14-10-2025, 06:49 PM (Última modificación: 14-10-2025, 06:59 PM por Kisuke Kageyama.
Razón: corrección en los calculos de daño y defecto de forma en el spoiler
)
OST
La batalla se estaba recrudeciendo. Cada vez estaban todos recibiendo más y más daño, pero no solo ellos, también el soldado real, aunque quizá no de la manera tan efectiva que había pretendido Kisuke, ya que seguramente se había protegido con haki de armamento, puesto que no había notado que su espada se hundiese en el cuerpo de su enemigo lo que hubiera tenido que penetrar. La herida en el hombro estaba resultando bastante molesta, y podía notar la sangre escurriendo por su brazo y su costado, sin duda, necesitaría una sutura importante. Por su parte, Notthingham inició su conta-ataque justo cuando Kisuke daba su segundo paso atrás para quedar a cuatro metros del valido del rey, sin darles tregua a recuperar postura y atacar de nuevo, se notaba que era alguien experimentado en combate, sin lugar a dudas.
"Mierda... ¿qué coño va a hacer?"
El sonido de un chisporroteo, seguido del sonido de un trueno, justo como el día anterior cuando cayó Oxxy, y Kisuke pudo ver como Panda salía despedido hacia atrás cerca de treinta metros con una lanza clavada en el abdomen justo en el momento que el antiguo pescador fijaba sus pies en el suelo encarando a Nottingham. Aquello le dejó un regusto amargo en la boca. Ahora no cabía duda que aquel tipo era el que había sido el responsable del asesinato de Oxxy, y estaba seguro de que Panda también lo había notado, además de haberse llevado el mismo golpe. Sabía que su amigo era muy fuerte, pero aquel ataque había sido demoledor y muy poderoso, no en vano, terminó con la vida de su compañero el día anterior en el acto, por lo que, seguro que el mink no salía con daños menores de aquella ofensiva del soldado. Con el mink a tanta distancia y siendo un luchador cuerpo a cuerpo, con semejante golpe que se había llevado, tendría que aguantar un poco antes de poder retomar el dos contra uno.
"Hay que seguir presionando..."
En ese momento, Nottingham sacó su otra lanza, empuñando dos al tiempo y desafiando con su postura al Comandante del Ejército Revolucionario. Kisuke no dudó ni un instante, y al tiempo que daba un paso hacia adelante y la derecha, quedando 3 metros de Nottingham, dejando la punta de la lanza que portaba en su mano izquierda a la propia izquierda del antiguo pescador,
Contenido Oculto
inició un movimiento de rotación hacia adelante con las espadas alzadas en horizontal y los brazos extendidos haciendo un giro doble, buscando herir en el brazo izquierdo y el costado del mismo lado al soldado del rey.
-Nitoryuu: Kurage no Hitokuchi...
Quedando después de este ataque a melé del soldado, lanzó un tajo diagonal ascendente con Yamigiri al costado izquierdo y otro horizontal buscando herir el brazo izquierdo con Onikiba del afamado Jamonada, tras lo que dio un paso atrás y quedó a dos metros a la izquierda de la posición original del capitán del ejército real, con la guardia alzada, con el pie izquierdo adelantado, y Onikiba en su siniestra alzada con la hoja perpendicular al suelo, y Yamigiri con la hoja en horizontal paralela al suelo a la altura de sus hombros, protegiendo su pecho.
datos
resumen de turno
Kisuke ve al retroceder como Nottingham realiza su contra ataque, esta vez sobre Panda y lo manda a casi treinta metros. Sin perder el tiempo, inició su ataque para darle tiempo a Panda a recuperarse de semejante golpe.
karma
Honesto
Lealtad: no tolera que insulten a su compañero y responde en consecuencia.
Épico.
Sentidos aumentados: Vista. (por eso es capaz de ver el cartel de recompensa que muestra el hombre)
Guía
Info Bélica
Empecemos por el desplazamiento, que me permite moverme 16 metros y estoy a cuatro. Cuando estoy a tres metros del objetivo, realizo mi técnica:
Nitoryuu: Kurage no hitokuchi
Propio
6
Información
Requisitos: Armas de filo 3 | 140 Destreza
Daño: Daño Arma1 + Daño Arma2 + 3,3xDestreza
Coste: 410 de energía
Efecto:
Aumenta en 19 la Destreza
Enfriamiento:
Tres turnos
Kisuke coloca sus brazos con las espadas en horizontal, uno hacia adelante y otro hacia atrás, y se acerca girando, aprovechando la fuerza centrífuga de la rotación para aumentar la velocidad de su ataque y asestar un corte en área con ambas espadas.
Código: hitokuchi001
Esta técnica la hago imbuyendo mis katanas en haki de armamento, por lo que los daños serían los siguientes teniendo en cuenta que mi velocidad de ataque es de 400:
Daño Arma 1(Yamigiri)--->100 (daño arma)+0´4x310(Fuerza)+0´9x419(Destreza)=601 PV
Daño Arma 2 (Onikiba)--->80 + 1x310 +0´6x419 =486 PV
Escalado de técnica--->3´3 x 419 =1383 PV
Bonus de haki de armamento medio--->330 (CH)+314 (Resistencia)/2=322 PV
La técnica tendría un daño en bruto de 2792 PV, aplicando la resistencia pasiva 2492 PV.
Y siguiendo la inercia del ataque, golpea dos veces más, un golpe con cada katana añadiendo 301 PV y 186 PV al daño de la técnica, dando un daño total de 2979 PV
akuma no mi
Susu Susu No Mi
Logia
4
La Susu Susu no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en hollín.
Especificaciones
El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 60 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en hollín, le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 60 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 20 de energía por turno y por extremidad. Con 200 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 50 de energía por turno. La velocidad de expansión del hollín es igual al 70% del CA del usuario.
Control de Akuma: • 60 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 20 de energía. •200 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 50 de energía.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de hollín y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 40 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 70% del Control de akuma.
• El usuario también podrá desprender una pequeña parte de su cuerpo y adherirla a otros materiales, pudiendo darle la forma de hollín en reposo sobre la superficie, o una forma a su elección (de tamaño aproximado a un pájaro mediano, aunque puede ser cualquier tipo de animal) Esta masa de hollín será una extensión de sus oídos y de su boca, por lo que el usuario podrá escuchar o hablar por ella. Se pueden realizar hasta 5 de estas creaciones, que costarán 16 de energía cada una. Se pueden controlar a 1 metro de distancia por cada 5 puntos en CA.
Coste: Torso completo: 300 de espíritu
Cabeza 100 de espíritu
Brazos o piernas: 100 de espíritu
Manos, pies o arma: 50 de espíritu
Efecto:
Permite al usuario endurecer su cuerpo o armas para defenderse o imbuir sus ataques para impactar con más fuerza.
Enfriamiento:
Ninguno.
Tu dominio aumenta y tu aura se fortalece. Eres capaz de recubrirte de busoshoku endurecido y con él, defenderte o atacar con más poder. Al utilizarlo, todo aquel que posea Haki puede ver como tu cuerpo o arma se recubre de un color negro característico. Esta técnica puede usarse en las cuatro extremidades, cabeza, torso o herramientas, contando un gasto por cada parte utilizada.
Código: busoshoku002
Imbuyo mis katanas con este haki mientras me aproximo a Notthingham.
Kenbunshoku Haki (Medio)
Kenbunshoku Haki
Especial
4 huecos
Información
Requisitos: Nivel 25 • Kenbunshoku experiencia 1200
Daño: Ninguno.
Coste: 15 de Espíritu por cada metro de expansión
Efecto:
Permite percibir las intenciones de cualquier ser vivo a un metro de radio por cada 10 puntos de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite identificar las intenciones hostiles de cualquier ser vivo en tu radio de acción, aumentando así el área en el que puedes percibir los ataques inminentes.
Código: kenbunshoku002
Este lo reduzco a un radio de 5 metros.
gastos
En cuanto a los gastos, debo restarme 250 PV por la hemorragia.
El gasto energético sería de 410 restándole los 35 que regenero por turno, por lo que debo restar 375 PE.
Los gastos de haki serían de 75 + 100 por ambos hakis, regenerando 55 por turno, dando un total de gasto de 120 PEsp.
inventario
armas
Yamigiri
Creaciones propias
Meito
Especificaciones
Requisitos: 20 Fuerza / 30 Destreza
Resistencia: 3500
Daño: 100
Escalado: 0,8 Fuerza / 0,9 Destreza
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 9999999
Descripción: La Katana Yamigiri es una espada de origen desconocido con la vaina y la empuñadura negras y la guarda con motivos dorados que también están presentes en la vaina en forma de dragón. La hoja presenta una ondulación regular en medio de la misma, con dos kanjis grabados a mano cerca de la guardia, 敵 en uno de ellos y 闇 en el otro. Le fue entregada a Kisuke tras la muerte de su madre y era un regalo que tenía su padre, también fallecido, preparado para su 18º cumpleaños, por lo que hay un estrecho vínculo entre la katana y Kisuke.
kisuke001
Katana
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana004
Katana
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana004
Bo
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 15 FUE / 35 DES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,4 FUE / 1 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Una larga vara de madera que mide tanto como el propio usuario que la esgrime. Se utiliza de múltiples maneras ofensivas y defensivas, así como de utilería.
bo002
navegación
Log Pose del Nuevo Mundo
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Log Pose necesario para viajar por el Nuevo Mundo.
logposenuevomundo001
[spoiler=comunicación]
Den den mushi blanco
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Tiene una función contraria a la del den den mushi negro que intercepta llamadas, se usa para evitar las intercepciones de las llamadas.
dendenmushiblanco001
Den den mushi negro
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Se utiliza para interceptar conversaciones entre otros ejemplares, pero no graba toda la conversación.