Rapax tiene el Karma Olvidadizo, con lo que no solo no se va a aprender los nombres de Maeve y Eaa, sino que además de llamarlas mal, va a invertir los nombres, así que para este tema:
Maeve Knox= Ayy Eaa= Mei Vox Hunter Wolf =Gunther Fox
La escena frente a mi es inaudita. En mi vida he tenido la desdicha de toparme con la peor faceta que las personas tienen para mostrar. He visto nobles caprichosos acabar con vidas, marinos sin criterio obedecer a sus superiores sin chistar o siquiera reflexionar en el mal que causan. He visto esclavistas, asesinos y personas que denigran a su propia especie por un puñado de berries sin remordimiento alguno. Sin embargo parece que cuando crees encontrar el fondo de la mierda, siempre se abre una trampilla hacia un nuevo sótano.
Mi estómago da vueltas con la desagradable escena. Luego de que Gunther pasara de mí con sus intentos de falsa educación y sus comentarios despectivos, mencionó entre bocados de lo que dijo era un plato de barracuda, no saber nada del Nuvak y de las personas que busco. Mi interés en este tipo es cada vez menor, y mi atención en el bochornoso acto de auto adulación rastrera disminuye, hasta que en un punto le dice algo a Ayy que captó mi curiosidad: Mencionó a un conocido de la muchacha albina y por primera vez puedo ver en sus ojos un brillo que podría confundirse con miedo, pero que yo conozco bien. Es la cordura pendiendo de un hilo. La furia de una bestia salvaje que solo está a la espera de un motivo para estallar. Me aterra la sola idea de que un monstruo así pueda acechar desde una persona tan frágil y delicada, y aún así allí está ese brillo esperando a convertirse en fuego. Gunther debe verlo también, pero parece que sus sentidos de cazador menguan cuanto más crece su ego. O eso o es que el estar mucho tiempo en la cima de la cadena alimenticia le ha hecho olvidar que la jerarquía de la jungla puede cambiar.
Gunther continúa hablando y menciona un reencuentro y que este ha ocurrido parcialmente con las cartas. Empiezo a conectar sus palabras… Un conocido, un reencuentro… Estas palabras viniendo de un cazador solo pueden ser una amenaza. Fox intenta arrinconar a su presa. La acorrala a ella, pues es la única que ha mantenido la compostura en toda esta encerrona maldita que nos han plantado. No conozco a estas mujeres, ni tengo idea de quién pueda ser el conocido al que se refieren. Pienso en las cartas y trato de entender a qué se refiere. “No será–”
Un sonriente Gunther levanta entonces la bandeja plateada que estaba en la mesa, ahora frente a él, que se había sentado frente a Ayy en la mesa grande, revelando la cabeza cercenada de lo que parecía ser un gyojin. Los ojos completamente en blanco y una distorsionada mueca en su boca. Todo viene de golpe a mi mente. Este hijo de puta le presentaba a aquellas jóvenes la cabeza de su amigo. Las cartas en letra roja… Su sangre. Inmediatamente veo en aquella bandeja la cabeza de mi amigo Gonjo “¿por qué tenía que ser un gyojin?” me repito mientras recuerdo el momento en que los marines lo acorralaban. Maldita sea. No pude salvarlo entonces y ahora estas dos jóvenes están pasando por lo mismo. No. Por algo mucho peor… Las lágrimas corren por mi rostro al sentir mío el dolor ajeno y mis puños tiemblan de rabia mientras mi respiración se acelera. Si antes sentía indiferencia por el maldito cazador, ahora sentía el calor surgir de mis entrañas. Este tipo merece morir. Quebraré cada hueso de su maldito cuerpo y le arrancaré los dientes a golpes, aunque no seré yo quien acabe con él. Esta venganza no me pertenece, pero por todos los mares haré justicia.
Y la bestia salió a flote. El motivo estaba frente a ella, y mi asombro me hace desviar mi atención por unos instantes, mientras veo al monstruo salir del cuerpo de Ayy, que comienza a deformarse. Es una visión de pesadilla: Sus huesos tronando y su cuerpo creciendo hasta tener más de dos metros. Garras enormes por pies y un pico rapiñero por boca completan la macabra escena de un cuerpo cubierto de plumas, con una cola y alas también emplumadas, y ojos tan rojos como la sangre que anhelan probar. El cuerpo de la joven pirata ahora parece el de una mezcla entre un humano y un…claro, ya entiendo de dónde vino aquel buitre. Esta mujer es usuaria de una de las misteriosas frutas del diablo. Un poder devastador pero que palidece al lado de la furia de su usuaria se desatan cuando, en un rápido movimiento de su enormes alas desenrosca el látigo que luchaba por permanecer en su redimensionada cintura y se abalanza sobre Gunther, cortando el aire con sus alas y con el silbante sonido de su arma, posándose finalmente tras el cazador. Pero no será suficiente.
Empiezo a correr hacia ellos, cuando un estruendo atronador retumba a mi izquierda. La mesa vuela por los aires girando en un tirabuzón, mientras el enorme mantel flamea al viento al mismo son. Retraigo mi puño derecho en mi carrera, mientras un resplandor rojo cruza mi vista. Mei Vox ha saltado a la acción y en un rápido actuar, ve un objetivo en las piernas de Gunther, a quien ataca con una patada extremadamente poderosa. Estoy a escasos metros cuando Mei se aleja de su objetivo. No se puede dejar nada a la suerte. Salto al aire y me dispongo a caer contra el acorralado Gunther y sin esperar ni un solo instante, alzo mis puños al aire. Mi hombro escuece de fervor mientras caigo sobre aquel infeliz. Primero lo aplasto clavando mi puño derecho en todo su cuerpo. Luego el izquierdo. Su cuerpo es diminuto, pero no es para nada débil.
Sé que quedarme allí es un acto suicida y que la represalia será terrible. La mesa ha vuelto a caer al suelo y ahora Gunther Fox está en el centro de una triada conformada por Ayy, Mei y yo. El cazador quiso jugar con sus presas, pero incluso en la naturaleza, algunas presas responden con violencia si las provocas. Por un instante miro a Mei a los ojos, casi tan rojos de ira como los de Ayy, a quien miro después. Vuelvo mi vista a Gunther Fox.
-No sé quienes son ustedes, pero puedo entender lo suficiente. Si puedo ayudarles a hacer su justicia, lo haré-Gindije a las dos criaturas enfurecidas con quienes compartía ahora un objetivo en común. No era mi amigo, pero también he perdido a muchos como para saber lo que ellas sentían.
Resumen
Rapax observa atónito mientras Hunter revela la cabeza de Peteiro. En un acto de rabia y autoproyección recuerda a su amigo gyojin Gonjo y no puede evitar derramar algunas lágrimas mientras imagina el dolor y la ira que deben sentir Eaa y Maeve. Decide apoyarlas en su venganza y tras ver el ataque de Maeve, corre hacia Hunter. Mientras lo hace, puede ver a Eaa atacar luego de volcar la mesa. Inmediatamente después, Gin salta y ataca con dos golpes potentes a su rival, para luego alejarse y quedar juntos a las dos piratas rodeando a su enemigo.
Aclaratoria
Gracias por las correcciones, tendré en cuenta lo de no caer en metarol en un futuro. Gracias! igualmente si cometo algún error en el bélico, corrígeme sin problema ?
Bélico
Voy primero con el movimiento y luego con el madrazo (espero)
Gin se puede desplazar 11 metros y saltar 12 según los stats que manejo (asumo que no hace falta que saque las cuentas nuevamente. Esas son mis distancias al igual que cuando fui a romper la puerta)
9 metros me separan de Hunter, con lo que si se quiere, podemos asumir que corro 7 metros corriendo. Luego salto los otros dos elevándome para caer desde arriba sobre Hunter. Luego de atacar, me alejo 4 metros de él (asumo que usando los 4 metros de carrera restantes de mis 11).
Ahora los arañazos: Mis stats me permiten hacer 2 golpes blancos, así que eso hago. Cada golpe blanco de Gin es: Fuerza + Daño de arma (guantes Tier 2) + 50 (por tener más de 125 de Fuerza) 144 + 30 + 50 = 224 (contundente)
Nota: si en el futuro estoy bajo las mismas condiciones, y hago un golpe blanco, voy a ahorrarnos tiempo diciendo simplemente el resultado de esta suma).
Además, le hago 2 golpes blancos, con lo que el daño sería 224*2=448 Finalmente a 1 de los golpes lo potencio con Motto Chikara: [tecnicainvalida=cac101] Esta técnica suma 30 de daño a mi golpe, con lo que el daño total sería: 448+30=478
No sé si Hunter está derribado o no, de hecho narro mi ataque sin dejar en claro esto, ya que no quiero que mi acción dependa del éxito o fallo del ataque de Eaa, pero por seguir los eventos narrados, asumo que está caído y que su agilidad está al 50% con lo que no podría reaccionar a mis golpes.
Entiendo que en este caso, solo le debería restar su resistencia pasiva, que sería 50 a cada golpe, con lo que recibiría un daño final final ahora sí.pdf de:
478-50-50 (50 por cada uno de los golpes recibidos) Daño final: 378
De nuevo, estos cálculos desconozco si los he hecho correctamente. Si debes corregirme, please do.
posición final
[img][/img]
Stats y Regeneración
VIT: 2224(Sin Cambios)
ENE: 1002 - 30 +11 = 983
ESP: 288(Lo corregí que me faltó hacerlo el turno pasado)
Inventario
Guantes
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes002
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Vendas
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Utensilio usado para detener cortes y hemorragias, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
vendas001
Rapax además tiene en su mano el Den Den Mushi que le robó a Larian del bolso y la carta de invitación.
Karmas Positivos
• Curtido: Tienes una técnica insignia que cuesta un 30% menos y tarda un 30% menos en aprenderse. Karma: +3 * Sentidos aumentados: Uno de tus sentidos a tu elección está potenciado.[Una vez por sentido. Incompatible con Sentidos atenuados en el caso del mismo sentido]. - Vista Karma: +2 * Sentidos aumentados: Uno de tus sentidos a tu elección está potenciado.[Una vez por sentido. Incompatible con Sentidos atenuados en el caso del mismo sentido]. - Oído Karma: +2 * Popularidad: Recibes un +5 de reputación cada vez que se consiga reputación. [Incompatible con Infamia y Enemigo público] Karma: +1 * Fama: Ganas +10 de reputación cada vez que se consiga reputación. [Incompatible con Infamia y Enemigo público] Requiere el Karma Popularidad Karma: +3 * Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado] Karma: +5 * Organizado: Ganas 5 espacios extras en tu inventario. [Incompatible con Desorganizado] Karma +2 * Salud de hierro: Tu personaje no sufre enfermedades de forma natural. Karma: +2 * Voz temida: Tienes un tono de voz que tiende a intimidar ligeramente para que los NPCs se muestran amedrentados ante ti. Karma: +2 * Sueño ligero: Puedes despertarte instantáneamente a la menor señal de peligro o problema sin somnolencia ni vacilación. Los efectos negativos del estado Sueño disminuyen un 5%. [Incompatible con Sueño profundo] Karma: +1
Karmas Negativos
• Honesto: Te es imposible mentir. Karma: -2 * Herida permanente: Tienes una herida permanente que suma un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona. (hombro izquierdo) Karma: -3 * Rivalidad: El personaje no puede tratar amistosamente con nadie de determinada facción. - Marines Karma: -1 * Charlatán: En todos los posts donde tu personaje hable, deberá pronunciar al menos una frase de como mínimo diez palabras. Si en el post no dice nada, no es necesario. Karma: -2 * Tono invariable: Tu personaje siempre habla al mismo tono y la misma intensidad, siéndole imposible alzarlo o rebajarlo más que como hace habitualmente. Karma: -3 * Tic: Tu personaje tiene un tic recurrente que tendrás que mostrarlo una vez por tema. Tienes que especificarlo. - se suena el cuello, los nudillos y escupe al suelo. En ese orden. Karma: -1 * Muletilla: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable. - termina algunas de sus frases con "-Gin" Karma: -1 * Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única. - Rahahaha! Karma: -1 * Épico: Tienes que decir en voz alta el nombre de tus técnicas antes o mientras la estás realizando. Karma: -2 * Código de honor: El personaje se guía por unos actos muy concretos y unas reglas propias que no podrá quebrantar por nada del mundo. - Siempre ayudar a los niños y desvalidos. Karma: -1 * Feo: Recibes un trato más desfavorable por parte de los NPCs. [Incompatible con Belleza y Toque divino] Karma: -1 * Olvidadizo: No recuerdas nombres ni caras si no has roleado mínimo 5 temas con esa persona. [Incompatible con Memoria Eidética]. Karma: -3 * Animadversión: Hay algo que no toleras en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrás relacionarte con él de manera amistosa - No tolera a la gente que maltrata a los que están indefensos