Juramentada se clavó en la garganta de aquel pequeño oni - que de pequeño no tenía nada, pero para su especie sí lo era - y la sangre brotó de la punción y de sus labios, sintiendo que este sería el final del demoníaco capitán de los Mushoku en quien los medios habían puesto el foco. Pero no podía decir que de los tres presentes fuera el prófugo a quien más me interesase arrestar, pues si, tenía mis asuntos personales con él al haber liderado la destrucción de la base naval del G-65 y con ello, haber matado a muchos buenos hombres y mujeres que velaban por el interés colectivo y el bien común. Pero también tenía sendos problemas con los otros dos espadachines que había dejado a mi espalda. Triana Tempesta por su parte... sabía de sobra, como todo Marine que se preciase - y más con mi cargo - que la matriarca de los Tempesta sólo querría recuperar a su hija viva, y el hecho de estar bajo las órdenes - hasta ahora al menos - de ese impresentable hijo del diablo de la revolución, Yojimbo, el tercero de su sangre y nombre y haber heredado su tripulación para continuar con su legado y palabra, realmente me provocaban escozor y molestia. Y ni hablar del tercero en discordia, miembro de facto del ejército revolucionario en si, la peor calaña posible del mundo, los peores criminales que se pudiera uno echar a la cara y los...
Una ingente y masiva cantidad de agua me empapó por completo y me sacó del estupor y la quietud con la que estaba analizando todo lo sucedido y por acontecer, empujándome unos metros hacia atrás y, para cuando llevé mi mano a mi rostro para secar mis ojos y apartar mis cabellos, el oni humeante se lanzó sobre mi con un rápido tajo hacia mi mano, seccionando carne, músculo y tejidos por igual obligándome a... ¿soltar a Juramentada?
La firme y recta empuñadura de aquella gloriosa arma abandonó mi tacto y se precipitó hacia el vacío, hacia mis propios pies y mientras alzaba mi rostro para volver a enfocar a mi atacante, desorientado y algo confundido, traté de convertirme en viento para cambiar de posición y recuperarme pero fui incapaz, haciendo que un segundo corte consiguiera herirme en la garganta, cortándola. Parecía una venganza a la altura de haber apuñalado la suya.
El reflejo fue inmediato, llevé mi mano herida hacia mi garganta, tratando de apretar ambas heridas al mismo tiempo y procurando terminar con la hemorragia, mientras activaba mi haki de observación sabiéndome vendido a mis propias habilidades y limitaciones derivadas de estas. No podía descuidarme. Aquel... monstruo, el "Mata Héroes" o como lo llamase la prensa, había conseguido herirme con trucos sucios y jugarretas sin honor y no sólo una ¡si no dos veces!
¿Cómo era posible que alguien tan mediocre consiguiera herirme? ¡Había entrando muchísimo! ¡Era un Almirante! Se suponía que estaba en la cúspide de la guerra. Sólo debía haber sido posible por sus trucos. Esos sucios trucos que hacían la clase de personas sin honor ni recursos para ganar una batalla limpiamente. Los cobardes como ese... "Mata Héroes".
— Escorfg courfgt — traté de hablar, comenzando a toser sangre fruto del corte de mi garganta y activando entonces el busoshoku en ambos brazos, tanto el que estaba usando para empujar mi mano herida contra mi garganta cercenada, como el que tenía libre, comencé a agacharme para tratar de recuperar mi arma. Sin los poderes de mi akuma no mi y desarmado, estando rodeado como estaba, sólo me quedaba esperar a que el viento soplase a mi favor y me secase lo suficiente como para poder terminar de esto de una vez por todas, poniendo a estas pobres almas en desgracia tras unos barrotes.
Bélico
Tengo que comenzar felicitando a Ashura porque esto ha sido un turno magistral.
Tu trampa con el dial surte efecto, por los números y los stats que tú ya has reflejado.
El dial me empuja dos metros y me empapa entero, impidiéndome usar los poderes de mi akuma no mi y con ellos, mi intangibilidad. Dado a que esto es sorpresivo e instantáneo, tu rápido movimiento con Destreza que supera a mis Reflejos impacta en mi mano y como supera x4 mi Destreza, consigue desarmarme de mi Juramentada, y por el daño me produce esa hemorragia Grado 2.
Como también me produce mi Voluntad x5 me corta acciones y me imposibilita activar mi haki, dejandome expuesto a tu siguiente ataque, el cual me impacta también.
Ha sido una estrategia impresionante y un uso y aplicación de las guías a la altura de lo que se espera de muchos betatester.
Gracias por aportar un bélico así.
No puedo hacer nada más allá de lo que narro: Tras tus golpes, activo mis hakis y me agacho para recoger mi espada.
Kenbunshoku Haki (Medio)
Kenbunshoku Haki
Especial
4 huecos
Información
Requisitos: Nivel 25 • Kenbunshoku experiencia 1200
Daño: Ninguno.
Coste: 15 de Espíritu por cada metro de expansión
Efecto:
Permite percibir las intenciones de cualquier ser vivo a un metro de radio por cada 10 puntos de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite identificar las intenciones hostiles de cualquier ser vivo en tu radio de acción, aumentando así el área en el que puedes percibir los ataques inminentes.
Coste: Torso completo: 300 de espíritu
Cabeza 100 de espíritu
Brazos o piernas: 100 de espíritu
Manos, pies o arma: 50 de espíritu
Efecto:
Permite al usuario endurecer su cuerpo o armas para defenderse o imbuir sus ataques para impactar con más fuerza.
Enfriamiento:
Ninguno.
Tu dominio aumenta y tu aura se fortalece. Eres capaz de recubrirte de busoshoku endurecido y con él, defenderte o atacar con más poder. Al utilizarlo, todo aquel que posea Haki puede ver como tu cuerpo o arma se recubre de un color negro característico. Esta técnica puede usarse en las cuatro extremidades, cabeza, torso o herramientas, contando un gasto por cada parte utilizada.
Código: busoshoku002
Los turnos de Triana y Kisuke no cuentan con bélico adjunto, pero igualmente son buenos turnos narrativos. Habéis hecho bien en volver a armaros.
Akuma no mi
Kaze Kaze no mi
Logia
5
La Kaze Kaze no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en viento.
Especificaciones
El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 80 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este desvaneciéndose en viento, le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 80 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 25 de energía por turno y por extremidad. Con 240 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 70 de energía por turno. La velocidad de expansión del viento es igual al 80% del CA del usuario.
Control de Akuma: • 80 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 25 de energía •240 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 70 de energía
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de viento y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 50 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 80% del Control de akuma. Añadido a esto, y estando en ese estado, adquiere de forma permanente el efecto "Inercia" multiplicado x2.
• El usuario puede desvanecerse en viento y mantenerse en este estado para ser completa y absolutamente invisible de cara a la vista, olfato y oído de los demás, con un coste de de 100 de energía cada turno.
• El usuario tiene una ventaja natural contra las logias compuestas de elementos etéreos, la Gasu Gasu, la Mera Mera, la Moku Moku, la Suna Suna, la Susu Susu y la Yuki Yuki, y en caso de una colisión elemental con cualquiera de las logias mencionadas, el impacto del viento se catalogará como Daño Directo, y su defensa como Resistencia Pasiva de 300 puntos.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: Kaze
Gasto y Daño
Regenero mi nivel (40) de Energía
Kenbunshoku Haki Medio 5 m (10esp x1m) = 50 Espíritu
Busoshoku Haki Medio 50 Espíritu.
Regenero mi Control de Haki/4. En este caso es 125. Como gasto 100, no me resto nada.
Inventario
Control Consol
Creaciones propias
5
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: 2500
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: El Control Consol es un artilugio que se coloca sobre la oreja, envolviéndola por completo y dejando la pantalla de cristal frente al ojo del mismo flanco. Está conectado remotamente a los chips neuronales de los Patriotas y permite escuchar lo que ellos escuchan, y ver, a través de la pantalla, lo que ellos ven.
Se puede alternar entre un modo individual o uno colectivo presionando el botón exterior del casco, tanto en lo auditivo como en lo visual, o incluso apagar uno y mantener otro, ya que no están enlazados entre sí. En el modo colectivo visual, la pantalla se divide en tantos recuadros como Patriotas haya vinculados.
controlconsol001
Juramentada
Creaciones propias
5
Especificaciones
Requisitos: 20 Fuerza / 30 Destreza
Resistencia: 2500
Daño: 100
Escalado: 1 Fuerza / 0,7 Destreza
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 2147483647
Descripción: Juramentada es una katana con la hoja totalmente plateada, mide 1,70 centímetros de hoja, pero siendo mucho más fina que una katana convencional, permitiendo así poder cortar con más facilidad. Su guardia es circular, totalmente hecha con bronce, y su mango está cubierto del mejor cuero existente, con un tono oscuro y otros detalles dorados.
juramentada001
Den den mushi dorado
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Es inmóvil y su cuerpo parece estar hecho de oro. Solo se encuentra en manos de los almirantes de la Marina. Se utiliza para llamar al ataque de la buster call.
dendenmushidorado001
Log Pose del Nuevo Mundo
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Log Pose necesario para viajar por el Nuevo Mundo.
logposenuevomundo001
Den den mushi blanco
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Tiene una función contraria a la del den den mushi negro que intercepta llamadas, se usa para evitar las intercepciones de las llamadas.
dendenmushiblanco001
Den den mushi negro
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Se utiliza para interceptar conversaciones entre otros ejemplares, pero no graba toda la conversación.
dendenmushinegro001
Orden de posteo
En este turno vamos a ir rápido, me he demorado de más por mis problemas personales y tenemos que acabar rápido. Por suerte todos respondéis rápido.
El turno termina el MARTES día 18, a las 23:59, hora española.
18-03-2025, 02:22 PM (Última modificación: 18-03-2025, 02:38 PM por Ashura.)
- OLÉ TUS COJONES ¡CHURRITA! - Gritó Nicolás sorprendido, mientras la sangre brotaba de las dos heridas que le había generado al almirante.
-Tch - Pensé de forma rápida - Tenía que haber apuntado a los ojos - Me arrepentí instantáneamente mientras admitía que la ira y las represalias me habían controlado y no había sido completamente óptimo a la hora de aprovechar mi oportunidad. Aunque hay veces que era mejor herir el orgullo que la carne, sinceramente. Por eso no estaba siendo duro del todo conmigo, porque había replicado sus acciones con un pequeño matiz, yo era más rastrero que la suela de una sandalia. Pero, sin lugar a duda le había demostrado que si seguía menospreciándome le llevaría de camino al campo santo.
El me había golpeado. Yo me había defendido. Solo había un problema, el puto haki de mis cojones humantes funcionaba peor que mi cabeza, ni el que servía para que pudiera tocar, ni el que servía para que pudiera saber como de diferentes éramos yo y el almirante. Saber algo que no funciona es como hacer funcionar algo que no sabes. Yo me entiendo. Mi garganta ardía, acompañada por un escozor peculiar y punzante, mientras sentía como las gotas de sangre, calientes y pesadas, descendían hacia mi pecho empapándolo y machándolo a partes iguales. Más le valía al jodido Ben Power estar operativo y haber destrozado el puto cacharro que me había mandado volando hasta aquí o si no... Aquel hombre había sido el primero en dañarme en años. Tenía mi aprobación. Una espada bonita, unos poderes más destructivos que los míos y además por lo visto su puto haki de mierda funcionaba de cojones, mientras que el mío era como una mula con 3 patas, que ni es mula ni es ná.
Quería seguir con el combate, me sentía enérgico, vivo, chispeante, pero antes... Tenía que recuperar algo que era mío.
El humo tiro de mi hacía bajo, absorbiendo toda mi forma, en unos breves instantes quedé consumido en un charco gaseoso de poco más de un palmo de altura que se extendía por el terreno mientras avanzaba hacia dónde mi preciada arma había caído, tiré con fuerza y avancé hasta alcanzarla, sintiendo a mi paso los cuerpos de Yugu, Triana y Kisuke ¿Seguían vivos? Me sudaba completamente la polla y los huevos, en mi cabeza solo había una misión: recuperar mi arma. Avancé mientras mi mano se materializaba y la agarraba para, girando a la par mientras emergía del charco, enfocarme completamente de nuevo hacia mi contrincante. Con ambas espadas en las manos, en mi diestra el arma sin nombre con la cual había herido al almirante, la cual después de esta gesta merecía ser nombrada y disponer de un título a su altura, y en mi siniestra La Hoja Del Luto. Me erguí cuan alto era desde un charco humeante que se desvanecía a medida que empujaba al humo para que me recompusiera, formándose las partes de mi cuerpo oni desde él y enfocando totalmente hacia Yugu. Resoplando mientras el dolor y el cansancio hacían mella modernamente en mi cuerpo mientras mi cara se desconfigurada en un sonrisa que enseñaba mis dientes ensangrentados y arrugaba mi frente dándome un rostro espeluznante.
El muro, mellado por el devastador ataque del almirante, ser erguía a mis espaldas a 13 metros de distancia, mientras yo, a un metro y medio de Yugu observaba la escena, atento y preparado con las dos espadas en mis manos. Quizá habría otra apertura para golpearle, o quizá había llegado hasta aquí, viéndose mis capacidades superadas por la gran diferencia entre el alto cargo de los picoletos y yo, pero había una verdad innegable, que nadie, ni con mi muerte, podría rebatir en la vida:
Yo, Ashura: Capitán y General de Guerra de los Piratas Mushoku, había hecho sangrar a un Almirante de la Marina.
off rol
Resumen: Recupero mi arma, el drama queen de ashura hace sus cosas. Datos de interés:
Todo lo relevante al Bélico se encuentra en el off pertinente, en esta ocasión, cierro las posiciones exactas por comodidad para mi y mis compañeros. No existe interpretación o narratividad en estas posiciones, por vienen dadas por primera instancia por la cuenta de Yugu (la cual actúa como personaje y narrador en funciones)
Debido a mis Karmas: Amante de los combates y Beligerante, me es imposible no aceptar el reto de enfrentarme a un almirante.
Mi dial de agua está gastado hasta que lo reponga.
Finaliza mi turno de desarme recupero el machete ponzoñoso.
Karmas en uso:
Honesto.
Oloroso (huele a sangre).
Desorganizado.
Gruñón.
Voz temida.
Risa excéntrica.
Beligerante.
Amante de los combates.
Torpe.
Ruidoso.
Dedos de oro (GASTADO)
Músculos de hierro (GASTADO)
Bélico
Turno sencillo. Recupero mi arma, pues ya pasé el turno que dicta el estado desarmado sin ella.
Hoja del luto
Mofuku shīto (Hoja del luto)
Creaciones propias
0
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 5000
Daño: 200
Escalado: 0,9 FUE / 1,2 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: La Mofuku shīto es una katana de creador desconocido y nombrada así por el mismo Ashura. Es una katana grande, acorde a la estatura de un oni, de 225 cm (180cm y 45 de mango o tsuka). Su filo es del mismo color que la noche sin estrellas y esta mellado en su totalidad, dandole un aspecto de sierra uniforme. El filo se une al mango por un habiki (pieza que une ambas partes) de color dorado negrizco. El mango esta recubierto por un cuero negro y grisáceo con moteados marrones desgastados fruto de la suciedad y la sangre seca. Su Kashira (parte final del mango) tiene el mismo color que el habiki. Es imponente, tanto que genera incomodidad al mirarla y en ocasiones hace parecer que la luz se postra ante su filo. Mofuku shīto es una Meito, concretamente una de las 21 Õ Wazamono
mofuku001
Para ello me convierto completamente en mi elemento Logia, moviendo a una velocidad de:
(AGILIDAD + CONTROL DE AKUMO) / 2 = (76 + 275) / 2 = 175.5 (176)
Para cerrar el turno voy a posicionarnos con lo datos que tenemos y que damos por verídicos en consecuencia a los turnos anteriores, por y para situar a mis compañeros, a ti y a mi. Estas posiciones vienen cerradas por Yugu el cual actúa como personaje y narrador en funciones en este nuestro tema:
Mi arma se desprende de mi y queda al inicio del turno anterior a 2 metros y medio y 14 del muro.
Avanzas hasta mi posición, desde la cual te empujo 2 metros.
Avanzo un metro tras tu empuje y siguiendo tu caída.
Quedas posicionado a medio metro de las armas, posición final de Triana y Kisuke, cerrada por ti en tu post, por ende, caes a medio metro respectivamente de Kisuke y de Triana, siendo esta la posición de Yugu en este turno.
Me encuentro pues, al final de mi turno anterior a metro y medio de Kisuke, Triana y mi espada.
Avanzo convertido en humo a través de todos, y recojo mi arma.
Mi posición final sería a medio metro de Kisuke y Triana (referencia al turno anterior) y un metro de Yugu (referencia del turno anterior).
El muro está a 13 metros de mi espalda.
Con todo esto tenemos mi turno bélico en el que resumo:
Me muevo un metro y medio. Gastando 50 de energía a una velocidad de 176.
Recupero mi arma - Hoja del luto.
Mi posición final es a 13 metros del muro, 1 metro de Triana y Kisuke y un metro y medio de Yugu.
El daño total que recibes es de 100 puntos por mi parte - debido a la hemorragia 2 -
Mi gasto total este turno sería el siguiente:
50 - 25 (recuperación por nivel) = 25
El daño que recibo es de 100 PV debido a tu hemorragia 2.
Este es el segundo turno de hemorragia, quedan 8 para que se termine el efecto.
fruta
Moku Moku no mi
Logia
4
La Moku Moku no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en humo.
Especificaciones
El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 60 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en humo blanco, le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 60 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 20 de energía por turno y por extremidad. Con 200 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 50 de energía por turno. La velocidad de expansión del humo es igual al 70% del CA del usuario.
Control de Akuma: • 60 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 20 de energía. •200 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 50 de energía.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de humo y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá evitar la proliferación del fuego usando su humo. Ambos se complementan y no ceden ante el otro.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 40 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 70% del Control de akuma.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
El humo no puede atravesar zonas con fuego activo.
Código: Moku
inventario
Tengo 230 de fuerza. Mi capacidad de inventario lógica sería 230/15 = 15 (15,33). Por cada 15 puntos de fuerza tengo 3 de inventario. Lo que significa que mi capacidad es la siguiente: 3 x 15 = 45.
Al tener el karma desorganizado resto 5 del peso total que puedo llevar. Siendo mi capacidad final de 40. De estos 40 lleno 17 con los siguientes objetos.
En mi mano desenvainada:
Mofuku shīto (Hoja del luto)
Creaciones propias
0
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 5000
Daño: 200
Escalado: 0,9 FUE / 1,2 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: La Mofuku shīto es una katana de creador desconocido y nombrada así por el mismo Ashura. Es una katana grande, acorde a la estatura de un oni, de 225 cm (180cm y 45 de mango o tsuka). Su filo es del mismo color que la noche sin estrellas y esta mellado en su totalidad, dandole un aspecto de sierra uniforme. El filo se une al mango por un habiki (pieza que une ambas partes) de color dorado negrizco. El mango esta recubierto por un cuero negro y grisáceo con moteados marrones desgastados fruto de la suciedad y la sangre seca. Su Kashira (parte final del mango) tiene el mismo color que el habiki. Es imponente, tanto que genera incomodidad al mirarla y en ocasiones hace parecer que la luz se postra ante su filo. Mofuku shīto es una Meito, concretamente una de las 21 Õ Wazamono
mofuku001
Atados a mi cinturón, la espada envainada
Pequeño Nicolas
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: 500
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: El Pequeño Nicolas es un coco grande, de 60cm de diámetro procedente de La selva Oki en la isla Kyodaina. Este coco no tiene nada de especial, pero Ashura afirma que puede mantener conversaciones con él. En la mente de Ashura este coco es maleducado, desagradable y provocador. Siempre que Ashura vaya acompañado por el coco el Pequeño Nicolas Ashura se verá alterado por los insultos y chanzas del mismo, perdiendo la parte calmada de su temperamento y permaneciendo en un estado alterado y con mayor facilidad para la agresividad. Los otros personajes no pueden escuchar nada del pequeño Nicolas. Ashura lleva atado al Pequeño Nicolas en su pantalón y todo el mundo puede verlo.
nicolas001
Katana
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana004
Atado a mi espalda
Escudo
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 40 FUE / 20 DES / 30 RES
Resistencia: 4000
Daño: 40
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 200000
Descripción: Un escudo redondo de madera que tiene el borde de hierro tachonado. Posee un refuerzo en forma de cruz de hierro que converge en un rondo de hierro central que reafirma toda la estructura.
escudo004
En el haori (la chaqueta)
Den den mushi blanco
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Tiene una función contraria a la del den den mushi negro que intercepta llamadas, se usa para evitar las intercepciones de las llamadas.
dendenmushiblanco001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Botiquín grande
Utensilios
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
botiquin003
x2
Antídoto
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 70000
Descripción: Sustancias para contrarrestar venenos y toxinas básicas en caso de envenenamiento. 2 Usos.
antídoto001
Ungüento
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Medicina usada para tratar quemaduras, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
unguento001
Dial agua
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: 20
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Emite una masa de agua de 4 metros de diámetro y que avanza 20 metros, produciendo el efecto "Empuje". Un uso por tema y, tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialagua001
Dentro de Ashura gracias a su capacidad de logia:
Boken
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 30 FUE / 20 DES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: 500
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Una espada de madera, utilizada en la práctica de artes marciales y entrenamiento. Simula el peso y la sensación de una espada real, pero está hecha para evitar lesiones graves durante la práctica.
18-03-2025, 06:49 PM (Última modificación: 18-03-2025, 07:24 PM por Kisuke Kageyama.
Razón: corrección en el posicionamiento
)
OST
Estaba resultando demasiado frustrante. Aquella situación le recordaba demasiado a cuando les habían asaltado los cazarrecompensas en la isla Chisi, con terrible resultado para su escuadrón, aunque finalmente lograsen rescatar a Zorak, pero la sensación era similar. Aquel marine, el Almirante, era sin duda más fuerte que el espadachín albino y el tipo de la máscara y el kanabo.
"¿Cómo podemos dañar a este tipo?"
Aquella era, sin duda, una pregunta para la que no tenía una respuesta clara, pero tenía que lograrlo, "necesitaba" hacerlo, para demostrarse a si mismo que si se estaba haciendo más fuerte. No sabía como podría afectarle si terminaba otro combate, y sería el tercero consecutivo, sin ser capaz de tocar a su enemigo, como con el espadachín del pelo blanco y la marine gorilona. No obstante, estaba ya bastante herido, seguía sangrando profusamente y el dolor, tanto en el costado izquierdo como en el pecho, era lacerante y agudo; no sabía cuanto más iba a poder aguantar, o si sería capaz de aguantar otro ataque del Almirante Dimípalo.
"Un esfuerzo más, Kisuke..."
Kisuke acababa de recoger sus espadas, imbuyéndolas de nuevo en haki de armamento, y mirar hacia donde estaba Ashura y el Almirante, tras haberle golpeado a él, y lo que vio le dejó boquiabierto. Por algún motivo, el Almirante estaba empapado, de pies a cabeza, y había acabado a apenas medio metro de su posición, y la de Triana, que al parecer también había ido a recuperar sus espadas, y Ashura le lanzaba un terrible espadazo, buscando desarmarle. Sangre, bastante de hecho. Ese lunático lo había conseguido, había conseguido herir al Almirante. Kisuke no daba crédito, o el marine los había tomado demasiado a la ligera o Ashura era mucho más poderoso de lo que él había estimado, o ambas, nunca se sabía. Lo que estaba claro, era que la estrategia que había empleado el pirata, había surtido efecto y había conseguido romper la guardia de su enemigo; enemigo común, por cierto.
"Hay que aprovechar esto..."
Kisuke, tensando la musculatura de su cuerpo, sacando todo lo que tenía dentro de si mismo, era el momento, tenía que superar sus límites así que, puso sus katanas en horizontal, en paralelo, a un metro del suelo y separadas unos veinte centímetros, mientras vio como Ashura lanzaba un segundo ataque a la garganta del almirante, por lo que aprovechando aquel lance, Kisuke no dudó en arremeter contra su enemigo con todo lo que tenía.
-Nitoryuu nigiri: Furiko Nage.
Lanzó un corte simultáneo con ambas espadas buscando la zona entre las costillas y la cadera del joven almirante, con toda la velocidad a la que fue capaz. Tras el ataque dio un salto hacia atrás y un paso a la derecha quedando situado a tres metros a la derecha del Almirante, colocándose ligeramente de costado, con el pie derecho por delante y la katana de la misma mano en vertical, y con la katana de la mano izquierda en horizontal a la altura de su pecho. En aquella batalla tenían una gran desventaja, ante el abrumador poder del almirante, pero si algo tenía claro el Capitán del Ejército Revolucionario, era que no iban a caer sin dar pelea; no esta vez.
resumen de turno
Kisuke se sorprende de que Ashura haya conseguido herir al Almirante y aprovecha el segundo ataque de este para lanzarse contra el costado derecho del marine con su técnica Furiko Nage, tras la cual da un salto atrás y se sitúa a las tres del almirante a tres metros de este en posición de guardia.
karma
Honesto
Lealtad
Épico
Sentidos aumentados: vista
Info Bélica
Acción ofensiva
Kisuke mantiene activo el Busoshoku haki y lo imbuye en sus katanas nada más recuperarlas.
Busoshoku Haki (Base)
Busoshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Busoshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 50 de Espíritu por zona
(Torso completo/manos/pies/arma/cabeza/brazos/piernas)
Efecto:
Permite al usuario tocar, ya sea con su cuerpo o herramientas, a usuarios de frutas logias para poder dañarlas.
Enfriamiento:
Ninguno.
Tu Busoshoku envuelve tu cuerpo o armas y te concede la capacidad de golpear de manera exitosa a los usuarios de frutas logias, ignorando así su intangibilidad pero sin anular sus poderes.
Código: busoshoku001
Cuando Ashura realiza su segundo espadazo, Kisuke aprovecha para lanzar su técnica en extralímite, lo que incrementa el daño un 25% y el gasto energético un 50%:
Nitoryuu nigiri: Furiko Nage
Propio
10
Información
Requisitos: Armas de filo 5 | 170 Destreza
Daño: Arma 1 + Arma 2 + 6xDestreza
Coste: 1.324 de energía
Efecto:
Aumenta en 38 la destreza durante el ataque.
Enfriamiento:
Un turno
Kisuke coloca sus armas en horizontal, y tensa la musculatura de sus brazos, abalanzándose desde una distancia máxima de 50 metros sobre su enemigo y realizando un doble corte en horizontal.
[Técnica curtido]
Código: furikonage001
Como bien indicó Ashura en su post de este turno, el Almirante está a apenas medio metro de Kisuke, por lo que no se produce ningún desplazamiento. Esta técnica va a la velocidad de mi destreza, que es de 320 (+23 del bono de la técnica) quedando una velocidad de ataque de 343, y tendría el siguiente cálculo de daño:
Daño de Arma=>80(katanaT4)+268(fuerza)/2+0´6x343(destreza+bono)=420 PV
Al ser dos katanas de Tier 4 este valor se multiplica por dos dando un total de 840 PV
A esto se le suma el daño del escalado que es de: 3.3x343(destreza)=1132 PV.
Con lo que tenemos un daño total de 1972 PV, añadiendo el poder extra de la técnica extralímite (+25%) es de 2465PV. sin contar con la resistencia pasiva de Yugu. A esto se añadiría, al superar en más de cinco veces el atributo de voluntad de Yugu (370), que cortaría sus acciones y le pondría en un estado de desorientación por tres segundos. Además añadiría una hemorragia grado 2 al superar los 1000PV de daño con un ataque cortante, pero al tener ya una hemorragia de ese grado, no se sumaría a la ya existente, como establecen las guías.
Tras el ataque, Kisuke da un salto hacia atrás quedando a las tres del Almirante a tres metros de él en postura defensiva como se indica en el post, ligeramente de costado con la katana de la mano derecha en vertical y la de la mano izquierda en horizontal a la altura del pecho
akuma no mi
Susu Susu No Mi
Logia
4
La Susu Susu no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en hollín.
Especificaciones
El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 60 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en hollín, le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 60 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 20 de energía por turno y por extremidad. Con 200 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 50 de energía por turno. La velocidad de expansión del hollín es igual al 70% del CA del usuario.
Control de Akuma: • 60 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 20 de energía. •200 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 50 de energía.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de hollín y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 40 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 70% del Control de akuma.
• El usuario también podrá desprender una pequeña parte de su cuerpo y adherirla a otros materiales, pudiendo darle la forma de hollín en reposo sobre la superficie, o una forma a su elección (de tamaño aproximado a un pájaro mediano, aunque puede ser cualquier tipo de animal) Esta masa de hollín será una extensión de sus oídos y de su boca, por lo que el usuario podrá escuchar o hablar por ella. Se pueden realizar hasta 5 de estas creaciones, que costarán 16 de energía cada una. Se pueden controlar a 1 metro de distancia por cada 5 puntos en CA.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: susu
gastos y daños
Me resto 250 PV a consecuencia del daño de la hemorragia nivel 2.
En cuanto a la energía, me resto 410 PE por el uso de la técnica + 205 PE extra por la técnica extralímite, recuperando 27 de los mismos, por la regeneración de energía por nivel, con lo que el gasto neto del turno es de 588 PE.
Por su parte, el uso del Busoshoku haki tiene un consumo de 30 PS pero al regenerar 31 PS (CH/6), me quedo como estaba al principio
inventario
armas
Katana
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana004
Katana
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana004
navegación
Log Pose
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Dispositivo de navegación con forma de brújula estrictamente necesario para viajar por Grand Line.
logpose001
comunicaciones
Den den mushi blanco
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Tiene una función contraria a la del den den mushi negro que intercepta llamadas, se usa para evitar las intercepciones de las llamadas.
dendenmushiblanco001
Den den mushi negro
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Se utiliza para interceptar conversaciones entre otros ejemplares, pero no graba toda la conversación.
dendenmushinegro001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
útiles
Botiquín grande
Utensilios
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
Después de todo lo que había visto a lo largo del combate, no sabía qué esperarme, pero estaría lista para lo que fuera. Tras coger mis armas y prepararme para volver a atacar al niñato Almirante, el pirata del humo volvió a sorprenderme de forma positiva. Antes de que a Kisuke y a mí nos diese tiempo a acercarnos para ayudarle, lanzó un chorro de agua propulsado que me resultó familiar. Jolyne me había hablado de algo parecido. Durante un tiempo se puso especialmente pesada contándonos cómo había derrotado a una tipa en los Cabos Gemelos gracias a su dial de agua. Esto parecía bastante similar, aunque con la prisa del combate no podía asegurarlo y tampoco tenía mayor importancia. Lo que me dejó más sorprendida era cómo, después de haberle bañado en agua, consiguió darle con su espada. Y no solo eso, también consiguió desarmarle y lanzarlo hacia nosotros. Era una oportunidad única que no pensaba desaprovechar de ninguna manera.
Crucé mis katanas imbuidas en haki dispuesta a volver a correr hacia él, pero no hizo falta. Al salir un par de metros disparado hacia nosotros, quedó prácticamente delante de nuestras narices. Sin embargo, mucho mejor fue ver cómo después el pirata continuó atacándole sin cuartel. Primero, le desarmó y su espada cayó al suelo. En ese momento ya estaba lista y me lancé a por él. Justo cuando el pirata cortó su cuello, yo descrucé mis dos katanas a la altura de la espalda del Almirante. —Trinidad.
El corte que aquel pirata le había realizado en el cuello no había estado mal, pero yo pensaba mostrarle qué era un buen corte profundo empleando toda mi fuerza y mi velocidad para dejarle un bonito regalo de los Alas Negras. Inmediatamente después de mi ataque, me agaché envainando mi katana izquierda para agarrar la espada que se le había caído al Almirante por el mango, que había quedado apuntando hacia mi lado tras soltarla, y dar un paso hacia atrás con las armas apuntando hacia el suelo, dispuesta a afrontar las consecuencias.
No tenía ni idea de qué era lo que pretendía el gigante del humo. Iba bastante a su bola, pero nos había dado las mejores oportunidades y parecía muy resistente. Por su parte, Kisuke seguía en pie luchando, aunque su herida tenía cada vez peor pinta. No pensaba sacrificarme por él, no le conocía de nada, pero si queríamos tener la más mínima oportunidad de sobrevivir teníamos que mantenernos los tres en pie. Esperaba que, al estar más cerca del Almirante, centrase su atención en mí.
Resumen
Aprovecho que el Almirante está desarmado para intentar atacarle por la espalda y luego coger su espada.
Bélico
Como has narrado en el turno anterior, te encontrabas a dos metros y medio de Ashura y nuestras katanas caían a tus pies, así que ahí es donde vamos a recuperarlas, dos metros y medio atrás. El dial de Ashura te empuja dos metros, así que quedarías de espaldas a medio metro de mí y de Kisuke.
Estando a medio metro, comienzo a moverme cuando Ashura lanza su primer ataque hacia la mano y ataco inmediatamente después de que realice el segundo cortando la garganta. En esa franja de tiempo estarías en el estado Desorientación/Confusión por el ataque de Ashura y no tendrías todavía los hakis activados (el de observación no lo activas hasta que te llevas la mano a la garganta), así que no podrías vernos a tu espalda. Kisuke y yo atacamos casi a la vez, pero yo me he empezado a adelantar un poco antes y con los karmas y técnicas que utilizo mi Destreza sube a 360, así que creo que mi ataque llegaría un poco antes que el suyo.
Técnicas
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
Busoshoku Haki (Base)
Busoshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Busoshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 50 de Espíritu por zona
(Torso completo/manos/pies/arma/cabeza/brazos/piernas)
Efecto:
Permite al usuario tocar, ya sea con su cuerpo o herramientas, a usuarios de frutas logias para poder dañarlas.
Enfriamiento:
Ninguno.
Tu Busoshoku envuelve tu cuerpo o armas y te concede la capacidad de golpear de manera exitosa a los usuarios de frutas logias, ignorando así su intangibilidad pero sin anular sus poderes.
Código: busoshoku001
Activo mi haki de observación a 30 metros lo que me gastaría 30 de Espíritu. Con el de armamento gasto otros 30 y regenero 52 (310/6), así que me resto 8.
Trinidad
Propio
8
Información
Requisitos: Armas de filo 4 | Destreza 200 | Dos manos
Daño: Arma 1 + Arma 2 + 4,4xDestreza
Coste: 829 de energía
Efecto:
Aumenta en 30 la Destreza durante el ataque.
Enfriamiento:
Un turno
Triana coloca sus dos katanas en forma de equis para realizar dos cortes simultáneos a gran velocidad.
[Técnica de Karma Curtido]
Código: trinidad001
Para esta técnica utilizo los karmas Dedos de oro y Músculos de hierro, lo que me suma 20 a la Destreza y 20 a la Fuerza. Además, la técnica me suma 30 a la Destreza. Con ella haría el daño de mi arma 80 (base) + 161 (Fuerza/2) + 216 (Destrezax0,6) = 457 con cada una. Entre ambas 914. A eso se suma 1584 (Destrezax4,4). Lo que serían 2498 PV. Pero esta técnica quiero que sea extra-límite, así que por el 50% de la Energía haría un 25% más de daño (624). Así que en total quitaría 3122 PV, que quitando tu resistencia pasiva se quedaría en 3022, 3272 PV contando con la hemorragia.
Como es un daño superior a 2500 esta herida haría una hemorragia de grado 3 que sustituiría a la de grado 2, por lo que perderías 250 PV por turno hasta quedar inconsciente. Al tratarse de un daño superior a 5 veces tu Voluntad, verás interrumpidas tus acciones al recibir el daño y entrarás en el estado de Desorientación/Confusión durante 3 segundos. Justo en ese momento llegaría el ataque de Kisuke y aprovecho los segundos de confusión y el ataque que viene para coger la katana.
Akuma
Mera Mera no mi
Logia
4
La Mera Mera no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en fuego.
Especificaciones
El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 60 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en fuego, le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 60 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 20 de energía por turno y por extremidad. Con 200 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 50 de energía por turno. La velocidad de expansión del fuego es igual al 70% del CA del usuario.
Cualquier contacto con tu fuego utilizado de forma pasiva, en transformaciones o intangibilidad, implicará un daño de 400PV de daño ígneo
Control de Akuma: • 60 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 20 de energía. •200 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 50 de energía.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de fuego y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá evitar la proliferación del humo usando su fuego. Ambos se complementan y no ceden ante el otro.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 40 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 70% del Control de akuma.
• Todas las fuentes de calor y de frío inferiores a los originados por la Magu Magu no mi y de la Hie Hie no mi respectivamente, no realizarán ningún daño al usuario. Además el usuario es inmune a los efectos quemadura, congelación, calor y frío.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
El fuego no puede atravesar zonas con humo activo.
Código: Mera
Inventario
Objetos bélicos
Katana
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana004
Katana
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana004
Comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Utensilios
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
botiquin002
Botiquín grande
Utensilios
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
botiquin003
x3
Antídoto
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 70000
Descripción: Sustancias para contrarrestar venenos y toxinas básicas en caso de envenenamiento. 2 Usos.
antídoto001
Ungüento
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Medicina usada para tratar quemaduras, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
unguento001
[spoiler=Diales]
Dial rechazo
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: 200 de Resistencia (si no, sufres la mitad de daño)
Resistencia: -
Daño: Hasta 2000 de daño elemental de viento
Escalado: -
Alcance: 5 metros
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Absorbe hasta 1000 puntos de daños para emitirlo duplicado como una ráfaga de viento de 5 metros de diámetro y que avanza 5 metros, produciendo daño elemental de gran poder y efecto "Empuje" de 50 metros. Un uso por tema y, tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialrechazo001
❝
Con cada movimiento de mis espadas, escribo mi leyenda en las páginas del tiempo, cada paso que doy es un trueno en el estruendo de la batalla. Aparta de mi camino, o lo lamentarás.
Un gélido escalofrío sacudió mi espalda, fruto del sexto sentido que otorgaba el uso - decente - del Kenbunshoku. La ofensiva era inminente. Por detrás, por el flanco expuesto hacia ambos espadachines. Mis sentidos estaban embotados, mis capacidades mermadas y mis posibilidades eran cada vez menos. Así, mi busoshoku se dirigió a mi espalda en su plenitud para protegerla del daño en la medida de lo posible. Y de no haberlo hecho... El aluvión de cortes que procesaron aquellas bestias desaliñadas y carentes de honor podría haber acabado con casi cualquier persona normal. Pero yo no era una persona normal. Era un Almirante de la Marina, y el honor sobre mis galones pesaba más que cualquier daño que quisieran o pudieran hacerme. Sentí un total de cuatro cortes en mi espalda, dos en horizontal y uno en equis. Una tempestad de filos que proporcionaba un castigo con una magnitud desorbitada me azotaron sin clemencia ni compasión, mientras trataba a duras penas de agacharme a recuperar mi arma, pero cuando el último de estos cortes hubo acontecido mis piernas fallaron y me vi obligado a hincar mi rodilla derecha en el suelo, pues mi cuerpo falló y me precipité a caerme.
Esta escoria criminal me habían obligado a poner una rodilla en el suelo. El terreno manchó el - hasta ahora, empapado - impoluto uniforme de la marina y sembró también una mancha en mi orgullo. Esto había sido algo personal y era una afrenta y una falta de respeto que no iba a perdonar nunca... y si mi haki no me fallaba - que no lo hacía - ese último ataque había sido obra de Tempesta. Primero el demoníaco y desquiciado oni de humo me empapaba, me obligaba a soltar mi espada y me cercenaba la garganta. Después ese sucio revolucionario se atrevía a impactar su acero en mi. Y finalmente esa descarada traidora de los Tempesta me obligaba a ponerme de rodillas.... Cualquiera de mis compañeros habría tenido una reacción explosiva, cada cual a su manera. Pero yo no era mis compañeros.
Habiendo perdido ya la mayoría del agua que me empapaba al haber escurrido por mis ropas hacia el suelo - pese a seguir mojado - opté por la única solución a mi alcance en ese momento: Desaparecer.
Como una brisa de viento dispersa, mi cuerpo desapareció por completo de la vista de los presentes mientras las lenguas eólicas acariciaban sus ropajes y cabellos al mismo tiempo. No sabrían qué era yo y qué era viento, pero yo - gracias a mi refinado sentido del tacto - si lo sabría. Sólo sentirían la caricia del viento que tantas veces habían sentido con alegría y confortabilidad y nada más que eso. Ninguna hostilidad, ni vista ni sentida. Ningún peligro. Sólo un susurro. Y con el danzar de esta invisible fuerza, recomponiéndome y saliendo del alcance de aquellos bárbaros, el tintineo de la gravilla y el metal del suelo se mecieron con la leve y traslúcida capa de polvo ambiente que se elevó dictaminando el movimiento del viento en todas direcciones usando la última posición en la que me habían visto como epicentro.
Ahora estaba en todas partes y no estaba en ninguna. Un respiro. Un viejo truco fruto de la experiencia para reposicionarme, pensar y volver a hacer las cosas desde el principio. Si tenía que acabar con estos tres capitanes de sus respectivos grupos y ponerlos bajo custodia de la marina, parecía que mi política de no usar la fuerza letal no sería aplicable en esta situación. Si quería vencer, no debía seguir reprimiéndome y tenía que acabar con ellos, lamentablemente. Al menos con uno, para poder decantar el enfrentamiento a un dos contra uno manejable y que me permitiese reducir a los demás sin daños letales. Hasta ahora el más mortífero de los tres había sido Ashura, pero no parecía tener las habilidades para dañarme, por lo que vencerle sería un paseo. Quizá, y descartando al revolucionario por ser el menos potente de los tres en sus ataques, fuese Triana el objetivo que tenía que abatir... pero su madre jamás se lo perdonaría a la institución y todo sería por mi culpa. Y realmente acabar con el sucio antisistema desaliñado no iba a otorgarme una ventaja notoria frente a los otros dos... Era una decisión muy difícil.
Bélico
Como activé en mi turno anterior el Kenbunshoku, preveo los ataques de Kisuke y Triana y activo el Busoshoku en mi espalda para proteger los daños.
Al sentir ese peligro, mi presencia y actitud se mantienen firmes y estoicas y activo mi karma "Presencia" que me dota de +50 puntos de Voluntad.
Kenbunshoku Haki (Medio)
Kenbunshoku Haki
Especial
4 huecos
Información
Requisitos: Nivel 25 • Kenbunshoku experiencia 1200
Daño: Ninguno.
Coste: 15 de Espíritu por cada metro de expansión
Efecto:
Permite percibir las intenciones de cualquier ser vivo a un metro de radio por cada 10 puntos de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite identificar las intenciones hostiles de cualquier ser vivo en tu radio de acción, aumentando así el área en el que puedes percibir los ataques inminentes.
Código: kenbunshoku002
Mi Kenbunshoku está activo a 5 metros (50 de Espíritu) y su ratio de acción es mi Inteligencia (310) + mi Control de Haki (500)
Por lo que puedo "sentir" los movimientos que sean inferiores a 810 de velocidad, en ese área de cinco metros. Por lo que siento vuestros ataques.
Coste: Torso completo: 300 de espíritu
Cabeza 100 de espíritu
Brazos o piernas: 100 de espíritu
Manos, pies o arma: 50 de espíritu
Efecto:
Permite al usuario endurecer su cuerpo o armas para defenderse o imbuir sus ataques para impactar con más fuerza.
Enfriamiento:
Ninguno.
Tu dominio aumenta y tu aura se fortalece. Eres capaz de recubrirte de busoshoku endurecido y con él, defenderte o atacar con más poder. Al utilizarlo, todo aquel que posea Haki puede ver como tu cuerpo o arma se recubre de un color negro característico. Esta técnica puede usarse en las cuatro extremidades, cabeza, torso o herramientas, contando un gasto por cada parte utilizada.
Código: busoshoku002
Mi Busoshoku se activa y defiende los impactos. Su capacidad de defensa es mi Resistencia () + mi Control de Haki (500)
Por lo que defiende de manera natural 805 + mis 100 de resistencia pasiva = 905.
Independientemente de lo que especifiquéis, Kisuke tiene más destreza que Triana y su ataque conecta primero.
Su daño es de 2465. Si a esto le restamos mis 905 de defensa (Busoshoku + Resistencia Pasiva) nos queda un total de 1560.
Mi voluntad con el Karma es de 420, y multiplicada x5 nos da 2100. Ese es el daño que hay que efectuarme para cortarme acciones. Como no se hace, asumo los 1560PV de Kisuke (no sin dificultad) y mantengo (o reactivo, como queráis, es inmediato si no me cortáis acciones con el x5) el Busoshoku para recibir los cortes de Triana.
Triana me golpea con 3122 de daño. Restándole mis 905 de defensa Busoshoku + Res Pas nos da un total de 2217.
Este ataque supera por 117 puntos mi umbral de resistencia pasiva, así que sí que me corta acciones, y me obliga a cesar en mi intento de obtener mi arma, entiendo que por narrativa (ya que me estaba agachando) haciéndome hincar la rodilla al suelo.
Pero, al ya no superar los 2500 la hemorragia sigue siendo de grado 2.
En total, el daño que asumo es:
1560 (Kisuke) + 2217 (Triana) + 200 (Hemorragia) = 3977
Buena estrategia y buena jugada. Lo habéis hecho bien.
Akuma no mi
Kaze Kaze no mi
Logia
5
La Kaze Kaze no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en viento.
Especificaciones
El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 80 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este desvaneciéndose en viento, le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 80 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 25 de energía por turno y por extremidad. Con 240 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 70 de energía por turno. La velocidad de expansión del viento es igual al 80% del CA del usuario.
Control de Akuma: • 80 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 25 de energía •240 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 70 de energía
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de viento y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 50 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 80% del Control de akuma. Añadido a esto, y estando en ese estado, adquiere de forma permanente el efecto "Inercia" multiplicado x2.
• El usuario puede desvanecerse en viento y mantenerse en este estado para ser completa y absolutamente invisible de cara a la vista, olfato y oído de los demás, con un coste de de 100 de energía cada turno.
• El usuario tiene una ventaja natural contra las logias compuestas de elementos etéreos, la Gasu Gasu, la Mera Mera, la Moku Moku, la Suna Suna, la Susu Susu y la Yuki Yuki, y en caso de una colisión elemental con cualquiera de las logias mencionadas, el impacto del viento se catalogará como Daño Directo, y su defensa como Resistencia Pasiva de 300 puntos.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: Kaze
Gasto y Daño
El daño es de 3977 PV
Gasto 100 de Energía en el uso pasivo de mi fruta.
Regenero mi nivel (40) de Energía
Kenbunshoku Haki Medio 5 m (10esp x1m) = 50 Espíritu
Busoshoku Haki Medio 50 Espíritu.
Regenero mi Control de Haki/4. En este caso es 125. Como gasto 100, no me resto nada.
Inventario
Control Consol
Creaciones propias
5
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: 2500
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: El Control Consol es un artilugio que se coloca sobre la oreja, envolviéndola por completo y dejando la pantalla de cristal frente al ojo del mismo flanco. Está conectado remotamente a los chips neuronales de los Patriotas y permite escuchar lo que ellos escuchan, y ver, a través de la pantalla, lo que ellos ven.
Se puede alternar entre un modo individual o uno colectivo presionando el botón exterior del casco, tanto en lo auditivo como en lo visual, o incluso apagar uno y mantener otro, ya que no están enlazados entre sí. En el modo colectivo visual, la pantalla se divide en tantos recuadros como Patriotas haya vinculados.
controlconsol001
Juramentada
Creaciones propias
5
Especificaciones
Requisitos: 20 Fuerza / 30 Destreza
Resistencia: 2500
Daño: 100
Escalado: 1 Fuerza / 0,7 Destreza
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 2147483647
Descripción: Juramentada es una katana con la hoja totalmente plateada, mide 1,70 centímetros de hoja, pero siendo mucho más fina que una katana convencional, permitiendo así poder cortar con más facilidad. Su guardia es circular, totalmente hecha con bronce, y su mango está cubierto del mejor cuero existente, con un tono oscuro y otros detalles dorados.
juramentada001
Den den mushi dorado
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Es inmóvil y su cuerpo parece estar hecho de oro. Solo se encuentra en manos de los almirantes de la Marina. Se utiliza para llamar al ataque de la buster call.
dendenmushidorado001
Log Pose del Nuevo Mundo
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Log Pose necesario para viajar por el Nuevo Mundo.
logposenuevomundo001
Den den mushi blanco
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Tiene una función contraria a la del den den mushi negro que intercepta llamadas, se usa para evitar las intercepciones de las llamadas.
dendenmushiblanco001
Den den mushi negro
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Se utiliza para interceptar conversaciones entre otros ejemplares, pero no graba toda la conversación.
dendenmushinegro001
Orden de posteo
Esta vez no os voy a dejar el fin de semana libre. Estamos cerca del final así que vamos a ir aligerando.
El turno termina el SÁBADO día 22, a las 23:59, hora española.
Contenido Oculto
Me he vuelto invisible pero me he quedado agachado al máximo, con una rodilla hincada, el torso echado hacia delante y las dos manos en el suelo. El viento que sienten todos saliendo en todas direcciones es un señuelo.
Contenido Oculto
Cuando digo "el tintineo de la gravilla y el metal del suelo" me refiero a que agarro mi espada en mi forma de viento.
Lo había conseguido, aquella vez si había sido la buena. Quizá no era del todo consciente de las implicaciones que tenían lo que acaba de suceder, pero sabía que aquello era algo importante. Kisuke sonrió, sintiendo cierta satisfacción al sentir como el filo de sus katanas conseguían cortar la carne del almirante, y contempló, en su postura de guardia, como el filo de sus compañeras estaban teñidos de rojo oscuro. Seguramente no habría hecho todo el daño que debería con aquella técnica, pero lo importante es que había conseguido conectar el ataque, aquello ya era mucho, dadas las circunstancias.
"Joder... ya era hora..."
Al tacto había notado que no se habían hundido lo esperado en la carne del joven almirante lo que indicaba que se había protegido de alguna manera, quizá llevase algún tipo de protección en su ropa. No podía saberlo, no obstante. Su respiración estaba haciéndose más pesada, la herida del costado, sumado a haber ido más allá de sus límites al usar aquella técnica, le había cansado más de la cuenta, y la sangre seguía fluyendo por el limpio tajo que tenía en el costado. En ese momento, tras el esfuerzo, le dio un ataque breve de tos que le hizo escupir sangre, aquello se estaba empezando a complicar.
"Mierda... ¿dónde está el tuerto cuando le necesito?"
Su mente vagó un instante pensando en que le vendría bien que estuviese su hermano de armas, Zorak, allí para coserle la herida y curarle un poco, pero él tenía que estar aún en el barco, esperando su regreso y el de los otros dos revolucionarios. Aquella laceración estaba empezando a ser demasiado molesta y recordó que llevaba en su morral un kit de emergencia que le había dado el híbrido de gyojin. Tenía que encontrar el momento de utilizarlo.
"No sé si podré hacerlo a tiempo..."
Fue en ese instante cuando el almirante desapareció de su vista, deshaciéndose entre el viento. No era que se hubiese movido a muy alta velocidad, más allá de sus capacidades de visión, simplemente, se había esfumado, así, sin más. Lo único que sentía o veía en la zona era a sus dos inesperados compañeros de "aventura" y un viento irregular que parecía soplar suaves desde todas direcciones. No podía anticipar si le iba a atacar, si se había largado de allí o qué es lo que iba a hacer el joven marine, por lo que decidió sacar el kit de emergencia lo más rápido que pudo, tras envainar sus katanas. Se quitó la camiseta, exponiendo su musculoso torso al frío aire invernal de Sabaody y observó lo mejor que pudo como tenía un corte que le recorría todo el esternón, aunque ese no parecía revestir mucha complicación. El problema real estaba en el costado, donde no pudo ver mucho por la situación del mismo, pero si palpar un poco con sus manos, como tenía un profundo corte que seguía sangrando bastante, tiñendo su mano de rojo carmesí.
"Al menos limpiaré la herida y me vendaré lo mejor que pueda..."
Sacó el frasco de antiséptico y lo pasó a lo largo del corte, ahogando una mueca de dolor y frunciendo el ceño, mientras el líquido limpiador pasaba por el corte escociendo como si le estuviesen latigueando, después con un poco de algodón fue secando la zona de la herida, que seguía sangrando, para, a continuación, poner una gasa y empezar a vendarse el costado. No podía verlo del todo con claridad, dada la posición del corte, pero sabía que aquellas gasas y vendas acabarían pronto llenas de sangre, aunque esperaba que si apretaba ese vendaje lo suficiente la herida le molestase menos.
resumen de turno
Kisuke satisfecho de haber conseguido herir al almirante, tras ver que desaparece utiliza el kit de emergencia (botiquín grande) para tratarse la herida que recibió.
karma
Honesto
Gruñón: al pensar en Zorak le llama por uno de los múltiples apodos que le ha puesto.
Lealtad
Sentidos aumentados: vista
Info Bélica
En este post no hay acciones bélicas como tal, únicamente mantengo el busoshoku haki activo, ya que Kisuke usa todo el turno para curarse con un botiquín grande que lleva en el morral (inventario) y no es médico, por lo que emplea todo el turno para eso. No se si debo quitarlo ya del mismo o esperar, cualquier cosa que sea comentadme.
haki y akuma no mi
Busoshoku Haki (Base)
Busoshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Busoshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 50 de Espíritu por zona
(Torso completo/manos/pies/arma/cabeza/brazos/piernas)
Efecto:
Permite al usuario tocar, ya sea con su cuerpo o herramientas, a usuarios de frutas logias para poder dañarlas.
Enfriamiento:
Ninguno.
Tu Busoshoku envuelve tu cuerpo o armas y te concede la capacidad de golpear de manera exitosa a los usuarios de frutas logias, ignorando así su intangibilidad pero sin anular sus poderes.
Código: busoshoku001
Susu Susu No Mi
Logia
4
La Susu Susu no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en hollín.
Especificaciones
El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 60 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en hollín, le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 60 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 20 de energía por turno y por extremidad. Con 200 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 50 de energía por turno. La velocidad de expansión del hollín es igual al 70% del CA del usuario.
Control de Akuma: • 60 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 20 de energía. •200 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 50 de energía.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de hollín y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 40 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 70% del Control de akuma.
• El usuario también podrá desprender una pequeña parte de su cuerpo y adherirla a otros materiales, pudiendo darle la forma de hollín en reposo sobre la superficie, o una forma a su elección (de tamaño aproximado a un pájaro mediano, aunque puede ser cualquier tipo de animal) Esta masa de hollín será una extensión de sus oídos y de su boca, por lo que el usuario podrá escuchar o hablar por ella. Se pueden realizar hasta 5 de estas creaciones, que costarán 16 de energía cada una. Se pueden controlar a 1 metro de distancia por cada 5 puntos en CA.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: susu
gastos y daños
Me resto 250 PV a consecuencia del daño de la hemorragia nivel 3, pero al usar el botiquín grande gano 500 PV, por lo que la suma neta sería de +250 PV.
En cuanto a la energía, además de los 27 que debo añadir por la regeneración por turno, se suman 100 PE por el uso del susodicho botiquín, sumando un total de +127 PE.
Por su parte, el uso del Busoshoku haki tiene un consumo de 30 PS pero al regenerar 31 PS (CH/6), me quedo como estaba al principio
inventario
armas
Katana
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana004
Katana
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana004
navegación
Log Pose
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Dispositivo de navegación con forma de brújula estrictamente necesario para viajar por Grand Line.
logpose001
comunicaciones
Den den mushi blanco
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Tiene una función contraria a la del den den mushi negro que intercepta llamadas, se usa para evitar las intercepciones de las llamadas.
dendenmushiblanco001
Den den mushi negro
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Se utiliza para interceptar conversaciones entre otros ejemplares, pero no graba toda la conversación.
dendenmushinegro001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
útiles
Botiquín grande
Utensilios
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
Todo ocurrió en un abrir y cerrar de ojos. No me podía creer que hubiésemos conseguido tocar al Almirante. Me fastidiaba admitir que yo sola no habría sido capaz ni de rozarle. Todo se debía a nuestra superioridad numérica y coordinación improvisada que consistía en posicionarnos como mejor considerásemos y tratar de aprovechar cualquier mínima oportunidad. Había conseguido arrebatarle la espada al Almirante gracias al ataque del otro pirata. De esta forma, había logrado que tuviese que dispersarse sin su arma, aunque algo me decía que no le hacía falta. Además, ya habíamos podido comprobar de mi primera mano cómo era capaz de hacer salir volando nuestras armas, así que había sido un buen movimiento rápido para evitar que se rearmase, pero ahora mismo era una inutilidad empuñarla.
No me gustó un pelo ver cómo el Almirante desapareció acompañado de una brisa que parecía perturbadoramente tranquila. No me pensaba quedar quieta a ver que estaba tramando. Tenía al pirata justo delante de mí, así que le tendí la mano con la espada de nuestro enemigo para que fuese él quien se encargase de ella. No iba a servir de nada. Tampoco quedarse mirando a la nada y esperando el siguiente ataque. No íbamos a ser capaces de hacer demasiado contra alguien que dominaba de aquella forma algo tan intangible como el aire, así que lo único que podía hacer útil por el momento era curar a Kisuke.
Tras tenderle la espada al pirata para que la cogiera, corrí hacia Kisuke mientras metía la mano libre en uno de mis botiquines, el más grande de ellos, para sacar un spray hemostático. Kisuke estaba intentando, de forma algo torpe aunque más o menos efectiva, aplicarse sus propias curas. Me resultaría imposible cortarle la hemorragia en tan poco tiempo, pero por el momento podía intentar hacerle algún apaño. Si la situación se complicaba y se volvía extremadamente grave, algo bastante probable, ya intentaría tomar medidas si era posible. Al estar frente a él, sin preguntarle ni decirle nada, le rocié con el spray en la herida del esternón, tiré el bote al suelo y volví a meter la mano en el botiquín para sacar una gasa grande adherente. Retiré con la boca de un rápido movimiento el papel que cubría la parte adherente y se la pegué con fuerza en la herida. En seguida se tiñó de rojo, pero esperaba que la combinación del spray y la gasa aliviasen un poco su dolor y retrasasen un poco el sangrado. Tras esto, me quedé al lado de Kisuke, a tan solo un metro, prestando atención a nuestro alrededor. No era muy optimista, pero al menos intentaría cubrirle.
Resumen
Le doy la espada del Almirante a Ashura y curo a Kisuke
Bélico
Utilizo el botiquín grande. Por mi oficio de curandera puedo aplicarle el botiquín al instante y tiene un beneficio de un 50% más, así que recuperaría 750 PV y 150 de Energía.
Técnicas
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
Activo mi haki de observación a 30 metros lo que me gastaría 30 de Espíritu. Como regenero 52 recupero todo.
Akuma
Mera Mera no mi
Logia
4
La Mera Mera no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en fuego.
Especificaciones
El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 60 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en fuego, le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 60 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 20 de energía por turno y por extremidad. Con 200 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 50 de energía por turno. La velocidad de expansión del fuego es igual al 70% del CA del usuario.
Cualquier contacto con tu fuego utilizado de forma pasiva, en transformaciones o intangibilidad, implicará un daño de 400PV de daño ígneo
Control de Akuma: • 60 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 20 de energía. •200 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 50 de energía.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de fuego y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá evitar la proliferación del humo usando su fuego. Ambos se complementan y no ceden ante el otro.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 40 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 70% del Control de akuma.
• Todas las fuentes de calor y de frío inferiores a los originados por la Magu Magu no mi y de la Hie Hie no mi respectivamente, no realizarán ningún daño al usuario. Además el usuario es inmune a los efectos quemadura, congelación, calor y frío.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
El fuego no puede atravesar zonas con humo activo.
Código: Mera
Inventario
Objetos bélicos
Katana
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana004
Katana
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana004
Comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Utensilios
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
botiquin002
Botiquín grande
Utensilios
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
botiquin003
x3
Antídoto
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 70000
Descripción: Sustancias para contrarrestar venenos y toxinas básicas en caso de envenenamiento. 2 Usos.
antídoto001
Ungüento
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Medicina usada para tratar quemaduras, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
unguento001
[spoiler=Diales]
Dial rechazo
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: 200 de Resistencia (si no, sufres la mitad de daño)
Resistencia: -
Daño: Hasta 2000 de daño elemental de viento
Escalado: -
Alcance: 5 metros
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Absorbe hasta 1000 puntos de daños para emitirlo duplicado como una ráfaga de viento de 5 metros de diámetro y que avanza 5 metros, produciendo daño elemental de gran poder y efecto "Empuje" de 50 metros. Un uso por tema y, tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialrechazo001
❝
Con cada movimiento de mis espadas, escribo mi leyenda en las páginas del tiempo, cada paso que doy es un trueno en el estruendo de la batalla. Aparta de mi camino, o lo lamentarás.
Observé, por primera vez desde el inicio de aquel apoteósico combate desde la retaguardia como aquel par, a más que moverse se arrastraban a duras penas por el campo de batalla, utilizaba la apertura que había generado para atacar por la espalda al alto cargo marine.
- Rastreros y oportunistas. No me caen mal churrita. Igual debías de decirle a esa tipa que se venga con nosotros, ya sabes, así no me sentiría tan solo... Con ese par de pedazos de cocos que lleva ahí puestos -
Quise contestar al imbécil de Nicolás, pero no estaba para tonterías. Espadachines. Todos somos putos espadachines y para colmo, no había sido capaz de seguir la consecución de los ataques del otro par de imbéciles que había allí puestos peleando contra el imbécil superior del traje blanco.
Me enervaban la sangre. Seguro que en el puto periódico de mis cojones tendría que compartir la noticia con este par de buenos para nada, que si no hubiera sido porque me había dejado apuñalar mi jodida garganta seguirían rebozándose entre el barro y corriendo detrás de sus espadas como niños detrás de caramelos. ¿Quién cojones pelea con 2 espadas? Los verdaderos señores de este arte usamos solo una, no por incapacidad, si no, por utilidad, 2 espadas...
Aquella zorra con las ubres del tamaño de dos capazos recogió el arma del marine, mientras que por la otra parte, el marine empezó a desaparecer con su trucos y triquiñuelas. Mi corazón tamborileó. Esa espada era mía. Mi tesoro. Yo la merecía pues era yo quién había seccionado la mano de aquel puto crio insolente.
Mis nervios a estas alturas estaban a flor de piel, pues resumiré: me habían apuñalado la garganta, había perdido todas mis oportunidades y estos hijos de puta del comunista y la tetuda no habían sido capaces de terminar el puto trabajo. Pero el problema más grande de todos, ahora ya no era ni siquiera el almirante, el mayor problema, es que mi siguiente trofeo estaba en manos de aquella imbécil. Me enfoqué hacia ella con los ojos tensos y una mirada completamente asesina.
- Dame eso o - Dije mientras envainaba mi espada "El Plan B" en su vaina y con la mano libre que me quedaba, pues en la otra llevaba a mi preciada "Hoja del Luto", enseñaba la palma para que me diera el arma del almirante. Antes de que pudiera acabar la frase e improperios que iba a profesar a aquella mujer por la ultranza de robarme, me cortó en seco entregándomela y generando un mi un sentimiento extraño que no sabría describir con seguridad.
La mujer se puso a ayudar al cerdo del comunista mientras la seguía con la mirada escéptico y absorbía desde mi palma, hacia el interior de mi brazo el arma del marine, para que no pudiera recuperarla con una ráfaga de tornados parecida a la anterior. Los hilos de humo devoraron el metal mientras yo sentía aquella poderosa arma entrar en mi ser. Fue entonces cuando me di cuenta de que Kisuke estaba a un espadazo de marcharse del mundo.
No lo voy a negar, por un momento pensé en rematarlo. Un golpe rápido y fuera comunista, pero... Prefería hacerlo en un uno contra uno, para que no me maldijera desde el cielo y pensase que solo había sido capaz de matarlo por la ayuda del almirante.
- Tsh - Suspiré acompañando a la onomatopeya con algo de la sangre que mi garganta empujaba con cada palabra y respiro que daba, a la par que, apartaba la mirada de aquella penosa visión de una mujer curando a un comunista, mientras desplazaba mis ojos por el cielo buscando al almirante. Agarré con fiereza y firmeza mi espada mientras seguía oteando el terreno en busca de cualquier pista que pudiera servirme para atisbar su posición. Por suerte esto no había acabado.
off rol
Resumen: Escondo el arma de almirante y miro. Datos de interés:
Todo lo relevante al Bélico se encuentra en el off pertinente, en esta ocasión, cierro las posiciones exactas por comodidad para mi y mis compañeros.
Debido a mis Karmas: Amante de los combates y Beligerante, me es imposible no aceptar el reto de enfrentarme a un almirante.
Mi dial de agua está gastado hasta que lo reponga.
Karmas en uso:
Honesto.
Oloroso (huele a sangre).
Desorganizado.
Gruñón.
Voz temida.
Risa excéntrica.
Beligerante.
Amante de los combates.
Torpe.
Ruidoso.
Dedos de oro (GASTADO)
Músculos de hierro (GASTADO)
Bélico
Turno poco reseñable.
Resumo:
Gasto 50 de energía por el uso de mi fruta.
Envaino la Katana tier 4 y solo esto armado con mi arma habitual.
He introducido el arma del almirante en mi cuerpo.
Mi gasto total este turno sería el siguiente:
50 - 25 (recuperación por nivel) = 25
El daño que recibo es de 100 PV debido a tu hemorragia 2.
Este es el tercer turno de hemorragia, quedan 7 para que se termine el efecto.
fruta
Moku Moku no mi
Logia
4
La Moku Moku no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en humo.
Especificaciones
El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 60 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en humo blanco, le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 60 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 20 de energía por turno y por extremidad. Con 200 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 50 de energía por turno. La velocidad de expansión del humo es igual al 70% del CA del usuario.
Control de Akuma: • 60 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 20 de energía. •200 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 50 de energía.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de humo y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá evitar la proliferación del fuego usando su humo. Ambos se complementan y no ceden ante el otro.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 40 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 70% del Control de akuma.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
El humo no puede atravesar zonas con fuego activo.
Código: Moku
fruta
Moku Moku no mi
Logia
4
La Moku Moku no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en humo.
Especificaciones
El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 60 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en humo blanco, le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 60 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 20 de energía por turno y por extremidad. Con 200 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 50 de energía por turno. La velocidad de expansión del humo es igual al 70% del CA del usuario.
Control de Akuma: • 60 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 20 de energía. •200 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 50 de energía.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de humo y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá evitar la proliferación del fuego usando su humo. Ambos se complementan y no ceden ante el otro.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 40 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 70% del Control de akuma.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
El humo no puede atravesar zonas con fuego activo.
Código: Moku
inventario
Tengo 230 de fuerza. Mi capacidad de inventario lógica sería 230/15 = 15 (15,33). Por cada 15 puntos de fuerza tengo 3 de inventario. Lo que significa que mi capacidad es la siguiente: 3 x 15 = 45.
Al tener el karma desorganizado resto 5 del peso total que puedo llevar. Siendo mi capacidad final de 40. De estos 40 lleno 17 con los siguientes objetos.
En mi mano desenvainada:
Mofuku shīto (Hoja del luto)
Creaciones propias
0
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 5000
Daño: 200
Escalado: 0,9 FUE / 1,2 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 999999999
Descripción: La Mofuku shīto es una katana de creador desconocido y nombrada así por el mismo Ashura. Es una katana grande, acorde a la estatura de un oni, de 225 cm (180cm y 45 de mango o tsuka). Su filo es del mismo color que la noche sin estrellas y esta mellado en su totalidad, dandole un aspecto de sierra uniforme. El filo se une al mango por un habiki (pieza que une ambas partes) de color dorado negrizco. El mango esta recubierto por un cuero negro y grisáceo con moteados marrones desgastados fruto de la suciedad y la sangre seca. Su Kashira (parte final del mango) tiene el mismo color que el habiki. Es imponente, tanto que genera incomodidad al mirarla y en ocasiones hace parecer que la luz se postra ante su filo. Mofuku shīto es una Meito, concretamente una de las 21 Õ Wazamono
mofuku001
Atados a mi cinturón, la espada envainada
Pequeño Nicolas
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: 500
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: El Pequeño Nicolas es un coco grande, de 60cm de diámetro procedente de La selva Oki en la isla Kyodaina. Este coco no tiene nada de especial, pero Ashura afirma que puede mantener conversaciones con él. En la mente de Ashura este coco es maleducado, desagradable y provocador. Siempre que Ashura vaya acompañado por el coco el Pequeño Nicolas Ashura se verá alterado por los insultos y chanzas del mismo, perdiendo la parte calmada de su temperamento y permaneciendo en un estado alterado y con mayor facilidad para la agresividad. Los otros personajes no pueden escuchar nada del pequeño Nicolas. Ashura lleva atado al Pequeño Nicolas en su pantalón y todo el mundo puede verlo.
nicolas001
Katana
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana004
Atado a mi espalda
Escudo
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 40 FUE / 20 DES / 30 RES
Resistencia: 4000
Daño: 40
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 200000
Descripción: Un escudo redondo de madera que tiene el borde de hierro tachonado. Posee un refuerzo en forma de cruz de hierro que converge en un rondo de hierro central que reafirma toda la estructura.
escudo004
En el haori (la chaqueta)
Den den mushi blanco
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Tiene una función contraria a la del den den mushi negro que intercepta llamadas, se usa para evitar las intercepciones de las llamadas.
dendenmushiblanco001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Botiquín grande
Utensilios
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
botiquin003
x2
Antídoto
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 70000
Descripción: Sustancias para contrarrestar venenos y toxinas básicas en caso de envenenamiento. 2 Usos.
antídoto001
Ungüento
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Medicina usada para tratar quemaduras, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
unguento001
Dial agua
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: 20
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Emite una masa de agua de 4 metros de diámetro y que avanza 20 metros, produciendo el efecto "Empuje". Un uso por tema y, tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialagua001
Dentro de Ashura gracias a su capacidad de logia:
Boken
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 30 FUE / 20 DES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: 500
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Una espada de madera, utilizada en la práctica de artes marciales y entrenamiento. Simula el peso y la sensación de una espada real, pero está hecha para evitar lesiones graves durante la práctica.
Un momento de descanso. Un momento de suspiro. El tiempo justo y necesario para poder volver a calmarme y poner mis pensamientos en orden de cara a la contienda que estaba desarrollando. No había entendido bien cómo habían podido ponerme en jaque estos tres cualquieras, ni cómo habían conseguido sacarme de mis casillas por un momento. Pero nada de eso importaba, pues la realidad era que un descuido lo puede tener cualquiera, y yo no era un Almirante por nada.
Triana Tempesta decidió agarrar mi juramentada, sin notar la envoltura intangible del viento con la que la asía con sutileza, y tras esto la pasó al oni de humo, quien recibía mi arma también sin notar que mi contacto con ella estaba siendo ejecutado también.
Ahí fue cuando, mientras la mujer se encargaba de curar al revolucionario, en un instante, volví a materializar mi cuerpo frente al oni, quien estaba mirando hacia el cielo y debió notar cómo el agarre de su mano entorno a mi arma se abultaba - al 'construirse' mi mano de nuevo, pasando de viento a carne - y también cómo perdía este propio agarre, con un rápido y fuerte movimiento por mi parte. No me costó absolutamente nada arrebatársela de las manos. E imbuyendo con mi Busoshoku el filo de mi espada, Juramentada, ejecuté dos rápidos y certeros cortes horizontales a la altura de los ojos del capitán de los Mushoku buscando incapacitarlo hasta el punto de que no pudiera seguir peleando y pudiera dejarlo fuera de combate - al menos el tiempo suficiente - para tratar de acabar con la dupla restante. Los cortes impactaron en su rostro y continuaron visualmente algunos metros por detrás de él, fundiéndose y desapareciendo en la nada.
Tras el ataque, teniendo activo mi Kenbunshoku en un rango de cinco metros, di la espalda al capitán humeante, quien había tenido que recurrir a trucos sucios como un dial de agua para herirme, por lo que sobrentendía que no tenía acceso a las capacidades del haki, y encaraba a los otros dos que habían tratado de derrotarme atacándome por la espalda.
Por primera vez en la batalla, mis ojos no reflejaban aburrimiento. Reflejaban molestia.
Se habían acabado los juegos.
Bélico
Revelo mi hide del turno anterior.
En realidad, el viento que habéis sentido es producto de mi akuma no mi, y no soy yo. Yo me he agachado y me he quedado abajo, agarrando mi espada en mi forma de viento.
Cuando Triana agarra esta y se la pasa a Ashura, yo sigo agarrando el arma.
Por eso me materializo delante de Ashura, con su mano agarrando la mía (cuyo agarre se engrosa por la aparición de mi mano física) y como tengo 400 de fuerza frente a tus 230 entiendo que puedo liberarme de tu agarre (porque es un agarre) y efectuar mi técnica contra ti, manteniendo el Busoshoku.
Uso mis karmas "Duro" (+20 Resistencia) y "Dedos de oro" (+20 Destreza)
Coste: Torso completo: 300 de espíritu
Cabeza 100 de espíritu
Brazos o piernas: 100 de espíritu
Manos, pies o arma: 50 de espíritu
Efecto:
Permite al usuario endurecer su cuerpo o armas para defenderse o imbuir sus ataques para impactar con más fuerza.
Enfriamiento:
Ninguno.
Tu dominio aumenta y tu aura se fortalece. Eres capaz de recubrirte de busoshoku endurecido y con él, defenderte o atacar con más poder. Al utilizarlo, todo aquel que posea Haki puede ver como tu cuerpo o arma se recubre de un color negro característico. Esta técnica puede usarse en las cuatro extremidades, cabeza, torso o herramientas, contando un gasto por cada parte utilizada.
Código: busoshoku002
La técnica es Pesche Dolci, que daña Arma + Mutiplicador. Y aporta un bono de +30 al Control de Haki.
Esto boostea mi Haki de armamento.
Mi Busoshoku para atacar es mi Resistencia (325) + mi Control de Haki (530) / 2 = 428.
Y esto se suma al daño de mi arma
100 (Base) + 400 (FuerzaX1) + 470 (DestrezaX0,7) = 829
829 + 428 (Busoshoku) = 1257 cada espadazo.
Pesche Dolci (Melocotones Dulces)
Propio
8
Información
Requisitos: Armas de Filo 4 | 230 Destreza | 120 Precisión | Busoshoku Haki Medio
Daño: Arma + 4,4xDestreza
Coste: 830 de energía
Efecto:
Aumenta en 30 el Control de Haki durante el ataque.
Enfriamiento:
Tres turnos
Imbuyendo con haki el filo de su espada da dos rápidos y súbitos movimientos en forma de equis, lanzando dos cortes con esa misma forma y de un color negruzco, que avanzan hasta 60 metros hasta impactar en el objetivo.
Código: peschedolci001
1257 + 2068 = 3325 PV (-100) = 3225 PV. Con su hemorragia correspondiente grado 3 (250/turno hasta el KO)
Este daño es el 52% de tu PV.
Esto al ser un daño de más de 3000 de daño, aplica un 10% más
Es un 62% en tus ojos. Como no llega al 70% no los extirpo.
Pero al ser un daño superior a 500PV si que te provoco ceguera total un turno.
Mantengo activo el Kenbunshoku.
Kenbunshoku Haki (Medio)
Kenbunshoku Haki
Especial
4 huecos
Información
Requisitos: Nivel 25 • Kenbunshoku experiencia 1200
Daño: Ninguno.
Coste: 15 de Espíritu por cada metro de expansión
Efecto:
Permite percibir las intenciones de cualquier ser vivo a un metro de radio por cada 10 puntos de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite identificar las intenciones hostiles de cualquier ser vivo en tu radio de acción, aumentando así el área en el que puedes percibir los ataques inminentes.
Código: kenbunshoku002
5 metros (50 de Espíritu) y su ratio de acción es mi Inteligencia (310) + mi Control de Haki (500)
Por lo que puedo "sentir" los movimientos que sean inferiores a 810 de velocidad, en ese área de cinco metros.
Akuma no mi
Kaze Kaze no mi
Logia
5
La Kaze Kaze no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en viento.
Especificaciones
El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 80 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este desvaneciéndose en viento, le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 80 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 25 de energía por turno y por extremidad. Con 240 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 70 de energía por turno. La velocidad de expansión del viento es igual al 80% del CA del usuario.
Control de Akuma: • 80 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 25 de energía •240 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 70 de energía
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de viento y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 50 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 80% del Control de akuma. Añadido a esto, y estando en ese estado, adquiere de forma permanente el efecto "Inercia" multiplicado x2.
• El usuario puede desvanecerse en viento y mantenerse en este estado para ser completa y absolutamente invisible de cara a la vista, olfato y oído de los demás, con un coste de de 100 de energía cada turno.
• El usuario tiene una ventaja natural contra las logias compuestas de elementos etéreos, la Gasu Gasu, la Mera Mera, la Moku Moku, la Suna Suna, la Susu Susu y la Yuki Yuki, y en caso de una colisión elemental con cualquiera de las logias mencionadas, el impacto del viento se catalogará como Daño Directo, y su defensa como Resistencia Pasiva de 300 puntos.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: Kaze
Gasto y Daño
Hemorragia -200
Gasto 830 de Energía.
Regenero mi nivel (40) de Energía
Kenbunshoku Haki Medio 5 m (10esp x1m) = 50 Espíritu
Busoshoku Haki Medio 50 Espíritu.
Regenero mi Control de Haki/4. En este caso es 125. Como gasto 100, no me resto nada.
Inventario
Control Consol
Creaciones propias
5
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: 2500
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: El Control Consol es un artilugio que se coloca sobre la oreja, envolviéndola por completo y dejando la pantalla de cristal frente al ojo del mismo flanco. Está conectado remotamente a los chips neuronales de los Patriotas y permite escuchar lo que ellos escuchan, y ver, a través de la pantalla, lo que ellos ven.
Se puede alternar entre un modo individual o uno colectivo presionando el botón exterior del casco, tanto en lo auditivo como en lo visual, o incluso apagar uno y mantener otro, ya que no están enlazados entre sí. En el modo colectivo visual, la pantalla se divide en tantos recuadros como Patriotas haya vinculados.
controlconsol001
Juramentada
Creaciones propias
5
Especificaciones
Requisitos: 20 Fuerza / 30 Destreza
Resistencia: 2500
Daño: 100
Escalado: 1 Fuerza / 0,7 Destreza
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 2147483647
Descripción: Juramentada es una katana con la hoja totalmente plateada, mide 1,70 centímetros de hoja, pero siendo mucho más fina que una katana convencional, permitiendo así poder cortar con más facilidad. Su guardia es circular, totalmente hecha con bronce, y su mango está cubierto del mejor cuero existente, con un tono oscuro y otros detalles dorados.
juramentada001
Den den mushi dorado
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Es inmóvil y su cuerpo parece estar hecho de oro. Solo se encuentra en manos de los almirantes de la Marina. Se utiliza para llamar al ataque de la buster call.
dendenmushidorado001
Log Pose del Nuevo Mundo
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Log Pose necesario para viajar por el Nuevo Mundo.
logposenuevomundo001
Den den mushi blanco
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Tiene una función contraria a la del den den mushi negro que intercepta llamadas, se usa para evitar las intercepciones de las llamadas.
dendenmushiblanco001
Den den mushi negro
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Se utiliza para interceptar conversaciones entre otros ejemplares, pero no graba toda la conversación.
dendenmushinegro001
Orden de posteo
Vamos a ver cómo solucionáis esto.
El turno termina el VIERNES día 28, a las 23:59, hora española.
Los acontecimientos en el archipiélago Sabaody parecían ser un evento ya histórico al menos para la nueva generación que aquí se estaba fraguando, pero nada más lejos de la realidad comparado con lo que aun quedaba por venir. Y es que, como un trueno, una estruendosa y potente voz, que pareciera salir del mismo infierno resonó por todo el lugar.
— B A T S U —
Se escuchó bramar en la distancia, sembrando un ligero silencio que se esparcía como la pólvora. Una tensión extraña, una sensación como de angustia y malestar al mismo tiempo, similar a cuando el vómito advierte con aparecer, la ansiedad aprieta tus pulmones y el aire parece escasear. Una intimidación que, al igual que el origen de la voz era desconocida, pero que traería una réplica que ayudaría a esclarecer mucho más la situación.
Y lo que pasó después no fue mucho más tranquilizador...
— ¡ G A I D E N ! —
Primero un silbido potente, después un corto y agudo flashazo, y finalmente un enorme estruendo que iba de la mano de una gran nube de hongo que empezó a hacerse visible si se seguía la dirección del ruido, acompañado de una brutal embestida de viento, similar a la que antes había movido a todos los presentes.
Una explosión que impactaba contra un manglar y lo partía de lleno, lo tumbaba, levantando sus raíces y generando un caos aun mayor y sin precedentes. El fuego se extendía por todo el árbol caído y este se consumía rápidamente, fruto de un ataque que parecía no tener un origen claro ni definitivo.
Había habido una explosión en - aunque pocos sin la orientación necesaria sabrían - era el Manglar 30 y este había sido completamente dinamitado y destruido, y sólo aquellos con la capacidad de expandir sus sentidos a casi un kilómetro, serían capaces de determinar la inmensa presencia que venía en la lejanía, mar adentro, pero sólo los que tuvieran la fuerza suficiente podrían soportar tal presencia durante más de unos pocos segundos antes de empezar a caer desmayados como moscas.
En el mar, un enorme galeón con madera rojiza y tres mástiles, con velas blancas y una Jolly Roger ondulando en el viento avisaban de la llegada de alguien no deseado por ninguno de los presentes, y desde luego, alguien que absolutamente nadie, ni el mismísimo Yugu Dimípalo, querrían enfrentar.
Importante
Todos los temas han terminado aquí y quedan paralizados hasta nuevo aviso para dar entrada a los NPC del momento.. Debéis esperar el aviso de la administración con nuevas instrucciones en el propio tema en el que estáis.