Viktor endulzó el encuentro revelando que los presentes acumulaban una recompensa que rozaba los seiscientos millones en su conjunto, siendo el bravucón que nos había recibido el menos buscado - solía pasar - y el panda el que más. Si sumábamos dos mas dos nos iba a dar cuatro. Cara de gilipollas, un aura de pelagatos y con casi doscientos cincuenta millones por su cabeza... Toda esta información se había revelado mientras caminaba en dirección al pelirrojo y al panda, y escuchábamos la voz de el del pelo cano que dejaba atrás, respondiendo la pregunta que le había hecho al úrsido, y sin detener mis pasos y mientras pasaba por el flanco derecho del pelirrojo caminando despacio - antes de que pudiera reaccionar a la respuesta de su compañero - este empezó a hablar y provocó en mi una reacción instantánea. Un gesto inmediato, alzando el brazo izquierdo para tapar con mi mano su boca y apretar mis dedos en sus carrillos, sujetando con toda la fuerza que me era posible su cráneo y ahogando su frase mientras decía 'una de', continuando mi marcha caminando hacia el mink arrastrando el cuerpo de su compañero mientras él me pedía que dejase en paz a sus compañeros y sentía como una fuerza espiritual chocaba contra mi mismo. ¿Usaba el mismo poder que yo? Sentía presión en los huesos y el palpitar acelerado de mis venas... Y esto sí que era una buena sorpresa.
Terminé mi desplazamiento parándome frente al panda, firme, mirando hacia arriba - dada la diferencia de tamaño entre ambos - y sosteniendo por la cara a su inmóvil y totalmente reducido compañero. El brazo ni estaba ejerciendo fuerza ninguna y colgaba junto a mi cadera, altura a la cual mis dedos apretaban con furia el rostro de aquel pobre desgraciado. Mi mano derecha seguía en el bolsillo del mismo flanco y jugueteaba con la caracola del cielo que me había llevado conmigo mientras una sonrisa asomaba por las comisuras de mis labios. ¿Que dejase en paz a sus amigos? Y tanto. Los iba a dejar descansar en paz.
— Heat Beat — dije en un tono perfectamente audible para los presentes, gracias a la tensión del silencio que reinaba en el bosque, liberando una explosión de calor colosal mientras pulsaba con la mano libre el botón de acción de la caracola para emitir otra oleada similar, casi gemela, combinando la fuerza calorífica y destructiva de ambos impactos en un área de cuarenta metros desde mi posición. Ya sabiendo que valían recompensa por su cabeza era hora de averiguar si era merecida o no, y comprarnos un barco nuevo.
El impacto de ambas olas de calor fue tan brutal como rápido, agitando - y quemando - las hojas y tallos más próximos del bosque, así como las ropas más finas de los presentes. Sería una buena demostración de poder por parte de Viktor, ver cómo sobrellevaba pelear conmigo al lado a tan corta distancia, y por qué no decirlo, era una oportunidad genial para mi para enfrentar a algo tan raro como un mink. Nunca había enfrentado a uno. Nunca había enfrentado a nadie que me produjera tan malas sensaciones desde que lo veía. Y nunca había enfrentado a nadie que tenía una presión espiritual tan grande como esta o podía usar un poder tan extraño como el mío. Hoy iba a ser una noche memorable.
— ¿Y si no quiero? — le pregunté de forma burda al panda, lanzando el brazo izquierdo hacia atrás para lanzar el cuerpo de su pelirrojo amigo hacia donde estaba el tercero en discordia de estos prófugos, y mi propia mano derecha — ¿Qué vas a hacer? — le volví a preguntar en el mismo tono, llevando la mano libre lentamente hacia el kanabo, que colgaba del agarre de mi espalda, mientras sacaba la derecha del bolsillo de la chaqueta, preparándome para la posible reacción del animal humanoide.
Importante
El detalle más importante a reseñar es que yo no he dicho que pasase de largo de Zorak ni que me plantase donde está Don Bambú. He pasado de largo al lado de Kisuke en dirección al resto, pero no he determinado que terminase de andar ni que estuviera en uno u otro lugar.
Como ninguno de vosotros ha dictaminado distancias entre vosotros, y el único que ha puesto algo parecido a esto ha sido Kisuke (a 15 metros de donde aparecimos, teniendo a sus compañeros por delante de él) repartimos el espacio nosotros:
Kisuke está a 11 metros de Zorak, y Bambú a dos metros de este último.
En mi turno anterior, yo estoy caminando hacia ellos dejando a Kisuke atrás. Actualmente, he pasado al lado de Zorak y he terminado de caminar hasta ponerme frente a Bambú.
P.D: Zorak, Viktor te mira, no se dirige hacia tí.
Bélico
Hide
Llevo la mano derecha metida en el bolsillo de la chaqueta en el que tengo guardado un Dial de Calor.
Este dial está cargado previamente en un tema anterior, con la técnica Heat Beat.
Podéis comprobarlo en este post de este mismo tema, en el que he revelado el hide.
Continúo emitiendo tanto Breath Death como Haoshoku. El primero en un área que no puedo controlar, hasta a 23 metros de mi posición. El segundo a 13 metros de mi posición.
Breath Death |Aliento de Muerte|
Propio
6
Información
Requisitos: 160 Control de Akuma
Daño: Ninguno
Coste: 130 de energía por turno
Efecto:
Causa un turno de efecto asfixia cada dos turnos. Causa doble efecto calor. Afecta al área pasiva de la akuma no mi.
Enfriamiento:
Tres turnos
Mediante la producción de una concentración calorífica más alta que lo habitual, emite una atmósfera tan cargada que resulta prácticamente imposible respirar dentro de ella, haciendo muy difícil mantenerse durante largos períodos de tiempo en dicho área sin sufrir las consecuencias de estar privado de oxígeno.
Código: breathdeath001
Haoshoku Haki (Base)
Haoshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 | Poseer Haoshoku • Haoshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 30 de espíritu por cada metro de expansión
Efecto:
Proyecta tu aura contra cualquier ser vivo a razón de 1 metro por cada 10 puntos de Atributo Haoshoku, teniendo en cuenta que:
Dependiendo del enfrentamiento (si tu rival tiene o no Haoshoku y lo emite contra el tuyo), tu Atributo Haoshoku colisionará contra la Voluntad de tu rival o su Atributo Haoshoku de tenerlo, teniendo en cuenta que:
• Si se tiene Haoshoku y superas o igualas el Atributo Haoshoku del emisor, lo sientes, pero no te afecta.
• Si se tiene Haoshoku y la diferencia es mayor o igual que el Atributo Haoshoku del emisor veces o menor a 2 veces, sufres efecto Presión.
• Si se tiene Haoshoku y la diferencia es, como mínimo, 2 veces mayor, sufres efecto Miedo.
• Si no se tiene Haoshoku y la diferencia es hasta 2 veces mayor, sufres efecto Presión.
• Si no se tiene Haoshoku y la diferencia es mayor que 2 veces o menor a 2'5 veces, sufres efecto Miedo.
• Si no se tiene Haoshoku y la diferencia es, como mínimo, 3 veces mayor, sufres efecto Parálisis total.
Enfriamiento:
Ninguno.
Tu presencia se intensifica, expandiéndose de golpe y paralizando a cualquier criatura en tus alrededores. Solo los seres con gran voluntad pueden escapar a este efecto, además de otros que posean este mismo poder.
Código: haoshoku001
Como he dicho antes, puedo emitir Haoshoku a razón de 1 metro por cada 10 puntos en mi atributo Haoshoku (990) así que puedo alcanzar un máximo de 99 metros.
Lo uso en un área de 13 metros que es la distancia total entre Bambú y Kisuke. Cada metro de expansión me cuesta 20 puntos de espíritu, por lo que 13x20 = 260.
En mi camino hacia Bambú, paso al lado de Zorak mientras este está respondiendo la frase de Viktor, y antes de que la termine uso la mano izquierda para agarrarle con fuerza la cara a la altura de la boca, silenciando sus palabras cuando dice "una de".
Tengo 340 de Fuerza y Zorak 262 así que podemos asumir sin echar muchas cuentas que puedo agarrarte por completo.
Como estás inmovilizado por el combo de el Calor y el Haki, y además teniendo unas alturas parecidas, deduzco que este agarre sirve para arrastrarte sin problemas.
Heat Beat |Golpe de Calor|
Nuevo
9
Información
Requisitos: 250 Control de Akuma | Requiere un turno de concentración
Daño: 5xControl de Akuma
Coste: 926 de Energía
Efecto:
Aumenta +85 tu Control de Akuma
Enfriamiento:
Cuatro turnos.
Tras concentrar todo el poder de su fruta en aumentar internamente el calor de su cuerpo sin permitir que se expanda hacia afuera, consigue almacenar un incremento de temperatura considerable que libera abruptamente, abarcando un área de 70 metros de radio, infundiendo en dicha zona un calor infernal.
Código: heatbeat001
Libero la técnica Heat Beat y pulso a la vez el Dial de Calor de mi bolsillo del Hide revelado antes.
El Dial realiza un daño de 1159 ígneo como podéis apreciar en el post en el que lo cargo
Heat Beat daña a razón de mi CA x3,8. Y me da un bono de +75 a mi CA.
Actualmente tengo 234 CA + 75 = 309 x 3,8 = 1174.
En caso de que lleguéis a 150 RES (sólo Bambú lo consigue con los debuffos) podríais defender 100 pasivos de cada uno de esos golpes.
Kisuke tiene 145 (reduce el 50% de esto, que es 73) y Zorak 107 (reduce el 50% de esto, que es 54). Viktor tiene 148 (reduce el 50% de esto, que es 74).
El daño total es de: Dial Calor (1159) + Heat Beat (1174).
— Bambú: 1059 + 1074 = 2133 (sufres una quemadura de rango 3 así que debes quitarte otros 100 puntos)
— Zorak: 1105 + 1120 = 2225 (sufres una quemadura de rango 3 así que debes quitarte otros 100 puntos)— Kisuke: 1086 + 1101 = 2187 (sufres una quemadura de rango 3 así que debes quitarte otros 100 puntos)— Viktor: 1085 + 1100 = 2185 (sufres una quemadura de rango 3 así que debes quitarte otros 100 puntos)
Este ataque en caso de impactar, corta todas vuestras acciones.
Después del ataque, lanzo a Zorak (que según la guía correspondiente, (punto 6) indica que puedo de sobra) hacia atrás con un movimiento del brazo que lo sustenta, hacia el suelo junto a Kisuke y Viktor.
Akuma no mi
Netsu Netsu No Mi
Paramecia
3
Otorga a su consumidor la capacidad de emitir calor desde su cuerpo hacia el exterior, convirtiéndolo así en un humano alta temperatura.
Especificaciones
Puedes emitir calor a tu alrededor. Conforme tu control sobre la fruta del diablo se incrementa, este calor se vuelve más intenso y adquiere un alcance superior, pudiendo afectar a un rango de objetivos más lejanos. Adicionalmente, pasado un tiempo de dominio, este calor puede ser transferido a tus armas o herramientas, haciendo que estas se tornen rojizas por las altas temperaturas acumuladas. Este calor puede ser emitido desde cualquier parte de tu cuerpo, haciendo 60 de daño por 25 de energía y haciéndote inmune a los elementos más leves. Esta cantidad se ve incrementada por tres en la primera ventaja, siendo 180 de daño por 50 de energía y adquiriendo inmunidad superior a los elementos. Finalmente, en el máximo dominio, el daño se vuelve 360 de daño por 75 de energía, convirtiéndote en un arma letal calorífica capaz de imbuir tus armas con tu elevada temperatura.
Control de Akuma:
• 60 CA: Uso básico
• 180 CA: Aumenta la temperatura, dañando 180 por 50 de energía. Ganas inmunidad a la congelación y la quemadura.
• 240 CA: Permite imbuir las armas en calor y subiendo tu daño a 360 con un coste de 75.
Ventajas:
• Alcanza 1 metro por cada 10 de Control de Akuma, no regulables.
• Daña aplicando el efecto calor.
• Inmune a los efectos Frío y Calor.
• El calor se mueve a un 60% de tu Control de Akuma.
Debilidades: Las habituales en las Akuma no mi.
Código: netsu
Gasto
Mantengo Breath Death y el Haoshoku, así que:
Gasto 130 de Energía pero recupero 29 por turno, por lo que gasto sólo 101
Gasto 260 de Espíritu pero recupero 25 por turno, por lo que gasto sólo 235
Heat Beat gasta 440 de Energía.
El gasto total de energía es de 541
Inventario
Hellhound (Sabueso del Infierno)
Creaciones propias
Meito
Especificaciones
Requisitos: Fuerza 300 | Destreza 30
Resistencia: 5000
Daño: 300
Escalado: Fuerza x1,2 | Destreza x0,8
Alcance: Cuerpo a cuerpo
Unidades de peso: 3
Berries: 0
Descripción: Hellhound, antiguamente conocido como Ein Hauch, mide un metro. Es acero macizo y tiene una estética menos refinada que un kanabo convencional, que ya de por sí son toscos. Es completamente de color negro mate, y está dividido en cuatro partes. La zona más baja, una argolla de cinco centímetros en la que entra un dedo. Después, la zona del mango, recubierta por una tira de cuero negro, con espacio para tres manos de tamaño humano adulto promedio y que abarca unos veinticinco centímetros. El cuerpo del arma forman las dos partes restantes, la primera, la zona lisa, que ocupa otros veinte centímetros y después la parte final, o el extremo de punta. Esa zona está completamente cubierta de conos de acero de diez centímetros de largo para poder perforar y dañar aún más al objetivo, alcanzando toda esta área una longitud de cincuenta centímetros.
Hellhound es una Meito, concretamente una de las 21 Õ Wazamono.
sohem001
Geheimnis
Creaciones propias
4
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: 2000
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Geheimnis es un casco de metal hecho a mano por Viktor para ocultar el semblante de Sohem. Está hecho a medida usando fragmentos de hierro con color ceniza. Tiene una forma de cráneo con orificios que permiten ver sin problema. Posee una textura ósea muy suave, fruto de los golpes del martillo sobre el metal y cubre desde el mentón hasta la nuca.
geheimnis001
Den den mushi blanco
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Tiene una función contraria a la del den den mushi negro que intercepta llamadas, se usa para evitar las intercepciones de las llamadas.