Quizás la ceguera fue lo de menos, porque ya estaba ciego desde el punto de partida, pero sentía el tejido de su cuerpo deteriorándose con cada andanada que el mink disparaba en su dirección. Quizás era ese daño el que más sentía, como descargar ignifugas contra su piel, ardían y él estaba más que contento por ello, Varo lo estaba dando todo, Varo lo estaba poniendo en jaque y sin importar lo que hiciese él solo podía convertir esto en una batalla de desgaste.
Entendía que esta situación le marcaba un aprendizaje, debería tener un plan para cuando luchase contra enemigos más rápidos, con mayor rango.
El ataque de Varo, no obstante, no lo hizo flaquear manteniendo la posición al caer. A cuatro metros del mink tenía una opción ¿Avanzar de frente o meterse bajo tierra? Decidió ir por lo más sensato, cavando un agujero para que el otro lo perdiese de vista pues necesitaba respirar, un momento de quietud con el cual poder replegarse.
O eso haría alguien listo, pero Eros ante palabra de Kiyoshi, era un tonto
Sus garras salieron desde debajo de la planta de los pies de Varo ¿Era una estrategia valiente? Para nada, una táctica barata que había usado previamente con Uker pero en el campo de batalla había que darlo todo, y no por ser Varo su amigo se contendría, lo respetaba lo suficiente para darlo todo. Más que dispuesto a hacerlo volar, volviendo a guardar sus garras tan pronto había golpeado.
Tras resistir el empuje de la técnica de Varo, Eros aprovecha la escasa distancia para meterse bajo tierra y atacar a Varo desde el punto ciego usando solo sus garras por debajo de la tierra sin salir de la misma.
Nine Inch Nails
Requisitos: 7 FUE | 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Nine Inch Nails son un par de guantes de combate reforzados y modificados por el capitán de los Sepultura mediante mecanismos ligeros de rieles metálicos integrados al dorso y nudillos junto con cuchillas de acero recubiertas en metales diamagnéticos, calibradas para alinearse con las garras de su forma híbrida y poder ser perfectamente funcionalmente en su forma humana. Funcionando como una combinación entre guanteletes contundentes, y zarpas mecánicas vuelven a estos guantes unas verdaderas garras de guerra. El daño pasa a ser cortante
- Eros resiste con sus estadisticas actuales 10 metros de empuje, causando la tecnica de Varo 6 por lo que su trayectoria final no se ve interrumpida pudiendo quedar a 4 metros del Mink. De la misma forma no se llega a romper más que su segundo umbral, pudiendo mantener su transformación y sin perder tiempo cómo causaría el 4to umbral.
- Por Fosorial la velocidad de desplazamiento sube en 10 puntos bajo tierra a 239 y su fuerza a 299, no es mucho, pero es trabajo honesto. De la misma manera puede sentir con mayor facilidad la posición de Varo por el aumento de tamaño, y peso del mismo.
- Eros realiza First Eulogy con ambas zarpas a la planta del pie derecho de Varo, el mismo de impactar causaría 1554 de daño de los cuales Varo mitigaría 1454, rompiéndole todos los umbrales, causando un empuje de 14 metros hacia el aire de los cuales Varo mitiga 6 en su forma Sulong para un total de 8 metros, y le rompería los 5 umbrales.
Datos a tener en cuenta de acuerdo a la guía bélica avanzada:
- Por tener más de 150 de agilidad (teniendo 250 en forma humana), puede realizar dos ataques cuerpo a cuerpo por ronda.
- Sus umbrales van de VOLx2 al VOLx6 por tener más de 150 (teniendo 270) de Voluntad.
- Mitiga 100 de daño por tener más de 100 de resistencia, no llegando a mitigar daño elemental aún.
- Sus golpes cuerpo a cuerpo se han endurecido siendo FUE+50 su poder de ataque sin contar armas, ni técnicas (Golpe blanco). En forma completa al superar los 300 de fuerza, aumenta a FUE+100+50.
- Eros posee usa sus Nine Inch Nails que añaden 60+(250x0,4) es decir 160 a los ataques de forma humana y 60+(320x0,4) es decir 188 a su forma híbrida
- Por ser usuario de Zoan regenera en combate su Nivel por turno (20PV) y su Nivel x 2 de energía (40 EN)
3779 - 667 + 20 = 3132 PV
3699 - (143x2)+40 = 3453 EN
Fuerza: 280 + 60 = 340 - 15% = 289
Resistencia: 147 - 15% = 129
Destreza: 60 - 15% = 51
Precisión: 60 - 15% = 51
Agilidad: 250 + 20 = 270 - 15% = 229
Reflejos: 63 - 20 = 43 - 15% = 36
Inteligencia: 125 - 20 = 105 - 15% = 89
Voluntad: 270 - 15% = 229
Control de Haki: 140 - 15% = 119
Control de Akuma: 100 - 15% = 85
Mogu Mogu No Mi: Modelo Topo
Permite al usuario convertirse en un topo y en la forma híbrida de esta.
El topo en su forma completa mide veinticinco centímetros de largo, de cabeza a cola, con una cola corta de apenas cinco centímetros, y pesa alrededor de cien gramos. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza será sustituida por la forma del animal, con un hocico alargado y puntiagudo, cambiando su morfología y cubriendo su cuerpo con un pelaje denso y aterciopelado propio del topo, a excepción de la mandíbula inferior y la boca, el pecho y el vientre, conservando su fisionomía original. Sus ojos se reducirán considerablemente, prácticamente cerrándose, volviéndose pequeños y oscuros como los de un topo. Sus manos y pies se transformarán desarrollando poderosas garras excavadoras, especialmente en las extremidades delanteras, donde las uñas se alargan y ensanchan convirtiéndose en palas naturales de diez centímetros. Sus brazos se volverán más robustos y musculosos, ideales para excavar, aunque sus piernas permanecerán relativamente cortas y rechonchas.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +40 a la Fuerza.
Debilidades: Las habituales en las Akuma no mi.
Topo (Forma Completa)
Estando transformado en tu forma completa adquieres las siguientes capacidades: - Pierdes la capacidad de usar herramientas con las manos. - Fosorial ve duplicado sus bonos al excavar, así como su coste. - Pierde -20 Puntos de Inteligencia y -20 Puntos de Reflejos. - Gana +60 Puntos de Fuerza y +20 Puntos de Agilidad. - Adquiere los karmas positivos Sentidos Aumentados del olfato y el tacto.
Fosorial
Gracias a tus poderosas extremidades fosoriales, eres capaz de excavar túneles bajo tierra a voluntad, pudiendo desplazarte a través del subsuelo como si nadaras bajo la superficie. Mientras estés excavando bajo tierra recibes un +5 a AGILIDAD y +5 a FUERZA. Mantenerte excavando tendrá un gasto de 10 de energía por turno y no tendrá tiempo máximo de uso ni recarga.
Bestia Salvaje
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Además, tu garras, estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como arma de filo pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Second Eulogy
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 2 | 100 Fuerza | 80 Agilidad
Daño: 2,6xFuerza
Coste: 143 de Energía.
Efecto: Aumenta la agilidad 20 puntos durante el ataque.
Enfriamiento: Dos Turnos.
Eros utiliza toda la potencia de sus patas traseras para lanzarse contra el oponente, veloz como una saeta, aprovechando la inercia del desplazamiento para atacar usando una de sus patas delanteras con un rápido zarpazo ascendente.
Reposo 3/4
Then Punish
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 3 | 140 Fuerza | 120 Agilidad
Daño: 160+3,3xFuerza
Coste: 414 de Energía.
Efecto: Aumenta la fuerza 39 puntos durante el ataque. Produce Entumecimiento en la extremidad del usuario.
Enfriamiento: Cinco Turnos.
Eros genera un impacto con cualquiera de sus extremidades con tanta violencia que el mismo tambien repercute negativamente en él.
Reposo 2/5
First Eulogy
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 2 | 100 Fuerza | 80 Agilidad
Daño: 2,6xFuerza
Coste: 143 de Energía
Efecto: Aumenta la fuerza 20 puntos durante el ataque.
Enfriamiento: Dos Turnos.
Eros junta los dedos de cualquiera de sus patas delanteras, uniendo las garras como si fuesen una punta de espada y lanzando una estocada en dirección al oponente con los dedos extendidos. En caso de estar en forma humana, ésta técnica puede ser realizada sin sus propiedades cortopunzantes, usando la punta de los dedos en vez de la punta de sus garras.
Reposo 0/4
![[Imagen: xNGUFie.png]](https://i.imgur.com/xNGUFie.png)
