EL birkaniano se comió aquel cabezazo como un campeón, y al caer, no perdió ni un instante. Pude verle mientras aún estaba en mi salto hacia atrás, cómo caía en una postura perfecta para impulsarse, como si fuera un corredor, y en efecto lo hizo. Saltó detrás de mi y lo que es más, usó sus alas para ganar velocidad. Apenas había puesto los pies en el suelo, cuando ya el luchador estaba sobre mí. Había tomado mi torso con ambos brazos y se puso a mi espalda, aplicándome una proyección que me tomó por sorpresa en una maniobra que sí que había visto antes, conocida como "suplex". Ciertamente pude librarme de aquella maniobra, pero quería ayudar a que mi nuevo amigo liberara todo su potencial, y me parecía que aquella oportunidad era única. Al fin y al cabo, no cualquiera podría resistir la arrepetida bélica d emi contrincante. Esto era un ambiente seguro para que él se soltara, y con suerte, liberar el poder de aquella fruta que había consumido.
Clavó mi cabeza contra el suelo. El impacto fue bastante duro y entendí que parte de su estilo de combate implicaba usar el peso y la fuerza de sus enemigos en contra de estos. Él puso toda su potencia para que el daño aumentara y así fue. Luego me soltó y yo no perdí el tiempo en girar mi cuerpo y reincorporarme. Cuando lo hice, vi que estaba a unos 15 metros de mí, con una mirada que solo podía hacer juego con una sonrisa bajo la máscara y me dijo que quería mostrarme sus técnicas de lucha libre. Muy bien, luchador. Vamos a ver qué tiene esa lucha libre para demostrar-Gin
Decidido a ver qué más tenía mi contrincante en su repertorio, me puse en modo defensivo, apretando mis puños y poniéndome como un boxeador a la espera de una buena paliza. Esperaba que lo que sea que el birkaniano enmascarado tuviera para mostrar fuera lo bastante fuerte como para hacerme preocuparme al menos un poco del daño que sufriría. Ya lo había hecho antes una vez. ¿Tendría Quetzalcótal más poder esperando salir?
Contenido Oculto
Resumen
Rapax Gin recibe la embestida y el suplex de Quetzalli, y acepta su solicitud de ver qué movimientos de lucha libre es capaz de mostrar, esperando que esto ayude a liberar más aún el potencial oculto de su contrincante
bélico
En cuanto a movimientos, no me muevo. Recibo el suplex como un golpe blanco a falta de alguna explicación de la guía.
Me resto 195PV
Finalmente regenero 28 de energía al seguir estando en bélico.
Datos de interés
Karmas Pertinentes
Muletilla
Charlatán
Honesto
Feo
Olvidadizo
Organizado
Sentidos Aumentados: Vista y Oído
Mascota
Aura Angelical
Inventario
Objetos Bélicos
Rompe-Craneos
Creaciones propias
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Guantes de combate personalizados que van hasta los codos del usuario. Hechos a medida y compuestos de acero con un tratamiento que le da un brillo plata-azulado. Están decorados con ornamentos de floritura en sus placas, las cuales se superponen unas a otras en un entramado que protege al usuario, a la par que proporciona una ofensiva óptima. Hacen juego perfecto con las botas Patea-Suelos.
rapax002
Patea-suelos
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Punteras personalizadas que van hasta las rodillas del usuario. Hechas a medida y compuestas de acero con un tratamiento que le da un brillo plata-azulado. Están decoradas con ornamentos de floritura en sus placas, las cuales se superponen unas a otras en un entramado que protege al usuario, a la par que proporciona una ofensiva óptima.
rapax001
Martillo a dos manos
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 45 FUE / 30 DES
Resistencia: 1000
Daño: 90
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 30000
Descripción: Martillo de tamaño considerable. Tiene una cabeza grande y pesada para infligir daño contundente.
martilloadosmanos002
Comunicación
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Utensilios
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Cantidad 1
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
botiquin002
Cantidad 1
Antídoto
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 70000
Descripción: Sustancias para contrarrestar venenos y toxinas básicas en caso de envenenamiento. 2 Usos.
antídoto001
Cantidad 1
Ungüento
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Medicina usada para tratar quemaduras, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
unguento001
Cantidad 1
Vendas
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Utensilio usado para detener cortes y hemorragias, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
vendas001
Cantidad 2
Fruta
Gura Gura no mi
Paramecia
5
Otorga a su consumidor la capacidad de emitir vibraciones desde su cuerpo hacia el exterior, convirtiéndolo así en un humano temblor.
Especificaciones
Puedes emitir vibraciones golpeando al aire. Conforme tu control sobre la fruta del diablo se incrementa, estas vibraciones se vuelven más intensas y adquiere un alcance superior, pudiendo afectar a un rango de objetivos más lejanos. Adicionalmente, pasado un tiempo de dominio, estas vibraciones pueden ser transferidas a tus armas o herramientas, haciendo que estas estén envueltas parcialmente por una esfera semitraslúcida de color azulado en la que se encuentra la acumulación sísmica. Estas vibraciones pueden ser emitidas sólo mediante un movimiento de golpe, sea desde las articulaciones o cualquier otra parte del cuerpo siempre que se use para impactar, haciendo 100 de daño por 50 de energía avanzando en semicírculo desde el epicentro del impacto. Esta cantidad se ve incrementada por tres en la primera ventaja, siendo 300 de daño por 75 de energía. Finalmente, en el máximo dominio, el daño se vuelve 600 de daño por 100 de energía, convirtiéndote en un arma letal sísmica capaz de imbuir tus armas con tus poderes.
Control de Akuma: • 100 CA: Uso básico
• 280 CA: Aumenta la potencia, dañando 300 por 75 de energía.
• 360 CA: Permite imbuir las armas en esferas sísmicas y sube el daño a 600 con un coste de 100 de energía
Ventajas:
— Alcanza 1 metro por cada 6 de Control de Akuma, no regulables.
— Produce Daño Directo.
— Produce fractura si impacta contra una congelación grado 3.
Debilidades:
— Las habituales en las Akuma no mi.
— No puede regular la distancia de efecto, la forma de impacto o la expansión de las ondas.
Código: Gura
Off
No te despegues si quieres que me altere, amiguito. Me está gustando el combate y la forma en que le metes creatividad.