De camino al manglar 50, todas mis dudas se resolvieron al instante y entendí por qué todos tenían cara de perro hambriento. Tobías fue el que me dio la noticia de que habían encarcelado a nuestro capitán, aunque no era para nada lo que esperaba oír. - Un momento... Que Yojimbo, ¿¡qué!? ¿Y no será una triquiñuela del periódico? Conociendo a nuestro capitán, y en caso de que todo esto fuera cierto, seguro que esa captura había sido por las malas. ¿Qué diablos habría hecho Yojimbo para que le capturasen? ¿Y quién y cómo lo habría hecho? Sin saber siquiera dónde estaba ni qué podríamos hacer por él, entendía la frustración de toda esta gente. ¿Acaso ese sería el precio y el destino de aquellos que deciden participar en el concurso del Rey Pirata?
En mis mayores deseos, esperaba que esa supuesta noticia del periódica solo se tratara de una estratagema para ponernos nerviosos; como aquel que agita un panal de abejas para llevarse la miel cuando no están dentro. Estaba hecha un lío y no sabía qué creer, pero tal y como dijo Kenzo, si había que montar u jaleo en manglar para que todos se enteraran de que no íbamos a quedarnos de brazos cruzados, así sería. Fuera verdad o mentira, pagarían por haber puesto semejante noticia en el periódico. Y, por lo que me dijo Sasha, nuestro destino era la casa de subastas, a lo que no puse ninguna pega.
Con todo eso dándome vueltas por la cabeza, no dejaba de pensar en cómo estaría Yojimbo y en lo que podía estar pasando. Pero de repente empecé a escuchar unos ruidos, primero más lejanos y luego más fuertes, como si el caos se estuviera acercando. Igual que el primer día de feria con los puestos de comida recién abiertos. Los gritos se hacían más intensos y, para cuando me quise dar cuenta, un derrumbamiento a nuestro alrededor había dejado escombros por todas partes. De un momento a otro, Triana había desaparecido de nuestra vista. - No la veo por aquí. ¿Qué demonios ha sido eso? - contesté algo confusa. Esos escombros podrían habernos lapidado a todos perfectamente. Por suerte, Triana ahora era de fuego y no deberían hacerle daño.
Justo después de eso, y por lo que pude oír, una especie de objeto metálico impactó contra el suelo delante de nosotros. No entendía lo que estaba pasando, pero al ver a Sasha transformarse a tres metros delante de mí, comprendí que era una situación de peligro y que debía mantener mi posición de defensa. Se me erizaron hasta los pelos de la nariz, y mi primera reacción fue saltar unos diez metros hacia atrás para guardar las distancias. Como todavía necesitaba estar más lejos para controlar el área y tenerlos a todos localizados, eché a correr en la misma dirección como rata que llevaba el diablo mientras aprovechaba para transformarme en mi forma de camaleón humanoide. Mi torso se alargó, mis ojos mutaron y de mi cuerpo brotaron escamas y una cola. Inmediatamente después, me concentré para camuflar mi piel con el entorno aprovechando el caos de los escombros. Si dificultaba todo lo posible que me pudieran ver, tendría alguna ventaja por pequeña que sea.
No sabía quién nos querría atacar, pero si acababa de salir la noticia de Yojimbo en el periódico, no era de extrañar que quisieran aprovechar para encarcelarnos a nosotros también. Habiendo ganado unos catorce metros más de distancia en mi carrera, me giré de inmediato, desenfundé el rifle que tenía colgado en la espalda cargado con mis balas más duras y apunté al hueco en el pecho del intruso que había venido a por nosotros. Tenía una especie de placa en el abdomen superior y otras dos que cubrían sus pectorales, pero justo en el centro, en el plexo solar, había un hueco que me venía de perlas para usar de diana. Cuando todos hubieron terminado sus movimientos, apreté el gatillo.
INFORMACIÓN
Resumen
Estando de camino a la casa de subastas, observo todo el caos y el derrumbamiento. Ante el posible peligro, pego un salto hacia atrás para guardar distancias y me voy corriendo en el mismo sentido mientras me transformo en mi forma híbrida de camaleón y me mimetizo con el entorno. Después me giro y disparo al Patriota en el plexo solar.
Bélico
No soy capaz de ver caer al Patriota y sus movimientos son muy rápidos para mí, pero al ver que Sasha se transforma, intuyo que hay peligro y pego un salto hacia atrás unos 10 metros. Después salgo corriendo en la misma dirección otros 14 metros transformándome en mi modo híbrido y activando mi pasiva de piel mimética. Con el bono, la precisión se me quedaría en 320.
Sara Sara No Mi: Modelo Camaleon
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en un camaleón y en la forma híbrida de esta.
Especificaciones
El camaleón en su forma completa mide treinta centímetros de largo, contando de cabeza a cola, la cual lleva enrollada y llega a medir otros veinte centímetros más, y pesa un cincuenta gramos. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz incluida, será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por una de escamas de un camaleón con las peculiaridades de este, a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre, conservando el pelo. Sus ojos adoptan la extraña apariencia y forma de los de un camaleón. Sus pies y manos se adaptarán uniéndose todos los dedos excepto el pulgar en uno solo, pudiendo así hacer una pinza. Le brotará una gran cola con una longitud igual a 3/4 de la altura total del usuario y adquirirá una lengua retráctil de la misma longitud, pudiendo usar ambas como armas flexibles.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +40 a la precisión.
Debilidades: Las habituales en las Akuma no mi.
Código: Camaleon
Piel Mimética
Pasiva
Gracias a la peculiaridad de tu piel, eres capaz de camuflarte a voluntad en cualquier superficie sobre la que estés, siendo completamente invisible a la vista, excepto para quienes superen los 100 puntos en inteligencia y reflejos. Mantenerte oculto tendrá un gasto de 10 de energía por turno y no tendrá tiempo máximo de uso ni recarga. Además, gracias a tu peculiar visión recibes un +5 al atributo REFLEJOS de forma permanente.
Código: zoancamaleon02
Con a fruta activada en modo híbrido, me giro y apunto al plexo solar del Patriota utilizando mi siguiente técnica. Me suma 15 de precisión, por lo que se me queda finalmente en 335
La forastera
Propio
7
Información
Requisitos: Armas de Fuego 4 | 170 Precisión | 140 Destreza
Daño: Arma + 3,8xPrecisión
Coste: 439 de energía
Efecto:
Aumenta en 15 la Precisión durante el ataque.
Enfriamiento:
Tres turnos
En los duelos solo el más rápido vive para contar la historia. Jolyne, haciendo uso de su afinada precisión, es capaz de asestar un disparo directo al plexo solar de su objetivo con su arma, causando un gran impacto. En el mundo de la pólvora, no hay segundas oportunidades para los lentos.
Código: laforastera001
Daño de la bala perforante = 20
Daño del arma = 35 + (0,9*335) = 337
Daño de la técnica = 20 + 337 + (3,8*335) = 1630 - 300 (resistencia pasiva del Patriota) = 1330 PV
Al ser un ataque perforante que supera los 1000 PV, sufriría hemorragia de grado 2 con un daño extra de 100 PV.
Al superar 3 veces la voluntad del Patriota, también se verían cortadas las acciones.
Termino el turno a unos 24 metros hacia atrás de mi posición inicial. Ya que estaba a unos 3m de Sasha en un principio, ahora estoy a unos 27 metros de ella.
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola004
Rifle
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 15 PREC
Resistencia: 2000
Daño: 55
Escalado: 0,9 PRE
Alcance: 40
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Un arma de fuego con un cañón largo y estrías internas que hacen que la bala gire, mejorando la precisión. Los rifles se utilizan para disparos a larga distancia.
rifle004
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Dial nubes
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Puede almacenar y liberar hasta diez nubes de un metro de diámetro cada una, que se pueden pisar para caminar en el aire diez metros de altura como mucho. Para volver a almacenar nubes, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialnubes001
Dial agua
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: 20
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Emite una masa de agua de 4 metros de diámetro y que avanza 20 metros, produciendo el efecto "Empuje". Un uso por tema y, tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialagua001
Munición
Munición
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 15
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Pack de 10 balas. Una versión ligeramente mejorada y de más calibre comparándola con la munición convencional. Cada una provoca 15 de daño.
municion002
Munición lumínica
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas lumínicas. Contiene proyectiles que liberan una gran luz al impactar, lo que causa el efecto desorientación a todo el que mire directamente en un área de 10 metros. Es una opción táctica para controlar el campo de batalla.
[Causa el efecto Desorientación/Confusión en un área de 10 metros de diámetro]
municionluminica001
Munición perforante
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas perforantes. Cargada con proyectiles de punta afilada y precisa, esta munición es especialmente efectiva para impactar objetivos con mayor precisión y penetración. Es adecuada para enemigos con armadura o para realizar disparos a larga distancia. Cada una provoca 20 de daño.
[Ignora un 25% de la Resistencia Pasiva del objetivo y añade 5 metros adicionales al alcance del disparo]
municionperforante001
(×4) He gastado 1 bala.
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
(x4)
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¿Yo escribo aquí y cualquiera puede leerlo? ¿Cómo es eso posible? ¿Y tengo que decir lo que yo quiera? En ese caso, juraría que una vez vi a la legendaria vaca marina. ¿Cuánto has dicho que me queda para poder expli