Los días aquí habían pasado tan rápido como lo que tardaba un zorro hambriento en entrar al gallinero. Pero tampoco es que yo hubiera estado perdiendo el tiempo, ya que durante mi estancia allí, había perfeccionado aún más mis habilidades con Jimba, y ya de paso, mis entrenamientos particulares. Por eso había estado transformada en mi forma híbrida durante el tiempo que me preparaba en mi camarote en nuestro nuevo barco. Y aunque en ese momento me encontrase allí, el frío había empezado a llegar, y los primeros mocos ya se asomaban por mi nariz, por lo que me restregué la mano para secármelos. Hacía tanto frío ahí fuera, que hasta Jimba se había refugiado en algún rincón en busca de calor. Calor materno que le recordaría seguramente a cuando todavía era un simple huevo.
-¿Dónde se habrá metido esa dichosa gallina? Espero que no esté picoteando mi colección de patatas - pregunté al aire, mientras revisaba la munición disponible deshaciendo mi transformación para poder manejarme con un tamaño más reducido. Mi anterior colección se había hundido junto con el Tango de la Sultana, y ahora tenía que empezar desde cero. Pero encontrar patatas que parecieran caras no era una tarea tan fácil, y menos aún teniendo en cuenta que debían ser caras que yo conociera.
No pasó mucho tiempo hasta que Jimba cacareó a mis espaldas, con un tono más desafiante de lo habitual. - Te vas a tener que acostumbrar al frío si quieres ganar la competición de patinaje artístico conmigo - le dije sin ningún tipo de compasión. Cuando me giré para verla, me di cuenta de que junto a ella había una de sus plumas en el suelo. - ¡Un momento! - grité señalándola. - ¡Eso no vale! Tú estás ahí toda calentita con tu plumaje, y yo aquí muriéndome de frío con una chaqueta roñosa... ¡Pues ven aquí! - dije levantándome de la silla, dispuesta a ir a por ella. Pero Jimba era más rápida de lo que creía, y empezó a corretear por todo el camarote. Por suerte, yo también lo era. Con lo que no contaba, era con lo escurridiza que se había vuelto. Después de un par de intentos persiguiéndola y alguna caída, logré atraparla. La levanté por los aires con firmeza y empecé a sacudirla. - Ahora, por avariciosa, me vas a dar de tus plumas - dije entre risas mientas caían unas pocas al suelo, aunque no las suficientes como para que me pudiera hacer un gorro con ellas.
- ¡Ahh! - suspiré, dejándola de nuevo en el suelo. - No me termino de acostumbrar a este barco tan grande. Echo de menos el Tango de la Sultana y a Yojimbo - le dije a Jimba, que parecía ya haber olvidado de todo, y ahora estaba picotendo el suelo como si nada. - En fin... ya me he aburrido. Vamos a ver qué están haciendo todos.
Con la pistola colgada de la cintura y el rifle a la espalda, solo tuve que guardar mis diales en el bolsillo de la chaqueta y la munición restante en mi cartuchera. Antes de salir del camarote, me agaché y recogí las pocas plumas que había dejado Jimba en el suelo y me las coloqué en mi sombrero. - Ahora sí, ya estoy lista - pensé, echando un vistazo al camarote.
INFORMACIÓN
Resumen
Estoy en mi habitación con Jimba.
Fruta
Sara Sara No Mi: Modelo Camaleon
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en un camaleón y en la forma híbrida de esta.
Especificaciones
El camaleón en su forma completa mide treinta centímetros de largo, contando de cabeza a cola, la cual lleva enrollada y llega a medir otros veinte centímetros más, y pesa un cincuenta gramos. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz incluida, será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por una de escamas de un camaleón con las peculiaridades de este, a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre, conservando el pelo. Sus ojos adoptan la extraña apariencia y forma de los de un camaleón. Sus pies y manos se adaptarán uniéndose todos los dedos excepto el pulgar en uno solo, pudiendo así hacer una pinza. Le brotará una gran cola con una longitud igual a 3/4 de la altura total del usuario y adquirirá una lengua retráctil de la misma longitud, pudiendo usar ambas como armas flexibles.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +40 a la precisión.
Debilidades: Las habituales en las Akuma no mi.
Código: Camaleon
inventario
Pistola
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 2000
Daño: 30
Escalado: 0,2 DES / 0,7 PRE
Alcance: 25
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola004
Rifle
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 15 PREC
Resistencia: 2000
Daño: 55
Escalado: 0,9 PRE
Alcance: 40
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Un arma de fuego con un cañón largo y estrías internas que hacen que la bala gire, mejorando la precisión. Los rifles se utilizan para disparos a larga distancia.
rifle004
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Dial nubes
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Puede almacenar y liberar hasta diez nubes de un metro de diámetro cada una, que se pueden pisar para caminar en el aire diez metros de altura como mucho. Para volver a almacenar nubes, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialnubes001
Dial agua
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: 20
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Emite una masa de agua de 4 metros de diámetro y que avanza 20 metros, produciendo el efecto "Empuje". Un uso por tema y, tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialagua001
Munición
Munición
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 15
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Pack de 10 balas. Una versión ligeramente mejorada y de más calibre comparándola con la munición convencional. Cada una provoca 15 de daño.
municion002
Munición lumínica
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas lumínicas. Contiene proyectiles que liberan una gran luz al impactar, lo que causa el efecto desorientación a todo el que mire directamente en un área de 10 metros. Es una opción táctica para controlar el campo de batalla.
[Causa el efecto Desorientación/Confusión en un área de 10 metros de diámetro]
municionluminica001
Munición perforante
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas perforantes. Cargada con proyectiles de punta afilada y precisa, esta munición es especialmente efectiva para impactar objetivos con mayor precisión y penetración. Es adecuada para enemigos con armadura o para realizar disparos a larga distancia. Cada una provoca 20 de daño.
[Ignora un 25% de la Resistencia Pasiva del objetivo y añade 5 metros adicionales al alcance del disparo]
municionperforante001
(×4)
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
(x4)
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¿Yo escribo aquí y cualquiera puede leerlo? ¿Cómo es eso posible? ¿Y tengo que decir lo que yo quiera? En ese caso, juraría que una vez vi a la legendaria vaca marina. ¿Cuánto has dicho que me queda para poder expli