Los okamas finalmente se detienen ante la llegada de Luxury, quien lleva el rostro cubierto por determinados motivos, y que generalmente solo lo hace en situaciones concretas, la cuestión es que llegó tan apurada al lugar que no tuvo tiempo a quitarse la máscara, simplemente acudió a ayudar a su subordinada. Sus movimientos son lo bastante rápidos para lograr sacar a Charlotte de la zona de peligro inmediato, aunque la okama la mira con claro desagrado y no estando de acuerdo con quedarse al margen. Charlotte sigue sangrando y adolorida, pero igual su mente está pensando en seguir peleando, completamente determinada en hacer que Sigurd sea su juguete aun sabiendo las consecuencias de primera mano de ello. Mientras tanto, Luxury ataca al vikingo buscando cegarlo, con un fuerte y veloz salto que en otras circunstancias habría funcionado, pero nuestro rubio parece tener unos reflejos enormes, logrando desenvainar sus dos martillos durante el movimiento al tener el enorme hacha en el suelo e impactarlos de lleno en ambos costados de la gyojin antes de que pueda terminar de acercarse y atacar al sujeto. UN fuerte crujido suena acompañado de una respiración cortada y la máscara empapándose al toser con violencia una cantidad considerable de saliva.
El daño es tal que la joven cae al suelo en esa misma postura, incapaz siquiera de controlar la caída al estar aún aturdida del daño, y por lo tanto totalmente indefensa, algo que el vikingo aprovecha como es de esperarse de un hombre amante de las peleas y la violencia. Con un feroz y brutal movimiento descendente provoca que la gyojin termine estampada violentamente contra el suelo, con un impacto tan brutal que crea un enorme cráter a su alrededor y provoca que el techo del edificio empiece a desprenderse alrededor de los dos combatientes. Los okamas que estaban bailando empiezan a entrar en pánico, buscando salir del lugar lo más rápido que pueden sin mirar por donde caminan, moviéndose en masa como una estampida de animales aterrados y pensando única y exclusivamente en alejarse del peligro, algo que posiblemente debieron hacer hace tiempo, en el momento que vieron a Sigurd casi arrancarle el brazo a Charlotte, pero por exceso de confianza o descuido no lo hicieron.
Hablando de Charlotte, a pesar de sus heridas y la reprimenda de su compañera, si alguno de los presentes mira al lugar donde la dejó Luxury se percatará de que ya no está, y fijándose bien verán que está moviéndose a enormes zancadas por el lugar, pasando por poco bajo los trozos de techo cayéndose, buscando la espalda del vikingo sabiendo que lanzarse de cabeza no es una buena idea precisamente. La okama lo aprendió a las malas y está buscando una forma de evitar eso, buscando su espalda con una velocidad bastante alta, aunque el vikingo acaba de demostrar una enorme capacidad de reacción. Tras llegar al punto deseado, Charlotte lanza una potente patada frontal a mitad de la espalda buscando impactar con toda su fuerza en la espalda del vikingo, al mismo tiempo que Luxury se recupera del tremendo golpe recibido y se retira la máscara para no atragantarse al escupir la sangre que se acumulaba dentro de ella por tremendo golpe, notando sus músculos gritar de dolor y sentirse bastante pesados. Sin embargo, la gyojin no se detiene ni se aleja, está decidida a seguir peleando por lo que al mismo tiempo que Charlotte se acerca por la espalda y lanza la patada a la espalda de Sigurd, Luxury aprovecha el momento y la cercanía para lanzar un potente puñetazo directamente al muslo derecho del vikingo, apuntando directamente al centro del mismo buscando dejar la pierna entumecida sino inutilizada por la potencia del golpe.
Lejos de quedarse ahí, Lady Luxury aprovecha el momento y lanza un segundo golpe, levantándose para prolongar un fuerte puñetazo directamente al pecho del vikingo con aún más fuerza que antes, buscando causar una gran cantidad de dolor al hombre que casi las mata a ella y a su subordinada, y que ahora parece burlarse de ellas creyendo haber vencido antes de asegurarse que todo ha terminado.
Los demás okamas ya han salido despavoridos del lugar y el edificio ya no está derrumbándose, de momento, pero se ve claramente que como siga recibiendo impactos tan fuertes es cuestión de tiempo que todo colapse aplastando a cualquiera que siga dentro del mismo, algo que de momento parece no importarle a ninguna de las okamas que siguen insistiendo en tumbar al vikingo, una por sus fetiches, otra por que le tomó rencor de los golpes y por su ego.
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Resumen
Tras una espléndida defensa Sigurd logra tener a Luxury tumbada en el suelo, algo aturdida del golpe.
Tras el segundo golpe de Sigurd Charlotte ya se está moviendo, buscando su espalda, y mientras el rubio se alza frente a Luxury esta se recupera poco a poco de su estado, lanzando un ataque junto a Charlotte pese a que ambas están sufriendo mucho dolor.
Lady Luxury
Estadisticas
Inventario
Botas de tacón negras con las siguientes especificaciones:
Punteras
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras004
Guantes de cisne. Estadísticas:
Guantes
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes004
Karmas
Técnicas
Yonsenmaigawara seiken («Verdadero golpe de cuatro mil tejas»)
Gyojin Karate
5
Información
Requisitos: Nivel 22 | 120 Fuerza | Conocer Karakusugawara seiken.
Daño: 125 + 3xFuerza
Coste: 350 de energía
Efecto:
Empuja al objetivo 20 metros.
Enfriamiento:
Tres turnos
Una versión muy fuerte del Senmaigawara seiken. Es un poderoso puñetazo directo que envía al oponente volando hacia el cielo. Teniendo en cuenta el nombre, es posible que este ataque sea cuarenta veces más fuerte que el Hyakumaigawara seiken y cuatro veces más fuerte que el Senmaigawara seiken, y como tal, rompe a través de cuatro mil tejas.
Código: karate006
Samegawara seiken («Verdadero golpe de tiburón de tejas»):
Gyojin Karate
6
Información
Requisitos: Nivel 23 | 140 Fuerza | Conocer Yonsenmaigawara seiken.
Daño: 160 + 3,3xFuerza
Coste: 450 de energía
Efecto:
Empuja diez metros y baja 5% el requisito de derribo.
Enfriamiento:
Tres turnos
El usuario lanza un puñetazo al pecho de su oponente, pero no haciéndolo con fuerza sino manipulando el vapor de agua para que el golpe atraviese al oponente, lo suficientemente fuerte para derrotar a un enemigo de un golpe.
Código: karate007
Gastos y Ganancias
Gato (350+50%)=525 por Yonsenmaigawara seiken y 450 por Samegawara seiken
Recupero mi nivel en estamina, siendo 26, asi como vuelvo a sumar la energía de la técnica que no se dio el turno anterior.
El gasto total es de 499.
Buffs and debuffs
+15 Fuerza, +15 Agilidad
Bélico
Defensivo
Ofensivo
Lady Luxury se lanza a por Sigurd empleando la siguiente técnica
Yonsenmaigawara seiken («Verdadero golpe de cuatro mil tejas»)
Gyojin Karate
5
Información
Requisitos: Nivel 22 | 120 Fuerza | Conocer Karakusugawara seiken.
Daño: 125 + 3xFuerza
Coste: 350 de energía
Efecto:
Empuja al objetivo 20 metros.
Enfriamiento:
Tres turnos
Una versión muy fuerte del Senmaigawara seiken. Es un poderoso puñetazo directo que envía al oponente volando hacia el cielo. Teniendo en cuenta el nombre, es posible que este ataque sea cuarenta veces más fuerte que el Hyakumaigawara seiken y cuatro veces más fuerte que el Senmaigawara seiken, y como tal, rompe a través de cuatro mil tejas.
Código: karate006
Dicha técnica se ejecuta a una velocidad equivalente a su agilidad, por lo tanto es 315, la cual supera por 25 tus reflejos y recibes el golpe de acuerdo a la guía Guía de combate avanzada, punto 1.2 Que dice lo siguiente
Cita:-21 o más: Recibes el daño de manera irremediable e ineludible.
Teniendo eso en cuenta, y que hace uso del karma Músculos de Hierro que le dan un +20 a fuerza dejándola en 335, el daño de la técnica es el siguiente
125+3xF que vendría a ser 125 + 3x335 = 1130, sumando el daño de los guantes sería 1344. Realiza la técnica en extralímite por lo que el daño resultante sería 1344x1.25=1680.
El golpe va dirigido a tu muslo derecho por lo que dado tu karma de herida permanente recibes un 10% más de daño, quedando en 1848 de daño, 1748 restando tu resistencia pasiva siendo suficiente para romper hasta tu quinto umbral, aplicándote lo siguiente:
Cita:Primer umbral: Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una concentración.
Segundo umbral: Se verán interrumpidas las acciones que requieran de una carga o concentración.
Tercer umbral: Se verán interrumpidas cualquier tipo de acción, así como técnicas que requieran de un mantenimiento en el tiempo.
Cuarto umbral: Además de lo especificado en el umbral anterior, también se cortarán los usos de los hakis y entrarás en los estados de Desorientación y Confusión durante la mitad de tu post.
Quinto umbral:
Además de lo especificado en el umbral anterior, también se cortarán las transformaciones fruto de las Akuma no Mi.
Justo tras ese primer impacto Luxury lanza un segundo ataque direccionado a tu pecho al poder hacerlo, usando la siguiente técnica
Samegawara seiken («Verdadero golpe de tiburón de tejas»):
Gyojin Karate
6
Información
Requisitos: Nivel 23 | 140 Fuerza | Conocer Yonsenmaigawara seiken.
Daño: 160 + 3,3xFuerza
Coste: 450 de energía
Efecto:
Empuja diez metros y baja 5% el requisito de derribo.
Enfriamiento:
Tres turnos
El usuario lanza un puñetazo al pecho de su oponente, pero no haciéndolo con fuerza sino manipulando el vapor de agua para que el golpe atraviese al oponente, lo suficientemente fuerte para derrotar a un enemigo de un golpe.
Código: karate007
El daño de la técnica cuenta con los 214 de daño del guante, a lo que se le suma 160+3.3F= 160+3.3*335=1265.5=1266 redondeando. Dando un total de 1266+214=1480.
Tal y como lo indica la técnica, este golpe ignora la resistencia pasiva, por lo que recibes el daño completo y se te rompe nuevamente hasta el quinto umbral
Charllote Stinson
Estadisticas
Inventario
Botas de tacón con las siguientes especificaciones:
Punteras
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras004
Maquillaje.
Guantes de cisne.
Karmas
Usados en el turno:
Fetichismo(Rubios musculosos)
Oloroso(Huele siempre a perfume de rosas)
Muletilla(Ara, ara)
Técnicas
Hakucho arabesque («Cisne arabesco»):
Okama Kenpo
6
Información
Requisitos: Nivel 23 | 140 Agilidad | Conocer Chi to ase to namida relevé
Daño: 160 + 3,3xFuerza
Coste: 400 de energía
Efecto:
Empuja al rival treinta metros.
Enfriamiento:
Tres turnos
El usuario realiza una patada frontal hacia el objetivo con tanta fuerza e inercia que hace que se desplace varios metros por el aire en dicha postura, y tras golpearlo, desplaza al objetivo aun más lejos.
Código: okama007
Okama dash («Raya travesti»):
Okama Kenpo
4
Información
Requisitos: Nivel 15 | 100 Agilidad | Conocer Grand fouetté: Ano fuyu no sora no memoir
Daño: No tiene
Coste: 159 de energía
Efecto:
Obtienes 25 de agilidad en un movimiento. El movimiento recorrerá una distancia mínima de 5 metros por zancada, y de máxima tantos metros como tu agilidad dividida entre 10.
Enfriamiento:
Dos turnos
El usuario comienza a correr y a dar grandes zancadas con sus piernas, de cinco metros cada una, en posiciones de ballet, pudiendo así recorrer largas distancias.
Código: okama003
Gastos y Ganancias
Gasto 159 de energía por Okama Dash y 400 por Hakucho arabesque.
Recupero 27 de energía por mi nivel, con lo cual el gasto total es de 532.
Buffs and debuffs
+10 pasivo a Fuerza; +30 Pasivo a Resistencia y +5 Pasivo a Voluntad
Bélico
Soporte
Charlotte emplea la siguiente técnica para buscar colocarse a la espalda de Sigurd
Okama dash («Raya travesti»):
Okama Kenpo
4
Información
Requisitos: Nivel 15 | 100 Agilidad | Conocer Grand fouetté: Ano fuyu no sora no memoir
Daño: No tiene
Coste: 159 de energía
Efecto:
Obtienes 25 de agilidad en un movimiento. El movimiento recorrerá una distancia mínima de 5 metros por zancada, y de máxima tantos metros como tu agilidad dividida entre 10.
Enfriamiento:
Dos turnos
El usuario comienza a correr y a dar grandes zancadas con sus piernas, de cinco metros cada una, en posiciones de ballet, pudiendo así recorrer largas distancias.
Código: okama003
Ofensivo
Desde su posición al finalizar el movimiento, sea su espalda o no, lanza un ataque con la siguiente técnica
Hakucho arabesque («Cisne arabesco»):
Okama Kenpo
6
Información
Requisitos: Nivel 23 | 140 Agilidad | Conocer Chi to ase to namida relevé
Daño: 160 + 3,3xFuerza
Coste: 400 de energía
Efecto:
Empuja al rival treinta metros.
Enfriamiento:
Tres turnos
El usuario realiza una patada frontal hacia el objetivo con tanta fuerza e inercia que hace que se desplace varios metros por el aire en dicha postura, y tras golpearlo, desplaza al objetivo aun más lejos.
Código: okama007
En caso de estar a tu espalda y aparentemente no poseer haki, el golpe es inevitable ya que no lo verías venir y se te pondría el siguiente daño:
160 + 3,3xFuerza + 80+0.4F = 160+3.3*335+214=1479.5=1480 al redondear, que se queda en 1380 restando tu resistencia pasiva.
Aclaración
Añado este pequeño apartado por si la lectura se ve confusa o no logré explicar bien por escrito lo que quería plasmar. Mientras te alzas frente a Luxury tras tumbarla Charlotte se está moviendo buscando tu espalda para tener una mejor oportunidad de atacar. Al mismo tiempo, eso da tiempo a que Luxury se recupere de su desorientación y el primer ataque de Luxury se da simultáneamente con el de Charlotte, impactando primero el de Luxury por su mayor velocidad.
Próximo turno
Siguiente post sería el 09/05 18:30pm hora española.