29 FUE | 84 RES | 25 DES | 67 PRE | 25 AGI | 106 REF | 27 INT | 56 VOL | 21 CH | 175 CA
Vitalidad: 906 Energía: 1045 Espirítu: 138 Nivel: 8
Kuraku seguía estando furioso, pese haber conseguido encajar un golpe en el rival, sentía que desgraciadamente no estaba a la altura, al menos no físicamente.
El marine no dejaba de provocar al Lunarian, con una palabra tras otra, intentaba resquebrajar la mente de Kuraku. Y lo estaba consiguiendo. Flashbacks de su pasado regresaban a su mente. Imágenes de rechazo de toda la sociedad hacia él solo por su raza. Aún más enfadado, sin siquiera dignarle una palabra al marine, le lanzó un puñetazo lleno de furia a este mismo.
Era un golpe completamente llevado por la ira, un golpe descontrolado y patoso que iba directo a la guardia de su contrincante. Acompañado de un lamentable grito de furia del lunarian
- ¡UUUAAAHHHGG!
Kuraku empezaba a rozar su límite, algo ardía con fuerza en su interior. La furia que sentía en esos momentos le estaba haciendo mella, y empezaba a perder ciertamente el control de sus emociones.
Aclaraciones
Resumen
Kuraku consigue asestarle un golpe al marine, pero Tenma le enfurece cada vez mas, hasta el punto de cegar de ira a Kuraku.
Karmas
• Colérico: Tiendes a adoptar una posición defensiva u ofensiva ante la mínima provocación verbal. • Rivalidad: El personaje no puede tratar amistosamente con nadie de determinada facción. Tienes que especificar con qué facción a la hora de hacer la ficha. (Marina/GM)
Inventario
Objeto ID: Katana001 Nombre de objeto: Katana de Nekah Categoría: Objetos bélicos Calidad: 1 Resistencia: - Daño: 20 Requisitos: 20 FUE / 30 DES Escala: 1 FUE / 0,3 DES Berries: 5000 Unidades de peso: 2 Cantidad máxima: 99 Descripción:Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái. Porta una pluma negra colgando en la empuñadura.
Bélico
Te pego el puñetazo a mis 25 de AGI, con respecto a tus 75 de REF, así que lo percibes perfectamente, además de que va directo hacia ti que estás en guardia. En caso de que impacte el golpe sería a mis 29 de Fuerza, y como no tienes resistencia pasiva, serían los 29 de VIT.
Mi objetivo estaba claro: Hacer que el lunarian se sintiera liberado y pudiera expresar su poder con naturalidad. ¿La finalidad? Parecía un tipo con mucha frustración y parecía haber sido discriminado por diferentes colectivos. Total, era lo mínimo que podía hacer después de haberle juzgado mal. Sin embargo, lo que en mi cabeza sonaba muy bien, en la práctica se estaba convirtiendo en una mala idea disfuncional. Solía pasar con mi mente distraída y mi percepción de las situaciones equivocadas, pero tenía fé en que esta vez estaba haciendo lo correcto. Al menos, esa era mi intención...
Todavía más enfadado si cabe, sin entender de forma correcta mis palabras y lo que quería expresar, el ángel oscuro se lanza hacia mi de forma errática e irascible. El ataque está más cargado de frustración e ira que se malas intenciones, pero no quería seguir gastando tiempo en esto.
-Hasta aquí hemos llegado, pirata...- susurré mientras miraba a mi rival con lástima.
Vi como el puño diestro de mi adversario se alza mientras se acerca cada vez más. Cuando el lunarian lanzó su golpe, yo le esquivé con un pequeño desplazamiento lateral hacia a derecha. Desde ahí, dejándole pasar, agarro una de sus enormes alas negras con ambas manos.
-¡Es hora de acabar con esto!- giro sobre mi propio eje 180 grados, voleando al enorme ángel conmigo. -¡REALIDAD DINÁMICA!-
Kuraku sale volando contra la pared del establecimiento, creando un segundo agujero en la misma y cayendo fuera de este. Desde dentro, señalo al exterior, apuntando a mi rival.
-¡Déjalo ya! No vale la pena seguir con esto. Márchate.-
Aclaraciones
Resumen
Tenma ve que no llega a ayudar mentalmente a Kuraku. Cansado, esquiva y lo lanza lejos. Termina pidiendo que se marche.
Karmas
Épico: Tenma grita sus ataques
Desdén: Tenma se cansa de la situación
Pacifista: a pesar de la declaración pirata, Tenma aboga por dejar el conflicto.
A tener en cuenta: Toque Divino/ Seductor
Bélico
Aclaración defensiva
Kuraku lanza un golpe blanco a 25 de agilidad. Lo veo con 70 de reflejos y lo evito con 59 de agilidad.
Aclaración ofensiva
Al esquivar, decido usar un agarre con esta técnica.
Realidad Dinámica
Propio
2
Información
Requisitos: Cuerpo a cuerpo 1 | Fuerza 40
Daño: 1,5xFuerza
Coste: 84 de energía
Efecto:
Derriba y lanza al rival a 10 metros
Enfriamiento:
Dos turnos
Tenma agarra a su enemigo y con un rápido giro lo lanza varios metros haciendolo aterrizar de espaldas y provocando daño con la caída.
Código: tenma001
Para que esta aplique, he de superar diferentes aspectos.
El movimiento se aplica con una agilidad de 59. Tienes unos reflejos de 106 para ver el ataque. No obstante no tienes la agilidad suficiente como para esquivar o contraatacar. Contamos también que al ser un agarre, no se puede bloquear. Y que estoy en tu espalda mientras tú estás en mitad de tu ataque.
El agarre (como dice en la guía bélica avanzada) se aplica si el que ejerce el agarre tiene más fuerza e incluso 10 puntos menos que su adversario. Mi fuerza es 50 y la tuya 29. El agarre se aplica este turno.
El empuje/lanzamiento se hace a 10 metros de distancia y se reduce (como indica la guía bélica avanzada) 1 metro cada 40 en la suma de fuerza y resistencia de la víctima. En este caso 113, así que vuelas 8 metros de distancia.
El daño es el siguiente:
50x1'5= 75. Tu resistencia es de 84 así que aplicas la mitad (42). 75-42= 33.
Se aplica el efecto de DERRIBO
Estadísticas
Vida=608+
Energía= 322+ 8 (regeneración)-84 = 246
Disculpas
En este pequeño apartado quiero pedir disculpas y aclarar un asunto.
Pedir disculpas a nivel bélico, pues he cometido un error. Hasta ahora, he sumado mal mi regeneración, haciendo un 4x3 en lugar de un 4x2. Apenas afecta al nivel de combate que llevamos, pero es un error que no se debe permitir. En este post me he restado los 12 puntos que realmente tocaban y está todo en orden.
Por otro lado, pido disculpas a mi rival, Kuraku, que ha esperado mucho tiempo para esto. Por motivos ajenos al foro y no personales me he desentendido de esta batalla y eso no es justo. Disculpa.
El marine vio perfectamente el patoso puñetazo de Kuraku, y aprovechó ese mismo movimiento para agarrarle y lanzarle bien lejos. Derrotado, el lunarian empezó a reincorporarse mientras en su cabeza las llamas de su frustración generaban un fuego que ya no podría apagar. <Así no puedo...> Se levantaba del suelo lentamente, apoyándose en su rodilla <Soy incapaz de hacer nada... > Terminó levantándose del todo y miraba al marine completamente enfurecido.
Todos sus intentos de golpearle habían sido prácticamente inútiles. La espada tampoco lo serviría, pues desde hacía tiempo, ya que se sentía muy débil al respecto. < Soy un mierda... > Era frustrante a unos niveles que el lunarian pudo comparar a su "pelea" con Glotz.
Empezó a rememorar su encontronazo con el Wotan, y eso hizo aumentar aún más el odio, la rabia y la frustración que sentía en ese momento. <Nada, no puedo hacer nada, soy un completo inútil...> Algo en su interior sabia que debía cambiar, si seguía por ese camino, no sería más que un estorbo para los suyos. Miraba al marine con los ojos llenos de rabia, casi se podría decir que estaba llorando. Llevaba ya mucho tiempo intentando evitar esto, intentando reservar su destructivo poder. No quería usarlo, no quería depender de ello. Quería valerse por sí mismo, de sus habilidades y de su espada. Pero estaba llegando a un límite, donde gente con poderes sobrenaturales y fuerzas abrumadoras, harían de Kuraku un puré de Lunarian en cuanto pudieran. Si no se hacía más fuerte, lo más probable es que muriese en esta misma isla, o en la siguiente.
En ese momento empezó a revivir ciertos momentos en su cabeza. Vio a Nekah abrir sus alas en el barco subiendo la red mountain, revivió sus sentimientos de revelarse ante sus ataduras gracias a él, e incluso volvió a escuchar las palabras de ese estúpido Marine:
Cita:"¿En qué crees tú, pirata?¿Viviendo así eres libre de tus ataduras?"
Su difunto amigo Lunarian había hecho mucho por liberar a Kuraku de sus ataduras, pero había algo que el mismo Kuraku se había jurado no liberar. Afianzó su mente, y aclaró sus ideas. Algo hizo clic en su cabeza. < Si no puedo hacerlo por mí mismo, tendré que usar todas mis opciones...> Durante toda la pelea había estado conteniéndolo, dentro de su ser había un poder que escapaba a la comprensión de muchos. Un poder tan abrumador que había preferido guardar. Era la destrucción. La muerte. El fuego. EL INFIERNO. <Si tengo que transformarme en el mismo infierno por los míos, no lo dudaré más. Seré el puto demonio si es necesario.> Su mirada se tornó más seria, a punto de soltarle un pequeño monologo al marine, al cual, sin saberlo, le debía mucho.
- Eh, ¡Marine! - Se limpió la cara del polvo y la suciedad de los golpes - Antes has preguntado que si soy libre... - No esperó la respuesta de su enemigo - Pues me has enseñado que no. No lo soy. - Su mirada se serenó aún más - Si sigo así no lo lograré; hace poco me derrotaron brutalmente, y desde entonces he estado pensando en ello: "Fuera de los blues, hay gente tan fuerte como este" - continuaba - Si no me hago mucho más fuerte, no seré capaz de proteger a mis compañeros. Si tengo que pelear, será usando todo mi potencial, para que nada ni nadie se interponga en mi camino ni el de mis amigos. Para no perder a nadie más. - El cuerpo del lunarian estaba cambiando visiblemente. Se podían apreciar líneas de luz refraccionando en su silueta. Como si la temperatura de su cuerpo fuera muy alta. - Si no puedo estar a la altura por mí mismo, usaré todo lo que tengo. Seré Libre. - su cuerpo empezó a derretirse en una sustancia roja y ardiente - Te lo agradezco muchacho, gracias a ti he pasado página, pero lamento decirte que este combate termina aquí. - Kuraku transformó completamente su cuerpo en magma, y salió disparado en dirección al marine, cuando tan solo estaba a un metro de él, volvió la mitad superior de su cuerpo a su forma original, y le propinó un puñetazo al marine con su brazo transformado en magma. - ¡Esta es mi verdadera libertad!
Aclaraciones
Resumen
Kuraku finalmente desiste de sus convicciones y desata su poder lanzándose hacia su enemigo transformándose en magma y luego propinándole un puñetazo con su brazo transformado en este mismo elemento.
Akuma
Magu Magu No Mi
Logia
5
La Magu Magu no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en lava.
Especificaciones
La fruta Magu Magu no mi otorga a su consumidor un poder ofensivo y destructivo sin parangón, además de las características comunes a todas las logias esta fruta es capaz de utilizar su incandescente naturaleza para dañar al enemigo tan solo con entrar en contacto con ella. El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 80 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en lava, ni si quiera será capaz de darle la mano a alguien sin transformarse y le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 80 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 25 de energía por turno. Con 240 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 70 de energía por turno. La velocidad de expansión del magma es igual al 80% del CA del usuario. Cualquier contacto con tu magma utilizado de forma pasiva, en transformaciones o intangibilidad, implicará un daño de 800PV de daño ígneo
Control de Akuma: • 80 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 25 de energía y causa quemaduras de grado 1 al contacto directo. •240 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 70 de energía y causa quemaduras de grado 2 al contacto directo.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender rocas derretidas en llamas que permanecerán encendidas aplicando su daño pasivo al contacto, durante dos turnos.
• El usuario es inmune a todos los daños elementales ígneos, y a los efectos quemadura, congelación, calor y frío.
• El usuario daña aplicando el efecto calor de forma pasiva en todos sus ataques con fruta y daña con daño directo.
• El usuario puede expandir su magma y controlarlo siempre que permanezca conectado a él, a razón de 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 80% del Control de Akuma.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: magu
Belico
Me transformo por completo en magma y me lanzo hacia ti. Mi velocidad de movimiento en ese estado es (AGI+CA)/2, lo cual son 100, el cálculo para el movimiento es el habitual, 1 metro por cada 10 puntos, así que cruzo nuestra separación sin problema. Como he comentado, mi velocidad de movimiento es 100 contra tus 70 de reflejos, asi que no me ves venir hasta que me tienes encima.
El puñetazo va a esa misma velocidad, así que tampoco puedes hacer nada contra él.
El daño del puñetazo, pero, es mi FUE normal + el efecto de la fruta:
Mi fruta aplica el efecto calor, y quemadura de grado 2:
Cita:Calor Debido a los sofocos de tu cuerpo, sufres una penalización de Resistencia y de Voluntad del 15%. Para causarlo, debes aplicar daño ígneo íntegro de 200 PV.
Cita:
Quemadura Grado 2: Es necesario realizar un daño ígneo o explosivo de, al menos, 500VIT o impactar una técnica que aplique dicha quemadura. La quemadura causa una pérdida de 50 PV de manera indefinida si no se atiende, hasta que caigas inconsciente.
Así que tus estadísticas quedarían de la siguiente manera:
30 RES - 15% = 25.5 Redondeamos a 25 RES 40 VOL - 15% = 34 VOL
Como comentaba, el daño del puñetazo es mi FUE + Fruta = 29 PV + 50 PV Por quemadura de segundo Grado.
DAÑO TOTAL = 79 PV
El puñetazo impactó de lleno contra el Marine, el cual, sin reaccionar, lo recibió con su pecho, enviándolo de un solo golpe al suelo. Kuraku aprovechó para, mientras volvía prácticamente entero a su forma corpórea, realizar otro puñetazo de magma en el mismo sitio. El Marine pareció quedar estupefacto por lo sucedido, pues no reaccionó al golpe y se quedó en el suelo. - Le habré dejado KO... - El cuerpo de Tenma seguía en el suelo, sin moverse tras el golpe magmático del Lunarian.
Kuraku, aun con rabia por todo lo sucedido, no quería dejar allí al Marine, ya que aunque era un Marine y a Kuraku le daba cierto asco, sin embargo, ese muchacho había abierto los ojos del Lunarian. De alguna manera, le debía una, y se la iba a saldar no dejándole con el pecho ardiendo en medio de la taberna en escombros. - Tsé - Chasqueó los labios mientras cargaba al marine en su hombro, llevándolo al exterior.
La gente que quedaba al rededor de la taberna miraba expectante el aparente resultado del combate, Kuraku dejó el inconsciente cuerpo del Marine en medio de la calle, y se acercó hasta una fuente cercana, donde cogió un cubo de agua y se la echó para ver si reaccionaba, a la vez que para intentar rebajar los efectos de la quemadura. Viendo que el Marine no hacía ningún indicio de levantarse, abrió sus alas y se fue de la escena, enrabietado por todo lo sucedido, pero orgulloso por las conclusiones a las que había llegado. - Si voy a empezar a usar este poder, deberé entrenarlo a fondo, tengo que pensar en como usarlo de manera que no afecte a mis compañeros... - En el vuelo de vuelta al barco, le dio tiempo a ir pensando en su futuro uso de la akuma.
Aclaraciones
Resumen
Tras el primer puñetazo, Tenma no reacciona y Kuraku le propina un segundo golpe. Deja a Tenma en la calle y se marcha.
Akuma
Magu Magu No Mi
Logia
5
La Magu Magu no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en lava.
Especificaciones
La fruta Magu Magu no mi otorga a su consumidor un poder ofensivo y destructivo sin parangón, además de las características comunes a todas las logias esta fruta es capaz de utilizar su incandescente naturaleza para dañar al enemigo tan solo con entrar en contacto con ella. El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 80 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en lava, ni si quiera será capaz de darle la mano a alguien sin transformarse y le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 80 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 25 de energía por turno. Con 240 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 70 de energía por turno. La velocidad de expansión del magma es igual al 80% del CA del usuario. Cualquier contacto con tu magma utilizado de forma pasiva, en transformaciones o intangibilidad, implicará un daño de 800PV de daño ígneo
Control de Akuma: • 80 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 25 de energía y causa quemaduras de grado 1 al contacto directo. •240 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 70 de energía y causa quemaduras de grado 2 al contacto directo.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender rocas derretidas en llamas que permanecerán encendidas aplicando su daño pasivo al contacto, durante dos turnos.
• El usuario es inmune a todos los daños elementales ígneos, y a los efectos quemadura, congelación, calor y frío.
• El usuario daña aplicando el efecto calor de forma pasiva en todos sus ataques con fruta y daña con daño directo.
• El usuario puede expandir su magma y controlarlo siempre que permanezca conectado a él, a razón de 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 80% del Control de Akuma.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: magu
Belico
De nuevo le realizo un puñetazo de magma a Tenma.
El daño del puñetazo, es mi FUE normal + el efecto de la fruta:
Mi fruta aplica el efecto calor, y quemadura de grado 2:
Cita:Calor Debido a los sofocos de tu cuerpo, sufres una penalización de Resistencia y de Voluntad del 15%. Para causarlo, debes aplicar daño ígneo íntegro de 200 PV.
Cita:
Quemadura Grado 2: Es necesario realizar un daño ígneo o explosivo de, al menos, 500VIT o impactar una técnica que aplique dicha quemadura. La quemadura causa una pérdida de 50 PV de manera indefinida si no se atiende, hasta que caigas inconsciente.
Así que tus estadísticas quedarían de la siguiente manera, como indico en el turno anterior:
30 RES - 15% = 25 RES 40 VOL - 15% = 34 VOL
Como comentaba, el daño del puñetazo es mi FUE + Fruta = 29 PV + 50 PV Por quemadura de segundo Grado del turno anterior.
DAÑO TOTAL = 79 PV
No existen turnos bélicos suficientes según la Guía de Tipos de tema en su punto 5, Temas bélicos, siendo necesarios 6 por participante para que Tenma reciba ninguna recompensa, sumado a que es un personaje que ha sido entregado posteriormente a la administración como NPC.
A Kuraku, entendiendo esta problemática, de manera discrecional se le permite que su último turno bélico, que sería el sexto, contabilice y se le otorgan una puntuación simbólica de combate, dado que no se ha desarrollado con normalidad por el abandono de Tenma, recibiendo las siguientes recompensas:
Nivel de Tenma x5 por derrotarlo = 20 puntos de reputación