El oponente era bueno, porque también era una bestia salvaje y podía entenderlo a la perfección. Eros recibió el impacto del torbellino de la muerte de lleno sin poder prever que había esquivado un impacto de lleno por poco, aunque no había suficiente pese a sus esfuerzos. Cayó sobre la lava sólida, estaba caliente más sus pies no se quemaron por fortuna pues bien sabía que terminaría corriendo el mismo resultado que la maza del gigante. El mismo reía alborotado por el combate, y el corazón de un guerrero sabe cuando encuentra un igual, cuando ríe pese a las diferencias porque lo estaba dando todo, porque la adrenalina de la guerra hervía por sus venas. El capitán de los piratas de la Sepultura lo respetaba, sin duda, pero más allá del respeto había una realidad: Solo uno podía salir vivo.
A lo largo de los cuarenta menos Eros no solo combatió con el residente del volcán, sino que se fue empapando en los detalles del ambiente. El olor del azufre, el movimiento sísmico bajo sus pies, la naturaleza caprichosa del volcán. Algo bien sabía, y es que todavía no había mostrado todos sus ases bajo la manga al gigante. Su vida pendía de un hilo, podía sentir que estaba pronto a su límite por las heridas que había recibido. El impacto de los golpes del gigante, contundentes y sublimes, habían causado gran daño interno asumió a medida que sangre seguía brotando de su boca más nunca dejó de sonreír porque ahora le mostraría todo su potencial.
Eros saltó diez metros en dirección al gigante, más no impactó pues era una finta aprovechando el trazo al ras del suelo de su trayectoria de salto para caer con ambas patas delanteras frente a su cabeza zambulléndose por primera vez desde que el combate había empezado bajo el suelo. Tenía un plan, solo necesitaba ganar tiempo y para ello avanzaría lo suficientemente profundo para eludir la visión del gigante más cuidándose del suelo piroclástico. Por su sentido aumentado del tacto, y su habilidad de movimiento fosorial podía nadar consciente de que la isla, el terreno, el volcán y la tierra alrededor de su cuerpo no era una trampa mortal, sino una oportunidad.
La tierra a su alrededor era fresca, la vegetación en la cercanía denotaba que el terreno era apto para la vida y por ende, el topo avanzaba...
Ataud
Resumen
Eros salta 10 metros en dirección al gigante, y usa su agilidad para introducirse bajo tierra cavando con su pasiva Fosorial y aprovechando sus sentidos aumentados, así como su entendimiento de la actividad sísmica subterránea tras avanzar el combate habiendo recurrido a ocultar ésta habilidad del gigante por prudencia.
Los karmas usados en este turno fueron Flagelante, Sentido Aumentado Tacto y Olfato
Inventario
Equipados
Guantes
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 0,2 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes001
En morral a la altura de cintura, guardado.
Botiquín grande
Utensilios
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
botiquin003
Bélico
De los 17 metros iniciales, Eros se mueve a 200 de agilidad 10 metros hacia la dirección del gigante quedando a 7 metros del mismo para entonces zambullirse bajo tierra para reposicionarse. Eros excava a una velocidad de 210 y tiene 310 de fuerza para cavar pudiendo moverse sin problema por el suelo piroclástico, la tierra, rocas, arena y vegetación de la isla.
El gigante recibe 50 PV de daño por la hemorragia turno 3/5 más no se ha atacado en este post.
Esto fue la Ronda 5/8
Gastos
La transformación completa de Eros gasta 10de energía por mantenerla. Fosorial consume 20de energía
Eros regenera 12de vida por Zoan en Combate, y 24 de P.E por lo mismo
1272-667+12 = 617 de PV
1607-10-20+24 = 1701 de Energía
Contenido Oculto
Akuma no Mi
Mogu Mogu No Mi: Modelo Topo
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en un topo y en la forma híbrida de esta.
Especificaciones
El topo en su forma completa mide veinticinco centímetros de largo, de cabeza a cola, con una cola corta de apenas cinco centímetros, y pesa alrededor de cien gramos. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza será sustituida por la forma del animal, con un hocico alargado y puntiagudo, cambiando su morfología y cubriendo su cuerpo con un pelaje denso y aterciopelado propio del topo, a excepción de la mandíbula inferior y la boca, el pecho y el vientre, conservando su fisionomía original. Sus ojos se reducirán considerablemente, prácticamente cerrándose, volviéndose pequeños y oscuros como los de un topo. Sus manos y pies se transformarán desarrollando poderosas garras excavadoras, especialmente en las extremidades delanteras, donde las uñas se alargan y ensanchan convirtiéndose en palas naturales de diez centímetros. Sus brazos se volverán más robustos y musculosos, ideales para excavar, aunque sus piernas permanecerán relativamente cortas y rechonchas.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +40 a la Fuerza.
Debilidades: Las habituales en las Akuma no mi.
Código: topo
Topo (Forma Completa)
Pasiva
Estando transformado en tu forma completa adquieres las siguientes capacidades:
- Pierdes la capacidad de usar herramientas con las manos.
- Fosorial ve duplicado sus bonos al excavar, así como su coste.
- Pierde -20 Puntos de Inteligencia y -20 Puntos de Reflejos.
- Gana +60 Puntos de Fuerza y +20 Puntos de Agilidad.
- Adquiere los karmas positivos Sentidos Aumentados del olfato y el tacto.
Código: zoantopocompleta01
Bestia Salvaje
Pasiva
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Además, tu garras, estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como arma de filo pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Código: zoantopo01
Fosorial
Pasiva
Gracias a tus poderosas extremidades fosoriales, eres capaz de excavar túneles bajo tierra a voluntad, pudiendo desplazarte a través del subsuelo como si nadaras bajo la superficie. Mientras estés excavando bajo tierra recibes un +5 a AGILIDAD y +5 a FUERZA. Mantenerte excavando tendrá un gasto de 10 de energía por turno y no tendrá tiempo máximo de uso ni recarga.
Efecto:
Aumenta la fuerza 20 puntos durante el ataque.
Enfriamiento:
Dos Turnos.
Eros junta los dedos de cualquiera de sus patas delanteras, uniendo las garras como si fuesen una punta de espada y lanzando una estocada en dirección al oponente con los dedos extendidos. En caso de estar en forma humana, ésta técnica puede ser realizada sin sus propiedades cortopunzantes, usando la punta de los dedos en vez de la punta de sus garras.
Efecto:
Aumenta la agilidad 20 puntos durante el ataque.
Enfriamiento:
Dos Turnos.
Eros utiliza toda la potencia de sus patas traseras para lanzarse contra el oponente, veloz como una saeta, aprovechando la inercia del desplazamiento para atacar usando una de sus patas delanteras con un rápido zarpazo ascendente.