Sintiendo que no le aguardaba nada de interés en el callejón, la mink se dio media vuelta tras percibir el aura de lo que parecía ser un den den mushi escondido y empezó a correr a toda velocidad hacia el astillero. Estaba emocionada. ¿Cómo no estarlo? Tras meses y meses de aburrida y exasperante espera, por fin algo de acción en el horizonte. Lo que ella deseaba más que nada parecía ser tirar la puerta abajo y encontrarse con un edificio lleno de poderosos enemigos a los que abatir uno a uno hasta el fin de los tiempos. El callejón y sus misterios se quedaron atrás, cada vez más lejos, mientras que el astillero y lo que albergaba en su interior se acercaban a una velocidad vertiginosa. Conforme la mink se acercaba, su percepción extrasensorial empezaba a distinguir algunas auras cerca de la entrada. Detectó seis personas en uno de los laterales de la puerta. Hormigas insignificantes que perecerían con una bofetada. Sin embargo, en sus auras Berry podía detectar más miedo que otra cosa. El astillero era demasiado grande como para analizar a qué se supone que le tenían miedo. Sólo había una forma de averiguarlo y era entrando en el lugar y viéndolo con sus propios ojos.
La mink llegó en un minuto escaso a la entrada del negocio, que estaba cerrada, pero seguramente no con candados. Además, su nivel de fuerza sería suficiente para tirar las puertas abajo si fuera necesario. No se parecían en nada a las puertas reforzadas de Fabrizio Ergé. La entrada estaba compuesta por una compuerta de gran tamaño, fácilmente 20x15 de alto por ancho y un par de puertas de madera a los lados. Eran portones de madera gruesa que servían de acceso a los trabajadores y de aislante del frío de fuera, pero no estaban listas para soportar a una guerrera mink. Ahora que estaba más cerca del astillero, a través del poderoso olor a salitre que invadía Water Seven constantemente, Berry percibió toda una gama de olores que procedían del interior del negocio. Barnices, productos aislantes, serrín, pintura... Todos ellos le llegaban como pequeños destellos estelares en el nocturno cielo del salitre. Pero había un olor mucho más brillante que ninguno de ellos. El equivalente a la luna llena en un cielo estrellado: el inconfundible olor de la sangre. Un olor que no debería existir en un astillero. Berry no era estúpida. Sería capaz de atar cabos y darse cuenta de que allí dentro había enemigos y civiles por igual. Y también tenía que haber otra persona. Un aliado que no recordaba, pero que debió de saltar a la acción al darse cuenta de que Berry no llegaba y temiendo la pérdida de una cantidad desorbitada de vidas y la oportunidad de capturar a los malhechores antes de que huyesen de la isla o volvieran a desaparecer.
Datos
Llegas a la entrada del astillero. La parte de delante tiene una compuerta de metal para grandes cargas y descargas de materiales y mercancías mientras que las puertas de madera que la acompañan parecen de acceso para el personal. Las ventanas están en la planta superior y laterales del edificio. Al igual que veías en la distancia, hay luz que procede del interior.
Con tu haki a 20 metros de radio detectas seis presencias insignificantes a un lado de la puerta de madera derecha, a unos cinco metros de distancia. La emoción más evidente es el miedo.
Al parecer había hecho bien en ignorar la pequeña presencia y no perder más tiempo, su olfato le había dado la pista necesaria, había sangre en ese lugar entre todos los aromas y presencias que parecían tener miedo, algo extraño estaba pasando en ese lugar y seguramente había inocentes involucrados, quizás eran los criminales que había mencionado ese misterioso contacto que estaban atacando al astillero. Tensó sus piernas nuevamente, para dar el último empujón en dirección al astillero, debía entrar sin dejar tiempo a reacciones y eso es lo que su mente le dictaba. Quizás alguien estaba en peligro, a lo mejor esa persona había saltado a la acción sin esperarle, se impulsó con una nueva zancada mientras se preparaba. Pero se detuvo un momento... Había ventanas arriba, aunque saltar hasta ahí sería complicado por lo que descartaba la idea de ingresar por estas. Luego el juego de las tres puertas, todas parecían endebles, pero si rompía la puerta principal podría suponer una carga muy grande para los trabajadores una de las pequeñas estaría bien. Derecha o izquierda, la cuestión era bastante complicada, su haki le advertía de presencias cerca de la derecha, atemorizados posibles aliados si lo hacía bien pero también inocentes que no tardarían en escapar del lugar. Si no habían huído significaba que las puertas estaban bloqueadas, al menos por el interior y entonces sonrío crujiendo sus nudillos. — Debo salvarlos, por lo que derribar la puerta de la izquierda sería mala idea, están mucho más cerca de escapar si tiro esa puerta... — masculló antes de finalmente lanzarse cual resorte y lanzar una fuerte patada a la puerta derecha.
—¡Bwahahaha! Alguien empezó la fiesta sin mí... pero bueno, una mink siempre llega cuando la luna lo decide. ¡¿A quién debo patear?! — rugió entre el polvo levantado, la puerta había salido disparada hacia delante y se estrelló quien sabe donde antes de hacerse añicos. La sombra de la chaqueta ondeando entre el polvo se hizo nítida mientras la mink de ojos rojos avanzaba palmeando la misma. Su actitud parecía tranquila, aunque nadie que lo fuese ingresaría de tal modo a un lugar solo siguiendo el aroma de la sangre, su mirada fue a parar primero a las presencias que había sentido y luego se puso en guardia. — Si no van a luchar, salgan de aquí, no me interesa matar insectos, solo elimino criminales y basura del mar... — comentó con cierta autoridad con los puños levantados y ahora sí mirando al frente, intentando recabar información mediante su haki de observación a cinco metros a la redonda. A veces esa cosa de tener un radar mental era bueno, pero sabía que lo más interesante solo estaba a punto de suceder, tenía que salvar a alguien ¿No? Esa persona que le había llamado, podía estar en peligro y también rescatar a los que quedasen con vida, siempre y cuando su oponente diese la talla.
Resumen
Berry ingresa épicamente al astillero tras analizar que entrar por las ventanas podría ser muy complicado y que era posible que hubiera civiles dentro encerrados. Decide guiarse por su haki, rompiendo la puerta de la derecha (que asumo que es posible por lo mencionado en el post anterior) e indicando a las presencias cercanas que si no van a pelear abandonen el lugar. Usa su haki a 5 metros a la redonda para analizar el terreno tras haberse puesto en guardia, tratando de localizar así a la presencia hostil y a su misterioso compañero. Respecto a la posición, Berry se encuentra a cuatro metros de la puerta que ha roto ya en el interior del astillero.
Sumo 10 de espiritu por el haki ya que lo uso menor a mi regeneración según las guías.
Karmas
Sentidos Aumentados: Olfato
Belleza, Toque Divino, Seductora, Exhibicionista.
Olvidadiza.
Egocéntrica.
Mascota de tómbola: Cocodrilo todo terreno.
inventario
Punteras
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras003
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Técnica
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
Akuma
Bara Bara no mi
Paramecia
4
Otorga al consumidor la capacidad de dividir su cuerpo en pedazos y controlar dichas piezas como desee, lo que convierte al consumidor en un humano separación.
Especificaciones
La Bara Bara No Mi otorga al usuario la capacidad de dividir su cuerpo en partes loncheadas, y controlarlas levitando y desplazándose en un área determinada. No se podrán utilizar los poderes de la Akuma no mi hasta alcanzar 60 Puntos de Control de Akuma, obteniendo así el control básico de la misma, pudiendo dividir su cuerpo separando únicamente sus extremidades y su cabeza del torso, por un coste de 35 de energía por turno y parte del cuerpo. Las partes del cuerpo pueden volar 1 metro por cada 25 puntos de Control de Akuma, tanto de distancia máxima como de altitud máxima, de donde estén ubicados los pies del usuario.
Al llegar a 160 Puntos de Control de Akuma obtiene el control total de su fruta y puede dividir todo su cuerpo en lonchas de diez centímetros de grosor, por un coste de 15 de energía por turno y porción del cuerpo. Las partes del cuerpo pueden volar 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, tanto de distancia máxima como de altitud máxima, de donde estén ubicados los pies del usuario.
Las partes separadas del cuerpo se mueven a una velocidad del 65% del Control de Akuma, y son vulnerables a todo el daño que reciban, excluyendo el cortante que no esté imbuido en Haki.
Control de Akuma: · 60 CA: Puede separar sus extremidades y cabeza del torso. · 160 CA: Puede dividir todo su cuerpo en porciones de 10 centímetros de grosor.
Ventajas: El usuario se vuelve inmune a todo el daño cortante que no esté imbuido en haki de armamento.
Tras breves momentos de reflexión sobre cómo proceder, Berry se decidió a tirar de una patada la puerta derecha del astillero. Cualquiera de las tres habría cedido igualmente ante los envites de la mink, si bien es cierto que la central hubiera resistido un par de patadas por lo menos y habría dado tiempo a reaccionar. La madera de la puerta se hizo añicos ante el mero contacto con el pie de la guerrera. La luz y el calor del interior del astillero se mezclaron con la oscuridad y el frío del exterior. Un océano de cajas distribuidas por doquier se abrió ante Berry. Algunas de las cajas estaban tiradas por el suelo junto con sus contenidos. En general cosas sin importancia. La mayor parte de ellas las había percibido la mink antes de entrar. En efecto había barnices y pinturas tiradas por el suelo, y también otros productos semilíquidos que oscurecían el suelo donde se habían caído.
A su derecha, nada más entrar, Berry pudo ver a seis personas, cuatro hombres y dos mujeres, que estaban atadas de pies y manos y amordazadas a unos diez metros de la puerta. Miraban a la mink con una mezcla de miedo y sorpresa. Claramente no se la esperaban y tampoco sabían muy bien qué esperar de ella. Superando los márgenes de su percepción extrasensorial, Berry pudo identificar más personas inmovilizadas en contra (supuestamente) de su voluntad distribuidas por toda el área de descarga del astillero, que supone una superficie de 5440 metros cuadrados (80 de largo x 68 de ancho). Los civiles más cercanos, los que estaban a 10 metros de la mink, intentaron balbucear algo incomprensible a través de sus mordazas cuando ella les pidió que huyeran. Quizás el mensaje tenía algo que ver con la figura en el centro de la zona de descarga, a cuarenta metros de Berry en línea recta, que la estaba mirando con cara de pocos amigos. Se trataba de un hombre alto, quizás llegando a los dos metros. Iba vestido con un traje negro con rayas blancas perpendiculares. Su pelo era de color marrón clarito, pero lo que más destacaba de él era su prominente nariz, que debía de medir fácilmente un tercio de metro. En estos momentos tenía varios moretones en la cara, producto de algún tipo de pelea, y tenía un cuchillo en cada mano. —Otra entrometida, ¿eh? Si vienes a por tu amigo me temo que llegas tarde, Rerererere. El jefe ya se estará encargando de él y yo me encargaré de ti... Ya le he fallado suficiente por hoy. —El hombre hablaba con un aparente tono de tranquilidad, pero su piel parecía enrojecerse en diferentes puntos por el estrés de la situación. Se rascaba compulsivamente con el mango de los cuchillos y parecía estar incómodo en su propia piel. A pesar de todo, se acercaba poco a poco a la mink. No hacía falta que su kenbunshoku analizase sus intenciones para saber qué quería. Quería a Berry. Y la quería muerta.
Datos
—Te has topado de bruces con un enemigo bastante curioso. Desvelaré todas sus estadísticas en el siguiente turno, cuando empiecen las acciones bélicas o cuando estés lo bastante cerca como para sentir su aura.
—Estás en la primera área del astillero. Al fondo de la habitación hay otras tres puertas idénticas a las de la entrada, pero que por las dimensiones del edificio sabes que deben llevar a otra sección igual o más grande. El acceso a la planta de arriba todavía no está a la vista.
Aspecto
Bélico
El misterioso sujeto se acerca la friolera de cinco metros hacia ti, quedándose a 35 metros.
Contenido Oculto
Dejo aquí sus estadísticas para cuando puedas conocerlas.
La mink observó brevemente el escenario, lo que en principio creyó eran personas libres resultaban amordazadas y retenidas, suspiró con cierta resignación al comprender que sus palabras habían caído en saco roto ya que nadie podría huir o escapar de ese lugar a no ser que alguien les desatara. Aunque su rostro cambió rápidamente al localizar a la figura central de ese salón, era un tipo extraño, con pinta de farmacéutico divorciado pero sus primeras palabras captaron su atención. La zorra flexionó sus piernas para sorprender con un gigantesco salto frontal que cerró varios metros de distancia en apenas un parpadeo, pero no había terminado allí, al volver a tocar el suelo la mujer pareció desaparecer a gran velocidad solo para reaparecer a corta distancia del sujeto. No hubo palabras, dos precisas patadas ya habían sido lanzadas en dirección a la pierna izquierda del sujeto, el rostro de la mink pareció saborear el momento previo a los impactos antes de que sus manos llegasen al suelo para una nueva maniobra. — ¡Brouette! — el grito se erigió en pleno giro, justo antes de que su pie impactase en la espalda del hombre, buscaba sorprender y ciertamente una mink jamás esperaría un ataque, ellos eran los cazadores y los que golpeaban antes que nada.
Se deslizó por último, diecinueve metros más partiendo desde la espalda del sujeto y adentrándose en el lugar, sus ojos no perdían de vista a su oponente centrada en saber si había logrado conectar o si ese hombre de alguna forma había predicho lo que sucedería. No se podía dudar, aunque no fuese alguien fuerte todos podían tener un truco aguardando y atacar era mucha mejor opción a presumir o presentarse. — ¿Jefe eh? Por desgracia para tí, eso significa que no deberé perder demasiado tiempo contigo si deseo pelear de verdad, pero un calentamiento no vendría mal...— dijo finalmente tomando su postura defensiva, si se hubiera dejado estar seguramente el sujeto podría haber tenido tiempo de hacer algo, eso ya lo había vivido. Primero muerde, arranca la carne hasta el hueso y luego pregunta si es que se sigue moviendo, pero nunca dejes para el final los golpes era así la tradición de su tribu que siempre ponía en práctica. Ya no jugaba con sus oponentes, siempre había dado demasiadas oportunidades, era hora de asegurar cada pelea y no extenderla si el sujeto podía seguir lo acabaría sin dudas en los próximos compases. Estaba en su rango, sabía que en ese interior no podría escapar, aún le quedaban varios trucos ocultos por si así lo necesitaba. — ¿Amigo? ¿Fallar? A lo mejor me lo puedas contar, mientras te rompo esa nariz a patadas...— bromeó sonriente, saltando despacito en su lugar, el calentamiento estaba iniciando y solo el tiempo le diría si había tomado las decisiones correctas.
Resumen
Berry analiza la situación a su manera, asumiendo que hay alguien más fuerte por las palabras del sujeto decide no perder demasiado tiempo ante el mismo. Por tanto, decide lanzarle unos ataques iniciales a fin de ver si es capaz de entretenerle o debería dejarse de juegos para el plato principal. Los desplazamientos, técnicas y gastos los adjunto en el siguiente spoileroso.
Belicosas
Vamos por partes, según el último spoiler, el sujeto está a 35 metros de Berry por lo cual Berry se desplaza 25 metros gracias a un salto frontal y 10 a pie, a unos 290 de agilidad. Lo que le permiten guardarse 19 metros de desplazamiento a futuro. Según mi post la acción del salto inicia mientras el sujeto aún está hablando y el desplazamiento posterior le intercepta mientras se acerca, más que nada para que se sepa cuando empieza la ofensiva de Berry que es cuando "sus primeras palabras captaron la atención".
La mink realiza dos golpes blancos (lo máximo por la agilidad de 290) los cuales causan un daño de 338 cada uno. Para rematar ejecuta su técnica Brouette, la cual causa un daño en caso de impacto de 774, todos estos daños ya están calculados siguiendo la fórmula con el arma T3 y el escalado de ambas al realizarse con los pies y tener equipadas las punteras.
El daño total del turno, al desconocer resistencias o reflejos del sujeto es de 1450 redondeado, todos van a 290 de velocidad.
Luego de esto Berry se desplaza los 19 metros restantes en dirección opuesta al sujeto y se prepara para ver posibles represalias.
Me resto 52 de energía dado la regeneración pasiva y me sumo 20 de espiritu al mantener el haki a 5 metros a la redonda.
Espero que todo esté en orden, hace dos meses no hacíamos belicosos :0
Karmas
Sentidos Aumentados: Olfato
Belleza, Toque Divino, Seductora, Exhibicionista.
Olvidadiza.
Egocéntrica.
Mascota de tómbola: Cocodrilo todo terreno.
inventario
Punteras
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras003
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Técnicas
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Volteando su cuerpo para rápidamente pasar a estar apoyándose en el suelo con sus manos Berry realizará un giro inverso buscando impactar un golpe certero con una de sus piernas extendidas contra la espalda, más concretamente la columna de su adversario, pudiendo ejecutarse desde el costado gracias al ángulo del giro.
Código: brouette001
Akuma
Bara Bara no mi
Paramecia
4
Otorga al consumidor la capacidad de dividir su cuerpo en pedazos y controlar dichas piezas como desee, lo que convierte al consumidor en un humano separación.
Especificaciones
La Bara Bara No Mi otorga al usuario la capacidad de dividir su cuerpo en partes loncheadas, y controlarlas levitando y desplazándose en un área determinada. No se podrán utilizar los poderes de la Akuma no mi hasta alcanzar 60 Puntos de Control de Akuma, obteniendo así el control básico de la misma, pudiendo dividir su cuerpo separando únicamente sus extremidades y su cabeza del torso, por un coste de 35 de energía por turno y parte del cuerpo. Las partes del cuerpo pueden volar 1 metro por cada 25 puntos de Control de Akuma, tanto de distancia máxima como de altitud máxima, de donde estén ubicados los pies del usuario.
Al llegar a 160 Puntos de Control de Akuma obtiene el control total de su fruta y puede dividir todo su cuerpo en lonchas de diez centímetros de grosor, por un coste de 15 de energía por turno y porción del cuerpo. Las partes del cuerpo pueden volar 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, tanto de distancia máxima como de altitud máxima, de donde estén ubicados los pies del usuario.
Las partes separadas del cuerpo se mueven a una velocidad del 65% del Control de Akuma, y son vulnerables a todo el daño que reciban, excluyendo el cortante que no esté imbuido en Haki.
Control de Akuma: · 60 CA: Puede separar sus extremidades y cabeza del torso. · 160 CA: Puede dividir todo su cuerpo en porciones de 10 centímetros de grosor.
Ventajas: El usuario se vuelve inmune a todo el daño cortante que no esté imbuido en haki de armamento.
Ri Desutoro era perfectamente consciente de todos los movimientos que hacía. De algún modo que le perturbaba, siempre hacía las cosas con la mente completamente centrada en las acciones de su cuerpo. Cuando caminaba, pensaba en la pierna que estaba adelantando para apoyar el pie en el suelo y así alzar la contraria al tiempo que avanzaba. Cuando bostezaba ponía toda su atención en el movimiento de su mano para cubrirse la boca, en la musculatura tensionada de su rostro y en sus ojos cerrados con fuerza. Cuando dormía, podía sentir cada músculo relajarse y cómo su cerebro gravitaba hacia la inconsciencia poco a poco e incluso era capaz de despertarse a voluntad de alguna manera.
Quizás fue a esta hiperfocalización en las acciones de su propio cuerpo y no en las de los demás la que justificó, en un primer momento, que la mink hubiera desaparecido de su vista nada más terminar de acercarse sus cinco metros. Las primeras dos patadas impactaron contra su cuerpo sin pena ni gloria. Casi ni las había sentido. Casi. Pero la última de ellas le obligó a llevar la empuñadura de su cuchillo izquierdo hacia su zona lumbar, donde había impactado la Brouette de Berry. —¡REEEEE! —Inmediatamente giró todo su cuerpo, empezando por el pie izquierdo y terminando con una puñalada con su derecha al aire en dirección a la zorra, pero la maldita estaba ya a 19 metros de distancia. Era rápida. Demasiado rápida. La mink empezó a hablar, pero no le interesaban sus palabras. Un enemigo de esa categoría podría poner en peligro todo aquello por lo que el jefe había trabajado. Aquel maldito entrometido ya estaría muerto, pero causando sin duda alguna enormes inconvenientes en el proceso. En cuanto la mink empezó a hablar, Ri Desutoro guardó sendos cuchillos, cada uno en el bolsillo interior de su chaqueta que le correspondía, y con su mano derecha sacó del bolsillo derecho de su pantalón una pistola negra con acabados dorados.
Con su izquierda extrajo del bolsillo izquierdo de su pantalón dos balas. La primera de ellas era dorada y brillante y la segunda roja con puntos naranjas. Introdujo la primera en la recámara de la pistola y disparó hacia Berry, concretamente hacia el suelo a cinco metros de ella. La bala, al impactar contra el pavimento, provocó una momentánea explosión lumínica de diez metros de diámetro que cegaría a todo aquel que estuviera en su área de efecto. —¡A ver cómo te las apañas con esta! RERERERE —Y con las mismas, Ri Desutoro cargó la segunda bala en la recámara y elevó su pistola hacia la guerrera, esperando el momento idóneo para disparar.
Datos
Como te empiezas a desplazar en cuanto Ri Desutoro está a 35 metros de ti, ya ha terminado de hablar cuando empiezas a moverte. De todas formas, tienes tanta agilidad que no te ve venir y recibe las tres patadas.
Desvelo el hide del post anterior en el que están sus estadísticas. Su resistencia es de 150, así que mitiga 100 puntos cada uno de tus ataques, 300 en total. Su voluntad es de 150, así que el daño de Brouette llega a superar su tercer umbral (voluntad x4), pero no su cuarto umbral, así que se ven interrumpidas sus acciones, que no había en ese momento, pero no entra en ningún estado de desorientación/confusión.
Con tu velocidad te alejas esos 19 metros y empieza el turno de Ri Desutoro, que lo primero que hace es darse la vuelta a una agilidad de 57 y apuñalar el aire con una destreza de 250. Se da cuenta entonces de que te has alejado y procede a desenfundar su fiel pistola: Doofenschmooth. Con la misma velocidad con la que desenfunda, carga una bala lumínica en la recámara y dispara a cinco metros delante tuya, provocando una explosión de luz que de afectarte te aplicaría el estado Desorientación/Confusión, reduciendo tus reflejos y tu inteligencia en un 25%.
Inventario
Munición lumínica
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas lumínicas. Contiene proyectiles que liberan una gran luz al impactar, lo que causa el efecto desorientación a todo el que mire directamente en un área de 10 metros. Es una opción táctica para controlar el campo de batalla.
[Causa el efecto Desorientación/Confusión en un área de 10 metros de diámetro]
municionluminica001
4/5 balas restantes
Munición explosiva
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 20
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Pack de 5 balas explosivas. Diseñada para causar daño en un área de 5 metros. Esta munición explota al impactar, infligiendo daño a múltiples objetivos cercanos. Es útil para enfrentar grupos de enemigos o estructuras. Cada una provoca 20 de daño elemental.
[Causa daño elemental ígneo en un área de 5 metros de diámetro]
municionexplosiva001
5/5 balas restantes, una de ellas en la recámara
Munición
Munición
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 15
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Pack de 10 balas. Una versión ligeramente mejorada y de más calibre comparándola con la munición convencional. Cada una provoca 15 de daño.
municion002
10/10 balas restantes
Pistola
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 5 FUE / 5 DES / 10 PREC
Resistencia: 1500
Daño: 20
Escalado: 0,1 DES / 0,7 PRE
Alcance: 22
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un arma de fuego de tamaño pequeño a mediano diseñada para ser disparada con una mano. Tiene un cañón corto y es capaz de disparar proyectiles a alta velocidad.
La mink estaba atenta, sus sentidos se centraban en el sujeto ante cualquier posible movimiento, había sentido que sus golpes habían dado pero no podía confiarse. Entonces, cuando el sujeto giró finalmente pudo verle desenfundar algo, no sabía que era pero no iba a esperar un golpe. Sonrió mientras se desplazaba nuevamente, esta vez hasta llegar al costado del hombre y golpear con una patada derecha la pierna izquierda, sabía que no era rival para reaccionar a su velocidad. Pero entonces algo ocurrió, el sujeto había disparado, por suerte sus ojos no le habían bastado para ver a la mink y la bala impactó en el suelo lejos de su posición. La explosión hizo que Berry entrase en un estado de alerta, no era miedo, pero si algo le había enseñado la vida de cazadora es que no podía darle oportunidades a alguien con explosivos. Se apartó unos metros, quedando a espaldas del hombre, según le había visto girar no era su fuerte. Flexionó sus piernas, los músculos se marcaron y entonces comenzó una carga mucho menos amable que los primeros golpes. — ¡Tourniquet! — gritó al ejecutar la técnica, cuando su pie ya estaba chocando contra la espalda de su enemigo y girando en consecuencia, un movimiento donde su velocidad estaba a un punto incluso mayor que la usual pero ahí no terminaría. Un último golpe, una patada que descendió como un martillo en la cabeza de su oponente fue lo que puso fin al combinado de patadas de la zorra, quien aterrizó en el suelo a unos pocos pasos del cuerpo esperando cualquier respuesta y utilizando su haki para comprobar si era un peligro.
—Lo siento, pero no podía permitirme perder demasiado tiempo si en verdad había un jefe, a fin de cuentas no es que me paguen por horas como para jugar mucho... — suspiró estirando sus brazos y observando a los rehenes, avanzó hacia uno para sacarle la venda de la boca. — ¿Dónde están los otros? Te soltaré pero deberás soltar a los demás y luego salir de aquí. — mostró sus garras afiladas y las usó para cortar las sogas de las manos de la mujer con un rápido movimiento. — No tenemos mucho tiempo, debes sacar a los demás e irte, no me hagas enfadar o intentes nada raro puedo saber bien cuando no son sinceras. — masculló vigilando a la rehén, había visto muchas veces que algunos montaban un teatro y en realidad no eran rehenes, pero esa mujer no parecía alguien que estuviese actuando según su aura. — Mientras desatas a los demás, dime que pasó por aquí, quien es ese supuesto jefe... podría ser de ayuda.— se cruzó de brazos mirando a las puertas interiores, si debía ir una por una podría tardar demasiado tiempo.
Resumen
Berry se percata de que el sujeto desenfunda algo y se lanza al ataque, ejecutando un golpe blanco para luego rematar con su técnica Tourniquet y finalmente un último golpe blanco. Tras lo cual utiliza sus garras para liberar a uno de los cautivos y le ordena que libere a los otros para retirarse, analiza las puertas del fondo buscando un indicio sobre donde está el jefe del sujeto y su posible contacto interrogando a una de las rehénes a quien libera previamente esperando que su información le sea de utilidad de ahora en adelante.
Belicosas
Vamos por partes, otra vez, el npc se encuentra ahora a 19 metros de Berry esto le da distancia y además según el último turno de Berry esta está mirando directamente al mismo con la guardia alta. Ahora, según la guía avanzada en este caso el desenfunde es de 250 mis reflejos de 255 al darse un -5 a mi favor y estar mirando directamente a su dirección puedo reaccionar al desenfunde y responder en consecuencia sin tener que esperar al disparo, la recarga u otra acción. Por lo cual en el punto que el sujeto guarda los cuchillos y saca la pistola, Berry ya se ha desplazado los 19 metros que los separan y ataca con un golpe blanco a su pierna. Esto no corta acciones del sujeto, pero al impactarle, dado la diferencia entre agi y reflejos le deja vulnerable para recibir lo que recibiría a continuación.
Como dije a este punto Berry se encontraría fuera del rango de la bala, esta estallaría y eso pondría todavía más en alerta a Berry quien no duda en ejecutar su técnica Tourniquet. 1151 de daño a 304 de agilidad ya que la técnica le suma 14 a la agilidad, el daño va dirigido a la espalda del sujeto. Finalmente, la mink remata con otro golpe blanco de 338 a 290 de agilidad para asegurarse de que ya no haya peligro.
Yendo a daños, ya establecido el orden, en total la mink realiza dos golpes blancos (lo máximo por la agilidad de 290) los cuales causan un daño de 338 cada uno. Ejecuta también su técnica Tourniquet 1151 a 304 de agilidad,
El daño total sería de 1827 restando la resis pasiva de 100 por golpe es decir 300 quedaría un total de 1527.
Tras el ataque la mink se dirige y usa sus garras, pasiva adjunta para cortar las cuerdas que retenía a uno de los cautivos y le pide que desate a los otros y abandonen el lugar.
Los gastos me resto 388 de energía dado la regeneración pasiva y me sumo 20 de espiritu al mantener el haki a 5 metros a la redonda.
Karmas
Sentidos Aumentados: Olfato
Belleza, Toque Divino, Seductora, Exhibicionista.
Olvidadiza.
Egocéntrica.
Mascota de tómbola: Cocodrilo todo terreno.
inventario
Punteras
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras003
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Técnicas
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Efecto:
Aumenta en 14 la Agilidad durante el ataque.
Enfriamiento:
Dos turnos
Berry propina una patada giratoria que busca impactar en el enemigo. El impacto es realizado a una gran velocidad que aplica una fuerza de torsión increíble dada la extrema agilidad de la mink. Esto puede producir heridas y lesiones musculares en los oponentes comprimiendo sus músculos y dejando una dolorosa marca en espiral en caso de impactar de lleno en la carne.
Código: tourniquet001
pasiva
Cazadora astuta
Pasiva
Pasiva Mink: Zorro
Como zorro, dispones de afilados colmillos y garras que podrás usar de forma perforante y cortante en batalla, utilizando estas últimas además para aferrarte en multitud de superficies con suma facilidad. A su vez, al contar con una gran astucia, ganas +5 de Inteligencia de manera pasiva.
Código: pasivaracialberry01
Akuma
Bara Bara no mi
Paramecia
4
Otorga al consumidor la capacidad de dividir su cuerpo en pedazos y controlar dichas piezas como desee, lo que convierte al consumidor en un humano separación.
Especificaciones
La Bara Bara No Mi otorga al usuario la capacidad de dividir su cuerpo en partes loncheadas, y controlarlas levitando y desplazándose en un área determinada. No se podrán utilizar los poderes de la Akuma no mi hasta alcanzar 60 Puntos de Control de Akuma, obteniendo así el control básico de la misma, pudiendo dividir su cuerpo separando únicamente sus extremidades y su cabeza del torso, por un coste de 35 de energía por turno y parte del cuerpo. Las partes del cuerpo pueden volar 1 metro por cada 25 puntos de Control de Akuma, tanto de distancia máxima como de altitud máxima, de donde estén ubicados los pies del usuario.
Al llegar a 160 Puntos de Control de Akuma obtiene el control total de su fruta y puede dividir todo su cuerpo en lonchas de diez centímetros de grosor, por un coste de 15 de energía por turno y porción del cuerpo. Las partes del cuerpo pueden volar 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, tanto de distancia máxima como de altitud máxima, de donde estén ubicados los pies del usuario.
Las partes separadas del cuerpo se mueven a una velocidad del 65% del Control de Akuma, y son vulnerables a todo el daño que reciban, excluyendo el cortante que no esté imbuido en Haki.
Control de Akuma: · 60 CA: Puede separar sus extremidades y cabeza del torso. · 160 CA: Puede dividir todo su cuerpo en porciones de 10 centímetros de grosor.
Ventajas: El usuario se vuelve inmune a todo el daño cortante que no esté imbuido en haki de armamento.
Ri Desutoro estaba seguro de que su bala lumínica impactaría y que entonces podría poner en jaque a la mink con un juego de cambios entre balas lumínicas y explosivas hasta que llegase ese imbécil de Jäger. Había ido corriendo detrás de aquel sujeto que no dejaba de terminar sus oraciones con -gachett como si tuviese algún tipo de tara mental. El muy cobarde se aprovechaba de que ninguno de los dos tenían suficiente velocidad como para seguirle, y para colmo le había dado a Ri Desutoro un buen par de puñetazos que le habían dejado tambaleándose.
Mientras Desutoro apretaba el gatillo y la pistola emitía un fogonazo de luz, se dio cuenta de que la mink había vuelto a desaparecer. ¿Cómo podía ser tan rápida? Lamentablemente era una cuestión que quedaría sin responder. Mientras disparaba, notó un agudo dolor en su pierna izquierda. De nuevo le habían golpeado sin que él se hubiera dado cuenta dada su extraordinaria resistencia, pero de lo que sí se dio cuenta fue del atronador dolor que sintió a continuación en su espalda. Era como si le estuvieran taladrando la columna vertebral con una fuerza descomunal. Ri Desutoro abrió la boca para gritar, pero de su boca sólo salió el aire que quedaba en sus pulmones sin fuerzas para hacer vibrar las cuerdas vocales. Sus ojos se quedaron en blanco y su boca emitió un reguero de sangre que dictaminaba el final de la pelea. Fue la última patada de la mink, sin embargo, la que sentenció un desenlace definitivo. Cuando el pie de Berry descendió como un martillo sobre la cabeza del delincuente, su cráneo terminó de fracturarse y su vida se extinguió con una contusión mortal. Ri Desutoro cayó al suelo con la cara por delante, quedándose completamente tirado en una patética posición de derrota. Su pistola resbaló por el suelo hasta los dos metros de él y por primera y última vez, Desutoro fue incapaz de controlar su cuerpo para nada.
Berry no perdió el tiempo tras sus ataques. Lo primero que hizo fue liberar a uno de los rehenes, un chico de unos 19 años con unos resquicios de barba y una mirada más bien asustadiza. La mink no se presentó como una heroína gentil, sino que las prisas la obligaron a ser bastante más burda. El muchacho estaba acojonado, pero dado que Berry tenía unas garras que daban más miedo que el cadáver que acababa de dejar en medio del almacén, el muchacho escupió toda la información que supo cuando se le exigió. —E-eran otros dos. Un espada-dachín y una especia de de-detective. El detective vino a ayudar, p-pero no podía con los dos, así que se fue corriendo a por el jefe, que s-se fue a las oficinas de arriba con el señor Gakashima... —Liberado de sus ataduras, el chico se levantó apoyado a la pared, mirando a Berry con una mezcla de miedo y vergüenza. —Llegaron de repente esta noche... El señor Gakashima nos dijo que teníamos que terminar un trabajo esta noche, que había que preparar un barco y que no podíamos anotarlo en ningún registro. Parecía contento. Siempre está contento cuando firma un buen negocio. Cuando llegaron estos tres sujetos, el señor Gakashima vino a recibirlos con una sonrisa de oreja a oreja, pero de repente el jefe lo agarró del cuello y sus dos ayudantes cerraron el astillero y nos apresaron. Nos amenazaron de muerte si no colaborábamos... Y poco después llegó el detective o algo así. Se coló por una ventana que estaba a medio cerrar y se encaró con el espadachín y con ese de ahí. Luego se fue a por el jefe escaleras arriba. Es por esa puerta de ahí a la izquierda, sin entrar en la nave del astillero... —Le dio toda la información que pudo recabar, pero no se atrevía a moverse todavía por si la mink se lo tomaba a mal. —E-eso es todo... ¿puedo ir a desatarles ya? —Se atrevió a preguntar.
Datos
Nada que decir a tu bélico, está todo correcto y tus golpes impactan sin mayor complicación. Con el Tourniquet ya dejas inconsciente a Ri Desutoro, pero con la última patada terminas de matarle, dado que su vida entra en un valor negativo igual o superior a dos veces su voluntad (te pongo las stats al final para que lo veas).
Tu interrogatorio al joven funciona, más que nada porque acaba de ver lo que le has hecho a uno de los secuestradores y te tiene miedo, aunque le estés ayudando.
Uno menos, al menos no había durado mucho, el hombre yacía desplomado en el suelo pero para Berry solo era una limpieza necesaria. Lo importante era defender a los inocentes y ese hombre había sido el primero en levantar las armas, suspiró con suavidad antes de escuchar tranquilamente al joven tras haber revisado el cuerpo en busca de algo que pudiera servirle. ¿Por qué su Haki le seguía diciendo que tenía miedo? El malo estaba muerto, ya no volvería, pero las palabras eran lo más importante y no había mentira en estas. — Entiendo, el detective bueno, espadachin malo... el jefe caca en la cima está con ellos. — bromeó entre risas, era un nombre curioso.— No tengas miedo chico, ya nada te va a hacer daño, ve a liberarlos y corran lejos de este lugar.— le abrazó con cuidado, sus pechos aplastaron la cara del pobre por la diferencia de tamaños aunque no pareció importarle a la zorra que ahora tenía un lugar para orientarse.
—Si el sujeto fue a por el jefe a lo mejor haya tenido que encargarse antes del espadachín o está en un dos contra uno. Será mejor que vaya... — masculló más para ella misma que para los rehenes, levantando el pulgar a estos en señal de que todo estaría bien. — Ustedes escapen e informen lo que sucedió, iré a salvar al detective o darle una patita.— sonrió lanzando un beso a los rehenes antes de tomar la puerta de la izquierda y comenzar a correr escaleras arriba. Debía darse prisa, su contacto se estaba llevando toda la diversión y además debía informarle que ya no había rehenes para que no tuviese nada más en mente que acabar con los criminales.
Resumen
Tras comprobar que su oponente estaba muerto Berry revisa su cuerpo para ver si tiene algo que pueda serle de valor a futuro ya que muerto no se lleva nada de este mundo. Escucha al muchacho al cual agradece la información con un abrazo. Al final sigue la pista tomando la puerta indicada y yendo en ayuda del detective misterioso.
Belicosas
Al no haber belico me sumo mi nivel x2 de energía, al mi regeneración de espiritu ser mayor al rango de acción de mi haki de vision a 10 metros no resto espiritu en este turno.
Karmas
Sentidos Aumentados: Olfato
Belleza, Toque Divino, Seductora, Exhibicionista.
Olvidadiza.
Egocéntrica.
Mascota de tómbola: Cocodrilo todo terreno.
inventario
Punteras
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras003
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Técnicas
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
pasiva
Cazadora astuta
Pasiva
Pasiva Mink: Zorro
Como zorro, dispones de afilados colmillos y garras que podrás usar de forma perforante y cortante en batalla, utilizando estas últimas además para aferrarte en multitud de superficies con suma facilidad. A su vez, al contar con una gran astucia, ganas +5 de Inteligencia de manera pasiva.
Código: pasivaracialberry01
Akuma
Bara Bara no mi
Paramecia
4
Otorga al consumidor la capacidad de dividir su cuerpo en pedazos y controlar dichas piezas como desee, lo que convierte al consumidor en un humano separación.
Especificaciones
La Bara Bara No Mi otorga al usuario la capacidad de dividir su cuerpo en partes loncheadas, y controlarlas levitando y desplazándose en un área determinada. No se podrán utilizar los poderes de la Akuma no mi hasta alcanzar 60 Puntos de Control de Akuma, obteniendo así el control básico de la misma, pudiendo dividir su cuerpo separando únicamente sus extremidades y su cabeza del torso, por un coste de 35 de energía por turno y parte del cuerpo. Las partes del cuerpo pueden volar 1 metro por cada 25 puntos de Control de Akuma, tanto de distancia máxima como de altitud máxima, de donde estén ubicados los pies del usuario.
Al llegar a 160 Puntos de Control de Akuma obtiene el control total de su fruta y puede dividir todo su cuerpo en lonchas de diez centímetros de grosor, por un coste de 15 de energía por turno y porción del cuerpo. Las partes del cuerpo pueden volar 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, tanto de distancia máxima como de altitud máxima, de donde estén ubicados los pies del usuario.
Las partes separadas del cuerpo se mueven a una velocidad del 65% del Control de Akuma, y son vulnerables a todo el daño que reciban, excluyendo el cortante que no esté imbuido en Haki.
Control de Akuma: · 60 CA: Puede separar sus extremidades y cabeza del torso. · 160 CA: Puede dividir todo su cuerpo en porciones de 10 centímetros de grosor.
Ventajas: El usuario se vuelve inmune a todo el daño cortante que no esté imbuido en haki de armamento.
El cuerpo inerte de Ri Desutoro no guardaba ningún secreto que Berry no hubiera visto en vida. Una pistola yacía a dos metros de él. A pesar de sus adornos, el arma no tenía nada de especial y parecía más bien un arma de poca calidad en comparación con otras. El sujeto tenía unas cuantas cajas de munición. Cuatro balas lumínicas en una, cinco explosivas en otra y diez balas de aspecto normal en la última. Un par de cuchillos descansaban en sus fundas en sendos bolsillos de la ensangrentada chaqueta. Tampoco relucían demasiado a la luz del almacén y parecían de tan poca calidad como la pistola misma. En definitiva, Berry no encontró nada sorprendente en el cadáver de aquel sujeto.
El tono distendido que adoptó con el asustadizo joven pareció calmar los ánimos. El miedo se replegaba poco a poco, dejando paso a la tímida seguridad de una persona a la que se le acaba de dar una segunda oportunidad. Sin darse un respiro, el muchacho empezó a desatar a la persona más cercana a él y ésta le ayudó a desatar al resto. Se formó una cadena de empleados caritativos que procedió a liberar a todos los rehenes presentes en aquel área. Ninguno pelearía. Berry lo sabía y, de hecho, era mejor así. Ninguno tenía el poder para aguantar siquiera un puñetazo de la zorra. ¿Quién sabe qué enemigos la esperaban escaleras arriba? Pronto lo averiguaría.
La valiente guerrera empezó a correr hacia la puerta al fondo del almacén. No tardó nada en cruzar el espacio que la separaba de la misma y, al abrirla, le golpeó el intenso olor del salitre propio del océano. Se encontraba en una especie de habitación intermedia. Las escaleras estaban ahí, a mano izquierda y llevaban en efecto arriba. Delante de ella otra puerta igual a la que acababa de cruzar. Estaba abierta de par en par y al fondo había un navío bastante bonito. No era demasiado grande, quizás para una decena de personas, pero tenía un elegante acabado de pintura negra y dorada que lo hacía destacar frente a los barcos corrientes. Aquel debía de ser el barco que los malhechores encargaron para su triunfar huida de Water Seven. Sin embargo, su avaricia pronto les costaría más que ese barco... O quizás no.
Berry subió las escaleras a toda velocidad. El segundo piso consistía en dos habitaciones diferentes. Una de ellas tenía la puerta cerrada. La puerta era de madera de color oscuro, bastante elegante y muy bien barnizada. La otra habitación no tenía puerta y una cristalera permitía ver qué había en su interior sin intervención alguna. Era una especie de oficina llena de papeles y con un den den mushi estacionario, un caracol grande. No había secretaria ni secretario en su interior, quizás porque no hacía falta su presencia en la empresa a estas horas. Teniendo en cuenta que el trámite del barco parecía ilegal, no sería raro que ni siquiera se molestasen en llamar a la persona encargada de esa oficina.
La puerta cerrada prometía bastante más que aquella desordenada habitación. A través de su madera, gracias a la percepción extrasensorial de la guerrera, cuatro puntos de luz brillaron en la oscuridad de su interior. Sus posturas y posiciones eran difusas, ya que Berry no había llegado al nivel adecuado de haki de observación como para entender qué es lo que estaba ocurriendo ahí dentro. Sin embargo sí que podía sentir las fuerzas en cada uno de los espíritus. Había un aura brillante de color verde oscuro que tenía la misma intensidad que el aura de Berry, de modo que debían estar parejos en poder. A su lado, un aura marrón clarito brillaba con bastante menos intensidad, similar a la de los trabajadores de la oficina. Apartados del dúo, a unos cinco metros a la derecha de la puerta de madera, dos auras más. Una de ellas de color azul claro, casi gris pálido. Su brillo era muy tenue, como si casi no le quedasen fuerzas. A su lado había un aura de color azul marino, casi negro. Al contrario que las otras tres, el aura de este individuo era excepcionalmente poderosa, bastante más fuerte que Berry. ¿Quién sería esa persona? ¿Sería prudente siquiera tirar la puerta abajo y enfrentarse a todos ellos a ciegas?
Datos
—Los rehenes han sido rescatados.
—Accedes al segundo piso y detectas algunas auras interesantes detrás de una puerta.
—El olor a sangre del interior de la oficina es evidente, pero no hay ningún olor más que sea predominante.
El cuerpo no había dado nada de valor o utilidad, al parecer había matado al de menor valor del grupo lo cual era una buena señal ya que los siguientes combates le supondrían todo un reto. El barco era bonito, imponente, aunque sabía que no debería perder tiempo para llegar a la puerta. Entonces pudo sentir las auras, dos bastante poderosas, una en peligro y la otra tan insignificante como la de los rehenes, la mink no necesitó mucho tiempo para atar cabos y suponer que la presencia débil era probablemente el detective que había estado luchando en desventaja. Ingresar sin un plan era peligroso, pero también debía asumir que uno de esos dos sujetos o ambos podrían estar heridos, el detective según las palabras del chico era poderoso, lo suficiente para dejar atrás al sujeto que había matado y en un combate justo quizás podría haberse cargado a los dos. Solo que un combate contra dos, era otra historia, la zorra ahora debería recurrir a su astucia, lo primero era hacerlos salir y separarlos quizás llevar a uno a otra sala mientras el detective podía recuperarse asumiendo que el herido fuese el bueno. En un entorno salvaje la mejor manera de cazar era dividir al grupo y asumir una pelea siempre favorable, pero ¿Cómo podría hacerlos salir? No creía que tuvieran aprecio por el sujeto que habían dejado atrás, más parecía serles una especie de carga que se encargaba del trabajo sencillo con esas armas tan malas, pero sí querrían llevarse ese barco o lo que fuese que ocultase en su interior. Sonrió trepando con sus garras por la madera y llegando al techo, vigilando la puerta desde una distancia de seis metros, lo suficiente para evitar un ataque sorpresa que pudieran improvisar en caso de ver la oportunidad.
—¡Bwahahaha! Ahora que maté a ese nariz puntiaguda el barco es todo mío, lo llevaré directo a Sabaody, ¡Ohh que bonito que es! Ladrón que roba a ladrón tiene cien años de perdón... — anunció alzando la voz en dirección a la puerta, buscando que uno de los dos sujetos fuese en dirección al barco y si el otro decidía seguirle atacar al que viese más lastimado. — Negro y dorado, como mi pelaje, ¡La Zorra Negra ataca de nuevo!— bromeó fingiendo estar caminando por la cubierta raspando el techo con sus garras, todo parte de un ensayo que de salir bien lograría salvar más de una vida. La mink se alejó un poco más, unos diez metros por el techo asumiendo una postura de caza, oculta entre las maderas y la oscuridad del astillero. Solo faltaba ver que tan bien salía su intento, su cuerpo estaba recuperando energías gracias al descanso y todavía quedaba un as bajo la manga. Si podía matar a uno y forzar un dos contra uno a su favor, podría ser el final de esa banda de criminales y secuestradores. Lo mejor era el factor sorpresa, ya no tenían rehenes, la amenaza de que llegasen refuerzos en cuanto los primeros cautivos llegasen a la ciudad era una realidad que desconocían y si ese sujeto era incluso más duro de lo esperado solo tendría que hacer tiempo para que las autoridades lo redujesen. ¿Y ella? Dudaba que alguno de esos policías con capa pudiera llegar a rozar su sombra cuando su velocidad aceleraba al punto crítico.
Resumen
Berry asume posibles resultados de la contienda del interior, decide trepar al techo y preparar una trampa gritando desde seis metros de distancia que se está llevando el barco. Luego retrocede otros diez metros quedando a dieciseís metros de distancia de la puerta oculta entre vigas de madera del techo que usó para fingir rasgar la cubierta. Esperando atentamente a la reacción de las presencias y su posterior medida de seguridad.
Belicosas
Al no haber belico me sumo mi nivel x2 de energía, al mi regeneración de espiritu ser mayor al rango de acción de mi haki de vision a 10 metros no resto espiritu en este turno.
Karmas
Sentidos Aumentados: Olfato
Belleza, Toque Divino, Seductora, Exhibicionista.
Olvidadiza.
Egocéntrica.
Mascota de tómbola: Cocodrilo todo terreno.
inventario
Punteras
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras003
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Técnicas
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
pasiva
Cazadora astuta
Pasiva
Pasiva Mink: Zorro
Como zorro, dispones de afilados colmillos y garras que podrás usar de forma perforante y cortante en batalla, utilizando estas últimas además para aferrarte en multitud de superficies con suma facilidad. A su vez, al contar con una gran astucia, ganas +5 de Inteligencia de manera pasiva.
Código: pasivaracialberry01
Akuma
Bara Bara no mi
Paramecia
4
Otorga al consumidor la capacidad de dividir su cuerpo en pedazos y controlar dichas piezas como desee, lo que convierte al consumidor en un humano separación.
Especificaciones
La Bara Bara No Mi otorga al usuario la capacidad de dividir su cuerpo en partes loncheadas, y controlarlas levitando y desplazándose en un área determinada. No se podrán utilizar los poderes de la Akuma no mi hasta alcanzar 60 Puntos de Control de Akuma, obteniendo así el control básico de la misma, pudiendo dividir su cuerpo separando únicamente sus extremidades y su cabeza del torso, por un coste de 35 de energía por turno y parte del cuerpo. Las partes del cuerpo pueden volar 1 metro por cada 25 puntos de Control de Akuma, tanto de distancia máxima como de altitud máxima, de donde estén ubicados los pies del usuario.
Al llegar a 160 Puntos de Control de Akuma obtiene el control total de su fruta y puede dividir todo su cuerpo en lonchas de diez centímetros de grosor, por un coste de 15 de energía por turno y porción del cuerpo. Las partes del cuerpo pueden volar 1 metro por cada 20 puntos de Control de Akuma, tanto de distancia máxima como de altitud máxima, de donde estén ubicados los pies del usuario.
Las partes separadas del cuerpo se mueven a una velocidad del 65% del Control de Akuma, y son vulnerables a todo el daño que reciban, excluyendo el cortante que no esté imbuido en Haki.
Control de Akuma: · 60 CA: Puede separar sus extremidades y cabeza del torso. · 160 CA: Puede dividir todo su cuerpo en porciones de 10 centímetros de grosor.
Ventajas: El usuario se vuelve inmune a todo el daño cortante que no esté imbuido en haki de armamento.