La isla Samba no era solo un territorio conocido por sus danzas y múltiples celebraciones, que servían para aminorar la dura vida de sus habitantes; también era hogar de los campos de caña de azúcar, uno de los recursos más importantes de la región, que proveía alimento a los sectores más desprotegidos de la población y llenaba las arcas de los nobles propietarios de las tierras.
Cientos de hectáreas se abrían paso a la vista mostrando una gran cantidad de cañas listas para ser cosechadas y eran una hermosa vista desde el río, en el cual, varios turistas paseaban en pequeños barcos que hacían recorridos mostrando uno de los lugares más apreciados de la región.
¨Y como pueden ver estos son los famosos campos de las cañas, es una parte importante de nuestra isla ya que por medio de su… - bla bla, aburrido, bla bla, muy aburrido, bla bla.¨
Aquellos últimos vocablos claramente no eran emitidos por el guía turístico del barco, sino por Ryota Miyamoto, un joven que murmuraba para sí mismo, interesado únicamente en llegar al centro de la isla y disfrutar de la verdadera experiencia de la samba.
Fue entonces cuando el joven de mirada color miel levantó la mano para pedir la palabra.
¨ Bro, disculpa, ¿falta mucho para llegar al centro de la isla? Es que no quiero ser grosero, pero voy a quedarme dormido si sigo escuchando sobre las cañas. ¨
Preguntó sin importarle que algunos lo miraran con prejuicios al ser un joven que en sus definiciones sería irrespetuoso.
"En realidad, vamos a desembarcar justo aquí para hacer un recorrido, pero luego de dos horas, pondremos rumbo al centro de la isla", contestó el guía turístico con la cordialidad dada por aquellos que solo hacían su trabajo.
Ryota solo pudo suspirar, recostándose contra el asiento del barco mientras esperaba a que este encallara y todos descendieran para iniciar el recorrido.
Una vez en tierra, todo el grupo se dispuso a caminar por un sendero que, según palabras del guía, los llevaría a una de las granjas de caña para observar el proceso de extracción del azúcar. Todo aquello podía sonar bien para los vejestorios que se encontraban en el grupo, pero el joven de cabellos castaños se apartaría al percatarse de un aroma por mucho singular.
"Eso es…", pensaba mientras se adentraba en la espesa jungla, perdiendo el rumbo y la noción de dónde se encontraba el resto del grupo. Su sentido del olfato había sido capturado por un aroma particular, una mezcla de dos fragancias que conocía muy bien: una le recordaba sus largas tardes pescando con sus primos en el mar, y la otra lo hacía pensar únicamente en mujeres.
Al llegar al origen del aroma, pudo distinguir entre la espesura de la selva un pequeño valle de terreno plano y, justo en el centro, una mujer de músculos imponentes, cabellera roja, piel morena y un cigarrillo de cannabis entre sus dedos.
¨Genial, premio doble¨
Sin más se aproximó hasta la prominente mujer de aroma dulce. ¨¿Quieres compartir? El porro, claro.¨
Habíamos llegado a Samba hacía relativamente nada. Desde nuestra llegada, las cosas estuvieron animadas; sin embargo, había cierta distancia entre nosotros incluso en ese momento, de modo que, para aclarar mi mente, me separé de mis compañeros de tripulación durante un momento para explorar la isla durante el tiempo que estuviéramos aquí. Claro, eso significaba recorrer los caminos y el bosque húmedo; además, era algo que hacía no sólo como un pasatiempo, era un proyecto personal: siempre anotaba todo en un cuaderno, guardándolo solo para mí.
Salí del pueblo y me adentré entre el matorral, los árboles medianos; el calor y la humedad se sentían palpables en el ambiente. El aire olía a tierra mojada y hierba. Coatl se deslizó desde la piel de lobo hasta el piso y siseó cuando su cuerpo de reptil se arrastró entre las hojas mojadas y la tierra húmeda. —¡Hyuuhya! —solté, una risa efímera que me salió del alma. —Casi puedo decir que saltas de alegría, Coa —le dije, mirándola con los ojos entrecerrados y una sonrisa.
En mi boca, una pipa humeaba el quemado de una hierba muy especial: "medicina tradicional", le decía mamá. Mientras caminaba hacia un pequeño valle abierto rodeado por árboles, casi como en un círculo, había un pequeño riachuelo que lo atravesaba y varios peces nadaban allí. Sin embargo, antes de que pudiera pensar en algo más, a mis oídos llegó una frase triunfal, justo por detrás de mí.
Me giré. "Vaya..." pensé. Di un pequeño golpe con la planta del pie en la tierra. Mis pies iban vendados desde mi talón hasta la mitad de la planta. Mis ojos brillaron y le sonreí al muchacho mientras sin vacilación acortaba la distancia entre nosotros, con el menear de caderas y dando una calada más a la pipa. La piel de lobo ondeaba detrás de mi espalda. —¡Claro! —le pasé la pipa, estando ya parada delante de él. —En realidad, es un premio triple, querido… —dije, señalando sus pies. —No te muevas.
Susurré suavemente: —Mi compañera está justo a tu lado y tiene una forma rara de saludar extraños. — Coa subió por una de sus piernas.
—Se llama Coatl, yo soy Lan —dije simplemente, haciendo una reverencia con la cabeza aún con una sonrisa en los labios.
Si no se movía, Coatl trepaba hasta sus hombros, siseando hasta recorrerlo y "olfatear" con su lengua el rostro del chico. Generalmente, ella determinaba el nivel de peligro de las personas con las que me topaba y, generalmente, nunca se acerca si siente hostilidad.
—No suelo toparme extraños en los bosques, la gente no suele meterse en lugares que no conoce —dije, rodeandolo, a la par en la que Coatl se estiraba hacia mi buscando soporte para pasar de cuerpo, le ofrecí mi brazo y con agilidad se enroscó en este.
—¿Cómo te llamas?
Hablo #e82a1f | Pienso #E86E04 | Narro
Karmas
Karma positivo
• Poder oculto: Comienzas la aventura con un arma (engloba cualquier utensilio que utilices para el combate) enlazada a ti. A nivel 8 y 13, tu arma sube de nivel a T2 y T3, respectivamente de manera gratuita. A partir de ahí, al nivel 20 y 30 podrás actualizar al T4 y T5 respectivamente, pagando un 80% de su precio en tienda.
Karma: +5.
• Duro: Recibes un +20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Perezoso]
Karma: +5.
• Mente tranquila: Puedes ignorar el primer efecto negativo mental que sufras en un tema. [Incompatible con Colérico]
Karma: +4.
• Salud de hierro: Tu personaje no sufre enfermedades de forma natural.
Karma: +2.
• Valiente: Ante el Miedo y el Terror, tu voluntad se resiste, por lo que el efecto se reduce en un -5% en el caso del Miedo y un -10% en el caso del Terror. [Incompatible con Cobarde]
Karma: +5.
• Seductor: Los personajes o NPC cuya orientación sexual te favorezca, te darán un trato más amable y sus karmas negativos que te afecten se verán mitigados (por ejemplo: racismo, homofobia, rivalidad...)
Karma: +2.
• Voz temida: Tienes un tono de voz que tiende a intimidar ligeramente para que los NPCs se muestran amedrentados ante ti.
Karma: +2.
• Memoria eidética: Tienes una memoria visual extremadamente precisa que te permite recordar con sumo detalle imágenes, aunque no las hayas estudiado previamente con dedicación.
[Incompatible con Olvidadizo] Karma: +8.
• Adaptación ambiental: Mediante algún tipo de disfraz muy sencillo no desentonas en una isla o entorno nuevo.
Karma: +2.
• Paciente: No se te puede provocar verbalmente. [Incompatible con Colérico]
Karma: +1.
• Devoto: El personaje es creyente, su fe le ha llevado a pensar que él es especial hasta tal punto de que tiene un camino que seguir. Sentirá empatía por cualquier persona, da igual su facción. [Incompatible con Rivalidad y Rivalidad extrema]
Karma: +2.
• Mímico hábil: Tienes un gran talento para la imitación. Eres capaz de imitar a la perfección voces y gestos de los personajes con los que hayas tenido 3 temas.
Karma +3.
• Lector de labios: Posees la habilidad de leer los labios.
Karma +2.
• Dos voces: Tienes dos voces distintas y muy diferenciadas entre si, que puedes emplear cuando quieras y con total soltura. [Deberás escenificarlo con dos colores distintos] [Incompatible con Tono Invariable]
Karma +3.
• Presencia: Se siente un aura poderosa en ti al estar presente. Recibes un +50 de Voluntad una vez por tema [Funciona sólo si tienes mínimo 150 puntos de Voluntad]
Karma +10.
• Un par de razones: Tus atributos erógenos femeninos superan los estándares de tamaño habitual.
Karma +2.
• Reloj interno: Tienes una gran facilidad para saber la hora que es, incluso sin medios externos para ello.
Karma +2.
• Sentidos aumentados: Uno de tus sentidos a tu elección está potenciado. [Una vez por sentido. Incompatible con Sentidos atenuados en el caso del mismo sentido].
Karma: +2. (Oído: En determinadas situaciones puedes percatarte de si alguien te está acechando).
• Cuerpo ligero: Recibes un +20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Cuerpo pesado]
Karma: +5.
• Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado]
Karma: +5.
• Cámara lenta: Recibes un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida]
Karma: +5.
• Superdotado: Recibes un +20 de Inteligencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Lelo]
Karma: +5.
• Guía: Tienes una habilidad natural para guiarte a la hora de tomar direcciones. [Incompatible con Sin orientación]
Karma: +2.
• Última palabra: Tu personaje puede darle un último mensaje de máximo 10 palabras a otro que se esté yendo de su alcance.
Karma: +1.
• Carterista: Puedes esconder un objeto que tengas en la mano en tu bolsillo u otro lugar de tu ropa, de la vista de todo el mundo. Una vez por tema.
Karma: +2
Karma negativo
• Lealtad: Te es imposible traicionar tu facción o grupo por voluntad propia y, en caso de verte obligado a ello por motivos externos a tus decisiones, recibes automáticamente el karma negativo Arrepentimiento.
Karma: -4.
• Tic: Tu personaje tiene un tic recurrente que tendrás que mostrarlo una vez por tema. Tienes que especificarlo.
Karma: -1 (Golpear el suelo con la pierna cada vez que piensa en algo)
• Muletilla: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable.
Karma: -1. (Paciencia en la Forja)
• Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única.
Karma: -1. (HUHUHYYAAAHYYAAA KAKAKHUHUYAA HUHYYAA)
• Obsesión por la venganza: El personaje priorizará acabar con un personaje concreto antes que cualquier otra situación, orden y principio. Puede ser un usuario (de inicio) o un NPC con el que te encuentres en la historia y te dé motivos para ello. De ser un personaje (usuario del foro) tenéis que tener una parte de la historia en común acordada entre los dos. De ser un NPC será un rasgo que se va a adquirir a lo largo de la historia.
Karma: -2.
• Código de honor: El personaje se guía por unos actos muy concretos y unas reglas propias que no podrá quebrantar por nada del mundo. Hay que definirlo.
Karma: Desde -2. (Cree en la salvación, pero no en el perdón. Protege a quien lo merece, pero no duda en sacrificar a quien considera un obstáculo para el equilibrio. Cree que el sufrimiento revela la verdad, y que purgar el error —incluso con muerte— es un acto de compasión superior. No actúa con crueldad, pero tampoco con piedad: sus decisiones están regidas por un código espiritual que no hace excepciones. No mata por placer, pero jamás titubea si el destino lo exige. La moral es relativa, la disciplina es absoluta.)
• Secreto: Tu personaje guarda un secreto que le avergüenza, y lo ha compartido con alguien de confianza. Pero si se descubre más allá de eso, sufrirá un -20 permanente en su Voluntad. Tienes que especificar en el apartado de "Notas" de la ficha, qué secreto es y quién lo conoce.
Karma: -4.
• Mal pasado: Tu personaje tiene una vida pasada que volverá para complicarle las cosas en algún tema, o varios. Tienes que concretar dichos acontecimientos. [Sucederá de mano de la administración]
Karma: -4.
Sentidos atenuados: A tu elección, uno de tus sentidos está disminuido. [Una vez por sentido. Incompatible con Sentidos aumentados en el caso de elegir el mismo sentido].
Karma: -2. (Gusto: Si este sentido está atenuado se obtendrá una penalización de -10 puntos de atributo al tomar comida cocinada por cocineros.)
• Ruidoso: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora.
Karma: -2.
• Sueño profundo: A no ser que te toquen directamente, no te despertarás hasta haber pasado 3 posts onrol. Los efectos negativos del estado Sueño se incrementan en un 5%. [Incompatible con Sueño ligero]
Karma: -2.
• Fetichismo: El personaje siente excitación erótica a través de cosas específicas, como una parte del cuerpo, hacia un personaje del género que le atraiga. No incluye a personajes menores de edad. (Sonidos de jadeos/gemidos por cansancio o dolor)
Karma: -3.
• Vicio: Tienes una gran dependencia a una sustancia concreta y, si pasas más de un tema sin consumirla, recibes un -5 en todas las estadísticas que se acumula por cada turno posterior, hasta un máximo de -25 (5 turnos seguidos). Si vuelves a consumir dicha sustancia, tus atributos se recuperarán en 5 por turno, hasta un máximo de volver a la normalidad. Debes aclarar tu vicio en la ficha.
Karma: -1 (Fumar Marihuana)
• Aciago: Tienes tendencia a vivir situaciones más desfavorables en los eventos elegidas por la administración.
[Incompatible con Suertudo]. Karma: -5.
• Amante de los combates: Nunca puedes rechazar un desafío cuando te retan abiertamente, sea quien sea tu contrincante.
Karma -3.
• Beligerante: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te enciendes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate.
Karma -3.
• Trauma: Has vivido un episodio traumático que ha dejado huella en tu ser. Cada vez que ocurra algo que te haga recordar dicho trauma, sufrirás el efecto Terror hasta que dejes de estar expuesto a las causas que te reviven el trauma. Se deberá especificar tanto el trauma como las causas que te provocan terror.
Karma: -4. (Ver morir a sus seres queridos)
• Exhibicionista: Ya sea porque estás orgulloso de tu cuerpo, por alguna filia sexual o porque eres de lo más natural, te encanta andar en ropa interior. Una vez por tema deberás hacerlo. (Si muestras 1 pieza de ropa interior, pero llevas ropa aparte, como por ejemplo Franky, es -2. Si llevas únicamente ropa interior es -4)
Karma -2.
• Cotilla: Tienes la necesidad de escuchar conversaciones ajenas, siempre que estas estén en un radio de veinte metros de ti, aunque pueda suponer un riesgo.
Karma -1.
• Valor sentimental: Tienes un objeto de gran valor que debes rolear que llevas siempre contigo. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad.
Karma -6. (Arma, del Karma "Poder Oculto")
• Cleptómano: Sientes la necesidad de robar cualquier cosa, por poco valor que tenga, y no puedes evitar hacerlo una vez por tema.
Karma -1.
• Fanático: Tu lealtad va a otro nivel. Estás dispuesto a poner en riesgo tu vida y tus intereses por el bienestar de otra persona y por protegerlo de toda afrenta física o verbal. [Tienes que especificar a quién o qué en notas.]
Karma -5.
• Protector: Sientes la necesidad de proteger a los demás de los peligros, independientemente de la situación o de quién se trate.
Karma -5.
• Honesto: Te es imposible mentir.
Karma: -2.
• Herida permanente: Tienes una herida permanente que suma un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona. (En medio de la espalda)
Karma: -3.
• Difícil de mirar: Recibes un trato aún más desfavorable por parte de los NPCs.
Requiere el karma Feo. [Incompatible con Belleza y Toque divino]
Karma: -4.
• Oloroso: Tu cuerpo desprende más olor de lo normal (bueno o malo), por lo que es más fácil que te rastreen y detecten por este medio.
Karma: -2. (Fuerte pero no apestoso, es naturalmente Dulce)
• Friolero: Ves aumentados en un 50% los efectos negativos sufridos bajo el efecto Frío. [Incompatible con Tenacidad glaciar]
Karma: -2.
• Flagelante: Tu personaje encuentra la gloria en el dolor y lo busca en todos los temas (no puedes esquivar los ataques o bloquear con algo que no sea tu propio cuerpo).
Karma: -10.
Verla sonreír lo desarmó en un instante. Lo que en principio fue un intento por coquetearle se transformó rápidamente en genuino interés. ¿La razón? “Bro ¿Cuántas personas pueden brillar así al sonreír?” Fue el pensamiento que tuvo cuando la observó acercarse. No solo era hermosa, también era agradable. Más que eso, era encantadora pues ofreció su pipa sin el más mínimo rechazo.
Ryota sintió esa extraña sensación que surge al conocer a alguien tan agradable que, sin saber por qué, con apenas unos segundos de trato, ya se ha ganado tu confianza, al punto de invitarte a contarle tu vida.
Parpadeo un par de veces al ver la pipa ser ofrecida. “Ah, gracias.” Sus labios se curvaron de inmediato al tener en su mano lo que desde la distancia vio como un cigarrillo, pero era una elegante pipa.
Frente a frente, el castaño pudo sentir de primera mano la imponente presencia de la señorita. Existía una ligera diferencia de altura en la que él llevaba ventaja, pero sus grandes y tonificados músculos la hacían parecer más intimidante. Sin embargo, eso era solo su cuerpo, pues al desviar la mirada hacia su rostro, cualquiera podría quedar enamorado a primera vista.
La primera impresión, aunque pudo parecer larga, fue fugaz. La aterciopelada voz de la morena con hermosa piel de lobo rojo a su espalda, continuó con un tono cómplice.
Los orbes del chico hicieron caso a los labios contrarios. Su mirada se agachó para ver a sus pies, en donde una hermosa serpiente de tonos blanquecinos con lilas, comenzaba a ascender delicadamente por su pierna.
La reacción de cualquier ser humano habría sido asustarse y tratar de escapar del reptil para asegurar su supervivencia; sin embargo, Ryota mantuvo la calma, como si se tratara de una experiencia que hubiera afrontado varias veces en el pasado.“¿Coatl?” Repitió tras la peli roja.
“Kekeke es bastante linda.”
Liberó una pequeña carcajada cuando la serpiente, de poco más de un metro, terminó de trepar por su cuerpo hasta alcanzar sus hombros. “Dicen que las cosas se parecen a su dueño y hasta el momento estoy seguro de que es así.” Llevó la pipa hasta los labios y dio una profunda calada, dejando que el humo se adentrara en sus pulmones.
“Kug…” La mezcla lo tomó por sorpresa. “kof, kof,kof… wow…” No era la primera vez que la probaba, pero al parecer la especie que usaba la joven era algo nuevo para él. “Es buena…” apreció a la pipa con una sonrisa en labios, mientras Lan lo rodeaba para apropiarse de la delicada Coatl.
“Soy Ryota, es un placer.” La sonrisa se mantuvo en sus labios, por más razones que el cannabis extendiéndose en su interior. “Tampoco suelo toparme extraños en los bosques.” Expreso con agrado, volviendo a tomar una última calada de la pipa.“Espera, ¿sueles transitar mucho los bosques?” Opino con cierto tono de sospecha. “¿No serás una hermosa asesina serial esperando víctimas, no?” Guardó silencio escasos segundos, como si estuviera realmente considerándolo.
“Mamá me advirtió de las mujeres como tu…”
Al parecer ya la había clasificado de asesina.
“Y esperaba que tuviera razón…”
Bromeo, tratando de mantener la seriedad de su gracia hasta que finalmente rompió en risas.
“Kekekeke, perdona, hace mucho no fumaba.” Se disculpó, inclinando un poco el abdomen debido a sus carcajadas, hasta que por fin logró calmarse. Luego devolvió la pipa con cuidado a la mano de Lan. “Realmente no tienes vibes de asesina serial, ¿eres una Kuja, no es así?”
La pregunta fue hecha sin ninguna doble intención, solo una forma más de socializar. Algo fácil de entender cuando el castaño acercó delicadamente su rostro hasta la carita de Coatl con agrado. “Ya he tenido la suerte de conocer a una en el pasado, sus serpientes seguro atacan cuando deben, pero en el fondo son como un pequeño cachorro que disfruta mimos.” Trato de acariciar la carita de Coalt con su nariz, como una especie de beso esquimal, claro, si ella se lo permitía.
De lograrlo o no, se retiró con la misma delicadeza con la que se acercó, hasta quedar a una distancia cómoda para Lan.
“¿Ibas para algún lado cuando nos encontramos? ¿O ibas a disfrutar de este hermoso espacio?” Preguntó, desviando la mirada hacia el entorno. Un hermoso paisaje natural, envuelto entre árboles y atravesado por un riachuelo que cruzaba el pequeño claro. “Porque si es lo segundo, ¿te molesta si te acompaño?” Sus ojos de color miel se mantuvieron fijos en los contrarios. “Aunque debo ser honesto, no solo quiero pasar la tarde contigo porque me agradarás…” Las mejillas del castaño se tiñeron de un leve rubor, un tono escarlata que era sinónimo de un interés físico, quizás romántico.