Cuando Pumba saltó a mi mano empecé a subirla antes incluso de que aterrizase sobre mi palma, pero no esperaba que al hacerlo se fuera a convertir en una nube de polvo oscuro como la noche sin luna — ¿Pumba? — al momento la nube de polvo se reorganizó para dar forma de gorila calvo de nuevo a Pumba, yo llevé mi mano al pecho, aliviado por ver que no se había muerto o algo así, pero al hacerlo teñí mi ropa del negro que había quedado en mi mano, comenzando a sacudir mi ropa con la mano limpia para intentar quitarme el polvo de encima, — Que mierdoink, no tengo más ropa que esta, no puedo mancharla en mi primer día fuera de la isla… — Me sorprendió qué Pumba empezase a gritar a un caracol, ¿Por qué lo llamaba “Muñones”? Que poco considerado, los caracoles no tienen ni brazos ni piernas, pero no es motivo para insultarlos así. Para mi sorpresa el caracol respondió devolviendo el insulto a la madre de Pumba, — ¿Por qué estáis discutiendo? Seguro que se puede arreglar hablándolo, oink. — Me senté en el suelo húmedo y ligeramente pegajoso de la isla para estar más cerca de Pumba y del caracol parlante.
Pumba siguió hablando con el caracol, manteniendo una conversación sorprendente, sobre todo por la forma tan prehistórica que tenía el molusco. Antes de comenzar la negociación que estaba por venir Pumba se presentó como Kisuke Kageyama, capitán de un ejército revuelto o algo así, no presté mucha atención al nombre porque el que dio para sí mismo captó mi atención. — ¿Kisuke Kageyama? Que listo es Pumba, así no lo reconocerán y la sorpresa del cumpleaños no se chafará. — Pensé, cuando Timón me dijo que era un gorila calvo pensaba que sería alguien más bien bruto y tonto, pero me alegraba de que no fuera así y me equivocase, me alegraba tanto que no pude evitar roncar con la nariz un par de veces, y esto pareció llamar la atención de Pumba, que me miró y me ordenó volver al barco, aunque seguía poniéndome motes raros, para preparar la cama de Zorak y que esté lo más cómodo posible cuando volvería, — ¡Entendido! — exclamé alto y claro, poniéndome en pie, — El barco con el toro negro, ¿Si? Voy ahora mismo, capitán Kisuke. — acompañé de un guiño cómplice, siguiéndole el juego con su apodo. Dicho lo cual me giré para ubicar el barco y empecé a caminar hacia él, era sencillo el camino, desandar lo que había andado con Timón hacía escasos minutos, y una vez en el barco me pregunté a mí mismo, — ¿Y quién es Zorak? ¿Y cómo sé cuál es su cama..? — esas eran buenísimas preguntas, pero fue un horrible momento para tenerlas, ahora que Pumba no estaba aquí para responderlas, pero a falta de información mejor sería prepararlas todas y así no habría problema fuera quien fuera Zorak, aunque pensándolo bien debía ser el nombre en clave de Simba o Timón.
Info
Resumen
Comilón reacciona a Pumba hablando con el den den y después de recibir las órdenes de preparar la cama sale escopetado hacia el barco, dándose cuenta allí de que no sabe qué tiene que hacer.
Inventario
Guantes
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes003
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
Un grupo disuelto, una misión con dudosa credibilidad y una aventura truncada, de nuevo. Los ecos del pasado y los fantasmas del ayer atormentaban al estudioso mink, aquel con el linaje de los D que tendría que enfrentar a su amigo, y antiguo compañero, además de las consecuencias de sus actos. El descuido y constante caos del híbrido entre los terrestres y los marinos hacía que su fiel y más longevo compañero tuviera que - de nuevo - sacarle las castañas del fuego, teniendo que ir a jugarse su propia vida por tratar de recuperar la suya. Aunque ahora contase con un poder superior, no era capaz de dominarlo ni había trabajado lo suficiente con ello como para poder ser un rival contra la tripulación de monstruos que el azar del destino había reunido en el manglar que a todas luces parecía querer convertirse en la tumba de su compañero. Y por otro lado, el novato, inocente y para nada discreto nuevo integrante del improvisado grupo, vería su desempeño y desarrollo truncado por la inactividad. Unos saludos y unas palabras habían bastado para presentarse y haber podido recibir la orden de subir a bordo de un navío que no era el suyo, pero nada más, convirtiendo su papel en esta historia en las meras hojas de los árboles mecidas por el viento.
Ahora, con sus caminos separados y sus destinos inciertos, el triunvirato de revolucionarios se encontraba de nuevo en una situación variopinta y peliaguda, en la que cualquiera de ellos podría morir en cualquier momento, y el guardián que habían elegido para el barco no lo era tanto. ¿Sería este el final del afamado y valeroso trío revolucionario? ¿Conseguirían imponerse al destino y sobrevivir una vez más? ¿Acabarían por formar una mejor y más poderosa agrupación? Demasiado pronto para saberlo. Demasiado suertudos como para darlos por perdidos. Demasiado desdichados como para presuponerlos a salvo.
Información
Kisuke llama a Zorak y le responde Ashura. La resolución de esto será realizada en un presente relativo por los dos implicados, según lo solicitado y concedido por la administración.
- Bambú está en otra zona.
- Zorak está en el manglar 26
- Kisuke parece querer ir al manglar 26
- Comilón sube al Saint Fermín.
De cara a la nueva fase del evento, vais a permanecer en el manglar o zona oportuna, a no ser que lo remediéis en el siguiente turno. Es decir, sólo tenéis un turno para reubicaros.
Vuestro siguiente post es el último de esta fase.
El siguiente turno finaliza el Domingo 25 a las 23:59
26-01-2025, 02:20 PM (Última modificación: 26-01-2025, 02:23 PM por Kisuke Kageyama.
Razón: modificación de la ubicación acorde a lo expuesto por Ashura en su post
)
Kisuke estaba histérico de los nervios, ni siquiera le estaba relajando fumar, y eso que había encadenado 3 cigarros seguidos. De pronto, la voz de Ashura empezó a soltar improperios, hablando exageradamente alto, gritando cosas sobre el comunismo y un montón más de majaderías, como que había "pedido" a Zorak que se uniese a ellos o alguna estupidez por el estilo. Zorak era un tipo extremadamente leal aunque gustase de hacer las cosas a su manera, pero si escuchó claramente que decía que Zorak estaba inconsciente y que se verían en el manglar 23 donde por la módica suma de 300 mil berries, le devolvería a su amigo. No estaba seguro de qué esperar de aquella situación pero si tenía claro que estaría con toda su tripulación, tendría que ser cauto.
-Está bien Ashura, iré para allá de inmediato. No tengo tiempo que perder con vosotros así que, tenemos un trato.
Tras colgar la llamada, se acercó a Comilón McBacon y le miró unos instantes evaluando rápidamente la situación. No quería poner en peligro a aquel tipo que parecía tan bonachón como corto de entendimiento por lo que le explicó rápidamente la situación real para que pudiese tomar libremente una decisión.
-Escúchame atentamente Mister Panceta, tengo que ir a rescatar a Timón, su nombre real es Zorak, el mío Kisuke. Necesito que te quedes aquí en el barco y esperes a que regrese con Zorak, o regrese Simba. Seguramente estar con nosotros te ponga en peligro, somos del Ejército Revolucionario, y como estamos en una misión importante, Zorak te mintió. Tú puedes decidir que hacer, pero si te marchas, por favor, no menciones a nadie que has estado con nosotros.
Ni siquiera esperó a que el enorme cerdo respondiese, se puso en camino al manglar 23, con cautela evitando las aglomeraciones para que no le pudiesen tender una emboscada y con la capucha de su capa calada hasta las cejas para ocultar su rostro en la mayor medida de lo posible. Estaba muy preocupado con toda la situación pero, también, un sentimiento de animadversión hacia los que habían atacado a su amigo se instaló en su mente. No obstante, era plenamente consciente de que su prioridad era sacar a Zorak de ahí y ponerlo a salvo por lo que evitaría la confrontación en la medida de lo posible.
resumen de turno
Kisuke sigue su conversación vía den den mushi con Ashura, hasta que consigue quedar con él y poner rumbo al manglar 23, antes de ir, se sincera con Comilón McBacon y le expone la situación real para que decida por su cuenta si quiere seguir ahí con ellos o prefiere irse por su cuenta y riesgo, siendo consciente de los peligros que le puede acarrear estar con los Kuro no Bogyu, encargándole la custodia del barco si su respuesta es permanecer junto a ellos. Después se encamina al manglar 23 evitando las aglomeraciones para no desviar su rumbo.
karma
Honesto
Lealtad
Vicio: fumar
Gruñón
akuma no mi
Susu Susu No Mi
Logia
4
La Susu Susu no mi es una fruta del diablo tipo logia que permite al consumidor transformarse de manera total o parcial en hollín.
Especificaciones
El usuario no podrá dominar sus poderes básicos hasta alcanzar 60 Puntos en Control de Akuma (CA), esto implica que cualquier contacto con su cuerpo acabará con este transformado en hollín, le costará mantener contacto directo con las personas sin transformarse y no será capaz de controlarlo a voluntad hasta alcanzar ese punto. Una vez el usuario llegue a 60 Puntos en Control de Akuma, el personaje adquirirá control de su cuerpo y será capaz de no transformarse con el contacto físico. Se podrán transformar extremidades o partes del cuerpo por un coste de 20 de energía por turno y por extremidad. Con 200 puntos en Control de Akuma el usuario la dominará por completo y podrá transformar parte de su cuerpo o su cuerpo entero por un coste de 50 de energía por turno. La velocidad de expansión del hollín es igual al 70% del CA del usuario.
Control de Akuma: • 60 CA: El usuario puede transformar partes de su cuerpo por 20 de energía. •200 CA: El usuario puede transformarse parcial o totalmente por un coste de 50 de energía.
Ventajas:
• El usuario es inmune a todo tipo de daños físicos no imbuidos en haki.
• El usuario puede desprender partes de hollín y controlarlas a distancia.
• El usuario podrá transformar la parte inferior de su cuerpo para propulsarse en el aire con un coste de 40 de energía cada turno volando. Podrá moverse 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, a una velocidad del 70% del Control de akuma.
• El usuario también podrá desprender una pequeña parte de su cuerpo y adherirla a otros materiales, pudiendo darle la forma de hollín en reposo sobre la superficie, o una forma a su elección (de tamaño aproximado a un pájaro mediano, aunque puede ser cualquier tipo de animal) Esta masa de hollín será una extensión de sus oídos y de su boca, por lo que el usuario podrá escuchar o hablar por ella. Se pueden realizar hasta 5 de estas creaciones, que costarán 16 de energía cada una. Se pueden controlar a 1 metro de distancia por cada 5 puntos en CA.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: susu
inventario
armas
Katana
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana004
Katana
Objetos bélicos
4
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 2000
Daño: 80
Escalado: 1 FUE / 0,6 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 200000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana004
navegación
Log Pose
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Dispositivo de navegación con forma de brújula estrictamente necesario para viajar por Grand Line.
logpose001
comunicaciones
Den den mushi blanco
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Tiene una función contraria a la del den den mushi negro que intercepta llamadas, se usa para evitar las intercepciones de las llamadas.
dendenmushiblanco001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
útiles
Botiquín grande
Utensilios
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
botiquin003
off
La llamada con Ashura continúa y este post corresponde a la respuesta a este momento. El encuentro con Ashura será en presente relativo pertinente que nos ha concedido el narrador en vista que podía alargarse de más. Gracias por su comprensión.
Por suerte Pumba no tardó en aparecer, le iba a poder preguntar por fin quién era Zorak y cuál era su cama, aunque ya había dejado todas preparadas. Pero por como me miraba parecía que lo que menos le interesaba ahora mismo era que había cumplido con mi misión de ir al barco para dejar la cama lista para cuando llegara Zorak. Por fin habló revelandome que su nombre real era Kisuke ¿Cómo que no se llamaba Pumba? ¿Y qué iba a ser lo siguiente que me iba a decir? ¿Que no fuera un gorila calvo? Intenté esperar a preguntárselo cuando acabase de hablar porque a cada frase me sorprendía más. No sabía qué era eso del ejercito revolucionario, pero Pumba, o Kisuke como decía que se llamaba en realidad parecía muy preocupado por su amigo. Yo todavía recordaba a mi amiga y como habría dado lo que fuera para que siguiera todavía con vida. De forma inconsciente me lleve la mano zurda al pendiente que colgaba de mi oreja izquierda acariciándolo por escasos segundos.
Kisuke parecía que sí decía la verdad en esta ocasión y que se preocupaba por Zorak, así que doblé mis rodillas un poco y puse ambas manos en cada uno de los muslos, inclinando muy ligeramente mi espalda hacia delante. No tenía otro sitio al que volver y, aunque con mentiras, los tres minks parecían simpáticos. Podía cuidarles el barco mientras ellos solucionaban sus problemas, no tenía nada mejor que hacer y necesitaban ayuda. Me gustaría que volvieran pronto para que me contaran más cosas sobre ese ejercito revolucionario, la misión que tenían o incluso sobre las aventuras que habían vivido. Me gustaba estar entre minks, raza con la cual he estado viviendo toda mi vida, así que conocer a un trío que tenían su propio barco y que formaban parte de un grupo mayor podía ser muy interesante, porque yo también había estado en una especie de ejercito, si se podía llamar así a la guardia de mi aldea, así que solo hacían que llamar más mi atención este nuevo grupo.
info
resumen
Escucho a Kisuke y reflexiono sobre sus palabras quedándome en el barco esperándoles.
inventario
Guantes
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes003
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
Tanto Kisuke como Comilón parecieron ser sinceros el uno con el otro en última instancia, y el primero de estos se vio cargando con una responsabilidad enorme a cuenta de los errores de su compañero y fiel amigo, intencionados por su mal obrar, o no, por su inocencia.
Sus motivaciones y gustos eran tan diversos como los azares del destino para hacerlos estar allí, pero ahora sus caminos recorrían la misma senda: Recuperar a Zorak y reunirse con Bambú. Tanto es así, que ponerse de acuerdo Comilón y Kisuke parecía la primera mota de luz en la oscuridad, y siguiendo con la racha de mala suerte que acompañaba al escuadrón revolucionario, parecía un milagro, como el nuevo poder del antiguo pescador. Ahora, su destino estaba en manos del "Mata-Héroes" un hombre dificil de tratar y con la paciencia inversamente proporcional a lo largas que tenía las manos.
Fuera cual fuera el camino que adoptasen en los próximos días, que se convertirían en semanas... el grupo no estaba del todo preparado para el destino que les aguardaba en aquella isla, que se iba a convertir en el mismo infierno en cuestión de dos meses y que, si no tenían el suficiente cuidado, podría ser su propia tumba. Todo dependería de lo que fueran capaces de preparar en este tiempo, de su trabajo en equipo y de sus verdaderos intereses... Evitar los problemas no iba a ser siempre solucionarlos, y enfrentarlos no iba a ser siempre salir victorioso. Para cada situación habría una resolución, y para cada resolución un razonamiento. Lo único a lo que podrían aferrarse para tener más probabilidades ante cualquier traspies, sería a la lealtad y a la confianza.
Ahora, la calma precedía una tormenta.
Resumen
Kisuke habla con Ashura y quedan para intercambiar a Zorak
Fin primera parte
Buenas noches a todos.
La primera parte del evento ha finalizado.
Esta ha sido la introducción a Sabaody, para que vuestros personajes se ubicasen y tuvieran una primera toma de contacto con la isla. Todas las decisiones que habéis tomado van a repercutir en el futuro de cara a las siguientes partes del evento, pues es lo que el rol tiene: Roleamos a nuestros personajes y el entorno reacciona a esto. Sed consecuentes en todo momento que, lo que pase de parte de la administración, más allá de llevar un breve guión de continuidad, no está predefinido y han sido vuestras interacciones en esta primera parte lo que os va a afectar o beneficiar en el futuro.
Resolución de los grupos
· Alas Negras: Triana ahora es consumidora del poder de una logia que los Tenryuubitos de la casa Saint O'Heil están buscando.
Sus intenciones, dichas en este post son matar al portador de dicha fruta para recuperarla. Habéis perdido a Yojimbo, quien ahora está en Impel Down y no va a acudir a la segunda parte del evento. · Toros Negros: Don Bambú no ha conseguido derrotar a su adversario en el tiempo impuesto y este ha escapado. Kisuke tendrá que solucionar por su propia cuenta el rescate de Zorak con los piratas Mushoku. · Mushoku: Habéis actuado de la peor forma posible con el anciano, quien fruto de la desesperación se ha inmolado produciendo un gran daño tanto a vosotros como al casco del barco. · Magna: A Sohem se le concedió un único uso de su Haoshoku de forma media porque al terminar el evento habrá suficiente CH como para que lo obtenga o lo haya obtenido, pero esto ha llamado la atención de un NPC haciendo saltar su karma de "Mal Pasado" para el resto del evento. · División 21: Si quedaba alguna duda sobre la lealtad de la tropa, la habéis eliminado. La División confía en Joe y sabe que no están bien en otras manos. Entre Karlglass y Ryze al compartir estas rango, no dudarán ni un segundo en posicionarse del lado de Karlglass pues la actuación de Ryze los ha hecho tener que humillarse ante el pueblo y están molestos con esto. De igual forma, algunos miembros del pueblo están ciertamente molestos con la actuación de la División (en general, sin centrarse en nadie). Habéis perdido la interacción con un Ex-Marine (me guardaré el rango). Joe Joestar se unirá a vosotros en la segunda parte del evento.
También tenemos que hablar sobre lo que podéis hacer, lo que no y lo que debéis hacer en este tiempo entre una fase y otra. En vista de lo ocurrido en el evento de Skypiea, que muchos no pudisteis explorar la isla ni estar en una situación desahogada, se ha creado esta pausa en el evento.
Llegasteis al Archipiélago el día 30 de Otoño. La segunda parte será el 6 de Invierno (El Domingo 2 de Febrero).
Esto hace que hayáis tenido más de 60 días en el archipiélago. Días suficientes para entrenar el haki, comprar un barco a medida, entrenar, explorar la isla, interactuar entre vosotros, recuperaros, etcétera.
Adjunto a continuación cómo proceder:
Mini Salto temporal
— Vuestro personaje aparecerá con los nuevos valores de estadísticas que tengáis ahora, y no con los que ingresasteis al inicio del tema.
— Podréis (si tenéis disponible por cooldown) crearos armas, técnicas, o subiros maestrías u oficios.
— Podréis entrenar el Haki en un tema en PRESENTE RELATIVO. Maticemos esto:
——— Aquellos que estuvieron en Skypiea, podrán entrenar el Haki Medio si: 1) Tienen el básico ya aprendido, y 2) Tienen en su ficha acceso a Haki nivel Medio (en la barra de estadísticas). El tema será de 4 mil palabras. Si no tienes ya aprendido el básico, tendrá que enseñártelo un compañero, y no el maestro de la isla.
——— Aquellos que NO estuvieron en Skypiea, podrán entrenar el Haki Básico y Medio conjuntamente (a tema por tipo de Haki) según las especificaciones del primer post (punto número 8). El tema será de 4 mil palabras por el básico y 4 mil palabras por el medio.
——— No se puede matar ni agredir a los maestros de Haki.
— Podréis comprar/cambiar vuestra embarcación.
— No podréis interactuar entre vosotros con intenciones hostiles: Los inscritos en el evento que hayan sobrevivido a la fase uno, pasarán a la fase dos sin incidentes.
Habiendo aclarado eso, hablemos de las recompensas y las penalizaciones del Evento.
Recompensas
Triana: Recibes +50CH de forma Pasiva. Recibes +100 Puntos de Evento. Recibes +60 puntos de Reputación. Si utilizas tu nueva fruta durante este lapso temporal de forma notoria, verás incrementado tu wanted. Tobías: Recibes +50CH de forma Pasiva. Recibes +100 Puntos de Evento. Recibes +50 puntos de Reputación. Garnet: Recibes +50CH de forma Pasiva. Recibes +100 Puntos de Evento. Recibes +50 puntos de Reputación. Jolyne: Recibes +50CH de forma Pasiva. Recibes +100 Puntos de Evento. Recibes +50 puntos de Reputación. Sasha: Recibes +50CH de forma Pasiva. Recibes +100 Puntos de Evento. Recibes +50 puntos de Reputación.
Don Bambú: Recibes +50CH de forma Pasiva. Recibes +100 Puntos de Evento. Recibes +60 puntos de Reputación. Kisuke: Recibes +50CH de forma Pasiva. Recibes +100 Puntos de Evento. Recibes +50 puntos de Reputación. Si utilizas tu nueva fruta durante este lapso temporal de forma notoria, verás incrementado tu wanted. Comilón: Recibes +50CH de forma Pasiva. Recibes +100 Puntos de Evento. Recibes +50 puntos de Reputación.
Ashura: Recibes +50CH de forma Pasiva. Recibes +100 Puntos de Evento. Recibes +60 puntos de Reputación. Rapax: Recibes +50CH de forma Pasiva. Recibes +100 Puntos de Evento. Recibes +50 puntos de Reputación. Korg: Recibes +50CH de forma Pasiva. Recibes +100 Puntos de Evento. Recibes +50 puntos de Reputación. Ben: Recibes +50CH de forma Pasiva. Recibes +100 Puntos de Evento. Recibes +50 puntos de Reputación. Artur: Recibes +50CH de forma Pasiva. Recibes +100 Puntos de Evento. Recibes +50 puntos de Reputación. Tenoch: Recibes +50CH de forma Pasiva. Recibes +100 Puntos de Evento. Recibes +50 puntos de Reputación. Si utilizas tu nueva fruta durante este lapso temporal de forma notoria, verás incrementado tu wanted. Gaeru: Recibes +50CH de forma Pasiva. Recibes +100 Puntos de Evento. Recibes +50 puntos de Reputación.
Sohem: Recibes +50CH de forma Pasiva. Recibes +100 Puntos de Evento. Recibes +60 puntos de Reputación. Viktor: Recibes +50CH de forma Pasiva. Recibes +100 Puntos de Evento. Recibes +50 puntos de Reputación. Shoto: Recibes +50CH de forma Pasiva. Recibes +100 Puntos de Evento. Recibes +50 puntos de Reputación.
Karlglass: Recibes +50CH de forma Pasiva. Recibes +100 Puntos de Evento. Recibes +60 puntos de Reputación. Ryze: Recibes +50CH de forma Pasiva. Recibes +100 Puntos de Evento. Recibes +50 puntos de Reputación. Apolo: Recibes +50CH de forma Pasiva. Recibes +100 Puntos de Evento. Recibes +50 puntos de Reputación. Fuguwu: Recibes +50CH de forma Pasiva. Recibes +100 Puntos de Evento. Recibes +50 puntos de Reputación. James: Recibes +50CH de forma Pasiva. Recibes +100 Puntos de Evento. Recibes +50 puntos de Reputación.
Penalizaciones
Kenzo: Se te ha saltado un turno. No recibes bonos de esta primera fase, pero no se te descalifica. Zorak: Se te han saltado dos turnos. Estás descalificado y tu cuerpo estará durante todo el evento en el barco de tu grupo y al ser usuario, dependerá de lo que le pase a este. Podrás hacer temas durante este hiatus, y pasados ubicados en esa franja de tiempo una vez empiece la segunda parte.
Además, como se te ha saltado turno en medio de un conflicto bélico que ya habías iniciado y en base a las heridas que te ha infringido Ashura en este has obtenido el karma adquirido "Tuerto". Has perdido el ojo izquierdo. Se te actualizará la ficha. "• Tuerto: Uno de tus ojos ha perdido el 100% de su visión, por lo que pierdes 50 puntos de Reflejos y Precisión. Karma: -5"
De nuevo, recordaros. El próximo post e inicio de la segunda fase del evento, será el Domingo 2 de Febrero(onrol el 6 de invierno) así que estad preparados para entonces.