Aimi estaba tranquila, sosegada, calmada, a pesar del desconocido intruso que había irrumpido en la sala de trabajo, seguía sonriendo como si todo estuviera bien. La bala que había impactado en su hombro había formado una pequeña hilera de sangre que descendía por su cuerpo. Al mismo tiempo que se pasaba su dedo por la herida y se lamía la sangre como un maníaco, empezó a ¿insultar a Aimi?.- Vaya, pensé que había sido lo suficientemente claro....- Dijo en voz baja, después de que el peliazul le increpara su falta de modales. Y razón no le faltaba, Aimi era una maleducada, y por eso mismo, aún con su sonrisa dibujada en su cara, al mismo tiempo que el andrógino seguía hablando y hablando. Con una pistola en cada mano, hizo un disparo, primero con la pistola de su diestra hacia el hombro izquierdo de su enemigo para, en cuestión de milésimas de segundo y con una puntería barbárica, realizar un disparo con su otra pistola que impactaría en la retaguardia de la primera bala, dándole a esta más velocidad y potencia.- Y-Shot- Susurró al mismo tiempo que la bala impactaba en su objetivo.- Habla que te habla y habla que te habla...GRIHAHA.- Decía con sorna y con cara de burla, obviamente, con el propósito de molestar a su oponente, sin dejar de apuntarle con sus pistolas.- No me hagas repetírtelo de nuevo, GRIHAHA ¿quién eres y quién te manda? - Levantó su brazo izquierdo entonces, con su arma, aún, en mano, era una señal a sus esbirros para que no atacaran, todavía.
Situación de Daryl
La bala acuática del gyojin piraña impactó de lleno en el fornido hombre, rasgándole su camiseta y su piel. Sin embargo, a pesar de la herida y el dolor que le acababa de provocar, el espadachín se mantuvo firme y, tras amenazarle con que le torturaría hasta que le llevara hasta su jefe, extendió la palma de su mano y, de ella, empezaron a propagarse rápidamente múltiples esporas, hasta un alcance de 16 metros. Hund no tuvo tiempo de reaccionar, viéndose envuelto en aquel baile de esporas.-¿PEGO QUÉ ES ESTÓ? ¡MON DIEU! ¿UN USUAGUIO DE AKUMA NO MI?- El mero contacto de aquellos nocivos polvos con la piel del pirata provocaba una reacción que hacía perder su sensibilidad.- ¡MAGDITA SEÁ! MONSIEUR HUND NOPUEDE MOVEGSE TRÉS BIEN...- Gritaba completamente frustrado el gyojin al mismo tiempo que rascaba la piel y tosía por la inhalación de esporas. Debía alejarse lo antes posible del fungido área de efecto. Al mismo tiempo que el espadachín se dirigía hacia él, la piraña antropomórfica se alejó, lentamente, cinco metros, quedando a cinco metros de la orilla del lago. La agonía que sentía el gyojin tras estar expuesto a aquellos polvos no le permitieron retroceder más... Ni la agonía ni el imponente agente, que, tras aproximarse lo suficiente, le asestó un tajo descendente con el filo de su espada, que iría desde el hombro izquierdo hasta su costado derecho.- GYAAAAAAAAAAAAA .- Gritó completamente de dolor, hacia el techo de la caverna, mientras sus ojos se volvían blancos (bueno, amarillos en su caso). Aprovechando que tenía la boca abierta por el grito, intentó hincar sus fauces en el bíceps de su brazo derecho. Con suerte para el gyojin, conseguiría dejarle manco de ambos brazos.
Situación de Irina, Ikirami y Jude
La que parecía tomar el papel de líder del grupo, el anfibio antropomórfico, denegó, ofendida, la oferta de Glatus de aceptar un porcentaje del pirata. Aún así, como era habitual en el traficante, permaneció sosegado, y escuchó atentamente todo lo que tenía que decirle Irina. Lo cierto era que, tanto su oratoria como su tono invariable y carisma le tenían completamente cautivado, se podría decir que le recordaba a él. Tras mencionar algunos nombres conocidos del incidente de los Cabos, la agente del gobierno alabó en cierta manera la visión de futuro de Glatus, mencionando el tan codiciado por todos Ranara Club. Glatus se paseó su mano derecha a través de su cabellera, repeinándoselo. Si bien hacerse con el control del Casino, era apoderarse de una red de dinero, tráfico e información sin igual, también es cierto que la moneda de cambio que le ofrecía Irina, era nada más y nada menos que entregarse a la marina. ¿Unos meses en prisión? Aunque aquello fuera verdad, cosa que lo dudaba, Glatus no tenía tiempo para eso.
Seguidamente, mientras Irina deshacía su transformación, resultando en una mujer bella, a la par que intimidante, amenazaba con total tranquilidad al pirata con mandar a la semigigante a por él para arrancarle los brazos. Aparentemente, la situación para Glatus no era, ni mucho menos, la más favorable y, sin embargo, ahí seguía, conservando su característica calma. La otra pelirroja, que estaba sentada a la izquierda, en diagonal, al capitán pirata, entonces, se levantó y se puso a un metro de distancia de Glatus, mientras apoyaba su mano en la mesa. Con cierta hostilidad, empezó a intentar meterle miedo con lo poco que aguantaría alguien como él en la inexpugnable prisión, Impel Down. Desde luego, a él le daba igual lo que le dijera, pero lo que si le llamó la atención fue como, a diferencia de la agente Irina, aquella chiquilla no tenía ningún afán de negociación. Parecía como si fuera por libre y no estuviera bajo el mando de la agente. Había tres opciones, o era una estrategia perfectamente elucubrada con anterioridad, o no habían trabajado con anterioridad o, incluso, cabía la posibilidad de que se estuviera dando un caso de insubordinación. Para rematar, la titánica mujer, como si se estuviera aguantando las ganas de partir cada uno de sus huesos con sus gigantescas manos, estalló y gritó al pirata para que se decidiera pronto. Nuevamente, ese tipo de acciones no surtían ningún efecto en el capitán. Desde luego que parecía que allí, la única con cabeza era la mujer de penetrante mirada.
Fuera como fuere, Glatus debía sacar provecho de esa situación. Fijó su mirada en Irina, la cual se había apartado parcialmente para dejar al descubierto a Jude del campo de visión de Glatus y empezó a reír a carcajadas.- GWAHAHAHA, eres una chica excepcional, hija....- Señaló con su mirada, entonces, a la otra pelirroja.- ... Pero aún eres joven y te faltan dotes de liderazgo, deberías cuidar a quién escoges de subordinado.- Volvió a posar su mirada en la líder de la operación, cruzándose además de brazos.- En cuanto a la oferta, lo siento hija, pero no dispongo de tanto tiempo para estar entre rejas, quién sabe cuánto...- Extendió sus brazos hacia los lados, con cuidado de no darle a la pelirroja mientras los abría. El potencial que tenía la chica le había impresionado de sobremanera.-Puedo ofrecerte un 50% de los beneficios que saquemos, mi protección, además de mi tutela, hija.- Subió su mano derecha, hasta agarrar el mango de la vara que llevaba a su espalda.- Es mi última oferta, hija.- El pirata, realmente consideraba y esperaba que, alguien como Irina, escogiera trabajar junto a él, si no, estaba mentalizado para luchar contra todos los presentes.
RESUMEN DEL TURNO
-Situación de Alzeid: Como pasas de las preguntas de Aimi y procedes a insultarla de varias maneras, antes de que siquiera acabes de hablar, aprovecha para meterte un balazo que interrumpe todas tus acciones. Te da otra oportunidad para responder a su pregunta y ordena a la horda que no te ataque, aún.
-Situación de Daryl: Hund sufre los efectos de las esporas que expulsas desde la palma de su mano. Antes de que llegues a él, retrocede, lentamente, otros cinco metros, momento en el que le cortas, diagonalmente, con tu espada. Tras gritar de dolor, intenta morderte el brazo derecho.
-Situación de Irina, Ikirami y Jude: Glatus, intrigado, escucha atentamente todo lo que le dice Irina. Una vez que acaba, cuando Ikirami le amenaza con acabar en prisión, percibe que contradice completamente la estrategia de Irina. Por eso mismo, aunque no lo sepa con certeza, aprovecha este posible punto débil para intentar alterar a Irina. Rechaza su oferta y le lanza una última contraoferta, mientras se prepara para desenvainar su arma.
INFO BÉLICA
SITUACIÓN ALZEID
SOBRE LA TÉCNICA
Nombre: Y-Shot
Requisitos: Nivel 3, Precisión 20, Destreza 20, Tener Dos Pistolas
Descripción: Aimi, tras realizar un primer disparo, instantáneamente, realiza otro, aún más certero, apuntando a la parte trasera de la primera bala, añadiéndole más energía cinética. Esta técnica gasta dos balas.
Daño: Daño arma + 40 + Precisión x 2
Coste: 80 Energía
Efecto: Tiene un alcance de 15 metros de distancia.
Enfriamiento: Un turno
Aimi usa la técnica descrita encima, por lo que sería el daño del arma (10 + 32 x 0,1+ 43 x 0,4 = 30,4) + 40 + 2 x Precisión (43). El daño total del ataque ascendería a 156. La bala, al ser un ataque a distancia va a una velocidad igual a la precisión de Aimi de 43. Como tus reflejos son igual a 30, hay una diferencia de -13 que, según las guías, para poder esquivarlo, el ataque de Aimi debería abarcar 20 metros y tu estar a más de 10 metros de distancia. Aunque la segunda opción la cumples, (estás a 13 metros de distancia) el ataque de Aimi, al abarcar menos de 20 metros, deberías comerte el disparo. El daño es mayor a tres veces tu voluntad que, como pone en las guías, o bien tus acciones se verían interrumpidas o ralentizadas. El dado que he tirado en canal #off del server a las 14:38, ha decidido que tus acciones se interrumpen completamente, por lo que desde que recibes el disparo, es como si no hubieras hecho nada (por lo tanto, la energía que has gastado la recuperas). Aimi se quedaría con 26 balas.
SITUACIÓN DARYL
Hund se expone ante los efectos de tus esporas, que consisten en que, durante cuatro turnos, voy perdiendo 15 puntos de vida y, al estar envenenado con Veneno II, se me aplica entumecimiento a la zona afectada. Como no se especifica nada y, entiendo que las esporas rodean por todas partes a Hund, todo el cuerpo del gyojin sufre este debuff del 25%. Por tanto, durante cuatro turnos, la AGI de Hund pasaría a ser de 30 x 0.85 = 25,5 que redondeado quedaría en 26. Luego, aunque Hund te ve aproximarte, una vez que estás cerca, como tu velocidad de ataque, al realizar un tajo, es de 47, frente a los reflejos de Hund de 20, se comería el ataque de lleno (27 puntos de diferencia). Después de retorcerse de dolor, en un acto desesperado, intenta morder a Daryl a una velocidad de movimiento de 26. Al ser tus reflejos igual a 14, y la diferencia igual 12, según las guías, para poder esquivarlo, el ataque de Aimi debería abarcar 20 metros y tu estar a más de 10 metros de distancia. No se cumplen ninguna de estas condiciones, así que te comerías el ataque, y al ser un golpe blanco, el daño sería igual a 31.
PERSONAJES
HORDA
Está compuesta por 10 piratas mugrientos y sin nada que destacar. Según la guía básica 11: Guía de Sistemas de Hordas, una horda de rango 1 se compone de:
Horda Rango 1
• Formada por 10 personas.
• Tienen 100 PV (10PV cada miembro). Si llega a 0PV serán derrotados.
• Dañan el 50% de su PV total por turno. Su velocidad de movimiento/ataque es 10 puntos.
• Se pueden derrotar de una sola vez a cambio de 100 energía.
HUND
BREVE DESCRIPCIÓN
El navegante de los Piratas Glatus. Se trata de un gyojin piraña de 1,77 m. Destacan sus ojos amarillos y su piel escamosa grisácea. Dos pequeñas aletas puntiagudas sustituyen a sus orejas y tiene el pelo rubio ondulado y corto. Va sin camiseta, mostrando un tatuaje que recorre su pecho de color rojo de un corazón. Lleva pantalones bombachos. Está algo loco, al punto de que habla en tercera persona y es un salido, aunque está secretamente enamorado de la vicecapitana Aimi.
• Salud de hierro: Tu personaje no sufre enfermedades de forma natural.
Karma: +2
• Empatía animal: Los animales inicialmente no te perciben como una amenaza, a no ser que tus acciones les hagan sentir lo contrario.
Karma: +3
• Hipersexualizado: Babeas de forma servicial y promiscua a alguien con el karma Belleza de un género que te atraiga. No incluye a personajes menores de edad.
Karma: -2
• Fetichisimo: El personaje siente excitación erótica a través de cosas específicas, como una parte del cuerpo, hacia un personaje del género que le atraiga. No incluye a personajes menores de edad. (Siente debilidad por las orejas humanas)
Karma: -3
AIMI
BREVE DESCRIPCIÓN
Vicecapitana y francotiradora de los Piratas Glatus. Mide 1,87 m. Tiene un carácter despreocupado, lo que hace que choque con la personalidad seria de Sadine, con la que mantiene cierta rivalidad. Tiene tatuado en la mejilla una diana. Tiene el pelo corto de color morado, al igual que sus ojos. Lleva una camisa bicolor y unos pantalones, rasgados en una pierna.
• Desdén: Nada te importa mucho, pasas de la vida, igual que ella pasa de ti. Anula cualquier karma de atención, menos el karma La voz de Dios.
Karma: +4
• Ojo avizor: Recibes un +20 de Precisión puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Puntería floja]
Karma: +5
• Lealtad: Te es imposible traicionar tu facción o grupo por voluntad propia y, en caso de verte obligado a ello por motivos externos a tus decisiones, recibes automáticamente el karma negativo Arrepentimiento.
Karma: -4
• Ruidoso: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora.
Karma: -2
• Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única.
Karma: -1
ARMAS
Aimi cuenta con dos pistolas de tier 1, y una munición de 30 balas normales (ahora 26) y 1 bala explosiva.
Pistola
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 0,1 DES / 0,4 PRE
Alcance: 15
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola001
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Escala: 0,1 DES / 0,4 PREC
Alcance: 15
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
GLATUS
BREVE DESCRIPCIÓN
Capitán de los Piratas Glatus. Mide 1,94 m. El color carente de vida de la piel Glatus es lo que le ha dado el sobrenombre de “Piel Azul”. El amarillo de sus ojos hace un increíble contraste con el de su piel. Su pelo es de color grisáceo y está peinado hacia lo lados, salvo dos rebeldes mechones. Está bastante fornido. No importa la ropa que se ponga, siempre debe ser de color azul. Suele mantener siempre la calma, y es difícil de provocar.
• Duro: Recibes un +20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Perezoso]
Karma: +5
• Cámara lenta: Recibes un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida]
Karma: +5
• Positivo: Ante enfrentamientos del atributo Voluntad, siendo quien está defendiendo, recibes un bono de +20 a la Voluntad, a excepción del dominio del Haki del Conquistador. [Incompatible con Negativo]
Karma: +5
• Seductor: Los personajes o NPC cuya orientación sexual te favorezca, te darán un trato más amable y sus karmas negativos que te afecten se verán mitigados (por ejemplo: racismo, homofobia, rivalidad...)
Karma: +2
• Oratoria imperturbable: Tu discurso no puede ser interrumpido siempre que no abarque más de un post por tema.
Karma: +5
• Paciente: No se te puede provocar verbalmente. [Incompatible con Colérico]
Karma: +1
• Incapacidad vocacional: El personaje no puede desarrollar oficios nunca. [Incompatible con Erudito]
Karma: -7
• Enfermo: Padeces una enfermedad que te condiciona levemente físicamente. Se matizará en el apartado “Extra” en la ficha por parte de la administración.
Karma: De -1 a -3
• Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única.
Karma: -1
• Beligerante: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te encientes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate.
Karma -3
ARMAS
Glatus posee su martillo de tier 1 a dos manos, “Sukaibureikā” (Rompe-cielos)
Martillo a dos manos
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 45 FUE / 30 DES
Resistencia: 500
Daño: 50
Escalado: 1 FUE / 0,2 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 5000
Descripción: Martillo de tamaño considerable. Tiene una cabeza grande y pesada para infligir daño contundente.
martilloadosmanos001
Requisitos: 45 FUE / 30 DES
Escala: 1 FUE / 0,2 DES
INFO DEL NARRADOR
¡Buena ronda chicos! Me sienta fatal interrumpirte, Alzeid, pero el dado cabrón habló... De todas formas, si cualquiera ve que he cometido alguna clase de fallo, ¡hacédmelo saber sin ninguna duda! La siguiente ronda acabará el Viernes a las 22:00. Como siempre, para cualquier cosa me tenéis en a un tiro de piedra, ¡cómo se suele decir!