Ubbe
Fuerza
Resistencia
Destreza
Precisión
Agilidad
Reflejos
Inteligencia
Voluntad
C. de Haki
C. de Akuma
210
255
42
42
200
42
53
205
0
70
La isla de Baterilla siempre le había parecido un sitio extraño a Ubbe. Demasiado tranquila para alguien que llevaba ya algunos años acostumbrado al ruido de los puños, a las calles estrechas y a la tensión constante de no saber quién iba a intentar probar suerte contigo. Aun así, allí estaba: un pequeño pueblo costero de paredes blancas y tejados naranjas, olor a salitre y pescado fresco, y un faro enorme dominando el acantilado como si vigilara a todo aquel que se atrevía a desafiar el mar.
Ubbe caminó por Baquella con las manos metidas en los bolsillos del chaleco acolchado abierto, avanzando entre pescadores que descargaban redes y vecinos que charlaban sin prisa. No era difícil encontrar la taberna; el murmullo, las risas y el sonido de vasos chocando se escapaban por la puerta abierta como una invitación directa.
Al entrar, su enorme silueta atrajo más de una mirada. No por amenaza, sino por pura presencia. Se agachó ligeramente para no darse con el marco de la puerta y avanzó hasta la barra, ocupando más espacio del que probablemente debería. El interior era sencillo: madera gastada, mesas robustas, olor a alcohol barato y a comida caliente.
-Buenas -dijo con voz grave, apoyando un antebrazo en la barra- ¿Tenéis algo… bajo en azúcar?
El tabernero parpadeó un par de veces, claramente descolocado.
- ¿Cómo dices?
Ubbe frunció el ceño, rascándose la barbilla con cierta incomodidad.
- Eso. Azúcar. Mucha no es buena. Estoy… estudiando el cuerpo. Los músculos y eso.
Alguna risa suelta se escapó desde una mesa cercana. Ubbe ni se giró.
- Lo normal aquí es ron, cerveza… o vino -respondió el tabernero, encogiéndose de hombros- Pero… espera.
Se agachó y rebuscó bajo la barra hasta sacar una botella oscura, con una etiqueta que Ubbe nunca había visto.
- Cola Zero -anunció- Dicen que sabe como la cola de siempre, pero sin azúcar.
Ubbe la cogió con cuidado, leyó la etiqueta moviendo los labios en silencio y luego la abrió. El psss le llamó la atención. Dio un trago largo. Se quedó quieto. Parpadeó. Volvió a beber.
-…Oye -murmuró- Pues no está nada mal.
El tabernero alzó una ceja.
- ¿De verdad?
- Sí. No quema, no marea… y entra sola -añadió Ubbe, apoyando la botella en la barra- ¡Y lo mejor, sin azucar, baby!
- Nunca había oído eso -rió el hombre.
- Pues ya lo oyes. Baby. - chasqueó sus dedos con su mano contraria, señalando a la botella, como confirmando su aceptación a esa nueva bebida.
Desde una mesa cercana, un tipo con barba descuidada y vaso de ron en la mano soltó una carcajada exagerada.
- ¿Has oído eso? -dijo en voz alta- El grandullón pide refrescos de niña. Menuda mariconada.
La taberna quedó en silencio durante un segundo.
Ubbe giró la cabeza despacio. Lo miró. No había rabia en su expresión, solo una calma densa, pesada. Dio un último trago a la Cola Zero, dejó la botella en la barra y se incorporó.
- Hey, man... -dijo, caminando hacia la mesa- No sé quién te ha enseñado a hablar, pero te falta práctica.
- ¿Qué pasa? ¿Te he ofendido? -se burló el hombre, levantándose a medias- ¿Vas a llorar?
Ubbe suspiró.
- No. Pero tú si.
El puñetazo fue seco, directo, sin espectáculo. El hombre salió despedido hacia atrás, volcó la silla y cayó al suelo como un saco, inconsciente antes de tocar la madera. Ubbe no sabia si lo habia matado o no, pero nadie se mete con un deportista cuando intenta cuidar sus musculos.
Ubbe miró su puño, lo sacudió un poco, no por dolor, si no como gesto de un trabajo hecho. Volvió a la barra como si nada hubiera pasado.
- Otra de esas -pidió al tabernero- Y perdona el ruido.
El tabernero, aún boquiabierto, asintió lentamente y le sirvió otra botella sin decir palabra. El murmullo regresó poco a poco a la taberna, esta vez más bajo, más prudente.
Ubbe bebía tranquilo cuando la puerta se abrió, dando paso a una silueta femenina.
El sonido fue suficiente para que girase la cabeza. Sus gafas de sol destellaron cuando se giró del todo, y sus ojos se clavaron en la entrada con una curiosidad instintiva, sin saber que la persona que estaba entrando a la taberna, iba a ser alguien muy peculiar.
Lan Caihe
Fuerza
Resistencia
Destreza
Precisión
Agilidad
Reflejos
Inteligencia
Voluntad
C. de Haki
C. de Akuma
105
105
93
50
105
90
66
95
45
125
Ese baño fue refrescante y renovador de una manera en la que incluso mis malos pensamientos fueron arrastrados por la corriente del río donde hasta hacía una hora había estado, perfumando el agua con flores y quitándome la tierra de encima.
Mi estilo de vida no era del todo como el de una mujer tradicional; no tenía un techo seguro, ni comida, ni ropa, y mi viaje me llevaba de isla en isla, de modo que duchas calientes u otras amenidades no tenía. Pero, de todas maneras, tampoco las deseaba demasiado: solo en ciertos momentos, en ciertos climas, y para ello trabajaba todo lo que pudiera, donde se necesitara una mano por poco sueldo, o yo misma forjando lo que el pueblo necesitara. Y así había sido durante más de veinte años.
De vez en cuando, buscaba compañía y voces humanas; por eso me aseaba para ir siempre a los mercados o a los bares cuando deseaba tomar algo más que agua de cocos, jugos naturales o agua de la montaña.
De vez en cuando me gustaba el calor de las ciudades cuando llegaba a una isla con mucha población, y no despreciaba nada escuchar historias en silencio, ver peleas callejeras y ofrecer una mano a quien la necesitara sin pedir nada a cambio, aunque generalmente me daban comida y un lugar donde dormir por uno o dos días.
Exhalé la calada de marihuana con dulzura y porte mientras caminaba, colgándome la piel de lobo rojo con capucha de cráneo sobre el hombro derecho; pudiendo notar aquellas miradas esquivas de reojo, sonreí, aún yendo descalza y en ropa interior. Hacía muchos años que me había acostumbrado a eso: pasaba a todas horas, en la calle, en posadas, en bares, en el baño de mujeres.
Pero mi rostro siempre poseía una sonrisa ladina y juguetona.
Coatl se deslizó entre mis pies al caminar para finalmente subir por una de mis piernas hasta mi hombro izquierdo.
—¿Ya estás satisfecha, hermana? —le pregunté, acariciando su mandíbula y haciéndole mimos con mi cachete.
—Iremos a tomar algo esta vez, acompáñame —y así entramos en el establecimiento.
Nada más entrar hubo miradas y un ruido que llenó todo el espacio. Había un tipo en el piso y otro sentándose, cambiando de dirección sus piernas; él los había bloqueado. Los amigos del noqueado lo cargaron hasta la salida y yo me replegué a la derecha para que pudieran salir mientras yo entraba.
—Paciencia en la forja —y sonreí, caminando hacia la barra entonces, con el movimiento de caderas firme pero ágil, desplazándome con gracia hasta sentarme al lado de un hombre mucho más grande que yo.
“¿Es un gigante?”, me pregunté, dando un pequeño golpe con la planta de mi pie en el piso.
—¡Buenas tardes! ¿Podría darme una piña colada, por favor? —pregunté, con ganas de tomar algo frío y dulce, con poco alcohol para la hora que era del día.
Entonces me giré hacia el moreno al lado mío en la barra.
—Hola, buenas, soy Lan. ¿Y tú? —introduje mi pipa entre mis labios y, luego de prenderla, di una calada—. ¿Te molesta si fumo aquí? —pregunté; no había señales en ningún lado de que no se pudiera fumar.
—¿Perdona la indiscreción, pero tú noqueaste a ese hombre?—
Hablo #e82a1f | Pienso #E86E04 | Narro
• Poder oculto: Comienzas la aventura con un arma (engloba cualquier utensilio que utilices para el combate) enlazada a ti. A nivel 8 y 13, tu arma sube de nivel a T2 y T3, respectivamente de manera gratuita. A partir de ahí, al nivel 20 y 30 podrás actualizar al T4 y T5 respectivamente, pagando un 80% de su precio en tienda.
Karma: +5.
• Duro: Recibes un +20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Perezoso]
Karma: +5.
• Mente tranquila: Puedes ignorar el primer efecto negativo mental que sufras en un tema. [Incompatible con Colérico]
Karma: +4.
• Salud de hierro: Tu personaje no sufre enfermedades de forma natural.
Karma: +2.
• Valiente: Ante el Miedo y el Terror, tu voluntad se resiste, por lo que el efecto se reduce en un -5% en el caso del Miedo y un -10% en el caso del Terror. [Incompatible con Cobarde]
Karma: +5.
• Seductor: Los personajes o NPC cuya orientación sexual te favorezca, te darán un trato más amable y sus karmas negativos que te afecten se verán mitigados (por ejemplo: racismo, homofobia, rivalidad...)
Karma: +2.
• Voz temida: Tienes un tono de voz que tiende a intimidar ligeramente para que los NPCs se muestran amedrentados ante ti.
Karma: +2.
• Memoria eidética: Tienes una memoria visual extremadamente precisa que te permite recordar con sumo detalle imágenes, aunque no las hayas estudiado previamente con dedicación.
[Incompatible con Olvidadizo] Karma: +8.
• Adaptación ambiental: Mediante algún tipo de disfraz muy sencillo no desentonas en una isla o entorno nuevo.
Karma: +2.
• Paciente: No se te puede provocar verbalmente. [Incompatible con Colérico]
Karma: +1.
• Devoto: El personaje es creyente, su fe le ha llevado a pensar que él es especial hasta tal punto de que tiene un camino que seguir. Sentirá empatía por cualquier persona, da igual su facción. [Incompatible con Rivalidad y Rivalidad extrema]
Karma: +2.
• Mímico hábil: Tienes un gran talento para la imitación. Eres capaz de imitar a la perfección voces y gestos de los personajes con los que hayas tenido 3 temas.
Karma +3.
• Lector de labios: Posees la habilidad de leer los labios.
Karma +2.
• Dos voces: Tienes dos voces distintas y muy diferenciadas entre si, que puedes emplear cuando quieras y con total soltura. [Deberás escenificarlo con dos colores distintos] [Incompatible con Tono Invariable]
Karma +3.
• Presencia: Se siente un aura poderosa en ti al estar presente. Recibes un +50 de Voluntad una vez por tema [Funciona sólo si tienes mínimo 150 puntos de Voluntad]
Karma +10.
• Un par de razones: Tus atributos erógenos femeninos superan los estándares de tamaño habitual.
Karma +2.
• Reloj interno: Tienes una gran facilidad para saber la hora que es, incluso sin medios externos para ello.
Karma +2.
• Sentidos aumentados: Uno de tus sentidos a tu elección está potenciado. [Una vez por sentido. Incompatible con Sentidos atenuados en el caso del mismo sentido].
Karma: +2. (Oído: En determinadas situaciones puedes percatarte de si alguien te está acechando).
• Cuerpo ligero: Recibes un +20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Cuerpo pesado]
Karma: +5.
• Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado]
Karma: +5.
• Cámara lenta: Recibes un +20 de Reflejos puntual y momentáneamente para usarlo en un único turno. Una vez por tema. [Incompatible con Cámara rápida]
Karma: +5.
• Superdotado: Recibes un +20 de Inteligencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Lelo]
Karma: +5.
• Guía: Tienes una habilidad natural para guiarte a la hora de tomar direcciones. [Incompatible con Sin orientación]
Karma: +2.
• Última palabra: Tu personaje puede darle un último mensaje de máximo 10 palabras a otro que se esté yendo de su alcance.
Karma: +1.
• Carterista: Puedes esconder un objeto que tengas en la mano en tu bolsillo u otro lugar de tu ropa, de la vista de todo el mundo. Una vez por tema.
Karma: +2
• Lealtad: Te es imposible traicionar tu facción o grupo por voluntad propia y, en caso de verte obligado a ello por motivos externos a tus decisiones, recibes automáticamente el karma negativo Arrepentimiento.
Karma: -4.
• Tic: Tu personaje tiene un tic recurrente que tendrás que mostrarlo una vez por tema. Tienes que especificarlo.
Karma: -1 (Golpear el suelo con la pierna cada vez que piensa en algo)
• Muletilla: Tu personaje tiene una palabra o expresión que repite con mucha frecuencia. Debe decirla al menos una vez en cada post donde el personaje hable.
Karma: -1. (Paciencia en la Forja)
• Risa excéntrica: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única.
Karma: -1. (HUHUHYYAAAHYYAAA KAKAKHUHUYAA HUHYYAA)
• Obsesión por la venganza: El personaje priorizará acabar con un personaje concreto antes que cualquier otra situación, orden y principio. Puede ser un usuario (de inicio) o un NPC con el que te encuentres en la historia y te dé motivos para ello. De ser un personaje (usuario del foro) tenéis que tener una parte de la historia en común acordada entre los dos. De ser un NPC será un rasgo que se va a adquirir a lo largo de la historia.
Karma: -2.
• Código de honor: El personaje se guía por unos actos muy concretos y unas reglas propias que no podrá quebrantar por nada del mundo. Hay que definirlo.
Karma: Desde -2. (Cree en la salvación, pero no en el perdón. Protege a quien lo merece, pero no duda en sacrificar a quien considera un obstáculo para el equilibrio. Cree que el sufrimiento revela la verdad, y que purgar el error —incluso con muerte— es un acto de compasión superior. No actúa con crueldad, pero tampoco con piedad: sus decisiones están regidas por un código espiritual que no hace excepciones. No mata por placer, pero jamás titubea si el destino lo exige. La moral es relativa, la disciplina es absoluta.)
• Secreto: Tu personaje guarda un secreto que le avergüenza, y lo ha compartido con alguien de confianza. Pero si se descubre más allá de eso, sufrirá un -20 permanente en su Voluntad. Tienes que especificar en el apartado de "Notas" de la ficha, qué secreto es y quién lo conoce.
Karma: -4.
• Mal pasado: Tu personaje tiene una vida pasada que volverá para complicarle las cosas en algún tema, o varios. Tienes que concretar dichos acontecimientos. [Sucederá de mano de la administración]
Karma: -4.
Sentidos atenuados: A tu elección, uno de tus sentidos está disminuido. [Una vez por sentido. Incompatible con Sentidos aumentados en el caso de elegir el mismo sentido].
Karma: -2. (Gusto: Si este sentido está atenuado se obtendrá una penalización de -10 puntos de atributo al tomar comida cocinada por cocineros.)
• Ruidoso: Sueles ser muy escandaloso, por lo que es más fácil que llames la atención y te detecten de manera sonora.
Karma: -2.
• Sueño profundo: A no ser que te toquen directamente, no te despertarás hasta haber pasado 3 posts onrol. Los efectos negativos del estado Sueño se incrementan en un 5%. [Incompatible con Sueño ligero]
Karma: -2.
• Fetichismo: El personaje siente excitación erótica a través de cosas específicas, como una parte del cuerpo, hacia un personaje del género que le atraiga. No incluye a personajes menores de edad. (Sonidos de jadeos/gemidos por cansancio o dolor)
Karma: -3.
• Vicio: Tienes una gran dependencia a una sustancia concreta y, si pasas más de un tema sin consumirla, recibes un -5 en todas las estadísticas que se acumula por cada turno posterior, hasta un máximo de -25 (5 turnos seguidos). Si vuelves a consumir dicha sustancia, tus atributos se recuperarán en 5 por turno, hasta un máximo de volver a la normalidad. Debes aclarar tu vicio en la ficha.
Karma: -1 (Fumar Marihuana)
• Aciago: Tienes tendencia a vivir situaciones más desfavorables en los eventos elegidas por la administración.
[Incompatible con Suertudo]. Karma: -5.
• Amante de los combates: Nunca puedes rechazar un desafío cuando te retan abiertamente, sea quien sea tu contrincante.
Karma -3.
• Beligerante: Independientemente del carácter que tengas, cuando llega el momento de pelear te enciendes y no das tregua a nadie con tus ataques. Incluso en entrenamientos, golpeas con toda tu fuerza y te resulta más complicado dejar el combate.
Karma -3.
• Trauma: Has vivido un episodio traumático que ha dejado huella en tu ser. Cada vez que ocurra algo que te haga recordar dicho trauma, sufrirás el efecto Terror hasta que dejes de estar expuesto a las causas que te reviven el trauma. Se deberá especificar tanto el trauma como las causas que te provocan terror.
Karma: -4. (Ver morir a sus seres queridos)
• Exhibicionista: Ya sea porque estás orgulloso de tu cuerpo, por alguna filia sexual o porque eres de lo más natural, te encanta andar en ropa interior. Una vez por tema deberás hacerlo. (Si muestras 1 pieza de ropa interior, pero llevas ropa aparte, como por ejemplo Franky, es -2. Si llevas únicamente ropa interior es -4)
Karma -2.
• Cotilla: Tienes la necesidad de escuchar conversaciones ajenas, siempre que estas estén en un radio de veinte metros de ti, aunque pueda suponer un riesgo.
Karma -1.
• Valor sentimental: Tienes un objeto de gran valor que debes rolear que llevas siempre contigo. En caso de perderlo sufres una penalización permanente de -20 a tu Voluntad.
Karma -6. (Arma, del Karma "Poder Oculto")
• Cleptómano: Sientes la necesidad de robar cualquier cosa, por poco valor que tenga, y no puedes evitar hacerlo una vez por tema.
Karma -1.
• Fanático: Tu lealtad va a otro nivel. Estás dispuesto a poner en riesgo tu vida y tus intereses por el bienestar de otra persona y por protegerlo de toda afrenta física o verbal. [Tienes que especificar a quién o qué en notas.]
Karma -5.
• Protector: Sientes la necesidad de proteger a los demás de los peligros, independientemente de la situación o de quién se trate.
Karma -5.
• Honesto: Te es imposible mentir.
Karma: -2.
• Herida permanente: Tienes una herida permanente que suma un 10% de daño a los ataques físicos que impacten en la zona. (En medio de la espalda)
Karma: -3.
• Difícil de mirar: Recibes un trato aún más desfavorable por parte de los NPCs.
Requiere el karma Feo. [Incompatible con Belleza y Toque divino]
Karma: -4.
• Oloroso: Tu cuerpo desprende más olor de lo normal (bueno o malo), por lo que es más fácil que te rastreen y detecten por este medio.
Karma: -2. (Fuerte pero no apestoso, es naturalmente Dulce)
• Friolero: Ves aumentados en un 50% los efectos negativos sufridos bajo el efecto Frío. [Incompatible con Tenacidad glaciar]
Karma: -2.
• Flagelante: Tu personaje encuentra la gloria en el dolor y lo busca en todos los temas (no puedes esquivar los ataques o bloquear con algo que no sea tu propio cuerpo).
Karma: -10.
Ubbe
Fuerza
Resistencia
Destreza
Precisión
Agilidad
Reflejos
Inteligencia
Voluntad
C. de Haki
C. de Akuma
210
255
42
42
200
42
53
205
0
70
Ubbe seguía con la botella de Cola Zero en la mano cuando la mujer se sentó a su lado. La taberna había recuperado el ruido, pero no del todo. Todavía quedaba un poco de tensión en el aire… como si algunos estuvieran esperando a ver si él hacía algo más.
Él, por su parte, se limitó a respirar y beber su bebida.
No era que estuviera agotado, ni mucho menos… pero el puñetazo había sido un golpe de esos que salen desde el cuerpo entero, y durante unos segundos su pecho subía y bajaba con una cadencia más pesada de lo normal.
La recién llegada habló con bastante naturalidad para acabar de entrar en un sitio donde había un tío KO en el suelo.
Además, pronunció unas palabras que no parecían venir a cuento, pero a Ubbe le trastocaron un poco.
¿Paciencia en la forja? ¿Cómo? ¿Es herrera?
Y Ubbe, que normalmente era simple y directo, se quedó un segundo más de la cuenta embobado con la muchacha.
Sus ojos bajaron un momento, luego subieron, y volvió a fijarse en su cara como si nada… pero ya iba tarde. El gesto estaba hecho. El cuerpo había reaccionado antes que la cabeza, el Buccaneer tenía una debilidad clara, y esa mujer portaba dos buenas razones para hacer trastabillar al muchacho.
La chica se pidió una piña colada, a lo que Ubbe sonrió sin querer.
- Ubbe -se presentó al fin, señalándose el pecho con el pulgar.
Ella encendió la pipa, preguntó si podía fumar allí, y Ubbe se encogió de hombros. No le caía bien la gente que fumaba, pero esa chica ahora mismo tenía más cosas positivas que negativas, así que lo dejó pasar por ahora.
- Mientras no me soples el humo en la cara, haz lo que quieras -dijo con voz grave- He olido cosas peores, Baby.
Luego dio un trago a la Cola Zero, como queriendo mantener algo de dignidad.
Lan miró de reojo al tipo que se estaban llevando fuera y le soltó la pregunta.
Ubbe exhaló por la nariz, lento. Como si al recordarlo le volviera a entrar la energía del golpe en los nudillos.
- Sí. - Ni orgullo, ni disculpa. - Se metió conmigo por pedir una bebida sin azúcar -añadió, levantando un poco la botella para señalarla- Se metió con la persona equivocada, sobre el tema equivocado. Volvió a respirar hondo, y por un segundo se le notó el aire pesado en el pecho, como si el cuerpo todavía estuviera terminando de “bajar” del golpe.
El tabernero le sirvió la piña colada a Lan.
- ¡Damn Girl! ¿Te gusta la piña? ¡Me flipa la piña! - dijo mientras chasqueaba los dedos señalando la recién traída bebida.
Luego frunció el ceño, recordando su cruzada personal contra el azúcar.
- Aunque tiene mucha fructosa… -se corrigió a sí mismo, como si le doliera decirlo- ¿Sabías que el azúcar mata mucha people everyday? Es malísimo, ¡baby!
Hizo un gesto con la mano, señalando el local.
- Pero bueno, si alguien te dice algo por pedir piña colada… le tumbo también -sentenció, completamente serio.
Luego la miró de arriba abajo otra vez, sin querer, como si sus propios ojos tuvieran vida propia. Y esta vez sí se dio cuenta de que lo estaba haciendo.
Ubbe carraspeó.
- Y esa… ¿Es tuya? -preguntó, señalando a Coatl con la barbilla- Cool.
Pausa.
- Eso sí, si me muerde, la muerdo yo también.
Lo dijo como si fuese una regla lógica del mundo.
Y después volvió a beber de su Cola Zero, respirando ya un poco más tranquilo, pero sin quitarle el ojo de encima a Lan… como si todavía no hubiera decidido si era una persona normal, un problema, o una historia que merecía la pena escuchar.
Positivos: - Profesional
- Curtido
- Adaptación ígnea
- Tenacidad glacial
- Adinerado
- Rico
- Buena familia
- Fama
- Duro
- Músculos de hierro
- Positivo
- Salud de hierro
- Exceso de confianza
- Lazos
- Berserk
- Vista gorda
- Rey de los amigos
- Popularidad
Negativos:- Honesto
- Rivalidad (Marines)
- Rivalidad (Gobierno Mundial)
- Charlatán
- Tic
- Muletilla
- Risa excéntrica
- Épico
- Sentidos atenuados
- Cuerpo pesado
- Ruidoso
- Oloroso
- Bebedor novato
- Sueño profundo
- Hipersexualizado
- Fetichismo
- Destino fatal
- Olvidadizo
- Torpe
- Ignorante
- Colérico
- Totalidad cósmica
- Amante de los combates
- Valor sentimental
En mi ficha curiosamente indico que:
Me encanta la piña y que no me cae bien la gente que fuma.
Maravillosas casualidades.
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