Parpadeé varias veces hasta que noté como la sangre desaparecía o al menos se reducía y ya no me impedía ver, e hice toda la fuerza posible en las extremidades para tratar de liberarme del agarre que poco a poco sentía que iba a empezar a ceder. La fuerza del demonio Ashura nunca fue comparable a la mía por más que su capacidad de causar la muerte y guiar a la muerte fuera mayor que la propia destrucción que yo era capaz de generar. Mi fuerza era superior, y con esa fuerza iba a aplastarle. Daba igual que Patea-suelos se quebrase. Daba igual que Rompe-cráneos fuera destruido. Al final mi determinación no se doblegaría ante su maldad, y con mi determinación presente, aunque estuviera dañada y magullada, podría imponerme a él. Así, cuando pisasemos el suelo de nuevo, me alzaría sobre su cuerpo sin vida y volvería a ayudar a Quetzalli y Korg para salir de aquí. Escapar del infierno al que nos habían arrastrado. Volver a tomar las riendas de nuestro destino y ser libres al fin.
Con sólo un poco más de esfuerzo podría liberarme de su agarre y entonces acabaría con él, estando tan cerca que podía casi oler su hediendo aliento de muerte... sus posibilidades contra mi a tan poca distancia eran nulas.
El tiempo de Ashura el demonio llegaba a su fin.
La edad de Rapax el libertador plateado comenzaba.
Acciones Bélicas:
Mi haki de observación continúa activo a 50 metros.
Kenbunshoku Haki (Base)
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto: Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento: Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Mantengo activo mi haki de armamento en ambos brazos.
Busoshoku Haki (Base)
Requisitos: Nivel 16 • Busoshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 50 de Espíritu por zona (Torso completo/manos/pies/arma/cabeza/brazos/piernas)
Efecto: Permite al usuario tocar, ya sea con su cuerpo o herramientas, a usuarios de frutas logias para poder dañarlas.
Enfriamiento: Ninguno.
Tu Busoshoku envuelve tu cuerpo o armas y te concede la capacidad de golpear de manera exitosa a los usuarios de frutas logias, ignorando así su intangibilidad pero sin anular sus poderes.
Como verás en mi hide, estaba preparando mi técnica defensiva Rhino Skin, y aunque no te esté viendo tú decides atacar a una zona en la que estoy defendiendo previamente, así que entiendo que el bloqueo se efectúa. Así, defiendo el ataque en mis piernas.
Ahora, según la guía el Bloqueo con mi propio cuerpo funciona con una suma de mi Resistencia total + la técnica defensiva que estoy usando + Resistencia del objeto interpuesto + Resistencia pasiva.
Rhino Skin
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 3 | 140 Resistencia
Daño: No tiene
Coste: 375 de energía
Efecto: Bloqueas 3,3xResistencia de daño. Aumenta en 20 la Agilidad para defender.
Enfriamiento: Dos turnos
Rapax Gin tensa sus músculos rápidamente, ganando una resistencia digna de un paquidermo, y bloquea con un movimiento explosivo de sus brazos cualquier ataque palpable hacia él, interponiendo sus extremidades en la trayectoria del ataque con gran rapidez.
La defensa que hace es Resistencia x3,3.
En este caso mi resistencia es 324x3,3 = 1069.
Entiendo, según la guía, que por orden de impacto las resistencias aplicadas son: Primero el objeto, después la técnica (habla de dureza muscular), después mi resistencia activa, y por último mi resistencia pasiva.
- La Resistencia de mis Patea-suelos (botas hasta la rodilla) es de 1500 puntos.
- La Resistencia de Rhino Skin es 1069
- Mi Resistencia activa es 324.
- Mi Resistencia pasiva es 200.
- 1500+1069+324+200
Total: 3093
Como tu daño es 2729 el resultado es que destruyes mi Patea-suelos (pasan 1229), superas mi defensa de Rhino Skin (pasan 160) y mi resistencia activa frena tu ataque (me sobran 164 de resistencia activa).
(Me surge la duda de si la resistencia activa se implica aquí, pero de no hacerlo (como el resto si) igualmente sigo reduciendo tu daño a cero con Patea-suelos + Rhino Skin + Resistencia Pasiva)
En total, no me causas ningún daño y resisto completamente tu ataque.
- Defiendo el daño de tu ataque con Rhino Skin y destruyes mis Patea-suelos en el proceso.
- Con el final de este turno termina mi ceguera total. Este turno lo roleo recuperando la visión porque empecé a perderla en el anterior, y sólo es un turno.
- El agarre que me haces con Dominio, aplica el efecto sí o sí un turno, pero a partir de ahí entiendo que se rige por agarre natural. Mi fuerza es 336 y la fuerza de tu agarre es 311 (FUE) + 300 (CA) / 2 = 611/2 = 305. Te supero por 31 puntos por lo que al inicio del siguiente turno me puedo liberar de tu agarre sin problemas con un simple movimiento.
- Ninguno de los debuffos que indicas sucede, al no inducirme ningún daño.
Mantengo mi Busoshoku en ambos brazos (100)
100-17 = 87 Espíritu gasto.
Rhino Skin gasta 375 y regenero mi nivel (37) en energía, por lo que gasto 338 de energía
Sentidos Aumentados: Vista
Sentidos Aumentados: Oído
Feo
Organizado
Gura Gura no mi
Otorga a su consumidor la capacidad de emitir vibraciones desde su cuerpo hacia el exterior, convirtiéndolo así en un humano temblor.
Puedes emitir vibraciones golpeando al aire. Conforme tu control sobre la fruta del diablo se incrementa, estas vibraciones se vuelven más intensas y adquiere un alcance superior, pudiendo afectar a un rango de objetivos más lejanos. Adicionalmente, pasado un tiempo de dominio, estas vibraciones pueden ser transferidas a tus armas o herramientas, haciendo que estas estén envueltas parcialmente por una esfera semitraslúcida de color azulado en la que se encuentra la acumulación sísmica. Estas vibraciones pueden ser emitidas sólo mediante un movimiento de golpe, sea desde las articulaciones o cualquier otra parte del cuerpo siempre que se use para impactar, haciendo 100 de daño por 50 de energía avanzando en semicírculo desde el epicentro del impacto. Esta cantidad se ve incrementada por tres en la primera ventaja, siendo 300 de daño por 75 de energía. Finalmente, en el máximo dominio, el daño se vuelve 600 de daño por 100 de energía, convirtiéndote en un arma letal sísmica capaz de imbuir tus armas con tus poderes.
Control de Akuma: • 100 CA: Uso básico • 280 CA: Aumenta la potencia, dañando 300 por 75 de energía. • 360 CA: Permite imbuir las armas en esferas sísmicas y sube el daño a 600 con un coste de 100 de energía
Ventajas: — Alcanza 1 metro por cada 6 de Control de Akuma, no regulables. — Produce Daño Directo. — Produce fractura si impacta contra una congelación grado 3.
Debilidades: — Las habituales en las Akuma no mi. — No puede regular la distancia de efecto, la forma de impacto o la expansión de las ondas.
Rompe-Craneos
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Guantes de combate personalizados que van hasta los codos del usuario. Hechos a medida y compuestos de acero con un tratamiento que le da un brillo plata-azulado. Están decorados con ornamentos de floritura en sus placas, las cuales se superponen unas a otras en un entramado que protege al usuario, a la par que proporciona una ofensiva óptima. Hacen juego perfecto con las botas Patea-Suelos.
Patea-suelos
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Punteras personalizadas que van hasta las rodillas del usuario. Hechas a medida y compuestas de acero con un tratamiento que le da un brillo plata-azulado. Están decoradas con ornamentos de floritura en sus placas, las cuales se superponen unas a otras en un entramado que protege al usuario, a la par que proporciona una ofensiva óptima.
Botiquín grande
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
(Llevo 3 va oculto)
Festín
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 150000
Descripción: Ración de comida grande que permite restaurar 200 PV, 200 STA y 200 ESP.
(Llevo 3 va oculto)
![[Imagen: GGT7d9e.png]](https://i.imgur.com/GGT7d9e.png)
