El Doctor Utakata era la persona mas inteligente del mundo. Habia creado a MDU-04 con unos objetivos y esos objetivos eran claros. Ya habia caido alguno de sus valiosos MDU y otros estaban en problemas, no iba a permitir que MDU-04 pasara por lo mismo, el daño recibido por el Androide era considerable y su armadura estaba comprometida. Aún necesitaba recargar su poder para absorver los efectos que la Zushi Zushi no mi. Hasta que este poder volviera, lo mejor que podia hacer su querido Androide era huir. Sabia de la superioridad de su intelecto y de su creación, pero las posibilidades de fracaso de su experimento eran demasiado altas teniendo en cuenta los destructivos poderes de la fruta de Tobias Murray.
El pelirojo se levanto y alabó su creacion, dispuesto a atacar de nuevo. Las palmas de MDU se activarón entonces a toda potencia, el gasto de energia era muy alto pero necesario. Según todos los analisis de las habilidades hasta ahora vistas, la Zushi Zushi no mi era capaz de crear desde diferentes puntos y con diversos empujes fuerzas gravitacionales, pero estos afectaban a todo a su alrededor, con su gran inteligencia MDU-04 deducio que si (por lo menos hasta que pudiera volver a usar su funcion principal) se ponia lo mas cerca posible de Tobias, podria evitar su siguiente movimiento, tenia que ser lo mas rapido posible, habia un gran porcentaje de posibilidades de que este movimiento saliera mal, pues Tobias era tambien capaz como habia demostrado en otras batallas de crear fuerzas desde el mismo para repeler objetivos que intentaran tan si quiera acercarse a el cuerpo a cuerpo, lanzandolos lejos y pudiendo utilizar sus mas que decentes habilidades de tirador para acabar con ellos.
Analizando rapidamente todas las posibilidades que se barajaban frente a el, lo mejor era jugarsela a lo segundo. Habia un 49% de posibilidades de fracaso en el plan, un riesgo que en otra situacion seria completamente inasumible, pero que dada la situación era la mejor opcion, pues habia un 78% de posibilidades de que Tobias usará su fruta creando un campo gravitatorio lejos de el intentando atrapar al androide, mientras el pelirojo empezaba a andar hacia el.
Rapidamente y con toda la energia que le era posible utilizar, el MDU avanzóen diagonal, elevandose 3 metros sobre el suelo y a una velocidad endiablada, una velocidad que ni siquiera con su avanzado Haki de observación, el pirata pelirojo pudo preveer, cuando este lanzó su tecnica, cuando Tobias pronuncio las palabras "Push Up" el robot ya se encontraba casi encima de el, impidiendole reacionar gracias a su endiablada velocidad. No, MDU-04 no iba esperar esta vez a ver las maravillas de la Zushi Zushi no mi, no podia permitirselo. No en ese momento. No con el riesgo que esto conllevaba. Cuando superó al vaquero y estando a las espaldas de este, el androide dio media vuelta y disparó 3 veces a su espalda con su mano izquierda mientras descendia tocando de nuevo el suelo al terminar los mismos, a un metro a la espalda del vaquero, que no llegó a realizar ningun disparo, ya que MDU no estaba donde el habia planeado.
La estrategia, aunque arriesgada, habia sido un exito, ese "pequeño" 51% de posibilidades habia funcionado y la funcion principal de MDU-04 lista de nuevo para usarse. MDU-04 seguia en funcionamiento. El combate podia continuar. El androide, ahora a espaldas de Tobias, le miraba fijamente esperando su siguiente movimiento. Ahora estaba preparado
resumen
MDU-04 no cae en la trampa de Tobias y se desplaza a una velocidad endiablada a sus espaldas asestandole 3 disparos
belico
Buen intento de Tobias, pero al no usar ningun karma que haga a MDU-04 querer ver ese ataque, tener este ya energia y la extremada inteligencia del Androide, no cae en su trampa. En su lugar busca una ruta de escape ante el posible nuevo ataque del vaquero, usando lo siguiente.
Proton Turbine
Pasiva
El MDU cuenta con un intrincado sistema de turbinas en la zona de los tobillos que le permite volar a la velocidad de su Agilidad, y aumentar su velocidad de movimiento en un punto por cada 10 puntos de energía gastados.
Código: mdu01
La velocidad base de MDU es de 332, pero gastando 2500 puntos de energia, aumenta su velocidad 250 puntos, es decir, se mueve a una velocidad de 582, haciendo que desaparezca para Tobias incluso con su atributo de Haki de observacion de 580 cuando Tobias empieza a avanzar. Esta gran velocidad (me ahorro calculos) hace que Tobias falle su ataque "Push Up". El robot avanza en una diagonal ascendente alcanzando los tres metros de altura cuando llega a su destino, que es un metros detras de Tobias a 3 metros de altura, desde donde le dispara.
Sigue teniendo activa la tecnica "Sobrecarga" que le resta 822 de energia más pero le permite disparar mas rapido y de forma mas potente.
Sobrecarga
Propio
8
Información
Requisitos: 200 Precisión
Daño: No tiene
Coste: 822 de energía por turno
Efecto:
Aumenta 109 puntos la precisión mientras este activa
Enfriamiento:
Tres turnos
MD-04 sobrecalienta su batería generando un pico de energía que aumenta considerablemente su velocidad de disparo a coste de un aumento muy grande del gasto de batería
Código: sobrecarga001
Asi pues, a 1 metro de Tobias y desde su espalda, tras girarse (ya a su velocidad normal de 332) realiza 3 rapidos disparos a la espalda del pelirojo (que no sabe en ese momento donde esta hasta que termina de moverse) a una velocidad de 512 (precision con sobrecarga). Podria realizar 4 disparos pero solo hace 3. La precision del ataque y la velocidad del giro hacen imposible que te des la vuelta para contratacar o pararlo por medios convencionales ( recordandote que cuando termina el primer desplazamiento el robot, puedes volver a sentirlo con tu Haki justo detras de ti)
Cada disparo hace un daño de su arma (equivalente a un rifle t4, es decir 0,9 de precision (es decir hace un daño de 460,8, redondeando, 461), pero por tu resistencia pasiva, cada disparo serian 261 de daño.
En total serian 783 de daño (261x3) el recibido (tambien te tienes que restar el daño de la tecnica anterior, que no se porque se ha restado solo tu energia), quedando tu vitalidad en 2807 puntos si los disparos te entran.
Las tecnicas Six Shots y Three Shots entiendo que no se realizan al cortarte el turno con mis acciones y podrias volver a utilizarles y sumarte la energia correspondiente.
20-05-2026, 12:38 AM (Última modificación: 20-05-2026, 12:54 AM por Tobias Murray.)
Cuando Tobías iba a comenzar su carrera, algo lo frenó en seco. Leftie ya no estaba delante suyo. Lo sintió a su espalda, muy tarde, pues tres disparos le golpearon la espalda. No esperaba que hiciera un movimiento ofensivo, pensaba que querría volver a absorber su energía gravitatoria. El dolor iba acumulándose. En tan solo dos movimientos, el MDU-04 había demostrado una capacidad bélica sobresaliente. El joven pistolero estaba exhausto, aquello no podía estirarse mucho más, si no, el riesgo de perder, cosa que conllevaba la muerte, aumentaría drásticamente. Esos últimos tres disparos le hicieron dar un paso hacia delante para evitar desequilibrarse. Todavía con los ojos vendados, podía sentir la presencia de aquel robot, a su espalda, a escasos dos metros, así que se giró para encararlo. No mostraba actitud hostil, parecía, esta vez si, que volvía a querer ver otra técnica del pistolero. Se había ganado su respeto y no iba a defraudarlo.
- Te has perdido mi mejor técnica. Ahora tendrás que conformarte con la segunda mejor. - Tobías se recolocó el sombrero y apuntó con su mano desnuda, con solamente los dedos índice y corazón extendidos, simulando una pistola, al pecho del MDU-04. - Esta te va a gustar. - La postura del vaquero era solemne, completamente erguido y apuntando al pecho de Leftie. - Silver Sphere. - La cara del vaquero cambió su gesto de confiado a sorprendido y finalmente a abatido, pues nada sucedió. - Mierda… no la controlo todavía, lo siento… - El vaquero negó con la cabeza. - Tendrás que conformarte con una que ya conoces, pero te lo advierto, suficiente para dejarte fuera de combate. - Tobías recuperó su gesto de confianza, irguiendo su cuerpo de nuevo. - Esto termina aquí. Ha sido un placer. - Tomó aire y tensó su cuerpo. - Fuzz. - A tan solo dos metros era un disparo fácil, y en el momento que el campo gravitatorio condensado salía de los dedos del pirata, éste dio un paso firme hacia delante.
Tobías controlaba perfectamente su Silver Sphere, y en esta jugada era su comodín, su Joker. Era un campo gravitatorio esférico que lo rodeaba con un metro de radio, capaz de hacer daño y empujar todo aquello tangible que se atreviera a tocarlo, o en este caso, de manera forzada. Al salir el Fuzz disparado, impactando en el pecho de MDU-04, el paso que daba Tobías al unísono, acercaba al robot aquel campo invisible, que a su contacto, lo empujó violentamente hacia el pedazo de pared que quedaba a su espalda. Era lo mejor que se le había ocurrido y pocas cartas le quedaban ya. Si eso no acababa con Leftie estaba perdido, pues el robot era más que capaz de terminar con él con su siguiente movimiento. El vaquero se inclinó ligeramente hacia delante, hasta apoyar su única mano en su rodilla izquierda. Tomó aliento, estaba agotado, pero se sentía orgulloso de sí mismo. Si su viaje terminaba ahí, podía descansar tranquilo y con la cabeza bien alta, pues había hecho todo lo que estaba en su mano para afrontar aquel experimento.
info
resumen
Tobías recibe los tres disparos y da un paso al frente, después se da media vuelta para dar la cara a Leftie y genera un Silver Sphere haciendo ver que va a ser un disparo de energía que no llega a suceder, entonces lanza su fuzz y al mismo tiempo da un paso adelante para que su Silver Sphere toque al MDU-04 lanzándolo contra la pared.
bélico
Primero de todo, interpreto que la actitud de MDU-04, después de los tres disparos que realiza, no es agresiva. Tobías gira 180 grados después de dar un paso hacia delante, por tanto está a 2 metros de Leftie.
Primera técnica: Silver Sphere.
Silver Sphere
Propio
8
Información
Requisitos: 300 Control de Akuma | 200 Inteligencia
Daño: 4,4xControl de Akuma
Coste: 832 de energía por turno
Efecto:
Empuja 30 metros, de forma omnidireccional, a todo lo que entre en contacto con el campo gravitacional.
Enfriamiento:
Cinco turnos
Tobías genera un campo gravitatorio esférico de dos metros de diámetro. Todo lo tangible que toque esa esfera se verá dañado y empujado 30 metros en dirección contraria.
Código: silversphere001
Tobías, con el brazo extendido y simulando una pistola con su mano desnuda, genera un campo gravitatorio estático al rededor de su cuerpo de un metro de radio. Este campo empuja y hace daño a toda cosa tangible que la toca. Lo puede mantener en el tiempo, así que de momento ahí esta, imperceptible, a un paso de colisionar con su objetivo. El gesto de apuntarlo con sus dedos es una simple treta para que MDU-04 crea que el disparo no se ha producido por falta de práctica o energía.
Segunda técnica: Fuzz.
Fuzz
Propio
7
Información
Requisitos: 200 Control Akuma | 190 Precisión
Daño: 3,8xControlAkuma
Coste: 474 de energía
Efecto:
Aumenta el Control de Akuma en 24 durante la técnica. Aplica los efectos pasivos de la Zushi Zushi no Mi. Causa daño directo. (Logro Dominio Bizarro)
Enfriamiento:
Un turno
Tobías dispara, con la mano desnuda, un campo gravitatorio del tamaño de una bala, que al alcanzar a su objetivo, éste recibe una dolorosa sacudida provocada por el gran aumento de la gravedad en su cuerpo. El disparo tiene una distancia de 50 metros.
[Técnica de Karma Curtido]
Código: fuzz001
Suma 24 puntos de CA durante el ataque. Es la técnica Curtido de Tobías y además goza del daño directo por estar vinculada al logro "Dominio Bizarro".
Como ya tiene el brazo preparado, simplemente lanza su técnica para impactar a su objetivo a 2 metros de distancia, a una velocidad de 319. Tobías da el paso para acercarse a Leftie justo al disparar el Fuzz, a 243 de velocidad (su Agilidad), por tanto, el Fuzz impacta antes que Silver Sphere. Deduzco entonces que MDU-04 absorbe el efecto del Fuzz y es repelido por el campo del Silver Sphere.
No calculo el empuje, pues como Leftie quedaría fuera de combate, no podría resistir el empuje y queda más dramático el hecho de que choque contra la pared.
Daño:
Del Fuzz: 3,8 x CA (455 + 24) = 1820 PVs.
Del Silver Sphere: 4,4 x CA (455) = 2002 - 200 (RES. Pasiva) = 1802 PVs.
Daño total = 3622 PVs.
Energía:
Recordar que sumo la energía del Three Shots y del Six Shots que no se han realizado en el turno anterior.
Del Fuzz: 474.
Del Silver Sphere: 832.
Gasto total de energía: - 474 - 832 + 36 + 349 + 84 = - 837.
haki
Tobías sigue con el Haki de observación medio expandido 25 metros.
Gasto 225 (25 x 15) y recupero 96 (574 / 6 = 95,6) = - 279 de Espíritu.
Kenbunshoku Haki (Medio)
Kenbunshoku Haki
Especial
4 huecos
Información
Requisitos: Nivel 25 • Kenbunshoku experiencia 1200
Daño: Ninguno.
Coste: 15 de Espíritu por cada metro de expansión
Efecto:
Permite percibir las intenciones de cualquier ser vivo a un metro de radio por cada 10 puntos de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite identificar las intenciones hostiles de cualquier ser vivo en tu radio de acción, aumentando así el área en el que puedes percibir los ataques inminentes.
Código: kenbunshoku002
akuma no mi
Zushi Zushi No Mi
Paramecia
5
Otorga a su consumidor la capacidad de controlar la fuerza de la gravedad desde diferentes puntos y con diversos empujes.
Especificaciones
La Zushi Zushi No Mi permite al usuario crear fuerzas gravitacionales con cierto rango de acción. Esta fruta tendrá un uso básico, pero su mayor potencial se desatará mediante el uso de técnicas. El usuario accede al control de la fruta al adquirir 90 puntos de Control de Akuma (CA), desde ese momento podrá crear fuerzas gravitacionales desde cualquier dirección en un área de 1 metro por cada 6 puntos de CA. Comenzará usando su poder al utilizar ambas manos pero conforme su CA aumente podrá hacerlo con una y, después, sin ninguna. Cada uso de la akuma gasta 35 de energía. Los desplazamientos usados con esta fruta serán a una velocidad del 70% del Control de Akuma del usuario de la fruta. El usuario podrá utilizar los efectos de su akuma en su totalidad en objetos no manipulados por otros pjs/npcs de importancia. En el resto de casos el usuario ejercerá fuerzas gravitacionales equivalentes a 200 puntos de Fuerza que seguirán la siguiente tabla:
Control de Akuma: • 100 CA: Necesitará utilizar ambas manos.
• 280 CA: Necesitará utilizar una mano.
• 360 CA: No necesitará utilizar manos.
Ventajas:
— Si el objetivo tiene menos de 50 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente no podrá resistir la fuerza gravitatoria y se verá brutalmente desplazado (a una velocidad de 200 puntos) siendo incapaz de realizar acciones.
— Si el objetivo tiene entre 51 y 75 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente no podrá resistir la fuerza gravitatoria y se verá moderadamente desplazado (a una velocidad de 150 puntos) siendo incapaz de realizar acciones que no sean con las articulaciones superiores.
— Si el objetivo tiene entre 76 y 100 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente no podrá resistir la fuerza gravitatoria y se verá levemente desplazado (a una velocidad de 100 puntos) siendo incapaz de realizar acciones que no sean con las articulaciones superiores e inferiores pero nunca a la vez
— Si el objetivo tiene entre 101 y 150 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente podrá resistir la fuerza gravitatoria pero verá reducida su velocidad en 100 puntos.
— Si el objetivo tiene entre 151 y 200 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente podrá resistir la fuerza gravitatoria pero verá reducida su velocidad en 70 puntos.
— Si el objetivo tiene entre 201 y 250 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente podrá resistir la fuerza gravitatoria aunque notará la presión de esta, reduciendo su velocidad en 50 puntos.
— Si el objetivo tiene más de 250 puntos de fuerza o puede realizar una fuerza equivalente podrá resistir la fuerza gravitatoria notando la presión de esta y reduciendo su velocidad en 20 puntos.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: zushi
off
Haber si es la definitiva, no es que quiera terminar el combate, me lo estoy pasando genial, quiero ayudar cuanto antes a mis compañeros.
20-05-2026, 11:35 PM (Última modificación: 20-05-2026, 11:36 PM por MDU-04.)
MDU-04 acerto sus disparos, pero obviamente el vaquero seguia en pie. La batalla no habia terminado, no obstante, Tobias estaba ya muy cansado, los datos lo decian, al contrario que otros miembros de su tripulación como Kenzo Mugiwara, el era un tirador que no destacaba por su presencia fisica, agilidad o fuerza. Era un tirador, lleno de trucos, que habia conseguido un dominio enorme de su Akuma no mi para acompañar sus habilidades de tirador. Era inteligente, para los estandares normales, nada fuera de lo normal pero algo por encima de la media.
Era un desperdicio que alguien como el tuviera que morir, alguien rodeado de barbaros, pervertidos y monos sin cabeza. Eso lo convertia en alguien tan tonto como el resto de sus compañeros, aunque no era mas interesante que su capitana y su inteligencia y conocimientos fueran comparables a los de un mosquito comparado con los del Doctor Utakata, tal vez este habia subestimado las habilidades de combate del pelirojo adicto al tabaco. Además, tenia estilo.
Estos pensamientos, no eran algo que pudiera ver Tobias en el androide, pero en el Haki del doctor habia una pizca de respeto y espetacion ante el siguiente movimiento del rival de MDU-04.
Tobias estaba confiado, MDU-04 concentrado. Según los calculos del Androide, despues de los ultimos disparos recibidos, habia un 75% de posibilidades de acabar el combate y su objetivo en el proximo contrataque, los sistemas estaban listos, el procedimiento era facil. Absorver el daño de la siguiente tecnica grtavitacional, absorver sus efectos, responder al ataque y acabar el combate. El vaquero no tenia mucho mas guardado, estaba agotado. Lo mas logico era la victoria de MDU-04.
El pelirojo ya estaba preparado, detras de sus bravuconerias e intentos de engaño, fallo el primer ataque, algo que no estaba para nada en los calculos del Androide al que se enfrentaba. No era creible, seguramente fuera algún tipo de treta.
Ambos estaban frente a frente, Tobias erguido, confiante de una victoria imposible. MDU-04 esperando, listo para actuar según lo previso. El vaquero bravucón anuncio su siguiente ataque, uno que ya conocia el Androide.
El golpe fue duro, pero la respuesta fue inmediata. Los efectos de la fruta fueron absorvidos, la tecnica copiada, era lo suficientemente fuerte para dejar a Tobias KO amplificando un poco su energia y terminando con un par de disparos más. El daño en la armadura era ya critico, si, pero dentro de los parametros esperados en este ultimo duelo. El fin de la muerte purpura estaba cerca. Las posibilidades de victoria de MDU-04 habian aumentado con este movimiento a un 90%.
MDU-04 levantó el brazo, dispuesto a disparar la fuerza gravitacional robada de la Zushi Zushi no mi en un instante, con su mayor precision, mayor agilidad, mayor fuerza, mayor inteligencia. El Androide habia sido diseñado especificamente para esta batalla.
Tobias dio un paso y entonces sucedio. La treta de Tobias surgio efecto. Ese 90% de posibilidades de victoria pasaron a ser de un 0%. Un golpe invisible golpeo a MDU-04 abollando su armadura y empujandole hacia atras de manera inevitable, y derribandole haciendo que el suelo retumbara ante sus 9 toneladas de peso, quedando su pecho convertido completamente en chatarra.
- Daño critico, autodestruuuuuuuuu
MDU-04 dejo de hablar, su energia volvia a ser nula. Poco a poco, las luces de sus ojos morados remitieron hasta apagarse por completo.
Tobias gracias a su inteligencia y buen hacer habia ganado el duelo, un combate diseñado especificamente para acabar con el. Ahora podría por fin, aunque estuviera dañado, a ayudar a sus "estupidos" amigos. El holograma de la sala tambien desaparecio y volvieron las luces normales.
Ante Tobias quedaba ahora la sala vacia, la puerta por la que habia entrado ahora estaba cerrada, pero al lado de ella habia un panel con un teclado, con numeros y letras.
¿cómo podrá salir el vaquero de los Alas Negras de esta sala?
resumen
Tobias derrota a MDU-04. Ahora se encuentra en una sala vacia sellada.
Proximo turno
En el post hay un hide con la manera de abrir la sala. Tienes 24 horas para postear., es decir, hasta las 23:35 del jueves
Tobías pudo sentir como la presencia de Leftie se alejaba de él hasta detenerse a varios metros, acompañado de un estruendo metálico. Aquella llama se fue apagando hasta quedar reducida a una leve chispa. Se preguntó si aquel experimento había terminado o aquel androide adelantado a su tiempo volvería a levantarse. La voz del MDU-04 alertó al vaquero, pero por suerte para éste, la tercera palabra, y más alarmante, se desvaneció sin llegar a completarse. Un último chute de adrenalina que motivó al pirata a retirarse, parcialmente, el pañuelo que cubría sus ojos para descubrir tímidamente solo el izquierdo, tensando la tela hacia abajo con su único dedo índice. Pudo ver la mole de acero tumbada frente a él, como se apagaban las luces en sus ojos y cuerpo y como la luz tomaba la intensidad anterior al combate, así como la proyección de aquel desorden desaparecía para dejar la habitación como al principio. Tobías respiró profundamente, aliviado, mientras bajaba el pañuelo hasta el cuello de nuevo.
Un calor dulce brotaba desde las entrañas del joven barba naranja, acariciando todas sus células a su paso, expandiéndose lentamente hasta llegar a cubrir toda su piel. Todas las penurias que había vivido hasta el momento, todas esas caprichosas cicatrices que se negaban a sanar, las lágrimas que mantenían húmeda su ropa eternamente, comenzaban a revelar su cometido. No se arrepentía de ningún paso dado, por torpe que hubiera sido, pues le había llevado hasta allí. El pasado era el anciano maestro, el futuro era el incansable niño y el presente era él. Tobías al fin se sentía un ser independiente y autosuficiente dentro de la mejor familia que podía imaginar. - ¿Has visto capitán? - El vaquero sonrió. La mejor ayuda que podía darle a su tripulación era no ser una carga e iba por buen camino. Este había sido un gran paso para el carpintero de los Alas Negras en el camino hacia encontrar su sitio en el mundo. Además había cerrado un capítulo que le perseguía desde casi el inicio de su aventura. Esta victoria era su pequeño homenaje para aquel pequeño hermano que yacía ahora bajo las raíces del limonero. La sensación de satisfacción y alivio eran abrumadoras, había jugado una partida de cartas con la muerte, mirándola a los ojos, con los suyos vendados, y había ganado. No le importaba ni cuándo ni cómo sería la siguiente partida, ese era el problema de un Tobías que todavía no existía, aunque quedara poco para que apareciera. Tras ese momento de catarsis, Tobías alzó su puño izquierdo al cielo inclinando hacia abajo su cabeza en señal de respeto al rival y a sus hermanos y hermanas. Se mantuvo estoico en esa posición unos segundos, saboreando aquel salto madurativo que acababa de dar. Acto seguido se dejó caer controladamente hasta sentarse de piernas cruzadas, estaba agotado, pero no tenía mucho tiempo para recobrar fuerzas, tenía que reencontrarse con sus compañeros.
El rugido de su estómago le trajo a la mente la cena que les había preparado Garnet a cada uno de los piratas. - Bendito seas hermano. - Buscó el bento que le había dado el músico para descubrir una paella de marisco en su interior. Olía que alimentaba. No tardó nada en probarla. - ¡Umai! - Al carpintero le caían lágrimas de felicidad mientras devoraba el manjar en cuestión de un minuto, sin dejar un grano de arroz en el recipiente. Se tomó otro minuto para remendar alguna herida del combate y terminar de prepararse para ir al encuentro con el resto de la tripulación. Sabía que estarían todo bien, pero cuanto antes estuvieran juntos de nuevo mejor. Al fin y al cabo estaban en la guarida de un Shichibukai, del más veterano de todos. Se levantó orientándose hacia la única puerta que daba acceso a la sala, y antes de ir hacia ella, se detuvo un segundo para observar a Leftie. - Buen combate Utakata. Ahora voy a conocerte en persona. - El vaquero le hizo una tímida reverencia a la máquina, quitándose el sombrero y volviendo a colocárselo perfectamente alineado. La puerta estaba cerrada, tenía que acercarse a ver si había algo que estuviera en su mano para abrirla y poder proseguir.
Al llegar vio el panel que compartían todas las puertas por las que habían pasado. Viéndolo de cerca pudo advertir un teclado alfanumérico. Preguntándose si tenía que escribir algún tipo de clave para desbloquear aquella puerta, le dio vueltas a las infinitas posibilidades. - ¿Qué contraseña pondría yo? - Tenía que pensar rápido, más bien actuar. No perdía nada por probar la primera que se le viniera a la mente, bueno, quien sabe, pero no tenía otra opción. No se veía con energía como para derribar aquella lámina de acero reforzada en esos momentos, y aunque hubiera estado recién levantado y desayunado, tampoco. - Probemos con esto. - Lo mejor era probar y comenzar a entender cómo funcionaba aquella interfaz. Así pues escribió el nombre de su adversario mecánico. Leftie.
info
resumen
Tobías reacciona al final del enfrentamiento, asimilando como ha madurado, come el festín que le había dado Garnet, cura sus heridas y trata de abrir la puerta con la contraseña "Leftie."
bélico
Tobías se come el Festín de Garnet y usa un Botiquín grande.
Gastos:
Recupera 200 (festín) + 500 (botiquín) = 700 PVs
Recupera 200 (festín) + 100 (botiquín) + 72 (Lvl x2 al no estar en bélico) = 372 Sta.
Otorga a su consumidor la capacidad de controlar la fuerza de la gravedad desde diferentes puntos y con diversos empujes.
Especificaciones
La Zushi Zushi No Mi permite al usuario crear fuerzas gravitacionales con cierto rango de acción. Esta fruta tendrá un uso básico, pero su mayor potencial se desatará mediante el uso de técnicas. El usuario accede al control de la fruta al adquirir 90 puntos de Control de Akuma (CA), desde ese momento podrá crear fuerzas gravitacionales desde cualquier dirección en un área de 1 metro por cada 6 puntos de CA. Comenzará usando su poder al utilizar ambas manos pero conforme su CA aumente podrá hacerlo con una y, después, sin ninguna. Cada uso de la akuma gasta 35 de energía. Los desplazamientos usados con esta fruta serán a una velocidad del 70% del Control de Akuma del usuario de la fruta. El usuario podrá utilizar los efectos de su akuma en su totalidad en objetos no manipulados por otros pjs/npcs de importancia. En el resto de casos el usuario ejercerá fuerzas gravitacionales equivalentes a 200 puntos de Fuerza que seguirán la siguiente tabla:
Control de Akuma: • 100 CA: Necesitará utilizar ambas manos.
• 280 CA: Necesitará utilizar una mano.
• 360 CA: No necesitará utilizar manos.
Ventajas:
— Si el objetivo tiene menos de 50 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente no podrá resistir la fuerza gravitatoria y se verá brutalmente desplazado (a una velocidad de 200 puntos) siendo incapaz de realizar acciones.
— Si el objetivo tiene entre 51 y 75 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente no podrá resistir la fuerza gravitatoria y se verá moderadamente desplazado (a una velocidad de 150 puntos) siendo incapaz de realizar acciones que no sean con las articulaciones superiores.
— Si el objetivo tiene entre 76 y 100 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente no podrá resistir la fuerza gravitatoria y se verá levemente desplazado (a una velocidad de 100 puntos) siendo incapaz de realizar acciones que no sean con las articulaciones superiores e inferiores pero nunca a la vez
— Si el objetivo tiene entre 101 y 150 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente podrá resistir la fuerza gravitatoria pero verá reducida su velocidad en 100 puntos.
— Si el objetivo tiene entre 151 y 200 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente podrá resistir la fuerza gravitatoria pero verá reducida su velocidad en 70 puntos.
— Si el objetivo tiene entre 201 y 250 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente podrá resistir la fuerza gravitatoria aunque notará la presión de esta, reduciendo su velocidad en 50 puntos.
— Si el objetivo tiene más de 250 puntos de fuerza o puede realizar una fuerza equivalente podrá resistir la fuerza gravitatoria notando la presión de esta y reduciendo su velocidad en 20 puntos.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: zushi
off
Gran combate. Ha sido un placer, Leftie. Espero que tu nombre sea la contraseña para salir de aquí.
Un sonido doble, simple pero suficientemente intuitivo, indicaron al portador del linaje de un yonko que el código introducido no era el correcto para escapar de esa habitación.
Aquel panel con letras y números no aceptó "Leftie" como contraseña para escapar e hizo que el vaquero permaneciese completamente atrapado y sin poder escapar de la habitación para ir a socorrer a su brother another mother, Garnet, o al resto de sus compañeros.
No sabía que Jolyne había escapado recorriendo un tubo con un gas sospechoso y ahora podía reunirse con Triana. No sabía que Kenzo estaba siendo arrollado y aplastado por varias centenas de cuerpos mecánicos. No sabía que Garnet iba a cruzar el umbral que ningún Gigoló había cruzado jamás: acostarse con una máquina. Y desde luego no sabía que Triana estaba próxima a ser derrotada y al borde de ser raptada y llevada a la fuerza con su familia para no destruir su propio linaje.
Así era que desde la tranquilidad y comodidad de su celda hermética, Tobías Murray tenía que pensar en una clave que le permitiese abrir la puerta que le aprisionaba... o encontrar otra forma de salir ya que, una vez fuera ¿qué era lo que esperaba hacer? ¿Quizá encontrar aquí una clave le permitiría ahorrar fuerzas por si necesitaba emplear sus habilidades más adelante en caso de ser necesario? Todo eran conjeturas hasta que dejasen de serlo.
Lo único cierto es que ahí parado, estaba seguro. Era decisión suya si quería seguir a salvo o quería arriesgarse por y para los demás, pero para ello, necesitaba averiguar cómo salir de ahí, y tanto su mente como su fuerza estaban a la altura del reto.
Información
Has fallado con la clave, prueba otra vez o busca otra forma de escapar. Ánimo.
Turno
Tienes 24h, hasta el 25-05-2026 a las 14:00 de la tarde.
Una secuencia simple de sonidos, compuesta por dos pitidos, determinó al carpintero que la contraseña que había probado no era la correcta. La puerta seguía cerrada, la mayor confirmación de que se había equivocado. Estaba perdiendo un tiempo muy valioso, por mucho que confiara en sus compañeros de tripulación, cuanto antes tomaran el control de la situación, mejor. Había una infinidad de posibilidades, pero el vaquero creía que era viable dar con la clave. Tenía que ponerse en la mente del doctor, pensar como él y aunar la información que tenía sobre el experimento y por tanto todo lo relacionado con aquella sala en aquel espacio de tiempo delimitado. - Los números… - Que el teclado dispusiera de número aumentaba las posibilidades. Para Tobías estaba siendo una partida mental contra el Shichibukai y él mismo, pues no dejaba de barajar las opciones en base a lo que estaba oculto dentro el cerebro del científico. La característica impaciencia del pirata comenzaba a aflorar en forma de diminutas gotas de sudor, que iban sumándose en gotas mayores, y un movimiento rítmico en su pie derecho, subiendo y bajando el talón un centímetro a gran velocidad.
Tras unos segundos añadiendo y descartando opciones, Tobías redujo las probabilidades a dos contraseñas, teniendo en cuenta que creía que aparecerían números en ésta. Si fuera él quien hubiera configurado aquel sistema, lo habría hecho así. Ahora bien, eso no estaba preparado para que el pirata pudiera salir, y si el doctor Utakata hubiera planteado aquella posibilidad, habría puesto una combinación imposible. El carpintero ya le había dado demasiadas vueltas a todo, el peor de los casos sería que se bloqueara el dispositivo tras varios intentos y tuviera que abrir a la fuerza aquella pesada puerta de acero. - Seguro que pensabas que no iba a vencer a tu robot. - Sus opciones eran: MDU04 y T31. El nombre de los dos sujetos de aquel experimento y ambos con números. Tobías tiró una moneda mental al aire, saliendo cara, la cara del Shichibukai mostrando su ego. El carpintero rezaba para que el orgullo del doctor desequilibrara la balanza para alabar su propia obra. Rezaba también para tener al menos otra oportunidad más y poder probar la otra en caso de errar con la que iba a introducir.
Estaba nervioso, podía ocurrir cualquier cosa en caso de fallar, como que apareciera el gas morado como en la entrada, o apareciera un misil teledirigido en busca del carpintero, o vete tú a saber. Con lo loco que estaba el científico, cualquier treta era viable, tenía la infraestructura y la inteligencia suficientes como para hacer realidad cualquier deseo, por macabro que fuera. El valor se hizo paso hasta gobernar la psique del vaquero. Cuanto antes lo probara, antes saldría de dudas, esas que le estaban haciendo picadillo el cerebro. Acercó su índice izquierdo al teclado y pulsó la siguiente combinación de letras y números. “MDU04”. La suerte estaba echada.
info
resumen
Al ver que la contraseña no funciona, Tobías le da una vuelta y escribe otra. "MDU04".
bélico
Gastos:
Recupera 72 (Lvl x2 al no estar en bélico) = 72 Sta.
Recupera 144 (574 / 4) = 144 de Esp.
akuma no mi
Zushi Zushi No Mi
Paramecia
5
Otorga a su consumidor la capacidad de controlar la fuerza de la gravedad desde diferentes puntos y con diversos empujes.
Especificaciones
La Zushi Zushi No Mi permite al usuario crear fuerzas gravitacionales con cierto rango de acción. Esta fruta tendrá un uso básico, pero su mayor potencial se desatará mediante el uso de técnicas. El usuario accede al control de la fruta al adquirir 90 puntos de Control de Akuma (CA), desde ese momento podrá crear fuerzas gravitacionales desde cualquier dirección en un área de 1 metro por cada 6 puntos de CA. Comenzará usando su poder al utilizar ambas manos pero conforme su CA aumente podrá hacerlo con una y, después, sin ninguna. Cada uso de la akuma gasta 35 de energía. Los desplazamientos usados con esta fruta serán a una velocidad del 70% del Control de Akuma del usuario de la fruta. El usuario podrá utilizar los efectos de su akuma en su totalidad en objetos no manipulados por otros pjs/npcs de importancia. En el resto de casos el usuario ejercerá fuerzas gravitacionales equivalentes a 200 puntos de Fuerza que seguirán la siguiente tabla:
Control de Akuma: • 100 CA: Necesitará utilizar ambas manos.
• 280 CA: Necesitará utilizar una mano.
• 360 CA: No necesitará utilizar manos.
Ventajas:
— Si el objetivo tiene menos de 50 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente no podrá resistir la fuerza gravitatoria y se verá brutalmente desplazado (a una velocidad de 200 puntos) siendo incapaz de realizar acciones.
— Si el objetivo tiene entre 51 y 75 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente no podrá resistir la fuerza gravitatoria y se verá moderadamente desplazado (a una velocidad de 150 puntos) siendo incapaz de realizar acciones que no sean con las articulaciones superiores.
— Si el objetivo tiene entre 76 y 100 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente no podrá resistir la fuerza gravitatoria y se verá levemente desplazado (a una velocidad de 100 puntos) siendo incapaz de realizar acciones que no sean con las articulaciones superiores e inferiores pero nunca a la vez
— Si el objetivo tiene entre 101 y 150 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente podrá resistir la fuerza gravitatoria pero verá reducida su velocidad en 100 puntos.
— Si el objetivo tiene entre 151 y 200 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente podrá resistir la fuerza gravitatoria pero verá reducida su velocidad en 70 puntos.
— Si el objetivo tiene entre 201 y 250 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente podrá resistir la fuerza gravitatoria aunque notará la presión de esta, reduciendo su velocidad en 50 puntos.
— Si el objetivo tiene más de 250 puntos de fuerza o puede realizar una fuerza equivalente podrá resistir la fuerza gravitatoria notando la presión de esta y reduciendo su velocidad en 20 puntos.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: zushi
off
No pongo el guion en la contraseña porque no se si se puede.
La combinación fue la correcta y la puerta se abrió con un sonido rápido de despresurización, dejando salir a Tobías de su habitación con éxito y sin lamentar grandes daños, pese a estar algo cansado para ese momento. Pero el sonido de la puerta abriéndose se mezcló con el de una explosión proveniente de una habitación cercana y, si salía a la sala en la que se habían separado, encontraría la puerta de en medio completamente abierta y en la que vio adentrarse a Garnet aun cerrada.
Un poderoso disparo y su respectivo eco sonó proveniente de la sala central alertando del peligro y de la acción en la misma, seguido de un escalofriante grito de dolor y agonía que el vaquero podría identificar como la voz de Garnet, proveniente de la sala de la derecha.
De nuevo una división de opciones y una decisión para Tobías. ¿Acudiría a ver qué era ese disparo que había oído en esa cámara central, en la que debería estar Triana? ¿O intentaría entrar en la sala en la que yacía gritando sin energías su compañero más cercano? ¿Quién necesitaría más ayuda, su capitana o su amigo? Una de las puertas estaba abierta pero la otra no, aunque quizá pudiera encontrar la forma de abrirla si la examinaba lo suficientemente bien, pero lo que estaba claro es que no estaría a tiempo de salvar a los dos y debía escoger.
Quizá ir a donde estaba Triana haría que Garnet muriese. O quizá salvar a Garnet acabaría con la vida de Triana.
El heredero de los Murray debería elegir sabiamente, tanto quién necesitaba más ayuda como quién podría ser más de ayuda al ser rescatado. Lo cierto es que fuera cual fuera su decisión no había algo así como aciertos o errores. Simplemente decisiones. Y todas las decisiones... tienen sus consecuencias.
Información
Enhorabuena, como puedes ver en mi post anterior, el hide revela que la contraseña era MDU04 todo este tiempo. Has logrado salir de la habitación.
Ahora debes decidir si ir a la habitación de Triana o intentar entrar en la habitación de Garnet.
Turno
Tienes 24h. Hasta las 13:00 del Jueves 28/Mayo/2026.
108 FUE
306 RES
146 DES
333 PRE
243 AGI
302 REF
226 INT
400 VOL
348 CH
455 CA
Vitalidad: 3507 / 6887
Energía: 1844 / 7019
Espirítu: 1802 / 2744
Nivel: 36
El sonido que emitió aquel panel, tras probar la segunda contraseña, conectó directamente con la infancia del joven barba naranja. Lo trasladó a una época casi olvidada, en la que, con apenas cinco años, Tobías superaba los juego crípticos que su madre le diseñaba. Ésta hacía una tonadilla silbando cuando resolvía los acertijos. La melodía era distinta a la que había sonado en aquel dispositivo, pero el significado era el mismo y la puerta se abrió, al fin, acompañada por una fuerte explosión cerca de donde se encontraba el vaquero. La acción no había terminado. Sin dudar, el carpintero salió de la sala donde se había realizado su experimento, de vuelta al lugar donde se había separado de Triana y de Garnet. La puerta central estaba abierta y la que había cruzado el músico cerrada, en cambio, la central estaba abierta. El tiempo no sobraba y el camino que decidiera seguir repercutiría en la situación del que no tomara. Para ayudarlo a escoger, Tobías extendió su Haki de observación para interpretar, desde la distancia, que sucedía en cada sala y así decidir con más seguridad que camino tomar. Resumiendo lo que percibió, Garnet se hallaba solo en su sala, pero probablemente inconsciente por la cantidad de aura que percibía. Debía haber ganado su enfrentamiento, pero a un buen precio. Atrás podía notar la presencia del joven Kenzo, también solo la suya. Había vencido y estaba avanzando, buenas noticias. La situación más comprometida se daba en la sala central, en la que estaban Triana, una presencia muy poderosa, otra una muy débil, que debía ser el mismo Utakata, y Jolyne por las alturas. Al menos la capitana ya no estaba sola, pero aquel ser que enfrentaban era peligroso. Aquella explosión que había escuchado el joven barba naranja segundos atrás, debía provenir de la sala central.
Con la decisión tomada de adentrarse en la cámara central de investigación, el eco de un potente disparo alertó al vaquero, deteniendo sus intenciones de avanzar. Un segundo después, las luces se apagaron repentinamente. Tobías notó también como dos de las presencias de la sala a la que pretendía entrar se esfumaban junto a la iluminación, la más poderosa y la más débil. - ¿Han ganado? - Por prometedora que pareciera aquella situación, no podía permitirse el lujo de confiarse y relajarse. La decisión que había tomado se mantenía de forma inamovible para el pirata, iba a continuar hacia delante y ayudar a terminar de resolver aquel embrollo en el que se habían metido los Alas Negras. Tobías acababa de estar a oscuras voluntariamente hacía unos minutos, no le importaba seguir así un rato más. Lo único que pesaba ahora llegar hasta sus compañeras y ayudar en todo lo que pudiera, para así finiquitar aquella incursión y reorganizarse como es debido, juntos otra vez, y poder celebrar aquel hito, la derrota de un Shichibukai y la apropiación de su isla, con todo lo que albergaba. El vaquero estaba emocionado, se veía trabajando en aquel laboratorio, llevando a cabo sus proyectos y colaborando con el progreso de su tripulación. - No es momento para soñar. Tira para delante, Tobi. - Tenía que mantenerse frío, quizás aquello no había terminado, al fin y al cabo, a quien tenían que derrotar, era considerado el genio más inteligente de todos los tiempos, no era moco de pavo. Tobías comenzó, finalmente, a caminar en dirección a la puerta del centro.
info
resumen
Tobías reacciona a la acción que proviene de la sala central, interpreta la situación con la ayuda de su Haki de Observación y se apagan las luces tras el eco de un disparo. Con las luces apagadas, Tobías avanza hacia la cámara central de investigación, para ayudar a Triana y a Jolyne.
bélico
Gastos:
Recupera 72 (Lvl x2 al no estar en bélico) = 72 Sta.
Haki
Tobías extiende su Haki de observación base 200 metros.
Gasto 200 (200 x 1) y recupero 96 (574 / 4 = 144) = - 56 de Espíritu.
akuma no mi
Zushi Zushi No Mi
Paramecia
5
Otorga a su consumidor la capacidad de controlar la fuerza de la gravedad desde diferentes puntos y con diversos empujes.
Especificaciones
La Zushi Zushi No Mi permite al usuario crear fuerzas gravitacionales con cierto rango de acción. Esta fruta tendrá un uso básico, pero su mayor potencial se desatará mediante el uso de técnicas. El usuario accede al control de la fruta al adquirir 90 puntos de Control de Akuma (CA), desde ese momento podrá crear fuerzas gravitacionales desde cualquier dirección en un área de 1 metro por cada 6 puntos de CA. Comenzará usando su poder al utilizar ambas manos pero conforme su CA aumente podrá hacerlo con una y, después, sin ninguna. Cada uso de la akuma gasta 35 de energía. Los desplazamientos usados con esta fruta serán a una velocidad del 70% del Control de Akuma del usuario de la fruta. El usuario podrá utilizar los efectos de su akuma en su totalidad en objetos no manipulados por otros pjs/npcs de importancia. En el resto de casos el usuario ejercerá fuerzas gravitacionales equivalentes a 200 puntos de Fuerza que seguirán la siguiente tabla:
Control de Akuma: • 100 CA: Necesitará utilizar ambas manos.
• 280 CA: Necesitará utilizar una mano.
• 360 CA: No necesitará utilizar manos.
Ventajas:
— Si el objetivo tiene menos de 50 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente no podrá resistir la fuerza gravitatoria y se verá brutalmente desplazado (a una velocidad de 200 puntos) siendo incapaz de realizar acciones.
— Si el objetivo tiene entre 51 y 75 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente no podrá resistir la fuerza gravitatoria y se verá moderadamente desplazado (a una velocidad de 150 puntos) siendo incapaz de realizar acciones que no sean con las articulaciones superiores.
— Si el objetivo tiene entre 76 y 100 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente no podrá resistir la fuerza gravitatoria y se verá levemente desplazado (a una velocidad de 100 puntos) siendo incapaz de realizar acciones que no sean con las articulaciones superiores e inferiores pero nunca a la vez
— Si el objetivo tiene entre 101 y 150 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente podrá resistir la fuerza gravitatoria pero verá reducida su velocidad en 100 puntos.
— Si el objetivo tiene entre 151 y 200 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente podrá resistir la fuerza gravitatoria pero verá reducida su velocidad en 70 puntos.
— Si el objetivo tiene entre 201 y 250 puntos de fuerza o no puede realizar una fuerza equivalente podrá resistir la fuerza gravitatoria aunque notará la presión de esta, reduciendo su velocidad en 50 puntos.
— Si el objetivo tiene más de 250 puntos de fuerza o puede realizar una fuerza equivalente podrá resistir la fuerza gravitatoria notando la presión de esta y reduciendo su velocidad en 20 puntos.
El eco de aquel disparo fue suficiente como para tratar de alertar a Tobías haciéndole expandir su Kenbunshoku para tantear ligeramente la situación y decidir dejar atrás a Garnet, cuya aura reflejaba no sólo agotamiento si no un estado crítico de salud por las heridas sufridas para centrarse en ayudar a Triana. Su justificación de no sentir auras enemigas entorno a Garnet era en realidad un velo de su propio código de honor, que le obligaba a hacer todo por y para las mujeres antes que para los hombres, aunque ese hombre fuese casi un hermano para él.
El vaquero de los Alas Negras y el futuro encargado de su I+D se adentró por el túnel de acceso a la sala donde sentía el aura de Triana, completamente a oscuras, escuchando solamente el sonido de sus botas y a lo lejos, unas pocas palabras de Triana dando unas breves indicaciones. Después, tres disparos disparo y el sonido repetido del metal chocando y desfilando.
Para cuando llegó a la sala, pudo ver - no sin algo de resentimiento en sus ojos debido a la luz - cómo Triana estaba envuelta completamente en llamas y propinaba un corte hacia un cuerpo arrodillado en el suelo y sólo ahí pudo empezar a sentir a Jolyne al fondo de la habitación. Pero ahora tocaba decidir. ¿Qué es lo que haría Tobías? ¿Se uniría a esa ofensiva de aquella máquina indefensa? ¿Se dedicaría a observar? ¿Daría algo de apoyo a sus compañeras?
Fuese lo que fuese lo que decidiese no había ni respuestas buenas ni respuestas malas, simplemente y de nuevo, una decisión. Y con cada decisión se moldea el camino y se forja una historia. Los fallos también nos llevan a puntos buenos que sin haberlos cometido no habríamos descubierto nunca. Los aciertos también nos llevan a situaciones desesperantes y dolorosas de las que no podemos escapar. Y nada de eso es malo, pues de todo se aprende y de todo se saca algo que te acompañará en el futuro como una bendición o como una lección. Al final lo único que nos quedaba era agarrarnos a nuestras decisiones y tratar de adaptarlas lo mejor posible a nuestros intereses y objetivos.
Información
Avanzas hacia la sala donde están Triana y Jolyne con MDU01.
Tu respuesta deberá ser en ese tema.
No sientes a Kenzo porque está mas lejos.
Delante de ti solo sientes a Triana, Jolyne está más lejos.
Bien hecho respetando tu código de honor.
Turno
Tienes 24h, hasta el 1/Junio/2026 a las 21:00 de la tarde.