Aquel marine pelirrojo se iba acercando con paso decidido y una mirada desafiante, que me hizo retroceder de un salto hacia atrás. No sé qué había en su mirada, pero mi instinto me dijo que la cercanía a aquel marine no era el mejor escenario. Saltando 25 metros hacia atrás detuve mi vuelo clavando mis pies al suelo. "¿Qué mierda?" Aquel salto había sido una reacción primitiva de mi cuerpo ante un depredador real. Por primera vez tenía al frente a alguien que me hacía sentir amenazado. ¿Qué mierda tenía este tipo? Parecía como si pudiera afrontar cualquier reto sin parpadear. Hasta ahora nadie, ni siquiera Gunther Fox me había dado esa impresión. Tengo que tener mucho cuidado con este tipo. Sin embargo. No debía retroceder, pues yo era lo único que se interponía entre aquel tipo y el señor Kronk.
Una gota de sudor frío recorrió mi sien y mis puños temblaban. Esta vez no era de emoción. Los apreté con fuerza. No debía mostrar debilidad. Yo mismo me metí en esto y yo mismo seré el responsable de lo que pase aquí. Y por mi madre que no dejaré que la cobardía vuelva a dominarme ni un solo día más. Ya no. ¿Cómo iba a proteger a alguien si mis puños en vez de inspirar, desmoralizaban a mis aliados? No. No puedo flaquear más. De eso nada. Firme me paré ante el pelirrojo, quien llevaba la mano lista en la empuñadura de su espada y le observé. Mi oído no captaba nada... Ni siquiera el ruido de su respiración. Era más que evidente que aunque estaba tranquilo en apariencia, realmente se encontraba en alerta.
Se paró a 15 metros de mi, y me habló. Esta vez sí que le pude escuchar y me pidió que me entregara.
-Rahaha. Va a ser que no Cucarashi. Vine a destruir este-Gin y resulta que me encuentro a un disque heroe en el epicentro de todo este turbio... ¿cuartel?- Le dije mientras el sudor en mi frente delataba completamente a mi confiada sonrida - Dicen que en el origen de un cataclismo la sacudida es más suave-Gin. Pero tú no pareces alguien suave. Las cosa se estaba poniendo tensa, aunque solo estaba empezando. Permanecí allí, frente al marine en alerta ante cualquier posible ataque contra mi o contra el señor Kronk...
Contenido Oculto
Resumen
Rapax reconoce en Sephiroth a un enemigo del cual cuidarse y su cuerpo reacciona retrocediendo por instinto para luego sobreponerse y hacer acopio de su valor. Le explica entonces que planea destruir todo y que no tiene intenciones de entregarse.
Aclaraciones
[*]Rapax La reacción de Rapax, es meramente teatral. Sé que no tengo despertado el haki y que no puedo saber que lo activa, pero me pareció interesante reconocer que la mirada de Sephiroth emana algo que le hizo dudar a Rapax por un instante. Igualmente no cambié nada y al final tal como dijo Sephiroth, queda a 15 metros de mi.
[*]Rapax no miente, gracias a su karma honesto. Por eso confiesa su intención de destruir el lugar.
Karmas Relevantes
Sentidos Aumentados: Vista
Sentidos Aumentados: Oído
Olvidadizo
Suertudo
Aura Angelical (Soy adorable aunque feo)
Charlatán
Muletilla
Honesto
Peso Pluma
Bélico
No hay bélico por mi parte en este turno. Al no estar en bélico restauro 48 de energía. Retrocedo 25 metros, que asumo por la cercanía de Sephiroth, que aunque no estamos peleando ya me corresponde justificar, con lo que por mis stats, puedo moverme 28 metros y saltar 26, que se convierten en 52 por mi karma peso pluma.
Frutagura no mi
Gura Gura no mi
Paramecia
5
Otorga a su consumidor la capacidad de emitir vibraciones desde su cuerpo hacia el exterior, convirtiéndolo así en un humano temblor.
Especificaciones
Puedes emitir vibraciones golpeando al aire. Conforme tu control sobre la fruta del diablo se incrementa, estas vibraciones se vuelven más intensas y adquiere un alcance superior, pudiendo afectar a un rango de objetivos más lejanos. Adicionalmente, pasado un tiempo de dominio, estas vibraciones pueden ser transferidas a tus armas o herramientas, haciendo que estas estén envueltas parcialmente por una esfera semitraslúcida de color azulado en la que se encuentra la acumulación sísmica. Estas vibraciones pueden ser emitidas sólo mediante un movimiento de golpe, sea desde las articulaciones o cualquier otra parte del cuerpo siempre que se use para impactar, haciendo 100 de daño por 50 de energía avanzando en semicírculo desde el epicentro del impacto. Esta cantidad se ve incrementada por tres en la primera ventaja, siendo 300 de daño por 75 de energía. Finalmente, en el máximo dominio, el daño se vuelve 600 de daño por 100 de energía, convirtiéndote en un arma letal sísmica capaz de imbuir tus armas con tus poderes.
Control de Akuma: • 100 CA: Uso básico
• 280 CA: Aumenta la potencia, dañando 300 por 75 de energía.
• 360 CA: Permite imbuir las armas en esferas sísmicas y sube el daño a 600 con un coste de 100 de energía
Ventajas:
— Alcanza 1 metro por cada 6 de Control de Akuma, no regulables.
— Produce Daño Directo.
— Produce fractura si impacta contra una congelación grado 3.
Debilidades:
— Las habituales en las Akuma no mi.
— No puede regular la distancia de efecto, la forma de impacto o la expansión de las ondas.
Código: Gura
Inventario
Arma
Guantes
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes002
Patea-suelos
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Punteras personalizadas que van hasta las rodillas del usuario. Hechas a medida y compuestas de acero con un tratamiento que le da un brillo plata-azulado. Están decoradas con ornamentos de floritura en sus placas, las cuales se superponen unas a otras en un entramado que protege al usuario, a la par que proporciona una ofensiva óptima.
rapax001
Martillo a dos manos
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 45 FUE / 30 DES
Resistencia: 1000
Daño: 90
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 30000
Descripción: Martillo de tamaño considerable. Tiene una cabeza grande y pesada para infligir daño contundente.
martilloadosmanos002
Pistola
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 1000
Daño: 15
Escalado: 0,1 DES / 0,5 PRE
Alcance: 18
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola002
Comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Utensilios
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Vendas
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Utensilio usado para detener cortes y hemorragias, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.