Aquel hombre decidió encarar a la muerte con la entereza de un soldado. Se mantuvo firme ante mis palabras y optó por esperar mi acometida, invitándome a ir a por él, tratando de burlarse tanto de mi como de los de mi isla natal señalando que éramos unos cobardes que no nos atrevíamos a ir a por una serpiente. Incluso se permitió el lujo de presumir de que eran mucho más listos que nosotros, o directamente de llamarnos tontos a nosotros. Eso me enfureció aun más e hizo que frunciera el ceño todo lo posible y apretase mis manos tan fuerte que pareciera que iba a romper los guantes de batalla que estaba vistiendo. Iba a demostrar a ese humano lo que hacíamos con las serpientes en mi isla.
-Muy bien- dije seriamente ante sus palabras, y las llamas de mi espalda explotaron con furiosa cólera redoblando su tamaño -Os flipáis mucho los listos ahí con vuestros títulos, pero luego te pego un puñetazo y no hay título que te salve- semiflexioné las rodillas y ladeé el cuerpo para posicionar mejor la guardia, echando el brazo derecho algo más hacia atrás cargando el próximo golpe -Kikikiki...- reí por lo bajo divertido por mi propia ocurrencia, visualizando ya el golpe y saboreando la miel de cerrarle la boca a otro que se creía moralmente superior por ser más listo, y encorvé la espalda. Mis alas se estiraron, dieron un aletazo con fuerza y lento, y otros dos más muy rápidos y menos potentes y mi espíritu se disparó por todas direcciones sin control, avisando de que llegaba el momento final. La fuerza espiritual del mismo tenía que advertir y acongojar a Joe Joestar, el héroe, sobre el destino seguro que estaba a punto de cernirse sobre él.
-¡Este es tu final señor de los Marines!- le advertí -¡Ve rezando lo que te toque!- y tras esas palabras volví a aletear una única vez con fuerza bajando aun más la posición de mis piernas, elevando el brazo izquierdo frente a mi abriendo el agarre de los dedos y bajando el derecho a la altura de la cadera, girándolo y posicionándome en una postura marcial increíble para prepararme para el golpe definitivo -¡TIERRA...- grité haciendo que resonase por toda la estancia, dando unos segundos en los que mis ojos clavados en los suyos desprendían chispas de adrenalina y determinación, mientras el mechón que caía frente a mi rostro se tambaleaba fruto de la propia potencia del fuego de mi espalda -... DORADAAA!- grité nuevamente y salí despedido en un desplazamiento mezcla de un salto hacia delante y unas zancadas de carrera rápidas, desapareciendo de la vista de Joe con la velocidad de un relámpago y plantándome delante de él liberando el puño derecho que tenía cargado en la cadera directamente hacia su pecho izquierdo, buscando impactar con todas mis fuerzas en su corazón y parárselo, queriendo acabar con su vida en ese instante y poner, por fin, un punto y final al acoso de su división hacia mi grupo, dando paz a mis amigos y otorgándoles el placer de poder navegar libre, sabiendo que me había hecho lo suficientemente fuerte como para poder acabar con cualquier amenaza que se nos viniera encima.
Ahora si era un digno capitán, y ante mí, con mi atenta mirada clavada en él, caía el cuerpo de un hombre que dejaba de ser un símbolo de esperanza y pasaba a ser un ejemplo de lo que pasaba a los que se atrevían a importunar a los Alas Negras. Un rival honorable.
Info
Ha sido un placer pelear contigo Joe Joestar.
Resumen
Me lanzo hacia ti a toda velocidad y te asesto un Tierra Dorada directo en el corazón, derrotándote en el acto. Después de eso observo tu cuerpo pensando en qué hacer contigo.
Inventario
Guantes
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes004
Bélico
Fruta
Hana Hana no mi
Paramecia
4
Otorga al usuario la capacidad de florecer cualquier parte de su cuerpo en cualquier superficie, tanto inerte como viviente; también puede sumar muchas manos entre sí para crear una extremidad mayor, o generar nuevas estructuras
Especificaciones
Cruzando los brazos en equis frente a tu pecho y manteniendo esa posición puedes replicar partes de tu cuerpo de forma exacta y tangible en un entorno delimitado por tu Control de Akuma, atendiendo esta área a 1 metro por cada 5 puntos de Control de Akuma. Las partes del cuerpo brotarán conjunto a unos pétalos de cerezo. Estas creaciones se moverán al 70% del total del atributo Control de Akuma del usuario de la fruta independientemente de la superficie a la que estén adheridas. Inicialmente, con 75 puntos de Control de Akuma podrás crear 7 partes orgánicas por un coste de 15 puntos de energía y cada una contará con 40 puntos de vitalidad. Llegado al segundo nivel de control, con 220 puntos de Control de Akuma podrás crear 11 partes orgánicas manteniendo el mismo coste y con la misma vitalidad. De igual forma, al llegar al tercer nivel de control, con 290 puntos de Control de Akuma podrás crear 14 partes orgánicas manteniendo coste y vitalidad.
Control de Akuma:
• 75 CA: Uso básico. Permite crear extremidades.
• 220 CA: Permite crear órganos externos.
• 290 CA: Permite crear réplicas completas mediante el uso de técnicas.
Ventajas:
• Puede crear una parte de su cuerpo a 1 metro de distancia por cada 5 puntos de Control de Akuma
Debilidades:
• Las habituales en las Akuma no mi.
• El usuario debe mantener sus brazos cruzados en equis frente a su pecho en todo momento para usar su fruta. En caso de descruzarse por el motivo que sea, se cancelará automáticamente la técnica.
• El daño recibido en las partes generadas por la Hana Hana no Mi, se transfieren al propio usuario, a la zona de su cuerpo que haya generado.
Código: Hana
Acciones
Ya estoy erguido y sin efecto sueño, así que estoy a full de mis stats.
Tengo el bono activo a +25 de Agilidad.
Me lanzo a por ti activando mi Haoshoku (que debuffa tu Voluntad a 240 puntos)
Haoshoku Haki (Base)
Haoshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 | Poseer Haoshoku • Haoshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 30 de espíritu por cada metro de expansión
Efecto:
Proyecta tu aura contra cualquier ser vivo a razón de 1 metro por cada 10 puntos de Atributo Haoshoku, teniendo en cuenta que:
Dependiendo del enfrentamiento (si tu rival tiene o no Haoshoku y lo emite contra el tuyo), tu Atributo Haoshoku colisionará contra la Voluntad de tu rival o su Atributo Haoshoku de tenerlo, teniendo en cuenta que:
• Si se tiene Haoshoku y superas o igualas el Atributo Haoshoku del emisor, lo sientes, pero no te afecta.
• Si se tiene Haoshoku y la diferencia es mayor o igual que el Atributo Haoshoku del emisor veces o menor a 2 veces, sufres efecto Presión.
• Si se tiene Haoshoku y la diferencia es, como mínimo, 2 veces mayor, sufres efecto Miedo.
• Si no se tiene Haoshoku y la diferencia es hasta 2 veces mayor, sufres efecto Presión.
• Si no se tiene Haoshoku y la diferencia es mayor que 2 veces o menor a 2'5 veces, sufres efecto Miedo.
• Si no se tiene Haoshoku y la diferencia es, como mínimo, 3 veces mayor, sufres efecto Parálisis total.
Enfriamiento:
Ninguno.
Tu presencia se intensifica, expandiéndose de golpe y paralizando a cualquier criatura en tus alrededores. Solo los seres con gran voluntad pueden escapar a este efecto, además de otros que posean este mismo poder.
Código: haoshoku001
Activo mi técnica "Eclipse Carmesí" y gano otros +25 a la Agilidad, dejando esta en 380.
Eclipse carmesí
Propio
3
Información
Requisitos: Lunarian
Daño: Ninguno
Coste: 90 de energía por turno
Efecto:
Aumenta en 25 puntos extras el bono Lunarian en la posición activa
Enfriamiento:
Dos turnos
Yojimbo aumenta su concentración en las llamas y las amplifica, generando un mayor aumento de velocidad cuando esta propulsa su cuerpo desde el exterior o fortificando su cuerpo cuando esta es absorbida en su interior.
'Emergió de la sombra del eclipse carmesí con una fuerza renovada, su paso ahora más veloz y decidido.'
Código: yojimbo004
Y a esa velocidad, frente a tus 340 de reflejos, que al superarte por más de 21 no me ves llegar, y te asesto en el pecho un Tierra Dorada.
Efecto:
Aumenta en 34 la Fuerza durante el ataque.
Enfriamiento:
Un turno
Yojimbo tensa los músculos y lanza un puñetazo desde la altura del hombro cargando la espalda y la cadera en el impacto, golpeando al rival con una fuerza por encima de lo normal.
'La Tierra Dorada baña con su fuerza los corazones de los desamparados'
[Técnica de Karma Curtido]
Código: yojimbo001
La técnica me suma +18 puntos de Fuerza, por lo que mi fuerza es 333 en este momento, y el daño es el siguiente:
200 + 1265 (333x3'8) = 1465 + 50 (Guantes) = 1515 - 100 Resistencia Pasiva = 1415 de Daño.
Al tener tú 1175 de vitalidad - 1415 de daño (+200 de Quemadura) = -440
Tu Voluntad es 240 por lo que para matarte tendría que dejarte en un número negativo que fuera este valor x2 (480) así que quedas a 40 puntos de perder la vida.
Según la guía
Cita:"Si tu vida entra en un valor negativo igual o superior a tu Voluntad, tu personaje entrará en un estado de inconsciencia irrecuperable para ese tema y el próximo día onrol."
Así que estás a mi merced después de rolear tu caída e inconsciencia en este turno.
Gasto y daño
- Me resto 100 puntos de la Hemorragia.
- Eclipse Carmesí (90) + Tierra Dorada (442) - Mi recuperación de Energía (29) = 503 de gasto de energía
- Expando mi Haoshoku a 20 metros (20 puntos de espíritu por metro) = 400 Espíritu.