Ya había perdido la cuenta de los días que llevaban en esa isla pues, desde el naufragio del Crimson Stage todo había ido de mal en peor para sus nuevos tripulantes. El carpintero había tenido que montarse al hombro la responsabilidad de liderar la banda de inadaptados y, aunque él se considerase quizás débil de carácter en muchos aspectos, cierto era que en esa situación solo podía seguir hacia adelante porque un paso en falso, o verse rezagado ante la misma vorágine de violencia que reinaba en la Grand Line iba a representar el fin de aquellos que él había decidido proteger así le costase la propia vida.
Conseguir comida, conseguir recursos, buscar la manera de salir de la isla. Las prioridades eran claras, y él aunque no era un hábil explorador como Varo ni tenía el conocimiento técnico de Kiyoshi para resolver las situaciones con inteligencia tenía el aguante, y la disciplina para reconocer que pese al calor exacerbado que recorría el interior de su cuerpo con cada paso, con cada latido, él debía hacerse responsable de ponerle el pecho a la situación pues es todo lo que Eros era: Un guerrero, una bestia, aquel que abriría un camino con los puños.
¿Qué podía esperarle por el volcán de las horas? Los Piratas de la Sepultura habían apostado un campamento provisional no muy lejos de ahí, pero las labores de reconocimiento del terreno eran necesarias visto lo visto para poder hallar seguridad en la isla prehistórica.
Quizás fue su falta de reflejos, o quizás las condiciones, pero tardó en notar la situación que se desenvolvía en la distancia de esa cueva hasta que ya fue lo suficientemente tarde para reaccionar. ¿Hubiese saltado a defender a ese dinosaurio carnívoro de manos del gigante? Contra todo pronostico, sí, pues la naturaleza protectora de Eros no discriminaba raza, credo o bandos en muchos casos. Pero era demasiado tarde, la brutalidad que el gigante ejercía, su tamaño, su anatomía claramente diseñada para sobrevivir en las condiciones de la isla... Todos los factores causaron que una expresión innegable se dibujase en el rostro del capitán: Una sonrisa de lado a lado.
Miró a los alrededores mientras rompía la tela de su camiseta para exponer su torso desnudo. Quizás a veinte metros de la cueva ya se podía empezar a notar como el verdor de la vegetación iba en aumento, la jungla despues de todo rodeaba el volcán de la hora en el centro de la isla y cómo tal el funebrero vio una oportunidad. El capitán golpeó la piedra frente a él, midiendo su fuerza para que tan solo un pedrusco pequeño cayese, del tamaño de su puño. Lo sostuvo en la diestra, y en completo silencio el pirata lanzó la piedra aun cubierto detrás del amparo de la piedra que, afortunadamente, era casi metro y medio más alta que él.
Buscaba que la piedra llamase la atención del gigante, tras lanzarlo aproximadamente en esa dirección. El capitán se calzó los guantes, reafirmó el botiquín médico que colgaba del morral de cuero a un lado de su cinturón de carpintería, y escaló la piedra para dar un salto que lo ubicaría a 30 metros del gigante aterrizando con la jungla a sus espaldas, el volcán y el gigante frente a sí y una mirada desafiante en sus ojos dorados.
No necesitó hablar, elevó la mirada hacia el gigante, extendió la diestra con sus dedos hizo un movimiento para que el gigante viniese a por él: Lo estaba desafiando un duelo.
Ataud
Resumen
Eros contempla la situación. Por su karma de Protector hubiese deseado intervenir más sus reflejos no lo permitieron, entonces se prepara para llamar la atención del gigante antes haciendo un paneo de la zona.
Lanza una piedra a un punto lejano a la cueva para llamar la atención del gigante con el ruido, entonces trepa la roca y usa su distancia de salto (Teniendo 36 metros de salto por peso pluma) para saltar aterrizando a 30 metros de la posición del gigante con una agilidad de 170 en su desplazamiento.
Siendo congruente con su Código de honor y Amante de las batallas desafía al gigante abiertamente apenas se muestra. Eros queda a 31 metros de la entrada de la cueva, 30 metros del gigante habiendo saltado 16 metros en diagonal.
Inventario
Equipados
Guantes
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes001
En morral a la altura de cintura, guardado.
Botiquín grande
Utensilios
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
botiquin003
Bélico
Gastos
Akuma no Mi
Mogu Mogu No Mi: Modelo Topo
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en un topo y en la forma híbrida de esta.
Especificaciones
El topo en su forma completa mide veinticinco centímetros de largo, de cabeza a cola, con una cola corta de apenas cinco centímetros, y pesa alrededor de cien gramos. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza será sustituida por la forma del animal, con un hocico alargado y puntiagudo, cambiando su morfología y cubriendo su cuerpo con un pelaje denso y aterciopelado propio del topo, a excepción de la mandíbula inferior y la boca, el pecho y el vientre, conservando su fisionomía original. Sus ojos se reducirán considerablemente, prácticamente cerrándose, volviéndose pequeños y oscuros como los de un topo. Sus manos y pies se transformarán desarrollando poderosas garras excavadoras, especialmente en las extremidades delanteras, donde las uñas se alargan y ensanchan convirtiéndose en palas naturales de diez centímetros. Sus brazos se volverán más robustos y musculosos, ideales para excavar, aunque sus piernas permanecerán relativamente cortas y rechonchas.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +40 a la Fuerza.
Debilidades: Las habituales en las Akuma no mi.
Código: topo
Topo (Forma Completa)
Pasiva
Estando transformado en tu forma completa adquieres las siguientes capacidades:
- Pierdes la capacidad de usar herramientas con las manos.
- Fosorial ve duplicado sus bonos al excavar, así como su coste.
- Pierde -20 Puntos de Inteligencia y -20 Puntos de Reflejos.
- Gana +60 Puntos de Fuerza y +20 Puntos de Agilidad.
- Adquiere los karmas positivos Sentidos Aumentados del olfato y el tacto.
Código: zoantopocompleta01
Bestia Salvaje
Pasiva
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Además, tu garras, estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como arma de filo pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Código: zoantopo01
Fosorial
Pasiva
Gracias a tus poderosas extremidades fosoriales, eres capaz de excavar túneles bajo tierra a voluntad, pudiendo desplazarte a través del subsuelo como si nadaras bajo la superficie. Mientras estés excavando bajo tierra recibes un +5 a AGILIDAD y +5 a FUERZA. Mantenerte excavando tendrá un gasto de 10 de energía por turno y no tendrá tiempo máximo de uso ni recarga.
Código: zoantopo02
Tecnicas Úsadas y Reposos
Referencia Visual
Me he tomado el atrevimiento visto que me dejabas completar en parte las descripción de agregar que la frondosa maleza de la jungla alrededor del volcán no está tan lejos. En caso de querer invalidarlo, no obstante, más que bienvenido.