Los ojos del peliazul se encontraban completamente en blanco tras recibir el potente disparo de la vicecapitana. Con plena confianza en que tenía al sujeto donde ella quería, seguía con su siniestra alzada, a espera de que el joven, respondiera a sus preguntas y, en caso de no satisfacer sus intereses, ordenar a sus diez esbirros que empezaran a atacarle. Sin embargo, en un parpadeo, tras escuchar una carcajada y sin entender muy bien por qué, los 10 grumetes se desplomaron al suelo a una velocidad pasmosa.- PERO QUÉ- - La sonrisa calmada de la francotiradora se desvaneció por completo, había sido el chico andrógino, no cabía duda.
Cuando dirigió sus dos pistolas hacia él, sólo pudo encontrarse a uno de sus hombres volando hacia su dirección para, acto seguido, como si a la velocidad del sonido fuera, al intruso enfrente de sus narices.- CÓMO HAS- - Pero antes de que pudiera terminar de hablar y reaccionar siquiera, su enemigo, como si sus brazos se trataran de dos armas de filo, si es que no lo eran, realizó dos cortes horizontales, que abarcarían los dos brazos de la pistolera. La rapidez y el inmenso dolor que recorrió su cuerpo no le permitió ni saber si lo que había visto era real, ¿sus brazos recubiertos de cuchillas? ¿Quién era ese tipo? La sangre brotaba de sus brazos y caían al suelo, al igual que hizo sus dos pistolas, que se situaron a sus pies, debido al ataque que acababa de recibir. Además, por el incesante dolor, la cabeza de Aimi empezaba a dar vueltas y vueltas. La vicecapitana había cometido el error garrafal de subestimar a su enemigo, desde el minuto uno, debió de meterle la bala en toda la frente pero, ahora, sin sus armas y en el estado que se encontraba, ¿qué podría hacer? En situaciones como estas, ella siempre pensaba ¿qué haría Glatus en este tipo de situaciones?
De este modo, cuando su mareo se había desvanecido, se arrodilló, intentando poner las rodillas justo encima de las pistolas sin que Alzeid se diera cuenta, y puso sus brazos en alto. Una sonrisa volvió a dibujarse en su cara, como si nada hubiera pasado- Grihihihi, ¡pues si que eres fuerte! ¡Me rindo! ¡Me rindo! Perdona por lo de antes, ¿vale? ¿vale? GRIHAHAHAH Vamos a hablar las cosas, qué te parece, ¿eh? - Con suerte, tal y como su capitán había hecho innumerables veces, Aimi conseguiría que su enemigo bajara la guardia para atacarle cuando menos se lo esperara.
Situación de Daryl
El mordisco del gyojin había atinado en el delicioso y musculoso brazo del hombre. Sintió como las fibras musculosas de su fornido brazo se desgarraban frente a los afilados colmillos de Hund. Alguien normal habría sucumbido frente a sus fauces, pero estaba claro que su enemigo no era alguien meramente corriente. Con fuerza bruta, usó su brazo y su pierna, la cual el gyojin no vio venir, pues tenía su vista fijada en el lugar donde estaba ejerciendo el mordisco, para liberarse de la mordedura, cosa que consiguió, mandando al gyojin ligeramente hacia atrás. Pero eso no era todo pues, como Hund ya se encontraba fuera de la zona que había creado el espadachín de esporas, este último, con el mismo movimiento que realizó anteriormente, decidió expandir, nuevamente sus molestos polvos. Prácticamente toda la zona del lago estaba cubierta de esporas. Si Hund seguía respirando y estando en contacto con ellos, a la larga perdería el combate. Con total resignación y enojo en su cara, el gyojin decidió, tomar ventaja del pequeño impulso que le había dado la patada del hombre, para retroceder hasta meterse dentro del agua.- A MONSIEUR HUND NO LE GUSTA ABANDONAG SUS PELEAS, PEGÓ, AU REVOIR.- Y, con toda la incertidumbre de lo que podía suceder a continuación, Hund se sumergió en el lago, esperando a que encontrara un hueco en el espadachín por el cual atacar y darle muerte al asesino de mujeres.
Situación de Irina, Ikirami y Jude
Tras compartir su tristeza al capitán pirata, por rechazar su oferta, y ordenarle de manera indirecta a la semigigante que atacara a Glatus, Irina se desvaneció de repente, como si de un truco de magia se tratara, dejando tan solo su ropa en el suelo. Aunque el pirata se quedó perplejo al momento, luego logró entender que debía tratarse de su fruta.- Desde luego que sí, es una verdadera lástima... - La atractiva pelirroja se adelantó al grupo, propinándole un gancho alto en el mentón del pirata. No le hizo ni cosquillas.- ...Sobre todo si no tenéis el suficiente poder para detenerme, ¿verdad, hija? - Continúo su frase dirigiéndose a la pelirroja que recién le acaba de atacar, la cual se desplazó rápidamente a su retaguardia. No pensaba girarse a mirarle, a sabiendas que enfrente suyo tenía a una mujer de 9 metros que se dirigía hacia él. Sin embargo, cuando la pelirroja mencionó que podría haber una salida oculta tras las cajas, Glatus no pudo evitar perder la compostura y mirar hacia atrás. Un sudor frío recorrió su frente, si algo caracterizaba al pirata era porque siempre contaba con un plan "B" que nadie se esperaba jamás pero, aquella mujer, ¿la había descubierto?.
Glatus, que había desviado completamente su atención de la semigigante, recibió todo el peso del golpe en lo alto de su cabeza. Un pequeño chorro de sangre comenzó a descender de su nariz. ¿Glatus? ¿Pidiendo clemencia? El pirata dio un profundo suspiro, mientras desenvainaba su vara, una vara metálica de aproximadamente metro y medio de largo, que contaba con un mango en su extremo y una empuñadura a unos 50 centímetros del mango y, en el otro extremo, una extraña estructura cúbica de metal. Glatus agarró con su siniestra el mango y con su diestra la empuñadura y, en el momento en el que presionó la última, el cubo de metal empezó a desensamblarse, transformándose en un gran martillo, llegando a tener un alcance de casi dos metros.- No quería recurrir a esto, hijas.- Dijo mientras a adoptar una pose de bateo.- Pero no me dejáis alternativa, tendré que acabar con vosotras... .- Al acabar la frase realizó un swing con su martillo que describiría una trayectoria circular de casi unos tres metros, fruto del alcance del brazo de Glatus más el alcance de su arma, que atacaría tanto a la joven pelirroja como a la espinilla de la semigigante, que se encontraba a dos metros de él. Después del golpe, posó su martillo en el suelo, apoyando su siniestra en el mango, quedando boca arriba, y usando la diestra para quitarse el chorro de sangre de su nariz. Miró hacia atrás y vio que la mesa en la que estaba antes apoyado ahora se encontraba entorpeciendo su posible ruta de escape... Definitivamente, debía acabar con esas tres mujeres ahí, y ahora pero, ¿dónde narices se había metido la agente Irina?
RESUMEN DEL TURNO
-Situación de Alzeid: Al dejar K.O. a sus 10 hombres y desarmarla después de tu ataque, Aimi intenta ganar tiempo de alguna forma y que te distraigas para atacarte cuando menos te lo esperes.
-Situación de Daryl: Hund recibe tu patada y, aprovechando la inercia por el impulso de esta, retrocede hasta llegar al lago y sumergirse en el agua.
-Situación de Irina, Ikirami y Jude: Se acabaron las negociaciones. Tras averiguar su ruta de escape, recibir el ataque de Jude y entorpecer su posible huida, Glatus desenvaina su martillo y realiza un ataque circular en el que os veis envuelto tanto Jude como Ikirami.
INFO BÉLICA
SITUACIÓN ALZEID
Gracias a tu DES (45) y a tu AGI (51), Aimi (con 27 de REF) sólo puede ver como sus compañeros se desploman y como recibe tu ataque sin darle tiempo a reaccionar. Tal y como mencionas, el daño efectuado es suficiente para desarmarla, ¡bien hecho! No hay daños realizados por parte de Aimi.
SITUACIÓN DARYL
Aunque tu AGI (15) es inferior a los REF (20) de Hund, como tiene su vista fijada en tu brazo (no está mirando directamente a tu pierna) se comería el ataque. Hund huiría a una velocidad de 26 hacia el lago. Si no logras darle antes de que se sumerja, ¡buena suerte! No hay daños realizados por parte de Hund
SITUACIÓN CHUPIPANDI
Vamos primero con el puñetazo de Ikirami a Glatus. Darías tu puñetazo con una fuerza de 30, ya que la AGI (41) de tu golpe sobrepasan en 13 puntos los REF (28) de Glatus, además de que está prestando atención a Irina y a Jude. Sin embargo, aunque poco, si que me haces algo de daño, ya que a tus 30, le tendría que restar la mitad de la resistencia pasiva de Glatus, quedando en 30 - (50/2) = 5 puntitos de daño que me como.
Luego, respecto el ataque de Jude, de normal, el ataque podría verlo el pirata perfectamente ya que va a una velocidad de DES (20) que son -8 puntos respecto a sus reflejos. Sin embargo, como Ikirami hace que pierda la compostura y mire hacia ella por haber descubierto su salida oculta, le das de lleno quitándole, tal y como bien has calculado se come 111 de daño. El daño supera su voluntad pero lo supera menos de tres veces, así que sólo interrumpiría acciones que conllevaran canalización y carga.
Por último, el ataque de Glatus, consiste en un bateo circular con su martillo a una velocidad DES (30). Como vuestros reflejos superan en 8 y 10 puntos la velocidad de su ataque, si miráis fijamente a Glatus podríais evitarlo fácilmente. En caso contrario, el daño recibido, a cada una, sería 50 + 1 x 45 + 0.2 x 30 = 101 de daño. Para el caso de Ikirami, si recibes el ataque, el daño será mayor a tres veces tu voluntad (87), por lo que verías realentizadas o interrumpidas tus acciones (en este caso, como ataco después de que hayas realizado todas tus acciones, no aplicaría).
PERSONAJES
HORDA
DERROTADA
HUND
BREVE DESCRIPCIÓN
El navegante de los Piratas Glatus. Se trata de un gyojin piraña de 1,77 m. Destacan sus ojos amarillos y su piel escamosa grisácea. Dos pequeñas aletas puntiagudas sustituyen a sus orejas y tiene el pelo rubio ondulado y corto. Va sin camiseta, mostrando un tatuaje que recorre su pecho de color rojo de un corazón. Lleva pantalones bombachos. Está algo loco, al punto de que habla en tercera persona y es un salido, aunque está secretamente enamorado de la vicecapitana Aimi.
• Salud de hierro: Tu personaje no sufre enfermedades de forma natural.
Karma: +2
• Empatía animal: Los animales inicialmente no te perciben como una amenaza, a no ser que tus acciones les hagan sentir lo contrario.
Karma: +3
• Hipersexualizado: Babeas de forma servicial y promiscua a alguien con el karma Belleza de un género que te atraiga. No incluye a personajes menores de edad.
Karma: -2
• Fetichisimo: El personaje siente excitación erótica a través de cosas específicas, como una parte del cuerpo, hacia un personaje del género que le atraiga. No incluye a personajes menores de edad. (Siente debilidad por las orejas humanas)
Karma: -3
AIMI
BREVE DESCRIPCIÓN
Vicecapitana y francotiradora de los Piratas Glatus. Mide 1,87 m. Tiene un carácter despreocupado, lo que hace que choque con la personalidad seria de Sadine, con la que mantiene cierta rivalidad. Tiene tatuado en la mejilla una diana. Tiene el pelo corto de color morado, al igual que sus ojos. Lleva una camisa bicolor y unos pantalones, rasgados en una pierna.
• Desdén: Nada te importa mucho, pasas de la vida, igual que ella pasa de ti. Anula cualquier karma de atención, menos el karma La voz de Dios.
Karma: +4
• Ojo avizor: Recibes un +20 de Precisión puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Puntería floja]
Karma: +5
• Lealtad: Te es imposible traicionar tu facción o grupo por voluntad propia y, en caso de verte obligado a ello por motivos externos a tus decisiones, recibes automáticamente el karma negativo Arrepentimiento.
Karma: -4
• Ruidoso: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora.
Karma: -2
• Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única.
Karma: -1
ARMAS
Aimi cuenta con dos pistolas de tier 1, y una munición de 30 balas normales (ahora 26) y 1 bala explosiva.
Pistola
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 0,1 DES / 0,4 PRE
Alcance: 15
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola001
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
GLATUS
BREVE DESCRIPCIÓN
Capitán de los Piratas Glatus. Mide 1,94 m. El color carente de vida de la piel Glatus es lo que le ha dado el sobrenombre de “Piel Azul”. El amarillo de sus ojos hace un increíble contraste con el de su piel. Su pelo es de color grisáceo y está peinado hacia lo lados, salvo dos rebeldes mechones. Está bastante fornido. No importa la ropa que se ponga, siempre debe ser de color azul. Suele mantener siempre la calma, y es difícil de provocar.
• Duro: Recibes un +20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Perezoso]
Karma: +5
• Cámara lenta: Recibes un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida]
Karma: +5
• Positivo: Ante enfrentamientos del atributo Voluntad, siendo quien está defendiendo, recibes un bono de +20 a la Voluntad, a excepción del dominio del Haki del Conquistador. [Incompatible con Negativo]
Karma: +5
• Seductor: Los personajes o NPC cuya orientación sexual te favorezca, te darán un trato más amable y sus karmas negativos que te afecten se verán mitigados (por ejemplo: racismo, homofobia, rivalidad...)
Karma: +2
• Oratoria imperturbable: Tu discurso no puede ser interrumpido siempre que no abarque más de un post por tema.
Karma: +5
• Paciente: No se te puede provocar verbalmente. [Incompatible con Colérico]
Karma: +1
• Incapacidad vocacional: El personaje no puede desarrollar oficios nunca. [Incompatible con Erudito]
Karma: -7
• Enfermo: Padeces una enfermedad que te condiciona levemente físicamente. Se matizará en el apartado “Extra” en la ficha por parte de la administración.
Karma: De -1 a -3
• Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única.
Karma: -1
• Beligerante: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te encientes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate.
Karma -3
ARMAS
Glatus posee su martillo de tier 1 a dos manos, “Sukaibureikā” (Rompe-cielos)
Martillo a dos manos
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 45 FUE / 30 DES
Resistencia: 500
Daño: 50
Escalado: 1 FUE / 0,2 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 5000
Descripción: Martillo de tamaño considerable. Tiene una cabeza grande y pesada para infligir daño contundente.
martilloadosmanos001
INFO DEL NARRADOR
¡Muy bien chicos! Parece que no, pero ya tenéis casi casi sometidos a vuestros enemigos, un último empujón y ya está. La próxima ronda cerrará el Lunes a las 22:00. Como siempre, si necesitáis aclarar cualquier cosa o creéis que me he equivocado en algo, ¡me tenéis a vuestra disposición!