A pesar del ataque que había recibido el espadachín del gyojin, este no parecía afectarle en lo más mínimo. Más bien lo contrario, parecía que, con cada herida que recibía, más fuerte se hacía, ¿contra qué clase de monstruo estaba peleando Hund?
Sin dudarlo ni un segundo, tras aterrizar y ubicarse a tres metros del hombre, corrió hacia él, buscando propinarle algún puñetazo, mordisco, patada, cualquier cosa le valía a la piraña. Pero su rival hizo lo mismo, de forma que, al haber avanzado dos metros Hund, ya estaban, el uno del otro, a la suficiente distancia como para arremeter contra su enemigo.- AHOGA VAS A VEG, ¡MAGDITÓ!- El objetivo del gyojin era un feroz puñetazo derecho en el mentón del hombretón para dejarlo aturdido, confiaba en poder ejecutar su plan de ataque, pero la destreza de su contrincante era excepcional, la maniobra que realizaba con su espada, resultaba imperceptible al ojo de Hund. Es por eso que, antes de que siquiera su puñetazo llegara a su destino, la afilada arma de su rival cortó, de arriba a abajo, toda la zona correspondiente a su pecho y abdomen, dejando una gran y limpia herida que, de seguro, se convertiría en una cicatriz.
El gyojin comenzó a retorcerse de dolor, hasta el punto que, sin estar inconsciente, se desplomó al suelo, cubriendo el mismo de un charco carmesí. Con la poca consciencia que le quedaba, miró hacia arriba, donde se erguía la imponente figura del hombre que le acababa de infligir su herida. Nunca fue, es y será rival para él. Estaba perdido.
Entonces, el hombre insistió en que le revelara la posición de su capitán. Pero, ¿y qué ganaba él con eso? Total, ya estaba acabado, estaba claro que no iba a salir vivo de eso, aunque, ¿y si con eso lograba salvar a su amada? Quizás, si cooperaba con el espadachín, podría hacer una clase de pacto con él para que dejara con vida a Aimi. Debía intentar, al menos, conseguir que ella sobreviviera. Dio un profundo suspiro mientras se disculpaba, mentalmente, con su capitán por venderlo.- ESTÁ BIEN... MONSIEUR HUND SE GUINDE... MONSIEUR GLATUS C'EST EN EL CAMINO DE LA DEGUECHA... - Paró para tomar aire y respirar y agarró la pierna derecha del hombretón con su siniestra.- POG FAVOG, MATA A MONSIEUR HUND, PEGÓ SAGVA A MI AMADA MADAME AIMI- Múltiples lágrimas comenzaron a brotar de sus ojos.- C'EST LO ÚNICO QUE PIDÓ.-
A pesar de haberse hecho de todo su orgullo, lo poco que tenía, Hund sentía que estaba haciendo lo correcto. Pero a veces, no por hacer lo que único considera correcto, se solucionan tus problemas por arte de magia pues, otro intruso, andrógino, con cicatrices y peliazul, que tenía pinta de conocer al espadachín, hizo acto de presencia. Y de que manera. Tras cruzar una serie de palabras, con tono burlesco, con su compañero, lanzó algo en dirección a donde estaba el gyojin, que poco tiempo tardó en descubrir de lo que se trataba.
Cuando la cabeza ensangrentada y sin vida de Aimi cayó justo al lado de Hund, se quería morir. Empezó, lleno de locura, a gritar a la vez que lloraba. Ya no sólo habían asesinado a su amada, sino que además había vendido a su capitán en balde. Hund no podía estar más furioso. Como acto desesperado y, después de darle un lametón en la oreja de la cabeza de Aimi, dio un poderoso mordisco en la pierna derecha del espadachín, que aún tenía agarrada con su siniestra.
Situación de Irina, Ikirami y Jude
La agente Irina, mientras estrujaba las gónadas masculinas del pirata, le prometía que dispondría de un equipo médico que le ayudaría a frenar o a curar su enfermedad, fuera cual fuera. Cómo si eso fuera suficiente para detener una enfermedad a la que ningún doctor que había visitado había logrado encontrar una cura. Aún así, por el respeto que había cogido Glatus a la agente, se limitó a sonreír, agradeciendo la intención.- No os hará falta esposas, hijas, con lo fuertes que sois, me ha quedado claro que no tengo ninguna escapatoria GWAHAHAHA. - El narcotraficante jamás imaginaría que él mismo acabaría aceptando su derrota.
De repente, el Den Den Mushi comenzó a sonar, que momento más oportuno la verdad, debía tratarse de su socio, quizás para confirmar el lugar en el que se reunirían para ultimar su negocio. La pelirroja se dirigió hacia donde se encontraba el medio de comunicación y, tras aconsejar que le taparan la boca al pirata, seguramente para evitar que informara de su situación, descolgó el Den Den Mushi.- GACHA.-
Oiiiiiii Glatus.- Se trataba de una voz bastante jovial. A diferencia del pirata que se encontraba rendido ante vosotras, la voz proveniente del Den Den Mushi era más suave y dulce. Nunca imaginaríais que alguien, con una voz tan pura, pudiera estar trapicheando con un pirata como Glatus.- ¡Qué casi se me olvidaba decirte el lugar donde nos reuniremos! ¡Si es que que cabeza la mía! ¿No crees? - Por la despreocupación y rapidez que hablaba el aparentemente socio del pirata, parecía que no se estaba coscando de la situación en la que se encontraba.- ¡Nos veremos en la isla Korossasu! ¡Más te vale traer lo prometido si quieres contar con mi ayuda! ¡Si no no hay trato!¡Chaítoo!GACHA.- Tan embalado como siempre, su compañero habló y colgó tan rápido que no dio ninguna oportunidad a que nadie respondiera.- Será bocazas este Kucho...- Seguramente, su socio era la única persona sobre la faz de la tierra que podía sacar de sus casillas a Glatus. Lo que estaba claro es que, acababais de adquirir una información bastante valiosa y jugosa.
RESUMEN DEL TURNO
-Situación de Daryl (y Alzeid?): Hund, se dispone a atacar a Daryl pero este, con su maestría con la espada, consigue herirle antes de gravedad. Ante la imposibilidad de vencerlo, le cuenta donde se encuentra su capitán a cambio de dejar con vida a Aimi. Sin embargo, Alzeid irrumpe en la escena y, tras lanzar la cabeza de su amada a su lado, Hund se vuelve loco y le muerde en la pierna derecha.
-Situación de Irina, Ikirami y Jude: Glatus reacciona a las interacciones de las supernenas hasta que suena el Den Den Mushi. Ikirami lo descuelga y una voz jovial y despreocupada, creyendo que habla con Glatus, le recuerda su lugar de reunión.
INFO BÉLICA
SITUACIÓN DARYL
Con el efecto entumecimiento ya acabado, Hund avanza hacia ti a una velocidad de AGI (30) , mientras que Daryl lo hace a una de AGI (15) (es por esto que, estando ambos a tres metros de distancia, hago que Hund haya recorrido más metros que Daryl). Sin embargo, estando en frente uno del otro, el puñetazo de Hund va a AGI (30) de velocidad mientras que el ataque de Daryl a DES (47). Como es más rápido el espadazo de Daryl, Hund se come el golpe antes y, al ser el daño cinco veces mayor a su voluntad, interrumpe el suyo, además de aplicarle el efecto derribo por quitarle un 40% de su vida actual.
Luego, una vez en el suelo, y sin levantarse, a una velocidad de AGI (30), agarra con su siniestra tu pierna derecha. Como la diferencia con tus REF (14) es de 16, al estar justo enfrente de ti, no deberías verte venir el agarre que, según la Guía de Combate Avanzada:
Cita:Para librarte de un agarre se tendrás que tener, mínimo, 10 puntos de Fuerza más que la persona que realiza el agarre y por cada turno que te mantenga de dicha forma disminuirá en 5 puntos el requisito para poder zafarte. Aunque también cabe aclarar que esto se trata de una referencia generalizada para todo tipo de agarres, pero dependiendo de cada situación concreta esto podría variar.
Para zafarte del agarre, deberías tener una Fuerza de 30 + 10 = 40. Como tu Fuerza es igual a 50, podrías liberarte sin ningún problema.
Por último, después de ser testigo de la cabeza cortada de Aimi, Hund va directo a morderte la pierna derecha, estando aún tirado en el suelo. Del mismo modo que con el agarre, la diferencia entre la velocidad del ataque y tus reflejos es de 16, por lo que, estando a melé, te comerías el ataque, el cuál es un golpe blanco potenciado por el "Motto Chikara":
[tecnicainvalida=cac101]
Por lo que el daño total ejercido sería 31 + 30 = 61.
PERSONAJES
HUND
BREVE DESCRIPCIÓN
El navegante de los Piratas Glatus. Se trata de un gyojin piraña de 1,77 m. Destacan sus ojos amarillos y su piel escamosa grisácea. Dos pequeñas aletas puntiagudas sustituyen a sus orejas y tiene el pelo rubio ondulado y corto. Va sin camiseta, mostrando un tatuaje que recorre su pecho de color rojo de un corazón. Lleva pantalones bombachos. Está algo loco, al punto de que habla en tercera persona y es un salido, aunque está secretamente enamorado de la vicecapitana Aimi.
• Salud de hierro: Tu personaje no sufre enfermedades de forma natural.
Karma: +2
• Empatía animal: Los animales inicialmente no te perciben como una amenaza, a no ser que tus acciones les hagan sentir lo contrario.
Karma: +3
• Hipersexualizado: Babeas de forma servicial y promiscua a alguien con el karma Belleza de un género que te atraiga. No incluye a personajes menores de edad.
Karma: -2
• Fetichisimo: El personaje siente excitación erótica a través de cosas específicas, como una parte del cuerpo, hacia un personaje del género que le atraiga. No incluye a personajes menores de edad. (Siente debilidad por las orejas humanas)
Karma: -3
AIMI
BREVE DESCRIPCIÓN
Vicecapitana y francotiradora de los Piratas Glatus. Mide 1,87 m. Tiene un carácter despreocupado, lo que hace que choque con la personalidad seria de Sadine, con la que mantiene cierta rivalidad. Tiene tatuado en la mejilla una diana. Tiene el pelo corto de color morado, al igual que sus ojos. Lleva una camisa bicolor y unos pantalones, rasgados en una pierna.
• Desdén: Nada te importa mucho, pasas de la vida, igual que ella pasa de ti. Anula cualquier karma de atención, menos el karma La voz de Dios.
Karma: +4
• Ojo avizor: Recibes un +20 de Precisión puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Puntería floja]
Karma: +5
• Lealtad: Te es imposible traicionar tu facción o grupo por voluntad propia y, en caso de verte obligado a ello por motivos externos a tus decisiones, recibes automáticamente el karma negativo Arrepentimiento.
Karma: -4
• Ruidoso: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora.
Karma: -2
• Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única.
Karma: -1
ARMAS
Aimi cuenta con dos pistolas de tier 1, y una munición de 30 balas normales (ahora 26) y 1 bala explosiva.
Pistola
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 500
Daño: 10
Escalado: 0,1 DES / 0,4 PRE
Alcance: 15
Unidades de peso: 1
Berries: 5000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
pistola001
Munición
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 30 balas. Este tipo de munición estándar es comúnmente utilizada en diversas armas a distancia. Aunque no posee características especiales, es confiable y ampliamente disponible. Cada una provoca 10 de daño.
municion001
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
GLATUS
BREVE DESCRIPCIÓN
Capitán de los Piratas Glatus. Mide 1,94 m. El color carente de vida de la piel Glatus es lo que le ha dado el sobrenombre de “Piel Azul”. El amarillo de sus ojos hace un increíble contraste con el de su piel. Su pelo es de color grisáceo y está peinado hacia lo lados, salvo dos rebeldes mechones. Está bastante fornido. No importa la ropa que se ponga, siempre debe ser de color azul. Suele mantener siempre la calma, y es difícil de provocar.
• Duro: Recibes un +20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Perezoso]
Karma: +5
• Cámara lenta: Recibes un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida]
Karma: +5
• Positivo: Ante enfrentamientos del atributo Voluntad, siendo quien está defendiendo, recibes un bono de +20 a la Voluntad, a excepción del dominio del Haki del Conquistador. [Incompatible con Negativo]
Karma: +5
• Seductor: Los personajes o NPC cuya orientación sexual te favorezca, te darán un trato más amable y sus karmas negativos que te afecten se verán mitigados (por ejemplo: racismo, homofobia, rivalidad...)
Karma: +2
• Oratoria imperturbable: Tu discurso no puede ser interrumpido siempre que no abarque más de un post por tema.
Karma: +5
• Paciente: No se te puede provocar verbalmente. [Incompatible con Colérico]
Karma: +1
• Incapacidad vocacional: El personaje no puede desarrollar oficios nunca. [Incompatible con Erudito]
Karma: -7
• Enfermo: Padeces una enfermedad que te condiciona levemente físicamente. Se matizará en el apartado “Extra” en la ficha por parte de la administración.
Karma: De -1 a -3
• Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única.
Karma: -1
• Beligerante: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te encientes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate.
Karma -3
ARMAS
Glatus posee su martillo de tier 1 a dos manos, “Sukaibureikā” (Rompe-cielos)
Martillo a dos manos
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 45 FUE / 30 DES
Resistencia: 500
Daño: 50
Escalado: 1 FUE / 0,2 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 5000
Descripción: Martillo de tamaño considerable. Tiene una cabeza grande y pesada para infligir daño contundente.
martilloadosmanos001
INFO DEL NARRADOR
Vaya vaya, así que tenéis información nueva, ¿eh..? Si todo sale bien, la siguiente ronda debería ser la última, como siempre, ¡muy bien hecho queridos y queridas! La próxima ronda cerrará el Jueves a las 22:00. Como siempre, si necesitáis aclarar cualquier cosa o creéis que me he equivocado en algo, ¡me tenéis a vuestra disposición!