25-08-2024, 12:17 AM (Última modificación: 25-08-2024, 12:18 AM por Kenjo.)
Leyenda
Kenjo: -Hablo- verde y negrita. "Pienso" naranja y cursiva.
- ¿Mi habilidad? Creo que comí algo que me permite crear mantequilla ¿Y la tuya-ko? – contesté al pececito para luego preguntarle sobre su habilidad, la que parecía permitirle nadar por la tierra. – Nada, solo cerciorarme que no molestéis a la joven pelirroja. – le contesté mientras miraba hacía los dos combatientes cornudos que se iban a enfrentar en ese momento. – Yo soy un Oni, respecto a ellos creo que también pero no los conozco de nada, al otro es la primera vez que lo veo-ko. – seguí contestando al pececito – ¿Y usted a que especie pertenece? – le pregunté sin más, pero no por interés solo por simple educación.
Por su parte, el peliblanco después de varias quejas y pedirme que apartase la mantequilla, cosa que no hice, ya que debía cerciorarme de que estos no interrumpiesen el combate y insultasen el honor de la joven pelirroja, esté miro hacía la selva y se puso a silbar, a alguien que acababa de aparecer en el lindar de esta, al principio pensé que era un humano grande y musculoso como el peliblanco, pero que portaba de atuendo una gabardina, pero en cuanto se acerco pude ver que este tenía aspecto de Oso, en concreto un Oso polar, ya que su pelaje era blanco. “¿Que narices…? Esta isla esta llena de seres y gentes muy extrañas-ko…” pensé asombrado al ver el aspecto del recién llegado.
Entonces el olor a muslo de jabalí tostado llego a mi nariz, lo que me hizo girar mi cabeza hacía el lugar de donde provenía aquel agradable olor, y pude ver que la hoguera aún seguía en pie en medio de diversas grietas que había realizado con su ataque el peliblanco. Después de apoyar a Lucille en el suelo alargue el brazo derecho y agarre con la mano el muslo de jabalí gigante que aún quedaba en la hoguera. “Una pelea se disfruta más con algo que comer-ko…” me dije mientras me llevaba el muslo a la boca mientras miraba a los dos combatientes.
De un momento a otro, la pelea pareció empezar o al menos eso me indico la arena que se levanto entre ellos, la cual ocultaba sus movimientos ya de por si veloces y difíciles de ver para mis habilidades actuales. “Estos dos son realmente fuertes… No puedo ni ver sus movimientos ni ataques-ko…” me dije emocionado con una sonrisa de oreja a oreja. Ver a gente poderosa luchar era una de las cosas además de la comida y el alcohol que me creaba una sensación de adrenalina y ganas de vivir enormes dentro de mí.
Poco a poco, mientras comía el muslo de jabalí y centraba toda mi atención en la nube de arena, empecé a poder ver algo a través de ella, aunque juraría que al principio vi al tipo postrado con una rodilla en el suelo, luego vi caer a la joven pelirroja de espaldas al suelo, después de eso la vi saltar hacía delante y volver hacía atrás, pero esta vez saliendo de la nube de arena, alejándose del otro tipo, pero luego volvió hacía dentro de la nube y otra vez la vi caer de espaldas. Para al cabo de unos minutos y después de escucharla gritar por última vez, cayó al suelo y no se volvió a mover. “Vaya… así que ese tipo era más poderoso que ella-ko…” me dije divertido con aún una sonrisa en la boca. “Ahora nos toca a nosotros-ko…” me dije mientras soltaba el hueso del muslo de jabalí y agarraba a Lucille a la vez que me apoyaba en esta para ponerme en pie.
Off
Resumen del Turno
Kenjo responde las preguntas de Kazuya y le hace unas parecidas pero no por interés solo por educación, luego reacciona al silbido de Rapax y observa a Ben, asombrándose y diciéndose que hay seres y personas muy extrañas en esta isla. Después de eso agarra el muslo de jabalí gigante que quedaba en la hoguera y se pone a comérsela mientras intenta ver la pelea entre Eaa y Ashura. Hasta que escucha el último chillido de Eaa y la ve caer muerta o inconsciente al suelo, cosa que le hace ver que el tipo era más poderoso que Eaa, pero aun así con una sonrisa en la cara, agarra a Lucille y se pone de pie dispuesto a combatirlo a él o a Ben.
Karmas Positivos
• Poder oculto: Comienzas la aventura con un arma (engloba cualquier utensilio que utilices para el combate) enlazada a ti. A nivel 8 y 13, tu arma sube de nivel a T2 y T3, respectivamente de manera gratuita. A partir de ahí, al nivel 20 y 30 podrás actualizar al T4 y T5 respectivamente, pagando un 80% de su precio en tienda. Karma: +5 • Adaptación ígnea: Esta habilidad otorga al personaje una capacidad excepcional para resistir el calor intenso. Este karma disminuye los efectos negativos del efecto Calor en un 50%. [Incompatible con Caluroso] Karma: +2 • Valiente: Ante el Miedo y el Terror, tu voluntad se resiste, por lo que el efecto se reduce en un -5% en el caso del Miedo y un -10% en el caso del Terror. [Incompatible con Cobarde]Karma: +5 • Borracho acostumbrado: Eres un bebedor nato, por lo que el efecto negativo del estado Ebrio se reduce en un 50% y necesitas 4 turnos onrol para activar el estado. [Incompatible con Bebedor novato] Karma: +2 • Mente tranquila: Puedes ignorar el primer efecto negativo mental que sufras en un tema. [Incompatible con Colérico] Karma: +4 • Voz temida: Tienes un tono de voz que tiende a intimidar ligeramente para que los NPCs se muestran amedrentados ante ti. Karma: +2 • Rápida recuperación: Sanas un poco más rápido de lo normal. Cuando se usan objetos curativos en ti, tienen 50 puntos más de efecto. Karma +5 • Presencia: Se siente un aura poderosa en ti al estar presente. Recibes un +50 de Voluntad una vez por tema [Funciona sólo si tienes mínimo 150 puntos de Voluntad] Karma +10 • Perspicaz: Puedes ver con relativa facilidad cuando alguien está tratando de mentirte. [Anula parcialmente el karma Mentiroso] Karma: +6 • Suspicaz: Puedes ver con absoluta facilidad cuando alguien está tratando de mentirte. [Anula el karma Mentiroso][Requiere el karma "Perspicaz"] Karma: +4 • Paciente: No se te puede provocar verbalmente. [Incompatible con Colérico] Karma: +1 • Curtido: Tienes una técnica insignia que cuesta un 30% menos y tarda un 30% menos en aprenderse. Karma: +3 • Objetivo: Tienes un objetivo tan marcado en tu subconsciente que te hará ponerte en pie siempre que seas derribado, aunque estés inconsciente. Tienes que especificar cuál es tu objetivo a la hora de hacer la ficha. Karma: +4 • Suertudo: Tienes tendencia a vivir situaciones más favorables en los eventos elegidas por la administración. [Incompatible con Aciago] Karma: +5
Karmas Negativos
• Rivalidad: El personaje no puede tratar amistosamente con nadie de determinada facción. Cipher Pol. Karma: -1 • Muletilla: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable. Muletilla: -ko. Karma: -1 • Mal pasado: Tu personaje tiene una vida pasada que volverá para complicarle las cosas en algún tema, o varios. Tienes que concretar dichos acontecimientos. [Sucederá de mano de la administración] Karma: -4 • Incapacidad vocacional: El personaje no puede desarrollar oficios nunca. [Incompatible con Erudito] Karma: -7 • Ruidoso: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora. Karma: -2 • Sin orientación: Te pierdes a la hora de tomar direcciones y entiendes las indicaciones justo al contrario. [Incompatible con Guía] Karma: -2 • Vicios: Tienes una gran dependencia a una sustancia concreta y, si pasas más de un tema sin consumirla, recibes un -5 en todas las estadísticas que se acumula por cada turno posterior, hasta un máximo de -25 (5 turnos seguidos). Si vuelves a consumir dicha sustancia, tus atributos se recuperarán en 5 por turno, hasta un máximo de volver a la normalidad. Debes aclarar tu vicio en la ficha. La comida y el alcohol. Karma: -2 • Tic's: Tu personaje tiene un tic recurrente que tendrás que mostrarlo una vez por tema. Cada vez que se encuentra con alguien o grupo de gente, se pasa la mano izquierda por el pelo como si se peinase y cuando está hablando con alguien, de vez en cuando se toca suavemente la oreja con la mano derecha. Karma: -2 • Exhibicionista: Ya sea porque estás orgulloso de tu cuerpo, por alguna filia sexual o porque eres de lo más natural, te encanta andar en ropa interior. Una vez por tema deberás hacerlo. Karma -4 • Destino fatal: Al morir, recibirás un -25% a la reencarnación. Karma: -7 • Desorganizado: Pierdes 5 espacios en tu inventario. [Incompatible con Organizado]Karma: -2 • Ignorante: Tu personaje no sabe nada del Lore, indistintamente de cuan famoso sea un lugar o una persona. Cuando lee el periódico o alguien le cuenta algo del Lore, al siguiente tema se le olvida. Karma: -3 • Totalidad cósmica: Tu mera existencia es suficiente para llenar el Universo de una persona. Poseer este karma implica que tu usuario no podrá tener cuentas secundarias con otros personajes hasta que mueras. Solo compatible con la cuenta principal. Karma: -5 • Amante de los combates: Nunca puedes rechazar un desafío cuando te retan abiertamente, sea quien sea tu contrincante. Karma -3 • Beligerante: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te enciendes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate. Karma -3 • Pocas palabras: Sólo hablas si te hacen una pregunta directamente. Si no, sin importar la situación, no vas a responder. Karma -5 • Torpe: No puedes realizar actos en sigilo. [Incompatible con Infiltrado] Karma: -2 • Feo: Recibes un trato más desfavorable por parte de los NPCs. [Incompatible con Belleza y Toque divino] Karma: -1 • Difícil de mirar: Recibes un trato aún más desfavorable por parte de los NPCs. Requiere el karma Feo. [Incompatible con Belleza y Toque divino] Karma: -4 • Tímido: Te cuesta relacionarte con personas desconocidas. Para coger confianza con alguien tienes que rolear dos temas con esa persona. Karma -2 • Tono invariable: Tu personaje siempre habla al mismo tono y la misma intensidad, siéndole imposible alzarlo o rebajarlo más que como hace habitualmente. Karma: -3
Inventario
Lucille
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 45 Fuerza / 30 Destreza
Resistencia: 1500
Daño: 120
Escalado: 1 Fuerza / 0,4 Destreza
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 2147483647
Descripción: Es un báculo de acero de 5 metros de longitud, decorado con tachuelas metálicas puntiagudas de color dorado tanto en la superficie de golpeo como en la parte baja de la empuñadura. La empuñadura es de dos manos pero también se puede agarrar con una sola, además esta envuelta por una cinta roja anti deslizante que mejora y facilita el agarre del Kanabo.
kenjo001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Akuma no mi
Bata Bata No Mi
Paramecia
2
Otorga a su usuario la capacidad de generar mantequilla desde su cuerpo, convirtiéndolo así en un humano mantequilla.
Especificaciones
Puedes generar litros de mantequilla. Conforme tu control sobre la fruta del diablo se incrementa, puedes generar más litros de mantequilla. Puedes generar y manipular 1 litro de mantequilla por cada 10 puntos de Control de Akuma asumiendo el gasto de 15 de energía. Esta cantidad se dobla en la primera ventaja, siendo 2 litros pero manteniendo el mismo requisito de Control, y el mismo gasto. Por último en la siguiente y última mejora de la fruta, esta se doblará de nuevo, siendo un total de 4 litros de base, y conservará el requisito de control y el gasto
Esta mantequilla es un líquido denso y grasiento que podrá usarse con diversos fines, siendo inflamable y aumentando el daño ígneo en +50 puntos y pudiendo además usarse para incapacitar ligeramente los movimientos articulares del objetivo, al punto de poder llegar a entumecerlo como máximo, o comprometer el desplazamiento en las zonas afectadas por su composición. En caso de afectar directamente a un enemigo, que esté cubierto total o parcialmente por esta sustancia, verá reducida su Agilidad en 5 puntos por litro. En caso de afectarle indirectamente, estando sobre el terreno por ejemplo, los objetivos verán reducida su Agilidad en 3 puntos por litro. Estas mejoras podrán ser desarrolladas y mejoradas por el uso de técnicas. La velocidad de tu fruta se mueve al 55% de tu Control de Akuma.
Control de Akuma:
• 40 CA: Uso básico. Necesitas las dos manos para producir mantequilla.
• 140 CA: Puede generar mantequilla con una mano.
• 200 CA: Puede generar mantequilla desde cualquier parte del cuerpo.
Ventajas: Alcanza 1 metro por cada 9 puntos de Control de Akuma
Si la mantequilla se prende en llamas añade +50 al daño ígneo, pero desaparece en un turno.
Debilidades: Las habituales en las Akuma no mi.
El calor.