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		<title><![CDATA[Nakama no Mi - Foro Rol de One Piece - Ciudadela Mure]]></title>
		<link>https://nakamanomi.com/</link>
		<description><![CDATA[Nakama no Mi - Foro Rol de One Piece - https://nakamanomi.com]]></description>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2026 20:16:52 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[[Presente Relativo][Entrenamiento] La mejor forma de decir algo]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3853</link>
			<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 02:35:47 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=321">Korg</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3853</guid>
			<description><![CDATA[<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Leyenda (Guía de color)</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Korg:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color">Habla (naranja)</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Piensa (cursiva)</span></span><br />
</li>
</ul>

				</div>
			</div><br />
<br />
El mundo había comenzado a moverse. Bueno, el mundo llevaba moviéndose bastante tiempo. Desde lo sucedido en Sabaody, habían caído dos de los miembros del Ouka Shichibukai. Bueno, tres, pero eso viene más adelante. Habían surgido y desaparecido varias tripulaciones piratas, una antigua leyenda había vuelto de su retiro espiritual, e incluso los amigos de Ashura de la Armada Revolucionaria habían empezado a moverse.<br />
<br />
Pero la novedad era otra. Los Alas Negras habían destruido Punk Hazard y acabado con otro de los Shichibukai, El Dr Utakata. Si el Gobierno Mundial hacía lo mismo que había hecho con el amigo de los cuernos y el Machete Pernicioso, no tardarían en mandarle una invitación y un collar de perro a su capitán. Todo esto si no fueran a ejecutarle en mitad de la plaza de Marineford.<br />
<br />
No puedo negar que me puse a pensar en una o dos ocasiones acerca de cómo le quedaría un collar de perro a una mujer tan fuerte y con el porte de Triana Tempesta (poco realista pero no por ello menos atractivo), aunque sería un poco extraño que le ofrecieran unirse al Ouka Shichibukai y ejecutaran a su anterior capitán, por lo que tenía curiosidad por ver a quien invitaban después.<br />
<br />
Nosotros, por nuestra parte, no habíamos hecho gran cosa últimamente. Siempre se me ha dado mal la gestión de recursos, pero tampoco me hubiera imaginado que gestionar una isla (y que no fuera un pozo de dinero) sería algo tan complicado. Por suerte de esas cosas se encargaba Ashura, así que era algo menos de lo que preocuparme.<br />
<br />
2 de Invierno, Año 17, 18:15h<br />
Habitación de Korg, Hachinosu<br />
Territorio Mushoku, Nuevo Mundo<br />
<br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color">Treinta, sesenta, noventa, noventa y cinco, cien, ciento cinco, ciento diez, ciento quince, ciento cuarenta y cinco...</span></span> - hacía el recuento mientras comprobaba que las balas estuvieran en buen estado - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">Ya podría el genio ese haber inventado una máquina que hiciera una comprobación y recuento automático de la munición antes de que Triana y los otros le mandaran al hoyo. Que esto es un verdadero suplicio</span></span> - me quejé, para variar, aunque esta vez sí que tenía razón (como la mayoría de veces en mis quejas anteriores pero bueno, esta vez también)<br />
<br />
Hice una pequeña pausa para despejar la cabeza. Esto era peor que ordenar la caja del bulk. Esa misma caja que ordenaba un día y de alguna misteriosa forma estaba completamente desordenada la próxima vez que quería buscar algo.<br />
<br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color">Vale, ahora tengo...</span></span> - hablaba mientras recorría la habitación nuevamente, esta vez con la mirada - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color">¿Sólo dos mandarinas? Vaya por dios, pensaba que me quedarían más. Luego tengo que ver si compro más, o si no ya mañana</span></span> - me dirigí hasta estas para llevarlas hasta la mesa donde estaba realizando el inventario.<br />
<br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color">Munición, mandarinas, armas,...</span></span> - aproveché para revisar y cargar las armas mientras seguía enumerando lo que me tenía que llevar - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color">Vale, esto, esto y esto se quedan, el resto se viene. Y el dinero tampoco me hace falta. Que invite Ashura a la cena</span></span><br />
<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Contenido Oculto</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
La pistola de la cadera izquierda está cargada con munición lumínica<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
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					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Contenido Oculto</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
La pistola de la cadera derecha está cargada con munición perforante<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
2 de Invierno, Año 17, 18:35h<br />
Patio de armas de la Ciudadela Mure, Hachinosu<br />
Territorio Mushoku, Nuevo Mundo<br />
<br />
No era tarde, pero el invierno se hacía notar. Había algo bonito en que se hiciera de noche tan pronto, por lo menos cuando no había gran cosa que hacer. Hacía algo de fresquito, pero la temperatura era realmente agradable.<br />
<br />
El enorme patio de armas estaba iluminado por la luz de la luna, así como las diversas lámparas de aceite que había en las paredes laterales y en los múltiples postes que había repartidos por el patio.<br />
<br />
Me acerqué caminando hasta la zona de entrenamiento, ignorando a todos con quienes me encontraba. Por alguna razón (más que evidente), había unos cuantos piratas y maleantes que en vez de aprovechar la buena noche que se estaba quedando para descansar, habían decidido quedarse ahí entrenando. Me subí a uno de los maniquies de entrenamiento (al de en medio, para ser exactos), y me dirigí a todos los allí presentes.<br />
<br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color">Venga venga, despejen la zona, despejen, que me hace falta para una reunión</span></span> - hablé lo suficientemente alto como para que me escucharan - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color">Se acabó el entrenamiento por hoy. Id por ahí a tomar el aire o a jugar a las cartitas. O si alguien quiere una clase práctica, que se quede por allí pero sin molestar</span></span> - señalé a un punto aleatorio del patio.<br />
<br />
Saqué entonces mi Den Den Mushi blanco, el cual apoyé en el hombro izquierdo del muñeco de entrenamiento. Marqué entonces el número de Ashura, quien esperaba que no estuviera afilándose el Machete en este preciso momento - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Esto de poder dejar ahí el den den mientas llama es una maravilla. o solo te deja las manos libres, si no que encima te deja hacer otras cosas</span></span> - pensé, mientras ultimaba los preparativos<br />
<br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color">¿Estoy hablando con el benevolente Señor de Hachinosu? IS IS IS IS</span></span> - dije según descolgó. Aquello era algo que le recordaría durante bastante tiempo. Hasta que se me olvidara, para ser exactos - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color">Tengo unas cosillas que comentarte. Te espero en el Patio de Armas</span></span> - expliqué - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color">Tráete tus cosas, que te van a hacer falta</span></span> - hablé con un tono pícaro - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color">Y no quiero luego escuchar quejas</span></span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Info</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Resumen</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Poca cosa. Un poco de contexto, me preparo y llamo a Ashura utilizando mi Den Den Mushi Blanco, al que invito a charlar en el patio de armas.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Bélico</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Mantengo el Haki de observación básico activo a una distancia de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">100 metros</span>.<br />
Al no estar en combate, mi regeneración de espíritu es igual a mi <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">CH / 4</span>, o lo que es lo mismo: 470 / 4 = 117.5 => <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">118</span>. Es más de lo que gasto (100), así que no me supone ningún gasto.<br />
<br />
<div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Kenbunshoku Haki (Base)</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Kenbunshoku Haki</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango rango-especial'><strong id='rangoTecnica'>Especial</strong></div>
                        <div class='tecnica_huecos'><strong>2 huecos</strong></div>
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
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                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Nivel 16</br> • Kenbunshoku experiencia 500</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>Ninguno.</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'><span class= 'espiritu'>1 de Espíritu por cada metro de expansión.</span></strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Ninguno.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.</i>
                </p>
                <hr/>
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                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>kenbunshoku001</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div><br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Gastos y Daños</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Nada por ahora<br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Off</span>
					</div>
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						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Llevaba mucho tiempo esperando esto. Te aviso de que yo no me voy a contener porque sea un par de navajazos y disparos entre colegas.<br />
<br />
Vamos a dar espectáculo<br />

				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Leyenda (Guía de color)</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Korg:</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color">Habla (naranja)</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Piensa (cursiva)</span></span><br />
</li>
</ul>

				</div>
			</div><br />
<br />
El mundo había comenzado a moverse. Bueno, el mundo llevaba moviéndose bastante tiempo. Desde lo sucedido en Sabaody, habían caído dos de los miembros del Ouka Shichibukai. Bueno, tres, pero eso viene más adelante. Habían surgido y desaparecido varias tripulaciones piratas, una antigua leyenda había vuelto de su retiro espiritual, e incluso los amigos de Ashura de la Armada Revolucionaria habían empezado a moverse.<br />
<br />
Pero la novedad era otra. Los Alas Negras habían destruido Punk Hazard y acabado con otro de los Shichibukai, El Dr Utakata. Si el Gobierno Mundial hacía lo mismo que había hecho con el amigo de los cuernos y el Machete Pernicioso, no tardarían en mandarle una invitación y un collar de perro a su capitán. Todo esto si no fueran a ejecutarle en mitad de la plaza de Marineford.<br />
<br />
No puedo negar que me puse a pensar en una o dos ocasiones acerca de cómo le quedaría un collar de perro a una mujer tan fuerte y con el porte de Triana Tempesta (poco realista pero no por ello menos atractivo), aunque sería un poco extraño que le ofrecieran unirse al Ouka Shichibukai y ejecutaran a su anterior capitán, por lo que tenía curiosidad por ver a quien invitaban después.<br />
<br />
Nosotros, por nuestra parte, no habíamos hecho gran cosa últimamente. Siempre se me ha dado mal la gestión de recursos, pero tampoco me hubiera imaginado que gestionar una isla (y que no fuera un pozo de dinero) sería algo tan complicado. Por suerte de esas cosas se encargaba Ashura, así que era algo menos de lo que preocuparme.<br />
<br />
2 de Invierno, Año 17, 18:15h<br />
Habitación de Korg, Hachinosu<br />
Territorio Mushoku, Nuevo Mundo<br />
<br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color">Treinta, sesenta, noventa, noventa y cinco, cien, ciento cinco, ciento diez, ciento quince, ciento cuarenta y cinco...</span></span> - hacía el recuento mientras comprobaba que las balas estuvieran en buen estado - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">Ya podría el genio ese haber inventado una máquina que hiciera una comprobación y recuento automático de la munición antes de que Triana y los otros le mandaran al hoyo. Que esto es un verdadero suplicio</span></span> - me quejé, para variar, aunque esta vez sí que tenía razón (como la mayoría de veces en mis quejas anteriores pero bueno, esta vez también)<br />
<br />
Hice una pequeña pausa para despejar la cabeza. Esto era peor que ordenar la caja del bulk. Esa misma caja que ordenaba un día y de alguna misteriosa forma estaba completamente desordenada la próxima vez que quería buscar algo.<br />
<br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color">Vale, ahora tengo...</span></span> - hablaba mientras recorría la habitación nuevamente, esta vez con la mirada - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color">¿Sólo dos mandarinas? Vaya por dios, pensaba que me quedarían más. Luego tengo que ver si compro más, o si no ya mañana</span></span> - me dirigí hasta estas para llevarlas hasta la mesa donde estaba realizando el inventario.<br />
<br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color">Munición, mandarinas, armas,...</span></span> - aproveché para revisar y cargar las armas mientras seguía enumerando lo que me tenía que llevar - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color">Vale, esto, esto y esto se quedan, el resto se viene. Y el dinero tampoco me hace falta. Que invite Ashura a la cena</span></span><br />
<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
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						<span>Contenido Oculto</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
La pistola de la cadera izquierda está cargada con munición lumínica<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
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					<br />
La pistola de la cadera derecha está cargada con munición perforante<br />

				</div>
			</div><br />
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<hr class="mycode_hr" />
<br />
2 de Invierno, Año 17, 18:35h<br />
Patio de armas de la Ciudadela Mure, Hachinosu<br />
Territorio Mushoku, Nuevo Mundo<br />
<br />
No era tarde, pero el invierno se hacía notar. Había algo bonito en que se hiciera de noche tan pronto, por lo menos cuando no había gran cosa que hacer. Hacía algo de fresquito, pero la temperatura era realmente agradable.<br />
<br />
El enorme patio de armas estaba iluminado por la luz de la luna, así como las diversas lámparas de aceite que había en las paredes laterales y en los múltiples postes que había repartidos por el patio.<br />
<br />
Me acerqué caminando hasta la zona de entrenamiento, ignorando a todos con quienes me encontraba. Por alguna razón (más que evidente), había unos cuantos piratas y maleantes que en vez de aprovechar la buena noche que se estaba quedando para descansar, habían decidido quedarse ahí entrenando. Me subí a uno de los maniquies de entrenamiento (al de en medio, para ser exactos), y me dirigí a todos los allí presentes.<br />
<br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color">Venga venga, despejen la zona, despejen, que me hace falta para una reunión</span></span> - hablé lo suficientemente alto como para que me escucharan - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color">Se acabó el entrenamiento por hoy. Id por ahí a tomar el aire o a jugar a las cartitas. O si alguien quiere una clase práctica, que se quede por allí pero sin molestar</span></span> - señalé a un punto aleatorio del patio.<br />
<br />
Saqué entonces mi Den Den Mushi blanco, el cual apoyé en el hombro izquierdo del muñeco de entrenamiento. Marqué entonces el número de Ashura, quien esperaba que no estuviera afilándose el Machete en este preciso momento - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Esto de poder dejar ahí el den den mientas llama es una maravilla. o solo te deja las manos libres, si no que encima te deja hacer otras cosas</span></span> - pensé, mientras ultimaba los preparativos<br />
<br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color">¿Estoy hablando con el benevolente Señor de Hachinosu? IS IS IS IS</span></span> - dije según descolgó. Aquello era algo que le recordaría durante bastante tiempo. Hasta que se me olvidara, para ser exactos - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color">Tengo unas cosillas que comentarte. Te espero en el Patio de Armas</span></span> - expliqué - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color">Tráete tus cosas, que te van a hacer falta</span></span> - hablé con un tono pícaro - <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color">Y no quiero luego escuchar quejas</span></span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Info</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Resumen</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Poca cosa. Un poco de contexto, me preparo y llamo a Ashura utilizando mi Den Den Mushi Blanco, al que invito a charlar en el patio de armas.<br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Bélico</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Mantengo el Haki de observación básico activo a una distancia de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">100 metros</span>.<br />
Al no estar en combate, mi regeneración de espíritu es igual a mi <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">CH / 4</span>, o lo que es lo mismo: 470 / 4 = 117.5 => <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">118</span>. Es más de lo que gasto (100), así que no me supone ningún gasto.<br />
<br />
<div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Kenbunshoku Haki (Base)</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Kenbunshoku Haki</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango rango-especial'><strong id='rangoTecnica'>Especial</strong></div>
                        <div class='tecnica_huecos'><strong>2 huecos</strong></div>
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                        } else {
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Nivel 16</br> • Kenbunshoku experiencia 500</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>Ninguno.</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'><span class= 'espiritu'>1 de Espíritu por cada metro de expansión.</span></strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Ninguno.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
                    <div
                        class='tecnica_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`tecnica`, `kenbunshoku001`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>kenbunshoku001</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div><br />

				</div>
			</div><br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Gastos y Daños</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Nada por ahora<br />

				</div>
			</div><br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Off</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Llevaba mucho tiempo esperando esto. Te aviso de que yo no me voy a contener porque sea un par de navajazos y disparos entre colegas.<br />
<br />
Vamos a dar espectáculo<br />

				</div>
			</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Presente relativo /// Aprender a golpes también es enseñanza]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3782</link>
			<pubDate>Mon, 01 Jun 2026 08:34:54 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=253">Ashura</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3782</guid>
			<description><![CDATA[1 de Invierno Año 17<br />
<br />
<br />
Mi reinado se había asentado, y yo... Yo me había relajado con él. Quetzalli había reclutado a un nuevo chico el mismo día que nos coronamos como reyes del lugar, pero no había reparado todavía en él. No sabía si era digno de seguir el camino de la muerte a nuestro lado o bajo nuestro mando, que eran dos cosas muy distintas. Caminaba sobre las amarillentas piedras de la Ciudadela mientras hacía guardia sobre las tropas con Nicolas en mi hombro.<br />
<br />
- <span style="color: #c14700;" class="mycode_color">NICK FURYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY </span>- Martilleo su voz estridente en mis oídos. <br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>NickFury</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Nick Fury es una transformación del objeto: </div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/nuPMBrV.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Pequeño Nicolas</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Creaciones propias</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>1</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>999999999</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>El Pequeño Nicolas es un coco grande, de 60cm de diámetro procedente de La selva Oki en la isla Kyodaina. Este coco no tiene nada de especial, pero Ashura afirma que puede mantener conversaciones con él. En la mente de Ashura este coco es maleducado, desagradable y provocador. Siempre que Ashura vaya acompañado por el coco el Pequeño Nicolas Ashura se verá alterado por los insultos y chanzas del mismo, perdiendo la parte calmada de su temperamento y permaneciendo en un estado alterado y con mayor facilidad para la agresividad. Los otros personajes no pueden escuchar nada del pequeño Nicolas. Ashura lleva atado al Pequeño Nicolas en su pantalón y todo el mundo puede verlo.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `nicolas001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>nicolas001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">En la que gracias a las facultades Logia de Ashura obtiene un cuerpo con forma de mono de 1 metro de alto, gastando en el proceso 50 de energía y una acción de la fruta. </div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Tiene 500 PV - los del objeto - y un control de Akuma igual al de su portador. </div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Con haki de armamento básico activo daña igual al daño del Control de Akuma de su portador.</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Su velocidad de movimiento es igual al 70% del control de akuma de su portador. </div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">En este tema, Nick Fury cuenta con las siguientes estadísticas: </div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">500 Puntos de Vida</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">375 puntos de daño</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">263 puntos de velocidad (70% CA según mi fruta)</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Gasta 1/3 acciones por turno que puedo hacer con mi fruta. Al ser 375 rango de 3. </div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Imagen de referencia:</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://ibb.co/cKWqv4PL" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/MyzdhFb6/2d4f41ed-63b2-4602-9d9c-ff8506e614a3.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: 2d4f41ed-63b2-4602-9d9c-ff8506e614a3.png]" class="mycode_img" /></a></div>

				</div>
			</div><br />
<br />
<br />
Había tomado una forma peculiar desde ese día, que drenaba mi energía y mi haki, pero ya le había avisado que en caso de combate real y riesgo debería volver a su sitio natural en mi cintura. El libre albedrio estaba muy lejos de ser una norma en su vida fuera de Hachinosu.<br />
<br />
Era un mono humeante que en vez de cabeza tenía un coco. Lo más normal en mis días supongo. Expandí mi haki de observación sobre la ciudadela. Una honda enorme con un radio de 500 metros, sondeando un kilometro a la redonda en todas mis direcciones. <br />
<br />
-<span style="color: #c14700;" class="mycode_color"> Lo encontré</span> - Dijo Nicolás juguetón, asistiéndose en mi haki para ver el mundo a través de mi poder natural - ¿<span style="color: #c14700;" class="mycode_color">Estás seguro de esto? </span>- Mis pies empezaron a caminar hacia el noroeste, donde un aura de colores naranjas y cálidos ondeaba con tranquilidad, había algo en ella, algo en el fondo que me retaba, como su hubiera un fuego en su interior y quería comprobar que era aquella rebeldía que notaba en su alma y por que sentía que no tenía temor de la mía. <br />
<br />
- <span style="color: #b20080;" class="mycode_color">Sí</span> - le conteste casi susurrando - <span style="color: #b20080;" class="mycode_color">Si lo matas no debe de merecer la pena</span> - las palabras bailaron sobre las comisuras de mis labios sin ningún tipo de emoción. <br />
<br />
A estas alturas, si antes de que el camino empezase no me importaba nadie, ahora las vidas de los demás tenían incluso un valor mucho menor para mi. La muerte de Ben, mi más fiel seguidor había dejado un vacío en mi corazón, no era equiparable al de Lily, pero el caso es que su muerte había dejado un herida en mi, una herida que no podía sanar. <br />
<br />
Mientras que Nicolás estaba en mi hombro izquierdo, sobre el derecho llevaba apoyada la "Hoja del Luto", la cual había sido capaz de domar y notaba como su poder desbordaba, era capaz de invocar el frío del inframundo y su filo se había había afilado tanto junto al hielo que su negro acero cortaba solo con la intención de hacerlo. Aquella arma estaba cada vez más cerca de convertirse en un filo capaz de doblegar el mundo. <br />
<br />
Caminé por las calles de la ciudadela mientras mis huestes saludaban a mi paso hasta que llegué a una pequeña plazuela, dónde se encontraba el chico. <br />
<br />
Corteé en seco la oleada masiva de haki y la reduje a 20 metros, siendo más que suficiente para recubrir la plazoleta. <br />
<br />
En el medio de la misma había una fuente con la forma de una espada, no salía agua, pero se entendía su función. A ambos lados de la entrada había unos soportales dónde algunos de los piratas jugaban a la cartas o apostaban en los dados, otros eran borrachos. <br />
<br />
Era un lugar amplio y perfecto para el combate, el día aunque frío, era bastante soleado pues el invierno no había echo más que empezar y el otoño todavía aguantaba los gélidos aires invernales, aunque para mi el frío siempre había sido el lugar más cálido de todos. <br />
<br />
<br />
- <span style="color: #b20080;" class="mycode_color">Chico </span>- irrumpí en la plaza con una potente voz, llamando a aquel que Quetzalli había unido a nosotros, Bartolomeow. Nicolás se revolvió sobre mi hombro, bajando de un salto hacía él e interponiéndose entre el chico y yo. <br />
<br />
- Vamos pásamela - Me ordenó Nicolás mientras giraba lo que se presuponía que era su cuerpo hacia mi. <br />
<br />
Torcí el gesto y escupí. Con mi mano libre, la izquierda, desenfunde el arma que llevaba en su vaina en mi cinturón, "La daña Almirantes" y con un movimiento firme se la lancé. <br />
<br />
- <span style="color: #c14700;" class="mycode_color">¿ESTAAAAAA? No, no. Déjame invocar a Lily</span> - <br />
<br />
No hubo respuesta por mi parte. La Hoja del Luto solo la envainaba yo. <br />
<br />
- <span style="color: #b20080;" class="mycode_color">Escucha Bartolomeow </span>- Dije ignorando a Nicolás. Que ahora empuñaba el arma hacia él. Aunque su figura no era pequeña, pues Nicolás tenía una forma de 1 metro de alto, una de mis espadas en sus manos parecía más una nodachi que una katana - <span style="color: #b20080;" class="mycode_color">Eso</span> - dije señalando con el mentón a Nicolás - <span style="color: #b20080;" class="mycode_color">Es un ser muy peligroso. Y yo tendría cuidado por que va intentar matarte</span> - <br />
<br />
<br />
El chico necesitaría suerte hoy, quizá era su último día en la tierra. <br />
<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>SmokeRol</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<ul class="mycode_list"><li>Resumen: Busco a Barto lo encuentro y se forma el lío por que Nick Fury quiere darle brea. <br />
</li>
<li>Esto es un entrenamiento, mi karma Amante de los combates me impide no ir al 100% aunque Nick Fury es avatar porcentual de la fuerza de Ashura, ten mucho cuidad por que los niveles de diferencia son muy distintos. <br />
</li>
</ul>
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>belico</span>
					</div>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<br />
<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hakis: </span><br />
Gasto 500 de espíritu por expandir 500 metros mi haki básico observación<div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Kenbunshoku Haki (Base)</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Kenbunshoku Haki</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango rango-especial'><strong id='rangoTecnica'>Especial</strong></div>
                        <div class='tecnica_huecos'><strong>2 huecos</strong></div>
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                        } else {
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Nivel 16</br> • Kenbunshoku experiencia 500</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>Ninguno.</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'><span class= 'espiritu'>1 de Espíritu por cada metro de expansión.</span></strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Ninguno.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
                    <div
                        class='tecnica_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`tecnica`, `kenbunshoku001`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>kenbunshoku001</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div>Gasto 50 de espíritu por imbuir el humo de Nicolás en haki de armamento básico. <div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Busoshoku Haki (Base)</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Busoshoku Haki</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango rango-especial'><strong id='rangoTecnica'>Especial</strong></div>
                        <div class='tecnica_huecos'><strong>2 huecos</strong></div>
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
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                        } else {
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Nivel 16</br> • Busoshoku experiencia 500</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>Ninguno.</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'><span class='espiritu'>50 de Espíritu por zona </br>
(Torso completo/manos/pies/arma/cabeza/brazos/piernas)</span></strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Permite al usuario tocar, ya sea con su cuerpo o herramientas, a usuarios de frutas logias para poder dañarlas.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Ninguno.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>Tu Busoshoku envuelve tu cuerpo o armas y te concede la capacidad de golpear de manera exitosa a los usuarios de frutas logias, ignorando así su intangibilidad pero sin anular sus poderes.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
                    <div
                        class='tecnica_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`tecnica`, `busoshoku001`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>busoshoku001</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div>Al estar fuera de combate y sin esfuerzo recupero 125 de espíritu (500/4) Gasto 500 + 50 - 125 = 425 de espíritu este turno. <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ofensiva:</span><br />
Nick Fury se arma con<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/ZXTTDQp.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Katana</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>5</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>20 FUE / 30 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>2500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>100</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>1 FUE / 0,7 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>1000000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `katana005`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>katana005</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Defensiva:</span><br />
No hay este turno. <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gastos:</span><br />
Gasto 50 de energía por la creación del cuerpo de Nicolás.Recupero 46 por estar en combate. Gasto 4 de energía este turno. <br />
</li>
</ol>
Hasta aquí llega mi turno. <br />

				</div>
			</div><br />
<br />
El inventario está linkeado con la herramienta. <br />
<br />

				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[1 de Invierno Año 17<br />
<br />
<br />
Mi reinado se había asentado, y yo... Yo me había relajado con él. Quetzalli había reclutado a un nuevo chico el mismo día que nos coronamos como reyes del lugar, pero no había reparado todavía en él. No sabía si era digno de seguir el camino de la muerte a nuestro lado o bajo nuestro mando, que eran dos cosas muy distintas. Caminaba sobre las amarillentas piedras de la Ciudadela mientras hacía guardia sobre las tropas con Nicolas en mi hombro.<br />
<br />
- <span style="color: #c14700;" class="mycode_color">NICK FURYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY </span>- Martilleo su voz estridente en mis oídos. <br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>NickFury</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Nick Fury es una transformación del objeto: </div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/nuPMBrV.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Pequeño Nicolas</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Creaciones propias</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>1</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>-</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>-</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>-</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>1</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>999999999</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>El Pequeño Nicolas es un coco grande, de 60cm de diámetro procedente de La selva Oki en la isla Kyodaina. Este coco no tiene nada de especial, pero Ashura afirma que puede mantener conversaciones con él. En la mente de Ashura este coco es maleducado, desagradable y provocador. Siempre que Ashura vaya acompañado por el coco el Pequeño Nicolas Ashura se verá alterado por los insultos y chanzas del mismo, perdiendo la parte calmada de su temperamento y permaneciendo en un estado alterado y con mayor facilidad para la agresividad. Los otros personajes no pueden escuchar nada del pequeño Nicolas. Ashura lleva atado al Pequeño Nicolas en su pantalón y todo el mundo puede verlo.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `nicolas001`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>nicolas001</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">En la que gracias a las facultades Logia de Ashura obtiene un cuerpo con forma de mono de 1 metro de alto, gastando en el proceso 50 de energía y una acción de la fruta. </div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Tiene 500 PV - los del objeto - y un control de Akuma igual al de su portador. </div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Con haki de armamento básico activo daña igual al daño del Control de Akuma de su portador.</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Su velocidad de movimiento es igual al 70% del control de akuma de su portador. </div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">En este tema, Nick Fury cuenta con las siguientes estadísticas: </div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">500 Puntos de Vida</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">375 puntos de daño</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">263 puntos de velocidad (70% CA según mi fruta)</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Gasta 1/3 acciones por turno que puedo hacer con mi fruta. Al ser 375 rango de 3. </div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Imagen de referencia:</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://ibb.co/cKWqv4PL" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/MyzdhFb6/2d4f41ed-63b2-4602-9d9c-ff8506e614a3.png" loading="lazy"  alt="[Imagen: 2d4f41ed-63b2-4602-9d9c-ff8506e614a3.png]" class="mycode_img" /></a></div>

				</div>
			</div><br />
<br />
<br />
Había tomado una forma peculiar desde ese día, que drenaba mi energía y mi haki, pero ya le había avisado que en caso de combate real y riesgo debería volver a su sitio natural en mi cintura. El libre albedrio estaba muy lejos de ser una norma en su vida fuera de Hachinosu.<br />
<br />
Era un mono humeante que en vez de cabeza tenía un coco. Lo más normal en mis días supongo. Expandí mi haki de observación sobre la ciudadela. Una honda enorme con un radio de 500 metros, sondeando un kilometro a la redonda en todas mis direcciones. <br />
<br />
-<span style="color: #c14700;" class="mycode_color"> Lo encontré</span> - Dijo Nicolás juguetón, asistiéndose en mi haki para ver el mundo a través de mi poder natural - ¿<span style="color: #c14700;" class="mycode_color">Estás seguro de esto? </span>- Mis pies empezaron a caminar hacia el noroeste, donde un aura de colores naranjas y cálidos ondeaba con tranquilidad, había algo en ella, algo en el fondo que me retaba, como su hubiera un fuego en su interior y quería comprobar que era aquella rebeldía que notaba en su alma y por que sentía que no tenía temor de la mía. <br />
<br />
- <span style="color: #b20080;" class="mycode_color">Sí</span> - le conteste casi susurrando - <span style="color: #b20080;" class="mycode_color">Si lo matas no debe de merecer la pena</span> - las palabras bailaron sobre las comisuras de mis labios sin ningún tipo de emoción. <br />
<br />
A estas alturas, si antes de que el camino empezase no me importaba nadie, ahora las vidas de los demás tenían incluso un valor mucho menor para mi. La muerte de Ben, mi más fiel seguidor había dejado un vacío en mi corazón, no era equiparable al de Lily, pero el caso es que su muerte había dejado un herida en mi, una herida que no podía sanar. <br />
<br />
Mientras que Nicolás estaba en mi hombro izquierdo, sobre el derecho llevaba apoyada la "Hoja del Luto", la cual había sido capaz de domar y notaba como su poder desbordaba, era capaz de invocar el frío del inframundo y su filo se había había afilado tanto junto al hielo que su negro acero cortaba solo con la intención de hacerlo. Aquella arma estaba cada vez más cerca de convertirse en un filo capaz de doblegar el mundo. <br />
<br />
Caminé por las calles de la ciudadela mientras mis huestes saludaban a mi paso hasta que llegué a una pequeña plazuela, dónde se encontraba el chico. <br />
<br />
Corteé en seco la oleada masiva de haki y la reduje a 20 metros, siendo más que suficiente para recubrir la plazoleta. <br />
<br />
En el medio de la misma había una fuente con la forma de una espada, no salía agua, pero se entendía su función. A ambos lados de la entrada había unos soportales dónde algunos de los piratas jugaban a la cartas o apostaban en los dados, otros eran borrachos. <br />
<br />
Era un lugar amplio y perfecto para el combate, el día aunque frío, era bastante soleado pues el invierno no había echo más que empezar y el otoño todavía aguantaba los gélidos aires invernales, aunque para mi el frío siempre había sido el lugar más cálido de todos. <br />
<br />
<br />
- <span style="color: #b20080;" class="mycode_color">Chico </span>- irrumpí en la plaza con una potente voz, llamando a aquel que Quetzalli había unido a nosotros, Bartolomeow. Nicolás se revolvió sobre mi hombro, bajando de un salto hacía él e interponiéndose entre el chico y yo. <br />
<br />
- Vamos pásamela - Me ordenó Nicolás mientras giraba lo que se presuponía que era su cuerpo hacia mi. <br />
<br />
Torcí el gesto y escupí. Con mi mano libre, la izquierda, desenfunde el arma que llevaba en su vaina en mi cinturón, "La daña Almirantes" y con un movimiento firme se la lancé. <br />
<br />
- <span style="color: #c14700;" class="mycode_color">¿ESTAAAAAA? No, no. Déjame invocar a Lily</span> - <br />
<br />
No hubo respuesta por mi parte. La Hoja del Luto solo la envainaba yo. <br />
<br />
- <span style="color: #b20080;" class="mycode_color">Escucha Bartolomeow </span>- Dije ignorando a Nicolás. Que ahora empuñaba el arma hacia él. Aunque su figura no era pequeña, pues Nicolás tenía una forma de 1 metro de alto, una de mis espadas en sus manos parecía más una nodachi que una katana - <span style="color: #b20080;" class="mycode_color">Eso</span> - dije señalando con el mentón a Nicolás - <span style="color: #b20080;" class="mycode_color">Es un ser muy peligroso. Y yo tendría cuidado por que va intentar matarte</span> - <br />
<br />
<br />
El chico necesitaría suerte hoy, quizá era su último día en la tierra. <br />
<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>SmokeRol</span>
					</div>
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				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<ul class="mycode_list"><li>Resumen: Busco a Barto lo encuentro y se forma el lío por que Nick Fury quiere darle brea. <br />
</li>
<li>Esto es un entrenamiento, mi karma Amante de los combates me impide no ir al 100% aunque Nick Fury es avatar porcentual de la fuerza de Ashura, ten mucho cuidad por que los niveles de diferencia son muy distintos. <br />
</li>
</ul>
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>belico</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
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					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
<br />
<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hakis: </span><br />
Gasto 500 de espíritu por expandir 500 metros mi haki básico observación<div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Kenbunshoku Haki (Base)</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Kenbunshoku Haki</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango rango-especial'><strong id='rangoTecnica'>Especial</strong></div>
                        <div class='tecnica_huecos'><strong>2 huecos</strong></div>
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
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                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Nivel 16</br> • Kenbunshoku experiencia 500</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>Ninguno.</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'><span class= 'espiritu'>1 de Espíritu por cada metro de expansión.</span></strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Ninguno.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
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                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>kenbunshoku001</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div>Gasto 50 de espíritu por imbuir el humo de Nicolás en haki de armamento básico. <div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Busoshoku Haki (Base)</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Busoshoku Haki</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango rango-especial'><strong id='rangoTecnica'>Especial</strong></div>
                        <div class='tecnica_huecos'><strong>2 huecos</strong></div>
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
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                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Nivel 16</br> • Busoshoku experiencia 500</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>Ninguno.</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'><span class='espiritu'>50 de Espíritu por zona </br>
(Torso completo/manos/pies/arma/cabeza/brazos/piernas)</span></strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Permite al usuario tocar, ya sea con su cuerpo o herramientas, a usuarios de frutas logias para poder dañarlas.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Ninguno.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>Tu Busoshoku envuelve tu cuerpo o armas y te concede la capacidad de golpear de manera exitosa a los usuarios de frutas logias, ignorando así su intangibilidad pero sin anular sus poderes.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
                    <div
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                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`tecnica`, `busoshoku001`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>busoshoku001</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div>Al estar fuera de combate y sin esfuerzo recupero 125 de espíritu (500/4) Gasto 500 + 50 - 125 = 425 de espíritu este turno. <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ofensiva:</span><br />
Nick Fury se arma con<div class='objeto_content'>
                <span style='font-family: monospace' id='flex-armas'>
                    <img src='https://i.imgur.com/ZXTTDQp.png' alt='Imagen arma'/>
                    <strong><h2>Katana</h2></strong>
                </span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='objeto_tipo'><strong>Objetos bélicos</strong></div>
                    <div class='objeto_calidad'><strong>5</strong></div>
                    
                </div>

                <div class='objeto_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
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                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`objeto_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                        <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='objeto_spoiler_content' style='display: none;'>
                        <p><strong>Requisitos: </strong>20 FUE / 30 DES</p>
                        <p><strong>Resistencia: </strong>2500</p>
                        <p><strong>Daño: </strong>100</p>
                        <p><strong>Escalado: </strong>1 FUE / 0,7 DES</p>
                        <p><strong>Alcance: </strong>-</p>
                        <p><strong>Unidades de peso: </strong>2</p>
                        <p><strong>Berries: </strong>1000000</p>
                </div>

                <p>
                    Descripción: <i>Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='objeto_code_container'>
                    <div
                        class='objeto_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`objeto`, `katana005`);'
                    >
                        <span style='font-family:monospace;'><strong>katana005</strong></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Defensiva:</span><br />
No hay este turno. <br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gastos:</span><br />
Gasto 50 de energía por la creación del cuerpo de Nicolás.Recupero 46 por estar en combate. Gasto 4 de energía este turno. <br />
</li>
</ol>
Hasta aquí llega mi turno. <br />

				</div>
			</div><br />
<br />
El inventario está linkeado con la herramienta. <br />
<br />

				</div>
			</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Presente Relativo / Entrenando al chico]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3382</link>
			<pubDate>Wed, 11 Mar 2026 15:03:50 -0600</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=265">Tenoch Titlan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3382</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Día 81 del año 16, Otoño – 10:00 a.m.<br />
Tras el incidente de San Power de los caídos.</span></div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Me desperté en mi camarote del Niebla de Guerra. Ya no estaba adolorido, mi fruta era excelente, no solo era la transformación, tambien era la regeneración. Me incorporé tranquilamente y puse mis pies sobre la madera fria del barco. Me lleve las manos a la cara y empece a recordar los acontecimientos del día anterior.  El nombre de mi madre, Metztli, mi tio… creo que es una buena manera de llamarlo, Umaga. La muerte del doctor Powers, de Rapax, la herida de Korg.<br />
<br></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Pero al menos seguíamos vivos tres de nosotros…Bueno cuatro si contamos a Bardon y no se si sumar a los otros, diria que no. Me incorporé y fui a mi armario a tomar unas medias, me las puse en los pies y luego me aseé. Mire mi mascara y pense que quizás deberia cambiarla un poco, pero eso para otro día.<br />
<br> </div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Termine de vestirme, tenia una cita con Bardon… bueno cita es una manera amable de decirlo, iba a sacarle a los golpes aquello que dormía en su interior.<br />
<br></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Antes de salir me coloque mi mascara y mire la espada de Gaeru y no pude evitar sonreír, esto seria interesante, la tome y salí de mi camarote.<br />
<br></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Ya en la cubierta, despliegue mi haki de observación básico en un radio de 90 metros, me estire un poco y baje del barco. Empece a caminar por la isla… Nuestra isla en búsqueda de Bardon. Me tomo unos 30 minutos dar con él, este estaba en la ciudadela, rodeado de otras personas me acerqué y le dije. – Creo recordar que el día de ayer, les di ordenes precisas de donde apostarse, espero que no hayan dejado los puestos sin protección. Todos voltearon a mirarme y salieron corriendo, luego volvi a mirar al gigante de Bardon. – Bueno como te prometí ayer, vengo a entrenarte, vamos a sacar a los puños todo ese poder que tienes dormido, Ven. Nos acercamos al centro de la plaza y yo tome 15 metros de distancia de él, tome la espada de mi difunto hermano, me hice tronar el cuello, suspire, ajusté mi haki a solo 20 metros y le dije. Bueno compañero Barto, cuando quieras puedes empezar, pégame con todo lo que tengas, no te limites y tampoco te preocupes por mi… no creo que me mates, jajajaja. Sonreí mientras mis ojos miraban fijamente a mi nuevo compañero.</div>
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Resumen</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Salgo a buscar al Barto pa entrenarlo.<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Bélico</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Estoy a 15 metros de ti amigo, con mi haki de observación básico:<br />
<br />
<div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Kenbunshoku Haki (Base)</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Kenbunshoku Haki</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango rango-especial'><strong id='rangoTecnica'>Especial</strong></div>
                        <div class='tecnica_huecos'><strong>2 huecos</strong></div>
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
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                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Nivel 16</br> • Kenbunshoku experiencia 500</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>Ninguno.</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'><span class= 'espiritu'>1 de Espíritu por cada metro de expansión.</span></strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Ninguno.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
                    <div
                        class='tecnica_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`tecnica`, `kenbunshoku001`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>kenbunshoku001</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div><br />
<br />
Extendido a 20 metros.<br />
<br />
Esto me supone un gasto de 20 puntos, pero regenero más asi que no me resto nada.<br />
<br />
Dejo a mi akuma por acá:<br />
<br />
<div class='akuma_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreAkuma'>Uma Uma no mi: Modelo Pegaso</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='akuma_tipo'><strong id='tipoAkuma'>Zoan Mitológica</strong></div>
                    <div class='akuma_rango'><strong id='rangoAkuma'>4</strong></div>
                </div>
                <p><i id='descripcionAkuma'>La Uma Uma no mi: Modelo Pegaso es una fruta del diablo que permite a su consumidor transformarse a voluntad en el legendario caballo blanco alado, pegaso.</i></p>
                <div class='akuma_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`akuma_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
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                        parentNode.getElementsByClassName(`akuma_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
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                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button type='button' id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='akuma_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div>
                        <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                            <p><span><i id='especificacionesAkuma'>El Pegaso es un caballo blanco con un enorme par de alas blancas. En su forma completa mide dos metros de alto hasta la cruz, ochenta centímetros de ancho en la parte más amplia, la caja torácica, y tres metros y medio de morro a la base de la cola. La cola en si, mide medio metro más. De la zona de sus hombros, la parte alta de sus patas superiores, brotan dos grandes alas blancas similares a las de un águila, de dos metros de largo cada una. Su peso será de seiscientos  kilos. Es completa y absolutamente de color blanco puro, con unas crines que adquieren la tonalidad del cabello del usuario. Tiene cuatro patas con unas enormes pezuñas de color dorado oscuro.<br/>
<br/>En forma híbrida el usuario se convierte en un centauro. Su cuerpo se muestra sin alteraciones de ningún tipo, ni añadidos ni pérdidas, hasta la cintura, que nace de la base del cuello del cuerpo cuadrúpedo del caballo, manteniendo así en su totalidad la forma del animal a excepción del cuello y la cabeza de este que son sustituidos por el tren superior del usuario. De igual modo, las alas del pegaso continúan estando sobre la parte superior de las patas delanteras del animal.<br/>
De esta forma, el usuario pierde sus piernas en pos de ganar las alas y cuatro patas de su forma equina, y conserva sus brazos y manos sin alteraciones. Los golpes realizados con las pezuñas de estas patas equinas tienen efecto de daño contundente.<br/>
<br/>Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga <strong>230 puntos en CA,</strong> cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan <strong>100 CA</strong> y para la completa <strong>190 CA</strong>. La transformación cuesta <strong><font color="Orange">140 de energía</strong></font> y después, <strong><font color="Orange">45 de energía por turno.</strong></font></i></span></p>
                        </div>
                    </div>
                </div>

                <p><strong>Control de Akuma: </strong><span id='controlAkuma'>100 CA: Híbrida | 190 CA: Completa | 230 CA: Transformación inmediata</span></p>
                <p><strong>Ventajas: </strong><span id='ventajasAkuma'>Te otorga 4 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la fuerza, +20 a la resistencia y +30 a la agilidad.</span></p>
                <p><strong>Debilidades: </strong><span id='debilidadesAkuma'>Las habituales en las akuma no mi.</span></p>

                <hr/>
                <div class='akuma_code_container'>
                    <div
                        class='akuma_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`akuma`, `pegaso`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoAkuma'>pegaso</span></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />

				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: right;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Día 81 del año 16, Otoño – 10:00 a.m.<br />
Tras el incidente de San Power de los caídos.</span></div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Me desperté en mi camarote del Niebla de Guerra. Ya no estaba adolorido, mi fruta era excelente, no solo era la transformación, tambien era la regeneración. Me incorporé tranquilamente y puse mis pies sobre la madera fria del barco. Me lleve las manos a la cara y empece a recordar los acontecimientos del día anterior.  El nombre de mi madre, Metztli, mi tio… creo que es una buena manera de llamarlo, Umaga. La muerte del doctor Powers, de Rapax, la herida de Korg.<br />
<br></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Pero al menos seguíamos vivos tres de nosotros…Bueno cuatro si contamos a Bardon y no se si sumar a los otros, diria que no. Me incorporé y fui a mi armario a tomar unas medias, me las puse en los pies y luego me aseé. Mire mi mascara y pense que quizás deberia cambiarla un poco, pero eso para otro día.<br />
<br> </div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Termine de vestirme, tenia una cita con Bardon… bueno cita es una manera amable de decirlo, iba a sacarle a los golpes aquello que dormía en su interior.<br />
<br></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Antes de salir me coloque mi mascara y mire la espada de Gaeru y no pude evitar sonreír, esto seria interesante, la tome y salí de mi camarote.<br />
<br></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Ya en la cubierta, despliegue mi haki de observación básico en un radio de 90 metros, me estire un poco y baje del barco. Empece a caminar por la isla… Nuestra isla en búsqueda de Bardon. Me tomo unos 30 minutos dar con él, este estaba en la ciudadela, rodeado de otras personas me acerqué y le dije. – Creo recordar que el día de ayer, les di ordenes precisas de donde apostarse, espero que no hayan dejado los puestos sin protección. Todos voltearon a mirarme y salieron corriendo, luego volvi a mirar al gigante de Bardon. – Bueno como te prometí ayer, vengo a entrenarte, vamos a sacar a los puños todo ese poder que tienes dormido, Ven. Nos acercamos al centro de la plaza y yo tome 15 metros de distancia de él, tome la espada de mi difunto hermano, me hice tronar el cuello, suspire, ajusté mi haki a solo 20 metros y le dije. Bueno compañero Barto, cuando quieras puedes empezar, pégame con todo lo que tengas, no te limites y tampoco te preocupes por mi… no creo que me mates, jajajaja. Sonreí mientras mis ojos miraban fijamente a mi nuevo compañero.</div>
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Resumen</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Salgo a buscar al Barto pa entrenarlo.<br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>Bélico</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Estoy a 15 metros de ti amigo, con mi haki de observación básico:<br />
<br />
<div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Kenbunshoku Haki (Base)</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Kenbunshoku Haki</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango rango-especial'><strong id='rangoTecnica'>Especial</strong></div>
                        <div class='tecnica_huecos'><strong>2 huecos</strong></div>
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                        } else {
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Nivel 16</br> • Kenbunshoku experiencia 500</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>Ninguno.</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'><span class= 'espiritu'>1 de Espíritu por cada metro de expansión.</span></strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Ninguno.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
                    <div
                        class='tecnica_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`tecnica`, `kenbunshoku001`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>kenbunshoku001</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div><br />
<br />
Extendido a 20 metros.<br />
<br />
Esto me supone un gasto de 20 puntos, pero regenero más asi que no me resto nada.<br />
<br />
Dejo a mi akuma por acá:<br />
<br />
<div class='akuma_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreAkuma'>Uma Uma no mi: Modelo Pegaso</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                    <div class='akuma_tipo'><strong id='tipoAkuma'>Zoan Mitológica</strong></div>
                    <div class='akuma_rango'><strong id='rangoAkuma'>4</strong></div>
                </div>
                <p><i id='descripcionAkuma'>La Uma Uma no mi: Modelo Pegaso es una fruta del diablo que permite a su consumidor transformarse a voluntad en el legendario caballo blanco alado, pegaso.</i></p>
                <div class='akuma_spoiler' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`akuma_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                        parentNode.getElementsByClassName(`akuma_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                    } else {
                        parentNode.getElementsByClassName(`akuma_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                    }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Especificaciones</strong></span> <button type='button' id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='akuma_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div>
                        <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                            <p><span><i id='especificacionesAkuma'>El Pegaso es un caballo blanco con un enorme par de alas blancas. En su forma completa mide dos metros de alto hasta la cruz, ochenta centímetros de ancho en la parte más amplia, la caja torácica, y tres metros y medio de morro a la base de la cola. La cola en si, mide medio metro más. De la zona de sus hombros, la parte alta de sus patas superiores, brotan dos grandes alas blancas similares a las de un águila, de dos metros de largo cada una. Su peso será de seiscientos  kilos. Es completa y absolutamente de color blanco puro, con unas crines que adquieren la tonalidad del cabello del usuario. Tiene cuatro patas con unas enormes pezuñas de color dorado oscuro.<br/>
<br/>En forma híbrida el usuario se convierte en un centauro. Su cuerpo se muestra sin alteraciones de ningún tipo, ni añadidos ni pérdidas, hasta la cintura, que nace de la base del cuello del cuerpo cuadrúpedo del caballo, manteniendo así en su totalidad la forma del animal a excepción del cuello y la cabeza de este que son sustituidos por el tren superior del usuario. De igual modo, las alas del pegaso continúan estando sobre la parte superior de las patas delanteras del animal.<br/>
De esta forma, el usuario pierde sus piernas en pos de ganar las alas y cuatro patas de su forma equina, y conserva sus brazos y manos sin alteraciones. Los golpes realizados con las pezuñas de estas patas equinas tienen efecto de daño contundente.<br/>
<br/>Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga <strong>230 puntos en CA,</strong> cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva sólo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan <strong>100 CA</strong> y para la completa <strong>190 CA</strong>. La transformación cuesta <strong><font color="Orange">140 de energía</strong></font> y después, <strong><font color="Orange">45 de energía por turno.</strong></font></i></span></p>
                        </div>
                    </div>
                </div>

                <p><strong>Control de Akuma: </strong><span id='controlAkuma'>100 CA: Híbrida | 190 CA: Completa | 230 CA: Transformación inmediata</span></p>
                <p><strong>Ventajas: </strong><span id='ventajasAkuma'>Te otorga 4 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la fuerza, +20 a la resistencia y +30 a la agilidad.</span></p>
                <p><strong>Debilidades: </strong><span id='debilidadesAkuma'>Las habituales en las akuma no mi.</span></p>

                <hr/>
                <div class='akuma_code_container'>
                    <div
                        class='akuma_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`akuma`, `pegaso`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoAkuma'>pegaso</span></span>
                    </div>
                </div>
            </div><br />

				</div>
			</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[El ejercito gris (Pasado)]]></title>
			<link>https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3324</link>
			<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 07:50:37 -0700</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://nakamanomi.com/member.php?action=profile&uid=253">Ashura</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://nakamanomi.com/showthread.php?tid=3324</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Día 80 del año 16, Otoño - 20:00 a.m.</span></span></span><br />
Tras el incidente de San Power de los caídos.<br />
<br />
<br />
Mi herida abierta había dejado de sangrar. Aún así, todavía no la había tapado, seguía a la vista de cualquiera, ya cerrada gracias a los ungüentos de Ben su costra era de un carmesí reluciente. No me avergonzaba, era una medalla, la represalia por dominar la tierra sobre la que ahora mis pies se aposentaban. <br />
<br />
Caminé tranquilo dejando atrás el campo de batalla del puerto, hasta ascender a la ciudadela y tras llevar el cadáver del Santo Mushoku al niebla de guerra junto a Queztalli y Korg. Korg debía reposar, su herida la trataría una vez hubiera acabado con la conquista. Me aposté en la plaza de la ciudadela, aquellos hombres que no habían huido tras el saqueo de la isla tras la pérdida de su antiguo gobernante me siguieron, junto con quetzalli. <br />
<br />
La plaza era grande, lo suficiente como para emplazar a todas esas tropas y el triple o el cuádruple de las que tenía, pero esto era lo que me había quedado. Ahora mi misión era llevar aquellas tierras un paso más allá. <br />
<br />
Una vez todas las huestes entraron en la plaza me giré y miré con mi único ojo a Quetzalli el cual parecía estar más recuperado, quizá debido a sus propiedades equinas… O no. Quizá solo era un super hombre. <br />
<br />
- <span style="color: #b20080;" class="mycode_color">Así que… Este es mi Destino</span> - Dije mientras le miraba y el humo me absorbió por completo, desde abajo hacia arriba, tragándome como si el mundo se empezara a quemar desde donde estaba. Ascendí como una columna de humo al edificio que había a mi espalda. Era una vivienda, medía 20 metros de alto, sus ventanales eran de madera, la roca que la construía era amarilla, como casi todas las construcciones del lugar. <br />
<br />
Desde allí arriba pude ver la totalidad de mi ejército, apunté con mi espada hacia ellos y entonces grité. <br />
<br />
-<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #b20080;" class="mycode_color"> ¡DESDE HOY! </span></span>- Empecé a hablar con fuerza ante los presentes - <span style="color: #b20080;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¡FORMÁIS PARTE DEL EJÉRCITO GRIS! ¡Y YO SOY ASHURA! GOBERNANTE DE ESTA ISLA, CAPITÁN DE LOS PIRATAS MUSHOKU Y VUESTRO GENERAL! </span></span>- <br />
<br />
La respuesta fue un grito ensordecedor de la turba. Lancé mi haki básico que llenó la totalidad de la plaza, sintiendo a todos los hombres y mujeres que allí estaban, todos eran hombres normales, más fuertes que los comunes dado que estaban en el nuevo mundo… Pero uno… Uno de ellos me llamó mi atención. Tenía un aura asalvajada, y en ella, había algo parecida a la de Gaeru, esa ambición que emanaba de tan pocas personas, aquella presión que el panda me había hecho sentir, aquella presión que había sentido en el puerto de Sabaody resonaba en su cuerpo. Ese chico… Ese chico era especial. <br />
<br />
-<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #b20080;" class="mycode_color"> ¡TÚ! </span></span>- Le grité mientras centraba mi espada y mi ojo en él - <span style="color: #b20080;" class="mycode_color">Sube</span> - dije sin alzar la voz, la cual aún así resonó con poderío en la plaza. El griterío de las tropas se convirtió en un murmullo que se iba apagando por la expectación de aquello, mientras susurraban la razón de porqué había hecho llamar a ese chico - <span style="color: #b20080;" class="mycode_color">¿Ese no es el chico que salvaste en el campo de batalla?</span> - le susurré a Quetzalli.  <br />
<br />
- <span style="color: #c14700;" class="mycode_color">¿Qué vas a hacer churrita? ¿Piensas humillarlo?</span> - <br />
- <span style="color: #b20080;" class="mycode_color">No… Mucho mejor</span> - <br />
-<span style="color: #c14700;" class="mycode_color"> O no… ¿estás seguro de que quieres que esto pase? ¿más muertes? Todavía duele... Lo de Ben, duele.</span> - Nicolás ya sabía lo que iba a hacer. <br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>bélico</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Utilizo mi técnica destino para subir al edificio. Esta técnica suma 60 a mi control de akuma en el desplazamiento. <br />
<br />
358 + 60 = 418<br />
<br />
El desplazamiento logia se mide<br />
<br />
CA + Agi / 2 = 418 + 133 / 2 = 276 de velocidad de movimiento. <br />
<br />
Revisad vuestros reflejos para saber si podrías verme mover y rolear acorde. <br />
<br />
<div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Destino</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>破壊 ( Hakai - Destrucción)</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango '><strong id='rangoTecnica'>6</strong></div>
                        
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                        } else {
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>140 Control Akuma</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>No tiene</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'>294 de energía</strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Gana 60 de Control de Akuma para desplazarte.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Dos turnos
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>Solo los fuertes pueden decidir su destino. Ashura transforma su cuerpo por completo en humo para realizar un desplazamiento. Recorre hasta 40 metros de distancia en dicha forma.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
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                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`tecnica`, `destino001`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>destino001</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div><br />
<br />
Estoy subido en un edificio de 20 metros, haced vuestros cálculos y tenedlo en cuenta. <br />
<br />
Gasto la energía de destino y recupero mi nivel x2 al estar fuera de combate. <br />
<br />
44x2 = 88 <br />
<br />
Uso mi haki básico para sentir el aura de todos y ver que tan fuerte es el ejercito. <br />
<br />
<div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Kenbunshoku Haki (Base)</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Kenbunshoku Haki</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango rango-especial'><strong id='rangoTecnica'>Especial</strong></div>
                        <div class='tecnica_huecos'><strong>2 huecos</strong></div>
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
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                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Nivel 16</br> • Kenbunshoku experiencia 500</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>Ninguno.</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'><span class= 'espiritu'>1 de Espíritu por cada metro de expansión.</span></strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Ninguno.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.</i>
                </p>
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                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>kenbunshoku001</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div><br />
<br />
Recupero 490/4 122.5 al estar fuera de combate<br />
Por lo cual puedo expandirlo 123 metros sin gastos que es lo que hago. <br />
<br />
Destino gasta 294 <br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>ejército gris</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Bajo mi mando se encuentra el ejército gris. Este ejercito esta formado por: <br />
<br />
2 Hordas de francotiradores Tier 10: <br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cita:</cite>Formada por 100 personas.<br />
Tienen 500 PV (5 PV cada miembro). Si llega a 0PV serán derrotados.<br />
Dañan el 75% de su PV total por turno a 10 metros de alcance. Su velocidad de movimiento/ataque es 100 puntos.<br />
Se pueden derrotar de una sola vez a cambio de 500 energía.</blockquote>
<br />
2 Hordas de infantería de tier 10: <br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cita:</cite>Formada por 100 personas.<br />
Tienen 1000 PV (10PV cada miembro). Si llega a 0PV serán derrotados.<br />
Dañan el 50% de su PV total por turno. Su velocidad de movimiento/ataque es 100 puntos.<br />
Se pueden derrotar de una sola vez a cambio de 1000 energía.</blockquote>

				</div>
			</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #0f0f0f;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', Arial, Tahoma, sans-serif;" class="mycode_font"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Día 80 del año 16, Otoño - 20:00 a.m.</span></span></span><br />
Tras el incidente de San Power de los caídos.<br />
<br />
<br />
Mi herida abierta había dejado de sangrar. Aún así, todavía no la había tapado, seguía a la vista de cualquiera, ya cerrada gracias a los ungüentos de Ben su costra era de un carmesí reluciente. No me avergonzaba, era una medalla, la represalia por dominar la tierra sobre la que ahora mis pies se aposentaban. <br />
<br />
Caminé tranquilo dejando atrás el campo de batalla del puerto, hasta ascender a la ciudadela y tras llevar el cadáver del Santo Mushoku al niebla de guerra junto a Queztalli y Korg. Korg debía reposar, su herida la trataría una vez hubiera acabado con la conquista. Me aposté en la plaza de la ciudadela, aquellos hombres que no habían huido tras el saqueo de la isla tras la pérdida de su antiguo gobernante me siguieron, junto con quetzalli. <br />
<br />
La plaza era grande, lo suficiente como para emplazar a todas esas tropas y el triple o el cuádruple de las que tenía, pero esto era lo que me había quedado. Ahora mi misión era llevar aquellas tierras un paso más allá. <br />
<br />
Una vez todas las huestes entraron en la plaza me giré y miré con mi único ojo a Quetzalli el cual parecía estar más recuperado, quizá debido a sus propiedades equinas… O no. Quizá solo era un super hombre. <br />
<br />
- <span style="color: #b20080;" class="mycode_color">Así que… Este es mi Destino</span> - Dije mientras le miraba y el humo me absorbió por completo, desde abajo hacia arriba, tragándome como si el mundo se empezara a quemar desde donde estaba. Ascendí como una columna de humo al edificio que había a mi espalda. Era una vivienda, medía 20 metros de alto, sus ventanales eran de madera, la roca que la construía era amarilla, como casi todas las construcciones del lugar. <br />
<br />
Desde allí arriba pude ver la totalidad de mi ejército, apunté con mi espada hacia ellos y entonces grité. <br />
<br />
-<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #b20080;" class="mycode_color"> ¡DESDE HOY! </span></span>- Empecé a hablar con fuerza ante los presentes - <span style="color: #b20080;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">¡FORMÁIS PARTE DEL EJÉRCITO GRIS! ¡Y YO SOY ASHURA! GOBERNANTE DE ESTA ISLA, CAPITÁN DE LOS PIRATAS MUSHOKU Y VUESTRO GENERAL! </span></span>- <br />
<br />
La respuesta fue un grito ensordecedor de la turba. Lancé mi haki básico que llenó la totalidad de la plaza, sintiendo a todos los hombres y mujeres que allí estaban, todos eran hombres normales, más fuertes que los comunes dado que estaban en el nuevo mundo… Pero uno… Uno de ellos me llamó mi atención. Tenía un aura asalvajada, y en ella, había algo parecida a la de Gaeru, esa ambición que emanaba de tan pocas personas, aquella presión que el panda me había hecho sentir, aquella presión que había sentido en el puerto de Sabaody resonaba en su cuerpo. Ese chico… Ese chico era especial. <br />
<br />
-<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #b20080;" class="mycode_color"> ¡TÚ! </span></span>- Le grité mientras centraba mi espada y mi ojo en él - <span style="color: #b20080;" class="mycode_color">Sube</span> - dije sin alzar la voz, la cual aún así resonó con poderío en la plaza. El griterío de las tropas se convirtió en un murmullo que se iba apagando por la expectación de aquello, mientras susurraban la razón de porqué había hecho llamar a ese chico - <span style="color: #b20080;" class="mycode_color">¿Ese no es el chico que salvaste en el campo de batalla?</span> - le susurré a Quetzalli.  <br />
<br />
- <span style="color: #c14700;" class="mycode_color">¿Qué vas a hacer churrita? ¿Piensas humillarlo?</span> - <br />
- <span style="color: #b20080;" class="mycode_color">No… Mucho mejor</span> - <br />
-<span style="color: #c14700;" class="mycode_color"> O no… ¿estás seguro de que quieres que esto pase? ¿más muertes? Todavía duele... Lo de Ben, duele.</span> - Nicolás ya sabía lo que iba a hacer. <br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>bélico</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Utilizo mi técnica destino para subir al edificio. Esta técnica suma 60 a mi control de akuma en el desplazamiento. <br />
<br />
358 + 60 = 418<br />
<br />
El desplazamiento logia se mide<br />
<br />
CA + Agi / 2 = 418 + 133 / 2 = 276 de velocidad de movimiento. <br />
<br />
Revisad vuestros reflejos para saber si podrías verme mover y rolear acorde. <br />
<br />
<div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Destino</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>破壊 ( Hakai - Destrucción)</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango '><strong id='rangoTecnica'>6</strong></div>
                        
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                        } else {
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>140 Control Akuma</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>No tiene</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'>294 de energía</strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Gana 60 de Control de Akuma para desplazarte.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Dos turnos
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>Solo los fuertes pueden decidir su destino. Ashura transforma su cuerpo por completo en humo para realizar un desplazamiento. Recorre hasta 40 metros de distancia en dicha forma.</i>
                </p>
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                    </div>
                </div>
                
            </div><br />
<br />
Estoy subido en un edificio de 20 metros, haced vuestros cálculos y tenedlo en cuenta. <br />
<br />
Gasto la energía de destino y recupero mi nivel x2 al estar fuera de combate. <br />
<br />
44x2 = 88 <br />
<br />
Uso mi haki básico para sentir el aura de todos y ver que tan fuerte es el ejercito. <br />
<br />
<div class='tecnica_content'>
                <span style='font-family: monospace'><strong><h2 id='nombreTecnica'>Kenbunshoku Haki (Base)</h2></strong></span>
                <div style='display: flex;flex-direction: row;'>
                        <div class='tecnica_estilo'><strong id='estiloTecnica'>Kenbunshoku Haki</strong></div>
                        <div class='tecnica_rango rango-especial'><strong id='rangoTecnica'>Especial</strong></div>
                        <div class='tecnica_huecos'><strong>2 huecos</strong></div>
                </div>

                <div class='tecnica_body' style='background-color: #FDF8F4;'
                    onclick='javascript: if(parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display == `block`){
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `none`;
                        } else {
                            parentNode.getElementsByClassName(`tecnica_spoiler_content`)[0].style.display = `block`;
                        }'
                >
                    <span style='font-family: monospace;'><strong>Información</strong></span> <button id='miBoton'>+/-</button>
                </div>

                <div class='tecnica_spoiler_content' style='display: none;'>
                    <div style='display: flex;flex-direction: column;'>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Requisitos: </strong>
                            </span>
                            <span id='requisitosTecnica'>Nivel 16</br> • Kenbunshoku experiencia 500</span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Daño: </strong>
                            </span>
                            <span class='vitalidad'>
                                <strong id='dañoTecnica'>Ninguno.</strong>
                            </span>
                        </p>
                        <p>
                        <span class='tecnica_label'>
                            <strong>Coste: </strong>
                        </span>
                        <span class='energia'>
                            <strong id='costeTecnica'><span class= 'espiritu'>1 de Espíritu por cada metro de expansión.</span></strong>
                        </span>
                        </p>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Efecto: </strong>
                            </span>
                            <span id='efectosTecnica'>
                                Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
                            </span>
                        </p>
                            </span>
                        <p>
                            <span class='tecnica_label'>
                                <strong>Enfriamiento: </strong>
                            </span>
                            <span id='enfriamientoTecnica'>
                                Ninguno.
                            </span>
                        </p>
                    </div>
                </div>
                <p>
                    <i id='descripcionTecnica'>Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.</i>
                </p>
                <hr/>
                <div class='tecnica_code_container'>
                    <div
                        class='tecnica_code'
                        onclick='CodeHelper.copyCodeToClipboard(`tecnica`, `kenbunshoku001`);'
                    >
                        <span><strong>Código: </strong><span id='codigoTecnica'>kenbunshoku001</span></span>
                    </div>
                </div>
                
            </div><br />
<br />
Recupero 490/4 122.5 al estar fuera de combate<br />
Por lo cual puedo expandirlo 123 metros sin gastos que es lo que hago. <br />
<br />
Destino gasta 294 <br />

				</div>
			</div><br />
<br />
<br />
<br />
<div class='custom-spoiler'>
				<div class='custom-spoiler-title' onclick='CustomSpoiler.toggle(this);'>
					<div class='custom-spoiler-title-text'>
						<span>ejército gris</span>
					</div>
					<button class='custom-spoiler-button spoiler-button-open'>
						Mostrar
					</button>
				</div>
				<div class='custom-spoiler-content' style='display: none;'>
					<br />
Bajo mi mando se encuentra el ejército gris. Este ejercito esta formado por: <br />
<br />
2 Hordas de francotiradores Tier 10: <br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cita:</cite>Formada por 100 personas.<br />
Tienen 500 PV (5 PV cada miembro). Si llega a 0PV serán derrotados.<br />
Dañan el 75% de su PV total por turno a 10 metros de alcance. Su velocidad de movimiento/ataque es 100 puntos.<br />
Se pueden derrotar de una sola vez a cambio de 500 energía.</blockquote>
<br />
2 Hordas de infantería de tier 10: <br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cita:</cite>Formada por 100 personas.<br />
Tienen 1000 PV (10PV cada miembro). Si llega a 0PV serán derrotados.<br />
Dañan el 50% de su PV total por turno. Su velocidad de movimiento/ataque es 100 puntos.<br />
Se pueden derrotar de una sola vez a cambio de 1000 energía.</blockquote>

				</div>
			</div>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>