Sangre... El hedor de la sangre había llenado el pasillo tras la acometida de Kisuke. El antiguo pescador era plenamente consciente de que ahora cargaba con el peso de las vidas que había arrebatado, pero no podía hacer que por eso su espada flaquease; tenía una misión que cumplir. Por alguna razón, Beto estaba inmóvil, no sabía si simplemente iba a tanquear los golpes o que pretendía, pero tenía que confiar en él, ya que el primer grupo se había desentendido del propio Comandante y había arremetido contra el gigante, y Kisuke debía aprovechar aquello, por lo que siguió avanzando por el pasillo hasta que al girar a mano derecha, donde se encontraban las auras que había detectado con su kenbunshoku, dejando a la espalda la puerta de acero tras la que podía percibir más presencias todavía. Sabía que Panda estaba bajo tierra por detrás de él, así que se llevo, sin soltar la espada el dedo índice y corazón de su mano derecha a los labios para comunicarse con su úrsido compañero, susurrándole:
-Encárgate de los que están a tus once, compañero...
Se dispuso a cruzar la puerta abierta de madera que había ante él y que daba a una sala grande de descanso, de bastantes metros cuadrados de superficie y llena de mesas, sillas y hamacas. En la parte más cercana a él, había un grupo de 50 personas que estaban poniéndose en guardia, pillados por sorpresa ante la irrupción del grupo revolucionario en el arsenal; por detrás, había otro batallón de 40 personas, y alguien dio la voz de alarma, identificando al antiguo pescador. Justo cuando Kisuke iba a cruzar la puerta, escuchó la puerta de metal abrirse y sin dudarlo, hizo el mismo gesto que antes, llevándose los dedos a los labios sin soltar la espada, y dijo:
-¡¡Ahora!!
Y echó a correr hacia el primer grupo que le encaraba. Eran muchos, pero el haki le decía que no suponían una amenaza real para él, por lo que empezó a lanzar ataques a diestro y siniestro, con una sucesión de movimientos fluidos y encadenados, hasta que pudo acabar con toda aquella tropa. Los otros soldados que había allí, estaban contemplando aquella escena, y, cuando Kisuke terminó con el último del primer batallón, levantó la mirada, pero no les dijo nada, se limitó a ponerse en guardia. No tenía nada que decirles a aquellos hombres, sabía que no confiarían en él y que era absurdo pedir que depusiesen las armas, si lo hacía, se exponía a que le atacasen por la espalda en cuanto tuviesen la ocasión. No estaba allí por diversión, tenía una misión, y tenía que llevarla a cabo, liberar a la gente que estaba oprimida en aquella isla.
datos
resumen de turno
Kisuke da indicaciones a Panda y ataca a la primera de las hordas, de rango 5, tras cruzar la puerta de madera, y se encara a la otra horda.
karma
Honesto
Vicio: fumar
Sentidos aumentados: Vista. (por eso es capaz de ver el cartel de recompensa que muestra el hombre)
Guía
Info Bélica
Mantengo la creación del ratón junto a Panda y el haki de visión activo en 80 metros de radio. Ataco a la horda de rango 5 para terminar con ellos y me encaro a la horda de rango 4 manteniendo la guardia alta.
akuma no mi
Susu Susu No Mi
Logia
4
La Susu Susu no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en hollín.
Especificaciones
El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 60 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en hollín, le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 60 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 20 de energía por turno y por extremidad. Con 200 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 50 de energía por turno. La velocidad de expansión del hollín es igual al 70% del CA del usuario.
Control de Akuma: • 60 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 20 de energía. •200 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 50 de energía.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de hollín y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 40 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 70% del Control de akuma.
• El usuario también podrá desprender una pequeña parte de su cuerpo y adherirla a otros materiales, pudiendo darle la forma de hollín en reposo sobre la superficie, o una forma a su elección (de tamaño aproximado a un pájaro mediano, aunque puede ser cualquier tipo de animal) Esta masa de hollín será una extensión de sus oídos y de su boca, por lo que el usuario podrá escuchar o hablar por ella. Se pueden realizar hasta 5 de estas creaciones, que costarán 16 de energía cada una. Se pueden controlar a 1 metro de distancia por cada 5 puntos en CA.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: susu
Kisuke tiene una creación de un ratón con Panda, que está a un metro bajo tierra.
haki
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
gastos
Las acciones con la Akuma no mi me consumen 16, de la que regenero 35 al estar en bélico (nivel), sumado a los 500 de energía por acabar con la horda serían 481 de energía que gasto.
Por su parte el Kenbunshoku me gasta 80 puntos de espíritu, pero regenero 55 por estar en bélico (CH/6), me resto 25 puntos de espíritu.
inventario
armas
Yamigiri
Creaciones propias
Meito
Especificaciones
Requisitos: 20 Fuerza / 30 Destreza
Resistencia: 3500
Daño: 100
Escalado: 0,8 Fuerza / 0,9 Destreza
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 9999999
Descripción: La Katana Yamigiri es una espada de origen desconocido con la vaina y la empuñadura negras y la guarda con motivos dorados que también están presentes en la vaina en forma de dragón. La hoja presenta una ondulación regular en medio de la misma, con dos kanjis grabados a mano cerca de la guardia, 敵 en uno de ellos y 闇 en el otro. Le fue entregada a Kisuke tras la muerte de su madre y era un regalo que tenía su padre, también fallecido, preparado para su 18º cumpleaños, por lo que hay un estrecho vínculo entre la katana y Kisuke.
kisuke001
Katana
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana004
Katana
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana004
Bo
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 15 FUE / 35 DES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,4 FUE / 1 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Una larga vara de madera que mide tanto como el propio usuario que la esgrime. Se utiliza de múltiples maneras ofensivas y defensivas, así como de utilería.
bo002
navegación
Log Pose del Nuevo Mundo
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Log Pose necesario para viajar por el Nuevo Mundo.
logposenuevomundo001
comunicación
Den den mushi blanco
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Tiene una función contraria a la del den den mushi negro que intercepta llamadas, se usa para evitar las intercepciones de las llamadas.
dendenmushiblanco001
Den den mushi negro
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Se utiliza para interceptar conversaciones entre otros ejemplares, pero no graba toda la conversación.
dendenmushinegro001
[spoiler=Utensilios]
Aperitivo
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Ración pequeña de comida que permite restaurar 50 PV, 50 STA y 50 ESP.
aperitivo001
Aperitivo
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Ración pequeña de comida que permite restaurar 50 PV, 50 STA y 50 ESP.