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		<title><![CDATA[Nakama no Mi - Foro Rol de One Piece - Estadio Ki]]></title>
		<link>https://nakamanomi.com/</link>
		<description><![CDATA[Nakama no Mi - Foro Rol de One Piece - https://nakamanomi.com]]></description>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2026 09:09:55 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[[Pasado] ¡Piedra, Papel, o Puño! [Dongryong & Helena]]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=2144</link>
			<pubDate>Thu, 18 Sep 2025 06:13:30 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=565">Helena</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=2144</guid>
			<description><![CDATA[De momento no había ningún evento, así que el estadio estaba relativamente vació, dejando que la gente rondara por el lugar, parándose justo donde lo combatientes peleaban por gloria y honor.<br />
<br />
Paavo, el joven lobo café se veía interesado recorriendo por el lugar. Será por macho, o por nerd, pero utilizar el cuerpo cómo arma se escuchaba fascinante para él. Claro, que siendo tan delgado y huesudo, seguramente tendría que entrenar mucho más para siquiera pensar en practicar algún arte marcial.<br />
<br />
Helena en cambio, bostezaba ruidosamente. No se cohibía en expresar su indiferencia ante las artes marciales. Ella usaba un mandoble, no le interesaban los ataques cuerpo a cuerpo. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
<span style="color: #0099ff;" class="mycode_color">“Vamos, Helena, eres impresionante con tu espada, pero ¿No crees que las artes marciales son geniales también? Es decir, tu propio cuerpo se convierte en un arma”</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">“No realmente. No quiero convertirme yo en el arma, cuando ya tengo una aquí mismo”</span></span><br />
<br />
Las orejas de Paavo se convirtieron completamente planas ante el comentario de su compañera. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">“Ademas, hace mucho calor aquí”</span></span> dijo, mientras empezaba a abandonar algunas prendas, quedando en ropa interior. Causando que Paavo mirará hacía otro lado inmediatamente, por pena de ver semidesnuda a su mejor amiga. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0099ff;" class="mycode_color">“¿¡O-otra vez!?”</span></span><br />
<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">“Mira que por mi andaría completamente en cueros, pero luego los humanos tontos andan haciendo escándalo. Que el cielo los libre de ver un cuerpo, augh, es súper molesto. A ti se te hace fácil estar con ropa, porque tu pelaje no es tan grueso”</span></span><br />
<br />
Y tal y cómo dijo, los que detectaban a Helena y su repentina carencia de prendas, susurraban y apuntaban hacia ella. Pero a la Mink poco le importaba, tenía calor. <br />
<br />
<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">“¿Que? ¿Soy o me parezco?”</span></span> dijo Helena, con un gruñido. Obligando a los espectadores a seguir lo que andaban haciendo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[De momento no había ningún evento, así que el estadio estaba relativamente vació, dejando que la gente rondara por el lugar, parándose justo donde lo combatientes peleaban por gloria y honor.<br />
<br />
Paavo, el joven lobo café se veía interesado recorriendo por el lugar. Será por macho, o por nerd, pero utilizar el cuerpo cómo arma se escuchaba fascinante para él. Claro, que siendo tan delgado y huesudo, seguramente tendría que entrenar mucho más para siquiera pensar en practicar algún arte marcial.<br />
<br />
Helena en cambio, bostezaba ruidosamente. No se cohibía en expresar su indiferencia ante las artes marciales. Ella usaba un mandoble, no le interesaban los ataques cuerpo a cuerpo. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
<span style="color: #0099ff;" class="mycode_color">“Vamos, Helena, eres impresionante con tu espada, pero ¿No crees que las artes marciales son geniales también? Es decir, tu propio cuerpo se convierte en un arma”</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">“No realmente. No quiero convertirme yo en el arma, cuando ya tengo una aquí mismo”</span></span><br />
<br />
Las orejas de Paavo se convirtieron completamente planas ante el comentario de su compañera. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">“Ademas, hace mucho calor aquí”</span></span> dijo, mientras empezaba a abandonar algunas prendas, quedando en ropa interior. Causando que Paavo mirará hacía otro lado inmediatamente, por pena de ver semidesnuda a su mejor amiga. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0099ff;" class="mycode_color">“¿¡O-otra vez!?”</span></span><br />
<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">“Mira que por mi andaría completamente en cueros, pero luego los humanos tontos andan haciendo escándalo. Que el cielo los libre de ver un cuerpo, augh, es súper molesto. A ti se te hace fácil estar con ropa, porque tu pelaje no es tan grueso”</span></span><br />
<br />
Y tal y cómo dijo, los que detectaban a Helena y su repentina carencia de prendas, susurraban y apuntaban hacia ella. Pero a la Mink poco le importaba, tenía calor. <br />
<br />
<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">“¿Que? ¿Soy o me parezco?”</span></span> dijo Helena, con un gruñido. Obligando a los espectadores a seguir lo que andaban haciendo.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Aventura autonarrada t1] 3 fans y 1 francotirador]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=2082</link>
			<pubDate>Fri, 05 Sep 2025 23:33:29 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=514">Fyodor</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=2082</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Día 88 de Primavera, Año 16</span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">South Blue, Isla Karate</span></div>
El torneo había finalizado… Aquél combate había supuesto un antes y después en la peculiar y reciente alianza del escuálido lunarian y del enorme Mink. Pese a sus grandísimas diferencias físicas y a sus diferentes personalidades, a ambos les unía un objetivo en común y, lo que era más importante, se habían demostrado mutuamente que podían contar y confiar el uno en el otro pese a las dificultades.<br />
<br />
<span style="color: #ff3300;" class="mycode_color">- Te veo en el pueblo. Tengo que ir a devolver la munición que me ha sobrado y seguro que el cabrón de la armeria me tiene ahí una hora mientras comprueba que todo está bien.</span> -Se despidió Fyodor de Krysser, chocando puños antes de que ambos tomaran direcciones contrarias dentro del enorme estadio.<br />
<br />
Fyodor, mientras caminaba por los abarrotados pasillos, podía notar las múltiples miradas de desagrado de aquellos fans que, criados en aquella isla donde las artes marciales eran una forma de vivir, veían como una ofensa que siguiesen pudiendo participar pistoleros y francotiradores en aquel sagrado escenario. Aunque, para sorpresa de Fyodor y de bastantes nativos, hubo un niño pequeño que se acercó tembloroso al solitario lunaria, cortándole el paso con sus diminuto cuerpos mientras levantaba un pincel con tinta y una lamina de papel en blanco al mismo tiempo que dirigía su rostro hacía el suelo.<br />
<br />
<span style="color: #ff3300;" class="mycode_color">-¿Quieres una firma?</span> – Preguntó Fyodor extrañado, agachandose para ponerse a la misma altura que ese pequeño niño que, avergonzado por la situación, sólo pudo asentir con la cabeza mientras alargaba sus delgados brazos hacía Fyodor. <span style="color: #ff3300;" class="mycode_color">- Muchas gracias, pequeño.</span> -Fue lo único que salió de Fyodor que, con una sonrisa nostalgica al recordar a sus hermanos pequeños oculta por su mascara, agarró el pincel junto con el papel y dibujó una diana. <span style="color: #ff3300;" class="mycode_color">- Mantén siempre la vista en tu objetivo, campeón.</span> – Le respondió en voz baja antes de devolverle el pincel y el papel, revolviéndole el pelo de manera amistosa antes de reincorporarse, quitando una bala explosiva de su cargador para dársela tambien al niño y alejarse ante las indignadas miradas de una multitud que no podía creer que hubiese alguien capaz de admirar a tan cobarde luchador.<br />
<br />
El resto del camino fue tranquilo, las miradas de desprecio le siguieron acompañando hasta que llegó a la armeria, aunque esto no suponía problema alguno para alguien que había estado sufriendo ese tipo de miradas casi toda su vida.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- ¡AQUÍ ESTÁ MI CAMPEON! GYA GYA GYA </span> -La risa del enorme encargado del arsenal invadió todo el pasillo en cuanto vió aparecer al lunarian que, extrañado por el cambió de actitud respecto al dia anterior, no sabía como reaccionar. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- ¡Si no fueras tan feo te comería toda la boca! GYA GYA GYA </span> – Continuó el enorme armero, sin poder ocultar su enorme sonrisa tras la frondosa barba pelirroja que le llegaba hasta el pecho.<br />
<br />
<span style="color: #ff3300;" class="mycode_color">-No sé si eso es una amenaza o un halago.</span> – Respondió el francotirador aun extrañado, pero siguiendo el buen rollo del armero mientras dejaba los 3 cargadores que había cogido antes de empezar el combate contra los hermanos Matsu, el de explosivas con sólo 1 bala restante en su interior.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">-GYA GYA GYA. ¡He ganado más dinero contigo que en lo que llevo de año, cabronazo! </span> – Respondió mientras recogía los cargadores perforante y luminoso, dejando el explosivo en la mesa. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- ¡Aposté por ti cuando estabas 100 a 1 en la casa de apuestas!¡Maldito cabrón, creía que ayer sólo habías tenido suerte y que iba a tirar el dinero! GYA GYA GYA</span> -Aclaró antes de sacar un enorme fajo de billetes y ponerlo encima de la mesa, al lado del cargador que aun estaba ahí, acercándole ambos a Fyodor.<br />
<br />
<span style="color: #ff3300;" class="mycode_color">-¿Qué haces? </span> - Preguntó Fyodor aún más extrañado, cogiendo el fajo de billetes y el cargador para entregárselos en la mano al feliz armero. <span style="color: #ff3300;" class="mycode_color">- No es necesario que me des esto. No me debes nada </span> – El lunarian no sabía como reaccionar ante la generosidad del mismo hombre al que, hace poco menos de media hora, había estado insultando mientras se despedía de Krysser.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Piensa en ello como si fuera una disculpa. Ayer me dejé llevar por los prejuicios y te trate sin el respeto que mereces.</span> – El rostro del armero había pasado de la alegria desenfrenada a una mezcla de arrepentimiento y vergüenza mientras contaba eso. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Son sólo 10.000 berries y el procesamiento de esa munición usada me dará más problemas que otra cosa. No te preocupes.</span> -Concluyó, rechazando recoger esas 2 cosas y recuperando de nuevo la alegre sonrisa.<br />
<br />
<span style="color: #ff3300;" class="mycode_color">-De acuerdo... </span> – Respondió resignado el lunarian, guardando el dinero en su respectivo compartimento de la canana y la devolviendo la munición al rifle. <span style="color: #ff3300;" class="mycode_color">- Me alegro de que hayas podido reconocer tu error, pero sé que, si hubiese perdido contra Karamatsu, no habrías cambiado nada y habrías seguido tratandome igual que ayer.</span> -El lunarian sabía que el cambio de actitud sólo se había debido a su victoria en las apuestas, pero Fyodor era capaz de reconocer la valentia de aquel hombre y, tras ver el gesto de decepción en su rostro, supo que estaba en lo correcto. <span style="color: #ff3300;" class="mycode_color">-El dinero y la munición me dan igual… Se que es complicado dejar los prejuicios atrás y, aún así, has dado el primer paso para hacerlo. Te perdono y gracias. </span> -Concluyó mientras le tendía la mano para zanjar todo con un amistoso apretón de manos.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- ¡Aquí vas a tener un fan de por vida!</span> – Exclamó mientras estrechaba la mano del francotirador, zarandeándola con una fuerza y entusiasmo desmedido.<br />
<br />
Una hora más tarde, con el sol del atardecer primaveral iluminando la isla, Fyodor se encontraba atravesando los bosques de enormes bonsais en dirección al pueblo, con un paseo tranquilo que le permitía apreciar la belleza de aquella isla mientras picaba algunos saltamontes recien cazados. Una vez ahí se reuniría con Krysser y, tras celebrar su exitosa participación en el torneo contra los peculiares hermanos Matsu y los otros 3 inutiles que habían sido sus compañeros, empezarían a preparar sus siguientes pasos que, dentro de poco, les llevarían a la siguiente isla.<br />
<br />
Todo parecía ser normal pero, gracias a su prodigiosa vista, Fyodor pudó ver como una misteriosa y pequeña figura, envuelta en una capa gris y con el rostro oculto por un pañuelo, se abalanzaba velozmente hacía su posicion, sorteando con gran agilidad los arboles que se iba encontrando sin hacer apenas ruido con sus pasos.<br />
<br />
El lunarian no tardó en reaccionar y, antes de que ese misterioso atacante pudiese acercarse más, desplegó sus negras alas y alzó el vuelo a tal velocidad que el asaltante no pudó seguir su movimiento, situandose a 10 metros sobre su cabeza sin que este se diese cuenta de que había sucedido.<br />
<br />
<span style="color: #ff3300;" class="mycode_color">- ¡Roza!</span> – Si algo había aprendido Fyodor en aquella isla era que, sin importar la situación, no podía dudar o dejar un segundo de ventaja a un rival.<br />
<br />
El ataque de Fyodor impactó de lleno en la cabeza del desconocido atacante, generando con ello una explosion que abarcó un area de 5m que calcinó el cesped y arrancó varias ramas de los árboles cercanos. Instantes después, el alado francotirador pudó ver, desde su alejada y elevada posición, como ese cobarde desconocido trataba de levantarse sin éxito. La explosión había destrozado parte de la capa, revelando con ello una camiseta con una imagen de los 5 hermanos Matsu posando, además, el pañuelo que tapaba su rostro había salido volando y, aunque ahora estaba cubierta de su propia sangre, revelaba la cara de una chica de no más de 10 años.<br />
<br />
<span style="color: #0033ff;" class="mycode_color">- M-M-Mat-Matsuboys...</span> – Lloraba mientras veía como Fyodor descendía hacía su posición, sin dejar de apuntarla con su rifle y quedándose a 2 metros, como si de un angel de la muerte que venía a reclamar su alma se tratase.<br />
<br />
<span style="color: #ff3300;" class="mycode_color">- ¡Estúpida niña!¡Podía haberte matado!</span> – Expresó claramente enfadado el lunarian, acordándose fugazmente de una de sus hermanas pequeñas y de como está era una fanática de un grupo de música, llegando a pegarles a él y a Oscar si se metían con ellos. Pese a eso, Fyodor no podía evitar sentir alivio y cierta admiración por la resistencia de la niña a ese ataque.<br />
<br />
<span style="color: #0033ff;" class="mycode_color">- ¡CALLATE!¡HICISTE DAÑO A MIS MATSUBOYS!</span> -Rugió con rabia asesina mientras con renovadas energias trataba de arrastrarse para apuñalar a Fyodor, llevándose un pisotón en la cara que la dejó ko.<br />
<br />
<span style="color: #ff3300;" class="mycode_color">- Puta zumbada.</span> – Suspiró con rabia contenida el lunarian mientras arrastraba el pie por el suelo para limpiarse la sangre de sus botas. <span style="color: #ff3300;" class="mycode_color">- ¿Ahora que coño hago contigo?</span> – Pensó en voz alta, mientras varias ideas le pasaban por la cabeza.<br />
<br />
Un par de minutos despues se dirigía volando de nuevo al estadio, cargando el pequeño cuerpo de la niña a la que, como era normal, había atado con la ya destrozada capa para evitar que se moviese en el caso de que se despertara. Por suerte, gracias a su velocidad de vuelo no tardó mucho en llegar de nuevo a la cima y sobrevolar el estadio para entrar directamente por la ventana abierta de la enfermeria, sorprendiendo a todos los presentes con esa particular entrada.<br />
<br />
Las explicaciones, por muy rara que fuese la situación, no le llevaron mucho tiempo a Fyodor. No era la primera vez que aquella niña tenía problemas de ese estilo y los doctores la aceptaron en la consulta sin poner ninguna pega, sabiendo que el estar en la misma sala que sus ídolos le ilusionaría y agradeciéndole el desinteresado gesto al lunarian mientras que esté y los hermanos Matsu, situados en la parte opuesta de la enfermería y reconciliados tras lo sucedido ese día en la arena, se miraban con cierto respeto.<br />
<br />
<span style="color: #ff3300;" class="mycode_color">- Nos vemos. </span> -Se despidió el lunarian cordialmente antes de saltar por la misma ventana por la que había entrado, poniendo con ello dirección al pueblo para reencontrarse de una vez con Krysser.<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Off</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					Bueno, no se muy bien que poner por aquí ya que es mi primera autonarrada pero lo primero gracias por haberlo leído<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>RESUMEN</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					Fyodor se separa de Krysser para ir a la Armeria donde devuelve la municion de la t2 y le dan 10.000 berries (para justificar lo ganado aqui) y las balas que gasta en esta aventura. Luego en el bosque de bonsais le ataca un desconocido al que derrota para despues darse cuenta de que es una cria. Tras eso vuelve al estadio y la deja en la enfermeria antes de poner rumbo al pueblo para reunirse con Krysser.
				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Belico</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/EyAcNvG.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Rifle</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>4</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
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                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>7 FUE / 7 DES / 15 PREC</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>2000</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>55</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>0,9 PRE</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>40</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>200000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Un arma de fuego con un cañón largo y estrías internas que hacen que la bala gire, mejorando la precisión. Los rifles se utilizan para disparos a larga distancia.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `rifle004`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>rifle004</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Roza</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Propio</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango '><strong id='rangoTecnica'>4</strong></div>
                        
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
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                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Armas de Fuego 2 | 100 Precisión</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>Arma + 2,6xPrecisión</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'>141 de energía</strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Aumenta en 7 la Precisión durante el ataque.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Un turno
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>Fyodor, con el arma ya desenfundada, la sujeta a una mano mientras apunta a su objetivo y ejecuta el disparo. Al sujetar el arma con una sola mano, subconscientemente aumenta su concentración a la hora de disparar.
</br>
<strong>[Técnica de Karma Curtido]</strong></i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
                    <div
                        class='tecnica_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`tecnica`, `roza001`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>roza001</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div> <div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/k0xOItY.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Munición explosiva</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Munición</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>1</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
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                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>20</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>30000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.</br>
</br>
<strong>[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]</strong></i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
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                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `municionexplosiva001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>municionexplosiva001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
El ataque de Fyodor hace 55+20+0,9*115+1,8*115=386<br />
Esto supone hacerle +90% de daño de un golpe y dejar a la cria con -5% de PV por lo que con un pisotón en la cara debería quedar KO del todo.<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Criaja fanatica</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					NIVEL:3 FUE:30 / RES:15 / DES:30 / PRE:15 / AGI:30 / REF:30 / INT:15 / VOL: 40 / VIT: 403
				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div> 
				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Día 88 de Primavera, Año 16</span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">South Blue, Isla Karate</span></div>
El torneo había finalizado… Aquél combate había supuesto un antes y después en la peculiar y reciente alianza del escuálido lunarian y del enorme Mink. Pese a sus grandísimas diferencias físicas y a sus diferentes personalidades, a ambos les unía un objetivo en común y, lo que era más importante, se habían demostrado mutuamente que podían contar y confiar el uno en el otro pese a las dificultades.<br />
<br />
<span style="color: #ff3300;" class="mycode_color">- Te veo en el pueblo. Tengo que ir a devolver la munición que me ha sobrado y seguro que el cabrón de la armeria me tiene ahí una hora mientras comprueba que todo está bien.</span> -Se despidió Fyodor de Krysser, chocando puños antes de que ambos tomaran direcciones contrarias dentro del enorme estadio.<br />
<br />
Fyodor, mientras caminaba por los abarrotados pasillos, podía notar las múltiples miradas de desagrado de aquellos fans que, criados en aquella isla donde las artes marciales eran una forma de vivir, veían como una ofensa que siguiesen pudiendo participar pistoleros y francotiradores en aquel sagrado escenario. Aunque, para sorpresa de Fyodor y de bastantes nativos, hubo un niño pequeño que se acercó tembloroso al solitario lunaria, cortándole el paso con sus diminuto cuerpos mientras levantaba un pincel con tinta y una lamina de papel en blanco al mismo tiempo que dirigía su rostro hacía el suelo.<br />
<br />
<span style="color: #ff3300;" class="mycode_color">-¿Quieres una firma?</span> – Preguntó Fyodor extrañado, agachandose para ponerse a la misma altura que ese pequeño niño que, avergonzado por la situación, sólo pudo asentir con la cabeza mientras alargaba sus delgados brazos hacía Fyodor. <span style="color: #ff3300;" class="mycode_color">- Muchas gracias, pequeño.</span> -Fue lo único que salió de Fyodor que, con una sonrisa nostalgica al recordar a sus hermanos pequeños oculta por su mascara, agarró el pincel junto con el papel y dibujó una diana. <span style="color: #ff3300;" class="mycode_color">- Mantén siempre la vista en tu objetivo, campeón.</span> – Le respondió en voz baja antes de devolverle el pincel y el papel, revolviéndole el pelo de manera amistosa antes de reincorporarse, quitando una bala explosiva de su cargador para dársela tambien al niño y alejarse ante las indignadas miradas de una multitud que no podía creer que hubiese alguien capaz de admirar a tan cobarde luchador.<br />
<br />
El resto del camino fue tranquilo, las miradas de desprecio le siguieron acompañando hasta que llegó a la armeria, aunque esto no suponía problema alguno para alguien que había estado sufriendo ese tipo de miradas casi toda su vida.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- ¡AQUÍ ESTÁ MI CAMPEON! GYA GYA GYA </span> -La risa del enorme encargado del arsenal invadió todo el pasillo en cuanto vió aparecer al lunarian que, extrañado por el cambió de actitud respecto al dia anterior, no sabía como reaccionar. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- ¡Si no fueras tan feo te comería toda la boca! GYA GYA GYA </span> – Continuó el enorme armero, sin poder ocultar su enorme sonrisa tras la frondosa barba pelirroja que le llegaba hasta el pecho.<br />
<br />
<span style="color: #ff3300;" class="mycode_color">-No sé si eso es una amenaza o un halago.</span> – Respondió el francotirador aun extrañado, pero siguiendo el buen rollo del armero mientras dejaba los 3 cargadores que había cogido antes de empezar el combate contra los hermanos Matsu, el de explosivas con sólo 1 bala restante en su interior.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">-GYA GYA GYA. ¡He ganado más dinero contigo que en lo que llevo de año, cabronazo! </span> – Respondió mientras recogía los cargadores perforante y luminoso, dejando el explosivo en la mesa. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- ¡Aposté por ti cuando estabas 100 a 1 en la casa de apuestas!¡Maldito cabrón, creía que ayer sólo habías tenido suerte y que iba a tirar el dinero! GYA GYA GYA</span> -Aclaró antes de sacar un enorme fajo de billetes y ponerlo encima de la mesa, al lado del cargador que aun estaba ahí, acercándole ambos a Fyodor.<br />
<br />
<span style="color: #ff3300;" class="mycode_color">-¿Qué haces? </span> - Preguntó Fyodor aún más extrañado, cogiendo el fajo de billetes y el cargador para entregárselos en la mano al feliz armero. <span style="color: #ff3300;" class="mycode_color">- No es necesario que me des esto. No me debes nada </span> – El lunarian no sabía como reaccionar ante la generosidad del mismo hombre al que, hace poco menos de media hora, había estado insultando mientras se despedía de Krysser.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Piensa en ello como si fuera una disculpa. Ayer me dejé llevar por los prejuicios y te trate sin el respeto que mereces.</span> – El rostro del armero había pasado de la alegria desenfrenada a una mezcla de arrepentimiento y vergüenza mientras contaba eso. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Son sólo 10.000 berries y el procesamiento de esa munición usada me dará más problemas que otra cosa. No te preocupes.</span> -Concluyó, rechazando recoger esas 2 cosas y recuperando de nuevo la alegre sonrisa.<br />
<br />
<span style="color: #ff3300;" class="mycode_color">-De acuerdo... </span> – Respondió resignado el lunarian, guardando el dinero en su respectivo compartimento de la canana y la devolviendo la munición al rifle. <span style="color: #ff3300;" class="mycode_color">- Me alegro de que hayas podido reconocer tu error, pero sé que, si hubiese perdido contra Karamatsu, no habrías cambiado nada y habrías seguido tratandome igual que ayer.</span> -El lunarian sabía que el cambio de actitud sólo se había debido a su victoria en las apuestas, pero Fyodor era capaz de reconocer la valentia de aquel hombre y, tras ver el gesto de decepción en su rostro, supo que estaba en lo correcto. <span style="color: #ff3300;" class="mycode_color">-El dinero y la munición me dan igual… Se que es complicado dejar los prejuicios atrás y, aún así, has dado el primer paso para hacerlo. Te perdono y gracias. </span> -Concluyó mientras le tendía la mano para zanjar todo con un amistoso apretón de manos.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- ¡Aquí vas a tener un fan de por vida!</span> – Exclamó mientras estrechaba la mano del francotirador, zarandeándola con una fuerza y entusiasmo desmedido.<br />
<br />
Una hora más tarde, con el sol del atardecer primaveral iluminando la isla, Fyodor se encontraba atravesando los bosques de enormes bonsais en dirección al pueblo, con un paseo tranquilo que le permitía apreciar la belleza de aquella isla mientras picaba algunos saltamontes recien cazados. Una vez ahí se reuniría con Krysser y, tras celebrar su exitosa participación en el torneo contra los peculiares hermanos Matsu y los otros 3 inutiles que habían sido sus compañeros, empezarían a preparar sus siguientes pasos que, dentro de poco, les llevarían a la siguiente isla.<br />
<br />
Todo parecía ser normal pero, gracias a su prodigiosa vista, Fyodor pudó ver como una misteriosa y pequeña figura, envuelta en una capa gris y con el rostro oculto por un pañuelo, se abalanzaba velozmente hacía su posicion, sorteando con gran agilidad los arboles que se iba encontrando sin hacer apenas ruido con sus pasos.<br />
<br />
El lunarian no tardó en reaccionar y, antes de que ese misterioso atacante pudiese acercarse más, desplegó sus negras alas y alzó el vuelo a tal velocidad que el asaltante no pudó seguir su movimiento, situandose a 10 metros sobre su cabeza sin que este se diese cuenta de que había sucedido.<br />
<br />
<span style="color: #ff3300;" class="mycode_color">- ¡Roza!</span> – Si algo había aprendido Fyodor en aquella isla era que, sin importar la situación, no podía dudar o dejar un segundo de ventaja a un rival.<br />
<br />
El ataque de Fyodor impactó de lleno en la cabeza del desconocido atacante, generando con ello una explosion que abarcó un area de 5m que calcinó el cesped y arrancó varias ramas de los árboles cercanos. Instantes después, el alado francotirador pudó ver, desde su alejada y elevada posición, como ese cobarde desconocido trataba de levantarse sin éxito. La explosión había destrozado parte de la capa, revelando con ello una camiseta con una imagen de los 5 hermanos Matsu posando, además, el pañuelo que tapaba su rostro había salido volando y, aunque ahora estaba cubierta de su propia sangre, revelaba la cara de una chica de no más de 10 años.<br />
<br />
<span style="color: #0033ff;" class="mycode_color">- M-M-Mat-Matsuboys...</span> – Lloraba mientras veía como Fyodor descendía hacía su posición, sin dejar de apuntarla con su rifle y quedándose a 2 metros, como si de un angel de la muerte que venía a reclamar su alma se tratase.<br />
<br />
<span style="color: #ff3300;" class="mycode_color">- ¡Estúpida niña!¡Podía haberte matado!</span> – Expresó claramente enfadado el lunarian, acordándose fugazmente de una de sus hermanas pequeñas y de como está era una fanática de un grupo de música, llegando a pegarles a él y a Oscar si se metían con ellos. Pese a eso, Fyodor no podía evitar sentir alivio y cierta admiración por la resistencia de la niña a ese ataque.<br />
<br />
<span style="color: #0033ff;" class="mycode_color">- ¡CALLATE!¡HICISTE DAÑO A MIS MATSUBOYS!</span> -Rugió con rabia asesina mientras con renovadas energias trataba de arrastrarse para apuñalar a Fyodor, llevándose un pisotón en la cara que la dejó ko.<br />
<br />
<span style="color: #ff3300;" class="mycode_color">- Puta zumbada.</span> – Suspiró con rabia contenida el lunarian mientras arrastraba el pie por el suelo para limpiarse la sangre de sus botas. <span style="color: #ff3300;" class="mycode_color">- ¿Ahora que coño hago contigo?</span> – Pensó en voz alta, mientras varias ideas le pasaban por la cabeza.<br />
<br />
Un par de minutos despues se dirigía volando de nuevo al estadio, cargando el pequeño cuerpo de la niña a la que, como era normal, había atado con la ya destrozada capa para evitar que se moviese en el caso de que se despertara. Por suerte, gracias a su velocidad de vuelo no tardó mucho en llegar de nuevo a la cima y sobrevolar el estadio para entrar directamente por la ventana abierta de la enfermeria, sorprendiendo a todos los presentes con esa particular entrada.<br />
<br />
Las explicaciones, por muy rara que fuese la situación, no le llevaron mucho tiempo a Fyodor. No era la primera vez que aquella niña tenía problemas de ese estilo y los doctores la aceptaron en la consulta sin poner ninguna pega, sabiendo que el estar en la misma sala que sus ídolos le ilusionaría y agradeciéndole el desinteresado gesto al lunarian mientras que esté y los hermanos Matsu, situados en la parte opuesta de la enfermería y reconciliados tras lo sucedido ese día en la arena, se miraban con cierto respeto.<br />
<br />
<span style="color: #ff3300;" class="mycode_color">- Nos vemos. </span> -Se despidió el lunarian cordialmente antes de saltar por la misma ventana por la que había entrado, poniendo con ello dirección al pueblo para reencontrarse de una vez con Krysser.<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Off</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					Bueno, no se muy bien que poner por aquí ya que es mi primera autonarrada pero lo primero gracias por haberlo leído<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>RESUMEN</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					Fyodor se separa de Krysser para ir a la Armeria donde devuelve la municion de la t2 y le dan 10.000 berries (para justificar lo ganado aqui) y las balas que gasta en esta aventura. Luego en el bosque de bonsais le ataca un desconocido al que derrota para despues darse cuenta de que es una cria. Tras eso vuelve al estadio y la deja en la enfermeria antes de poner rumbo al pueblo para reunirse con Krysser.
				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Belico</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/EyAcNvG.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Rifle</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>4</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
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                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>7 FUE / 7 DES / 15 PREC</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>2000</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>55</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>0,9 PRE</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>40</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>200000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Un arma de fuego con un cañón largo y estrías internas que hacen que la bala gire, mejorando la precisión. Los rifles se utilizan para disparos a larga distancia.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `rifle004`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>rifle004</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Roza</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Propio</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango '><strong id='rangoTecnica'>4</strong></div>
                        
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
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                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Armas de Fuego 2 | 100 Precisión</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>Arma + 2,6xPrecisión</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'>141 de energía</strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Aumenta en 7 la Precisión durante el ataque.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Un turno
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>Fyodor, con el arma ya desenfundada, la sujeta a una mano mientras apunta a su objetivo y ejecuta el disparo. Al sujetar el arma con una sola mano, subconscientemente aumenta su concentración a la hora de disparar.
</br>
<strong>[Técnica de Karma Curtido]</strong></i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
                    <div
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                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>roza001</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div> <div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/k0xOItY.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Munición explosiva</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Munición</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>1</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
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                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>20</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>30000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.</br>
</br>
<strong>[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]</strong></i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
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                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>municionexplosiva001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
El ataque de Fyodor hace 55+20+0,9*115+1,8*115=386<br />
Esto supone hacerle +90% de daño de un golpe y dejar a la cria con -5% de PV por lo que con un pisotón en la cara debería quedar KO del todo.<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Criaja fanatica</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					NIVEL:3 FUE:30 / RES:15 / DES:30 / PRE:15 / AGI:30 / REF:30 / INT:15 / VOL: 40 / VIT: 403
				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div> 
				</div>
			</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Preliminares grupo A [Presente Relativo - Aventura T1]]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1990</link>
			<pubDate>Wed, 20 Aug 2025 08:08:09 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=514">Fyodor</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1990</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">DIA 87, PRIMAVERA, AÑO 86</span></span></div>
<br />
El sol del mediodía iluminaba la pequeña isla marcial rodeada de naturaleza, donde la imponente montaña de 2000 metros de altura se alzaba desde el centro, llamando a todos los habitantes a querer alcanzar su cima para probar su fuerza. <br />
<br />
Durante el ascenso, acompañando a los ya emblemáticos bonsáis gigantes, se podía comprobar que la fama de la isla estaba bien ganada, pues los múltiples dojos dominaban el paisaje. Allí, en aquel paraíso natural, cientos de artistas marciales entrenaban sin cesar buscando perfeccionar sus estilos, bañando la montaña con un eco eterno de gente entrenando en sus interminables laderas<br />
<br />
En el punto más alto de la isla, el estadio de combate Ki se erigía como una corona de piedra blanca. Sus muros circulares de 150 metros de diámetro y 30 metros de altura albergaban las gradas, capaces acomodar a más de 1,000 espectadores. El rugido ensordecedor de la multitud emocionada se escuchaba desde kilómetros de distancia. Alrededor del estadio, frente a la entrada principal, decenas de puestos de comida creaban un festival gastronómico famoso en todo el South Blue. El aroma de la comida oriental flotaba en el aire mientras los vendedores, vestidos con delantales coloridos, gritaban sus ofertas tratando de llamar la atención de aquellos que habían ido a presenciar aquella fase previa que decidiría a los participantes del torneo.<br />
<br />
Pese a que no era el "Torneo Anual de Artes Marciales", la expectación por ver a los nuevos combatientes y sus diferentes estilos, era suficiente como para que toda la isla hablase de ello y, en consecuencia, que la multitud fuese cada vez más y más grande.<br />
<br />
En el interior del edificio principal cientos de hombres, mujeres y niños se preparaban para ver el inicio de la fase preliminar. Muchos ya tenían sus favoritos y así lo exhibían con sus banderines, bandanas y posters que buscaban ser firmados. <br />
<br />
Al final del abarrotado vestíbulo, se encontraba la recepción, el lugar que concentraba la mayor cantidad de luchadores, los cuales se encontraban esperando su turno para poder inscribirse al torneo. Se trataba de un mostrador simple, sin demasiada decoración, atendido por una joven entusiasta de las artes marciales. Dos coletas en forma de pompones decoraban los costados de su cabello, y una túnica claramente marcial era su indumentaria principal, de un color rosa palo. Apenas mediría un metro sesenta y rondaría los sesenta kilos, pero, al igual que todos los empleados y participantes, parecía bastante entrenada. <br />
<br />
Las condiciones para participar estaban claras, se podían leer en decenas de carteles que adornaban los tablones colindantes a la recepción. Para participar en el torneo principal, que se celebraría al día siguiente, se debía pasar una ronda previa de clasificación que se celebraría ese mismo día. Si querías participar en el torneo principal antes tenías que demostrar tu valía derrotando a un primer oponente.<br />
<br />
Tras aquella formalidad, y apenas una hora después, finalmente todo estaba listo. <br />
<br />
El escenario principal, la arena de combate, consistía en una plataforma circular de 50 metros de diámetro, elevada 1.5 metros sobre el suelo del estadio. Su superficie estaba hecha de madera de bambú especialmente tratada. <br />
<br />
El sorteo se había realizado y el azar había querido que tú fueses uno de los dos actores principales del combate de apertura. Tú rival, un hombre de mediana edad y 1,70 de altura, con un kimono de un blanco impoluto, con cinturón negro y una bandana roja en la frente, había sido el primero en subir a la plataforma de combate tras el anuncio del árbitro, un pequeño hombre calvo que no llegaría al 1,50 y vestido con un traje amarillo chillón.<br />
<br />
-<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¡OSSSSSSS! </span>- Gritó 4 veces a pleno pulmón una vez llegó a su posición, a unos 5 metros del centro de la arena, saludando al cada grada con un choque de su puño con la palma de su mano a la altura de su rostro.<br />
<br />
Poco después el pequeño hombre anunció tu nombre de forma sobria, invitándote con ello a qué aparecieras en escena y proceder con ello al inició del combate de apertura.<br />
<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Off</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					Como esta aventura es previa a la del Presente Absoluto y una justificación de nuestra llegada al torneo, para agilizar el tema, he asumido tu inscripción al mismo. Puedes narrar como te plazca la llegada y la inscripción, así como la preparación previa y cómo sales a la arena. <br />
<br />
Los datos de tu enemigo son los siguientes:<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Stats</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<br />
Fuerza 15, Resistencia 15, Destreza 15, Precisión 12, Agilidad 15, Reflejos 15, Inteligencia 10(+5), Voluntad 10(+20)<br />
<br />
Vitalidad 254, Energía 267, Espíritu 90<br />
<br />
Nivel 2 
				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Arma</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					 Puño americano T1 (Daño 20+1.2)
				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Karmas</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Positivos</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<br />
• Cuerpo ligero: Recibes un +20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Cuerpo pesado]<br />
Karma: +5<br />
• Dedos de oro: Recibes un +20 de Destreza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Dedos temblorosos]<br />
Karma: +5<br />
• Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado]<br />
Karma: +5<br />
• Cámara lenta: Recibes un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida]<br />
Karma: +5<br />
• Valiente: Ante el Miedo y el Terror, tu voluntad se resiste, por lo que el efecto se reduce en un -5% en el caso del Miedo y un -10% en el caso del Terror. [Incompatible con Cobarde]<br />
Karma: +5<br />
<br />
[Total +25]
				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Negativos</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<br />
Lealtad (-4), Épico (-2), Sin Orientacion (-2), Flagelante (-10), Sueño profundo (-2) y Código Honor (-5) [Total -20] 
				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<br />
<br />

				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">DIA 87, PRIMAVERA, AÑO 86</span></span></div>
<br />
El sol del mediodía iluminaba la pequeña isla marcial rodeada de naturaleza, donde la imponente montaña de 2000 metros de altura se alzaba desde el centro, llamando a todos los habitantes a querer alcanzar su cima para probar su fuerza. <br />
<br />
Durante el ascenso, acompañando a los ya emblemáticos bonsáis gigantes, se podía comprobar que la fama de la isla estaba bien ganada, pues los múltiples dojos dominaban el paisaje. Allí, en aquel paraíso natural, cientos de artistas marciales entrenaban sin cesar buscando perfeccionar sus estilos, bañando la montaña con un eco eterno de gente entrenando en sus interminables laderas<br />
<br />
En el punto más alto de la isla, el estadio de combate Ki se erigía como una corona de piedra blanca. Sus muros circulares de 150 metros de diámetro y 30 metros de altura albergaban las gradas, capaces acomodar a más de 1,000 espectadores. El rugido ensordecedor de la multitud emocionada se escuchaba desde kilómetros de distancia. Alrededor del estadio, frente a la entrada principal, decenas de puestos de comida creaban un festival gastronómico famoso en todo el South Blue. El aroma de la comida oriental flotaba en el aire mientras los vendedores, vestidos con delantales coloridos, gritaban sus ofertas tratando de llamar la atención de aquellos que habían ido a presenciar aquella fase previa que decidiría a los participantes del torneo.<br />
<br />
Pese a que no era el "Torneo Anual de Artes Marciales", la expectación por ver a los nuevos combatientes y sus diferentes estilos, era suficiente como para que toda la isla hablase de ello y, en consecuencia, que la multitud fuese cada vez más y más grande.<br />
<br />
En el interior del edificio principal cientos de hombres, mujeres y niños se preparaban para ver el inicio de la fase preliminar. Muchos ya tenían sus favoritos y así lo exhibían con sus banderines, bandanas y posters que buscaban ser firmados. <br />
<br />
Al final del abarrotado vestíbulo, se encontraba la recepción, el lugar que concentraba la mayor cantidad de luchadores, los cuales se encontraban esperando su turno para poder inscribirse al torneo. Se trataba de un mostrador simple, sin demasiada decoración, atendido por una joven entusiasta de las artes marciales. Dos coletas en forma de pompones decoraban los costados de su cabello, y una túnica claramente marcial era su indumentaria principal, de un color rosa palo. Apenas mediría un metro sesenta y rondaría los sesenta kilos, pero, al igual que todos los empleados y participantes, parecía bastante entrenada. <br />
<br />
Las condiciones para participar estaban claras, se podían leer en decenas de carteles que adornaban los tablones colindantes a la recepción. Para participar en el torneo principal, que se celebraría al día siguiente, se debía pasar una ronda previa de clasificación que se celebraría ese mismo día. Si querías participar en el torneo principal antes tenías que demostrar tu valía derrotando a un primer oponente.<br />
<br />
Tras aquella formalidad, y apenas una hora después, finalmente todo estaba listo. <br />
<br />
El escenario principal, la arena de combate, consistía en una plataforma circular de 50 metros de diámetro, elevada 1.5 metros sobre el suelo del estadio. Su superficie estaba hecha de madera de bambú especialmente tratada. <br />
<br />
El sorteo se había realizado y el azar había querido que tú fueses uno de los dos actores principales del combate de apertura. Tú rival, un hombre de mediana edad y 1,70 de altura, con un kimono de un blanco impoluto, con cinturón negro y una bandana roja en la frente, había sido el primero en subir a la plataforma de combate tras el anuncio del árbitro, un pequeño hombre calvo que no llegaría al 1,50 y vestido con un traje amarillo chillón.<br />
<br />
-<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¡OSSSSSSS! </span>- Gritó 4 veces a pleno pulmón una vez llegó a su posición, a unos 5 metros del centro de la arena, saludando al cada grada con un choque de su puño con la palma de su mano a la altura de su rostro.<br />
<br />
Poco después el pequeño hombre anunció tu nombre de forma sobria, invitándote con ello a qué aparecieras en escena y proceder con ello al inició del combate de apertura.<br />
<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Off</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					Como esta aventura es previa a la del Presente Absoluto y una justificación de nuestra llegada al torneo, para agilizar el tema, he asumido tu inscripción al mismo. Puedes narrar como te plazca la llegada y la inscripción, así como la preparación previa y cómo sales a la arena. <br />
<br />
Los datos de tu enemigo son los siguientes:<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Stats</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<br />
Fuerza 15, Resistencia 15, Destreza 15, Precisión 12, Agilidad 15, Reflejos 15, Inteligencia 10(+5), Voluntad 10(+20)<br />
<br />
Vitalidad 254, Energía 267, Espíritu 90<br />
<br />
Nivel 2 
				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Arma</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					 Puño americano T1 (Daño 20+1.2)
				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Karmas</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Positivos</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<br />
• Cuerpo ligero: Recibes un +20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Cuerpo pesado]<br />
Karma: +5<br />
• Dedos de oro: Recibes un +20 de Destreza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Dedos temblorosos]<br />
Karma: +5<br />
• Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado]<br />
Karma: +5<br />
• Cámara lenta: Recibes un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida]<br />
Karma: +5<br />
• Valiente: Ante el Miedo y el Terror, tu voluntad se resiste, por lo que el efecto se reduce en un -5% en el caso del Miedo y un -10% en el caso del Terror. [Incompatible con Cobarde]<br />
Karma: +5<br />
<br />
[Total +25]
				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Negativos</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<br />
Lealtad (-4), Épico (-2), Sin Orientacion (-2), Flagelante (-10), Sueño profundo (-2) y Código Honor (-5) [Total -20] 
				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<br />
<br />

				</div>
			</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Preliminares [Presente Relativo - Aventura T1]]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1988</link>
			<pubDate>Wed, 20 Aug 2025 04:54:32 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=495">Krysser</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1988</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: Open Sans, Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Día 87, primavera, año 16</span></span></span></span></div>
<br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">El sol del mediodía abrazaba la pequeña isla de sección cuasicircular, donde la imponente montaña escarpada de 2000 metros de altura se alzaba majestuosa desde el centro. Los grandes bonsáis que brotaban de sus laderas creaban un espectáculo natural único, mientras que a diferentes alturas, los dojos de diversas artes marciales se asentaban como centinelas silenciosos. En ellos, sus estudiantes entrenaban sin cesar con ahínco, y el eco de sus gritos así como el golpeteo de sus técnicas resonaba por toda la montaña. Donde quiera que miraras mientras ascendías, verías gente entrenando y dándolo todo por fortalecerse. </span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">El camino hacia la cima era escarpado, casi un entrenamiento en sí mismo. </span></span><span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">En el punto más alto de la isla, el estadio de combate Ki se erigía como una corona de piedra blanca. Sus muros circulares de 150 metros de diámetro y 30 metros de altura albergaban las gradas, capaces acomodar a más de 1,000 espectadores. El rugido ensordecedor de la multitud emocionada se escuchaba desde kilómetros de distancia. Alrededor del estadio, frente a la entrada principal, docenas de puestos de comida creaban un festival gastronómico. El aroma de yakitori, takoyaki y ramen flotaba en el aire mientras vendedores de mediana edad, vestidos con delantales coloridos, gritaban sus ofertas. </span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">El ambiente festivo por el torneo no podía ser más evidente, pronto se llevaría a cabo un gran evento, y nadie quería perdérselo. Aunque no sé tratara del torneo más importante de la isla, pues no era el "Torneo Anual de Artes Marciales", seguía siendo un espectáculo del cual sus habitantes estaban orgullosos.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Dentro del edificio principal, hombres y mujeres de todas las edades agitaban banderines, algunos con los símbolos de sus dojos favoritos, algunos llevaban los nombres de los favoritos, como los de los hermanos Matsuno, mientras que otros simplemente deambulaban disfrutando del espectáculo más importante de la isla. </span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Al final del vestíbulo, se encontraba la recepción, el lugar en el cual uno podría inscribirse para participar en el torneo. Se trataba de un mostrador simple, sin demasiada decoración, atendido por una joven entusiasta de las artes marciales. Dos coletas en forma de pompones decoraban los costados de su cabello, y una túnica claramente marcial era su indumentaria principal, de un color rosa palo. Apenas mediría un metro sesenta y rondaría los sesenta kilos, pero parecía bastante entrenada como todos en aquel lugar. </span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Las condiciones para participar estaban claras, se podían leer en decenas de carteles que adornaban los tablones colindantes a la recepción. Para participar en el torneo principal, que se celebraría al día siguiente, se debía pasar una ronda previa de clasificación que se celebraría ese mismo día. Era una especie de filtro para que solo los más fuertes llegaran a disputar el torneo, un requisito indispensable para los aspirantes.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Tras aquella formalidad, y apenas una hora después, finalmente todo estaba listo. </span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">El escenario principal, la arena de combate, consistía en una plataforma circular de 50 metros de diámetro, elevada 1.5 metros sobre el suelo del estadio. Su superficie estaba hecha de madera de bambú especialmente tratada. </span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">La arena acababa de quedar despejada tras el ultimo combate, y la sangre del perdedor aún estaba fresca sobre el suelo del mismo. Desde el extremo opuesto, a unos cincuenta metros, apareció el que sería tu oponente a batir en aquella ronda. Se trataba de un joven bastante desaliñado, bajito, de pelo castaño y complexión delgada. Entró con timidez en el recinto, mirando a los alrededores mientras caminaba en dirección al centro, hasta recorrer cerca de diez metros. Nadie sabía su nombre, el estadio había enmudecido mientras todos se cuestionaban en vez baja quién era aquel sujeto. Pero estaba claro quien era. Era tu enemigo.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font"><div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Off</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					Bueno, ya sabes la idea general. Como esta aventura es previa a la del Presente Absoluto y una justificación de nuestra llegada al torneo, para agilizar el tema, he asumido tu inscripción al mismo. Puedes narrar como te plazca la llegada y la inscripción, así como la preparación previa y cómo sales a la arena. </span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Los datos de tu enemigo son los siguientes:</span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font"><div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Stats</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					</span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Fuerza 15, </span></span><span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Resistencia 15, </span></span><span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Destreza 15, Precisión 12, Agilidad 15, Reflejos 15, Inteligencia 10(+5), Voluntad 10(+20)</span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: Open Sans, Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Vitalidad 254, Energía 267, Espíritu 90</span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Nivel 2 
				</div>
			</div></span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font"><div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Arma</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					 Daga T1 (Daño 10+Fue+0,4Des)
				</div>
			</div></span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font"><div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Karmas</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					</span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font"><div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Positivos</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					</span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">• Cuerpo ligero: Recibes un +20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Cuerpo pesado]</span></span><br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Karma: +5</span></span><br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">• Dedos de oro: Recibes un +20 de Destreza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Dedos temblorosos]</span></span><br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Karma: +5</span></span><br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">• Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado]</span></span><br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Karma: +5</span></span><br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">• Cámara lenta: Recibes un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida]</span></span><br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Karma: +5</span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">[Total +20]
				</div>
			</div></span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font"><div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Negativos</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					</span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Honesto (-2), Empobrecido (-1), Deudor (-2), Cargas Familiares (-3), Desapercibido (-1), Don Nadie (-3), Cobarde (-4), Torpe (-2) y Tímido (-2) [Total -20] 
				</div>
			</div></span></span><br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">
				</div>
			</div></span></span><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">
				</div>
			</div></span></span><br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: Open Sans, Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Día 87, primavera, año 16</span></span></span></span></div>
<br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">El sol del mediodía abrazaba la pequeña isla de sección cuasicircular, donde la imponente montaña escarpada de 2000 metros de altura se alzaba majestuosa desde el centro. Los grandes bonsáis que brotaban de sus laderas creaban un espectáculo natural único, mientras que a diferentes alturas, los dojos de diversas artes marciales se asentaban como centinelas silenciosos. En ellos, sus estudiantes entrenaban sin cesar con ahínco, y el eco de sus gritos así como el golpeteo de sus técnicas resonaba por toda la montaña. Donde quiera que miraras mientras ascendías, verías gente entrenando y dándolo todo por fortalecerse. </span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">El camino hacia la cima era escarpado, casi un entrenamiento en sí mismo. </span></span><span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">En el punto más alto de la isla, el estadio de combate Ki se erigía como una corona de piedra blanca. Sus muros circulares de 150 metros de diámetro y 30 metros de altura albergaban las gradas, capaces acomodar a más de 1,000 espectadores. El rugido ensordecedor de la multitud emocionada se escuchaba desde kilómetros de distancia. Alrededor del estadio, frente a la entrada principal, docenas de puestos de comida creaban un festival gastronómico. El aroma de yakitori, takoyaki y ramen flotaba en el aire mientras vendedores de mediana edad, vestidos con delantales coloridos, gritaban sus ofertas. </span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">El ambiente festivo por el torneo no podía ser más evidente, pronto se llevaría a cabo un gran evento, y nadie quería perdérselo. Aunque no sé tratara del torneo más importante de la isla, pues no era el "Torneo Anual de Artes Marciales", seguía siendo un espectáculo del cual sus habitantes estaban orgullosos.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Dentro del edificio principal, hombres y mujeres de todas las edades agitaban banderines, algunos con los símbolos de sus dojos favoritos, algunos llevaban los nombres de los favoritos, como los de los hermanos Matsuno, mientras que otros simplemente deambulaban disfrutando del espectáculo más importante de la isla. </span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Al final del vestíbulo, se encontraba la recepción, el lugar en el cual uno podría inscribirse para participar en el torneo. Se trataba de un mostrador simple, sin demasiada decoración, atendido por una joven entusiasta de las artes marciales. Dos coletas en forma de pompones decoraban los costados de su cabello, y una túnica claramente marcial era su indumentaria principal, de un color rosa palo. Apenas mediría un metro sesenta y rondaría los sesenta kilos, pero parecía bastante entrenada como todos en aquel lugar. </span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Las condiciones para participar estaban claras, se podían leer en decenas de carteles que adornaban los tablones colindantes a la recepción. Para participar en el torneo principal, que se celebraría al día siguiente, se debía pasar una ronda previa de clasificación que se celebraría ese mismo día. Era una especie de filtro para que solo los más fuertes llegaran a disputar el torneo, un requisito indispensable para los aspirantes.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Tras aquella formalidad, y apenas una hora después, finalmente todo estaba listo. </span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">El escenario principal, la arena de combate, consistía en una plataforma circular de 50 metros de diámetro, elevada 1.5 metros sobre el suelo del estadio. Su superficie estaba hecha de madera de bambú especialmente tratada. </span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">La arena acababa de quedar despejada tras el ultimo combate, y la sangre del perdedor aún estaba fresca sobre el suelo del mismo. Desde el extremo opuesto, a unos cincuenta metros, apareció el que sería tu oponente a batir en aquella ronda. Se trataba de un joven bastante desaliñado, bajito, de pelo castaño y complexión delgada. Entró con timidez en el recinto, mirando a los alrededores mientras caminaba en dirección al centro, hasta recorrer cerca de diez metros. Nadie sabía su nombre, el estadio había enmudecido mientras todos se cuestionaban en vez baja quién era aquel sujeto. Pero estaba claro quien era. Era tu enemigo.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font"> </span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font"><div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
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						<span>Off</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					Bueno, ya sabes la idea general. Como esta aventura es previa a la del Presente Absoluto y una justificación de nuestra llegada al torneo, para agilizar el tema, he asumido tu inscripción al mismo. Puedes narrar como te plazca la llegada y la inscripción, así como la preparación previa y cómo sales a la arena. </span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Los datos de tu enemigo son los siguientes:</span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font"><div class='custom-spoiler'>
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						<span>Stats</span>
					</div>
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					</span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Fuerza 15, </span></span><span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Resistencia 15, </span></span><span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Destreza 15, Precisión 12, Agilidad 15, Reflejos 15, Inteligencia 10(+5), Voluntad 10(+20)</span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: Open Sans, Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Vitalidad 254, Energía 267, Espíritu 90</span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Nivel 2 
				</div>
			</div></span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font"><div class='custom-spoiler'>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					 Daga T1 (Daño 10+Fue+0,4Des)
				</div>
			</div></span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font"><div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Karmas</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					</span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font"><div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Positivos</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					</span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">• Cuerpo ligero: Recibes un +20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Cuerpo pesado]</span></span><br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Karma: +5</span></span><br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">• Dedos de oro: Recibes un +20 de Destreza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Dedos temblorosos]</span></span><br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Karma: +5</span></span><br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">• Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado]</span></span><br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Karma: +5</span></span><br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">• Cámara lenta: Recibes un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida]</span></span><br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Karma: +5</span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">[Total +20]
				</div>
			</div></span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font"><div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Negativos</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					</span></span><br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Honesto (-2), Empobrecido (-1), Deudor (-2), Cargas Familiares (-3), Desapercibido (-1), Don Nadie (-3), Cobarde (-4), Torpe (-2) y Tímido (-2) [Total -20] 
				</div>
			</div></span></span><br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">
				</div>
			</div></span></span><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">
				</div>
			</div></span></span><br />
<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Aventura T2] Torneo Shiii!]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1950</link>
			<pubDate>Wed, 13 Aug 2025 05:13:54 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=302">Fuguwu</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1950</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Día 88 de Primavera, Año 16</span></span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">South Blue, Isla Karate.</span></span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Estadio Ki, 0900 hrs</span></span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"> </div>
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="500" height="150" src="https://www.youtube.com/embed/wSN8n5g6lM8?si=2TK8_bhOnG86qG-C" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<hr class="mycode_hr" />
 <br />
El sol del mediodía abraza la pequeña isla de sección cuasicircular, donde la imponente montaña escarpada de 2000 metros de altura se alza majestuosa desde el centro. Los gigantescos bonsáis que brotan de sus laderas crean un espectáculo natural único, mientras que a diferentes alturas, los dojos de diversas artes marciales se asientan como centinelas silenciosos. Sus estudiantes entrenan sin cesar, el eco de sus gritos y el golpeteo de sus técnicas resonando por toda la montaña. Los extensos arrozales que rodean la base montañosa ondean suavemente con la brisa marina. Los cultivos dorados se extienden en patrones perfectos, utilizados tanto para la cosecha como para el entrenamiento físico de los practicantes que descienden y ascienden entre los campos.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
En el punto más alto de la isla, el estadio de combate Ki se erige como una corona de piedra blanca. Sus muros circulares de 150 metros de diámetro y 30 metros de altura albergan las gradas que pueden acomodar a más de 1,000 espectadores. El rugido ensordecedor de la multitud emocionada se escucha desde kilómetros de distancia. Alrededor del estadio, docenas de puestos de comida crean un festival gastronómico. El aroma de yakitori, takoyaki y ramen flota en el aire mientras vendedores de mediana edad, vestidos con delantales coloridos, gritan sus ofertas. Un comerciante de unos 40 años, alto y delgado, con kimono azul marino, vende programas del torneo mientras niños corren entre los puestos con globos en forma de puños. Las gradas hierven de expectación. Hombres y mujeres de todas las edades agitan banderines, algunos con los símbolos de sus dojos favoritos, otros simplemente disfrutando del espectáculo anual más importante de la isla. Los murmullos se transforman en rugidos cada vez que el presentador toma el micrófono.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
Bajo las gradas principales se encuentra la sala de espera de los competidores: un recinto rectangular de 25 metros de largo por 15 metros de ancho y 4 metros de alto. Las paredes de piedra lisa están decoradas con antiguos pergaminos que muestran técnicas marciales legendarias. Bancos de madera se alinean contra las paredes, mientras que en el centro, una pequeña fuente de agua permite a los luchadores refrescarse antes de sus combates.<br />
 <br />
La arena de combate predispone de un ring principal es una plataforma circular de 50 metros de diámetro, elevada 1.5 metros sobre el suelo del estadio. Su superficie está hecha de madera de bambú especialmente tratada, lo suficientemente resistente para soportar los impactos más devastadores, pero con la flexibilidad necesaria para amortiguar las caídas. A 15 metros de altura sobre la arena, el palco privado ofrece una vista perfecta de los combates. Sus 10 metros de largo por 6 metros de ancho están elegantemente decorados con cortinas de seda dorada y asientos acolchados de terciopelo rojo.<br />
 <br />
Un presentador de mediana edad, aproximadamente 1.70 metros de altura, vestido con un elegante traje negro con corbata roja, y portando unos lentes oscuros que cubren el rostro adornado por una cabellera rubia perfectamente peinada, toma el micrófono desde el centro de la arena. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">“¡Damas y caballeros! ¡Bienvenidos al Torneo Mensual de Artes Marciales de la Isla Karate!”</span> – Su voz grave y teatral resuena por todo el estadio.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">“¡Hoy presenciamos el enfrentamiento de guerreros extraordinarios! ¡Permítanme presentarles a nuestros valientes competidores!” </span>– La multitud ruge de emoción mientras el presentador extiende sus brazos dramáticamente. – <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"¡Primero, con una altura imponente de 190 centímetros, el misterioso luchador de ojos cubiertos... ZACK GREMORY!"</span><br />
 <br />
Desde una pantalla gigante frente a las gradas y al palco VIP, surge la imagen de Zack, su cabello blanco peinado hacia arriba en mechones puntiagudos que capturan la luz del sol como cristales de hielo mientras que la tela oscura que cubre sus ojos le otorga un aire enigmático.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"¡A continuación, el cazador de las sombras, el Mink Lobo que mide casi dos metros de altura... KUROSHI KIBA!"</span><br />
 <br />
Des la misma pantalla que anteriormente presentara a Zack, una figura imponente le aparece. Sus ojos rojos como la sangre brillan intensamente creando un contraste dramático con su pelaje mayoritariamente gris claro. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"¡El guerrero que porta las marcas del honor, el gladiador dorado... APHOLO PHASTOS!"</span><br />
 <br />
La pantalla ahora cambia de imagen presentando al siguiente participante. Su cuerpo musculoso y marcado exhibe con orgullo las cicatrices de incontables batallas, cada una es una historia de victoria tallada en su piel. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"¡La bestia salvaje de casi tres metros de altura, el cazador felino... KRYSSER!"</span><br />
 <br />
La pantalla ahora muestra a una figura felina que irradia un aura salvaje que hace que varios espectadores se muevan inquietos en sus asientos. El pelaje rayado naranja y negro brillante parece vibrar con energía contenida, mientras que su musculatura ágil pero definida promete velocidad letal. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"¡Y finalmente, el ángel negro de la destrucción, el Lunarian enmascarado de 1.85 metros... FYODOR!"</span><br />
 <br />
La atmósfera del estadio cambia dramáticamente cuando, en pantalla, aparece una figura siniestra. Sus enormes alas negras de ángel se extienden parcialmente, creando sombras que parecen moverse con vida propia. El cabello blanco como la nieve contrasta intensamente con su tez morena, pero es la máscara con forma de calavera animal lo que provoca murmullos nerviosos entre el público. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"Y por supuesto,”</span> – interrumpe el presentador haciendo gala de su gran capacidad para captar la atención del público – “<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">no podemos olvidar a nuestros competidores habituales, los hermanos que cada mes nos brindan espectáculo y emoción... ¡LOS HERMANOS MATSUNO!"</span><br />
 <br />
La multitud ruge con familiaridad cuando cinco figuras emergen juntas, saludando con gestos exagerados y sonrisas confiadas. El público los conoce bien, son los favoritos locales que siempre participan con gran entusiasmo, aunque rara vez llegan a las finales.<br />
 <br />
Mientras el público aplaude y vitorea, en la sala de espera bajo las gradas, los cinco hermanos Matsuno se reúnen en un círculo, alejándose de los otros cinco participantes lo más posible, sus voces apenas audibles por encima del rugido distante de la multitud.<br />
 <br />
Osomatsu, el mayor, un hombre de complexión promedio con una sonrisa pícara, ajusta la empuñadura de su espada mientras habla en voz baja – <span style="color: #c00000;" class="mycode_color">“Escuchen bien, hermanos. Este es nuestro momento. Todomatsu está aquí, como cada año, disfrutando del espectáculo desde su palco dorado.”</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
Karamatsu, que se cree el más cool del grupo, flexiona los pies dentro de sus punteras metálicas, las cuales brillan con un acabado plateado – <span style="color: #0e2841;" class="mycode_color">“Es hora de que ese presumido hermano menor aprenda lo que es ser un Karamatsu-boy. Con estas bellezas en mis pies, patearé hasta el último berry de su bolsillo, ¡baby!”</span><br />
 <br />
Choromatsu, el más serio y organizado, se coloca cuidadosamente los puños americanos de bronce en ambas manos – <span style="color: #196b24;" class="mycode_color">"Necesitamos ser estratégicos. Todomatsu siempre trae esa bolsa grande consigo. Si coordinamos bien nuestros movimientos durante el torneo..."</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
Ichimatsu, con su expresión perpetuamente aburrida, hace girar su bo de madera entre sus dedos con destreza felina – <span style="color: #7030a0;" class="mycode_color">“Tch... no seas aburrido Choro-ni, solo hace falta poner el plan y marcha para...”</span> - hace una pausa dramática – <span style="color: #7030a0;" class="mycode_color">“convencer a nuestro querido hermano menor de compartir sus riquezas.”</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
Jyushimatsu, el más energético, hace chasquear su látigo de cuero en el aire con una sonrisa amplia – <span style="color: #ffc000;" class="mycode_color">“¡JYUSHIMATSU BEAM!”</span> – es todo lo que dice, y esto lo pueden escuchar todos los presentes en la sala pues lo ha gritado a todo pulmon.<br />
 <br />
Los cinco hermanos asienten con determinación, sus armas preparadas y sus intenciones claras: durante el caos del torneo, planean ejecutar el robo más audaz de sus vidas.<br />
 <br />
Mientras los hermanos conspiran en las sombras, en el palco VIP hace su aparición una figura elegante y presumida. Todomatsu, el hermano menor, viste un traje de diseñador color crema con una corbata rosa que refleja su personalidad vanidosa. Su cabello está perfectamente peinado y su sonrisa presuntuosa revela que disfruta de cada momento de su superioridad económica. Junto a él camina su guardaespaldas: un hombre fornido de aproximadamente 1.90 metros, con el cabello alborotado, con un traje café y corbata verde. En sus manos porta con cuidado una gran bolsa de cuero marrón, decorada prominentemente con el símbolo de los berries. La bolsa parece pesada y bien custodiada. <br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Contenido Oculto</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Dentro de la bolsa de berries descansan exactamente 50,000 berries que Todomatsu ha traído para apostar en los combates más emocionantes.<br />

				</div>
			</div><br />
Todomatsu se acomoda en su asiento acolchado y toma una copa de champagne, observando la arena con ojos brillantes de anticipación – <span style="color: #ff99ff;" class="mycode_color">“Ah, mis queridos hermanitos...”</span> - murmura para sí mismo con una sonrisa cruel – <span style="color: #ff99ff;" class="mycode_color">“Otro año, otra oportunidad de verlos fracasar miserablemente. Qué delicioso espectáculo me darán hoy.”</span><br />
 <br />
El torneo está a punto de comenzar, y las verdaderas intenciones de cada participante pronto saldrán a la luz.<br />
 <br />
<hr class="mycode_hr" />
 <br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Datos de la Aventura</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ubicación:</span> Estadio Ki, Isla Karate.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tiempo:</span> Templado, es primavera, soleado, es de mañana (las 09:00am). <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Datos importantes: </span><br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Presentación de los participantes.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Solo aquellos con el karma Sentidos Aumentados (Oido), pueden escuchar el plan de los hermanos.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Solo aquellos con el karma Sentidos Aumentados (Vista), pueden ver el símbolo de berries en la bolsa que lleva Todomatsu.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Solo aquellos con el karma Sentidos Aumentados (Olfato), pueden percibir un ligero olor a pólvora venir de donde se reúnen los 5 hermanos.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Hasta no estar en bélico, no hace falta que consideren sus capacidades de movimiento, ya indicare yo cuando sea necesario.<br />
- Para evitar cualquier duda, este torneo no tiene nada que ver con el torneo anual en el que se elige al rey.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Hermanos Matsuno</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<img src="https://i.imgur.com/p4txb26.jpeg" loading="lazy"  alt="[Imagen: p4txb26.jpeg]" class="mycode_img" /><br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Fichas</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Osomatsu</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Atributos</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
En construcción. <br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span> Karmas y Oficio</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KARMAS POSITIVOS:</span><br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Peso pluma (+1): Su cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta su capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tenga. [Incompatible con Pesos pesados]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Cámara lenta (+5): Recibe un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Dedos de oro (+5): Recibe un +20 de Destreza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Dedos temblorosos]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Escapista (+3): Posee una gran facilidad para desatar nudos, por lo que puede tratar de deshacerse de ataduras sencillas si lo intenta durante dos turnos (solo para ataduras, no incluye las técnicas).<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Mentiroso (+2): Pocas veces dice la verdad, y la mentira se le da especialmente bien. Una vez por tema puede hacer que un personaje o NPC crea su mentira, mientras que sea coherente. [Incompatible con Honesto]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Carterista (+2): Puede esconder un objeto que tenga en la mano en su bolsillo u otro lugar de su ropa, de la vista de todo el mundo. Una vez por tema.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Bromista (+2): Sus chistes y bromas tienden a hacer reír con más facilidad. Una vez por tema puede hacer que un personaje o NPC se ría con ello, siempre que no tenga hostilidad previa hacia él.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Club de la comedia (+1): Tiene facilidad para hacer reír a la gente con sus chistes.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Extrovertido (+1): Puede unirse a una conversación ajena a él en un tema social, y no se ve mal que lo haga.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Exceso de confianza (+1): Tiene una opinión exagerada e inamovible de su propia valía y aptitudes aun en situaciones en las que corre el riesgo de ser derrotado, haciéndolo inmune al amedrentamiento de cualquier tipo, excepto el Haki del Conquistador.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karma Negativo</span><br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Empobrecido (-1): El personaje comienza con -10K berries. Todo el dinero que gane a lo largo de su aventura se verá disminuido en un 10%, destinado a pagar su deuda.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Deudor (-2): El personaje comienza con -20K berries. Todo el dinero que gane a lo largo de su aventura se verá disminuido en un 20% (acumulable), destinado a pagar su deuda. [Requiere el karma Empobrecido.]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Apostador (-3): Tiene que jugarse dinero apostando mínimo una vez por tema, por poco que sea. No puede rechazar ninguna apuesta que le hagan.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Amante de los combates (-3): Nunca puede rechazar un desafío cuando lo retan abiertamente, sea quien sea su contrincante.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Ignorante (-3): Su personaje no sabe nada del Lore, indistintamente de cuan famoso sea un lugar o una persona. Cuando lee el periódico o alguien le cuenta algo del Lore, al siguiente tema se le olvida.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Colérico (-2): Tiende a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal. [Incompatible con Mente tranquila y Paciente]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Gruñón (-4): La primera interacción con otro personaje o NPC, debe ser insultando.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Aciago (-5): Tiene tendencia a vivir situaciones más desfavorables en los eventos elegidas por la administración. [Incompatible con Suertudo].<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Desorganizado (-2): Pierde 5 espacios en su inventario. [Incompatible con Organizado]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Animadversión (-2): Hay algo que no tolera en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrá relacionarte con él de manera amistosa. (Resentimiento hacia los que exhiben sus riquezas)<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Egocéntrico (-1): Su personaje busca constantemente los halagos de los demás y no puede evitar alabarse a sí mismo.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Balance:</span> +28 / -28<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Medico Nivel 2:</span> Puedes usar 1 antídoto, 1 objeto curativo de Tier 1 y 1 ungüento que hayas comprado previamente, por tema, sobre ti mismo u otro personaje. Lo harás de forma instantánea, al contrario de quien no tenga esta profesión que tardará un turno entero en realizar esta acción. Aumenta la curación de objetos en combate un 30%. (No acumulable)<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Inventario</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/qI17hd6.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Espada</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>3</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>20 FUE / 30 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>1500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>60</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>1 FUE / 0,5 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>100000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Un arma de hoja larga y afilada, con un solo filo o doble filo. Las espadas tienen diversas formas y se utilizan tanto para cortar como para apuñalar en combate.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `espada003`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>espada003</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/AmHCPFI.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Den den mushi</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Comunicación</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>4000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `dendenmushi001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>dendenmushi001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/1OqXKKK.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Festín</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Utensilios</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>1</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>150000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Ración de comida grande que permite restaurar 200 PV, 200 STA y 200 ESP.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `festin001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>festin001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Karamatsu</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Atributos</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
En construcción. <br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span> Karmas y Oficio</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KARMAS POSITIVOS:</span><br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Peso pluma (+1): Su cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta su capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tenga. [Incompatible con Pesos pesados]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Cámara lenta (+5): Recibe un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Cuerpo ligero (+5): Recibe un +20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Cuerpo pesado]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Escapista (+3): Posee una gran facilidad para desatar nudos, por lo que puede tratar de deshacerse de ataduras sencillas si lo intenta durante dos turnos (solo para ataduras, no incluye las técnicas).<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Mentiroso (+2): Pocas veces dice la verdad, y la mentira se le da especialmente bien. Una vez por tema puede hacer que un personaje o NPC crea su mentira, mientras que sea coherente. [Incompatible con Honesto]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Carterista (+2): Puede esconder un objeto que tenga en la mano en su bolsillo u otro lugar de su ropa, de la vista de todo el mundo. Una vez por tema.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Bromista (+2): Sus chistes y bromas tienden a hacer reír con más facilidad. Una vez por tema puede hacer que un personaje o NPC se ría con ello, siempre que no tenga hostilidad previa hacia él.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Club de la comedia (+1): Tiene facilidad para hacer reír a la gente con sus chistes.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Extrovertido (+1): Puede unirse a una conversación ajena a él en un tema social, y no se ve mal que lo haga.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Exceso de confianza (+1): Tiene una opinión exagerada e inamovible de su propia valía y aptitudes aun en situaciones en las que corre el riesgo de ser derrotado, haciéndolo inmune al amedrentamiento de cualquier tipo, excepto el Haki del Conquistador.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karma Negativo</span><br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Empobrecido (-1): El personaje comienza con -10K berries. Todo el dinero que gane a lo largo de su aventura se verá disminuido en un 10%, destinado a pagar su deuda.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Deudor (-2): El personaje comienza con -20K berries. Todo el dinero que gane a lo largo de su aventura se verá disminuido en un 20% (acumulable), destinado a pagar su deuda. [Requiere el karma Empobrecido.]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Apostador (-3): Tiene que jugarse dinero apostando mínimo una vez por tema, por poco que sea. No puede rechazar ninguna apuesta que le hagan.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Amante de los combates (-3): Nunca puede rechazar un desafío cuando lo retan abiertamente, sea quien sea su contrincante.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Ignorante (-3): Su personaje no sabe nada del Lore, indistintamente de cuan famoso sea un lugar o una persona. Cuando lee el periódico o alguien le cuenta algo del Lore, al siguiente tema se le olvida.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Colérico (-2): Tiende a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal. [Incompatible con Mente tranquila y Paciente]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Gruñón (-4): La primera interacción con otro personaje o NPC, debe ser insultando.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Aciago (-5): Tiene tendencia a vivir situaciones más desfavorables en los eventos elegidas por la administración. [Incompatible con Suertudo].<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Desorganizado (-2): Pierde 5 espacios en su inventario. [Incompatible con Organizado]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Animadversión (-2): Hay algo que no tolera en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrá relacionarte con él de manera amistosa. (Resentimiento hacia los que exhiben sus riquezas)<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Egocéntrico (-1): Su personaje busca constantemente los halagos de los demás y no puede evitar alabarse a sí mismo.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Balance:</span> +28 / -28<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Artista Nivel 1:</span> Permite crear técnicas de buff o debuff hasta rango 3 relacionadas con tu arte.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Inventario</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/tSZ57LI.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Punteras</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>3</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>7 FUE / 10 RES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>1500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>60</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>0,4 FUE</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>100000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `punteras003`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>punteras003</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/AmHCPFI.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Den den mushi</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Comunicación</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>4000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `dendenmushi001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>dendenmushi001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/1OqXKKK.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Festín</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Utensilios</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>1</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>150000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Ración de comida grande que permite restaurar 200 PV, 200 STA y 200 ESP.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `festin001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>festin001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Choromatsu</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Atributos</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
En construcción. <br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span> Karmas y Oficio</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KARMAS POSITIVOS:</span><br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Peso pluma (+1): Su cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta su capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tenga. [Incompatible con Pesos pesados]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Cámara lenta (+5): Recibe un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Cuerpo ligero (+5): Recibe un +20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Cuerpo pesado]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Escapista (+3): Posee una gran facilidad para desatar nudos, por lo que puede tratar de deshacerse de ataduras sencillas si lo intenta durante dos turnos (solo para ataduras, no incluye las técnicas).<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Mentiroso (+2): Pocas veces dice la verdad, y la mentira se le da especialmente bien. Una vez por tema puede hacer que un personaje o NPC crea su mentira, mientras que sea coherente. [Incompatible con Honesto]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Carterista (+2): Puede esconder un objeto que tenga en la mano en su bolsillo u otro lugar de su ropa, de la vista de todo el mundo. Una vez por tema.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Bromista (+2): Sus chistes y bromas tienden a hacer reír con más facilidad. Una vez por tema puede hacer que un personaje o NPC se ría con ello, siempre que no tenga hostilidad previa hacia él.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Club de la comedia (+1): Tiene facilidad para hacer reír a la gente con sus chistes.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Extrovertido (+1): Puede unirse a una conversación ajena a él en un tema social, y no se ve mal que lo haga.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Exceso de confianza (+1): Tiene una opinión exagerada e inamovible de su propia valía y aptitudes aun en situaciones en las que corre el riesgo de ser derrotado, haciéndolo inmune al amedrentamiento de cualquier tipo, excepto el Haki del Conquistador.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karma Negativo</span><br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Empobrecido (-1): El personaje comienza con -10K berries. Todo el dinero que gane a lo largo de su aventura se verá disminuido en un 10%, destinado a pagar su deuda.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Deudor (-2): El personaje comienza con -20K berries. Todo el dinero que gane a lo largo de su aventura se verá disminuido en un 20% (acumulable), destinado a pagar su deuda. [Requiere el karma Empobrecido.]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Apostador (-3): Tiene que jugarse dinero apostando mínimo una vez por tema, por poco que sea. No puede rechazar ninguna apuesta que le hagan.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Amante de los combates (-3): Nunca puede rechazar un desafío cuando lo retan abiertamente, sea quien sea su contrincante.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Ignorante (-3): Su personaje no sabe nada del Lore, indistintamente de cuan famoso sea un lugar o una persona. Cuando lee el periódico o alguien le cuenta algo del Lore, al siguiente tema se le olvida.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Colérico (-2): Tiende a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal. [Incompatible con Mente tranquila y Paciente]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Gruñón (-4): La primera interacción con otro personaje o NPC, debe ser insultando.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Aciago (-5): Tiene tendencia a vivir situaciones más desfavorables en los eventos elegidas por la administración. [Incompatible con Suertudo].<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Desorganizado (-2): Pierde 5 espacios en su inventario. [Incompatible con Organizado]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Animadversión (-2): Hay algo que no tolera en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrá relacionarte con él de manera amistosa. (Resentimiento hacia los que exhiben sus riquezas)<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Egocéntrico (-1): Su personaje busca constantemente los halagos de los demás y no puede evitar alabarse a sí mismo.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Balance:</span> +28 / -28<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Matinas Nivel 1: </span>Reparar armas Tier 1.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Inventario</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/3xeSLVi.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Guantes</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>3</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>7 FUE / 10 RES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>1500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>60</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>0,4 FUE</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>100000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `guantes003`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>guantes003</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/AmHCPFI.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Den den mushi</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Comunicación</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>4000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `dendenmushi001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>dendenmushi001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/1OqXKKK.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Festín</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Utensilios</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>1</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>150000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Ración de comida grande que permite restaurar 200 PV, 200 STA y 200 ESP.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `festin001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>festin001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Ichimatsu</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Atributos</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
En construcción. <br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span> Karmas y Oficio</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KARMAS POSITIVOS:</span><br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Peso pluma (+1): Su cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta su capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tenga. [Incompatible con Pesos pesados]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Cámara lenta (+5): Recibe un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Dedos de oro (+5): Recibe un +20 de Destreza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Dedos temblorosos]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Escapista (+3): Posee una gran facilidad para desatar nudos, por lo que puede tratar de deshacerse de ataduras sencillas si lo intenta durante dos turnos (solo para ataduras, no incluye las técnicas).<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Mentiroso (+2): Pocas veces dice la verdad, y la mentira se le da especialmente bien. Una vez por tema puede hacer que un personaje o NPC crea su mentira, mientras que sea coherente. [Incompatible con Honesto]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Carterista (+2): Puede esconder un objeto que tenga en la mano en su bolsillo u otro lugar de su ropa, de la vista de todo el mundo. Una vez por tema.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Bromista (+2): Sus chistes y bromas tienden a hacer reír con más facilidad. Una vez por tema puede hacer que un personaje o NPC se ría con ello, siempre que no tenga hostilidad previa hacia él.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Club de la comedia (+1): Tiene facilidad para hacer reír a la gente con sus chistes.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Extrovertido (+1): Puede unirse a una conversación ajena a él en un tema social, y no se ve mal que lo haga.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Exceso de confianza (+1): Tiene una opinión exagerada e inamovible de su propia valía y aptitudes aun en situaciones en las que corre el riesgo de ser derrotado, haciéndolo inmune al amedrentamiento de cualquier tipo, excepto el Haki del Conquistador.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karma Negativo</span><br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Empobrecido (-1): El personaje comienza con -10K berries. Todo el dinero que gane a lo largo de su aventura se verá disminuido en un 10%, destinado a pagar su deuda.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Deudor (-2): El personaje comienza con -20K berries. Todo el dinero que gane a lo largo de su aventura se verá disminuido en un 20% (acumulable), destinado a pagar su deuda. [Requiere el karma Empobrecido.]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Apostador (-3): Tiene que jugarse dinero apostando mínimo una vez por tema, por poco que sea. No puede rechazar ninguna apuesta que le hagan.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Amante de los combates (-3): Nunca puede rechazar un desafío cuando lo retan abiertamente, sea quien sea su contrincante.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Ignorante (-3): Su personaje no sabe nada del Lore, indistintamente de cuan famoso sea un lugar o una persona. Cuando lee el periódico o alguien le cuenta algo del Lore, al siguiente tema se le olvida.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Colérico (-2): Tiende a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal. [Incompatible con Mente tranquila y Paciente]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Gruñón (-4): La primera interacción con otro personaje o NPC, debe ser insultando.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Aciago (-5): Tiene tendencia a vivir situaciones más desfavorables en los eventos elegidas por la administración. [Incompatible con Suertudo].<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Desorganizado (-2): Pierde 5 espacios en su inventario. [Incompatible con Organizado]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Animadversión (-2): Hay algo que no tolera en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrá relacionarte con él de manera amistosa. (Resentimiento hacia los que exhiben sus riquezas)<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Egocéntrico (-1): Su personaje busca constantemente los halagos de los demás y no puede evitar alabarse a sí mismo.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Balance:</span> +28 / -28<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Carpintero Nivel 2:</span> Además de lo anterior permite reparar carabelas y mejorar goletas.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Inventario</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/l5e7Y5x.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Bo</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>3</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>15 FUE / 35 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>1500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>60</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>0,5 FUE / 1 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>100000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Una larga vara de madera que mide tanto como el propio usuario que la esgrime. Se utiliza de múltiples maneras ofensivas y defensivas, así como de utilería.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `bo003`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>bo003</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/AmHCPFI.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Den den mushi</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Comunicación</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>4000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `dendenmushi001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>dendenmushi001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/1OqXKKK.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Festín</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Utensilios</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>1</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>150000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Ración de comida grande que permite restaurar 200 PV, 200 STA y 200 ESP.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `festin001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>festin001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Jyushimatsu</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Atributos</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
En construcción. <br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span> Karmas y Oficio</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KARMAS POSITIVOS:</span><br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Peso pluma (+1): Su cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta su capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tenga. [Incompatible con Pesos pesados]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Cámara lenta (+5): Recibe un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Dedos de oro (+5): Recibe un +20 de Destreza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Dedos temblorosos]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Escapista (+3): Posee una gran facilidad para desatar nudos, por lo que puede tratar de deshacerse de ataduras sencillas si lo intenta durante dos turnos (solo para ataduras, no incluye las técnicas).<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Mentiroso (+2): Pocas veces dice la verdad, y la mentira se le da especialmente bien. Una vez por tema puede hacer que un personaje o NPC crea su mentira, mientras que sea coherente. [Incompatible con Honesto]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Carterista (+2): Puede esconder un objeto que tenga en la mano en su bolsillo u otro lugar de su ropa, de la vista de todo el mundo. Una vez por tema.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Bromista (+2): Sus chistes y bromas tienden a hacer reír con más facilidad. Una vez por tema puede hacer que un personaje o NPC se ría con ello, siempre que no tenga hostilidad previa hacia él.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Club de la comedia (+1): Tiene facilidad para hacer reír a la gente con sus chistes.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Extrovertido (+1): Puede unirse a una conversación ajena a él en un tema social, y no se ve mal que lo haga.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Exceso de confianza (+1): Tiene una opinión exagerada e inamovible de su propia valía y aptitudes aun en situaciones en las que corre el riesgo de ser derrotado, haciéndolo inmune al amedrentamiento de cualquier tipo, excepto el Haki del Conquistador.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karma Negativo</span><br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Empobrecido (-1): El personaje comienza con -10K berries. Todo el dinero que gane a lo largo de su aventura se verá disminuido en un 10%, destinado a pagar su deuda.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Deudor (-2): El personaje comienza con -20K berries. Todo el dinero que gane a lo largo de su aventura se verá disminuido en un 20% (acumulable), destinado a pagar su deuda. [Requiere el karma Empobrecido.]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Apostador (-3): Tiene que jugarse dinero apostando mínimo una vez por tema, por poco que sea. No puede rechazar ninguna apuesta que le hagan.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Amante de los combates (-3): Nunca puede rechazar un desafío cuando lo retan abiertamente, sea quien sea su contrincante.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Ignorante (-3): Su personaje no sabe nada del Lore, indistintamente de cuan famoso sea un lugar o una persona. Cuando lee el periódico o alguien le cuenta algo del Lore, al siguiente tema se le olvida.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Colérico (-2): Tiende a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal. [Incompatible con Mente tranquila y Paciente]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Gruñón (-4): La primera interacción con otro personaje o NPC, debe ser insultando.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Aciago (-5): Tiene tendencia a vivir situaciones más desfavorables en los eventos elegidas por la administración. [Incompatible con Suertudo].<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Desorganizado (-2): Pierde 5 espacios en su inventario. [Incompatible con Organizado]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Animadversión (-2): Hay algo que no tolera en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrá relacionarte con él de manera amistosa. (Resentimiento hacia los que exhiben sus riquezas)<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Egocéntrico (-1): Su personaje busca constantemente los halagos de los demás y no puede evitar alabarse a sí mismo.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Balance:</span> +28 / -28<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Explorador Nivel 2: </span>Permite crear trampas ocultas que causan 50 PV de daño directo.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Inventario</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/VNiGz6b.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Latigo</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>3</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>5 FUE / 30 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>1500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>20</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>0,8 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>100000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Instrumento que consiste en una tira larga y flexible, de cuerda o cuero, unida por un extremo a una vara por donde se sujeta.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `latigo003`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>latigo003</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/AmHCPFI.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Den den mushi</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Comunicación</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>4000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `dendenmushi001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>dendenmushi001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/1OqXKKK.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Festín</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Utensilios</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>1</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>150000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Ración de comida grande que permite restaurar 200 PV, 200 STA y 200 ESP.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `festin001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>festin001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Contenido Oculto</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Lleva escondidas 4 trampas que hacen 50 PV de daño directo como lo describe su oficio.<br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>OFF</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Bienvenidos a esta aventura T2 la cual espero disfruten. Gracias por proponerme como narrador, intentare estar a la altura de las expectativas. <br />
<br />
Respecto al orden de posteo les propongo lo siguiente:<br />
-24 horas entre cada uno de ustedes para que puedan reaccionar a lo que hace el otro.<br />
-48 horas entre el post del narrador y el primero de ustedes para que puedan planificar sus acciones.<br />
-48 horas entre el ultimo post de ustedes y el primero del narrador para que yo pueda narrar el siguiente turno.<br />
<br />
Cualquier duda, comentario o consulta me pueden escribir por Discord.<br />

				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Día 88 de Primavera, Año 16</span></span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">South Blue, Isla Karate.</span></span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Estadio Ki, 0900 hrs</span></span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"> </div>
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="500" height="150" src="https://www.youtube.com/embed/wSN8n5g6lM8?si=2TK8_bhOnG86qG-C" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<hr class="mycode_hr" />
 <br />
El sol del mediodía abraza la pequeña isla de sección cuasicircular, donde la imponente montaña escarpada de 2000 metros de altura se alza majestuosa desde el centro. Los gigantescos bonsáis que brotan de sus laderas crean un espectáculo natural único, mientras que a diferentes alturas, los dojos de diversas artes marciales se asientan como centinelas silenciosos. Sus estudiantes entrenan sin cesar, el eco de sus gritos y el golpeteo de sus técnicas resonando por toda la montaña. Los extensos arrozales que rodean la base montañosa ondean suavemente con la brisa marina. Los cultivos dorados se extienden en patrones perfectos, utilizados tanto para la cosecha como para el entrenamiento físico de los practicantes que descienden y ascienden entre los campos.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
En el punto más alto de la isla, el estadio de combate Ki se erige como una corona de piedra blanca. Sus muros circulares de 150 metros de diámetro y 30 metros de altura albergan las gradas que pueden acomodar a más de 1,000 espectadores. El rugido ensordecedor de la multitud emocionada se escucha desde kilómetros de distancia. Alrededor del estadio, docenas de puestos de comida crean un festival gastronómico. El aroma de yakitori, takoyaki y ramen flota en el aire mientras vendedores de mediana edad, vestidos con delantales coloridos, gritan sus ofertas. Un comerciante de unos 40 años, alto y delgado, con kimono azul marino, vende programas del torneo mientras niños corren entre los puestos con globos en forma de puños. Las gradas hierven de expectación. Hombres y mujeres de todas las edades agitan banderines, algunos con los símbolos de sus dojos favoritos, otros simplemente disfrutando del espectáculo anual más importante de la isla. Los murmullos se transforman en rugidos cada vez que el presentador toma el micrófono.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
Bajo las gradas principales se encuentra la sala de espera de los competidores: un recinto rectangular de 25 metros de largo por 15 metros de ancho y 4 metros de alto. Las paredes de piedra lisa están decoradas con antiguos pergaminos que muestran técnicas marciales legendarias. Bancos de madera se alinean contra las paredes, mientras que en el centro, una pequeña fuente de agua permite a los luchadores refrescarse antes de sus combates.<br />
 <br />
La arena de combate predispone de un ring principal es una plataforma circular de 50 metros de diámetro, elevada 1.5 metros sobre el suelo del estadio. Su superficie está hecha de madera de bambú especialmente tratada, lo suficientemente resistente para soportar los impactos más devastadores, pero con la flexibilidad necesaria para amortiguar las caídas. A 15 metros de altura sobre la arena, el palco privado ofrece una vista perfecta de los combates. Sus 10 metros de largo por 6 metros de ancho están elegantemente decorados con cortinas de seda dorada y asientos acolchados de terciopelo rojo.<br />
 <br />
Un presentador de mediana edad, aproximadamente 1.70 metros de altura, vestido con un elegante traje negro con corbata roja, y portando unos lentes oscuros que cubren el rostro adornado por una cabellera rubia perfectamente peinada, toma el micrófono desde el centro de la arena. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">“¡Damas y caballeros! ¡Bienvenidos al Torneo Mensual de Artes Marciales de la Isla Karate!”</span> – Su voz grave y teatral resuena por todo el estadio.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">“¡Hoy presenciamos el enfrentamiento de guerreros extraordinarios! ¡Permítanme presentarles a nuestros valientes competidores!” </span>– La multitud ruge de emoción mientras el presentador extiende sus brazos dramáticamente. – <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"¡Primero, con una altura imponente de 190 centímetros, el misterioso luchador de ojos cubiertos... ZACK GREMORY!"</span><br />
 <br />
Desde una pantalla gigante frente a las gradas y al palco VIP, surge la imagen de Zack, su cabello blanco peinado hacia arriba en mechones puntiagudos que capturan la luz del sol como cristales de hielo mientras que la tela oscura que cubre sus ojos le otorga un aire enigmático.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"¡A continuación, el cazador de las sombras, el Mink Lobo que mide casi dos metros de altura... KUROSHI KIBA!"</span><br />
 <br />
Des la misma pantalla que anteriormente presentara a Zack, una figura imponente le aparece. Sus ojos rojos como la sangre brillan intensamente creando un contraste dramático con su pelaje mayoritariamente gris claro. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"¡El guerrero que porta las marcas del honor, el gladiador dorado... APHOLO PHASTOS!"</span><br />
 <br />
La pantalla ahora cambia de imagen presentando al siguiente participante. Su cuerpo musculoso y marcado exhibe con orgullo las cicatrices de incontables batallas, cada una es una historia de victoria tallada en su piel. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"¡La bestia salvaje de casi tres metros de altura, el cazador felino... KRYSSER!"</span><br />
 <br />
La pantalla ahora muestra a una figura felina que irradia un aura salvaje que hace que varios espectadores se muevan inquietos en sus asientos. El pelaje rayado naranja y negro brillante parece vibrar con energía contenida, mientras que su musculatura ágil pero definida promete velocidad letal. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"¡Y finalmente, el ángel negro de la destrucción, el Lunarian enmascarado de 1.85 metros... FYODOR!"</span><br />
 <br />
La atmósfera del estadio cambia dramáticamente cuando, en pantalla, aparece una figura siniestra. Sus enormes alas negras de ángel se extienden parcialmente, creando sombras que parecen moverse con vida propia. El cabello blanco como la nieve contrasta intensamente con su tez morena, pero es la máscara con forma de calavera animal lo que provoca murmullos nerviosos entre el público. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"Y por supuesto,”</span> – interrumpe el presentador haciendo gala de su gran capacidad para captar la atención del público – “<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">no podemos olvidar a nuestros competidores habituales, los hermanos que cada mes nos brindan espectáculo y emoción... ¡LOS HERMANOS MATSUNO!"</span><br />
 <br />
La multitud ruge con familiaridad cuando cinco figuras emergen juntas, saludando con gestos exagerados y sonrisas confiadas. El público los conoce bien, son los favoritos locales que siempre participan con gran entusiasmo, aunque rara vez llegan a las finales.<br />
 <br />
Mientras el público aplaude y vitorea, en la sala de espera bajo las gradas, los cinco hermanos Matsuno se reúnen en un círculo, alejándose de los otros cinco participantes lo más posible, sus voces apenas audibles por encima del rugido distante de la multitud.<br />
 <br />
Osomatsu, el mayor, un hombre de complexión promedio con una sonrisa pícara, ajusta la empuñadura de su espada mientras habla en voz baja – <span style="color: #c00000;" class="mycode_color">“Escuchen bien, hermanos. Este es nuestro momento. Todomatsu está aquí, como cada año, disfrutando del espectáculo desde su palco dorado.”</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
Karamatsu, que se cree el más cool del grupo, flexiona los pies dentro de sus punteras metálicas, las cuales brillan con un acabado plateado – <span style="color: #0e2841;" class="mycode_color">“Es hora de que ese presumido hermano menor aprenda lo que es ser un Karamatsu-boy. Con estas bellezas en mis pies, patearé hasta el último berry de su bolsillo, ¡baby!”</span><br />
 <br />
Choromatsu, el más serio y organizado, se coloca cuidadosamente los puños americanos de bronce en ambas manos – <span style="color: #196b24;" class="mycode_color">"Necesitamos ser estratégicos. Todomatsu siempre trae esa bolsa grande consigo. Si coordinamos bien nuestros movimientos durante el torneo..."</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
Ichimatsu, con su expresión perpetuamente aburrida, hace girar su bo de madera entre sus dedos con destreza felina – <span style="color: #7030a0;" class="mycode_color">“Tch... no seas aburrido Choro-ni, solo hace falta poner el plan y marcha para...”</span> - hace una pausa dramática – <span style="color: #7030a0;" class="mycode_color">“convencer a nuestro querido hermano menor de compartir sus riquezas.”</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> </span><br />
Jyushimatsu, el más energético, hace chasquear su látigo de cuero en el aire con una sonrisa amplia – <span style="color: #ffc000;" class="mycode_color">“¡JYUSHIMATSU BEAM!”</span> – es todo lo que dice, y esto lo pueden escuchar todos los presentes en la sala pues lo ha gritado a todo pulmon.<br />
 <br />
Los cinco hermanos asienten con determinación, sus armas preparadas y sus intenciones claras: durante el caos del torneo, planean ejecutar el robo más audaz de sus vidas.<br />
 <br />
Mientras los hermanos conspiran en las sombras, en el palco VIP hace su aparición una figura elegante y presumida. Todomatsu, el hermano menor, viste un traje de diseñador color crema con una corbata rosa que refleja su personalidad vanidosa. Su cabello está perfectamente peinado y su sonrisa presuntuosa revela que disfruta de cada momento de su superioridad económica. Junto a él camina su guardaespaldas: un hombre fornido de aproximadamente 1.90 metros, con el cabello alborotado, con un traje café y corbata verde. En sus manos porta con cuidado una gran bolsa de cuero marrón, decorada prominentemente con el símbolo de los berries. La bolsa parece pesada y bien custodiada. <br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Contenido Oculto</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Dentro de la bolsa de berries descansan exactamente 50,000 berries que Todomatsu ha traído para apostar en los combates más emocionantes.<br />

				</div>
			</div><br />
Todomatsu se acomoda en su asiento acolchado y toma una copa de champagne, observando la arena con ojos brillantes de anticipación – <span style="color: #ff99ff;" class="mycode_color">“Ah, mis queridos hermanitos...”</span> - murmura para sí mismo con una sonrisa cruel – <span style="color: #ff99ff;" class="mycode_color">“Otro año, otra oportunidad de verlos fracasar miserablemente. Qué delicioso espectáculo me darán hoy.”</span><br />
 <br />
El torneo está a punto de comenzar, y las verdaderas intenciones de cada participante pronto saldrán a la luz.<br />
 <br />
<hr class="mycode_hr" />
 <br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Datos de la Aventura</span>
					</div>
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				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ubicación:</span> Estadio Ki, Isla Karate.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tiempo:</span> Templado, es primavera, soleado, es de mañana (las 09:00am). <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Datos importantes: </span><br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Presentación de los participantes.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Solo aquellos con el karma Sentidos Aumentados (Oido), pueden escuchar el plan de los hermanos.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Solo aquellos con el karma Sentidos Aumentados (Vista), pueden ver el símbolo de berries en la bolsa que lleva Todomatsu.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Solo aquellos con el karma Sentidos Aumentados (Olfato), pueden percibir un ligero olor a pólvora venir de donde se reúnen los 5 hermanos.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Hasta no estar en bélico, no hace falta que consideren sus capacidades de movimiento, ya indicare yo cuando sea necesario.<br />
- Para evitar cualquier duda, este torneo no tiene nada que ver con el torneo anual en el que se elige al rey.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Hermanos Matsuno</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<img src="https://i.imgur.com/p4txb26.jpeg" loading="lazy"  alt="[Imagen: p4txb26.jpeg]" class="mycode_img" /><br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Fichas</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Osomatsu</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Atributos</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
En construcción. <br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span> Karmas y Oficio</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KARMAS POSITIVOS:</span><br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Peso pluma (+1): Su cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta su capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tenga. [Incompatible con Pesos pesados]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Cámara lenta (+5): Recibe un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Dedos de oro (+5): Recibe un +20 de Destreza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Dedos temblorosos]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Escapista (+3): Posee una gran facilidad para desatar nudos, por lo que puede tratar de deshacerse de ataduras sencillas si lo intenta durante dos turnos (solo para ataduras, no incluye las técnicas).<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Mentiroso (+2): Pocas veces dice la verdad, y la mentira se le da especialmente bien. Una vez por tema puede hacer que un personaje o NPC crea su mentira, mientras que sea coherente. [Incompatible con Honesto]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Carterista (+2): Puede esconder un objeto que tenga en la mano en su bolsillo u otro lugar de su ropa, de la vista de todo el mundo. Una vez por tema.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Bromista (+2): Sus chistes y bromas tienden a hacer reír con más facilidad. Una vez por tema puede hacer que un personaje o NPC se ría con ello, siempre que no tenga hostilidad previa hacia él.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Club de la comedia (+1): Tiene facilidad para hacer reír a la gente con sus chistes.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Extrovertido (+1): Puede unirse a una conversación ajena a él en un tema social, y no se ve mal que lo haga.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Exceso de confianza (+1): Tiene una opinión exagerada e inamovible de su propia valía y aptitudes aun en situaciones en las que corre el riesgo de ser derrotado, haciéndolo inmune al amedrentamiento de cualquier tipo, excepto el Haki del Conquistador.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karma Negativo</span><br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Empobrecido (-1): El personaje comienza con -10K berries. Todo el dinero que gane a lo largo de su aventura se verá disminuido en un 10%, destinado a pagar su deuda.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Deudor (-2): El personaje comienza con -20K berries. Todo el dinero que gane a lo largo de su aventura se verá disminuido en un 20% (acumulable), destinado a pagar su deuda. [Requiere el karma Empobrecido.]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Apostador (-3): Tiene que jugarse dinero apostando mínimo una vez por tema, por poco que sea. No puede rechazar ninguna apuesta que le hagan.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Amante de los combates (-3): Nunca puede rechazar un desafío cuando lo retan abiertamente, sea quien sea su contrincante.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Ignorante (-3): Su personaje no sabe nada del Lore, indistintamente de cuan famoso sea un lugar o una persona. Cuando lee el periódico o alguien le cuenta algo del Lore, al siguiente tema se le olvida.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Colérico (-2): Tiende a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal. [Incompatible con Mente tranquila y Paciente]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Gruñón (-4): La primera interacción con otro personaje o NPC, debe ser insultando.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Aciago (-5): Tiene tendencia a vivir situaciones más desfavorables en los eventos elegidas por la administración. [Incompatible con Suertudo].<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Desorganizado (-2): Pierde 5 espacios en su inventario. [Incompatible con Organizado]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Animadversión (-2): Hay algo que no tolera en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrá relacionarte con él de manera amistosa. (Resentimiento hacia los que exhiben sus riquezas)<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Egocéntrico (-1): Su personaje busca constantemente los halagos de los demás y no puede evitar alabarse a sí mismo.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Balance:</span> +28 / -28<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Medico Nivel 2:</span> Puedes usar 1 antídoto, 1 objeto curativo de Tier 1 y 1 ungüento que hayas comprado previamente, por tema, sobre ti mismo u otro personaje. Lo harás de forma instantánea, al contrario de quien no tenga esta profesión que tardará un turno entero en realizar esta acción. Aumenta la curación de objetos en combate un 30%. (No acumulable)<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Inventario</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/qI17hd6.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Espada</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>3</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>20 FUE / 30 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>1500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>60</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>1 FUE / 0,5 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>100000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Un arma de hoja larga y afilada, con un solo filo o doble filo. Las espadas tienen diversas formas y se utilizan tanto para cortar como para apuñalar en combate.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `espada003`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>espada003</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/AmHCPFI.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Den den mushi</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Comunicación</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>4000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `dendenmushi001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>dendenmushi001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/1OqXKKK.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Festín</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Utensilios</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>1</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>150000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Ración de comida grande que permite restaurar 200 PV, 200 STA y 200 ESP.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `festin001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>festin001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Karamatsu</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Atributos</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
En construcción. <br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span> Karmas y Oficio</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KARMAS POSITIVOS:</span><br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Peso pluma (+1): Su cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta su capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tenga. [Incompatible con Pesos pesados]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Cámara lenta (+5): Recibe un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Cuerpo ligero (+5): Recibe un +20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Cuerpo pesado]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Escapista (+3): Posee una gran facilidad para desatar nudos, por lo que puede tratar de deshacerse de ataduras sencillas si lo intenta durante dos turnos (solo para ataduras, no incluye las técnicas).<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Mentiroso (+2): Pocas veces dice la verdad, y la mentira se le da especialmente bien. Una vez por tema puede hacer que un personaje o NPC crea su mentira, mientras que sea coherente. [Incompatible con Honesto]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Carterista (+2): Puede esconder un objeto que tenga en la mano en su bolsillo u otro lugar de su ropa, de la vista de todo el mundo. Una vez por tema.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Bromista (+2): Sus chistes y bromas tienden a hacer reír con más facilidad. Una vez por tema puede hacer que un personaje o NPC se ría con ello, siempre que no tenga hostilidad previa hacia él.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Club de la comedia (+1): Tiene facilidad para hacer reír a la gente con sus chistes.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Extrovertido (+1): Puede unirse a una conversación ajena a él en un tema social, y no se ve mal que lo haga.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Exceso de confianza (+1): Tiene una opinión exagerada e inamovible de su propia valía y aptitudes aun en situaciones en las que corre el riesgo de ser derrotado, haciéndolo inmune al amedrentamiento de cualquier tipo, excepto el Haki del Conquistador.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karma Negativo</span><br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Empobrecido (-1): El personaje comienza con -10K berries. Todo el dinero que gane a lo largo de su aventura se verá disminuido en un 10%, destinado a pagar su deuda.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Deudor (-2): El personaje comienza con -20K berries. Todo el dinero que gane a lo largo de su aventura se verá disminuido en un 20% (acumulable), destinado a pagar su deuda. [Requiere el karma Empobrecido.]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Apostador (-3): Tiene que jugarse dinero apostando mínimo una vez por tema, por poco que sea. No puede rechazar ninguna apuesta que le hagan.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Amante de los combates (-3): Nunca puede rechazar un desafío cuando lo retan abiertamente, sea quien sea su contrincante.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Ignorante (-3): Su personaje no sabe nada del Lore, indistintamente de cuan famoso sea un lugar o una persona. Cuando lee el periódico o alguien le cuenta algo del Lore, al siguiente tema se le olvida.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Colérico (-2): Tiende a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal. [Incompatible con Mente tranquila y Paciente]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Gruñón (-4): La primera interacción con otro personaje o NPC, debe ser insultando.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Aciago (-5): Tiene tendencia a vivir situaciones más desfavorables en los eventos elegidas por la administración. [Incompatible con Suertudo].<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Desorganizado (-2): Pierde 5 espacios en su inventario. [Incompatible con Organizado]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Animadversión (-2): Hay algo que no tolera en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrá relacionarte con él de manera amistosa. (Resentimiento hacia los que exhiben sus riquezas)<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Egocéntrico (-1): Su personaje busca constantemente los halagos de los demás y no puede evitar alabarse a sí mismo.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Balance:</span> +28 / -28<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Artista Nivel 1:</span> Permite crear técnicas de buff o debuff hasta rango 3 relacionadas con tu arte.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Inventario</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/tSZ57LI.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Punteras</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>3</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>7 FUE / 10 RES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>1500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>60</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>0,4 FUE</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>100000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `punteras003`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>punteras003</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/AmHCPFI.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Den den mushi</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Comunicación</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>4000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `dendenmushi001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>dendenmushi001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/1OqXKKK.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Festín</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Utensilios</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>1</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>150000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Ración de comida grande que permite restaurar 200 PV, 200 STA y 200 ESP.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `festin001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>festin001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Choromatsu</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Atributos</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
En construcción. <br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span> Karmas y Oficio</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KARMAS POSITIVOS:</span><br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Peso pluma (+1): Su cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta su capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tenga. [Incompatible con Pesos pesados]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Cámara lenta (+5): Recibe un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Cuerpo ligero (+5): Recibe un +20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Cuerpo pesado]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Escapista (+3): Posee una gran facilidad para desatar nudos, por lo que puede tratar de deshacerse de ataduras sencillas si lo intenta durante dos turnos (solo para ataduras, no incluye las técnicas).<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Mentiroso (+2): Pocas veces dice la verdad, y la mentira se le da especialmente bien. Una vez por tema puede hacer que un personaje o NPC crea su mentira, mientras que sea coherente. [Incompatible con Honesto]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Carterista (+2): Puede esconder un objeto que tenga en la mano en su bolsillo u otro lugar de su ropa, de la vista de todo el mundo. Una vez por tema.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Bromista (+2): Sus chistes y bromas tienden a hacer reír con más facilidad. Una vez por tema puede hacer que un personaje o NPC se ría con ello, siempre que no tenga hostilidad previa hacia él.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Club de la comedia (+1): Tiene facilidad para hacer reír a la gente con sus chistes.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Extrovertido (+1): Puede unirse a una conversación ajena a él en un tema social, y no se ve mal que lo haga.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Exceso de confianza (+1): Tiene una opinión exagerada e inamovible de su propia valía y aptitudes aun en situaciones en las que corre el riesgo de ser derrotado, haciéndolo inmune al amedrentamiento de cualquier tipo, excepto el Haki del Conquistador.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karma Negativo</span><br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Empobrecido (-1): El personaje comienza con -10K berries. Todo el dinero que gane a lo largo de su aventura se verá disminuido en un 10%, destinado a pagar su deuda.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Deudor (-2): El personaje comienza con -20K berries. Todo el dinero que gane a lo largo de su aventura se verá disminuido en un 20% (acumulable), destinado a pagar su deuda. [Requiere el karma Empobrecido.]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Apostador (-3): Tiene que jugarse dinero apostando mínimo una vez por tema, por poco que sea. No puede rechazar ninguna apuesta que le hagan.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Amante de los combates (-3): Nunca puede rechazar un desafío cuando lo retan abiertamente, sea quien sea su contrincante.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Ignorante (-3): Su personaje no sabe nada del Lore, indistintamente de cuan famoso sea un lugar o una persona. Cuando lee el periódico o alguien le cuenta algo del Lore, al siguiente tema se le olvida.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Colérico (-2): Tiende a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal. [Incompatible con Mente tranquila y Paciente]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Gruñón (-4): La primera interacción con otro personaje o NPC, debe ser insultando.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Aciago (-5): Tiene tendencia a vivir situaciones más desfavorables en los eventos elegidas por la administración. [Incompatible con Suertudo].<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Desorganizado (-2): Pierde 5 espacios en su inventario. [Incompatible con Organizado]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Animadversión (-2): Hay algo que no tolera en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrá relacionarte con él de manera amistosa. (Resentimiento hacia los que exhiben sus riquezas)<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Egocéntrico (-1): Su personaje busca constantemente los halagos de los demás y no puede evitar alabarse a sí mismo.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Balance:</span> +28 / -28<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Matinas Nivel 1: </span>Reparar armas Tier 1.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Inventario</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/3xeSLVi.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Guantes</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>3</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>7 FUE / 10 RES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>1500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>60</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>0,4 FUE</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>100000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `guantes003`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>guantes003</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/AmHCPFI.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Den den mushi</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Comunicación</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>4000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `dendenmushi001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>dendenmushi001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/1OqXKKK.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Festín</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Utensilios</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>1</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>150000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Ración de comida grande que permite restaurar 200 PV, 200 STA y 200 ESP.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `festin001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>festin001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Ichimatsu</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Atributos</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
En construcción. <br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span> Karmas y Oficio</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KARMAS POSITIVOS:</span><br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Peso pluma (+1): Su cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta su capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tenga. [Incompatible con Pesos pesados]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Cámara lenta (+5): Recibe un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Dedos de oro (+5): Recibe un +20 de Destreza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Dedos temblorosos]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Escapista (+3): Posee una gran facilidad para desatar nudos, por lo que puede tratar de deshacerse de ataduras sencillas si lo intenta durante dos turnos (solo para ataduras, no incluye las técnicas).<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Mentiroso (+2): Pocas veces dice la verdad, y la mentira se le da especialmente bien. Una vez por tema puede hacer que un personaje o NPC crea su mentira, mientras que sea coherente. [Incompatible con Honesto]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Carterista (+2): Puede esconder un objeto que tenga en la mano en su bolsillo u otro lugar de su ropa, de la vista de todo el mundo. Una vez por tema.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Bromista (+2): Sus chistes y bromas tienden a hacer reír con más facilidad. Una vez por tema puede hacer que un personaje o NPC se ría con ello, siempre que no tenga hostilidad previa hacia él.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Club de la comedia (+1): Tiene facilidad para hacer reír a la gente con sus chistes.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Extrovertido (+1): Puede unirse a una conversación ajena a él en un tema social, y no se ve mal que lo haga.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Exceso de confianza (+1): Tiene una opinión exagerada e inamovible de su propia valía y aptitudes aun en situaciones en las que corre el riesgo de ser derrotado, haciéndolo inmune al amedrentamiento de cualquier tipo, excepto el Haki del Conquistador.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karma Negativo</span><br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Empobrecido (-1): El personaje comienza con -10K berries. Todo el dinero que gane a lo largo de su aventura se verá disminuido en un 10%, destinado a pagar su deuda.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Deudor (-2): El personaje comienza con -20K berries. Todo el dinero que gane a lo largo de su aventura se verá disminuido en un 20% (acumulable), destinado a pagar su deuda. [Requiere el karma Empobrecido.]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Apostador (-3): Tiene que jugarse dinero apostando mínimo una vez por tema, por poco que sea. No puede rechazar ninguna apuesta que le hagan.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Amante de los combates (-3): Nunca puede rechazar un desafío cuando lo retan abiertamente, sea quien sea su contrincante.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Ignorante (-3): Su personaje no sabe nada del Lore, indistintamente de cuan famoso sea un lugar o una persona. Cuando lee el periódico o alguien le cuenta algo del Lore, al siguiente tema se le olvida.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Colérico (-2): Tiende a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal. [Incompatible con Mente tranquila y Paciente]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Gruñón (-4): La primera interacción con otro personaje o NPC, debe ser insultando.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Aciago (-5): Tiene tendencia a vivir situaciones más desfavorables en los eventos elegidas por la administración. [Incompatible con Suertudo].<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Desorganizado (-2): Pierde 5 espacios en su inventario. [Incompatible con Organizado]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Animadversión (-2): Hay algo que no tolera en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrá relacionarte con él de manera amistosa. (Resentimiento hacia los que exhiben sus riquezas)<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Egocéntrico (-1): Su personaje busca constantemente los halagos de los demás y no puede evitar alabarse a sí mismo.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Balance:</span> +28 / -28<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Carpintero Nivel 2:</span> Además de lo anterior permite reparar carabelas y mejorar goletas.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Inventario</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/l5e7Y5x.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Bo</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>3</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>15 FUE / 35 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>1500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>60</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>0,5 FUE / 1 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>100000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Una larga vara de madera que mide tanto como el propio usuario que la esgrime. Se utiliza de múltiples maneras ofensivas y defensivas, así como de utilería.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `bo003`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>bo003</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/AmHCPFI.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Den den mushi</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Comunicación</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>4000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `dendenmushi001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>dendenmushi001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/1OqXKKK.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Festín</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Utensilios</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>1</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>150000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Ración de comida grande que permite restaurar 200 PV, 200 STA y 200 ESP.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `festin001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>festin001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Jyushimatsu</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Atributos</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
En construcción. <br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span> Karmas y Oficio</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KARMAS POSITIVOS:</span><br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Peso pluma (+1): Su cuerpo es excepcionalmente liviano y aumenta su capacidad de salto en un metro extra por cada metro de salto que ya tenga. [Incompatible con Pesos pesados]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Cámara lenta (+5): Recibe un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Dedos de oro (+5): Recibe un +20 de Destreza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Dedos temblorosos]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Escapista (+3): Posee una gran facilidad para desatar nudos, por lo que puede tratar de deshacerse de ataduras sencillas si lo intenta durante dos turnos (solo para ataduras, no incluye las técnicas).<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Mentiroso (+2): Pocas veces dice la verdad, y la mentira se le da especialmente bien. Una vez por tema puede hacer que un personaje o NPC crea su mentira, mientras que sea coherente. [Incompatible con Honesto]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Carterista (+2): Puede esconder un objeto que tenga en la mano en su bolsillo u otro lugar de su ropa, de la vista de todo el mundo. Una vez por tema.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Bromista (+2): Sus chistes y bromas tienden a hacer reír con más facilidad. Una vez por tema puede hacer que un personaje o NPC se ría con ello, siempre que no tenga hostilidad previa hacia él.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Club de la comedia (+1): Tiene facilidad para hacer reír a la gente con sus chistes.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Extrovertido (+1): Puede unirse a una conversación ajena a él en un tema social, y no se ve mal que lo haga.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Exceso de confianza (+1): Tiene una opinión exagerada e inamovible de su propia valía y aptitudes aun en situaciones en las que corre el riesgo de ser derrotado, haciéndolo inmune al amedrentamiento de cualquier tipo, excepto el Haki del Conquistador.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Karma Negativo</span><br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Empobrecido (-1): El personaje comienza con -10K berries. Todo el dinero que gane a lo largo de su aventura se verá disminuido en un 10%, destinado a pagar su deuda.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Deudor (-2): El personaje comienza con -20K berries. Todo el dinero que gane a lo largo de su aventura se verá disminuido en un 20% (acumulable), destinado a pagar su deuda. [Requiere el karma Empobrecido.]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Apostador (-3): Tiene que jugarse dinero apostando mínimo una vez por tema, por poco que sea. No puede rechazar ninguna apuesta que le hagan.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Amante de los combates (-3): Nunca puede rechazar un desafío cuando lo retan abiertamente, sea quien sea su contrincante.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Ignorante (-3): Su personaje no sabe nada del Lore, indistintamente de cuan famoso sea un lugar o una persona. Cuando lee el periódico o alguien le cuenta algo del Lore, al siguiente tema se le olvida.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Colérico (-2): Tiende a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal. [Incompatible con Mente tranquila y Paciente]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Gruñón (-4): La primera interacción con otro personaje o NPC, debe ser insultando.<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Aciago (-5): Tiene tendencia a vivir situaciones más desfavorables en los eventos elegidas por la administración. [Incompatible con Suertudo].<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Desorganizado (-2): Pierde 5 espacios en su inventario. [Incompatible con Organizado]<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Animadversión (-2): Hay algo que no tolera en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrá relacionarte con él de manera amistosa. (Resentimiento hacia los que exhiben sus riquezas)<br />
-<span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">          </span></span>Egocéntrico (-1): Su personaje busca constantemente los halagos de los demás y no puede evitar alabarse a sí mismo.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Balance:</span> +28 / -28<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Explorador Nivel 2: </span>Permite crear trampas ocultas que causan 50 PV de daño directo.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Inventario</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/VNiGz6b.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Latigo</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>3</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>5 FUE / 30 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>1500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>20</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>0,8 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>100000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Instrumento que consiste en una tira larga y flexible, de cuerda o cuero, unida por un extremo a una vara por donde se sujeta.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `latigo003`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>latigo003</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/AmHCPFI.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Den den mushi</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Comunicación</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>0</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>4000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `dendenmushi001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>dendenmushi001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/1OqXKKK.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Festín</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Utensilios</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>1</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>-</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>150000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Ración de comida grande que permite restaurar 200 PV, 200 STA y 200 ESP.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `festin001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>festin001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Contenido Oculto</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Lleva escondidas 4 trampas que hacen 50 PV de daño directo como lo describe su oficio.<br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>OFF</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Bienvenidos a esta aventura T2 la cual espero disfruten. Gracias por proponerme como narrador, intentare estar a la altura de las expectativas. <br />
<br />
Respecto al orden de posteo les propongo lo siguiente:<br />
-24 horas entre cada uno de ustedes para que puedan reaccionar a lo que hace el otro.<br />
-48 horas entre el post del narrador y el primero de ustedes para que puedan planificar sus acciones.<br />
-48 horas entre el ultimo post de ustedes y el primero del narrador para que yo pueda narrar el siguiente turno.<br />
<br />
Cualquier duda, comentario o consulta me pueden escribir por Discord.<br />

				</div>
			</div>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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