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		<title><![CDATA[Nakama no Mi - Foro Rol de One Piece - Reino de Sakura]]></title>
		<link>https://nakamanomi.com/</link>
		<description><![CDATA[Nakama no Mi - Foro Rol de One Piece - https://nakamanomi.com]]></description>
		<pubDate>Tue, 06 Oct 2026 17:54:35 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[[Av T5 - Pr Abs] Una corriente helada]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3577</link>
			<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 15:16:11 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=302">Fuguwu</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3577</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Día 48 de Otoño, Año 17.</span></span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Corriente Rakusei, Isla de Drum.</span></span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Reino Sakura, 9:15am.</span></span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> </span></span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe data-testid="embed-iframe" style="border-radius:12px" src="https://open.spotify.com/embed/track/5PxWmyddVAQnay2c4xu6Yf?utm_source=generator" width="50%" height="152" frameBorder="0" allowfullscreen="" allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture" loading="lazy"></iframe> </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><hr class="mycode_hr" />
</div>
<br />
El Reino Sakura amanece sepultado bajo una capa fresca de nieve que la tormenta de la madrugada ha dejado sobre los adoquines de piedra cuyo color original se ha olvidado con el paso de las tormentas de nieve. El viento que desciende de Drum Rockies, el cual se puede divisar varios kilómetros al norte, arrastra ráfagas de viento que levantan un poco de la nieve acumulada de los tejados que cubren casas de ladrillo rosado y rojo de aproximadamente cuatro metros de altura y que se alinean a lo largo de la calle principal del pueblo. Dicha calle principal tiene una envergadura de ocho metros de ancho y aproximadamente trescientos metros de largo de extremo a extremo y es flanqueada por pinos de cinco metros de altura completamente blancos debido a la nieve que los viste de este color. <br />
 <br />
La calle principal se extiende en dirección norte a sur y de ella parten callejuelas laterales de cuatro metros de ancho que conectan hileras de casas la mayoría con las plantas bajas habilitadas como pequeños comercios como, por ejemplo, un puesto de pieles y ropa de abrigo a unos cuarenta metros al norte del centro del pueblo, una herrería cuya chimenea arroja humo negro a unos setenta metros al sur, y una taberna de fachada ancha que mide diez metros, con una puerta de madera gruesa y dos ventanas pequeñas empañadas por el calor interior, situada aproximadamente en el centro de la calle principal. Más al sur, a unos ciento veinte metros del centro, hay un edificio algo más grande que los demás, de unos doce metros de fachada y dos plantas, con una cruz pintada en la puerta, símbolo universal para distinguir al hospital del pueblo. Las ventanas de este edificio están cerradas y no entra ni sale gente del mismo.<br />
 <br />
Hay quizá treinta personas moviéndose por la calle principal en este momento. La mayoría caminan rápido, con las capas ceñidas y la cabeza gacha contra el frío que llega a calar los huesos cuando una ráfaga de viento se destaca sobre la calle principal. El escenario, a pesar del frio, es bastante pintoresco y vivo en la calle principal donde se puede apreciar a algunos hombres que hablan en voz baja frente a la entrada de la taberna muy cerca de la puerta, a un anciano que empuja un trineo cargado de leña avanzando a paso lento rumbo a la herrería, a un vendedor de abrigos de pieles que grita en voz alta las ofertas de su local, y a varios niños que corren y juegan despreocupados de los problemas de los adultos. Desde el grupo de niños se pueden distinguir varios gritos, algunos de aquellos quienes juegan, y otros de quienes piden ayuda tomándose la vida más enserio de lo que a su corta vida deberían. En el centro de la calle se escuchan campanadas metálicas irregulares acompañadas de una voz cuyas palabras no se distinguen a la distancia pero cuyo tono a logrado empezar a congregar a la gente a su alrededor.<br />
 <br />
Dentro de todo este tumulto, tres marines caminan por la calle principal del Reino Sakura sin conocer lo que el destino les tiene preparado el día de hoy. El primero es Stroud Redgrave, un hombre de justicia férrea que ha conseguido llegar al rango de Comandante entre las filas de los marines cuya piel bronceada y cabello rubio contrastan con la blancura del entorno. A su lado camina Kibai, un Mink leopardo cuya musculatura y pelaje arena dorado lo hacen destacar entre la multitud. El tercero, pero no por eso el último, es Bertram Gaufrid, cuyo cabello rojo destaca casi a la par del pelaje de su compañero mink. <br />
 <br />
<hr class="mycode_hr" />
 <br />
<div class='custom-spoiler'>
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					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Detalles Importantes</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ubicación:</span> Isla de Drum, Reino Sakura, calle principal.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tiempo:</span> Frio y recién nevado, cielo despejado, son las 09:15 horas. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Datos importantes: </span><br />
Se detalla el escenario y se da pie a la entrada de los tres marines participantes de la aventura.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
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					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Hides</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Como en todas las aventuras que narro, dejo diferentes hides que pueden, o no, llegar a activarse según lo que lleguen a hacer.<br />
 <br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Contenido Oculto</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
El hospital esta vacío y cerrado pues han secuestrado a todos los médicos del reino.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
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						<span>Contenido Oculto</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Los gritos de ayuda que se escuchan desde los niños provienen de una niña en particular quien tiene a su madre enferma.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
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						<span>Contenido Oculto</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
La madre de la niña no puede recibir ayuda médica pues no hay un solo médico disponible en el Reino Sakura, se dice que están en el Castillo de Drum para lo cual hay que derrotar a varias manadas de animales salvajes que radican en la zona de Drum Rockies.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
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						<span>Contenido Oculto</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
El hombre que hace sonar la campana y congrega a la gente a su alrededor esta buscando a un grupo de aventureros que le ayuden a liberar el paso hacia el Castillo de Drum de varias hordas de animales salvajes. <br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
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						<span>Contenido Oculto</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
El hombre que hace sonar la campana busca abrir el paso hacia el Castillo de Drum para permitir que aquellos quienes han secuestrado a los médicos lleguen hasta el castillo para exigir al rey que abdique. <br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
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						<span>Contenido Oculto</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
El objetivo del grupo que ha secuestrado a los médicos es entregar el reino a los revolucionarios para unirse a sus filas y subir varios puestos en el proceso. Si bien no son parte oficial de los revolucionarios, ellos consideran que podrán unirse.<br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
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						<span>Off</span>
					</div>
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					</button>
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				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Bienvenidos a esta aventura donde espero no tengan idea de que es lo que va a ocurrir, y que la disfruten roleando.<br />

				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Día 48 de Otoño, Año 17.</span></span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Corriente Rakusei, Isla de Drum.</span></span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Reino Sakura, 9:15am.</span></span></div>
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<br />
El Reino Sakura amanece sepultado bajo una capa fresca de nieve que la tormenta de la madrugada ha dejado sobre los adoquines de piedra cuyo color original se ha olvidado con el paso de las tormentas de nieve. El viento que desciende de Drum Rockies, el cual se puede divisar varios kilómetros al norte, arrastra ráfagas de viento que levantan un poco de la nieve acumulada de los tejados que cubren casas de ladrillo rosado y rojo de aproximadamente cuatro metros de altura y que se alinean a lo largo de la calle principal del pueblo. Dicha calle principal tiene una envergadura de ocho metros de ancho y aproximadamente trescientos metros de largo de extremo a extremo y es flanqueada por pinos de cinco metros de altura completamente blancos debido a la nieve que los viste de este color. <br />
 <br />
La calle principal se extiende en dirección norte a sur y de ella parten callejuelas laterales de cuatro metros de ancho que conectan hileras de casas la mayoría con las plantas bajas habilitadas como pequeños comercios como, por ejemplo, un puesto de pieles y ropa de abrigo a unos cuarenta metros al norte del centro del pueblo, una herrería cuya chimenea arroja humo negro a unos setenta metros al sur, y una taberna de fachada ancha que mide diez metros, con una puerta de madera gruesa y dos ventanas pequeñas empañadas por el calor interior, situada aproximadamente en el centro de la calle principal. Más al sur, a unos ciento veinte metros del centro, hay un edificio algo más grande que los demás, de unos doce metros de fachada y dos plantas, con una cruz pintada en la puerta, símbolo universal para distinguir al hospital del pueblo. Las ventanas de este edificio están cerradas y no entra ni sale gente del mismo.<br />
 <br />
Hay quizá treinta personas moviéndose por la calle principal en este momento. La mayoría caminan rápido, con las capas ceñidas y la cabeza gacha contra el frío que llega a calar los huesos cuando una ráfaga de viento se destaca sobre la calle principal. El escenario, a pesar del frio, es bastante pintoresco y vivo en la calle principal donde se puede apreciar a algunos hombres que hablan en voz baja frente a la entrada de la taberna muy cerca de la puerta, a un anciano que empuja un trineo cargado de leña avanzando a paso lento rumbo a la herrería, a un vendedor de abrigos de pieles que grita en voz alta las ofertas de su local, y a varios niños que corren y juegan despreocupados de los problemas de los adultos. Desde el grupo de niños se pueden distinguir varios gritos, algunos de aquellos quienes juegan, y otros de quienes piden ayuda tomándose la vida más enserio de lo que a su corta vida deberían. En el centro de la calle se escuchan campanadas metálicas irregulares acompañadas de una voz cuyas palabras no se distinguen a la distancia pero cuyo tono a logrado empezar a congregar a la gente a su alrededor.<br />
 <br />
Dentro de todo este tumulto, tres marines caminan por la calle principal del Reino Sakura sin conocer lo que el destino les tiene preparado el día de hoy. El primero es Stroud Redgrave, un hombre de justicia férrea que ha conseguido llegar al rango de Comandante entre las filas de los marines cuya piel bronceada y cabello rubio contrastan con la blancura del entorno. A su lado camina Kibai, un Mink leopardo cuya musculatura y pelaje arena dorado lo hacen destacar entre la multitud. El tercero, pero no por eso el último, es Bertram Gaufrid, cuyo cabello rojo destaca casi a la par del pelaje de su compañero mink. <br />
 <br />
<hr class="mycode_hr" />
 <br />
<div class='custom-spoiler'>
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						<span>Detalles Importantes</span>
					</div>
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				</div>
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					<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ubicación:</span> Isla de Drum, Reino Sakura, calle principal.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tiempo:</span> Frio y recién nevado, cielo despejado, son las 09:15 horas. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Datos importantes: </span><br />
Se detalla el escenario y se da pie a la entrada de los tres marines participantes de la aventura.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
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					<br />
Como en todas las aventuras que narro, dejo diferentes hides que pueden, o no, llegar a activarse según lo que lleguen a hacer.<br />
 <br />
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						<span>Contenido Oculto</span>
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					<br />
El hospital esta vacío y cerrado pues han secuestrado a todos los médicos del reino.<br />

				</div>
			</div><br />
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					<br />
Los gritos de ayuda que se escuchan desde los niños provienen de una niña en particular quien tiene a su madre enferma.<br />

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			</div><br />
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					<br />
La madre de la niña no puede recibir ayuda médica pues no hay un solo médico disponible en el Reino Sakura, se dice que están en el Castillo de Drum para lo cual hay que derrotar a varias manadas de animales salvajes que radican en la zona de Drum Rockies.<br />

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			</div><br />
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					<br />
El hombre que hace sonar la campana y congrega a la gente a su alrededor esta buscando a un grupo de aventureros que le ayuden a liberar el paso hacia el Castillo de Drum de varias hordas de animales salvajes. <br />

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			</div><br />
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					<br />
El hombre que hace sonar la campana busca abrir el paso hacia el Castillo de Drum para permitir que aquellos quienes han secuestrado a los médicos lleguen hasta el castillo para exigir al rey que abdique. <br />

				</div>
			</div><br />
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					<br />
El objetivo del grupo que ha secuestrado a los médicos es entregar el reino a los revolucionarios para unirse a sus filas y subir varios puestos en el proceso. Si bien no son parte oficial de los revolucionarios, ellos consideran que podrán unirse.<br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
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<div class='custom-spoiler'>
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					<br />
Bienvenidos a esta aventura donde espero no tengan idea de que es lo que va a ocurrir, y que la disfruten roleando.<br />

				</div>
			</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Renacer [Entr.|Priv|P.R]]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3576</link>
			<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 11:45:35 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=520">Bai Mudan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3576</guid>
			<description><![CDATA[<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Atributos Personaje</span>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<div style='display:flex; justify-content: center;'>
                        <span class='personaje_stats_title'>Estadísticas de Bai Mudan:</span>
                    </div>
                    <div style='display:flex; justify-content: center; gap: 0.5rem;'>
                        <span class='personaje_stats'>
                            255 FUE
                        </span>
                        <span class='personaje_stats'>
                            204 RES
                        </span>
                        <span class='personaje_stats'>
                            281 DES
                        </span>
                        <span class='personaje_stats'>
                            69 PRE
                        </span>
                        <span class='personaje_stats'>
                            120 AGI
                        </span>
                        <span class='personaje_stats'>
                            142 REF
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                        <span class='personaje_stats'>
                            203 INT
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                        <span class='personaje_stats'>
                            255 VOL
                        </span>
                        <span class='personaje_stats'>
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                            0 CA
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                    </div>
                    <br/>
                    <div style='display:flex; flex-direction:column; gap: 1rem;'>
                        <div>
                            Vitalidad: <span class='personaje_vitalidad'>5807 / 5807</span>
                        </div>
                        <div>
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                        </div>
                        <div>
                            Espirítu: <span class='personaje_espiritu'>1573 / 1573</span>
                        </div>
                        <div>
                            Nivel: <span><strong>23</strong></span>
                        </div>
                    </div>
				</div>
			</div><br />
<br />
<div style="text-align: right;" class="mycode_align">47 de Otoño del año 17<br />
 En algún lugar del Reino de Sakura.<br />
</div>
Apenas eran las cinco de la tarde y, en aquella recóndita isla de la Grand Line, se había hecho de noche.<br />
<br />
De las chimeneas de las casas, como hálitos enfermizos o toses bruscas, el humo espeso de la leña quemada subía al cielo en columnas rectas y blanquiñosas. Tan claro, tan vaporoso, que al contemplarlo era imposible no asemejarlo a falanges muertas hundiéndose en la bóveda nocturna en busca de algo de calor astral. Sin embargo, desde donde estaba, Bai podía ver algo más. Y es que, bajo las bocas de piedra humeantes, un sudario de nieve resplandeciente cubría los tejados de paja —o teja— dando la sensación de infinitud mientras las ventanas, como ojos transparentes, le devolvían la mirada y le hablaban.<br />
<br />
—¿Te pasa algo? —Un hombre de rasgos asiáticos, extraordinariamente pesado y grueso, se colocó a su lado fumando en pipa turca—. ¿O es que no sabes cerrar una ventana?<br />
<br />
El hombre, de gran estatura y vigoroso, se sacó la pipa de la boca y de sus labios salió una delgada nube en forma de "o".<br />
<br />
—Ya lo hago yo...<br />
<br />
El hombre, rudo en toda la extensión de la palabra, extendió su mano gruesa hacia la persiana y tomó el frailero para cerrarla.<br />
<br />
Fuera, el viento quemaba la piel y, aunque no arreciaba, cuando azotaba, los latigazos eran tan fuertes que las hojas de cerezo se desprendían, cayendo sobre la pulverizada capa de nieve.<br />
<br />
—¿No vas a decir nada?<br />
<br />
Bai observó al roble antiguo de cabello grisáceo que había frente a ella, se quedó en silencio durante un rato y lo imitó.<br />
<br />
—Bai —respondió llevándose una mano al pecho. Después, señaló su propia espada y añadió: "—Espada.<br />
<br />
Jingping, pues así se llamaba el hombre, torció el rostro extrañado, arrugando la curtida tez por el viento y el sol en el gesto. Luego, se llevó la pipa a la boca, aspiró y le dio la espalda. Al hacerlo, Bai se percató de algo que no había visto al entrar en la tienda de armas: Le faltaba una puerta. <br />
<br />
—¿No me entiendes, verdad? —su voz sonaba apagada por la pipa y el humo—. Bueno... Para ser justos, yo tampoco entendí nada de lo que dijiste.<br />
<br />
La risa del hombre reverberó en la estancia mientras se bamboleaba hacia el expositor de armas.<br />
<br />
—Supongo que quieres una.<br />
<br />
En silencio, la birkiniana siguió al hombre mientras este continuaba intentando entablar una conversación; sobre el terciopelo del expositor reposaba una pequeña colección de filos compuesta por espadas cortas, largas y dagas; el brillo mercurial de las primeras hizo que Bai observara con curiosidad el perfecto semicírculo en el que se hallaban.<br />
<br />
—¿Te gustan estas? —preguntó el hombre tocando el mango de marfil de una de ellas.<br />
<br />
Bai negó con la cabeza como si lo hubiera entendido. Dio un paso al lado y tocó un mandoble de doble empuñadura que yacía de forma transversal en paralelo a las acurrucadas dagas que dormían sobre las otras espadas.<br />
<br />
Esta, por favor.<br />
<br />
Jingping supuso que la megalítica mujer le estaba pidiendo lo más genérico que tenía en la tienda. Achicó los ojos, meditabundo, para luego volver a soltar una calada y murmurar algo que ni siquiera él mismo llegó a comprender.<br />
<br />
—¿Puedo?<br />
<br />
Sin esperar su aprobación, Bai tomó el arma y la sopesó. No parecía pesado. Después, se llevó la mano enguantada a la boca, mordió la punta del dedo índice izquierdo y se quitó el guante.<br />
<br />
Jingping la observó sin dejar de fumar. <br />
<br />
El metal ceniciento e industrial, que parecía absorber la luz en lugar de reflejarla, sorprendentemente brilló por una fracción de segundo cuando Bai giró la espada y el filo miró hacia ella.<br />
<br />
Jingping sonrió.<br />
<br />
Acercó el dedo y presionó la carne con cuidado, observando cómo su piel se abría sin dolor.<br />
<br />
—Eh, eh, eh —con la sonrisa borrada, el dueño le quitó la espada—. No hace falta que hagas eso si quieres probarla.<br />
<br />
Bai se limitó a observar al hombre que, bamboleándose nuevamente, se dirigía al mostrador.<br />
<br />
—Interesante... —murmuró antes de coger el guante y enfundarse la mano. —¿Sólo? —preguntó al ver sobre el mostrador una nota con un número.<br />
<br />
Al parecer, su nueva arma no iba a salirle tan cara.<br />
<br />
—Espera, no corras. —Sacándose la pipa de la boca, en asiático le hizo un gesto para que esperara.<br />
<br />
Mientras tanto, la oharanense observó paciente cómo el hombre contaba el dinero.<br />
<br />
—Acompáñame —demandó autoritario y acompañando sus palabras con otro gesto.<br />
<br />
Bai le hizo caso y lo acompañó.<br />
<br />
Sobre el umbral de la puerta, hasta donde el hombre le había guiado, un cartel indicaba lo siguiente: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sala de entrenamiento</span>. Bai pasó sus dedos por encima de este como si así pudiera entenderlo.<br />
<br />
—Bonito, ¿eh? —La voz del dueño le llamó la atención, pero, para su desgracia, la figura de Jingping devoraba el umbral de la puerta, bloqueando la entrada—. Aquí podrás probar tu nueva adquisición.<br />
<br />
Jingping continuó hablando, mientras que Bai, frustrada por no poder ver más allá de él, se decidió a bajar la mirada buscando algo destacable en el suelo. Y si lo había, un tapiz granulado, una amalgama de arena áspera, paja triturada y aserrín virgen que parecía extenderse más allá de la figura del hombre.<br />
<br />
—Así que pasa —dijo finalmente haciéndose al lado—. A ti no te cobraré nada por entrenar.<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Información</span>
					</div>
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						Mostrar
					</button>
				</div>
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					<br />
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						<span>Medidas y localización</span>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Nada —aún.<br />
<div class='custom-spoiler'>
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					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Distancias/Plantilla/Mapa</span>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Nada —aún.<br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Resumen</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Bai llega a una tienda para comprarse un arma y el dueño le ofrece la posibilidad de entrenar.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
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					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Karmas que van siempre con Bai</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Los puedes encontrar en mi firma (Vicios y Virtudes) pero te dejo los más interesantes. <br />
<br />
[1]Pesos pesados.<br />
[2]Daltonismo.<br />
[3]Lengua muerta.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Karmas usados</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Ninguno.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Bélico</span>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Daño recibido</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Nada.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Ataques</span>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Nada.<br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='custom-spoiler'>
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					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Atributos Personaje</span>
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				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<div style='display:flex; justify-content: center;'>
                        <span class='personaje_stats_title'>Estadísticas de Bai Mudan:</span>
                    </div>
                    <div style='display:flex; justify-content: center; gap: 0.5rem;'>
                        <span class='personaje_stats'>
                            255 FUE
                        </span>
                        <span class='personaje_stats'>
                            204 RES
                        </span>
                        <span class='personaje_stats'>
                            281 DES
                        </span>
                        <span class='personaje_stats'>
                            69 PRE
                        </span>
                        <span class='personaje_stats'>
                            120 AGI
                        </span>
                        <span class='personaje_stats'>
                            142 REF
                        </span>
                        <span class='personaje_stats'>
                            203 INT
                        </span>
                        <span class='personaje_stats'>
                            255 VOL
                        </span>
                        <span class='personaje_stats'>
                            186 CH
                        </span>
                        <span class='personaje_stats'>
                            0 CA
                        </span>
                    </div>
                    <br/>
                    <div style='display:flex; flex-direction:column; gap: 1rem;'>
                        <div>
                            Vitalidad: <span class='personaje_vitalidad'>5807 / 5807</span>
                        </div>
                        <div>
                            Energía: <span class='personaje_energia'>4516 / 4516</span>
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                        <div>
                            Espirítu: <span class='personaje_espiritu'>1573 / 1573</span>
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                        <div>
                            Nivel: <span><strong>23</strong></span>
                        </div>
                    </div>
				</div>
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<div style="text-align: right;" class="mycode_align">47 de Otoño del año 17<br />
 En algún lugar del Reino de Sakura.<br />
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Apenas eran las cinco de la tarde y, en aquella recóndita isla de la Grand Line, se había hecho de noche.<br />
<br />
De las chimeneas de las casas, como hálitos enfermizos o toses bruscas, el humo espeso de la leña quemada subía al cielo en columnas rectas y blanquiñosas. Tan claro, tan vaporoso, que al contemplarlo era imposible no asemejarlo a falanges muertas hundiéndose en la bóveda nocturna en busca de algo de calor astral. Sin embargo, desde donde estaba, Bai podía ver algo más. Y es que, bajo las bocas de piedra humeantes, un sudario de nieve resplandeciente cubría los tejados de paja —o teja— dando la sensación de infinitud mientras las ventanas, como ojos transparentes, le devolvían la mirada y le hablaban.<br />
<br />
—¿Te pasa algo? —Un hombre de rasgos asiáticos, extraordinariamente pesado y grueso, se colocó a su lado fumando en pipa turca—. ¿O es que no sabes cerrar una ventana?<br />
<br />
El hombre, de gran estatura y vigoroso, se sacó la pipa de la boca y de sus labios salió una delgada nube en forma de "o".<br />
<br />
—Ya lo hago yo...<br />
<br />
El hombre, rudo en toda la extensión de la palabra, extendió su mano gruesa hacia la persiana y tomó el frailero para cerrarla.<br />
<br />
Fuera, el viento quemaba la piel y, aunque no arreciaba, cuando azotaba, los latigazos eran tan fuertes que las hojas de cerezo se desprendían, cayendo sobre la pulverizada capa de nieve.<br />
<br />
—¿No vas a decir nada?<br />
<br />
Bai observó al roble antiguo de cabello grisáceo que había frente a ella, se quedó en silencio durante un rato y lo imitó.<br />
<br />
—Bai —respondió llevándose una mano al pecho. Después, señaló su propia espada y añadió: "—Espada.<br />
<br />
Jingping, pues así se llamaba el hombre, torció el rostro extrañado, arrugando la curtida tez por el viento y el sol en el gesto. Luego, se llevó la pipa a la boca, aspiró y le dio la espalda. Al hacerlo, Bai se percató de algo que no había visto al entrar en la tienda de armas: Le faltaba una puerta. <br />
<br />
—¿No me entiendes, verdad? —su voz sonaba apagada por la pipa y el humo—. Bueno... Para ser justos, yo tampoco entendí nada de lo que dijiste.<br />
<br />
La risa del hombre reverberó en la estancia mientras se bamboleaba hacia el expositor de armas.<br />
<br />
—Supongo que quieres una.<br />
<br />
En silencio, la birkiniana siguió al hombre mientras este continuaba intentando entablar una conversación; sobre el terciopelo del expositor reposaba una pequeña colección de filos compuesta por espadas cortas, largas y dagas; el brillo mercurial de las primeras hizo que Bai observara con curiosidad el perfecto semicírculo en el que se hallaban.<br />
<br />
—¿Te gustan estas? —preguntó el hombre tocando el mango de marfil de una de ellas.<br />
<br />
Bai negó con la cabeza como si lo hubiera entendido. Dio un paso al lado y tocó un mandoble de doble empuñadura que yacía de forma transversal en paralelo a las acurrucadas dagas que dormían sobre las otras espadas.<br />
<br />
Esta, por favor.<br />
<br />
Jingping supuso que la megalítica mujer le estaba pidiendo lo más genérico que tenía en la tienda. Achicó los ojos, meditabundo, para luego volver a soltar una calada y murmurar algo que ni siquiera él mismo llegó a comprender.<br />
<br />
—¿Puedo?<br />
<br />
Sin esperar su aprobación, Bai tomó el arma y la sopesó. No parecía pesado. Después, se llevó la mano enguantada a la boca, mordió la punta del dedo índice izquierdo y se quitó el guante.<br />
<br />
Jingping la observó sin dejar de fumar. <br />
<br />
El metal ceniciento e industrial, que parecía absorber la luz en lugar de reflejarla, sorprendentemente brilló por una fracción de segundo cuando Bai giró la espada y el filo miró hacia ella.<br />
<br />
Jingping sonrió.<br />
<br />
Acercó el dedo y presionó la carne con cuidado, observando cómo su piel se abría sin dolor.<br />
<br />
—Eh, eh, eh —con la sonrisa borrada, el dueño le quitó la espada—. No hace falta que hagas eso si quieres probarla.<br />
<br />
Bai se limitó a observar al hombre que, bamboleándose nuevamente, se dirigía al mostrador.<br />
<br />
—Interesante... —murmuró antes de coger el guante y enfundarse la mano. —¿Sólo? —preguntó al ver sobre el mostrador una nota con un número.<br />
<br />
Al parecer, su nueva arma no iba a salirle tan cara.<br />
<br />
—Espera, no corras. —Sacándose la pipa de la boca, en asiático le hizo un gesto para que esperara.<br />
<br />
Mientras tanto, la oharanense observó paciente cómo el hombre contaba el dinero.<br />
<br />
—Acompáñame —demandó autoritario y acompañando sus palabras con otro gesto.<br />
<br />
Bai le hizo caso y lo acompañó.<br />
<br />
Sobre el umbral de la puerta, hasta donde el hombre le había guiado, un cartel indicaba lo siguiente: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sala de entrenamiento</span>. Bai pasó sus dedos por encima de este como si así pudiera entenderlo.<br />
<br />
—Bonito, ¿eh? —La voz del dueño le llamó la atención, pero, para su desgracia, la figura de Jingping devoraba el umbral de la puerta, bloqueando la entrada—. Aquí podrás probar tu nueva adquisición.<br />
<br />
Jingping continuó hablando, mientras que Bai, frustrada por no poder ver más allá de él, se decidió a bajar la mirada buscando algo destacable en el suelo. Y si lo había, un tapiz granulado, una amalgama de arena áspera, paja triturada y aserrín virgen que parecía extenderse más allá de la figura del hombre.<br />
<br />
—Así que pasa —dijo finalmente haciéndose al lado—. A ti no te cobraré nada por entrenar.<br />
<br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Lunas Gemelas  [Entrenamiento- Presente Relativo]]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3507</link>
			<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 11:47:24 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=572">Kibai</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3507</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-family: Trebuchet MS;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Día 15 de Otoño, Reino de Sakura, Isla de Drum</span></span></span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-family: Trebuchet MS;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">En el exterior del Royal Quiver, 22:30</span></span><br />
</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Las noches en Drum solían ser mucho más tranquilas que en cualquier otra isla en la que Kibai había estado. Tal vez fuese por el frío, aunque en Roshwan, por mucho que las temperaturas fuesen gélidas, siempre podías encontrar a grupos de trabajadores de camino a al turno nocturno en una fábrica, o saliendo de las tabernas rumbo a casa después de haberse gastado parte de su jornal en la misma bebida que habían contruibuido a producir.<br />
<br />
Pero Drum... Drum era mucho más silenciosa, cuya paz solamente se veía rota de vez en cuando por los quejidos de los cabos del brco y el silbar del viento. Aunque desde el interior de la villa cercana si se distinguían luces, en el puerto no había un solo farol. Cosa que hubiese sido un problema para sus compañeros humanos de División, pero aquella noche tenía algo especial. Los cielos estaban despejados después de la última nevada, pero ahora la luna llena resplandecía en el cielo, ilumando la isla casi como si fuese de día. Y eso les brindaba a Kibai y su compañero Moja, que se encontraba frente a él, de una oportunidad única.<br />
<br />
Soltando todo el aire de sus pulmones, antes de abrir los ojos hacia el cielo. En el momento que sus pupilas se centraron en la Luna, una violenta sacudida recorrió su espina dorsal, a la vez que su boca se abría en un poderoso rugido. De manera automática, su Electro se activó, enviado chispazos a su alrededor mientras su pelaje se volvía blanco y comenzaba a resplandecer por si mismo. Al igual que aquella vez en Little Garden, su cuerpo se agrandó, y las telas de su ropa luchaban por no desgarrarse ante el tamaño aumentado de sus músculos. Un instinto feroz pareció querer adueñarse de su ser, pero Kibai ya no era un novato, y había aprendido a como controlar sus impulsos, al menos la mayor parte de las veces.<br />
<br />
Dejando caer la vaina de Raimei a un lado para evitar cualquier tipo de infortunio durante el entrenamiento, Kibai echó mano de una vara larga y ligeramente curvada, de robusta madera de roble, diseñada y lastrada para imitar a la perfección el peso y el equilibrio de su fiel compañera.<br />
<br />
Adoptando una posición de guardia, Kibai colocó una mano en su espalda, haciendo un gesto de saludo hacia Moja con el bokken de entrenamiento, antes de colocar la punta hacia el pecho de su compañero.<span style="font-family: Trebuchet MS;" class="mycode_font"><br />
<br />
</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e8c500;" class="mycode_color">Esto va a ser emocionante, amigo mío!</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Trebuchet MS;" class="mycode_font"><br></span></div>
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>La Caja de Pandora</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Resumen</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					 En la noche de Drum, aprovechando que hay Luna llena, Kibai y Moja se preparan para entrenar y acostumbrarse al Sulong
				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Inventario</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/iPcQEsm.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Boken</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>3</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>30 FUE / 20 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>1500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>60</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>1 FUE / 0,5 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>100000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Una espada de madera, utilizada en la práctica de artes marciales y entrenamiento. Simula el peso y la sensación de una espada real, pero está hecha para evitar lesiones graves durante la práctica.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `boken003`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>boken003</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/tSZ57LI.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Punteras</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>3</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>7 FUE / 10 RES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>1500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>60</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>0,4 FUE</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>100000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `punteras003`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>punteras003</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div>
				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Posicionamiento</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					 Bueno Moja, nos he posicionado en un área de 20 por veinte, una explanada de terreno plano, sin obstáculos a suficiente distancia del Royal Quiver para que Stroud y Bertram cotilleen si les da la gana. 
				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Bélico</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Tal y como se deduce de la narración activo el Sulong <br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><br></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Sulong</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Mink</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango '><strong id='rangoTecnica'>10</strong></div>
                        
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                        } else {
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Raza: Mink | Luna llena</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>Ninguno</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'>500 de energía por turno</strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Aumenta en 50 puntos la Fuerza, Resistencia, Agilidad y Destreza. Activa el Electro sin coste adicional. 
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Ninguno.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>Los Minks, siempre que haya y observen fijamente la luna llena, pueden entrar en estado de Sulong, cambiando su apariencia drásticamente, duplicando su tamaño y volviendo su pelaje blanco y más largo, además de hacer que sus ojos se vean rojizos. . Este modo, potencia sus capacidades físicas al extremo, creando un gran poder pero desgastando sus cuerpos sobremanera. Sin control, drenará la energía hasta agotarse y desactivarse. Una vez controlado, podrá desactivarlo de manera voluntaria tras tres turnos de uso.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
                    <div
                        class='tecnica_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`tecnica`, `sulong001`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>sulong001</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><br></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Aparte, se activa el Electro, añadiendo otros 50 a la agilidad y otros 15 a los Reflejos<br />
<br />
<div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Electro</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Mink</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango '><strong id='rangoTecnica'>7</strong></div>
                        
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                        } else {
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Mink Nivel 8</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>Ninguno.</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'>230 de energía por turno</strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Aumenta en 50 puntos la Agilidad y en 15 los Reflejos. Provoca entumecimiento con los impactos. Causa daño eléctrico.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Dos turnos.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>El usuario Mink potencia su cuerpo con energía eléctrica, aumentando sus capacidades físicas y dañando de forma elemental a sus rivales, además de provocar problemas de coordinación por la energía desprendida.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
                    <div
                        class='tecnica_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`tecnica`, `electro001`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>electro001</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><br></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Ello deja mis atributos en </div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><br></div>
Fuerza: 156<br />
Resistencia: 153<br />
Destreza: 253<br />
Precisión: 59<br />
Agilidad:203<br />
Reflejos: 218<br />
Inteligencia: 83<br />
Voluntad: 125<br />
C. de Haki 60<br />
C. de Akuma 110<br />
<br />
Aparte, se activa el Electro, añadiendo otros 50 a la agilidad y otros 15 a los Reflejos<br />
<br />
<div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Electro</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Mink</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango '><strong id='rangoTecnica'>7</strong></div>
                        
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                        } else {
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Mink Nivel 8</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>Ninguno.</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'>230 de energía por turno</strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Aumenta en 50 puntos la Agilidad y en 15 los Reflejos. Provoca entumecimiento con los impactos. Causa daño eléctrico.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Dos turnos.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>El usuario Mink potencia su cuerpo con energía eléctrica, aumentando sus capacidades físicas y dañando de forma elemental a sus rivales, además de provocar problemas de coordinación por la energía desprendida.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
                    <div
                        class='tecnica_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`tecnica`, `electro001`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>electro001</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div><br />
<br />
Como es el primer turno, no puedo atacar, así que simplemente me coloco en guardia.
				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Akuma</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<div class='akuma_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreAkuma'>Haibu Haibu no mi</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='akuma_tipo'><strong id='tipoAkuma'>Paramecia</strong></div>
                    <div class='akuma_rango'><strong id='rangoAkuma'>3</strong></div>
                </div>
                <p><i id='descripcionAkuma'>Otorga al consumidor el poder de almacenar en su cuerpo enjambres enteros de insectos y permitirles vivir ahí, convirtiendo al usuario en un humano colmena.</i></p>
                <div class='akuma_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`akuma_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
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                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`akuma_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button type='button' id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='akuma_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div>
                        <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                            <p><span><i id='especificacionesAkuma'>La Haibu Haibu No Mi otorga a su usuario la capacidad de albergar en su interior enjambres de insectos relacionados a su Control de Akuma. Es una fruta extraña y versátil cuyo potencial es solo alcanzable de manera absoluta mediante el uso de técnicas. Esta fruta se comienza a dominar al alcanzar <strong>60 Puntos de Control de Akuma</strong>, al llegar a ese punto el usuario puede usar sus manos para dejar salir insectos y manipularlos. Estos insectos tendrán una resistencia fija y estable de <strong><font color="green">5 de Vitalidad</font></strong> cada uno y tan solo podrá crear 50 de ellos simultáneamente. Cada insecto gastará <strong><font color="orange">1 de Energía</font></strong>.</br></br>

Al llegar a <strong>180 Puntos de Control de Akuma</strong> el usuario podrá crear hasta 175 insectos simultáneamente, que podrán salir desde ambas manos o desde la boca del usuario. Estos insectos tendrán una resistencia fija y estable de <strong><font color="green">5 de Vitalidad</font></strong> cada uno. Cada insecto gastará <strong><font color="orange">1 de Energía</font></strong>.</br></br>

Al alcanzar <strong>240 Puntos de Control de Akuma</strong> el usuario podrá crear hasta un máximo de 360 insectos, desde cualquier parte de su cuerpo. Estos insectos tendrán una resistencia fija y estable de <strong><font color="green">5 de Vitalidad</font></strong> cada uno. Cada insecto gastará <strong><font color="orange">1 de Energía</font></strong>.</br></br>

Estos insectos se mueven en enjambres conjuntos de 25 miembros, a una velocidad del <strong>60% del Control de Akuma</strong>, y se pueden alejar del usuario hasta una distancia de <strong>1 metro por cada 6 puntos en Control de Akuma</strong></br>
</i></span></p>
                        </div>
                    </div>
                </div>

                <p><strong>Control de Akuma: </strong><span id='controlAkuma'></br>
<strong>• 60 CA:</strong> Uso básico</br>
<strong>• 180 CA:</strong> Permite emitir insectos desde las dos manos y desde la boca, y albergar tres especies distintas simultáneamente.</br>
<strong>• 240 CA:</strong> Permite emitir insectos desde cualquier parte del cuerpo, y albergar cinco especies distintas simultáneamente.</span></p>
                <p><strong>Ventajas: </strong><span id='ventajasAkuma'></br>
• Estos insectos agrupados en enjambres dañan aplicando Veneno II, teniendo acceso al efecto Entumecimiento mediante este.</br>
• Mediante el uso de técnicas, el usuario podrá crear insectos venenosos que puedan infligir hasta Veneno III.</br>
• Los insectos son capaces de compartir información que hayan visto con su usuario.</span></p>
                <p><strong>Debilidades: </strong><span id='debilidadesAkuma'></br>
• Las típicas de una Akuma.</br>
• El daño elemental ígneo afecta a los insectos x2.</span></p>

                <hr/>
                <div class='akuma_code_container'>
                    <div
                        class='akuma_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`akuma`, `Haibu`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoAkuma'>Haibu</span></span>
                    </div>
                </div>
            </div>
				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>OFF</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					 Confieso que tenía muchas ganas de hacer este entrenamiento, compañero, Let's Goo! 
				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-family: Trebuchet MS;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Día 15 de Otoño, Reino de Sakura, Isla de Drum</span></span></span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-family: Trebuchet MS;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">En el exterior del Royal Quiver, 22:30</span></span><br />
</span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Las noches en Drum solían ser mucho más tranquilas que en cualquier otra isla en la que Kibai había estado. Tal vez fuese por el frío, aunque en Roshwan, por mucho que las temperaturas fuesen gélidas, siempre podías encontrar a grupos de trabajadores de camino a al turno nocturno en una fábrica, o saliendo de las tabernas rumbo a casa después de haberse gastado parte de su jornal en la misma bebida que habían contruibuido a producir.<br />
<br />
Pero Drum... Drum era mucho más silenciosa, cuya paz solamente se veía rota de vez en cuando por los quejidos de los cabos del brco y el silbar del viento. Aunque desde el interior de la villa cercana si se distinguían luces, en el puerto no había un solo farol. Cosa que hubiese sido un problema para sus compañeros humanos de División, pero aquella noche tenía algo especial. Los cielos estaban despejados después de la última nevada, pero ahora la luna llena resplandecía en el cielo, ilumando la isla casi como si fuese de día. Y eso les brindaba a Kibai y su compañero Moja, que se encontraba frente a él, de una oportunidad única.<br />
<br />
Soltando todo el aire de sus pulmones, antes de abrir los ojos hacia el cielo. En el momento que sus pupilas se centraron en la Luna, una violenta sacudida recorrió su espina dorsal, a la vez que su boca se abría en un poderoso rugido. De manera automática, su Electro se activó, enviado chispazos a su alrededor mientras su pelaje se volvía blanco y comenzaba a resplandecer por si mismo. Al igual que aquella vez en Little Garden, su cuerpo se agrandó, y las telas de su ropa luchaban por no desgarrarse ante el tamaño aumentado de sus músculos. Un instinto feroz pareció querer adueñarse de su ser, pero Kibai ya no era un novato, y había aprendido a como controlar sus impulsos, al menos la mayor parte de las veces.<br />
<br />
Dejando caer la vaina de Raimei a un lado para evitar cualquier tipo de infortunio durante el entrenamiento, Kibai echó mano de una vara larga y ligeramente curvada, de robusta madera de roble, diseñada y lastrada para imitar a la perfección el peso y el equilibrio de su fiel compañera.<br />
<br />
Adoptando una posición de guardia, Kibai colocó una mano en su espalda, haciendo un gesto de saludo hacia Moja con el bokken de entrenamiento, antes de colocar la punta hacia el pecho de su compañero.<span style="font-family: Trebuchet MS;" class="mycode_font"><br />
<br />
</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e8c500;" class="mycode_color">Esto va a ser emocionante, amigo mío!</span></span></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: Trebuchet MS;" class="mycode_font"><br></span></div>
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>La Caja de Pandora</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Resumen</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					 En la noche de Drum, aprovechando que hay Luna llena, Kibai y Moja se preparan para entrenar y acostumbrarse al Sulong
				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Inventario</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/iPcQEsm.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Boken</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>3</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>30 FUE / 20 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>1500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>60</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>1 FUE / 0,5 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>100000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Una espada de madera, utilizada en la práctica de artes marciales y entrenamiento. Simula el peso y la sensación de una espada real, pero está hecha para evitar lesiones graves durante la práctica.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `boken003`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>boken003</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/tSZ57LI.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Punteras</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>3</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>7 FUE / 10 RES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>1500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>60</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>0,4 FUE</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>100000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `punteras003`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>punteras003</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div>
				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Posicionamiento</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					 Bueno Moja, nos he posicionado en un área de 20 por veinte, una explanada de terreno plano, sin obstáculos a suficiente distancia del Royal Quiver para que Stroud y Bertram cotilleen si les da la gana. 
				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Bélico</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Tal y como se deduce de la narración activo el Sulong <br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><br></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Sulong</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Mink</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango '><strong id='rangoTecnica'>10</strong></div>
                        
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                        } else {
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Raza: Mink | Luna llena</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>Ninguno</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'>500 de energía por turno</strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Aumenta en 50 puntos la Fuerza, Resistencia, Agilidad y Destreza. Activa el Electro sin coste adicional. 
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Ninguno.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>Los Minks, siempre que haya y observen fijamente la luna llena, pueden entrar en estado de Sulong, cambiando su apariencia drásticamente, duplicando su tamaño y volviendo su pelaje blanco y más largo, además de hacer que sus ojos se vean rojizos. . Este modo, potencia sus capacidades físicas al extremo, creando un gran poder pero desgastando sus cuerpos sobremanera. Sin control, drenará la energía hasta agotarse y desactivarse. Una vez controlado, podrá desactivarlo de manera voluntaria tras tres turnos de uso.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
                    <div
                        class='tecnica_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`tecnica`, `sulong001`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>sulong001</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><br></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Aparte, se activa el Electro, añadiendo otros 50 a la agilidad y otros 15 a los Reflejos<br />
<br />
<div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Electro</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Mink</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango '><strong id='rangoTecnica'>7</strong></div>
                        
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                        } else {
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Mink Nivel 8</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>Ninguno.</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'>230 de energía por turno</strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Aumenta en 50 puntos la Agilidad y en 15 los Reflejos. Provoca entumecimiento con los impactos. Causa daño eléctrico.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Dos turnos.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>El usuario Mink potencia su cuerpo con energía eléctrica, aumentando sus capacidades físicas y dañando de forma elemental a sus rivales, además de provocar problemas de coordinación por la energía desprendida.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
                    <div
                        class='tecnica_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`tecnica`, `electro001`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>electro001</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><br></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Ello deja mis atributos en </div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><br></div>
Fuerza: 156<br />
Resistencia: 153<br />
Destreza: 253<br />
Precisión: 59<br />
Agilidad:203<br />
Reflejos: 218<br />
Inteligencia: 83<br />
Voluntad: 125<br />
C. de Haki 60<br />
C. de Akuma 110<br />
<br />
Aparte, se activa el Electro, añadiendo otros 50 a la agilidad y otros 15 a los Reflejos<br />
<br />
<div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Electro</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Mink</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango '><strong id='rangoTecnica'>7</strong></div>
                        
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                        } else {
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Mink Nivel 8</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>Ninguno.</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'>230 de energía por turno</strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Aumenta en 50 puntos la Agilidad y en 15 los Reflejos. Provoca entumecimiento con los impactos. Causa daño eléctrico.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Dos turnos.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>El usuario Mink potencia su cuerpo con energía eléctrica, aumentando sus capacidades físicas y dañando de forma elemental a sus rivales, además de provocar problemas de coordinación por la energía desprendida.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
                    <div
                        class='tecnica_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`tecnica`, `electro001`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>electro001</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div><br />
<br />
Como es el primer turno, no puedo atacar, así que simplemente me coloco en guardia.
				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Akuma</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<div class='akuma_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreAkuma'>Haibu Haibu no mi</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='akuma_tipo'><strong id='tipoAkuma'>Paramecia</strong></div>
                    <div class='akuma_rango'><strong id='rangoAkuma'>3</strong></div>
                </div>
                <p><i id='descripcionAkuma'>Otorga al consumidor el poder de almacenar en su cuerpo enjambres enteros de insectos y permitirles vivir ahí, convirtiendo al usuario en un humano colmena.</i></p>
                <div class='akuma_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`akuma_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`akuma_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`akuma_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button type='button' id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='akuma_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div>
                        <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                            <p><span><i id='especificacionesAkuma'>La Haibu Haibu No Mi otorga a su usuario la capacidad de albergar en su interior enjambres de insectos relacionados a su Control de Akuma. Es una fruta extraña y versátil cuyo potencial es solo alcanzable de manera absoluta mediante el uso de técnicas. Esta fruta se comienza a dominar al alcanzar <strong>60 Puntos de Control de Akuma</strong>, al llegar a ese punto el usuario puede usar sus manos para dejar salir insectos y manipularlos. Estos insectos tendrán una resistencia fija y estable de <strong><font color="green">5 de Vitalidad</font></strong> cada uno y tan solo podrá crear 50 de ellos simultáneamente. Cada insecto gastará <strong><font color="orange">1 de Energía</font></strong>.</br></br>

Al llegar a <strong>180 Puntos de Control de Akuma</strong> el usuario podrá crear hasta 175 insectos simultáneamente, que podrán salir desde ambas manos o desde la boca del usuario. Estos insectos tendrán una resistencia fija y estable de <strong><font color="green">5 de Vitalidad</font></strong> cada uno. Cada insecto gastará <strong><font color="orange">1 de Energía</font></strong>.</br></br>

Al alcanzar <strong>240 Puntos de Control de Akuma</strong> el usuario podrá crear hasta un máximo de 360 insectos, desde cualquier parte de su cuerpo. Estos insectos tendrán una resistencia fija y estable de <strong><font color="green">5 de Vitalidad</font></strong> cada uno. Cada insecto gastará <strong><font color="orange">1 de Energía</font></strong>.</br></br>

Estos insectos se mueven en enjambres conjuntos de 25 miembros, a una velocidad del <strong>60% del Control de Akuma</strong>, y se pueden alejar del usuario hasta una distancia de <strong>1 metro por cada 6 puntos en Control de Akuma</strong></br>
</i></span></p>
                        </div>
                    </div>
                </div>

                <p><strong>Control de Akuma: </strong><span id='controlAkuma'></br>
<strong>• 60 CA:</strong> Uso básico</br>
<strong>• 180 CA:</strong> Permite emitir insectos desde las dos manos y desde la boca, y albergar tres especies distintas simultáneamente.</br>
<strong>• 240 CA:</strong> Permite emitir insectos desde cualquier parte del cuerpo, y albergar cinco especies distintas simultáneamente.</span></p>
                <p><strong>Ventajas: </strong><span id='ventajasAkuma'></br>
• Estos insectos agrupados en enjambres dañan aplicando Veneno II, teniendo acceso al efecto Entumecimiento mediante este.</br>
• Mediante el uso de técnicas, el usuario podrá crear insectos venenosos que puedan infligir hasta Veneno III.</br>
• Los insectos son capaces de compartir información que hayan visto con su usuario.</span></p>
                <p><strong>Debilidades: </strong><span id='debilidadesAkuma'></br>
• Las típicas de una Akuma.</br>
• El daño elemental ígneo afecta a los insectos x2.</span></p>

                <hr/>
                <div class='akuma_code_container'>
                    <div
                        class='akuma_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`akuma`, `Haibu`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoAkuma'>Haibu</span></span>
                    </div>
                </div>
            </div>
				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>OFF</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					 Confieso que tenía muchas ganas de hacer este entrenamiento, compañero, Let's Goo! 
				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Noche en Drum [Pasado social]]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3471</link>
			<pubDate>Wed, 01 Apr 2026 16:06:21 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=519">Stroud Nanashi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3471</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><iframe width="650" height="200" src="https://www.youtube.com/embed/5a2T6mINrng?" title="The Witcher 3 Tavern &amp; Gwent Music | Feel like you are a part of the story" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></span></div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">[Día 78 de verano,</span></span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">año 17]</span></span></div>
<br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">Era noche cerrada ya en Drum. En una de las tabernas locales, un camarero iba de acá para allá, sirviendo a los clientes con la discreción y el desparpajo de un buen profesional, de quien lleva suficientes años en el oficio. El establecimiento constaba, además de una suerte de gran sala principal, de multitud de pequeñas estancias que, sin llegar a estar cerradas, actuaban casi como habitaciones con su propia mesa, en las que los parroquianos más taciturnos podían gozar de la discreción que necesitasen sus reuniones, o de la tranquilidad que necesitasen tras un día de trabajo; a discreción de cada cual. La taberna era frecuentada por gente de todo pelaje, pero nadie de aspecto extraño o sospechoso. Gente normal, simplemente: Marines de paso como él mismo, soldados, trabajadores del puerto, leñadores, constructores. La construcción del lugar daba a entender, de manera muy evidente, que incluso los establecimientos más corrientes de aquella isla podían ser tan ostentosos como algunos de los más lujosos en lugares como Roshwan.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">En una de esas dependencias, apartado de todo, y sentado frente a una mesa con otras tres sillas vacías, Stroud Redgrave colocaba una pizca de tabaco <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Red Peak Blend</span> con parsimonia en la cazoleta de su pipa, tallada en madera con la forma de una orca. Un poco del tabaco cayó sobre la mesa. Con paciencia, lo volvió a recoger y lo colocó en su lugar, presionándolo con la yema de su dedo pulgar. Había música, pero no es que hiciese falta; el tranquilo murmullo de los clientes llenaba el aire con su propia musicalidad. Su abrigo blanco y una bufanda azul reposaban detrás de él, colgados de un simple perchero en la pared. El camarero, ataviado con un sobrio traje negro y un sencillo delantal de felpa, colocó un gran vaso de cerámica repleto de hidromiel especiada sobre la mesa, antes de retirarse en silencio y con un educado ademán. Stroud inspiró, dejando que el aroma de aquel brebaje inundase sus fosas. Jamás había probado ni olido nada como aquello. Era extraño mezclar alcohol, y miel, con tantas especias.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">Sujetó el vaso con ambas manos y dio un trago, alzando una ceja. La experiencia resultó mejor de lo que hubiese esperado, por poco aficionado que fuese al alcohol. Si no recordaba mal, la última vez que había bebido había sido cerveza, y aquello había sido en Roshwan. Se le antojaba como una eternidad atrás. Se inclinó hacia detrás, dejando todo el peso de su espalda sobre el respaldo de la silla, mirando a su alrededor distraídamente. Sus ojos grises se deslizaron por las tallas de madera que adornaban las vigas del techo. Aunque no se tratase de un establecimiento de lujo, el hecho de que alguien hubiese hecho el esfuerzo de añadir detalles como aquel elevaba aquel local. Miró instintivamente hacia el arco que daba paso a aquella misma mesa. Si no se equivocaba, sus compañeros de división deberían llegar pronto.<br />
</span><br />
<hr class="mycode_hr" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><iframe width="650" height="200" src="https://www.youtube.com/embed/5a2T6mINrng?" title="The Witcher 3 Tavern &amp; Gwent Music | Feel like you are a part of the story" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></span></div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">[Día 78 de verano,</span></span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">año 17]</span></span></div>
<br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">Era noche cerrada ya en Drum. En una de las tabernas locales, un camarero iba de acá para allá, sirviendo a los clientes con la discreción y el desparpajo de un buen profesional, de quien lleva suficientes años en el oficio. El establecimiento constaba, además de una suerte de gran sala principal, de multitud de pequeñas estancias que, sin llegar a estar cerradas, actuaban casi como habitaciones con su propia mesa, en las que los parroquianos más taciturnos podían gozar de la discreción que necesitasen sus reuniones, o de la tranquilidad que necesitasen tras un día de trabajo; a discreción de cada cual. La taberna era frecuentada por gente de todo pelaje, pero nadie de aspecto extraño o sospechoso. Gente normal, simplemente: Marines de paso como él mismo, soldados, trabajadores del puerto, leñadores, constructores. La construcción del lugar daba a entender, de manera muy evidente, que incluso los establecimientos más corrientes de aquella isla podían ser tan ostentosos como algunos de los más lujosos en lugares como Roshwan.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">En una de esas dependencias, apartado de todo, y sentado frente a una mesa con otras tres sillas vacías, Stroud Redgrave colocaba una pizca de tabaco <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Red Peak Blend</span> con parsimonia en la cazoleta de su pipa, tallada en madera con la forma de una orca. Un poco del tabaco cayó sobre la mesa. Con paciencia, lo volvió a recoger y lo colocó en su lugar, presionándolo con la yema de su dedo pulgar. Había música, pero no es que hiciese falta; el tranquilo murmullo de los clientes llenaba el aire con su propia musicalidad. Su abrigo blanco y una bufanda azul reposaban detrás de él, colgados de un simple perchero en la pared. El camarero, ataviado con un sobrio traje negro y un sencillo delantal de felpa, colocó un gran vaso de cerámica repleto de hidromiel especiada sobre la mesa, antes de retirarse en silencio y con un educado ademán. Stroud inspiró, dejando que el aroma de aquel brebaje inundase sus fosas. Jamás había probado ni olido nada como aquello. Era extraño mezclar alcohol, y miel, con tantas especias.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">Sujetó el vaso con ambas manos y dio un trago, alzando una ceja. La experiencia resultó mejor de lo que hubiese esperado, por poco aficionado que fuese al alcohol. Si no recordaba mal, la última vez que había bebido había sido cerveza, y aquello había sido en Roshwan. Se le antojaba como una eternidad atrás. Se inclinó hacia detrás, dejando todo el peso de su espalda sobre el respaldo de la silla, mirando a su alrededor distraídamente. Sus ojos grises se deslizaron por las tallas de madera que adornaban las vigas del techo. Aunque no se tratase de un establecimiento de lujo, el hecho de que alguien hubiese hecho el esfuerzo de añadir detalles como aquel elevaba aquel local. Miró instintivamente hacia el arco que daba paso a aquella misma mesa. Si no se equivocaba, sus compañeros de división deberían llegar pronto.<br />
</span><br />
<hr class="mycode_hr" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sangre y nieve [P.A., Auto-T5]]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3456</link>
			<pubDate>Sun, 29 Mar 2026 06:12:12 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=519">Stroud Nanashi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3456</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial Black;" class="mycode_font">Auto-T5: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sangre y nieve</span> [P.A.]</span></span></div>
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Años atrás...</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					Un niño de pelo rubio, pecas y nariz ancha caminaba a la luz de las farolas, reflejada en la sucia nieve que cubría Spider Miles. Pese a las botas que llevaba, gastadas, un par de tallas más grandes de lo que le correspondía y seguramente robada, la nieve le llegaba hasta las rodillas, que se cubría como podía con sus pantalones deshilachados. Estaba acostumbrado, aunque aquella nevada había sido peor que cualquier otra que recordase a su corta edad. Caminaba, como solía hacerlo, por los callejones adyacentes al puerto. A ojos inexpertos, podría haber parecido que lo hacía sin rumbo, pero ese jamás era el caso. Stroud, como llamaban al joven los pocos que usaban un nombre con él, sabía que era fundamental encontrar un sitio en que pasar la noche. Aún era pronto, y el sol estaba lejos de ponerse, pero era mejor asegurarse con algo de tiempo. Un sollozo en la lejanía llamó su atención.</span><br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">"<span style="color: #666666;" class="mycode_color">¡No estoy haciendo nada malo!,</span>" se quejaba un hombre, mientras salía de entre unos cubos de basura tras un restaurante. Stroud reconoció al instante el pequeño fortín que se había improvisado con los cubos y algunos pedazos de cartón. Un Marine frente a él, vistiendo una larga trenca blanca, pateó uno de los cubos, haciéndolo rodar y desperdigar sus contenidos por la nieve. "<span style="color: #666666;" class="mycode_color">Fuera de aquí, joder,</span>" exortó, ocultando una mueca de repugnancia,  "<span style="color: #666666;" class="mycode_color">este sitio no es para esto, ¿no lo ves?</span>"
				</div>
			</div></span><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[86 de Verano, año 17,</span></span></span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Isla de Drum]</span></span></span></div>
<br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">Stroud bajó del Royal Quiver una vez más, dejando atrás los martilleos que Moja, en una de sus reparaciones, llevaba a cabo sobre el castigado casco del navío. Llevaba poco tiempo en Drum, pero aquel lugar conectaba con él, de alguna forma. En sus días más suaves, le recordaba un poco a las noches más gélidas de Spider Miles, o a las que él llegó a vivir, entre callejones y edificios abandonados. No había nada peor que una ventisca invernal cuando uno no tenía a dónde ir, y eso lo sabía por experiencia propia. No habían sido pocas las noches en que su único refugio habían sido un par de cajas, aisladas con un par de trapos y como él buenamente había podido apañar, en la esquina de algún callejón de mala muerte. No habían sido pocas las noches en que había dado por hecho que probablemente no llegaría a ver el alba con vida. También le recordaba un poco a Roshwan, hacía no tanto, cuando había empezado a encontrar su propia senda como Marine hecho y derecho, como emisario de la Justicia, mucho antes de la llegada al Grand Line. No hacía tanto tiempo de aquello, pero, de alguna manera, se sentía casi como otra vida, como si hubieran pasado décadas y décadas desde entonces.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">Se ciñó la gorra, no sin cierta dificultad; su pelo había crecido más de lo que le hubiera gustado, y un efecto que no había previsto era la dificultad a la hora de cubrirse la cabeza. Hizo un gesto de desaprobación, prometiéndose a sí mismo que se cortaría el pelo pronto y volvería a la normalidad. Pese a que llevaba apenas unos minutos fuera de la calidez de la bodega del Royal Quiver, los extremos de su cabello ya empezaban a congelarse, adquiriendo una tonalidad aún más clara. Lo mismo sucedía con sus pestañas, casi blancas y cubiertas de escarcha. Por mucho que estuviese acostumbrado al frío, incluso él mismo había optado, en aquella ocasión, por ponerse un sobrio abrigo blanco y una bufanda azulada. Aquel frío no lo mataría, pero nunca estaba de más ponerle las cosas más fáciles al cuerpo. El abrigo ondeaba al viento, como un estandarte, pero con la torpeza que aquel frío abrumador daba a las cosas. La tela blanca parecía luchar por no congelarse en pleno aire.</span><br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Aspecto</span>
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						Mostrar
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					<img src="https://i.imgur.com/cHh1s8d.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: cHh1s8d.png]" class="mycode_img" />
				</div>
			</div></span></div>
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">A su alrededor, todos los edificios del Reino de Sakura se hallaban cubiertos de aquella perenne capa de nieve y hielo, si bien los cerezos, de alguna manera misteriosa, lograban sobrevivir y permanecían en flor, llenando la capital de una suerte de nieve rosácea que se mezclaba con la habitual, en un torbellino de colores que preñaba de vida la gélida isla. Bajo el viento y la nieve, echó a caminar en dirección a las afueras, deseoso de explorar aquel lugar. A veces, debía hacer un esfuerzo activo por recordarse a sí mismo que no estaba en Roshwan. Los animales de tiro, las chimeneas, el empedrado, los puestos de pan de centeno... Tal vez existiese alguna relación cultural entre las dos islas, o tal vez fuesen respuestas comunes ante problemas comunes, pero el número de similitudes entre dos lugares tan lejanos podía llegar a resultar sorprendente. Caminó, sintiendo la nieve y el hielo crujir bajo su peso, tal y como una vez lo había sentido de forma tan familiar encaminándose al cuartel de Roshwan, o dirigiéndose a alguna misión. Si le resultaba casi excéntrico llevar un abrigo, la mayoría de los habitantes de la isla llevaban suficiente ropa como para casi no poder moverse. Su uniforme causaba, como de costumbre, reacciones diversas entre los civiles. Algunos cuchicheaban entre sí, otros se apartaban con discreción, otros le dirigían una sonrisa cortés. No parecía despertar entusiasmo, en términos generales, pero tampoco una oposición clara. De cualquier forma, después de tanto tiempo en Little Garden, donde, al menos durante la mayor parte de su estancia, toda su compañía habían sido su propia División y el Royal Quiver, si uno no contaba los cocoteros o los dinosaurios.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">Tras un largo rato caminando, se dio cuenta de que se había alejado considerablemente de lo que uno podría considerar civilización. Cualquier rastro de edificio quedaba ya en la lejanía, apenas visible tras el blanco telón de la ventisca. Allí no había sonido alguno de carros, ni de industria, ni de ciudadanos que fuesen o viniesen, sino el gemido constante de la nieve y su crujir bajo las botas del Marine. Alzó una ceja, mirando a su alrededor. Ni siquiera era capaz de localizar la costa. Sus ojos grises, rápidos, examinaron el suelo, buscando sus propias huellas. Más le valía no perder su propio rastro; en condiciones como aquella, el terreno puede cambiar mucho en muy poco tiempo, y perderse podía ser cuestión de unos segundos de más, o de menos, así como una cuestión de vida o muerte. Una vez se hubo orientado de nuevo, tras una rápida consideración, optó por continuar su camino, avanzando a través de la nieve. Todo aquel tiempo, su paseo había sido de un carácter más contemplativo que cualquier otra cosa; el frío lo ayudaba a meditar, mucho más que el calor. Sentir aquel viento gélido mordisqueándole la cara era un aliciente, un agradable estímulo que lo mantenía centrado, despierto, alerta. Repentinamente, un sonido le hizo desviar su atención, sus ojos clavándose en mitad de la bruma, entornados. Había sido un sonido extraño, indiscutiblemente fuera de lugar en aquella nevada. No supo clasificarlo, pero sabía cuándo confiar en su instinto, y aquella era una de esas ocasiones. De forma casi inconsciente, había empezado a ceñirse sus guantes tachonados, manos aún en los bolsillos de su abrigo. Apretó los dedos, cubiertos por el cuero, aguzando el oído. No se lo había imaginado, de eso estaba seguro.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">Algo se movió entre la nieve. Fuera lo que fuera, era rápido, pero no como un animal; tenía la pesadez de un humano, si bien no su torpeza, o no la habitual. Fuera quien fuera, incluso aquel rápido vistazo fue suficiente para que Stroud se percatase de que estaba acostumbrado a moverse en aquellas condiciones, a moverse de forma furtiva, rápida y, de ser posible, sin ser detectado. En aquel instante, el comandante Redgrave debió hacer una elección, una de esas que, sin ser cruciales, demuestran algo sobre la persona. Y no le resultó difícil. Como un resorte, saltó a correr detrás de aquella figura. La había perdido de vista, pero su sentido de la orientación era lo suficientemente bueno como para recordar dónde la había visto y en qué dirección había parecido poder moverse. Como un cazador tras su presa, Stroud se enorgullecía de no dejar escapar jamás a un objetivo sobre el que hubiese puesto ya la mira. Corrió entre la nieve, sus botas hundiéndose hasta casi las rodillas fuera del camino. No le importó. Aún no veía a su presa. Tampoco le importó. Sabía cómo seguir sus instintos. Corrió en mitad de la nada, en aquella inmensidad blanca y fría como el infierno, aquellos ojos grises, más oscuros que de costumbre, yendo de un lado a otro, recorriendo cada centímetro de su entorno, en busca de aquella silueta. Sin embargo, encontró una pista donde no lo esperaba: en el suelo. Se detuvo en seco, casi derrapando sobre la nieve en polvo. Frente a él, algo de gran volumen había sido arrastrado por el suelo. ¿Un animal? No, no lo parecía. Tampoco había sangre. ¿Un cuerpo? Entornó los ojos, agachándose por un instante. No había tiempo que perder; echó a correr nuevamente, siguiendo aquel rastro. Esta vez no se le escaparía. Su mente trabajaba a destajo para dar algún sentido a las piezas que aquel rompecabezas le había mostrado hasta el momento. No era sencillo tomarse lo suficientemente en serio un puzle cuando uno mismo sabía que aún no tenía todas las piezas, y era aún más difícil estimar con cierta precisión exactamente cuántas podían faltar.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">Todo tuvo lugar en cuestión de una milésima de segundo. Stroud supo que estaba cerca de su presa. Lo primero fue el olor; con el viento en contra, se dio cuenta de que quien fuera despedía un fuerte olor a alcohol que se dispersaba con el viento, dejando un sutil rastro, incluso en aquellas condiciones. Lo segundo fue la vista; sus huellas y el rastro de aquello que estuviese arrastrando se habían ido volviendo progresivamente más frescos, y resultaba evidente, por su recorrido, que estaba intentando despistar a Stroud; fuera quien fuera, sabía que estaba siendo cazado. La cuestión era: ¿sabía por quién? Stroud hizo el cálculo, y, cuando llegó el momento preciso, lanzó su apuesta. Saltó, arremetiendo contra el punto en el que creía que estaría su presa. La nieve se abrió camino ante él, como un telón que se abría... y cayó sobre algo, o alguien. Cuando quiso darse cuenta, se percató de que estaba encima de un cuerpo sobre la nieve. Un hombre, abrigado con pieles atadas entre sí con burdas cuerdas, intentaba tirar del cuerpo con dificultad, a duras penas avanzando ahora que Stroud se hallaba sobre él. ¿Estaba... estaba vivo?</span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">El Marine no esperó a una respuesta; en su lugar, se abalanzó sobre el tipo que intentaba arrastrarlos por la nieve, la que, según calculaba, debía de haber sido aquella silueta que había visto entre la ventisca. El forcejeo se prolongó, mientras ambos rodaban por la nieve, hundiéndose y saliendo constantemente de aquel mar gélido y blanco. Le entró nieve por el cuello del abrigo, la gorra se quedó clavada en el suelo por la visera, un par de raíces, o ramas, o lo que fuera aquello, se le clavaron en la espalda. Sin embargo, no soltó; esa era siempre la clave, no dejar ir, bajo ninguna circunstancia. En una refriega como aquella, sabía que era habitualmente cuestión de tiempo para él lograr imponerse contra un oponente. Continuaron rodando hacia un lado, entre gruñidos, en una maraña de tela blanca y pieles oscuras; de vez en cuando volaba algún puñetazo, algún cabezazo, algún rodillazo. Uno intentaba ponerse sobre el otro, haciéndose con la ventaja definitiva, justo antes de que el otro lo lograse desestabilizar con un golpe y lanzarlo de nuevo al suelo. Pasaron los minutos, los dos luchadores exhaustos. La nieve a su alrededor, revuelta y visible testigo de la sucia lucha, estaba repleta de manchurrones y salpicaduras rojas que destacaban sobre el pulcro blanco. El adversario de Stroud era corpulento, pesado, y se movía con más rapidez de la que uno esperaría dadas su masa y su corpulencia. Finalmente, cuando empezaba a sentir que se quedaba sin fuerzas, el rubio logró imponerse sobre el hombre cubierto de pieles. Un puñetazo, otro, otro, otro, otro. Le dio la impresión de que saltó algún diente seguido por un chorreón de sangre, aunque resultaba decirlo con seguridad. Fuera lo que fuera, cayó sobre la nieve que los rodeaba, dejando otra mancha. El desconocido jadeó, y la sangre burbujeando dentro de su nariz y su boca resultó audible cuando intentó tomar aire, entre el vaho que ambos exhalaban con dificultad.</span><br />
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<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">"<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">Comandante de la Marina Stroud Redgrave, identifíquese,</span>" dijo finalmente Stroud, recomponiéndose, a medida que inmovilizaba a su oponente sobre la nieve. Retiró la capucha de pieles que cubría su cara, dejando su rostro al descubierto. Stroud alzó una ceja. Se trataba de una mujer, de aspecto tosco más allá de la nariz rota y ensangrentada. Lo miraba con odio. "<span style="color: #666666;" class="mycode_color">Déjanos en paz, perro del Gobierno,</span>" dijo con asco, forcejeando, "<span style="color: #666666;" class="mycode_color">no hemos hecho nada malo.</span>" Stroud, impertérrito, permaneció inmóvil e inamovible como una estatua. "<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">¿Quiénes?,</span>" se limitó a preguntar. "... <span style="color: #666666;" class="mycode_color">Yo,</span>" respondió simplemente la mujer tras un segundo de duda. Los ojos de Stroud se entrecerraron con sospecha. "<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">¿Quién es el amigo?,</span>" inquirió el Marine, haciendo un ademán con la cabeza hacia el cuerpo que la mujer había estado arrastrando por la nieve. "<span style="color: #666666;" class="mycode_color">Déjame en paz, perro del Gob-</span>" fue a decir, antes de que un nuevo golpe le desencajase momentáneamente la mandíbula, haciendo aterrizar otro montón de gotas de sangre sobre la nieve. Stroud no era ningún sentimental, pero empezaba a cabrearle el uso de aquellas palabras tan a la ligera. Muchos se habían acostumbrado a decir aquellas palabras muy a la ligera. Si querían un perro del Gobierno, tendrían uno, y no les iba a gustar. "<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">No es lo que he preguntado,</span>" respondió el Marine, dándole una nueva oportunidad para explicarse, "<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">prueba de nuevo.</span>" La mujer exhaló más vaho impregnado del aroma del alcohol antes de responder. "<span style="color: #666666;" class="mycode_color">No lo sé. Alguien de una aldea,</span>" especuló, "<span style="color: #666666;" class="mycode_color">llevaba ya un par de días ahí.</span>" Las piezas iban terminando de encajar. Una saqueadora de cuerpos. Saqueadores de cuerpos, mejor dicho; era improbable que fuese la única. ¿Había dado con algo? ¿Una red, un grupo organizado, tal vez? Su olfato le decía que sí. "<span style="color: #666666;" class="mycode_color">No hay otra forma de sobrevivir en este puto lugar,</span>" dijo la mujer, como si le estuviese leyendo el pensamiento, "<span style="color: #666666;" class="mycode_color">¿qué más se puede hacer aquí? Mira a tu alrededor, perr-</span>" dijo, antes de recibir otro golpe. "<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">Esperar a que los insensatos mueran en la nieve y saquearlos como vulgares carroñeros no es un modo de vida,</span>" afirmó, sus ojos grises clavados en los de ella. "<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">Fuera de aquí,</span>" ordenó, levantándose y haciendo un ademán con la cabeza, cruzándose de brazos. La mujer de las pieles se levantó con dificultad, volviendo a cubrirse con la capucha con rabia. Pareció a punto de decir algo, pero, finalmente, se limitó a apretar los labios y echar a correr, desapareciendo en la ventisca tal y como había aparecido. Stroud fue consciente de que aquello no había terminado allí; no sería la última vez que oyese hablar de aquella gente. Había trabajo que hacer en Drum.</span><br />
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<hr class="mycode_hr" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Arial Black;" class="mycode_font">Auto-T5: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sangre y nieve</span> [P.A.]</span></span></div>
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<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Años atrás...</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					Un niño de pelo rubio, pecas y nariz ancha caminaba a la luz de las farolas, reflejada en la sucia nieve que cubría Spider Miles. Pese a las botas que llevaba, gastadas, un par de tallas más grandes de lo que le correspondía y seguramente robada, la nieve le llegaba hasta las rodillas, que se cubría como podía con sus pantalones deshilachados. Estaba acostumbrado, aunque aquella nevada había sido peor que cualquier otra que recordase a su corta edad. Caminaba, como solía hacerlo, por los callejones adyacentes al puerto. A ojos inexpertos, podría haber parecido que lo hacía sin rumbo, pero ese jamás era el caso. Stroud, como llamaban al joven los pocos que usaban un nombre con él, sabía que era fundamental encontrar un sitio en que pasar la noche. Aún era pronto, y el sol estaba lejos de ponerse, pero era mejor asegurarse con algo de tiempo. Un sollozo en la lejanía llamó su atención.</span><br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">"<span style="color: #666666;" class="mycode_color">¡No estoy haciendo nada malo!,</span>" se quejaba un hombre, mientras salía de entre unos cubos de basura tras un restaurante. Stroud reconoció al instante el pequeño fortín que se había improvisado con los cubos y algunos pedazos de cartón. Un Marine frente a él, vistiendo una larga trenca blanca, pateó uno de los cubos, haciéndolo rodar y desperdigar sus contenidos por la nieve. "<span style="color: #666666;" class="mycode_color">Fuera de aquí, joder,</span>" exortó, ocultando una mueca de repugnancia,  "<span style="color: #666666;" class="mycode_color">este sitio no es para esto, ¿no lo ves?</span>"
				</div>
			</div></span><br />
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<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[86 de Verano, año 17,</span></span></span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Isla de Drum]</span></span></span></div>
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<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">Stroud bajó del Royal Quiver una vez más, dejando atrás los martilleos que Moja, en una de sus reparaciones, llevaba a cabo sobre el castigado casco del navío. Llevaba poco tiempo en Drum, pero aquel lugar conectaba con él, de alguna forma. En sus días más suaves, le recordaba un poco a las noches más gélidas de Spider Miles, o a las que él llegó a vivir, entre callejones y edificios abandonados. No había nada peor que una ventisca invernal cuando uno no tenía a dónde ir, y eso lo sabía por experiencia propia. No habían sido pocas las noches en que su único refugio habían sido un par de cajas, aisladas con un par de trapos y como él buenamente había podido apañar, en la esquina de algún callejón de mala muerte. No habían sido pocas las noches en que había dado por hecho que probablemente no llegaría a ver el alba con vida. También le recordaba un poco a Roshwan, hacía no tanto, cuando había empezado a encontrar su propia senda como Marine hecho y derecho, como emisario de la Justicia, mucho antes de la llegada al Grand Line. No hacía tanto tiempo de aquello, pero, de alguna manera, se sentía casi como otra vida, como si hubieran pasado décadas y décadas desde entonces.</span><br />
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<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">Se ciñó la gorra, no sin cierta dificultad; su pelo había crecido más de lo que le hubiera gustado, y un efecto que no había previsto era la dificultad a la hora de cubrirse la cabeza. Hizo un gesto de desaprobación, prometiéndose a sí mismo que se cortaría el pelo pronto y volvería a la normalidad. Pese a que llevaba apenas unos minutos fuera de la calidez de la bodega del Royal Quiver, los extremos de su cabello ya empezaban a congelarse, adquiriendo una tonalidad aún más clara. Lo mismo sucedía con sus pestañas, casi blancas y cubiertas de escarcha. Por mucho que estuviese acostumbrado al frío, incluso él mismo había optado, en aquella ocasión, por ponerse un sobrio abrigo blanco y una bufanda azulada. Aquel frío no lo mataría, pero nunca estaba de más ponerle las cosas más fáciles al cuerpo. El abrigo ondeaba al viento, como un estandarte, pero con la torpeza que aquel frío abrumador daba a las cosas. La tela blanca parecía luchar por no congelarse en pleno aire.</span><br />
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><div class='custom-spoiler'>
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						<span>Aspecto</span>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
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				</div>
			</div></span></div>
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<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">A su alrededor, todos los edificios del Reino de Sakura se hallaban cubiertos de aquella perenne capa de nieve y hielo, si bien los cerezos, de alguna manera misteriosa, lograban sobrevivir y permanecían en flor, llenando la capital de una suerte de nieve rosácea que se mezclaba con la habitual, en un torbellino de colores que preñaba de vida la gélida isla. Bajo el viento y la nieve, echó a caminar en dirección a las afueras, deseoso de explorar aquel lugar. A veces, debía hacer un esfuerzo activo por recordarse a sí mismo que no estaba en Roshwan. Los animales de tiro, las chimeneas, el empedrado, los puestos de pan de centeno... Tal vez existiese alguna relación cultural entre las dos islas, o tal vez fuesen respuestas comunes ante problemas comunes, pero el número de similitudes entre dos lugares tan lejanos podía llegar a resultar sorprendente. Caminó, sintiendo la nieve y el hielo crujir bajo su peso, tal y como una vez lo había sentido de forma tan familiar encaminándose al cuartel de Roshwan, o dirigiéndose a alguna misión. Si le resultaba casi excéntrico llevar un abrigo, la mayoría de los habitantes de la isla llevaban suficiente ropa como para casi no poder moverse. Su uniforme causaba, como de costumbre, reacciones diversas entre los civiles. Algunos cuchicheaban entre sí, otros se apartaban con discreción, otros le dirigían una sonrisa cortés. No parecía despertar entusiasmo, en términos generales, pero tampoco una oposición clara. De cualquier forma, después de tanto tiempo en Little Garden, donde, al menos durante la mayor parte de su estancia, toda su compañía habían sido su propia División y el Royal Quiver, si uno no contaba los cocoteros o los dinosaurios.</span><br />
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<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">Tras un largo rato caminando, se dio cuenta de que se había alejado considerablemente de lo que uno podría considerar civilización. Cualquier rastro de edificio quedaba ya en la lejanía, apenas visible tras el blanco telón de la ventisca. Allí no había sonido alguno de carros, ni de industria, ni de ciudadanos que fuesen o viniesen, sino el gemido constante de la nieve y su crujir bajo las botas del Marine. Alzó una ceja, mirando a su alrededor. Ni siquiera era capaz de localizar la costa. Sus ojos grises, rápidos, examinaron el suelo, buscando sus propias huellas. Más le valía no perder su propio rastro; en condiciones como aquella, el terreno puede cambiar mucho en muy poco tiempo, y perderse podía ser cuestión de unos segundos de más, o de menos, así como una cuestión de vida o muerte. Una vez se hubo orientado de nuevo, tras una rápida consideración, optó por continuar su camino, avanzando a través de la nieve. Todo aquel tiempo, su paseo había sido de un carácter más contemplativo que cualquier otra cosa; el frío lo ayudaba a meditar, mucho más que el calor. Sentir aquel viento gélido mordisqueándole la cara era un aliciente, un agradable estímulo que lo mantenía centrado, despierto, alerta. Repentinamente, un sonido le hizo desviar su atención, sus ojos clavándose en mitad de la bruma, entornados. Había sido un sonido extraño, indiscutiblemente fuera de lugar en aquella nevada. No supo clasificarlo, pero sabía cuándo confiar en su instinto, y aquella era una de esas ocasiones. De forma casi inconsciente, había empezado a ceñirse sus guantes tachonados, manos aún en los bolsillos de su abrigo. Apretó los dedos, cubiertos por el cuero, aguzando el oído. No se lo había imaginado, de eso estaba seguro.</span><br />
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<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">Algo se movió entre la nieve. Fuera lo que fuera, era rápido, pero no como un animal; tenía la pesadez de un humano, si bien no su torpeza, o no la habitual. Fuera quien fuera, incluso aquel rápido vistazo fue suficiente para que Stroud se percatase de que estaba acostumbrado a moverse en aquellas condiciones, a moverse de forma furtiva, rápida y, de ser posible, sin ser detectado. En aquel instante, el comandante Redgrave debió hacer una elección, una de esas que, sin ser cruciales, demuestran algo sobre la persona. Y no le resultó difícil. Como un resorte, saltó a correr detrás de aquella figura. La había perdido de vista, pero su sentido de la orientación era lo suficientemente bueno como para recordar dónde la había visto y en qué dirección había parecido poder moverse. Como un cazador tras su presa, Stroud se enorgullecía de no dejar escapar jamás a un objetivo sobre el que hubiese puesto ya la mira. Corrió entre la nieve, sus botas hundiéndose hasta casi las rodillas fuera del camino. No le importó. Aún no veía a su presa. Tampoco le importó. Sabía cómo seguir sus instintos. Corrió en mitad de la nada, en aquella inmensidad blanca y fría como el infierno, aquellos ojos grises, más oscuros que de costumbre, yendo de un lado a otro, recorriendo cada centímetro de su entorno, en busca de aquella silueta. Sin embargo, encontró una pista donde no lo esperaba: en el suelo. Se detuvo en seco, casi derrapando sobre la nieve en polvo. Frente a él, algo de gran volumen había sido arrastrado por el suelo. ¿Un animal? No, no lo parecía. Tampoco había sangre. ¿Un cuerpo? Entornó los ojos, agachándose por un instante. No había tiempo que perder; echó a correr nuevamente, siguiendo aquel rastro. Esta vez no se le escaparía. Su mente trabajaba a destajo para dar algún sentido a las piezas que aquel rompecabezas le había mostrado hasta el momento. No era sencillo tomarse lo suficientemente en serio un puzle cuando uno mismo sabía que aún no tenía todas las piezas, y era aún más difícil estimar con cierta precisión exactamente cuántas podían faltar.</span><br />
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<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">Todo tuvo lugar en cuestión de una milésima de segundo. Stroud supo que estaba cerca de su presa. Lo primero fue el olor; con el viento en contra, se dio cuenta de que quien fuera despedía un fuerte olor a alcohol que se dispersaba con el viento, dejando un sutil rastro, incluso en aquellas condiciones. Lo segundo fue la vista; sus huellas y el rastro de aquello que estuviese arrastrando se habían ido volviendo progresivamente más frescos, y resultaba evidente, por su recorrido, que estaba intentando despistar a Stroud; fuera quien fuera, sabía que estaba siendo cazado. La cuestión era: ¿sabía por quién? Stroud hizo el cálculo, y, cuando llegó el momento preciso, lanzó su apuesta. Saltó, arremetiendo contra el punto en el que creía que estaría su presa. La nieve se abrió camino ante él, como un telón que se abría... y cayó sobre algo, o alguien. Cuando quiso darse cuenta, se percató de que estaba encima de un cuerpo sobre la nieve. Un hombre, abrigado con pieles atadas entre sí con burdas cuerdas, intentaba tirar del cuerpo con dificultad, a duras penas avanzando ahora que Stroud se hallaba sobre él. ¿Estaba... estaba vivo?</span><br />
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<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">El Marine no esperó a una respuesta; en su lugar, se abalanzó sobre el tipo que intentaba arrastrarlos por la nieve, la que, según calculaba, debía de haber sido aquella silueta que había visto entre la ventisca. El forcejeo se prolongó, mientras ambos rodaban por la nieve, hundiéndose y saliendo constantemente de aquel mar gélido y blanco. Le entró nieve por el cuello del abrigo, la gorra se quedó clavada en el suelo por la visera, un par de raíces, o ramas, o lo que fuera aquello, se le clavaron en la espalda. Sin embargo, no soltó; esa era siempre la clave, no dejar ir, bajo ninguna circunstancia. En una refriega como aquella, sabía que era habitualmente cuestión de tiempo para él lograr imponerse contra un oponente. Continuaron rodando hacia un lado, entre gruñidos, en una maraña de tela blanca y pieles oscuras; de vez en cuando volaba algún puñetazo, algún cabezazo, algún rodillazo. Uno intentaba ponerse sobre el otro, haciéndose con la ventaja definitiva, justo antes de que el otro lo lograse desestabilizar con un golpe y lanzarlo de nuevo al suelo. Pasaron los minutos, los dos luchadores exhaustos. La nieve a su alrededor, revuelta y visible testigo de la sucia lucha, estaba repleta de manchurrones y salpicaduras rojas que destacaban sobre el pulcro blanco. El adversario de Stroud era corpulento, pesado, y se movía con más rapidez de la que uno esperaría dadas su masa y su corpulencia. Finalmente, cuando empezaba a sentir que se quedaba sin fuerzas, el rubio logró imponerse sobre el hombre cubierto de pieles. Un puñetazo, otro, otro, otro, otro. Le dio la impresión de que saltó algún diente seguido por un chorreón de sangre, aunque resultaba decirlo con seguridad. Fuera lo que fuera, cayó sobre la nieve que los rodeaba, dejando otra mancha. El desconocido jadeó, y la sangre burbujeando dentro de su nariz y su boca resultó audible cuando intentó tomar aire, entre el vaho que ambos exhalaban con dificultad.</span><br />
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<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font">"<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">Comandante de la Marina Stroud Redgrave, identifíquese,</span>" dijo finalmente Stroud, recomponiéndose, a medida que inmovilizaba a su oponente sobre la nieve. Retiró la capucha de pieles que cubría su cara, dejando su rostro al descubierto. Stroud alzó una ceja. Se trataba de una mujer, de aspecto tosco más allá de la nariz rota y ensangrentada. Lo miraba con odio. "<span style="color: #666666;" class="mycode_color">Déjanos en paz, perro del Gobierno,</span>" dijo con asco, forcejeando, "<span style="color: #666666;" class="mycode_color">no hemos hecho nada malo.</span>" Stroud, impertérrito, permaneció inmóvil e inamovible como una estatua. "<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">¿Quiénes?,</span>" se limitó a preguntar. "... <span style="color: #666666;" class="mycode_color">Yo,</span>" respondió simplemente la mujer tras un segundo de duda. Los ojos de Stroud se entrecerraron con sospecha. "<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">¿Quién es el amigo?,</span>" inquirió el Marine, haciendo un ademán con la cabeza hacia el cuerpo que la mujer había estado arrastrando por la nieve. "<span style="color: #666666;" class="mycode_color">Déjame en paz, perro del Gob-</span>" fue a decir, antes de que un nuevo golpe le desencajase momentáneamente la mandíbula, haciendo aterrizar otro montón de gotas de sangre sobre la nieve. Stroud no era ningún sentimental, pero empezaba a cabrearle el uso de aquellas palabras tan a la ligera. Muchos se habían acostumbrado a decir aquellas palabras muy a la ligera. Si querían un perro del Gobierno, tendrían uno, y no les iba a gustar. "<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">No es lo que he preguntado,</span>" respondió el Marine, dándole una nueva oportunidad para explicarse, "<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">prueba de nuevo.</span>" La mujer exhaló más vaho impregnado del aroma del alcohol antes de responder. "<span style="color: #666666;" class="mycode_color">No lo sé. Alguien de una aldea,</span>" especuló, "<span style="color: #666666;" class="mycode_color">llevaba ya un par de días ahí.</span>" Las piezas iban terminando de encajar. Una saqueadora de cuerpos. Saqueadores de cuerpos, mejor dicho; era improbable que fuese la única. ¿Había dado con algo? ¿Una red, un grupo organizado, tal vez? Su olfato le decía que sí. "<span style="color: #666666;" class="mycode_color">No hay otra forma de sobrevivir en este puto lugar,</span>" dijo la mujer, como si le estuviese leyendo el pensamiento, "<span style="color: #666666;" class="mycode_color">¿qué más se puede hacer aquí? Mira a tu alrededor, perr-</span>" dijo, antes de recibir otro golpe. "<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">Esperar a que los insensatos mueran en la nieve y saquearlos como vulgares carroñeros no es un modo de vida,</span>" afirmó, sus ojos grises clavados en los de ella. "<span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">Fuera de aquí,</span>" ordenó, levantándose y haciendo un ademán con la cabeza, cruzándose de brazos. La mujer de las pieles se levantó con dificultad, volviendo a cubrirse con la capucha con rabia. Pareció a punto de decir algo, pero, finalmente, se limitó a apretar los labios y echar a correr, desapareciendo en la ventisca tal y como había aparecido. Stroud fue consciente de que aquello no había terminado allí; no sería la última vez que oyese hablar de aquella gente. Había trabajo que hacer en Drum.</span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sanar el alma [Creacion][Recoleccion][P.R.]]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3435</link>
			<pubDate>Sun, 22 Mar 2026 14:13:45 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=525">Maki D. Zen'in</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3435</guid>
			<description><![CDATA[Era sumamente difícil andar por la nieve, buscar entre ella cosas de utilidad, las hiervas eran difíciles de rastrear, y mas aun las que curaban o eran resistentes a la nieve. Era terrible y peor estaban en Drum, la capital mundial de toda la sanación, los médicos y los artículos de recuperación Maki era principiante, pero algo se apañaba, intentaba asistir desde hace tiempo a Hyakinthos su medico y a cualquiera que tuviera algún conocimiento relevante en cuanto a sanación y cuidado de enfermedades. Su cambio era significativo, pero se resistía una parte de ella a solo luchar y provocar el máximo daño, sin embargo, notaba que necesitaba mas que eso para conquistar la Gran Línea e ir mas allá. <br />
 <br />
En poco tiempo pudo encontrar gracias a un rastrillo, algunas hierbas medicinales, como siempre le acompañaba su ave de combate que solo combatía con la comida en la mañana y con ella misma cuando decidía darle un baño o revisar alguna que otra tontería que se había enredado en sus plumas, donde encontró especialmente hierbas útiles fue bajo los árboles más grandes, aquellos que daban mas sombra y aquellos que cubrían mas nieve que era el principal motivo de que estas fueran escasas y también mucho mas fuertes que las de otras tierras al parecer. <br />
 <br />
Cada una de ellas recolectada y echada en la alforja era una sonrisa que se le metía en el rostro, en la mente a Maki. Cada día aprendía mas y esperaba en algún momento cumplir uno de sus objetivos secundarios… convertirse en el jodido animal mas poderoso de todo el mundo y para ello pensó en algunas cosas como alas, cristales que le dotaran de energía infinita y quizás… algún tipo de aliento de fuego o corrosivo, ya lo pensaría, pero sabia que para ello necesitaba de un buen cirujano y una mano firme con gran destreza. Era obvio.<br />
 <br />
Rochallor pio cuando encontró un monto y casi se las comió, era un ave hambrienta, algo molesta pero excelente rastreadora… se orientaba tan bien que Maki estaba segura si algún día se emborrachaba solo debía montarse en ella y está la llevaría de vuelta al barco… no podía decir lo mismo de Chicle y del Atún, ambos un incordio para orientarse en… bueno donde sea. Estaba segura que si el Royal no tuviera indicaciones y flechas en las paredes, se perderían desde sus cuartos a la cocina o el baño.<br />
 <br />
Cuando tuvo la cantidad suficiente según el manual que le había dado Hyakinthos, o que por lo menos le dijo mas o menos como hacerlo, busco un lugar tranquilo, ato a Rochallor, la polla mas molesta del Gra Line y se concentró para empezar a fabricar lo que supuso era un botiquín. Era pequeño, pero siempre podría sacarle de algún apuro. El primer obstáculo, necesitaba ambas manos por lo cual sus dedos de la mano derecha le molestaban vendados, por lo cual decidió aflojar la venda y tener mejor movilidad… sorprendentemente sintió su brazo mucho, pero muchísimo mejor.<br />
 <br />
Movió su mano, sus dedos… dios… al fin ya no le dolía… solo un leve hormigueo… será que se habrá recuperado?... es posible, pero no era el momento de hacer la prueba golpeando un árbol o mover piedras de una tonelada. Uso las hojas para crear una especie de cama que continuamente comenzó a moler con el mortero para crear una pasta mas o menos viscosa y después mezclarla con algo de agua de su pellejo, un poco de alcohol destilado, y lo dejo reposar para que se impregnaran pedazos de tela, la idea era usarla rápidamente como un cataplasma o algo parecido, que se pegara en la herida sola y actuara sin que tuviera que intervenir mucho el especialista. <br />
 <br />
Mientras espero que esta se llenara de las propiedades curativas reviso la lista de otras cosas que debía buscar, grasa animal, algunas maderas delgadas, de hojas, quizás para poder usar como tablillas e inmovilizar miembros rotoso fracturados. Eso fue mas simple, algunas maderas y con el uso de su espada corto tiras delgadas muy rectas. Gracias a su experiencia como carpintera esto fue juego de niños. Junto un par más, las amarro con una cinta y las llevo bajo el brazo, cuando volvió donde había dejado secar las vendas sintió el aroma característico de las hierbas curativas, algo a medio camino entre menta y alcohol, supuso que estaban bien cuando las toco, estaban medio endurecidas, pero cuando presionó mas fuerte esta se ablando como exprimiéndose lista para ser usada o colocada.  <br />
 <br />
Su rostro se volvió radiante de felicidad, creyó que con ello estaba completo su nivel 1 como medico de combate. Seguro le preguntaría mas cosas a su doctor para poder avanzar en este campo pues no se permitía estancarse, desesperadamente Maki deseaba avanzar, lo mas rápido, lo mas duro y lo mas eficazmente posible, era una mujer concisa y precisa en lo que deseaba y una de ellas, era ser útil. Simple y llanamente.<br />
 <br />
Cuando estuvo todo listo recogió las vendas impregnadas, las varillas y las ato de tal forma que colgando del cinturón apenas eran notorias. Pequeñas, compactas, rápidas y fáciles de usar. incluso hizo la mímica a ver cuánto se demoraba en curarse con una de ellas y realmente se sorprendió de que Hyakinthos no le enseñara esto antes, no le culpaba de todas formas por que el medico se centraba mas en vender y comprar cosas raras en cajas… Maki sabia que comerciaba con cuerpos humanos, con pedazos de gente, algo asqueroso, pero podría soportarlo mientras fuera una buena persona a sus ojos.<br />
 <br />
Cuando volvió con Rochallor la muy estúpida estaba enredada en las riendas a punto de auto asfixiarse en la desesperación de ir a patear una marmota que corrió por ahí… La quemada lo desato cuidadosamente y cuando creyó que todo estaba bien le picoteo un oído… Maki chillo de dolor pues le atinó justo en el huesillo y le dio un nuevo bofetón en el pico. Esta le miro con pena y apenas abrió el pico para emitir una especie de rugido de amenaza, pero en forma de pájaro…<br />
 <br />
Maki entrecerró los ojos y le devolvió el gruñido de amedrentamiento. Aleteo un poco y con algo de esfuerzo volvió a montar el ave y con poco que ver salió de vuelta tirándole las riendas con fuerza. El camino de vuelta decidió tomar una ruta panorámica desde la cual bordeo la isla y su costa pasando rápidamente por el puerto de la ciudad y sin perder de vista el barco de los Death Man Hand, aunque estaba oculto medianamente podía verse su bandera ondeando en lo alto de un par de árboles. <br />
 <br />
Rochallor apenas llegaron casi la tiro de un salto y Maki acostumbrada a la violencia de la plumífera cayo de pie y se dirigió de inmediato a mostrarle al medico lo que había creado y que le diera el visto bueno. Esperaba que al menos le dijesen que estaba bien o que su botiquín fuera útil en cierta medida. Cuando subió por la rampa… noto que no había vuelto a vendar su brazo y ya no le dolía. Era… un día bueno. Un buen día.<br />
 <br />
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						<span>Creación</span>
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					Este tema cuenta 1100 palabras para la recolección y la posterior creación del objeto Botiquín
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			</div><br />
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						<span>Recuperación</span>
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					 <br />
En este tema al ser presente relativo posterior a una fractura cuenta como recuperación con stats -90%  <span style="color: #008e02;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5/5</span></span> con stats -45% <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #008e02;" class="mycode_color">3/3</span></span>
				</div>
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				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Era sumamente difícil andar por la nieve, buscar entre ella cosas de utilidad, las hiervas eran difíciles de rastrear, y mas aun las que curaban o eran resistentes a la nieve. Era terrible y peor estaban en Drum, la capital mundial de toda la sanación, los médicos y los artículos de recuperación Maki era principiante, pero algo se apañaba, intentaba asistir desde hace tiempo a Hyakinthos su medico y a cualquiera que tuviera algún conocimiento relevante en cuanto a sanación y cuidado de enfermedades. Su cambio era significativo, pero se resistía una parte de ella a solo luchar y provocar el máximo daño, sin embargo, notaba que necesitaba mas que eso para conquistar la Gran Línea e ir mas allá. <br />
 <br />
En poco tiempo pudo encontrar gracias a un rastrillo, algunas hierbas medicinales, como siempre le acompañaba su ave de combate que solo combatía con la comida en la mañana y con ella misma cuando decidía darle un baño o revisar alguna que otra tontería que se había enredado en sus plumas, donde encontró especialmente hierbas útiles fue bajo los árboles más grandes, aquellos que daban mas sombra y aquellos que cubrían mas nieve que era el principal motivo de que estas fueran escasas y también mucho mas fuertes que las de otras tierras al parecer. <br />
 <br />
Cada una de ellas recolectada y echada en la alforja era una sonrisa que se le metía en el rostro, en la mente a Maki. Cada día aprendía mas y esperaba en algún momento cumplir uno de sus objetivos secundarios… convertirse en el jodido animal mas poderoso de todo el mundo y para ello pensó en algunas cosas como alas, cristales que le dotaran de energía infinita y quizás… algún tipo de aliento de fuego o corrosivo, ya lo pensaría, pero sabia que para ello necesitaba de un buen cirujano y una mano firme con gran destreza. Era obvio.<br />
 <br />
Rochallor pio cuando encontró un monto y casi se las comió, era un ave hambrienta, algo molesta pero excelente rastreadora… se orientaba tan bien que Maki estaba segura si algún día se emborrachaba solo debía montarse en ella y está la llevaría de vuelta al barco… no podía decir lo mismo de Chicle y del Atún, ambos un incordio para orientarse en… bueno donde sea. Estaba segura que si el Royal no tuviera indicaciones y flechas en las paredes, se perderían desde sus cuartos a la cocina o el baño.<br />
 <br />
Cuando tuvo la cantidad suficiente según el manual que le había dado Hyakinthos, o que por lo menos le dijo mas o menos como hacerlo, busco un lugar tranquilo, ato a Rochallor, la polla mas molesta del Gra Line y se concentró para empezar a fabricar lo que supuso era un botiquín. Era pequeño, pero siempre podría sacarle de algún apuro. El primer obstáculo, necesitaba ambas manos por lo cual sus dedos de la mano derecha le molestaban vendados, por lo cual decidió aflojar la venda y tener mejor movilidad… sorprendentemente sintió su brazo mucho, pero muchísimo mejor.<br />
 <br />
Movió su mano, sus dedos… dios… al fin ya no le dolía… solo un leve hormigueo… será que se habrá recuperado?... es posible, pero no era el momento de hacer la prueba golpeando un árbol o mover piedras de una tonelada. Uso las hojas para crear una especie de cama que continuamente comenzó a moler con el mortero para crear una pasta mas o menos viscosa y después mezclarla con algo de agua de su pellejo, un poco de alcohol destilado, y lo dejo reposar para que se impregnaran pedazos de tela, la idea era usarla rápidamente como un cataplasma o algo parecido, que se pegara en la herida sola y actuara sin que tuviera que intervenir mucho el especialista. <br />
 <br />
Mientras espero que esta se llenara de las propiedades curativas reviso la lista de otras cosas que debía buscar, grasa animal, algunas maderas delgadas, de hojas, quizás para poder usar como tablillas e inmovilizar miembros rotoso fracturados. Eso fue mas simple, algunas maderas y con el uso de su espada corto tiras delgadas muy rectas. Gracias a su experiencia como carpintera esto fue juego de niños. Junto un par más, las amarro con una cinta y las llevo bajo el brazo, cuando volvió donde había dejado secar las vendas sintió el aroma característico de las hierbas curativas, algo a medio camino entre menta y alcohol, supuso que estaban bien cuando las toco, estaban medio endurecidas, pero cuando presionó mas fuerte esta se ablando como exprimiéndose lista para ser usada o colocada.  <br />
 <br />
Su rostro se volvió radiante de felicidad, creyó que con ello estaba completo su nivel 1 como medico de combate. Seguro le preguntaría mas cosas a su doctor para poder avanzar en este campo pues no se permitía estancarse, desesperadamente Maki deseaba avanzar, lo mas rápido, lo mas duro y lo mas eficazmente posible, era una mujer concisa y precisa en lo que deseaba y una de ellas, era ser útil. Simple y llanamente.<br />
 <br />
Cuando estuvo todo listo recogió las vendas impregnadas, las varillas y las ato de tal forma que colgando del cinturón apenas eran notorias. Pequeñas, compactas, rápidas y fáciles de usar. incluso hizo la mímica a ver cuánto se demoraba en curarse con una de ellas y realmente se sorprendió de que Hyakinthos no le enseñara esto antes, no le culpaba de todas formas por que el medico se centraba mas en vender y comprar cosas raras en cajas… Maki sabia que comerciaba con cuerpos humanos, con pedazos de gente, algo asqueroso, pero podría soportarlo mientras fuera una buena persona a sus ojos.<br />
 <br />
Cuando volvió con Rochallor la muy estúpida estaba enredada en las riendas a punto de auto asfixiarse en la desesperación de ir a patear una marmota que corrió por ahí… La quemada lo desato cuidadosamente y cuando creyó que todo estaba bien le picoteo un oído… Maki chillo de dolor pues le atinó justo en el huesillo y le dio un nuevo bofetón en el pico. Esta le miro con pena y apenas abrió el pico para emitir una especie de rugido de amenaza, pero en forma de pájaro…<br />
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Maki entrecerró los ojos y le devolvió el gruñido de amedrentamiento. Aleteo un poco y con algo de esfuerzo volvió a montar el ave y con poco que ver salió de vuelta tirándole las riendas con fuerza. El camino de vuelta decidió tomar una ruta panorámica desde la cual bordeo la isla y su costa pasando rápidamente por el puerto de la ciudad y sin perder de vista el barco de los Death Man Hand, aunque estaba oculto medianamente podía verse su bandera ondeando en lo alto de un par de árboles. <br />
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Rochallor apenas llegaron casi la tiro de un salto y Maki acostumbrada a la violencia de la plumífera cayo de pie y se dirigió de inmediato a mostrarle al medico lo que había creado y que le diera el visto bueno. Esperaba que al menos le dijesen que estaba bien o que su botiquín fuera útil en cierta medida. Cuando subió por la rampa… noto que no había vuelto a vendar su brazo y ya no le dolía. Era… un día bueno. Un buen día.<br />
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En este tema al ser presente relativo posterior a una fractura cuenta como recuperación con stats -90%  <span style="color: #008e02;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5/5</span></span> con stats -45% <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #008e02;" class="mycode_color">3/3</span></span>
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			</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Un Distintivo para el Royal [T3][P.R.]]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3434</link>
			<pubDate>Sun, 22 Mar 2026 11:17:57 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=525">Maki D. Zen'in</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3434</guid>
			<description><![CDATA[Era demasiado temprano para despertar a los demás, 5 AM. Maki despierta sudada sollozando y gritando con desesperación, pero una desesperación interna, una que amarga la garganta, silenciosa y sin esperar nada a cambio mas que dolor… lanza las sabanas lejos pero su brazo le grita de inmediato que esta herida… el dolor no desaparece o cuesta un montón que un día de no le duela, pero no se rinde… respirando agitada lo toca, lo siente aun débil, mucho mas que el otro brazo. Solo le alivia ser ambidiestra, esto no por el combate, sino que sus aspiraciones musicales le obligo a serlo. Una artista que solo funciona a un solo lado sirve de muy poco. <br />
 <br />
Se lavo la cara, su rostro, reflejaba calma, tranquilidad, pero recordaba que muchas mañanas solo veía éxtasis furia y rencor… cuanto había cambiado desde ese día donde cada palabra que salía de cualquiera que no estuviera de acuerdo con ella provocaba violencia y un desmadre. Maki ahora sentía que era otra persona, su mano, su situación, donde estaba… todo le obligaba a cambiar, a ser mas paciente. A ser mas respetuosa y a pensar cada movimiento y cada paso que daba, pocas veces se había planteado antes el morir, pero desde que llego a la Gran Línea, se hacía más fácil morir. Y mucho menos el vivir.<br />
 <br />
Primero, sus ejercicios matutinos, ligero de su brazo en recuperación, solo el dolor le daba el indicio de que era suficiente, de echo sentía que había perdido aproximadamente la mitad de su fuerza de agarre, eso le frustraba, pero una vez recuperada seguro con solo aumentar al doble el esfuerzo con ese brazo lo solucionaría. O eso esperaba. ¿Mancuernas, unas… rosas?... maldición… por que dejo que Merlot las escogiera… bueno, da igual, después de todo solo necesitaba que pesaran lo suficiente. Fue ligero ese día, no mas del peso que pudiera aguantar sin sentir que se le partía nuevamente. lagartijas, solo con un brazo, necesitaba que este supliera su fuerza en caso de algún conflicto. Ya le habían emboscado antes y no era de su agrado morir aún. <br />
 <br />
La ducha… fría… reconfortante, le arrancaba de la maldita fantasía de ser invencible que le llevo a será abandonada sin motivo a su parecer, de ser quebrada por su descuido y a ser arrastrada… por amor… eso le hizo sonreír mientras el aguase llevaba toda esa maldita melancolía con la que cada mañana se levantaba. Una que le amargaba la sangre, pero ya estaba bien. Mucho mejor que antes. Tenia gente que le amaba a su alrededor, eran algo desesperantes a veces, pero nada que no pudiera manejar con algo de paciencia. <br />
 <br />
Su ropa, abrigadora, no quería resfriarse después de toda esa pérdida de sangre que había tenido con el encuentro con el gigante de Little Garden. Le odio… mucho, pero después comprendió que incluso podrían haber sido aliados. Su lucha era justa y ella solo estuvo en un mal lugar a una hora fatal. Se cepillo los dientes con gran dedicación y salió a cubierta, era un día soleado. Pero frio, verano en el frio era extraño, tener calor, pero la piel fría como un tempano de hielo, su aliento se le adelantaba a sus pasos y descendió del barco, su guitarra en la espalda, sus sueños en su corazón y con un ligero chasqueo llamo a Rochallor.<br />
 <br />
Su ave, la gallina gigante que le odiaba o eso creía ella… se cubrió con el brazo ante los picoteos incesantes intentado sacarle un ojo, la primera vez casi le atino. Pero ya estaba atenta a la estúpida ave que siempre le importunaba o hacia lo que quería… incluso en algún momento pensó en lanzarle esa mirada de fuego que estuvo practicando desde que salió de los blue, al principio la sentía, pero después poco a poco con sus combates se desarrollo hasta convertirse en algo real… que era? ¿Que sentía? No sabía, ese poder solo salía cuando estaba enojadísima por si mismo y control tenía el mínimo o el justo casi. Ella le llamaba la mira de Fuego al Haki del conquistador.<br />
 <br />
Al montar camino a la ciudad decidió parar a la cafetería donde conoció a la chica que le ayudo los días anteriores, donde se desmayo por la fiebre, compro unas galletas para ella y Rochallor y continuo al otro lado de la costa hasta el reino, la ciudad parecía mas animada y hermosa… un sinfín de cosas encontró, entre ellas cerezos… mierda se acordó de Merlot, quería un árbol para el barco <span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">—Que hermosos árboles. Esto es espectacular… quizás… podría ¿O no?... por que no, buscare algún sitio donde pueda comprar uno.—</span></span> Maki continuo con Rochallor a su lado, hasta las caballerizas, le amaba, pero era un maldito desgraciado. Ahí lo dejo por fin y su alivio fue tremendo. <br />
 <br />
Camino por las calles y para no incomodar y evitar llamar la atención se encapoto y se puso una mascarilla para evitar que le reconocieran o que le tuvieran miedo, siempre precaución, siempre oculta y oscura, aunque era bastante ruidosa al andar, sin cuidado, con el tintinear armónico de su guitarra en su espalda. No era una kunoichi tampoco ni nada parecido así que no se preocupaba demasiado, poco camino hasta que por fin llego a la tienda. Era una bastante común para la zona, precios relativamente baratos, lo que buscaba. Un retoño de sakura, uno fuerte… el dependiente sonriente no le hablo, su técnica era simple, esperar a que el comprador se interesara, se convenciese totalmente solito, pero si dudase un poco entonces atacaba como un chacal. <br />
 <br />
Maki no dudo mucho la tomo entre sus manos y sintió que era el correcto, fuerte, buena forma, se vería de maravilla en la popa frente al gigantesco timón que manejaba el gigante. Sonrió… mas su sonrisa estaba oculta, se acerco al vendedor cuando sintió las manos… pequeñas, frías y rápidas… un ladrón, un niño de apenas diez años salió disparado de la tienda… con un pequeño saco con berris que Maki mantenía en el cinturón para pagos rápidos. <br />
 <br />
Su furia se encendió, miro al vendedor y solo se encogió de hombros, ella salió por la puerta con tranquilidad no emitió ni un solo sonido… vio a la lejanía al ladronzuelo que se unió a dos más. Entonces los vio meterse a un callejón. Camino sin prisa ni apuro, pronto llego a la calle, intuía que eran ladronzuelos de poca monta. Los vio meterse en una casa abandonada con algo de relajación, seguro nadie les seguía, eso le decía a Maki que había adultos que les protegían. Actuando en total impunidad, pero no con la suficiente relevancia como para que los guardias hagan algo o al menos les paren y los apresen.<br />
 <br />
Primero se calmó, no quería matar niños ni dañarlos, pero esto debía detenerse, los niños son libres y felices… no presos del terror de robar y escapar cometiendo crímenes. Encendió un cigarrillo, se bajó un poco la mascarilla y le dio un par de caladas, se ajustó la guitarra. Camino hasta el lugar con el cigarrillo encendido en la mano… suspiro larga y amargamente antes. Golpeo la puerta… un hombre viejo, con la nariz roja… apestaba a alcohol, no le dejo hablar, gritar, chillar o ni siquiera respirar.<br />
 <br />
Una patada en el plexo solar de Maki le hizo caer ahogado de espaldas… los niños, de diversas edades se abrazaron en un rincón, sus miedos, sus rostros y sus mentes se quebraron… Maki lucia horrible, quemada, malvada, makiavelica. Escupió a un lado y con un gesto de la cabeza los niños, salieron despavoridos de la casa en casi ruinas. El viejo sollozo por la sorpresa de ser atacado… Maki no le dio oportunidad de levantarse, sea cerco a él… se puso sobre el… sobre su pecho casi hundido por la patada. El intento apartarla con sus manos, pero Maki lo soluciono con un puñetazo… donde cayó, no supo, pero el segundo le partió el labio, el tercero, le molió la ceja. El cuarto arranco un diente que el estúpido se tragó, quiso llorar… Maki dio una fumada al cigarrillo que mantuvo en la mano vendada aun en recuperación, la izquierda ensangrentada. Y el viejo apenas balbuceaba tonterías inconexas dignas de un demente. Maki se harto y le metió el cigarrillo encendido en la boca y se la cerro con fuerza mientras le dio un cabezazo. <br />
 <br />
<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">—Solo te daré una oportunidad hijo de puta. Abandona la ciudad. No te acerques a ningún niño nunca jamás o conocerías el nombre de… de… La reina de las cuchillas… vendrá detrás de ti.—</span></span> Dijo al final inventando un sobrenombre a la rápida. Creía que si decía su nombre seria una señal débil, pero crear un concepto podría de alguna forma parar a algunos bastardos que se atrevían a renunciar al honor. El viejo llorando de dolor con los huesos fracturados no se movió mas que para asentir y Maki entonces se levanto de encima de el mientras se limpio la sangre en la chaqueta del delincuente.<br />
 <br />
Recordó vagamente que Uker conoció a su maestro que luchaba entre sombras haciendo el bien a pesar de la brutalidad. ¿Será que hacía algo parecido a esto?... antes de salir de la casa. Miro alrededor. Solo desolación. Alcohol y miseria. Esperaba que los niños no vivieran realmente ahí, pero era tarde para pensar en ellos. Debía confiar en que las amenazas fueran suficientes para mantenerlos lejos de las calles. <br />
 <br />
Al salir encontró a un niño volviendo con una nueva bolsa de berris… quiso averiguar quien era, pero veloz como el rayo ella le tomo por el brazo <span style="color: blue;" class="mycode_color">-Señora yo no fui… fue Ryan… el le robo el dinero… por favor no me mate.-</span> Ella no le dejo ir por mucho que luchara y lanzase manotazos, de pronto una alerta, una mano a la cintura… un cuchillo, mal lanzado, la ejecutado… Maki lo paro sosteniendo la hoja. Con fuerza con determinación. La bofetada que le devolvió al niño le dolió mas a ella que al niño. Fue atroz. El niño cayó al suelo, ella se levanto en sus 175 centímetros de altura y le amenazo como se amenazan a los niños. <br />
 <br />
<span style="color: Red;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">—NO vuelvas a esta casa del dolor o te matare… anda dile a tus amigos que matare al que vuelva a robar en esta ciudad. O al que se una a una banda—</span></span> Sus ojos inflamados en furia calaron profundo en la mente del niño que entre tropezones salió corriendo en dirección perdida, Maki respiro aliviada, no aguantaba demasiado el papel de matona con niños presentes… se toco el pecho, tiro el arma a la basura, un cuchillo medio oxidado, medio mellado. Bueno para nada.<br />
 <br />
Volvió a encender otro cigarrillo, esta vez lo fumo completo de camino a la tienda donde vio el arbolito, cuando entro vio la cara de felicidad del tendero, quiso deshacerse en disculpas por no haber actuado, pero ella negó con la cabeza mientras hacia un ademan con la mano, comprendía que no podría meterse en líos. ¡¡Pero… MALDICION!!... no estaba el arbolito, lo habían vendido y según ella ya habían tenido una especie de conexión emocional Maki se agarró la cabeza con furia, quería arrancarse los pelos rosas… rosas por culpa de la impulsividad de Merlot que le tiño el día que llegaron a Drum.<br />
 <br />
Nuevamente se agacho frente a la tonta exhibición de arbolitos y quiso seleccionar otro, pero ninguno le convencía realmente, era tan difícil solo escoger uno. Después de todo para que estuviera fuerte y hermoso requería atención, tierra y agua. Aunque. Había escuchado que las plantas crecían el doble de fuertes y rápidas al cantarles o en presencia de música. Bueno eso no sería problema pues soñó con un jardín sobre el Royal. Uno donde sus amigos se sentaban alrededor y ella cantaba para ellos. un sueño. Hermoso. Pero… PUAJ… demasiado rosa.<br />
 <br />
Compro el primero que vio, no hacia demasiado que elegir, no había demasiado que pensar. El mas hermoso, frondoso y fuerte ya no existía. Volvió a las caballerizas y el dueño del lugar debió recibir un poco mas de berris puesto que Rochallor casi se había comido a otra mascota que habían dejado al cuidado del tendedero. Entre disculpas y un poco de improperios finales Maki volvió al Royal Flush con el árbol entre sus manos, un par de tallas mas de su corazón y una sonrisa mientras la jodida Rochallor le picoteaba aleatoriamente.<br />
<br />
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					<br />
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					En este tema al ser presente relativo posterior a una fractura cuenta como recuperación con stats -90%  <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">5/5</span></span> con stats -45% <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">2/3</span></span>
				</div>
			</div><br />
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					Es posible crear el objeto <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">[Retoño de Sakura]</span></span> para agregar al inventario de una de mis compañeras de tripulación mediante este Tema?
				</div>
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			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Era demasiado temprano para despertar a los demás, 5 AM. Maki despierta sudada sollozando y gritando con desesperación, pero una desesperación interna, una que amarga la garganta, silenciosa y sin esperar nada a cambio mas que dolor… lanza las sabanas lejos pero su brazo le grita de inmediato que esta herida… el dolor no desaparece o cuesta un montón que un día de no le duela, pero no se rinde… respirando agitada lo toca, lo siente aun débil, mucho mas que el otro brazo. Solo le alivia ser ambidiestra, esto no por el combate, sino que sus aspiraciones musicales le obligo a serlo. Una artista que solo funciona a un solo lado sirve de muy poco. <br />
 <br />
Se lavo la cara, su rostro, reflejaba calma, tranquilidad, pero recordaba que muchas mañanas solo veía éxtasis furia y rencor… cuanto había cambiado desde ese día donde cada palabra que salía de cualquiera que no estuviera de acuerdo con ella provocaba violencia y un desmadre. Maki ahora sentía que era otra persona, su mano, su situación, donde estaba… todo le obligaba a cambiar, a ser mas paciente. A ser mas respetuosa y a pensar cada movimiento y cada paso que daba, pocas veces se había planteado antes el morir, pero desde que llego a la Gran Línea, se hacía más fácil morir. Y mucho menos el vivir.<br />
 <br />
Primero, sus ejercicios matutinos, ligero de su brazo en recuperación, solo el dolor le daba el indicio de que era suficiente, de echo sentía que había perdido aproximadamente la mitad de su fuerza de agarre, eso le frustraba, pero una vez recuperada seguro con solo aumentar al doble el esfuerzo con ese brazo lo solucionaría. O eso esperaba. ¿Mancuernas, unas… rosas?... maldición… por que dejo que Merlot las escogiera… bueno, da igual, después de todo solo necesitaba que pesaran lo suficiente. Fue ligero ese día, no mas del peso que pudiera aguantar sin sentir que se le partía nuevamente. lagartijas, solo con un brazo, necesitaba que este supliera su fuerza en caso de algún conflicto. Ya le habían emboscado antes y no era de su agrado morir aún. <br />
 <br />
La ducha… fría… reconfortante, le arrancaba de la maldita fantasía de ser invencible que le llevo a será abandonada sin motivo a su parecer, de ser quebrada por su descuido y a ser arrastrada… por amor… eso le hizo sonreír mientras el aguase llevaba toda esa maldita melancolía con la que cada mañana se levantaba. Una que le amargaba la sangre, pero ya estaba bien. Mucho mejor que antes. Tenia gente que le amaba a su alrededor, eran algo desesperantes a veces, pero nada que no pudiera manejar con algo de paciencia. <br />
 <br />
Su ropa, abrigadora, no quería resfriarse después de toda esa pérdida de sangre que había tenido con el encuentro con el gigante de Little Garden. Le odio… mucho, pero después comprendió que incluso podrían haber sido aliados. Su lucha era justa y ella solo estuvo en un mal lugar a una hora fatal. Se cepillo los dientes con gran dedicación y salió a cubierta, era un día soleado. Pero frio, verano en el frio era extraño, tener calor, pero la piel fría como un tempano de hielo, su aliento se le adelantaba a sus pasos y descendió del barco, su guitarra en la espalda, sus sueños en su corazón y con un ligero chasqueo llamo a Rochallor.<br />
 <br />
Su ave, la gallina gigante que le odiaba o eso creía ella… se cubrió con el brazo ante los picoteos incesantes intentado sacarle un ojo, la primera vez casi le atino. Pero ya estaba atenta a la estúpida ave que siempre le importunaba o hacia lo que quería… incluso en algún momento pensó en lanzarle esa mirada de fuego que estuvo practicando desde que salió de los blue, al principio la sentía, pero después poco a poco con sus combates se desarrollo hasta convertirse en algo real… que era? ¿Que sentía? No sabía, ese poder solo salía cuando estaba enojadísima por si mismo y control tenía el mínimo o el justo casi. Ella le llamaba la mira de Fuego al Haki del conquistador.<br />
 <br />
Al montar camino a la ciudad decidió parar a la cafetería donde conoció a la chica que le ayudo los días anteriores, donde se desmayo por la fiebre, compro unas galletas para ella y Rochallor y continuo al otro lado de la costa hasta el reino, la ciudad parecía mas animada y hermosa… un sinfín de cosas encontró, entre ellas cerezos… mierda se acordó de Merlot, quería un árbol para el barco <span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">—Que hermosos árboles. Esto es espectacular… quizás… podría ¿O no?... por que no, buscare algún sitio donde pueda comprar uno.—</span></span> Maki continuo con Rochallor a su lado, hasta las caballerizas, le amaba, pero era un maldito desgraciado. Ahí lo dejo por fin y su alivio fue tremendo. <br />
 <br />
Camino por las calles y para no incomodar y evitar llamar la atención se encapoto y se puso una mascarilla para evitar que le reconocieran o que le tuvieran miedo, siempre precaución, siempre oculta y oscura, aunque era bastante ruidosa al andar, sin cuidado, con el tintinear armónico de su guitarra en su espalda. No era una kunoichi tampoco ni nada parecido así que no se preocupaba demasiado, poco camino hasta que por fin llego a la tienda. Era una bastante común para la zona, precios relativamente baratos, lo que buscaba. Un retoño de sakura, uno fuerte… el dependiente sonriente no le hablo, su técnica era simple, esperar a que el comprador se interesara, se convenciese totalmente solito, pero si dudase un poco entonces atacaba como un chacal. <br />
 <br />
Maki no dudo mucho la tomo entre sus manos y sintió que era el correcto, fuerte, buena forma, se vería de maravilla en la popa frente al gigantesco timón que manejaba el gigante. Sonrió… mas su sonrisa estaba oculta, se acerco al vendedor cuando sintió las manos… pequeñas, frías y rápidas… un ladrón, un niño de apenas diez años salió disparado de la tienda… con un pequeño saco con berris que Maki mantenía en el cinturón para pagos rápidos. <br />
 <br />
Su furia se encendió, miro al vendedor y solo se encogió de hombros, ella salió por la puerta con tranquilidad no emitió ni un solo sonido… vio a la lejanía al ladronzuelo que se unió a dos más. Entonces los vio meterse a un callejón. Camino sin prisa ni apuro, pronto llego a la calle, intuía que eran ladronzuelos de poca monta. Los vio meterse en una casa abandonada con algo de relajación, seguro nadie les seguía, eso le decía a Maki que había adultos que les protegían. Actuando en total impunidad, pero no con la suficiente relevancia como para que los guardias hagan algo o al menos les paren y los apresen.<br />
 <br />
Primero se calmó, no quería matar niños ni dañarlos, pero esto debía detenerse, los niños son libres y felices… no presos del terror de robar y escapar cometiendo crímenes. Encendió un cigarrillo, se bajó un poco la mascarilla y le dio un par de caladas, se ajustó la guitarra. Camino hasta el lugar con el cigarrillo encendido en la mano… suspiro larga y amargamente antes. Golpeo la puerta… un hombre viejo, con la nariz roja… apestaba a alcohol, no le dejo hablar, gritar, chillar o ni siquiera respirar.<br />
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Una patada en el plexo solar de Maki le hizo caer ahogado de espaldas… los niños, de diversas edades se abrazaron en un rincón, sus miedos, sus rostros y sus mentes se quebraron… Maki lucia horrible, quemada, malvada, makiavelica. Escupió a un lado y con un gesto de la cabeza los niños, salieron despavoridos de la casa en casi ruinas. El viejo sollozo por la sorpresa de ser atacado… Maki no le dio oportunidad de levantarse, sea cerco a él… se puso sobre el… sobre su pecho casi hundido por la patada. El intento apartarla con sus manos, pero Maki lo soluciono con un puñetazo… donde cayó, no supo, pero el segundo le partió el labio, el tercero, le molió la ceja. El cuarto arranco un diente que el estúpido se tragó, quiso llorar… Maki dio una fumada al cigarrillo que mantuvo en la mano vendada aun en recuperación, la izquierda ensangrentada. Y el viejo apenas balbuceaba tonterías inconexas dignas de un demente. Maki se harto y le metió el cigarrillo encendido en la boca y se la cerro con fuerza mientras le dio un cabezazo. <br />
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<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">—Solo te daré una oportunidad hijo de puta. Abandona la ciudad. No te acerques a ningún niño nunca jamás o conocerías el nombre de… de… La reina de las cuchillas… vendrá detrás de ti.—</span></span> Dijo al final inventando un sobrenombre a la rápida. Creía que si decía su nombre seria una señal débil, pero crear un concepto podría de alguna forma parar a algunos bastardos que se atrevían a renunciar al honor. El viejo llorando de dolor con los huesos fracturados no se movió mas que para asentir y Maki entonces se levanto de encima de el mientras se limpio la sangre en la chaqueta del delincuente.<br />
 <br />
Recordó vagamente que Uker conoció a su maestro que luchaba entre sombras haciendo el bien a pesar de la brutalidad. ¿Será que hacía algo parecido a esto?... antes de salir de la casa. Miro alrededor. Solo desolación. Alcohol y miseria. Esperaba que los niños no vivieran realmente ahí, pero era tarde para pensar en ellos. Debía confiar en que las amenazas fueran suficientes para mantenerlos lejos de las calles. <br />
 <br />
Al salir encontró a un niño volviendo con una nueva bolsa de berris… quiso averiguar quien era, pero veloz como el rayo ella le tomo por el brazo <span style="color: blue;" class="mycode_color">-Señora yo no fui… fue Ryan… el le robo el dinero… por favor no me mate.-</span> Ella no le dejo ir por mucho que luchara y lanzase manotazos, de pronto una alerta, una mano a la cintura… un cuchillo, mal lanzado, la ejecutado… Maki lo paro sosteniendo la hoja. Con fuerza con determinación. La bofetada que le devolvió al niño le dolió mas a ella que al niño. Fue atroz. El niño cayó al suelo, ella se levanto en sus 175 centímetros de altura y le amenazo como se amenazan a los niños. <br />
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<span style="color: Red;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">—NO vuelvas a esta casa del dolor o te matare… anda dile a tus amigos que matare al que vuelva a robar en esta ciudad. O al que se una a una banda—</span></span> Sus ojos inflamados en furia calaron profundo en la mente del niño que entre tropezones salió corriendo en dirección perdida, Maki respiro aliviada, no aguantaba demasiado el papel de matona con niños presentes… se toco el pecho, tiro el arma a la basura, un cuchillo medio oxidado, medio mellado. Bueno para nada.<br />
 <br />
Volvió a encender otro cigarrillo, esta vez lo fumo completo de camino a la tienda donde vio el arbolito, cuando entro vio la cara de felicidad del tendero, quiso deshacerse en disculpas por no haber actuado, pero ella negó con la cabeza mientras hacia un ademan con la mano, comprendía que no podría meterse en líos. ¡¡Pero… MALDICION!!... no estaba el arbolito, lo habían vendido y según ella ya habían tenido una especie de conexión emocional Maki se agarró la cabeza con furia, quería arrancarse los pelos rosas… rosas por culpa de la impulsividad de Merlot que le tiño el día que llegaron a Drum.<br />
 <br />
Nuevamente se agacho frente a la tonta exhibición de arbolitos y quiso seleccionar otro, pero ninguno le convencía realmente, era tan difícil solo escoger uno. Después de todo para que estuviera fuerte y hermoso requería atención, tierra y agua. Aunque. Había escuchado que las plantas crecían el doble de fuertes y rápidas al cantarles o en presencia de música. Bueno eso no sería problema pues soñó con un jardín sobre el Royal. Uno donde sus amigos se sentaban alrededor y ella cantaba para ellos. un sueño. Hermoso. Pero… PUAJ… demasiado rosa.<br />
 <br />
Compro el primero que vio, no hacia demasiado que elegir, no había demasiado que pensar. El mas hermoso, frondoso y fuerte ya no existía. Volvió a las caballerizas y el dueño del lugar debió recibir un poco mas de berris puesto que Rochallor casi se había comido a otra mascota que habían dejado al cuidado del tendedero. Entre disculpas y un poco de improperios finales Maki volvió al Royal Flush con el árbol entre sus manos, un par de tallas mas de su corazón y una sonrisa mientras la jodida Rochallor le picoteaba aleatoriamente.<br />
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					<br />
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					En este tema al ser presente relativo posterior a una fractura cuenta como recuperación con stats -90%  <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">5/5</span></span> con stats -45% <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">2/3</span></span>
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			</div><br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Love Her Madly [Fic] [Pasado]]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3247</link>
			<pubDate>Sat, 21 Feb 2026 05:46:47 -0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=570">Eros Focalor</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3247</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><div style="text-align: center;" class="mycode_align">59 de Primavera, Año 17<br />
Calles del Reino Sakura, Drum<br />
Nevado, soleado. 10°C</div></span><br />
<br />
La vida había pegado un giro inesperado para todos los involucrados. Había tres personas en esa casa Tique, Ariadna su madre y Eros... Su hermano. Estaba parado junto a la puerta observando a la mujer que se paraba frente a él, era un poco más bajita que él, los años le había traído canas y arrugas en el rostro pero seguía siendo la misma madre que recordaba de hace más de diez años. Parecía tembloroso, nervioso mientras la observaba en silencio, incómodo pese a todo. — <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">C-Con permiso</span> —Llamó haciendo que su madre riese de corazón por ver que, pese a todo, la personalidad de su hijo no había cambiado.<br />
<br />
— <span style="color: #FF851B;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tique ve a jugar a tu habitación, mamá quiere hablar con Eros</span></span> —Clamó la madre de ambos, y la pequeña obedeció dejándolos solos. Entonces la mujer se acercó a su hijo llevando sus manos al rostro del muchacho para moverlo de lado a lado. — <span style="color: #FF851B;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Haz crecido tanto, eres un adulto Eros... Han pasado más de quince años y aun así me pudiste reconocer, estoy tan feliz que mi corazón podría salir de mi pecho en cualquier momento pero... ¿Qué te ha pasado hijo? ¿Qué haces en la Grand Line?</span></span> —Era lógico que ella tuviese preguntas, más aun viendo el wanted de 52 millones que estaba sobre la mesa.<br />
<br />
Eros también tenía preguntas, muchas pero rascó su nuca nervioso hasta que su mano detuvo el brazo notando que efectivamente aún tenía las viejas mañas de antaño.  — <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Yo... Papá murió y cuando me descuide saquearon las criptas, todas... Yo tenía fiebre muy alta, no me enteré de nada</span> —Explicó casi pidiendo perdón para que finalmente su madre negase con la cabeza, poniendo la mano por encima de la cabeza del muchacho para que se calmase... Y era casi instantáneo. Eros inspiró con profundidad, y entonces suspiró.<br />
<br />
— <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #FF851B;" class="mycode_color">La muerte de tu viejo... Lamento que hayas tenido que enfrentarla solo Eros, seguramente me odies por haberme ido y con razón, me lo merezco</span></span> —Reconoció la mujer que años atrás lo había abandonado, pero Eros negó con la cabeza. — <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">No madre, no. No te odio, pero no entiendo porque... ¿Por qué nos dejaste?</span> —Eros tomó asiento en la mesa cercana al fuego encendido, su madre le sirvió jugo de naranjas que había en una jarra y no tardó en tomar un trago largo del vaso de hojalata que le daba un gusto metálico al jugo. <br />
<br />
— <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #FF851B;" class="mycode_color">Hay cosas que entenderías ahora que eres adulto, y no se si me creas pero... La crianza de tu padre, la supervisión de tu abuelo, las costumbres de la familia... No era algo precisamente normal Eros ¿Entiendes? la frialdad con la que podían matar a quienes invadían las criptas, te hacían herir gente siendo tan pequeño tan joven... Y esa noche... ¿La recuerdas verdad?</span></span> —Preguntó la madre, más el sepulturero ladeó la cabeza hacia un lado, pensativo ¿Qué noche? ¿Cómo había sido la última vez que vio a su madre?<br />
<br />
Sus manos comenzaron a rascar la madera de la mesa, sentía un temblor en su espalda, su oído comenzó a emitir un pitido como si un cañón hubiese estallado junto a él. Estaba transpirando ¿Qué pasaba? Por más que trataba de acordarse, trataba y trataba pero nada llegaba. — <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #FF851B;" class="mycode_color">Íbamos a irnos juntos de Baterilla, escaparnos del yugo de tu familia paterna pero... Tu tío nos interceptó y la amenaza fue clara, si intentábamos irnos hundirían el barco, me matarían y tú serías nuevamente una victima de la manipulación sistemática de los sepultureros pero si me iba sola, sin levantar la perdiz no habría consecuencias... Pensé en ese momento, desesperada por tu seguridad, que quizás era la mejor opción ¿Sabes? Ir a otra isla, buscar ayuda, volver... Pero se encargaron de que cruzase la Reverse Mountain, y volver no es algo factible para quien no maneja los mares con destreza</span></span> —Explicó la mujer.<br />
<br />
Eros sabía otra historia. Le habían dicho que se había enamorado de otro hombre, y se había hecho a la mar uniéndose a la piratería. Le habían mentido, y su propia mente había reprimido un recuerdo, una pesadilla, un trauma.<br />
<br />
— <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Entonces... ¿Soy mala persona?</span><br />
<br />
Preguntó observando sus manos, manchadas de sangre. Era alguien que no sentía tristeza al herir a otros, era alguien que no dudaba en matar y su cuerpo reaccionaba por instinto como una bestia despues de todo. Inspiró con profundidad, y suspiró. — <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Solo lastimo a gente que creo que se lo merece... Pero si lastimo gente, todos los días, como lastime a quien quiso molestar a Tique</span> —Trato de ser lo más honesto posible con su madre, y a cambio recibió un abrazo. — <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #FF851B;" class="mycode_color">No decidimos lo que la vida hizo con nosotros Eros, pero sí lo que nosotros queremos hacer con nuestras vidas</span></span> —Consoló la mujer, siendo abrazada por su hijo el respuesta.<br />
<br />
¿Y él que quería?<br />
<br />
— <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #FF851B;" class="mycode_color">¿Y por qué eres un pirata? De pequeño decías siempre que te gustaría ir a buscar tesoros en criptas de civilizaciones antiguas, extintas, honrar la memoria de todos los que ya fueron olvidados... ¡Jugabas con tanta alegría!</span></span> —Nuevamente, él no recordaba. Pero sonaba como algo que él hubiese dicho.<br />
<br />
Entonces una sonrisa apareció en el rostro del capitán. — <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">La verdad no se porque soy un pirata, calculo que porque he cometido crímenes ante los ojos de la ley pero... He formado una tripulación, y tengo amigos por primera vez... Se llaman Kiyoshi, Varo y Uker</span> —Comentó alegre. —<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> Si para que ellos consigan lo que quieren debo ser pirata, entonces trataré de ser el mejor. Me volveré tan fuerte que no solo nadie podrá meterse conmigo, sino que tendré el poder suficiente para evitar que otros opriman a los débiles, a los necesitados... Y si para ello debo pasar por encima de todos, así será</span> —Había convicción en su tono, algo raro en Eros.<br />
<br />
Su madre rio, y se movió hacia la cocina de aquella sala de estar. — <span style="color: #FF851B;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bueno capitán, entonces quédese ésta noche con nosotras, Tique estará contenta de tener un amigo... Supongo que las explicaciones podrán venir más tarde, quiero que me cuentes todo sobre tus viajes y que te alimentes bien antes de seguir viaje... ¿Podrás escribirme cuando zarpes? Se que quizás no lo merezco pero, si pudieses perdonarme y volver a construir un vínculo conmigo</span> </span> —Se podía percibir el miedo en la voz de la mujer. <br />
<br />
La palma de Eros golpeo la mesa.<br />
<br />
— <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¡Si mamá, te escribiré seguido te lo juro!</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><div style="text-align: center;" class="mycode_align">59 de Primavera, Año 17<br />
Calles del Reino Sakura, Drum<br />
Nevado, soleado. 10°C</div></span><br />
<br />
La vida había pegado un giro inesperado para todos los involucrados. Había tres personas en esa casa Tique, Ariadna su madre y Eros... Su hermano. Estaba parado junto a la puerta observando a la mujer que se paraba frente a él, era un poco más bajita que él, los años le había traído canas y arrugas en el rostro pero seguía siendo la misma madre que recordaba de hace más de diez años. Parecía tembloroso, nervioso mientras la observaba en silencio, incómodo pese a todo. — <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">C-Con permiso</span> —Llamó haciendo que su madre riese de corazón por ver que, pese a todo, la personalidad de su hijo no había cambiado.<br />
<br />
— <span style="color: #FF851B;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tique ve a jugar a tu habitación, mamá quiere hablar con Eros</span></span> —Clamó la madre de ambos, y la pequeña obedeció dejándolos solos. Entonces la mujer se acercó a su hijo llevando sus manos al rostro del muchacho para moverlo de lado a lado. — <span style="color: #FF851B;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Haz crecido tanto, eres un adulto Eros... Han pasado más de quince años y aun así me pudiste reconocer, estoy tan feliz que mi corazón podría salir de mi pecho en cualquier momento pero... ¿Qué te ha pasado hijo? ¿Qué haces en la Grand Line?</span></span> —Era lógico que ella tuviese preguntas, más aun viendo el wanted de 52 millones que estaba sobre la mesa.<br />
<br />
Eros también tenía preguntas, muchas pero rascó su nuca nervioso hasta que su mano detuvo el brazo notando que efectivamente aún tenía las viejas mañas de antaño.  — <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Yo... Papá murió y cuando me descuide saquearon las criptas, todas... Yo tenía fiebre muy alta, no me enteré de nada</span> —Explicó casi pidiendo perdón para que finalmente su madre negase con la cabeza, poniendo la mano por encima de la cabeza del muchacho para que se calmase... Y era casi instantáneo. Eros inspiró con profundidad, y entonces suspiró.<br />
<br />
— <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #FF851B;" class="mycode_color">La muerte de tu viejo... Lamento que hayas tenido que enfrentarla solo Eros, seguramente me odies por haberme ido y con razón, me lo merezco</span></span> —Reconoció la mujer que años atrás lo había abandonado, pero Eros negó con la cabeza. — <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">No madre, no. No te odio, pero no entiendo porque... ¿Por qué nos dejaste?</span> —Eros tomó asiento en la mesa cercana al fuego encendido, su madre le sirvió jugo de naranjas que había en una jarra y no tardó en tomar un trago largo del vaso de hojalata que le daba un gusto metálico al jugo. <br />
<br />
— <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #FF851B;" class="mycode_color">Hay cosas que entenderías ahora que eres adulto, y no se si me creas pero... La crianza de tu padre, la supervisión de tu abuelo, las costumbres de la familia... No era algo precisamente normal Eros ¿Entiendes? la frialdad con la que podían matar a quienes invadían las criptas, te hacían herir gente siendo tan pequeño tan joven... Y esa noche... ¿La recuerdas verdad?</span></span> —Preguntó la madre, más el sepulturero ladeó la cabeza hacia un lado, pensativo ¿Qué noche? ¿Cómo había sido la última vez que vio a su madre?<br />
<br />
Sus manos comenzaron a rascar la madera de la mesa, sentía un temblor en su espalda, su oído comenzó a emitir un pitido como si un cañón hubiese estallado junto a él. Estaba transpirando ¿Qué pasaba? Por más que trataba de acordarse, trataba y trataba pero nada llegaba. — <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #FF851B;" class="mycode_color">Íbamos a irnos juntos de Baterilla, escaparnos del yugo de tu familia paterna pero... Tu tío nos interceptó y la amenaza fue clara, si intentábamos irnos hundirían el barco, me matarían y tú serías nuevamente una victima de la manipulación sistemática de los sepultureros pero si me iba sola, sin levantar la perdiz no habría consecuencias... Pensé en ese momento, desesperada por tu seguridad, que quizás era la mejor opción ¿Sabes? Ir a otra isla, buscar ayuda, volver... Pero se encargaron de que cruzase la Reverse Mountain, y volver no es algo factible para quien no maneja los mares con destreza</span></span> —Explicó la mujer.<br />
<br />
Eros sabía otra historia. Le habían dicho que se había enamorado de otro hombre, y se había hecho a la mar uniéndose a la piratería. Le habían mentido, y su propia mente había reprimido un recuerdo, una pesadilla, un trauma.<br />
<br />
— <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Entonces... ¿Soy mala persona?</span><br />
<br />
Preguntó observando sus manos, manchadas de sangre. Era alguien que no sentía tristeza al herir a otros, era alguien que no dudaba en matar y su cuerpo reaccionaba por instinto como una bestia despues de todo. Inspiró con profundidad, y suspiró. — <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Solo lastimo a gente que creo que se lo merece... Pero si lastimo gente, todos los días, como lastime a quien quiso molestar a Tique</span> —Trato de ser lo más honesto posible con su madre, y a cambio recibió un abrazo. — <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #FF851B;" class="mycode_color">No decidimos lo que la vida hizo con nosotros Eros, pero sí lo que nosotros queremos hacer con nuestras vidas</span></span> —Consoló la mujer, siendo abrazada por su hijo el respuesta.<br />
<br />
¿Y él que quería?<br />
<br />
— <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #FF851B;" class="mycode_color">¿Y por qué eres un pirata? De pequeño decías siempre que te gustaría ir a buscar tesoros en criptas de civilizaciones antiguas, extintas, honrar la memoria de todos los que ya fueron olvidados... ¡Jugabas con tanta alegría!</span></span> —Nuevamente, él no recordaba. Pero sonaba como algo que él hubiese dicho.<br />
<br />
Entonces una sonrisa apareció en el rostro del capitán. — <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">La verdad no se porque soy un pirata, calculo que porque he cometido crímenes ante los ojos de la ley pero... He formado una tripulación, y tengo amigos por primera vez... Se llaman Kiyoshi, Varo y Uker</span> —Comentó alegre. —<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> Si para que ellos consigan lo que quieren debo ser pirata, entonces trataré de ser el mejor. Me volveré tan fuerte que no solo nadie podrá meterse conmigo, sino que tendré el poder suficiente para evitar que otros opriman a los débiles, a los necesitados... Y si para ello debo pasar por encima de todos, así será</span> —Había convicción en su tono, algo raro en Eros.<br />
<br />
Su madre rio, y se movió hacia la cocina de aquella sala de estar. — <span style="color: #FF851B;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bueno capitán, entonces quédese ésta noche con nosotras, Tique estará contenta de tener un amigo... Supongo que las explicaciones podrán venir más tarde, quiero que me cuentes todo sobre tus viajes y que te alimentes bien antes de seguir viaje... ¿Podrás escribirme cuando zarpes? Se que quizás no lo merezco pero, si pudieses perdonarme y volver a construir un vínculo conmigo</span> </span> —Se podía percibir el miedo en la voz de la mujer. <br />
<br />
La palma de Eros golpeo la mesa.<br />
<br />
— <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¡Si mamá, te escribiré seguido te lo juro!</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[T4 - Pr Rel] Casino Pegaso ft Sepultura]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3178</link>
			<pubDate>Wed, 11 Feb 2026 09:23:07 -0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=302">Fuguwu</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3178</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Día 82 de Primavera, Año 17.</span></span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Corriente Rakusei, Isla de Drum.</span></span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Reino Sakura, Puerto, 2200 hrs.</span></span></div>
 <br />
<hr class="mycode_hr" />
 <br />
Las diez de la noche encuentran al puerto de Drum sumido en un silencio pesado, interrumpido únicamente por el crujir de los maderos contra el oleaje y el viento cortante que arrastra consigo copos de nieve desde las Drum Rockies. El muelle principal mide aproximadamente 180 metros de largo y 12 de ancho, construido en madera oscura reforzada con herrajes de hierro que el frío ha vuelto quebradizo en los bordes. A lo largo del muelle se distribuyen unas quince embarcaciones de distinto tamaño, la mayoría pesqueras y cargueras con las cubiertas cubiertas de una capa de nieve de entre cinco y diez centímetros. Dos faroles de aceite cada veinte metros iluminan el camino con una luz amarillenta que la nevada difumina antes de que llegue al suelo. La temperatura ronda los menos ocho grados y el viento del norte la lleva a sentirse como menos quince. Anclado al extremo este del muelle, amarrado con cuatro cabos gruesos a los pilones de hierro más robustos del puerto, descansa el Cyndia Crawford. El galeón mide 54 metros de eslora y casi 14 de manga, con tres palos que se elevan a 28, 32 y 26 metros respectivamente. Su casco es azul marino profundo con molduras doradas que recorren toda la borda, y en la proa la figura tallada de una mujer rubia de vestido celeste emerge sobre las aguas negras con una expresión serena. Las ventanas del casco iluminan el agua con un resplandor cálido y anaranjado que resulta casi obsceno comparado con la oscuridad que lo rodea. En el palo mayor ondea un estandarte morado con el pegaso del casino bordado en hilo plateado, visible desde cualquier punto del muelle. Han pasado ya varios meses desde el incidente del casino con los piratas Sigurd y Ubbe, y el casino vuelve a mostrarse en perfectas condiciones, irguiéndose alto y orgulloso ante todos sus visitantes.<br />
 <br />
El acceso al barco se da por una pasarela de 8 metros de largo y metro y medio de ancho, construida en madera lacada en negro con pasamanos dorados. En la base de la pasarela, sobre el muelle, un par de veladores delimitan una zona de espera donde aguardan unas doce personas formando una fila informal. Algunos llevan abrigos de piel, otros van envueltos en capas de tela cara, y más de uno luce sombrero de copa o joyería visible incluso desde lejos. La dinámica es clara y no requiere explicación: quien llega con el atuendo correcto, con la postura correcta y con la actitud de alguien que no concibe la posibilidad de que le nieguen el paso, sube por la pasarela sin que nadie le diga una palabra. Quien llega con menos, o con la mirada baja, o sin acompañante que avale su presencia, es desviado sin miramientos hacia los laterales del barco como personal de servicio. El responsable de esta selección silenciosa es un hombre de unos cincuenta años apostado en lo alto de la pasarela, directamente sobre cubierta. Mide cerca de 1.95, ancho de hombros, con el cabello blanco peinado hacia atrás y una mandíbula cuadrada que no ha sonreído en toda la noche. Viste frac negro con detalles dorados y guantes blancos, lleva las manos entrelazadas a la espalda y observa a cada persona que sube con una mirada fría y mecánica. No habla más de lo necesario. Una inclinación de cabeza hacia la puerta significa que puedes pasar. Una mirada sostenida sin gesto alguno significa que no. En el flanco de estribor del Cyndia Crawford, alejado unos 30 metros de la entrada principal y mal iluminado por un único farol que la nieve ha reducido a una mancha borrosa, un grupo de cuatro cargadores descarga cajas desde una lancha pequeña directamente hacia una compuerta lateral del casco ubicada a poco más de un metro sobre el nivel del agua. La compuerta mide aproximadamente 1.20 metros de alto por 1 metro de ancho, y permanece abierta en intervalos de entre tres y cinco minutos cada vez que los cargadores empujan una nueva entrega. En ese costado del muelle no hay nadie más. El frío y la hora se han encargado de mantener alejado a cualquier curioso.<br />
 <br />
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 <br />
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					<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ubicación:</span> Isla de Drum, Reino Sakura, en el puerto.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tiempo:</span> Frio y nevado, son las 2200 horas, es una noche despejada. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Datos importantes: </span><ul class="mycode_list"><li>Siéntanse libres de interactuar e ir a cualquier ubicación que se ha descrito.<br />
</li>
<li>Lo primero que tienen que lograr es ser admitidos, lean con calma, hay mas de una forma de entrar en esta aventura.   <br />
</li>
<li>Intentare hacer una aventura flexible, puede que se pierdan de cosas pero es inevitable, hay muchas posibilidades y es imposible interactuar con todo lo que pasa.<br />
</li>
</ul>

				</div>
			</div><br />
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						<span>Casino Pegaso</span>
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					<br />
Les dejo una imagen del barco, que por cierto es un <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">galeón</span> bautizado con el nombre <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cyndia Crawford</span>.<br />
 <br />
<img src="https://i.imgur.com/V4DsZhE.jpeg" loading="lazy"  alt="[Imagen: V4DsZhE.jpeg]" class="mycode_img" /><br />

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					<br />
¡Bienvenidos al Casino Pegaso!<br />
Turno 1/10.<br />

				</div>
			</div> <br />
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					<br />
Hay múltiples formas de acceder al casino. Una de ellas es el rolear que van sumamente bien vestidos, que hablan como si fueran grandes comerciantes o hijos de nobles, e incluso menospreciando a los guardias quienes tiene baja autoestima y un ligero miedo a los clientes del casino.<br />

				</div>
			</div><br />
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					<br />
Hay múltiples formas de acceder al casino. Una de ellas es el rolear que son los sirvientes de aquellos quienes actúan como grandes comerciantes o hijos de nobles, pues quizás sus karmas no les permita ser tan agraciados y desenvueltos.<br />

				</div>
			</div><br />
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					<br />
Hay múltiples formas de acceder al casino. Una de ellas es el rolear que entran por la entrada de carga de comida en lugar de por la puerta principal.<br />

				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Día 82 de Primavera, Año 17.</span></span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Corriente Rakusei, Isla de Drum.</span></span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Reino Sakura, Puerto, 2200 hrs.</span></span></div>
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Las diez de la noche encuentran al puerto de Drum sumido en un silencio pesado, interrumpido únicamente por el crujir de los maderos contra el oleaje y el viento cortante que arrastra consigo copos de nieve desde las Drum Rockies. El muelle principal mide aproximadamente 180 metros de largo y 12 de ancho, construido en madera oscura reforzada con herrajes de hierro que el frío ha vuelto quebradizo en los bordes. A lo largo del muelle se distribuyen unas quince embarcaciones de distinto tamaño, la mayoría pesqueras y cargueras con las cubiertas cubiertas de una capa de nieve de entre cinco y diez centímetros. Dos faroles de aceite cada veinte metros iluminan el camino con una luz amarillenta que la nevada difumina antes de que llegue al suelo. La temperatura ronda los menos ocho grados y el viento del norte la lleva a sentirse como menos quince. Anclado al extremo este del muelle, amarrado con cuatro cabos gruesos a los pilones de hierro más robustos del puerto, descansa el Cyndia Crawford. El galeón mide 54 metros de eslora y casi 14 de manga, con tres palos que se elevan a 28, 32 y 26 metros respectivamente. Su casco es azul marino profundo con molduras doradas que recorren toda la borda, y en la proa la figura tallada de una mujer rubia de vestido celeste emerge sobre las aguas negras con una expresión serena. Las ventanas del casco iluminan el agua con un resplandor cálido y anaranjado que resulta casi obsceno comparado con la oscuridad que lo rodea. En el palo mayor ondea un estandarte morado con el pegaso del casino bordado en hilo plateado, visible desde cualquier punto del muelle. Han pasado ya varios meses desde el incidente del casino con los piratas Sigurd y Ubbe, y el casino vuelve a mostrarse en perfectas condiciones, irguiéndose alto y orgulloso ante todos sus visitantes.<br />
 <br />
El acceso al barco se da por una pasarela de 8 metros de largo y metro y medio de ancho, construida en madera lacada en negro con pasamanos dorados. En la base de la pasarela, sobre el muelle, un par de veladores delimitan una zona de espera donde aguardan unas doce personas formando una fila informal. Algunos llevan abrigos de piel, otros van envueltos en capas de tela cara, y más de uno luce sombrero de copa o joyería visible incluso desde lejos. La dinámica es clara y no requiere explicación: quien llega con el atuendo correcto, con la postura correcta y con la actitud de alguien que no concibe la posibilidad de que le nieguen el paso, sube por la pasarela sin que nadie le diga una palabra. Quien llega con menos, o con la mirada baja, o sin acompañante que avale su presencia, es desviado sin miramientos hacia los laterales del barco como personal de servicio. El responsable de esta selección silenciosa es un hombre de unos cincuenta años apostado en lo alto de la pasarela, directamente sobre cubierta. Mide cerca de 1.95, ancho de hombros, con el cabello blanco peinado hacia atrás y una mandíbula cuadrada que no ha sonreído en toda la noche. Viste frac negro con detalles dorados y guantes blancos, lleva las manos entrelazadas a la espalda y observa a cada persona que sube con una mirada fría y mecánica. No habla más de lo necesario. Una inclinación de cabeza hacia la puerta significa que puedes pasar. Una mirada sostenida sin gesto alguno significa que no. En el flanco de estribor del Cyndia Crawford, alejado unos 30 metros de la entrada principal y mal iluminado por un único farol que la nieve ha reducido a una mancha borrosa, un grupo de cuatro cargadores descarga cajas desde una lancha pequeña directamente hacia una compuerta lateral del casco ubicada a poco más de un metro sobre el nivel del agua. La compuerta mide aproximadamente 1.20 metros de alto por 1 metro de ancho, y permanece abierta en intervalos de entre tres y cinco minutos cada vez que los cargadores empujan una nueva entrega. En ese costado del muelle no hay nadie más. El frío y la hora se han encargado de mantener alejado a cualquier curioso.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ubicación:</span> Isla de Drum, Reino Sakura, en el puerto.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tiempo:</span> Frio y nevado, son las 2200 horas, es una noche despejada. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Datos importantes: </span><ul class="mycode_list"><li>Siéntanse libres de interactuar e ir a cualquier ubicación que se ha descrito.<br />
</li>
<li>Lo primero que tienen que lograr es ser admitidos, lean con calma, hay mas de una forma de entrar en esta aventura.   <br />
</li>
<li>Intentare hacer una aventura flexible, puede que se pierdan de cosas pero es inevitable, hay muchas posibilidades y es imposible interactuar con todo lo que pasa.<br />
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Les dejo una imagen del barco, que por cierto es un <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">galeón</span> bautizado con el nombre <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cyndia Crawford</span>.<br />
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<img src="https://i.imgur.com/V4DsZhE.jpeg" loading="lazy"  alt="[Imagen: V4DsZhE.jpeg]" class="mycode_img" /><br />

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Hay múltiples formas de acceder al casino. Una de ellas es el rolear que van sumamente bien vestidos, que hablan como si fueran grandes comerciantes o hijos de nobles, e incluso menospreciando a los guardias quienes tiene baja autoestima y un ligero miedo a los clientes del casino.<br />

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			</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Av T4 - Pr Rel] Casino Pegaso (Drum)]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=2513</link>
			<pubDate>Fri, 07 Nov 2025 14:46:25 -0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=302">Fuguwu</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=2513</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Día 76 de Otoño, Año 16</span></span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Grand Line Paraiso, Corriente Rakusei, Isla de Drum</span></span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Reino Sakura, 11:00pm </span></span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align">
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<hr class="mycode_hr" />
</div>
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La noche se extiende sobre el Reino de Sakura, en la Isla Drum, como un manto de terciopelo negro salpicado de estrellas que brillan con una intensidad arrebatadora, su luz reflejándose en las aguas oscuras del puerto que mecen suavemente los cascos de docenas de embarcaciones ancladas de múltiples tamaños. Los cerezos en flor que bordean las calles de la capital liberan sus pétalos rosados al viento nocturno, creando pequeñas tormentas perfumadas que danzan entre las farolas de gas que iluminan el malecón con halos dorados y vacilantes. El contraste entre la nieve que corona las Drum Rockies en la distancia y la vegetación exuberante de las laderas inferiores crea un paisaje que parece sacado de un sueño febril, donde el invierno eterno y la primavera perpetua han decidido coexistir en armonía imposible. <br />
 <br />
El Casino Pegaso domina el puerto como un leviatán dormido que ha decidido descansar temporalmente de sus travesías por los mares del mundo. El galeón es una construcción que desafía toda lógica naval sensata, midiendo aproximadamente ciento veinte metros de eslora por cuarenta de manga, sus tres mástiles alzándose hacia el cielo nocturno como dedos acusadores. Las velas están recogidas, pero incluso plegadas muestran un tejido de calidad superior que brilla con hilos dorados entretejidos formando patrones de cartas de juego, dados y fichas de póker que capturan la luz de las lámparas del barco y la devuelven multiplicada. La estructura del casino mismo emerge del casco del galeón como un palacio que hubiera brotado de las entrañas de madera mediante algún tipo de alquimia arquitectónica prohibida. Ventanas de cristal emplomado se extienden por toda la cubierta principal y la superior, cada una iluminada desde el interior con luz cálida que promete confort, lujo y la posibilidad embriagadora de cambiar el destino con una simple tirada de dados o vuelta de carta. Las siluetas de los apostadores se mueven detrás de esos cristales como sombras danzantes en un teatro de sombras chinas, sus gestos exagerados por el alcohol y la emoción del juego revelando victorias explosivas y derrotas devastadoras en igual medida.<br />
 <br />
La pasarela principal que conecta el muelle con la cubierta del Pegaso mide tres metros de ancho y está alfombrada con terciopelo rojo oscuro impecable a pesar del tráfico constante de pies ansiosos que buscan probar su suerte contra la casa. Faroles de bronce pulido flanquean ambos lados de la pasarela a intervalos de dos metros, sus llamas protegidas por cristales tallados que proyectan patrones geométricos sobre la madera húmeda del muelle. Al final de la pasarela, donde la madera del puerto se encuentra con la madera del barco, dos guardias de seguridad mantienen su posición con la postura relajada de quienes han pasado demasiadas noches sin incidentes dignos de mención. El guardia de la izquierda es un hombre corpulento de unos cuarenta años cuya barriga prominente presiona contra los botones dorados de su uniforme azul marino con detalles en hilo de plata, su rostro rojizo sugiriendo una afición por probar las bebidas que se sirven dentro del establecimiento cuando cree que nadie está mirando. Su compañero es más joven, quizás veinticinco años, delgado hasta el punto de parecer desnutrido, con ojos que se mueven constantemente escaneando el muelle con una mezcla de aburrimiento profesional y esperanza secreta de que algo, cualquier cosa interesante, suceda durante su turno nocturno. Ambos llevan porras en sus cinturones, pero ninguna arma de fuego visible, sugiriendo que la política del casino favorece la intimidación discreta sobre la violencia explícita.<br />
 <br />
Una cola de aproximadamente quince personas se ha formado frente a la pasarela, cada apostador potencial esperando su turno para presentar su invitación o pagar la tarifa de entrada que permitirá acceso a las mesas doradas del paraíso del juego flotante. La composición de la fila es un mosaico fascinante de la sociedad: mercaderes con ropas finas pero no ostentosas, marineros que claramente acaban de cobrar después de meses en el mar y han decidido apostar todo en una noche de gloria potencial, mujeres enjoyadas del brazo de hombres que podrían ser sus esposos o sus clientes dependiendo de cuán cínicamente uno quiera interpretar sus sonrisas calculadas, e incluso un par de nobles menores reconocibles por la calidad superior de sus abrigos de piel y la forma en que mantienen la barbilla levantada como si el simple acto de hacer cola fuera un insulto personal a su linaje. El ambiente en el muelle vibra con una energía eléctrica que es palpable incluso desde varios metros de distancia. Conversaciones susurradas sobre grandes victorias pasadas y pérdidas devastadoras se mezclan con risas nerviosas de quienes están a punto de cruzar el umbral hacia el templo de la fortuna. El aroma del mar salado se combina con perfumes caros, tabaco de calidad y ese olor particular a desesperación disfrazada de confianza que solo se encuentra en lugares donde el dinero cambia de manos con la velocidad del relámpago.<br />
 <br />
A lo largo del muelle, otros barcos más modestos se mecen suavemente en sus amarres, sus tripulaciones ocupadas con labores nocturnas de mantenimiento o simplemente descansando en cubiertas iluminadas por faroles más humildes. Algunos marineros observan el Casino Pegaso con expresiones que oscilan entre la envidia y el desdén, como si no pudieran decidir si desean tener suficiente dinero para entrar o si deberían sentirse superiores por no caer en las garras de la adicción al juego que ha arruinado a tantos hombres de mar. Cerca del final de la cola, un incidente menor captura brevemente la atención de los guardias. Un hombre de mediana edad, claramente ya bajo la influencia de alguna sustancia embriagadora, tropieza y casi cae al agua entre el muelle y el casco de un pesquero cercano. Sus compañeros lo agarran justo a tiempo, sus risas estruendosas cortando el murmullo general de conversaciones mientras lo arrastran de vuelta a terreno seguro. Los guardias del Pegaso intercambian miradas conocedoras pero no intervienen, su atención regresando rápidamente a la fila que avanza lentamente hacia la pasarela. En un rincón menos iluminado del muelle, a unos treinta metros del Casino Pegaso, un grupo de trabajadores portuarios carga cajas de provisiones en una carreta de madera tirada por dos caballos robustos que resopla impacientes en el aire frío de la noche. Las cajas están marcadas con símbolos que indican contenido frágil, probablemente botellas de licores premium destinadas a reabastecer los bares del casino. Los trabajadores se mueven con la eficiencia mecánica de quienes han realizado esta tarea cientos de veces, sus conversaciones limitadas a gruñidos y órdenes cortas mientras apilan las cajas con cuidado profesional.<br />
 <br />
Más cerca del agua, donde el muelle se convierte en una zona de carga más industrial, una grúa de madera chirría rítmicamente mientras levanta barriles desde la bodega de un mercante recién llegado. El operador de la grúa, visible solo como una silueta contra la luz de su pequeña cabaña de control, trabaja con movimientos lentos y deliberados que sugieren que la jornada laboral está llegando a su fin y que no tiene prisa por acelerar el proceso. El cambio de guardia en el Casino Pegaso está programado para dentro de aproximadamente cuarenta y cinco minutos, un hecho que se hace evidente por la forma en que el guardia más corpulento revisa ocasionalmente un reloj de bolsillo que extrae de su uniforme con movimientos cada vez más frecuentes. Su lenguaje corporal transmite claramente que está contando los minutos para poder retirarse a donde sea que pase sus horas libres, probablemente alguna taberna cercana donde pueda gastar parte de su salario en el mismo tipo de vicios que se ofrecen dentro del establecimiento que protege. La arquitectura del Pegaso revela detalles adicionales bajo el escrutinio nocturno. La cubierta superior, visible desde el muelle, muestra balcones con barandillas de latón pulido donde ocasionalmente aparecen figuras que fuman cigarros caros mientras contemplan el puerto con la expresión distante de quienes han ganado o perdido sumas que cambiarían la vida de familias enteras. Una de estas figuras, un hombre calvo con un traje blanco que prácticamente brilla bajo las luces del barco, levanta una copa de vino hacia la luna en un brindis solitario antes de retirarse hacia el interior, dejando solo el humo de su cigarro flotando en el aire como un fantasma efímero.<br />
 <br />
En la entrada principal del casino, justo visible desde el ángulo del muelle, un portero adicional vestido con un uniforme aún más elaborado que los guardias de la pasarela abre y cierra las puertas dobles de caoba tallada para los apostadores que finalmente logran pasar el control inicial. Cada vez que las puertas se abren, una ráfaga de sonido escapa hacia la noche: el tintineo de fichas de póker, risas estridentes, música de piano en vivo interpretando melodías alegres que prometen que esta noche, esta noche específica, podría ser la noche donde todo cambia para mejor. A veinte metros a la izquierda de la pasarela principal, una escalera lateral de metal corroído desciende desde el muelle hacia el nivel del agua, probablemente utilizada por pescadores locales para acceder a botes pequeños amarrados en ese nivel inferior. Las escaleras crujen bajo el peso del viento nocturno, sus peldaños resbaladizos por el rocío marino y la falta de mantenimiento adecuado, creando una ruta alternativa hacia el agua que rodea el Pegaso aunque no está claro cómo eso podría ayudar a alguien a entrar al casino sin llamar atención no deseada. El flujo de personas en el muelle continúa con ritmo constante pero no abrumador. Cada varios minutos, alguien nuevo se une al final de la cola mientras que otro apostador sale del casino, algunos con expresiones de euforia triunfal que sugieren victorias significativas, otros con rostros pálidos y ojos vidriosos que hablan de derrotas que tomarán meses o años recuperar. Uno de estos perdedores, un hombre joven con ropa que alguna vez fue elegante pero que ahora muestra signos de maltrato por una noche difícil, se tambalea por la pasarela y se detiene al final del muelle, aferrándose a un poste de amarre mientras vomita discretamente en el agua oscura, su cuerpo sacudido por espasmos que podrían ser físicos o emocionales o ambos.<br />
 <br />
Las ventanas del casino revelan ocasionalmente escenas tentadoras del interior: mesas de blackjack donde las cartas se voltean con movimientos dramáticos de crupieres profesionales, ruletas que giran hipnóticamente lanzando bolas de marfil que deciden destinos con cada revolución, y lo que parece ser una mesa de póker privada en una sala lateral donde los apostadores usan máscaras ornamentadas que ocultan sus identidades pero no su tensión corporal mientras empujan montañas de fichas hacia el centro con gestos que pretenden confianza pero que tiemblan revelando nerviosismo subyacente. El personal de servicio del Pegaso es visible ocasionalmente moviéndose entre las sombras del muelle, transportando suministros desde carretas cercanas hacia una entrada lateral del barco que parece estar designada específicamente para logística. Estos trabajadores visten uniformes simples de color gris oscuro con el emblema del casino bordado en el pecho izquierdo: un pegaso alado sosteniendo cartas de juego en sus cascos delanteros, el diseño ejecutado con suficiente habilidad para resultar elegante pero no tan elaborado como para desviar atención de su función utilitaria. La temperatura nocturna ha descendido lo suficiente para que la respiración de las personas en la cola sea visible como pequeñas nubes de vapor, pero el frío no parece disuadir a nadie de mantener su posición en la fila. Si acaso, el clima gélido parece aumentar la anticipación del calor prometido dentro del casino, donde chimeneas y estufas mantienen una temperatura cómoda que se puede sentir como oleadas de aire tibio cada vez que las puertas principales se abren. <br />
 <br />
Un grupo de músicos callejeros ha establecido posición a unos cincuenta metros del Casino Pegaso, tocando melodías populares con un violín, una flauta y un tambor pequeño. Su música añade una capa adicional a la atmósfera del puerto, las notas flotando sobre el agua y mezclándose con los sonidos del casino en una sinfonía improvisada de entretenimiento nocturno. Algunos transeúntes lanzan monedas en el sombrero volcado frente a los músicos, apreciando el entretenimiento gratuito o quizás buscando algo de karma positivo antes de entrar al templo de la fortuna donde la suerte será el único dios que importa. La noche en el puerto del Reino de Sakura continúa su danza eterna, indiferente a los dramas humanos que se desarrollan en su escenario, mientras el Casino Pegaso permanece anclado como un faro de tentación que promete riquezas imposibles a quienes se atrevan a desafiar las probabilidades matemáticas que siempre, siempre favorecen a la casa.<br />
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La cola avanza con la lentitud característica de situaciones donde cada persona debe ser inspeccionada individualmente antes de permitirle el acceso a un espacio donde grandes sumas de dinero cambiarán de manos antes del amanecer. El guardia corpulento revisa invitaciones con la flojera que habla de horas repetitivas realizando la misma tarea, mientras que su compañero más joven ocasionalmente intercepta a quienes intentan argumentar su entrada sin la documentación apropiada o el pago requerido. Las conversaciones son breves, sin drama innecesario que interrumpa el flujo constante de cuerpos moviéndose desde el muelle hacia las entrañas doradas del Casino Pegaso.<br />
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Aproximadamente a las once y media de la noche, el ritmo del puerto comienza a cambiar sutilmente. Los trabajadores que habían estado cargando provisiones en la carreta completan su tarea y comienzan a empujar el vehículo hacia la entrada lateral del Casino Pegaso donde el personal de servicio realiza entregas. Son cuatro hombres en total, todos vistiendo uniformes grises idénticos con el emblema del pegaso alado bordado en sus pechos, empujando una carreta que ahora transporta aproximadamente veinte cajas de diversos tamaños. Su conversación es casual y aburrida, quejándose del frío nocturno y especulando sobre cuántas entregas más tendrán que realizar antes de que su turno termine.<br />
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En la cola, un incidente menor captura la atención de varios espectadores cuando una pareja bien vestida alcanza la posición de los guardias y presenta sus invitaciones. El hombre, un mercader de unos cincuenta años con un abrigo de piel que probablemente costó más que el salario anual de un trabajador promedio, extrae dos tarjetas doradas de su bolsillo interior con un floreo dramático claramente diseñado para impresionar a su acompañante femenina. Las invitaciones brillan bajo la luz de los faroles, mostrando texto en relieve y un sello de cera roja que marca su autenticidad.<br />
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Los guardias de la entrada principal intercambian palabras breves que no son audibles desde la distancia pero cuyo contenido puede inferirse por sus expresiones de alivio anticipado. El corpulento revisa su reloj de bolsillo nuevamente, esta vez con una sonrisa que sugiere que el momento de su liberación se acerca rápidamente. Su compañero más joven estira los brazos sobre su cabeza con un bostezo que no se molesta en ocultar, claramente tan ansioso como su superior por que llegue el final de su turno.<br />
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Un grupo de tres nobles menores, reconocibles por la calidad superior de sus vestimentas y la forma en que el resto de la cola inconscientemente les concede un espacio respetuoso adicional, conversan en voz baja cerca del final de la fila. Sus ropas son impecables: trajes de seda con bordados intrincados, joyas que brillan incluso bajo la luz tenue de los faroles, y ese aire intangible de personas acostumbradas a que las puertas se abran automáticamente ante su presencia. Uno de ellos, el más alto, gesticula animadamente mientras cuenta alguna anécdota que hace reír a sus compañeros con risas que suenan educadas y contenidas, el tipo de risa que se aprende en salones de baile y cenas formales.<br />
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Cerca de la medianoche, uno de los guardias de la entrada principal finalmente saca una pequeña bolsa de cuero de su bolsillo y la agita ligeramente, produciendo un tintineo metálico de monedas que captura la atención de su compañero más joven. Intercambian palabras que terminan con una sonrisa cómplice del guardia corpulento, quien claramente está contando las ganancias de algún tipo de actividad secundaria que complementa su salario oficial. El joven guardia mira alrededor nerviosamente antes de asentir, su lenguaje corporal sugiriendo que está siendo iniciado en algún aspecto menos oficial de su trabajo.<br />
 <br />
El Casino Pegaso continúa su operación nocturna indiferente a las maquinaciones y consideraciones de quienes aún no han cruzado su umbral, las ventanas iluminadas prometiendo fortunas cambiantes mientras la luna llena observa desde lo alto como testigo silencioso de todas las decisiones que se toman bajo su luz plateada en este puerto donde los cerezos florecen eternamente y el invierno acecha siempre en las montañas distantes.<br />
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<hr class="mycode_hr" />
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				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Resumen</span>
					</div>
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						Mostrar
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				</div>
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					<br />
No se como resumir este inicio, pasan tantas cosas que solo les puedo decir que mi intencion es que sucedan cosas con las que no puedan interactura siquiera. Bajo esa logica, pueden intentar interactuar con todo lo que se narra, a ver a donde llegan, confio en ustedes y en los dioses del gambling.  <br />

				</div>
			</div><br />
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				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
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						<span>Hides</span>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Hay una serie de situaciones con las que pueden interactuar. He puesto tantas que les será imposible interactuar con todas, pero su objetivo es entrar al casino de una forma, u otra, y cuenta con varias posibilidades. A continuación se esconden las opciones posibles, solo revelare la/las que lleguen a activar.<br />
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<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Contenido Oculto</span>
					</div>
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					</button>
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					<br />
El grupo de trabajadores portuarios se detiene momentáneamente cerca de un almacén lateral, a unos quince metros del Casino Pegaso, mientras uno de ellos ajusta las correas que aseguran las cajas en la carreta. Durante este breve descanso, dos de los trabajadores se alejan para fumar, apoyándose contra la pared del almacén con sus uniformes colgando ligeramente sueltos sobre sus cuerpos fatigados. La oportunidad es transparente para quienes tienen ojos para verla: estos uniformes de personal de servicio son la llave perfecta hacia el interior del casino. Con el tamaño y cantidad correctos de trabajadores, sería posible interceptar al grupo en este momento de vulnerabilidad, adquirir sus uniformes mediante persuasión física, intimidación o incluso negociación si se ofreciera suficiente compensación monetaria, y simplemente reemplazarlos en la carreta que se dirige directamente hacia la entrada de servicio donde la seguridad es notablemente más laxa que en la entrada principal. Los trabajadores no parecen particularmente leales a su empleador ni especialmente valientes, sus posturas relajadas sugieren que no esperan problemas y probablemente no pondrían mucha resistencia ante una amenaza creíble. Sin embargo, cualquier altercado tendría que resolverse rápidamente y con suficiente discreción para no alertar a los guardias de la entrada principal que, aunque están a cierta distancia, podrían responder si escucharan gritos o sonidos de lucha obvia.<br />

				</div>
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			</div><br />
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						<span>OFF</span>
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						Mostrar
					</button>
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					<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¡Bienvenidos al Casino Pegaso!</span><br />
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Lamentablemente por su nivel de desfachatez no pueden acceder tan fácil al mismo, pues no cuentan con una invitación, pero veamos en este turno que se les ocurre para conseguir un par de entradas u otra forma de infiltrarse.<br />
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Les recomiendo leer con calma y ser tan creativos como puedan, acuérdense de sus karmas, estos toman vital importancia en esta primera fase de la aventura. El timing de cuando deciden llevar acabo sus acciones igual super importante. Tienen una hora on-rol para encontrar la forma de entrar, y no mas de dos turnos para conseguirlo, es posible en uno solo, buena suerte.<br />
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Hay 6 posibilidades directas para acceder. <br />

				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Día 76 de Otoño, Año 16</span></span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Grand Line Paraiso, Corriente Rakusei, Isla de Drum</span></span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Reino Sakura, 11:00pm </span></span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align">
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</div>
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La noche se extiende sobre el Reino de Sakura, en la Isla Drum, como un manto de terciopelo negro salpicado de estrellas que brillan con una intensidad arrebatadora, su luz reflejándose en las aguas oscuras del puerto que mecen suavemente los cascos de docenas de embarcaciones ancladas de múltiples tamaños. Los cerezos en flor que bordean las calles de la capital liberan sus pétalos rosados al viento nocturno, creando pequeñas tormentas perfumadas que danzan entre las farolas de gas que iluminan el malecón con halos dorados y vacilantes. El contraste entre la nieve que corona las Drum Rockies en la distancia y la vegetación exuberante de las laderas inferiores crea un paisaje que parece sacado de un sueño febril, donde el invierno eterno y la primavera perpetua han decidido coexistir en armonía imposible. <br />
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El Casino Pegaso domina el puerto como un leviatán dormido que ha decidido descansar temporalmente de sus travesías por los mares del mundo. El galeón es una construcción que desafía toda lógica naval sensata, midiendo aproximadamente ciento veinte metros de eslora por cuarenta de manga, sus tres mástiles alzándose hacia el cielo nocturno como dedos acusadores. Las velas están recogidas, pero incluso plegadas muestran un tejido de calidad superior que brilla con hilos dorados entretejidos formando patrones de cartas de juego, dados y fichas de póker que capturan la luz de las lámparas del barco y la devuelven multiplicada. La estructura del casino mismo emerge del casco del galeón como un palacio que hubiera brotado de las entrañas de madera mediante algún tipo de alquimia arquitectónica prohibida. Ventanas de cristal emplomado se extienden por toda la cubierta principal y la superior, cada una iluminada desde el interior con luz cálida que promete confort, lujo y la posibilidad embriagadora de cambiar el destino con una simple tirada de dados o vuelta de carta. Las siluetas de los apostadores se mueven detrás de esos cristales como sombras danzantes en un teatro de sombras chinas, sus gestos exagerados por el alcohol y la emoción del juego revelando victorias explosivas y derrotas devastadoras en igual medida.<br />
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La pasarela principal que conecta el muelle con la cubierta del Pegaso mide tres metros de ancho y está alfombrada con terciopelo rojo oscuro impecable a pesar del tráfico constante de pies ansiosos que buscan probar su suerte contra la casa. Faroles de bronce pulido flanquean ambos lados de la pasarela a intervalos de dos metros, sus llamas protegidas por cristales tallados que proyectan patrones geométricos sobre la madera húmeda del muelle. Al final de la pasarela, donde la madera del puerto se encuentra con la madera del barco, dos guardias de seguridad mantienen su posición con la postura relajada de quienes han pasado demasiadas noches sin incidentes dignos de mención. El guardia de la izquierda es un hombre corpulento de unos cuarenta años cuya barriga prominente presiona contra los botones dorados de su uniforme azul marino con detalles en hilo de plata, su rostro rojizo sugiriendo una afición por probar las bebidas que se sirven dentro del establecimiento cuando cree que nadie está mirando. Su compañero es más joven, quizás veinticinco años, delgado hasta el punto de parecer desnutrido, con ojos que se mueven constantemente escaneando el muelle con una mezcla de aburrimiento profesional y esperanza secreta de que algo, cualquier cosa interesante, suceda durante su turno nocturno. Ambos llevan porras en sus cinturones, pero ninguna arma de fuego visible, sugiriendo que la política del casino favorece la intimidación discreta sobre la violencia explícita.<br />
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Una cola de aproximadamente quince personas se ha formado frente a la pasarela, cada apostador potencial esperando su turno para presentar su invitación o pagar la tarifa de entrada que permitirá acceso a las mesas doradas del paraíso del juego flotante. La composición de la fila es un mosaico fascinante de la sociedad: mercaderes con ropas finas pero no ostentosas, marineros que claramente acaban de cobrar después de meses en el mar y han decidido apostar todo en una noche de gloria potencial, mujeres enjoyadas del brazo de hombres que podrían ser sus esposos o sus clientes dependiendo de cuán cínicamente uno quiera interpretar sus sonrisas calculadas, e incluso un par de nobles menores reconocibles por la calidad superior de sus abrigos de piel y la forma en que mantienen la barbilla levantada como si el simple acto de hacer cola fuera un insulto personal a su linaje. El ambiente en el muelle vibra con una energía eléctrica que es palpable incluso desde varios metros de distancia. Conversaciones susurradas sobre grandes victorias pasadas y pérdidas devastadoras se mezclan con risas nerviosas de quienes están a punto de cruzar el umbral hacia el templo de la fortuna. El aroma del mar salado se combina con perfumes caros, tabaco de calidad y ese olor particular a desesperación disfrazada de confianza que solo se encuentra en lugares donde el dinero cambia de manos con la velocidad del relámpago.<br />
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A lo largo del muelle, otros barcos más modestos se mecen suavemente en sus amarres, sus tripulaciones ocupadas con labores nocturnas de mantenimiento o simplemente descansando en cubiertas iluminadas por faroles más humildes. Algunos marineros observan el Casino Pegaso con expresiones que oscilan entre la envidia y el desdén, como si no pudieran decidir si desean tener suficiente dinero para entrar o si deberían sentirse superiores por no caer en las garras de la adicción al juego que ha arruinado a tantos hombres de mar. Cerca del final de la cola, un incidente menor captura brevemente la atención de los guardias. Un hombre de mediana edad, claramente ya bajo la influencia de alguna sustancia embriagadora, tropieza y casi cae al agua entre el muelle y el casco de un pesquero cercano. Sus compañeros lo agarran justo a tiempo, sus risas estruendosas cortando el murmullo general de conversaciones mientras lo arrastran de vuelta a terreno seguro. Los guardias del Pegaso intercambian miradas conocedoras pero no intervienen, su atención regresando rápidamente a la fila que avanza lentamente hacia la pasarela. En un rincón menos iluminado del muelle, a unos treinta metros del Casino Pegaso, un grupo de trabajadores portuarios carga cajas de provisiones en una carreta de madera tirada por dos caballos robustos que resopla impacientes en el aire frío de la noche. Las cajas están marcadas con símbolos que indican contenido frágil, probablemente botellas de licores premium destinadas a reabastecer los bares del casino. Los trabajadores se mueven con la eficiencia mecánica de quienes han realizado esta tarea cientos de veces, sus conversaciones limitadas a gruñidos y órdenes cortas mientras apilan las cajas con cuidado profesional.<br />
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Más cerca del agua, donde el muelle se convierte en una zona de carga más industrial, una grúa de madera chirría rítmicamente mientras levanta barriles desde la bodega de un mercante recién llegado. El operador de la grúa, visible solo como una silueta contra la luz de su pequeña cabaña de control, trabaja con movimientos lentos y deliberados que sugieren que la jornada laboral está llegando a su fin y que no tiene prisa por acelerar el proceso. El cambio de guardia en el Casino Pegaso está programado para dentro de aproximadamente cuarenta y cinco minutos, un hecho que se hace evidente por la forma en que el guardia más corpulento revisa ocasionalmente un reloj de bolsillo que extrae de su uniforme con movimientos cada vez más frecuentes. Su lenguaje corporal transmite claramente que está contando los minutos para poder retirarse a donde sea que pase sus horas libres, probablemente alguna taberna cercana donde pueda gastar parte de su salario en el mismo tipo de vicios que se ofrecen dentro del establecimiento que protege. La arquitectura del Pegaso revela detalles adicionales bajo el escrutinio nocturno. La cubierta superior, visible desde el muelle, muestra balcones con barandillas de latón pulido donde ocasionalmente aparecen figuras que fuman cigarros caros mientras contemplan el puerto con la expresión distante de quienes han ganado o perdido sumas que cambiarían la vida de familias enteras. Una de estas figuras, un hombre calvo con un traje blanco que prácticamente brilla bajo las luces del barco, levanta una copa de vino hacia la luna en un brindis solitario antes de retirarse hacia el interior, dejando solo el humo de su cigarro flotando en el aire como un fantasma efímero.<br />
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En la entrada principal del casino, justo visible desde el ángulo del muelle, un portero adicional vestido con un uniforme aún más elaborado que los guardias de la pasarela abre y cierra las puertas dobles de caoba tallada para los apostadores que finalmente logran pasar el control inicial. Cada vez que las puertas se abren, una ráfaga de sonido escapa hacia la noche: el tintineo de fichas de póker, risas estridentes, música de piano en vivo interpretando melodías alegres que prometen que esta noche, esta noche específica, podría ser la noche donde todo cambia para mejor. A veinte metros a la izquierda de la pasarela principal, una escalera lateral de metal corroído desciende desde el muelle hacia el nivel del agua, probablemente utilizada por pescadores locales para acceder a botes pequeños amarrados en ese nivel inferior. Las escaleras crujen bajo el peso del viento nocturno, sus peldaños resbaladizos por el rocío marino y la falta de mantenimiento adecuado, creando una ruta alternativa hacia el agua que rodea el Pegaso aunque no está claro cómo eso podría ayudar a alguien a entrar al casino sin llamar atención no deseada. El flujo de personas en el muelle continúa con ritmo constante pero no abrumador. Cada varios minutos, alguien nuevo se une al final de la cola mientras que otro apostador sale del casino, algunos con expresiones de euforia triunfal que sugieren victorias significativas, otros con rostros pálidos y ojos vidriosos que hablan de derrotas que tomarán meses o años recuperar. Uno de estos perdedores, un hombre joven con ropa que alguna vez fue elegante pero que ahora muestra signos de maltrato por una noche difícil, se tambalea por la pasarela y se detiene al final del muelle, aferrándose a un poste de amarre mientras vomita discretamente en el agua oscura, su cuerpo sacudido por espasmos que podrían ser físicos o emocionales o ambos.<br />
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Las ventanas del casino revelan ocasionalmente escenas tentadoras del interior: mesas de blackjack donde las cartas se voltean con movimientos dramáticos de crupieres profesionales, ruletas que giran hipnóticamente lanzando bolas de marfil que deciden destinos con cada revolución, y lo que parece ser una mesa de póker privada en una sala lateral donde los apostadores usan máscaras ornamentadas que ocultan sus identidades pero no su tensión corporal mientras empujan montañas de fichas hacia el centro con gestos que pretenden confianza pero que tiemblan revelando nerviosismo subyacente. El personal de servicio del Pegaso es visible ocasionalmente moviéndose entre las sombras del muelle, transportando suministros desde carretas cercanas hacia una entrada lateral del barco que parece estar designada específicamente para logística. Estos trabajadores visten uniformes simples de color gris oscuro con el emblema del casino bordado en el pecho izquierdo: un pegaso alado sosteniendo cartas de juego en sus cascos delanteros, el diseño ejecutado con suficiente habilidad para resultar elegante pero no tan elaborado como para desviar atención de su función utilitaria. La temperatura nocturna ha descendido lo suficiente para que la respiración de las personas en la cola sea visible como pequeñas nubes de vapor, pero el frío no parece disuadir a nadie de mantener su posición en la fila. Si acaso, el clima gélido parece aumentar la anticipación del calor prometido dentro del casino, donde chimeneas y estufas mantienen una temperatura cómoda que se puede sentir como oleadas de aire tibio cada vez que las puertas principales se abren. <br />
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Un grupo de músicos callejeros ha establecido posición a unos cincuenta metros del Casino Pegaso, tocando melodías populares con un violín, una flauta y un tambor pequeño. Su música añade una capa adicional a la atmósfera del puerto, las notas flotando sobre el agua y mezclándose con los sonidos del casino en una sinfonía improvisada de entretenimiento nocturno. Algunos transeúntes lanzan monedas en el sombrero volcado frente a los músicos, apreciando el entretenimiento gratuito o quizás buscando algo de karma positivo antes de entrar al templo de la fortuna donde la suerte será el único dios que importa. La noche en el puerto del Reino de Sakura continúa su danza eterna, indiferente a los dramas humanos que se desarrollan en su escenario, mientras el Casino Pegaso permanece anclado como un faro de tentación que promete riquezas imposibles a quienes se atrevan a desafiar las probabilidades matemáticas que siempre, siempre favorecen a la casa.<br />
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La cola avanza con la lentitud característica de situaciones donde cada persona debe ser inspeccionada individualmente antes de permitirle el acceso a un espacio donde grandes sumas de dinero cambiarán de manos antes del amanecer. El guardia corpulento revisa invitaciones con la flojera que habla de horas repetitivas realizando la misma tarea, mientras que su compañero más joven ocasionalmente intercepta a quienes intentan argumentar su entrada sin la documentación apropiada o el pago requerido. Las conversaciones son breves, sin drama innecesario que interrumpa el flujo constante de cuerpos moviéndose desde el muelle hacia las entrañas doradas del Casino Pegaso.<br />
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Aproximadamente a las once y media de la noche, el ritmo del puerto comienza a cambiar sutilmente. Los trabajadores que habían estado cargando provisiones en la carreta completan su tarea y comienzan a empujar el vehículo hacia la entrada lateral del Casino Pegaso donde el personal de servicio realiza entregas. Son cuatro hombres en total, todos vistiendo uniformes grises idénticos con el emblema del pegaso alado bordado en sus pechos, empujando una carreta que ahora transporta aproximadamente veinte cajas de diversos tamaños. Su conversación es casual y aburrida, quejándose del frío nocturno y especulando sobre cuántas entregas más tendrán que realizar antes de que su turno termine.<br />
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En la cola, un incidente menor captura la atención de varios espectadores cuando una pareja bien vestida alcanza la posición de los guardias y presenta sus invitaciones. El hombre, un mercader de unos cincuenta años con un abrigo de piel que probablemente costó más que el salario anual de un trabajador promedio, extrae dos tarjetas doradas de su bolsillo interior con un floreo dramático claramente diseñado para impresionar a su acompañante femenina. Las invitaciones brillan bajo la luz de los faroles, mostrando texto en relieve y un sello de cera roja que marca su autenticidad.<br />
 <br />
Los guardias de la entrada principal intercambian palabras breves que no son audibles desde la distancia pero cuyo contenido puede inferirse por sus expresiones de alivio anticipado. El corpulento revisa su reloj de bolsillo nuevamente, esta vez con una sonrisa que sugiere que el momento de su liberación se acerca rápidamente. Su compañero más joven estira los brazos sobre su cabeza con un bostezo que no se molesta en ocultar, claramente tan ansioso como su superior por que llegue el final de su turno.<br />
 <br />
Un grupo de tres nobles menores, reconocibles por la calidad superior de sus vestimentas y la forma en que el resto de la cola inconscientemente les concede un espacio respetuoso adicional, conversan en voz baja cerca del final de la fila. Sus ropas son impecables: trajes de seda con bordados intrincados, joyas que brillan incluso bajo la luz tenue de los faroles, y ese aire intangible de personas acostumbradas a que las puertas se abran automáticamente ante su presencia. Uno de ellos, el más alto, gesticula animadamente mientras cuenta alguna anécdota que hace reír a sus compañeros con risas que suenan educadas y contenidas, el tipo de risa que se aprende en salones de baile y cenas formales.<br />
 <br />
Cerca de la medianoche, uno de los guardias de la entrada principal finalmente saca una pequeña bolsa de cuero de su bolsillo y la agita ligeramente, produciendo un tintineo metálico de monedas que captura la atención de su compañero más joven. Intercambian palabras que terminan con una sonrisa cómplice del guardia corpulento, quien claramente está contando las ganancias de algún tipo de actividad secundaria que complementa su salario oficial. El joven guardia mira alrededor nerviosamente antes de asentir, su lenguaje corporal sugiriendo que está siendo iniciado en algún aspecto menos oficial de su trabajo.<br />
 <br />
El Casino Pegaso continúa su operación nocturna indiferente a las maquinaciones y consideraciones de quienes aún no han cruzado su umbral, las ventanas iluminadas prometiendo fortunas cambiantes mientras la luna llena observa desde lo alto como testigo silencioso de todas las decisiones que se toman bajo su luz plateada en este puerto donde los cerezos florecen eternamente y el invierno acecha siempre en las montañas distantes.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Resumen</span>
					</div>
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						Mostrar
					</button>
				</div>
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					<br />
No se como resumir este inicio, pasan tantas cosas que solo les puedo decir que mi intencion es que sucedan cosas con las que no puedan interactura siquiera. Bajo esa logica, pueden intentar interactuar con todo lo que se narra, a ver a donde llegan, confio en ustedes y en los dioses del gambling.  <br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
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					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Hides</span>
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				</div>
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					<br />
Hay una serie de situaciones con las que pueden interactuar. He puesto tantas que les será imposible interactuar con todas, pero su objetivo es entrar al casino de una forma, u otra, y cuenta con varias posibilidades. A continuación se esconden las opciones posibles, solo revelare la/las que lleguen a activar.<br />
<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Contenido Oculto</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
El grupo de trabajadores portuarios se detiene momentáneamente cerca de un almacén lateral, a unos quince metros del Casino Pegaso, mientras uno de ellos ajusta las correas que aseguran las cajas en la carreta. Durante este breve descanso, dos de los trabajadores se alejan para fumar, apoyándose contra la pared del almacén con sus uniformes colgando ligeramente sueltos sobre sus cuerpos fatigados. La oportunidad es transparente para quienes tienen ojos para verla: estos uniformes de personal de servicio son la llave perfecta hacia el interior del casino. Con el tamaño y cantidad correctos de trabajadores, sería posible interceptar al grupo en este momento de vulnerabilidad, adquirir sus uniformes mediante persuasión física, intimidación o incluso negociación si se ofreciera suficiente compensación monetaria, y simplemente reemplazarlos en la carreta que se dirige directamente hacia la entrada de servicio donde la seguridad es notablemente más laxa que en la entrada principal. Los trabajadores no parecen particularmente leales a su empleador ni especialmente valientes, sus posturas relajadas sugieren que no esperan problemas y probablemente no pondrían mucha resistencia ante una amenaza creíble. Sin embargo, cualquier altercado tendría que resolverse rápidamente y con suficiente discreción para no alertar a los guardias de la entrada principal que, aunque están a cierta distancia, podrían responder si escucharan gritos o sonidos de lucha obvia.<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<br />
<br />
<br />

				</div>
			</div><br />
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						<span>OFF</span>
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					<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¡Bienvenidos al Casino Pegaso!</span><br />
<br />
Lamentablemente por su nivel de desfachatez no pueden acceder tan fácil al mismo, pues no cuentan con una invitación, pero veamos en este turno que se les ocurre para conseguir un par de entradas u otra forma de infiltrarse.<br />
 <br />
Les recomiendo leer con calma y ser tan creativos como puedan, acuérdense de sus karmas, estos toman vital importancia en esta primera fase de la aventura. El timing de cuando deciden llevar acabo sus acciones igual super importante. Tienen una hora on-rol para encontrar la forma de entrar, y no mas de dos turnos para conseguirlo, es posible en uno solo, buena suerte.<br />
<br />
Hay 6 posibilidades directas para acceder. <br />

				</div>
			</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[T5 - Presente Absoluto] Cerezos manchados]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=2453</link>
			<pubDate>Fri, 31 Oct 2025 12:04:52 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=253">Ashura</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=2453</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align">Día 63 de Otoño</div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><<El perdón de los justos es el pan con el que alimentamos la maldad>></span></div>
<br />
<br />
<br />
El Reino de Sakura, la capital de Drum. La ciudad del cerezo, dónde estos hermosos árboles siempre están en flor, dónde las vidas se conectan y entrelazan con la esperanza de proseguir... Como en cualquier lugar del mundo quizá. <br />
<br />
Pero hoy este reino, esta emblemática ciudad, sin saberlo, se convertiría en un campo de batalla. <br />
<br />
El desembarco de dos estrellas emergentes de la piratería, recientemente consagradas en el antiguo número del periódico mundial, habían desembarcado en Drum para seguir la senda de destrucción que les guiaba hacia el nuevo mundo. Aquellos dos hombres, conocidos como Sigrud "El carnicero de Whisky Peak" y Ubbe "La mole negra" - este segundo apodo inventado por vuestro humilde narrador - <br />
<br />
Por otro lado, en los últimos días, se rumoreaba que la marina había mandado a Drum, en busca de estos pendencieros al nuevo Capitán Khong "El Puño de la tormenta". Un joven galardonado por su heroicidad al haber salvado en Arabasta un poblado del desierto del ataque de un vagabundo alado. Se dice que Khong perdió contra aquel diestro espadachín de pocas palabras, pero que los daños que le produjo fueron los suficientemente serios como para hacer que el espadachín retrocediera. <br />
<br />
Aunque esta historia, es un mal cuento del gobierno, pues la verdad es que el vagabundo destruyó sin miramientos a Khong, quien buscaba aprovecharse de un pueblo empobrecido de la isla y se topó con "El guardián de la fuerza" para bien o para mal. La única suerte de Khong fue que otro sujeto entabló combate con el vagabundo, si no, el capitán hubiera perecido en aquel combate.<br />
<br />
Las dos fuerzas, de grises colores, tenían una cita con el destino y por desgracia para las personas del reino de Sakura, el escenario se pronosticaba en sus calles, las cuales estaban ajetreadas como un día cualquier, pues nadie allí sabía lo que estaba a punto de pasar.  <br />
<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>INFORMACIÓN DE LA AVENTURA</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					 <br />
Resumen: Post introductorio, habituarse y poco más. el faldón de la montaña<br />
Datos de interés: <br />
<br />
Zona: Reino de Sakura, lleno de civiles y de gente<br />
Posiciones: Primera ronda, posiciones sin especificar, os doy total libertad para que os mováis por dónde queráis de la ciudad.   <br />
Ronda: 1 de 12 
				</div>
			</div> <br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>FICHA DEL NPC</span>
					</div>
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						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					 <br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Imagen y descripción Física, maestría, oficio y karmas</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
 ???<br />
Descripción física:  ??? <br />
Maestría: ???<br />
Oficio: ??? <br />
Raza: ??? <br />
Karmas:  <div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>positivos</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					 ??? 
				</div>
			</div><br />
 <div class='custom-spoiler'>
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					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>negativos</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					 ??? 
				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>atributos</span>
					</div>
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						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					 NIVEL: ??? FUERZA: ??? RESITENCIA: ??? DESTREZA: ??? PRECISIÓN: ??? AGILIDAD: ??? REFLEJOS: ??? INTELIGENCIA: ??? VOLUNTAD: ??? VITALIDAD: ??? ENERGÍA: ???  
				</div>
			</div> <div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Inventario</span>
					</div>
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						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					 ??? 
				</div>
			</div> 
				</div>
			</div> <br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Bélico</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					 <br />
A la espera<br />

				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align">Día 63 de Otoño</div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><<El perdón de los justos es el pan con el que alimentamos la maldad>></span></div>
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El Reino de Sakura, la capital de Drum. La ciudad del cerezo, dónde estos hermosos árboles siempre están en flor, dónde las vidas se conectan y entrelazan con la esperanza de proseguir... Como en cualquier lugar del mundo quizá. <br />
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Pero hoy este reino, esta emblemática ciudad, sin saberlo, se convertiría en un campo de batalla. <br />
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El desembarco de dos estrellas emergentes de la piratería, recientemente consagradas en el antiguo número del periódico mundial, habían desembarcado en Drum para seguir la senda de destrucción que les guiaba hacia el nuevo mundo. Aquellos dos hombres, conocidos como Sigrud "El carnicero de Whisky Peak" y Ubbe "La mole negra" - este segundo apodo inventado por vuestro humilde narrador - <br />
<br />
Por otro lado, en los últimos días, se rumoreaba que la marina había mandado a Drum, en busca de estos pendencieros al nuevo Capitán Khong "El Puño de la tormenta". Un joven galardonado por su heroicidad al haber salvado en Arabasta un poblado del desierto del ataque de un vagabundo alado. Se dice que Khong perdió contra aquel diestro espadachín de pocas palabras, pero que los daños que le produjo fueron los suficientemente serios como para hacer que el espadachín retrocediera. <br />
<br />
Aunque esta historia, es un mal cuento del gobierno, pues la verdad es que el vagabundo destruyó sin miramientos a Khong, quien buscaba aprovecharse de un pueblo empobrecido de la isla y se topó con "El guardián de la fuerza" para bien o para mal. La única suerte de Khong fue que otro sujeto entabló combate con el vagabundo, si no, el capitán hubiera perecido en aquel combate.<br />
<br />
Las dos fuerzas, de grises colores, tenían una cita con el destino y por desgracia para las personas del reino de Sakura, el escenario se pronosticaba en sus calles, las cuales estaban ajetreadas como un día cualquier, pues nadie allí sabía lo que estaba a punto de pasar.  <br />
<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
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					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>INFORMACIÓN DE LA AVENTURA</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
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					 <br />
Resumen: Post introductorio, habituarse y poco más. el faldón de la montaña<br />
Datos de interés: <br />
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Zona: Reino de Sakura, lleno de civiles y de gente<br />
Posiciones: Primera ronda, posiciones sin especificar, os doy total libertad para que os mováis por dónde queráis de la ciudad.   <br />
Ronda: 1 de 12 
				</div>
			</div> <br />
<div class='custom-spoiler'>
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						<span>FICHA DEL NPC</span>
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					</button>
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					 <br />
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					<br />
 ???<br />
Descripción física:  ??? <br />
Maestría: ???<br />
Oficio: ??? <br />
Raza: ??? <br />
Karmas:  <div class='custom-spoiler'>
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					 ??? 
				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />
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				</div>
			</div> <br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
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						<span>Bélico</span>
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					 <br />
A la espera<br />

				</div>
			</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Presente relativo - Entrenamiento] - Ánimos para ser más fuerte]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1219</link>
			<pubDate>Tue, 16 Jul 2024 13:37:00 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=125">Kevin Fojobs</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1219</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Día 48 del año 13, Primavera - 21:26 </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Grand Line - Corriente Rakusei - Isla de Drum - Reino de Sakura</span></div>
<br />
Kevin había pasado todo el día con sus quehaceres, que consistían tanto en seguir estudiando medicina como buscar mejorar los conocimientos que ya poseía en el arte de la navegación. Se había percatado el pluriempleado que, conforme más avanzaban en su viaje, más peligrosas se volvían las aguas por las que viajarían y, por tanto, la preparación debía ser mayor. Por su parte, Suna se la había pasado jugando y acicalando al pequeño Omi ya que, su amiga Gideon, salió de la posada para seguir entrenándose. Kevin sabía de primera mano que, si su compañera seguía fortaleciéndose tal y como lo estaba haciendo, junto a los poderes de apoyo que le brindaba su fruta y el factor locura de Suna, se volverían un equipo invencible. Fue al anochecer cuando Gideon volvería a la posada, ligeramente cansado debido al enfrentamiento con aquel sinvergüenza del que les hablaría enseguida. Al narrarle la aventura que había vivido y como se había enfrentado a un malhechor que buscaba lastimar a una muchacha indefensa. Menos mal que su amiga era increíble y estaba allí para defenderla. Sin embargo, lo que le había llamado la atención es que, sin decir exactamente en que consistía, Gideon les narró que había descubierto cuáles eran sus poderes. Ya les contó que hace varios días se comió una fruta misteriosa que debía tratarse de una Akuma no Mi, así que Kevin entendía perfectamente ese sentimiento de desconocer cual era el poder que te otorgaba tu propia fruta, por lo que se alegró genuinamente al saber que la skypiean lo había descubierto relativamente pronto.- <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color">¡E-eso es increíble, Gi-Gideon!</span>- Exclamó el oficinista lleno de emoción tras lo cuál abrió sus ojos como platos, al tener una fantástica idea.- <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color">¡Y-ya sé! ¡Sí-sígueme, Gideon!</span>- Invitó a la skypiean a acompañarle mientras se dirigía a la puerta, no sin antes coger todas las armas que poseía, colocándose un martillo a cada lado de su cinturón y, su nueva pistola cargada, en una funda ubicada en la parte trasera de su cinturón.- <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color">Y-y ve preparada... He he...</span>- Dijo, justamente antes de salir con entrecerrando sus ojos con una pura sonrisa.<br />
<br />
El cazarrecompensas saldría de su posada, caminando a través del nocturno, nevado y bello Reino de Sakura. Ya llevaban allí algún que otro mes y, aún así, seguía maravillado con la preciosidad que les ofrecía aquel pintoresco lugar. Mientras caminaba hacia el lugar que tenía en mente, permaneció callado, pensando en como, el Kevin de hace tan sólo unos meses, no habría sido capaz de tomar la iniciativa de lo que estaba a punto de hacer con Gideon pero, a raíz de su charla con Ryze días atrás, había entendido a la perfección que, a partir de ahí, se encontrarían, cada vez, con adversarios y enemigos más fuertes que atentarían contra sus vidas. Y Gideon estaba luchando día tras día para combatir esos peligros pero, ¿qué había de Kevin? Su rol era ser el apoyo del equipo pero, aún así, sentía que debía asegurarse de que no estaba quedando atrás y que no se convertiría en un lastre, ¿qué ocurriría si le tocaba pelear sin sus amigos? ¿A quién iba a apoyar en ese caso? Todas esas preguntas y pensamientos rondaban por su cabeza.- <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color">Y-ya estamos...</span>-<br />
<br />
Habían llegado a su destino que, no era si no el mismo sitio dónde habían tenido su batalla campal de bolas nieve a los pocos días de llegar a Drum. Un descampado de nieve, con poca iluminación y con una zona de cerezos, de unos dos metros de alto y con unos troncos de 0,70 metros de ancho, rodeándoles, separados entre sí de manera completamente arbitraria. Kevin siguió caminando, dándole la espalda a Gideon, hasta colocarse a 5 metros de ella dándose, entonces, la media vuelta, y estando a unos 6 metros de varios árboles, estando estos a sus espaldas.- <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color">G-gideon, sé que sonará raro por mi parte... P-pero, ¿qué te parece si entrenamos...?</span>- Parpadeó entonces, quedándose callado, y mirando al suelo seguidamente.- <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color">Me-mecachis... Qu-quizás debería haber preguntado esto antes de salir sin decirte nada...</span>- Volvió a mirar a Gideon en mitad de la noche, bañada por la poca luz de la ciudad y de las estrellas en el firmamento.- <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color">Qu-quiero probar tu akuma no mi... Y-y ver como de fuerte t-te has vuelto, amiga...</span>- Dijo apretando los labios, nervioso, mientras llevaba su mano izquierda a su pistola y su derecha a su martillo de la derecha, sin desenfundarlos. Jamás se habría imaginado a sí mismo pegándose, aunque fuera de manera amistosa a Gideon, pero sentía que, desde la charla que tuvieron sobre Siri antes de llegar a la isla, Kevin estaba creciendo de alguna forma. ´<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
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						<span>INFO</span>
					</div>
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					<br />
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						<span>RESUMEN</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Kevin, al enterarse de que Gideon ha descubierto su poder, le pide que le acompañe para, no sólo que se lo enseñe sino también para entrenar. Termina ubicado a 5 metros de distancia frente a Gideon<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
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						<span>INVENTARIO</span>
					</div>
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				</div>
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					<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/cm1rDUw.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Martillo</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>1</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
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                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>30 FUE / 20 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>20</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>1 FUE / 0,3 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>5000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Similar a un mazo, pero diseñado específicamente como arma de combate. Tiene una cabeza grande y pesada para infligir daño contundente.</i>
                </p>
                <hr/>
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                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `martillo001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>martillo001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/cm1rDUw.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Martillo</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>1</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
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                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>30 FUE / 20 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>20</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>1 FUE / 0,3 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>5000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Similar a un mazo, pero diseñado específicamente como arma de combate. Tiene una cabeza grande y pesada para infligir daño contundente.</i>
                </p>
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                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>martillo001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/tcXDaE3.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Pistola</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>1</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
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                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>5 FUE / 5 DES / 10 PREC</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>10</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>0,1 DES / 0,4 PRE</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>15</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>5000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.</i>
                </p>
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                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `pistola001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>pistola001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/M1i4Gd2.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Munición</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Munición</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>1</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
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                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>10</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>3000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
</i>
                </p>
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                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `municion001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>municion001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Día 48 del año 13, Primavera - 21:26 </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Grand Line - Corriente Rakusei - Isla de Drum - Reino de Sakura</span></div>
<br />
Kevin había pasado todo el día con sus quehaceres, que consistían tanto en seguir estudiando medicina como buscar mejorar los conocimientos que ya poseía en el arte de la navegación. Se había percatado el pluriempleado que, conforme más avanzaban en su viaje, más peligrosas se volvían las aguas por las que viajarían y, por tanto, la preparación debía ser mayor. Por su parte, Suna se la había pasado jugando y acicalando al pequeño Omi ya que, su amiga Gideon, salió de la posada para seguir entrenándose. Kevin sabía de primera mano que, si su compañera seguía fortaleciéndose tal y como lo estaba haciendo, junto a los poderes de apoyo que le brindaba su fruta y el factor locura de Suna, se volverían un equipo invencible. Fue al anochecer cuando Gideon volvería a la posada, ligeramente cansado debido al enfrentamiento con aquel sinvergüenza del que les hablaría enseguida. Al narrarle la aventura que había vivido y como se había enfrentado a un malhechor que buscaba lastimar a una muchacha indefensa. Menos mal que su amiga era increíble y estaba allí para defenderla. Sin embargo, lo que le había llamado la atención es que, sin decir exactamente en que consistía, Gideon les narró que había descubierto cuáles eran sus poderes. Ya les contó que hace varios días se comió una fruta misteriosa que debía tratarse de una Akuma no Mi, así que Kevin entendía perfectamente ese sentimiento de desconocer cual era el poder que te otorgaba tu propia fruta, por lo que se alegró genuinamente al saber que la skypiean lo había descubierto relativamente pronto.- <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color">¡E-eso es increíble, Gi-Gideon!</span>- Exclamó el oficinista lleno de emoción tras lo cuál abrió sus ojos como platos, al tener una fantástica idea.- <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color">¡Y-ya sé! ¡Sí-sígueme, Gideon!</span>- Invitó a la skypiean a acompañarle mientras se dirigía a la puerta, no sin antes coger todas las armas que poseía, colocándose un martillo a cada lado de su cinturón y, su nueva pistola cargada, en una funda ubicada en la parte trasera de su cinturón.- <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color">Y-y ve preparada... He he...</span>- Dijo, justamente antes de salir con entrecerrando sus ojos con una pura sonrisa.<br />
<br />
El cazarrecompensas saldría de su posada, caminando a través del nocturno, nevado y bello Reino de Sakura. Ya llevaban allí algún que otro mes y, aún así, seguía maravillado con la preciosidad que les ofrecía aquel pintoresco lugar. Mientras caminaba hacia el lugar que tenía en mente, permaneció callado, pensando en como, el Kevin de hace tan sólo unos meses, no habría sido capaz de tomar la iniciativa de lo que estaba a punto de hacer con Gideon pero, a raíz de su charla con Ryze días atrás, había entendido a la perfección que, a partir de ahí, se encontrarían, cada vez, con adversarios y enemigos más fuertes que atentarían contra sus vidas. Y Gideon estaba luchando día tras día para combatir esos peligros pero, ¿qué había de Kevin? Su rol era ser el apoyo del equipo pero, aún así, sentía que debía asegurarse de que no estaba quedando atrás y que no se convertiría en un lastre, ¿qué ocurriría si le tocaba pelear sin sus amigos? ¿A quién iba a apoyar en ese caso? Todas esas preguntas y pensamientos rondaban por su cabeza.- <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color">Y-ya estamos...</span>-<br />
<br />
Habían llegado a su destino que, no era si no el mismo sitio dónde habían tenido su batalla campal de bolas nieve a los pocos días de llegar a Drum. Un descampado de nieve, con poca iluminación y con una zona de cerezos, de unos dos metros de alto y con unos troncos de 0,70 metros de ancho, rodeándoles, separados entre sí de manera completamente arbitraria. Kevin siguió caminando, dándole la espalda a Gideon, hasta colocarse a 5 metros de ella dándose, entonces, la media vuelta, y estando a unos 6 metros de varios árboles, estando estos a sus espaldas.- <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color">G-gideon, sé que sonará raro por mi parte... P-pero, ¿qué te parece si entrenamos...?</span>- Parpadeó entonces, quedándose callado, y mirando al suelo seguidamente.- <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color">Me-mecachis... Qu-quizás debería haber preguntado esto antes de salir sin decirte nada...</span>- Volvió a mirar a Gideon en mitad de la noche, bañada por la poca luz de la ciudad y de las estrellas en el firmamento.- <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color">Qu-quiero probar tu akuma no mi... Y-y ver como de fuerte t-te has vuelto, amiga...</span>- Dijo apretando los labios, nervioso, mientras llevaba su mano izquierda a su pistola y su derecha a su martillo de la derecha, sin desenfundarlos. Jamás se habría imaginado a sí mismo pegándose, aunque fuera de manera amistosa a Gideon, pero sentía que, desde la charla que tuvieron sobre Siri antes de llegar a la isla, Kevin estaba creciendo de alguna forma. ´<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>INFO</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>RESUMEN</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Kevin, al enterarse de que Gideon ha descubierto su poder, le pide que le acompañe para, no sólo que se lo enseñe sino también para entrenar. Termina ubicado a 5 metros de distancia frente a Gideon<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>INVENTARIO</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/cm1rDUw.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Martillo</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>1</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
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                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>30 FUE / 20 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>20</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>1 FUE / 0,3 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>5000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Similar a un mazo, pero diseñado específicamente como arma de combate. Tiene una cabeza grande y pesada para infligir daño contundente.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
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                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `martillo001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>martillo001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/cm1rDUw.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Martillo</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>1</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
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                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>30 FUE / 20 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>20</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>1 FUE / 0,3 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>5000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Similar a un mazo, pero diseñado específicamente como arma de combate. Tiene una cabeza grande y pesada para infligir daño contundente.</i>
                </p>
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                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>martillo001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/tcXDaE3.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Pistola</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>1</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
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                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>5 FUE / 5 DES / 10 PREC</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>10</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>0,1 DES / 0,4 PRE</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>15</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>5000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.</i>
                </p>
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                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>pistola001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/M1i4Gd2.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Munición</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Munición</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>1</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
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                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>10</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>3000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
</i>
                </p>
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                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `municion001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>municion001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Presente Absoluto]- Autonarrada T3: La amenaza fantasma]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1217</link>
			<pubDate>Tue, 16 Jul 2024 10:12:48 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=126">Gideon De Villiers</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1217</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align">Reino Sakura - Día 48 de Primavera, Año 13 </div>
Hacía ya varias semanas que no salía a entrenar ella sola. Gideon necesitaba un poco de intimidad a la hora de preparar nuevos ataques o simplemente cometer errores. Tener público nunca había sido algo que le agradase y mucho menos cuando se trataba de entrenar con su katana. <br />
Lo poco que le había enseñado su padre había servido para valerse por sí misma los primeros meses en solitario. Con la llegada a su vida de nuevos amigos se habían quedado cortos y, aunque desde hacía un tiempo se veía bastante preparada para defenderles, no era suficiente. Nunca era suficiente mientras quedara algo de miedo en su pecho. Por lo tanto, tendría que entrenar hasta el fin de sus días, pues era muy consciente de que esa sensación no desaparecería de su interior. <br />
Evolucionar era sobrevivir y eso era lo más valioso que tenía en un mundo como aquel. <br />
El último entrenamiento que recordaba como satisfactorio y del cual había aprendido mucho, era el combate contra Ryze. La marine le había ayudado muchísimo con sus críticas constructivas. Había comprendido cuales eran sus puntos débiles y lo solucionó entrenando nuevos ataques. Ahora que estaban en Drum, y no habían encontrado aún a algún pirata al que capturar, era el momento de entrenar. <br />
Por lo que, aquella mañana decidió recorrer el reino y llegar hasta la ladera de la Drum Rockies, la cual estaba plagada de vegetación, algunos cerezos sueltos y otras plantas que contrastaban con la nieve de la parte alta de la montaña. Encontró una zona donde podía situarse y practicar con su espada, un claro de unos 10 metros de diámetro. Gideon dejó su abrigo junto a un tronco cercano y se remangó la camisa, aquel día llevaba el pelo suelto, pero para entrenar prefería recogérselo, así que se hizo un pequeño moño a la altura del cogote y se colocó para desenvainar su katana. <br />
Sus entrenamientos empezaban siempre igual, se colocaba la katana dividiéndole la cara en dos y empezaba con los cortes sencillos que le había enseñado su padre. Cada vez se veían más elegantes y tajantes, no había duda en el balanceo del arma, eran cortes limpios en el aire. A esto le seguían giros sobre si mismo empuñando la espada, controlándola perfectamente para que el corte fuese siempre a la misma altura. Esta forma de atacar era la que más le había costado hasta la fecha. Girar sobre sí misma y controlar que todo estuviese balanceado no era tarea fácil y, aunque ya la tenía dominada, si algo la desconcentraba podría salir mal. <br />
Al finalizar uno de los giros escuchó ruidos venir desde los árboles que tenía delante suya. Podía escuchar el crujir de las ramas caídas y si se concentraba podía reconocer que era alguien corriendo, las pisadas sonaban contra la nieve. Se puso en posición defensiva y agradeció no haber traído aquel día a Omi, Suna se había empeñado en intentar acicalarlo y Gideon por tal de no discutir con la rubia le dejó con ella. Lo que había sido una buena idea, pues a los pocos segundos vio como llegaba un pequeña chica corriendo y sollozando. Las lágrimas le caían desconsoladamente por toda la cara, su pelo rosa estaba todo despeinado y al llegar al claro tropezó con una raíz de uno de los árboles y cayó ante Gideon.  <br />
La skypiean envainó la katana y fue hasta la niña. <br />
— <span style="color: #9a00b2;" class="mycode_color">¿E-estás b-bien?</span> —la timidez hacía mella en ella, pero en una situación como esta tenía que actuar rápido. El tic de sus ojos apareció inmediatamente al ver a la chica levantar la vista y hacer contacto directo con la mirada aterrada de la pequeña.<br />
— <span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">M-me persiguen…</span> —no era capaz de decir mucho más, estaba asfixiada de tanto correr. <br />
Gideon se fijó un poco más y se dio cuenta de que la chica tenía las ropas rasgadas, le faltaba una manga del vestido largo que llevaba y la parte de abajo de este también estaba desgarrada. Aquello pintaba fatal, tenía que actuar rápido, porque seguramente se encontraría con quien la estaba persiguiendo. Cogió su abrigo y se lo echó por encima a la chica.<br />
— <span style="color: #9a00b2;" class="mycode_color">V-vale, quédate ahí detrás </span>—le tendió su abrigo para que se tapara del frío—<span style="color: #9a00b2;" class="mycode_color">, te prometo que no te pasará nada</span> —se levantó y se puso en posición para proteger a aquella chica. <br />
De entre los árboles por los que había salido la chica, se escuchaba un jadeo, de un hombre.Éste salió de la vegetación con la respiración entrecortada y una mirada aterradora. Iba vestido con una camisa azul y unos pantalones negros, todo muy sucio y tenía arañazos en la cara, que Gideon supuso que se los habría causado la muchacha. Pintaba fatal. <br />
Con su arma preparada la skypiean miró concentrada en sus movimientos al hombre. <br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">— <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">¿Tú quién cojones eres? ¿Y qué haces con Arisu? </span>—el hombre tenía una voz grave y sonora. Retumbaba entre aquellos árboles que les rodeaban. </div>
— <span style="color: #9a00b2;" class="mycode_color">S-soy Gideon De Villiers y e-esta chica ha venido buscando ayuda, no s-soy quién para negársela… </span>—dijo entre tartamudeos, los menos posibles, intentó no mirar a los ojos de aquel hombre, pues si no era incapaz de dirigirse a él siquiera. <br />
— <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">Pidgeon o como sea, metete en tus asuntos… no es más que una niñata y hay que enseñarles cómo se trata a un hombre en condiciones. Es mía, quiera o no.</span><br />
La skypiean no se dejaba enfurecer por simples palabras vacías, pero lo que sí que le hervía la sangre era ver a un energúmeno tratar así a una pobre chica. Así que no necesitaba ni una sola palabra más. Se fijó y vio que el hombre llevaba una especie de porra de madera atada al cinturón de sus pantalones llenos de suciedad. Además de capullo era un cerdo. <br />
— <span style="color: #9a00b2;" class="mycode_color">Illo, s-se lo voy a decir sólo una vez, la chica no quiere tener nada que ver con u-usted, así que dejemos la fiesta en paz…</span> —Gideon podía notar sus parpadeos excesivamente rápidos y las ganas de pegarle un par de espadazos al imbécil ese. <br />
El hombre tenía dos opciones, la primera era ser inteligente y alejarse de allí; la segunda, la que obviamente escogió, era la de seguir siendo un idiota y acercarse aún más a Gideon, la cual seguía en posición defensiva.<br />
— <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">Mira, métete en tus asuntos y déjanos a la chica y a mi a lo nuestro </span>—escupió el hombre. <br />
— <span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Por favor Gideon no dejes que se acerque… </span>—sollozaba la chica detrás de ella, se había quedado con su nombre. <br />
Sin mediar ni una palabra más, giro con rapidez su espada para asestarle un golpe en el costado con la parte sin filo. Tampoco quería empezar a derramar sangre, quizás con un par de golpes lograba que se marchase. <br />
Sin embargo, el hombre era de armas tomar, así que agarró la porra e intentó asestar un golpe a Gideon, el cual la skypiean pudo esquivar por los pelos. Aún con el arma girada, volvió a dar un golpe, ahora hacia sus piernas, consiguió tambalear un poco al hombre, pero era demasiado pesado. <br />
— <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">¿Qué pasa? ¿No te atreves a cortarme? Menuda espadachina de pacotilla… </span><br />
A Gideon no le afectaban los comentarios de sus rivales, le parecían meros discursos estúpidos. Ya había tenido que escuchar mucha mierda en sus primeros años de vida. La gente nunca había sido tolerante con ella y, llegados a este punto de la vida, poca cosa podía dañarla.<br />
El hombre seguía intentando golpear con la porra a la skypiean, y esta había conseguido alejarse varios metros de la chica. Por fin su enemigo pudo asestarle un golpe en el brazo izquierdo, dolía, pero no era suficiente como para paralizarla. Se recolocó e intentó no pensar en el dolor que recorría desde su codo hasta su hombro. <br />
Aquel individuo no iba a marcharse, así que giró con rapidez la espada, atacaría con el filo de su katana. No le había quedado más remedio. Así que sin pensarlo dos veces, dirigió un corte hacia la pierna derecha de su enemigo. Salía sangre, pero el hombre no pareció molestarse demasiado.<br />
— <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">Ishhh</span> —siseó—<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">. ¿Es eso lo único que tienes?</span><br />
Continuó balanceando su porra hasta que en uno de esos golpes al aire, el hombre consiguió lanzar la Blockbuster volando y que esta cayera un par de metros hacia la derecha. Gideon no tenía arma y no es que fuese una gran luchadora a puños, así que instintivamente puso sus manos hacia él, como queriendo pararle y pensó en que necesitaba algo para espantarlo. Cualquier cosa. Entonces como por arte de magia apareció frente a sus manos una presencia extraña, algo que no había visto nunca. Sus ojos se abrieron como platos al ver lo que era realmente. Se trataba de un fantasma, tenía una sonrisa burlona y dos puntos negros como ojos, como dos agujeros negros. <br />
En cuanto el hombre se fijó en lo que veía lanzó un grito. <br />
— <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">No, no, no puede ser… </span>—Repetía una y otra vez esas palabras y salió corriendo sin decir nada más. <br />
Gideon no entendía absolutamente nada, pero el pequeño fantasma se quedó a su lado, parecía casi como otra mascota más. En cuanto se relajó, fue a por su katana y se acercó a la chica, el fantasma le seguía de cerca. <br />
— <span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">¿Eso lo has hecho tú?</span> —le preguntaba la chica señalando al pequeño fantasma. <br />
— <span style="color: #9a00b2;" class="mycode_color">Pues no tengo ni la más remota idea, estoy igual de sorprendida que tú… pero parece que le caigo bien </span>—Gideon pensó en su fruta, ¿era eso quizás el poder que le había otorgado? Si era así, definitivamente lo usaría para una de sus películas, era lo más guay que podía usar en una película de terror. Tendría un fantasma de verdad.<br />
— <span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Es guay </span>—dijo la chica mientras se levantaba—<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">. Gracias por ayudarme, ha sido muy valiente por tu parte.</span><br />
— <span style="color: #9a00b2;" class="mycode_color">Bueno, como debe ser… me dedico a cazar piratas </span>—la skypiean envainó su katana y se sacó un cigarrillo, que rápidamente encendió y empezó a fumar. El fantasma se posó, aunque no notaba peso alguno por supuesto, en su hombro—<span style="color: #9a00b2;" class="mycode_color">. ¿Cómo te llamas? </span>—las palabras salían con algo menos de preocupación, la adrenalina del combate le hacía hablar con más rapidez.<br />
—<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color"> Arisu. De veras muchas gracias, ¿podría pedirte un favor? </span><br />
La curiosidad podía con ella, así que asintió sin pensárselo y exhaló el humo con tranquilidad. Luego le contaría todo aquello a sus amigos. <br />
— <span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Enséñame a empuñar una espada, necesito poder defenderme. </span><br />
La idea no era mala, desde luego, pero si la chica no tenía espada propia iba a ser un poco estúpido. Lo pensó un poco, calada tras calada, quizás no le vendría mal tampoco ella misma.<br />
— <span style="color: #9a00b2;" class="mycode_color">Vale, pero ¿tienes una espada? </span><br />
— <span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Sí, bueno no es mía, pero mi padre tiene una en casa y si me enseñas me haré con ella. </span><br />
Quizás era una locura enseñarle a aquella chavala cómo usar un arma, pero después de haber cómo la había perseguido aquel espécimen era lo mínimo que podía hacer por ella. <br />
— <span style="color: #9a00b2;" class="mycode_color">P-perfecto, lo mejor es que practiques con esa misma… así que si te parece bien, n-nos podemos ver aquí mañana</span> —Arisu no parecía muy convencida, así que Gideon añadió—<span style="color: #9a00b2;" class="mycode_color">. Bueno, aún no es tarde, podemos ir a por ella y te enseño un par de cosas…</span><br />
Arisu asintió con una sonrisa y cogió de la mano a Gideon, arrastrándola por las calles hasta llegar a una pequeña casa con un jardín lleno de pequeñas florecitas blancas. Era como ver a Arisu en miniatura. La skypiean esperó fuera mientras escuchaba el murmullo dentro de la casa de la chica, el fantasma había desaparecido con el recorrido, y una vez Arisu salió se dirigieron al mismo punto en el que se había conocido. <br />
La skypiean estaba ahora motivada con las clases, le enseñó a cogerla adecuadamente, a ella le había costado bastante hacerse al peso de la katana. No era fácil manejarla y que todo estuviese balanceado a la hora de asestar un tajo. Arisu lo pilló rápido y siguieron con los movimientos sencillos que le había enseñado su padre. Con esto había sobrevivido meses, así que era suficiente para lidiar con un par de imbéciles. Arisu empuñaba la espada con una sonrisa, se notaba que disfrutaba y se lo contagió a Gideon. Era la primera vez que le enseñaba algo así a una persona y era una sensación muy bonita. Drum le estaba dando muchas experiencias que recordar. <br />
Ya estaba anocheciendo, así que era hora de terminar y, muy a pesar de Gideon, se despidieron con un pequeño abrazo y una promesa de que la visitaría en el pequeño bar que regentaba su padre al día siguiente. La skypiean hizo el camino de vuelta a la posada con una sonrisa y el humo de compañeros. Aquella noche les contaría a sus amigos lo que había sido capaz de hacer o creía ser capaz de hacer y al día siguiente visitarían los cuatro a Arisu. <br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>INFO</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>RESUMEN</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Gideon sale a entrenar con su espada y termina encontrándose con una escena peligrosa. Una chica huye de su agresor y Gideon la defiende, descubriendo así los poderes de su fruta. Finalmente, enseña algunos movimientos de espada a la chica. <br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>KARMAS</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
• Tic.<br />
• Muletilla.<br />
• Timidez.<br />
• Vicio.<br />
• Charlatán.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>INVENTARIO</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>ARMAS</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/N4BCnMb.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Blockbuster</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Creaciones propias</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>3</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>20 FUE / 30 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>1500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>60</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>1 FUE / 0,5 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>999999999</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Es una katana, con una hoja de 70 cm, de herencia familiar, con el mango de color morado y negro. Su filo tiene una peculiaridad y es que tiene un patrón a rayas negras y plateadas que recordaron a Gideon a las claquetas de cine.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `gideon001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>gideon001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>COMUNICACIÓN</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/AmHCPFI.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Den den mushi</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Comunicación</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>4000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `dendenmushi001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>dendenmushi001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>DIALES</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/IdZLhwk.jpg' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Dial destello</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Diales</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>20</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>0</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Permite almacenar y emitir luz a 20 metros de diámetro causando el efecto ceguera reducido al 50% durante un turno si lo ves directamente. Un uso por tema y, tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `dialdestello001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>dialdestello001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/NOIKxAX.jpg' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Dial sonido</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Diales</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>Hasta 500 de daño</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>20</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>0</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Puede grabar y reproducir sonidos en su interior, se puede escuchar a 20 metros de diámetro del dial. Además, puede almacenar y emitir hasta una técnica musical de rango 3 o de sonido dañina, de hasta 500 de daño. Tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `dialsonido001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>dialsonido001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>AKUMA</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='akuma_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreAkuma'>Horo Horo no mi</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='akuma_tipo'><strong id='tipoAkuma'>Paramecia</strong></div>
                    <div class='akuma_rango'><strong id='rangoAkuma'>2</strong></div>
                </div>
                <p><i id='descripcionAkuma'>La Horo Horo No Mi es una fruta del diablo que otorga a su consumidor la habilidad de generar fantasmas.</i></p>
                <div class='akuma_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`akuma_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`akuma_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`akuma_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button type='button' id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='akuma_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div>
                        <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                            <p><span><i id='especificacionesAkuma'>La Horo Horo No Mi otorga a su usuario la capacidad generar desde sus manos fantasmas intangibles que podrá manipular a su antojo y que se desplazan a una velocidad equivalente al <strong>55% del Control de Akuma</strong>. Dichos fantasmas, en una primera instancia no disponen de ninguna habilidad más allá de poder atravesar superficies y ser intangibles ante las ofensivas físicas y elementales, por lo que pueden utilizarse para recopilar información que transmitirán a su usuario en forma de recuerdo cuando vuelvan hacia él. Mediante las técnicas podrán crearse fantasmas con efectos especiales. Esta fruta puede comenzar a dominarse con <strong>40 puntos de Control de Akuma</strong>. En este punto, el usuario puede controlar los fantasmas a <strong>1 metro de distancia</strong> por cada <strong>7 puntos de Control de Akuma</strong>.
Se pueden controlar un total de 3 fantasmas, y se duplicarán en mejoras posteriores, y cada uno de ellos consumirá un coste de <strong><font color="orange">10 de energía</font></strong> por turno. Dichos fantasmas podrán obedecer órdenes sencillas de su usuario, como ir a patrullar una zona, conseguir información o buscar algo concreto.</i></span></p>
                        </div>
                    </div>
                </div>

                <p><strong>Control de Akuma: </strong><span id='controlAkuma'></br>
<strong>— 40 Control de Akuma:</strong> Puede emitir un máximo de tres fantasmas y deberá hacerlo usando ambas manos a la vez.
Los fantasmas se pueden controlar a 1 metro de distancia por cada 7 puntos de Control de Akuma. Su coste será de 10 de energía por cada turno y por cada fantasma.</br>
<strong>— 160 Control de Akuma:</strong> Puede emitir un máximo de seis fantasmas y podrá hacerlo usando una sola mano.</br>
<strong>— 240 Control de Akuma:</strong> Puede extraer de su cuerpo su propio espíritu como una proyección espiritual, que funcionará igual que sus creaciones fantasmales en cuanto a distancia para recorrer, intangibilidad, durabilidad y coste, pero a diferencia de estos, podrá hablar y comportarse exactamente igual que el cuerpo real. Dicho cuerpo quedará inconsciente y vulnerable en el lugar donde haya realizado la extracción.</span></p>
                <p><strong>Ventajas: </strong><span id='ventajasAkuma'></br>
<strong>—</strong> Los fantasmas se pueden controlar a 1 metro de distancia por cada 7 puntos de Control de Akuma por 10 de energía por cada turno y por cada fantasma.</br>
<strong>—</strong> Los fantasmas son intangibles.</span></p>
                <p><strong>Debilidades: </strong><span id='debilidadesAkuma'></br>
— Las habituales en las Akuma no mi.</br>
— La intangibilidad de los fantasmas puede vulnerarse con Busoshoku Haki básico al contacto directo. Cada fantasma tiene <strong><font color="green">60 PV</font></strong>.</span></p>

                <hr/>
                <div class='akuma_code_container'>
                    <div
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                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`akuma`, `Horo`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoAkuma'>Horo</span></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />

				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align">Reino Sakura - Día 48 de Primavera, Año 13 </div>
Hacía ya varias semanas que no salía a entrenar ella sola. Gideon necesitaba un poco de intimidad a la hora de preparar nuevos ataques o simplemente cometer errores. Tener público nunca había sido algo que le agradase y mucho menos cuando se trataba de entrenar con su katana. <br />
Lo poco que le había enseñado su padre había servido para valerse por sí misma los primeros meses en solitario. Con la llegada a su vida de nuevos amigos se habían quedado cortos y, aunque desde hacía un tiempo se veía bastante preparada para defenderles, no era suficiente. Nunca era suficiente mientras quedara algo de miedo en su pecho. Por lo tanto, tendría que entrenar hasta el fin de sus días, pues era muy consciente de que esa sensación no desaparecería de su interior. <br />
Evolucionar era sobrevivir y eso era lo más valioso que tenía en un mundo como aquel. <br />
El último entrenamiento que recordaba como satisfactorio y del cual había aprendido mucho, era el combate contra Ryze. La marine le había ayudado muchísimo con sus críticas constructivas. Había comprendido cuales eran sus puntos débiles y lo solucionó entrenando nuevos ataques. Ahora que estaban en Drum, y no habían encontrado aún a algún pirata al que capturar, era el momento de entrenar. <br />
Por lo que, aquella mañana decidió recorrer el reino y llegar hasta la ladera de la Drum Rockies, la cual estaba plagada de vegetación, algunos cerezos sueltos y otras plantas que contrastaban con la nieve de la parte alta de la montaña. Encontró una zona donde podía situarse y practicar con su espada, un claro de unos 10 metros de diámetro. Gideon dejó su abrigo junto a un tronco cercano y se remangó la camisa, aquel día llevaba el pelo suelto, pero para entrenar prefería recogérselo, así que se hizo un pequeño moño a la altura del cogote y se colocó para desenvainar su katana. <br />
Sus entrenamientos empezaban siempre igual, se colocaba la katana dividiéndole la cara en dos y empezaba con los cortes sencillos que le había enseñado su padre. Cada vez se veían más elegantes y tajantes, no había duda en el balanceo del arma, eran cortes limpios en el aire. A esto le seguían giros sobre si mismo empuñando la espada, controlándola perfectamente para que el corte fuese siempre a la misma altura. Esta forma de atacar era la que más le había costado hasta la fecha. Girar sobre sí misma y controlar que todo estuviese balanceado no era tarea fácil y, aunque ya la tenía dominada, si algo la desconcentraba podría salir mal. <br />
Al finalizar uno de los giros escuchó ruidos venir desde los árboles que tenía delante suya. Podía escuchar el crujir de las ramas caídas y si se concentraba podía reconocer que era alguien corriendo, las pisadas sonaban contra la nieve. Se puso en posición defensiva y agradeció no haber traído aquel día a Omi, Suna se había empeñado en intentar acicalarlo y Gideon por tal de no discutir con la rubia le dejó con ella. Lo que había sido una buena idea, pues a los pocos segundos vio como llegaba un pequeña chica corriendo y sollozando. Las lágrimas le caían desconsoladamente por toda la cara, su pelo rosa estaba todo despeinado y al llegar al claro tropezó con una raíz de uno de los árboles y cayó ante Gideon.  <br />
La skypiean envainó la katana y fue hasta la niña. <br />
— <span style="color: #9a00b2;" class="mycode_color">¿E-estás b-bien?</span> —la timidez hacía mella en ella, pero en una situación como esta tenía que actuar rápido. El tic de sus ojos apareció inmediatamente al ver a la chica levantar la vista y hacer contacto directo con la mirada aterrada de la pequeña.<br />
— <span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">M-me persiguen…</span> —no era capaz de decir mucho más, estaba asfixiada de tanto correr. <br />
Gideon se fijó un poco más y se dio cuenta de que la chica tenía las ropas rasgadas, le faltaba una manga del vestido largo que llevaba y la parte de abajo de este también estaba desgarrada. Aquello pintaba fatal, tenía que actuar rápido, porque seguramente se encontraría con quien la estaba persiguiendo. Cogió su abrigo y se lo echó por encima a la chica.<br />
— <span style="color: #9a00b2;" class="mycode_color">V-vale, quédate ahí detrás </span>—le tendió su abrigo para que se tapara del frío—<span style="color: #9a00b2;" class="mycode_color">, te prometo que no te pasará nada</span> —se levantó y se puso en posición para proteger a aquella chica. <br />
De entre los árboles por los que había salido la chica, se escuchaba un jadeo, de un hombre.Éste salió de la vegetación con la respiración entrecortada y una mirada aterradora. Iba vestido con una camisa azul y unos pantalones negros, todo muy sucio y tenía arañazos en la cara, que Gideon supuso que se los habría causado la muchacha. Pintaba fatal. <br />
Con su arma preparada la skypiean miró concentrada en sus movimientos al hombre. <br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">— <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">¿Tú quién cojones eres? ¿Y qué haces con Arisu? </span>—el hombre tenía una voz grave y sonora. Retumbaba entre aquellos árboles que les rodeaban. </div>
— <span style="color: #9a00b2;" class="mycode_color">S-soy Gideon De Villiers y e-esta chica ha venido buscando ayuda, no s-soy quién para negársela… </span>—dijo entre tartamudeos, los menos posibles, intentó no mirar a los ojos de aquel hombre, pues si no era incapaz de dirigirse a él siquiera. <br />
— <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">Pidgeon o como sea, metete en tus asuntos… no es más que una niñata y hay que enseñarles cómo se trata a un hombre en condiciones. Es mía, quiera o no.</span><br />
La skypiean no se dejaba enfurecer por simples palabras vacías, pero lo que sí que le hervía la sangre era ver a un energúmeno tratar así a una pobre chica. Así que no necesitaba ni una sola palabra más. Se fijó y vio que el hombre llevaba una especie de porra de madera atada al cinturón de sus pantalones llenos de suciedad. Además de capullo era un cerdo. <br />
— <span style="color: #9a00b2;" class="mycode_color">Illo, s-se lo voy a decir sólo una vez, la chica no quiere tener nada que ver con u-usted, así que dejemos la fiesta en paz…</span> —Gideon podía notar sus parpadeos excesivamente rápidos y las ganas de pegarle un par de espadazos al imbécil ese. <br />
El hombre tenía dos opciones, la primera era ser inteligente y alejarse de allí; la segunda, la que obviamente escogió, era la de seguir siendo un idiota y acercarse aún más a Gideon, la cual seguía en posición defensiva.<br />
— <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">Mira, métete en tus asuntos y déjanos a la chica y a mi a lo nuestro </span>—escupió el hombre. <br />
— <span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Por favor Gideon no dejes que se acerque… </span>—sollozaba la chica detrás de ella, se había quedado con su nombre. <br />
Sin mediar ni una palabra más, giro con rapidez su espada para asestarle un golpe en el costado con la parte sin filo. Tampoco quería empezar a derramar sangre, quizás con un par de golpes lograba que se marchase. <br />
Sin embargo, el hombre era de armas tomar, así que agarró la porra e intentó asestar un golpe a Gideon, el cual la skypiean pudo esquivar por los pelos. Aún con el arma girada, volvió a dar un golpe, ahora hacia sus piernas, consiguió tambalear un poco al hombre, pero era demasiado pesado. <br />
— <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">¿Qué pasa? ¿No te atreves a cortarme? Menuda espadachina de pacotilla… </span><br />
A Gideon no le afectaban los comentarios de sus rivales, le parecían meros discursos estúpidos. Ya había tenido que escuchar mucha mierda en sus primeros años de vida. La gente nunca había sido tolerante con ella y, llegados a este punto de la vida, poca cosa podía dañarla.<br />
El hombre seguía intentando golpear con la porra a la skypiean, y esta había conseguido alejarse varios metros de la chica. Por fin su enemigo pudo asestarle un golpe en el brazo izquierdo, dolía, pero no era suficiente como para paralizarla. Se recolocó e intentó no pensar en el dolor que recorría desde su codo hasta su hombro. <br />
Aquel individuo no iba a marcharse, así que giró con rapidez la espada, atacaría con el filo de su katana. No le había quedado más remedio. Así que sin pensarlo dos veces, dirigió un corte hacia la pierna derecha de su enemigo. Salía sangre, pero el hombre no pareció molestarse demasiado.<br />
— <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">Ishhh</span> —siseó—<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">. ¿Es eso lo único que tienes?</span><br />
Continuó balanceando su porra hasta que en uno de esos golpes al aire, el hombre consiguió lanzar la Blockbuster volando y que esta cayera un par de metros hacia la derecha. Gideon no tenía arma y no es que fuese una gran luchadora a puños, así que instintivamente puso sus manos hacia él, como queriendo pararle y pensó en que necesitaba algo para espantarlo. Cualquier cosa. Entonces como por arte de magia apareció frente a sus manos una presencia extraña, algo que no había visto nunca. Sus ojos se abrieron como platos al ver lo que era realmente. Se trataba de un fantasma, tenía una sonrisa burlona y dos puntos negros como ojos, como dos agujeros negros. <br />
En cuanto el hombre se fijó en lo que veía lanzó un grito. <br />
— <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">No, no, no puede ser… </span>—Repetía una y otra vez esas palabras y salió corriendo sin decir nada más. <br />
Gideon no entendía absolutamente nada, pero el pequeño fantasma se quedó a su lado, parecía casi como otra mascota más. En cuanto se relajó, fue a por su katana y se acercó a la chica, el fantasma le seguía de cerca. <br />
— <span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">¿Eso lo has hecho tú?</span> —le preguntaba la chica señalando al pequeño fantasma. <br />
— <span style="color: #9a00b2;" class="mycode_color">Pues no tengo ni la más remota idea, estoy igual de sorprendida que tú… pero parece que le caigo bien </span>—Gideon pensó en su fruta, ¿era eso quizás el poder que le había otorgado? Si era así, definitivamente lo usaría para una de sus películas, era lo más guay que podía usar en una película de terror. Tendría un fantasma de verdad.<br />
— <span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Es guay </span>—dijo la chica mientras se levantaba—<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">. Gracias por ayudarme, ha sido muy valiente por tu parte.</span><br />
— <span style="color: #9a00b2;" class="mycode_color">Bueno, como debe ser… me dedico a cazar piratas </span>—la skypiean envainó su katana y se sacó un cigarrillo, que rápidamente encendió y empezó a fumar. El fantasma se posó, aunque no notaba peso alguno por supuesto, en su hombro—<span style="color: #9a00b2;" class="mycode_color">. ¿Cómo te llamas? </span>—las palabras salían con algo menos de preocupación, la adrenalina del combate le hacía hablar con más rapidez.<br />
—<span style="color: #005dc2;" class="mycode_color"> Arisu. De veras muchas gracias, ¿podría pedirte un favor? </span><br />
La curiosidad podía con ella, así que asintió sin pensárselo y exhaló el humo con tranquilidad. Luego le contaría todo aquello a sus amigos. <br />
— <span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Enséñame a empuñar una espada, necesito poder defenderme. </span><br />
La idea no era mala, desde luego, pero si la chica no tenía espada propia iba a ser un poco estúpido. Lo pensó un poco, calada tras calada, quizás no le vendría mal tampoco ella misma.<br />
— <span style="color: #9a00b2;" class="mycode_color">Vale, pero ¿tienes una espada? </span><br />
— <span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">Sí, bueno no es mía, pero mi padre tiene una en casa y si me enseñas me haré con ella. </span><br />
Quizás era una locura enseñarle a aquella chavala cómo usar un arma, pero después de haber cómo la había perseguido aquel espécimen era lo mínimo que podía hacer por ella. <br />
— <span style="color: #9a00b2;" class="mycode_color">P-perfecto, lo mejor es que practiques con esa misma… así que si te parece bien, n-nos podemos ver aquí mañana</span> —Arisu no parecía muy convencida, así que Gideon añadió—<span style="color: #9a00b2;" class="mycode_color">. Bueno, aún no es tarde, podemos ir a por ella y te enseño un par de cosas…</span><br />
Arisu asintió con una sonrisa y cogió de la mano a Gideon, arrastrándola por las calles hasta llegar a una pequeña casa con un jardín lleno de pequeñas florecitas blancas. Era como ver a Arisu en miniatura. La skypiean esperó fuera mientras escuchaba el murmullo dentro de la casa de la chica, el fantasma había desaparecido con el recorrido, y una vez Arisu salió se dirigieron al mismo punto en el que se había conocido. <br />
La skypiean estaba ahora motivada con las clases, le enseñó a cogerla adecuadamente, a ella le había costado bastante hacerse al peso de la katana. No era fácil manejarla y que todo estuviese balanceado a la hora de asestar un tajo. Arisu lo pilló rápido y siguieron con los movimientos sencillos que le había enseñado su padre. Con esto había sobrevivido meses, así que era suficiente para lidiar con un par de imbéciles. Arisu empuñaba la espada con una sonrisa, se notaba que disfrutaba y se lo contagió a Gideon. Era la primera vez que le enseñaba algo así a una persona y era una sensación muy bonita. Drum le estaba dando muchas experiencias que recordar. <br />
Ya estaba anocheciendo, así que era hora de terminar y, muy a pesar de Gideon, se despidieron con un pequeño abrazo y una promesa de que la visitaría en el pequeño bar que regentaba su padre al día siguiente. La skypiean hizo el camino de vuelta a la posada con una sonrisa y el humo de compañeros. Aquella noche les contaría a sus amigos lo que había sido capaz de hacer o creía ser capaz de hacer y al día siguiente visitarían los cuatro a Arisu. <br />
<br />
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						<span>INFO</span>
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					<br />
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				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
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						<span>RESUMEN</span>
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				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Gideon sale a entrenar con su espada y termina encontrándose con una escena peligrosa. Una chica huye de su agresor y Gideon la defiende, descubriendo así los poderes de su fruta. Finalmente, enseña algunos movimientos de espada a la chica. <br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>KARMAS</span>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
• Tic.<br />
• Muletilla.<br />
• Timidez.<br />
• Vicio.<br />
• Charlatán.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>INVENTARIO</span>
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					<br />
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				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>ARMAS</span>
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					<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/N4BCnMb.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Blockbuster</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Creaciones propias</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>3</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
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                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>20 FUE / 30 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>1500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>60</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>1 FUE / 0,5 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>999999999</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Es una katana, con una hoja de 70 cm, de herencia familiar, con el mango de color morado y negro. Su filo tiene una peculiaridad y es que tiene un patrón a rayas negras y plateadas que recordaron a Gideon a las claquetas de cine.</i>
                </p>
                <hr/>
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                        <span style='font-family:monospace;'><strong>gideon001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>COMUNICACIÓN</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/AmHCPFI.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Den den mushi</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Comunicación</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
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                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>4000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
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                        <span style='font-family:monospace;'><strong>dendenmushi001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>DIALES</span>
					</div>
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					<br />
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                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/IdZLhwk.jpg' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Dial destello</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Diales</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>20</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>0</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Permite almacenar y emitir luz a 20 metros de diámetro causando el efecto ceguera reducido al 50% durante un turno si lo ves directamente. Un uso por tema y, tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `dialdestello001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>dialdestello001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/NOIKxAX.jpg' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Dial sonido</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Diales</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>Hasta 500 de daño</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>20</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>0</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Puede grabar y reproducir sonidos en su interior, se puede escuchar a 20 metros de diámetro del dial. Además, puede almacenar y emitir hasta una técnica musical de rango 3 o de sonido dañina, de hasta 500 de daño. Tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `dialsonido001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>dialsonido001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>AKUMA</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='akuma_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreAkuma'>Horo Horo no mi</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='akuma_tipo'><strong id='tipoAkuma'>Paramecia</strong></div>
                    <div class='akuma_rango'><strong id='rangoAkuma'>2</strong></div>
                </div>
                <p><i id='descripcionAkuma'>La Horo Horo No Mi es una fruta del diablo que otorga a su consumidor la habilidad de generar fantasmas.</i></p>
                <div class='akuma_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`akuma_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
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                    } else {
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                    }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button type='button' id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='akuma_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div>
                        <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                            <p><span><i id='especificacionesAkuma'>La Horo Horo No Mi otorga a su usuario la capacidad generar desde sus manos fantasmas intangibles que podrá manipular a su antojo y que se desplazan a una velocidad equivalente al <strong>55% del Control de Akuma</strong>. Dichos fantasmas, en una primera instancia no disponen de ninguna habilidad más allá de poder atravesar superficies y ser intangibles ante las ofensivas físicas y elementales, por lo que pueden utilizarse para recopilar información que transmitirán a su usuario en forma de recuerdo cuando vuelvan hacia él. Mediante las técnicas podrán crearse fantasmas con efectos especiales. Esta fruta puede comenzar a dominarse con <strong>40 puntos de Control de Akuma</strong>. En este punto, el usuario puede controlar los fantasmas a <strong>1 metro de distancia</strong> por cada <strong>7 puntos de Control de Akuma</strong>.
Se pueden controlar un total de 3 fantasmas, y se duplicarán en mejoras posteriores, y cada uno de ellos consumirá un coste de <strong><font color="orange">10 de energía</font></strong> por turno. Dichos fantasmas podrán obedecer órdenes sencillas de su usuario, como ir a patrullar una zona, conseguir información o buscar algo concreto.</i></span></p>
                        </div>
                    </div>
                </div>

                <p><strong>Control de Akuma: </strong><span id='controlAkuma'></br>
<strong>— 40 Control de Akuma:</strong> Puede emitir un máximo de tres fantasmas y deberá hacerlo usando ambas manos a la vez.
Los fantasmas se pueden controlar a 1 metro de distancia por cada 7 puntos de Control de Akuma. Su coste será de 10 de energía por cada turno y por cada fantasma.</br>
<strong>— 160 Control de Akuma:</strong> Puede emitir un máximo de seis fantasmas y podrá hacerlo usando una sola mano.</br>
<strong>— 240 Control de Akuma:</strong> Puede extraer de su cuerpo su propio espíritu como una proyección espiritual, que funcionará igual que sus creaciones fantasmales en cuanto a distancia para recorrer, intangibilidad, durabilidad y coste, pero a diferencia de estos, podrá hablar y comportarse exactamente igual que el cuerpo real. Dicho cuerpo quedará inconsciente y vulnerable en el lugar donde haya realizado la extracción.</span></p>
                <p><strong>Ventajas: </strong><span id='ventajasAkuma'></br>
<strong>—</strong> Los fantasmas se pueden controlar a 1 metro de distancia por cada 7 puntos de Control de Akuma por 10 de energía por cada turno y por cada fantasma.</br>
<strong>—</strong> Los fantasmas son intangibles.</span></p>
                <p><strong>Debilidades: </strong><span id='debilidadesAkuma'></br>
— Las habituales en las Akuma no mi.</br>
— La intangibilidad de los fantasmas puede vulnerarse con Busoshoku Haki básico al contacto directo. Cada fantasma tiene <strong><font color="green">60 PV</font></strong>.</span></p>

                <hr/>
                <div class='akuma_code_container'>
                    <div
                        class='akuma_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`akuma`, `Horo`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoAkuma'>Horo</span></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />

				</div>
			</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Presente Relativo] - Poniéndonos al día]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1154</link>
			<pubDate>Wed, 26 Jun 2024 00:51:09 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=125">Kevin Fojobs</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1154</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Día 77 del año 12, Invierno - 19:54 </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Grand Line - Corriente Rakusei - Isla de Drum - Reino de Sakura - Posada</span></div>
<br />
Y otra gélida tarde de invierno acaecía en la fría pero a la par bella isla de Drum. El bueno de Kevin Fojobs se encontraba en una mesita de la posada estudiando toda la materia que podía sobre el campo de la medicina. El pluriempleado tenía más que claro que, su próximo objetivo, era aprender lo básico en el ámbito de la curandería para, en caso de que sus amigos salieran malparados de enfrentarse a un pirata con recompensa, el oficinista pudiera atender con profesionalidad sus heridas. Lo cierto era que, a pesar de que no estaban encontrando a ningún malhechor por la zona y, por tanto, trabajo, con los ahorros que tenían podían costearse lo mínimo para vivir aparte de que, el ambiente que se respiraba tanto en su equipo como en el Reino de Sakura, favorecía que a Kevin no le diera un ataque de nervios y ansiedad.<br />
<br />
- <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color">Hmmm, ¿cómo le estará yendo a la señorita Ryze?</span>- Se preguntó así mismo, en alto. La verdad que hacía tiempo que no sabía de ella, específicamente desde que partieron de Whiskey Peak, ¿se habría conseguido adaptar a su nuevo equipo? Si no recordaba mal, cuando habló de su ascenso, se le veía muy preocupada.- <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color">V-voy a hacerle una llamada.</span>- Dijo, con decisión - a pesar de titubear como siempre solía hacer - levantándose de su asiento para ir a por el maletín que se encontraba sobre su cama. La habitación estaba vacía, pues Gideon y Suna habían salido a dar un paseo y aunque sabía que el skypiean no haría ningún ruido y, de hecho, le interesaría saber también sobre la tontatta, también suponía que Suna montaría un jaleo a tal escala que no podría conversar adecuadamente con la pequeña marine. Kevin, entonces, abrió su maletín, sacando de ahí su Den Den Mushi, y haciéndole una llamada a Ryze, descolgando el receptor y emisor del caracolófono.- <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Puru puru puru... Puru puru puru... Puru puru puru...</span>- Comenzó a sonar su Den Den Mushi, esperando Kevin, esperanzado, a que la tontatta interceptara la llamada.<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>INFO</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>KARMAS</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
• Memoria eidética<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>INVENTARIO</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/AmHCPFI.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Den den mushi</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Comunicación</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>4000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `dendenmushi001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>dendenmushi001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Día 77 del año 12, Invierno - 19:54 </span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Grand Line - Corriente Rakusei - Isla de Drum - Reino de Sakura - Posada</span></div>
<br />
Y otra gélida tarde de invierno acaecía en la fría pero a la par bella isla de Drum. El bueno de Kevin Fojobs se encontraba en una mesita de la posada estudiando toda la materia que podía sobre el campo de la medicina. El pluriempleado tenía más que claro que, su próximo objetivo, era aprender lo básico en el ámbito de la curandería para, en caso de que sus amigos salieran malparados de enfrentarse a un pirata con recompensa, el oficinista pudiera atender con profesionalidad sus heridas. Lo cierto era que, a pesar de que no estaban encontrando a ningún malhechor por la zona y, por tanto, trabajo, con los ahorros que tenían podían costearse lo mínimo para vivir aparte de que, el ambiente que se respiraba tanto en su equipo como en el Reino de Sakura, favorecía que a Kevin no le diera un ataque de nervios y ansiedad.<br />
<br />
- <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color">Hmmm, ¿cómo le estará yendo a la señorita Ryze?</span>- Se preguntó así mismo, en alto. La verdad que hacía tiempo que no sabía de ella, específicamente desde que partieron de Whiskey Peak, ¿se habría conseguido adaptar a su nuevo equipo? Si no recordaba mal, cuando habló de su ascenso, se le veía muy preocupada.- <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color">V-voy a hacerle una llamada.</span>- Dijo, con decisión - a pesar de titubear como siempre solía hacer - levantándose de su asiento para ir a por el maletín que se encontraba sobre su cama. La habitación estaba vacía, pues Gideon y Suna habían salido a dar un paseo y aunque sabía que el skypiean no haría ningún ruido y, de hecho, le interesaría saber también sobre la tontatta, también suponía que Suna montaría un jaleo a tal escala que no podría conversar adecuadamente con la pequeña marine. Kevin, entonces, abrió su maletín, sacando de ahí su Den Den Mushi, y haciéndole una llamada a Ryze, descolgando el receptor y emisor del caracolófono.- <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Puru puru puru... Puru puru puru... Puru puru puru...</span>- Comenzó a sonar su Den Den Mushi, esperando Kevin, esperanzado, a que la tontatta interceptara la llamada.<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>INFO</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
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						<span>KARMAS</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
• Memoria eidética<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
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						<span>INVENTARIO</span>
					</div>
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					<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/AmHCPFI.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Den den mushi</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Comunicación</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
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                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>4000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.</i>
                </p>
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                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `dendenmushi001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>dendenmushi001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />

				</div>
			</div><br />

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		</item>
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			<title><![CDATA[[Pasado] - Snowball]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1136</link>
			<pubDate>Sun, 16 Jun 2024 13:04:28 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=125">Kevin Fojobs</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1136</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Día 41 del año 12, Invierno - 9:04 p.m.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Grand Line - Corriente Rakusei - Isla de Drum - Reino de Sakura</span></div>
<br />
Era una mañana muy, pero que muy gélida de invierno. El sol, oculto entre los copos de nieve que bajaban del cielo, salía de su horizonte para dar luz a un nuevo día. Nuestro héroes, los PirateBusters, con nuevos objetivos y una nueva mentalidad, ya habían estado residiendo en una pequeña posada ubicada en el Reino de Sakura por casi tres semanas. Aquel reino, no, aquella isla no tenía nada que ver con lo que habían visto y sentido hasta ahora. Miraran por dónde miraran, un inmaculado manto níveo cubría las calles de la ciudad, que hacían un bello contraste con los cerezos en flor que decoraban cada rincón de la misma, como si de un milagro se trataba. Kevin estaba maravillado de poder estar pasando aquellos días con sus compis, Gideon y Suna, mientras recababan algo de información sobre algún posible malhechor que hubiera sido avistado en la isla. Lo cierto es que no tenían demasiado por dónde empezar, más allá de los nuevos wanteds que salieron en la última edición del periódico, pero aún así, no se darían por vencidos, ¡no señor!<br />
<br />
En esa mañana, los tres cazadores habían decidido salir a dar un paseo y perderse por cada rincón de aquel pintoresco y hermoso lugar. Debido a las bajas temperaturas, a parte de su traje casual, el joven Fojobs había decidio equiparse con un abrigo de color gris que llegaba hasta las rodillas, además de unas orejeras naranjas, unas botas y unos guantes de color de naranja también. Obviamente, no podía faltar su fiel maletín, dejando el resto de sus armas y utensilios en la posada a buen recaudo. Estuvieron un buen rato dando transitando por las calles del Reino de Sakura hasta que, en cierto punto, casi a las afueras del reino, llegaron a un parque - o más bien una explanada - toda cubierta por una capa de nieve - que le llegaba hasta los tobillos - que era atravesada por los troncos de los múltiples árboles de cerezo que había plantados en el lugar. Kevin no se cansaba de esa visión. Simplemente era precioso.- <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color">He-hemos ido parar a un sitio la mar de bonito, ¿no es así, Gideon, Suna?</span>- Preguntaba, entre suspiros el pluriempleado.<br />
<br />
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					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>INFO</span>
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						Mostrar
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>RESUMEN</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Contextualizo un poco todo y os llevo a dar un paseo hasta llegar a una explanada llena de nieve y cerezos.<br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Día 41 del año 12, Invierno - 9:04 p.m.</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Grand Line - Corriente Rakusei - Isla de Drum - Reino de Sakura</span></div>
<br />
Era una mañana muy, pero que muy gélida de invierno. El sol, oculto entre los copos de nieve que bajaban del cielo, salía de su horizonte para dar luz a un nuevo día. Nuestro héroes, los PirateBusters, con nuevos objetivos y una nueva mentalidad, ya habían estado residiendo en una pequeña posada ubicada en el Reino de Sakura por casi tres semanas. Aquel reino, no, aquella isla no tenía nada que ver con lo que habían visto y sentido hasta ahora. Miraran por dónde miraran, un inmaculado manto níveo cubría las calles de la ciudad, que hacían un bello contraste con los cerezos en flor que decoraban cada rincón de la misma, como si de un milagro se trataba. Kevin estaba maravillado de poder estar pasando aquellos días con sus compis, Gideon y Suna, mientras recababan algo de información sobre algún posible malhechor que hubiera sido avistado en la isla. Lo cierto es que no tenían demasiado por dónde empezar, más allá de los nuevos wanteds que salieron en la última edición del periódico, pero aún así, no se darían por vencidos, ¡no señor!<br />
<br />
En esa mañana, los tres cazadores habían decidido salir a dar un paseo y perderse por cada rincón de aquel pintoresco y hermoso lugar. Debido a las bajas temperaturas, a parte de su traje casual, el joven Fojobs había decidio equiparse con un abrigo de color gris que llegaba hasta las rodillas, además de unas orejeras naranjas, unas botas y unos guantes de color de naranja también. Obviamente, no podía faltar su fiel maletín, dejando el resto de sus armas y utensilios en la posada a buen recaudo. Estuvieron un buen rato dando transitando por las calles del Reino de Sakura hasta que, en cierto punto, casi a las afueras del reino, llegaron a un parque - o más bien una explanada - toda cubierta por una capa de nieve - que le llegaba hasta los tobillos - que era atravesada por los troncos de los múltiples árboles de cerezo que había plantados en el lugar. Kevin no se cansaba de esa visión. Simplemente era precioso.- <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color">He-hemos ido parar a un sitio la mar de bonito, ¿no es así, Gideon, Suna?</span>- Preguntaba, entre suspiros el pluriempleado.<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
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					<br />
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					<br />
Contextualizo un poco todo y os llevo a dar un paseo hasta llegar a una explanada llena de nieve y cerezos.<br />

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