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		<title><![CDATA[Nakama no Mi - Foro Rol de One Piece - Rainbase]]></title>
		<link>https://nakamanomi.com/</link>
		<description><![CDATA[Nakama no Mi - Foro Rol de One Piece - https://nakamanomi.com]]></description>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2026 17:04:35 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[[FIC - Presente Relativo] - Disgusting de cojones]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3414</link>
			<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 07:03:44 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=539">Ubbe</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3414</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #aaaaaa;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">20 de Verano, Año 17, 12:40hrs</span></span></span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #aaaaaa;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Continuación directa de <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3344" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">aquí</a></span></span></span></div>
<hr class="mycode_hr" />
Ubbe aceptó el botín de Burrich sin pensárselo mucho, tras esto, el pelirrojo le habló sorprendido. No fue tanto lo que dijo, sino la dirección en la que miraba. Sus ojos siguieron ese gesto con calma, entrecerrándose ligeramente por la intensidad del sol, hasta fijarse en el punto que señalaba. Más allá del campo destrozado, donde la arena aún flotaba en el aire y el silencio empezaba a asentarse tras el combate, un árbol solitario se balanceaba suavemente. Entre sus frutos, uno destacaba de forma evidente, extraño, con unas espirales imposibles que no encajaban con nada de lo que había alrededor.<br />
<br />
Ubbe ladeó la cabeza, curioso, y se incorporó despacio mientras se limpiaba la sangre seca de la cara con el dorso de la mano. No parecía dudar demasiado; simplemente empezó a caminar hacia allí con paso tranquilo, como si todo aquello no fuera más que otra cosa rara en un día ya de por sí absurdo. No pensó en historias, ni en advertencias, ni en si aquello podía ser peligroso, de hecho, no le importaba mucho nada de eso. Si algo le llamaba la atención, lo cogía, lo probaba o lo rompía, y ya vería después qué pasaba.<br />
Al llegar al árbol, alzó el brazo sin más y arrancó la fruta de un tirón. Se la quedó mirando unos segundos, girándola entre los dedos, observando las formas retorcidas de la piel, como si intentara decidir si aquello tenía sentido o no… aunque en realidad ya había decidido mucho antes.<br />
Tras un segundo que se hizo eterno, se la metió entera en la boca. <br />
El cambio en su cara fue inmediato. Su mandíbula se detuvo un instante, como si el propio cuerpo se negara a seguir, y masticó despacio, con una expresión rara, casi ofendida. Tragó con esfuerzo, resoplando ligeramente por la nariz.<br />
- <span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Está disgusting de cojones…</span><br />
Negó con la cabeza, visiblemente disgustado, pero terminó de tragar igualmente, encogiéndose de hombros como si, en el fondo, le diera igual. Escupió al suelo el tallo de la fruta que se había metido en la boca sin querer, como si no mereciera ni un segundo más de su tiempo, y se giró de nuevo hacia el pelirrojo.<br />
El chaval seguía en pie de puro milagro.<br />
Ubbe volvió hacia él con paso firme, sin decir nada esta vez. Cuando estuvo a su lado, se agachó ligeramente y lo levantó con naturalidad, cargándolo como si no pesara prácticamente nada, acomodándolo sobre su hombro sin esfuerzo. Aún con la sangre seca en la cara y el cuerpo castigado por el combate, su forma de moverse seguía siendo sólida, segura, como si aquello no hubiera sido más que un calentamiento, aunque en esta pelea había sido todo o nada; estuvo a punto de ser derrotado por esa bestia prehistórica. De hecho, el peso de la pelea había sido tal, que notaba como si hubiera perdido ciertamente la fuerza acumulada de los entrenamientos, tendría que volver a ponerse al día en algún momento. <br />
<br />
Se alejó del campo unos metros, buscando un punto algo más resguardado, hasta encontrar una vieja columna medio derruida que aún se mantenía en pie. Allí dejó al chaval con cuidado, asegurándose de que quedaba bien apoyado, sin riesgo de caer.<br />
Durante unos segundos se quedó mirándolo, en silencio, evaluando su estado con una calma que contrastaba bastante con la forma en la que había estado peleando hacía apenas unos minutos.<br />
- <span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Has aguantado bien, boy...</span> - Desvió la mirada hacia el campo, donde aún se notaban los restos de la explosión, y luego volvió a él.<br />
- <span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Eso de antes… la explosión. Si ha sido cosa tuya, nos has salvado el culo.</span><br />
Una pequeña sonrisa apareció en su cara, más tranquila, menos salvaje que la de antes.<br />
-<span style="color: #00369b;" class="mycode_color"> ¡Not bad!</span> - Se llevó una mano a la barbilla un instante, pensativo, y luego volvió a mirarle directamente, con esa mezcla extraña de cercanía y despreocupación tan suya.<br />
- <span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Me caes bien. Estaría cool seeing eachother again</span><br />
El viento del desierto pasó entre ambos, levantando un poco de arena que se coló entre las grietas del campo destrozado.<br />
Ubbe dio un paso atrás, estirando ligeramente los hombros, como si ya estuviera pasando página.<br />
- <span style="color: #00369b;" class="mycode_color">No te mueras baby. Sería boring. See you later aligator!</span><br />
Se giró sin más, empezando a alejarse del lugar con paso tranquilo pero firme, dejando atrás el cuerpo caído de Burrich, la columna y al pelirrojo apoyado contra ella. A medida que avanzaba, su enorme figura se iba perdiendo poco a poco entre el calor y la arena de Arabasta.<br />
- <span style="color: #00369b;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Tengo que encontrar a Sigurd…</span></span><br />
Murmuró para sí mismo, mientras el sonido de sus pasos se mezclaba con el viento del desierto.<br />
- <span style="color: #00369b;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">Menudo fucking día…</span></span><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Off</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Pequeño fic narrando la obtención de la fruta onrol y despidiendose de Owen, see you later aligator!<br />

				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #aaaaaa;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">20 de Verano, Año 17, 12:40hrs</span></span></span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #aaaaaa;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Continuación directa de <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3344" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">aquí</a></span></span></span></div>
<hr class="mycode_hr" />
Ubbe aceptó el botín de Burrich sin pensárselo mucho, tras esto, el pelirrojo le habló sorprendido. No fue tanto lo que dijo, sino la dirección en la que miraba. Sus ojos siguieron ese gesto con calma, entrecerrándose ligeramente por la intensidad del sol, hasta fijarse en el punto que señalaba. Más allá del campo destrozado, donde la arena aún flotaba en el aire y el silencio empezaba a asentarse tras el combate, un árbol solitario se balanceaba suavemente. Entre sus frutos, uno destacaba de forma evidente, extraño, con unas espirales imposibles que no encajaban con nada de lo que había alrededor.<br />
<br />
Ubbe ladeó la cabeza, curioso, y se incorporó despacio mientras se limpiaba la sangre seca de la cara con el dorso de la mano. No parecía dudar demasiado; simplemente empezó a caminar hacia allí con paso tranquilo, como si todo aquello no fuera más que otra cosa rara en un día ya de por sí absurdo. No pensó en historias, ni en advertencias, ni en si aquello podía ser peligroso, de hecho, no le importaba mucho nada de eso. Si algo le llamaba la atención, lo cogía, lo probaba o lo rompía, y ya vería después qué pasaba.<br />
Al llegar al árbol, alzó el brazo sin más y arrancó la fruta de un tirón. Se la quedó mirando unos segundos, girándola entre los dedos, observando las formas retorcidas de la piel, como si intentara decidir si aquello tenía sentido o no… aunque en realidad ya había decidido mucho antes.<br />
Tras un segundo que se hizo eterno, se la metió entera en la boca. <br />
El cambio en su cara fue inmediato. Su mandíbula se detuvo un instante, como si el propio cuerpo se negara a seguir, y masticó despacio, con una expresión rara, casi ofendida. Tragó con esfuerzo, resoplando ligeramente por la nariz.<br />
- <span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Está disgusting de cojones…</span><br />
Negó con la cabeza, visiblemente disgustado, pero terminó de tragar igualmente, encogiéndose de hombros como si, en el fondo, le diera igual. Escupió al suelo el tallo de la fruta que se había metido en la boca sin querer, como si no mereciera ni un segundo más de su tiempo, y se giró de nuevo hacia el pelirrojo.<br />
El chaval seguía en pie de puro milagro.<br />
Ubbe volvió hacia él con paso firme, sin decir nada esta vez. Cuando estuvo a su lado, se agachó ligeramente y lo levantó con naturalidad, cargándolo como si no pesara prácticamente nada, acomodándolo sobre su hombro sin esfuerzo. Aún con la sangre seca en la cara y el cuerpo castigado por el combate, su forma de moverse seguía siendo sólida, segura, como si aquello no hubiera sido más que un calentamiento, aunque en esta pelea había sido todo o nada; estuvo a punto de ser derrotado por esa bestia prehistórica. De hecho, el peso de la pelea había sido tal, que notaba como si hubiera perdido ciertamente la fuerza acumulada de los entrenamientos, tendría que volver a ponerse al día en algún momento. <br />
<br />
Se alejó del campo unos metros, buscando un punto algo más resguardado, hasta encontrar una vieja columna medio derruida que aún se mantenía en pie. Allí dejó al chaval con cuidado, asegurándose de que quedaba bien apoyado, sin riesgo de caer.<br />
Durante unos segundos se quedó mirándolo, en silencio, evaluando su estado con una calma que contrastaba bastante con la forma en la que había estado peleando hacía apenas unos minutos.<br />
- <span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Has aguantado bien, boy...</span> - Desvió la mirada hacia el campo, donde aún se notaban los restos de la explosión, y luego volvió a él.<br />
- <span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Eso de antes… la explosión. Si ha sido cosa tuya, nos has salvado el culo.</span><br />
Una pequeña sonrisa apareció en su cara, más tranquila, menos salvaje que la de antes.<br />
-<span style="color: #00369b;" class="mycode_color"> ¡Not bad!</span> - Se llevó una mano a la barbilla un instante, pensativo, y luego volvió a mirarle directamente, con esa mezcla extraña de cercanía y despreocupación tan suya.<br />
- <span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Me caes bien. Estaría cool seeing eachother again</span><br />
El viento del desierto pasó entre ambos, levantando un poco de arena que se coló entre las grietas del campo destrozado.<br />
Ubbe dio un paso atrás, estirando ligeramente los hombros, como si ya estuviera pasando página.<br />
- <span style="color: #00369b;" class="mycode_color">No te mueras baby. Sería boring. See you later aligator!</span><br />
Se giró sin más, empezando a alejarse del lugar con paso tranquilo pero firme, dejando atrás el cuerpo caído de Burrich, la columna y al pelirrojo apoyado contra ella. A medida que avanzaba, su enorme figura se iba perdiendo poco a poco entre el calor y la arena de Arabasta.<br />
- <span style="color: #00369b;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Tengo que encontrar a Sigurd…</span></span><br />
Murmuró para sí mismo, mientras el sonido de sus pasos se mezclaba con el viento del desierto.<br />
- <span style="color: #00369b;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">Menudo fucking día…</span></span><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
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					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Off</span>
					</div>
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				</div>
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					<br />
Pequeño fic narrando la obtención de la fruta onrol y despidiendose de Owen, see you later aligator!<br />

				</div>
			</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[¿Combate de chill? // Presente Relativo // Eros Focalor]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3402</link>
			<pubDate>Mon, 16 Mar 2026 19:34:06 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=534">Rackham Uker</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3402</guid>
			<description><![CDATA[Por suerte habían pasado por esa ciudad hace unos días.<br />
<br />
Visitarla y acostumbrarse a sus calles los hizo al menos tener una idea de donde estaban parados, de lo que podían llegar a encontrarse en esta isla y adecuarse un poco al horrible calor que se vivía siempre en ese lugar. - <span style="color: #c10300;" class="mycode_color">Aunque solo te haya pedido un poco de ayuda, no quiero que te limites al pelear</span> -. Habló con quien lo acompañaba ese día, un hombre al que había pedido una mano en su entrenamiento, alguien que empezaba a conocer lo suficientemente bien como para saber que no dudaría en pelear en serio si eso era necesario. - <span style="color: #c10300;" class="mycode_color">No podré conseguir lo que quiero si no lo practico en situaciones reales también</span> -.<br />
<br />
¿Dónde estaban? Su visita a la ciudad de Rainbase le había traído conocimiento sobre ese lugar, un espacio algo apartado de la ciudad pero aún visitable por cualquiera. Pese a eso, se trataba de un punto abierto y sin obstáculos, fuera del desierto que se encontraba en otras partes de la isla pero sin la gran cantidad de personas que poseía el centro poblacional cercano.<br />
<br />
¿Para qué estaban ahí? Uker ya lo dijo, le había pedido ayuda a Eros. ¿En qué? También era una respuesta simple. Desde hace un tiempo notó como su falta de manejo y técnica en su mano derecha significaba un problema, aparte de estar perdiendo la capacidad de generar más daño y defenderse de mejor manera si solo podía usar una espada en combate. <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #c10300;" class="mycode_color">“Necesito combatir con alguien que me exija al máximo”</span></span> habían sido las palabras que usó para tratar de convencer a Eros para, de forma muy básica y explicado lo más rápido posible, golpearlo tanto como pudiera.<br />
<br />
Detuvo su caminata e inspeccionó el lugar, aceptando entrenar ahí, incluso bajo el inclemente sol que amenazaba con quemarlos. Sus dos espadas resonaron al chocar entre sí mientras tomaba su posición y dejaba que su capitán decidiera desde donde empezar. - <span style="color: #c10300;" class="mycode_color">Gracias, por cierto</span> -. Dijo al tiempo que sus manos quitaban las katanas de sus vainas, las cuales observó por un momento antes de volver a levantar la mirada.<br />
<br />
200 metros los separaban de la primera construcción, desde donde venían. Tenían un buen terreno para poder luchar, no creía que nadie fuese a llegar a molestarlos ni se interpusiera en un combate, pero supuso que tampoco era un problema demasiado grande para un dúo que pudo derrotar a 90 personas en Whisky Peak.<br />
<br />
El cocinero suspiró para concentrarse, maldiciendo en su mente al notar como el sudor ya comenzaba a bajar por su frente y nuca.<br />
<br />
¿No se podía apagar el sol?<br />
<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Libro de recetas</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Resumen</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					Llegan al punto de combate y hablan, no mucho más
				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Explicación</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					Bueno, como se puede ver, esto inicia el tema de combate. ¿Qué es lo que busco? Divertirme, pero lo que busca Uker es al menos avanzar en su dominio de su brazo derecho, para conseguir ser ambidiestro algún día.<br />
<br />
Nos situamos, como explico en el post, en una zona plana y separada por muy poco de el inicio de la ciudad (200 metros). No veo necesario poner un límite físico para el terreno, pero para facilitar las cosas digamos que nos encontramos en una "arena de combate" perfectamente cuadrada, con 25 metros por lado.<br />
<br />
Uker se ubica a 3 metros de uno de los "lados" a su espalda, así como a 12 metros de distancia de los limites a su izquierda y derecha. Le toca a Eros decidir donde colocarse y si dar el primer ataque o no.<br />
<br />
Para aclarar, pensé en agregar el efecto calor de forma permanente en el tema, cosa que dejo a tu decisión, Eros. Por no saber esto, comenzaré a colocar los atributos ni bien iniciemos el bélico.
				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Inventario</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					Nada más que dos katanas que dejo a continuación:<br />
<br />
Katana T2 en mano derecha.<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/BoM2uyB.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Katana</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>2</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>20 FUE / 30 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>1000</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>40</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>1 FUE / 0,4 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>30000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `katana002`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>katana002</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<br />
Katana T3 en mano izquierda.<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/qodZgG7.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Katana</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>3</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
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                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>20 FUE / 30 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>1500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>60</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>1 FUE / 0,5 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>100000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `katana003`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>katana003</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div>
				</div>
			</div>
				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Por suerte habían pasado por esa ciudad hace unos días.<br />
<br />
Visitarla y acostumbrarse a sus calles los hizo al menos tener una idea de donde estaban parados, de lo que podían llegar a encontrarse en esta isla y adecuarse un poco al horrible calor que se vivía siempre en ese lugar. - <span style="color: #c10300;" class="mycode_color">Aunque solo te haya pedido un poco de ayuda, no quiero que te limites al pelear</span> -. Habló con quien lo acompañaba ese día, un hombre al que había pedido una mano en su entrenamiento, alguien que empezaba a conocer lo suficientemente bien como para saber que no dudaría en pelear en serio si eso era necesario. - <span style="color: #c10300;" class="mycode_color">No podré conseguir lo que quiero si no lo practico en situaciones reales también</span> -.<br />
<br />
¿Dónde estaban? Su visita a la ciudad de Rainbase le había traído conocimiento sobre ese lugar, un espacio algo apartado de la ciudad pero aún visitable por cualquiera. Pese a eso, se trataba de un punto abierto y sin obstáculos, fuera del desierto que se encontraba en otras partes de la isla pero sin la gran cantidad de personas que poseía el centro poblacional cercano.<br />
<br />
¿Para qué estaban ahí? Uker ya lo dijo, le había pedido ayuda a Eros. ¿En qué? También era una respuesta simple. Desde hace un tiempo notó como su falta de manejo y técnica en su mano derecha significaba un problema, aparte de estar perdiendo la capacidad de generar más daño y defenderse de mejor manera si solo podía usar una espada en combate. <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #c10300;" class="mycode_color">“Necesito combatir con alguien que me exija al máximo”</span></span> habían sido las palabras que usó para tratar de convencer a Eros para, de forma muy básica y explicado lo más rápido posible, golpearlo tanto como pudiera.<br />
<br />
Detuvo su caminata e inspeccionó el lugar, aceptando entrenar ahí, incluso bajo el inclemente sol que amenazaba con quemarlos. Sus dos espadas resonaron al chocar entre sí mientras tomaba su posición y dejaba que su capitán decidiera desde donde empezar. - <span style="color: #c10300;" class="mycode_color">Gracias, por cierto</span> -. Dijo al tiempo que sus manos quitaban las katanas de sus vainas, las cuales observó por un momento antes de volver a levantar la mirada.<br />
<br />
200 metros los separaban de la primera construcción, desde donde venían. Tenían un buen terreno para poder luchar, no creía que nadie fuese a llegar a molestarlos ni se interpusiera en un combate, pero supuso que tampoco era un problema demasiado grande para un dúo que pudo derrotar a 90 personas en Whisky Peak.<br />
<br />
El cocinero suspiró para concentrarse, maldiciendo en su mente al notar como el sudor ya comenzaba a bajar por su frente y nuca.<br />
<br />
¿No se podía apagar el sol?<br />
<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Libro de recetas</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Resumen</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					Llegan al punto de combate y hablan, no mucho más
				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Explicación</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					Bueno, como se puede ver, esto inicia el tema de combate. ¿Qué es lo que busco? Divertirme, pero lo que busca Uker es al menos avanzar en su dominio de su brazo derecho, para conseguir ser ambidiestro algún día.<br />
<br />
Nos situamos, como explico en el post, en una zona plana y separada por muy poco de el inicio de la ciudad (200 metros). No veo necesario poner un límite físico para el terreno, pero para facilitar las cosas digamos que nos encontramos en una "arena de combate" perfectamente cuadrada, con 25 metros por lado.<br />
<br />
Uker se ubica a 3 metros de uno de los "lados" a su espalda, así como a 12 metros de distancia de los limites a su izquierda y derecha. Le toca a Eros decidir donde colocarse y si dar el primer ataque o no.<br />
<br />
Para aclarar, pensé en agregar el efecto calor de forma permanente en el tema, cosa que dejo a tu decisión, Eros. Por no saber esto, comenzaré a colocar los atributos ni bien iniciemos el bélico.
				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Inventario</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					Nada más que dos katanas que dejo a continuación:<br />
<br />
Katana T2 en mano derecha.<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/BoM2uyB.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Katana</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>2</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>20 FUE / 30 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>1000</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>40</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>1 FUE / 0,4 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>30000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `katana002`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>katana002</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<br />
Katana T3 en mano izquierda.<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/qodZgG7.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Katana</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>3</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
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                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>20 FUE / 30 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>1500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>60</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>1 FUE / 0,5 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>100000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `katana003`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>katana003</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div>
				</div>
			</div>
				</div>
			</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Presente Absoluto - Intervención] Caminos entrelazados]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3346</link>
			<pubDate>Wed, 04 Mar 2026 09:59:59 -0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=732">Musashi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3346</guid>
			<description><![CDATA[El viento rugió y el destino danzó entre sus huracanados movimientos. Aletee mientras que aquel pequeño desastre me hacía girar por los aires, tomando así, de nuevo el control en mi desplazamiento. Las casas debajo de mi pararon de convertirse en colores borrosos y la tierra empezó a engrandecerse a medida que caía. Antes de tocar el suelo otro leve aleteo que me hizo controlar la caída sin daño. Había caído en una de las calles al sur por las que subía hacia aquella plaza. El ancho de la calle abarcaba 20 metros de acera en acera, al final, la calle giraba a la derecha, luego a la izquierda, luego a la derecha, y tras una avenida de 200 metros llevaba hacia la plaza. Acababa de recorrer ese camino. <br />
<br />
Enfrente de mí, a 10 metros dos cuerpos más cayeron. El primero, enorme, se precipitó llevándose por delante las cuerdas de un tendedero de una casa residencial de la calle, rompiendo el mismo a su paso y generando que toda la ropa tendida saliera disparada. Era el hombre que me quería sonar y que conocía. Mi haki se expandió 15 metros a la redonda, dejando que entendiera mínimamente las intenciones de aquel enigmático sujeto. Mientras se levantaba pude ver como en su cabeza una prenda de la colada había quedado atorada en su cabeza. Eran unas bragas de color rosa pálido con pequeños corazones, tan grandes como para que a aquel ser se le quedaran ajustadas en la cabeza como un gorro y dos grandes <br />
mechones salían de los agujeros de las piernas como si fueran cuernos. <br />
<br />
El otro, un tipo estirado, tonificado, todo lo opuesto a lo que yo representaba en este mundo. Aquellos que cuidan su fachada por dentro están completamente sucios. Rebotó contra el muro opuesto de la calle, chocando contra la pared, justo al lado de un ventanal. Su cuerpo después rebotó contra el suelo. <br />
<br />
Entre ellos había 15 metros de distancia, haciendo los 3 un triángulo con nuestras posiciones. <br />
<br />
Los transeúntes nos miraban atónitos, sin entender porque habíamos caído o como. Algunos cuchicheaban entre ellos sin ningún tipo de vergüenza otros seguían con su vida como si la lluvia de 3 personas no tuviera nada de raro o especial. <br />
<br />
Descargué la tensión de mis brazos con un leve movimiento y troné los huesos de mi cuello con un movimiento de negación. Aparentemente ausente ante la situación, pensando en una única cosa.<br />
Tenía que volver a la plaza, aquel viejo… Aquel hombre era una leyenda. Había oído de él, mi maestro lo reconoció como alguien capaz de ser digno de la fuerza, su heredero y señor, y aquello solo indicaba una cosa. Si era capaz de derrotar a la montaña podría convertirme en grano… Si era capaz de derrotar a aquel hombre podría demostrar que era digno. Si era capaz de derrotar al viejo líder, podría entonces consumir la Rikki. Entonces mi camino habría terminado, sería libre de las ataduras de mi peregrinaje y podría encontrar mis sueños, que siempre habían volado alto por encima de mis senderos, como aves que me observan desde lo lejos, aterradas de aterrizar por miedo a la incertidumbre. <br />
<br />
Empecé a caminar ignorando a ambos y pasé por medio de ellos, con un paso tranquilo. Pues conocía el camino y el camino me llevaba a enfrentar a Akatora. Apretando con fuerza mi espada y con el haki activo, camine el sendero de la fuerza para encontrarme con mi destino.<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Contenido Oculto</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Con mi haki de observación activo, puedo entender cuando vuestras auras se volverán hostiles contra mi. Una vez note la mínima hostilidad mi avance hacia Akatora se verá parado en seco y lanzaré una onda de 15 metros de haki del conquistador.  <br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Resumen</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Caigo, describo la zona y vuestras caídas. Después os ignoró y tomo el camino para enfrentarme a mi destino.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Aclaraciones</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
A diferencia de mis compañeros os daré una única oportunidad. Ignorad a mi personaje y dejadme llegar hasta Akatora. De lo contrario, debéis responsabilizarnos de vuestras propias acciones. <br />
<br />
Musashi reconoce vagamente a Sigurd, pero no le reconoce por su Karma “Olvidadizo” Sin embargo, Akatora es una leyenda, de la cual mi maestro me habló en nuestros entrenamientos. <br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>BELICO</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Utilizo mi haki de observación básico: <br />
<div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Kenbunshoku Haki (Base)</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Kenbunshoku Haki</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango rango-especial'><strong id='rangoTecnica'>Especial</strong></div>
                        <div class='tecnica_huecos'><strong>2 huecos</strong></div>
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
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                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Nivel 16</br> • Kenbunshoku experiencia 500</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>Ninguno.</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'><span class= 'espiritu'>1 de Espíritu por cada metro de expansión.</span></strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Ninguno.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
                    <div
                        class='tecnica_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`tecnica`, `kenbunshoku001`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>kenbunshoku001</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div><br />
El gasto por 15 metros es de 15 de espíritu<br />
Al estar fuera de combate regenero mi control de haki entre 4 <br />
100/4 = 16.6 <br />
Regenero 17 por lo cual no existe gasto. <br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>inventario</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://cdn.awsli.com.br/600x1000/2515/2515067/produto/333656727/d9eb46a7d2acfcb445c961355464e986-w2il21833r.jpg' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>KAMI - NO</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Creaciones propias</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>4</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>20 FUE / 30 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>2000</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>80</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>1 FUE / 0,6 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>99999999</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>KAMI - NO espada forjada para el peculiar estilo de pelea de Musashi, una salva guarda le permite ejecutar puñetazos con ella en caso de necesidad. Forjada con Acero templado, su tamaño de hoja es de 100cm desde la punta de su filo hasta su guarda.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `kami001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>kami001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://static.wikia.nocookie.net/opfanworks/images/8/8f/Riki.jpeg/revision/latest?cb=20240429182854' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Rikki Rikki No Mi</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Creaciones propias</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>3</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>120 INT</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>2147483647</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Otorga al usuario una súper fuerza sin comparación.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `rikki001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>rikki001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/wsZNMZX.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Guantes</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>4</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>7 FUE / 10 RES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>2000</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>80</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>0,4 FUE</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>200000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `guantes004`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>guantes004</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/XVRKrPX.jpeg' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Dial rechazo</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Diales</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>200 de Resistencia (si no, sufres la mitad de daño)</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>Hasta 2000 de daño elemental de viento</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>5 metros</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>0</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Absorbe hasta 1000 puntos de daños para emitirlo duplicado como una ráfaga de viento de 5 metros de diámetro y que avanza 5 metros, produciendo daño elemental de gran poder y efecto "Empuje" de 50 metros. Un uso por tema  y, tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `dialrechazo001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>dialrechazo001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Turno</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Tenéis hasta el Viernes 4 de Marzo a las 18:00 hora Española para realizar vuestros post. No podréis cambiar el turno de posteo al ser dos, así que tened eso en cuenta. Dos saltos de turnos dejarán a vuestro personaje fuera de combate. <br />
<br />
Recordar usar el comando ID [ personaje=3272] para guardar vuestras estadísticas. <br />

				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[El viento rugió y el destino danzó entre sus huracanados movimientos. Aletee mientras que aquel pequeño desastre me hacía girar por los aires, tomando así, de nuevo el control en mi desplazamiento. Las casas debajo de mi pararon de convertirse en colores borrosos y la tierra empezó a engrandecerse a medida que caía. Antes de tocar el suelo otro leve aleteo que me hizo controlar la caída sin daño. Había caído en una de las calles al sur por las que subía hacia aquella plaza. El ancho de la calle abarcaba 20 metros de acera en acera, al final, la calle giraba a la derecha, luego a la izquierda, luego a la derecha, y tras una avenida de 200 metros llevaba hacia la plaza. Acababa de recorrer ese camino. <br />
<br />
Enfrente de mí, a 10 metros dos cuerpos más cayeron. El primero, enorme, se precipitó llevándose por delante las cuerdas de un tendedero de una casa residencial de la calle, rompiendo el mismo a su paso y generando que toda la ropa tendida saliera disparada. Era el hombre que me quería sonar y que conocía. Mi haki se expandió 15 metros a la redonda, dejando que entendiera mínimamente las intenciones de aquel enigmático sujeto. Mientras se levantaba pude ver como en su cabeza una prenda de la colada había quedado atorada en su cabeza. Eran unas bragas de color rosa pálido con pequeños corazones, tan grandes como para que a aquel ser se le quedaran ajustadas en la cabeza como un gorro y dos grandes <br />
mechones salían de los agujeros de las piernas como si fueran cuernos. <br />
<br />
El otro, un tipo estirado, tonificado, todo lo opuesto a lo que yo representaba en este mundo. Aquellos que cuidan su fachada por dentro están completamente sucios. Rebotó contra el muro opuesto de la calle, chocando contra la pared, justo al lado de un ventanal. Su cuerpo después rebotó contra el suelo. <br />
<br />
Entre ellos había 15 metros de distancia, haciendo los 3 un triángulo con nuestras posiciones. <br />
<br />
Los transeúntes nos miraban atónitos, sin entender porque habíamos caído o como. Algunos cuchicheaban entre ellos sin ningún tipo de vergüenza otros seguían con su vida como si la lluvia de 3 personas no tuviera nada de raro o especial. <br />
<br />
Descargué la tensión de mis brazos con un leve movimiento y troné los huesos de mi cuello con un movimiento de negación. Aparentemente ausente ante la situación, pensando en una única cosa.<br />
Tenía que volver a la plaza, aquel viejo… Aquel hombre era una leyenda. Había oído de él, mi maestro lo reconoció como alguien capaz de ser digno de la fuerza, su heredero y señor, y aquello solo indicaba una cosa. Si era capaz de derrotar a la montaña podría convertirme en grano… Si era capaz de derrotar a aquel hombre podría demostrar que era digno. Si era capaz de derrotar al viejo líder, podría entonces consumir la Rikki. Entonces mi camino habría terminado, sería libre de las ataduras de mi peregrinaje y podría encontrar mis sueños, que siempre habían volado alto por encima de mis senderos, como aves que me observan desde lo lejos, aterradas de aterrizar por miedo a la incertidumbre. <br />
<br />
Empecé a caminar ignorando a ambos y pasé por medio de ellos, con un paso tranquilo. Pues conocía el camino y el camino me llevaba a enfrentar a Akatora. Apretando con fuerza mi espada y con el haki activo, camine el sendero de la fuerza para encontrarme con mi destino.<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Contenido Oculto</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Con mi haki de observación activo, puedo entender cuando vuestras auras se volverán hostiles contra mi. Una vez note la mínima hostilidad mi avance hacia Akatora se verá parado en seco y lanzaré una onda de 15 metros de haki del conquistador.  <br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Resumen</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Caigo, describo la zona y vuestras caídas. Después os ignoró y tomo el camino para enfrentarme a mi destino.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Aclaraciones</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
A diferencia de mis compañeros os daré una única oportunidad. Ignorad a mi personaje y dejadme llegar hasta Akatora. De lo contrario, debéis responsabilizarnos de vuestras propias acciones. <br />
<br />
Musashi reconoce vagamente a Sigurd, pero no le reconoce por su Karma “Olvidadizo” Sin embargo, Akatora es una leyenda, de la cual mi maestro me habló en nuestros entrenamientos. <br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>BELICO</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Utilizo mi haki de observación básico: <br />
<div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Kenbunshoku Haki (Base)</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Kenbunshoku Haki</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango rango-especial'><strong id='rangoTecnica'>Especial</strong></div>
                        <div class='tecnica_huecos'><strong>2 huecos</strong></div>
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                        } else {
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Nivel 16</br> • Kenbunshoku experiencia 500</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>Ninguno.</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'><span class= 'espiritu'>1 de Espíritu por cada metro de expansión.</span></strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Ninguno.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
                    <div
                        class='tecnica_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`tecnica`, `kenbunshoku001`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>kenbunshoku001</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div><br />
El gasto por 15 metros es de 15 de espíritu<br />
Al estar fuera de combate regenero mi control de haki entre 4 <br />
100/4 = 16.6 <br />
Regenero 17 por lo cual no existe gasto. <br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>inventario</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://cdn.awsli.com.br/600x1000/2515/2515067/produto/333656727/d9eb46a7d2acfcb445c961355464e986-w2il21833r.jpg' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>KAMI - NO</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Creaciones propias</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>4</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>20 FUE / 30 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>2000</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>80</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>1 FUE / 0,6 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>99999999</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>KAMI - NO espada forjada para el peculiar estilo de pelea de Musashi, una salva guarda le permite ejecutar puñetazos con ella en caso de necesidad. Forjada con Acero templado, su tamaño de hoja es de 100cm desde la punta de su filo hasta su guarda.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `kami001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>kami001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://static.wikia.nocookie.net/opfanworks/images/8/8f/Riki.jpeg/revision/latest?cb=20240429182854' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Rikki Rikki No Mi</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Creaciones propias</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>3</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>120 INT</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>2147483647</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Otorga al usuario una súper fuerza sin comparación.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `rikki001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>rikki001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/wsZNMZX.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Guantes</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>4</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>7 FUE / 10 RES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>2000</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>80</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>0,4 FUE</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>200000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `guantes004`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>guantes004</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/XVRKrPX.jpeg' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Dial rechazo</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Diales</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>200 de Resistencia (si no, sufres la mitad de daño)</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>Hasta 2000 de daño elemental de viento</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>5 metros</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>0</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Absorbe hasta 1000 puntos de daños para emitirlo duplicado como una ráfaga de viento de 5 metros de diámetro y que avanza 5 metros, produciendo daño elemental de gran poder y efecto "Empuje" de 50 metros. Un uso por tema  y, tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `dialrechazo001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>dialrechazo001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Turno</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Tenéis hasta el Viernes 4 de Marzo a las 18:00 hora Española para realizar vuestros post. No podréis cambiar el turno de posteo al ser dos, así que tened eso en cuenta. Dos saltos de turnos dejarán a vuestro personaje fuera de combate. <br />
<br />
Recordar usar el comando ID [ personaje=3272] para guardar vuestras estadísticas. <br />

				</div>
			</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Presente Absoluto - Intervencion] El Perro, el Chulo y el Explosivo]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3344</link>
			<pubDate>Wed, 04 Mar 2026 08:20:12 -0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=731">Burrich</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3344</guid>
			<description><![CDATA[<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Atributos Personaje</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<div style='display:flex; justify-content: center;'>
                        <span class='personaje_stats_title'>Estadísticas de Burrich:</span>
                    </div>
                    <div style='display:flex; justify-content: center; gap: 0.5rem;'>
                        <span class='personaje_stats'>
                            310 FUE
                        </span>
                        <span class='personaje_stats'>
                            150 RES
                        </span>
                        <span class='personaje_stats'>
                            300 DES
                        </span>
                        <span class='personaje_stats'>
                            220 PRE
                        </span>
                        <span class='personaje_stats'>
                            160 AGI
                        </span>
                        <span class='personaje_stats'>
                            300 REF
                        </span>
                        <span class='personaje_stats'>
                            90 INT
                        </span>
                        <span class='personaje_stats'>
                            280 VOL
                        </span>
                        <span class='personaje_stats'>
                            0 CH
                        </span>
                        <span class='personaje_stats'>
                            165 CA
                        </span>
                    </div>
                    <br/>
                    <div style='display:flex; flex-direction:column; gap: 1rem;'>
                        <div>
                            Vitalidad: <span class='personaje_vitalidad'>-315 / 6317</span>
                        </div>
                        <div>
                            Energía: <span class='personaje_energia'>2538 / 5685</span>
                        </div>
                        <div>
                            Espirítu: <span class='personaje_espiritu'>1090 / 1090</span>
                        </div>
                        <div>
                            Nivel: <span><strong>27</strong></span>
                        </div>
                    </div>
				</div>
			</div><br />
 <br />
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">20 de Verano, Año 17, 12:30hrs<br />
 A 500 metros de la plaza de Rainbase<br />
 Venimos de <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3272" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">aquí</a></span></div>
 <br />
<hr class="mycode_hr" />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #275317;" class="mycode_color">"¡AKATORA!"</span></span> – bramé, sin bajar el volumen ni un pelo, haciendo que tres palomas alzaran el vuelo asustadas desde los arcos a 30 metros a mi derecha – <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #275317;" class="mycode_color">"¡O encuentro algo decente que beber en los próximos cinco minutos...!"</span></span> – pero Akatora no se llego a enterar de que pasaría si no encontraba algo decente de beber pues un vendaval me cortó en seco. Una corriente de aire de proporciones absurdas me arrancó del suelo como si fuera una servilleta de papel mientras el manto del viejo pasaba volando frente a mi cara a medio metro de distancia al empezar a salir disparado por los aires durante varios minutos llegado a recorrer quinientos metros de vuelo involuntario con la botella de whisky todavía en la mano izquierda, lo cual, pensándolo bien, fue lo único rescatable de toda la situación. Allá abajo, en la plaza, el viejo cabrón había decidido que ya era suficiente. Maldito viejo hijo de puta, como farmeaba aura el asqueroso. Eso era exactamente lo que yo quería llegar a ser algún día. <br />
 <br />
Caí de pie con un gran impacto que hundió mis pies un par de centímetros en la tierra levantando una nube de polvo a mi alrededor que tardó cinco segundos en disiparse. El lugar donde caí parecería ser un campo de fútbol improvisado a las afueras de Rainbase, de 50 metros de ancho por 100 de largo, con el suelo de tierra seca y polvorienta que levantaba una nube fina con el correr de aquellos niños despreocupados por la vida que seguro soñaban salir de la pobreza a base de talento y esfuerzo. Miserables pendejos ilusos. Las porterías, una en cada extremo, eran tres postes de metal sin red, oxidados y a un soplo de caerle encima a alguno de esos niños en futuro muy cercano. Yo había caído justo detrás de la portería norte, donde una zona de juegos se extendía sin separación alguna, una resbaladilla de metal a 2 metros a mi izquierda, un columpio a 3 metros a mi derecha, y una mesa de madera detrás de mí que había sobrevivido al impacto de milagro eran los únicos elementos que completaban el ambicioso parque de los sueños de los niños de Rainbase. A lo largo del borde este del campo corría un arroyo de un metro de profundidad y tres metros de ancho, cuya corriente seguía el camino de vuelta de 500 metros hasta la plaza de donde nos había mandado volando el viejo gato fumador. <br />
 <br />
El agua era lo único que se movía con calma en todo el lugar. El resto de la gente, apenas dos decenas de pobladores la gran mayoría niños y solo dos adultos, huía del parque con gritos de desesperación y miedo como si les hubiera aterrizado un dinosaurio u otro monstruo frente a ellos. La veintena de personas que pateaban un balón tardó exactamente dos segundos en salir corriendo en todas direcciones al ver aterrizar cinco metros de músculo gris desde el cielo, dejando el campo completamente vacío salvo por el balón, que siguió rodando solo hasta detenerse contra un poste. Sin hacerles mucho caso me quedé quieto un momento, llevé mi atención hacia la botella que seguía en mi mano izquierda y sonreí al ver que no se había derramado nada de su contenido durante el forzado viaje por los aires a lo que procedí a darle un trago largo. Whisky mediocre, como todo en Arabasta. Pero era mejor que esa agua de orina llamada cerveza que llegaban a tomar la mayoría de los lugareños. Sentí también, claramente, el peso de mis hachas – dos a cada costado de mi cintura y otras dos de mucho mayor tamaño a mi espalda – y empecé a escanear el resto del parque en el que había aterrizado con detenimiento. En ese momento me percate de que no me encontraba solo. Un chico pelirrojo con un yeso en uno de sus brazos y uno de los grandulones que llegue a ver con el rabillo del ojo cuando estaba girado para acercarme al centro de la plaza. Los miré aterrizar sin decir nada y metí las manos en ambos bolsillos del pantalón de mezclilla materializando dos botellas de refresco de mi propia cosecha – <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #275317;" class="mycode_color">“También salieron volando en esta dirección, jajaja, que pendejos son.”</span></span> – dije mientras me acercaba a ellos con los brazos al frente extendidos, botellas en mano – <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #275317;" class="mycode_color">“Acompáñenme a beber ¡Cortesía de la casa! ¿o son putitos acaso? ¡Grrr!”</span></span><br />
 <br />
<hr class="mycode_hr" />
 <br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Resumen</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Caigo, describo la zona, me acerco a Ubbe y Owen ofreciéndoles de tomar.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Intervención e Instrucciones</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Muy bien, tal y como podéis observar, no sólo con mi entrada al tema, sino con la de mis dos compañeros, esto se trata de una intervención urdida por el mismísimo staff al encontrarse <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">todos los presentes en este sub-tema </span>sobreleveados según indica la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1088" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Niveles por zona</a>.<br />
<br />
Ubbe y Owen al no haber bajado desde una zona más avanzada como es el caso de Sohem, esperamos que deis un buen combate y que demostreis de que pasta estáis hecho, pues los errores serán gravemente penalizados. Buena suerte.<br />
 <br />
Los <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">turnos serán de 48 horas</span> entre Burrich y Owen/Ubbe. Tenéis hasta el <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">viernes día 6 de marzo a las 16:59 horas</span> (por la tarde), horario español.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ee0000;" class="mycode_color">Antes de postear</span></span>, recuerden usar el código [ personaje=idDelTema], sin el espacio, siendo el ID del tema del que venimos el 3272.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Ubicación, Posiciones y Hide</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Estamos ante un campo de futbol de 50 metros de ancho y 100 de largo con unas porterías que están al borde de caerse. Al este del campo hay un arroyo de un metro de profundidad y tres metros de ancho. Al norte del campo hay un pequeño parque donde hay una mesa con dos bancas, una resbaladilla y un columpio, parque humilde.<br />
 <br />
Narro que caigo en este parque y dado que ni Owen ni Ubbe han posteado, no les ubico en ningún lugar pues tienen la libertad de hacerlo donde quieran dentro de esta zona establecida. Únicamente matizo que me acerco a ambos ofreciéndoles una bebida para acompañar a Burrich.<br />
 <br />
Sobre las bebidas, revelo mi <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3272&amp;pid=37023#pid37023" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">hide</a> del tema anterior donde digo que las llevo en mi pantalón y son los siguientes objetos:<br />
 <br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/HiloRfC.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Ron Cola</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Creaciones propias</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>1</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>999999</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Botella repleta de refresco de cola zero con piquete para agregarle un twist de sabor. Creado por Burrich con el oficio &#39;Guisador&#39; nivel 2. Provoca el estado &#39;Ebrio&#39; durante un tema.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `roncola001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>roncola001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/HiloRfC.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Cola Zero</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Creaciones propias</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>999999</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Botella repleta de refresco de cola zero con un toque especial. Creado por Burrich con el oficio &#39;Chef de Batalla&#39; nivel 2. Suma +15 puntos a la Agilidad y +15 puntos a la Fuerza.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `colazero001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>colazero001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
Ambos parecen ser simples botellas de refresco, hay una en mi mano derecha y otra en mi mano izquierda. Dejo en un hide cual está en cada mano. Dependerá de Owen/Ubbe el decidir si toman alguna, o ninguna, y asumir las consecuencias de lo que esto pueda conllevar. <br />
 <br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Contenido Oculto</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
En la derecha llevo el Ron Cola y en la izquierda llevo la Cola Zero.<br />

				</div>
			</div><br />
Por último, mencionar que llevo dos turnos on-rol bebiendo alcohol y al tener borracho acostumbrado tardare hasta cuatro turnos en entrar en el estado Ebrio. Mi karma de código de honor me llevara a entrar en este estado eventualmente. <br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Inventario</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Todo visible en la ventana de inventario de mi personaje.<br />

				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Atributos Personaje</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<div style='display:flex; justify-content: center;'>
                        <span class='personaje_stats_title'>Estadísticas de Burrich:</span>
                    </div>
                    <div style='display:flex; justify-content: center; gap: 0.5rem;'>
                        <span class='personaje_stats'>
                            310 FUE
                        </span>
                        <span class='personaje_stats'>
                            150 RES
                        </span>
                        <span class='personaje_stats'>
                            300 DES
                        </span>
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                            220 PRE
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                            160 AGI
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                            90 INT
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                            280 VOL
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                        <span class='personaje_stats'>
                            0 CH
                        </span>
                        <span class='personaje_stats'>
                            165 CA
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                    </div>
                    <br/>
                    <div style='display:flex; flex-direction:column; gap: 1rem;'>
                        <div>
                            Vitalidad: <span class='personaje_vitalidad'>-315 / 6317</span>
                        </div>
                        <div>
                            Energía: <span class='personaje_energia'>2538 / 5685</span>
                        </div>
                        <div>
                            Espirítu: <span class='personaje_espiritu'>1090 / 1090</span>
                        </div>
                        <div>
                            Nivel: <span><strong>27</strong></span>
                        </div>
                    </div>
				</div>
			</div><br />
 <br />
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">20 de Verano, Año 17, 12:30hrs<br />
 A 500 metros de la plaza de Rainbase<br />
 Venimos de <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3272" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">aquí</a></span></div>
 <br />
<hr class="mycode_hr" />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #275317;" class="mycode_color">"¡AKATORA!"</span></span> – bramé, sin bajar el volumen ni un pelo, haciendo que tres palomas alzaran el vuelo asustadas desde los arcos a 30 metros a mi derecha – <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #275317;" class="mycode_color">"¡O encuentro algo decente que beber en los próximos cinco minutos...!"</span></span> – pero Akatora no se llego a enterar de que pasaría si no encontraba algo decente de beber pues un vendaval me cortó en seco. Una corriente de aire de proporciones absurdas me arrancó del suelo como si fuera una servilleta de papel mientras el manto del viejo pasaba volando frente a mi cara a medio metro de distancia al empezar a salir disparado por los aires durante varios minutos llegado a recorrer quinientos metros de vuelo involuntario con la botella de whisky todavía en la mano izquierda, lo cual, pensándolo bien, fue lo único rescatable de toda la situación. Allá abajo, en la plaza, el viejo cabrón había decidido que ya era suficiente. Maldito viejo hijo de puta, como farmeaba aura el asqueroso. Eso era exactamente lo que yo quería llegar a ser algún día. <br />
 <br />
Caí de pie con un gran impacto que hundió mis pies un par de centímetros en la tierra levantando una nube de polvo a mi alrededor que tardó cinco segundos en disiparse. El lugar donde caí parecería ser un campo de fútbol improvisado a las afueras de Rainbase, de 50 metros de ancho por 100 de largo, con el suelo de tierra seca y polvorienta que levantaba una nube fina con el correr de aquellos niños despreocupados por la vida que seguro soñaban salir de la pobreza a base de talento y esfuerzo. Miserables pendejos ilusos. Las porterías, una en cada extremo, eran tres postes de metal sin red, oxidados y a un soplo de caerle encima a alguno de esos niños en futuro muy cercano. Yo había caído justo detrás de la portería norte, donde una zona de juegos se extendía sin separación alguna, una resbaladilla de metal a 2 metros a mi izquierda, un columpio a 3 metros a mi derecha, y una mesa de madera detrás de mí que había sobrevivido al impacto de milagro eran los únicos elementos que completaban el ambicioso parque de los sueños de los niños de Rainbase. A lo largo del borde este del campo corría un arroyo de un metro de profundidad y tres metros de ancho, cuya corriente seguía el camino de vuelta de 500 metros hasta la plaza de donde nos había mandado volando el viejo gato fumador. <br />
 <br />
El agua era lo único que se movía con calma en todo el lugar. El resto de la gente, apenas dos decenas de pobladores la gran mayoría niños y solo dos adultos, huía del parque con gritos de desesperación y miedo como si les hubiera aterrizado un dinosaurio u otro monstruo frente a ellos. La veintena de personas que pateaban un balón tardó exactamente dos segundos en salir corriendo en todas direcciones al ver aterrizar cinco metros de músculo gris desde el cielo, dejando el campo completamente vacío salvo por el balón, que siguió rodando solo hasta detenerse contra un poste. Sin hacerles mucho caso me quedé quieto un momento, llevé mi atención hacia la botella que seguía en mi mano izquierda y sonreí al ver que no se había derramado nada de su contenido durante el forzado viaje por los aires a lo que procedí a darle un trago largo. Whisky mediocre, como todo en Arabasta. Pero era mejor que esa agua de orina llamada cerveza que llegaban a tomar la mayoría de los lugareños. Sentí también, claramente, el peso de mis hachas – dos a cada costado de mi cintura y otras dos de mucho mayor tamaño a mi espalda – y empecé a escanear el resto del parque en el que había aterrizado con detenimiento. En ese momento me percate de que no me encontraba solo. Un chico pelirrojo con un yeso en uno de sus brazos y uno de los grandulones que llegue a ver con el rabillo del ojo cuando estaba girado para acercarme al centro de la plaza. Los miré aterrizar sin decir nada y metí las manos en ambos bolsillos del pantalón de mezclilla materializando dos botellas de refresco de mi propia cosecha – <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #275317;" class="mycode_color">“También salieron volando en esta dirección, jajaja, que pendejos son.”</span></span> – dije mientras me acercaba a ellos con los brazos al frente extendidos, botellas en mano – <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #275317;" class="mycode_color">“Acompáñenme a beber ¡Cortesía de la casa! ¿o son putitos acaso? ¡Grrr!”</span></span><br />
 <br />
<hr class="mycode_hr" />
 <br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Resumen</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Caigo, describo la zona, me acerco a Ubbe y Owen ofreciéndoles de tomar.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Intervención e Instrucciones</span>
					</div>
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						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Muy bien, tal y como podéis observar, no sólo con mi entrada al tema, sino con la de mis dos compañeros, esto se trata de una intervención urdida por el mismísimo staff al encontrarse <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">todos los presentes en este sub-tema </span>sobreleveados según indica la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1088" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Niveles por zona</a>.<br />
<br />
Ubbe y Owen al no haber bajado desde una zona más avanzada como es el caso de Sohem, esperamos que deis un buen combate y que demostreis de que pasta estáis hecho, pues los errores serán gravemente penalizados. Buena suerte.<br />
 <br />
Los <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">turnos serán de 48 horas</span> entre Burrich y Owen/Ubbe. Tenéis hasta el <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">viernes día 6 de marzo a las 16:59 horas</span> (por la tarde), horario español.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ee0000;" class="mycode_color">Antes de postear</span></span>, recuerden usar el código [ personaje=idDelTema], sin el espacio, siendo el ID del tema del que venimos el 3272.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Ubicación, Posiciones y Hide</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Estamos ante un campo de futbol de 50 metros de ancho y 100 de largo con unas porterías que están al borde de caerse. Al este del campo hay un arroyo de un metro de profundidad y tres metros de ancho. Al norte del campo hay un pequeño parque donde hay una mesa con dos bancas, una resbaladilla y un columpio, parque humilde.<br />
 <br />
Narro que caigo en este parque y dado que ni Owen ni Ubbe han posteado, no les ubico en ningún lugar pues tienen la libertad de hacerlo donde quieran dentro de esta zona establecida. Únicamente matizo que me acerco a ambos ofreciéndoles una bebida para acompañar a Burrich.<br />
 <br />
Sobre las bebidas, revelo mi <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3272&amp;pid=37023#pid37023" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">hide</a> del tema anterior donde digo que las llevo en mi pantalón y son los siguientes objetos:<br />
 <br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/HiloRfC.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Ron Cola</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Creaciones propias</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>1</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>999999</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Botella repleta de refresco de cola zero con piquete para agregarle un twist de sabor. Creado por Burrich con el oficio &#39;Guisador&#39; nivel 2. Provoca el estado &#39;Ebrio&#39; durante un tema.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `roncola001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>roncola001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/HiloRfC.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Cola Zero</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Creaciones propias</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
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                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>999999</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Botella repleta de refresco de cola zero con un toque especial. Creado por Burrich con el oficio &#39;Chef de Batalla&#39; nivel 2. Suma +15 puntos a la Agilidad y +15 puntos a la Fuerza.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `colazero001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>colazero001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
Ambos parecen ser simples botellas de refresco, hay una en mi mano derecha y otra en mi mano izquierda. Dejo en un hide cual está en cada mano. Dependerá de Owen/Ubbe el decidir si toman alguna, o ninguna, y asumir las consecuencias de lo que esto pueda conllevar. <br />
 <br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Contenido Oculto</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
En la derecha llevo el Ron Cola y en la izquierda llevo la Cola Zero.<br />

				</div>
			</div><br />
Por último, mencionar que llevo dos turnos on-rol bebiendo alcohol y al tener borracho acostumbrado tardare hasta cuatro turnos en entrar en el estado Ebrio. Mi karma de código de honor me llevara a entrar en este estado eventualmente. <br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Inventario</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Todo visible en la ventana de inventario de mi personaje.<br />

				</div>
			</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Presente relativo] ¿Con menos calor no había?]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3286</link>
			<pubDate>Wed, 25 Feb 2026 13:49:33 -0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=557">Kiyoshi Maeda</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3286</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">19 de Verano, Año 17<br />
11:00</span><br />
</div>
<br />
<br />
Calor, calor y más calor. Es realmente increíble lo mucho que dista el clima entre una y otra. Mientras que en Drum, Kiyoshi debió vestir incontables capas de ropa para evitar enfermarse a diario, en esta su <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">outfit</span> ha debido mutar bruscamente. La ropa formal ha tenido que quedarse bien guardada en el barco, pues usar camisa, corbata y saco con este calor… No, ni Kiyoshi es tan testarudo. Así que hoy podemos decir que está utilizando ropa ligera, la cual consta con un pantalón más informal de color negro, una camisa celeste con manga corta, la cual tiene el último botón sin colocar, su típica mascarilla y gafas de sol para más estilo. En la espalda porta sus dos rifles puestos en cruz.<br />
<br />
Rainbase es una de las varias ciudades que tiene Arabasta, no siendo la más grande ni la principal, pero sí una en la que predomina la civilización. Con esto nos referimos a que Kiyoshi disfruta cualquier sitio donde se pueda vivir el día a día de manera normal en comparación a lo sufrido en Little Garden. Recién ahora es capaz de valorar lo que en el South Blue consideraba casi como normalidad. De hecho, hasta podemos decir que no ha sido tan gruñón desde que se acostumbró a Drum. El encontrarse con sitios más aptos para él, ha logrado que su mente se encuentre más tranquila.<br />
<br />
Lo anterior no significa que ahora sea un tipo agradable, los sepultureros no tienen tan buena suerte como para que suceda esto. Bueno, no es que alguna vez hayan tenido buena suerte para empezar, y esta vez no será la excepción.<br />
<br />
El cuarteto de piratas se encuentra paseando por las calles de la ciudad, cada uno centrándose en las cosas que le importan. Curiosamente, Kiyoshi no revisa implementos médicos, medicamentos ni nada por el estilo. Se centra en comprar toda bebida fría no alcohólica que le permita estar hidratado constantemente. Jugos, bebidas, de todo. Tiene en un pequeño bolso que carga unas botellas de agua bien frías que prepararon antes de abandonar el barco, pero no son suficientes. Además, algo saborizado siempre viene mejor.<br />
<br />
— <span style="color: #419DC1;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¿Te das cuenta, topo tonto? La gente de aquí no es tan tonta. Saben que el clima ayuda a vender bebidas frías. Deberíamos pensar en un emprendimiento, de seguro Uker y Varo Ganchin atraerían mucha clientela.</span></span> — O la espantarían, si es que la gente anda bien actualizada respecto a los carteles de búsqueda. La verdad es que Kiyoshi aún no se acostumbra al hecho de que las recompensas de todos hayan crecido. Él no se esfuerza en ocultar su identidad ni nada por el estilo, como sí intentó hacerlo el espadachín en Drum. Para el médico, es una estupidez. Él se considera una persona correcta que no tiene que esconderse ni esconder nada que lo involucre.<br />
<br />
¿Debería ocultar a sus compañeros? Sería discriminatorio.<br />
<br />
— <span style="color: #419DC1;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">No me has comentado cómo te sientes ahora que eres más famoso. ¿No temes que la marina venga a por ti? No me saco de la cabeza la historia de Uker, uniformados que emboscan piratas.</span></span> — Comenta mientras camina tomando un enorme vaso con jugo de mango, hielo, aspirando de una bombilla. Obviamente aprovecha la gran cantidad de gente a su alrededor para que sus palabras se pierdan y solo sean recibidas con atención de su compañero. — <span style="color: #419DC1;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aunque si los derrotamos, diría que hasta nos convendría. Deben andar con mucho dinero, y siempre nos escasea.</span></span><br />
<br />
¿Los Piratas de la Sepultura emboscando y buscando enfrentamientos con marines? Puede suceder. Raro que sea Kiyoshi el de la idea, pero mientras más tiempo pasa, más se va adaptando a la forma de ser tan repentina que adoptó Eros desde su estadía en Little Garden. Aun así, sigue siendo el último bastión de la resistencia que busca resolver problemas pacíficamente y que no sea todo una lucha sin cuartel.<br />
<br />
—<span style="color: #419DC1;" class="mycode_color"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oye, Tontovaro, ¿traes más bolsas de hielo contigo en la mochila? Mi jugo ya se está entibiando y necesito estar hidratado o me cansaré. Hay que usarlas o se derretirán y se te mojará todo.</span></span> — Gira el cuello para referirse a su compañero mink, el cual debe estar cerca. Por mucho que todos revisen puestos diferentes, la idea es estar todos a una distancia prudente. A fin de cuentas, pasean por una avenida comercial. Mucho puesto de comida, bebidas, ropa, ya sea en establecimientos fijos como puestos más ubicados en la calle. El “pasillo” que recorren tiene un ancho de unos veinte metros. Realmente hay mucho que ver y conocer.<br />
<br />
<br />
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				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					Kiyoshi pasea por la ciudad, comprando distintas bebidas frías no alcohólicas para no morir por el calor. Va conociendo la ciudad.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmas</span>:<br />
<br />
— Memoria eldética.<br />
— Fatigado.<br />
— Gruñón.<br />
— Muletilla.<br />
— Enfermo.
				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">19 de Verano, Año 17<br />
11:00</span><br />
</div>
<br />
<br />
Calor, calor y más calor. Es realmente increíble lo mucho que dista el clima entre una y otra. Mientras que en Drum, Kiyoshi debió vestir incontables capas de ropa para evitar enfermarse a diario, en esta su <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">outfit</span> ha debido mutar bruscamente. La ropa formal ha tenido que quedarse bien guardada en el barco, pues usar camisa, corbata y saco con este calor… No, ni Kiyoshi es tan testarudo. Así que hoy podemos decir que está utilizando ropa ligera, la cual consta con un pantalón más informal de color negro, una camisa celeste con manga corta, la cual tiene el último botón sin colocar, su típica mascarilla y gafas de sol para más estilo. En la espalda porta sus dos rifles puestos en cruz.<br />
<br />
Rainbase es una de las varias ciudades que tiene Arabasta, no siendo la más grande ni la principal, pero sí una en la que predomina la civilización. Con esto nos referimos a que Kiyoshi disfruta cualquier sitio donde se pueda vivir el día a día de manera normal en comparación a lo sufrido en Little Garden. Recién ahora es capaz de valorar lo que en el South Blue consideraba casi como normalidad. De hecho, hasta podemos decir que no ha sido tan gruñón desde que se acostumbró a Drum. El encontrarse con sitios más aptos para él, ha logrado que su mente se encuentre más tranquila.<br />
<br />
Lo anterior no significa que ahora sea un tipo agradable, los sepultureros no tienen tan buena suerte como para que suceda esto. Bueno, no es que alguna vez hayan tenido buena suerte para empezar, y esta vez no será la excepción.<br />
<br />
El cuarteto de piratas se encuentra paseando por las calles de la ciudad, cada uno centrándose en las cosas que le importan. Curiosamente, Kiyoshi no revisa implementos médicos, medicamentos ni nada por el estilo. Se centra en comprar toda bebida fría no alcohólica que le permita estar hidratado constantemente. Jugos, bebidas, de todo. Tiene en un pequeño bolso que carga unas botellas de agua bien frías que prepararon antes de abandonar el barco, pero no son suficientes. Además, algo saborizado siempre viene mejor.<br />
<br />
— <span style="color: #419DC1;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¿Te das cuenta, topo tonto? La gente de aquí no es tan tonta. Saben que el clima ayuda a vender bebidas frías. Deberíamos pensar en un emprendimiento, de seguro Uker y Varo Ganchin atraerían mucha clientela.</span></span> — O la espantarían, si es que la gente anda bien actualizada respecto a los carteles de búsqueda. La verdad es que Kiyoshi aún no se acostumbra al hecho de que las recompensas de todos hayan crecido. Él no se esfuerza en ocultar su identidad ni nada por el estilo, como sí intentó hacerlo el espadachín en Drum. Para el médico, es una estupidez. Él se considera una persona correcta que no tiene que esconderse ni esconder nada que lo involucre.<br />
<br />
¿Debería ocultar a sus compañeros? Sería discriminatorio.<br />
<br />
— <span style="color: #419DC1;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">No me has comentado cómo te sientes ahora que eres más famoso. ¿No temes que la marina venga a por ti? No me saco de la cabeza la historia de Uker, uniformados que emboscan piratas.</span></span> — Comenta mientras camina tomando un enorme vaso con jugo de mango, hielo, aspirando de una bombilla. Obviamente aprovecha la gran cantidad de gente a su alrededor para que sus palabras se pierdan y solo sean recibidas con atención de su compañero. — <span style="color: #419DC1;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aunque si los derrotamos, diría que hasta nos convendría. Deben andar con mucho dinero, y siempre nos escasea.</span></span><br />
<br />
¿Los Piratas de la Sepultura emboscando y buscando enfrentamientos con marines? Puede suceder. Raro que sea Kiyoshi el de la idea, pero mientras más tiempo pasa, más se va adaptando a la forma de ser tan repentina que adoptó Eros desde su estadía en Little Garden. Aun así, sigue siendo el último bastión de la resistencia que busca resolver problemas pacíficamente y que no sea todo una lucha sin cuartel.<br />
<br />
—<span style="color: #419DC1;" class="mycode_color"> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oye, Tontovaro, ¿traes más bolsas de hielo contigo en la mochila? Mi jugo ya se está entibiando y necesito estar hidratado o me cansaré. Hay que usarlas o se derretirán y se te mojará todo.</span></span> — Gira el cuello para referirse a su compañero mink, el cual debe estar cerca. Por mucho que todos revisen puestos diferentes, la idea es estar todos a una distancia prudente. A fin de cuentas, pasean por una avenida comercial. Mucho puesto de comida, bebidas, ropa, ya sea en establecimientos fijos como puestos más ubicados en la calle. El “pasillo” que recorren tiene un ancho de unos veinte metros. Realmente hay mucho que ver y conocer.<br />
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<br />
<div class='custom-spoiler'>
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					Kiyoshi pasea por la ciudad, comprando distintas bebidas frías no alcohólicas para no morir por el calor. Va conociendo la ciudad.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karmas</span>:<br />
<br />
— Memoria eldética.<br />
— Fatigado.<br />
— Gruñón.<br />
— Muletilla.<br />
— Enfermo.
				</div>
			</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Presente Absoluto] Ozymandias]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3272</link>
			<pubDate>Tue, 24 Feb 2026 10:21:42 -0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=28">Sohem</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3272</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-family: Courier New;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">20 de Verano, Año 17<br />
12:25<br />
Rainbase<br />
Vengo de <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3117&amp;pid=36394#pid36394" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">aquí</a></span></span></div>
<br />
La ciudad de los sueños.<br />
Ese era el nombre que muchas personas le daban a este lugar, Rainbase.<br />
Una ciudad relativamente alegre y concurrida, con ciudadanos de todas las edades y vida tanto nocturna como diurna, aunque muy diferente una de la otra.<br />
Tras mi estancia en el Ranara Club volví al barco para abastecerme de dinero y desprenderme de mi capa, así como para ver a Lustig y descansar un par de días. Después caminé por el desierto y por Alubarna, observando las edificaciones y la cultura de esta gente, aprendiendo más cosas sobre la inmensidad del mar azul. Había tenido tanta prisa por apoderarme del Distrito de las Finanzas del Bajo Mundo, que había perdido de vista el disfrute del viaje. Más de una vez miré el Den Den Mushi pensando en llamar a Viktor para saber cómo iban las cosas, pero entendí que si él tampoco llamaba, era porque estaba lo suficientemente ocupado como para no hacerlo. De Shoto ni me preocupé, probablemente no sabría ni en qué día estaba y llevaría semanas sin salir de alguna habitación llena de alambiques y mierdas de esas que le gustaban a él.<br />
Sonreí con nostalgia recordándolos. Estaba harto de ellos y necesitaba viajar, pero también los echaba de menos. Eran mis compañeros.<br />
<br />
Y ahora, estaba en Rainbase. Caminé por sus calles durante varias horas, tranquilo, sólo cubierto por mi casco y con mi uniforme verde grisaceo habitual, con Hellhound a la espalda y Emperor ronroneando levemente mientras soltaba alguna voluta de humo puntual. Llegué a la plaza central de la ciudad, la plaza mayor, parándome a observar el lugar. Era un terreno distribuido como un cuadrado y muy amplio, por lo menos de cien metros por lado. Cada uno de estos estaba delimitado por veinte arcos paralelos de roca arenisca y arcillosa, una piedra franca de color hueso, y entre un arco y otro, en la columna que creaban, había un grabado del rostro de una persona ilustre junto con su nombre y por lo que estaba ahí. Había pintores, escritores, científicos, maestros, guerreros, reyes... era un homenaje a su historia y a sus gentes.<br />
<br />
La zona por la que yo había accedido desembocaba en una calle principal, como los lados a mi derecha y a mi izquierda, y frente a mi sobre los veinte arcos de ese lado se alzaba una imponente fachada de un edificio más importante, con motivos románticos y religiosos de la cultura y las gentes de aquí, culminando en una cúpula adornada de jade y piedras preciosas, por lo menos alcanzando otros cien o doscientos metros de alto. Era colosal. La gente caminaba por la plaza cruzando de una calle a la otra, exponiéndose al sol que había reinando literalmente encima de aquel lugar, proyectando las sombras de todos hacia el lado al que se dirigían caminando, en un espectáculo de luces digno de ver, un fenómeno de la naturaleza. No había ni una sola nube en el cielo, y el graznar de algunos pájaros que pasaban por la zona era lo único que se diferenciaba del ruido propio de la aglomeración de gente.<br />
<br />
Me paré en el centro exacto de la plaza. No había absolutamente nada excepto personas en este sitio y ninguna parecía excepcionalmente sorprendida por mi implante ciborg, excepto los niños pequeños. Giré sobre mi mismo para apreciarla y poder contemplarla en su totalidad. Era una estructura magnífica digna de poder contemplarla al menos una vez... Viktor y Shoto tendrían que ver esto.<br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<br />
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						<span>Resumen</span>
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				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					Paseo por Rainbase observando y descubriendo toda la ciudad.
				</div>
			</div><br />
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					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Inventario</span>
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					<div class='card-protesis'>
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                            <strong id='nombreProtesis' class='fs-20'>Emperor</strong>
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                            <div class='categoria'><strong>Prótesis</strong></div>
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                    </div>
                </div>
                <p>
                    Descripción: <i id='descripcionProtesis'>Emperor es una prótesis de brazo diestro completa, anclada desde el codo y conectada a los nervios y tendones por un complejo sistema vascular artificial.</br>Diseñada a petición de su portador por el joven genio científico, Shoto Data, está prótesis alberga más de una curiosidad. Es proporcional al brazo real del portador, simétrico en longitud pero doblando el grosor y la anchura del mismo. Todo el metal está compuesto de un tono negruzco carbón intenso.</br>La muñeca es divisible, pudiendo eyectar con fuerza el puño el cual permanece unido con una cadena de Bakumetal al resto de la pieza, y puede ser recogido desde ahí. El antebrazo cuenta con unas láminas plegadas que al expandirse en círculo crean un escudo de setenta centímetros de diámetro. El codo cuenta con un pistón cilíndrico que añade potencia y dureza a los usos manuales. A la altura del bíceps y gracias a la tecnología Skypieana, un dial de calor ejerce como batería para almacenar este en grandes cantidades. En el hombro, un rudo compuesto de tuberías y escapes sirven de sistema de refrigeración y permiten expulsar denso vapor de agua para aliviar la carga calorífica del brazo.</br>Está recubierta en su totalidad de Bakumetal, por las expertas manos del herrero Viktor Evans, otorgando un toque extra de dureza y firmeza a la pieza, convirtiéndolo en un arma más que en una prótesis.</br></br><strong>Emperor es una Meito, concretamente una de las 21 Õ Wazamono</strong></i>
                </p>
                <hr/>
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                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`protesis`, `emperor001`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoProtesis'>emperor001</span></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/SfRcJvz.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Hellhound (Sabueso del Infierno)</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Creaciones propias</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad w-25'><strong>Meito</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>Fuerza 300 | Destreza 30</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>5000</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>300</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>Fuerza x1,2 | Destreza x0,8</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>Cuerpo a cuerpo</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>3</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>0</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Hellhound, antiguamente conocido como Ein Hauch, mide un metro. Es acero macizo y tiene una estética menos refinada que un kanabo convencional, que ya de por sí son toscos. Es completamente de color negro mate, y está dividido en cuatro partes. La zona más baja, una argolla de cinco centímetros en la que entra un dedo. Después, la zona del mango, recubierta por una tira de cuero negro, con espacio para tres manos de tamaño humano adulto promedio y que abarca unos veinticinco centímetros. El cuerpo del arma forman las dos partes restantes, la primera, la zona lisa, que ocupa otros veinte centímetros y después la parte final, o el extremo de punta. Esa zona está completamente cubierta de conos de acero de diez centímetros de largo para poder perforar y dañar aún más al objetivo, alcanzando toda esta área una longitud de cincuenta centímetros.
</br>
</br>
<strong>Hellhound es una Meito, concretamente una de las 21 Õ Wazamono.</strong></i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `sohem001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>sohem001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/bfM2iUh.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Geheimnis</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Creaciones propias</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>4</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>2000</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>999999999</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Geheimnis es un casco de metal hecho a mano por Viktor para ocultar el semblante de Sohem. Está hecho a medida usando fragmentos de hierro con color ceniza. Tiene una forma de cráneo con orificios que permiten ver sin problema. Posee una textura ósea muy suave, fruto de los golpes del martillo sobre el metal y cubre desde el mentón hasta la nuca.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `geheimnis001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>geheimnis001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/dxxlEOD.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Guantes</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>5</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>7 FUE / 10 RES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>2500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>100</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>0,5 FUE</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>1000000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `guantes005`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>guantes005</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/3ACcjBV.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Log Pose del Nuevo Mundo</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Navegación</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>200000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Log Pose necesario para viajar por el Nuevo Mundo.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `logposenuevomundo001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>logposenuevomundo001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/eumDIwc.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Eternal Pose</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Navegación</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>100000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Se trata de un Log Pose que siempre apunta hacia la misma isla, no importa el tiempo que se quede en otra isla.
</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `eternalpose001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>eternalpose001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/TRE1tHL.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Den den mushi blanco</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Comunicación</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>100000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Tiene una función contraria a la del den den mushi negro que intercepta llamadas, se usa para evitar las intercepciones de las llamadas.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `dendenmushiblanco001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>dendenmushiblanco001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/lw0015Q.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Den den mushi negro</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Comunicación</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>100000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Se utiliza para interceptar conversaciones entre otros ejemplares, pero no graba toda la conversación.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `dendenmushinegro001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>dendenmushinegro001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/DbJ5dFZ.jpg' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Dial nubes</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Diales</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>0</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Puede almacenar y liberar hasta diez nubes de un metro de diámetro cada una, que se pueden pisar para caminar en el aire diez metros de altura como mucho. Para volver a almacenar nubes, se deberá justificar mediante un post su recarga.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `dialnubes001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>dialnubes001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/zYGISUl.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Golden Bay</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Creaciones propias</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>5</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>40 FUE / 20 RES / 30 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>4000</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>60</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>1 FUE / 0,4 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>-</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>9999999</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Un sello de oro macizo que Ren suele llevar en el dedo corazón de su mano izquierda. Si se mira desde cerca, se puede apreciar un ligero tono rojizo que ha cogido debido a la sangre derramada de sus víctimas.</br>
</br>
<strong>[Los atributos de daños y escalados del objeto sólo se aplican cuando Ren activa su fruta en él]</strong></i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `goldenbay001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>goldenbay001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div>
				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-family: Courier New;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">20 de Verano, Año 17<br />
12:25<br />
Rainbase<br />
Vengo de <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3117&amp;pid=36394#pid36394" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">aquí</a></span></span></div>
<br />
La ciudad de los sueños.<br />
Ese era el nombre que muchas personas le daban a este lugar, Rainbase.<br />
Una ciudad relativamente alegre y concurrida, con ciudadanos de todas las edades y vida tanto nocturna como diurna, aunque muy diferente una de la otra.<br />
Tras mi estancia en el Ranara Club volví al barco para abastecerme de dinero y desprenderme de mi capa, así como para ver a Lustig y descansar un par de días. Después caminé por el desierto y por Alubarna, observando las edificaciones y la cultura de esta gente, aprendiendo más cosas sobre la inmensidad del mar azul. Había tenido tanta prisa por apoderarme del Distrito de las Finanzas del Bajo Mundo, que había perdido de vista el disfrute del viaje. Más de una vez miré el Den Den Mushi pensando en llamar a Viktor para saber cómo iban las cosas, pero entendí que si él tampoco llamaba, era porque estaba lo suficientemente ocupado como para no hacerlo. De Shoto ni me preocupé, probablemente no sabría ni en qué día estaba y llevaría semanas sin salir de alguna habitación llena de alambiques y mierdas de esas que le gustaban a él.<br />
Sonreí con nostalgia recordándolos. Estaba harto de ellos y necesitaba viajar, pero también los echaba de menos. Eran mis compañeros.<br />
<br />
Y ahora, estaba en Rainbase. Caminé por sus calles durante varias horas, tranquilo, sólo cubierto por mi casco y con mi uniforme verde grisaceo habitual, con Hellhound a la espalda y Emperor ronroneando levemente mientras soltaba alguna voluta de humo puntual. Llegué a la plaza central de la ciudad, la plaza mayor, parándome a observar el lugar. Era un terreno distribuido como un cuadrado y muy amplio, por lo menos de cien metros por lado. Cada uno de estos estaba delimitado por veinte arcos paralelos de roca arenisca y arcillosa, una piedra franca de color hueso, y entre un arco y otro, en la columna que creaban, había un grabado del rostro de una persona ilustre junto con su nombre y por lo que estaba ahí. Había pintores, escritores, científicos, maestros, guerreros, reyes... era un homenaje a su historia y a sus gentes.<br />
<br />
La zona por la que yo había accedido desembocaba en una calle principal, como los lados a mi derecha y a mi izquierda, y frente a mi sobre los veinte arcos de ese lado se alzaba una imponente fachada de un edificio más importante, con motivos románticos y religiosos de la cultura y las gentes de aquí, culminando en una cúpula adornada de jade y piedras preciosas, por lo menos alcanzando otros cien o doscientos metros de alto. Era colosal. La gente caminaba por la plaza cruzando de una calle a la otra, exponiéndose al sol que había reinando literalmente encima de aquel lugar, proyectando las sombras de todos hacia el lado al que se dirigían caminando, en un espectáculo de luces digno de ver, un fenómeno de la naturaleza. No había ni una sola nube en el cielo, y el graznar de algunos pájaros que pasaban por la zona era lo único que se diferenciaba del ruido propio de la aglomeración de gente.<br />
<br />
Me paré en el centro exacto de la plaza. No había absolutamente nada excepto personas en este sitio y ninguna parecía excepcionalmente sorprendida por mi implante ciborg, excepto los niños pequeños. Giré sobre mi mismo para apreciarla y poder contemplarla en su totalidad. Era una estructura magnífica digna de poder contemplarla al menos una vez... Viktor y Shoto tendrían que ver esto.<br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Resumen</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					Paseo por Rainbase observando y descubriendo toda la ciudad.
				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Inventario</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<div class='card-protesis'>
                <div class='d-flex justify-content-between align-items-center mb-1'>
                    <div class='d-flex flex-column align-items-even gap-05 w-100 p-05'>
                        <div class='d-flex gap-1 align-items-center'>
                            <strong id='nombreProtesis' class='fs-20'>Emperor</strong>
                        </div>
                        <div class='d-flex justify-content-start align-items-center gap-2'>
                            <div class='categoria'><strong>Prótesis</strong></div>
                        </div>
                    </div>
                    <img id='imagenProtesis' class='imagen' src='https://imgur.com/1zetA0R.png' alt='Imagen protesis'/>
                </div>
                <div class='card-spoiler d-flex justify-content-between'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`card-spoiler-content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`card-spoiler-content`)[0].style.display = `none`;
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                        parentNode.getElementsByClassName(`card-spoiler-content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button class='boton-desplegable'>+/-</button>
                </div>
                <div class='card-spoiler-content' style='display: none'>
                    <div class='d-flex flex-column align-items-center gap-1'>
                        <div class='d-grid grid-3-columns grid-column-gap-2 grid-row-gap-1 w-90 fs-16'>
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                                <strong id='tierProtesis'>6</strong>
                                <span>Tier</span>
                            </div>
                            <div class='d-flex flex-column align-items-center gap-05'>
                                <strong id='vitalidadProtesis'>4600</strong>
                                <span>Puntos de vitalidad</span>
                            </div>
                            <div class='d-flex flex-column align-items-center gap-05'>
                                <strong id='resistenciaPasivaProtesis'>180</strong>
                                <span>Res/Pas</span>
                            </div>
                        </div>
                        <div class='d-flex justify-content-center w-90' style='border-top: 1px solid black; border-bottom: 1px solid black; padding: auto 5px'>
                            <div class='d-flex flex-column align-items-center'>
                                <strong class='fs-16'>Mejoras</strong>
                                <em class='fs-14'>(Disponibles <span id='mejorasDisponiblesProtesis'>0</span>)</em>
                            </div>
                        </div>
                        <div id='mejorasProtesis' class='d-grid grid-3-columns grid-column-gap-2 grid-row-gap-1 w-90'>
                            <div class='d-flex justify-content-center'>
                                    <a class='img-container' data-text='Chasis Reforzado de Bakumetal' onclick='ModalController.openFromFactory({ type: ModalFactory.type.MEJORA_PROTESIS, params: {"id":1,"categoria":{"id":1,"nombre":"Material"},"nombre":"Chasis Reforzado de Bakumetal","imagen":"https:\/\/imgur.com\/D29GQ45.png","efecto":"Aumenta la vitalidad en <strong>600PV<\/strong> y la resistencia pasiva en <strong>180 puntos<\/strong> en el brazo"} });'>
                                        <img class='imagen' src='https://imgur.com/D29GQ45.png' />
                                    </a>
                                </div><div class='d-flex justify-content-center'>
                                    <a class='img-container' data-text='Pistón de codo retractable' onclick='ModalController.openFromFactory({ type: ModalFactory.type.MEJORA_PROTESIS, params: {"id":2,"categoria":{"id":3,"nombre":"Bono de Atributos"},"nombre":"Pist\u00f3n de codo retractable","imagen":"https:\/\/imgur.com\/Gc5IyBb.png","efecto":"A\u00f1ade un bono de <strong>+30 FUE<\/strong> a las acciones que impliquen el uso del pist\u00f3n"} });'>
                                        <img class='imagen' src='https://imgur.com/Gc5IyBb.png' />
                                    </a>
                                </div><div class='d-flex justify-content-center'>
                                    <a class='img-container' data-text='Batería Calorífica' onclick='ModalController.openFromFactory({ type: ModalFactory.type.MEJORA_PROTESIS, params: {"id":3,"categoria":{"id":4,"nombre":"Pasiva"},"nombre":"Bater\u00eda Calor\u00edfica","imagen":"https:\/\/imgur.com\/KcGKwZO.png","efecto":"Permite almacenar 3 cargas de calor"} });'>
                                        <img class='imagen' src='https://imgur.com/KcGKwZO.png' />
                                    </a>
                                </div><div class='d-flex justify-content-center'>
                                    <a class='img-container' data-text='Escudo de placas plegable' onclick='ModalController.openFromFactory({ type: ModalFactory.type.MEJORA_PROTESIS, params: {"id":4,"categoria":{"id":2,"nombre":"Arma"},"nombre":"Escudo de placas plegable","imagen":"https:\/\/imgur.com\/4MCbWNR.png","efecto":"Despliega un escudo circular de setenta cent\u00edmetros en el antebrazo. El escudo tiene las caracter\u00edsitcas de un Escudo Tier 5, pero al ser de bakumetal su resistencia aumenta en 500 puntos"} });'>
                                        <img class='imagen' src='https://imgur.com/4MCbWNR.png' />
                                    </a>
                                </div><div class='d-flex justify-content-center'>
                                    <a class='img-container' data-text='Sistema de disipación' onclick='ModalController.openFromFactory({ type: ModalFactory.type.MEJORA_PROTESIS, params: {"id":5,"categoria":{"id":4,"nombre":"Pasiva"},"nombre":"Sistema de disipaci\u00f3n","imagen":"https:\/\/imgur.com\/4K1WtMP.png","efecto":"Libera una nube de vapor denso que causa Ceguera Parcial en un \u00e1rea igual a la <strong>CA\/2<\/strong>. Uso por turno de concentraci\u00f3n"} });'>
                                        <img class='imagen' src='https://imgur.com/4K1WtMP.png' />
                                    </a>
                                </div><div class='d-flex justify-content-center'>
                                    <a class='img-container' data-text='Puño eyectable' onclick='ModalController.openFromFactory({ type: ModalFactory.type.MEJORA_PROTESIS, params: {"id":6,"categoria":{"id":2,"nombre":"Arma"},"nombre":"Pu\u00f1o eyectable","imagen":"https:\/\/imgur.com\/44XtWJ9.png","efecto":"Permite disparar el pu\u00f1o a 40 metros, permaneciendo unido al brazo por una cadena de eslabones de Bakumetal.<br \/>Pesa 5kg"} });'>
                                        <img class='imagen' src='https://imgur.com/44XtWJ9.png' />
                                    </a>
                                </div>
                        </div>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    Descripción: <i id='descripcionProtesis'>Emperor es una prótesis de brazo diestro completa, anclada desde el codo y conectada a los nervios y tendones por un complejo sistema vascular artificial.</br>Diseñada a petición de su portador por el joven genio científico, Shoto Data, está prótesis alberga más de una curiosidad. Es proporcional al brazo real del portador, simétrico en longitud pero doblando el grosor y la anchura del mismo. Todo el metal está compuesto de un tono negruzco carbón intenso.</br>La muñeca es divisible, pudiendo eyectar con fuerza el puño el cual permanece unido con una cadena de Bakumetal al resto de la pieza, y puede ser recogido desde ahí. El antebrazo cuenta con unas láminas plegadas que al expandirse en círculo crean un escudo de setenta centímetros de diámetro. El codo cuenta con un pistón cilíndrico que añade potencia y dureza a los usos manuales. A la altura del bíceps y gracias a la tecnología Skypieana, un dial de calor ejerce como batería para almacenar este en grandes cantidades. En el hombro, un rudo compuesto de tuberías y escapes sirven de sistema de refrigeración y permiten expulsar denso vapor de agua para aliviar la carga calorífica del brazo.</br>Está recubierta en su totalidad de Bakumetal, por las expertas manos del herrero Viktor Evans, otorgando un toque extra de dureza y firmeza a la pieza, convirtiéndolo en un arma más que en una prótesis.</br></br><strong>Emperor es una Meito, concretamente una de las 21 Õ Wazamono</strong></i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='code-container'>
                    <div
                        class='code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`protesis`, `emperor001`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoProtesis'>emperor001</span></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/SfRcJvz.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Hellhound (Sabueso del Infierno)</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Creaciones propias</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad w-25'><strong>Meito</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>Fuerza 300 | Destreza 30</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>5000</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>300</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>Fuerza x1,2 | Destreza x0,8</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>Cuerpo a cuerpo</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>3</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>0</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Hellhound, antiguamente conocido como Ein Hauch, mide un metro. Es acero macizo y tiene una estética menos refinada que un kanabo convencional, que ya de por sí son toscos. Es completamente de color negro mate, y está dividido en cuatro partes. La zona más baja, una argolla de cinco centímetros en la que entra un dedo. Después, la zona del mango, recubierta por una tira de cuero negro, con espacio para tres manos de tamaño humano adulto promedio y que abarca unos veinticinco centímetros. El cuerpo del arma forman las dos partes restantes, la primera, la zona lisa, que ocupa otros veinte centímetros y después la parte final, o el extremo de punta. Esa zona está completamente cubierta de conos de acero de diez centímetros de largo para poder perforar y dañar aún más al objetivo, alcanzando toda esta área una longitud de cincuenta centímetros.
</br>
</br>
<strong>Hellhound es una Meito, concretamente una de las 21 Õ Wazamono.</strong></i>
                </p>
                <hr/>
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                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `sohem001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>sohem001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/bfM2iUh.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Geheimnis</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Creaciones propias</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>4</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>2000</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>999999999</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Geheimnis es un casco de metal hecho a mano por Viktor para ocultar el semblante de Sohem. Está hecho a medida usando fragmentos de hierro con color ceniza. Tiene una forma de cráneo con orificios que permiten ver sin problema. Posee una textura ósea muy suave, fruto de los golpes del martillo sobre el metal y cubre desde el mentón hasta la nuca.</i>
                </p>
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                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `geheimnis001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>geheimnis001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/dxxlEOD.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Guantes</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>5</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>7 FUE / 10 RES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>2500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>100</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>0,5 FUE</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>1000000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.</i>
                </p>
                <hr/>
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                    <div
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                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `guantes005`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>guantes005</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/3ACcjBV.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Log Pose del Nuevo Mundo</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Navegación</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>200000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Log Pose necesario para viajar por el Nuevo Mundo.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `logposenuevomundo001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>logposenuevomundo001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/eumDIwc.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Eternal Pose</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Navegación</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>100000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Se trata de un Log Pose que siempre apunta hacia la misma isla, no importa el tiempo que se quede en otra isla.
</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `eternalpose001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>eternalpose001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/TRE1tHL.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Den den mushi blanco</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Comunicación</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>100000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Tiene una función contraria a la del den den mushi negro que intercepta llamadas, se usa para evitar las intercepciones de las llamadas.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `dendenmushiblanco001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>dendenmushiblanco001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/lw0015Q.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Den den mushi negro</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Comunicación</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>100000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Se utiliza para interceptar conversaciones entre otros ejemplares, pero no graba toda la conversación.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `dendenmushinegro001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>dendenmushinegro001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/DbJ5dFZ.jpg' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Dial nubes</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Diales</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>0</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Puede almacenar y liberar hasta diez nubes de un metro de diámetro cada una, que se pueden pisar para caminar en el aire diez metros de altura como mucho. Para volver a almacenar nubes, se deberá justificar mediante un post su recarga.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `dialnubes001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>dialnubes001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/zYGISUl.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Golden Bay</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Creaciones propias</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>5</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>40 FUE / 20 RES / 30 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>4000</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>60</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>1 FUE / 0,4 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>-</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>9999999</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Un sello de oro macizo que Ren suele llevar en el dedo corazón de su mano izquierda. Si se mira desde cerca, se puede apreciar un ligero tono rojizo que ha cogido debido a la sangre derramada de sus víctimas.</br>
</br>
<strong>[Los atributos de daños y escalados del objeto sólo se aplican cuando Ren activa su fruta en él]</strong></i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `goldenbay001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>goldenbay001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div>
				</div>
			</div>]]></content:encoded>
		</item>
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