El capitán aceptó mi apuesta y no perdió ni un solo segundo más. Tan pronto terminó de hablar, levantó una nube de arena con uno de sus pies. Algo que dificultó mi visión, hasta el punto de que en ese instante lo perdí de vista. Al desaparecer de mi vista, supe que tendía que esforzarme si pensaba en no ser arrastrado por el suelo. Me liberé de toda la amargura que me producía atacar a Eros y dejé ir la habilidad que otorgaba mi akuma no mi. Tal y como me había imaginado, Eros iba a ir con todo.
El viento arreció de nuevo, pero antes de que se disipase la nube que Eros había provocado, corrí en la dirección opuesta a donde el capitán había comenzado el entrenamiento. Sabía de sus capacidades en el cuerpo a cuerpo, le había visto luchar unas cuantas veces ya. También era consciente de que no tenía nada que hacer frente a él en un mano a mano. Debía mantener la distancia. Mi única opción sería convertir este enfrentamiento en una disputa entre un tirador en su torre a la espera de que un asaltante saliera de sus coberturas. Metí la mano en mi bolsillo mientras aún estaba corriendo para alejarme, para tomar algo más de munición; me iba a hacer falta.
La arena de la playa ahora relucía blanca. Una clara señal de que la luna también había querido ser testigo de nuestro combate. Mantuve mi vista baja, para evitar ver su imagen. Entonces salté, para llegar a mi posición final. Saqué la mano con violencia del bolsillo y justo cuando chascó el suelo, agarré mi rifle con firmeza. Mi mirada hacia el suelo, en busca de la más mínima señal de que Eros fuese a brotar de la tierra, como los gusanos de arena que devoran a los exploradores del desierto en las leyendas.
Contenido Oculto
Debía mantenerme sigiloso; bien sabía de la orientación de mi capitán bajo tierra. Le había visto alcanzar enemigos que daban un paso en falso. También había sido testigo de aquella treta que trazaba con Kiyoshi en combate. Contuve la respiración para mantenerme concentrado. Al más mínimo signo de presencia, atacaría.
Antología
Resumen
Varo ve la treta de Eros y tan pronto como lanza la arena, se pone a correr en dirección opuesta a donde estaba su capitán. Tras esto salta para alejarse unos metros y apunta con su rifle buscando signos de la presencia de Eros
Karmas
Infiltrado
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: Te resulta más fácil realizar actos en sigilo. [Incompatible con Torpe]
Código: infiltrado001
Bélico
Defensivo
En el momento en el que veo la nube de polvo que provoca Eros, salgo a correr en dirección opuesta a donde se encontraba el capitán. Este movimiento se da a una velocidad igual a mi agilidad que es de 255 y recorro un total de 10 metros antes de saltar para alejarme unos metros más.
Ofensivo
Revelo un hide del turno anterior en el que puse que estaba listo para propagar la pasiva de mi fruta al ver desaparecer a Eros. Al haberte metido bajo tierra, entiendo que esto no te afectaría, pero revelo el hide igualmente.
Akuma
Shiku Shiku no mi
Paramecia
5
La Shiku Shiku no mi es una fruta que permite al usuario enfermar a sus objetivos.
Especificaciones
La Shiku Shiku No Mi permite al usuario crear y emitir virus portadores de distintas enfermedades. Su mayor potencial se desatará mediante el uso de técnicas, siendo esta la manera de crear las distintas enfermedades a generar. El usuario accede al control de la fruta al adquirir 100 puntos de Control de Akuma, desde ese momento podrá aplicar el estado "virulencia", además de generar enfermedades que afecten a la salud de los que se encuentren en el rango de acción, desde cualquier dirección en un área de 1 metro por cada 6 puntos de Control de Akuma, gastando 50 de energía por uso. Para aplicar el efecto "virulencia" o que la enfermedad haga efecto, tu Control de Akuma deberá superar en 80 puntos a la Resistencia del objetivo. Podrá crear una enfermedad por cada 60 puntos de Control de Akuma.
Al llegar a los 280 puntos de Control de Akuma, el gasto pasará a ser de 75 de energía por uso. Para aplicar el efecto "virulencia" o que la enfermedad haga efecto, tu Control de Akuma deberá superar en 60 puntos a la Resistencia del objetivo. Podrá crear una enfermedad por cada 30 puntos de Control de Akuma.
Al llegar a los 360 puntos de Control de Akuma, el gasto pasará a ser de 100 de energía por uso. Para aplicar el efecto "virulencia" o que la enfermedad haga efecto, tu Control de Akuma deberá superar en 40 puntos a la Resistencia del objetivo. Podrá crear una enfermedad por cada 15 puntos de Control de Akuma.
La velocidad de propagación de los virus es del 70% de tu Control de Akuma.
Control de Akuma: — 100 Control de Akuma: Permite crear hasta una enfermedad por cada 60 puntos de Control de Akuma que afectan a aquellos que posean menos de 80 puntos de Resistencia del Control de Akuma del usuario. — 280 Control de Akuma: Permite crear hasta una enfermedad por cada 30 puntos de Control de Akuma que afectan a aquellos que posean menos de 60 puntos de Resistencia del Control de Akuma del usuario. — 360 Control de Akuma: Permite crear hasta una enfermedad por cada 15 puntos de Control de Akuma que afectan a aquellos que posean menos de 40 puntos de Resistencia del Control de Akuma del usuario.
Ventajas:
• Pasivamente, el usuario puede aplicar un estado especial propio llamado "virulencia" si se cumple el requisito de afección. Este estado aplica un debuff general a todos los atributos de un 15%, y aumenta el consumo energético y espiritual del infectado en un 10%.
• Puede crear tantas enfermedades, mediante el uso de técnicas, como el usuario imagine, siempre que el atributo de Control de Akuma le permita.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Los usuarios que tengan el karma "Salud de Hierro", ven aumentados en 30 puntos sus requisitos para caer enfermos.
Si alguien dentro de un grupo infectado, consigue superar la enfermedad que los aflige, este generará anticuerpos que aumentarán en 5 puntos los requisitos para caer enfermo por turno.