Obedeciendo las órdenes de Utakata, el hombre del tanga más cotizado del Nuevo Mundo cumplió con los pasos que debía dar para su destino, dirigiéndose hacia la cámara correcta al primer intento y agilizando las cosas de sobremanera para el resto de su tripulación. Un hombre impredecible, pasional y sorprendente en todos los sentidos. Un completo y absoluto Don Nadie y el único con esa condición en su tripulación, además de Jolyne, y el único de ambos que había prosperado hasta verdaderamente ser alguien. Garnet Matlock era lo que se denominaba como "el origen de los linajes". El punto de partida de las estirpes. El primer Don Nadie que crea una cadena de "álguienes".
Garnet Matlock optó por entrar en la zona delimitada a la derecha de la puerta principal. El área de Genética e Hibridación
Una puerta como absolutamente todas las demás en la que, tras cruzar su umbral y adentrarse en la completamente oscura habitación, se toparía de lleno con una estancia completamente redonda, con un diámetro de cincuenta metros.
En cuanto entró la puerta se cerró a sus espaldas y la luz se encendió de golpe pero de forma progresiva, yendo de menos a más para evitar dañar la vista de las personas que entraban en ella. Al aparecer la iluminación, pudo observar cómo en el centro de la habitación, se encontraba una armadura mecánica de color azul con algunos motivos blancos un autómata muy parecido al MDU-06 que ya conoció en los cabos gemelos pero compacto en un cubo de apenas un metro, y con una variante muy llamativa: Una complexión cúbica y fortificada extremadamente acorazada.
En cuanto las luces se encendieron por completo, la armadura emitió una descarga de vapor por las juntas de las extremidades, un vapor que se disipó en los siguientes breves segundos. MDU-03 estaba listo.
Los ojos del robot se encendieron y se clavaron en Garnet desde su posición estática en el centro de la habitación, con un celeste claro y relajante — Objetivo identificado: Garnet Matlock, alias "Zoodiakill", miembro fundador de los piratas Shogun Gari, actualmente erradicados. Miembro posterior de la tripulación pirata Alas Negras, procedente del Grand Line, natural de Skypiea. Veintinueve años, un metro con ochenta y siete centímetros, sesenta y dos kilos de peso... actualmente modificados por una condición especial de akuma no mi evidentemente del tipo zoan prehistorica — el sonido de un motor de ignición comenzó a zumbar en la habitación y el robot comenzó a erguírse hasta alcanzar su verdadera altura de tres metros — Analizando Recompensa: Cuatrocientos veinte millones de berries. Wanted infravalorado. Información desactualizada Nivel de amenaza: Extrema — otra bocanada de vapor se emitió de todas sus juntas y válvulas, finalizando el proceso de "montado" y de posición — Habilidad de Akuma no mi: Neko Neko no mi, Prehistorica, modelo Dientes de Sable. Capacidad de velocidad, durabilidad y fuerza aumentada, con gran agilidad felina — los cambios de intensidad de luz en sus ojos pasaron a verse ahora reflejados en su cuerpo, mientras el reactor de su pecho giraba sobre si mismo adoptando un tono morado muy oscuro — Habilidad en combate cuerpo a cuerpo: excelente. Habilidad musical considerable, con alteraciones y errores de afinación en los tonos más agudos — la armadura emitió una escala de siete notas perfectamente afinada con siete pitidos perfectos y muy dulces al oído — Corrección. Desviación en dos tonos — entonces separó un poco los pies entre si y alzó los antebrazos por delante de su torso — Carácter: Insurgente, inoportuno, carente de educación o formalidades. Desviado y profanado en lo ético y moral. Libertino y pendenciero. Fácilmente manipulable — las luces de las cavidades de sus ojos parpadearon a toda velocidad, acompañadas de un sonido que parecía representar un error, que sonó hasta tres veces
— Análisis incompleto. Datos no concordantes. Estimación de fuerza por encima de las expectativas destinadas. Se requiere refuerzos —
información
Te felicito por haber aceptado mis condiciones con tanta colaboración. Se acabaron los hides por ahora.
En esta ocasión la aventura comienza para ti. Tu prueba es derrotar a MDU-03, una máquina hecha única y exclusivamente para enfrentarse a ti... aunque parece que pide ayuda.
Suerte, no será fácil y el robot tiene órdenes de incapacitarte mortalmente tras recoger datos y muestras.
Mucha suerte
turno
Tienes 24h desde ahora, es decir, el turno acaba a las 03:00 a.m (la madrugada) del Miércoles 13 de Mayo.
12-05-2026, 02:46 AM (Última modificación: 12-05-2026, 02:51 AM por MDU-02.)
Tras el fallo en la sincronización de datos de MDU-03, la trampilla del techo se abrió dejando pasar a un nuevo invitado a la fiesta preparada para el músico de los Alas Negras, haciendo que la armadura azul presente en la sala se apartase un metro hacia su derecha.
Una armadura de tonos verdes grisaceos apagados y grises metalizados sin brillo, descendió impactando de forma seca y controlada contra el suelo, sin producir nada más que un súbito eco sordo por el impacto del peso del metal. Este, al contrario de MDU-03 era mucho más parecido a MDU-06 pero pareciendo una variante muy centrada en el armamento en los brazos y las manos, de las que carecía, portando un extraño artilugio. Parecía mucho menos un luchador a distancia, como el 06, y mucho más centrado en el cuerpo a cuerpo..
En cuanto aterrizó en el centro exacto de la habitación, se quedó observando a Garnet haciendo el juego de luces repentino en su mirada, como su "compañero autómata" ya presente en la sala, y con un seco sonido de pistón, sus brazos parecieron hacer un gesto retráctil. MDU-02 había acudido como refuerzo.
Los ojos del robot se mantuvieron fijos en el músico con una luz verde fluor intensa — Error en la sincronización de información. Motivo: cambio en habilidades de akuma no mi. Anteriormente registrada Neko Neko no mi, modelo tigre. Se sospecha de la intervención de la Nikyu Nikyu no mi en su paso por Skypiea — los brazos volvieron a emitir otro sonido y dos aguijones cónicos, de unos seis u ocho centímetros emergieron del extremo de estos — El sujeto muestra cierto comportamiento reticente a superar la perdida — entonces de sus ojos se emitió una luz fija que impactó en el suelo entre él y Garnet, emitiendo varios hologramas como imagenes almacenadas. La primera fue de Nekah, el Lunarian muerto en los cabos Gemelos mientras se desangraba en la plataforma, grabada por MDU-06. La segunda fue de Bepso siendo volado en pedazos por el mismo. La tercera fue de Gronn falleciendo a manos del propio Garnet en un enfrentamiento contra un enemigo al usarlo este de escudo, la quinta fue de Ariel, asesinada por el mismo individuo, y la sexta fue de Aurora, también encontrando su muerte a manos del mismo punto de vista de las imagenes: Finn Slingerland — Datos recopilados del sujeto 003458, Finn Slingerland alias 'Sticky Fingers'. Cargando archivos de audio...... sincronizando emociones y recuerdos..... generando respuesta..... — las imágenes desaparecieron y una serie de pitidos se produjeron en el robot verdoso, quien tras esto adoptó una postura más relajada inclinando su torso levemente hacia delante y dejando colgar los brazos, mirando directamente a Garnet, abriendo una rendija que tenía donde debía ir la boca.
— ¡HYA HYA HYA HYA HYA! —
emitió una carcajada estrepitosa
— ¡Hola Garni Garni! ¿Me has echado de menos? —
Cuando emitió esas palabras volvió a adoptar su postura erguida y correcta y alzó ambas manos por delante de su cuerpo, como su compañero — Adaptando el terreno a un entorno más favorable. Iniciando simulación — tras esas palabras las luces de la habitación parpadearon hasta apagarse mientras sonaban mecanismos y desplazamientos metálicos rápidos y secos, y se encendieron de golpe mostrando que el interior de la estancia había cambiado. Ahora estaban en la misma habitación pero completamente terraformada como una jungla. MDU-03 estaba sobre una roca plana y redonda de cinco metros de diámetro y uno de alto, en la misma posición en la que estaba antes, y MDU-02 estaba sobre un risco de diez metros de alto. Tras ellos, frente a Garnet y por toda la habitación, vegetación, césped y plantas bajas, así como el sonido de monos y pájaros emitidos como ecos.
— Entorno perfecto. Comienzo del combate —
información
Te felicito por haber aceptado mis condiciones con tanta colaboración. Se acabaron los hides por ahora.
En esta ocasión la aventura comienza para ti. Tu prueba es derrotar a MDU-02, una máquina hecha única y exclusivamente para enfrentarse a ti, y claro, a MDU-03 también.
Suerte, no será fácil y el robot tiene órdenes de incapacitarte mortalmente tras recoger datos y muestras.
Mucha suerte
turno
Tienes 24h desde ahora, es decir, el turno acaba a las 03:00 a.m (la madrugada) del Miércoles 13 de Mayo.
13-05-2026, 12:47 AM (Última modificación: 13-05-2026, 01:16 AM por Garnet D. Matlock.
Razón: Restarme energía y espíritu
)
Atributos Personaje
Estadísticas de Garnet Matlock:
461 FUE
410 RES
161 DES
139 PRE
525 AGI
380 REF
209 INT
490 VOL
406 CH
375 CA
Vitalidad: -792 / 14706
Energía: 5953 / 9591
Espirítu: -142 / 3438
Nivel: 47
Por azar del destino o, mismamente, por mero capricho del Shichibukai - como niño que jugaba con sus muñecos -, Garnet se introdujo sin dudar en la sala denominada como “Genética e Hibridación”, una estancia que, en una primera instancia, estaría completamente oscura.- ¿Holaaa? ¿Alguien por aquí o qué? - Saludaba y preguntaba mientras se adentraba en la habitación, completamente despreocupado, cuando las puertas se cerraron súbitamente tras sus espaldas, haciendo que el poco haz de luz que podría incidir desde la antesala, se desvaneciera por completo.- Ya empezamos con las puertecitas… - Pensó por completo, girándose parcialmente para mirar hacia atrás, notando como la luz comenzó a encenderse, iluminando al momento toda la habitación, pero aumentando la intensidad de dicha luz de forma gradual.- Al menos se ha molestado en no achicharrarme los ojos, ¿es o no es? - Musitó, volviendo a girar su cuello al frente, y cerciorándose en el mismo centro de la sala - a unos 24 metros de Garnet - de la presencia de un cubo azul con una serie de patrones blancos en forma de rayas, del cuál emanaba varias bocanadas de vapor.- El cachivache de los Cabos Gemelos... - Se advirtió a si mismo, tras distinguir la cabeza del robot entre todo el armatoste compactado en un metro cúbico. - Nanai… Este es distinto. - Frunció el ceño, recordando, no sólo los colores del MDU-06, sino de su complexión menos robusta, poniéndose el pelirrojo en guardia en el momento en el que los ojos de aquella máquina se encendieron de esa tonalidad azul.
El pelirrojo semi flexionaba ambas piernas, retrasando parcialmente su pie derecho, además de alzar ambos puños frente la mitad inferior de su cara, quedando sus antebrazos frente a su cuello y pecho. Quien golpeaba primero, golpeaba dos veces. Era una filosofía que había acompañado de siempre a Garnet, haciendo una brutal combinación con su explosivo carácter. Pero desde su combate contra Sohem - en el que, esa misma impulsividad fue la que le llevó a caer brutalmente derrotado -, el skypiean comprendió que, estando solo ante el peligro y ante un oponente que no conocía uno del todo bien, no estaba de más tantear el terreno y ver de qué era capaz aquel bicharraco de metal. Pero, lejos de atacar, aquella máquina de matar, comenzó a analizar al pelirrojo, comenzando a revelar toda clase de datos sobre él, detallando en primer lugar todo lo correspondiente al nacimiento, origen y físico de Garnet.- ¿Cómo cojones sabe todo eso? - Se preguntaba a sí mismo, observando como ahora el robot de tonos azulados - tras un rugido de su motor interno - se erguía, viendo cómo alcanzaba hasta una altura de 3 metros, además de su complexión que, tal y como había visto, tenía una robustez envidiable.
El autómata, siguió aportando datos correspondientes al nivel de peligro y al propio Wanted actual de Garnet, mientras él MDU-03 seguía preparándose para la batalla.- ¿Nivel extremo? ¡Pues claro! Estás hablando del gran Garnet, ¿es o no es? - Esbozó una sonrisa ante ese “cumplido”, preparándose el mismo tiempo al imbuir ambos puños y sus propios colmillos en una película de negro mate, propia del haki de armadura. Aquella obra magna de la ingeniería prosiguió, revelando la fruta actual que poseía Garnet, a la vez que parte de su cuerpo se iluminaba con la misma luz que emitían sus ojos, terminando por intensificarse esta misma luz en su pecho, tiñéndose este de un tono morado, al contrario que el resto de luces de su metálico cuerpo. Tras eso, añadió las capacidades y habilidades de combate de Garnet, reseñando tanto el carácter cuerpo a cuerpo como su maestría musical, remarcando los errores de afinación que podía llegar a tener con las notas más altas.- ¡Y una polla como una olla! ¡Eso solo pasó una vez y por qué se me pilló un huevo con el tanga, ¿es o no es?! - Se puso a la defensiva, gritando al hombre de hojalata mientras se le ponían lo ojos blancos y sus dientes se aserraban de manera cómica, acordándose en ese momento de que podría usar a su favor su dial de sonido, comenzando a rebuscarlo en su zurrón, al mismo tiempo que MDU-03 emitía una serie de tonos, para separar ambos pies y anteponer sus dos brazos, en una postura bastante similar a la que estaba adoptando Garnet hasta hace escasos segundos. Mientras seguía rebuscando en su bolsa, MDU-03 terminó por soltar una retahíla de insultos y adjetivos negativos sobre el músico de los Alas Negras haciendo que, para la mayoría de ellos, el pelirrojo se sonrojara.- ¡Ei ei! ¡Para el carro que me sacas los colores! PUAJAJAJAJA - Soltó una carcajada, a la par que extraía ya con su mano izquierda dicho dial, volviendo a situar su zurrón a sus espaldas y dándose cuenta de que no era el momento para confraternizar con el enemigo, sacudiendo su cabeza hacia los lados y preparándose para atacar el mismo viendo que, su oponente, no estaba tomando la iniciativa.
Pisando con fuerza el suelo bajo sus pies, se iba a disponer a lanzarse hacia el acorazado coloso cuando un juego de luces y pitidos erráticos que se repitieron hasta tres veces, hicieron que Garnet se detuviera, no comprendiendo demasiado bien que era lo que estaba ocurriendo, aún menos cuando aquel robot pareció fallar en su análisis, terminando por pedir refuerzos.- ¿Huh? - Arqueó Garnet una de sus cejas, sin ser consciente de que no estaba preparado para lo que se le avecinaba.
Tras aquel mensaje de error, la trampilla en el techo se abrió de golpe - al mismo tiempo que el MDU-03 se apartaba un metro hacia su derecha -, haciendo así acto de presencia un segundo autómata que, ahora, tomaba el lugar - geográfico - del anterior. Este nuevo robot, de tonalidades verdes y grises, tenía la apariencia de ser más ligero y liviano, al no ser tan robusto ni tan alto como el que permanecía a su derecha. Sin embargo, de este nuevo autómata, destacaban sus dos brazos, aparentemente fortalecidos con armas que Garnet no sabía identificar con claridad dado su nulo conocimiento en la materia.- Tch, ¿dos contra uno, huh? - Dijo, enfocándose en su nuevo enemigo quién, tras emitir un característico parpadeo en su “mirada”, tornándose está de color verde fluorescente, expuso la razón del error de su análisis y fue debido a que, por lo visto, en sus datos parecían seguir teniendo recopilados sus habilidades de su fruta anterior, haciendo que Garnet, inconscientemente, llevará su mano derecha hacia la cicatriz de su abdomen.
Posteriormente de que el nuevo autómata declarara la reticencia que tenía Garnet hacia la pérdida de seres queridos, a través del MDU-02 - y de una manera que resultó inexplicable para el skypiean,- comenzaron a emitirse grabaciones reales de acontecimientos que el pelirrojo tenía bien guardado tanto en su memoria como en su corazón. La muerte de todos sus amigos, hermanos y compañeros.- ¿N-Nekah? - Titubeó, al ver en primera instancia, al escena en la que uno de los fundadores de los Shogun Gari moría a manos de Finn Slingerland, haciendo que la vista de Garnet se empañara y que un agudo e intenso pinchazo recorriera la cabeza del pelirrojo. Se sentía tan vivo, tan real, que ver aquella imagen fue mil veces peor que toparse de cruces con cualquier otro lunarian.-¡AGHHHHHHHHHHHHHHHHHHH! - Chilló de dolor, llevándose su mano derecha a su rostro, viendo como aquellos hologramas transicionaban al resto de muertes que había experimentado en sus carnes, siguiendo la muerte de Bepso, la de Gronn, Platypo, Ariel y Aurora, con la intención de acribillar el espíritu del marrano del tanga. Sentía que el mundo entero se le venía encima, pero si algo sabía Garnet es que, cuando todo tu mundo interior se tambalea, si hay algo que puede salvarlo es la música.
Agarrando firmemente el dial de sonido con su siniestra, pulsando el interruptor que yacía en su centro, comenzó a sonar una intensa y agresiva melodía que, aunque la sensación de terror seguía estando calando en lo más profundo de su ser, impidió que el espíritu de Garnet se quebrara por completo, haciendo que este recobrara un ápice de su compostura y dotándole, además, de una fortaleza en cada uno de todos sus músculos.
- ¡C-CABRONES!... ¡E-ESO ES JUGAR GUARRO! - Gritó indignado, apartando con agresividad su mano derecha de su propia cara, observando como, aquel individuo cibernético de tono verdoso, tras mencionar el nombre de Finn Slingerland, hizo desaparecer todos los hologramas junto a una serie de pitidos, adoptando una postura un tanto “salvaje” y “desquiciada” y soltando una carcajada que hizo que la cara de Garnet se desencajara, al mismo tiempo que todo su pelaje se erizara, como si le alertara de que estaba en peligro.
- Im-imposible… - Pronunció - mientras el solo de guitarra seguía sonando a través del dial -, escuchando posteriormente esa forma tan “cercana” de saludarlo y como bromeaba con él,preguntándole si le había echado de menos. No cabía ninguna duda, aquella voz era del mismísimo origen de las pesadillas y traumas del pelirrojo, Finn Slingerland, el mismo al que, el propio Garnet junto a Tobías y un inconsciente Kuraku terminaron matando en un combate en el que las bajas eran incontables.- ¡¿FINN?! ¡TE MATÉ CON MIS PROPIAS MANOS! - Exclamó, siendo incapaz de comprender que era lo que había hecho el shichibukai para hacer que aquel la consciencia de aquel desquiciado siguiera existiendo.
Las luces se apagaron en ese mismo momento, y una infinidad de sentimientos se entremezclaban con excesiva violencia en el interior de Garnet mientras la música de su dial estaba por acabar, terminando de sonar junto a un conjunto de sonidos metálicos, provenientes de varios mecanismos que se estaban accionando en la sala. Terror, incredulidad, instinto de supervivencia y furia, aquellas emociones eran las que más primaban dentro de Garnet, hasta que estas, luchando por contenerse, terminaron por estallar, haciendo que el pelirrojo cogiera aire, hinchara el pecho y exhalara un rugido - extendiendo ambos brazos hacia los lados -, resonando cual relámpago en toda la sala, en el mismo momento en el que las luces se volvieron a encender.
- GRRRRRRRRRRROARRRRRRRRRRRRRR -
La diversa vegetación que ahora cubría el 99% de la sala, se agitó con el propio rugir de Garnet, superponiéndose aquel rugido de tormenta junto al eco de los distintos animales que sonaba por toda la jungla artificial, llegando a los dos autómatas que se encontraban, en el caso de MDU-03, encima de una especie de montículo de piedra y, en el caso de MDU-02, sobre un risco que lo elevaban a una altura de diez metros. Y si bien antes pensaba en no atacar tan a la ligera y en ir tanteando el terreno poco a poco, con la aparición de un posible mecha-Finn Slingerland la cosa cambiaba drásticamente. Iba poner toda la carne en el asador para asegurarse, de una vez por todas, que mandaba a ese hijo de puta al infierno.
Sin más preámbulos, Garnet comenzó a correr a través de aquella jungla de metal, sorteando toda la maleza y vegetación que se le pusiera de por medio, mientras intensificaba su concentración y reducía el rango de acción de su Kenbunshoku Haki, hasta un rango de 20 metros de acción, aunque no sabía hasta que punto sería capaz de detectar las intenciones de uno seres de metal. Una vez que recorrió 9 metros, hallándose a 15 metros del risco a sus y a unos 18 metros de MDU-02 - ambos a sus 12:00 - y a unos 15 metros del MDU-03 a sus 11:00, Garnet hinchó el pecho, echando su cabeza hacia atrás y con sus fauces abiertas, pegando un latigazo con su cuello hacia delante mientras propinaba un brutal mordisco al aire, mordiéndolo con tanta fiereza que una onda de corte - con forma de mandíbula -, salió propulsada hacia la MDU-02.
Al mismo tiempo que sus colmillos incidían sobre el aire, ladeando su cadera hacia su derecha, Garnet cambió de forma drástica su recorrido, pasando de avanzar en línea recta y hacia delante, a describir una trayectoria circular hacia su derecha, consistente en un cuarto de circunferencia y teniendo como centro el propio risco sobre el que se situaba MDU-02, atravesando toda la maleza que se le podía interponer de por medio, hasta que se posicionó justamente en su flanco izquierdo, a unos 15 metros del risco, habiendo recibido escasos segundos el MDU-02 la onda cortante de Garnet, en su pierna izquierda. En ese momento, Garnet se detuvo de forma abrupta y, flexionando sus dos piernas sin perder su inercia, propinó un salto diagonal de unos 18 metros que le llevaría hasta el autómata que parecía poseer la consciencia de Finn. Abalanzándose hacia él, el pelirrojo avanzaba con su antebrazo izquierdo por delante, contrayendo su brazo derecho hacia atrás al mismo tiempo hasta que, una vez que estuvo a su alcance, apartó su zurda hacia su costado izquierdo, siendo acompañado este movimiento por la ágil extensión de su brazo derecho, describiendo ese mismo puño - junto al recorrido de su salto - un arco ascendente que terminaría por impactar en el mentón del robot de tonos verdosos, haciendo que el impulso por el salto de Garnet se detuviera en seco y haciendo que este se precipitara hacia el vacío, mientras su vista se anclaba con desidia en las facciones robóticas de MDU-02, pero sin dejar de monitorizar con su haki las posibles acciones de MDU-03. Nekah, Bepso,Gronn, Platypo, Ariel y Aurora… Los muertos eran incapaces de hablar, pero serían los puños de Garnet los encargados de hablar en su nombre.
INFO
RESUMEN
Reacciono a todo, para lo bueno y para lo malo, aprovechando los espacios de tiempo para prepararme y, en el momento en el que se prepara todo el escenario, me lanzo a por Finn, digo MDU-02.
BELICO
AKUMA NO MI
Neko Neko no mi: Modelo Dientes de Sable
Zoan Prehistórica
3
La Neko Neko no mi: Modelo Dientes de Sable es una fruta del diablo que permite a su consumidor transformarse parcial o completamente en un dientes de sable.
Especificaciones
El dientes de sable en su forma completa mide dos metros y medio de largo y sesenta centímetros de ancho, alzándose un total de un metro del suelo. Tiene dos grandes colmillos de veinte centímetros de largo. Su peso será de cien kilos. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura un 50% más y aumentará su peso en un 50% de su peso habitual. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz (incluida), será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de un dientes de sable a excepción de la mandíbula inferior y la boca, el pecho y el vientre. De su mandíbula superior brotarán dos grandes colmillos de 1/10 del tamaño total de la transformación. Así mismo obtendrá uñas afiladas en todos los dedos. Le brotará una cola con una longitud igual a 1/2 de la altura total del usuario.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 155 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 50 CA y para la completa 100 CA. La transformación cuesta 70 de energía y después, 20 de energía por turno.
Control de Akuma: 50 CA: Híbrida 135 CA: Completa 155 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 3 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +30 a la agilidad, +15 a la fuerza y +10 a la resistencia.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: sable
Cuerpo Extinto
Pasiva
Tienes la morfología de uno de los antiguos gobernantes del planeta, y por tanto, posees una habilidad muy extraña única de tu especie. En concreto por ser un Dientes de Sable tienes la capacidad de entrar en el estado Inercia inmediatamente.
Código: zoandientesdesable01
Bestia Prehistórica
Pasiva
Adquieres de forma permanente un +15 al atributo FUERZA. Además, tus garras y colmillos estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como "arma de filo" pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Código: zoandientesdesable02
Depredador Centella
Pasiva
Debido al peculiar estilo de vida de los Dientes de Sable y su fama como cazadores raudos e incansables, cubriendo largas distancias a mucha velocidad, obtienes de forma permanente un +15 a la AGILIDAD.
Código: zoandientesdesable03
STATS:
461 + 15 = 476 FUE
410 + 10 = 420 RES
525 + 30 = 555 AGI
HAKI
Sigo con mi Kenbunshoku Haki activo en un radio de 100 metros:
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
A mitad del post, reduzco el rango de mi Haki a 20 metros, cambiando la activación por el Kenbunshoku Medio:
Kenbunshoku Haki (Medio)
Kenbunshoku Haki
Especial
4 huecos
Información
Requisitos: Nivel 25 • Kenbunshoku experiencia 1200
Daño: Ninguno.
Coste: 15 de Espíritu por cada metro de expansión
Efecto:
Permite percibir las intenciones de cualquier ser vivo a un metro de radio por cada 10 puntos de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite identificar las intenciones hostiles de cualquier ser vivo en tu radio de acción, aumentando así el área en el que puedes percibir los ataques inminentes.
Código: kenbunshoku002
Gastaría por tanto un total de 400 puntos de espíritu
Por el otro lado, activo el Busoshoku Medio en fauces (entiendo que cuenta como cabeza entera), y ambas manos:
Coste: Torso completo: 300 de espíritu
Cabeza 100 de espíritu
Brazos o piernas: 100 de espíritu
Manos, pies o arma: 50 de espíritu
Efecto:
Permite al usuario endurecer su cuerpo o armas para defenderse o imbuir sus ataques para impactar con más fuerza.
Enfriamiento:
Ninguno.
Tu dominio aumenta y tu aura se fortalece. Eres capaz de recubrirte de busoshoku endurecido y con él, defenderte o atacar con más poder. Al utilizarlo, todo aquel que posea Haki puede ver como tu cuerpo o arma se recubre de un color negro característico. Esta técnica puede usarse en las cuatro extremidades, cabeza, torso o herramientas, contando un gasto por cada parte utilizada.
Código: busoshoku002
Gastaría aquí por tanto un total de 200 puntos de espíritu
Antes de comenzar el bélico, me gustaría desvelar el hide que hice en este post de mi proeza, en el cuál describí como cargué mi dial de sonido con la siguiente técnica:
Dial sonido
Diales
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: Hasta 500 de daño
Escalado: -
Alcance: 20
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Puede grabar y reproducir sonidos en su interior, se puede escuchar a 20 metros de diámetro del dial. Además, puede almacenar y emitir hasta una técnica musical de rango 3 o de sonido dañina, de hasta 500 de daño. Tras su uso, se deberá justificar mediante un post su recarga.
dialsonido001
[tecnicainvalida=gar004]
Con esto aclarado, empezaría el bélico reaccionando a las muertes de mi distintos compañeros - teniendo ya los hakis de armadura activos, al igual que equipado con el dial de sonido gracias al tiempo de preparación que me da MDU-03 -, provocándome, al ver la muerte de Nekah - y al ser la raíz de mi trauma -, el efecto Terror. Tal y como se menciona en la Guía de Combate Avanzada Apartado 3, se reduciría mi voluntad en un 50%, quedando esta en 245 puntos durante este turno.
Junto a esto, en el momento en el que terminan de enseñarme todas las muertes, y con el dial de sonido en mi mano, como una especie de respuesta inconsciente al buscar sentirme mejor con mi propia música, lo activo, sonando la canción que grabé allá en ese entonces, sonando esta técnica:
[tecnicainvalida=gar004]
Si bien esta técnica no me elimina el efecto “Terror”, uso esta incremento de Fuerza para que, de forma narrativa, me haga recuperar un poco la compostura (aunque sigo teniendo miedo, como es obvio). Esta técnica, durante los siguiente tres turnos, me aumentan en 32 puntos la Fuerza, haciendo que, junto a mis 476 de Fuerza, pase a tener 508 de Fuerza.
Cabe destacar que, tanto la técnica como el propio dial, tienen un radio de 10 metros (20 metros de diámetro). Por lo que, al estar yo a unos 24 metros en ese momento de los dos robots, no se verían beneficiados por estos efectos (aunque desconozco si los robots se ven afectados por este tipo de técnicas).
La canción, por timing, sigue sonando hasta momentos antes de se vuelva a encender la luz, momento en el que hago uso de esta técnica:
[tecnicainvalida=gar002]
Esta técnica, si bien desconozco si los “ecos” que suenan de animales serían capaces de hacer que no surtiera efecto, en caso de si hacerlo, al abarcar un alcance de 60 metros en un semicírculo frente a mi, ambos autómatas se verían afectados (que nuevamente, no sé si al ser robots es esto posible, pero que todo sea testear). Esta técnica reduciría en 110 puntos la Voluntad de ambos objetivos, quedando en:
MDU-02: 390
MDU-03: 410
Tras eso, a una Agilidad de 555 (en principio, imperceptible para vuestros Reflejos de 500), avanzó un total de 9 metros hacia delante, mientras aprovecho para activar mi Kenbunshoku Medio hasta un alcance de 20 metros (he leído los temas de mis compañeros, y no sé si lo del aura que se percibe de los autómatas aplicaría a estos también, así que he esperado para no patinar). En el momento en el que recorro esos 9 metros, estando a una distancia de 15 metros del risco y 18 metros de MDU-02 (aplicando pitágoras), hago uso de esta técnica:
Bites the Dust
Propio
3
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 4 |Precisión 80 | Control de akuma 50
Daño: 2,3xFuerza
Coste: 113 de energía
Efecto:
Daño cortante
Enfriamiento:
Un turno
Haciendo uso de los poderes de la Neko Neko no mi, Garnet, tras echar su columna y cabeza hacia atrás con la boca abierta, impulsa su tronco superior hacia delante, cerrando súbitamente su boca y proporcionando un fuerte y seco mordisco en el aire, que crea una onda cortante con forma de dientes que avanza hasta 20 metros hacia su objetivo.
Código: bitesthedust001
Yendo esta técnica a una velocidad igual a mi Agilidad, y superando en esta más de 55 puntos tus reflejos, entiendo que no deberías ser capaz de percibirlo. Con mi Fuerza buffada, el daño sería el siguiente:
2,3 x 508 = 1.168,4 PV
Como tengo mis colmillos recubiertos en Haki de Armadura:
(420 RES + 406 C.HAKI) / 2 = 413 PV
1.168,4 + 413 = 1.581 PV
Como tienes más de 400 de Resistencia:
1.581 - 300 = 1.281 PV
Siendo tu Voluntad (en caso de que Cry Thunder te afecte) de 390 puntos, tu primer umbral sería igual a 390 x (1 + 2) = 1.170 PV, que al ser menor que 1.281, te cortaría cualquier estado de concentración. En caso de que Cry Thunder no te afecte, no superaría ningún umbral. Igualmente, leí en el tema con Jolyne que su MDU es inmune a los estados de hemorragia, no sé si esto se aplicaría aquí pero, en caso de que no lo fuera, al superar los 1.000 PV de daño cortante, durante 10 turnos o hasta que llegue al K.O., tendrías que restarte 100 PV de vida al final de cada turno.
Dicho esto, tras hacer uso de esta técnica, me desvío de dirección recorriendo una trayectoria igual a un cuarto de círculo, hasta quedar en el flanco izquierdo de MDU-02, manteniendo la distancia de 15 metros con el risco. Cabe destacar que, la técnica Bites the Dust, como tiene que recorrer 18 metros, impacta (en la pierna izquierda del robot), un poco antes de que termine este recorrido, ya que son, aproximadamente, de unos 24 metros:
Longitud de una circunferencia: 2 x pi x radio
Longitud de un cuarto de circunferencia: (2 x pi x radio) / 4 =(2 x pi x 15 metros) / 4 = 23,56 metros
Aclaro que, gracias a una de mis pasivas, estoy en inercia por lo que, mi distancia de recorrido (sin contar saltos), asciende a 82 metros:
Cuerpo Extinto
Pasiva
Tienes la morfología de uno de los antiguos gobernantes del planeta, y por tanto, posees una habilidad muy extraña única de tu especie. En concreto por ser un Dientes de Sable tienes la capacidad de entrar en el estado Inercia inmediatamente.
Código: zoandientesdesable01
Una vez que estoy en el flanco izquierdo de MDU-02, pego un salto de unos 18 metros, a 555 de Agilidad otra vez y, una vez que estoy a su alcance, le ejecuto la siguiente técnica:
[tecnicainvalida=gar003]
Esta técnica, al ser un puñetazo, sumaría también el daño de mis guanteras, por lo que:
160 + 3,3 x (508) = 1.836,4 PV
80 + 0,4 x (508) = 283,2 PV
(420 RES + 406 C.HAKI) / 2 = 413 PV
1.836 + 283 + 413 = 2.532 PV
Como tienes más de 400 de Resistencia:
2.532 - 300 = 2.232 PV
Siendo tu Voluntad (en caso de que Cry Thunder te afecte) de 390 puntos, tu tercer umbral sería igual a 390 x (3 + 2) = 1.950 PV, que al ser menor que 2.232, cortaría cualquier acción, así como acciones de carga o concentración. En caso de que no afecte mi técnica de debuff, solo superaría tu primer umbral, ya que 500 x (1 + 3) = 2.000 PV, siendo menor que 2.232 PV.
Por otro lado, tal y como se indica en la técnica, esta técnica produce el efecto “Mareo”, rebajando en un 5% todas las estadísticas durante un turno.
Este daño no supera ningún porcentaje notorio como para que me pare a comentarlo, del mismo que su resistencia al empuje es mayor que el daño que le propino.
Termino el turno cayéndome del risco, 10 metros caída libre, desde el flanco izquierdo de MDU-02.
GASTOS Y ENERGÍA
Gasto 20 puntos de energía por seguir transformado
Gasto 1.505 puntos de energía por Cry Thunder
Gasto 113 puntos de energía por Bites the Dust
Gasto 404 puntos de energía por Jawbreaker Uppercut
Regenero 141 puntos de energía por ser zoan prehistórica y estar en combate (47 x 3 = 141)
Gasto 400 puntos de espíritu por usar el Kenbunshoku Haki en total.
Gasto 300 puntos de espíritu por usar el BusoshokuHaki en total.
Regenero 68 puntos de espíritu por no estar en combate (406 / 6 = 67,67 -> 68)
Por tanto, pierdo 1.901 puntos de energía y 632 puntos de espíritu.
OFF
¡¡ESTOY MUY EMOCIONADO Y CAGADO AL MISMO TIEMPO, QUE GANE EL MEJOR!!
En el instante en que MDU-02 ya había entrado en escena, y mientras Garnet aún gritaba, MDU-03 contemplaba sus posibilidades.— El objetivo es de la agresividad e intensidad esperadas. Tal vez relacionado a las cualidades otorgadas por su akuma no mi. Iniciando medidas de contención especializadas. Requerido y activado primer protocolo de defensa: Titan Guard—. La luz celeste de sus sensores oculares comenzó a brillar con algo más de fuerza momentáneamente, tal vez en relación con la forma en que las placas de acero sobre la superficie de su cuerpo se habían ligado entre sí, blindándose y produciendo un sinnúmero de chasquidos metálicos, mientras que la compleja maquinaria bajo las mismas había empezado a emitir un pulso grave y continuo.
MDU-03 permaneció sobre la enorme roca a la que había quedado fijado, como si él mismo fuese una segunda roca, azul y metálica, sobre aquella. La colosal y pesada máquina permanecía completamente alzada, estática, la luz celeste que emitían sus ojos completamente invariable, mientras únicamente su cabeza giraba a un lado y otro, en movimientos mecánicos y repentinos, casi arbitrarios, en un intento futil por seguir los movimientos de la bestia del tanga, que escapaban completamente de sus sensores, como parecían escapar de los de MDU-02. Garnet Matlock había, aparentemente, desaparecido de la vista, siendo únicamente posible seguirle el rastro, con retraso, por sus efectos sobre el propio terreno. Su dial ya no reproducía música alguna. Cualquiera que hubiese estado lo suficientemente cerca de aquella mole de acero azul habría podido oír varios sutiles pitidos de diagnóstico y zumbidos de procesamiento entre los siseos de presión provenientes del movimiento de su propio cuello, señal de que no se había concebido teniendo en cuenta la posibilidad de necesitar seguirle la pista a algo tan estúpidamente rápido.
Sin embargo, una cuestión así no se escapaba plenamente de lo previsto. Ni MDU-03 ni, para el caso, ninguna de las demás unidades MDU, estaban diseñados para simplemente dejar de funcionar al enfrentarse a una amenaza imprevista, sino para tomar precauciones y, en aquel caso, coordinarse con las acciones de MDU-02. Algunas luces se volvieron visibles entre las ranuras de su cuerpo, a medida que se iniciaba alguna clase de combustión interna. MDU-03 se preparaba para actuar.
Al mismo tiempo, recibía señales de MDU-02, que procedía a despegar del suelo para tomar distancias y buscar control visual y táctico sobre el terreno sirviéndose de su ventaja aérea. Pese a la no tan inesperada velocidad del sujeto, todo parecía ir conforme al protocolo. La cabeza de MDU-03 continuaba girando, en un vano intento por seguirle el rastro a Matlock, hasta que por fin... Su cabeza dio un giro repentino, y sus luminosos ojos se fijaron en el skypiean, que había ascendido hasta lo más alto del risco, a unos nueve metros de su posición, y parecía empezar a perder inercia. Un fragmento de instante fue suficiente. Los propulsores de MDU-03 se habían calentado lo suficiente, y, como una bala, a una velocidad que no se hubiera intuido de tan colosal masa de acero, su cuerpo metálico se propulsó cual cohete hacia el punto en que se encontraba Garnet, dejando una estela de aire caliente detrás de sí.
El cálculo fue tan rápido como su propio movimiento. — Objetivo detectado, iniciando contacto. Desplegando protocolo de ataque: Iron Ram — Garnet Matlock, aun moviéndose a la velocidad del relámpago, había fallado, y, en un sistema de suma perfección como el que empleaba MDU-03, un fallo era una abertura. El pelirrojo intentaba dar un puñetazo en el aire, sin encontrar más que la indiferencia de un lugar ahora vacío, y comenzaba ya a precipitarse risco abajo, hacia el suelo. Sin embargo, MDU-03 sería más rápido: en cuanto tuvo a tiro a Garnet, que caía ya, sus propulsores parecieron adquirir aún más potencia, y su cuerpo comenzó a comprimirse sobre sí mismo, de forma no muy distinta a como se había presentado cuando Garnet había entrado en aquel lugar, preparándose para el impacto. Como una monstruosa bola de demolición disparada a una velocidad endemoniada, aquella mole de metal impactó contra Garnet mientras este aún se encontraba en el aire, donde no tenía a dónde huir.
Ante la brutalidad del impacto, el pelirrojo salió volando varios metros en horizontal, en la misma dirección en que había golpeado previamente MDU-03, alejándose del risco, y sin árbol alguno que pudiese amortiguar su caída. Sin embargo, la mole aún no había acabado con él. En todo momento, lo mantuvo bajo control, calculando a tiempo real cómo se desplazaría durante y después del golpe. En el mismo instante en que le había golpeado, había vuelto a su forma habitual, sin detener su desplazamiento, manteniendo su vuelo de forma fluida y siguiendo al skypiean a toda velocidad. En el instante en que la inercia del golpe se disipaba y su objetivo iba a empezar a precipitarse hacia el vacío, MDU-03 estaba preparado. — Primer paso completado con éxito. Iniciando Protocolo de Inmovilización: Iron Clutch —. Con fuerza hidráulica, y haciendo un fuerte chasquido metálico, cada una de sus dos manos sujetó las muñecas de Garnet, interceptándolo en pleno aire, al tiempo que sus piernas rodeaban las del skypiean, encajándose entre sí como un gran grillete. Las manos del robot, como dos prensas hidráulicas, comenzaron a apretar en su agarre, aplastando las fibras del brazo de Garnet, y haciendo que el pelirrojo sintiese una miríada de dolorosos pinchazos alrededor de la zona que MDU-03 sujetaba con sus manos.
Así, como si se encontrase repentinamente atado a un ancla y lo hubiesen lanzado al mar, ambos se precipitaron hacia el vacío, cayendo diez metros hasta el suelo debajo de ellos. Nada podía parar su caída. — Contención exitosa, extracción de datos completada. Información almacenada. El individuo no parece deseoso de continuar cantando —
Información
Bélico
Sobre el haki
Gracias a tu kenbunsshoku haki, puedes sentir un fragmento del aura del Doctor Utakata dentro de mí, fluyendo a través del reactor de mi pecho, y junto a ello mis intenciones.
En primer lugar, mi Voluntad queda, como dices, reducida a 410 durante 2 turnos, siendo este el primero de ellos.
Empiezo mi turno sin moverme de la roca. La primera técnica que empleo, de forma preventiva, mientras aún haces el energúmeno, es Protocolo de Defensa: Titan Guard, que me provoca un coste de 657 de Energía por turno, y me permite mitigar Resistencia x 4,4. No tiene mucho más misterio, como puedes ver:
Protocolo de Defensa: Titan Guard
Propio
8
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 4 | 200 Resistencia
Daño: No tiene
Coste: 657 Energía por turno
Efecto:
Mitiga un daño equivalente a Resistencia x 4,4 durante su duración.
Enfriamiento:
3 turnos
MDU-03 activa sus absorbedores cinéticos internos, reforzando el bastidor central y endureciendo la coraza externa mediante placas móviles de cierre automático. Cada impacto recibido es transferido a través de amortiguadores hidráulicos, reduciendo la presión directa sobre sus sistemas vitales.
Código: titanguardmdu001
A continuación, justo después de intentar emplear Jawbreaker Uppercut, entras finalmente en una velocidad perceptible para mí, por lo que salgo disparado hacia ti, que te encuentras, si no me equivoco, a una distancia en línea recta de 9 metros desde mi posición. El desplazamiento total por turno del que dispongo a lo largo de mi turno es, en total, de 50 m, por lo que esto no supone ningún problema. Aquí hago uso de la siguiente pasiva, que me permite propulsarme por el aire y volar:
Proton Turbine
Pasiva
El MDU cuenta con un intrincado sistema de turbinas en la zona de los tobillos que le permite volar a la velocidad de su Agilidad, y aumentar su velocidad de movimiento en un punto por cada 10 puntos de energía gastados.
Código: mdu01
La velocidad de mi desplazamiento equivale a mi Agilidad, pero, como puedes ver, gozo de la posibilidad de añadir 1 punto de velocidad por cada 10 puntos de Energía empleados. Por ello, empleo 1200 puntos de Energía extras con el fin de aumentar mi velocidad en 120 puntos. Mi desplazamiento queda, así, en una Velocidad equivalente a mi Agilidad (500) + 120 = 620.
Una vez me aproximo lo suficiente al punto en que te encuentras, te ataco con Protocolo de ataque: Iron Ram, que, al otorgar un buff de 40 de Velocidad y siendo ejecutado en pleno desplazamiento a 620 de Velocidad, impacta contra ti a una Velocidad final de nada menos que 660, y produciendo un daño generalizado de 195 + Fuerza x 6, lo que resultaría en 195 + 500 x 6 = 3195. Dado que cuentas con una muy notable Resistencia ampliamente superior a 400, eres capaz de mitigar 300 PVs de forma pasiva, por lo que el daño final sería de 2895.
Efecto:
Aumenta la Agilidad en 40 durante el uso de la técnica
Enfriamiento:
4 turnos
MDU-03 se propulsa hacia un objetivo empleando toda la potencia de sus mecanismos de desplazamiento corporal, al tiempo que comprime su cuerpo en una mole metálica, con el fin de concentrar la fuerza de impacto e impactar con un placaje de cuerpo completo a toda velocidad.
Código: ironram001
Vamos con lo que esto implica. Si no me equivoco, tu Voluntad en estos instantes es de 245. Esto implica, ciñéndonos al apartado 4 de la Guía de Combate Avanzada, que tu quinto umbral se encuentra en Voluntad x 6, que actualmente equivaldría a exactamente 1470. Por tanto, mi ataque es más que suficiente para romper todos tus umbrales, con las consecuencias que esto acarrea: se interrumpen todas las acciones que requieran de concentración o carga, todas las acciones en general, las técnicas mantenidas, quedan interrumpidos todos tus usos de haki, entras en Desorientación y Confusión y, por último, se corta la transformación de tu akuma.
Asimismo, encontramos una situación de Empuje: por el daño recibido, y, ciñéndonos al apartado 3 de la misma guía, recibirías un Empuje de 1 metro por cada 100 puntos de daño, lo cual se traduciría en 28 m. Sin embargo, como sabes, por cada 40 puntos de la suma de tu Fuerza y tu Resistencia (un nada despreciable total de 871) eres capaz de resistir 1 metro de empuje, por lo que logras reducir el Empuje final producido a únicamente 7 metros.
Continúo mi movimiento, sin haber llegado a detenerme, y prosigo desplazándome junto a ti esos 7 metros después del golpe a una velocidad de 620 (lo cual me permite mantener una ventaja e incluso adelantarme un poco, dado que tu desplazamiento, fruto del Empuje, se efectúa a una Velocidad equivalente a mi Fuerza, es decir, 500). Una vez más, mi Velocidad de desplazamiento por turno me permite un total de hasta 50, por lo que esto no supone problema, llegando a plantarnos en una distancia total recorrida de 16 metros hasta el momento. Entonces, me detengo y empleo Protocolo de Inmovilización: Iron Clutch:
Efecto:
Aumenta la Fuerza en 60. Provoca un efecto de Agarre.
Enfriamiento:
5 turnos
MDU-03 se acopla por completo a un objetivo de menor tamaño y peso, empleando sus dos manos para sujetar e inmovilizar dos brazos del mismo, y empleando sus propias piernas como un grillete, cerrándolas alrededor de las piernas del objetivo e inmovilizándolas, impidiéndole desplazarse. Se cierra sobre sí mismo y sus piernas encajan entre sí de forma hermética, aferrándose al objetivo como una pesada mole metálica. Al mismo tiempo, activa las defensas de su cuerpo, cerrando su agarre con fuerza hidráulica y aplastado las zonas inmovilizadas durante la duración del Agarre.
Código: ironclutchmdu001
Este me ancla a ti, aumenta mi Fuerza en 60 (pasando a ser 560, claro) e impone un Agarre mantenido sobre tus brazos y piernas, además de producir un daño equivalente a Fuerza x 4,5. Dado que mi Fuerza al ejecutar la técnica pasa a ser 560, el daño que sufres es de 2520. Dada tu resistencia pasiva, este daño queda mitigado hasta 2220. Una vez más, suficiente como para romper nuevamente todos tus umbrales.
Contenido Oculto
En el fragmento "Las manos del robot, como dos prensas hidráulicas, comenzaron a apretar en su agarre, aplastando las fibras del brazo de Garnet, y haciendo que el pelirrojo sintiese una miríada de pinchazos alrededor de la zona que MDU-03 sujetaba", lo que hago es hacer uso de mi pasiva Aguja biopsia:
Aguja biopsia
Pasiva
Una pequeña aguja hueca retractil que sale del dedo índice de la mano derecha del MDU. Esta aguja extrae ADN y tejidos al contacto, y los procesa en una pequeña cápsula de diez centímetros, completamente sellada y aislada, que se almacena en el antebrazo interno del autómata.
Código: mdu02
Gastos
657por primer turno de Protocolo de Defensa: Titan Guard.
1200 Energía por la Velocidad extra de desplazamiento haciendo uso de la pasiva.
1315 Energía por Protocolo de ataque: Iron Ram.
1310 de Energía por primer turno de Protocolo de Inmovilización: Iron Clutch.
Recupero 45 de Energía por mi nivel.
Esto se queda en un gasto neto para este turno, a menos que me fallen los cálculos, de 4437 de Energía.
Turno
Cuentas con 24 horas para contestar, a partir de ahora. Es decir, el límite serán las 22:00 de mañana, viernes 15 de mayo.
El rugido de Garnet se propagó por toda la jungla artificial como una onda expansiva, agitando cada hoja y cada rama del entorno terraformado mientras los ecos de los animales sintéticos se superponían al bramido del skypiean. Los sensores auditivos de MDU-02 procesaron el sonido en milisegundos, para su desgracia, reduciendo sus capacidades de soportar ataques, pero a la vez ayudándole a triangular la posición de Garnet. Los ojos verde fluorescente del MDU-02 se clavaron en la figura del pelirrojo en el instante en que este comenzó a correr hacia él, sorteando la maleza con una velocidad que los sistemas de seguimiento del autómata simplemente no pudieron procesar. El movimiento de Garnet se dio en un instante. Un instante suficiente para perderle. Como respuesta, las turbinas alojadas en las plantas de sus pies emitieron un rugido mecánico seco al activarse, expulsando una primera bocanada de gases calientes por sus toberas mientras MDU-02 buscaba iniciar impulsarse hacia arriba desde el borde del risco. Antes de lograrlo, una onda cortante – con forma de una mandíbula de energía que viajaba más rápido de lo que sus sensores habían podido anticipar – impactó contra su pierna izquierda con un golpe sordo y violento, arrancando un chirrido agudo del blindaje verdoso y dejando una marca visible en el metal. El impacto, sin embargo, no detuvo a MDU-02 y mucho menos le hizo sangrar pues una máquina no derrama sangre.
Garnet Matlock seguramente no pararía de atacar luego de verse acorralado entre MDU-03 y MDU-02. Sin embargo, MDU-02 no se paró a perder el tiempo en analizar lo imposible pues la velocidad de Garnet era incluso superior a la suya de base, por lo que, luego de recibir aquel impacto, y siguiendo su plan original, MDU-02 saltó en línea recta ascendente hacia el aire recorriendo cincuenta metros en un instante aprovechando el impulso de las turbinas que le otorgaron mayor potencia. El segundo ataque de Garnet – el puño en arco ascendente que describía una trayectoria hacia su mentón – cortó el aire por donde MDU-02 había estado apenas un instante antes, rozando el vacío sin encontrar metal pues la velocidad del MDU-02 había sido tal que le fue imposible reaccionar ante este movimiento al pelirrojo. Tras su ascenso, las turbinas rugieron a plena potencia empezando a calentarse, y la posición de MDU-02 se convirtió en algo difícil de ignorar. La ráfaga que generaban sus toberas hacia abajo arrasaba con todo lo que encontraba bajo él, doblando y arrancando la vegetación artificial en un radio creciente mientras el autómata se mantenía a cincuenta metros de altura sobre el risco.
— ¡HYA HYA HYA HYA HYA! —
emitió otra carcajada estrepitosa
— Ven a por mí, Garni.—
La voz de Finn Slingerland sonó burlona y vibrante desde las entrañas del MDU-02 mientras que su blindaje verdoso reflejaba los destellos intermitentes de la luz artificial de la sala, y el rugido mecánico de las turbinas se superponía ahora al coro de animales sintéticos, dominando el espacio sonoro de la estancia.
Resumen
Recibo el debuff y el primer ataque de Garnet, luego salto esquivando su segundo ataque.
Belico
Como era de esperar, gran turno bélico Garnet. Nada que argumentar sobre tu uso del dial para fortalecerte, ni tampoco sobre tu técnica que nos debuffa Voluntad. Sobre el tema del haki: Gracias a tu haki, puedes sentir un fragmento del aura del Doctor Utakata dentro de mí, y junto a ello mis intenciones en el caso del básico y mis movimientos en el caso del medio.
Circuitos sin fluidos
Pasiva
La genialidad y los numerosos avances científicos del Doctor Utakata le han permitido dotar a MDU de circuitos de tecnología punta, prescindiendo así de toda clase de sistema hidráulico. Al no contar con fluídos dentro de sus circuitos, MDU es inmune al efecto Hemorragia
Código: mdu03
Dejado eso en claro, de tus ataques me impacta el primero reduciendo mi vitalidad en 1.281PV como bien has calculado. Sobre la hemorragia, al ser un robot sin sangre esta no aplica a ninguno de los autómatas. Dicho esto, tras perderte de vista en tu primer movimiento (en el cual avanzas 9 metros a 555 de Agilidad) decido saltar en línea recta ascendente 50 metros. El primer ataque me impacta dado que tu velocidad es mucho mayor que la mía y no tengo forma de reaccionar a este ataque dados mis Reflejos 55 puntos inferiores a tu Agilidad, pero el mismo ataque no me corta las acciones, por lo que entiendo puedo saltar en lo que tu sigues desplazándote para realizar tu segundo ataque.
En este salto, utilizo mi pasiva “Proton Turbine” la cual me permite volar a la velocidad de mi Agilidad, y aumentar esta velocidad de movimiento en un punto por cada 10 puntos de energía gastados. Gasto 1500 de energía para ascender los 50 metros a 650 de Agilidad. Siendo tus Reflejos 380 y tu haki de observación pudiendo reaccionar a movimientos de hasta 615 de velocidad, entiendo que no puedes reaccionar a este salto por lo que seguirías realizando tus acciones y gastando tu técnica pegando al aire.
Proton Turbine
Pasiva
El MDU cuenta con un intrincado sistema de turbinas en la zona de los tobillos que le permite volar a la velocidad de su Agilidad, y aumentar su velocidad de movimiento en un punto por cada 10 puntos de energía gastados.
Código: mdu01
El salto es en línea recta ascendente hasta alcanzar los 50 metros que puedo saltar de máximo con mis atributos y desde el aire escuchas la voz de Sticky Fingers diciéndote que vayas a por él.
Gastos
Gasto 1500 de energía y recupero 45 por mi nivel, por lo que resto 1455.
Resto 1281 de vida tras recibir el ataque de Garnet.
Turno
Tienes 24h desde ahora, es decir, el turno acaba a las 22:00 p.m. del Viernes 14 de Mayo.
Contenido Oculto
En este momento estoy realizando un turno de concentración para la siguiente técnica mantenida.
Cita:Tras su ascenso, las turbinas rugieron a plena potencia empezando a calentarse, y la posición de MDU-02 se convirtió en algo difícil de ignorar. La ráfaga que generaban sus toberas hacia abajo arrasaba con todo lo que encontraba bajo él, doblando y arrancando la vegetación artificial en un radio creciente mientras el autómata se mantenía a cincuenta metros de altura sobre el risco.
Protocolo Caliente: Hot Turbine
Propio
7
Información
Requisitos: Armas de Fuego 4 | 200 Inteligencia | 120 Destreza | Un turno de Concentración
Daño: 200 + 3,8xDestreza
Coste: 474 de energía por turno.
Efecto:
Causa efecto 'Calor' durante tres turnos.
Enfriamiento:
Cuatro turnos
MDU-02 utiliza el intrincado sistema de turbinas en la zona de los tobillos y sus piernas para generar una onda de calor, tras concentrarlo durante un turno, la cual se expande en un area de treinta metros debajo de sus pies metálicos en forma de semicírculo con una circunferencia del mismo tamaño. La intensidad del calor generado por las turbinas es tal que llega a sofocar a sus rivales.
Vacío y nada fue lo que se encontró el puño de Garnet cuando fue a intentar a propinarle un uppercut en la mandíbula férrea de MDU-02.- ¿Huh? - Pronunció de forma incrédula, al sentir como su ataque se perdía en el aire, sin colisionar con nada escuchando como, sobre su cabeza, podía sentir el rugido de algo similar a unas turbinas a reacción, no teniendo nada de tiempo para comprender el origen de aquello pues, cuando quiso darse cuenta, una enorme mola de metal compacto impactó de lleno en el cuerpo de Garnet que comenzaba a precipitarse al vacío.- ¡PWUAGH! - Escupió saliva, entremezclada con algo de sangre a causa del brutal golpe que acababa de recibir, sintiendo como todos sus sentidos visuales, auditivos y cognitivos se atenuaban, al mismo tiempo que perdía el control de su haki, así como de su propia transformación, volviendo a su forma base debido al gran dolor que le recorría por cada terminal nervioso de su cuerpo.
- ¿Qué cojones… Acaba de pasar..? - Se preguntaba mientras se veía desplazado de espaldas y, prácticamente, paralelo al suelo, intentando comprender que era lo que le había atacado y cómo. Con su Haki, había sido capaz de detectar, anteriormente que - de alguna forma que Garnet no entendía del todo -, aquellos armatostes, aparentemente sin vida, tenían un aura en su interior. Sin embargo, no había sido capaz de sentir ninguna hostilidad por parte de las dos auras lo cuál significaba que le faltaba entrenar más su espíritu o, por el contrario, que aquellas almas no eran como las demás. Aunque se decantaba más por lo primero. Conforme seguía siendo desplazado, podía escuchar de forma borrosa la risa de Finn Slingerland. Esa carcajada le ponía enfermo.- El menda necesita… Transformarse otra vez… - Pensó en cuál era su prioridad para después ir a de nuevo a por el MDU-02. No obstante, antes de que siquiera pudiera recuperar el control de su fruta, frente a él, apareció de la nada el otro autómata que estaba junto al de colores verdosos. El más robusto de los dos, el MDU-03. No sabía que clase de propiedades poseía ese robot pero Garnet, en una primera instancia, jamás habría pensado que un robot aparentemente tan pesado, pudiera moverse a una velocidad tan centelleante.
- ¡Puñetaaaaaaaa! - Gritó, entendiendo que estaba completamente vendido, mientras aquella mole de metal se apresaba - antes de que el pelirrojo comenzara siquiera a descender -, sujetando con sus dos manos cada una de las dos muñecas de Garnet, a la par que entrelazaba sus piernas de aleación utakatiense alrededor de las del músico, apresándolas también con un sistema de grilletes que inmovilizaban por completo sus extremidades inferiores.- ¡Mierda! - Intentaba zafarse, en mitad del aire, cuando comenzó a sentir un dolor inigualable tanto en sus muñecas, debido a que el MDU-03 presionaba con una fuerza titánica dicha parte de su cuerpo.- ¡AGHHHHHHHHHHHH! - Chilló de dolor, mientras se precipitaba al vacío el pelirrojo, cayendo de espaldas desde una altura de 10 metros de distancia, y a unos 7 metros de distancia del risco, quedando justo bajo el robot de 20 toneladas, quién hablaba con esa voz robótica sobre el éxito que había tenido la contención del pelirrojo.
Una nube de polvo se levantó al caer tanto el autómata como el skypiean al suelo, quedando Garnet completamente atrapado entre el robot de tonos azules y el suelo. Sin poder mover los brazos, ni las piernas, y siendo incapaz de levantar el peso de aquella maquinaria magna de la ingeniería, ¿era ese el final de Garnet? - ¡Por mis cojones, Garnet! ¿Qué cojones te crees que haces? - Resonaba en su cabeza la voz del anterior portador de la fruta del Dientes de Sable y que, por alguna razón, en raras ocasiones se presentaba en forma de representación de la consciencia del pelirrojo y, sobre todo, en forma de representación con el vínculo y afinidad que sentía cada vez con su fruta.- ¿S-Seandass? - Se preguntaba, con dificultad, debido al sofoco que estaba sufriendo por el aplastamiento del robot.- ¡Espabila de una vez, parguela! ¿Y qué si no puedes mover ni los brazos ni las piernas? ¿¡Es que te has olvidado del entrenamiento en el Distrito Gyojin!? ¡Piensa, Garnet, piensa! - La voz de Seandass, que sonaba llena de frustración, hizo abrir los ojos de lleno al pelirrojo. De golpe, recordó todo el duro y espartano entrenamiento al que se sometió estando en la isla ubicada a 10.000 metros bajo el mar, en la que llevo más allá sus capacidades físicas.
- ¡E-eso es! ¡Q-qué son dos rayas para un tigre! ¿Es o no es? - Exclamó, a duras penas, transformándose de nuevo en su forma híbrida y, por el otro lado, reactivando su Busoshoku Haki tanto en brazos como en sus dientes - pudiendo notar como el dolor del agarre se reducía considerablemente -, al mismo tiempo que activaba de nuevo su Kenbunshoku Haki básico, primero, en un radio de 75 metros - pudiendo detectar la ubicación del MDU-02 - para después reducir su alcance en 10 metros y mejorar la concentración de su haki, pudiendo sentir la hostilidad inmediata del MDU-03 pero no del MDU-02 debido a la distancia a la que se encontraba. Pero eso no era un ningún problema. La cola - trasera, so marranos -, que se había extendido por su transformación, se encontraba enroscada y compactada entre su espalda y el suelo que lo contenía. Apretando con fuerza sus bíceps y pectorales y concentrando todo su poder muscular en su cola esta, como si de un gato hidraúlico o un muelle se tratara, en un ángulo de 90º respecto al suelo, comenzó a extenderse con suma firmeza separando la cola, de esta manera, a Garnet respecto al suelo mientras seguía escuchando el rugir de los motores del mecha-Finn, allí en las alturas.- Al menda… - Dejó que el peso de MDU-03 cediera sobre él, haciendo que el muelle de su cola se contrajera.- Nadie le va… - Intentando aumentar la energía potencial del muelle su cola, volvió a extenderla, esta vez haciendo que se separara su espalda casi un metro del suelo.- ¡A impedir que cante! - Una última vez, dejo que el propio peso del MDU-03 volviera a recaer, contrayendo el muelle de su cola que, en esta ocasión y gracias a la energía potencial acumulada, saldría disparado hacia el aire.
Sin embargo, el propio peso de la mole que lo apresaba le impedía moverse con tanta libertad en el aire, siendo incapaz de alcanzar la máxima altura que su cola le podía impedir, sintiendo como la gravedad le arrastraba hacia abajo.- Y una polla… ¡Una vez más! - Se decía a sí mismo Garnet,resignándose a perder ante una de las leyes universales y ante la masa de MDU-03, zarandeando su cola con agresividad antes de que empezara a perder la inercia, terminando por dar un latigazo en seco en el propio aire - una vez que llevaban “sobrevolados” 25 metros de altura -, dándole un impulso adicional que, además, cambiaría su dirección de salto, dirigiéndose ahora hacia el MDU-02, con la cabeza por delante. Cerca de 36 metros separaban ahora al robot con mentalidad de Finn Slingerland de la amalgama que formaban Garnet y MDU-03.- ¡Una última vez! - Volvió a azotar con la cola el aire cuando recorrió la mitad de esos 36 metros. En ese momento el pelirrojo, aún con sus brazos y piernas apresados, torciendo su torso - acercándolo a sus brazos -, hombros y abdomen, comenzó a girar sobre sí mismo, echando la cabeza hacia atrás y haciendo que sus afilados y largos colmillos de sable sobresalieran por delante, en dirección al MDU-02. La velocidad de giro era tal que, la unión de MDU-02 y Garnet parecía ser una especie de peonza de color azul, con una especie de aguijón de color negro mate, que terminó de impactar con suma brutalidad en el abdomen del MDU-03, buscando perforar su estructura robótica.
Después de tal ofensiva, el avance de Garnet y MDU-03 se detuvo completamente, precipitándose hacia el vacío. Pero no lo iban a hacer solo ellos dos. Teniendo próximo a MDU-02, aprovechando que tenía su cara cerca del robot, antes de terminar de descender extendió su cuello para, de esta manera, propinarle un bocado en la pierna izquierda - a la altura del gemelo - del autómata de color verde fluorescente, haciendo que este se viera arrastrado por el gigantesco peso de MDU-03.- Jwi cwae we fwendwa, cwawefos twogoj. - Dijo de manera inentendible, debido a estar mordiendo la extremidad del robot, cayendo una altura de 10 metros, al estar el risco inicial justamente bajo ellos.
INFO
RESUMEN
Recibo de forma inevitable la ofensiva de MDU-03, cayendo de espaldas y quedando aplastado por él. Tengo una especie de epifanía y, transformado y haciendo uso de mi cola, me alzo y salto múltiples veces, atacando a MDU-02 y terminando de hacerle un agarre maxilar para forzarle a que caiga con nosotros.
BELICO
AKUMA NO MI
Neko Neko no mi: Modelo Dientes de Sable
Zoan Prehistórica
3
La Neko Neko no mi: Modelo Dientes de Sable es una fruta del diablo que permite a su consumidor transformarse parcial o completamente en un dientes de sable.
Especificaciones
El dientes de sable en su forma completa mide dos metros y medio de largo y sesenta centímetros de ancho, alzándose un total de un metro del suelo. Tiene dos grandes colmillos de veinte centímetros de largo. Su peso será de cien kilos. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura un 50% más y aumentará su peso en un 50% de su peso habitual. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz (incluida), será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de un dientes de sable a excepción de la mandíbula inferior y la boca, el pecho y el vientre. De su mandíbula superior brotarán dos grandes colmillos de 1/10 del tamaño total de la transformación. Así mismo obtendrá uñas afiladas en todos los dedos. Le brotará una cola con una longitud igual a 1/2 de la altura total del usuario.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 155 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 50 CA y para la completa 100 CA. La transformación cuesta 70 de energía y después, 20 de energía por turno.
Control de Akuma: 50 CA: Híbrida 135 CA: Completa 155 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 3 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +30 a la agilidad, +15 a la fuerza y +10 a la resistencia.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: sable
Cuerpo Extinto
Pasiva
Tienes la morfología de uno de los antiguos gobernantes del planeta, y por tanto, posees una habilidad muy extraña única de tu especie. En concreto por ser un Dientes de Sable tienes la capacidad de entrar en el estado Inercia inmediatamente.
Código: zoandientesdesable01
Bestia Prehistórica
Pasiva
Adquieres de forma permanente un +15 al atributo FUERZA. Además, tus garras y colmillos estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como "arma de filo" pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Código: zoandientesdesable02
Depredador Centella
Pasiva
Debido al peculiar estilo de vida de los Dientes de Sable y su fama como cazadores raudos e incansables, cubriendo largas distancias a mucha velocidad, obtienes de forma permanente un +15 a la AGILIDAD.
Código: zoandientesdesable03
STATS:
461 + 15 = 476 FUE
410 + 10 = 420 RES
525 + 30 = 555 AGI
HAKI
Activo a mitad de post mi Kenbunshoku Haki activo en un radio de 100 metros, para localizar a MDU-02:
Kenbunshoku Haki (Base)
Kenbunshoku Haki
Especial
2 huecos
Información
Requisitos: Nivel 16 • Kenbunshoku experiencia 500
Daño: Ninguno.
Coste: 1 de Espíritu por cada metro de expansión.
Efecto:
Permite percibir la presencia, poder y emociones de seres vivos a un metro de diámetro por cada 1 punto de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite proyectar tu Kenbunshoku para detectar el aura o presencia de cualquier ser vivo a tu alrededor. También te permite identificar de manera vaga cómo de poderosos o sus intenciones más superficiales.
Código: kenbunshoku001
Del mismo modo, reduzco el rango de mi Haki a 10 metros, cambiando la activación por el Kenbunshoku Medio:
Kenbunshoku Haki (Medio)
Kenbunshoku Haki
Especial
4 huecos
Información
Requisitos: Nivel 25 • Kenbunshoku experiencia 1200
Daño: Ninguno.
Coste: 15 de Espíritu por cada metro de expansión
Efecto:
Permite percibir las intenciones de cualquier ser vivo a un metro de radio por cada 10 puntos de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite identificar las intenciones hostiles de cualquier ser vivo en tu radio de acción, aumentando así el área en el que puedes percibir los ataques inminentes.
Código: kenbunshoku002
Gastaría por tanto un total de 250 puntos de espíritu
Por el otro lado, activo el Busoshoku Medio en fauces (entiendo que cuenta como cabeza entera), ambas manos y brazos:
Coste: Torso completo: 300 de espíritu
Cabeza 100 de espíritu
Brazos o piernas: 100 de espíritu
Manos, pies o arma: 50 de espíritu
Efecto:
Permite al usuario endurecer su cuerpo o armas para defenderse o imbuir sus ataques para impactar con más fuerza.
Enfriamiento:
Ninguno.
Tu dominio aumenta y tu aura se fortalece. Eres capaz de recubrirte de busoshoku endurecido y con él, defenderte o atacar con más poder. Al utilizarlo, todo aquel que posea Haki puede ver como tu cuerpo o arma se recubre de un color negro característico. Esta técnica puede usarse en las cuatro extremidades, cabeza, torso o herramientas, contando un gasto por cada parte utilizada.
Código: busoshoku002
Gastaría aquí por tanto un total de 400 puntos de espíritu
Tal y como comento en el resumen, recibo de manera inequívoca el ataque, siendo agarrado por el mastodonte de MDU-03. Como en el post no se especifica, he declarado que me agarra por delante y que caigo de espaldas, de forma que, en un principio, quedo sepultado entre el autómata y el suelo. Remarcar que, como sufría el efecto Terror durante un turno (ya que, por cada 80 puntos, reducía un turno su duración, quedando hasta un mínimo de un turno), ya estoy libre de este debuff, volviendo a tener los 490 puntos en Voluntad.
Una vez que estoy siendo aplastado (ya que, en mi forma base, no soy capaz de levantar las 20 toneladas que pesa MDU-03), tengo una especie de epifanía (en la que hago referencia a este pequeño fic), transformándome en este momento y volviendo a activar los hakis tal y como está expuesto en el apartado correspondiente.
Aclaro que, tal y como indica el efecto Confusión (al que he estado sometido por tus ataques anteriores) en la Guía de Combate Avanzada Apartado 3, este efecto dura la primera mitad del post, cosa que se cumple (y juro que no he metido paja de por medio, más allá de la que a mi me gusta… Grrr).
Con el Busoshoku Haki cubriendo mis brazos - más en concreto mis muñecas -, entiendo que sería capaz de reducir el daño, en los próximos turnos, de la técnica de prensa que me hace el MDU-03 en 816 PV (que es mi atributo Busoshoku).
Por otro lado, me vuelvo a transformar y, con el buffo que medio la técnica del dial en el turno anterior, me vuelvo a poner en 508 de Fuerza
Con esta fuerza, si nos vamos a la Guía de Combate Básica, Apartado 6, si calculamos la capacidad de carga que sería capaz de soportar en ese momento, sería la siguiente:
75 + [508 x (508/10)] = 25.881,4
Es decir, podría levantar cerca de 26 toneladas. Soy consciente de que en la propia guía se establece que este peso es sólo si la fuerza ejercida con ambas manos y con máximo esfuerzo. , pero técnicamente, diría que, aunque el robot me esté agarrando de las muñecas, puedo hacer fuerza en los brazos y pecho para soportar ese peso, usando de punto de apoyo mi cola - trasera, que ahora iremos a eso -. Obviamente, puedo estar equivocado, por lo que si lo estoy (ya que creo que nunca se ha dado esta clase de casuística), lo tomaré deportivamente y como un aprendizaje.
Habiendo aclarado esto, me impulso hacia el cielo, en una línea recta ascendente, haciendo uso de esta técnica:
[tecnicainvalida=gar005]
Esta técnica, usando mi cola como un resorte, me desplazaría en línea, un cantidad igual a mi Agilidad / 10, dándome un bono de 30 a dicho atributo. Es decir, me desplazaría a una Agilidad de 585 (siendo imperceptible para ambos autómatas) y, por tanto, podría recorrer 58 metros con ella. Desconozco si para esta técnica se aplicaría el efecto “Inercia” de mi pasiva pero, ante la duda, me quedo con el caso más desfavorable. No obstante (y aunque no venga nada en guías), si que es cierto que no veo lógico que pueda alcanzar este máximo desplazamiento cargando con 20 toneladas, razón por la cuál narro que, en vez de 58 metros, mi límite es 25 metros.
Aquí, teniendo en cuenta que se me empujó 7 metros desde dónde estaba MDU-02, y que actualmente sobrevuela respecto al suelo 60 metros (ya que, el risco estaba a 10 metros, y ascendía otros 50), estaríamos a 7 metros de distancia horizontal, y 35 metros de distancia vertical, es decir, unos 36 metros (aplicando Pitágoras). Una vez llegado a ese punto, hago uso de esta otra técnica:
If I Had a Tail
Propio
8
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 4 | 200 Agilidad
Daño: No tiene.
Coste: 200 de energía.
Efecto:
Te permite tener un máximo de dos impulsos, sin necesidad de tener un punto de apoyo, en el aire. Puedes avanzar con cada impulso lo mismo que en un salto en tierra.
Enfriamiento:
Cuatro turnos.
Haciendo uso de los poderes de la Neko Neko no mi, Garnet utiliza todos los músculos de su cola trasera para dar un golpe seco, brusco y potente en el aire permitiéndole gracias al impacto el poder desplazarse y saltar por el aire.
Código: ifihadtail001
En esta ocasión, uso la fuerza de mi cola para aporrearla en el aire y, de esta manera, tener un impulso adicional. Aquí entiendo que, como cambio de dirección, perdería el buffo de mi anterior técnica, desplazándome a 555 de Agilidad que seguría siendo imperceptible. Aclarando en el apartado de efectos que esta técnica te permite avanzar lo mismo que un salto, entiendo que, según viene en la Guía de Combate Avanzado Apartado 3, el efecto Inercia también aplica a los saltos (sumando un 50% de distancia) que, sumado a mi karma Peso Pluma (duplicando la distancia):
(508 + 555) / 20 = 53,15 x 1,5 = 79,725 x 2 = 159,45 -> 159 metros
Podría saltar, con cada impulso de esta técnica, hasta 159 metros pero, una vez más, no me parece lógico poder hacerlo cargando con 20 toneladas. Por lo que, recorriendo la mitad de los 36 metros, vuelvo a usar el segundo impulso que la técnica me permite. Al mismo tiempo, utilizo - ya esta es la última técnica del tema, lo prometo -.
Aerosmith
Propio
9
Información
Requisitos: Cuerpo a cuerpo 5| 220 Fuerza | 200 Control de akuma
Daño: 295+5xFuerza
Coste: 773 de energía
Efecto:
Daño perforante
Enfriamiento:
Cuatro turnos
Aprovechando un impulso inicial y siendo lanzado como una flecha, Garnet echa su cabeza hacia atrás, situando sus colmillos al frente, al mismo tiempo que sitúa sus brazos pegados al cuerpo. En ese momento, Garnet comienza a girar a una velocidad de espanto, hasta el punto que se asemeja a un taladro que arrasa todo a su paso, perforando a todo lo que se le cruce hasta un máximo de 70 metros.
Código: aerosmith001
Esta técnica es, básicamente, un gatsuga, (la técnica de Kiba en Naruto), en la que aprovechando el impulso - en este caso - de If I Had a Tail, comienzo a girar sobre mi mismo para lanzarme hacia mi adversario con los dientes por delante.
Aquí aclaro el siguiente aspecto, y es la diferencia de alturas entre MDU-03 y la mía. Y es que, al estarme el robot agarrándome y estando compacto y cerca de mi, si es demasiada la diferencia de altura entre él y yo, al estar girando con él, mis dientes no deberían incidir sobre mi objetivo. La altura del MDU-03 es de 3 metros mientras que, la mía transformada en híbrida gana un plus del 50%, es decir:
1,87 x 1,5 = 2,805 metros
Del mismo modo, al sacar los dientes hacia delante, se debería tener en cuenta esta longitud, siendo igual a un décimo de la altura total, es decir:
2,805 metros x 0,10 = 0,2805 metros
La suma, por tanto, sería igual a:
2,805 + 0,2805 = 3,0855 metros
Que comparando con la altura del autómata, resultaría en que sobresaldrían 8 centímetros mis colmillos, siendo esta la longitud de incisión. Teniendo en cuenta que técnicas como el Shigan, son habilidades basadas en la perforación mediante un dedo (sí, he medido mi dedo y mide aproximadamente 8 centímetros), no veo descabellado que la técnica sea efectiva aunque, una vez, el balón está en vuestro tejado puejeje.
Una vez soltado este porro, y como la técnica iría a una velocidad de 555, el daño sería el siguiente:
295 + 5 x (508) = 2.835 PV
(420 RES + 406 C.HAKI) / 2 = 413 PV
2.835 + 413 = 3.248 PV
Como tienes más de 400 de Resistencia:
3.248 - 300 = 2.948 PV
Siendo tu Voluntad, aún de 390, tu quinto umbral sería igual a 390 x (5 + 2) = 2.730 PV, que al ser menor que 2.948, según la Guía de Combate Avanzada, apartado 4 te cortaría todas las acciones, induciéndote además en un estado de Desorientación (como no tienes ni C.Haki ni C.Akuma, no tengo en cuenta el estado Confusión.
Entiendo que al cortarte acciones también haría que dejaras de volar pero, aún así, termino por hacerte un agarre en la pierna, en forma de mordisco. Entiendo que sería un golpe blanco (sin arma equipada), así que el daño sería el siguiente:
Como poseo (y me queda un turno más con el buffo) 508 de Fuerza, necesitarías tener una Fuerza igual a 518 puntos para poder zafarte de él. Igualmente, como tu capacidad de carga con 500 puntos de Fuerza son 12 toneladas, no serías capaz de levantar a tu compañero MDU-03 al estar unido a mi. Entiendo que, en caso de caer, lo hacemos sobre el risco.
GASTOS Y ENERGÍA
Pierdo 5.115 puntos de vitalidad por la ofensiva de MDU-03
Gano 94 puntos de vitalidad or ser zoan prehistórica y estar en combate (47 x 2 = 94)
Gasto 70 puntos de energía por activar la transformación
Gasto 300 puntos de energía por Im Rocketman
Gasto 200 x 2 puntos de energía por If I Had a Tail
Gasto 773 puntos de energía por Aerosmith
Regenero 141 puntos de energía por ser zoan prehistórica y estar en combate (47 x 3 = 141)
Gasto 250 puntos de espíritu por usar el Kenbunshoku Haki en total.
Gasto 400 puntos de espíritu por usar el BusoshokuHaki en total.
Regenero 68 puntos de espíritu por no estar en combate (406 / 6 = 67,67 -> 68)
Por tanto, pierdo 5.021 puntos de vitalidad, 1.402 puntos de energía y 582 puntos de espíritu.
OFF
Si muero, decidle a Triana que ponga un sostén en mi tumba *emoji de Zoro rezando*
16-05-2026, 12:40 PM (Última modificación: 16-05-2026, 12:47 PM por MDU-03.)
Los protocolos de MDU-03 habían salido a la perfección. Siempre lo hacían. La memoria de procesamiento de la creación de Utakata era todo lo que uno se podía acercar, en términos realistas, a la perfección técnica. Las unidades MDU eran capaces de realizar complejísimos cálculos de trayectoria, velocidad y reacción a tiempo real, en velocidades récord. La cantidad de información que podían llegar a procesar en un instante era algo jamás visto, el pináculo de la tecnología, algo diseñado para que ninguna criatura de carne y hueso, humano o skypiean, pudiese escapar de sus planes, ni siquiera el feroz Garnet.
Sin embargo, el ingenio de aquel sujeto en particular había logrado algo que MDU-03 jamás habría contemplado: sorprenderlo. Pese a contar con brazos y piernas inmovilizados por su férreo agarre, que había formado un grillete tan sólido e inamovible como una viga de acero a su alrededor, el Zoodiakill había optado por echar mano de métodos enormemente creativos para mantener una cierta movilidad e, incluso, intentar aferrarse a MDU-02 en una serie de inusitadas piruetas, sirviéndose del mismo peso de MDU-03 para llevarlos a todos a una caída conjunta hacia el abismo. La enorme mole de hierro ni siquiera pareció contempló la posibilidad de liberar su agarre sobre el skypiean, a medida que caían y se coordinaba con las señales de MDU-02. — El sujeto no pierde la voluntad de luchar. Continúa haciendo gala de su flagrante falta de modales. Reordenando prioridades —
Mientras aún se encontraban en caída libre, la luz celeste en los ojos de MDU-03 pareció brillar con más fuerza, y pudo oírse un pitido proveniente de su cabeza, intermitente y en tonalidad creciente. — Requerido protocolo de neutralización occipital rápida —. Algunas de las placas de blindaje alrededor de su cabeza se recolocaron, produciendo una serie de chasquidos a medida que se encajaban entre sí, variando su posición. Los pistones cervicales comenzaron a ponerse en movimiento, mientras alguna especie de válvula comenzaba a descargar presión bajo la armadura y dejaba salir una bocanada de vapor a través de las rendijas. La enorme cabeza de MDU-03, reforzada y habiendo recolocado su blindaje para mayor protección, comenzó a golpear la frente de Garnet repetidamente, como un enorme e incesante martillo hidráulico. Un golpe, otro golpe... Hasta cuatro veces su cabeza se extendió para golpear la coronilla de Garnet, extendiéndose y retrayéndose en un movimiento mecánico y continuo. Entonces, justo cuando ya se encontraban a unos cinco metros del suelo elevado del risco y el impacto parecía inminente...
Normalmente, Garnet hubiera caído al suelo, como una pequeña bomba, pero había quedado en el aire, aferrado a MDU-02. — Estado de neutralización: en proceso. Análisis de comportamiento bajo presión: en proceso —. MDU-03 flotaba a escasa distancia del amasijo que ahora formaban el pirata y MDU-02, con los propulsores de su cuerpo emitiendo visibles ondas de aire caliente que parecían gozar de la suficiente potencia como para mantenerlo de forma estable en el aire, pese a su monstruoso peso. La luz eléctrica de sus ojos, fría e impasible —inerte, en realidad—, permanecía fija en el pirata del tanga, aparentemente analizando sus acciones entre una serie de pequeños pitidos de procesamiento casi inaudibles.
Información
Hide
Revelo el hide de mi turno anterior, a través del cual he empleado con éxito mi pasiva Aguja Biopsia sobre el brazo de Garnet, sirviéndome del Agarre empleado sobre el mismo.
Aguja biopsia
Pasiva
Una pequeña aguja hueca retractil que sale del dedo índice de la mano derecha del MDU. Esta aguja extrae ADN y tejidos al contacto, y los procesa en una pequeña cápsula de diez centímetros, completamente sellada y aislada, que se almacena en el antebrazo interno del autómata.
Código: mdu02
Bélico
Sobre el haki
Gracias a tu kenbunsshoku haki, puedes sentir un fragmento del aura del Doctor Utakata dentro de mí, fluyendo a través del reactor de mi pecho, y junto a ello mis intenciones.
En primer lugar, mi Voluntad queda, como dices, reducida a 410 durante 2 turnos, siendo este el segundo de ellos.
En segundo lugar, durante la caída, efectúo cuatro golpes blancos con mi propia cabeza y golpeando la tuya. Cada uno de estos golpes blancos daña un equivalente a mi Fuerza, que en estos instantes es de 560, al contar con el buff otorgado por Protocolo de Inmovilización: Iron Clutch, aún activo:
Efecto:
Aumenta la Fuerza en 60. Provoca un efecto de Agarre.
Enfriamiento:
5 turnos
MDU-03 se acopla por completo a un objetivo de menor tamaño y peso, empleando sus dos manos para sujetar e inmovilizar dos brazos del mismo, y empleando sus propias piernas como un grillete, cerrándolas alrededor de las piernas del objetivo e inmovilizándolas, impidiéndole desplazarse. Se cierra sobre sí mismo y sus piernas encajan entre sí de forma hermética, aferrándose al objetivo como una pesada mole metálica. Al mismo tiempo, activa las defensas de su cuerpo, cerrando su agarre con fuerza hidráulica y aplastado las zonas inmovilizadas durante la duración del Agarre.
Código: ironclutchmdu001
Cada uno de estos cuatro golpes blancos, así pues, es efectuado a una Velocidad equivalente a mi propia Agilidad (500), y daña un total de 560 + 150 = 710 por estar sobre 300 de Fuerza, siguiendo el punto 2 de la Guía de armas y daños. En estos instantes, tu Resistencia ha quedado reducida en consecuencia de las acciones de MDU-02, por lo que tu Resistencia Pasiva ha pasado a ser de únicamente 200, si no me equivoco. De esta forma, de cada uno de estos golpes te entrarían 510 PVs de daño, y entre los cuatro sumarían un total de 2040 PVs de daño acumulado.
A continuación, encontrándonos aún a 5 metros del suelo, deshago el Agarre, cancelando mi técnica Protocolo de Inmovilización: Iron Clutch, dejándote a tu suerte con MDU-02.
Durante todo este turno, continúa activa mi técnica Protocolo de Defensa: Titan Guard, que me permite continuar mitigando daño de forma pasiva:
Protocolo de Defensa: Titan Guard
Propio
8
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 4 | 200 Resistencia
Daño: No tiene
Coste: 657 Energía por turno
Efecto:
Mitiga un daño equivalente a Resistencia x 4,4 durante su duración.
Enfriamiento:
3 turnos
MDU-03 activa sus absorbedores cinéticos internos, reforzando el bastidor central y endureciendo la coraza externa mediante placas móviles de cierre automático. Cada impacto recibido es transferido a través de amortiguadores hidráulicos, reduciendo la presión directa sobre sus sistemas vitales.
Código: titanguardmdu001
Gastos
657por segundo turno de Protocolo de Defensa: Titan Guard.
1310 de Energía por segundo turno de Protocolo de Inmovilización: Iron Clutch, y que termina en este turno.
Recupero 45 de Energía por mi nivel.
Esto se queda en un gasto neto para este turno, a menos que me fallen los cálculos, de 1922 de Energía.
Turno
Cuentas con 12 horas para contestar, a partir de ahora. Es decir, el límite serán las 00:45 de esta misma noche (es decir, después de medianoche, ya técnicamente siendo 17 de mayo).
MDU-02 pego un grito estrepitoso mientras que sus turbinas llevaban rugiendo desde unos momentos atrás cuando realizo su ascenso al falso cielo, expulsando chorros continuos de gases calientes hacia abajo desde los cincuenta metros de altura a los que se había elevado, generando una columna de calor intenso y sostenido que descendía en vertical sobre la jungla artificial como una corriente invisible pero abrasadora. El rugido constante de unas toberas que no habían aflojado desde que el autómata había abandonado el risco convertían el aire bajo él en intransitable y denso con una intensidad aumentada gracias a las capacidades intelectuales y la gran ingeniería que el doctor Utakata había implementado en el robot. La amalgama que formaban Garnet y MDU-03 lo atravesó igualmente, impulsados por la tenacidad y ferocidad del pelirrojo. Cuando entraron en el rango de afectación del calor, el cual se expandía como una cúpula en un área de treinta metros bajo los pies de MDU-02, el calor incidió de lleno sobre el skypiean con intensidad. Una muralla térmica que se interponía entre él y el robot de tonos verdosos, pero que no fue suficiente para cortar el impulso brutal y descontrolado de aquella peonza de metal y carne que ascendía hacia MDU-02 con una velocidad que, nuevamente, sus sensores no lograron seguir.
Sin margen de reacción, el torbellino que eran Garnet y MDU-03 golpearon al autómata de brazos de aguijón de lleno en el abdomen causando un gran daño en MDU-02 el cual hizo que el robot detuviera todas sus acciones. Un instante después, los colmillos de Garnet se cerraron sobre la pierna izquierda de MDU-02, exactamente sobre la marca que la onda cortante había dejado en el blindaje verdoso en el primer intercambio, y el peso combinado de Garnet y MDU-03 se hizo sentir de inmediato precipitando a MDU-02 junto con ellos. MDU-02 comenzó a descender junto con Garnet y MDU-03 precipitándose hacia el falso risco. Llegaron a descender hasta quedar a cinco metros del suelo donde sobresalía el risco. Decenas de metros de descenso involuntario mientras las toberas volvían a expulsar gases a plena potencia sin lograr frenar la caída dado los pesos combinados de MDU-03 y Garnet, por lo que, lógicamente, mientras el skypiean decía algo inentendible mientras caían, el brazo derecho del autómata se desplazó con un sonido seco de pistón y el aguijón cónico que emergía de su extremo impactó cuatro veces seguidas, una tras de otra, contra la espalda de Garnet.
Finalmente, MDU-03 decide soltar a Garnet para evitar que todos colapsen contra el suelo quedando a 5 metros del mismo por lo cual, MDU-02 y Garnet permanecieron sobre el aire a 5 metros de altura del risco, las turbinas del autómata viéndose capaz de cargar con el peso de Garnet.
Resumen
Acalorando un poco la situación.
Belico
Primero que nada, revelo el hide de mi turno anterior donde estaba haciendo un turno de concentración para utilizar mi técnica Hot Turbine. Esto lo hago desde el inicio de mi turno, y como Garnet usa la primera mitad de su turno para retransformarse antes de atacarme, considero que es tiempo suficiente para activar dicha técnica. La buffo además con mi técnica Intercambio Equivalente con la cual mi Destreza pasa a ser 435 y mi Fuerza 350 mientras la uso.
Protocolo Caliente: Hot Turbine
Propio
7
Información
Requisitos: Armas de Fuego 4 | 200 Inteligencia | 120 Destreza | Un turno de Concentración
Daño: 200 + 3,8xDestreza
Coste: 474 de energía por turno.
Efecto:
Causa efecto 'Calor' durante tres turnos.
Enfriamiento:
Cuatro turnos
MDU-02 utiliza el intrincado sistema de turbinas en la zona de los tobillos y sus piernas para generar una onda de calor, tras concentrarlo durante un turno, la cual se expande en un area de treinta metros debajo de sus pies metálicos en forma de semicírculo con una circunferencia del mismo tamaño. La intensidad del calor generado por las turbinas es tal que llega a sofocar a sus rivales.
Código: hotturbine001
Protocolo Alquimista: Intercambio Equivalente
Propio
10
Información
Requisitos: 400 Inteligencia
Daño: No tiene
Coste: 1224 de energía la activación | 612 de energía por turno mantenerla
Efecto:
Aumenta la Destreza en 300 | Reduce la Fuerza en 150
Enfriamiento:
Cuatro turnos
Dado su alto nivel intelectual, MDU-02 utiliza su vasto conocimiento en ingeniería y robótica para aumentar la destreza con la que porta las armas de su cuerpo a cambio de perder parte de su descomunal fuerza.
Código: mduintequi001
Al entrar por tu cuenta en el rango de mi técnica mucho antes que tu Garnet realices la tuya de ataque, entiendo que te llevarías este daño de pleno el cual suma 1853 (200 + 3,8x435) de los cuales defiendes 300 gracias a tu resistencia pasiva de 420. En total te baja de vida 1553 y te causa el efecto Calor durante 3 turnos y una quemadura de grado 2 de la cual deberás restar 100PVs durante 10 turnos o hasta quedar KO. Al tener adaptación ígnea, tu Resistencia y Voluntad pasan a verse reducida en un 7,5% quedando en 389 y 453 respectivamente.
Contra MDU-03, al tener activada Titan Guard resistiendo 2200 por turno, este ataque no le hace nada.
Al ser mi técnica intangible (calor emitido) no se enfrenta contra la tuya, por lo que tu ataque me da de pleno tal como lo narras cortándome las acciones y haciéndome perder 2948 de vida y otros 771PVs tras el mordisco, en total 3719 de vida que resto. También mencionar que esto corta mi técnica Intercambio Equivalente por lo que mis atributos de Destreza y Fuerza vuelven a la normalidad.
Dado que estamos 50 metros sobre el suelo, narro que descendemos mientras intento retomar el ascenso sin éxito pues el peso de ustedes es mayor al que puedo cargar, por lo que aprovechando que Garnet esta ocupado hablando y mordiéndome la pierna le pego 4 golpes blancos ya que mis 500 de Agilidad me lo permite. Por Reflejos Garnet no lo puede ver pues va a 500 de Agilidad. Cada ataque hace 650 de daño (500 + 150 por superar los 300 de Fuerza en golpe blanco) los cuales se reducen en 200 por tu resistencia pasiva de 200 dada tu Resistencia de 389. En total 1800 de daño que tendrías que restar.
Tras soltarle MDU-03, quedamos ambos en el aire a 5 metros del risco, Garnet aun mordiendo la pierna de MDU-02, y MDU-02 siendo capaz de cargar con el peso de Garnet siendo capaz de cargar 12,5 toneladas.
Gastos
Gasto 474 y 1224 de energía por el uso de las técnicas. Recupero 45 por mi nivel, por lo que resto 1653.
Resto 3719de vida tras recibir los ataques de Garnet.
Turno
Tienes 12h desde ahora, es decir, el turno acaba a las 01:00 horas (madrugada) del Domingo 17 de Mayo.
La llena de determinación ofensiva de Garnet había salido a pedir de boca. Lo único con lo que no había contado era que, durante su sobrevolado desplazamiento, el músico atravesó una agresiva ola de calor que le dejaron diversas quemaduras por todo su cuerpo. Pero en comparación a lo que había sufrido en su enfrentamiento contra Sohem en Sabaody, aquellas temperaturas eran un juego para niños.
Habiendo impactado en MDU-02 y estando apresando con sus fauces la pierna izquierda del robot, mientras Garnet intentaba decir algo de manera inentendible, con su haki pudo detectar en las auras de los dos autómatas intenciones hostiles de cada uno.- Hostiones en la frente y en la espalda. - Se dijo a sí mismo, comenzando a cubrir - ya que sus extremidades seguían estando inmovilizadas - esas respectivas zonas con su haki de armamento, extendiendo para el primer caso, la zona que ya estaba cubriendo los colmillos de Garnet, pasando tornarse su propia cabeza enteramente del negro mate propio del Busoshoku. Por el otro lado, de su espalda, se originó directamente una superficie de ese mismo color, justamente en el punto de impacto que había sentido gracias a su haki. No obstante, al ser los ataques de sus objetivos demasiado veloces para su dominio actual del haki, el pelirrojo no le dio tiempo a cubrirse a tiempo para amortiguar el impacto de toda su ofensiva, amortiguando una pequeña porción de los cuatro ataques que cada uno de los MDU le había propinado, haciendo que sus armaduras en las zonas golpeadas desaparecieran por completo.- Tch, al menda aún le queda margen de mejora, ¿es o no es? - Rechistó en su cabeza, viendo como el control de su haki era muy mejorable.
Mientras tanto, aquella amalgama de carne y metal seguía descendiendo hasta que, una vez que se encontraban a aproximadamente 5 metros del suelo, MDU-03 decidió, finalmente, liberar las extremidades de Garnet, separándose del marrano pelirrojo y deteniendo así su, a primera instancia, irrefrenable caída. Una sonrisa socarrona, un tanto distorsionada al estar mordiendo la pierna metálica del MDU-02, se dibujó en el rostro del skypiean.- ¡Paja mortal! No puedo estar mucho tiempo en el aire o me la lian como antes, ¿es o no es? - Pensó, recordando en que se había metido en ese lío, en primer lugar, por haberse quedado tan expuesto al principio del combate.
Al mismo tiempo que MDU-03 flotaba a una escasa distancia de dos metros del amasijo formado por mecha-Finn y el pelirrojo, haciendo y pronunciando sus cosas de robots, Garnet no perdía el tiempo. Tan rápido como pudo, extendió sus dos brazos, agarrando cada una de sus manos las piernas de metal de su oponente, dándose la vuelta - de forma que quedaría encarado al MDU-03 - y comenzando a trepar por el cuerpo del robot de tonalidades verdosas, hasta quedar a su espalda, entrelazando sus piernas alrededor de las del MDU-02. Teniendo libres sus brazos en ese momento, Garnet cerró su puño derecho salvo su dedo corazón, haciendo que sobresaliera su articulación interfalángica, contrayendo su brazo y aunando toda su fuerza para, acto seguido, propinarle un puñetazo en el cogote al ser artificial. Con suerte le escacharraba algún que otro circuito.
Nada más haberle asestado aquel golpe, el pelirrojo deshizo su agarre de sus piernas, a la par que ,posando sus dos manos en los hombros de de MDU-02, se impulsaba hacia abajo, buscando caer lo antes posible a tierra firme. Pero, antes de que aterrizara o, más bien, antes de que llegara a separarse del MDU-02 lo suficiente, usando la propias piernas del robot de tonos verdosos como apoyo, enroscó su cola en la pierna derecha, haciendo que su rabo ejerciera la función de una especie de liana, balanceándose bajos los pies del MDU-02 sin perder la inercia de su impulso inicial. Al deshacer su enrosque en el momento preciso, Garnet saldría disparado, en diagonal y descendentemente - en un ángulo de 45º -, hacia el suelo, pasando por debajo del MDU-03 y recorriendo unos siete metros hasta que, pasando por al lado de sendos árboles y vegetación - consiguió aterrizar a la perfección en el suelo. El pelirrojo se volteó lo más rápido que pudo, observando como los dos autómatas se encontraban sobrevolando a 5 metros de altura, quedando MDU-02 a 5 metros y MDU-03 a 3 metros de distancia horizontal respectivamente. El robot que parecía guardar la consciencia de Finn Slingerland presentaba ya varios daños mientras que, la mole de metal que probablemente más problemas le había estado dando, estaba completamente intacta.- Estos cacharros son chungos de pelotas… El menda va a tener que darlo todo, ¿es o no es? - Pronunció, mezclándose su voz con los continuos ecos de animales que resonaban por toda la sala. En ese momento, flexionó ambas piernas, separándolas por completo, mientras llevaba, cada una de sus manos a una de sus antenas capilares, formando una letra “M” con ellas.- Es hora del estilo Mad Rock de Garnet Matlock. - Pensó, estando completamente preparado para cualquier cosa que se le avecinara.
Contenido Oculto
Al adoptar la última postura de mi post, voy a hacer uso de mi pasiva racial para entrar en el estado “Enfocado”, la cuál activaré cuando pronuncie el nombre de “Radiohead”... Sí le he dado algo de “fleivor”, como dicen los jóvenes.
Artífice del Cielo
Pasiva
Provienes de una raza que ha pasado la mayoria de su vida en el cielo, por lo que ahora al disponer de mayor oxigeno, eres capaz de mejorar el gasto de energia que consumen tus ataques. Eres capaz de entrar en estado Enfocado una vez por tema, el cual se perderá una vez veas superado tu tercer umbral de dolor. Eres ademas un inventor nato, lo que reduce el coste de obtener el karma Profesional a la mitad.
Código: artificedelcielo01
INFO
RESUMEN
Intento cubrir con mi Busoshoku Haki para defender del aluvión de básicos de ambos en “semi-vano”. Una vez liberado de la prensa de MDU-03, me subo a las espaldas de MDU-02, le pego en el cogote, y me voy pa’l suelo valiéndome del propio robot como punto de apoyo.
BELICO
AKUMA NO MI
Neko Neko no mi: Modelo Dientes de Sable
Zoan Prehistórica
3
La Neko Neko no mi: Modelo Dientes de Sable es una fruta del diablo que permite a su consumidor transformarse parcial o completamente en un dientes de sable.
Especificaciones
El dientes de sable en su forma completa mide dos metros y medio de largo y sesenta centímetros de ancho, alzándose un total de un metro del suelo. Tiene dos grandes colmillos de veinte centímetros de largo. Su peso será de cien kilos. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura un 50% más y aumentará su peso en un 50% de su peso habitual. La parte superior de su cabeza, hasta la nariz (incluida), será sustituida por la forma del animal, cambiando su morfología y sustituyendo su piel por la de un dientes de sable a excepción de la mandíbula inferior y la boca, el pecho y el vientre. De su mandíbula superior brotarán dos grandes colmillos de 1/10 del tamaño total de la transformación. Así mismo obtendrá uñas afiladas en todos los dedos. Le brotará una cola con una longitud igual a 1/2 de la altura total del usuario.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 155 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 50 CA y para la completa 100 CA. La transformación cuesta 70 de energía y después, 20 de energía por turno.
Control de Akuma: 50 CA: Híbrida 135 CA: Completa 155 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 3 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +30 a la agilidad, +15 a la fuerza y +10 a la resistencia.
Debilidades: Las habituales en las akuma no mi.
Código: sable
Cuerpo Extinto
Pasiva
Tienes la morfología de uno de los antiguos gobernantes del planeta, y por tanto, posees una habilidad muy extraña única de tu especie. En concreto por ser un Dientes de Sable tienes la capacidad de entrar en el estado Inercia inmediatamente.
Código: zoandientesdesable01
Bestia Prehistórica
Pasiva
Adquieres de forma permanente un +15 al atributo FUERZA. Además, tus garras y colmillos estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como "arma de filo" pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
Código: zoandientesdesable02
Depredador Centella
Pasiva
Debido al peculiar estilo de vida de los Dientes de Sable y su fama como cazadores raudos e incansables, cubriendo largas distancias a mucha velocidad, obtienes de forma permanente un +15 a la AGILIDAD.
Código: zoandientesdesable03
STATS:
461 + 15 = 476 FUE
410 + 10 = 420 RES
525 + 30 = 555 AGI
HAKI
Sigo con mi Kenbunshoku Medio a 10 metros:
Kenbunshoku Haki (Medio)
Kenbunshoku Haki
Especial
4 huecos
Información
Requisitos: Nivel 25 • Kenbunshoku experiencia 1200
Daño: Ninguno.
Coste: 15 de Espíritu por cada metro de expansión
Efecto:
Permite percibir las intenciones de cualquier ser vivo a un metro de radio por cada 10 puntos de Atributo de Kenbunshoku Haki, formando una esfera que abarca en todas direcciones.
Enfriamiento:
Ninguno.
Permite identificar las intenciones hostiles de cualquier ser vivo en tu radio de acción, aumentando así el área en el que puedes percibir los ataques inminentes.
Código: kenbunshoku002
Gastaría por tanto un total de 150 puntos de espíritu
Sigo con el Busoshoku Medio activo en fauces, ambas manos y brazos. Además, lo extiendo al totalidad de mi cabeza y espalda (que quedan desactivadas momentos después)
Coste: Torso completo: 300 de espíritu
Cabeza 100 de espíritu
Brazos o piernas: 100 de espíritu
Manos, pies o arma: 50 de espíritu
Efecto:
Permite al usuario endurecer su cuerpo o armas para defenderse o imbuir sus ataques para impactar con más fuerza.
Enfriamiento:
Ninguno.
Tu dominio aumenta y tu aura se fortalece. Eres capaz de recubrirte de busoshoku endurecido y con él, defenderte o atacar con más poder. Al utilizarlo, todo aquel que posea Haki puede ver como tu cuerpo o arma se recubre de un color negro característico. Esta técnica puede usarse en las cuatro extremidades, cabeza, torso o herramientas, contando un gasto por cada parte utilizada.
Código: busoshoku002
Gastaría aquí por tanto un total de 700 puntos de espíritu
Me como de forma irremediable el primer ataque calórico de MDU-02 de forma que, durante tres turnos, tengo los siguientes debuffs, siendo este el primero de ellos:
RES: 420 x 0,925 = 388,5 -> 389
VOL: 490 x 0,925 = 453,25 -> 453
Seguidamente, me gustaría aclarar que, salvo error por mi parte, cómo ninguno ha definido la distancia y posición que tiene MDU-03 respecto a MDU-02 y un servidor (más allá de que está a escasa distancia y a la misma altura que nosotros), me he tomado la libertad de establecerlo yo. En este caso, he definido que está a dos metros de nosotros y que estaría frente a frente con MDU-03. Como siempre, si hay algún problema con esto o, directamente, he ido borracho, lo acepto gustosamente.
Por otro lado, quitando que MDU-03 me pega durante la caída, diría que tampoco se especifica si este ataque sucede antes o después de los de MDU-02. Dada a la sincronización que parecen tener los dos autómatas y que tienen la misma Agilidad, he definido que ambas suceden al mismo tiempo.
Dicho esto, en cuanto a la defensa, si bien MDU-02 describe que me ataca mientras hablo y que, por Reflejos, no puedo reaccionar a dicho movimiento, al tener mi Kenbunshoku Medio activo, y siendo mi atributo igual a 615 puntos, podría sentir sus respectivos ataques a la perfección (entendiendo que, por el comentario en los OFFs de MDU-03, puedo sentir vuestra hostilidad con mi haki).
No obstante, al ser vuestra Agilidad igual a 500 y mi Control de Haki igual a 406, es obvio que vuestros ataques suceden antes de que pueda recubrirme con mi haki de armamento. Sin embargo, he estimado que, por timing, al ser mayor mi Control de Haki que la mitad de vuestra Agilidad, podría darme tiempo a terminar de cubrirme una vez que cada uno de los dos autómatas han propinado dos de los cuatro ataque. Entiendo que esto es algo ambiguo (aunque ya ha habido casos en los que esto ha ocurrido). En caso de que esta acción fuera válida, el daño amortiguado sería el siguiente:
Busoshoku Medio = 406 + 389 = 795
GOLPE BLANCO MDU-02
Golpes blancos de MDU-02 = 650
Reducción del tercer golpe = 795 - 650 = 145
Amortiguo el tercer golpe de MDU-02, y aún le queda a la armadura 145 PV.
Reducción del cuarto golpe = 145 - 650 = - 505
Amortiguo parcialmente el cuarto golpe de MDU-02, recibiendo 505 PV que, contando con mi resistencia pasiva, pasarían a ser de 305 PV.
GOLPE BLANCO MDU-03
Golpes blancos de MDU-03 = 710
Reducción del tercer golpe = 795 - 710 = 85
Amortiguo el tercer golpe de MDU-03, y aún le queda a la armadura 85 PV.
Reducción del cuarto golpe = 85 - 710 = - 625
Amortiguo parcialmente el cuarto golpe de MDU-02, recibiendo 625 PV que, contando con mi resistencia pasiva, pasarían a ser de 425 PV.
Por tanto, excluyendo el daño por la técnica de MDU-02, pasaría de recibir un total de:
(450 x 4) + (510 x 4) = 3.840 PV
A:
(450 x 2 + 305) + (510 x 2 + 425) = 2.650 PV
Dicho esto, pasaría a mi ofensiva, una vez que he sido liberado del agarre de MDU-03, activando mi karma Músculos de Hierro (poniéndome con una Fuerza de 528) y empezando a trepar por la espalda del MDU-02 a una Agilidad de 555 (por lo que por Reflejos no me podríais ver).
Una vez posicionado, entrelazo mis piernas alrededor de las de MDU-02. Como poseo (siendo este mi último turno con el buffo) 528 de Fuerza, necesitarías tener una Fuerza igual a 538 puntos para poder zafarte de él. En ese punto, hago uso de esta técnica para pegarte en cogote:
Efecto:
Aumenta +30 la Agilidad del ataque. Aplica Entumecimiento durante 1 turno en la zona impactada.
Enfriamiento:
Cuatro turnos
Garnet cierra todos los dedos de su puño a excepción del corazón, el cual contrae de forma que queda la articulación interfalángica sobresaliendo del mismo. De esta forma, y haciendo uso de sus energías y de todo el potencial de cada músculo del mismo brazo, asesta un puñetazo a gran velocidad que, al impactar en el objetivo, entumece la zona golpeada.
Código: newfang001
Esta técnica se realizaría a una velocidad de 585 gracias al buffo que recibo, entendiendo que ninguno de los dos sería capaz de verla (además, que MDU-02 estarías de espaldas). Por tanto, el daño sería el siguiente, al ser un puñetazo:
4,4 x (528) = 2.323,2 PV
80 + 0,4 x (528) = 291,2 PV
(389 RES + 406 C.HAKI) / 2 = 397,5 PV
2.323 + 291 + 398= 3.012 PV
Como tienes más de 400 de Resistencia:
3.012 - 300 = 2.712 PV
Siendo tu Voluntad, de nuevo de 500, sólo superaría tu segundo umbral (2.500 PV) por lo que, según la Guía de Combate Avanzada, apartado 4 te cortaría todas las acciones que impliquen tanto carga como concentración.
Del mismo modo, esta técnica te aplicaría el efecto “Entumecimiento” que, al ser además aplicado en la cabeza, tal y como se estipula en la Guía de Combate Avanzada, apartado 3, te aplicaría un debuff generalizado del 25% a la Agilidad durante un turno. Es decir, tu Agilidad en este turno pasaría a ser de:
500 x 0,75 = 375 de Agilidad.
Justo después de pegarte el puñeto, deshago mi agarre en tus piernas y, posando mis manos sobre tus hombros, me aprovecho de ti para impulsarme hacia abajo. De esto no estoy demasiado seguro, pero entiendo que no me estoy desplazando por Agilidad, sino que al valerme de la Fuerza de mis brazos, estaría moviéndome a una velocidad igual a este último atributo, es decir, de 528. Siiendo vuestros Reflejos aún de 500 puntos, entiendo que la diferencia sigue siendo suficiente como para que no me veáis, al ser mayor de 20.
Aunque me impulso inicialmente en línea recta descendente, uso mi cola para agarrarme a tu pierna en plena caída, actuando esta como una especie de liana y así permitirme abalanzarme y cambiar de dirección. El agarre tendría las mismas facultades que las del primero, así que no deberías poder zafarte de normal del enrosque de mi cola.
Aclaro también que no perdería la inercia del impulso inicial, así que la velocidad debería ser la misma, saliendo disparado a 528 de velocidad hacia el suelo, en un ángulo de 45º respecto a la línea de tierra, y quedando separado de MDU-02 en 5 metros de altura y 5 metros de distancia horizontal, y de MDU-03 en 5 metros de altura y 3 metros de distancia horizontal.
Una vez en el suelo, me giro hacia vosotros y adopto una pose que, a modo de referencia, luce algo así:
POSE GARNET
GASTOS Y ENERGÍA
Pierdo 1.553 puntos de vitalidad por la técnica de MDU-02
Pierdo 100 puntos de vitalidad por la quemadura de rango 2 (primer turno)
Pierdo 2.650 puntos de vitalidad por los golpes blancos de MDU-02 y MDU-03
Gano 94 puntos de vitalidad or ser zoan prehistórica y estar en combate (47 x 2 = 94)
Gasto 20 puntos de energía por seguir transformado
Gasto 819 puntos de energía por New Fang
Regenero 141 puntos de energía por ser zoan prehistórica y estar en combate (47 x 3 = 141)
Gasto 150 puntos de espíritu por usar el Kenbunshoku Haki en total.
Gasto 700 puntos de espíritu por usar el BusoshokuHaki en total.
Regenero 68 puntos de espíritu por no estar en combate (406 / 6 = 67,67 -> 68)
Por tanto, pierdo 4.209 puntos de vitalidad, 698 puntos de energía y 782 puntos de espíritu.
OFF
Espero que le comunicaráis mi mensaje anterior a Triana
20-05-2026, 12:38 PM (Última modificación: 20-05-2026, 12:39 PM por MDU-03.)
El skypiean había resistido sus ataques mejor de lo que había estimado inicialmente. Los ojos inertes de MDU-03, brillando como dos pequeños faros con aquella luz celeste casi espectral que refulgía entre los tonos metálicos de su carcasa craneal, continuaban fijos en Garnet, con lo que no podía ser más que genuino interés por contemplar al skypiean en acción. Cada acción que Garnet hacía —o no— quedaba registrada entre sus múltiples cálculos, a medida que la máquina continuaba aprendiendo y tomando nota de todo, integrándolo en sus cálculos y proyecciones. O, al menos, así fue hasta que el sujeto optó por tomar distancia de ellos, una vez más, moviéndose a una velocidad que lo hacía completamente imperceptible. — La agresividad del sujeto hacia la unidad MDU-02 parece haber descendido momentáneamente —, musitó para sí entre varios pequeños pitiditos de procesamiento, una vez el pelirrojo, más parecido en ocasiones a un marsupilami simiesco que a una bestia prehistórica, se hubo descolgado de su compañero.
Los motores de propulsión bajo sus placas de blindaje comenzaron a zumbar una vez más, generando un rugido casi imperceptible en frecuencia progresivamente ascendente, a la vez que algunos indicadores comenzaban a iluminarse de nuevo entre las rendijas de su armadura. En un único instante, aquel portador del tanga había bajado hasta el suelo, situándose, en efecto, a unos pocos metros de ambos, a únicamente tres metros en horizontal de la mole de metal. Seguía a tiro. — ¿El sujeto va a atacar? — Los visores de MDU-03 registraron con interés la pose adoptada por Garnet, que quedó registrada en su memoria óptica, y que buscó de forma automática patrones de comportamiento previos que pudiese cotejar con aquella inquietante exhibición. La situación, en cualquier caso, seguía bajo absoluto control para los autómatas, o aquella fue la conclusión a la que llegaba MDU-03 en su constante análisis del combate transcurrido hasta el momento.
Recalculó sus posibilidades, haciendo un instantáneo reordenamiento de prioridades y determinando qué hacer a continuación. Contra todo pronóstico —o contra todo pronóstico procedente de alguien que no fuese una unidad MDU, claro—, en los mismos instantes en que Garnet comenzaba a hacer aquella misteriosa pose, aquel regalo para sus cibernéticos ojos, MDU-03, en plena coordinación con MDU-02, pareció casi desvanecerse de la vista, activando todos sus sistemas de propulsión y desplazándose a una velocidad que no hubiera sido exagerado considerar como balística. Sus ojos continuaron fijos en Garnet durante todo el desplazamiento, su cabeza mecánica girando de forma antinatural hasta 180º. Su movimiento no se dio en dirección hacia su objetivo, paradójicamente, sino alejándose de él; en cuestión de un segundo, dejando tras de sí poco más que esa característica estela de aire caliente y toda aquella nube de polvo y tierra que se levantaba cada vez que emprendía el vuelo, recorrió decenas de metros en dirección opuesta a Garnet, a la vez que ascendía a través de los aires. Algunos de los árboles en su trayecto salieron destrozados al contacto con aquel meteorito de metal, que ni siquiera pareció considerar necesario esquivarlos durante su desplazamiento, sus troncos partiéndose por la mitad y saliendo por los aires como vulgares ramitas ante una explosión.
En pleno vuelo, comenzó a desactivar sus protocolos de escudo, con su blindaje volviendo a la normalidad. Cuando se encontraba a unos veinte metros de distancia del propio Garnet, y a unos veinte metros de distancia del suelo mismo, no se detuvo, sino que su cuerpo pareció chocar con violencia con el de MDU-02, ambos flotando sobre el aire, rodeados de aquella estela de aire caliente, colisionando justo en el punto en que sus cálculos habían estimado, de forma coordinada. El choque fue tal que pareció generar una onda expansiva a su alrededor, haciendo vibrar el mismo aire en torno a ellos, casi como si la colisión hubiera dado a una explosión. Sin embargo, no era el caso. En un movimiento mecánico y completamente coordinado, sin necesidad de comunicar nada más, y como si aquello fuese simplemente el último paso de un protocolo que llevaba ya tiempo en ejecución, MDU-03 comenzó a acoplarse al mismo cuerpo de MDU-02. Su blindaje comenzó a hacer sitio a medida que ambas máquinas parecían pasar a formar una sola, en una monstruosa mole de metal que se iba formando poco a poco, entre millares de chasquidos simultáneos, y a medida que entre complejísimas piezas y engranajes en movimiento lograban distinguirse reactores y motores de diversos grados de sofisticación acoplándose entre sí entre rugidos de propulsión y procesamiento de datos. La cadena de álguienes encontraría su fin con la completa destrucción de su primer eslabón: el Don Nadie que voló demasiado cerca del sol, que lo quiso ser todo y, en su lugar, volvería a la nada. — ¡DOC...!
Información
Bélico
Sobre el haki
Gracias a tu kenbunshoku haki, puedes sentir un fragmento del aura del Doctor Utakata dentro de mí, fluyendo a través del reactor de mi pecho, y junto a ello mis intenciones.
Mi Voluntad vuelve a su valor habitual de 500.
Empleo mi técnica Protocolo de Defensa: Titan Guard, hasta que la desactivo hacia el final de mi desplazamiento.
Protocolo de Defensa: Titan Guard
Propio
8
Información
Requisitos: Cuerpo a Cuerpo 4 | 200 Resistencia
Daño: No tiene
Coste: 657 Energía por turno
Efecto:
Mitiga un daño equivalente a Resistencia x 4,4 durante su duración.
Enfriamiento:
3 turnos
MDU-03 activa sus absorbedores cinéticos internos, reforzando el bastidor central y endureciendo la coraza externa mediante placas móviles de cierre automático. Cada impacto recibido es transferido a través de amortiguadores hidráulicos, reduciendo la presión directa sobre sus sistemas vitales.
Código: titanguardmdu001
Una vez más, a la hora de desplazarme, hago uso de mi pasiva:
Proton Turbine
Pasiva
El MDU cuenta con un intrincado sistema de turbinas en la zona de los tobillos que le permite volar a la velocidad de su Agilidad, y aumentar su velocidad de movimiento en un punto por cada 10 puntos de energía gastados.
Código: mdu01
La velocidad de mi desplazamiento equivale a mi Agilidad, pero, como puedes ver, gozo de la posibilidad de añadir 1 punto de velocidad por cada 10 puntos de Energía empleados. Por ello, empleo 1500 puntos de Energía extras con el fin de aumentar mi velocidad en 150 puntos. Mi desplazamiento queda, así, en una Velocidad equivalente a mi Agilidad (500) + 150 = 650.
Este desplazamiento comienza una vez has comenzado a hacer tu pose. Te encuentras a tres metros de mí en horizontal, y a cinco metros en vertical. Al mismo tiempo, si no me equivoco, estás sobre el risco, por lo que te encuentras a diez metros del suelo de la sala, y yo a quince. Mi distancia recorrida, así pues, es de 17 metros en horizontal, y 5 en vertical. Haciendo un sencillo Pitágoras, esto resulta en 17.72 ≈ 18 metros recorridos (de los 50 que me permite mi desplazamiento por turno) en un desplazamiento en línea recta, a una velocidad de 650.
Daño extra
En el turno anterior, considero que te has comido más daño del que te correspondía. En efecto, recibirías de forma íntegra tanto mi primer golpe blanco como el de MDU-02, que sumarían 650 + 710 = 1360 PVs en total, 960 si contamos con tu Resistencia Pasiva. Sin embargo, tu Busoshoku Haki es suficiente como para mitigar el resto del daño una vez logras activarlo, por lo que no recibirías más que esos golpes iniciales. Por tanto, salvo que me equivoque, siéntete libre de añadirte 1690 PVs de vuelta. Los necesitarás.
Gastos
657por tercer turno de Protocolo de Defensa: Titan Guard, que queda desactivado ahora.
1500 de Energía por la Velocidad adicional durante el desplazamiento.
Recupero 45 de Energía por mi nivel.
Esto se queda en un gasto neto para este turno, a menos que me fallen los cálculos, de 2112 de Energía.
Turno
Rogamos a Garnet que espere instrucciones de la administración antes de postear.