No obstante su maniobra no terminaría ahí, pues mientras el gigante caía Eros se impulsó hacia el firmamento con un salto de seis metros quedando un metro por encima del gigante. En un movimiento de intercepción aterrizó en la espalda del mismo aprovechando la inercia de la caída sin control del gigante que en un principio buscaba aplastarlo para lanzar dos poderosos golpes con sus puños contra la espina dorsal del gigante en el aire. Eros lo estaba disfrutando, pese al dolor, pese al odio que le profesaba su enemigo; el sentía haber encontrado un oponente digno.
Y, como era habitual para el topo, apenas el gigante hubo impactado contra el suelo saltó desde la espalda del mismo ésta vez otros 20 metros en un vuelo rasante por encima del campo de batalla hasta el punto previo de donde había saltado anteriormente en el este haciendo uso de sus especialidad: Golpear, y reposicionarse. Estaba listo para otra acometida por parte del gigante, ninguno de los dos tenía los reflejos suficientes para reaccionar a las maniobras del otro convirtiendo esto en una danza de desgaste que el capitán de los piratas de la Sepultura estaba dispuesto a ganar, con una sonrisa de lado a lado que denotaba lo vivo que se estaba sintiendo, completo, realizado por el fragor de la batalla.
- Al no especificarse la posición de caída del gigante al arremeter desde el cielo se asume que cae boca abajo, Eros aprovecha la ejecución en proceso del movimiento para reposicionarse y saltar en trayectoria de intercepción saltando él mismo por encima del gigante hacia su espalda. Para fines netamente narrativos se activa Cámara Lenta (Karma de mierda nunca lo usé antes) aumentando sus reflejos en +20
- Durante la caída del mismo Eros ejecuta dos golpes blancos al centro exacto de su espalda aprovechando la falta de reflejos del mismo contra la agilidad del topo, así como la caída en proceso del gigante hacia en suelo.
- Apenas este aterriza contra el suelo fallando en aplastar al topo, Eros se reposiciona de un salto a 20 metros nuevamente ganando distancia nuevamente.
- Los karmas usados en este turno fueron Cámara Lenta, Sentido Aumentado Tacto y Olfato
Equipados
Guantes
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
En morral a la altura de cintura, guardado.
Botiquín grande
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
Ya sin Confusión/Desorientación o Entumecimiento Eros puede reaccionar quizás por primera vez en su vida a un movimiento enemigo en proceso.
Eros se mueve 3 metros de sus 20 de desplazamiento hacia un costado saliendo de la trayectoria de aplastamiento del cuerpo del gigante, entonces salta 6 metros quedando a 1 por encima del gigante donde ataca su espalda en una trayectoria de hipérbola descendente marcada.
Se realizan dos golpes blancos de 350 de daño (300+100+50 - 100 por resistencia pasiva) para un total de 700 puntos de daño en estos ataques, más 50 de daño por el turno 2/5 de la Hemorragia grado 1 del enemigo para un total de 750 puntos al gigante en ésta ronda.
Como ya se dijo previamente Eros posee 50 metros de salto total, aplicando 20 solamente para tomar distancia nuevamente del enemigo reposicionándose gracias a su agilidad.
Al ser la voluntad del gigante 165, cada golpe blanco le rompe umbral 2. No le interrumpe la acción por no llegar a umbral 3, pero aprovecha el no interrumpirla a su favor.
Cita:Primer umbral: Ocurre cuando recibes un daño mayor a tu voluntad. Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una concentración.
Segundo umbral: Ocurre cuando recibes un daño 2 veces mayor a tu voluntad. Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una carga o concentración.
Tercer umbral: Ocurre cuando recibes un daño 3 veces mayor a tu voluntad. Se verán interrumpidas cualquier tipo de acción, así como técnicas que requieran de un mantenimiento en el tiempo.
Cuarto umbral: Ocurre cuando recibes un daño 4 veces mayor a tu voluntad. Además de lo especificado en el umbral anterior, también se cortarán los usos de los hakis y entrarás en el estado Desorientación/Confusión durante tres segundos.
Quinto umbral: Ocurre cuando recibes un daño 5 veces mayor a tu voluntad. Además de lo especificado en el umbral anterior, también se cortarán las transformaciones fruto de las Akuma no Mi.
Esto fue la Ronda 4/8
La transformación completa de Eros gasta 10 de energía por mantenerla.
Eros regenera 12 de vida por Zoan en Combate, y 24 de P.E por lo mismo
Mogu Mogu No Mi: Modelo Topo
Permite al usuario convertirse en un topo y en la forma híbrida de esta.
El topo en su forma completa mide veinticinco centímetros de largo, de cabeza a cola, con una cola corta de apenas cinco centímetros, y pesa alrededor de cien gramos. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza será sustituida por la forma del animal, con un hocico alargado y puntiagudo, cambiando su morfología y cubriendo su cuerpo con un pelaje denso y aterciopelado propio del topo, a excepción de la mandíbula inferior y la boca, el pecho y el vientre, conservando su fisionomía original. Sus ojos se reducirán considerablemente, prácticamente cerrándose, volviéndose pequeños y oscuros como los de un topo. Sus manos y pies se transformarán desarrollando poderosas garras excavadoras, especialmente en las extremidades delanteras, donde las uñas se alargan y ensanchan convirtiéndose en palas naturales de diez centímetros. Sus brazos se volverán más robustos y musculosos, ideales para excavar, aunque sus piernas permanecerán relativamente cortas y rechonchas.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +40 a la Fuerza.
Debilidades: Las habituales en las Akuma no mi.
Topo (Forma Completa)
Estando transformado en tu forma completa adquieres las siguientes capacidades: - Pierdes la capacidad de usar herramientas con las manos. - Fosorial ve duplicado sus bonos al excavar, así como su coste. - Pierde -20 Puntos de Inteligencia y -20 Puntos de Reflejos. - Gana +60 Puntos de Fuerza y +20 Puntos de Agilidad. - Adquiere los karmas positivos Sentidos Aumentados del olfato y el tacto.
Bestia Salvaje
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Además, tu garras, estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como arma de filo pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Fosorial
Gracias a tus poderosas extremidades fosoriales, eres capaz de excavar túneles bajo tierra a voluntad, pudiendo desplazarte a través del subsuelo como si nadaras bajo la superficie. Mientras estés excavando bajo tierra recibes un +5 a AGILIDAD y +5 a FUERZA. Mantenerte excavando tendrá un gasto de 10 de energía por turno y no tendrá tiempo máximo de uso ni recarga.
Fuerza: 200 + 100 (Forma Completa) = 300
Resistencia: 116 + 20 (Duro) = 136
Destreza: 36
Precisión: 36 - 50 (Forma Completa) = -14
Agilidad: 170 + 30 (Forma Completa) = 200
Reflejos: 39 - 50 (Forma Completa) = -11 + 20 (Cámara Lenta) = +9
Inteligencia: 41
Voluntad: 171
Control de Haki: 44
Control de Akuma: 64
First Eulogy
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 2 | 100 Fuerza | 80 Agilidad
Daño: 2,6xFuerza
Coste: 143 de Energía
Efecto: Aumenta la fuerza 20 puntos durante el ataque.
Enfriamiento: Dos Turnos.
Eros junta los dedos de cualquiera de sus patas delanteras, uniendo las garras como si fuesen una punta de espada y lanzando una estocada en dirección al oponente con los dedos extendidos. En caso de estar en forma humana, ésta técnica puede ser realizada sin sus propiedades cortopunzantes, usando la punta de los dedos en vez de la punta de sus garras.
Reposo 2/4
Usada:
Second Eulogy
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 2 | 100 Fuerza | 80 Agilidad
Daño: 2,6xFuerza
Coste: 143 de Energía.
Efecto: Aumenta la agilidad 20 puntos durante el ataque.
Enfriamiento: Dos Turnos.
Eros utiliza toda la potencia de sus patas traseras para lanzarse contra el oponente, veloz como una saeta, aprovechando la inercia del desplazamiento para atacar usando una de sus patas delanteras con un rápido zarpazo ascendente.
Reposo 1/2
![[Imagen: xNGUFie.png]](https://i.imgur.com/xNGUFie.png)
