La insistencia de Cicatriz en convencer a Eros era, cuanto menos, agotador. Incluso alguien como él sabía cuándo había un “no” por delante. El caos no tardó en llegar, pero eso le hizo observar fijamente su alrededor. Esos hombres no movían un solo músculo si no era ordenado. Sus ojos se entrecerraron, viendo a la pobre mesera caer al suelo tras el disparo, la sangre salpicar su alrededor y el propio suelo formando un pequeño charco de sangre que, lentamente, comenzaba a incrementar su tamaño. Miró a la joven con naturalidad, sin alertarse en lo más mínimo. Situaciones como esas las había visto las veces suficientes para no sorprenderse de la actitud que había tomado Cicatriz.
Elevó su zurda, colocando sus dedos en el cigarrillo de entre sus labios, dando una larga calada a medida que parecía negociar con Eros. Ahora, sin embargo, la confianza hacia el Capitán de los Sepultura solo era mayor. Sin embargo, activó su habilidad en secreto, aquella que lograba analizar mejor su entorno, aquellas auras que podía ver con ellas en un radio de 10m. Por supuesto, retuvo la información sobre el “poder responder a Brandon Lee”. Eso solo significaba una cosa; lo necesitaban vivo.
No quiso decir nada, solo fingiría desconocimiento, pero estaba seguro de que Eros no se iba a quedar de brazos cruzados por lo sucedido a la camarera y, por ello, elevó su diestra hacia su cintura izquierda, preparando su mano hacia la empuñadura de la katana.
Vio la inmovilización, el veloz y feroz movimiento del Capitán de los Sepultura. Estaba la espalda del sujeto al descubierto, y Eros tras ese muro de músculos. Apenas lo vio, desenvainó y, en un parpadeo, lo atacó directamente con las dos katanas, con su técnica de desenvaine, la cual ya había acudido en varias ocasiones, pero siendo la primera vez que realizaba dicha técnica con ambas manos. Apareció, de un momento a otro, detrás de cicatriz, pese a los doce metros que los separaban, siendo que pareció solo haber aparecido allí mismo. Evitó por completo en el momento del impacto darle al hombre topo y se había enfocado exclusivamente en impactar a Cicatriz en la espalda descubierta, haciendo que la ropa del mafioso terminara desgarrada por la zona de los cortes. Una de sus katanas se elevó, ahora tras la nuca de su calvicie, con la punta del arma apuntando directamente en su dirección, sin apartar la vista de él, manteniendo su Haki activo para ver si mantenía intenciones hostiles.
Cajita de Tabaco
Resumen
-Al ver que las negociaciones no sirven, decide ignorar a Cicatriz, pero tiene en cuenta la mención de Brandon.
-En el momento que ve a Eros sujetar al individuo, se activa su karma Amante de los Combates, por lo que ataca lo que tiene al descubierto, evitando el golpe hacia Eros. Finalmente, mantiene su Kenbunshoku activo.
Karmas Activos
Sentidos aumentados
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: En determinadas situaciones puedes percatarte de si alguien te está acechando. [Incompatible con Sentidos atenuados Oído] (Oído)
Código: saumentadosoido001
Ambidiestro
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: En caso de usar dos armas, permite mantener el porcentaje de escalado de destreza de armas duales intacto [Incompatible con Descordinado]
Código: ambidiestro001
Amante de los combates
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: Nunca puedes rechazar un desafío cuando te retan abiertamente, sea quien sea tu contrincante.
Código: amantedeloscombates001
Vicio
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tienes una gran dependencia a una sustancia concreta y, si pasas más de un tema sin consumirla, recibes un -5 en todas las estadísticas que se acumula por cada turno posterior, hasta un máximo de -25 (5 turnos seguidos). Si vuelves a consumir dicha sustancia, tus atributos se recuperarán en 5 por turno, hasta un máximo de volver a la normalidad. Debes aclarar tu vicio en la ficha. (Tabaco)
Código: viciojin001
Inventario
Katana
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana003
Bélico
Para empezar, calcularemos el daño de las armas a dos manos. Al usar ambas manos, la fuerza se reduce a la mitad, pero al tener el karma Ambidiestro, mantengo la Destreza intacta, por lo que sería;
Daño Base del arma + (Fuerza x 0.5) + (Destreza x 0.5) Que serían 60Arma + (142FUE x 0.5) + (275DESx 0.5)= 60 + 71 + 137,5= Redondeando; 60+70+138= 269 PV.
Ahora bien, en este momento estoy utilizando una técnica Dual, que es la Kageuchi.
Kageuchi (影打ち)
Propio
4
Información
Requisitos: 100 Destreza | 80 Agilidad
Daño: Arma + 2,6xDestreza
Coste: 141 de energía
Efecto:
Aumenta en 11 la Agilidad durante el desplazamiento.
Enfriamiento:
Un turno
El portador acomoda la mano sobre la katana y la desenvaina en un destello fugaz. Cuando la hoja ya está de regreso en la vaina, lo único que se distingue es un movimiento recto, curvado apenas como medio arco y el único sonido que queda es el seco cierre del envaine. El corte es limpio, preciso y capaz de infligir un daño devastador ya que Jin es capaz de aumentar su agilidad durante el ataque para que pueda moverse hasta 10 metros en línea recta a mayor velocidad aprovechando su gran musculatura de piernas y golpear al enemigo con un poderoso corte horizontal.
Código: kageuchi001
Según la técnica, durante su ejecución, mi agilidad aumenta en 11 durante el desplazamiento, por lo que mi velocidad incrementa en ese instante.
Por lo que, con la técnica, sería:
Arma+2,6xDestreza= 269+2,6x275= 269+715= 984PV
Contamos ahora que, al utilizar armas de filo, de esos 984, asumo que tiene 100 de resistencia pasiva, lo que lo deja en 884PVs de daño. Sin embargo, al superar el daño de 500PVs, le provoco el estado hemorragia, por lo que recibe –50PVs extras de daño. hemorragia.
Y, con la otra mano, la técnica sería el mismo daño, al tratarse de una técnica dual, añadiendo otros 884PVs (contando la reducción de daño), por lo que, finalmente, el daño TOTAL recibido sería;
884PVs+884PVs+50 Hemorragia=1818PVs TOTALES
Además, utiliza el Haki Kenbunshoku en un radio de 10m para ver intenciones hostiles.
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
Gastos
Al utilizar la técnica dual de Kageuchi, sería un gasto de 141x2=282. Al ser una dual, también requiere tener el doble de los requisitos, que son 100Destreza (200 en total) por golpe y 80 agilidad (160 en total) por golpe. Actualmente poseo 275 Destreza y 250 Agilidad, lo que puedo realizar sin problema esta técnica dual.
Por último, al encontrarme en combate, mi regeneración de Haki es de es CHaki/6. (168/6=28). Regenero la Energía por completo.
Cicatriz creía que lo tenía todo bajo control. Se mostraba frente a Jin y a Eros como si fuera el dueño total de la situación y por eso mismo no se preocupaba de lo que le fuera a pasar a él mismo luego de haber ordenado, a sangre fría, dañar a la ex-mesera que tan amablemente había asistido a Eros. Primero como empleada de ese lugar y luego como persona agradecida por el gesto que el capitán de los Sepultura tuvo con ella antes. Cicatriz pensaba que con los piratas que tenía a su alrededor se bastaba para poder intimidar y coaccionar a aquellos dos... pronto se percataría de lo equivocado que había estado.
Incapaz de ver el ataque de Eros, Cicatriz fue apresado por el pirata, quien lo sostenía con fuerza y ahora le estaba impidiendo el poder respirar o hacer cualquier movimiento claro. Y por supuesto, esto hizo que los piratas se lo pensaran antes de acribillar al topo nuevamente con sus armas... y es que eran hombres a sueldo, no hombres leales. Si no estaba viva la persona que les pagaba, ¿Qué sentido tenía matar a alguien? Aunque era mejor no tentar a la suerte. Un montón de matones perdiendo dinero no era precisamente algo de lo que se podría salir hablando.
—Esta bien. Nos quedaremos quietos. Ni se les ocurra matar al jefe, idiotas. Podemos ponernos muy agr-
Y entonces vino Jin. El ataque del yakuza sobre Cicatriz fue bastante severo, quien no pudo defenderse en lo absoluto debido al agarre que estaba teniendo Eros sobre él. Las heridas que le infringiría el hombre del Goldreich a Cicatriz serían suficientes como para que Cicatriz quisiera desear estar muerto en ese instante. El dolor que sufría era intenso y no podía hacer nada al respecto... sentir que toda la situación se iba de su control lo aterraba más que ser lastimado en sí.
Podría decirse que el daño causado por Jin había sido suficiente como para que la tregua se rompiera. Los piratas no sabían exactamente qué hacer. Por un lado el daño había sido grande, Cicatriz ahora sangraba. Pero no había sido suficiente para que muriera como tal. Realmente dependía de lo que Eros hiciera ahora.
—¡Hijo de puta! Estás muerto, Onizuka Jin. ¡Como le hagan más daño al jefe, los vamos a cazar hasta el fin del mundo si hace falta!
Y con el giro de eventos, aún con el rehén vivo... o apenas... nuestros héroes tenían dos salidas. Una era usar a Cicatriz como escudo y salir por la puerta de adelante. La otra era salir por la puerta de atrás, que aún parecía estar libre. Quizás esta decisión sería más complicada de tomar si alguno hubiese decidido ayudar a la ex-mesera. Pero sin recibir atención alguna, la muchacha simplemente dejó de mostrar signos de resistencia al dolor y ahora estaba inmóvil sobre el charco de su propia sangre. No se veía siquiera el movimiento de la respiración en su pecho.
Al fondo de la cicatriz
Resumen
-Las acciones de Eros hacen que los piratas se detengan.
-Las acciones de Jin provocan un juramento de venganza contra él por el daño a Cicatriz. Puede tener consecuencias a futuro.
-Cicatriz está dañado y sangrante.
-Hay dos maneras de salir del lugar.
-La ex-mesera fallece irremediablemente, pues no hubo atención a su persona.
Bélico
De acuerdo con las velocidades tanto de Eros como de Jin, Cicatriz es completamente incapaz de reaccionar a ninguno de los dos.
Así pues, los estados de agarre, asfixia e inmovilización de Eros se aplican tal como lo ha descrito. Esto también habilita a que Jin pueda hacer el daño completo de su técnica dual.
El cálculo de daños se hará un poco distinto, considerando los atributos reales de cicatriz, disponibles en su apartado.
Así pues, el cálculo de daño de Jin es: (984 - 30)*2 = 1908 puntos de vida.
Adicionalmente, Cicatriz pierde 50 puntos de vida por el efecto de la Hemorragia I.
Es importante mencionar que el daño causado por Jin logra romper el quinto umbral de dolor de Cicatriz. Por lo que pasa a tener los estados de Desorientación y Confusión, que se cumplen con lo narrado. También se verán los datos modificados para este turno en sus atributos correspondientes.
La situación ahora estaba en las tornas del Sepulturero, atrapando al criminal de la mafia con el mismo agarre que en su momento había terminado con la vida de Uosan Sakana en los Cabos Gemelos, el abrazo de la muerte sometido por el poderío físico de una bestia serena. Analizó la situación, los asesinos estaban apostados en una situación estratégica, pero eran dos y tenían dos salidas. Entonces elucubró un plan de escape, en su cabeza certero.
› Di todo lo que sepas sobre la familia de Kiyoshi Maeda. Quien los mandó a matar. Donde está tu jefe. Hablar si quieres vivir con dos brazos, dos piernas, una polla y dos huevos o se fiel como un torso. No te preocupes, conozco un médico muy bueno capaz de asegurarse que tu vida se salve inclusive en esas condiciones para que disfrutes de unos lindos... ¿30 o 40 años más?
Era raro ver a Eros amenazando a alguien, pero lo cierto era que la situación hacía que pese a la inexpresividad en sus rasgos de terántopo Eros estaba más que harto de esa situación. El favor le estaba costando más caro de lo que esperaba, pero cualquier cosa que él pudiera hacer para acercar un poco más a Kiyoshi a su venganza hacía que las heridas que cubrían su cuerpo cubierto de balas, y cortes, valiesen la pena.
› Los piratas de la Sepultura somos hombres de palabra. Tendrán su pago, con o sin sus extremidades, y el vivirá contento. En caso de no pagarles podrán venir a decírmelo y con gusto me aseguraré que las condiciones de un trato noble se cumplan.
Con la cabeza le indicó a Jin que fuese por la puerta de atrás, haciendo un gesto con la mirada casi imperceptible mientras él se volteaba caminando en reversa para usar al calvo de escudo humano mientras se disponía a tomar una ruta de escape alternativa rodeando el bar para asegurarse no ser seguidos, o al menos, que tuviesen que dividirse. Sabía que teniendo al jefe priorizarían perseguirlo a él, y contaba con ello, despues de todo aunque no le gustase el prospecto tenía que proteger al yakuza ¿Pero quien lo protegía al yakuza de sus propias decisiones? Eso es algo que hablarían a futuro.
Lo lamentaba por la chica, y eventualmente volvería a darle un entierro como correspondía, pero ahora debían enfocarse en no seguir sumando fallecidos a la lista.
Ataud
Resumen
Ronda 8/10
Eros corta la distancia con Cicatriz, y ataca.
Karmas relevantes
• Tímido
• Charlatán
• Amante de los Combates
• Tic (Se rasca la nuca)
• Bebedor Novato(Aludido)
• Generoso (Le regaló 10.000 Berries a la camarera pagando por adelantado)
• Sentido Aumentado Tacto & Olfato
• Protector (Se activa cuando hieren a la camarera)
• Músculos de Hierro
Inventario
• Equipados:
Nine Inch Nails
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE | 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Nine Inch Nails son un par de guantes de combate reforzados y modificados por el capitán de los Sepultura mediante mecanismos ligeros de rieles metálicos integrados al dorso y nudillos junto con cuchillas de acero recubiertas en metales diamagnéticos, calibradas para alinearse con las garras de su forma híbrida y poder ser perfectamente funcionalmente en su forma humana. Funcionando como una combinación entre guanteletes contundentes, y zarpas mecánicas vuelven a estos guantes unas verdaderas garras de guerra.
El daño pasa a ser cortante
nineinchnails
Bélico
• Se mantiene el agarre pero Cicatríz puede librarse con menos fuera. A su vez se aplica el segundo turno de asfixia quedándole dos rondas antes de quedar inconsciente.
Cita:Agarre
Para librarte de un agarre se tendrá que tener, mínimo, 10 puntos de Fuerza más que la persona que realiza el agarre y por cada turno que te mantenga de dicha forma disminuirá en 5 puntos el requisito para poder zafarte. Aunque también cabe aclarar que esto se trata de una referencia generalizada para todo tipo de agarres, pero dependiendo de cada situación concreta esto podría variar.
Asfixia
Imposibilidad de respirar producida por varios motivos (estrangulamiento, estar bajo el agua…). En función de la Resistencia del usuario, este podrá ser capaz de resistir más o menos tiempo sin caer inconsciente. En combate se puede mantener la respiración durante 3 turnos de base y 1 turno extra cada 60 puntos en Resistencia. Para causarlo, debes taponar las vías aéreas de tu rival y para librarte debes retirar dicho agarre.
Inmovilización/Parálisis
Pérdida temporal de la capacidad de movimiento general o de una parte del cuerpo. En el caso de la parcial, para poder mover esa parte del cuerpo necesitarás 15 puntos más de fuerza que lo que te ocasiona la parálisis y este requisito bajará 5 puntos por turno. En el caso de la completa, será de 20 puntos más y se reducirán en 5 por turno también. Si la técnica posee, por ejemplo, 2 turnos de inmovilización, pasados estos, se deshace la técnica tenga la víctima o no los requisitos. Para causarlo, debes aplicar una prensa, agarre o sumisión sobre medio cuerpo o el cuerpo completo dependiendo de la versión de la inmovilización.
Otros Datos Relevantes
• Por tener más de 150 de agilidad (teniendo 250 en forma humana), puede realizar dos movimientos cuerpo a cuerpo por ronda.
• Sus umbrales van de VOLx2 al VOLx6 por tener más de 150 de Voluntad, teniendo 270.
• Mitiga 100 de daño por tener más de 100 de resistencia, no llegando a mitigar daño elemental aún para el cual mitiga 73 (La mitad de sus resistencia actual)
• Sus golpes cuerpo a cuerpo se han endurecido siendo FUE+50 su poder de ataque sin contar armas al usar sus golpes blancos.
• Eros está usando sus Nine Inch Nails que proporcionan un bono de 192 [80+(280x0,4)] a sus ataques en forma humana, e hibrida.
• Por ser usuario de Zoan regenera en combate su Nivel por turno (20PV) y su Nivel x 2 de energía (40 EN).
Gastos
• En el turno pasado no consumí la energía de transformarme, mi error, por eso en éste turno no me sumo energía.
Estadísticas Actuales
Akuma no Mi
Mogu Mogu No Mi: Modelo Topo
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en un topo y en la forma híbrida de esta.
Especificaciones
El topo en su forma completa mide veinticinco centímetros de largo, de cabeza a cola, con una cola corta de apenas cinco centímetros, y pesa alrededor de cien gramos. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza será sustituida por la forma del animal, con un hocico alargado y puntiagudo, cambiando su morfología y cubriendo su cuerpo con un pelaje denso y aterciopelado propio del topo, a excepción de la mandíbula inferior y la boca, el pecho y el vientre, conservando su fisionomía original. Sus ojos se reducirán considerablemente, prácticamente cerrándose, volviéndose pequeños y oscuros como los de un topo. Sus manos y pies se transformarán desarrollando poderosas garras excavadoras, especialmente en las extremidades delanteras, donde las uñas se alargan y ensanchan convirtiéndose en palas naturales de diez centímetros. Sus brazos se volverán más robustos y musculosos, ideales para excavar, aunque sus piernas permanecerán relativamente cortas y rechonchas.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +40 a la Fuerza.
Debilidades: Las habituales en las Akuma no mi.
Código: topo
Topo (Forma Completa)
Pasiva
Estando transformado en tu forma completa adquieres las siguientes capacidades:
- Pierdes la capacidad de usar herramientas con las manos.
- Fosorial ve duplicado sus bonos al excavar, así como su coste.
- Pierde -20 Puntos de Inteligencia y -20 Puntos de Reflejos.
- Gana +60 Puntos de Fuerza y +20 Puntos de Agilidad.
- Adquiere los karmas positivos Sentidos Aumentados del olfato y el tacto.
Código: zoantopocompleta01
Fosorial
Pasiva
Gracias a tus poderosas extremidades fosoriales, eres capaz de excavar túneles bajo tierra a voluntad, pudiendo desplazarte a través del subsuelo como si nadaras bajo la superficie. Mientras estés excavando bajo tierra recibes un +5 a AGILIDAD y +5 a FUERZA. Mantenerte excavando tendrá un gasto de 10 de energía por turno y no tendrá tiempo máximo de uso ni recarga.
Código: zoantopo02
Bestia Salvaje
Pasiva
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Además, tu garras, estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como arma de filo pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Efecto:
Aumenta la fuerza 39 puntos durante el ataque. Produce Entumecimiento en la extremidad del usuario.
Enfriamiento:
Cinco Turnos.
Eros genera un impacto con cualquiera de sus extremidades con tanta violencia que el mismo tambien repercute negativamente en él.
Código: thenpunish001
Reposo 4/4
Fast Eulogy
Propio
4
Información
Requisitos: 100 Control de Akuma | 80 Fuerza | 50 Agilidad
Daño: No tiene
Coste: 144 de energía por turno
Efecto:
Aumenta en 44 la Agilidad en las piernas mientras la técnica está activa.
Enfriamiento:
Dos turnos
Técnica de transformación en la cual Eros convierte la parte baja de sus piernas por debajo de la rodilla en las zarpas de un topo fortaleciendo sus músculos, y ganando mayor agilidad y potencia.
La amenaza de los hombres no parecía frenar ni asustar al yakuza. Si no habían atacado ya a estas alturas, estaban teniendo ventaja. El humo del cigarrillo iba disminuyendo, del mismo modo que el consumo de este, objeto que no había sido apartado de sus labios en ningún momento. Elevó la zurda mientras el Sepulturero hablaba, para retirar el cigarrillo y apagarlo directamente en la barra del bar, sin importarle demasiado si dejaba o no una marca en la madera. La amenaza ni siquiera le sorprendió, perdió la cuenta de cuántas veces lo amenazaron de muerte hacía ya años. Solo observó de reojo a los hombres que parecían más afectados, con su Katana todavía en su diestra, sin apartarla de la nuca del mafioso que osó ignorarlo en primer lugar.
—No os recomiendo que sigáis con eso. Sabéis que su vida está en nuestras manos.
Su tono sonó firme, seguro, tono característico que utilizaba para esos varones que podían llegar a hacerlo temblar. ¿Lo harían también ellos? No era relevante. Sus ojos, sin embargo, exploraron ahora a Eros, quien pese a la falta de expresividad le sorprendió ver la verdadera amenaza en esas palabras. Descendió, eso sí, la mirada hacia la muchacha, quien había dejado de pelear por el dolor y ya se encontraba inmóvil en un charco de sangre. Al menos el dolor del maltrato no la iba a perseguir por más años, o el miedo a ser perseguida por la traición.
Elevó la mirada hacia el Sepulturero una vez más, ahora guardando sus armas en la vaina. No dejó de utilizar su visión de “ver sin ver”, manteniendo su Haki, ahora incrementándolo hasta 20m a su alrededor para no perder detalle de su entorno, solo para saber si existían más auras a su alrededor. No le agradaba la idea de dejar a Eros en solitario con Cicatriz, pero él lo tenía de rehén, y sin duda no era mala idea. Además, sus habilidades para ocultarse eran bastante buenas, podría distraerlos rápidamente. Al comprender el gesto y verlo alejarse en una dirección, en su caso volteó el camino al opuesto, yendo directamente hasta donde se encontraría la puerta trasera. Confiaba de todas formas en la habilidad del sepulturero, estaba seguro de que, con su fortaleza, podría salir y distraerlos rápidamente si alguien lo perseguía.
Sus pasos se aceleraban, mientras su Haki se mantenía activo. Sus pasos, pese a la velocidad, eran sorprendentemente sigilosos. Paseaba entre personas, se ocultaba entre algún que otro barril en el camino, mientras sus ojos parecían apreciar algunas auras a su alrededor, algunos más adentro, otros más cerca de él. No tardaría demasiado en llegar a la entrada principal, pero algo no iba bien. Su Haki ya le decía que no podía abrir esa maldita puerta sin consecuencias. Había gente, no podría confirmar si enemigos o solo personas que estaban allí, pero estaban demasiado juntos como para que solo fuera casualidad.
Volteó la mirada, volviendo a mirar a su alrededor. Lo positivo de usar Haki era que no tenía que concentrarse tanto en ver a nadie, ya veía sus auras por todo su alrededor. Lo que buscaba ahora era otra vía, alguna ventana, algún techo, algo en lo que pudiera escabullirse sin ser visto fácilmente, un lugar por el que él pudiera moverse, al menos a una distancia suficiente como para, en caso de ser atacado, estar más prevenido que ellos y tener la ventaja del factor sorpresa.
Cajita de Tabaco
Resumen
-Jin responde, utilizando su karma Voz Temida, ve la señal de Eros y acepta, confiando en las habilidades del topito y confiando que, teniendo a Cicatriz de Rehén, podrá salir sin mucha dificultad.
-Una vez se separan, distrae a los hombres, aprovechando al máximo su karma Infiltrado, viendo de ese modo si alguien lo persigue con el Kenbunshoku, expandiéndolo a 20m. Gracias a ello sabe que en la puerta trasera hay gente, pero no sabe distinguir si son enemigos o aliados, por ello se enfoca en encontrar alguna otra vía por la que salir sin tener que usar esa puerta, preparado en caso de tener que atacar.
Karmas Activos
Sentidos aumentados
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: En determinadas situaciones puedes percatarte de si alguien te está acechando. [Incompatible con Sentidos atenuados Oído] (Oído)
Código: saumentadosoido001
Infiltrado
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: Te resulta más fácil realizar actos en sigilo. [Incompatible con Torpe]
Código: infiltrado001
Voz temida
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: Tienes un tono de voz que tiende a intimidar ligeramente para que los NPCs se muestran amedrentados ante ti.
Código: voztemida001
Ambidiestro
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: En caso de usar dos armas, permite mantener el porcentaje de escalado de destreza de armas duales intacto [Incompatible con Descordinado]
Código: ambidiestro001
Vicio
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tienes una gran dependencia a una sustancia concreta y, si pasas más de un tema sin consumirla, recibes un -5 en todas las estadísticas que se acumula por cada turno posterior, hasta un máximo de -25 (5 turnos seguidos). Si vuelves a consumir dicha sustancia, tus atributos se recuperarán en 5 por turno, hasta un máximo de volver a la normalidad. Debes aclarar tu vicio en la ficha. (Tabaco)
Código: viciojin001
Inventario
Katana
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana003
Bélico
En este turno Jin amplía su Haki Kenbunshoku en un radio de 20m para ver mejor su entorno y encontrar mejores vías de escape.
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
Gastos
Mi regeneración de Haki es de es CHaki/6. (168/6=28). Regenero el Espíritu por completo. Además, también recupero Energía igual a mi nivel, por lo que recupero 21 de Energía.
—¡Maldita sea! ¡Te recordaremos, Eros Focalor! ¡Por esto y por lo que le hiciste a nuestro capitán! ¡Más te vale que Cicatriz siga vivo y completo cuando lo encontremos!
Respondió quien parecía estar ahora al mando de los piratas. Era un hombre delgado y con una bandolera en la cabeza. Llevaba un rifle en sus manos y, a diferencia de Garfio o del propio Cicatriz, este se veía que no sería solo un personaje de relleno... aunque lo fuera. Quizás Eros Focalor y Onizuka Jin estaban consiguiendo más enemigos en el camino de poder solucionar el misterio tras la tragedia de los Maeda. Enemigos que podrían aparecer luego... o no. El futuro es incierto.
Mientras Jin salía por la puerta de atrás como se lo recomendaría el capitán de los Sepultura, Cicatriz hablaría mientras seguía estando bajo la custodia del pirata. Seguía sangrando y no se sentía con fuerzas de poder soltarse del agarre aún. Al escuchar lo que decía el hombre topo, realmente sintió terror. Cicatriz podría ser capaz de percibir cómo un frío sobrecogedor lo invadía desde sus entrañas y hacía que incluso el dolor de las heridas causadas por Jin un momento antes fueran insignificantes.
Quería hablar, quería decir lo que fuera que pudiera. Pero simplemente no podía. Seguía agarrado y seguía sufriendo por siquiera mantenerse consciente. A menos que el pirata le dejara respirar y hablar, no iba a poder soltar ninguna información ni aunque quisiera. Así que simplemente asintió bajo el agarre del pirata, entregándose como prisionero con dicha acción.
Por otro lado, Jin encontraría que, al otro lado de la puerta de salida del bar había un grupo de seis personas listo para atraparle. Desafortunadamente, no pudo encontrar otra salida alterna del lugar. Si Jin pensaba irse de allí, tendría que deshacerse de los hombres que estaban planeando impedirlo. Tenía una ventaja: Aún no sabían cuándo iría a salir el yakuza de allí. Esa era su oportunidad. La única. Las cosas no habían salido exactamente como lo habían planeado, pero podría decirse que el éxito recaía en que Eros lograra irse de allí junto con Cicatriz y que Onizuka Jin pudiera escapar a la emboscada en la salida trasera.
Al fondo de la cicatriz
Resumen
-Los piratas consideran que lo más rentable es hacer caso a lo que dice Eros y no atacan.
-Cicatriz siente miedo ante la amenaza de Eros, y aunque es incapaz de poder liberarse, asiente para entregarse como prisionero y hablar.
-Jin no logra encontrar una salida alterna tras la puerta del personal, pero logra identificar a seis personas.
Bélico
Cicatriz aún no logra cumplir con las condiciones para liberarse del agarre de Eros (que para este turno debería ser una fuerza igual o superior a 285).
Este es el segundo turno de Cicatriz con el efecto de Asfixia. Al ser incapaz de romper el agarre, y como Eros tampoco ha liberado la boca de Cicatriz, éste es incapaz de responder a lo que pide el pirata y quedará inconsciente en el siguiente turno de forma irremediable.
Este también es el segundo turno de Hemorragia I, por lo que Cicatriz pierde 50 puntos de vida.
Las horda de nivel 15 se han desactivado por completo. Pero se sigue considerando una situación de combate para Eros al mantener los efectos de su agarre y asfixia sobre Cicatriz.
Jin, tras la puerta hay una horda nivel 10. Cumple con las siguientes condiciones:
Cita:
Formada por 6 personas.
Tienen 1000 PV (167PV cada miembro). Si llega a 0PV serán derrotados.
Dañan el 75% de su PV total por turno. Su velocidad de movimiento/ataque es 140 puntos.
Se pueden derrotar de una sola vez a cambio de 1000 energía.
La horda no ataca, considerando que no conoce la ubicación de Jin. Esto da campo de iniciativa a Jin para atacar. Jin está justo atrás de la última puerta que da afuera. La horda está a apenas 2 metros al otro lado de dicha puerta.
El siguiente post que pondré será cerrando todas las acciones que hayan podido quedar abiertas y dejaré el campo para que pongan sus salidas del tema. Espero que se hayan podido divertir. Yo seguramente lo he hecho. Gracias por todo, muchachos.
Sus ojos siguieron analizando su entorno un poco más, pero no pudo ver nada más que solo paredes. Detrás de él no parecía que nadie lo hubiera seguido. Su Haki, todavía activo, podía visualizar mejor el otro lado de la pared. Varias auras de distintos colores y formas que en un inicio no se paró a contar, pero en ese momento sí comenzó a hacerlo. Uno, dos... Hasta seis personas en total. Sus auras no parecían ser tan amenazantes como los de Cicatriz y, tras aquel ataque combinado con Eros, tuvo confianza suficiente. No parecían haberse dado cuenta de su presencia, nada extraño teniendo en cuenta su gran habilidad de moverse silenciosamente.
Esa misma habilidad fue la que aprovechó para, en esta ocasión, desenvainar sus dos katanas una vez más, acercándose a la puerta y abriéndola de repente. Sabía dónde estaban posicionados, cómo estaban posicionados, su Haki de observación ya se había encargado de verlo todo en forma de aura de golpe. Además, sin el cigarrillo, no había humo que pudieran oler en él a esa distancia. Lo siguiente fue fugaz, una patada directa en la puerta, sus katanas, en ambas manos, moviéndose hábil y velozmente entre los hombres que acababa de tomar por sorpresa, sin darles oportunidad alguna de contraatacar. No sabía cómo se veían, tampoco qué tipo de armas usaban, su supervivencia en ese momento y el amor por el combate lo superaron. ¿Podría vencerlos a todos de golpe? Se encargaría de lograrlo en la medida de lo posible.
Jadeó una vez la última de las personas terminó de ceder a su lluvia de ataques, respirando con dificultad por unos segundos, solo para ver que, aparentemente, a su alrededor no había nadie todavía. Buscó, todavía con su Haki expandido en 20m. Podía ver la posición de Eros desde allí, reconocía al menos su aura de haberlo visto ya varias veces, al punto de aprender a reconocerla.
—Bien, a moverse de nuevo.
Miró su alrededor de reojo, envainando sus armas y, una vez más, comenzó a moverse rápidamente, recurriendo una vez más al sigilo, evitando ser visto una vez más, acelerando sus pasos para ver si se encontraba de nuevo con el capitán de los Sepultura. Si se daba algún problema, ya encontrándose él en el exterior, quería encargarse de ayudarlo. No debía ser fácil moverse con un peso muerto como Cicatriz y, si había ataques sorpresa, al menos estaba preparado. Pero lo mejor era llevarse a ese hombre y sacarle toda la información posible.
Cajita de Tabaco
Resumen
-Al no encontrar vía de escape y ver el número de personas y, gracias al Haki, cómo su aura no es tan poderosa, agarra la confianza suficiente y se activa nuevamente su karma Amante de los Combates, por ello abre repentinamente la puerta, aprovechando el factor sorpresa para atacar a la horda y terminar con ellos de golpe.
-Ya terminado, sale de nuevo, moviéndose sigilosamente con su karma Infiltrado y manteniendo su Haki para encontrar a Eros con su aura, que reconoce por haber visto varias veces por si necesita ayuda.
Karmas Activos
Sentidos aumentados
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: En determinadas situaciones puedes percatarte de si alguien te está acechando. [Incompatible con Sentidos atenuados Oído] (Oído)
Código: saumentadosoido001
Infiltrado
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: Te resulta más fácil realizar actos en sigilo. [Incompatible con Torpe]
Código: infiltrado001
Ambidiestro
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: En caso de usar dos armas, permite mantener el porcentaje de escalado de destreza de armas duales intacto [Incompatible con Descordinado]
Código: ambidiestro001
Amante de los combates
Karmas
negativo
3 puntos
Descripción: Nunca puedes rechazar un desafío cuando te retan abiertamente, sea quien sea tu contrincante.
Código: amantedeloscombates001
Inventario
Katana
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana003
Bélico
En primer lugar, hago el gasto de -1000 de Energía para terminar con la horda de golpe.
Además, Jin utiliza el Haki Kenbunshoku en un radio de 20m para ver mejor a sus atacantes y de paso rastrear a Eros.
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
Gastos
-1000Energía por la horda y, al encontrarme en combate, mi regeneración de Haki es de es CHaki/6. (168/6=28). Regenero la Energía por completo.
Al escuchar que lo insultaban Eros ladeó la cabeza hacia un costado, y despues hacia el otro deteniendo su huida para meditar por un momento ante las fuertes acusaciones.
› No digan groserías por favor, no saben si pueden herir mis sentimientos a futuro... Voy a volver a éste bar, y no lo haré solo, para darle un digno entierro a esa chica y a todos los que aquí hoy murieron. Cuando eso pase aceptaré manos dispuestas, y respecto a lo que dicen no se quien es ese Garfio que mencionan, pero si lo he injuriado de alguna manera díganle que me disculpe... ¡Ah! ¡Se refieren al señor con el garfio!
Por un momento la horda podría ver en el rostro de Eros genuina preocupación, angustia inclusive ¿Acaso él era el malo de la pelicula? Entonces recordó que cuando apenas había entrado al bar, alguien lo había desafiado a luchar y él respondió con un golpe rápido ¡Así que él era el capitán de las hordas! Con sus 127 puntos de inteligencia, Eros suspiró finalmente relajándose aunque sin soltar el agarre. A decir verdad, despues un primer momento el objetivo era dejar inconsciente a Cicatríz antes de abandonar el perímetro solamente por la facilidad que le suponía transportar a las personas como costales de verduras sobre el hombro.
› Me alivia que cooperes, gracias de veras. Cuando todo esto termine serás libre para seguir cosechando consecuencias para las acciones que tomas
Le dijo en un tono bajo, perceptible solamente para ellos dos al rehén que llevaba consigo por las calles de Jaya quizás tan lentamente antes de usar toda su fuerza para emprender un salto en dirección a los muelles, abrazando el cuerpo del calvo contra sí. Esperaba que Jin fuese consciente que de perderlos de vista, la Black Widow sería el mejor lugar para encontrarse, pero primero debía tomar distancia de la taberna y los hombres de Cicatriz.
Ataud
Resumen
Ronda 9/10
Eros se lleva a Cicatriz con un salto empezando a huir.
Karmas relevantes
• Tímido
• Charlatán
• Amante de los Combates
• Tic (Se rasca la nuca)
• Bebedor Novato(Aludido)
• Generoso (Le regaló 10.000 Berries a la camarera pagando por adelantado)
• Sentido Aumentado Tacto & Olfato
• Protector
Inventario
• Equipados:
Nine Inch Nails
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE | 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Nine Inch Nails son un par de guantes de combate reforzados y modificados por el capitán de los Sepultura mediante mecanismos ligeros de rieles metálicos integrados al dorso y nudillos junto con cuchillas de acero recubiertas en metales diamagnéticos, calibradas para alinearse con las garras de su forma híbrida y poder ser perfectamente funcionalmente en su forma humana. Funcionando como una combinación entre guanteletes contundentes, y zarpas mecánicas vuelven a estos guantes unas verdaderas garras de guerra.
El daño pasa a ser cortante
nineinchnails
Bélico
• Tras ésta ronda, y dada la resistencia de Cicatriz, debería quedar inconsciente.
Cita:Agarre
Para librarte de un agarre se tendrá que tener, mínimo, 10 puntos de Fuerza más que la persona que realiza el agarre y por cada turno que te mantenga de dicha forma disminuirá en 5 puntos el requisito para poder zafarte. Aunque también cabe aclarar que esto se trata de una referencia generalizada para todo tipo de agarres, pero dependiendo de cada situación concreta esto podría variar.
Asfixia
Imposibilidad de respirar producida por varios motivos (estrangulamiento, estar bajo el agua…). En función de la Resistencia del usuario, este podrá ser capaz de resistir más o menos tiempo sin caer inconsciente. En combate se puede mantener la respiración durante 3 turnos de base y 1 turno extra cada 60 puntos en Resistencia. Para causarlo, debes taponar las vías aéreas de tu rival y para librarte debes retirar dicho agarre.
Inmovilización/Parálisis
Pérdida temporal de la capacidad de movimiento general o de una parte del cuerpo. En el caso de la parcial, para poder mover esa parte del cuerpo necesitarás 15 puntos más de fuerza que lo que te ocasiona la parálisis y este requisito bajará 5 puntos por turno. En el caso de la completa, será de 20 puntos más y se reducirán en 5 por turno también. Si la técnica posee, por ejemplo, 2 turnos de inmovilización, pasados estos, se deshace la técnica tenga la víctima o no los requisitos. Para causarlo, debes aplicar una prensa, agarre o sumisión sobre medio cuerpo o el cuerpo completo dependiendo de la versión de la inmovilización.
Otros Datos Relevantes
• Por tener más de 150 de agilidad (teniendo 250 en forma humana), puede realizar dos movimientos cuerpo a cuerpo por ronda.
• Sus umbrales van de VOLx2 al VOLx6 por tener más de 150 de Voluntad, teniendo 270.
• Mitiga 100 de daño por tener más de 100 de resistencia, no llegando a mitigar daño elemental aún para el cual mitiga 73 (La mitad de sus resistencia actual)
• Sus golpes cuerpo a cuerpo se han endurecido siendo FUE+50 su poder de ataque sin contar armas al usar sus golpes blancos.
• Eros está usando sus Nine Inch Nails que proporcionan un bono de 192 [80+(280x0,4)] a sus ataques en forma humana, e hibrida.
• Por ser usuario de Zoan regenera en combate su Nivel por turno (20PV) y su Nivel x 2 de energía (40 EN).
• Jin podrá percibir con su Haki el momento en que Eros salta hacia la dirección de los muelles por un momento.
Gastos
• Nadita
Estadísticas Actuales
Akuma no Mi
Mogu Mogu No Mi: Modelo Topo
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en un topo y en la forma híbrida de esta.
Especificaciones
El topo en su forma completa mide veinticinco centímetros de largo, de cabeza a cola, con una cola corta de apenas cinco centímetros, y pesa alrededor de cien gramos. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza será sustituida por la forma del animal, con un hocico alargado y puntiagudo, cambiando su morfología y cubriendo su cuerpo con un pelaje denso y aterciopelado propio del topo, a excepción de la mandíbula inferior y la boca, el pecho y el vientre, conservando su fisionomía original. Sus ojos se reducirán considerablemente, prácticamente cerrándose, volviéndose pequeños y oscuros como los de un topo. Sus manos y pies se transformarán desarrollando poderosas garras excavadoras, especialmente en las extremidades delanteras, donde las uñas se alargan y ensanchan convirtiéndose en palas naturales de diez centímetros. Sus brazos se volverán más robustos y musculosos, ideales para excavar, aunque sus piernas permanecerán relativamente cortas y rechonchas.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +40 a la Fuerza.
Debilidades: Las habituales en las Akuma no mi.
Código: topo
Topo (Forma Completa)
Pasiva
Estando transformado en tu forma completa adquieres las siguientes capacidades:
- Pierdes la capacidad de usar herramientas con las manos.
- Fosorial ve duplicado sus bonos al excavar, así como su coste.
- Pierde -20 Puntos de Inteligencia y -20 Puntos de Reflejos.
- Gana +60 Puntos de Fuerza y +20 Puntos de Agilidad.
- Adquiere los karmas positivos Sentidos Aumentados del olfato y el tacto.
Código: zoantopocompleta01
Fosorial
Pasiva
Gracias a tus poderosas extremidades fosoriales, eres capaz de excavar túneles bajo tierra a voluntad, pudiendo desplazarte a través del subsuelo como si nadaras bajo la superficie. Mientras estés excavando bajo tierra recibes un +5 a AGILIDAD y +5 a FUERZA. Mantenerte excavando tendrá un gasto de 10 de energía por turno y no tendrá tiempo máximo de uso ni recarga.
Código: zoantopo02
Bestia Salvaje
Pasiva
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Además, tu garras, estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como arma de filo pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Efecto:
Aumenta la fuerza 39 puntos durante el ataque. Produce Entumecimiento en la extremidad del usuario.
Enfriamiento:
Cinco Turnos.
Eros genera un impacto con cualquiera de sus extremidades con tanta violencia que el mismo tambien repercute negativamente en él.
Código: thenpunish001
Reposo 4/4
Fast Eulogy
Propio
4
Información
Requisitos: 100 Control de Akuma | 80 Fuerza | 50 Agilidad
Daño: No tiene
Coste: 144 de energía por turno
Efecto:
Aumenta en 44 la Agilidad en las piernas mientras la técnica está activa.
Enfriamiento:
Dos turnos
Técnica de transformación en la cual Eros convierte la parte baja de sus piernas por debajo de la rodilla en las zarpas de un topo fortaleciendo sus músculos, y ganando mayor agilidad y potencia.
Los hombres tras la puerta se sorprendieron cuando vieron a Jin salir con sus dos espadas desenvainadas. Les habían ordenado estar preparados para cualquier cosa, pero no esperaban a que aquél hombre saliera listo para el combate, y peor aún, atacándolos a ellos en primer lugar. Desprevenidos como estaban, no tuvieron oportunidad contra el implacable ataque de Onizuka Jin. La pelea, si es que podía llamársele así, duró más bien poco. Y con esto, el yakuza podría empezar a dar sus primeros pasos con una victoria entre las manos; tan solo restaba reunirse con su piratesco aliado.
Mientras tanto, para el lado de Eros, los piratas continuaron aguantando las ganas de atacar. Tenían una oportunidad mínima de quedarse sin paga, no la iban a perder solo por ceder a las provocaciones inintencionadas del capitán de los Sepultura. Así pues, no dijeron nada y el camino para que Eros pudiera salir del bar quedó despejado.
Como era de esperarse, Cicatriz quedaría inconsciente, quedando por completo a merced del pirata que lo había tomado como rehén mientras salía de aquél bar en el que antes había entrado con un aire prepotente y creyendo que tenía la victoria asegurada. Había cometido suficientes errores para que todo aquello resultara de la manera en que ha terminado y solo Eros o Jin podían llegar a imaginar lo que le iba a suceder a aquél matón venido a más.
El bar quedaba, entonces, sin su dueño, con una cuota de fallecidos dentro y en completo silencio. Se rumorea que luego de los eventos que allí tuvieron lugar, un tiempo después, el establecimiento volvería a abrir. Con otro nombre, claro. Pero con la misma forma de operación y como si nada hubiese pasado allí. Al fin y al cabo, sucesos como este no eran realmente extraños en Jaya. Era un estanque de tiburones donde unos se comían a otros, y siempre llegaba alguien nuevo para llegar el agujero que dejara uno que fuera eliminado.
Cicatriz, por otro lado, probaría contar valiosa información sobre Brandon Lee y sus planes. Sus socios y muchos otros objetivos que tenía para congraciarse con alguien llamado Raigo. Así mismo, Eros conseguiría arrebatarle datos de vital importancia para los planes de su compañero de tripulación, Kiyoshi Maeda. Cicatriz había aportado dinero en el pasado que llevó a que el buen doctor hoy no pudiera contar con su familia; pagando a diferentes asesinos y sicarios. Eros lograría obtener la ubicación de los registros que el jefe de aquél bar tenía al respecto, con nombres y ubicaciones... quedaría en los Sepultura y Onizuka Jin decidir luego el destino de aquél hombre, quien nunca reveló otro nombre para sí mismo más allá de lo que lo hacía reconocible: Cicatriz.
Al fondo de la cicatriz
Resumen
-La horda nivel 10 es eliminada por Jin, quien consigue escapar.
-Cicatriz cae inconsciente y es llevado por Eros.
-Se revela, a posteriori, que Cicatriz estuvo implicado en la masacre de la familia Maeda como uno de los que pagaron a los asesinos.
-Cicatriz también hacía parte del círculo de confianza de Brandon Lee y revela información sobre otros trabajando para el mafioso.
Off del narrador
Y con esto queda. La información que queda en este tema puede servir para sus tramas. Agradezco mucho la oportunidad de narrar la aventura para ustedes. Un abrazo enorme.
Cuando sintió el cuerpo del maleante perdiendo fuerza, fue que Eros lo subió sobre su hombro deteniendo su transformación para finalmente escupir sangre en suelo y toser pronunciadamente. Ahora que nadie más lo veía podía admitir que estaba herido, que le dolía y que necesitaba atención médica de manera mucho más apremiante que el bandido que traía consigo. De todas maneras, no tenía tiempo que perder primero vaciándole los bolsillos al yakuza para entonces quitarle los pantalones, y atarlos alrededor de sus brazos para que, al despertar, estuviese correctamente maniatado.
Entonces tomó su Den Den Mushi, para llamar a Kiyoshi, pero reparó en que se había olvidado el numero de Den Den de Kiyoshi, Uker y Varo. Rascó su nuca pensativo, suspiró, guardo nuevamente su dispositivo de comunicación y asintió con la cabeza.
› Nada que hacer pues, ya le daré la noticia contigo allí. Seguro que tiene más de una cosita que preguntarte... ¡Creo que me he ganado la atención médica y no tendrá derecho a enojarse conmigo! ¿Tú qué dices? Ah, cierto, estás inconsciente...
Para amordazarlo le puso sus calcetines en la boca, y finalmente se lo cargó nuevamente sobre el hombro saltando de techo en techo por las calles de Jaya sin reparar en quien lo veía, o quien lo seguía, pues nunca fue el más discreto en lo que a sigilo se refería en dirección al muelle donde esperaba su barco.
Una vez llegó a la cubierta principal de la Black Widow, arrastró el cuerpo del matón a través de los pasillos de la carabela para sentarlo en una silla donde lo ató con sogas. El método preferido de Eros para interrogar era tortura clásica, los detalles eran quizás muy gráficos para ser relatados de buenas a primeras pero involucraban mucho de sus conocimientos como tanatopractor. La diferencia era que solía trabajar con muertos, no con vivos, pero de salir mal al menos ya estaban listos para el entierro.
Y así nuevamente se demostraba que los tipos más peligrosos, eran los tipos buenos con un buen motivo para hacer el mal.
Ataud
Resumen
Ronda 10/10
Eros maniata y amordaza a Cicatriz, y se lo lleva al barquito tras robarle todo lo que traía en los bolsillos.
Buena aventura Yuuki, gracias por la narración loco.
Karmas relevantes
• Tímido
• Torpe (Aludido)
• Charlatán
• Amante de los Combates
• Tic (Se rasca la nuca)
• Bebedor Novato(Aludido)
• Generoso (Le regaló 10.000 Berries a la camarera pagando por adelantado)
• Sentido Aumentado Tacto & Olfato
• Protector
Inventario
• Equipados:
Nine Inch Nails
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE | 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 80
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Nine Inch Nails son un par de guantes de combate reforzados y modificados por el capitán de los Sepultura mediante mecanismos ligeros de rieles metálicos integrados al dorso y nudillos junto con cuchillas de acero recubiertas en metales diamagnéticos, calibradas para alinearse con las garras de su forma híbrida y poder ser perfectamente funcionalmente en su forma humana. Funcionando como una combinación entre guanteletes contundentes, y zarpas mecánicas vuelven a estos guantes unas verdaderas garras de guerra.
El daño pasa a ser cortante
nineinchnails
Bélico
• Nadita
Otros Datos Relevantes
• Por tener más de 150 de agilidad (teniendo 250 en forma humana), puede realizar dos movimientos cuerpo a cuerpo por ronda.
• Sus umbrales van de VOLx2 al VOLx6 por tener más de 150 de Voluntad, teniendo 270.
• Mitiga 100 de daño por tener más de 100 de resistencia, no llegando a mitigar daño elemental aún para el cual mitiga 73 (La mitad de sus resistencia actual)
• Sus golpes cuerpo a cuerpo se han endurecido siendo FUE+50 su poder de ataque sin contar armas al usar sus golpes blancos.
• Eros está usando sus Nine Inch Nails que proporcionan un bono de 192 [80+(280x0,4)] a sus ataques en forma humana, e hibrida.
• Por ser usuario de Zoan regenera en combate su Nivel por turno (20PV) y su Nivel x 2 de energía (40 EN).
Gastos
• Nadita
Estadísticas Actuales
Akuma no Mi
Mogu Mogu No Mi: Modelo Topo
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en un topo y en la forma híbrida de esta.
Especificaciones
El topo en su forma completa mide veinticinco centímetros de largo, de cabeza a cola, con una cola corta de apenas cinco centímetros, y pesa alrededor de cien gramos. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza será sustituida por la forma del animal, con un hocico alargado y puntiagudo, cambiando su morfología y cubriendo su cuerpo con un pelaje denso y aterciopelado propio del topo, a excepción de la mandíbula inferior y la boca, el pecho y el vientre, conservando su fisionomía original. Sus ojos se reducirán considerablemente, prácticamente cerrándose, volviéndose pequeños y oscuros como los de un topo. Sus manos y pies se transformarán desarrollando poderosas garras excavadoras, especialmente en las extremidades delanteras, donde las uñas se alargan y ensanchan convirtiéndose en palas naturales de diez centímetros. Sus brazos se volverán más robustos y musculosos, ideales para excavar, aunque sus piernas permanecerán relativamente cortas y rechonchas.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +40 a la Fuerza.
Debilidades: Las habituales en las Akuma no mi.
Código: topo
Topo (Forma Completa)
Pasiva
Estando transformado en tu forma completa adquieres las siguientes capacidades:
- Pierdes la capacidad de usar herramientas con las manos.
- Fosorial ve duplicado sus bonos al excavar, así como su coste.
- Pierde -20 Puntos de Inteligencia y -20 Puntos de Reflejos.
- Gana +60 Puntos de Fuerza y +20 Puntos de Agilidad.
- Adquiere los karmas positivos Sentidos Aumentados del olfato y el tacto.
Código: zoantopocompleta01
Fosorial
Pasiva
Gracias a tus poderosas extremidades fosoriales, eres capaz de excavar túneles bajo tierra a voluntad, pudiendo desplazarte a través del subsuelo como si nadaras bajo la superficie. Mientras estés excavando bajo tierra recibes un +5 a AGILIDAD y +5 a FUERZA. Mantenerte excavando tendrá un gasto de 10 de energía por turno y no tendrá tiempo máximo de uso ni recarga.
Código: zoantopo02
Bestia Salvaje
Pasiva
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Además, tu garras, estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como arma de filo pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Ese topo... Veía cómo se alejaba con Cicatriz y, por supuesto, él mismo tenía también interés en la información que fuera a proporcionar. No era solo que tuvieran que hablar de los Maeda, eran las ubicaciones, los nombres... Y el nombre que conocía tan bien como su antiguo jefe, quien se había quedado algo más atrás; Raigo. Por ello, siguió a Eros, quien no parecía ser el hombre más discreto, hasta encontrarse cerca de él y alcanzar, a su lado, el Black Widow. Necesitó un poco de aire, sus heridas no es que estuvieran en las mejores condiciones especialmente. Eso sí, el detalle no se le pasó por alto. El tic nació nuevamente en su ceja cuando vio al mafioso en calzoncillos, y con... un pequeño flashback que no tardó en reconocer. Sin duda, ahora no quería saber en absoluto dónde se encontraban esos viejos patalones.
—En serio, tienes un fetiche demasiado extraño... Tú y los pantalones...
Sin embargo siguió adelante, ayudando a Eros a mover el cuerpo inconsciente de Cicatriz. ¿Se encontraría el resto de la tripulación Sepulturera en el barco? Eso era algo que ya vería más adelante. Esperaba que Kiyoshi no lo odiara demasiado por haber involucrado a Eros en aquello que se había terminado dando. De paso, sin contar los pantalones, una vez inconsciente, aprovechó para retirar el abrigo del mafioso llamado Cicatriz, dando la vuelta al mismo y contempló, rebuscando en el interior, algún tipo de cosa que tuviera oculta. Alguna nota, algún recordatorio, lo que fuera.
El nombre de Raigo fue a parar de los labios de Cicatriz, eso era algo que ni el sepulturero, ni su contratista conocían y, al menos por el momento, no planeaba en absoluto mencionar sobre el tema, a menos que fuera estrictamente necesario. Por fortuna, lo que más peso tenía en ese momento era el evento con la familia Maeda, y con ello disfrutaría con mucho gusto la tortura que podría venirle encima. Quiso participar en ella, ser parte de ella, pero conociéndose, lo mejor era no dar motivos para que sus pantalones también desaparecieran esa noche.
Memorizó los lugares, los nombres... De hecho, aparecían más nombres de lo que él mismo esperaba, lugares más adelante, islas a las que todavía no había llegado a viajar. La importancia de esa información era de lo más satisfactoria. Un trabajo realizado con éxito. ¿Los Berries? No le importaban en absoluto, eso, a cambio de su alianza y la ayuda del topo, prefirió dejárselos a él y el resto de su tripulación. Se marcharía más tarde, eso sí, con una silenciosa victoria esa noche, victoria que esperaba mantener más adelante a medida que su historia siguiera desarrollándose.
Cajita de Tabaco
Resumen
-Con el Haki sigue a Eros hasta el Black Widow y saquea el abrigo de Cicatriz. Deja los Berries para Eros.
—Agradezco de corazón que nos hayas narrado esta aventura, Yuuki. Me lo he pasado fantásticamente, y poder retomar un poco más una aventura y terminarla es algo que agradezco de corazón. Espero poder volver a disfrutar más adelante de más como esta, o mejores. Grandioso trabajo.
Karmas Activos
Sentidos aumentados
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: En determinadas situaciones puedes percatarte de si alguien te está acechando. [Incompatible con Sentidos atenuados Oído] (Oído)
Código: saumentadosoido001
Infiltrado
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: Te resulta más fácil realizar actos en sigilo. [Incompatible con Torpe]
Código: infiltrado001
Paciente
Karmas
positivo
1 punto
Descripción: No se te puede provocar verbalmente. [Incompatible con Colérico]
Código: paciente001
Popularidad
Karmas
positivo
1 punto
Descripción: Recibes un +5 de reputación cada vez que se consiga reputación. [Incompatible con Desapercibido y Don nadie]
Código: popularidad001
Inventario
Katana
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 1 FUE / 0,5 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana003
Bélico
Utiliza el Haki Kenbunshoku en un radio de 10m para seguir a Eros y no perderlo.
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
Gastos
Mi regeneración de Haki es de es CHaki/6. (168/6=28). Regenero la Energía por completo. No hay gastos con ello.