La situación ahora estaba en las tornas del Sepulturero, atrapando al criminal de la mafia con el mismo agarre que en su momento había terminado con la vida de Uosan Sakana en los Cabos Gemelos, el abrazo de la muerte sometido por el poderío físico de una bestia serena. Analizó la situación, los asesinos estaban apostados en una situación estratégica, pero eran dos y tenían dos salidas. Entonces elucubró un plan de escape, en su cabeza certero.
› Di todo lo que sepas sobre la familia de Kiyoshi Maeda. Quien los mandó a matar. Donde está tu jefe. Hablar si quieres vivir con dos brazos, dos piernas, una polla y dos huevos o se fiel como un torso. No te preocupes, conozco un médico muy bueno capaz de asegurarse que tu vida se salve inclusive en esas condiciones para que disfrutes de unos lindos... ¿30 o 40 años más?
Era raro ver a Eros amenazando a alguien, pero lo cierto era que la situación hacía que pese a la inexpresividad en sus rasgos de terántopo Eros estaba más que harto de esa situación. El favor le estaba costando más caro de lo que esperaba, pero cualquier cosa que él pudiera hacer para acercar un poco más a Kiyoshi a su venganza hacía que las heridas que cubrían su cuerpo cubierto de balas, y cortes, valiesen la pena.
› Los piratas de la Sepultura somos hombres de palabra. Tendrán su pago, con o sin sus extremidades, y el vivirá contento. En caso de no pagarles podrán venir a decírmelo y con gusto me aseguraré que las condiciones de un trato noble se cumplan.
Con la cabeza le indicó a Jin que fuese por la puerta de atrás, haciendo un gesto con la mirada casi imperceptible mientras él se volteaba caminando en reversa para usar al calvo de escudo humano mientras se disponía a tomar una ruta de escape alternativa rodeando el bar para asegurarse no ser seguidos, o al menos, que tuviesen que dividirse. Sabía que teniendo al jefe priorizarían perseguirlo a él, y contaba con ello, despues de todo aunque no le gustase el prospecto tenía que proteger al yakuza ¿Pero quien lo protegía al yakuza de sus propias decisiones? Eso es algo que hablarían a futuro.
Lo lamentaba por la chica, y eventualmente volvería a darle un entierro como correspondía, pero ahora debían enfocarse en no seguir sumando fallecidos a la lista.
Ataud
Resumen
Ronda 8/10
Eros corta la distancia con Cicatriz, y ataca.
Karmas relevantes
• Tímido
• Charlatán
• Amante de los Combates
• Tic (Se rasca la nuca)
• Bebedor Novato(Aludido)
• Generoso (Le regaló 10.000 Berries a la camarera pagando por adelantado)
• Sentido Aumentado Tacto & Olfato
• Protector (Se activa cuando hieren a la camarera)
• Músculos de Hierro
Inventario
• Equipados:
Nine Inch Nails
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE | 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Nine Inch Nails son un par de guantes de combate reforzados y modificados por el capitán de los Sepultura mediante mecanismos ligeros de rieles metálicos integrados al dorso y nudillos junto con cuchillas de acero recubiertas en metales diamagnéticos, calibradas para alinearse con las garras de su forma híbrida y poder ser perfectamente funcionalmente en su forma humana. Funcionando como una combinación entre guanteletes contundentes, y zarpas mecánicas vuelven a estos guantes unas verdaderas garras de guerra.
El daño pasa a ser cortante
nineinchnails
Bélico
• Se mantiene el agarre pero Cicatríz puede librarse con menos fuera. A su vez se aplica el segundo turno de asfixia quedándole dos rondas antes de quedar inconsciente.
Cita:Agarre
Para librarte de un agarre se tendrá que tener, mínimo, 10 puntos de Fuerza más que la persona que realiza el agarre y por cada turno que te mantenga de dicha forma disminuirá en 5 puntos el requisito para poder zafarte. Aunque también cabe aclarar que esto se trata de una referencia generalizada para todo tipo de agarres, pero dependiendo de cada situación concreta esto podría variar.
Asfixia
Imposibilidad de respirar producida por varios motivos (estrangulamiento, estar bajo el agua…). En función de la Resistencia del usuario, este podrá ser capaz de resistir más o menos tiempo sin caer inconsciente. En combate se puede mantener la respiración durante 3 turnos de base y 1 turno extra cada 60 puntos en Resistencia. Para causarlo, debes taponar las vías aéreas de tu rival y para librarte debes retirar dicho agarre.
Inmovilización/Parálisis
Pérdida temporal de la capacidad de movimiento general o de una parte del cuerpo. En el caso de la parcial, para poder mover esa parte del cuerpo necesitarás 15 puntos más de fuerza que lo que te ocasiona la parálisis y este requisito bajará 5 puntos por turno. En el caso de la completa, será de 20 puntos más y se reducirán en 5 por turno también. Si la técnica posee, por ejemplo, 2 turnos de inmovilización, pasados estos, se deshace la técnica tenga la víctima o no los requisitos. Para causarlo, debes aplicar una prensa, agarre o sumisión sobre medio cuerpo o el cuerpo completo dependiendo de la versión de la inmovilización.
Otros Datos Relevantes
• Por tener más de 150 de agilidad (teniendo 250 en forma humana), puede realizar dos movimientos cuerpo a cuerpo por ronda.
• Sus umbrales van de VOLx2 al VOLx6 por tener más de 150 de Voluntad, teniendo 270.
• Mitiga 100 de daño por tener más de 100 de resistencia, no llegando a mitigar daño elemental aún para el cual mitiga 73 (La mitad de sus resistencia actual)
• Sus golpes cuerpo a cuerpo se han endurecido siendo FUE+50 su poder de ataque sin contar armas al usar sus golpes blancos.
• Eros está usando sus Nine Inch Nails que proporcionan un bono de 192 [80+(280x0,4)] a sus ataques en forma humana, e hibrida.
• Por ser usuario de Zoan regenera en combate su Nivel por turno (20PV) y su Nivel x 2 de energía (40 EN).
Gastos
• En el turno pasado no consumí la energía de transformarme, mi error, por eso en éste turno no me sumo energía.
Estadísticas Actuales
Akuma no Mi
Mogu Mogu No Mi: Modelo Topo
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en un topo y en la forma híbrida de esta.
Especificaciones
El topo en su forma completa mide veinticinco centímetros de largo, de cabeza a cola, con una cola corta de apenas cinco centímetros, y pesa alrededor de cien gramos. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza será sustituida por la forma del animal, con un hocico alargado y puntiagudo, cambiando su morfología y cubriendo su cuerpo con un pelaje denso y aterciopelado propio del topo, a excepción de la mandíbula inferior y la boca, el pecho y el vientre, conservando su fisionomía original. Sus ojos se reducirán considerablemente, prácticamente cerrándose, volviéndose pequeños y oscuros como los de un topo. Sus manos y pies se transformarán desarrollando poderosas garras excavadoras, especialmente en las extremidades delanteras, donde las uñas se alargan y ensanchan convirtiéndose en palas naturales de diez centímetros. Sus brazos se volverán más robustos y musculosos, ideales para excavar, aunque sus piernas permanecerán relativamente cortas y rechonchas.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +40 a la Fuerza.
Debilidades: Las habituales en las Akuma no mi.
Código: topo
Topo (Forma Completa)
Pasiva
Estando transformado en tu forma completa adquieres las siguientes capacidades:
- Pierdes la capacidad de usar herramientas con las manos.
- Fosorial ve duplicado sus bonos al excavar, así como su coste.
- Pierde -20 Puntos de Inteligencia y -20 Puntos de Reflejos.
- Gana +60 Puntos de Fuerza y +20 Puntos de Agilidad.
- Adquiere los karmas positivos Sentidos Aumentados del olfato y el tacto.
Código: zoantopocompleta01
Fosorial
Pasiva
Gracias a tus poderosas extremidades fosoriales, eres capaz de excavar túneles bajo tierra a voluntad, pudiendo desplazarte a través del subsuelo como si nadaras bajo la superficie. Mientras estés excavando bajo tierra recibes un +5 a AGILIDAD y +5 a FUERZA. Mantenerte excavando tendrá un gasto de 10 de energía por turno y no tendrá tiempo máximo de uso ni recarga.
Código: zoantopo02
Bestia Salvaje
Pasiva
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Además, tu garras, estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como arma de filo pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Efecto:
Aumenta la fuerza 39 puntos durante el ataque. Produce Entumecimiento en la extremidad del usuario.
Enfriamiento:
Cinco Turnos.
Eros genera un impacto con cualquiera de sus extremidades con tanta violencia que el mismo tambien repercute negativamente en él.
Código: thenpunish001
Reposo 4/4
Fast Eulogy
Propio
4
Información
Requisitos: 100 Control de Akuma | 80 Fuerza | 50 Agilidad
Daño: No tiene
Coste: 144 de energía por turno
Efecto:
Aumenta en 44 la Agilidad en las piernas mientras la técnica está activa.
Enfriamiento:
Dos turnos
Técnica de transformación en la cual Eros convierte la parte baja de sus piernas por debajo de la rodilla en las zarpas de un topo fortaleciendo sus músculos, y ganando mayor agilidad y potencia.