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		<title><![CDATA[Nakama no Mi - Foro Rol de One Piece - Isla Risky Red]]></title>
		<link>https://nakamanomi.com/</link>
		<description><![CDATA[Nakama no Mi - Foro Rol de One Piece - https://nakamanomi.com]]></description>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2026 20:16:49 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[[P.Absoluto][Auto T7] Ultimo dia en Risky Red]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3913</link>
			<pubDate>Sat, 27 Jun 2026 13:49:49 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=77">Karlglass</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3913</guid>
			<description><![CDATA[Esa noche, Karlglass bailo y bebió todo lo que pudo, estaba contenta y feliz, pues hacia muchísimo tiempo que no se sentia tan bien tras una misión, no había habido bajas provocadas por la división, mas que la de los piratas que habían amenazado la isla habian sido derrotados y la vida de los habitantes de la misma ahora seria mucho mas tranquila y feliz gracias a la labor de Viktor y la division. Tambien los marines habian sido vengados. Todo era perfecto.<br />
<br />
Estarian un tiempo durmiendo en la taberna del pueblo. Estarian un tiempo viviendo en la isla por si quedaba algún otro rastro de los piratas de Leyos o como Karl los llamaba “Los putos piratas suicidas de mierda” y partirian de nuevo a Marineford con Viktor.<br />
<br />
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dia 85 de invierno del año 17.</span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ciudad Escarlata.</span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">07:30 de la mañana</span></div>
<br />
Los dias en Riski Red nunca eran aburridos, pero iba siendo hora de dejar la isla y Viktor ya tenia el barco preparado y los viveres necesarios dejados por la amable ciudad escarlata a un buen precio.<br />
<br />
Ese dia Karl tenia una agenda completa, pues habia decidido despedirse de la isla a lo grande, probar sus costumbres y entender su cultura, para no olvidar nunca a quien habia sxalvado y porque lo habia hecho.<br />
<br />
EL primer paso era ir a visitar a sus amigos, los guapísimos vaqueros Holly y Billy, aunque Karl los seguia llamando simplemente “guapos”. La semioni llevaba tiempo sin existo intentando camelarse a los hermanos, pero estos seguian sin dejarse “coger el lazo”, uno de ellos de hecho le habia intentado dejar caer mil y una veces que los hermanos “no estaban interesados en señoritas” pero Karl no habia cogido la indirecta y seguia yendo todos los dias a ayudarles en la vida vaquera, o eso queria pensar ella, pues realmente no hacia nada que fuera util para ellos, pero les divertia estar con Karl. Ademas, Karl sabia que Billy era un mujeriego, llevaba demasiado tiempo en la isla como para no saberlo por tonta que fuera. <br />
<br />
Karl no era buena con el lazo y los hermanos Billy y Holly tampoco parecian muy interesados en enseñarla, parecia que algo no les gustaba de ese “arte” como que algo les hacia daño cuando pensaban en usarlo, la semioni sospechaba que era algo relacionado con el tipo machista y asqueroso que se quito la vida y que pertenecia a la banda pirata que habían derrotado, pero nunca se atrevio a preguntar. Tampoco era buena cabalgando ni llevando al rebaño, pero los hermanos se esforzaron por intentar enseñarla de todo un poco e incluso con el paso del tiempo Karl empezó hasta ser util. Habia hecho buenas migas con aquella yegua que se escapo, Epona y tambien con Paco, con el que salia salir a cabalgar. <br />
<br />
En cuanto salio al yermo, ya conociendo la isla de sobra y ataviada con agua suficiente para el trayecto, se transformo en su forma de fenix completa y realizó el viaje hasta el rancho. Este seria el ultimo dia que Karlglass viajaria a este lugar.<br />
<br />
Al llegar al rancho, volvio a su forma de semioni y llamo a la puerta del mismo, alli le recibio Billy<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E8C500;" class="mycode_color">- Nyhohoo ni un dia nos dejas tranquila, vaquera ¿No os marchabais ya de la isla?</span> </span>.- los hermanos estaban ya a corriente de todo, pues Karl no les dejaba en paz<br />
<br />
<span style="color: #005DC2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Si, este es mi ultimo dia aquí, pero antes de irme, queria proponeros algo<br />
</span></span><br />
<br />
<span style="color: #E8C500;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- ¿Nyho?<br />
</span></span><br />
<br />
<span style="color: #005DC2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Una carrera, contra ti y contra tu hermano, yo montare en Paco, una ultima vez, hasta el lago.<br />
</span></span><br />
<br />
El otro hermano salio tambien entonces a la puerta del rancho<br />
<br />
<span style="color: #B10DC9;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Vaquera ¿No ves que no tenemos tiempo? Hay mucho que hacer en el rancho, bien podriamos ayudarnos con ello en vez de con tonterias.<br />
</span></span><br />
<br />
<span style="color: #E8C500;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Vamos Holly, no seas asi, puedes ser divertido nyho.<br />
</span></span><br />
<br />
Karlglass intervino entonces, intentando animar las ideas de Billy.<br />
<br />
<span style="color: #005DC2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Eso es Hompy, guapo, venga, hagamos un trato, si gano yo, tendrás una cita conmigo, pero si pierdo, os dejare en paz para siempre.<br />
</span></span><br />
<br />
<span style="color: #9A00B2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- No seas tonta Karl, no nos molestas mujer, pero bueno, si lo que quieres es perder, acepto la carrera.<br />
</span></span><br />
<br />
<span style="color: #E8C500;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Nyohoho, voy a por los caballos pues.<br />
</span></span><br />
<br />
Karlglass acompaño a los hermanos alli donde estan los animales y volvio a elegir a Paco, era un caballo bravo, grande, negro y rapido, aunque debido a su tamaño se usaba mas como caballo de carga que para otra cosa, pues tenia la fuerza de 3 o cuatro caballos juntos. Su crin era rojiza como el fuego y su pelaje negro azabache, su verdadero nombre era Nigthfire, pero Karl lo bautizo como Paco y Paco se quedaria. Holly eligio a Epona, la yegua rebelde que paro Karl el dia que se conocieron y Billy a Sardinilla, su caballo de mas confianza.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="120" src="https://www.youtube.com/embed/AFZFhMyiSZ8?si=EwJ1j4jbCj8gt9su" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br />
</div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Karl ayudó con las monturas de todos y subio encima de Paco, acercandose a su oreja y acariciendole para decirle “confio en ti amigo, ayudame a tener una cita con estos dos guapos”.<br />
<br />
Los tres salieron del establo, Karl bajo de Paco y dibujo la linea de salida.<br />
<br />
<span style="color: #005DC2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Bien, en cuanto Molly dispare, comenzara la carrera, el primero que llegue a las hogueras del lago, gana, que seré yo por supuesto.<br />
</span></span><br />
<br />
Los hermanos Clyffo se rieron ante la idea de que Karl aún dijera mal sus nombres pero asintieron divertidos <br />
<br />
<span style="color: #E8C500;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">– Muy bien Karl, todo preparado, nyhohoho.<br />
</span></span><br />
<br />
Cuando Karl volvió a su caballo y se puso en la linea de salida, Holly desenfundo su revolver y la carrera comenzó, Karl salio primero, espoleando las riendas de “Paco” que salio a toda velocidad, por su parte, los hermanos Clyffo no salieron de inmediato.<br />
<br />
<span style="color: #E8C500;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Nyohoo, mira que animada esta ¿Crees que deberiamos dejarnos ganar hermano?<br />
</span></span><br />
<br />
<span style="color: #9A00B2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Eso nunca hermano, tenemos una reputacion que mantener, pero dejala que coja un poco de ventaja o esto sera muy aburrido.<br />
</span></span><br />
<br />
<span style="color: #E8C500;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Nyhohohoho, tienes razón ¿Porque no lo hacemos mas interesante? Quien pierda, hace la comida.<br />
</span></span><br />
<br />
Y entonces Billy empezo a correr con su caballo sin esperar a que su hermano saliera con el.<br />
<br />
<span style="color: #9A00B2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- ¡ Seras tramposo ! ¡ No me ganaras esta vez! ¡ Vamos Epona!<br />
</span></span><br />
<br />
Karl llevaba una ventaja de unos diez segundos, que obviamente le habian dado los dos hermanos a proposito, pero esto no le hizo aminorar la marcha.<br />
<br />
<span style="color: #005DC2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- LETS GOOOOO PACOOOO ENSEÑALE A TUS DUEÑOS QUE YO SOY LA MAS RAPIDA AQUIIIII<br />
</span></span><br />
<br />
El desierto sin vida ante ella y sin demasiados obstaculos, Paco corriendo a toda velocidad, el viento soplando en la cara de la semioni, esto no era volar ¡¡¡ pero era la hostia !!<br />
<br />
La semioni y su fiel corcel negro habia atravesado ya un tercio del camino cuando escuchó acercarse a sardinilla por su derecha <span style="color: #E8C500;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">– Nyhohohoooo demasiado lenta Karl</span></span><br />
<br />
La rabia de la semioni estaba ahi, latente, la habian dado ventaja, lo sabia y aún asi ¿la habian alcanzado tan rapido?  <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- No cedereeeeeeeeeeeeeeeee vamoooooos Pacooooo corre maaaaaas.</span><br />
</span><br />
<br />
Poco despues, tan solo unos segundos despues, por la derecha, llegaba Holly con Epona <span style="color: #E8C500;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">– Arrivederrchiiii Kaaaaal ¡ Lo siento pero no te daré esa cita !</span></span> Adelantandola facilmente y marchandose riendo.<br />
<br />
La carrera continuaba y la ventaja de los hermanos era cada vez superior, al igual que la frustracion de la semioni, cuyo orgullo no podia permitirse otra derrota así, del susurro inicial a Paco, paso a gritar a “su caballo” <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">– Vamos Pacoooo joderrr, que lento eres, arre arre coñooo, corre maaaaas hijo de putaaaaaaaa</span></span><br />
<br />
Sin parar de espolear al caballo, Paco comenzó a acelerar mas y mas y la distancia con los hermanos que empezaba a ser insalvable en tan solo un par de minutos comenzó a reducirse y Karl a ver la luz <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">– Vamooooooos Pacoooo arre arreeee.</span><br />
</span><br />
<br />
Poco a poco la distancia fue reduciendose, ya llevaban mas de la mitad de la carrera, Billy y Holly estaban igualados, caballo contra caballo. Ante ellos un tocón, a la izquierda, donde estaba Billy, un poco por delante de su hermano. Sardinilla no tuvo problemas para saltarlo, pero Epona y Holly cogieron la delantera. Poco despues llegó Karl, que a duras penas consiguio saltarlo y fue mas gracias a Paco que a ella misma, pero seguia en la carrera, espoleando al caballo.<br />
<br />
Parecia que los hermanos empezaban a bajar la velocidad, de nuevo igualados y luchando entre ellos, no asi Karl y Paco que empezaban a recortarles poco a poco la distancia. Karl espoleaba una y otra vez a Paco <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">– Vamos Paco, ya casi estamos ahi, son pequeños, nosotros grandes ¡¡¡ Arre caballitoooo!!! ¡¡ Vamos a ganar !!!</span></span><br />
<br />
Y sucedió, Karl se fue acercando, mas y mas, hasta tener a los dos hermanos a tiro que se percataron de su presencia – Nyohoho mira quien se una a la fiesta, nada mal hermano, como te confies, Karl te va a ganar.  - Mas quisieras hermano, ambos vais a morder el polvo.<br />
<br />
Karl seguia acelerando, aunque los hermanos no parecian sentirse amenazados por ella, si parecian orgullosos de lo que le habian enseñado a la semioni en este tiempo y como esta se esforzaba por ganar, Karl seguia acelerando y estaba apunto de arrollar a sus contrincantes <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">– QUITAOOOOS DE EN MEDIOOOOO NO PIENSOOOO PAAAAARAAAAAAARRRRR, ARREE PACO, ARRRREEEEE</span><br />
</span><br />
<br />
y finalmente, ante la idea de ser atropellados, por la fuerza y el tamaño del caballo de Karl, estos tuvieron que apartarse. Y Karl pasó por delante de ellos, ya se veia el lago, o lo que quedaba de el, la victoria para Karl estaba cerca, siguio espoleando a Paco, sin parar, viendo su victoria al alcance, habiendo adelantado a sus dos contrincantes ¡ Definitivamente tendria esa cita ! O eso pensaba ella.<br />
<br />
De repente, la velocidad de Paco empezó a descender y descender y descender <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- ¿Paco?¿Paco que haces? Vamos hombre no me jodas. ¡ARRE, ARRE!<br />
</span></span><br />
<br />
Pero Paco se detuvo y Karl siguio gritandole improperios y espoleandole, mientras los hermanos volvian a adelantarla <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #9A00B2;" class="mycode_color">– ¡¡¡ Adieeee mademoiselle !!! </span></span>le saludo Holly con su sombrero al pasar por delante de ella de nuevo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E8C500;" class="mycode_color">– ¡¡ Nyhohoho !! ¡¡ Te ganare Holly !!</span></span> decia Billy tomando de nuevo la delantera mientras Karl ya estaba parada a unos tan solo 300 metros de la meta, con Paco negandose a moverse y Karl dandole latigazos con las cuerdas..hasta que el caballo la tiró relinchando.<br />
<br />
Billy y Holly ya habian pasado la linea de meta y discutian quien habia cruzado primero, mientras volvian a por Karl <span style="color: #E8C500;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">– Nyhohoho Karl ¿Estas bien preciosa?</span></span> <span style="color: #9A00B2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">– Tu caballo es una parte mas de ti misma, tienes que tratarlo bien, Honey ¿tu correrias tantos kilometros a toda velocidad con alguien gritandote al oido y sin descansar? Pues claro que no...ese ha sido tu error cariño</span></span><br />
<br />
Holly le dio la mano a Karl con una sonrisa, mientras Billy trataba de calmar a Paco, que era enorme y estaba desbocado. <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">– Tchs, casi lo tenia, maldito paco.</span><br />
</span><br />
<br />
Karl no aceptaba los consejos de los hermanos y se tomaba bastante mal la derrota, tenia bastante mal perder, aún asi, en la vuelta, tras tomar agua y un poco de pan con mermelada mientras los vaqueros discutian quien habia ganado y lo dejaban en tablas, entendio lo equivocada que estaba y dio la razon a los vaqueros. Ambos hermanos le dieron un gran consejo antes de que Karl los dejara: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">“A veces, hay que mirar el conjunto de las cosas, esta bien dar siempre el 100% pero no hay que cegarse al ver la meta, el camino puede ser largo y lo importante en una carrera larga es resistir y no apresurarse, trabajo y duro y constancia, correr sin cabeza, no lleva a ningun lado, Cuida de tus compañeros, no dejes que las ansias te cieguen y algun dia, seras tan buena como nosotros”.</span><br />
<br />
Todos volvieron ya a ritmo normal de vuelta al establo y los vaqueros le dieron un abrazo a Karl antes de irse <span style="color: #E8C500;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">– Ey pequeña, no lo tomes a malas, estas muy buena, pero la marina no es de mi gusto nyohohoho</span></span>. Karl no se tomo muy bien ese comentario<span style="color: #005DC2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> - ¡ Pues os hemos dejado la isla sin piratas hijos de puta, guaperas !</span></span> Y dejo el rancho camino a Ciudad Escarlata de nuevo, convertida en Fenix. La despedida de esa forma era mas facil, por eso lo habia hecho Billy, realmente ambos vaqueros echarian de menos a la semioni y sus amigos.<br />
<br />
Ya a la tarde y sin cita, Karl decidio ir a tomar algo a la cantina, no sin antes encontrarse de nuevo con el tonto del pueblo “su fan numero uno”. Era lo peor del pueblo, aunque Karl le habia cogido cariño, era bastante frustrante que le estuvieran todo el rato intentando tocar el culo, hasta le habia dicho a aquel tipo que si seguia acosandola se lo llevaria al sheriff detenido <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E82A1F;" class="mycode_color">– Si es por tocarte esos mogambos merecera la pena.</span></span> Karl le grito y le amenazo con darle una hostia y el gordo sudoroso y tonto salio corriendo atemorizado. Que cruz. Aún con todo lo que le molestaba a Karl este tipo, tambien seria algo que echaria de menos<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="120" src="https://www.youtube.com/embed/CjUVTEExfBg?si=TKSr8Te2wJyCZnWh" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br />
</div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<br />
Por fin Karl llego a la cantina, que estaba llena de vida como siempre, aquella tarde noche, la Mink Milka tocaba una cancion de lo mas sensual, mientras su marido se aseguraba de que nadie le mirara las ubres mas de lo debido. La banda lo estaba dando todo, se acerco a la barra y pidio lo de siempre, el bartman asintio y le sirvio una jarra grande de cerveza “tamaño semioni”. <br />
<br />
El ambiente era agradable, para Karl aquella cantina representaba como queria que quedara el mundo. Amorios como el de la mink y el vaquero del sombrero con cara de cerdo, diversión y risas, alcohol, camaraderia. Habia alguna pelea de vez en cuando pero el sheriff siempre calmaba las cosas. Las costumbres de los lugareños eran a veces violentas y extrañas, pero eran suyas. Y no habia nadie que los amenazara en este momento, ya no habia temor a los piratas de la isla y aunque era una paz extraña en un sitio extraño, era paz. Minks, humanos y la semioni eran aceptados tal y como eran, sin discriminacion de ningun tipo, el alcohol del lugar animaba a la gente a compadrear, pelearse, amarse y reirse y la comida era buena. Karl echaria todo aquello de menos.<br />
<br />
Tras terminarse su cerveza y admirar el canto de aquella vaca, se acercó a la mesa de aquel rufian, al que ella llamaba Jacobo, pero cuyo nombre era Jack.<span style="color: #0074D9;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> – Ultimo día, vengo a recuperar lo que es mio.</span></span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #17B529;" class="mycode_color">– Pues ya sabes las normas, doble o nada.</span></span><br />
<br />
Aquel tipo habia ayudado, según Fugu, a realizar la mision con éxito dadonles aquella moneda, pero no le caia bien, aún asi el juego era divertido, aunque de momento solo habia desplumado a Karl, esta vez seria diferente. Karl habia perdidoya 250 mil berrys aprendiendo a jugar a este juego y jamas habia ganado una apuesta, era malisima, nunca se plantaba y siempre pedia mas cartas, sin entender muy bien de que iba el juego.<br />
<br />
Puso el dinero sobre la mesa, 500 mil berrys, Jack ya se relamia ante la idea de hacerse mas rico a costa de la estupida semioni, repartio las dos primeras cartas. Un 7 y un 10. Karl tenia 17. Por otro lado Jack levanto su primera carta, era un AS. -¿Quieres seguro Karl? Solo 250 mil berrys, asi no perderas tanto. Dijo el apostador con una sonrisa. Karl no acepto y pidio estoica (y estupidamente) otra carta, Jack se la dio y era...¡¡¡ UN CUATRO !! ¡¡ KARL TENIA 21 !! Por fin la suerte estaba de su lado. Jack levanto su otra carta, era otro 7. Habia perdido la mano.<br />
<br />
Cuando Karl, contando con las manos se dio cuenta de que habia ganado grito para celebrarlo y cogio su dinero, mas el dinero que habia perdido anteriormente apostando contra Jack. Y pensaba seguir apostando, cuando, gracias a dios y a la suerte, un vaquero entró en la cantina corriendo y armando jaleo<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- PAREEEEEEEEEEEN LA MUSICAAAAAAAAAAA EMERGENCIAAAAAAAA EMERGENCIAAAAAAAA QUE ALGUIEN LLAME A COOOOOLT<br />
</span><br />
<br />
La musica se detuvo y Porky enfadado increpo al tipo para preguntarle que que cojones le pasaba, que mas le valía que fuera algo importante o se las vería con el.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- ¡¡¡ESTAN ROBANDO EL BANCO!!! ¡¡¡ NECESITAMOS AL SHERIFF !!!<br />
</span><br />
Karl reacciono rapidamente a las palabras de aquel tipo, al que conocia pero con el que nunca habia hablado – Dejadmelo a mi. No hace falta que llameis al sheriff.<br />
<br />
Salio por la puerta y fue acompañado por un monton de curiosos que querian ver en accion a la semioni, al llegar se encontró con un tipo con pinta de bandolero, la cara tapada con un pañuelo, botas de espuelas y vestido de negro completamente, con un monton de sacos con el simbolo del berry. Esto era lo que Karl habia estado esperando tanto tiempo, lo ultimo que le faltaba para sentirse ya una mas en esta isla. Un duelo, a pesar de haber perdido la carrera, habia ganado al blackjack y habia practicado con el lazo, se habia adaptado a la vida y a la cultura de esta gente y mañana partiria ya, pero le faltaba solo una cosa, un duelo. Justo lo iba a tener ahora.<br />
<br />
<span style="color: #005DC2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- ¡¡Quieto ahi maleante!!</span></span> grito Karl corriendo hacia el tipo.<br />
<br />
<span style="color: #FF851B;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Quieta tu, si no quieres que te haga un agujero en el estomago.<br />
</span></span><br />
<br />
Ambos erstaban frente a frente, el corazón a mil, las manos dispuestas a desenvainar sus armas enfundadas, se miraron, se midieron. El bandido, seguro de si mismo, Karl, nerviosa y emocionada a la vez. Y entonces desenfundarón, Karl falló el tiro, el bandido disparo y le dio en la pierna a la semioni – Auch. Eso ha estado feo. Karl intento disparar de nuevo y  volvio a fallar, tirando la pistola <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">– Nada que esto no es lo mio.</span></span> Y el bandido vacio el cargador en distintas partes del cuerpo de Karl, sin que estas le hicieran demasiado a la semioni con su resistencia descomunal y capacidad curativa innata. EL bandido aterrorizado intento huir, pero Karlglass dio un par de rapidas zancadas y de un cogotazo le dejo KO, devolviendo el dinero al banco.<br />
<br />
El bandido era un soldado de rango bajo de los piratas de Nimda Leyos, que habia escapado y pretendia robar el banco y abandonar la isla, aunque esto Karl no lo sabia, lo dejo ahi a merced del pueblo que le lleno de plumas y brea y le abandono en el desierto, algo que habria puesto de los nervios a Colto si hubiera estado alli en ese momento. Pero no lo estaba y Karl aprendio una leccion mas sobre la cultura de esta gente, de hecho, si no hubiera intentos de robos al banco en la ciudad, la ciudad no seria lo mismo, esto era parte del ecosistema y la cultura tan rara de la pintoresca isla.<br />
<br />
Karl volvio a la cantina a celebrar con los habitantes su “maginifico duelo” y mas tarde se fue a dormir. Mañana se iria de Risky Red, pero Risky Red siempre estaría en ella.<br />
<br />
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				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>resumen</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Carreras de caballos, duelos de cartas, duelos de pistola ¡¡ Un dia normal en Risky Red !!<br />

				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Esa noche, Karlglass bailo y bebió todo lo que pudo, estaba contenta y feliz, pues hacia muchísimo tiempo que no se sentia tan bien tras una misión, no había habido bajas provocadas por la división, mas que la de los piratas que habían amenazado la isla habian sido derrotados y la vida de los habitantes de la misma ahora seria mucho mas tranquila y feliz gracias a la labor de Viktor y la division. Tambien los marines habian sido vengados. Todo era perfecto.<br />
<br />
Estarian un tiempo durmiendo en la taberna del pueblo. Estarian un tiempo viviendo en la isla por si quedaba algún otro rastro de los piratas de Leyos o como Karl los llamaba “Los putos piratas suicidas de mierda” y partirian de nuevo a Marineford con Viktor.<br />
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<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dia 85 de invierno del año 17.</span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ciudad Escarlata.</span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">07:30 de la mañana</span></div>
<br />
Los dias en Riski Red nunca eran aburridos, pero iba siendo hora de dejar la isla y Viktor ya tenia el barco preparado y los viveres necesarios dejados por la amable ciudad escarlata a un buen precio.<br />
<br />
Ese dia Karl tenia una agenda completa, pues habia decidido despedirse de la isla a lo grande, probar sus costumbres y entender su cultura, para no olvidar nunca a quien habia sxalvado y porque lo habia hecho.<br />
<br />
EL primer paso era ir a visitar a sus amigos, los guapísimos vaqueros Holly y Billy, aunque Karl los seguia llamando simplemente “guapos”. La semioni llevaba tiempo sin existo intentando camelarse a los hermanos, pero estos seguian sin dejarse “coger el lazo”, uno de ellos de hecho le habia intentado dejar caer mil y una veces que los hermanos “no estaban interesados en señoritas” pero Karl no habia cogido la indirecta y seguia yendo todos los dias a ayudarles en la vida vaquera, o eso queria pensar ella, pues realmente no hacia nada que fuera util para ellos, pero les divertia estar con Karl. Ademas, Karl sabia que Billy era un mujeriego, llevaba demasiado tiempo en la isla como para no saberlo por tonta que fuera. <br />
<br />
Karl no era buena con el lazo y los hermanos Billy y Holly tampoco parecian muy interesados en enseñarla, parecia que algo no les gustaba de ese “arte” como que algo les hacia daño cuando pensaban en usarlo, la semioni sospechaba que era algo relacionado con el tipo machista y asqueroso que se quito la vida y que pertenecia a la banda pirata que habían derrotado, pero nunca se atrevio a preguntar. Tampoco era buena cabalgando ni llevando al rebaño, pero los hermanos se esforzaron por intentar enseñarla de todo un poco e incluso con el paso del tiempo Karl empezó hasta ser util. Habia hecho buenas migas con aquella yegua que se escapo, Epona y tambien con Paco, con el que salia salir a cabalgar. <br />
<br />
En cuanto salio al yermo, ya conociendo la isla de sobra y ataviada con agua suficiente para el trayecto, se transformo en su forma de fenix completa y realizó el viaje hasta el rancho. Este seria el ultimo dia que Karlglass viajaria a este lugar.<br />
<br />
Al llegar al rancho, volvio a su forma de semioni y llamo a la puerta del mismo, alli le recibio Billy<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E8C500;" class="mycode_color">- Nyhohoo ni un dia nos dejas tranquila, vaquera ¿No os marchabais ya de la isla?</span> </span>.- los hermanos estaban ya a corriente de todo, pues Karl no les dejaba en paz<br />
<br />
<span style="color: #005DC2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Si, este es mi ultimo dia aquí, pero antes de irme, queria proponeros algo<br />
</span></span><br />
<br />
<span style="color: #E8C500;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- ¿Nyho?<br />
</span></span><br />
<br />
<span style="color: #005DC2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Una carrera, contra ti y contra tu hermano, yo montare en Paco, una ultima vez, hasta el lago.<br />
</span></span><br />
<br />
El otro hermano salio tambien entonces a la puerta del rancho<br />
<br />
<span style="color: #B10DC9;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Vaquera ¿No ves que no tenemos tiempo? Hay mucho que hacer en el rancho, bien podriamos ayudarnos con ello en vez de con tonterias.<br />
</span></span><br />
<br />
<span style="color: #E8C500;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Vamos Holly, no seas asi, puedes ser divertido nyho.<br />
</span></span><br />
<br />
Karlglass intervino entonces, intentando animar las ideas de Billy.<br />
<br />
<span style="color: #005DC2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Eso es Hompy, guapo, venga, hagamos un trato, si gano yo, tendrás una cita conmigo, pero si pierdo, os dejare en paz para siempre.<br />
</span></span><br />
<br />
<span style="color: #9A00B2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- No seas tonta Karl, no nos molestas mujer, pero bueno, si lo que quieres es perder, acepto la carrera.<br />
</span></span><br />
<br />
<span style="color: #E8C500;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Nyohoho, voy a por los caballos pues.<br />
</span></span><br />
<br />
Karlglass acompaño a los hermanos alli donde estan los animales y volvio a elegir a Paco, era un caballo bravo, grande, negro y rapido, aunque debido a su tamaño se usaba mas como caballo de carga que para otra cosa, pues tenia la fuerza de 3 o cuatro caballos juntos. Su crin era rojiza como el fuego y su pelaje negro azabache, su verdadero nombre era Nigthfire, pero Karl lo bautizo como Paco y Paco se quedaria. Holly eligio a Epona, la yegua rebelde que paro Karl el dia que se conocieron y Billy a Sardinilla, su caballo de mas confianza.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="120" src="https://www.youtube.com/embed/AFZFhMyiSZ8?si=EwJ1j4jbCj8gt9su" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br />
</div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Karl ayudó con las monturas de todos y subio encima de Paco, acercandose a su oreja y acariciendole para decirle “confio en ti amigo, ayudame a tener una cita con estos dos guapos”.<br />
<br />
Los tres salieron del establo, Karl bajo de Paco y dibujo la linea de salida.<br />
<br />
<span style="color: #005DC2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Bien, en cuanto Molly dispare, comenzara la carrera, el primero que llegue a las hogueras del lago, gana, que seré yo por supuesto.<br />
</span></span><br />
<br />
Los hermanos Clyffo se rieron ante la idea de que Karl aún dijera mal sus nombres pero asintieron divertidos <br />
<br />
<span style="color: #E8C500;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">– Muy bien Karl, todo preparado, nyhohoho.<br />
</span></span><br />
<br />
Cuando Karl volvió a su caballo y se puso en la linea de salida, Holly desenfundo su revolver y la carrera comenzó, Karl salio primero, espoleando las riendas de “Paco” que salio a toda velocidad, por su parte, los hermanos Clyffo no salieron de inmediato.<br />
<br />
<span style="color: #E8C500;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Nyohoo, mira que animada esta ¿Crees que deberiamos dejarnos ganar hermano?<br />
</span></span><br />
<br />
<span style="color: #9A00B2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Eso nunca hermano, tenemos una reputacion que mantener, pero dejala que coja un poco de ventaja o esto sera muy aburrido.<br />
</span></span><br />
<br />
<span style="color: #E8C500;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Nyhohohoho, tienes razón ¿Porque no lo hacemos mas interesante? Quien pierda, hace la comida.<br />
</span></span><br />
<br />
Y entonces Billy empezo a correr con su caballo sin esperar a que su hermano saliera con el.<br />
<br />
<span style="color: #9A00B2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- ¡ Seras tramposo ! ¡ No me ganaras esta vez! ¡ Vamos Epona!<br />
</span></span><br />
<br />
Karl llevaba una ventaja de unos diez segundos, que obviamente le habian dado los dos hermanos a proposito, pero esto no le hizo aminorar la marcha.<br />
<br />
<span style="color: #005DC2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- LETS GOOOOO PACOOOO ENSEÑALE A TUS DUEÑOS QUE YO SOY LA MAS RAPIDA AQUIIIII<br />
</span></span><br />
<br />
El desierto sin vida ante ella y sin demasiados obstaculos, Paco corriendo a toda velocidad, el viento soplando en la cara de la semioni, esto no era volar ¡¡¡ pero era la hostia !!<br />
<br />
La semioni y su fiel corcel negro habia atravesado ya un tercio del camino cuando escuchó acercarse a sardinilla por su derecha <span style="color: #E8C500;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">– Nyhohohoooo demasiado lenta Karl</span></span><br />
<br />
La rabia de la semioni estaba ahi, latente, la habian dado ventaja, lo sabia y aún asi ¿la habian alcanzado tan rapido?  <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- No cedereeeeeeeeeeeeeeeee vamoooooos Pacooooo corre maaaaaas.</span><br />
</span><br />
<br />
Poco despues, tan solo unos segundos despues, por la derecha, llegaba Holly con Epona <span style="color: #E8C500;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">– Arrivederrchiiii Kaaaaal ¡ Lo siento pero no te daré esa cita !</span></span> Adelantandola facilmente y marchandose riendo.<br />
<br />
La carrera continuaba y la ventaja de los hermanos era cada vez superior, al igual que la frustracion de la semioni, cuyo orgullo no podia permitirse otra derrota así, del susurro inicial a Paco, paso a gritar a “su caballo” <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">– Vamos Pacoooo joderrr, que lento eres, arre arre coñooo, corre maaaaas hijo de putaaaaaaaa</span></span><br />
<br />
Sin parar de espolear al caballo, Paco comenzó a acelerar mas y mas y la distancia con los hermanos que empezaba a ser insalvable en tan solo un par de minutos comenzó a reducirse y Karl a ver la luz <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">– Vamooooooos Pacoooo arre arreeee.</span><br />
</span><br />
<br />
Poco a poco la distancia fue reduciendose, ya llevaban mas de la mitad de la carrera, Billy y Holly estaban igualados, caballo contra caballo. Ante ellos un tocón, a la izquierda, donde estaba Billy, un poco por delante de su hermano. Sardinilla no tuvo problemas para saltarlo, pero Epona y Holly cogieron la delantera. Poco despues llegó Karl, que a duras penas consiguio saltarlo y fue mas gracias a Paco que a ella misma, pero seguia en la carrera, espoleando al caballo.<br />
<br />
Parecia que los hermanos empezaban a bajar la velocidad, de nuevo igualados y luchando entre ellos, no asi Karl y Paco que empezaban a recortarles poco a poco la distancia. Karl espoleaba una y otra vez a Paco <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">– Vamos Paco, ya casi estamos ahi, son pequeños, nosotros grandes ¡¡¡ Arre caballitoooo!!! ¡¡ Vamos a ganar !!!</span></span><br />
<br />
Y sucedió, Karl se fue acercando, mas y mas, hasta tener a los dos hermanos a tiro que se percataron de su presencia – Nyohoho mira quien se una a la fiesta, nada mal hermano, como te confies, Karl te va a ganar.  - Mas quisieras hermano, ambos vais a morder el polvo.<br />
<br />
Karl seguia acelerando, aunque los hermanos no parecian sentirse amenazados por ella, si parecian orgullosos de lo que le habian enseñado a la semioni en este tiempo y como esta se esforzaba por ganar, Karl seguia acelerando y estaba apunto de arrollar a sus contrincantes <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">– QUITAOOOOS DE EN MEDIOOOOO NO PIENSOOOO PAAAAARAAAAAAARRRRR, ARREE PACO, ARRRREEEEE</span><br />
</span><br />
<br />
y finalmente, ante la idea de ser atropellados, por la fuerza y el tamaño del caballo de Karl, estos tuvieron que apartarse. Y Karl pasó por delante de ellos, ya se veia el lago, o lo que quedaba de el, la victoria para Karl estaba cerca, siguio espoleando a Paco, sin parar, viendo su victoria al alcance, habiendo adelantado a sus dos contrincantes ¡ Definitivamente tendria esa cita ! O eso pensaba ella.<br />
<br />
De repente, la velocidad de Paco empezó a descender y descender y descender <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- ¿Paco?¿Paco que haces? Vamos hombre no me jodas. ¡ARRE, ARRE!<br />
</span></span><br />
<br />
Pero Paco se detuvo y Karl siguio gritandole improperios y espoleandole, mientras los hermanos volvian a adelantarla <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #9A00B2;" class="mycode_color">– ¡¡¡ Adieeee mademoiselle !!! </span></span>le saludo Holly con su sombrero al pasar por delante de ella de nuevo <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E8C500;" class="mycode_color">– ¡¡ Nyhohoho !! ¡¡ Te ganare Holly !!</span></span> decia Billy tomando de nuevo la delantera mientras Karl ya estaba parada a unos tan solo 300 metros de la meta, con Paco negandose a moverse y Karl dandole latigazos con las cuerdas..hasta que el caballo la tiró relinchando.<br />
<br />
Billy y Holly ya habian pasado la linea de meta y discutian quien habia cruzado primero, mientras volvian a por Karl <span style="color: #E8C500;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">– Nyhohoho Karl ¿Estas bien preciosa?</span></span> <span style="color: #9A00B2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">– Tu caballo es una parte mas de ti misma, tienes que tratarlo bien, Honey ¿tu correrias tantos kilometros a toda velocidad con alguien gritandote al oido y sin descansar? Pues claro que no...ese ha sido tu error cariño</span></span><br />
<br />
Holly le dio la mano a Karl con una sonrisa, mientras Billy trataba de calmar a Paco, que era enorme y estaba desbocado. <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">– Tchs, casi lo tenia, maldito paco.</span><br />
</span><br />
<br />
Karl no aceptaba los consejos de los hermanos y se tomaba bastante mal la derrota, tenia bastante mal perder, aún asi, en la vuelta, tras tomar agua y un poco de pan con mermelada mientras los vaqueros discutian quien habia ganado y lo dejaban en tablas, entendio lo equivocada que estaba y dio la razon a los vaqueros. Ambos hermanos le dieron un gran consejo antes de que Karl los dejara: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">“A veces, hay que mirar el conjunto de las cosas, esta bien dar siempre el 100% pero no hay que cegarse al ver la meta, el camino puede ser largo y lo importante en una carrera larga es resistir y no apresurarse, trabajo y duro y constancia, correr sin cabeza, no lleva a ningun lado, Cuida de tus compañeros, no dejes que las ansias te cieguen y algun dia, seras tan buena como nosotros”.</span><br />
<br />
Todos volvieron ya a ritmo normal de vuelta al establo y los vaqueros le dieron un abrazo a Karl antes de irse <span style="color: #E8C500;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">– Ey pequeña, no lo tomes a malas, estas muy buena, pero la marina no es de mi gusto nyohohoho</span></span>. Karl no se tomo muy bien ese comentario<span style="color: #005DC2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> - ¡ Pues os hemos dejado la isla sin piratas hijos de puta, guaperas !</span></span> Y dejo el rancho camino a Ciudad Escarlata de nuevo, convertida en Fenix. La despedida de esa forma era mas facil, por eso lo habia hecho Billy, realmente ambos vaqueros echarian de menos a la semioni y sus amigos.<br />
<br />
Ya a la tarde y sin cita, Karl decidio ir a tomar algo a la cantina, no sin antes encontrarse de nuevo con el tonto del pueblo “su fan numero uno”. Era lo peor del pueblo, aunque Karl le habia cogido cariño, era bastante frustrante que le estuvieran todo el rato intentando tocar el culo, hasta le habia dicho a aquel tipo que si seguia acosandola se lo llevaria al sheriff detenido <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #E82A1F;" class="mycode_color">– Si es por tocarte esos mogambos merecera la pena.</span></span> Karl le grito y le amenazo con darle una hostia y el gordo sudoroso y tonto salio corriendo atemorizado. Que cruz. Aún con todo lo que le molestaba a Karl este tipo, tambien seria algo que echaria de menos<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="120" src="https://www.youtube.com/embed/CjUVTEExfBg?si=TKSr8Te2wJyCZnWh" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br />
</div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<br />
Por fin Karl llego a la cantina, que estaba llena de vida como siempre, aquella tarde noche, la Mink Milka tocaba una cancion de lo mas sensual, mientras su marido se aseguraba de que nadie le mirara las ubres mas de lo debido. La banda lo estaba dando todo, se acerco a la barra y pidio lo de siempre, el bartman asintio y le sirvio una jarra grande de cerveza “tamaño semioni”. <br />
<br />
El ambiente era agradable, para Karl aquella cantina representaba como queria que quedara el mundo. Amorios como el de la mink y el vaquero del sombrero con cara de cerdo, diversión y risas, alcohol, camaraderia. Habia alguna pelea de vez en cuando pero el sheriff siempre calmaba las cosas. Las costumbres de los lugareños eran a veces violentas y extrañas, pero eran suyas. Y no habia nadie que los amenazara en este momento, ya no habia temor a los piratas de la isla y aunque era una paz extraña en un sitio extraño, era paz. Minks, humanos y la semioni eran aceptados tal y como eran, sin discriminacion de ningun tipo, el alcohol del lugar animaba a la gente a compadrear, pelearse, amarse y reirse y la comida era buena. Karl echaria todo aquello de menos.<br />
<br />
Tras terminarse su cerveza y admirar el canto de aquella vaca, se acercó a la mesa de aquel rufian, al que ella llamaba Jacobo, pero cuyo nombre era Jack.<span style="color: #0074D9;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> – Ultimo día, vengo a recuperar lo que es mio.</span></span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #17B529;" class="mycode_color">– Pues ya sabes las normas, doble o nada.</span></span><br />
<br />
Aquel tipo habia ayudado, según Fugu, a realizar la mision con éxito dadonles aquella moneda, pero no le caia bien, aún asi el juego era divertido, aunque de momento solo habia desplumado a Karl, esta vez seria diferente. Karl habia perdidoya 250 mil berrys aprendiendo a jugar a este juego y jamas habia ganado una apuesta, era malisima, nunca se plantaba y siempre pedia mas cartas, sin entender muy bien de que iba el juego.<br />
<br />
Puso el dinero sobre la mesa, 500 mil berrys, Jack ya se relamia ante la idea de hacerse mas rico a costa de la estupida semioni, repartio las dos primeras cartas. Un 7 y un 10. Karl tenia 17. Por otro lado Jack levanto su primera carta, era un AS. -¿Quieres seguro Karl? Solo 250 mil berrys, asi no perderas tanto. Dijo el apostador con una sonrisa. Karl no acepto y pidio estoica (y estupidamente) otra carta, Jack se la dio y era...¡¡¡ UN CUATRO !! ¡¡ KARL TENIA 21 !! Por fin la suerte estaba de su lado. Jack levanto su otra carta, era otro 7. Habia perdido la mano.<br />
<br />
Cuando Karl, contando con las manos se dio cuenta de que habia ganado grito para celebrarlo y cogio su dinero, mas el dinero que habia perdido anteriormente apostando contra Jack. Y pensaba seguir apostando, cuando, gracias a dios y a la suerte, un vaquero entró en la cantina corriendo y armando jaleo<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- PAREEEEEEEEEEEN LA MUSICAAAAAAAAAAA EMERGENCIAAAAAAAA EMERGENCIAAAAAAAA QUE ALGUIEN LLAME A COOOOOLT<br />
</span><br />
<br />
La musica se detuvo y Porky enfadado increpo al tipo para preguntarle que que cojones le pasaba, que mas le valía que fuera algo importante o se las vería con el.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- ¡¡¡ESTAN ROBANDO EL BANCO!!! ¡¡¡ NECESITAMOS AL SHERIFF !!!<br />
</span><br />
Karl reacciono rapidamente a las palabras de aquel tipo, al que conocia pero con el que nunca habia hablado – Dejadmelo a mi. No hace falta que llameis al sheriff.<br />
<br />
Salio por la puerta y fue acompañado por un monton de curiosos que querian ver en accion a la semioni, al llegar se encontró con un tipo con pinta de bandolero, la cara tapada con un pañuelo, botas de espuelas y vestido de negro completamente, con un monton de sacos con el simbolo del berry. Esto era lo que Karl habia estado esperando tanto tiempo, lo ultimo que le faltaba para sentirse ya una mas en esta isla. Un duelo, a pesar de haber perdido la carrera, habia ganado al blackjack y habia practicado con el lazo, se habia adaptado a la vida y a la cultura de esta gente y mañana partiria ya, pero le faltaba solo una cosa, un duelo. Justo lo iba a tener ahora.<br />
<br />
<span style="color: #005DC2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- ¡¡Quieto ahi maleante!!</span></span> grito Karl corriendo hacia el tipo.<br />
<br />
<span style="color: #FF851B;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">- Quieta tu, si no quieres que te haga un agujero en el estomago.<br />
</span></span><br />
<br />
Ambos erstaban frente a frente, el corazón a mil, las manos dispuestas a desenvainar sus armas enfundadas, se miraron, se midieron. El bandido, seguro de si mismo, Karl, nerviosa y emocionada a la vez. Y entonces desenfundarón, Karl falló el tiro, el bandido disparo y le dio en la pierna a la semioni – Auch. Eso ha estado feo. Karl intento disparar de nuevo y  volvio a fallar, tirando la pistola <span style="color: #005DC2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">– Nada que esto no es lo mio.</span></span> Y el bandido vacio el cargador en distintas partes del cuerpo de Karl, sin que estas le hicieran demasiado a la semioni con su resistencia descomunal y capacidad curativa innata. EL bandido aterrorizado intento huir, pero Karlglass dio un par de rapidas zancadas y de un cogotazo le dejo KO, devolviendo el dinero al banco.<br />
<br />
El bandido era un soldado de rango bajo de los piratas de Nimda Leyos, que habia escapado y pretendia robar el banco y abandonar la isla, aunque esto Karl no lo sabia, lo dejo ahi a merced del pueblo que le lleno de plumas y brea y le abandono en el desierto, algo que habria puesto de los nervios a Colto si hubiera estado alli en ese momento. Pero no lo estaba y Karl aprendio una leccion mas sobre la cultura de esta gente, de hecho, si no hubiera intentos de robos al banco en la ciudad, la ciudad no seria lo mismo, esto era parte del ecosistema y la cultura tan rara de la pintoresca isla.<br />
<br />
Karl volvio a la cantina a celebrar con los habitantes su “maginifico duelo” y mas tarde se fue a dormir. Mañana se iria de Risky Red, pero Risky Red siempre estaría en ella.<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>resumen</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Carreras de caballos, duelos de cartas, duelos de pistola ¡¡ Un dia normal en Risky Red !!<br />

				</div>
			</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[P.Absoluto] Y la justicia prevaleció]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3912</link>
			<pubDate>Sat, 27 Jun 2026 12:35:11 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=271">Apolo Bahía</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3912</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Día 86 de Invierno, Año 17</span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Costa de Risky Red</span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">08:30 AM</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Los días habían pasado desde que cumplimos la misión y Risky Red podía vivir en paz. Más allá de sus tradicionales duelos, de los que pude formar parte, tanto el sheriff, como los hermanos del establo, Milka y los demás ciudadanos habían experimentado unos días tranquilos. Gracias al trabajo conjunto de Viktor y nuestra División, la banda de Nimda Leyos que tenía amenazada a la isla era historia.<br />
<br />
La mañana era fría, aunque cada día que pasaba lo iba siendo menos y yo había decidido levantarme temprano para activarme, ya que el viaje de vuelta iba a ser largo. Si todo iba bien podríamos llegar aproximadamente para el inicio de la primavera a Marineford, lo que me resultaba poético cuanto menos. Cruzaba el cielo propulsado por mi propia arena llevando un saco a mi hombro, hasta que divisé el Eidfrost amarrado en la costa por Kraven, el cual se había encargado de él en nuestra ausencia. Descendí de forma grácil hasta alcanzar la altura de la cubierta, haciendo que automáticamente la arena que me propulsaba se convirtiese en mis piernas y así poder caminar al interior del navío sin detenerme. Aún llevaba la ropa que usamos en la misión para camuflarnos con el entorno: el sombrero de cowboy, el abrigo de cuero, los pantalones tejanos y las botas con espuelas. Sin embargo mis pertenencias las había dejado en mi mochila junto al timón al que me dirigí, echando mano a mi den den mushi para abrir las comunicaciones con el grupo. — <span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¡COWABUNGA!</span></span> — inicié el saludo de forma enérgica dando los buenos días. — <span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">Al habla de nuevo vuestro navegante, el vicealmirante Bahía, dándoos la bienvenida a Apolo's Bay Cruises.</span> — De mi mochila saqué el Eternal Pose que nos llevaría de vuelta a Marineford, dejándolo al lado del timón. — <span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">Para esta travesía volveremos a contar de la velocidad y comodidad del Eidfrost que nos llevará de vuelta al cuartel principal. Son las ocho y media de la mañana y en el exterior hace un frío que pela... aunque no hace tanto frío como el que tuvo que sentir Nimda Leyos cuando tuvo a Viktor al lado ¡kakahaha!.</span> — Con todo ya preparado, volví a echar mano del saco que traje conmigo y que contenía comida que había ido a buscar a la taberna del pueblo. — <span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">Para todo lo demás, aquí me tenéis. Ya conocéis el protocolo de viaje: relajaos, dadme un ambiente divertido y vomitad por la borda y no en los pasillos. Cuando todos estéis listos desplegaremos las velas.</span><br />
<br />
Tras dar mi mensaje salí al exterior con un enorme bocadillo de carne para desayunar. Volví a propulsarme para alzar el vuelo y sentarme en lo alto del mástil. Allí comencé a comer con toda la parsimonia del mundo, notando la fresca brisa mañanera en mi cara. Una vez mis compañeros estuviesen preparados, iniciaríamos el viaje de regreso.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Akuma no Mi</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<div class='akuma_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreAkuma'>Suna Suna no mi</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='akuma_tipo'><strong id='tipoAkuma'>Logia</strong></div>
                    <div class='akuma_rango'><strong id='rangoAkuma'>5</strong></div>
                </div>
                <p><i id='descripcionAkuma'>La Suna Suna no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en arena.</i></p>
                <div class='akuma_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`akuma_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`akuma_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`akuma_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button type='button' id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='akuma_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div>
                        <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                            <p><span><i id='especificacionesAkuma'>La fruta Suna Suna no mi otorga a su consumidor un gran poder ofensivo y práctico, además de las características comunes a todas las logias, esta fruta cuenta con la peculiaridad de poder absorber la humedad de todo cuanto toca. El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar <strong>80 Puntos en Control de Akuma (CA),</strong> esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en arena, ni si quiera será capaz de darle la mano a alguien sin transformarse. Una vez el usuario llegue a 80 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de <strong><font color=orange>25 de energía por turno</font></strong>. Con 240 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de <strong><font color=orange>70 de energía</font></strong>. La velocidad de expansión del viento es igual al <strong>80% del CA</strong> del usuario.</i></span></p>
                        </div>
                    </div>
                </div>

                <p><strong>Control de Akuma: </strong><span id='controlAkuma'><br/>
<strong>• 80 CA:</strong> El usuario puede transformar partes de su cuerpo por <strong><font color=orange>25 de energía</font></strong>.<br/>
<strong>•240 CA:</strong>  El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de <strong><font color=orange>70 de energía</font></strong> y puede acceder al efecto "deshidratación" con sus requisitos y costes correspondientes indicados en el apartado "Ventajas".</span></p>
                <p><strong>Ventajas: </strong><span id='ventajasAkuma'><br/>
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.<br/>
• El usuario tendrá una reducción del 10% en su coste de energía en técnicas de akuma siempre que esté en un área con efecto calor<br/>
• El usuario puede aplicar un estado especial propio llamado <strong>"deshidratación"</strong> si mantiene contacto físico con una de sus manos por dos turnos completos sobre un objetivo. Este estado daña la energía a razón de <strong><font color="orange">4 puntos de energía</font></strong> por cada punto que se use, pudiendo emplear tantos como puntos se tenga en Control de Akuma y gastará por cada punto usado <strong><font color="orange">2 puntos de energía</font></strong>.<br/>
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de <strong><font color="orange">45 de energía</font></strong> cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 80% del Control de akuma.<br/>
• El usuario puede generar y expandir su arena, y controlarla o modificarla una vez creada, a razón de 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 80% del Control de Akuma.<br/></span></p>
                <p><strong>Debilidades: </strong><span id='debilidadesAkuma'>Las habituales en las akuma no mi.<br/>
Usuarios empapados por un dial de agua, o una técnica de Karate Gyojin pueden ignorar su intangibilidad.</span></p>

                <hr/>
                <div class='akuma_code_container'>
                    <div
                        class='akuma_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`akuma`, `suna`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoAkuma'>suna</span></span>
                    </div>
                </div>
            </div>
				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Navegación</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					— Viajamos en el Eidfrost de Viktor<br />
<div class='card-barco'>
                <div class='d-flex justify-content-between align-items-center'>
                    <div class='d-flex flex-column align-items-even gap-05 w-100 p-05'>
                        <div class='d-flex gap-1 align-items-center'>
                            <strong id='nombreBarco' class='fs-20'>Eidfrost</strong>
                            <span class='fs-13' style='padding: 2px 8px; border-radius: 999px; background: rgba(0,0,0,0.35); border: 1px solid rgba(255,255,255,0.55);'>Muelle</span>
                        </div>
                        <div class='d-flex justify-content-start align-items-center gap-2'>
                            <div class='categoria'><strong>Barcos</strong></div>
                            <div id='tipoBarco' class='tipo'><strong>corbeta</strong></div>
                        </div>
                    </div>
                    <img id='imagenBarco' class='imagen' src='https://i.imgur.com/efcVLkz.png' alt='Imagen barco'/>
                </div>
                <div class='card-spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`card-spoiler-content`)[0].style.display == `block`){
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                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button class='boton-desplegable'>+/-</button>
                </div>
                <div class='card-spoiler-content' style='display: none'>
                    <div class='d-flex flex-column align-items-center gap-1'>
                        <div class='d-grid grid-3-columns grid-column-gap-2 grid-row-gap-1 w-90 fs-16'>
                            <div class='d-flex flex-column align-items-center gap-05'>
                                <strong id='tierBarco'>3</strong>
                                <span>Tier</span>
                            </div>
                            <div class='d-flex flex-column align-items-center gap-05'>
                                <div><strong id='vitalidadActualBarco'>23000</strong>/<strong id='vitalidadBarco'>23000</strong></div>
                                <span>Puntos de vitalidad</span>
                            </div>
                            <div class='d-flex flex-column align-items-center gap-05'>
                                <strong id='resistenciaPasivaBarco'>500</strong>
                                <span>Res/Pas</span>
                            </div>
                            <div class='d-flex flex-column align-items-center gap-05'>
                                <strong id='espaciosBarco'>14</strong>
                                <span>Espacios</span>
                            </div>
                            <div class='d-flex flex-column align-items-center gap-05'>
                                <strong id='velocidadBarco'>1150</strong>
                                <span>Velocidad</span>
                            </div>
                            <div class='d-flex flex-column align-items-center gap-05'>
                                <strong id='reduccionRiesgoBarco'>-4</strong>
                                <span>Riesgo</span>
                            </div>
                            <div class='d-flex flex-column align-items-center gap-05'>
                                <strong id='equipadoBarco'>No</strong>
                                <span>¿Equipado?</span>
                            </div>
                        </div>
                        <div class='d-flex justify-content-center w-90' style='border-top: 1px solid black; border-bottom: 1px solid black; padding: auto 5px'>
                            <div class='d-flex flex-column align-items-center'>
                                <strong class='fs-16'>Modificaciones</strong>
                                <em class='fs-14'>(Disponibles <span id='modificacionesDisponiblesBarco'>0</span>)</em>
                            </div>
                        </div>
                        <div id='modificacionesBarco' class='d-grid grid-3-columns grid-column-gap-2 grid-row-gap-1 w-90 fs-16'>
                            <div class='d-flex flex-column align-items-center'>
                                            <span class='text-center'>Refuerzo mayor</span>
                            </div><div class='d-flex flex-column align-items-center'>
                                            <span class='text-center'>Refuerzo mesana</span>
                            </div><div class='d-flex flex-column align-items-center'>
                                            <span class='text-center'>Refuerzo trinquete</span>
                            </div><div class='d-flex flex-column align-items-center'>
                                            <span class='text-center'>Cañones</span>
                            </div><div class='d-flex flex-column align-items-center'>
                                            <span class='text-center'>Refuerzo de popa</span>
                            </div><div class='d-flex flex-column align-items-center'>
                                            <span class='text-center'>Cañones de popa</span>
                            </div><div class='d-flex flex-column align-items-center'>
                                            <span class='text-center'>Punta de proa</span>
                            </div><div class='d-flex flex-column align-items-center'>
                                            <span class='text-center'>Archivos</span>
                            </div><div class='d-flex flex-column align-items-center'>
                                            <span class='text-center'>Forja</span>
                            </div><div class='d-flex flex-column align-items-center'>
                                            <span class='text-center'>Refuerzo estructural</span>
                            </div><div class='d-flex flex-column align-items-center'>
                                            <span class='text-center'>Madera reforzada</span>
                            </div><div class='d-flex flex-column align-items-center'>
                                            <span class='text-center'>Recubrimiento</span>
                            </div>
                        </div>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    Descripción: <i id='descripcionBarco'>El Eidfrost es una imponente corbeta militar cuyo mascarón es la cabeza de un lobo. Su madera azulada puede surcar los mares con celeridad y atrapar sus rivales en cualquier océano. Provisto de velas mejoradas, un casco preparado para soportar cualquier reyerta y las instalaciones para un cazador, el Eidfrost es un presagio de muerte.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='code-container'>
                    <div
                        class='code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`barco`, `Eidfrost001`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoBarco'>Eidfrost001</span></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<br />
— El cálculo de riesgo del viaje es 0 (10-6(Timonel3)-4(barco))<br />
— Como poseo el Superoficio de Maestre, por cada 290 puntos de velocidad que tenga el barco, reducimos en un día el viaje. Como el Eidfrost tiene 1150 de velocidad, se restan 4 días a las tres semanas de viaje (1150/290=3,96), haciendo un total de 17 días<br />
<br />
Y como a mayores el superoficio de maestre disminuye un 25% el tiempo de viaje, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">el regreso a Marineford tardará 13 días</span></span> (17-4,25=12,75) 
				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Día 86 de Invierno, Año 17</span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Costa de Risky Red</span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">08:30 AM</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Los días habían pasado desde que cumplimos la misión y Risky Red podía vivir en paz. Más allá de sus tradicionales duelos, de los que pude formar parte, tanto el sheriff, como los hermanos del establo, Milka y los demás ciudadanos habían experimentado unos días tranquilos. Gracias al trabajo conjunto de Viktor y nuestra División, la banda de Nimda Leyos que tenía amenazada a la isla era historia.<br />
<br />
La mañana era fría, aunque cada día que pasaba lo iba siendo menos y yo había decidido levantarme temprano para activarme, ya que el viaje de vuelta iba a ser largo. Si todo iba bien podríamos llegar aproximadamente para el inicio de la primavera a Marineford, lo que me resultaba poético cuanto menos. Cruzaba el cielo propulsado por mi propia arena llevando un saco a mi hombro, hasta que divisé el Eidfrost amarrado en la costa por Kraven, el cual se había encargado de él en nuestra ausencia. Descendí de forma grácil hasta alcanzar la altura de la cubierta, haciendo que automáticamente la arena que me propulsaba se convirtiese en mis piernas y así poder caminar al interior del navío sin detenerme. Aún llevaba la ropa que usamos en la misión para camuflarnos con el entorno: el sombrero de cowboy, el abrigo de cuero, los pantalones tejanos y las botas con espuelas. Sin embargo mis pertenencias las había dejado en mi mochila junto al timón al que me dirigí, echando mano a mi den den mushi para abrir las comunicaciones con el grupo. — <span style="color: #419dc1;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¡COWABUNGA!</span></span> — inicié el saludo de forma enérgica dando los buenos días. — <span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">Al habla de nuevo vuestro navegante, el vicealmirante Bahía, dándoos la bienvenida a Apolo's Bay Cruises.</span> — De mi mochila saqué el Eternal Pose que nos llevaría de vuelta a Marineford, dejándolo al lado del timón. — <span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">Para esta travesía volveremos a contar de la velocidad y comodidad del Eidfrost que nos llevará de vuelta al cuartel principal. Son las ocho y media de la mañana y en el exterior hace un frío que pela... aunque no hace tanto frío como el que tuvo que sentir Nimda Leyos cuando tuvo a Viktor al lado ¡kakahaha!.</span> — Con todo ya preparado, volví a echar mano del saco que traje conmigo y que contenía comida que había ido a buscar a la taberna del pueblo. — <span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">Para todo lo demás, aquí me tenéis. Ya conocéis el protocolo de viaje: relajaos, dadme un ambiente divertido y vomitad por la borda y no en los pasillos. Cuando todos estéis listos desplegaremos las velas.</span><br />
<br />
Tras dar mi mensaje salí al exterior con un enorme bocadillo de carne para desayunar. Volví a propulsarme para alzar el vuelo y sentarme en lo alto del mástil. Allí comencé a comer con toda la parsimonia del mundo, notando la fresca brisa mañanera en mi cara. Una vez mis compañeros estuviesen preparados, iniciaríamos el viaje de regreso.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Akuma no Mi</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<div class='akuma_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreAkuma'>Suna Suna no mi</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='akuma_tipo'><strong id='tipoAkuma'>Logia</strong></div>
                    <div class='akuma_rango'><strong id='rangoAkuma'>5</strong></div>
                </div>
                <p><i id='descripcionAkuma'>La Suna Suna no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en arena.</i></p>
                <div class='akuma_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`akuma_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`akuma_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`akuma_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button type='button' id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='akuma_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div>
                        <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                            <p><span><i id='especificacionesAkuma'>La fruta Suna Suna no mi otorga a su consumidor un gran poder ofensivo y práctico, además de las características comunes a todas las logias, esta fruta cuenta con la peculiaridad de poder absorber la humedad de todo cuanto toca. El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar <strong>80 Puntos en Control de Akuma (CA),</strong> esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en arena, ni si quiera será capaz de darle la mano a alguien sin transformarse. Una vez el usuario llegue a 80 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de <strong><font color=orange>25 de energía por turno</font></strong>. Con 240 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de <strong><font color=orange>70 de energía</font></strong>. La velocidad de expansión del viento es igual al <strong>80% del CA</strong> del usuario.</i></span></p>
                        </div>
                    </div>
                </div>

                <p><strong>Control de Akuma: </strong><span id='controlAkuma'><br/>
<strong>• 80 CA:</strong> El usuario puede transformar partes de su cuerpo por <strong><font color=orange>25 de energía</font></strong>.<br/>
<strong>•240 CA:</strong>  El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de <strong><font color=orange>70 de energía</font></strong> y puede acceder al efecto "deshidratación" con sus requisitos y costes correspondientes indicados en el apartado "Ventajas".</span></p>
                <p><strong>Ventajas: </strong><span id='ventajasAkuma'><br/>
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.<br/>
• El usuario tendrá una reducción del 10% en su coste de energía en técnicas de akuma siempre que esté en un área con efecto calor<br/>
• El usuario puede aplicar un estado especial propio llamado <strong>"deshidratación"</strong> si mantiene contacto físico con una de sus manos por dos turnos completos sobre un objetivo. Este estado daña la energía a razón de <strong><font color="orange">4 puntos de energía</font></strong> por cada punto que se use, pudiendo emplear tantos como puntos se tenga en Control de Akuma y gastará por cada punto usado <strong><font color="orange">2 puntos de energía</font></strong>.<br/>
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de <strong><font color="orange">45 de energía</font></strong> cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 80% del Control de akuma.<br/>
• El usuario puede generar y expandir su arena, y controlarla o modificarla una vez creada, a razón de 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 80% del Control de Akuma.<br/></span></p>
                <p><strong>Debilidades: </strong><span id='debilidadesAkuma'>Las habituales en las akuma no mi.<br/>
Usuarios empapados por un dial de agua, o una técnica de Karate Gyojin pueden ignorar su intangibilidad.</span></p>

                <hr/>
                <div class='akuma_code_container'>
                    <div
                        class='akuma_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`akuma`, `suna`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoAkuma'>suna</span></span>
                    </div>
                </div>
            </div>
				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Navegación</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					— Viajamos en el Eidfrost de Viktor<br />
<div class='card-barco'>
                <div class='d-flex justify-content-between align-items-center'>
                    <div class='d-flex flex-column align-items-even gap-05 w-100 p-05'>
                        <div class='d-flex gap-1 align-items-center'>
                            <strong id='nombreBarco' class='fs-20'>Eidfrost</strong>
                            <span class='fs-13' style='padding: 2px 8px; border-radius: 999px; background: rgba(0,0,0,0.35); border: 1px solid rgba(255,255,255,0.55);'>Muelle</span>
                        </div>
                        <div class='d-flex justify-content-start align-items-center gap-2'>
                            <div class='categoria'><strong>Barcos</strong></div>
                            <div id='tipoBarco' class='tipo'><strong>corbeta</strong></div>
                        </div>
                    </div>
                    <img id='imagenBarco' class='imagen' src='https://i.imgur.com/efcVLkz.png' alt='Imagen barco'/>
                </div>
                <div class='card-spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`card-spoiler-content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`card-spoiler-content`)[0].style.display = `none`;
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                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button class='boton-desplegable'>+/-</button>
                </div>
                <div class='card-spoiler-content' style='display: none'>
                    <div class='d-flex flex-column align-items-center gap-1'>
                        <div class='d-grid grid-3-columns grid-column-gap-2 grid-row-gap-1 w-90 fs-16'>
                            <div class='d-flex flex-column align-items-center gap-05'>
                                <strong id='tierBarco'>3</strong>
                                <span>Tier</span>
                            </div>
                            <div class='d-flex flex-column align-items-center gap-05'>
                                <div><strong id='vitalidadActualBarco'>23000</strong>/<strong id='vitalidadBarco'>23000</strong></div>
                                <span>Puntos de vitalidad</span>
                            </div>
                            <div class='d-flex flex-column align-items-center gap-05'>
                                <strong id='resistenciaPasivaBarco'>500</strong>
                                <span>Res/Pas</span>
                            </div>
                            <div class='d-flex flex-column align-items-center gap-05'>
                                <strong id='espaciosBarco'>14</strong>
                                <span>Espacios</span>
                            </div>
                            <div class='d-flex flex-column align-items-center gap-05'>
                                <strong id='velocidadBarco'>1150</strong>
                                <span>Velocidad</span>
                            </div>
                            <div class='d-flex flex-column align-items-center gap-05'>
                                <strong id='reduccionRiesgoBarco'>-4</strong>
                                <span>Riesgo</span>
                            </div>
                            <div class='d-flex flex-column align-items-center gap-05'>
                                <strong id='equipadoBarco'>No</strong>
                                <span>¿Equipado?</span>
                            </div>
                        </div>
                        <div class='d-flex justify-content-center w-90' style='border-top: 1px solid black; border-bottom: 1px solid black; padding: auto 5px'>
                            <div class='d-flex flex-column align-items-center'>
                                <strong class='fs-16'>Modificaciones</strong>
                                <em class='fs-14'>(Disponibles <span id='modificacionesDisponiblesBarco'>0</span>)</em>
                            </div>
                        </div>
                        <div id='modificacionesBarco' class='d-grid grid-3-columns grid-column-gap-2 grid-row-gap-1 w-90 fs-16'>
                            <div class='d-flex flex-column align-items-center'>
                                            <span class='text-center'>Refuerzo mayor</span>
                            </div><div class='d-flex flex-column align-items-center'>
                                            <span class='text-center'>Refuerzo mesana</span>
                            </div><div class='d-flex flex-column align-items-center'>
                                            <span class='text-center'>Refuerzo trinquete</span>
                            </div><div class='d-flex flex-column align-items-center'>
                                            <span class='text-center'>Cañones</span>
                            </div><div class='d-flex flex-column align-items-center'>
                                            <span class='text-center'>Refuerzo de popa</span>
                            </div><div class='d-flex flex-column align-items-center'>
                                            <span class='text-center'>Cañones de popa</span>
                            </div><div class='d-flex flex-column align-items-center'>
                                            <span class='text-center'>Punta de proa</span>
                            </div><div class='d-flex flex-column align-items-center'>
                                            <span class='text-center'>Archivos</span>
                            </div><div class='d-flex flex-column align-items-center'>
                                            <span class='text-center'>Forja</span>
                            </div><div class='d-flex flex-column align-items-center'>
                                            <span class='text-center'>Refuerzo estructural</span>
                            </div><div class='d-flex flex-column align-items-center'>
                                            <span class='text-center'>Madera reforzada</span>
                            </div><div class='d-flex flex-column align-items-center'>
                                            <span class='text-center'>Recubrimiento</span>
                            </div>
                        </div>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    Descripción: <i id='descripcionBarco'>El Eidfrost es una imponente corbeta militar cuyo mascarón es la cabeza de un lobo. Su madera azulada puede surcar los mares con celeridad y atrapar sus rivales en cualquier océano. Provisto de velas mejoradas, un casco preparado para soportar cualquier reyerta y las instalaciones para un cazador, el Eidfrost es un presagio de muerte.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='code-container'>
                    <div
                        class='code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`barco`, `Eidfrost001`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoBarco'>Eidfrost001</span></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<br />
— El cálculo de riesgo del viaje es 0 (10-6(Timonel3)-4(barco))<br />
— Como poseo el Superoficio de Maestre, por cada 290 puntos de velocidad que tenga el barco, reducimos en un día el viaje. Como el Eidfrost tiene 1150 de velocidad, se restan 4 días a las tres semanas de viaje (1150/290=3,96), haciendo un total de 17 días<br />
<br />
Y como a mayores el superoficio de maestre disminuye un 25% el tiempo de viaje, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">el regreso a Marineford tardará 13 días</span></span> (17-4,25=12,75) 
				</div>
			</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Presente Absoluto - Aventura Tier 9] - Las segundas partes nunca fueran buenas II]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3803</link>
			<pubDate>Sun, 07 Jun 2026 09:47:35 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=31">Garnet D. Matlock</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3803</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Situación de Apolo. Sala de los Caballos</span></div>
<br />
Tras revolver y poner patas arriba la sala de las literas en balde, Apolo optó por descartar la idea de encontrar algo de interesante y de valor allí, recorriendo sus propios pasos de vuelta hasta que volvió, de nuevo, al taller de armas, todo mientras performaba al máximo nivel como el explorador Zumbido Añosluz, una figura e idolo de masas de la edad contemporánea.<br />
<br />
Confiando plenamente en que cada uno de sus amigos y compañeros de misión iban a poder sacarse las castañas del fuego, el apuesto marine fue directo hacia el pasaje que quedaba justo al otro lado del taller de arma, siguiendo dicho camino aún con su característico humor hasta llegar a un redil lleno de caballos en un estado deplorable. Sin embargo, el defensor de la justicia y amante del baile, lejos de tratar a los caballos con gentileza y preocupación, Apolo decidió repetir la misma estrategia que hace escasos momentos había realizado. Provocar una corriente de arena con su mano para que, gracias a su control, pudiera inspeccionar al milímetro si había algo raro allí o en los propios animales.<br />
<br />
Nada más lejos de la realidad, parecía que todo estaba en orden salvo los caballos que, el contacto repentino con aquella extraña arena, los había hecho desconfiar ligeramente de las intenciones del rubiales. Por si fuera poco, un temblor retumbó en toda la guarida, haciendo que un poco de grava y arena cayera desde el techo, pero sin llegar a ocasionar un derrumbe. Unos segundos después, se podía escuchar, en la lejanía, el sonido del agua fluir. ¿Qué haría Apolo Bahía en esa situación?<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Situación de Karlglass. Túnel del techo</span></div>
<br />
La sed de sangre de la vicealmirante Karlglass no tardó en florecer, haciendo caso omiso incluso a un Jimmy que hacía gala de su innato machismo y odio hacia las mujeres con autoridad, desapareciendo de su vista gracias a su increíble velocidad e interrumpiendo el monólogo del lugarteniente de Nimda.- <span style="color: #C19E00;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Así que estás en esa época del mes-kachow.</span></span> - Jimmy podía sentir como el aura de la marine estaba llena de cólera, saltando y volando para cercenar las vidas de todos sus esbirros, uno a uno. Jimmy, en ese momento, redujo y fortaleció su haki de observación, manteniéndolo solamente a un radio de 25 metros, pudiendo ver y percibir exactamente cuáles eran sus movimientos en ese momento.<br />
<br />
Gritos y chillidos de agonía resonaban en la mina, mientras Jimmy se mostraba tranquilo y estoico, recogiendo su cuerda y entrelazándola entre todos sus dedos de ambas manos, formando una suerte de entramado y mallado de soga, terminando por recubrir de busoshoku haki su cuerda, mientras la semioni casi terminaba de aniquilar a todo su escuadrón. <br />
<br />
En el momento en el que el último de sus hombres caía, podía sentir a la semioni a su derecha, a unos 15 metros de él.- <span style="color: #C19E00;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Overhand…</span></span> - Dijo, extendiendo ambos brazos hacia el costado en el que percibía que recibiría su ataque, sin necesidad de girar siquiera su cuerpo.- <span style="color: #C19E00;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¡KNOT!</span></span> - Exclamó cuando el ataque de Karl - más concretamente su cabeza - colisionó por completo en su barrera improvisada de cuerdas. Ambas fuerzas, que intentaban no ceder una frente a la otra, terminó por hacer que su defensiva se impusiera frente a la ofensiva de Karl.- <span style="color: #C19E00;" class="mycode_color"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">¿Seguro que no es un hombre?</span></span> - Se dijo a sí mismo con una mueca incómoda, apartando y deshaciendo el entramado de sus dedos, para empuñar la cuerda con su mano derecha mientras sentía como se avecinaban dos puñetazos hacia su cabeza.- <span style="color: #C19E00;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¡Lariat Loop!</span></span> - Zarandeó su cuerda, como si de una culebra salvaje se tratara, impactando en el cuello como un latigazo, terminando la cuerda por envolver dicha zona de su cuerpo, apretando su amarre hasta el punto de asfixiarla.- <span style="color: #C19E00;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¡Sé buena mujer y déjate ahorcar ahora, anda!</span></span> - Exclamó, cuando en ese momento se escuchó un temblor procedente de abajo, haciendo que el suelo se sacudiera levemente, pero sin realizar ningún daño aparente a la zona. Jimmy tan sólo se limitó a sonreír. Los preparativos ya estaban más que listos.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Situación de Fuguwu. Pasaje de agua</span></div>
<br />
Ante las palabras nocivas de Zap, el vicealmirante pez globo respondió y defender su institución, alegando que ellos no eran los que se dedicaban a destruir familias.- <span style="color: #9A00B2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¿Entender?</span></span> - Hizo una mueca de desagrado ante sus palabras, mientras veía como su oponente se cubría sus brazos con su Busoshoku Haki, tomando él el mismo ejemplo y recubriendo su cabeza en él, además de potenciar su concentración en el Kenbunshoku y reducir su rango a 40 metros.- <span style="color: #9A00B2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¡No tienes ni idea de la barbaridades que permiten hacer los tuyos a los de nuestra especie!</span></span> - Exclamó furioso, intensificando su corriente eléctrica y extendiendo las piernas - que ya las mantenía contraídas - hacia atrás, dando un potente impulso que lo llevaría hacia Fuguwu como si de una flecha eléctrica se tratara, dirigiéndose directo hacia el gyojin pez globo y asestándole un cabezazo devastador en su propia cabeza, propinándole además una brutal descarga que se transmitiría por todo su cuerpo, hasta el punto de entumecerle todos los músculos de su cuerpo.<br />
<br />
Tras eso, aprovechando la inercia por el retroceso del choque, Zap fue directo a agarrar las dos muñecas de su oponente, con una sonrisa macabra en su rostro.- <span style="color: #9A00B2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¿Cuánto aguantarás siendo electrocutado por mi, marine?</span></span> - Preguntó, momento en el que la tierra a su alrededor - y por ende, el agua - comenzó a temblar, cayendo algo de grava y arena mojada al propio agua, pero sin llegar a ocasionar ningún daño en el terreno.- <span style="color: #9A00B2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tú y tus amigos moriréis aquí y ahora.</span></span> - Sonrió, de forma asquerosa y con la lengua fuera, esperando a ver que cuál sería la toma de decisión del gyojin Pez Globo.<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>INFO</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>RESUMEN</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<ul class="mycode_list"><li>Apolo acaba llegando a la habitación de los caballos. No parece haber ningún arma y, para liberarlos, deberás emplear un turno entero.<br />
</li>
<li>Jimmy bloquea parcialmente la ofensiva de Karlglass y contraataca al mismo tiempo que recibe los dos puñetazos de la marine.<br />
</li>
<li>Tras escuchar las palabras de Fuguwu, Zap se lanza al ataque a por él.<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>BÉLICO</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>KARGLASS VS JIMMY</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>STATS</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>ATRIBUTOS</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Los stats de Jimmy son:<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nivel</span>: 42<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vitalidad</span>: 13.673 - 2.964 = 10.709<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Energía</span>: 8.557 - 2.258 = 6.299<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Espíritu</span>: 3.380 - 347 = 3.033<br />
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fuerza</span>: 400<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Resistencia</span>: 400<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Destreza</span>: 470<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Precisión</span>: 258<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Agilidad</span>: 220<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Reflejos</span>: 126<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Inteligencia</span>: 131<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Voluntad</span>: 490<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Control de Haki</span>: 470<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Control de Akuma</span>: 0<br />
</li>
</ul>

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>MAESTRÍAS Y OFICIO</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Explorador 3 - Montaraz 3</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Armas Flexibles 5</span><br />
</li>
</ul>

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>INVENTARIO</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/lFAeifs.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Cuerda</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Creaciones propias</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>5</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>5 FUE / 30 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>1500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>40</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>1,1 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>1000000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Soga gruesa y larga de tres metros de largo.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `cuerda005`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>cuerda005</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/lFAeifs.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Cuerda</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Creaciones propias</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>5</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>5 FUE / 30 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>1500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>40</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>1,1 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>1000000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Soga gruesa y larga de tres metros de largo.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `cuerda005`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>cuerda005</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>KARMAS</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>POSITIVOS</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Peso Pluma +1</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Curtido +3</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Belleza +1</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dedos de Oro +5</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mente Tranquila +4</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Escapista +3</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Escurridizo +7</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Maestro Cerrajero +3</span> <br />
</li>
</ul>
<br />
TOTAL = 27 <br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>NEGATIVOS</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Machismo +1</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rivalidad Extrema (GM) -3</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rivalidad Extrema (Marina) -3</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rivalidad Extrema (Cazador) -3</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Muletilla (Kachow) -1</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Risa Excéntrica (Roppopo) -1</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Épico</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vicio (Estrangular mujeres hasta la muerte) -4</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gruñón -4</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Beligerante -3</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Animadversión (Mujeres con autoridad) -2</span><br />
</li>
</ul>
<br />
TOTAL =  -27<br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<br />
Reduzco mi Kenbunsoku Haki a 25 metros y lo mejoro al Kenbunshoku Medio:<br />
<br />
<div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Kenbunshoku Haki (Medio)</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Kenbunshoku Haki</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango rango-especial'><strong id='rangoTecnica'>Especial</strong></div>
                        <div class='tecnica_huecos'><strong>4 huecos</strong></div>
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                        } else {
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Nivel 25</br> • Kenbunshoku experiencia 1200</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>Ninguno.</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'><span class= 'espiritu'>15 de Espíritu por cada metro de expansión</span></strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Permite percibir las intenciones de cualquier ser vivo a un metro de radio por cada 10 puntos de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Ninguno.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>Permite identificar las intenciones hostiles de cualquier ser vivo en tu radio de acción, aumentando así el área en el que puedes percibir los ataques inminentes.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
                    <div
                        class='tecnica_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`tecnica`, `kenbunshoku002`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>kenbunshoku002</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div><br />
<br />
Te cargas sin ningún problema a la horda, al haber empleado la energía correspondiente para cepillártela. No obstante, cometes cuatro erratas a la hora de asumir tu ataque hacia Jimmy:<br />
<ul class="mycode_list"><li>Primero, das por hecho que tu Agilidad es suficiente como para cargarte 235 personas en lo que Jimmy dice dos frases, de una línea aproximadamente de longitud. Si esas 235 personas estuvieran aglomeradas en una misma zona, podría darlo por válido pero, tal y como dicto en mi post anterior:<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cita:</cite><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[...]varias formaciones cristalinas de color blanquecina cerca de las paredes del habitáculo subterráneo[...]Varias de las personas que había detectado Karl - todos con vestuario de cowboy y llevando un pañuelo atado al cuello y tapándoles la boca -, se encontraban en varios puntos de la sala, repartidos en distintos puntos y picando dichos cristales [...]</span></blockquote>
<br />
Es decir, Karl tendría que estar recorriendo prácticamente toda la sala (de 50 metros de diámetro)  para cargarse a todas y cada una de las personas de la horda. Por supuesto que a Jimmy, por timing, le da tiempo de sobra a formular sus dos frases y hacer el chasquido, por mucho que tú seas más rápida.<br />
</li>
<li>Segundo, incluso obviando el primer punto, asumes que Jimmy se va a quedar como un pasmarote hablando cuando Karl ha desaparecido ante sus ojos<br />
</li>
<li>Y tercero, mencionas que mi atributo Kenbunshoku es inferior a tu Agilidad, por lo que no debería poder ser capaz de sentir tu ataque. Aquí te has confundido porque tu la estadística que conoces es el <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Control de Haki</span>, que es <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">470</span>, pero como sabrás, esto no es igual al <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atributo Kenbunshoku</span> pues, esto, es la suma del Control de Haki y la Inteligencia que, como podrás ver, da un resultado de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">601</span> por lo que puedo reaccionar a tu ataque de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">600</span>.<br />
</li>
<li>Contabilizas el gasto de espíritu como 600, pero recubrir todo tu cuerpo conlleva un gasto de 1.000 puntos de espíritu, ya que son 300 de torso + 100 de cabeza + 100 x 4 cada extremidad + 50  x 4 cada mano/pie, haciendo un total de 1.000 puntos.<br />
</li>
</ul>
<br />
Con esto aclarado, mientras vas derrotando uno a uno a mis esbirros, recubro mi cuerda de Busoshoku Haki Medio, y me voy preparando para realizar la siguiente técnica pues, entiendo, que tarde o temprano vas a venir a por mi:<br />
<br />
<div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Busoshoku Haki (Medio)</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Busoshoku Haki</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango rango-especial'><strong id='rangoTecnica'>Especial</strong></div>
                        <div class='tecnica_huecos'><strong>4 huecos</strong></div>
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                        } else {
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Nivel 25</br> • Busoshoku experiencia 1200</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'><span class='busoshoku'>Endurecimiento: CH+Resistencia <br/>
Imbuir: (CH+Resistencia)/2</span></strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'><span class='espiritu'>Torso completo: 300 de espíritu</br>
Cabeza 100 de espíritu</br>
Brazos o piernas: 100 de espíritu</br>
Manos, pies o arma: 50 de espíritu</span> </strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Permite al usuario endurecer su cuerpo o armas para defenderse o imbuir sus ataques para impactar con más fuerza.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Ninguno.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>Tu dominio aumenta y tu aura se fortalece. Eres capaz de recubrirte de busoshoku endurecido y con él, defenderte o atacar con más poder. Al utilizarlo, todo aquel que posea Haki puede ver como tu cuerpo o arma se recubre de un color negro característico. Esta técnica puede usarse en las cuatro extremidades, cabeza, torso o herramientas, contando un gasto por cada parte utilizada.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
                    <div
                        class='tecnica_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`tecnica`, `busoshoku002`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>busoshoku002</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div><br />
<br />
<blockquote>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Nombre:</span> Overhand Knot</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Código:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> overhandknot001</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Estilo:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Propio | Ultimate</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Requisitos:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Armas Flexibles 5| 440 Destreza | 400 Resistencia</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Rango:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> 9</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Daño:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> No tiene</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Coste:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> 920 de energía</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Efecto:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> Bloquea un daño igual a Arma + 3,5xDestreza. Aumenta en 110 la Destreza durante el bloqueo.</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Enfriamiento:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> Cinco turnos</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Descripción:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> Habiendo entrelazado su cuerda entre todos sus dedos, Jimmy edifica una barrera provisional con su soga, anteponiéndola frente a él rápidamente. Se dice que es capaz de detener hasta una estampida de vacas.</span></span></blockquote>
<br />
Esta es una técnica defensiva que, básicamente, consiste en entrelazar una misma cuerda entre los dedos de ambas manos para formar una especie de malla provisional para poder parar un ataque. Como hago uso de mi karma <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dedos de Oro</span>, junto al buffo que me da la técnica, me colocaría en una Destreza igual a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">600 puntos</span>, es decir, que sería igual a tu Agilidad de vuelo y, por tanto, me daría tiempo de sobra para interponer el mallado entre tu ataque (ya que tú recorres 15 metros y yo sólo tengo que extender mis brazos).<br />
<br />
Siendo mi arma una cuerda, el bloqueo sería:<br />
<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/lFAeifs.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Cuerda</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Creaciones propias</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>5</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>5 FUE / 30 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>1500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>40</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>1,1 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>1000000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Soga gruesa y larga de tres metros de largo.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `cuerda005`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>cuerda005</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<br />
40 + 1,1x(470+130) + 3,5x(470+130) = 2.800 PV<br />
<br />
Si sumamos mi Busoshoku Haki, además, al ser una técnica defensiva:<br />
<br />
2.800 + 870 = <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3.670 PV</span><br />
<br />
Por lo que defendería íntegramente tu ataque frente a tu daño de 3.133.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Seguidamente, aquí ocurre de nuevo otro fallo, y es que tu técnica <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chicken Punch</span>, reza lo siguiente:<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cita:</cite>Karlglass, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">transformada en su forma híbrida</span>, aumenta el poder e intensidad de su fuego interior y su ira para dar un golpe a toda potencia, desplegando una de sus alas para golpear con toda su fuerza a su objetivo. </blockquote>
<br />
Como verás, realizar esta técnica te pide estar en forma híbrida y, si no estoy equivocado, todo el turno lo pasas estando transformada en forma completa, ¿qué quiere decir esto? Que la técnica no se da, sustituyéndose en su lugar por dos golpes blancos que, siendo benevolente, dejo que me impacten.<br />
<br />
No obstante, al mismo tiempo, ejecuto la siguiente técnica en extralímite:<br />
<br />
<blockquote>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Nombre:</span> Lariat Loop</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Código:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> lariatloop001</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Estilo:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Propio</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Requisitos:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Armas Flexibles 5| 250 Destreza | 220 Precisión</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Rango:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> 10</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Daño:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> Arma + 5xDestreza</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Coste:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> 920 de energía</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Efecto:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> Aumenta en 38 la Destreza durante el ataque.</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Enfriamiento:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> Cuatro turnos</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Descripción:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> Zarandeando violentamente su cuerda, Jimmy la proyecta sin soltarla hacia su objetivo, propinándole un latigazo que se siente como recibir un lariat.</span></span></blockquote>
<br />
Como bien indicas, la velocidad de tus puñetazos serían de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">521 puntos</span>, mientras que mi latigazo, haciendo uso del buffo de la propia técnica y del karma <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dedos de Oro</span>, se pondría mi destreza en:<br />
<br />
470 + 38 + 20 = 528<br />
<br />
Dándose al mismo tiempo que tus puñetazos - y como castigo por todos los fallos del bélico acumulados -, este ataque lo recibes sí o sí. El daño sería:<br />
<br />
40 + 1,1 x 528 + 5 x 528 = 3.260,8<br />
<br />
Que con el Busoshoku Haki:<br />
<br />
3.260,8 + 435 = 3.695,8 PV<br />
<br />
Pero al ser extralímite, se le suma el 25% del daño:<br />
<br />
3.695,8 x 1,25 = 4.619,75 PV<br />
<br />
Junto al Busoshoku que indicas en tu post y tu propia resistencia, se quedarían en:<br />
<br />
4.619,75 - 1.082 - 300 = <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3.237,75 PV</span><br />
<br />
Al superar este daño un 20% de tu vida total, según la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=24" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Combate Avanzada, apartado 3</a>, te aplico el efecto <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Entumecimiento</span> en la zona aplicada (no vamos a tomar de momento el cuello como la zona de la cabeza).<br />
<br />
Del mismo modo, el daño supera tu tercer umbral del dolor, lo que conllevaría que se interrumpieran todas tus acciones (inexistentes, en ese punto de mi post).<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Por otro lado, el daño de tus ataques, y teniendo el estado Furia y Busoshoku, sería:<br />
<br />
(327 x 1,15) + 80 + 0,4 x (327 x 1,15) + (523 x 1,15 + 575) = 1.781,77<br />
<br />
Que restándole mi resistencia pasiva:<br />
<br />
1.781,77 - 300 = 1.481,77<br />
<br />
Y por dos:<br />
<br />
1.482 x 2 = <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2.964 PV</span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Termino por rodear mi cuerda a tu cuello, aprovechando el propio golpe anterior, produciéndote un agarre en esa zona. Siendo mi Fuerza igual a 400, necesitarías tener 410 de Fuerza para poder librarte del agarre de mi cuerda.<br />
<br />
Además, te estoy aplicando el efecto Asfixia, siendo este el primero turno de los que puedes soportar.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Gasto por tanto:<br />
<ul class="mycode_list"><li>2.964 PV por los ataques de Karl<br />
</li>
<li>920 de energía + 920 x 1,5 de energía - 42 = 2.258 de energía<br />
</li>
<li>50 de espíritu (busoshoku en arma) + 375 de espíritu (kensbunshoku en 25 m) - 78 = 347 de espíritu<br />
</li>
</ul>
<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>FUGUWU VS ZAP</span>
					</div>
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				</div>
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					<br />
<div class='custom-spoiler'>
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					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>STATS</span>
					</div>
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					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
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						<span>ATRIBUTOS</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Los stats de Zap son:<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nivel</span>: 43<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vitalidad</span>: 15.087<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Energía</span>: 9.365 - 877 = 8.488<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Espíritu</span>: 3.380 - 620 = 2.760<br />
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fuerza</span>: 495<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Resistencia</span>: 480<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Destreza</span>: 129<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Precisión</span>: 152<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Agilidad</span>: 495<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Reflejos</span>: 129<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Inteligencia</span>: 200<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Voluntad</span>: 480<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Control de Haki</span>: 480<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Control de Akuma</span>: 0<br />
</li>
</ul>

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>MAESTRÍAS Y OFICIO</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">-</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cuerpo a Cuerpo 5</span><br />
</li>
</ul>

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>INVENTARIO</span>
					</div>
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				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/dxxlEOD.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Guantes</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>5</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>7 FUE / 10 RES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>2500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>100</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>0,5 FUE</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>1000000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `guantes005`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>guantes005</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>KARMAS</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>POSITIVOS</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Adaptación ígnea +2</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cuerpo Ligero +5</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Músculos de Hierro +5</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Duro +5</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Valiente +5</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Desdén +4</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ojo Felino +5</span><br />
</li>
</ul>
<br />
TOTAL = 31<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>NEGATIVOS</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rivalidad Extrema (GM) -3</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rivalidad Extrema (Marina) -3</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rivalidad Extrema (Cazador) -3</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Animadversión (Gyojin que forman parte del GM o de la marina) -2</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Incapacidad Vocacional -7</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gaseoso -1</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Beligerante -3</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Exhibicionista -4</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fanático (Nimda Leyos) -5</span><br />
</li>
</ul>

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />
<br />
Conforme veo que activas tu Busoshoku Haki en tus brazos, hago lo mismo activándolo en mi cabeza, además de aumentar la concentracion de mi Kenbunshoku Haki hasta los 40 metros:<br />
<br />
<div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Busoshoku Haki (Medio)</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Busoshoku Haki</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango rango-especial'><strong id='rangoTecnica'>Especial</strong></div>
                        <div class='tecnica_huecos'><strong>4 huecos</strong></div>
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                        } else {
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Nivel 25</br> • Busoshoku experiencia 1200</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'><span class='busoshoku'>Endurecimiento: CH+Resistencia <br/>
Imbuir: (CH+Resistencia)/2</span></strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'><span class='espiritu'>Torso completo: 300 de espíritu</br>
Cabeza 100 de espíritu</br>
Brazos o piernas: 100 de espíritu</br>
Manos, pies o arma: 50 de espíritu</span> </strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Permite al usuario endurecer su cuerpo o armas para defenderse o imbuir sus ataques para impactar con más fuerza.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Ninguno.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>Tu dominio aumenta y tu aura se fortalece. Eres capaz de recubrirte de busoshoku endurecido y con él, defenderte o atacar con más poder. Al utilizarlo, todo aquel que posea Haki puede ver como tu cuerpo o arma se recubre de un color negro característico. Esta técnica puede usarse en las cuatro extremidades, cabeza, torso o herramientas, contando un gasto por cada parte utilizada.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
                    <div
                        class='tecnica_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`tecnica`, `busoshoku002`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>busoshoku002</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div><br />
<br />
<div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Kenbunshoku Haki (Medio)</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Kenbunshoku Haki</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango rango-especial'><strong id='rangoTecnica'>Especial</strong></div>
                        <div class='tecnica_huecos'><strong>4 huecos</strong></div>
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                        } else {
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Nivel 25</br> • Kenbunshoku experiencia 1200</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>Ninguno.</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'><span class= 'espiritu'>15 de Espíritu por cada metro de expansión</span></strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Permite percibir las intenciones de cualquier ser vivo a un metro de radio por cada 10 puntos de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Ninguno.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>Permite identificar las intenciones hostiles de cualquier ser vivo en tu radio de acción, aumentando así el área en el que puedes percibir los ataques inminentes.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
                    <div
                        class='tecnica_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`tecnica`, `kenbunshoku002`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>kenbunshoku002</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div><br />
<br />
Tras eso, me lanzo a por ti con la siguiente técnica:<br />
<br />
<blockquote>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Nombre:</span> <span style="color: #000000;" class="mycode_color">Inazuma Break</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Código:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color">inazumabreak001</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Estilo:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Propio | Ultimate</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Requisitos:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Cuerpo a Cuerpo 5 | 220 Agilidad | 200 Fuerza</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Rango:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> 9</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Daño:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> 5xFuerza</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Coste:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> 920 de energía</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Efecto:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> Aumenta en 85 la Agilidad durante el ataque. Daño eléctrico</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Enfriamiento:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> Cinco turnos</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Descripción:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> Envolviendo su cuerpo en eléctricidad, Zap se lanza hacia su objetivo, buscando embestirle con todas sus fuerzas además de propinarle una agresiva descarga eléctrica.</span></span></blockquote>
<br />
Esta técnica me aumenta en 85 la Agilidad pero, además, hago uso del karma Cuerpo ligero, por lo que el buffo total asciende a 105 de Agilidad. Si además contamos que estamos sumergidos en agua, al ser Gyojin, vemos aumentado en 15 puntos más nuestra Fuerza y Agilidad. Es decir, durante esta embestida, mi Agilidad asciende a:<br />
<br />
495 + 85 + 20 + 15 = <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">615</span><br />
<br />
Si bien tu Kenbunshoku Haki es más que suficiente como para poder percibirlo, tu Agilidad en un principio es insuficiente para hacer algo al respecto. Por tanto, el daño, sería el siguiente:<br />
<br />
5 x (495 + 15) = 2.550 PV<br />
<br />
Pero a esto, hay que añadirle el Haki de Armadura:<br />
<br />
2.550 + 960 = 3.510 PV<br />
<br />
Y el daño añadido de mi pasiva, al estar en un ambiente completamente mojado:<br />
<br />
<div class='pasiva_content'>
                <span style='font-family: monospace'>
                    <strong><h2 id='nombrePasiva'>Taser marino</h2></strong>
                </span>
                <div class='type'><span><strong>Pasiva</strong></span></div>

                <p class='description'><i id='descripcionPasiva'><strong>Pasiva Gyojin: Anguila Eléctrica</strong></br>
Como anguila eléctrica, puedes generar corrientes eléctricas desde la cresta de tu cabeza, extendiéndose esta a través de todo tu cuerpo y pudiendo adquirir todos tus golpes cuerpo a cuerpo la categoría de Daño Elemental: Eléctrico.  En ambientes acuosos, la corriente eléctrica intensificará, pudiendo envolverte como una capa de dos metros de grosor, y aumentará su daño en un 5% contra objetivos mojados.</i></p>
                <hr/>
                <div class='code_container'>
                    <div
                        class='code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`pasiva`, `pasivaracialzap01`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoPasiva'>pasivaracialzap01</span></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<br />
3.510 x 1,05 = 3.686 PV<br />
<br />
Al ser daño eléctrico, mitigarías sólo 100 puntos que quedarían en <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3.586</span>.<br />
<br />
Al superar este daño un 20% de tu vida total, según la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=24" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Combate Avanzada, apartado 3</a>, te aplico el efecto <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Entumecimiento</span> en todo tu cuerpo al ser la zona aplicada la cabeza.<br />
<br />
Del mismo modo, superaría tu tercer umbral [548 x (3 + 3) = 3.288] por lo que interrumpiría todas tus acciones.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
Termino por agarrar con mis cada una de mis dos manos tus dos muñecas. Siendo mi Fuerza igual a 510 (contando con el bono de gyojin estando sumergido), necesitarías tener 520 de Fuerza para poder librarte del agarre de mis dos manos.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Gasto por tanto:<br />
<ul class="mycode_list"><li>0 PV<br />
</li>
<li>920 de energía - 43 = 877 de energía<br />
</li>
<li>100 de espíritu (busoshoku en cabeza) + 600 de espíritu (kensbunshoku en 40 m) - 80 = 620 de espíritu<br />
</li>
</ul>
<br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>INFO DEL TURNO</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Tened cuidado y no confiaros, que aunque esto no sea un evento, no deja de ser una aventura de tier 9 con lore, así que los errores os pueden salir caro. Sobre todo, Karl, te aconsejo que revises los cálculos de la calculadora, porque aparte de los errores que te he mencionado, he visto algunos otros que no me cuadran demasiado (pero, a modo de castigo, he dejado los que has puesto, porque había algunos daños que salían mayores de los que la calculadora indicaba). Dicho esto, tenéis 48 horas para responder, es decir, hasta el día <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">9 de Junio a las 20:00</span>. Recordad que disponéis de la flexibilidad necesaria para postear.<br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Situación de Apolo. Sala de los Caballos</span></div>
<br />
Tras revolver y poner patas arriba la sala de las literas en balde, Apolo optó por descartar la idea de encontrar algo de interesante y de valor allí, recorriendo sus propios pasos de vuelta hasta que volvió, de nuevo, al taller de armas, todo mientras performaba al máximo nivel como el explorador Zumbido Añosluz, una figura e idolo de masas de la edad contemporánea.<br />
<br />
Confiando plenamente en que cada uno de sus amigos y compañeros de misión iban a poder sacarse las castañas del fuego, el apuesto marine fue directo hacia el pasaje que quedaba justo al otro lado del taller de arma, siguiendo dicho camino aún con su característico humor hasta llegar a un redil lleno de caballos en un estado deplorable. Sin embargo, el defensor de la justicia y amante del baile, lejos de tratar a los caballos con gentileza y preocupación, Apolo decidió repetir la misma estrategia que hace escasos momentos había realizado. Provocar una corriente de arena con su mano para que, gracias a su control, pudiera inspeccionar al milímetro si había algo raro allí o en los propios animales.<br />
<br />
Nada más lejos de la realidad, parecía que todo estaba en orden salvo los caballos que, el contacto repentino con aquella extraña arena, los había hecho desconfiar ligeramente de las intenciones del rubiales. Por si fuera poco, un temblor retumbó en toda la guarida, haciendo que un poco de grava y arena cayera desde el techo, pero sin llegar a ocasionar un derrumbe. Unos segundos después, se podía escuchar, en la lejanía, el sonido del agua fluir. ¿Qué haría Apolo Bahía en esa situación?<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Situación de Karlglass. Túnel del techo</span></div>
<br />
La sed de sangre de la vicealmirante Karlglass no tardó en florecer, haciendo caso omiso incluso a un Jimmy que hacía gala de su innato machismo y odio hacia las mujeres con autoridad, desapareciendo de su vista gracias a su increíble velocidad e interrumpiendo el monólogo del lugarteniente de Nimda.- <span style="color: #C19E00;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Así que estás en esa época del mes-kachow.</span></span> - Jimmy podía sentir como el aura de la marine estaba llena de cólera, saltando y volando para cercenar las vidas de todos sus esbirros, uno a uno. Jimmy, en ese momento, redujo y fortaleció su haki de observación, manteniéndolo solamente a un radio de 25 metros, pudiendo ver y percibir exactamente cuáles eran sus movimientos en ese momento.<br />
<br />
Gritos y chillidos de agonía resonaban en la mina, mientras Jimmy se mostraba tranquilo y estoico, recogiendo su cuerda y entrelazándola entre todos sus dedos de ambas manos, formando una suerte de entramado y mallado de soga, terminando por recubrir de busoshoku haki su cuerda, mientras la semioni casi terminaba de aniquilar a todo su escuadrón. <br />
<br />
En el momento en el que el último de sus hombres caía, podía sentir a la semioni a su derecha, a unos 15 metros de él.- <span style="color: #C19E00;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Overhand…</span></span> - Dijo, extendiendo ambos brazos hacia el costado en el que percibía que recibiría su ataque, sin necesidad de girar siquiera su cuerpo.- <span style="color: #C19E00;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¡KNOT!</span></span> - Exclamó cuando el ataque de Karl - más concretamente su cabeza - colisionó por completo en su barrera improvisada de cuerdas. Ambas fuerzas, que intentaban no ceder una frente a la otra, terminó por hacer que su defensiva se impusiera frente a la ofensiva de Karl.- <span style="color: #C19E00;" class="mycode_color"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">¿Seguro que no es un hombre?</span></span> - Se dijo a sí mismo con una mueca incómoda, apartando y deshaciendo el entramado de sus dedos, para empuñar la cuerda con su mano derecha mientras sentía como se avecinaban dos puñetazos hacia su cabeza.- <span style="color: #C19E00;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¡Lariat Loop!</span></span> - Zarandeó su cuerda, como si de una culebra salvaje se tratara, impactando en el cuello como un latigazo, terminando la cuerda por envolver dicha zona de su cuerpo, apretando su amarre hasta el punto de asfixiarla.- <span style="color: #C19E00;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¡Sé buena mujer y déjate ahorcar ahora, anda!</span></span> - Exclamó, cuando en ese momento se escuchó un temblor procedente de abajo, haciendo que el suelo se sacudiera levemente, pero sin realizar ningún daño aparente a la zona. Jimmy tan sólo se limitó a sonreír. Los preparativos ya estaban más que listos.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Situación de Fuguwu. Pasaje de agua</span></div>
<br />
Ante las palabras nocivas de Zap, el vicealmirante pez globo respondió y defender su institución, alegando que ellos no eran los que se dedicaban a destruir familias.- <span style="color: #9A00B2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¿Entender?</span></span> - Hizo una mueca de desagrado ante sus palabras, mientras veía como su oponente se cubría sus brazos con su Busoshoku Haki, tomando él el mismo ejemplo y recubriendo su cabeza en él, además de potenciar su concentración en el Kenbunshoku y reducir su rango a 40 metros.- <span style="color: #9A00B2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¡No tienes ni idea de la barbaridades que permiten hacer los tuyos a los de nuestra especie!</span></span> - Exclamó furioso, intensificando su corriente eléctrica y extendiendo las piernas - que ya las mantenía contraídas - hacia atrás, dando un potente impulso que lo llevaría hacia Fuguwu como si de una flecha eléctrica se tratara, dirigiéndose directo hacia el gyojin pez globo y asestándole un cabezazo devastador en su propia cabeza, propinándole además una brutal descarga que se transmitiría por todo su cuerpo, hasta el punto de entumecerle todos los músculos de su cuerpo.<br />
<br />
Tras eso, aprovechando la inercia por el retroceso del choque, Zap fue directo a agarrar las dos muñecas de su oponente, con una sonrisa macabra en su rostro.- <span style="color: #9A00B2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¿Cuánto aguantarás siendo electrocutado por mi, marine?</span></span> - Preguntó, momento en el que la tierra a su alrededor - y por ende, el agua - comenzó a temblar, cayendo algo de grava y arena mojada al propio agua, pero sin llegar a ocasionar ningún daño en el terreno.- <span style="color: #9A00B2;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tú y tus amigos moriréis aquí y ahora.</span></span> - Sonrió, de forma asquerosa y con la lengua fuera, esperando a ver que cuál sería la toma de decisión del gyojin Pez Globo.<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>INFO</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
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					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>RESUMEN</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<ul class="mycode_list"><li>Apolo acaba llegando a la habitación de los caballos. No parece haber ningún arma y, para liberarlos, deberás emplear un turno entero.<br />
</li>
<li>Jimmy bloquea parcialmente la ofensiva de Karlglass y contraataca al mismo tiempo que recibe los dos puñetazos de la marine.<br />
</li>
<li>Tras escuchar las palabras de Fuguwu, Zap se lanza al ataque a por él.<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>BÉLICO</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>KARGLASS VS JIMMY</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>STATS</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>ATRIBUTOS</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Los stats de Jimmy son:<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nivel</span>: 42<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vitalidad</span>: 13.673 - 2.964 = 10.709<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Energía</span>: 8.557 - 2.258 = 6.299<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Espíritu</span>: 3.380 - 347 = 3.033<br />
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fuerza</span>: 400<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Resistencia</span>: 400<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Destreza</span>: 470<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Precisión</span>: 258<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Agilidad</span>: 220<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Reflejos</span>: 126<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Inteligencia</span>: 131<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Voluntad</span>: 490<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Control de Haki</span>: 470<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Control de Akuma</span>: 0<br />
</li>
</ul>

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>MAESTRÍAS Y OFICIO</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Explorador 3 - Montaraz 3</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Armas Flexibles 5</span><br />
</li>
</ul>

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>INVENTARIO</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/lFAeifs.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Cuerda</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Creaciones propias</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>5</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>5 FUE / 30 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>1500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>40</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>1,1 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>1000000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Soga gruesa y larga de tres metros de largo.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `cuerda005`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>cuerda005</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/lFAeifs.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Cuerda</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Creaciones propias</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>5</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>5 FUE / 30 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>1500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>40</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>1,1 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>1000000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Soga gruesa y larga de tres metros de largo.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `cuerda005`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>cuerda005</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>KARMAS</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>POSITIVOS</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Peso Pluma +1</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Curtido +3</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Belleza +1</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dedos de Oro +5</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mente Tranquila +4</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Escapista +3</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Escurridizo +7</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Maestro Cerrajero +3</span> <br />
</li>
</ul>
<br />
TOTAL = 27 <br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>NEGATIVOS</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Machismo +1</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rivalidad Extrema (GM) -3</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rivalidad Extrema (Marina) -3</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rivalidad Extrema (Cazador) -3</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Muletilla (Kachow) -1</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Risa Excéntrica (Roppopo) -1</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Épico</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vicio (Estrangular mujeres hasta la muerte) -4</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gruñón -4</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Beligerante -3</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Animadversión (Mujeres con autoridad) -2</span><br />
</li>
</ul>
<br />
TOTAL =  -27<br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<br />
Reduzco mi Kenbunsoku Haki a 25 metros y lo mejoro al Kenbunshoku Medio:<br />
<br />
<div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Kenbunshoku Haki (Medio)</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Kenbunshoku Haki</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango rango-especial'><strong id='rangoTecnica'>Especial</strong></div>
                        <div class='tecnica_huecos'><strong>4 huecos</strong></div>
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
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                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Nivel 25</br> • Kenbunshoku experiencia 1200</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>Ninguno.</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'><span class= 'espiritu'>15 de Espíritu por cada metro de expansión</span></strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Permite percibir las intenciones de cualquier ser vivo a un metro de radio por cada 10 puntos de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Ninguno.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>Permite identificar las intenciones hostiles de cualquier ser vivo en tu radio de acción, aumentando así el área en el que puedes percibir los ataques inminentes.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
                    <div
                        class='tecnica_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`tecnica`, `kenbunshoku002`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>kenbunshoku002</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div><br />
<br />
Te cargas sin ningún problema a la horda, al haber empleado la energía correspondiente para cepillártela. No obstante, cometes cuatro erratas a la hora de asumir tu ataque hacia Jimmy:<br />
<ul class="mycode_list"><li>Primero, das por hecho que tu Agilidad es suficiente como para cargarte 235 personas en lo que Jimmy dice dos frases, de una línea aproximadamente de longitud. Si esas 235 personas estuvieran aglomeradas en una misma zona, podría darlo por válido pero, tal y como dicto en mi post anterior:<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cita:</cite><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[...]varias formaciones cristalinas de color blanquecina cerca de las paredes del habitáculo subterráneo[...]Varias de las personas que había detectado Karl - todos con vestuario de cowboy y llevando un pañuelo atado al cuello y tapándoles la boca -, se encontraban en varios puntos de la sala, repartidos en distintos puntos y picando dichos cristales [...]</span></blockquote>
<br />
Es decir, Karl tendría que estar recorriendo prácticamente toda la sala (de 50 metros de diámetro)  para cargarse a todas y cada una de las personas de la horda. Por supuesto que a Jimmy, por timing, le da tiempo de sobra a formular sus dos frases y hacer el chasquido, por mucho que tú seas más rápida.<br />
</li>
<li>Segundo, incluso obviando el primer punto, asumes que Jimmy se va a quedar como un pasmarote hablando cuando Karl ha desaparecido ante sus ojos<br />
</li>
<li>Y tercero, mencionas que mi atributo Kenbunshoku es inferior a tu Agilidad, por lo que no debería poder ser capaz de sentir tu ataque. Aquí te has confundido porque tu la estadística que conoces es el <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Control de Haki</span>, que es <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">470</span>, pero como sabrás, esto no es igual al <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Atributo Kenbunshoku</span> pues, esto, es la suma del Control de Haki y la Inteligencia que, como podrás ver, da un resultado de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">601</span> por lo que puedo reaccionar a tu ataque de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">600</span>.<br />
</li>
<li>Contabilizas el gasto de espíritu como 600, pero recubrir todo tu cuerpo conlleva un gasto de 1.000 puntos de espíritu, ya que son 300 de torso + 100 de cabeza + 100 x 4 cada extremidad + 50  x 4 cada mano/pie, haciendo un total de 1.000 puntos.<br />
</li>
</ul>
<br />
Con esto aclarado, mientras vas derrotando uno a uno a mis esbirros, recubro mi cuerda de Busoshoku Haki Medio, y me voy preparando para realizar la siguiente técnica pues, entiendo, que tarde o temprano vas a venir a por mi:<br />
<br />
<div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Busoshoku Haki (Medio)</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Busoshoku Haki</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango rango-especial'><strong id='rangoTecnica'>Especial</strong></div>
                        <div class='tecnica_huecos'><strong>4 huecos</strong></div>
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                        } else {
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Nivel 25</br> • Busoshoku experiencia 1200</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'><span class='busoshoku'>Endurecimiento: CH+Resistencia <br/>
Imbuir: (CH+Resistencia)/2</span></strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'><span class='espiritu'>Torso completo: 300 de espíritu</br>
Cabeza 100 de espíritu</br>
Brazos o piernas: 100 de espíritu</br>
Manos, pies o arma: 50 de espíritu</span> </strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Permite al usuario endurecer su cuerpo o armas para defenderse o imbuir sus ataques para impactar con más fuerza.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Ninguno.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>Tu dominio aumenta y tu aura se fortalece. Eres capaz de recubrirte de busoshoku endurecido y con él, defenderte o atacar con más poder. Al utilizarlo, todo aquel que posea Haki puede ver como tu cuerpo o arma se recubre de un color negro característico. Esta técnica puede usarse en las cuatro extremidades, cabeza, torso o herramientas, contando un gasto por cada parte utilizada.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
                    <div
                        class='tecnica_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`tecnica`, `busoshoku002`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>busoshoku002</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div><br />
<br />
<blockquote>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Nombre:</span> Overhand Knot</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Código:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> overhandknot001</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Estilo:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Propio | Ultimate</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Requisitos:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Armas Flexibles 5| 440 Destreza | 400 Resistencia</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Rango:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> 9</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Daño:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> No tiene</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Coste:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> 920 de energía</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Efecto:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> Bloquea un daño igual a Arma + 3,5xDestreza. Aumenta en 110 la Destreza durante el bloqueo.</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Enfriamiento:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> Cinco turnos</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Descripción:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> Habiendo entrelazado su cuerda entre todos sus dedos, Jimmy edifica una barrera provisional con su soga, anteponiéndola frente a él rápidamente. Se dice que es capaz de detener hasta una estampida de vacas.</span></span></blockquote>
<br />
Esta es una técnica defensiva que, básicamente, consiste en entrelazar una misma cuerda entre los dedos de ambas manos para formar una especie de malla provisional para poder parar un ataque. Como hago uso de mi karma <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dedos de Oro</span>, junto al buffo que me da la técnica, me colocaría en una Destreza igual a <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">600 puntos</span>, es decir, que sería igual a tu Agilidad de vuelo y, por tanto, me daría tiempo de sobra para interponer el mallado entre tu ataque (ya que tú recorres 15 metros y yo sólo tengo que extender mis brazos).<br />
<br />
Siendo mi arma una cuerda, el bloqueo sería:<br />
<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/lFAeifs.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Cuerda</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Creaciones propias</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>5</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>5 FUE / 30 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>1500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>40</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>1,1 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>1000000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Soga gruesa y larga de tres metros de largo.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `cuerda005`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>cuerda005</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<br />
40 + 1,1x(470+130) + 3,5x(470+130) = 2.800 PV<br />
<br />
Si sumamos mi Busoshoku Haki, además, al ser una técnica defensiva:<br />
<br />
2.800 + 870 = <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3.670 PV</span><br />
<br />
Por lo que defendería íntegramente tu ataque frente a tu daño de 3.133.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Seguidamente, aquí ocurre de nuevo otro fallo, y es que tu técnica <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chicken Punch</span>, reza lo siguiente:<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cita:</cite>Karlglass, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">transformada en su forma híbrida</span>, aumenta el poder e intensidad de su fuego interior y su ira para dar un golpe a toda potencia, desplegando una de sus alas para golpear con toda su fuerza a su objetivo. </blockquote>
<br />
Como verás, realizar esta técnica te pide estar en forma híbrida y, si no estoy equivocado, todo el turno lo pasas estando transformada en forma completa, ¿qué quiere decir esto? Que la técnica no se da, sustituyéndose en su lugar por dos golpes blancos que, siendo benevolente, dejo que me impacten.<br />
<br />
No obstante, al mismo tiempo, ejecuto la siguiente técnica en extralímite:<br />
<br />
<blockquote>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Nombre:</span> Lariat Loop</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Código:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> lariatloop001</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Estilo:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Propio</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Requisitos:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Armas Flexibles 5| 250 Destreza | 220 Precisión</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Rango:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> 10</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Daño:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> Arma + 5xDestreza</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Coste:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> 920 de energía</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Efecto:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> Aumenta en 38 la Destreza durante el ataque.</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Enfriamiento:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> Cuatro turnos</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Descripción:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> Zarandeando violentamente su cuerda, Jimmy la proyecta sin soltarla hacia su objetivo, propinándole un latigazo que se siente como recibir un lariat.</span></span></blockquote>
<br />
Como bien indicas, la velocidad de tus puñetazos serían de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">521 puntos</span>, mientras que mi latigazo, haciendo uso del buffo de la propia técnica y del karma <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dedos de Oro</span>, se pondría mi destreza en:<br />
<br />
470 + 38 + 20 = 528<br />
<br />
Dándose al mismo tiempo que tus puñetazos - y como castigo por todos los fallos del bélico acumulados -, este ataque lo recibes sí o sí. El daño sería:<br />
<br />
40 + 1,1 x 528 + 5 x 528 = 3.260,8<br />
<br />
Que con el Busoshoku Haki:<br />
<br />
3.260,8 + 435 = 3.695,8 PV<br />
<br />
Pero al ser extralímite, se le suma el 25% del daño:<br />
<br />
3.695,8 x 1,25 = 4.619,75 PV<br />
<br />
Junto al Busoshoku que indicas en tu post y tu propia resistencia, se quedarían en:<br />
<br />
4.619,75 - 1.082 - 300 = <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3.237,75 PV</span><br />
<br />
Al superar este daño un 20% de tu vida total, según la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=24" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Combate Avanzada, apartado 3</a>, te aplico el efecto <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Entumecimiento</span> en la zona aplicada (no vamos a tomar de momento el cuello como la zona de la cabeza).<br />
<br />
Del mismo modo, el daño supera tu tercer umbral del dolor, lo que conllevaría que se interrumpieran todas tus acciones (inexistentes, en ese punto de mi post).<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Por otro lado, el daño de tus ataques, y teniendo el estado Furia y Busoshoku, sería:<br />
<br />
(327 x 1,15) + 80 + 0,4 x (327 x 1,15) + (523 x 1,15 + 575) = 1.781,77<br />
<br />
Que restándole mi resistencia pasiva:<br />
<br />
1.781,77 - 300 = 1.481,77<br />
<br />
Y por dos:<br />
<br />
1.482 x 2 = <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2.964 PV</span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Termino por rodear mi cuerda a tu cuello, aprovechando el propio golpe anterior, produciéndote un agarre en esa zona. Siendo mi Fuerza igual a 400, necesitarías tener 410 de Fuerza para poder librarte del agarre de mi cuerda.<br />
<br />
Además, te estoy aplicando el efecto Asfixia, siendo este el primero turno de los que puedes soportar.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Gasto por tanto:<br />
<ul class="mycode_list"><li>2.964 PV por los ataques de Karl<br />
</li>
<li>920 de energía + 920 x 1,5 de energía - 42 = 2.258 de energía<br />
</li>
<li>50 de espíritu (busoshoku en arma) + 375 de espíritu (kensbunshoku en 25 m) - 78 = 347 de espíritu<br />
</li>
</ul>
<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
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						<span>FUGUWU VS ZAP</span>
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					<br />
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						<span>STATS</span>
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					<br />
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						<span>ATRIBUTOS</span>
					</div>
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					<br />
Los stats de Zap son:<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nivel</span>: 43<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vitalidad</span>: 15.087<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Energía</span>: 9.365 - 877 = 8.488<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Espíritu</span>: 3.380 - 620 = 2.760<br />
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fuerza</span>: 495<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Resistencia</span>: 480<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Destreza</span>: 129<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Precisión</span>: 152<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Agilidad</span>: 495<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Reflejos</span>: 129<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Inteligencia</span>: 200<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Voluntad</span>: 480<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Control de Haki</span>: 480<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Control de Akuma</span>: 0<br />
</li>
</ul>

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
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						<span>MAESTRÍAS Y OFICIO</span>
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					<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">-</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cuerpo a Cuerpo 5</span><br />
</li>
</ul>

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
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						<span>INVENTARIO</span>
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					<br />
<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://imgur.com/dxxlEOD.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Guantes</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>5</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>7 FUE / 10 RES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>2500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>100</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>0,5 FUE</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>1000000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `guantes005`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>guantes005</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>KARMAS</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>POSITIVOS</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Adaptación ígnea +2</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cuerpo Ligero +5</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Músculos de Hierro +5</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Duro +5</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Valiente +5</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Desdén +4</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ojo Felino +5</span><br />
</li>
</ul>
<br />
TOTAL = 31<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>NEGATIVOS</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rivalidad Extrema (GM) -3</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rivalidad Extrema (Marina) -3</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rivalidad Extrema (Cazador) -3</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Animadversión (Gyojin que forman parte del GM o de la marina) -2</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Incapacidad Vocacional -7</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gaseoso -1</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Beligerante -3</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Exhibicionista -4</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fanático (Nimda Leyos) -5</span><br />
</li>
</ul>

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />
<br />
Conforme veo que activas tu Busoshoku Haki en tus brazos, hago lo mismo activándolo en mi cabeza, además de aumentar la concentracion de mi Kenbunshoku Haki hasta los 40 metros:<br />
<br />
<div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Busoshoku Haki (Medio)</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Busoshoku Haki</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango rango-especial'><strong id='rangoTecnica'>Especial</strong></div>
                        <div class='tecnica_huecos'><strong>4 huecos</strong></div>
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                        } else {
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Nivel 25</br> • Busoshoku experiencia 1200</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'><span class='busoshoku'>Endurecimiento: CH+Resistencia <br/>
Imbuir: (CH+Resistencia)/2</span></strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'><span class='espiritu'>Torso completo: 300 de espíritu</br>
Cabeza 100 de espíritu</br>
Brazos o piernas: 100 de espíritu</br>
Manos, pies o arma: 50 de espíritu</span> </strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Permite al usuario endurecer su cuerpo o armas para defenderse o imbuir sus ataques para impactar con más fuerza.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Ninguno.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>Tu dominio aumenta y tu aura se fortalece. Eres capaz de recubrirte de busoshoku endurecido y con él, defenderte o atacar con más poder. Al utilizarlo, todo aquel que posea Haki puede ver como tu cuerpo o arma se recubre de un color negro característico. Esta técnica puede usarse en las cuatro extremidades, cabeza, torso o herramientas, contando un gasto por cada parte utilizada.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
                    <div
                        class='tecnica_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`tecnica`, `busoshoku002`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>busoshoku002</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div><br />
<br />
<div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Kenbunshoku Haki (Medio)</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Kenbunshoku Haki</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango rango-especial'><strong id='rangoTecnica'>Especial</strong></div>
                        <div class='tecnica_huecos'><strong>4 huecos</strong></div>
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                        } else {
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Nivel 25</br> • Kenbunshoku experiencia 1200</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>Ninguno.</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'><span class= 'espiritu'>15 de Espíritu por cada metro de expansión</span></strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Permite percibir las intenciones de cualquier ser vivo a un metro de radio por cada 10 puntos de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Ninguno.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>Permite identificar las intenciones hostiles de cualquier ser vivo en tu radio de acción, aumentando así el área en el que puedes percibir los ataques inminentes.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
                    <div
                        class='tecnica_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`tecnica`, `kenbunshoku002`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>kenbunshoku002</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div><br />
<br />
Tras eso, me lanzo a por ti con la siguiente técnica:<br />
<br />
<blockquote>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Nombre:</span> <span style="color: #000000;" class="mycode_color">Inazuma Break</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Código:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color">inazumabreak001</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Estilo:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Propio | Ultimate</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Requisitos:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Cuerpo a Cuerpo 5 | 220 Agilidad | 200 Fuerza</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Rango:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> 9</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Daño:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> 5xFuerza</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Coste:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> 920 de energía</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Efecto:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> Aumenta en 85 la Agilidad durante el ataque. Daño eléctrico</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Enfriamiento:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> Cinco turnos</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #00369b;" class="mycode_color">Descripción:</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> Envolviendo su cuerpo en eléctricidad, Zap se lanza hacia su objetivo, buscando embestirle con todas sus fuerzas además de propinarle una agresiva descarga eléctrica.</span></span></blockquote>
<br />
Esta técnica me aumenta en 85 la Agilidad pero, además, hago uso del karma Cuerpo ligero, por lo que el buffo total asciende a 105 de Agilidad. Si además contamos que estamos sumergidos en agua, al ser Gyojin, vemos aumentado en 15 puntos más nuestra Fuerza y Agilidad. Es decir, durante esta embestida, mi Agilidad asciende a:<br />
<br />
495 + 85 + 20 + 15 = <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">615</span><br />
<br />
Si bien tu Kenbunshoku Haki es más que suficiente como para poder percibirlo, tu Agilidad en un principio es insuficiente para hacer algo al respecto. Por tanto, el daño, sería el siguiente:<br />
<br />
5 x (495 + 15) = 2.550 PV<br />
<br />
Pero a esto, hay que añadirle el Haki de Armadura:<br />
<br />
2.550 + 960 = 3.510 PV<br />
<br />
Y el daño añadido de mi pasiva, al estar en un ambiente completamente mojado:<br />
<br />
<div class='pasiva_content'>
                <span style='font-family: monospace'>
                    <strong><h2 id='nombrePasiva'>Taser marino</h2></strong>
                </span>
                <div class='type'><span><strong>Pasiva</strong></span></div>

                <p class='description'><i id='descripcionPasiva'><strong>Pasiva Gyojin: Anguila Eléctrica</strong></br>
Como anguila eléctrica, puedes generar corrientes eléctricas desde la cresta de tu cabeza, extendiéndose esta a través de todo tu cuerpo y pudiendo adquirir todos tus golpes cuerpo a cuerpo la categoría de Daño Elemental: Eléctrico.  En ambientes acuosos, la corriente eléctrica intensificará, pudiendo envolverte como una capa de dos metros de grosor, y aumentará su daño en un 5% contra objetivos mojados.</i></p>
                <hr/>
                <div class='code_container'>
                    <div
                        class='code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`pasiva`, `pasivaracialzap01`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoPasiva'>pasivaracialzap01</span></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<br />
3.510 x 1,05 = 3.686 PV<br />
<br />
Al ser daño eléctrico, mitigarías sólo 100 puntos que quedarían en <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3.586</span>.<br />
<br />
Al superar este daño un 20% de tu vida total, según la <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=24" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guía de Combate Avanzada, apartado 3</a>, te aplico el efecto <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Entumecimiento</span> en todo tu cuerpo al ser la zona aplicada la cabeza.<br />
<br />
Del mismo modo, superaría tu tercer umbral [548 x (3 + 3) = 3.288] por lo que interrumpiría todas tus acciones.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
Termino por agarrar con mis cada una de mis dos manos tus dos muñecas. Siendo mi Fuerza igual a 510 (contando con el bono de gyojin estando sumergido), necesitarías tener 520 de Fuerza para poder librarte del agarre de mis dos manos.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Gasto por tanto:<br />
<ul class="mycode_list"><li>0 PV<br />
</li>
<li>920 de energía - 43 = 877 de energía<br />
</li>
<li>100 de espíritu (busoshoku en cabeza) + 600 de espíritu (kensbunshoku en 40 m) - 80 = 620 de espíritu<br />
</li>
</ul>
<br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>INFO DEL TURNO</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Tened cuidado y no confiaros, que aunque esto no sea un evento, no deja de ser una aventura de tier 9 con lore, así que los errores os pueden salir caro. Sobre todo, Karl, te aconsejo que revises los cálculos de la calculadora, porque aparte de los errores que te he mencionado, he visto algunos otros que no me cuadran demasiado (pero, a modo de castigo, he dejado los que has puesto, porque había algunos daños que salían mayores de los que la calculadora indicaba). Dicho esto, tenéis 48 horas para responder, es decir, hasta el día <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">9 de Junio a las 20:00</span>. Recordad que disponéis de la flexibilidad necesaria para postear.<br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Presente Abs  - Aventura Tier 9] - Las segundas partes nunca fueran buenas [Viktor]]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3796</link>
			<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 11:48:28 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=796">Nimda Leyos</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3796</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Venimos de <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3406" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">aquí</a></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="500" height="80" src="https://www.youtube.com/embed/dcFNiWas84c?si=aKso-9BLL8VO1CmI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
No podía caber en mí de gozo cuando me enteré de que el mismísimo Viktor Evans decidió aventurarse en la salvaje Risky Red para darme caza con esos marines que jugaban a ser justicieros, ¡panda de mequetrefes! ¿Cuánto tiempo había pasado desde el incidente de Toko? ¿5 años? ¿O eran 6 acaso?  De nada importaba ahora pues, ahora que tenía ante mí al que fue uno de los verdugos de mis queridos y desmantelados Dalton, podría cobrarme finalmente la deuda que tanto tiempo había esperado. Hoy sería él, y mañana el “Héroe”, Joe Joestar. Un shichibukai y un vicealmirante miembro del Zoodiacool… Jawsome! Tener sus cabezas haría merecer la pena todo lo que pude haber perdido. Incluso mi leal Karabine… Era un buen ingeniero y, desde luego, el legado de armas que nos dejó antes de su muerte siempre será recordado.  Lo bueno era que, tiburones como él, eran fácilmente reemplazables una vez que su trabajo llegaba a su fin. Con Viktor habiendo cruzado la puerta de rejas y cerrándose esta - después de que accionara su cierre tras su paso - a sus espaldas, era cuestión de segundos que el espadachín acabara presentándose en la habitación que - con anterioridad - me había dispuesto a vaciar intuyendo la futura invasión. Y así fue.<br />
<br />
Cuando al fin llegó ante mí, estando a unos 30 metros de distancia respecto a mi, sonreí macabramente, mostrando mi extensa y afilada hilera de dientes mientras me levantaba del escritorio.- <span style="color: #00369B;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Te has tomado tu tiempo, Vik</span></span> - Dije con sorna y de forma - falsamente - cercana, pasando a pulsar uno de los botones del mando que sostenía en mi mano derecha no ocurriendo, aparentemente, nada.- <span style="color: #00369B;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jaw are welcome a mi guarida, espero que te haya gustado el recibimiento y la canción, la he escogido especialmente para ti.</span></span> - Bromeé, nuevamente, apuntándole con mi arma de fuego, pero simplemente para señalarle, y no para dispararle.- <span style="color: #00369B;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tenemos mucho de que hablar, pero creo que ninguno de los dos puede reprimir más sus ganas de matar al otro, ¿no crees?</span></span> - Finalizó, mostrando de nuevo esa sonrisa demoníaca, y tirando el mando al suelo para, seguidamente, pisarlo, rompiéndolo en varios pedazos de forma que quedó inutilizado. En el momento en el que tiró el mando, aprovechó que tenía su mano derecha ahora libre para desenfundar su otra arma de fuego, quedando expectante ante la iniciativa bélica del lupino hombre.<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Contenido Oculto</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Al pulsar el botón, estoy activando un sistema de explosivos, colocados previamente en diversos puntos de la infraestructura que, al explotar, harán que toda la guarida se derrumbe. Al estar geográficamente bajo el lago, la guarida se irá inundando poco a poco.<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>INFO</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>RESUMEN</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Entro en escena y me preparo para el combate.<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>ACLARACIONES</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
He tenido que mover esta pelea a otro tema porque el tema anterior empezaba ya a ir mal debido al número de posts que teníamos... Recuerda usar el comando ["personaje"= id] poniendo el número de tema correspondiente.<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>KARMA EMPLEADO</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div id='cardKarma' class='card-karma karma-positivo'>
                <div class='d-flex justify-content-between align-items-center'>
                    <div class='d-flex flex-column align-items-even gap-05 w-100 p-05'>
                        <div class='d-flex gap-1 align-items-center'>
                            <strong id='nombreKarma' class='fs-20'>Oratoria imperturbable</strong>
                        </div>
                        <div class='d-flex justify-content-start align-items-center gap-2'>
                            <div class='categoria'><strong>Karmas</strong></div>
                            <div id='tipoKarma' class='tipo karma-positivo'><strong>positivo</strong></div>
                            <div class='puntos'><strong><span id='puntosKarma'>5</span><span> puntos</span></strong></div>
                        </div>
                    </div>
                </div>
                <p class='p-1'>
                    Descripción: <em id='descripcionKarma'>Tu discurso no puede ser interrumpido siempre que no abarque más de un post por tema.</em>
                    <br /><strong>[<span id='requisitoKarma'>Requiere el Karma “Oratoria Imperturbable”</span>]</strong>
                    
                </p>
                <hr/>
                <div class='code-container'>
                    <div
                        class='code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`karma`, `oratoriaimperturbable001`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoKarma'>oratoriaimperturbable001</span></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<br />
Al no tener tú ningún karma que deniegue el mío, no podrás interrumpirme mientras hable.<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>BELICO</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Utilizo el Kenbunshoku Haki básico a 50 metros de radio para sentir tu posible hostilidad:<br />
<br />
<div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Kenbunshoku Haki (Base)</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Kenbunshoku Haki</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango rango-especial'><strong id='rangoTecnica'>Especial</strong></div>
                        <div class='tecnica_huecos'><strong>2 huecos</strong></div>
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                        } else {
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Nivel 16</br> • Kenbunshoku experiencia 500</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>Ninguno.</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'><span class= 'espiritu'>1 de Espíritu por cada metro de expansión.</span></strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Ninguno.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
                    <div
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                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`tecnica`, `kenbunshoku001`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>kenbunshoku001</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div><br />
<br />
Como regenero más de lo que gasto, no tengo que restarme espíritu.<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>NARRADOR</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Bienvenidos a la fase final de la aventura, ¡vamos a divertirnos mucho! Tenéis de límite de posteo 48 horas es decir, hasta el <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">viernes 5 de unio a las 20:00</span> pero, tal y como se habló, tenéis toda la flexibilidad horaria que requiráis. Si posteais antes, intentaré en la medida de lo posible hacerlo también.<br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Venimos de <a href="https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3406" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">aquí</a></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="500" height="80" src="https://www.youtube.com/embed/dcFNiWas84c?si=aKso-9BLL8VO1CmI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
No podía caber en mí de gozo cuando me enteré de que el mismísimo Viktor Evans decidió aventurarse en la salvaje Risky Red para darme caza con esos marines que jugaban a ser justicieros, ¡panda de mequetrefes! ¿Cuánto tiempo había pasado desde el incidente de Toko? ¿5 años? ¿O eran 6 acaso?  De nada importaba ahora pues, ahora que tenía ante mí al que fue uno de los verdugos de mis queridos y desmantelados Dalton, podría cobrarme finalmente la deuda que tanto tiempo había esperado. Hoy sería él, y mañana el “Héroe”, Joe Joestar. Un shichibukai y un vicealmirante miembro del Zoodiacool… Jawsome! Tener sus cabezas haría merecer la pena todo lo que pude haber perdido. Incluso mi leal Karabine… Era un buen ingeniero y, desde luego, el legado de armas que nos dejó antes de su muerte siempre será recordado.  Lo bueno era que, tiburones como él, eran fácilmente reemplazables una vez que su trabajo llegaba a su fin. Con Viktor habiendo cruzado la puerta de rejas y cerrándose esta - después de que accionara su cierre tras su paso - a sus espaldas, era cuestión de segundos que el espadachín acabara presentándose en la habitación que - con anterioridad - me había dispuesto a vaciar intuyendo la futura invasión. Y así fue.<br />
<br />
Cuando al fin llegó ante mí, estando a unos 30 metros de distancia respecto a mi, sonreí macabramente, mostrando mi extensa y afilada hilera de dientes mientras me levantaba del escritorio.- <span style="color: #00369B;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Te has tomado tu tiempo, Vik</span></span> - Dije con sorna y de forma - falsamente - cercana, pasando a pulsar uno de los botones del mando que sostenía en mi mano derecha no ocurriendo, aparentemente, nada.- <span style="color: #00369B;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jaw are welcome a mi guarida, espero que te haya gustado el recibimiento y la canción, la he escogido especialmente para ti.</span></span> - Bromeé, nuevamente, apuntándole con mi arma de fuego, pero simplemente para señalarle, y no para dispararle.- <span style="color: #00369B;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tenemos mucho de que hablar, pero creo que ninguno de los dos puede reprimir más sus ganas de matar al otro, ¿no crees?</span></span> - Finalizó, mostrando de nuevo esa sonrisa demoníaca, y tirando el mando al suelo para, seguidamente, pisarlo, rompiéndolo en varios pedazos de forma que quedó inutilizado. En el momento en el que tiró el mando, aprovechó que tenía su mano derecha ahora libre para desenfundar su otra arma de fuego, quedando expectante ante la iniciativa bélica del lupino hombre.<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Contenido Oculto</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Al pulsar el botón, estoy activando un sistema de explosivos, colocados previamente en diversos puntos de la infraestructura que, al explotar, harán que toda la guarida se derrumbe. Al estar geográficamente bajo el lago, la guarida se irá inundando poco a poco.<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>INFO</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>RESUMEN</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Entro en escena y me preparo para el combate.<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>ACLARACIONES</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
He tenido que mover esta pelea a otro tema porque el tema anterior empezaba ya a ir mal debido al número de posts que teníamos... Recuerda usar el comando ["personaje"= id] poniendo el número de tema correspondiente.<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>KARMA EMPLEADO</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div id='cardKarma' class='card-karma karma-positivo'>
                <div class='d-flex justify-content-between align-items-center'>
                    <div class='d-flex flex-column align-items-even gap-05 w-100 p-05'>
                        <div class='d-flex gap-1 align-items-center'>
                            <strong id='nombreKarma' class='fs-20'>Oratoria imperturbable</strong>
                        </div>
                        <div class='d-flex justify-content-start align-items-center gap-2'>
                            <div class='categoria'><strong>Karmas</strong></div>
                            <div id='tipoKarma' class='tipo karma-positivo'><strong>positivo</strong></div>
                            <div class='puntos'><strong><span id='puntosKarma'>5</span><span> puntos</span></strong></div>
                        </div>
                    </div>
                </div>
                <p class='p-1'>
                    Descripción: <em id='descripcionKarma'>Tu discurso no puede ser interrumpido siempre que no abarque más de un post por tema.</em>
                    <br /><strong>[<span id='requisitoKarma'>Requiere el Karma “Oratoria Imperturbable”</span>]</strong>
                    
                </p>
                <hr/>
                <div class='code-container'>
                    <div
                        class='code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`karma`, `oratoriaimperturbable001`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoKarma'>oratoriaimperturbable001</span></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
<br />
Al no tener tú ningún karma que deniegue el mío, no podrás interrumpirme mientras hable.<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>BELICO</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Utilizo el Kenbunshoku Haki básico a 50 metros de radio para sentir tu posible hostilidad:<br />
<br />
<div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Kenbunshoku Haki (Base)</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Kenbunshoku Haki</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango rango-especial'><strong id='rangoTecnica'>Especial</strong></div>
                        <div class='tecnica_huecos'><strong>2 huecos</strong></div>
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                        } else {
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Nivel 16</br> • Kenbunshoku experiencia 500</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>Ninguno.</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'><span class= 'espiritu'>1 de Espíritu por cada metro de expansión.</span></strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Ninguno.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
                    <div
                        class='tecnica_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`tecnica`, `kenbunshoku001`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>kenbunshoku001</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div><br />
<br />
Como regenero más de lo que gasto, no tengo que restarme espíritu.<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>NARRADOR</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Bienvenidos a la fase final de la aventura, ¡vamos a divertirnos mucho! Tenéis de límite de posteo 48 horas es decir, hasta el <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">viernes 5 de unio a las 20:00</span> pero, tal y como se habló, tenéis toda la flexibilidad horaria que requiráis. Si posteais antes, intentaré en la medida de lo posible hacerlo también.<br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Pasado][Social] Pongamos que hablo de Joe]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3650</link>
			<pubDate>Mon, 04 May 2026 00:27:41 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=77">Karlglass</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3650</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dia 57 de Verano.</span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Cubierta del Eidfost, 16:30 de la tarde</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Las aguas del nuevo estaban ese dia tranquilas y el día era soleado . A bordo del magnifico barco de Viktor y bajo la navegación de Apolo, parecia que estabamos ante aguas estivales de un calmado South Blue, nada mas lejos de la realidad. Yo no fumaba habitualmente, sin embargo le había pedido un pitillo a uno de los francotiradores de mi nuevo equipo. Tampoco tenia fuego, asi que ni siquiera me lo había encendido, además, cuando fumaba lo mio eran mas los puros, un cigarrillo era algo muy pequeño para alguien de mi tamaño y se veia ridiculo en mi. Tampoco sabia muy bien porque Joe fumaba. <br />
<br />
En eso pensaba precisamente, en la cubierta del barco, mirando aquel piti y mirando el mar, echaba de menos a Joe, no podía evitarlo, sabia que era por un bien mayor, que el que no estuviera aquí con nosotros no era malo, si no realmente una buena noticia, el héroe de la marina estaba ahora directamente bajo las ordenes directas y siendo uno de los pupilos de Tucáwn y eso era algo bueno.<br />
<br />
Tampoco era la primera vez que viajaba sin el. Muchas veces a lo largo del tiempo había partido en misiones importantes dejando la división a mi cargo. De hecho, si yo era pupila de Joe, consideraba que Apolo y Fugu eran pupilos míos, pupilos que de hecho me adelantaban por la derecha. <br />
<br />
Pero ahora era distinto, ahora Joe no volvería con nosotros, podria escribirle, podría verle en alguna ocasión si coincidíamos en Marine Ford o en alguna operación conjunta de la marina, pero todo sería distinto. Tocaba apoyarle desde la distancia y tocaba avanzar sin el. Seguiríamos mejorando como división sin el y esta misión era el primer paso ¿Pero estaba yo preparada para ese primer paso?<br />
<br />
Deje de mirar las olas del mar y con el pitillo entre dos dedos me di la vuelta y suspire profundamente con añoranza, llevaba tiempo guardándome todo esto para mi y necesitaba hablarlo, pero no quería ser pesada con Joe en la boca todo el rato.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dia 57 de Verano.</span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Cubierta del Eidfost, 16:30 de la tarde</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Las aguas del nuevo estaban ese dia tranquilas y el día era soleado . A bordo del magnifico barco de Viktor y bajo la navegación de Apolo, parecia que estabamos ante aguas estivales de un calmado South Blue, nada mas lejos de la realidad. Yo no fumaba habitualmente, sin embargo le había pedido un pitillo a uno de los francotiradores de mi nuevo equipo. Tampoco tenia fuego, asi que ni siquiera me lo había encendido, además, cuando fumaba lo mio eran mas los puros, un cigarrillo era algo muy pequeño para alguien de mi tamaño y se veia ridiculo en mi. Tampoco sabia muy bien porque Joe fumaba. <br />
<br />
En eso pensaba precisamente, en la cubierta del barco, mirando aquel piti y mirando el mar, echaba de menos a Joe, no podía evitarlo, sabia que era por un bien mayor, que el que no estuviera aquí con nosotros no era malo, si no realmente una buena noticia, el héroe de la marina estaba ahora directamente bajo las ordenes directas y siendo uno de los pupilos de Tucáwn y eso era algo bueno.<br />
<br />
Tampoco era la primera vez que viajaba sin el. Muchas veces a lo largo del tiempo había partido en misiones importantes dejando la división a mi cargo. De hecho, si yo era pupila de Joe, consideraba que Apolo y Fugu eran pupilos míos, pupilos que de hecho me adelantaban por la derecha. <br />
<br />
Pero ahora era distinto, ahora Joe no volvería con nosotros, podria escribirle, podría verle en alguna ocasión si coincidíamos en Marine Ford o en alguna operación conjunta de la marina, pero todo sería distinto. Tocaba apoyarle desde la distancia y tocaba avanzar sin el. Seguiríamos mejorando como división sin el y esta misión era el primer paso ¿Pero estaba yo preparada para ese primer paso?<br />
<br />
Deje de mirar las olas del mar y con el pitillo entre dos dedos me di la vuelta y suspire profundamente con añoranza, llevaba tiempo guardándome todo esto para mi y necesitaba hablarlo, pero no quería ser pesada con Joe en la boca todo el rato.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Pasado] Las malas noticias nunca vienen solas]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3556</link>
			<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 01:32:04 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=77">Karlglass</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3556</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dia 59 de verano. </span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">A bordo del Eidforst</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Los dias a bordo del barco de Viktor habian sido buenos. Entretenidos. Me habia empezado a familiarizar con mis hombres y la mision hacia la que ibamos me hacia especial ilusion, trabajar con Viktor era algo bueno y que me apetecia hacer, ya habia visto en Sabaody de lo que era capaz. Sin embargo, en marineford no habia tenido mucho tiempo para ponerme al dia de lo que pasaba en el mundo, llevaba tiempo sin informarme de los movimientos que siempre anunciaba el periodico y no habia tenido tiempo de leer el ultimo que habia salido, hace ya casi dos meses. Ni siquiera habia visto su portada.<br />
<br />
En el camarote que me habia proporcionado el shichibukai, habia hecho mogollon de cosas, pero ponerme al tanto de la actualidad no era una de ellas, sin embargo, ese dia cometí el error de abrir el periodico. La primera plana me mosqueó "un nuevo Heroe". El unico heroe que yo conocia era Joe Joestar, pero mas alla de eso, la cara que aquel periodico contenia..me sonaba, cgí mis wanted del bolsillo. Habia cambiado, sin duda, pero era el. Era el capitan de la tripulacion que habia asaltado una base de la marina en el nuevo mundo, donde estaba destinado Sephirot, era su asesino, el asesino de mi amigo, ahora le llamaban heroe.<br />
<br />
Pero lo peor no era eso, lo peor era que le habian nombrado a el chichibukai. Yo estaba navegando en el barco de uno de ellos ahora mismo. No pude leer mas, rompi el periodico en pedazos y furiosa. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">- Y una mierda heroe y una mierda chichibukai, Viktor es un buen hombre, un cazador de piratas, alguien que se mueve por intereses propios pero...¡¡¡Y UNA MIERDA Y UNA PUTISIMA MIERDA!!!</span></span><br />
<br />
Me contuve para no romper todo el barco y mandarlo todo a la mierda, aún estabamos en medio del oceano y teniamos una mision entre manos, una en la que de verdad hariamos del mundo un lugar mejor. Me desquitaria con esos sucios piratas, pero no habia dicho mi ultima palabra. Pensaba usar mi posicion para arreglar esto, la mia y la de Joe. Y si no me hacian caso, ya veria que hacia, pero esto no iba a quedar asi, la muerte de Sephirot seria vengada y yo seria quien lo hiciera. Lagrimas de rabia recorrian mi rostro. Intentaba racionalizar: Debia de ser mentira, una trampa, informacion falsa en pos de un bien mayor. Eso debia de ser. Fuera lo que fuera, era inaceptable y no iba a detenerme hasta que ese hombre estuviera muerto. Apuras "el Heroe" mis cojones.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dia 59 de verano. </span></div>
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">A bordo del Eidforst</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Los dias a bordo del barco de Viktor habian sido buenos. Entretenidos. Me habia empezado a familiarizar con mis hombres y la mision hacia la que ibamos me hacia especial ilusion, trabajar con Viktor era algo bueno y que me apetecia hacer, ya habia visto en Sabaody de lo que era capaz. Sin embargo, en marineford no habia tenido mucho tiempo para ponerme al dia de lo que pasaba en el mundo, llevaba tiempo sin informarme de los movimientos que siempre anunciaba el periodico y no habia tenido tiempo de leer el ultimo que habia salido, hace ya casi dos meses. Ni siquiera habia visto su portada.<br />
<br />
En el camarote que me habia proporcionado el shichibukai, habia hecho mogollon de cosas, pero ponerme al tanto de la actualidad no era una de ellas, sin embargo, ese dia cometí el error de abrir el periodico. La primera plana me mosqueó "un nuevo Heroe". El unico heroe que yo conocia era Joe Joestar, pero mas alla de eso, la cara que aquel periodico contenia..me sonaba, cgí mis wanted del bolsillo. Habia cambiado, sin duda, pero era el. Era el capitan de la tripulacion que habia asaltado una base de la marina en el nuevo mundo, donde estaba destinado Sephirot, era su asesino, el asesino de mi amigo, ahora le llamaban heroe.<br />
<br />
Pero lo peor no era eso, lo peor era que le habian nombrado a el chichibukai. Yo estaba navegando en el barco de uno de ellos ahora mismo. No pude leer mas, rompi el periodico en pedazos y furiosa. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #005dc2;" class="mycode_color">- Y una mierda heroe y una mierda chichibukai, Viktor es un buen hombre, un cazador de piratas, alguien que se mueve por intereses propios pero...¡¡¡Y UNA MIERDA Y UNA PUTISIMA MIERDA!!!</span></span><br />
<br />
Me contuve para no romper todo el barco y mandarlo todo a la mierda, aún estabamos en medio del oceano y teniamos una mision entre manos, una en la que de verdad hariamos del mundo un lugar mejor. Me desquitaria con esos sucios piratas, pero no habia dicho mi ultima palabra. Pensaba usar mi posicion para arreglar esto, la mia y la de Joe. Y si no me hacian caso, ya veria que hacia, pero esto no iba a quedar asi, la muerte de Sephirot seria vengada y yo seria quien lo hiciera. Lagrimas de rabia recorrian mi rostro. Intentaba racionalizar: Debia de ser mentira, una trampa, informacion falsa en pos de un bien mayor. Eso debia de ser. Fuera lo que fuera, era inaceptable y no iba a detenerme hasta que ese hombre estuviera muerto. Apuras "el Heroe" mis cojones.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[P.Relativo]A través de tus ojos]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3468</link>
			<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 23:22:41 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=94">Viktor</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3468</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">41 de verano, año 17<br />
Nuevo Mundo, camino a Risky Red, 3:34 a.m.</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-family: trebuchet ms;" class="mycode_font">Su respiración sonaba como si fuera mía.<br />
Abría las puertas de un edificio de madera de par en par, como quien empuja el portón del reino tras una cruenta batalla. El local se ensordecía ante la llegada de la persona que era yo y, tras unos instantes en los que la visión se aclimataba, entraba varios metros hacia el local. Un bar de mala muerte cuya ubicación no era capaz de localizar pues, mi sueño o visión, no me permitía acceder a imágenes más allá de la cristalera del bar. Delante de mi, los pueblerinos miraban con una cara que caminaba a medio paso entre la sorpresa y la repugnancia. — <span style="color: crimson;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¿Qué? ¿Acaso tengo monos en la puta cara?</span></span> — dije, sin vacilar y con un tono harto hostil. Nadie mantuvo la mirada, volviendo a sus tareas, copas, cervezas y quehaceres, devolviendo el ruido al local. — <span style="color: crimson;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pf. Eso pensé.</span></span> — mascullé tras resoplar hacia arriba, lanzando mi flequillo hacia un lado y dejando ver mis ojos celestes. Me acerqué a una mesa y recline una silla, apoyando sobre ella un pie y otro con fuerza, haciendo que la cuchara de los cubiertos saltara de la mesa a mi mano con el rebote mientras el camarero llegaba para tomar nota. — <span style="color: crimson;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Batido de fresas.</span></span> — dije, con firmeza, y el hombre se fue a la barra sin siquiera contestar. Un grupo de dos se acercó por detrás de mí y llevé mi mano derecha al interior de mi abrigo, cuando escuché su voz por detrás de mi. — <span style="color: green;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">No es común ver gente de fuera por est...</span></span> — dijo, siendo cortado bruscamente — <span style="color: crimson;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">No es buena idea.</span></span> — espeté, haciendo leves movimientos con mi pistola en el interior del abrigo apuntando directo a los genitales del hombre que interactuaba conmigo. Retrocedieron sin una sílaba más y yo vigilé por encima del hombro. Fue entonces cuando posé mi gélida mirada sobre el periódico de la mesa contigua. Solté la cuchara en vistas de que el camarero tardaba y alargué la zurda -la mano libre- hacia el periódico, colocándolo sobre mi regazo y abriéndolo. Fue entonces que me vi y donde todo tenía sentido, nada tenía sentido.</span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-family: trebuchet ms;" class="mycode_font">Desperté sudando a mares en mi camarote del Eidfrost.<br />
Eran altas horas de la madrugada y había tenido la peor pesadilla hasta la fecha. Estaba muy seguro de lo que había visto, mas seguía sin entender bien qué quería decirme todo lo que mi mente traía. Hacía tiempo no me preguntaba nada sobre ella, sobre la voz que me susurraba desde hace eones en mis peores momentos. ¿Dónde estaba su voz? ¿Por qué? ¿Estaría loco?<br />
Pero, había una pregunta más interesante que esa… ¿estaría oyendo ella mi voz y buscándome como yo lo hacía?<br />
<br />
La madera de la cama rechinó levemente por el peso, no me había dado cuenta que, debido a los nervios de la pesadilla, me había transformado en lobo mientras dormía y yacía tumbado convertido en mi forma híbrida. — <span style="color: royalblue;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Respira, Viktor… respira.</span></span> — me dije mientras deshacía la transformación y me giraba sobre mi mismo para intentar conciliar de nuevo el sueño. — <span style="color: royalblue;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mañana será otro día, otro día más.</span></span> — </span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Akuma</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<div class='akuma_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreAkuma'>Inu Inu no mi: Modelo Okuchi no Makami</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='akuma_tipo'><strong id='tipoAkuma'>Zoan Mitológica</strong></div>
                    <div class='akuma_rango'><strong id='rangoAkuma'>4</strong></div>
                </div>
                <p><i id='descripcionAkuma'>La Inu Inu "Perro": Modelo Okuchi no Makami es una fruta del diablo que permite a su consumidor transformarse a voluntad en una deidad lupina</i></p>
                <div class='akuma_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`akuma_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
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                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button type='button' id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='akuma_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div>
                        <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                            <p><span><i id='especificacionesAkuma'>El Okuchi no Makami en su forma completa mide un metro y medio hasta la cruz,  y dos metros de largo hasta la cola, con unos cincuenta centímetros más con su cola. Su peso será de ochenta kilos. Es completamente de color blanco.

En forma híbrida el usuario camina a dos patas, que se han convertido en las patas con garras del animal, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz, será sustituida por la forma del animal, incluyendo la nariz por el hocico, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por pelaje blanco a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Sus manos ganarán unas afiladas garras que permiten al usuario sujetar herramientas y objetos con ellas. Le brotará una cola característica del animal desde la rabadilla, que tendrá una longitud de 1/2 de su altura total.

Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 230 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 100 CA y para la completa 190 CA. La transformación cuesta <strong><font color=orange>140 de energía</font></strong> y después, <strong><font color=orange>45 de energía por turno</font></strong>.</i></span></p>
                        </div>
                    </div>
                </div>

                <p><strong>Control de Akuma: </strong><span id='controlAkuma'>100 CA: Híbrida | 190 CA: Completa | 230 CA: Transformación inmediata.</span></p>
                <p><strong>Ventajas: </strong><span id='ventajasAkuma'>Te otorga 4 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la fuerza, +20 a la resistencia, +30 a la agilidad.</span></p>
                <p><strong>Debilidades: </strong><span id='debilidadesAkuma'>Las habituales en las akuma no mi.</span></p>

                <hr/>
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                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoAkuma'>Makami</span></span>
                    </div>
                </div>
            </div>
				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">41 de verano, año 17<br />
Nuevo Mundo, camino a Risky Red, 3:34 a.m.</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-family: trebuchet ms;" class="mycode_font">Su respiración sonaba como si fuera mía.<br />
Abría las puertas de un edificio de madera de par en par, como quien empuja el portón del reino tras una cruenta batalla. El local se ensordecía ante la llegada de la persona que era yo y, tras unos instantes en los que la visión se aclimataba, entraba varios metros hacia el local. Un bar de mala muerte cuya ubicación no era capaz de localizar pues, mi sueño o visión, no me permitía acceder a imágenes más allá de la cristalera del bar. Delante de mi, los pueblerinos miraban con una cara que caminaba a medio paso entre la sorpresa y la repugnancia. — <span style="color: crimson;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¿Qué? ¿Acaso tengo monos en la puta cara?</span></span> — dije, sin vacilar y con un tono harto hostil. Nadie mantuvo la mirada, volviendo a sus tareas, copas, cervezas y quehaceres, devolviendo el ruido al local. — <span style="color: crimson;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pf. Eso pensé.</span></span> — mascullé tras resoplar hacia arriba, lanzando mi flequillo hacia un lado y dejando ver mis ojos celestes. Me acerqué a una mesa y recline una silla, apoyando sobre ella un pie y otro con fuerza, haciendo que la cuchara de los cubiertos saltara de la mesa a mi mano con el rebote mientras el camarero llegaba para tomar nota. — <span style="color: crimson;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Batido de fresas.</span></span> — dije, con firmeza, y el hombre se fue a la barra sin siquiera contestar. Un grupo de dos se acercó por detrás de mí y llevé mi mano derecha al interior de mi abrigo, cuando escuché su voz por detrás de mi. — <span style="color: green;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">No es común ver gente de fuera por est...</span></span> — dijo, siendo cortado bruscamente — <span style="color: crimson;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">No es buena idea.</span></span> — espeté, haciendo leves movimientos con mi pistola en el interior del abrigo apuntando directo a los genitales del hombre que interactuaba conmigo. Retrocedieron sin una sílaba más y yo vigilé por encima del hombro. Fue entonces cuando posé mi gélida mirada sobre el periódico de la mesa contigua. Solté la cuchara en vistas de que el camarero tardaba y alargué la zurda -la mano libre- hacia el periódico, colocándolo sobre mi regazo y abriéndolo. Fue entonces que me vi y donde todo tenía sentido, nada tenía sentido.</span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-family: trebuchet ms;" class="mycode_font">Desperté sudando a mares en mi camarote del Eidfrost.<br />
Eran altas horas de la madrugada y había tenido la peor pesadilla hasta la fecha. Estaba muy seguro de lo que había visto, mas seguía sin entender bien qué quería decirme todo lo que mi mente traía. Hacía tiempo no me preguntaba nada sobre ella, sobre la voz que me susurraba desde hace eones en mis peores momentos. ¿Dónde estaba su voz? ¿Por qué? ¿Estaría loco?<br />
Pero, había una pregunta más interesante que esa… ¿estaría oyendo ella mi voz y buscándome como yo lo hacía?<br />
<br />
La madera de la cama rechinó levemente por el peso, no me había dado cuenta que, debido a los nervios de la pesadilla, me había transformado en lobo mientras dormía y yacía tumbado convertido en mi forma híbrida. — <span style="color: royalblue;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Respira, Viktor… respira.</span></span> — me dije mientras deshacía la transformación y me giraba sobre mi mismo para intentar conciliar de nuevo el sueño. — <span style="color: royalblue;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mañana será otro día, otro día más.</span></span> — </span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<div class='custom-spoiler'>
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                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreAkuma'>Inu Inu no mi: Modelo Okuchi no Makami</h2></strong></span>
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En forma híbrida el usuario camina a dos patas, que se han convertido en las patas con garras del animal, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz, será sustituida por la forma del animal, incluyendo la nariz por el hocico, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por pelaje blanco a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Sus manos ganarán unas afiladas garras que permiten al usuario sujetar herramientas y objetos con ellas. Le brotará una cola característica del animal desde la rabadilla, que tendrá una longitud de 1/2 de su altura total.

Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 230 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 100 CA y para la completa 190 CA. La transformación cuesta <strong><font color=orange>140 de energía</font></strong> y después, <strong><font color=orange>45 de energía por turno</font></strong>.</i></span></p>
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                    </div>
                </div>

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                <hr/>
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            </div>
				</div>
			</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[P.Relativo] Afilar las garras]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3407</link>
			<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 15:50:31 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=94">Viktor</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3407</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Día 62 de Verano del año 17</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Risky Red, Ciudad Escarlata, 7:45 a.m.</span></span></span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-family: Trebuchet MS;" class="mycode_font">Tocaba desembarcar. Ya habíamos atracado en Risky Red hace unos días y, tras todos los preparativos estábamos por salir a la isla a cumplir nuestro objetivo. Kraven el viejo lobo de mar. Que me acompañaba desde Foodvalten golpeó dos veces la puerta de mi camarote y después pasó al interior. — <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #b10dc9;" class="mycode_color">Todo el mundo está preparado, V. Cuidaré del Eidfrost mientras os vais de caza.</span></span> — dijo con confianza mientras yo terminaba de organizar solo de mi escritorio mis cosas. El santoral, el den den Mushi blanco, mis tres espadas, el cuchillo de Ren, mi libro y el mechero de Joe. Mi abrigo reposaba sobre el respaldo de la silla. — <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0074d9;" class="mycode_color">Bien. Estoy un poco oxidado. Y esta gente trabaja otro ritmo. Espero estar a la altura.</span></span> — dije con algo de duda. — <span style="color: #b10dc9;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¿Acaso importa?</span> </span>— respondió mi navegante con severidad — <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #b10dc9;" class="mycode_color">Si lo está, sobrevivirá. Y si no morirá. Si es el primer caso, no hay problema, y si es el segundo tampoco importa demasiado.</span></span> — dijo para después salir de la habitación dejando la puerta abierta de par en par. Supongo que tenía razón. </span><br />
<br />
<span style="font-family: Trebuchet MS;" class="mycode_font">Golpeé con las palmas de mis manos huecas solo que mis piernas torso, hombro y espalda. Una vieja técnica del dojo para soltar los músculos y prepararse para el combate. Tras esto, enfundé mi abrigo modificado para la ocasión y no desentonar en la isla. Comencé a guardar los artistas mencionados en los bolsillos internos y tras esto enfundé a Shimei Kaeru en mi cinturón al lado izquierdo. Tras coger a la espada blanca Saba, la desenfundé y, mientras apretaba el botón del dial de mi chaqueta, golpee mi espalda para cargar el artefacto que Shoto había incorporado en el abrigo. Ahora estaba preparado. </span><br />
<br />
<span style="font-family: Trebuchet MS;" class="mycode_font">— <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0074d9;" class="mycode_color">Hora del espectáculo.</span></span> — dije mientras salía, ahora sí, enfundando a Saba junto a Shimei Kaeru en mi cinturón y preparado para cualquier cosa en Risky Red. En cubierta, todo el mundo esperaba a nuestra salida y, la ahora trío División 9 y yo descendíamos la rampa de carga del Eidfrost. — <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0074d9;" class="mycode_color">Toca trabajar, caballeros. Demuéstrenme de qué está hecha la División 9.</span></span> — </span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-family: Trebuchet MS;" class="mycode_font"><div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Resumen</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					Preparo mis cosas y marcho del Eidfrost con mis compañeros
				</div>
			</div></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS;" class="mycode_font"><div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Bélico</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					Cargo el dial de mi espalda en mi abrigo con un golpe de mi espada a 510 de velocidad.
				</div>
			</div></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Día 62 de Verano del año 17</span></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font">Risky Red, Ciudad Escarlata, 7:45 a.m.</span></span></span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-family: Trebuchet MS;" class="mycode_font">Tocaba desembarcar. Ya habíamos atracado en Risky Red hace unos días y, tras todos los preparativos estábamos por salir a la isla a cumplir nuestro objetivo. Kraven el viejo lobo de mar. Que me acompañaba desde Foodvalten golpeó dos veces la puerta de mi camarote y después pasó al interior. — <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #b10dc9;" class="mycode_color">Todo el mundo está preparado, V. Cuidaré del Eidfrost mientras os vais de caza.</span></span> — dijo con confianza mientras yo terminaba de organizar solo de mi escritorio mis cosas. El santoral, el den den Mushi blanco, mis tres espadas, el cuchillo de Ren, mi libro y el mechero de Joe. Mi abrigo reposaba sobre el respaldo de la silla. — <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0074d9;" class="mycode_color">Bien. Estoy un poco oxidado. Y esta gente trabaja otro ritmo. Espero estar a la altura.</span></span> — dije con algo de duda. — <span style="color: #b10dc9;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¿Acaso importa?</span> </span>— respondió mi navegante con severidad — <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #b10dc9;" class="mycode_color">Si lo está, sobrevivirá. Y si no morirá. Si es el primer caso, no hay problema, y si es el segundo tampoco importa demasiado.</span></span> — dijo para después salir de la habitación dejando la puerta abierta de par en par. Supongo que tenía razón. </span><br />
<br />
<span style="font-family: Trebuchet MS;" class="mycode_font">Golpeé con las palmas de mis manos huecas solo que mis piernas torso, hombro y espalda. Una vieja técnica del dojo para soltar los músculos y prepararse para el combate. Tras esto, enfundé mi abrigo modificado para la ocasión y no desentonar en la isla. Comencé a guardar los artistas mencionados en los bolsillos internos y tras esto enfundé a Shimei Kaeru en mi cinturón al lado izquierdo. Tras coger a la espada blanca Saba, la desenfundé y, mientras apretaba el botón del dial de mi chaqueta, golpee mi espalda para cargar el artefacto que Shoto había incorporado en el abrigo. Ahora estaba preparado. </span><br />
<br />
<span style="font-family: Trebuchet MS;" class="mycode_font">— <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0074d9;" class="mycode_color">Hora del espectáculo.</span></span> — dije mientras salía, ahora sí, enfundando a Saba junto a Shimei Kaeru en mi cinturón y preparado para cualquier cosa en Risky Red. En cubierta, todo el mundo esperaba a nuestra salida y, la ahora trío División 9 y yo descendíamos la rampa de carga del Eidfrost. — <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #0074d9;" class="mycode_color">Toca trabajar, caballeros. Demuéstrenme de qué está hecha la División 9.</span></span> — </span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-family: Trebuchet MS;" class="mycode_font"><div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Resumen</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					Preparo mis cosas y marcho del Eidfrost con mis compañeros
				</div>
			</div></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS;" class="mycode_font"><div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Bélico</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					Cargo el dial de mi espalda en mi abrigo con un golpe de mi espada a 510 de velocidad.
				</div>
			</div></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Presente Absoluto - Aventura Tier 9] - Las segundas partes nunca fueran buenas]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3406</link>
			<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 13:12:13 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=31">Garnet D. Matlock</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3406</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Día 62 de Verano del año 17<br />
<br />
Risky Red, Ciudad Escarlata, 2:38 p.m.</span></div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://youtu.be/NhIgpATm154?is=7OqP1CeoLdT3Um8m" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">OST</a></div>
<br />
Risky Red, una isla no afiliada al Gobierno Mundial, un páramo sin ley dónde solo los más fuertes y aptos eran capaces de subsistir y sobrevivir al día a día. Un lugar dónde, a pesar de la existencia del sheriff, las incontables muertes, saqueos y asaltos eran imposibles de contar y cuantificar. Pero, en presencia de la marina y de un miembro del Ouka Shichibukai, estaba aún por ver si esa dinámica persistía.<br />
<br />
Habían transcurrido dos días, dos días desde que el Eidfrost había sido amarrado en las costas de la tierra del ocaso. Dos días en los que, sin guía, pues la única pista que tenían para encontrarse con el grupo de marines que estaban encubiertos y tras el paradero de Nimda Leyos, se esfumó, literalmente, sin dejar ni el más mero rastro. Es decir, este valeroso grupo de héroes con sed de justicia, estaba completamente falto de información y, sin ella, buscar a su objetivo, Nimda Leyos, en una isla entera era como pretender encontrar vida humana en Mystoria. Una pérdida de tiempo.<br />
<br />
El sol brillaba con fuerza, en todo su esplendor y en su impenetrable bóveda celestial, bañando las tierras de terracota y arcilla rojiza, así como los distintos pueblos y accidentes geográficos que la formaban. El calor autóctono de la propia isla, sumado a la estación veraniega, hacía vacilar hasta a los más aguerridos, resultando este calor como todo un hándicap para aquellos que no estuvieran acostumbrados al clima de esta isla. Aún con todas esas, el grupo conformado por los marines de la División 9, así como el Shichibukai Viktor Evans, después de dos días intentando reabastecerse tras su largo viaje, se disponen a cumplir su deber, dirigiendose en primera instancia hacia Ciudad Escarlata, atravesando el llano y vasto Yermo Carmesí que separaba la costa de dicho asentamiento, un páramo carente de vida, más allá de cactus y plantas secas rodando de un extremo a otro por el viento seco. Los huesos de los que en otrora vida fueron animales, abundaban sobre el rojizo terreno, proporcionando una imagen insólita para los más sensibles.<br />
<br />
Tras una larga y exhausta caminata, en el horizonte se podría divisar al fin lo que era la entrada a la ciudad, compuesta en su mayoría por edificios, de no más de 10 metros de altura, hechos de madera, y de temática Western, que se levantaban sobre el suelo arcilloso y sin pavimentar. La entrada consistía en un arco enorme de madera, en el que se leía en los más alto las palabras “Ciudad Escarlata” y, tras esta entrada, está se dividía en tres caminos o avenidas rectas, paralelos y separados en unos, 50 metros entre sí y segmentando la ciudad en cinco áreas distintas. Fuera cual fuera la ruta a tomar, era apreciable que no había ni un alma en la calle aunque, con el uso de vuestros Hakis, si que podíais sentir que estaban todos dentro de los edificios. La posición del astro rey, cercano al que debía ser su cénit, marcaba una hora cercana a la hora de comer y, eso, podía explicar la falta de residentes en el exterior. Con eso en mente, solo había dos posibles destinos, o la taberna, lugar donde se reúnen los mayores rumores - ya serán veraces o no - o la casa del Sheriff, sitio dónde se encontraba el único ápice de autoridad de la ciudad. Ahora era el turno de nuestros héroes de escoger que camino tomar.<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Contenido Oculto</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
El que escoja el camino de la izquierda, se encontrará a mitad de ruta un duelo entre dos pistoleros.<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Contenido Oculto</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Los dos pistoleros son NPC de nivel 30. Si jugáis bien vuestras cartas, pueden ayudaros en la búsqueda y, por el contrario, también podéis ganaros su enemistad.<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Contenido Oculto</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
El que escoja el camino del centro, llegará consecuentemente a la taberna.<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Contenido Oculto</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
En la casa del Sheriff, os encontraréis al loco del pueblo, suplantando la identidad del Sheriff. Este NPC, como se cree él mismo como el Sheriff, incluso usando el Kenbunshoku no podréis jactaros de su mentira (ya que para él, lo que dice es la verdad). <br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
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					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Contenido Oculto</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
El que escoja el camino de la derecha, llegará consecuentemente a la casa del Sheriff<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Contenido Oculto</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Quién no coma o beba durante dos turnos seguidos, sufrirá el efecto Deshidratación hasta que consuma algo.<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
 <br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
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					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>INFO</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>RESUMEN</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Os sitúo inicialmente. Tras atravesar el Yermo Carmesí, llegáis a Ciudad Escarlata y se os presenta ante vosotros tres caminos por elegir.<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>ACLARACIONES</span>
					</div>
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						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<ul class="mycode_list"><li>Viktor, gracias a tu superoficio de Oráculo, puedes saber con certeza que, quién estuviera tras esa vivre card la ha espichado. DEP = Descanse en Paco.<br />
</li>
<li>Ya que es verano y estáis en una isla con clima caluroso, todos padecéis del efecto <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">calor</span> siempre que estéis a la intemperie. Obviamente, se tendrán en cuenta karmas y habilidades de frutas del diablo para paliar dicho efecto.<br />
</li>
<li>Los tres caminos que hay vamos a llamarlos como, camino de la izquierda, central y derecha. Para empezar a reunir información, os aconsejo que sigáis alguno de estas tres sendas, ya lo hagáis juntos o dividiendoos.<br />
</li>
</ul>

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>NARRADOR</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Bienvenidos a Risky Red, mis querido División 9 y Shichibukai. Hace tiempo que no Narro una aventura al uso así que venía con muchas ganas de empezar así como espero estar a la altura de tremendo grupo después de esta sequía narradora. Tenéis de límite de posteo 48 horas es decir, hasta el <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">jueves 19 de marzo a las 20:30</span> pero, tal y como se habló, tenéis toda la flexibilidad horaria que requiráis. Si posteais antes, intentaré en la medida de lo posible hacerlo también.<br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Día 62 de Verano del año 17<br />
<br />
Risky Red, Ciudad Escarlata, 2:38 p.m.</span></div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://youtu.be/NhIgpATm154?is=7OqP1CeoLdT3Um8m" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">OST</a></div>
<br />
Risky Red, una isla no afiliada al Gobierno Mundial, un páramo sin ley dónde solo los más fuertes y aptos eran capaces de subsistir y sobrevivir al día a día. Un lugar dónde, a pesar de la existencia del sheriff, las incontables muertes, saqueos y asaltos eran imposibles de contar y cuantificar. Pero, en presencia de la marina y de un miembro del Ouka Shichibukai, estaba aún por ver si esa dinámica persistía.<br />
<br />
Habían transcurrido dos días, dos días desde que el Eidfrost había sido amarrado en las costas de la tierra del ocaso. Dos días en los que, sin guía, pues la única pista que tenían para encontrarse con el grupo de marines que estaban encubiertos y tras el paradero de Nimda Leyos, se esfumó, literalmente, sin dejar ni el más mero rastro. Es decir, este valeroso grupo de héroes con sed de justicia, estaba completamente falto de información y, sin ella, buscar a su objetivo, Nimda Leyos, en una isla entera era como pretender encontrar vida humana en Mystoria. Una pérdida de tiempo.<br />
<br />
El sol brillaba con fuerza, en todo su esplendor y en su impenetrable bóveda celestial, bañando las tierras de terracota y arcilla rojiza, así como los distintos pueblos y accidentes geográficos que la formaban. El calor autóctono de la propia isla, sumado a la estación veraniega, hacía vacilar hasta a los más aguerridos, resultando este calor como todo un hándicap para aquellos que no estuvieran acostumbrados al clima de esta isla. Aún con todas esas, el grupo conformado por los marines de la División 9, así como el Shichibukai Viktor Evans, después de dos días intentando reabastecerse tras su largo viaje, se disponen a cumplir su deber, dirigiendose en primera instancia hacia Ciudad Escarlata, atravesando el llano y vasto Yermo Carmesí que separaba la costa de dicho asentamiento, un páramo carente de vida, más allá de cactus y plantas secas rodando de un extremo a otro por el viento seco. Los huesos de los que en otrora vida fueron animales, abundaban sobre el rojizo terreno, proporcionando una imagen insólita para los más sensibles.<br />
<br />
Tras una larga y exhausta caminata, en el horizonte se podría divisar al fin lo que era la entrada a la ciudad, compuesta en su mayoría por edificios, de no más de 10 metros de altura, hechos de madera, y de temática Western, que se levantaban sobre el suelo arcilloso y sin pavimentar. La entrada consistía en un arco enorme de madera, en el que se leía en los más alto las palabras “Ciudad Escarlata” y, tras esta entrada, está se dividía en tres caminos o avenidas rectas, paralelos y separados en unos, 50 metros entre sí y segmentando la ciudad en cinco áreas distintas. Fuera cual fuera la ruta a tomar, era apreciable que no había ni un alma en la calle aunque, con el uso de vuestros Hakis, si que podíais sentir que estaban todos dentro de los edificios. La posición del astro rey, cercano al que debía ser su cénit, marcaba una hora cercana a la hora de comer y, eso, podía explicar la falta de residentes en el exterior. Con eso en mente, solo había dos posibles destinos, o la taberna, lugar donde se reúnen los mayores rumores - ya serán veraces o no - o la casa del Sheriff, sitio dónde se encontraba el único ápice de autoridad de la ciudad. Ahora era el turno de nuestros héroes de escoger que camino tomar.<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
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						<span>Contenido Oculto</span>
					</div>
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						Mostrar
					</button>
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					<br />
El que escoja el camino de la izquierda, se encontrará a mitad de ruta un duelo entre dos pistoleros.<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
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						<span>Contenido Oculto</span>
					</div>
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					<br />
Los dos pistoleros son NPC de nivel 30. Si jugáis bien vuestras cartas, pueden ayudaros en la búsqueda y, por el contrario, también podéis ganaros su enemistad.<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
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					<br />
El que escoja el camino del centro, llegará consecuentemente a la taberna.<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
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					<br />
En la casa del Sheriff, os encontraréis al loco del pueblo, suplantando la identidad del Sheriff. Este NPC, como se cree él mismo como el Sheriff, incluso usando el Kenbunshoku no podréis jactaros de su mentira (ya que para él, lo que dice es la verdad). <br />

				</div>
			</div><br />
<br />
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						<span>Contenido Oculto</span>
					</div>
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					<br />
El que escoja el camino de la derecha, llegará consecuentemente a la casa del Sheriff<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
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						<span>Contenido Oculto</span>
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					<br />
Quién no coma o beba durante dos turnos seguidos, sufrirá el efecto Deshidratación hasta que consuma algo.<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
 <br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
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					<br />
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					<br />
Os sitúo inicialmente. Tras atravesar el Yermo Carmesí, llegáis a Ciudad Escarlata y se os presenta ante vosotros tres caminos por elegir.<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
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						<span>ACLARACIONES</span>
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					<ul class="mycode_list"><li>Viktor, gracias a tu superoficio de Oráculo, puedes saber con certeza que, quién estuviera tras esa vivre card la ha espichado. DEP = Descanse en Paco.<br />
</li>
<li>Ya que es verano y estáis en una isla con clima caluroso, todos padecéis del efecto <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">calor</span> siempre que estéis a la intemperie. Obviamente, se tendrán en cuenta karmas y habilidades de frutas del diablo para paliar dicho efecto.<br />
</li>
<li>Los tres caminos que hay vamos a llamarlos como, camino de la izquierda, central y derecha. Para empezar a reunir información, os aconsejo que sigáis alguno de estas tres sendas, ya lo hagáis juntos o dividiendoos.<br />
</li>
</ul>

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
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						<span>NARRADOR</span>
					</div>
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					<br />
Bienvenidos a Risky Red, mis querido División 9 y Shichibukai. Hace tiempo que no Narro una aventura al uso así que venía con muchas ganas de empezar así como espero estar a la altura de tremendo grupo después de esta sequía narradora. Tenéis de límite de posteo 48 horas es decir, hasta el <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">jueves 19 de marzo a las 20:30</span> pero, tal y como se habló, tenéis toda la flexibilidad horaria que requiráis. Si posteais antes, intentaré en la medida de lo posible hacerlo también.<br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[P. Absoluto] It's high noon]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3398</link>
			<pubDate>Mon, 16 Mar 2026 11:00:14 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=271">Apolo Bahía</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3398</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Día 60 de verano, año 17<br />
12:00 P.M. — Costa de Risky Red, Nuevo Mundo</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
El viaje en el Eidfrost, además de rápido, había sido divertido. Acostumbrado a navegar con nuestro colosal buque, llevar el mando de una corbeta tan rápida sobre el océano tan caótico del Nuevo Mundo, me había recordado a tiempos mejores en los que yo no era un ancla y podía, salvando las distancias, cabalgar las olas de las playas de Samba sobre mi tabla de surf. Durante estos días había tenido la compañía de Kraven, el viejo lobo de mar que acompañaba a Viktor. Además de contarme diferentes historias vividas a lo largo de su vida, también me enseñó cosas útiles como el navegar sin un log pose, usando simplemente un papel. El viejo marinero me había explicado que ese papel estaba vinculado con nuestro objetivo, puesto que siempre se estaba moviendo hacia la dirección en la que se encontrase la persona vinculada a él.<br />
<br />
Y así me encontraba yo, mirando fijamente ese papel intentando entender cómo era posible que funcionase de una forma tan mágica. Sosteniéndolo sobre la palma de mi mano, tan sólo tenía que mantener el barco firme de una forma que ese papel avanzase recto hacia el horizonte. De una forma precisa, todo parecía que había funcionado puesto que en el horizonte comenzaba a vislumbrar tierra firme. El color rojizo de la isla disipaba toda opción a duda, estábamos llegando ya a Risky Red.<br />
<br />
Me aclaré la voz y activé las comunicaciones para que me escuchasen por todo el navío. — <span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">Cowabunga señores pasajeros. Les habla vuestro vicealmirante Bahía. Les informo de que Risky Red se encuentra en el horizonte y en breves comenzaremos el protocolo de atraque. La hora es...</span> — busqué la posición del sol con la mirada — <span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">mediodía... o high noon que diría algún local. Y la temperatura y clima es...</span> — me chupé el dedo índice para sostenerlo en el aire, notando que no corría nada de aire — <span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">seco... y... también hace calor. Una vez más les agradecemos el haber elegido viajar con Apolo's Bay Cruises. Recuerden mantener un espíritu festivo ya que la seriedad me aburre y también que lo que diga Karl va a misa. Tres hurras por la vicelamirante Karl, marines ¡kakahaha!</span> — Una vez dado mi mensaje corté la comunicación y comencé a recoger mis cosas, además del papel que tenía que devolverle a Viktor.<br />
<br />
De reojo miraba una mochila con ropa que me había traído desde Marineford, riéndome entre dientes.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Resumen</span>
					</div>
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						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					Llegamos a las costas de Risky Red
				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Día 60 de verano, año 17<br />
12:00 P.M. — Costa de Risky Red, Nuevo Mundo</span></div>
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El viaje en el Eidfrost, además de rápido, había sido divertido. Acostumbrado a navegar con nuestro colosal buque, llevar el mando de una corbeta tan rápida sobre el océano tan caótico del Nuevo Mundo, me había recordado a tiempos mejores en los que yo no era un ancla y podía, salvando las distancias, cabalgar las olas de las playas de Samba sobre mi tabla de surf. Durante estos días había tenido la compañía de Kraven, el viejo lobo de mar que acompañaba a Viktor. Además de contarme diferentes historias vividas a lo largo de su vida, también me enseñó cosas útiles como el navegar sin un log pose, usando simplemente un papel. El viejo marinero me había explicado que ese papel estaba vinculado con nuestro objetivo, puesto que siempre se estaba moviendo hacia la dirección en la que se encontrase la persona vinculada a él.<br />
<br />
Y así me encontraba yo, mirando fijamente ese papel intentando entender cómo era posible que funcionase de una forma tan mágica. Sosteniéndolo sobre la palma de mi mano, tan sólo tenía que mantener el barco firme de una forma que ese papel avanzase recto hacia el horizonte. De una forma precisa, todo parecía que había funcionado puesto que en el horizonte comenzaba a vislumbrar tierra firme. El color rojizo de la isla disipaba toda opción a duda, estábamos llegando ya a Risky Red.<br />
<br />
Me aclaré la voz y activé las comunicaciones para que me escuchasen por todo el navío. — <span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">Cowabunga señores pasajeros. Les habla vuestro vicealmirante Bahía. Les informo de que Risky Red se encuentra en el horizonte y en breves comenzaremos el protocolo de atraque. La hora es...</span> — busqué la posición del sol con la mirada — <span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">mediodía... o high noon que diría algún local. Y la temperatura y clima es...</span> — me chupé el dedo índice para sostenerlo en el aire, notando que no corría nada de aire — <span style="color: #419dc1;" class="mycode_color">seco... y... también hace calor. Una vez más les agradecemos el haber elegido viajar con Apolo's Bay Cruises. Recuerden mantener un espíritu festivo ya que la seriedad me aburre y también que lo que diga Karl va a misa. Tres hurras por la vicelamirante Karl, marines ¡kakahaha!</span> — Una vez dado mi mensaje corté la comunicación y comencé a recoger mis cosas, además del papel que tenía que devolverle a Viktor.<br />
<br />
De reojo miraba una mochila con ropa que me había traído desde Marineford, riéndome entre dientes.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Resumen</span>
					</div>
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						Mostrar
					</button>
				</div>
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					Llegamos a las costas de Risky Red
				</div>
			</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Detalles de la isla]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1828</link>
			<pubDate>Sun, 20 Jul 2025 05:21:38 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=19">Pandaman</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=1828</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tamaño</span>: Pequeño<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Clima</span>:Cuatro estaciones convencionales y clima árido.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Desarrollo</span>: Ciudad<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Recursos</span>: Ganadería. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Comercio</span>: Mantiene un acuerdo comercial con el Reino de Mogaro.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Afiliación</span>: Local<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Defensas</span>: <ul class="mycode_list"><li>750 pistoleros.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Descripción</span>: Haciendo honor a su nombre, Risky Red es una isla con un contenido alto en arcilla, lo que le dota de un característico tono rojizo que la hace inconfundible hasta a miles de metros de distancia en alta mar. Topográficamente, se trata de una isla plenamente llana, abundando una llanura rojiza en casi todo su territorio, a excepción de la zona este y oeste, lugares dónde se construyen sus dos pueblos  con temática western y ganaderos, y en el mismo centro, dónde se encuentra un lago que separa a las dos civilizaciones. Cada año, se celebra un concurso de ganadería entre los dos pueblos en la orilla del lago para elegir al gobernador de Risky Red.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lugares de interés</span>: Ciudad Bermellón, Ciudad Escarlata, Yermo Carmesí, Lago Rubí.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tamaño</span>: Pequeño<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Clima</span>:Cuatro estaciones convencionales y clima árido.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Desarrollo</span>: Ciudad<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Recursos</span>: Ganadería. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Comercio</span>: Mantiene un acuerdo comercial con el Reino de Mogaro.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Afiliación</span>: Local<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Defensas</span>: <ul class="mycode_list"><li>750 pistoleros.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Descripción</span>: Haciendo honor a su nombre, Risky Red es una isla con un contenido alto en arcilla, lo que le dota de un característico tono rojizo que la hace inconfundible hasta a miles de metros de distancia en alta mar. Topográficamente, se trata de una isla plenamente llana, abundando una llanura rojiza en casi todo su territorio, a excepción de la zona este y oeste, lugares dónde se construyen sus dos pueblos  con temática western y ganaderos, y en el mismo centro, dónde se encuentra un lago que separa a las dos civilizaciones. Cada año, se celebra un concurso de ganadería entre los dos pueblos en la orilla del lago para elegir al gobernador de Risky Red.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lugares de interés</span>: Ciudad Bermellón, Ciudad Escarlata, Yermo Carmesí, Lago Rubí.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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