Squeroletto Voleto entendía la desventaja en la que se encontraba y aun así se negaba a rendirse o aceptar la derrota, no lo haría fácilmente, mucho menos luego de escuchar cómo era comparado con un juguete de bolsillo por su oponente, probablemente si hubiera tenido más aire o no hubiera estado suspendido en el aire lanzando un furioso ataque, hubiera intentado responder algo respecto a la burla sobre su tamaño, sin embargo no podría ni siquiera intentarlo, la luz se hizo presente una vez más dejando el mundo en blanco para el Tonttata.
Aquel ataque que había lanzado el marine, el Ogan Kyomei era abrumador para los sentidos y la percepción del aguerrido pirata que seguía negandose a rendirse, sin ver con claridad cortó el aire y se paró en el centro del área del ataque enemigo dejando claro que no podrían acabar con él tan fácilmente, al menos no con su cuerpo, sin embargo su mente y su espíritu estaban comenzando a ser mermados por el dolor abrumador y la inutilidad de sus ataques.
Voleto se tomó un momento para dejar que la luz dejará de repetirse en sus ojos cerrados antes de abrirlos, por un momento veía todo borroso y se mantuvo sosteniendo su espadón con intenciones bélicas, sin embargo su respiración estaba cortándose y el dolor se esparcía cada vez más por todas las partes de su cuerpo, fue entonces cuando lo escuchó, el disparo de la pistola que Aaron normalmente llevaba oculta, era su forma de pedir auxilio en situaciones donde no podía librarse por si mismo y necesitaba refuerzos.
El sonido de aquel disparo hizo eco en el claro donde estaban luchando el dúo de marine y pirata -Tal vez deberías intentar encontrar a tu amigo, esa pistola significa que lo ha tomado desprevenido y seguramente está desangrándose ahora mismo.- mintió, con suerte el chico de luz correría a rescatar a su camarada y sería problema de Aaron -...- no podía decir nada, quería dar algún discurso o decir algo intimidante.
Sin embargo el pirata en lugar de decir nada comenzó a correr y saltar moviéndose al máximo de su velocidad en dirección a los arboles más a su propia derecha alejándose tanto del área donde estarían Aaron como huir de los marines, su orgullo era grande pero no suficiente para impedirle intentar preservar su libertad para intentar conseguir otro grupo con el cual tratar de tomar venganza contra la marina.
Con sus saltos iniciales el pelirrojo recorrió un total de ocho metros mediante saltos de baja altura y extensa longitud antes de llegar a estar entre un par de árboles y arbustos donde empezaría a correr tan rápido como sus pies se lo permitía llegando a avanzar cuatro metros y medio dejando atrás el área donde había comenzado la lucha intentando llegar al límite del claro creado por los estallidos de luz para intentar adentrarse en la maleza.
Jump the shark
Resumen
Voleto recibe el ataque de Shin y se escucha un disparo desde donde deberían estar peleando Dashrath y Aaron, lo usa para intentar distraer a Shin y huir.
Bélico
-
Buff/Debuff
Squero padece el estado Desorientado/Confundido durante este turno.
Squero sufre el estado de Ceguera parcial por atacar a Shin Hasegawa a en cuerpo a cuerpo a pesar de haber visto que esto no funcionó antes.
Reflejos actuales de Squero: 5 (4,5 Redondeado al alza)
Inteligencia actual de Squero: 14 (13,5 Redondeado al alza)
Los detalles de los estados Ceguera y Confusión están citados en mi último post, no los repetiré para evitar redundancia hasta el cambio de página en el tema.
Shin estaba a 6 metros y se ha alejado 11 metros dejando 17 metros de distancia inicial, para que luego Squero se aleje otros 12,5 metros de Shin, haciendo que ahora haya una distancia de 29,5 metros entre ambos mientras el Tonttata intenta huir entre la maleza.
NPCs/Inventario/Técnicas
Squero
Espada a dos manos
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 30 FUE / 45 DES
Resistencia: 500
Daño: 50
Escalado: 1 FUE / 0,2 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 3
Berries: 5000
Descripción: Espada de peso y tamaño considerable que debe ser manejada con dos manos.
espadaadosmanos001
Enfriamiento de Shinpuru katto (Corte sencillo) 1/1 turnos.
Enfriamiento de Setsudan tsuisuto (Giro cortante) 0/1
Tal y como había esperado, Shin volvió a observar los resultados de su ataque generar el mismo efecto deseado en su oponente, y es que desde el consumo de la fruta del diablo, la inmensa velocidad que había alcanzado hacía posible la idea de que ningún ser vivo en la faz de la tierra podría reaccionar a sus movimientos, inflándole aún más el ego si cabía la posibilidad, pues desde su infancia la soberbia en Hasegawa veía su desarrollo crecer.
Apreciar la moral de los enemigos hundirse gradualmente se hizo una costumbre, sin encontrar, todavía, rivales a la altura. Ya había sucedido con el wotan de diez metros, quien lucía un espíritu indomable a la hora de declararse enemigo de la marina, y terminó decidiendo que huiría en vez de continuar la pelea. Ahora, como si la vida fuese una cruenta ironía, otro enemigo de aguerridos ideales le plantaba cara con una cabezonería similar, midiendo lo mínimo que puede medir un ser de características humanoides, y también estaba arrodillado frente a él, al menos en espíritu.
La sonrisa presumida del albino es un poema, se siente en completo dominio de la situación, aunque a pesar de ello, y viendo que aquel hombre estaba cediendo a la presión, haría lo que siempre, ofrecer una oportunidad. —Deberías rendirte. Si te entregas podría pensarme el ayudar a que tu condena sea más leve, pero debes prometerme que vas a intentar mejorar como persona. —se mantiene recto, en una postura de poder frente al tonttata, y su tono de voz es casi solemne.
En ese preciso instante la idea le cae en la cabeza, ¿cuál es el motor de lucha para los piratas y revolucionarios? ¿La libertad? Con sus ojos levemente entrecerrados analiza ese escenario, ¿es una forma de protesta válida? ¿O un sinónimo de debilidad al no poder enfrentar el sistema bajo sus reglas? Shin pretendía cambiar el mundo, de una u otra forma, llegar lo suficientemente alto, declararse contra la esclavitud y poner un punto y aparte en la historia, donde ninguna casta tuviese el derecho de decidir sobre la individualidad de una persona.
De esa forma, la lucha de piratas y revolucionarios perdería aún más sentido, y sólo quedaría una justicia valga la redundancia, justa.
Y repentinamente se escucha un disparo, el marine no mueve sus ojos de lugar, mantiene la mirada sobre el tonttata, quien parecía reaccionar con la misma tranquilidad que el albino, lo cual lo dejó levemente extrañado. —Lo dudo, es un tipo difícil de matar. —los llamados "sangre sucia", un buccaneer es muy resistente, y lo había aprendido de primera mano con Dashrath, sin embargo no podía negar que cierta incertidumbre lo estaba castigando por dentro, aspecto del que no da señal alguna, pues su sonrisa confiada sigue idéntica a la del principio del combate.
Fue entonces que observa al pequeño hombre comenzar a correr en dirección a los árboles, reaccionó de inmediato pero si no evitó que lo hiciera fue por un motivo más bien sencillo... ¿de verdad pensaba superarle en movilidad y velocidad? Shin se inclinó hacia delante, y en un parpadeo había desaparecido, dejando tras sus movimientos una estela dorada que simbolizaba el haber estado ahí, más no daba pistas a quienes fuesen incapaces de reaccionar el lugar a donde se movería a continuación, aunque era predecible, ya que la dirección exacta se encontraba tras los pasos de Voleto.
Redujo la distancia en su capacidad máxima de movimiento, 19 metros, y desde ese punto, con el tonttata a 10,5 de diferencia, elevó su diestra con los dedos índice, medio y pulgar extendidos y apuntando a Voleto, y disparó una técnica que el pobre ya había probado instantes atrás, aunque esta vez a su espalda. —¡Ríndete ya! —exclamó segundos antes de que se desatase el disparo, que daría de lleno a su rival como todos los anteriores, esperando que fuese el último clavo en el ataúd de su voluntad.
Info
Resumen
Shin confía en Dash, así que persigue a Voleto y vuelve a atacarlo.
Karmas aplicados:
• Egocéntrico
• Valor sentimental (Un collar que representa el legado familiar)
• Ruidoso
• Charlatán
• Tic (sus gafas, le gusta acomodárselas)
• Oloroso (usa perfumes de buen aroma, caros y distinguibles)
Bélico
Haciendo uso de la Pika en las piernas, Shin logra perseguir a Voleto sin perderlo.
Pika Pika No Mi
Logia
5
La Pika Pika no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en luz.
Especificaciones
La fruta Pika Pika no mi otorga a su consumidor un gran poder ofensivo y destructivo, además de las características comunes a todas las logias, esta fruta cuenta con la peculiaridad de utilizar su forma incorpórea para desplazarse a una velocidad mucho más elevada. El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 80 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en luz, ni si quiera será capaz de darle la mano a alguien sin transformarse. Una vez el usuario llegue a 80 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 25 de energía por turno. Con 240 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 70 de energía. La velocidad de expansión de la luz es igual al 150% del CA del usuario. Cualquier exposición directa con tu luz en un radio menor de 1 metro de ti, de forma pasiva, en transformaciones o intangibilidad, implicará el efecto ceguera parcial durante dos turnos completos. Si es mayor de esa distancia no aplica ningún efecto.
Control de Akuma: • 80 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 25 de energía y moverlas al 150% del Control de Akuma •240 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 70 de energía y moverse al 150% del Control de Akuma.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de luz y controlarlas a distancia.
• El usuario aplica ceguera parcial en un área de 1 metro de radio entorno a él usando las capacidades de su fruta.
• El usuario recibe un +150 puntos naturales de bono añadidos a la velocidad de desplazamiento o movimiento usando su fruta.
• El usuario puede dispersar su luz o convertirse en esta, y desplazarla o desplazarse a una velocidad del 150% del Control de Akuma como base.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: Pika
Recorre sus 19 metros de distancia Logia totales, hasta colocarse en un punto donde lo tiene a tiro.
Cálculo de distancia: CA: 124%x150= 186/10= 19 (redondeado de 18,6)
Cálculo de velocidad de movimiento: CA: 124%x150= 186 +150= 336.
De esta manera, lo hace en un instante, dejándolo a punto para desatar su siguiente técnica.
Hōkōdan
Propio
3
Información
Requisitos: 80 Control de Akuma | 50 Precisión
Daño: 65 + 2,3 x Control de Akuma
Coste: 103 de energía
Efecto:
No tiene
Enfriamiento:
Un turno
Extendiendo los dedos índice, corazón, y pulgar de un puño cerrado materializa una esfera de luz frente a las yemas de estos, de cinco centímetros de diámetro, que dispara hasta a una distancia de 20 metros produciendo un impacto perforante en el objetivo que impacte. La esfera se mueve a la velocidad de desplazamiento otorgada por la pika pika no mi.
Código: hokodan001
La distancia máxima del Hokodan son 20 metros, al tenerlo a 10,5 llega de sobra.
Por la diferencia entre la velocidad de ataque (186) y los Reflejos de Voleto (5) no tiene forma de poder reaccionar, así que nuevamente impacta. El cálculo es:
Control de Akuma: 124 x2,3(técnica T3)= 285,2 (redondeado a 285) + 65 (por técnica)= 350 - 35 de Defensa Pasiva= 315 de daño.
Se mantiene a 10,5 del Tontatta, exigiéndole que se rinda, habiéndole roto sus 5 umbrales como en los turnos anteriores.
Con eso finaliza el turno.
Posiciones
Se acercó 19 metros, por ende está a 10,5 de Voleto desde su espalda.
Gastos y regeneración
Regenera 1 punto por cada nivel, en este caso son 7.
-25 por forma Logia.
-103 por Hokodan.
121 de gasto este turno.
Inventario
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Shirogiri
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 20 Fuerza / 30 Destreza
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 Fuerza / 0,5 Destreza
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Se trata de una katana larga, de un diámetro total de 105 centímetros. Su empuñadura, de un color azul oscuro, mide 30 centímetros, mientras que la hoja, con un azulado marino, más claro, donde en la parte inferior lleva los siguientes tres kanjis: 正 (Sei). 律 (Ritsu). 義 (Gi). Representando los valores de su clan y la familia, quien se la ha heredado.
En el interior de la mente de Voleto el dolor interfería con sus pensamientos de una forma intensa y horripilante, cada paso que daba y cada salto que ejecutaba para alejarse del enemigo era también una tortura en sí misma, en el momento que dejó de pensar en seguir luchando era como si toda la resistencia de su cuerpo y la voluntad de su espíritu se hubieran esfumado simultáneamente. En los ojos del Tonttata empezaban a surgir lágrimas nacidas del dolor y la propia frustración por su innegable debilidad para hacer nada ante aquellos que habían derrotado a sus amigos, odiaba no haber tenido la voluntad para quedarse con ellos hasta el último segundo de combate e insistir hasta el final, esas lagrimas no llegarían jamás a terminar de formarse y caer naturalmente.
La idea de rendirse abiertamente hizo que el Tonttata limpiara sus lágrimas, no tenía derecho a llorar si estaba pensando en aceptar la oferta del Marine, la idea de no ir a parar a la horca o a Impel Down era suficientemente tentadora para hacer menguar el debilitado corazón de Squero. Sin embargo sus piernas seguían en movimiento sus músculos seguían intentando huir del peligro cuando repentinamente un estallido de luz ardiente lo golpeo por la espalda mientras escuchaba la dura orden del marine, diciéndole una vez más que se rindiera, ambos sabían que aquella era una pelea sin sentido y que el Tonttata no tendría ninguna oportunidad de escapar por más de que lo siguiera intentando.
El guerrero de cabellos rojizos había trastabillado y casí caía al suelo, sin embargo seguía de pie tras recibir aquel ataque, lentamente se giró para encarar una vez más al enemigo del que había huido -Solo… yo… ya no puedo…- dijo intentando conectar palabras de forma confusa mientras su mente seguía confundida por el dolor, tenía un extraño zumbido en el oído y era incapaz de enfocar adecuadamente la vista, era extraño para el tonttata, desde que lo habían reclutado para ser parte de la tripulación pirata donde estaba que nadie le daba una paliza como aquella.
Finalmente Squeroletto dejo caer su espadón de entra sus manos mientras que su cuerpo seguía el ejemplo del arma y caía de rodillas levantando ambas manos, listo para que lo aprehendieran de la forma que el marine considerada más adecuada.
Jump the shark
Felicitaciones, haz logrado que Squeroletto entre en razón a base de golpes.
Resumen
Voleto recibe el ataque de Shin cae al suelo, se levanta y acaba rindiéndose.
El acercamiento fue inmediato, su velocidad una proeza indiscutida, y por si fuera poco, el impacto contra Voleto no pidió permiso ni dio señales tangibles de advertencia al experimentado guerrero, quien en una muestra agónica de voluntad, una mentalidad tan aguerrida como la que recordaba de Kazan, la marea azul, se negaba a caer al suelo incluso aunque todo su cuerpo se lo estuviese sugiriendo a los gritos, algo que el marine terminaría admirando.
Al final de todo, no temerle a la muerte es un acto estúpido, incluso Hasegawa pensaba sobre ello con cierta incertidumbre, y por eso luchaba como si fuese una posibilidad imposible, dispuesto a vivir para contarlo.
Continúa acercándose, percibiendo que se quedó quieto en su lugar, y consigue escuchar las palabras que pronuncia, viendo también sus ojos enrojecidos. Siendo sincero, había aguantado bastante más de lo que se esperaría de él en las condiciones a las cuales se vio forzado a adaptarse, y eso hablaba del tipo de guerrero que tenía enfrente.
—Tomaste una buena decisión. —afirmó el marine, colocándose de cuclillas e inmovilizando al tonttata en el suelo, desactivando su fruta y más que dispuesto a cesar el castigo contra un oponente que ya no quiere luchar. —Vigilaré tu papeleo de cerca, y como un pequeño favor, el de tus amigos. No sé cuánto tiempo pasarás encerrado, pero mientras estés en las cárceles, te prometo que verás un mundo diferente a medida que me haga un lugar en la marina. —confirma, observando con cierta cautela en la dirección donde estaban Dashrath y el tirador.
—Sé que muchos de ustedes sólo son víctimas de las circunstancias, y aunque deben pagar por sus crímenes... estoy dispuesto a cortar el problema de raíz. —afirmó, observándolo con una sonrisa y colocándose de pie nuevamente. Sólo restaba pedir refuerzos y asegurar la captura de todos, pero la misión había sido un éxito rotundo.
Otro más a la lista, que comenzaba a tener su pequeño número de hazañas personales.
Info
Resumen
Shin acepta la rendición de Voleto y lo inmoviliza, prometiéndole que cambiaría la sociedad en pos de mejorar las circunstancias para todas las personas.
Karmas aplicados:
• Egocéntrico
• Valor sentimental (Un collar que representa el legado familiar)
• Ruidoso
• Charlatán
• Tic (sus gafas, le gusta acomodárselas)
• Oloroso (usa perfumes de buen aroma, caros y distinguibles)
Bélico
El combate ha terminado.
Posiciones
Justo al lado derecho de Voleto, a no más de 15 centímetros.
Gasto y regeneración
Al ser un combate finalizado, recupero el doble de mi nivel, siendo 14 puntos de Energía.
Inventario
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Shirogiri
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 20 Fuerza / 30 Destreza
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 Fuerza / 0,5 Destreza
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Se trata de una katana larga, de un diámetro total de 105 centímetros. Su empuñadura, de un color azul oscuro, mide 30 centímetros, mientras que la hoja, con un azulado marino, más claro, donde en la parte inferior lleva los siguientes tres kanjis: 正 (Sei). 律 (Ritsu). 義 (Gi). Representando los valores de su clan y la familia, quien se la ha heredado.