas la mitad de Mugiwara]</span></span></span><br />
— 85 Mugiwara ——— Olvidar una Maestría (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Para el nivel 4)</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[Recuperas la mitad de Mugiwara]</span></span></span><br />
— 105 Mugiwara ——— Olvidar una Maestría (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Para el nivel 5</span>)<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[Recuperas la mitad de Mugiwara]</span></span></span><br />
— 30 Mugiwara ——— Aprende una nueva Maestría (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Base</span>)<br />
— 40 Mugiwara ——— Aprende una nueva Maestría (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hasta nivel 2</span>)<br />
— 65 Mugiwara ——— Aprende una nueva Maestría (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hasta nivel 3</span>)<br />
— 85 Mugiwara ——— Aprende una nueva Maestría (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hasta nivel 4)</span><br />
— 105 Mugiwara ——— Aprende una nueva Maestría (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hasta nivel 5</span>)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Cambio de Fruta.</span><br />
— 100 Mugiwara ——— Encuentro con Pawurs Ushoku (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Pagando la cuota correspondiente</span>)<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* [Se deberán seguir las normas de extracción de akuma estipuladas]</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Eliminación de Técnicas.</span><br />
— 5 Mugiwara ——— Eliminar técnica básica de inicio (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Predeterminada del sistema</span>)<br />
— 8 Mugiwara ——— Eliminar todas las técnicas básicas de inicio (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Pack de 3 x Maestría</span>) (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Predeterminada del sistema</span>)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Aprender Hakis.</span><br />
— 30 Mugiwara ——— Aprende Kenbunshoku Básico<br />
— 50 Mugiwara ——— Aprende Kenbunshoku Medio (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sólo en caso de ya tener o canjear el Básico</span>)<br />
— 30 Mugiwara ——— Aprende Busoshoku Básico<br />
— 50 Mugiwara ——— Aprende Busoshoku Medio (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sólo en caso de ya tener o canjear el Básico</span>)<br />
— 80 Mugiwara ——— Aprende Haoshoku Medio (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sólo en caso de ya tener el Básico</span>)<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Grupos y Facciones</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Grupos y Facciones.</span></span></span></div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Grupos y Asociaciones.</span><br />
— 200 Mugiwara ——— Ingresar en la Asociación Neurona.<br />
— 200 Mugiwara ——— Ingresar en el Gremio All Hunt.<br />
— 200 Mugiwara ——— Ingresar en el Gremio Crusaders.<br />
— 200 Mugiwara ——— Ingresar en el Distrito de las Finanzas.<br />
— 200 Mugiwara ——— Ingresar en el Distrito del Placer.<br />
— 200 Mugiwara ——— Ingresar en el Distrito de Comunicaciones.<br />
— 200 Mugiwara ——— Ingresar en el Distrito del Bodegaje.<br />
— 200 Mugiwara ——— Ingresar en el Distrito del Transporte.<br />
— 200 Mugiwara ——— Ingresar en el Distrito del Tanatopractor.<br />
— 200 Mugiwara ——— Hacerse Broker del Bajo Mundo.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Cambios de Facción.</span><br />
— 80 Mugiwara ——— Cambio de facción: Marine a Pirata.<br />
— 80 Mugiwara ——— Cambio de facción: Marine a Revolucionario.<br />
— 80 Mugiwara ——— Cambio de facción: Revolucionario a Pirata.<br />
— 80 Mugiwara ——— Cambio de facción: Revolucionario a Marine.<br />
— 80 Mugiwara ——— Cambio de facción: Pirata a Revolucionario.<br />
— 80 Mugiwara ——— Cambio de facción: Pirata a Cazador.<br />
— 80 Mugiwara ——— Cambio de facción: Cazador a Pirata.<br />
— 80 Mugiwara ——— Cambio de facción: Cazador a Revolucionario.<br />
— 80 Mugiwara ——— Cambio de facción: Cazador a Marine.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Cambios en Wanted.</span><br />
— 5   Mugiwara ——— Reducir tu wanted: -20 Millones.<br />
— 20 Mugiwara ——— Reducir tu wanted: -50 Millones.<br />
— 50 Mugiwara ——— Reducir tu wanted: -100 Millones.<br />
— 5   Mugiwara ——— Aumentar tu wanted: +20 Millones.<br />
— 20 Mugiwara ——— Aumentar tu wanted: +50 Millones.<br />
— 50 Mugiwara ——— Aumentar tu wanted: +100 Millones.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Conquista de Territorios</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Conquistas de Territorios.</span></span></span></div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Conquistar una Isla Pequeña.</span><br />
— 2.000 Mugiwara ——— Isla Winner<br />
— 2.000 Mugiwara ——— Isla Karai Bari<br />
— 2.000 Mugiwara ——— Isla Gartel<br />
— 2.000 Mugiwara ——— Isla Foodvalten<br />
— 2.000 Mugiwara ——— Isla Mystoria<br />
— 2.000 Mugiwara ——— Isla Risky Red<br />
— 2.000 Mugiwara ——— Isla Reino Mogaro<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Conquistar una Isla Pequeña + Enfrentamiento NPC Gobernante y Banda.</span><br />
— 500 Mugiwara ——— Isla Winner + Gobernante + Ejército.<br />
— 500 Mugiwara ——— Isla Karai Bari + Gobernante + Ejército.<br />
— 500 Mugiwara ——— Isla Gartel + Gobernante + Ejército.<br />
— 500 Mugiwara ——— Isla Foodvalten + Gobernante + Ejército.<br />
— 500 Mugiwara ——— Isla Mystoria + Criatura Dominante + Monstruos de la isla.<br />
— 500 Mugiwara ——— Isla Risky Red + Gobernante + Ejército.<br />
— 500 Mugiwara ——— Isla Reino Mogaro + Rey y Ejército Guardia Real.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Conquistar una Isla Mediana.</span><br />
— 3.000 Mugiwara ——— Isla Punk Hazard.<br />
— 3.000 Mugiwara ——— Isla Broc Coli.<br />
— 3.000 Mugiwara ——— Isla Hachinosu.<br />
— 3.000 Mugiwara ——— Isla Dressrosa.<br />
— 3.000 Mugiwara ——— Isla Port Chibaralta.<br />
— 3.000 Mugiwara ——— Isla Sphinx.<br />
— 3.000 Mugiwara ——— Isla Raijin.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Conquistar una Isla Mediana + Enfrentamiento NPC Gobernante y Banda.</span><br />
— 1.000 Mugiwara ——— Isla Punk Hazard + Shichibukai Dr. Utakata y RCPA.<br />
— 1.000 Mugiwara ——— Isla Broc Coli + Shichibukai Ren Wansot y Grupo 66.<br />
— 1.000 Mugiwara ——— Isla Hachinosu + Shichibukai Shinji Kagayaku y Piratas Mittsuami.<br />
— 1.000 Mugiwara ——— Isla Dressrosa + Rey y Ejército Guardia Real.<br />
— 1.000 Mugiwara ——— Isla Port Chibaralta + Gobernante + Ejército.<br />
— 1.000 Mugiwara ——— Isla Sphinx + Criatura Dominante + Monstruos de la isla.<br />
— 1.000 Mugiwara ——— Isla Raijin + Criatura Dominante + Monstruos de la isla.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Conquistar una Isla Grande.</span><br />
— 4.000 Mugiwara ——— Isla Reino Prodence<br />
— 4.000 Mugiwara ——— Isla Yukiryu<br />
— 4.000 Mugiwara ——— Isla Reino Wano<br />
— 4.000 Mugiwara ——— Isla Gargantúa<br />
— 4.000 Mugiwara ——— Isla Factorium<br />
— 4.000 Mugiwara ——— Isla Elbaph<br />
— 4.000 Mugiwara ——— Archipiélago Fearland<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Conquistar una Isla Grande + Enfrentamiento NPC Gobernante y Banda.</span><br />
— 2.500 Mugiwara ——— Isla Reino Prodence + Rey y Ejército Guardia Real<br />
— 2.500 Mugiwara ——— Isla Yukiryu + Shichibukai Brunilda y Piratas Doncellas del Escudo.<br />
— 2.500 Mugiwara ——— Isla Reino Wano + Shogun y Ejército de Wano.<br />
— 3.000 Mugiwara ——— Isla Gargantúa + Yonko Alice Stroheim y Piratas Wonder.<br />
— 3.000 Mugiwara ——— Isla Factorium + Yonko Odki Murray y Piratas Armados.<br />
— 3.500 Mugiwara ——— Isla Elbaph + Yonko Dromp y Piratas del Doblón.<br />
— 3.500 Mugiwara ——— Archipiélago Fearland + Yonko Solomon Hemrith y Piratas Basquerville.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Enfrentamientos</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Enfrentamientos.</span></span></span></div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Enfrentar a un Vicealmirante de la Marina.</span><br />
— 1000 Mugiwara ——— Vicente Mirante 'El Vicealmirante'<br />
— 1000 Mugiwara ——— Samantha 'Samy' Newborn<br />
— 1000 Mugiwara ——— Patrick 'Power Punch' Palantine<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Enfrentar a un Comandante Revolucionario.</span><br />
— 700 Mugiwara ——— Gol D. Ick 'Golden Freedom'<br />
— 700 Mugiwara ——— Marco Pagot 'Porco Ghibli'<br />
— 700 Mugiwara ——— Vallerie Dodgers 'Perfect Game'<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Enfrentar a un Shichibukai + Banda.</span><br />
— 1.500 Mugiwara ——— Ren 'La Cazadora' Wansot; Grupo 66 — Isla Broc Coli<br />
— 1.500 Mugiwara ——— Dr. Utakata 'Hombre de Hierro'; RCPA (<span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Reino Científico del Progreso Absoluto</span></span>) — Isla Punk Hazard<br />
— 1.500 Mugiwara ——— Shinju Kagayaku 'Amikohige'; Piratas Mittsuami — Isla Hachinosu <br />
— 1.500 Mugiwara ——— 'La Valkyria' Brunilda; Piratas Doncellas del Escudo — Isla Yukiryu<br />
— 1.500 Mugiwara ——— Maddohatta 'El Sombrerero'; Piratas Wonder — Isla Gargantúa.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Enfrentar a un Shichibukai.</span><br />
— 2.000 Mugiwara ——— Ren 'La Cazadora' Wansot<br />
— 2.000 Mugiwara ——— Dr. Utakata 'Hombre de Hierro'<br />
— 2.000 Mugiwara ——— Shinju Kagayaku 'Amikohige'<br />
— 2.000 Mugiwara ——— 'La Valkyria' Brunilda<br />
— 2.000 Mugiwara ——— Maddohatta 'El Sombrerero'<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Enfrentar a un Almirante + Flota.</span><br />
— 3.500 Mugiwara ——— Yugu Dimípalo 'Gukuro'; División 10 — G-6<br />
— 3.500 Mugiwara ——— Tucrow 'Aoyagi'; Zoodiacool — G-4<br />
— 3.500 Mugiwara ——— Markus Whitend 'Akasaru' División 5 — G-2<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Enfrentar a un Almirante.</span><br />
— 4.000 Mugiwara ——— Yugu Dimípalo 'Gukuro'<br />
— 4.000 Mugiwara ——— Tucrow 'Aoyagi'<br />
— 4.000 Mugiwara ——— Markus Whitend 'Akasaru'<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Enfrentar a un Yonko + Banda.</span><br />
— 4.500 Mugiwara ——— Alice 'Marvelous' Stroheim; Piratas Wonder — Isla Gargantúa.<br />
— 4.500 Mugiwara ——— Odki 'Akahige' Murray; Piratas Armados — Isla Factorium.<br />
— 4.500 Mugiwara ——— Dromp 'El de las cien mil pisadas'; Piratas del Doblón — Isla Elbaph.<br />
— 4.500 Mugiwara ——— Solomon Hemrith 'El Eterno'; Piratas de Basquerville — Archipiélago Fearland.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Enfrentar a un Yonko.</span><br />
— 5.000 Mugiwara ——— Alice 'Marvelous' Stroheim<br />
— 5.000 Mugiwara ——— Odki 'Akahige' Murray<br />
— 5.000 Mugiwara ——— Dromp 'El de las cien mil pisadas'<br />
— 5.000 Mugiwara ——— Solomon Hemrith 'El Eterno'<br />

				</div>
			</div>
				</div>
			</div><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Esperamos que no hayáis malgastado los Puntos Mugiwara que obtuvisteis en el Evento de Sabaody... ¡os dijimos que os harían falta!<br />
Ojalá que esta "sorpresa/regalo" a partes iguales os guste y os llene de ilusión, hype y ganas de rolear con vuestros personajes. Es algo que tarde o temprano íbamos a hacer pero que no creemos que se repita en bastante tiempo... al menos por ahora. Así que aprovechad para estudiar las opciones disponibles, darle una vuelta a vuestro personaje y su futuro, y plantaros dos años después más cómodos, confiados y decididos.<br />
Creemos que es un buen momento para rebuildear un personaje que no está bien, cuadrar los oficios con nuestro grupo, arreglar karmas que nos molestan y que nos equivocamos al escoger, afincarte en una buena posición, afincarte en un territorio para tu grupo... una nueva oportunidad de "volver a empezar" pero con un coste, obviamente.<br />
<br />
¡Estamos deseando ver qué cambios vais a hacer y cómo quedará el mundo tras esto! <span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Aunque nos vaya a dar muchísimo trabajo...)</span></span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">¿Cómo realizar la compra?</span></span></span></div><ul class="mycode_list"><li>Para efectuar la compra deberás hacerlo en tu <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">HOJA DE CREACIÓN DE PERSONAJE</span>.<br />
</li>
<li>Aquellas compras que sean <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EN GRUPO</span> deberá hacerlas el o la <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">capitán/líder/jefe</span> de cada grupo en el <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">mismo apartado</span>, linkeando <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">todas las fichas</span> de las personas que <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">participan</span> en su <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">compra grupal</span>.<br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Salto temporal de 2 Años.</span></span></span></div>
<br />
En Nakama No Mi apostamos por un mundo vivo y una historia cambiante y llena de emocionantes aventuras.<br />
Un mundo que se moldea por los actos de los personajes que en él residen, que sois vosotros, y con el paso del tiempo y de los años, las vivencias de vuestros personajes los van haciendo más importantes y más llamativos de cara a las figuras que ya estaban ahí cuando vosotros llegasteis... o los que van detrás de vosotros.<br />
En esta ocasión, y para arreglar el desfalco temporal que ha supuesto el evento de Sabaody (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">ya que esos personajes están en una linea de presente diferente a la del resto que no participó</span>) vamos a realizar algo que le gusta a todo el mundo: Un salto temporal.<br />
<br />
Este salto temporal es <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">obligatorio</span> para todos los personajes que participaron en el Evento de Sabaody "El mismo infierno", estuvieran descalificados o no (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">esto, obviamente, es por su línea temporal igual a la del resto de participantes</span>). Obviamente los personajes van a envejecer, así que estad atentos al cambio en vuestras hojas de personaje.<br />
El resto que no participase en este evento, podrá decidir si participar en el salto temporal, o no. A su gusto personal.<br />
<br />
Para participar has de realizar una narración que explique cómo conseguiste más riqueza (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">+dinero</span>), cómo conseguiste hacerte más fuerte (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">+nivel</span>), cómo puliste tus dotes (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">cambios stat</span>), cómo te quitaste viejas manías (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">karmas</span>), cómo aprendiste nuevas habilidades (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">oficios</span>), o cómo llegaste al punto que estás tratando de conseguir (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">proezas</span>).<br />
<br />
La extensión de este Fic estará determinada por lo que trates de lograr:<br />
Inicialmente el Regalo Monetario y el Regalo de Nivel no tendrán ningún requerimiento y podrás disponer de ellos SIEMPRE Y CUANDO participes en el Sistema de Proezas pidiendo algo. Si no lo haces, no optarás a este regalo.<br />
Con esto en mente, cuando tengas tu lista de las proezas que quieres canjear con tus Puntos Mugiwara, sólo tendrás que multiplicar ese número por 10 y obtendrás el número de palabras que debes lograr.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">* Si la proeza se va a conseguir en grupo, se le suma a estas palabras el +50% del total, y se divide entre todos los miembros participantes, teniendo cada uno que hacer un Fic relacionados con el tema.</span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Por ejemplo, la suma es 2.000 x 10 = 20.000 palabras + 50% (10.000) = 30.000 Palabras / 6 (el grupo) = 5.000 palabras cada uno.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">** Ten presente lo que afrontas <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">sólo</span> y lo que afrontas como <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">grupo</span> a la hora de hacer estas cuentas, y señálalo.</span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Por ejemplo, como grupo hacemos un gasto de 1.500 x 10 = 15.000 palabras + 50% (7.500) = 22.500 Palabras / 5 (el grupo) = 4.500 palabras cada uno.</span></span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Individualmente tengo un gasto de 750 x 10 = 7500. Los 4.500 que tengo como grupo y los 7.500 que tengo individualmente son 12.000 Palabras.</span></span></span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Regalo Monetario</span></span></span></div>
Todos los personajes que participen en el Timeskyp obtendrán un regalo monetario por parte de la administración.<br />
Esto es parte de nuestro 2º Aniversario (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">el 8 de Agosto</span>) pero que entrará en vigor un mes antes por necesidad de sistemas.<br />
Para participar sólo has de cumplir los requisitos anteriores de narración para poder optar a este bono.<br />
<br />
El regalo monetario irá correlativo al nivel del personaje, siendo más nivel regalado cuanto menos nivel tenga el personaje.<br />
A continuación vamos a enumerar el listado para que sepas lo que te corresponde:<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Niveles 11 a 15:</span> +2.500.000 Millones<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Niveles 16 a 20:</span> +4.000.000 Millones<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Niveles 21 a 25:</span> +5.500.000 Millones<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Niveles 26 a 30:</span> +7.000.000 Millones<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Niveles 31 a 35:</span> +8.500.000 Millones<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Niveles 36 a En Adelante:</span> +10.000.000 Millones<br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Regalo de Nivel</span></span></span></div>
Todos los personajes que participen en el Timeskyp obtendrán un regalo de nivel por parte de la administración.<br />
Esto es parte de nuestro 2º Aniversario (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">el 8 de Agosto</span>) pero que entrará en vigor un mes antes por necesidad de sistemas.<br />
Para participar sólo has de cumplir los requisitos anteriores de narración para poder optar a este bono.<br />
<br />
El regalo de nivel irá correlativo al nivel del personaje, siendo más nivel regalado cuanto menos nivel tenga el personaje.<br />
A continuación vamos a enumerar el listado para que sepas lo que te corresponde:<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Niveles 11 a 15:</span> +6 Niveles<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Niveles 16 a 20:</span> +5 Niveles<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Niveles 21 a 25:</span> +4 Niveles<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Niveles 26 a 30:</span> +3 Niveles<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Niveles 31 a 35:</span> +2 Niveles<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Niveles 36 a En Adelante:</span> +1 Nivel<br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Proezas disponibles.</span></span></span></div>
Durante el salto temporal, los personajes no han estado quietos. Se han estado moviendo, consiguiendo cosas... o no.<br />
En este apartado podrás ver la lista de "Proezas" que están disponibles para canjear por tu personaje, o el grupo al que pertenece. Estos canjes pueden hacerse de forma individual (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">por ejemplo, enfrentarte a un Shichibukai tú solo</span>) o con un equipo (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">hacerlo acompañado invirtiendo todos en conjunto</span>).<br />
Hay que matizar que esto no es un Pay To Win. Pagar los Puntos Mugiwara para enfrentar a un Shichibukai no hace que lo hayas vencido: Hace que te plantemos delante del personaje para que desempeñes el combate contra él o ella, y te ganes por ti mismo el mérito de vencerle o no.<br />
Es decir, con estas Proezas lo que estás pagando es literalmente la posibilidad de conseguir X que de otra forma tardarías muchísimo más, bien sea en muchos más temas, o con muchas tramas de por medio (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">y pudiendo alguien adelantarse a ti</span>). Pero como no queríamos que el usuario X1 dijera "Yo he derrotado a un Shichibukai, tomad mis Puntos Mugiwara" y nunca más se supiera de ese personaje (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">el Shichibukai</span>) decidimos que con esto, allanarías el camino hasta tu objetivo, pero tendrías que demostrar que estás a la altura.<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Listado de Proezas</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Cambios en la Ficha</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Cambios en la Ficha</span></span></span></div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Cambios de Atributos.</span><br />
— 5 Mugiwara ——— Mover 5 puntos de un Atributo a otro.<br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sin exceder los límites Bajo y Alto del mismo de tu nivel</span>)</span><br />
— 8 Mugiwara ——— Mover 10 puntos de un Atributo a otro.<br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sin exceder los límites Bajo y Alto del mismo de tu nivel</span>)</span><br />
— 14 Mugiwara ——— Mover 15 puntos de un Atributo a otro.<br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sin exceder los límites Bajo y Alto del mismo de tu nivel</span>)</span><br />
— 25 Mugiwara ——— Mover 30 puntos de un Atributo a otro.<br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sin exceder los límites Bajo y Alto del mismo de tu nivel</span>)</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Cambios de Karmas.</span><br />
— 10 Mugiwara ——— Cambiar Karma negativo -1 por otro del mismo valor<br />
— 20 Mugiwara ——— Cambiar Karma negativo -2 por otro del mismo valor<br />
— 30 Mugiwara ——— Cambiar Karma negativo -3 por otro del mismo valor<br />
— 40 Mugiwara ——— Cambiar Karma negativo -4 por otro del mismo valor<br />
— 50 Mugiwara ——— Cambiar Karma negativo -5 por otro del mismo valor<br />
— 100 Mugiwara ——— Anular Karma negativo -1<br />
— 200 Mugiwara ——— Anular Karma negativo -2<br />
— 300 Mugiwara ——— Anular Karma negativo -3<br />
— 400 Mugiwara ——— Anular Karma negativo -4<br />
— 500 Mugiwara ——— Anular Karma negativo -5<br />
— 10 Mugiwara ——— Cambiar Karma positivo +1 por otro del mismo valor<br />
— 20 Mugiwara ——— Cambiar Karma positivo +2 por otro del mismo valor<br />
— 30 Mugiwara ——— Cambiar Karma positivo +3 por otro del mismo valor<br />
— 40 Mugiwara ——— Cambiar Karma positivo +4 por otro del mismo valor<br />
— 50 Mugiwara ——— Cambiar Karma positivo +5 por otro del mismo valor<br />
— 100 Mugiwara ——— Anular Karma positivo +1<br />
— 200 Mugiwara ——— Anular Karma positivo +2<br />
— 300 Mugiwara ——— Anular Karma positivo +3<br />
— 400 Mugiwara ——— Anular Karma positivo +4<br />
— 500 Mugiwara ——— Anular Karma positivo +5<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Nuevo Oficio.</span><br />
— 50 Mugiwara ——— Olvidar un Oficio base (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hasta Nivel 3</span>)<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[Recuperas la mitad de Mugiwara]</span></span></span><br />
— 100 Mugiwara ——— Olvidar una Especialización (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hasta Nivel 3</span>)<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[Recuperas la mitad de Mugiwara]</span></span></span><br />
— 35 Mugiwara ——— Aprende un nuevo Oficio (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Nivel 1</span>)<br />
— 55 Mugiwara ——— Aprende un nuevo Oficio (Pasar de nivel 1 al 2)<br />
— 150 Mugiwara ——— Aprende un nuevo Oficio (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Oficio Base Completo al nivel 3</span>)<br />
— 60 Mugiwara ——— Aprende una nueva Especialización (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Nivel 1</span>)<br />
— 80 Mugiwara ——— Aprende una nueva Especialización (Pasar de nivel 1 al 2)<br />
— 200 Mugiwara ——— Aprende una nueva Especialización (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Completa hasta nivel 3</span>)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Nueva Maestría.</span><br />
— 25 Mugiwara ——— Olvidar una Maestría base<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[Recuperas la mitad de Mugiwara]</span></span></span><br />
— 40 Mugiwara ——— Olvidar una Maestría (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Para el nivel 2</span>)<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[Recuperas la mitad de Mugiwara]</span></span></span><br />
— 65 Mugiwara ——— Olvidar una Maestría (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Para el nivel 3</span>)<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[Recuperas la mitad de Mugiwara]</span></span></span><br />
— 85 Mugiwara ——— Olvidar una Maestría (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Para el nivel 4)</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[Recuperas la mitad de Mugiwara]</span></span></span><br />
— 105 Mugiwara ——— Olvidar una Maestría (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Para el nivel 5</span>)<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[Recuperas la mitad de Mugiwara]</span></span></span><br />
— 30 Mugiwara ——— Aprende una nueva Maestría (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Base</span>)<br />
— 40 Mugiwara ——— Aprende una nueva Maestría (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hasta nivel 2</span>)<br />
— 65 Mugiwara ——— Aprende una nueva Maestría (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hasta nivel 3</span>)<br />
— 85 Mugiwara ——— Aprende una nueva Maestría (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hasta nivel 4)</span><br />
— 105 Mugiwara ——— Aprende una nueva Maestría (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hasta nivel 5</span>)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Cambio de Fruta.</span><br />
— 100 Mugiwara ——— Encuentro con Pawurs Ushoku (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Pagando la cuota correspondiente</span>)<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">* [Se deberán seguir las normas de extracción de akuma estipuladas]</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Eliminación de Técnicas.</span><br />
— 5 Mugiwara ——— Eliminar técnica básica de inicio (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Predeterminada del sistema</span>)<br />
— 8 Mugiwara ——— Eliminar todas las técnicas básicas de inicio (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Pack de 3 x Maestría</span>) (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Predeterminada del sistema</span>)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Aprender Hakis.</span><br />
— 30 Mugiwara ——— Aprende Kenbunshoku Básico<br />
— 50 Mugiwara ——— Aprende Kenbunshoku Medio (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sólo en caso de ya tener o canjear el Básico</span>)<br />
— 30 Mugiwara ——— Aprende Busoshoku Básico<br />
— 50 Mugiwara ——— Aprende Busoshoku Medio (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sólo en caso de ya tener o canjear el Básico</span>)<br />
— 80 Mugiwara ——— Aprende Haoshoku Medio (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sólo en caso de ya tener el Básico</span>)<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Grupos y Facciones</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Grupos y Facciones.</span></span></span></div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Grupos y Asociaciones.</span><br />
— 200 Mugiwara ——— Ingresar en la Asociación Neurona.<br />
— 200 Mugiwara ——— Ingresar en el Gremio All Hunt.<br />
— 200 Mugiwara ——— Ingresar en el Gremio Crusaders.<br />
— 200 Mugiwara ——— Ingresar en el Distrito de las Finanzas.<br />
— 200 Mugiwara ——— Ingresar en el Distrito del Placer.<br />
— 200 Mugiwara ——— Ingresar en el Distrito de Comunicaciones.<br />
— 200 Mugiwara ——— Ingresar en el Distrito del Bodegaje.<br />
— 200 Mugiwara ——— Ingresar en el Distrito del Transporte.<br />
— 200 Mugiwara ——— Ingresar en el Distrito del Tanatopractor.<br />
— 200 Mugiwara ——— Hacerse Broker del Bajo Mundo.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Cambios de Facción.</span><br />
— 80 Mugiwara ——— Cambio de facción: Marine a Pirata.<br />
— 80 Mugiwara ——— Cambio de facción: Marine a Revolucionario.<br />
— 80 Mugiwara ——— Cambio de facción: Revolucionario a Pirata.<br />
— 80 Mugiwara ——— Cambio de facción: Revolucionario a Marine.<br />
— 80 Mugiwara ——— Cambio de facción: Pirata a Revolucionario.<br />
— 80 Mugiwara ——— Cambio de facción: Pirata a Cazador.<br />
— 80 Mugiwara ——— Cambio de facción: Cazador a Pirata.<br />
— 80 Mugiwara ——— Cambio de facción: Cazador a Revolucionario.<br />
— 80 Mugiwara ——— Cambio de facción: Cazador a Marine.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Cambios en Wanted.</span><br />
— 5   Mugiwara ——— Reducir tu wanted: -20 Millones.<br />
— 20 Mugiwara ——— Reducir tu wanted: -50 Millones.<br />
— 50 Mugiwara ——— Reducir tu wanted: -100 Millones.<br />
— 5   Mugiwara ——— Aumentar tu wanted: +20 Millones.<br />
— 20 Mugiwara ——— Aumentar tu wanted: +50 Millones.<br />
— 50 Mugiwara ——— Aumentar tu wanted: +100 Millones.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Conquista de Territorios</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Conquistas de Territorios.</span></span></span></div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Conquistar una Isla Pequeña.</span><br />
— 2.000 Mugiwara ——— Isla Winner<br />
— 2.000 Mugiwara ——— Isla Karai Bari<br />
— 2.000 Mugiwara ——— Isla Gartel<br />
— 2.000 Mugiwara ——— Isla Foodvalten<br />
— 2.000 Mugiwara ——— Isla Mystoria<br />
— 2.000 Mugiwara ——— Isla Risky Red<br />
— 2.000 Mugiwara ——— Isla Reino Mogaro<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Conquistar una Isla Pequeña + Enfrentamiento NPC Gobernante y Banda.</span><br />
— 500 Mugiwara ——— Isla Winner + Gobernante + Ejército.<br />
— 500 Mugiwara ——— Isla Karai Bari + Gobernante + Ejército.<br />
— 500 Mugiwara ——— Isla Gartel + Gobernante + Ejército.<br />
— 500 Mugiwara ——— Isla Foodvalten + Gobernante + Ejército.<br />
— 500 Mugiwara ——— Isla Mystoria + Criatura Dominante + Monstruos de la isla.<br />
— 500 Mugiwara ——— Isla Risky Red + Gobernante + Ejército.<br />
— 500 Mugiwara ——— Isla Reino Mogaro + Rey y Ejército Guardia Real.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Conquistar una Isla Mediana.</span><br />
— 3.000 Mugiwara ——— Isla Punk Hazard.<br />
— 3.000 Mugiwara ——— Isla Broc Coli.<br />
— 3.000 Mugiwara ——— Isla Hachinosu.<br />
— 3.000 Mugiwara ——— Isla Dressrosa.<br />
— 3.000 Mugiwara ——— Isla Port Chibaralta.<br />
— 3.000 Mugiwara ——— Isla Sphinx.<br />
— 3.000 Mugiwara ——— Isla Raijin.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Conquistar una Isla Mediana + Enfrentamiento NPC Gobernante y Banda.</span><br />
— 1.000 Mugiwara ——— Isla Punk Hazard + Shichibukai Dr. Utakata y RCPA.<br />
— 1.000 Mugiwara ——— Isla Broc Coli + Shichibukai Ren Wansot y Grupo 66.<br />
— 1.000 Mugiwara ——— Isla Hachinosu + Shichibukai Shinji Kagayaku y Piratas Mittsuami.<br />
— 1.000 Mugiwara ——— Isla Dressrosa + Rey y Ejército Guardia Real.<br />
— 1.000 Mugiwara ——— Isla Port Chibaralta + Gobernante + Ejército.<br />
— 1.000 Mugiwara ——— Isla Sphinx + Criatura Dominante + Monstruos de la isla.<br />
— 1.000 Mugiwara ——— Isla Raijin + Criatura Dominante + Monstruos de la isla.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Conquistar una Isla Grande.</span><br />
— 4.000 Mugiwara ——— Isla Reino Prodence<br />
— 4.000 Mugiwara ——— Isla Yukiryu<br />
— 4.000 Mugiwara ——— Isla Reino Wano<br />
— 4.000 Mugiwara ——— Isla Gargantúa<br />
— 4.000 Mugiwara ——— Isla Factorium<br />
— 4.000 Mugiwara ——— Isla Elbaph<br />
— 4.000 Mugiwara ——— Archipiélago Fearland<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Conquistar una Isla Grande + Enfrentamiento NPC Gobernante y Banda.</span><br />
— 2.500 Mugiwara ——— Isla Reino Prodence + Rey y Ejército Guardia Real<br />
— 2.500 Mugiwara ——— Isla Yukiryu + Shichibukai Brunilda y Piratas Doncellas del Escudo.<br />
— 2.500 Mugiwara ——— Isla Reino Wano + Shogun y Ejército de Wano.<br />
— 3.000 Mugiwara ——— Isla Gargantúa + Yonko Alice Stroheim y Piratas Wonder.<br />
— 3.000 Mugiwara ——— Isla Factorium + Yonko Odki Murray y Piratas Armados.<br />
— 3.500 Mugiwara ——— Isla Elbaph + Yonko Dromp y Piratas del Doblón.<br />
— 3.500 Mugiwara ——— Archipiélago Fearland + Yonko Solomon Hemrith y Piratas Basquerville.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Enfrentamientos</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Enfrentamientos.</span></span></span></div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Enfrentar a un Vicealmirante de la Marina.</span><br />
— 1000 Mugiwara ——— Vicente Mirante 'El Vicealmirante'<br />
— 1000 Mugiwara ——— Samantha 'Samy' Newborn<br />
— 1000 Mugiwara ——— Patrick 'Power Punch' Palantine<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Enfrentar a un Comandante Revolucionario.</span><br />
— 700 Mugiwara ——— Gol D. Ick 'Golden Freedom'<br />
— 700 Mugiwara ——— Marco Pagot 'Porco Ghibli'<br />
— 700 Mugiwara ——— Vallerie Dodgers 'Perfect Game'<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Enfrentar a un Shichibukai + Banda.</span><br />
— 1.500 Mugiwara ——— Ren 'La Cazadora' Wansot; Grupo 66 — Isla Broc Coli<br />
— 1.500 Mugiwara ——— Dr. Utakata 'Hombre de Hierro'; RCPA (<span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Reino Científico del Progreso Absoluto</span></span>) — Isla Punk Hazard<br />
— 1.500 Mugiwara ——— Shinju Kagayaku 'Amikohige'; Piratas Mittsuami — Isla Hachinosu <br />
— 1.500 Mugiwara ——— 'La Valkyria' Brunilda; Piratas Doncellas del Escudo — Isla Yukiryu<br />
— 1.500 Mugiwara ——— Maddohatta 'El Sombrerero'; Piratas Wonder — Isla Gargantúa.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Enfrentar a un Shichibukai.</span><br />
— 2.000 Mugiwara ——— Ren 'La Cazadora' Wansot<br />
— 2.000 Mugiwara ——— Dr. Utakata 'Hombre de Hierro'<br />
— 2.000 Mugiwara ——— Shinju Kagayaku 'Amikohige'<br />
— 2.000 Mugiwara ——— 'La Valkyria' Brunilda<br />
— 2.000 Mugiwara ——— Maddohatta 'El Sombrerero'<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Enfrentar a un Almirante + Flota.</span><br />
— 3.500 Mugiwara ——— Yugu Dimípalo 'Gukuro'; División 10 — G-6<br />
— 3.500 Mugiwara ——— Tucrow 'Aoyagi'; Zoodiacool — G-4<br />
— 3.500 Mugiwara ——— Markus Whitend 'Akasaru' División 5 — G-2<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Enfrentar a un Almirante.</span><br />
— 4.000 Mugiwara ——— Yugu Dimípalo 'Gukuro'<br />
— 4.000 Mugiwara ——— Tucrow 'Aoyagi'<br />
— 4.000 Mugiwara ——— Markus Whitend 'Akasaru'<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Enfrentar a un Yonko + Banda.</span><br />
— 4.500 Mugiwara ——— Alice 'Marvelous' Stroheim; Piratas Wonder — Isla Gargantúa.<br />
— 4.500 Mugiwara ——— Odki 'Akahige' Murray; Piratas Armados — Isla Factorium.<br />
— 4.500 Mugiwara ——— Dromp 'El de las cien mil pisadas'; Piratas del Doblón — Isla Elbaph.<br />
— 4.500 Mugiwara ——— Solomon Hemrith 'El Eterno'; Piratas de Basquerville — Archipiélago Fearland.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">— Enfrentar a un Yonko.</span><br />
— 5.000 Mugiwara ——— Alice 'Marvelous' Stroheim<br />
— 5.000 Mugiwara ——— Odki 'Akahige' Murray<br />
— 5.000 Mugiwara ——— Dromp 'El de las cien mil pisadas'<br />
— 5.000 Mugiwara ——— Solomon Hemrith 'El Eterno'<br />

				</div>
			</div>
				</div>
			</div><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Esperamos que no hayáis malgastado los Puntos Mugiwara que obtuvisteis en el Evento de Sabaody... ¡os dijimos que os harían falta!<br />
Ojalá que esta "sorpresa/regalo" a partes iguales os guste y os llene de ilusión, hype y ganas de rolear con vuestros personajes. Es algo que tarde o temprano íbamos a hacer pero que no creemos que se repita en bastante tiempo... al menos por ahora. Así que aprovechad para estudiar las opciones disponibles, darle una vuelta a vuestro personaje y su futuro, y plantaros dos años después más cómodos, confiados y decididos.<br />
Creemos que es un buen momento para rebuildear un personaje que no está bien, cuadrar los oficios con nuestro grupo, arreglar karmas que nos molestan y que nos equivocamos al escoger, afincarte en una buena posición, afincarte en un territorio para tu grupo... una nueva oportunidad de "volver a empezar" pero con un coste, obviamente.<br />
<br />
¡Estamos deseando ver qué cambios vais a hacer y cómo quedará el mundo tras esto! <span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Aunque nos vaya a dar muchísimo trabajo...)</span></span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">¿Cómo realizar la compra?</span></span></span></div><ul class="mycode_list"><li>Para efectuar la compra deberás hacerlo en tu <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">HOJA DE CREACIÓN DE PERSONAJE</span>.<br />
</li>
<li>Aquellas compras que sean <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EN GRUPO</span> deberá hacerlas el o la <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">capitán/líder/jefe</span> de cada grupo en el <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">mismo apartado</span>, linkeando <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">todas las fichas</span> de las personas que <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">participan</span> en su <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">compra grupal</span>.<br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nakama Awards]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1468</link>
			<pubDate>Thu, 02 Jan 2025 13:01:03 -0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=24">PX-3</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1468</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">· <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Nakama Awards</span> ·</span></span></div>
 <br />
Desde la administración de Nakama no mi nos complace comunicar que llegan los esperados premios Nakama Awards. La mecánica consistirá en <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">votar de manera privada mandando un mensaje privado a PX-3</span> para que podamos contabilizar el voto.<br />
<br />
Dicha opción la podéis encontrar en la barra superior (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">y flotante</span>) del foro, poniendo el ratón encima del nombre de vuestro personaje y seleccionando la opción desplegable de "mensajes privados".<br />
 <br />
 <br />
Los premios para cada ganador serán:<ul class="mycode_list"><li>20 Puntos de rol<br />
</li>
<li>15 Puntos de eventos<br />
</li>
<li>Una imagen acreditativa en forma de medalla para poner en tu firma.<br />
</li>
</ul>
<br />
<br />
Tenéis hasta el día 9 para votar ¡Mucha suerte a todos!<br />
<br />
 <br />
 <br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="color: #444444;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Las categorías son las siguientes</span>:</span></div>
 <br />
1- Mejor Justiciero (Marine, CP y Cazarrecompensas)<br />
2- Mejor Buscado (Revo y Pirata)<br />
3- Mejor grupo (banda, división o gremio)<br />
4- Personaje más querido<br />
5- Personaje más odiado<br />
6- Mejor Bélico<br />
7- Mejor fic o aventura autonarrada<br />
8- Mejor Social<br />
9- Mejor Romance<br />
10- Mejor Rivalidad<br />
11- Personaje más divertido<br />
12- Personaje más temido<br />
13- Personaje más guapa<br />
14- Personaje más guapo<br />
15- Personaje más fuerte<br />
16- Personaje más original<br />
17- Muerte más triste<br />
18- Muerte más épica<br />
19- Personaje con más potencial<br />
20- Personaje con más crecimiento<br />
21- Mejor usuario de akuma no mi (le saca más provecho a la akuma)<br />
22- Mejor cronología<br />
23- Mejor historia de personaje<br />
24- Personaje con más estilo<br />
25- Técnica más original<br />
<br />
Bonus: Mejor personaje del Foro.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">· <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Nakama Awards</span> ·</span></span></div>
 <br />
Desde la administración de Nakama no mi nos complace comunicar que llegan los esperados premios Nakama Awards. La mecánica consistirá en <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">votar de manera privada mandando un mensaje privado a PX-3</span> para que podamos contabilizar el voto.<br />
<br />
Dicha opción la podéis encontrar en la barra superior (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">y flotante</span>) del foro, poniendo el ratón encima del nombre de vuestro personaje y seleccionando la opción desplegable de "mensajes privados".<br />
 <br />
 <br />
Los premios para cada ganador serán:<ul class="mycode_list"><li>20 Puntos de rol<br />
</li>
<li>15 Puntos de eventos<br />
</li>
<li>Una imagen acreditativa en forma de medalla para poner en tu firma.<br />
</li>
</ul>
<br />
<br />
Tenéis hasta el día 9 para votar ¡Mucha suerte a todos!<br />
<br />
 <br />
 <br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="color: #444444;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Las categorías son las siguientes</span>:</span></div>
 <br />
1- Mejor Justiciero (Marine, CP y Cazarrecompensas)<br />
2- Mejor Buscado (Revo y Pirata)<br />
3- Mejor grupo (banda, división o gremio)<br />
4- Personaje más querido<br />
5- Personaje más odiado<br />
6- Mejor Bélico<br />
7- Mejor fic o aventura autonarrada<br />
8- Mejor Social<br />
9- Mejor Romance<br />
10- Mejor Rivalidad<br />
11- Personaje más divertido<br />
12- Personaje más temido<br />
13- Personaje más guapa<br />
14- Personaje más guapo<br />
15- Personaje más fuerte<br />
16- Personaje más original<br />
17- Muerte más triste<br />
18- Muerte más épica<br />
19- Personaje con más potencial<br />
20- Personaje con más crecimiento<br />
21- Mejor usuario de akuma no mi (le saca más provecho a la akuma)<br />
22- Mejor cronología<br />
23- Mejor historia de personaje<br />
24- Personaje con más estilo<br />
25- Técnica más original<br />
<br />
Bonus: Mejor personaje del Foro.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Parche de actualización 4.0]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1272</link>
			<pubDate>Fri, 09 Aug 2024 18:45:03 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=19">Pandaman</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1272</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial Black;" class="mycode_font">¡¡FELIZ ANIVERSARIO!!</span></span></span></div>
<br />
Queridos nakamas, ¡estamos de cumpleaños!<br />
Nakama No Mi ha cumplido su primer aniversario desde su lanzamiento.<br />
Muchos personajes y más usuarios han pasado por aquí. Algunos nos han abandonado contra su voluntad, por sus propias obligaciones. Otros, se han ido por su orgullo. Otros no encontraron lo que vinieron a buscar. Pero muchos más que todos esos, perduran y siguen entrando cada día a nuestra plataforma. Vuestra plataforma.<br />
Sin la actividad constantes y la vida que dan los usuarios con sus personajes al foro, este proyecto no podría salir adelante. Sería una mesa de rol en un grupo de amigos y ya. Pero lo habéis hecho posible. Habéis creado historias y sinergias increíbles. Habéis desarrollado a vuestros personajes y sus relaciones, y habéis permitido que el flujo de los acontecimientos y el propio Lore fluyeran con naturalidad.<br />
Aun tenemos mucho más que dar y mucho más que construir y vivir todos, así que seguid navegando con nosotros.<br />
<br />
En cuanto a vosotros, progresivamente vais a ver realizadas una serie de invasiones por parte de la administración a vuestros grupos con el fin de orientaros de una forma u otra en la trama general y global del foro. Comienza la carrera por llegar a Sabaody y con ello, grandes cambios y grandes eventos se darán de cara a los que moran en los mares buscando hacerse un nombre.<br />
<br />
Dicho todo esto, os presentamos el parche 4 en el que podéis contar con dos actualizaciones de "mundo", dos de "programación", y seis de "actualizaciones". En cada apartado veréis un punto en el que matiza si ya está disponible o se implementará en un lapso máximo de dos días desde ahora (debido a ajustes y pruebas extraordinarias para su perfeccionamiento).<br />
<br />
¡Y eso es todo por nuestra parte! Esperamos que disfrutéis mucho del parche y que esperéis las nuevas mejoras estéticas que vamos a implementar en un parche futuro en la tienda. ¡Esperadlo con ganas!<br />
<br />
Gracias por formar parte de este proyecto, y seguid disfrutando de Nakama No Mi.<br />
<br />
Un saludo: El Staff.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MUNDO</span></div><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nuevos eventos individuales (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ya disponibles</span>)<br />
</span>Comienza el proceso de invasión de distintos grupos para ahondar más en el Lore profundo del foro y conectar a los personajes con el mismo de cara a eventos futuros.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Movilización de usuarios (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ya efectuada</span>)</span><br />
Debido a los upgrades de los bonos y el crecimiento de los personajes en los compases tempranos del foro, se ha procedido a movilizar a estos en distintas zonas y con distintos fines. Disfrutad de la reubicación.<br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PROGRAMACIÓN</span></div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nuevos cambios en la ficha: (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ya disponible</span>)</span><br />
La automatización de la ficha se ha llevado al siguiente nivel, dividiendo en nuevas secciones y apartados la misma, creando mejoras estéticas, de código y almacenamiento, de numeración y organización, de iconos de profesión y maestría, así como añadir la fruta y las pasivas a la zona privada.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nuevo código promocional (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ya disponible</span>)</span><br />
Con motivo del primer aniversario del foro en el apartado "Entrenamiento" podréis acceder al punto "Código Promocional" para ingresar un nuevo código que os va a brindar de entrenamientos al 50% de PR y al 50% de tiempo hasta el día 09/09/2024. El código es ANIVERSARIO1. Disfrutadlo.<br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ACTUALIZACIONES</span></div><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bono Raza / Facción: (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ya disponible</span>)</span><br />
Se ha modificado el bono de raza y facción para nuevos usuarios, así como el censo de las razas y la viabilidad de las mismas. Además se ha implementado un bono extra para quienes vengan en duo o en grupo. Podéis comprobarlo <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=825" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">aquí</a><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bono Antiguedad / Viejos Users (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ya disponible</span>):</span><br />
Aquí está vuestro premio por vuestra fidelidad y la cantidad de tiempo que lleváis dedicado a nuestro foro. Todos podéis optar a este premio que irá en mayor o menor medida acorde a vuestra estancia en el foro, y a si habéis tenido más o menos cuentas (estén activas ya, porque son multicuentas, o no porque estén muertas). Podéis comprobarlo en <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1276" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">este enlace</a> y solicitarlo directamente por ahí también.</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Actualización gasto: (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ya disponible</span>)</span><br />
Se han actualizado los gastos de las técnicas en cuanto a energía, de todos los usuarios en función del rango de las mismas para adaptarlo de una forma más realista al rendimiento de los combates. Podéis comprobar esto en vuestras propias fichas y no tendréis que hacer nada para verlo reflejado.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Actualizados estilos canon: (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Próximamente</span>)</span><br />
Se ha procedido a actualizar en función del gasto y requisitos de rango, y por consiguiente también efectos y daños, los estilos del Rokushiki y el Ryosuken. Próximamente todos los estilos canon estarán actualizados en función a esto. Podéis comprobarlo <a href="https://nakamanomi.com/op/tecnicas.php" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">en su respectivo apartado</a><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nueva tripulaciones NPC: (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Próximamente</span>)</span><br />
En los próximos días podréis comprobar en el apartado <a href="https://nakamanomi.com/forumdisplay.php?fid=17" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">correspondiente</a> varias tripulaciones y grupos de NPC en cuyas fichas se ha estado trabajando en este tiempo. Esta sección irá aumentando progresivamente así que se os sugiere tenerlo en la mira de cuando en cuando. Esperamos que este aumento del Lore os guste y os emocione tanto como a nosotros.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Actualizada Guía de Barcos: (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ya disponible</span>)</span><br />
Se han añadido descripciones más concretas y detalladas al apartado de "Habitaciones" de la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=30" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Barcos</a>. Podéis comprobarla y gestionar vuestros navíos en base a eso. Esperamos que os guste la personalización.<br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial Black;" class="mycode_font">¡¡FELIZ ANIVERSARIO!!</span></span></span></div>
<br />
Queridos nakamas, ¡estamos de cumpleaños!<br />
Nakama No Mi ha cumplido su primer aniversario desde su lanzamiento.<br />
Muchos personajes y más usuarios han pasado por aquí. Algunos nos han abandonado contra su voluntad, por sus propias obligaciones. Otros, se han ido por su orgullo. Otros no encontraron lo que vinieron a buscar. Pero muchos más que todos esos, perduran y siguen entrando cada día a nuestra plataforma. Vuestra plataforma.<br />
Sin la actividad constantes y la vida que dan los usuarios con sus personajes al foro, este proyecto no podría salir adelante. Sería una mesa de rol en un grupo de amigos y ya. Pero lo habéis hecho posible. Habéis creado historias y sinergias increíbles. Habéis desarrollado a vuestros personajes y sus relaciones, y habéis permitido que el flujo de los acontecimientos y el propio Lore fluyeran con naturalidad.<br />
Aun tenemos mucho más que dar y mucho más que construir y vivir todos, así que seguid navegando con nosotros.<br />
<br />
En cuanto a vosotros, progresivamente vais a ver realizadas una serie de invasiones por parte de la administración a vuestros grupos con el fin de orientaros de una forma u otra en la trama general y global del foro. Comienza la carrera por llegar a Sabaody y con ello, grandes cambios y grandes eventos se darán de cara a los que moran en los mares buscando hacerse un nombre.<br />
<br />
Dicho todo esto, os presentamos el parche 4 en el que podéis contar con dos actualizaciones de "mundo", dos de "programación", y seis de "actualizaciones". En cada apartado veréis un punto en el que matiza si ya está disponible o se implementará en un lapso máximo de dos días desde ahora (debido a ajustes y pruebas extraordinarias para su perfeccionamiento).<br />
<br />
¡Y eso es todo por nuestra parte! Esperamos que disfrutéis mucho del parche y que esperéis las nuevas mejoras estéticas que vamos a implementar en un parche futuro en la tienda. ¡Esperadlo con ganas!<br />
<br />
Gracias por formar parte de este proyecto, y seguid disfrutando de Nakama No Mi.<br />
<br />
Un saludo: El Staff.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MUNDO</span></div><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nuevos eventos individuales (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ya disponibles</span>)<br />
</span>Comienza el proceso de invasión de distintos grupos para ahondar más en el Lore profundo del foro y conectar a los personajes con el mismo de cara a eventos futuros.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Movilización de usuarios (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ya efectuada</span>)</span><br />
Debido a los upgrades de los bonos y el crecimiento de los personajes en los compases tempranos del foro, se ha procedido a movilizar a estos en distintas zonas y con distintos fines. Disfrutad de la reubicación.<br />
</li>
</ul>
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<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PROGRAMACIÓN</span></div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nuevos cambios en la ficha: (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ya disponible</span>)</span><br />
La automatización de la ficha se ha llevado al siguiente nivel, dividiendo en nuevas secciones y apartados la misma, creando mejoras estéticas, de código y almacenamiento, de numeración y organización, de iconos de profesión y maestría, así como añadir la fruta y las pasivas a la zona privada.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nuevo código promocional (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ya disponible</span>)</span><br />
Con motivo del primer aniversario del foro en el apartado "Entrenamiento" podréis acceder al punto "Código Promocional" para ingresar un nuevo código que os va a brindar de entrenamientos al 50% de PR y al 50% de tiempo hasta el día 09/09/2024. El código es ANIVERSARIO1. Disfrutadlo.<br />
</li>
</ul>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ACTUALIZACIONES</span></div><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bono Raza / Facción: (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ya disponible</span>)</span><br />
Se ha modificado el bono de raza y facción para nuevos usuarios, así como el censo de las razas y la viabilidad de las mismas. Además se ha implementado un bono extra para quienes vengan en duo o en grupo. Podéis comprobarlo <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=825" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">aquí</a><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bono Antiguedad / Viejos Users (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ya disponible</span>):</span><br />
Aquí está vuestro premio por vuestra fidelidad y la cantidad de tiempo que lleváis dedicado a nuestro foro. Todos podéis optar a este premio que irá en mayor o menor medida acorde a vuestra estancia en el foro, y a si habéis tenido más o menos cuentas (estén activas ya, porque son multicuentas, o no porque estén muertas). Podéis comprobarlo en <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1276" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">este enlace</a> y solicitarlo directamente por ahí también.</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Actualización gasto: (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ya disponible</span>)</span><br />
Se han actualizado los gastos de las técnicas en cuanto a energía, de todos los usuarios en función del rango de las mismas para adaptarlo de una forma más realista al rendimiento de los combates. Podéis comprobar esto en vuestras propias fichas y no tendréis que hacer nada para verlo reflejado.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Actualizados estilos canon: (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Próximamente</span>)</span><br />
Se ha procedido a actualizar en función del gasto y requisitos de rango, y por consiguiente también efectos y daños, los estilos del Rokushiki y el Ryosuken. Próximamente todos los estilos canon estarán actualizados en función a esto. Podéis comprobarlo <a href="https://nakamanomi.com/op/tecnicas.php" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">en su respectivo apartado</a><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nueva tripulaciones NPC: (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Próximamente</span>)</span><br />
En los próximos días podréis comprobar en el apartado <a href="https://nakamanomi.com/forumdisplay.php?fid=17" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">correspondiente</a> varias tripulaciones y grupos de NPC en cuyas fichas se ha estado trabajando en este tiempo. Esta sección irá aumentando progresivamente así que se os sugiere tenerlo en la mira de cuando en cuando. Esperamos que este aumento del Lore os guste y os emocione tanto como a nosotros.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Actualizada Guía de Barcos: (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ya disponible</span>)</span><br />
Se han añadido descripciones más concretas y detalladas al apartado de "Habitaciones" de la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=30" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Barcos</a>. Podéis comprobarla y gestionar vuestros navíos en base a eso. Esperamos que os guste la personalización.<br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[¡Nuevo BONO! — Trae un amigo al foro.]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1076</link>
			<pubDate>Fri, 31 May 2024 15:37:00 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=19">Pandaman</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1076</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #666666;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">¡TRAE UN AMIGO AL FORO!</span></span></span></span></div>
<br />
¡Hola a todos!<br />
Esta vez aparezco por aquí con un bono genial para todos vosotros ¡y para vuestros amigos!<br />
Desde la Administración hemos tenido la consideración de valorar, ahora que tenemos una plantilla de trabajo estable y fuerte, un aumento de cantidad de usuarios en el foro.<br />
Hasta ahora no nos habíamos publicitado en ningún sitio ni habíamos intentado expandirnos con Afiliaciones ni nada por el estilo, porque creíamos firmemente en que primero debíamos ser capaces de controlar, construir y formar unos cimientos y una base en la comunidad, que se ha vuelto tan sólida y estable como todos podéis ver.<br />
Ya con eso conseguido, nos aventuramos a expandir las fronteras y ampliar la densidad de población del foro. En no muchos días, empezaremos a buscar afiliaciones y a establecer publicidad fuerte y constante para el foro, y confiamos en que progresivamente, cada vez más gente acabe encontrando este lugar (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">que ya sin todo eso, figura entre los cinco mejores foros de One Piece en español <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">del mundo</span></span>) y esperamos que recibáis con los brazos abiertos a los más que posibles nuevos usuarios y les ayudéis con todo lo que habéis aprendido.<br />
<br />
Pero particularmente, hemos decidido habilitar también el bono de la amistad. El poder del opening. El "yo antes era como tú": Hemos creado el "Trae un amigo al foro".<br />
Si, tal como suena. Tú traes un amigo al foro, y los dos os lleváis una recompensa.<br />
Sobra decir que esta recompensa es perfectamente compatible con todos los demás bonos activos, ahora o cuando sea, ya que no planeamos ponerle fecha límite, pero desgraciadamente <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">no</span></span> tiene carácter retroactivo, así que sólo se aplicará desde el <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">LUNES 3 DE JUNIO DE 2024</span> en adelante.<br />
<br />
Las normas, son las siguientes:<ul class="mycode_list"><li>Sólo valdrán usuarios nuevos registrados a partir del 3/6/2024<br />
</li>
<li>Para optar al bono, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">quien entra nuevo</span> deberá poner <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">el nombre de usuario de quien lo referencia</span>, a la hora de crearse la ficha, en el apartado "¿Cómo nos conociste?"<br />
</li>
<li>Tras esto, <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">podrá <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">solicitar el bono</span></span> por su Hoja de Creación de Personajes, y automáticamente se comprobará por el Staff y se otorgará la recompensa a ambos personajes. (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">No contará hacer un post mensual para "salvar la cuenta")</span><br />
</li>
<li>Por supuesto, también pueden ser viejos rolers que estuvieron un tiempo y se marcharon, o no pudieron continuar, que sabemos que muchos se mueren de ganas de volver ¡y esta es la oportunidad perfecta para ello!. Todo el mundo es bienvenido.<br />
</li>
<li>Hay que tener especial cuidado, pues si se abandona el personaje o el rol, el bono <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">se perderá</span></span>. Para evitar esto, el nuevo usuario deberá postear y estar activo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">mínimo</span> por tres meses. Si abandona antes de este tiempo, ambos perderán el bono ¡así que traed a alguien constante!<br />
</li>
<li>El <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">bono</span> consiste en <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25 puntos de Atributo</span> de forma pasiva</span>, que tú repartirás donde tú quieras. (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Los atributos pasivos se suman a tus atributos pero no sirven para subir de nivel, y no tiene techo, por lo que siempre serás más fuerte que alguien de tu mismo nivel</span>)<br />
</li>
</ul>
<br />
<br />
¿Increíble verdad? Dado que ya no hay bonos presentes y que el verano nos va a dejar algo más de tiempo libre... puede ser el momento perfecto para empezar una nueva aventura en el foro más automatizado, moderno, tecnológico, original y diverso de One Piece... ¡Nakama no mi!<br />
<br />
Esperamos ver a tus amigos por aquí.<br />
¡Que el viento te sea favorable!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #666666;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">¡TRAE UN AMIGO AL FORO!</span></span></span></span></div>
<br />
¡Hola a todos!<br />
Esta vez aparezco por aquí con un bono genial para todos vosotros ¡y para vuestros amigos!<br />
Desde la Administración hemos tenido la consideración de valorar, ahora que tenemos una plantilla de trabajo estable y fuerte, un aumento de cantidad de usuarios en el foro.<br />
Hasta ahora no nos habíamos publicitado en ningún sitio ni habíamos intentado expandirnos con Afiliaciones ni nada por el estilo, porque creíamos firmemente en que primero debíamos ser capaces de controlar, construir y formar unos cimientos y una base en la comunidad, que se ha vuelto tan sólida y estable como todos podéis ver.<br />
Ya con eso conseguido, nos aventuramos a expandir las fronteras y ampliar la densidad de población del foro. En no muchos días, empezaremos a buscar afiliaciones y a establecer publicidad fuerte y constante para el foro, y confiamos en que progresivamente, cada vez más gente acabe encontrando este lugar (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">que ya sin todo eso, figura entre los cinco mejores foros de One Piece en español <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">del mundo</span></span>) y esperamos que recibáis con los brazos abiertos a los más que posibles nuevos usuarios y les ayudéis con todo lo que habéis aprendido.<br />
<br />
Pero particularmente, hemos decidido habilitar también el bono de la amistad. El poder del opening. El "yo antes era como tú": Hemos creado el "Trae un amigo al foro".<br />
Si, tal como suena. Tú traes un amigo al foro, y los dos os lleváis una recompensa.<br />
Sobra decir que esta recompensa es perfectamente compatible con todos los demás bonos activos, ahora o cuando sea, ya que no planeamos ponerle fecha límite, pero desgraciadamente <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">no</span></span> tiene carácter retroactivo, así que sólo se aplicará desde el <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">LUNES 3 DE JUNIO DE 2024</span> en adelante.<br />
<br />
Las normas, son las siguientes:<ul class="mycode_list"><li>Sólo valdrán usuarios nuevos registrados a partir del 3/6/2024<br />
</li>
<li>Para optar al bono, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">quien entra nuevo</span> deberá poner <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">el nombre de usuario de quien lo referencia</span>, a la hora de crearse la ficha, en el apartado "¿Cómo nos conociste?"<br />
</li>
<li>Tras esto, <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">podrá <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">solicitar el bono</span></span> por su Hoja de Creación de Personajes, y automáticamente se comprobará por el Staff y se otorgará la recompensa a ambos personajes. (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">No contará hacer un post mensual para "salvar la cuenta")</span><br />
</li>
<li>Por supuesto, también pueden ser viejos rolers que estuvieron un tiempo y se marcharon, o no pudieron continuar, que sabemos que muchos se mueren de ganas de volver ¡y esta es la oportunidad perfecta para ello!. Todo el mundo es bienvenido.<br />
</li>
<li>Hay que tener especial cuidado, pues si se abandona el personaje o el rol, el bono <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">se perderá</span></span>. Para evitar esto, el nuevo usuario deberá postear y estar activo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">mínimo</span> por tres meses. Si abandona antes de este tiempo, ambos perderán el bono ¡así que traed a alguien constante!<br />
</li>
<li>El <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">bono</span> consiste en <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25 puntos de Atributo</span> de forma pasiva</span>, que tú repartirás donde tú quieras. (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Los atributos pasivos se suman a tus atributos pero no sirven para subir de nivel, y no tiene techo, por lo que siempre serás más fuerte que alguien de tu mismo nivel</span>)<br />
</li>
</ul>
<br />
<br />
¿Increíble verdad? Dado que ya no hay bonos presentes y que el verano nos va a dejar algo más de tiempo libre... puede ser el momento perfecto para empezar una nueva aventura en el foro más automatizado, moderno, tecnológico, original y diverso de One Piece... ¡Nakama no mi!<br />
<br />
Esperamos ver a tus amigos por aquí.<br />
¡Que el viento te sea favorable!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Parche de Actualización 3]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1038</link>
			<pubDate>Sun, 12 May 2024 17:53:44 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=19">Pandaman</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1038</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/yiBD2Yd.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: yiBD2Yd.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Queridos nakamas, ¡al fin ha llegado el día!<br />
Lo primero que quiero hacer es disculparme en nombre de todo el equipo por haber pasado unas semanas un poco más inactivas y tediosas con el final del evento. Nos ha sido muy difícil compaginar nuestras vidas personales con las ocupaciones del foro y hemos tenido muchos cambios y desajustes en nuestros horarios y quehaceres. Por este motivo todo ha tardado un poco más de lo esperado, pero al fin podemos decir que hemos traído un nuevo gran parche.<br />
Como podréis observar el parte no es 2.3 si no directamente 3. Esto es porque los cambios que traemos son significativamente grandes.<br />
<br />
Lo primero que hay que anunciar es la implementación de dos nuevos programadores que se suman al ya existente, como ayudantes y bajo su supervisión. ¡Preparaos porque ahora las mejoras de código y de automatización serán mucho más rápido! No descartéis otro parche en pocas semanas...<br />
Lo segundo es que vamos a ampliar aun más el equipo de Staff. Progresivamente se sumará un nuevo moderador a nuestras filas ya que prevemos un próximo incremento de usuarios y no vamos a ser suficientes con la plantilla actual. Desde aquí, en nombre de los Administradores, quiero agradecer infinitamente a los Moderadores que tanto se esfuerzan en el trabajo diario y rutinario y nos permiten enfocarnos en los asuntos más pesados, y por supuesto, al Jefe de Moderación quien ha resultado superar las ya altas expectativas que teníamos en él. ¡Gracias equipo!<br />
<br />
En cuanto a vosotros, gracias por la paciencia y esperamos que hayáis disfrutado (participando o como espectadores) del evento Global de cambio de zona (Skypiea) y de los mini eventos pensados para los grupos más rezagados.<br />
Se os hace saber que, ajeno al parche y como un anuncio puntual cuando se de (esta semana) se va a implementar a  los sistemas un baremo de zona/nivel para que todos estéis en sobreaviso de cuando habéis overleveado en una zona, y debéis moveros a la siguiente. Siguiendo con esto, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">todos</span> los personajes que estáis fuera de vuestro radio de acción por nivel y que no habéis participado en el evento Global vais a ser reubicados en el mundo, en la zona que os corresponda. Esto se os comunicará a cada uno por privado y se hará de forma inmediata y narrativa (los motivos serán concretos y especiales para cada personaje o grupo en cuestión, y en caso de ser un grupo, se moverá a la zona del nivel más alto dentro del mismo).<br />
<br />
Dicho todo esto, os presentamos el parche 3 en el que podéis contar con cuatro actualizaciones de "mundo", dos de "programación", nueve de "renovación de sistemas", y tres de "nuevas guías". En cada apartado veréis un punto en el que matiza si ya está disponible o se implementará en un lapso máximo de dos días desde ahora (debido a ajustes y pruebas extraordinarias para su perfeccionamiento).<br />
<br />
¡Y eso es todo por nuestra parte! Próximamente tendréis un nuevo parche con muchas mejoras de programación pendientes que están a punto de terminar, y que os garantizamos que os van a encantar. Desde hacer más fácil el uso y compra/venta de objetos, hasta mejoras en la ficha, en el perfil y en los propios post y datos de usuario. ¡Esperadlo con ganas!<br />
<br />
Gracias por formar parte de este proyecto, y seguid disfrutando de Nakama No Mi.<br />
<br />
Un saludo: El Staff.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MUNDO</span></div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nuevos eventos locales </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Ya disponible)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se ha habilitado un evento local para el grupo de Maeve, Eaa y Rapax para pasar al Paraíso, así como otro para la dupla de revolucionarios Zorak y Kisuke.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Finaliza el evento del grupo más avanzado </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Mañana, Lunes 13/05/2024)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Con la finalización de los Grandes Juegos de Zarutsuki se termina el evento de la punta de lanza del grupo más veterano.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se desbloquea la segunda mitad del Paraíso </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Próximamente 3/06/2024)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">El grupo antes mencionado podrá avanzar más allá de Skypiea rumbo a Sabaody.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se cierra el acceso a la Corriente Daiya </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Ya disponible)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">No estará permitido acceder a la Isla Toko y las sucesivas islas hasta Skypiea en esta corriente. En contraposición a esto, quienes desciendan de Skypiea sí podrán continuar por dicha corriente.</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PROGRAMACIÓN</span></div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Número máximo de técnicas: </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Ya disponible)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se ha añadido un pequeño apartado en la zona de Técnicas Privadas que establece cuántas técnicas tienes disponibles para aprender y cuantas aprendidas tienes en el momento. Viene representado en la esquina superior izquierda con el formato 7/12 (siete técnicas aprendidas de doce disponibles.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Calculadora de daños y barras interactivas: </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Mañana, Lunes 13/05/2024)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">En los próximos días vais a poder disfrutar de una herramienta a la hora de preparar vuestros post para facilitaros el conteo, suma o resta de vuestras barras de estadísticas (Puntos de vida, puntos de energía y puntos de espíritu). Con estos cambios, las barras que se muestran debajo de vuestro avatar responderán en consecuencia.</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ACTUALIZACIONES</span></div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se han actualizado los estados alterados: </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Ya disponible)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se han modificado los estados como la Hemorragia, la Congelación y la Quemadura. Puedes consultar los cambios en la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=24" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Combate Avanzada</a></span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nuevos estados añadidos: </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Ya disponible)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se han añadido algunos estados positivos como Coraje, Furia, Prisa, Enfocado e Inercia. Puedes consultarlos en la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=24" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Combate Avanzada</a></span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se han actualizado las frutas Zoan: </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Ya disponible)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Todas las Zoan (normal, prehistórica o mitológica) que tenían un bono pasivo a los Reflejos se han editado. Se ha eliminado este bono y se ha distribuido en otros atributos para balancear y compensar la masificación del uso de este atributo, buscando un juego más equilibrado para todos. Esto afectaba a los usuarios de las frutas zoan de la familia de las Aves (Tori Tori), Serpientes  (Hebi Hebi) e Insectos (Mushi Mushi), quienes ya pueden comprobar en sus propias tablas de fruta dichos cambios.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se han actualizado las velocidades de ataque para incluir y regir a los tiradores en la </span><a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=24" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guía de Combate Avanzada:</span></a><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Ya disponible)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Hasta ahora teníamos a los pistoleros en un pequeño limbo. A partir de ahora, la capacidad de balas con las que podrán hacer bailar a sus enemigos está determinada por su atributo.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha actualizado la </span><a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=19&amp;pid=25#pid25" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guía de Oficios:</span></a><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Ya disponible)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Hemos revisado los oficios y hemos remodelado algunos de los que estaban más en el limbo. Entre ellos se han modificado Erudito y Médico, así como sus especializaciones.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nuevos </span><a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=28" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">karmas</span></a><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> añadidos: </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Ya disponible)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Hemos incluido una extensa lista de karmas nuevos, tanto positivos como negativos. Ahora, en total, ambas listas cuentan con 100 opciones diferentes. (¡Bravo!)</span><br />
</li>
<li><a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=17" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Logros</span></a><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> modificados: </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Ya disponible)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se han modificado los logros para que tanto los métodos de obtención como las recompensas sean más acordes al sistema.</span><br />
</li>
<li><a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=228" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tickets</span></a><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> actualizados: </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Ya disponible)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se han mejorado la organización y recompensas de todos los tickets. </span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Más y mejores armas: </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Ya disponible)</span></span><br />
Se han añadido las armas de Tier 4 a la tienda. Además, se han añadido las de Tier 3 que faltaban. Aprovechamos para avisar que los requisitos para usar armas serán revisados pronto.<br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NUEVOS SISTEMAS</span></div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha implementado la </span><a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=31" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guía de Haki:</span></a><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Mañana, Lunes 13/05/2024)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Tras el evento de Skypiea y los juegos de Zarutsuki, el Haki se considera desbloqueado y en la guía tenéis todos los detalles al respecto. Se recomienda la lectura pausada y tranquila del sistema dada su complejidad, y se invita a leerlo y releerlo para no plantear dudas que se resuelvan en la misma.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha regulado la cantidad de peso que un personaje puede cargar: </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Ya disponible)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Hasta ahora hemos confiado en el buen hacer de los usuarios para el peso que sus personajes pueden cargar, pero a partir de ahora estará regulado mediante una fórmula, de manera que todos sabremos si un personaje puede o no realizar una hazaña física de determinado calibre. Puedes encontrar los detalles en la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=23" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía Bélica Básica</a>.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Técnicas extra-límite y técnicas de sinergia: </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Ya disponible)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Hemos incluido una nueva mecánica de combate: las técnicas extra-límite y las técnicas de sinergia. Desde ahora podrás sobrepasar tus límites o sincronizarte con tus compañeros para ser aún más letales. Puedes encontrar los detalles en la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=34&amp;pid=42#pid42" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Creación de Técnicas</a>.</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/yiBD2Yd.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: yiBD2Yd.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Queridos nakamas, ¡al fin ha llegado el día!<br />
Lo primero que quiero hacer es disculparme en nombre de todo el equipo por haber pasado unas semanas un poco más inactivas y tediosas con el final del evento. Nos ha sido muy difícil compaginar nuestras vidas personales con las ocupaciones del foro y hemos tenido muchos cambios y desajustes en nuestros horarios y quehaceres. Por este motivo todo ha tardado un poco más de lo esperado, pero al fin podemos decir que hemos traído un nuevo gran parche.<br />
Como podréis observar el parte no es 2.3 si no directamente 3. Esto es porque los cambios que traemos son significativamente grandes.<br />
<br />
Lo primero que hay que anunciar es la implementación de dos nuevos programadores que se suman al ya existente, como ayudantes y bajo su supervisión. ¡Preparaos porque ahora las mejoras de código y de automatización serán mucho más rápido! No descartéis otro parche en pocas semanas...<br />
Lo segundo es que vamos a ampliar aun más el equipo de Staff. Progresivamente se sumará un nuevo moderador a nuestras filas ya que prevemos un próximo incremento de usuarios y no vamos a ser suficientes con la plantilla actual. Desde aquí, en nombre de los Administradores, quiero agradecer infinitamente a los Moderadores que tanto se esfuerzan en el trabajo diario y rutinario y nos permiten enfocarnos en los asuntos más pesados, y por supuesto, al Jefe de Moderación quien ha resultado superar las ya altas expectativas que teníamos en él. ¡Gracias equipo!<br />
<br />
En cuanto a vosotros, gracias por la paciencia y esperamos que hayáis disfrutado (participando o como espectadores) del evento Global de cambio de zona (Skypiea) y de los mini eventos pensados para los grupos más rezagados.<br />
Se os hace saber que, ajeno al parche y como un anuncio puntual cuando se de (esta semana) se va a implementar a  los sistemas un baremo de zona/nivel para que todos estéis en sobreaviso de cuando habéis overleveado en una zona, y debéis moveros a la siguiente. Siguiendo con esto, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">todos</span> los personajes que estáis fuera de vuestro radio de acción por nivel y que no habéis participado en el evento Global vais a ser reubicados en el mundo, en la zona que os corresponda. Esto se os comunicará a cada uno por privado y se hará de forma inmediata y narrativa (los motivos serán concretos y especiales para cada personaje o grupo en cuestión, y en caso de ser un grupo, se moverá a la zona del nivel más alto dentro del mismo).<br />
<br />
Dicho todo esto, os presentamos el parche 3 en el que podéis contar con cuatro actualizaciones de "mundo", dos de "programación", nueve de "renovación de sistemas", y tres de "nuevas guías". En cada apartado veréis un punto en el que matiza si ya está disponible o se implementará en un lapso máximo de dos días desde ahora (debido a ajustes y pruebas extraordinarias para su perfeccionamiento).<br />
<br />
¡Y eso es todo por nuestra parte! Próximamente tendréis un nuevo parche con muchas mejoras de programación pendientes que están a punto de terminar, y que os garantizamos que os van a encantar. Desde hacer más fácil el uso y compra/venta de objetos, hasta mejoras en la ficha, en el perfil y en los propios post y datos de usuario. ¡Esperadlo con ganas!<br />
<br />
Gracias por formar parte de este proyecto, y seguid disfrutando de Nakama No Mi.<br />
<br />
Un saludo: El Staff.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MUNDO</span></div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nuevos eventos locales </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Ya disponible)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se ha habilitado un evento local para el grupo de Maeve, Eaa y Rapax para pasar al Paraíso, así como otro para la dupla de revolucionarios Zorak y Kisuke.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Finaliza el evento del grupo más avanzado </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Mañana, Lunes 13/05/2024)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Con la finalización de los Grandes Juegos de Zarutsuki se termina el evento de la punta de lanza del grupo más veterano.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se desbloquea la segunda mitad del Paraíso </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Próximamente 3/06/2024)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">El grupo antes mencionado podrá avanzar más allá de Skypiea rumbo a Sabaody.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se cierra el acceso a la Corriente Daiya </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Ya disponible)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">No estará permitido acceder a la Isla Toko y las sucesivas islas hasta Skypiea en esta corriente. En contraposición a esto, quienes desciendan de Skypiea sí podrán continuar por dicha corriente.</span><br />
</li>
</ul>
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<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PROGRAMACIÓN</span></div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Número máximo de técnicas: </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Ya disponible)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se ha añadido un pequeño apartado en la zona de Técnicas Privadas que establece cuántas técnicas tienes disponibles para aprender y cuantas aprendidas tienes en el momento. Viene representado en la esquina superior izquierda con el formato 7/12 (siete técnicas aprendidas de doce disponibles.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Calculadora de daños y barras interactivas: </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Mañana, Lunes 13/05/2024)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">En los próximos días vais a poder disfrutar de una herramienta a la hora de preparar vuestros post para facilitaros el conteo, suma o resta de vuestras barras de estadísticas (Puntos de vida, puntos de energía y puntos de espíritu). Con estos cambios, las barras que se muestran debajo de vuestro avatar responderán en consecuencia.</span><br />
</li>
</ul>
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<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ACTUALIZACIONES</span></div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se han actualizado los estados alterados: </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Ya disponible)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se han modificado los estados como la Hemorragia, la Congelación y la Quemadura. Puedes consultar los cambios en la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=24" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Combate Avanzada</a></span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nuevos estados añadidos: </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Ya disponible)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se han añadido algunos estados positivos como Coraje, Furia, Prisa, Enfocado e Inercia. Puedes consultarlos en la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=24" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Combate Avanzada</a></span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se han actualizado las frutas Zoan: </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Ya disponible)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Todas las Zoan (normal, prehistórica o mitológica) que tenían un bono pasivo a los Reflejos se han editado. Se ha eliminado este bono y se ha distribuido en otros atributos para balancear y compensar la masificación del uso de este atributo, buscando un juego más equilibrado para todos. Esto afectaba a los usuarios de las frutas zoan de la familia de las Aves (Tori Tori), Serpientes  (Hebi Hebi) e Insectos (Mushi Mushi), quienes ya pueden comprobar en sus propias tablas de fruta dichos cambios.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se han actualizado las velocidades de ataque para incluir y regir a los tiradores en la </span><a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=24" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guía de Combate Avanzada:</span></a><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Ya disponible)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Hasta ahora teníamos a los pistoleros en un pequeño limbo. A partir de ahora, la capacidad de balas con las que podrán hacer bailar a sus enemigos está determinada por su atributo.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha actualizado la </span><a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=19&amp;pid=25#pid25" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guía de Oficios:</span></a><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Ya disponible)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Hemos revisado los oficios y hemos remodelado algunos de los que estaban más en el limbo. Entre ellos se han modificado Erudito y Médico, así como sus especializaciones.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nuevos </span><a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=28" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">karmas</span></a><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> añadidos: </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Ya disponible)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Hemos incluido una extensa lista de karmas nuevos, tanto positivos como negativos. Ahora, en total, ambas listas cuentan con 100 opciones diferentes. (¡Bravo!)</span><br />
</li>
<li><a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=17" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Logros</span></a><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> modificados: </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Ya disponible)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se han modificado los logros para que tanto los métodos de obtención como las recompensas sean más acordes al sistema.</span><br />
</li>
<li><a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=228" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tickets</span></a><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> actualizados: </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Ya disponible)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se han mejorado la organización y recompensas de todos los tickets. </span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Más y mejores armas: </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Ya disponible)</span></span><br />
Se han añadido las armas de Tier 4 a la tienda. Además, se han añadido las de Tier 3 que faltaban. Aprovechamos para avisar que los requisitos para usar armas serán revisados pronto.<br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NUEVOS SISTEMAS</span></div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha implementado la </span><a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=31" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Guía de Haki:</span></a><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Mañana, Lunes 13/05/2024)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Tras el evento de Skypiea y los juegos de Zarutsuki, el Haki se considera desbloqueado y en la guía tenéis todos los detalles al respecto. Se recomienda la lectura pausada y tranquila del sistema dada su complejidad, y se invita a leerlo y releerlo para no plantear dudas que se resuelvan en la misma.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha regulado la cantidad de peso que un personaje puede cargar: </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Ya disponible)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Hasta ahora hemos confiado en el buen hacer de los usuarios para el peso que sus personajes pueden cargar, pero a partir de ahora estará regulado mediante una fórmula, de manera que todos sabremos si un personaje puede o no realizar una hazaña física de determinado calibre. Puedes encontrar los detalles en la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=23" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía Bélica Básica</a>.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Técnicas extra-límite y técnicas de sinergia: </span><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">(Ya disponible)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Hemos incluido una nueva mecánica de combate: las técnicas extra-límite y las técnicas de sinergia. Desde ahora podrás sobrepasar tus límites o sincronizarte con tus compañeros para ser aún más letales. Puedes encontrar los detalles en la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=34&amp;pid=42#pid42" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Creación de Técnicas</a>.</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Parche de Actualización 2.2]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=602</link>
			<pubDate>Sat, 02 Dec 2023 11:14:07 -0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=19">Pandaman</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=602</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/E66YGpV.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: E66YGpV.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
Queridos nakamas, lamentamos el día de retraso pero al fin podemos traeros el nuevo parche de actualización en el que hemos estado trabajando arduamente.<br />
Antes de pasar a detallarlo, como es costumbre, de nuevo os agradecemos el uso y la implicación de nuestro foro y continuar creando juntos una aventura e historias fascinantes. Hemos incrementado nuestros números y aun no hemos tratado de hacer publicidad, así que os agradecemos el boca a boca trayendo a vuestros amigos. Muchas gracias a todos.<br />
<br />
En lo referente a la actualización, sobra decir que todo el equipo del Staff se ha esforzado para poder daros lo mejor de lo mejor a nuestro alcance, pero, y siempre con el ánimo de mejorar e incrementar una mejor calidad para vosotros, <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">aun hay cosas por venir</span>. Como ya se dijo, procuraremos no toquetear los sistemas a no ser que necesiten un balance o ajuste real, pero todo sigue sujeto a cambios pues estamos en constante aprendizaje y siempre es bueno estar abiertos a cambiar y mejorar.<br />
En esta ocasión hemos logrado enormes avances de Programación, actualizaciones demandantes, y creado nuevos sistemas o guías.<br />
<br />
Nos enorgullece mucho anunciar que a día 2/12/2023 Nakama No Mi recibe su tercera actualización, el parche 2.2.<br />
Este parche consta de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">24</span> actualizaciones/implementaciones divididas en distintas secciones, explicadas a continuación.<br />
<br />
Ansiamos con ilusión que os encante tanto como el anterior y que lo disfrutéis mucho más si cabe. Esta es nuestra manera de daros las gracias para que sigáis confiando en Nakama No Mi y disfrutando de este humilde espacio. Y como siempre decimos... ¡pronto habrá nuevas mejoras!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MUNDO</span></div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fin de la restricción</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Desde este mismo instante, los personajes de los Blues tendrán libre tránsito hacia el Grand Line <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">siempre y cuando</span> cumplan con los requisitos de navegación expuestos en las pertinentes guías. Al avanzar al Grand Line, elegiréis una corriente y esta os llevará donde os corresponda.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Empieza la estación "Verano"</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Como podéis ver bajo el banner principal del foro, la estación "Verano" comienza desde ayer día 1.</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PROGRAMACIÓN</span></div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Creación de la Tienda:</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Como podréis apreciar en el NavBar, por fin tenemos implementada la tienda automatica. Podrás comprar todos los objetos que quieras si tienes los Berries necesarios y estos se añadirán directamente a tu inventario. Ten cuidado y revisa la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=227" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">guía de inventario</a> para saber con cuanto peso puedes cargar y cómo debes postear en cada tema qué llevas contigo.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mejora de la ficha:</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se ha añadido una pestaña nueva de inventario y se ha dividido por categorías según el objeto para que podáis ver qué objeto es, y sus peculiaridades, así como su código para postearlo, y se ha añadido en esa misma pestaña una nueva "Box" con el contenido "Cofre" explicado en las nuevas guías.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mejora estética de los objetos</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Si probáis el comando de los objetos observaréis que la estética de los mismas ahora es mucho mejor. Tendréis una demostración al final de este post.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Añadido el comando "Pasiva".</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Para terminar de informatizar y pulir la elegancia de las distintas peculiaridades de vuestros personajes, así como se hizo con las Akuma no mi, las técnicas y los objetos, se ha creado el comando "[pasiva]" para que quien disponga de una de estas (sea racia, fruto de una zoan, o logia) pueda revelarla a su debido tiempo. Tendréis una demostración al final de este post.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se han arreglado los bugs de las estadísticas en las fichas.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se ha revisado y corregido código relacionado con las fórmulas de los puntos de vida, energía y espíritu.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Reorganización del Navbar.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">La pestaña de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">información</span> y <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">usuario</span> están eliminadas, y su contenido se ha dividido en distintas zonas que expondremos a continuación:<br />
</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Nombre de personaje.</span><br />
Normalmente en ese apartado podías encontrar acceso a tu ficha y a tu perfil. Actualmente dando click directamente a tu nombre llevará a tu ficha.<br />
Para acceder a tu perfil solo tienes que hacer click sobre tu avatar en cualquier post. Lo hemos eliminado del acceso directo por desuso.<br />
Añadido a esto, en esta sección hemos ubicado la sección de Petición administrativa, Mensajes Privados, Panel de Usuario, Búsqueda, y Borradores (que antes estaba en "Usuario")</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Guías.</span><br />
Aparte de mantener Guías Principales y Guías Avanzadas, y la nueva incorporación de Normativa y Anuncios, hemos añadido más accesos directos de utilidad.<br />
Entran "Obtención de Akuma no mi" y "Listado de Akuma no mi" para que sea más intuitivo consultar dudas en referencia a este tema.<br />
También hemos añadido "Peticiones y Registros" por el mismo motivo.<br />
Igualmente, la sección "Estilos" que estaba apartada, se ha incluído ahí rebautizada como "Estilos Canon"</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Entrenamiento.</span><br />
Manteniendo las tres secciones anteriores, de Entrenamiento de Estadísticas, Entrenamiento de Técnicas, y Técnicas Privadas, hemos añadido dos categorías:<br />
El apartado "Código Promocional" y la "Calculadora de Stats"</span><br />
</li>
</ul>
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sustituido el botón MP</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se ha sustituído el botón MP que había debajo de vuestros avatares en cualquiera de vuestros post, por un cuadro de información que revele el nivel del personaje.<br />
Hasta ahora, para ver el nivel habías de entrar en la ficha, y el botón MP (que sigue estando disponible en el navbar (la barra superior del foro, lee el mensaje anterior a este) para su uso) ya que consideramos prioritario que puedas ver el nivel del personaje en cuestión, y los MP es algo que ha quedado relamente en desuso con la aparición de plataformas como Discord.</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ACTUALIZACIONES</span></div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha ampliado y mejorado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=23" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía Bélica Básica</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se ha matizado la cantidad de metros por turno que se puede desplazar, y la cantidad de golpes blancos (sin técnicas, ni consumo de energía) que se pueden dar dependiendo de las estadísticas del personaje.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha ampliado y mejorado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=24" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Combate Avanzada</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se han corregido efectos, se han matizado daños, porcentajes, cantidades, alcances y distintas peculiaridades que podréis apreciar en la propia guía</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha actualizado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=22" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Tipos de Temas</a>.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Las narraciones reciben <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">otra</span></span> matización y lavado de cara en la redacción para ver si conseguimos que se termine de entender sin problemas. Además, reciben un añadido a las aventuras para RECOLECTAR Y CREAR objetos.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha actualizado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=270" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Venenos</a>.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se ha hecho más factible usar venenos y más complicado librarse de ellos.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha actualizado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=16&amp;pid=22#pid22" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Reputación</a>.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se ha ampliado el baremo de puntos de reputación para pasar de un nivel a otro, y se ha matizado que a partir de 300 puntos de reputación, la conversión de esta en Wanted escala de una forma diferente.</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NUEVOS SISTEMAS</span></div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha creado un sistema de <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=582" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tiempo y Calendario</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se acabaron los problemas del espacio tiempo. Ya tenéis una guía que concreta qué día exacto del foro es, dependiendo de la hora que sea en nuestro mundo (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">horario Peninsular Español</span>)</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha creado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=590" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Gremios y Recompensa.</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ya está estipulado cuánto Wanted puede cobrar un Cazador, cómo cobrarlo, cómo unirse a un gremio o cómo formar uno.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha creado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=600" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Cofre.</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Todo el dinero excedente que tengas, quieras donar, o quieras juntar como tripulación ahora tiene un sitio donde será almacenado y reconocido.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se crea el tema de Lore Mundial <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=583" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">"Periódico"</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ahora tenéis un apartado en la sección "Cronologías y Lore" en el que se registrarán las publicaciones del Periódico, con su fecha y los Wanteds que adjunte, para que podáis ubicarlo fácilmente y rememorar momentos o información.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha creado el tema de <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=597" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tablón Wanted</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Desde este momento, todas las recompensas actualizadas de todos los personajes habidos y por haber del foro, muertos o vivos, users o NPC se mostrarán en este tema</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nakama AWARDS</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se fundan nuestros premios particulares. Podéis participar en el brainstorm para crear las candidaturas en el apartado #sugerencias del Discord. Recordad que tenéis hasta el día 6.</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">APARTADO GRÁFICO</span></div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mejoras en la ficha.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Es mejor que lo vayáis a ver por vosotros mismos, ya que creemos que esta nueva versión de la ficha (que iremos puliendo aun más) os encantará.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Próxima mejora "Privada"</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">La sección "Zona Privada" de la ficha pronto recibirá una mejora increíble.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Estética de los cuadros de código.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se ha cambiado la estética de los comandos de objetos (y se ha implementado más información útil a los mismos) aprovechando la creación del comando de objetos y pasivas.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Estética global.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">se han modificado pequeños matices en diferentes zonas. Iréis viendo distintas mejoras estéticas en diversos apartados gráficos del foro.</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EJEMPLOS GRÁFICOS</span></div>
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>OBJETOS</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/tcXDaE3.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Pistola</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>1</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>5 FUE / 5 DES / 10 PREC</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>10</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>0,1 DES / 0,4 PRE</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>15</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>5000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `pistola001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>pistola001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/BoM2uyB.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Katana</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>2</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>20 FUE / 30 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>1000</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>40</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>1 FUE / 0,4 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>30000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `katana002`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>katana002</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div>
				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>PASIVA</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					[pasivaInvalida=zoanserpiente01]
				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/E66YGpV.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: E66YGpV.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
Queridos nakamas, lamentamos el día de retraso pero al fin podemos traeros el nuevo parche de actualización en el que hemos estado trabajando arduamente.<br />
Antes de pasar a detallarlo, como es costumbre, de nuevo os agradecemos el uso y la implicación de nuestro foro y continuar creando juntos una aventura e historias fascinantes. Hemos incrementado nuestros números y aun no hemos tratado de hacer publicidad, así que os agradecemos el boca a boca trayendo a vuestros amigos. Muchas gracias a todos.<br />
<br />
En lo referente a la actualización, sobra decir que todo el equipo del Staff se ha esforzado para poder daros lo mejor de lo mejor a nuestro alcance, pero, y siempre con el ánimo de mejorar e incrementar una mejor calidad para vosotros, <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">aun hay cosas por venir</span>. Como ya se dijo, procuraremos no toquetear los sistemas a no ser que necesiten un balance o ajuste real, pero todo sigue sujeto a cambios pues estamos en constante aprendizaje y siempre es bueno estar abiertos a cambiar y mejorar.<br />
En esta ocasión hemos logrado enormes avances de Programación, actualizaciones demandantes, y creado nuevos sistemas o guías.<br />
<br />
Nos enorgullece mucho anunciar que a día 2/12/2023 Nakama No Mi recibe su tercera actualización, el parche 2.2.<br />
Este parche consta de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">24</span> actualizaciones/implementaciones divididas en distintas secciones, explicadas a continuación.<br />
<br />
Ansiamos con ilusión que os encante tanto como el anterior y que lo disfrutéis mucho más si cabe. Esta es nuestra manera de daros las gracias para que sigáis confiando en Nakama No Mi y disfrutando de este humilde espacio. Y como siempre decimos... ¡pronto habrá nuevas mejoras!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MUNDO</span></div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fin de la restricción</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Desde este mismo instante, los personajes de los Blues tendrán libre tránsito hacia el Grand Line <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">siempre y cuando</span> cumplan con los requisitos de navegación expuestos en las pertinentes guías. Al avanzar al Grand Line, elegiréis una corriente y esta os llevará donde os corresponda.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Empieza la estación "Verano"</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Como podéis ver bajo el banner principal del foro, la estación "Verano" comienza desde ayer día 1.</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PROGRAMACIÓN</span></div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Creación de la Tienda:</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Como podréis apreciar en el NavBar, por fin tenemos implementada la tienda automatica. Podrás comprar todos los objetos que quieras si tienes los Berries necesarios y estos se añadirán directamente a tu inventario. Ten cuidado y revisa la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=227" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">guía de inventario</a> para saber con cuanto peso puedes cargar y cómo debes postear en cada tema qué llevas contigo.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mejora de la ficha:</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se ha añadido una pestaña nueva de inventario y se ha dividido por categorías según el objeto para que podáis ver qué objeto es, y sus peculiaridades, así como su código para postearlo, y se ha añadido en esa misma pestaña una nueva "Box" con el contenido "Cofre" explicado en las nuevas guías.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mejora estética de los objetos</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Si probáis el comando de los objetos observaréis que la estética de los mismas ahora es mucho mejor. Tendréis una demostración al final de este post.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Añadido el comando "Pasiva".</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Para terminar de informatizar y pulir la elegancia de las distintas peculiaridades de vuestros personajes, así como se hizo con las Akuma no mi, las técnicas y los objetos, se ha creado el comando "[pasiva]" para que quien disponga de una de estas (sea racia, fruto de una zoan, o logia) pueda revelarla a su debido tiempo. Tendréis una demostración al final de este post.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se han arreglado los bugs de las estadísticas en las fichas.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se ha revisado y corregido código relacionado con las fórmulas de los puntos de vida, energía y espíritu.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Reorganización del Navbar.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">La pestaña de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">información</span> y <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">usuario</span> están eliminadas, y su contenido se ha dividido en distintas zonas que expondremos a continuación:<br />
</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Nombre de personaje.</span><br />
Normalmente en ese apartado podías encontrar acceso a tu ficha y a tu perfil. Actualmente dando click directamente a tu nombre llevará a tu ficha.<br />
Para acceder a tu perfil solo tienes que hacer click sobre tu avatar en cualquier post. Lo hemos eliminado del acceso directo por desuso.<br />
Añadido a esto, en esta sección hemos ubicado la sección de Petición administrativa, Mensajes Privados, Panel de Usuario, Búsqueda, y Borradores (que antes estaba en "Usuario")</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Guías.</span><br />
Aparte de mantener Guías Principales y Guías Avanzadas, y la nueva incorporación de Normativa y Anuncios, hemos añadido más accesos directos de utilidad.<br />
Entran "Obtención de Akuma no mi" y "Listado de Akuma no mi" para que sea más intuitivo consultar dudas en referencia a este tema.<br />
También hemos añadido "Peticiones y Registros" por el mismo motivo.<br />
Igualmente, la sección "Estilos" que estaba apartada, se ha incluído ahí rebautizada como "Estilos Canon"</span><br />
</li>
<li><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Entrenamiento.</span><br />
Manteniendo las tres secciones anteriores, de Entrenamiento de Estadísticas, Entrenamiento de Técnicas, y Técnicas Privadas, hemos añadido dos categorías:<br />
El apartado "Código Promocional" y la "Calculadora de Stats"</span><br />
</li>
</ul>
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sustituido el botón MP</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se ha sustituído el botón MP que había debajo de vuestros avatares en cualquiera de vuestros post, por un cuadro de información que revele el nivel del personaje.<br />
Hasta ahora, para ver el nivel habías de entrar en la ficha, y el botón MP (que sigue estando disponible en el navbar (la barra superior del foro, lee el mensaje anterior a este) para su uso) ya que consideramos prioritario que puedas ver el nivel del personaje en cuestión, y los MP es algo que ha quedado relamente en desuso con la aparición de plataformas como Discord.</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ACTUALIZACIONES</span></div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha ampliado y mejorado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=23" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía Bélica Básica</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se ha matizado la cantidad de metros por turno que se puede desplazar, y la cantidad de golpes blancos (sin técnicas, ni consumo de energía) que se pueden dar dependiendo de las estadísticas del personaje.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha ampliado y mejorado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=24" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Combate Avanzada</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se han corregido efectos, se han matizado daños, porcentajes, cantidades, alcances y distintas peculiaridades que podréis apreciar en la propia guía</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha actualizado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=22" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Tipos de Temas</a>.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Las narraciones reciben <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">otra</span></span> matización y lavado de cara en la redacción para ver si conseguimos que se termine de entender sin problemas. Además, reciben un añadido a las aventuras para RECOLECTAR Y CREAR objetos.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha actualizado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=270" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Venenos</a>.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se ha hecho más factible usar venenos y más complicado librarse de ellos.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha actualizado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=16&amp;pid=22#pid22" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Reputación</a>.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se ha ampliado el baremo de puntos de reputación para pasar de un nivel a otro, y se ha matizado que a partir de 300 puntos de reputación, la conversión de esta en Wanted escala de una forma diferente.</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NUEVOS SISTEMAS</span></div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha creado un sistema de <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=582" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tiempo y Calendario</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se acabaron los problemas del espacio tiempo. Ya tenéis una guía que concreta qué día exacto del foro es, dependiendo de la hora que sea en nuestro mundo (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">horario Peninsular Español</span>)</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha creado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=590" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Gremios y Recompensa.</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ya está estipulado cuánto Wanted puede cobrar un Cazador, cómo cobrarlo, cómo unirse a un gremio o cómo formar uno.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha creado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=600" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Cofre.</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Todo el dinero excedente que tengas, quieras donar, o quieras juntar como tripulación ahora tiene un sitio donde será almacenado y reconocido.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se crea el tema de Lore Mundial <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=583" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">"Periódico"</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ahora tenéis un apartado en la sección "Cronologías y Lore" en el que se registrarán las publicaciones del Periódico, con su fecha y los Wanteds que adjunte, para que podáis ubicarlo fácilmente y rememorar momentos o información.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha creado el tema de <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=597" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tablón Wanted</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Desde este momento, todas las recompensas actualizadas de todos los personajes habidos y por haber del foro, muertos o vivos, users o NPC se mostrarán en este tema</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nakama AWARDS</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se fundan nuestros premios particulares. Podéis participar en el brainstorm para crear las candidaturas en el apartado #sugerencias del Discord. Recordad que tenéis hasta el día 6.</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">APARTADO GRÁFICO</span></div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mejoras en la ficha.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Es mejor que lo vayáis a ver por vosotros mismos, ya que creemos que esta nueva versión de la ficha (que iremos puliendo aun más) os encantará.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Próxima mejora "Privada"</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">La sección "Zona Privada" de la ficha pronto recibirá una mejora increíble.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Estética de los cuadros de código.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se ha cambiado la estética de los comandos de objetos (y se ha implementado más información útil a los mismos) aprovechando la creación del comando de objetos y pasivas.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Estética global.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">se han modificado pequeños matices en diferentes zonas. Iréis viendo distintas mejoras estéticas en diversos apartados gráficos del foro.</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EJEMPLOS GRÁFICOS</span></div>
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>OBJETOS</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/tcXDaE3.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Pistola</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>1</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>5 FUE / 5 DES / 10 PREC</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>10</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>0,1 DES / 0,4 PRE</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>15</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>5000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `pistola001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>pistola001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/BoM2uyB.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Katana</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>2</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>20 FUE / 30 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>1000</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>40</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>1 FUE / 0,4 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>30000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `katana002`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>katana002</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div>
				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>PASIVA</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					[pasivaInvalida=zoanserpiente01]
				</div>
			</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Parche de Actualización 2.1]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=471</link>
			<pubDate>Wed, 01 Nov 2023 10:49:18 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=19">Pandaman</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=471</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/qUcqYoy.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: qUcqYoy.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Queridos nakamas, con la intención de tratar de pulir al máximo nuestros sistemas y mejorar la experiencia en el juego hemos estado trabajando en una actualización masiva de cara al final de la beta.<br />
Antes de detallarla os queremos agradecer el uso y la implicación de nuestro foro, que es el vuestro, durante este período de beta que ha servido para ver qué funcionaba bien, qué no lo hacía, y poder aprender, corregir y mejorar en el camino que hemos recorrido junto a vosotros. Y al igual que lamentablemente unos pocos no han visto en Nakama No Mi un lugar para ellos y se han marchado, podemos decir con orgullo que hay muchos usuarios que han descubierto y se han enamorado del rol en esta experiencia, y eso nos hace muy felices, así como perros viejos han vuelto a las andadas para darnos una oportunidad y han vuelto a disfrutar de esta pasión como hacía años. Gracias a todos, de corazón.<br />
<br />
En cuanto a la actualización, realmente todo el equipo del Staff se ha esforzado para poder daros lo mejor de lo mejor a nuestro alcance, pero <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">aun hay cosas por venir</span>. Obviamente procuraremos no toquetear los sistemas a no ser que necesiten un balance o ajuste, pero todo sigue sujeto a cambios pues estamos en constante aprendizaje y siempre es bueno estar abiertos a cambiar y mejorar. En esta ocasión se han logrado grandes avances de Programación, actualizaciones demandantes, y creado nuevos sistemas o guías.<br />
<br />
Nos enorgullece mucho anunciar que a día 1/11/2023 Nakama No Mi recibe su segunda actualización, el parche 2.1.<br />
Este parche consta de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25</span> actualizaciones/implementaciones divididas en distintas secciones, explicadas a continuación.<br />
<br />
Esperamos con ilusión que os guste y que lo disfrutéis. Es nuestra manera de agradeceros que sigáis confiando en Nakama No Mi. Y como siempre decimos... ¡pronto habrá nuevas mejoras!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MUNDO</span></div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fin de la Beta.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Esta tarde a las 20:00 el foro abrirá sus puertas para todo el mundo. Los nuevos usuarios deberán permanecer hasta el 1/12/23 en los Blues sin poder avanzar al Grand Line, y tras eso, la corriente os llevará donde os corresponda.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se cierra el East Blue.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Debido al uso masivo del mismo y para intentar fomentar el uso de otros mares, el East Blue queda cerrado hasta nuevo aviso.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se abre el West Blue.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se habilita la navegación por el West Blue, esperamos que disfrutes del salvaje oeste.</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PROGRAMACIÓN</span></div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mejora estética de técnicas</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Si probáis el comando de vuestras técnicas observaréis que la estética de las mismas ahora es mucho mejor. Tendréis una demostración al final de este post.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Añadido el comando "Akuma".</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">En vista de que os daba ciertos problemas en algunas ocasiones el código de las Akuma no mi, hemos implementado un código nuevo especial para ellas. Bastará con poner [ akuma=XXXX ] (lo que sea el código de cada uno) para que se muestre. Tendréis una demostración al final de este post.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se han arreglado los bugs de las estadísticas en las fichas.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se ha revisado y corregido código relacionado con las fórmulas de los puntos de vida, energía y espíritu.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Memoria en los desplegables.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">En la página principal se guardarán de forma personal las preferencias de cada uno con los desplegables de las distintas secciones del foro, pudiendo mostrar lo que más os interese o guste.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Añadida pestaña de Notificaciones.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">En la parte superior del foro podréis observar cómo junto a la pestaña de Rol donde realizáis los entrenamientos ha aparecido una nueva sección que se llama "Notificaciones". Siempre que esté en verde significará que tenéis algún tema por leer o visitar en el que habéis participado y ha recibido una respuesta. Desde ahí podréis acceder a una página que os mostrará las diferentes notificaciones.</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ACTUALIZACIONES</span></div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se han creado las técnica Electro y Sulong</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Podéis echarles un ojo a las mismas poniendo su código para verlas. La forma de aprenderlas y usarlas tiene sus propias normas que están explicadas en el apartado de la raza de los minks, en la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=12" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">guía de Razas</a></span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha actualizado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=33" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Maestrías bélicas</a>.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">A partir de ahora, todas las maestrías están relacionadas con la inteligencia, su coste queda mejor definido y sus tiempos de espera.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha actualizado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=19" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Oficios</a>.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Los oficios, que hasta ahora estaban en desuso, reciben un rework completo y extenso, explicando sus funciones más detalladamente y cómo subirlos de nivel.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha actualizado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=28" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Karmas</a>.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se han añadido muchos de los karmas que sugeristeis en Discord, además de actualizar algunos. Si este cambio te afecta, manda una petición administrativa para que se cambie la descripción de esos karmas en tu ficha. Además, vas a tener la oportunidad de realizar un cambio en tus karmas siempre que tengan sentido con tu personaje. Podrás realizar esta adición o eliminación de karmas hasta el 06/11/23, después sólo se actualizarán</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha actualizado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=26" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Narradores y narraciones</a>.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Aclaramos los requisitos y explicaciones para realizar narraciones.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha actualizado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=22" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Tipos de tema</a> en el apartado de Aventuras.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Debido a los cambios en la Guía de Narradores y narraciones, esta se actualiza de manera automática.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha actualizado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=23" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Bélica básica</a> y la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=24" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Combate Avanzado</a>.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se han realizado aclaraciones y se ha reemplazado la tabla de reflejos por una más clara y simple que permita que los combates sean más dinámicos.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha actualizado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=34" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tabla de requisitos de Creaciones de técnicas</a>.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se han realizado cambios para balancear la creación de técnicas a la progresión de niveles.</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NUEVOS SISTEMAS</span></div><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha creado un sistema de modificaciones cibernéticas que podrás consultar en la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=470" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Cyborgs.</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">A partir de ahora ya sabéis los requisitos y cómo convertir partes de vuestro cuerpo en robots mortales. Los precios de todas las partes se detallarán en la creación de los mismos, que se realizará en vuestra zona privada.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha creado un sistema de combate llamado Hordas que podrás consultar en la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=469" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Hordas.</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Los combates uno contra uno están bien, pero, en Nakama No Mi, los combates pueden abarcar escalas gigantes. Esperamos que este nuevo sistema os entusiasme tanto como a nosotros.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Multicuentas</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ya es posible optar a tener multicuentas. Tened presente las normas para obtenerlas, presentes en la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=10&amp;pid=16#pid16" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">normativa</a>, en el apartado "Multicuentas" y cuidaos de no tener el karma "Totalidad Cósmica" que os impedirá disfrutar de esto.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Premio BETATESTER</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Como agradecimiento por haber estado toda la beta con nosotros, haber formado parte de los cimientos de esto, y habernos ayudado a construir algo mejor queremos tener un detalle con vosotros. Vuestros personajes están destinados a la grandeza, así que <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">todos</span> recibiréis un +20 a Control de Haki de forma permanente.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Muerte Betatester</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Para mantener la diferencia de zona y de progreso que queremos establecer con los Betatester y los próximos usuarios, y que cobre sentido que los nuevos registros tengan que estar un mes en los blues, toda muerte que sufra un Betatester en su personaje principal durante ese mes, reencarnará directamente en el Grand Line.</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">APARTADO GRÁFICO</span></div><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Apartado Logros</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">En la parte inferior izquierda de vuestra ficha podéis apreciar que está el nuevo apartado "Logros" en el que se mostrarán los logros de vuestro personaje. Podéis solicitarlos <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=424" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">aquí</a> siguiendo la normativa.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Estética de la página principal.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Muchos lo habéis visto. Hemos añadido imágenes dentro de los foros y los subforos para que ubiques más fácilmente donde estás.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Estética de los cuadros de técnicas.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se ha cambiado la estética de los comandos de Técnicas aprovechando la creación del comando de Akumas. De esta manera queda más integrado.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Estética de los footers.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se ha cambiado la estética de las zonas inferiores de los foros para armonizar con el resto.</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EJEMPLOS GRÁFICOS</span></div>
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>TECNICA</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Electro</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Mink</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango '><strong id='rangoTecnica'>7</strong></div>
                        
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                        } else {
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Mink Nivel 8</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>Ninguno.</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'>230 de energía por turno</strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Aumenta en 50 puntos la Agilidad y en 15 los Reflejos. Provoca entumecimiento con los impactos. Causa daño eléctrico.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Dos turnos.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>El usuario Mink potencia su cuerpo con energía eléctrica, aumentando sus capacidades físicas y dañando de forma elemental a sus rivales, además de provocar problemas de coordinación por la energía desprendida.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
                    <div
                        class='tecnica_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`tecnica`, `electro001`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>electro001</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div><div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Sulong</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Mink</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango '><strong id='rangoTecnica'>10</strong></div>
                        
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                        } else {
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Raza: Mink | Luna llena</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>Ninguno</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'>500 de energía por turno</strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Aumenta en 50 puntos la Fuerza, Resistencia, Agilidad y Destreza. Activa el Electro sin coste adicional. 
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Ninguno.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>Los Minks, siempre que haya y observen fijamente la luna llena, pueden entrar en estado de Sulong, cambiando su apariencia drásticamente, duplicando su tamaño y volviendo su pelaje blanco y más largo, además de hacer que sus ojos se vean rojizos. . Este modo, potencia sus capacidades físicas al extremo, creando un gran poder pero desgastando sus cuerpos sobremanera. Sin control, drenará la energía hasta agotarse y desactivarse. Una vez controlado, podrá desactivarlo de manera voluntaria tras tres turnos de uso.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
                    <div
                        class='tecnica_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`tecnica`, `sulong001`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>sulong001</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div>
				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>FRUTA</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<div class='akuma_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreAkuma'>Kame Kame no mi: Modelo Tortuga</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='akuma_tipo'><strong id='tipoAkuma'>Zoan</strong></div>
                    <div class='akuma_rango'><strong id='rangoAkuma'>1</strong></div>
                </div>
                <p><i id='descripcionAkuma'>Permite al usuario convertirse en una tortuga y en la forma híbrida de esta.</i></p>
                <div class='akuma_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`akuma_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`akuma_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`akuma_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button type='button' id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='akuma_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div>
                        <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                            <p><span><i id='especificacionesAkuma'>La tortuga en su forma completa mide dos metros de largo desde la cola hasta la cabeza y un metro de ancho, alzándose un total de cuarenta centímetros del suelo. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz, será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de una tortuga a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Mantendrá el caparazón y obtendrá uñas afiladas en todos los dedos. Le brotará una pequeña cola.
<br></br>
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. <strong><font color="orange">30 puntos de energía</font></strong> y, después, <strong><font color="orange">10 de energía</font></strong> por turno.</i></span></p>
                        </div>
                    </div>
                </div>

                <p><strong>Control de Akuma: </strong><span id='controlAkuma'>20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata</span></p>
                <p><strong>Ventajas: </strong><span id='ventajasAkuma'>Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +40 a la resistencia.</span></p>
                <p><strong>Debilidades: </strong><span id='debilidadesAkuma'>Las habituales en las akuma no mi.</span></p>

                <hr/>
                <div class='akuma_code_container'>
                    <div
                        class='akuma_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`akuma`, `tortuga`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoAkuma'>tortuga</span></span>
                    </div>
                </div>
            </div>
				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/qUcqYoy.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: qUcqYoy.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Queridos nakamas, con la intención de tratar de pulir al máximo nuestros sistemas y mejorar la experiencia en el juego hemos estado trabajando en una actualización masiva de cara al final de la beta.<br />
Antes de detallarla os queremos agradecer el uso y la implicación de nuestro foro, que es el vuestro, durante este período de beta que ha servido para ver qué funcionaba bien, qué no lo hacía, y poder aprender, corregir y mejorar en el camino que hemos recorrido junto a vosotros. Y al igual que lamentablemente unos pocos no han visto en Nakama No Mi un lugar para ellos y se han marchado, podemos decir con orgullo que hay muchos usuarios que han descubierto y se han enamorado del rol en esta experiencia, y eso nos hace muy felices, así como perros viejos han vuelto a las andadas para darnos una oportunidad y han vuelto a disfrutar de esta pasión como hacía años. Gracias a todos, de corazón.<br />
<br />
En cuanto a la actualización, realmente todo el equipo del Staff se ha esforzado para poder daros lo mejor de lo mejor a nuestro alcance, pero <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">aun hay cosas por venir</span>. Obviamente procuraremos no toquetear los sistemas a no ser que necesiten un balance o ajuste, pero todo sigue sujeto a cambios pues estamos en constante aprendizaje y siempre es bueno estar abiertos a cambiar y mejorar. En esta ocasión se han logrado grandes avances de Programación, actualizaciones demandantes, y creado nuevos sistemas o guías.<br />
<br />
Nos enorgullece mucho anunciar que a día 1/11/2023 Nakama No Mi recibe su segunda actualización, el parche 2.1.<br />
Este parche consta de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25</span> actualizaciones/implementaciones divididas en distintas secciones, explicadas a continuación.<br />
<br />
Esperamos con ilusión que os guste y que lo disfrutéis. Es nuestra manera de agradeceros que sigáis confiando en Nakama No Mi. Y como siempre decimos... ¡pronto habrá nuevas mejoras!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MUNDO</span></div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fin de la Beta.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Esta tarde a las 20:00 el foro abrirá sus puertas para todo el mundo. Los nuevos usuarios deberán permanecer hasta el 1/12/23 en los Blues sin poder avanzar al Grand Line, y tras eso, la corriente os llevará donde os corresponda.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se cierra el East Blue.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Debido al uso masivo del mismo y para intentar fomentar el uso de otros mares, el East Blue queda cerrado hasta nuevo aviso.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se abre el West Blue.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se habilita la navegación por el West Blue, esperamos que disfrutes del salvaje oeste.</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PROGRAMACIÓN</span></div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mejora estética de técnicas</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Si probáis el comando de vuestras técnicas observaréis que la estética de las mismas ahora es mucho mejor. Tendréis una demostración al final de este post.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Añadido el comando "Akuma".</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">En vista de que os daba ciertos problemas en algunas ocasiones el código de las Akuma no mi, hemos implementado un código nuevo especial para ellas. Bastará con poner [ akuma=XXXX ] (lo que sea el código de cada uno) para que se muestre. Tendréis una demostración al final de este post.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se han arreglado los bugs de las estadísticas en las fichas.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se ha revisado y corregido código relacionado con las fórmulas de los puntos de vida, energía y espíritu.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Memoria en los desplegables.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">En la página principal se guardarán de forma personal las preferencias de cada uno con los desplegables de las distintas secciones del foro, pudiendo mostrar lo que más os interese o guste.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Añadida pestaña de Notificaciones.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">En la parte superior del foro podréis observar cómo junto a la pestaña de Rol donde realizáis los entrenamientos ha aparecido una nueva sección que se llama "Notificaciones". Siempre que esté en verde significará que tenéis algún tema por leer o visitar en el que habéis participado y ha recibido una respuesta. Desde ahí podréis acceder a una página que os mostrará las diferentes notificaciones.</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ACTUALIZACIONES</span></div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se han creado las técnica Electro y Sulong</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Podéis echarles un ojo a las mismas poniendo su código para verlas. La forma de aprenderlas y usarlas tiene sus propias normas que están explicadas en el apartado de la raza de los minks, en la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=12" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">guía de Razas</a></span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha actualizado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=33" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Maestrías bélicas</a>.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">A partir de ahora, todas las maestrías están relacionadas con la inteligencia, su coste queda mejor definido y sus tiempos de espera.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha actualizado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=19" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Oficios</a>.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Los oficios, que hasta ahora estaban en desuso, reciben un rework completo y extenso, explicando sus funciones más detalladamente y cómo subirlos de nivel.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha actualizado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=28" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Karmas</a>.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se han añadido muchos de los karmas que sugeristeis en Discord, además de actualizar algunos. Si este cambio te afecta, manda una petición administrativa para que se cambie la descripción de esos karmas en tu ficha. Además, vas a tener la oportunidad de realizar un cambio en tus karmas siempre que tengan sentido con tu personaje. Podrás realizar esta adición o eliminación de karmas hasta el 06/11/23, después sólo se actualizarán</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha actualizado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=26" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Narradores y narraciones</a>.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Aclaramos los requisitos y explicaciones para realizar narraciones.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha actualizado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=22" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Tipos de tema</a> en el apartado de Aventuras.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Debido a los cambios en la Guía de Narradores y narraciones, esta se actualiza de manera automática.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha actualizado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=23" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Bélica básica</a> y la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=24" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Combate Avanzado</a>.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se han realizado aclaraciones y se ha reemplazado la tabla de reflejos por una más clara y simple que permita que los combates sean más dinámicos.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha actualizado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=34" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tabla de requisitos de Creaciones de técnicas</a>.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se han realizado cambios para balancear la creación de técnicas a la progresión de niveles.</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NUEVOS SISTEMAS</span></div><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha creado un sistema de modificaciones cibernéticas que podrás consultar en la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=470" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Cyborgs.</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">A partir de ahora ya sabéis los requisitos y cómo convertir partes de vuestro cuerpo en robots mortales. Los precios de todas las partes se detallarán en la creación de los mismos, que se realizará en vuestra zona privada.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha creado un sistema de combate llamado Hordas que podrás consultar en la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=469" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Hordas.</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Los combates uno contra uno están bien, pero, en Nakama No Mi, los combates pueden abarcar escalas gigantes. Esperamos que este nuevo sistema os entusiasme tanto como a nosotros.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Multicuentas</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ya es posible optar a tener multicuentas. Tened presente las normas para obtenerlas, presentes en la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=10&amp;pid=16#pid16" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">normativa</a>, en el apartado "Multicuentas" y cuidaos de no tener el karma "Totalidad Cósmica" que os impedirá disfrutar de esto.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Premio BETATESTER</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Como agradecimiento por haber estado toda la beta con nosotros, haber formado parte de los cimientos de esto, y habernos ayudado a construir algo mejor queremos tener un detalle con vosotros. Vuestros personajes están destinados a la grandeza, así que <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">todos</span> recibiréis un +20 a Control de Haki de forma permanente.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Muerte Betatester</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Para mantener la diferencia de zona y de progreso que queremos establecer con los Betatester y los próximos usuarios, y que cobre sentido que los nuevos registros tengan que estar un mes en los blues, toda muerte que sufra un Betatester en su personaje principal durante ese mes, reencarnará directamente en el Grand Line.</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">APARTADO GRÁFICO</span></div><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Apartado Logros</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">En la parte inferior izquierda de vuestra ficha podéis apreciar que está el nuevo apartado "Logros" en el que se mostrarán los logros de vuestro personaje. Podéis solicitarlos <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=424" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">aquí</a> siguiendo la normativa.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Estética de la página principal.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Muchos lo habéis visto. Hemos añadido imágenes dentro de los foros y los subforos para que ubiques más fácilmente donde estás.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Estética de los cuadros de técnicas.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se ha cambiado la estética de los comandos de Técnicas aprovechando la creación del comando de Akumas. De esta manera queda más integrado.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Estética de los footers.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se ha cambiado la estética de las zonas inferiores de los foros para armonizar con el resto.</span><br />
</li>
</ul>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EJEMPLOS GRÁFICOS</span></div>
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>TECNICA</span>
					</div>
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						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Electro</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Mink</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango '><strong id='rangoTecnica'>7</strong></div>
                        
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                        } else {
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Mink Nivel 8</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>Ninguno.</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'>230 de energía por turno</strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Aumenta en 50 puntos la Agilidad y en 15 los Reflejos. Provoca entumecimiento con los impactos. Causa daño eléctrico.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Dos turnos.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>El usuario Mink potencia su cuerpo con energía eléctrica, aumentando sus capacidades físicas y dañando de forma elemental a sus rivales, además de provocar problemas de coordinación por la energía desprendida.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
                    <div
                        class='tecnica_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`tecnica`, `electro001`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>electro001</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div><div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Sulong</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Mink</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango '><strong id='rangoTecnica'>10</strong></div>
                        
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                        } else {
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Raza: Mink | Luna llena</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>Ninguno</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'>500 de energía por turno</strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Aumenta en 50 puntos la Fuerza, Resistencia, Agilidad y Destreza. Activa el Electro sin coste adicional. 
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Ninguno.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>Los Minks, siempre que haya y observen fijamente la luna llena, pueden entrar en estado de Sulong, cambiando su apariencia drásticamente, duplicando su tamaño y volviendo su pelaje blanco y más largo, además de hacer que sus ojos se vean rojizos. . Este modo, potencia sus capacidades físicas al extremo, creando un gran poder pero desgastando sus cuerpos sobremanera. Sin control, drenará la energía hasta agotarse y desactivarse. Una vez controlado, podrá desactivarlo de manera voluntaria tras tres turnos de uso.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
                    <div
                        class='tecnica_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`tecnica`, `sulong001`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>sulong001</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div>
				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>FRUTA</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<div class='akuma_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreAkuma'>Kame Kame no mi: Modelo Tortuga</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='akuma_tipo'><strong id='tipoAkuma'>Zoan</strong></div>
                    <div class='akuma_rango'><strong id='rangoAkuma'>1</strong></div>
                </div>
                <p><i id='descripcionAkuma'>Permite al usuario convertirse en una tortuga y en la forma híbrida de esta.</i></p>
                <div class='akuma_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`akuma_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`akuma_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`akuma_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button type='button' id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='akuma_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div>
                        <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                            <p><span><i id='especificacionesAkuma'>La tortuga en su forma completa mide dos metros de largo desde la cola hasta la cabeza y un metro de ancho, alzándose un total de cuarenta centímetros del suelo. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz, será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de una tortuga a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Mantendrá el caparazón y obtendrá uñas afiladas en todos los dedos. Le brotará una pequeña cola.
<br></br>
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. <strong><font color="orange">30 puntos de energía</font></strong> y, después, <strong><font color="orange">10 de energía</font></strong> por turno.</i></span></p>
                        </div>
                    </div>
                </div>

                <p><strong>Control de Akuma: </strong><span id='controlAkuma'>20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata</span></p>
                <p><strong>Ventajas: </strong><span id='ventajasAkuma'>Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +40 a la resistencia.</span></p>
                <p><strong>Debilidades: </strong><span id='debilidadesAkuma'>Las habituales en las akuma no mi.</span></p>

                <hr/>
                <div class='akuma_code_container'>
                    <div
                        class='akuma_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`akuma`, `tortuga`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoAkuma'>tortuga</span></span>
                    </div>
                </div>
            </div>
				</div>
			</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Parche de Actualización 1.1]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=275</link>
			<pubDate>Mon, 11 Sep 2023 04:41:00 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=19">Pandaman</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=275</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/mgYQec5.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: mgYQec5.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Queridos nakamas, en vista de diversas demandas que habéis reflejado con un maravilloso feedback, o carencias que hemos percibido en nuestros sistemas, así como fallos, errores, lagunas o ambigüedades, hemos estado trabajando en ello para optimizar el foro y la experiencia lo máximo posible para todos los usuarios. Todo el equipo del Staff se ha esforzado para poder tener esto disponible a tiempo, según lo prometido, y que podáis disfrutar de ello de cara al próximo evento. Se han logrado pequeños avances de Programación, actualizaciones demandantes, y creado nuevos sistemas o guías.<br />
<br />
Nos enorgullece mucho anunciar que a día <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">11/09/2023</span> Nakama No Mi recibe su primera <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">actualización</span>, el <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">parche 1.1</span>.<br />
Este parche consta de 18 actualizaciones/implementaciones divididas en distintas secciones, explicadas a continuación.<br />
<br />
Esperamos de todo corazón que os guste y que lo disfrutéis. Es nuestra manera de agradeceros que sigáis confiando en Nakama No Mi. ¡Pronto habrá nuevas mejoras!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PROGRAMACIÓN</span></div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha modificado el Subforo Ambientación y Lore para convertirse en Cronologías y Lore.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Os animamos a crear la vuestra para llevar un mejor control sobre los temas de tu personaje y sus relaciones.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha creado un subforo de Tripulaciones y Grupos.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Os animamos a postear vuestra banda y pertenencias, así como directrices o normas especiales en caso de tenerlas.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se han movido diversos temas de registros a Peticiones y Registros.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Tales como "Petición de Aventuras" o "Revisión de combates"</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha cambiado la estética del subforo Offtopic.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ahora cuenta con una imagen diferencial y de diferente tamaño del resto.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha subsanado un error de código que impedía poder editar técnicas.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Y con esto, se han borrado técnicas que estaban subidas con errores y se procederá a cambiar las técnicas conforme a la actualización del sistema de medición de potencias. El staff revisará las técnicas de una en una para ello.</span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ACTUALIZACIONES</span></div>
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha creado un tema para solicitar <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=265" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">revisión de reputación</a>.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Si un tema te otorgó reputación es posible que con el nuevo sistema de más, te invitamos a que utilices el tema para solicitar revisiones, y enviar una petición administrativa.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se han <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=274" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">editado algunos karmas</a> para rebalancear o matizar su descripción.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Tenéis un tema para comprobar si poseéis alguno de la lista, y solicitar posteando en el tema que os lo actualicen en la ficha, y enviar una petición administrativa.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha arreglado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=16" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Reputación</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se ha añadido cuánta reputación se gana por Combate y subsanando errores de redacción.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se han añadido estados y efectos nuevos en la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=24" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">guía de Combate Avanzada</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Podéis comprobarlos todos en el punto 3.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se han añadido los valores de <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=24" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Regeneración de Energía y Vitalidad en las Frutas Zoan</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Podéis comprobarlos todos en el punto 5.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se han añadido las especificaciones para aplicar daño de fractura en la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=24" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">guía de Combate Avanzada</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Podéis comprobarlos todos en el punto 9.</span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NUEVOS SISTEMAS</span></div>
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha creado un tema para <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=260" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">registrarse </a>para el <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">evento de fin de beta.</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Os recomendamos participar encarecidamente ya que los bonos y regalos serán geniales.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha creado un nuevo sistema: <a href="https://nakamanomi.com/index.php" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">El "Periódico"</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se recibirá una entrega nueva de el "Periódico" mensualmente <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(el día 15 de cada mes aprox</span> y/o cuando se termine un evento. Podréis verlo el primer día del evento próximo.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha creado un sistema para calcular y otorgar Wanted</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">De igual forma se han revisado <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">todos</span> los temas del foro para anotar las conductas y actos de vuestros personajes hasta este punto para poder generar una cuantía por vuestra cabeza, en caso de necesitarla. Podréis verlo en exclusiva el primer día del <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">evento</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha creado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=270" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Venenos</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Y con ella, si tu personaje tiene acceso a venenos podrás empezar a solicitarlo.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha creado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=271" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Diales</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Y con ella, si tu personaje es Skypiano y nivel 5, recibirás tu pack de regalo. Solicítalo en tu tema privado en Creaciones para tu Personaje</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se han creado los <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=272&amp;pid=1344#pid1344" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Estilos Canon</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Son un total de 5 <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Rokushiki, Ryosuken, Hasshoken, Gyojin Karate y Okama Kenpo)</span> y cuentan con un total de más de 40 técnicas nuevas.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha creado una <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=273" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">tienda</a> provisional hasta que podamos implementar la automática.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Podréis comprar vuestros objetos y tenerlos disponibles para antes del Evento, como prometimos. Lamentamos el incidente de no poder dar la versión automatizada ya que depende de programación que aun no está disponbile.</span><br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/mgYQec5.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: mgYQec5.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Queridos nakamas, en vista de diversas demandas que habéis reflejado con un maravilloso feedback, o carencias que hemos percibido en nuestros sistemas, así como fallos, errores, lagunas o ambigüedades, hemos estado trabajando en ello para optimizar el foro y la experiencia lo máximo posible para todos los usuarios. Todo el equipo del Staff se ha esforzado para poder tener esto disponible a tiempo, según lo prometido, y que podáis disfrutar de ello de cara al próximo evento. Se han logrado pequeños avances de Programación, actualizaciones demandantes, y creado nuevos sistemas o guías.<br />
<br />
Nos enorgullece mucho anunciar que a día <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">11/09/2023</span> Nakama No Mi recibe su primera <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">actualización</span>, el <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">parche 1.1</span>.<br />
Este parche consta de 18 actualizaciones/implementaciones divididas en distintas secciones, explicadas a continuación.<br />
<br />
Esperamos de todo corazón que os guste y que lo disfrutéis. Es nuestra manera de agradeceros que sigáis confiando en Nakama No Mi. ¡Pronto habrá nuevas mejoras!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PROGRAMACIÓN</span></div>
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha modificado el Subforo Ambientación y Lore para convertirse en Cronologías y Lore.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Os animamos a crear la vuestra para llevar un mejor control sobre los temas de tu personaje y sus relaciones.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha creado un subforo de Tripulaciones y Grupos.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Os animamos a postear vuestra banda y pertenencias, así como directrices o normas especiales en caso de tenerlas.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se han movido diversos temas de registros a Peticiones y Registros.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Tales como "Petición de Aventuras" o "Revisión de combates"</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha cambiado la estética del subforo Offtopic.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ahora cuenta con una imagen diferencial y de diferente tamaño del resto.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha subsanado un error de código que impedía poder editar técnicas.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Y con esto, se han borrado técnicas que estaban subidas con errores y se procederá a cambiar las técnicas conforme a la actualización del sistema de medición de potencias. El staff revisará las técnicas de una en una para ello.</span><br />
<hr class="mycode_hr" />
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ACTUALIZACIONES</span></div>
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</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha creado un tema para solicitar <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=265" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">revisión de reputación</a>.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Si un tema te otorgó reputación es posible que con el nuevo sistema de más, te invitamos a que utilices el tema para solicitar revisiones, y enviar una petición administrativa.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se han <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=274" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">editado algunos karmas</a> para rebalancear o matizar su descripción.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Tenéis un tema para comprobar si poseéis alguno de la lista, y solicitar posteando en el tema que os lo actualicen en la ficha, y enviar una petición administrativa.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha arreglado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=16" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Reputación</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se ha añadido cuánta reputación se gana por Combate y subsanando errores de redacción.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se han añadido estados y efectos nuevos en la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=24" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">guía de Combate Avanzada</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Podéis comprobarlos todos en el punto 3.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se han añadido los valores de <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=24" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Regeneración de Energía y Vitalidad en las Frutas Zoan</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Podéis comprobarlos todos en el punto 5.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se han añadido las especificaciones para aplicar daño de fractura en la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=24" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">guía de Combate Avanzada</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Podéis comprobarlos todos en el punto 9.</span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NUEVOS SISTEMAS</span></div>
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</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha creado un tema para <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=260" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">registrarse </a>para el <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">evento de fin de beta.</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Os recomendamos participar encarecidamente ya que los bonos y regalos serán geniales.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha creado un nuevo sistema: <a href="https://nakamanomi.com/index.php" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">El "Periódico"</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Se recibirá una entrega nueva de el "Periódico" mensualmente <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(el día 15 de cada mes aprox</span> y/o cuando se termine un evento. Podréis verlo el primer día del evento próximo.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha creado un sistema para calcular y otorgar Wanted</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">De igual forma se han revisado <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">todos</span> los temas del foro para anotar las conductas y actos de vuestros personajes hasta este punto para poder generar una cuantía por vuestra cabeza, en caso de necesitarla. Podréis verlo en exclusiva el primer día del <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">evento</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha creado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=270" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Venenos</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Y con ella, si tu personaje tiene acceso a venenos podrás empezar a solicitarlo.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha creado la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=271" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Diales</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Y con ella, si tu personaje es Skypiano y nivel 5, recibirás tu pack de regalo. Solicítalo en tu tema privado en Creaciones para tu Personaje</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se han creado los <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=272&amp;pid=1344#pid1344" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Estilos Canon</a></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Son un total de 5 <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Rokushiki, Ryosuken, Hasshoken, Gyojin Karate y Okama Kenpo)</span> y cuentan con un total de más de 40 técnicas nuevas.</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Se ha creado una <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=273" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">tienda</a> provisional hasta que podamos implementar la automática.</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Podréis comprar vuestros objetos y tenerlos disponibles para antes del Evento, como prometimos. Lamentamos el incidente de no poder dar la versión automatizada ya que depende de programación que aun no está disponbile.</span><br />
</li>
</ul>
<hr class="mycode_hr" />]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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