Sasha no tuvo tiempo para ver si Garnet la había entendido, el hombre con cuernos lanzó al otro hacia el músico de los Shogun Gari, quien sin ningún problema dejó por los suelos a su rival de un puñetazo. Pero lejos de quedarse ahí, el pelirrojo empezó a tocar su laúd haciendo que la semioni se sintiera más fuerte justo cuando Ariel le indicó como distraerlo. — Muy bien. — contestó cogiendo el kanabo con las dos manos y mirando a Ben mientras se quedaba quieta hasta que vio a la gyojin avanzar.
La rubia empezó a caminar en diagonal hacia la derecha empezando a dar vueltas a su collar del cuello y cuando vio que la mujer pez empezaba a correr, Sasha giró más rápido dicha parte y mientras se inclinaba hacia delante encogiéndose para elevarse escasos centímetros del suelo - para no darse con el techo - se lanzó contra Ben. La joven preparó el kanabo en posición de bateo comprimiendo sus músculos, llevó la cola hacia delante cortando la posible y única salida de Ben. Entonces la adolescente paró a tres metros del hombre, separando los pies a la altura de sus caderas y semiflexionando las rodillas para dar un golpe con todas sus fuerzas mientras Ariel elevaba la voz y lo golpeaba. — ¡Meteor Run! — gritó impactando el kanabo en la cabeza del hombre procurando que su arma no le diera a la gyojin. El cansancio le estaba empezando a pasar factura a la semioni pero aún así se mantuvo firme sin perder de vista al humano que tenía delante.
Información
resumen
Sasha hace caso del plan de Ariel y cuando la ve caminar espera un poco para ir en dirección contraria girando su collar oseo, en el momento que Ariel empieza a correr Sasha se lanza hacia Ben desde la dirección contraria hasta quedar a tres metros y atacarle con el Meteor Run.
Akuma
Ryu Ryu no mi: Modelo Triceratops
Zoan Prehistórica
3
La Ryu Ryu: Modelo Triceratops es una fruta del diablo que permite a su consumidor transformarse parcial o completamente en un triceratops.
Especificaciones
El triceratops en su forma completa mide nueve metros de largo y dos de ancho, alzándose un total de tres metros del suelo. Su peso será de cinco toneladas. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura un 75% más y aumentará su peso en un 75% de su peso habitual. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz (incluida), será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de un Triceratops a excepción de la mandíbula y la boca, el pecho y el vientre. Mantendrá un cuerno sobre la nariz y otros dos cuernos encima de los ojos, y detrás de dichos cuernos, obtendrá un voladizo óseo frontal de dos metros de ancho. Así mismo obtendrá uñas afiladas en todos los dedos. Le brotará una cola robusta de cuatro metros.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 155 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 50 CA y para la completa 135 CA. La transformación cuesta 70 de energía y después, 20 de energía por turno.
Control de Akuma: 50 CA: Híbrida 135 CA: Completa 155 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 3 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +20 a la fuerza y +35 a la resistencia.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: triceratops
Buff de stats
La forma híbrida de triceratops me da +20 en fuerza y +30 en resistencia por lo que mientras esté en esta forma tendré: 140 + 20 = 160 de fuerza 135 + 30 = 165 de resistencia
Técnica
Meteor Run
Propio
8
Información
Requisitos: Armas Contundentes 4 | 200 Fuerza | 170 Destreza |140 CA
Daño: Arma+4'4xFuerza
Coste: 824 de Energía
Efecto:
Aumenta en +44 la Fuerza del ataque. Causa daño directo (Logro Dominio Prehistórico)
Enfriamiento:
Un turno
Sasha, en su forma híbrida, separando los pies a la altura de las caderas y con las rodillas semiflexionadas, coloca el arma contundente en vertical paralela al rostro y sujetando esta por ambas manos, preparándose para golpear con todas sus fuerzas, comprimiendo sus músculos para impactar el arma contra el enemigo como si un meteorito chocase contra la tierra.
[Técnica de Karma Curtido]
Código: sasha002
Arma
Kanabo
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 45 FUE / 30 DES
Resistencia: 1000
Daño: 90
Escalado: 0,3 DES / 1 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 30000
Descripción: Un arma tradicional con forma de maza o porra, a menudo tallada en madera dura y utilizada en combate cuerpo a cuerpo.
kanabo002
Sasha se acerca a Ben usando su collar por lo que su velocidad es: Agilidad+Fuerza/2
Cuerpo Extinto
Pasiva
Tienes la morfología de uno de los antiguos gobernantes del planeta, y por tanto, posees una habilidad muy extraña única de tu especie. En concreto por ser un Triceratops tienes la capacidad de hacer girar tu voladizo óseo para elevarte del suelo. Podrás hacerlo tantos metros como tu fuerza dividida entre 5, y tu velocidad de vuelo será la suma de tu agilidad y tu fuerza dividida entre 2.
Código: zoantriceratops01
Mi fuerza es de 192 (gracias al aumento de fuerza por parte de Garnet) y mi agilidad de 40 por lo que sería: 192 + 40/2 = 116 de agilidad La técnica va a una velocidad de 150 y hace el daño del arma sumado a la fuerza x 3’3, me suma +23 la fuerza y un +20 de daño por mi logro de dominio prehistórico, además Garnet me sube la fuerza otros +32 por lo tanto: Fuerza (192) x1 = 192 Destreza (150) x0'3 = 45 Base (90) + Fuerza (192) + Destreza (45) = 327 A los 327 hay que sumarle el daño adicional de la técnica (+3’3xFuerza), por lo que sería 3’3 x Fuerza (192 + 23) = 709’5, los decimales a partir de 5 o superior se redondea hacia el alza por lo que quedaría en 710 Total: Base (327) + Técnica (710) + 20 = 105 Como he puesto en el post anterior resistes 100 de daño, por lo tanto quedaría: 1057 – 100 = 957 de daño limpio
El daño supera tu voluntad x5 (80x5=400) por lo que como bien dice el punto 4 de la guía de combate avanzada:
Cita:Daño mayor a 5 veces tu atributo Voluntad: Verás interrumpidas tus acciones al recibir el daño y entrarás en el estado de Desorientación/Confusión durante 3 segundos