› Sabes que soy alguien que ama luchar Varo, pero hoy temí por mi vida... Tienes tantos recursos, tu velocidad, tus reflejos, tu astucia, tu fruta del diablo. Verdaderamente eres una potencia de guerra... No soy de dar halagos porque sí, hoy la vi negra
Y sabía que, de no haber sido compañeros, su posición sería muy distinta. Había sentido el verdadero terror que el Sulong causaba, y por suerte, el cielo se nublaba una vez más ocultando la luna. Ya no estaba en peligro, había sobrevivido a los instintos primitivos del oriundo de Zou ¿Pero a que costo? Entendía que necesitaba velocidad, más velocidad.
› He entendido mis debilidades gracias a ésta pelea... Y si no fuese un tipo duro, estaría mas que muerto. Verdaderamente no te contuviste, colega
Emitió una ligera risita, comenzando a andar mientras le caían los mocos y su rostro afiebrado dibujaba una sonrisa de lado a lado. Eros estaba más que confiado, sabiendo que los Sepultura estaban listos para ascender a Skypiea y poner al mundo patas para arriba, quien sea que se metiese con ellos terminaría enfermo, limpio, cortado y apaleado le gustase o no.
Ahora, la única prioridad que tenia en la mente era…
› Te acepto el trago, pero primero necesito un medicamento y reposo… Mi cabeza me está matando ¿Alguna vez te enfermaste con tu akuma? ¿Es acaso posible que te enfermes? Porque dejame decirte que no se siente para nada bonito
Aseveró risueño.
Eros libera todas las acciones bélicas tras el fin del combate.
Nine Inch Nails
Requisitos: 7 FUE | 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Nine Inch Nails son un par de guantes de combate reforzados y modificados por el capitán de los Sepultura mediante mecanismos ligeros de rieles metálicos integrados al dorso y nudillos junto con cuchillas de acero recubiertas en metales diamagnéticos, calibradas para alinearse con las garras de su forma híbrida y poder ser perfectamente funcionalmente en su forma humana. Funcionando como una combinación entre guanteletes contundentes, y zarpas mecánicas vuelven a estos guantes unas verdaderas garras de guerra. El daño pasa a ser cortante
- Nadita, más que recibir el daño tal cual lo estipulaste y marcar mis regeneraciones. Me olvide los consumos por turno de mi akuma varios turnos así que me resto 40 de energía quedando en 3453
Datos a tener en cuenta de acuerdo a la guía bélica avanzada:
- Por tener más de 150 de agilidad (teniendo 250 en forma humana), puede realizar dos ataques cuerpo a cuerpo por ronda.
- Sus umbrales van de VOLx2 al VOLx6 por tener más de 150 (teniendo 270) de Voluntad.
- Mitiga 100 de daño por tener más de 100 de resistencia, no llegando a mitigar daño elemental aún.
- Sus golpes cuerpo a cuerpo se han endurecido siendo FUE+50 su poder de ataque sin contar armas, ni técnicas (Golpe blanco). En forma completa al superar los 300 de fuerza, aumenta a FUE+100+50.
- Eros posee usa sus Nine Inch Nails que añaden 60+(250x0,4) es decir 160 a los ataques de forma humana y 60+(320x0,4) es decir 188 a su forma híbrida
- Por ser usuario de Zoan regenera en combate su Nivel por turno (20PV) y su Nivel x 2 de energía (40 EN)
3132 - 1524 + 20 = 1628 PV
Energía: 3453 + 40 - 40 = 3453 EN
Todas restadas en -15%
Mogu Mogu No Mi: Modelo Topo
Permite al usuario convertirse en un topo y en la forma híbrida de esta.
El topo en su forma completa mide veinticinco centímetros de largo, de cabeza a cola, con una cola corta de apenas cinco centímetros, y pesa alrededor de cien gramos. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza será sustituida por la forma del animal, con un hocico alargado y puntiagudo, cambiando su morfología y cubriendo su cuerpo con un pelaje denso y aterciopelado propio del topo, a excepción de la mandíbula inferior y la boca, el pecho y el vientre, conservando su fisionomía original. Sus ojos se reducirán considerablemente, prácticamente cerrándose, volviéndose pequeños y oscuros como los de un topo. Sus manos y pies se transformarán desarrollando poderosas garras excavadoras, especialmente en las extremidades delanteras, donde las uñas se alargan y ensanchan convirtiéndose en palas naturales de diez centímetros. Sus brazos se volverán más robustos y musculosos, ideales para excavar, aunque sus piernas permanecerán relativamente cortas y rechonchas.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +40 a la Fuerza.
Debilidades: Las habituales en las Akuma no mi.
Topo (Forma Completa)
Estando transformado en tu forma completa adquieres las siguientes capacidades: - Pierdes la capacidad de usar herramientas con las manos. - Fosorial ve duplicado sus bonos al excavar, así como su coste. - Pierde -20 Puntos de Inteligencia y -20 Puntos de Reflejos. - Gana +60 Puntos de Fuerza y +20 Puntos de Agilidad. - Adquiere los karmas positivos Sentidos Aumentados del olfato y el tacto.
Fosorial
Gracias a tus poderosas extremidades fosoriales, eres capaz de excavar túneles bajo tierra a voluntad, pudiendo desplazarte a través del subsuelo como si nadaras bajo la superficie. Mientras estés excavando bajo tierra recibes un +5 a AGILIDAD y +5 a FUERZA. Mantenerte excavando tendrá un gasto de 10 de energía por turno y no tendrá tiempo máximo de uso ni recarga.
Bestia Salvaje
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Además, tu garras, estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como arma de filo pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Then Punish
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 3 | 140 Fuerza | 120 Agilidad
Daño: 160+3,3xFuerza
Coste: 414 de Energía.
Efecto: Aumenta la fuerza 39 puntos durante el ataque. Produce Entumecimiento en la extremidad del usuario.
Enfriamiento: Cinco Turnos.
Eros genera un impacto con cualquiera de sus extremidades con tanta violencia que el mismo tambien repercute negativamente en él.
Reposo 4/5
First Eulogy
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 2 | 100 Fuerza | 80 Agilidad
Daño: 2,6xFuerza
Coste: 143 de Energía
Efecto: Aumenta la fuerza 20 puntos durante el ataque.
Enfriamiento: Dos Turnos.
Eros junta los dedos de cualquiera de sus patas delanteras, uniendo las garras como si fuesen una punta de espada y lanzando una estocada en dirección al oponente con los dedos extendidos. En caso de estar en forma humana, ésta técnica puede ser realizada sin sus propiedades cortopunzantes, usando la punta de los dedos en vez de la punta de sus garras.
Reposo 2/4
First Criticize
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 3 | Fuerza 140 | Agilidad 120
Daño: 95 + 2,9Fuerza
Coste: 410 de energia
Efecto: Aumenta en 24 la fuerza durante el ataque
Enfriamiento: Dos turnos
Eros usa un golpe con la parte opuesto del pulgar entre el dedo menor y la muñeca la extremidad superior, el canto de la misma, en un demoledor golpe realizando un impacto contundente de gran potencia.
Reposo 1/2
![[Imagen: xNGUFie.png]](https://i.imgur.com/xNGUFie.png)
