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Cronología de Ashura - Ashura - 24-06-2024 LOS PASOS DE LA GUERRA
PRIMER PASO.
Si estás atrapado en la selva, atrapa la selva en ti. Corriente Akai - Isla Kyodaina
Ashura es encerrado en la selva Oki un lugar situado en una isla de la corriente Akai. La muerte de Lily sigue dejando una marca en su pecho y busca llenar ese vacío con sangre. El inicio de su aventura se ve truncado por la incapacidad de salir de la isla. En este primer tramo de su aventura, Ashura conocerá a sus primeros compañeros, algunos fruto de su imaginación. CAPÍTULO 0 - PROLOGO DEL PRIMER PASO.
Finales de otoño - Año 12 Caronte, ¿Adonde me llevas? Resumen: El inicio de esta historia no es otro que el de una mentira. Ashura es embaucado por un anciano pescador y encerrado en la Selva Oki. CAPÍTULO 1 - ESTO VA A SER UNA MASACRE. Día 3 - Invierno - Año 12 - Selva Oki
Resumen: Ashura extermina una colonia de babuinos debido a su aburrimiento.
CAPÍTULO 2 - EL ENCUENTRO CON EL PEQUEÑO NICOLÁS
Día 10 - Invierno - Año 12 - Selva Oki
Resumen: El primer encuentro entre la bestia de humo y su particular acompañante.
CAPÍTULO 3 - ZAREK, EL HEREJE Día 17 - Invierno - Año 12 - Selva Oki
Resumen: El infortunio o la fortuna junta a 2 piratas sanguinarios, en un combate en el que miden sus fuerza e inconcluso Zarek y Ashura tienen una primera toma de contacto en la que sus destinos se verán unidos.
CAPÍTULO 4 - EL NACIMIENTO DE LOS PIRATAS MUSHOKU
Día 18 - Invierno - Año 12 - Selva Oki
Resumen: En una breve conversación fruto de las botellas de licor entre deseos y secretos nace la nueva banda de piratas Mushoku compuesta por Ashura, Zarek y el Pequeño Nicolás.
CAPÍTULO 5 - ¿Y SI ME MUERO?
Día 37 - Invierno - Año 12 - Selva Oki
Resumen: Ashura y Nicolás debaten sobre su vida y su muerte, acabando una vez entre insultos debido a la pésima relación que tienen.
CAPÍTULO 6 - LA BESTIA DE HUMO
Día 71 - Invierno - Año 12 - Selva Oki
Resumen: Ashura entrena sus poderes, llegando a tener un compresión mucho mayor de ellos y viendo que puede sacarle mucho partido para su estilo de pelea.
CAPÍTULO 7 - DEFIENDE TU CÁRCEL
Día 81 - Invierno - Año 12 - Selva Oki
Resumen: Ashura y Zarek pasan una apacible noche en un claro de la Selva, es lugar se teñirá de sangre pues una tripulaciónconformada por Gyojins intentará arrebartarles su isla.CAPÍTULO 8 - BENDITOS LOS OJOS QUE TE BEN POWER
Día ?? - Primavera - Año 13 - Selva Oki
Resumen: En las apacibles costas de la isla Kyodaina, uno oso con gabardina descansa tranquilo. La tranquilidad del Mink se ve truncada tras la aparición de Ashura y Zarek, las cuales el obligarán a unirse a ellos a la fuerza.CAPÍTULO 9 - VIVIR PARA MORIR PARTE 1
Día 58 - Primavera - Año 13 - Selva Oki
Resumen: En la selva aguardan muchas sorpresas, tras vagar por la selva Ashura se encuentra con Eaa, pero su conversación se verá truncada debido a unos extraños sonidos. CAPÍTULO 10 - VIVIR PARA MORIR PARTE 2
Día 58 - Primavera - Año 13 - Selva Oki
Resumen: Unos extraños sonidos llaman la atención de Ashura, llega hasta las costas de la isla de Kyodaina, para ver, como su compañero Zarek es asesinado, la discordia se apodera de él y el conflicto tiñe de sangre la arena de la apacible playa.CAPÍTULO 11 - VIVIR PARA MORIR PARTE 3
Día 58 - Primavera - Año 13 - Selva Oki
Resumen: Tras asesinar a Eaa y estar apunto de matar a Rapax, Ashura recapacita y le ofrece a los recién llegados a su isla elegir entre una muerte prematura o servir bajo su espada.CAPÍTULO 12 - DOLOR
Día 60 - Primavera - Año 13 - Selva Oki
Resumen: Después de los incidentes de la playa y la unión con los 4 nuevos inquilinos de la isla, Ashura acaba confrontando la muerte de Lily haciendo de Eaa su confidente.CAPÍTULO 13 - EL PESO DE LA LIBERTAD
Día 17 - Otoño - Año 13 - Selva Oki
Resumen: El momento ha llegado, Ashura a conseguido escapar de esa prisión de maleza y aire, el momento de partir ha llegado. Acompañado por su nueva tripulación y con un año de entrenamiento para poder desarrollar sus habilidades Ashura sale de la selva Oki siendo mucho más peligroso de lo que ya era.
RE: Cronología de Ashura - Ashura - 14-09-2024 LOS PASOS DE LA GUERRA
SEGUNDO PASO.
Si vas a destruir algo, primero los cimientos. Corriente Akai - Isla Neur
Tras partir de la selva Oki, los piratas Mushoku llegán a la isla Neur, un lugar completamente desconocido para ellos y lleno de civilización, será en esta isla, su ciudad y su cuartel, dónde el nombre de esta infame banda pirata empezará a retumbar en el ancho mundo. CAPÍTULO 1 - DE LA DESTRUCCIÓN NACE DESTRUCCIÓN.
Dia 37 - Otoño - Año 13
Resumen: La llegada y el inicio de las andaduras de los piratas Mushoku se ve truncada por la destrucción de su primera embarcación.
CAPÍTULO 2 - LO BREVE ES BUENO 2 VECES.
Dia 32 - INVIERNO - Año 13
Resumen: Eaa decide dejar la tripulación, a la vista de perder otro navegante Ashura no puede hacer nada más que dejarla marchar y desaparecer el también por un tiempo. CAPÍTULO 3 - SUICIDE SQUAD.
Dia 60 - PRIMAVERA - Año 14
Resumen: Tras perderse durante meses alcoholizado por la perdida de su segundo navegante y su primera embarcación. Ashura pierde de vista a su tripulación, harto de su vida decide ir a la base de la marina para matar a todos allí y morir en el intento. En esta épica incursión sobre la base marine. Ashura ayudado por Ben y Rapax, los únicos que quedan de su tripulación, destruirán la base y conseguirán 2 nuevos compañeros procedentes de las frías celdas de la base. CAPÍTULO 4 - RECUPERANDO LO PERDIDO
Dia 6 - OTOÑO - Año 13
Resumen: Junto a su nuevo tripulante y navegante el tontatta Korg, Ashura partirá en la misión de comprar una nueva embarcación para su tripulación. CAPÍTULO 5 - EL PIRATA MÁS INFAME.
Dia 6 - OTOÑO - Año 13
Resumen: Tras comprar el Niebla de Guerra, Ashura y Korg reciben el periódico, en el que saldrán sus primeras recompensas como piratas. Siendo la de Ashura una de las primeras recompensas más altas puestas sobre un nuevo pirata. RE: Cronología de Ashura - Ashura - 09-05-2025 LOS PASOS DE LA GUERRA
TERCER PASO.
Para ser el más fuerte primero tienes que saber quién es el más fuerte. Final del Grand Line - Archipiélago Sabaody
Perdidos por el Grand Line bajo la mano de Korg en el timón, los piratas Mushoku se saltan gran parte de su islas y llegan directamente al Archipiélago de Sabaody. La llegada prematura a una isla presuntuosamente de un nivel mucho más grande que el suyo, hará que esta infame tripulación pruebe la derrota de manera estrepitosa . CAPÍTULO 1 - PERDIDOS PARA ENCONTRAR EL DESTINO.
Dia 30 - Otoño - Año 14
Resumen: Tras perderse en el Grand Line, los piratas Mushoku llegan a Sabaody. Nada más llegar fruto del destino se da un enfrentamiento en el que Ashura deja tuerto al mariscal de la revolución Zorak Ideale y un zorro implosiona contra el flagrante y nuevo navío de la tripulación, junto a la unión de dos nuevos piratas bajo su bandera, uno de estos perdiendo su brazo este mismo día. [ESTE TEMA ES PARTE DE UN EVENTO GLOBAL]
CAPÍTULO 2 - COMUNISMO.
Dia 30 - Otoño - Año 14
Resumen: Ashura entrega inconsciente a Zorak Ideale a otro revolucionario llamado Kisuke. Tras extorsionar a Kisuke por la vida de su amigo, Ashura intenta reclutar al espadachín de los toros negros, el cual, reclina la invitación de Ashura y le reta a un futuro duelo, llevando así, la ira del demonio de humo hacia los revolucionarios y deseando acabar con esa lacra que hasta ahora desconocía. CAPÍTULO 3 - LOS PIES EN EL SUELO.
Dia 37 - Otoño - Año 14
Resumen: Después del incidente tras su llegada y el coche contra los revolucionarios, Ashura divaga bajo un manglar de la isla. El devenir del destino hace que un extraño personaje se encuentre con Ashura, reconociéndole debido a las recientes noticias de su ataque a la base y enseñándole el Haki de armadura de una manera tan violenta que hace que Ashura casi pierda la vida. CAPÍTULO 4 - ¿CÚAL ES MI LUGAR?
Dia 69 - OTOÑO - Año 14
Resumen: Ashura va a reparar el barco debido a la explosión del zorro. En el viaje medita sobre sus intenciones en el mundo. CAPÍTULO 5 - NADIE ENSUCIA MI ARTE.
Dia 71 - OTOÑO - Año 14
Resumen: Ashura se entera de que Korg ha pedido a Rapax que le fabrique una nueva daga. Siendo esta un arma y un estilo que Ashura controla decide enseñar - a su manera - a Korg como se utilizan este tipo de aparatos, a parte de juguetear con las nuevas capacidades de su fruta debido a su reciente aprendizaje del haki de armadura. CAPÍTULO 6 - SIENTE EL MUNDO.
Dia 6 - Invierno - Año 14
Resumen: Ashura debido a la brutal paliza que recibió de aquel misterioso pirata decide volver a salir a buscarlo para un revancha, pero en vez de esto, el viejo maestro decide enseñarle a controlar su uso del haki de observación. CAPÍTULO 7 - LA TRANQUILIDAD, AL IGUAL QUE LA VIDA, LLEGA A SU FIN.
Dia 6 - Invierno - Año 14
Resumen: Los piratas Mushoku y bajo la decisión de su capitán deciden atacar la casa de subastas del archipiélago, partiendo en misión hacía el lugar. Sin saber, que el destino tiene otros planes para ellos. CAPÍTULO 8 - YUGU DIMIPALO, ALMIRANTE DE LA MARINA.
Dia 6 - Invierno - Año 14
Resumen: Ashura se separa de su tripulación, llegando así, solo él hacia la casa de apuesta. 2 personas llegan junto a él, Triana, la capitana en funciones de los Alas Negras y su enemigo acérrimo Kisuke. Junto a ellos Ashura tendrá que enfrentarse a un oponente que le supera con creces: un almirante de la marina. CAPÍTULO 9 - POMPAS, SANGRE Y SUEÑOS.
Dia 73 - OTOÑO - Año 14
Resumen: Tras sobrevivir con grandes daños a un combate colosal contra el almirante, el cual era intocable para Ashura, este vuelve hacia su barco. Siendo extorsionado por un panda comunista y pagando la pompa que les sacará del infierno en el que se estaba convirtiendo Sabaody, partiendo así, hacia su nuevo destino.. RE: Cronología de Ashura - Ashura - 11-08-2026 LOS PASOS DE LA GUERRA
INTERLUDIO.
¿Por que pierdo si sueño con la victoria? Paso al Nuevo Mundo - Reino Ryugu
Tras los estrepitosos acontecimientos del archípielago, los piratas Mushoku terminan en el reino revolucionario Ryugu, un lugar de paso que les servirá para recuperarse y volver más frente para enfrentar su siguiente misión... El Nuevo Mundo. CAPÍTULO 1 - EL SILENCIO DE LAS PROFUNDIDADES.
Dia 8 - Invierno - Año 14
Resumen: La llegada a la isla Gyojin por parte de los Mushoku, Korg y Ashura mantienen una conversación en el barco mientras observan las luces de la ciudad de fantasía que le espera en las profundidades.
CAPÍTULO 2 - LO QUE ME DEBES.
Dia 8 - Invierno - Año 14
Resumen: Ashura decide probar las capacidades de su nuevo tripulante Quetzalli Jr, al haber consumido una fruta de los Mushoku siente que le debe demasiado como para dejarlo pasar como si nada. CAPÍTULO 3 - REABASTECIMIENTO.
Dia 19 - Invierno - Año 14
Resumen: Tras la descargar del dial y la idea de necesitar más armas con las que enfrentarse a los peligros, Ashura sale de comprar por el distrito gyojin buscando algo que sea capaz de suplir sus necesidades.
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