18-07-2026, 06:00 AM (Última modificación: 18-07-2026, 06:04 AM por Heras.)
Tras las presentaciones unas correcciones por parte del Mink que a mi me parece que es un suricato. Claramente no le diré algo así pues no se si puede ofenderse, pero es que no se muy bien que animal peludo y adorable es. Claro, capaz es un zorro o un tipo tipo específico de roedor, o marsupial o bueno, yo es que de animales no se. No es que busque atinar pero me gustaría poder dirigirme a él de manera apropiada o saber si es macho, que me lo parece o si capaz le gusta vestir neutro y es femenino. Su voz se me hizo delicada al toque, entonces eso no me ayudó, ciertas gotas de sudor hay sobre mi frente mareada por mis propios pensamientos. El punto es que ahora mismo parece que soy de la clase alta, eso explica por qué el custodio me dejó pasar con que solo le dijera que no era mi apellido. Entonces parece que soy alguien importante y ahora tiene más sentido las palabras de todos hacia mí.
— ¿Uker? ¿Viajas con él? yo no lo veo desde que lo vi por primera vez en karate. Él me motivó a meterme enta vida de viajes y problemas. Aunque dudo que me esté yendo bien. Me alegra saber que sigue vivo, he visto sus recompensas no mas.— Actualicé a Varo de como Uker había sido mi inspiración. Lastima que nunca lo alcancé, lo curioso es que no me imaginaba estar en el mismo lugar que él.
No jueguen, estos muchachos son lo más tranquilos que me podría haber cruzado jamás Mi impresión sobre ellos al ver que los Minks actúan tan racionales, más que los humanos a veces. —Gracias señor equino. Bueno equipo ocho-morocho, vamos a darlo todo. Tengan claro que vamos por el oro, y por mucho que sus amigos estén en otros lados, siempre pueden contar con que seguirán siendo amigos después. Por ahora hay que aplastarlos y demostrarles que sí podemos. — Quería animarlos con un poco del espíritu competitivo.
Su propuesta era lógica, él realmente no se veía como el más fuerte pero ciertamente. — Bueno vamos a resolver esto como dice el compi (Varo) — Tras una excelente demostración de fuerza en un pulso que duró un eterno segundo me encontré con que él es mucho, por mucho, el más fuerte de nosotros. Los músculos no son todo y el tamaño tampoco.
Enviado de manera voluntaria pudimos ver todo que la gente aquí no se anda con juegos y van con transformación entonces me puse celoso, muy celoso. No, aquí nadie va a ser mas grande que yo, bueno que nosotros. Lo siento mucho, pero yo no planeo quedarme con las ganas. — No, amigos, nosotros somos aquí el ocho del locho. — A mi nadie me va a venir a comparar el tamaño. Me agiganté a lo maximo que alguna vez había llegado, que si, son solo 25 metros. — Sí quieren, pueden ver de mis hombros, son los mejores puestos que pueden ver jamas. — Ofrecí de manera calmada antes hacerse visible, como mi polla que ya tiene tanto rato parada que me duele un poco, pero es que esto tan exaltado y exitado por el evento. Por la energía del dirigente, a cada segundo me cae mejor este tipo en su nubecita.
La competencia estaba dificil por las diversas tecnicas que aplicaban todos, sobretodo por que hubo un hombre que se convritió en araña. — DIOSMIO QUE ASCO UNA ARAÑA, PRENDANLO EN CANDELA DESCALIFIQUENLO POR ASKERIOSO. — Que horrible, me trae recuerdos del joy park, que bueno que él esta allá y yo aquí o yo mismo lo lo quemo vivo y me aseguro que lo mate ese fuego, aunque me metan preso.
Al parecer la mujer pelona es Maki, tiene muchas voces y las había escuchado antes. No dudo que me encantó saber de ella. Está pelona, que desgracia, aunque sus quemaduras siguen quedando bien. Dios mio solo verla me pone como la serpiente pitón. Aunque parece que no le fue también, igual que al chefsito. Ahora le tocaba al tipo más rosado y más lindo, después de mi, lo bueno es que me sentía inspirado y preparado para humillarme.
Mi voz sin cambiar de tono se tiene que escuchar como un megáfono. Ahora que mido lo que no está escrito. — Hay que apoyar a nuestro muchacho. — Comencé a aplaudir buscando obtener un ritmo. Paso,paso y aplauso; paso,paso y aplauso. Me habría gustado mucho tener mejores cualidades musicales, pero ganas para apoyar. Con el ritmo del pum-pum Tass, pum-pum tass.
notas musicales
— HAGAMOS ALGO DE RUIDO POR NUESTRO AMIGO!!! — — Estamos en Skypea, eres el hombre de este día — — Yo lo veo en tu cara, A ti nadie te para — — VAMOS TODOS CONMIGO!!—
— HAIAK, HAIAK, PEGA. — — HAIAK, HAIAK, DURO. —
— AMIGO ERES HERMOSO, Y PEGAS COMO UN OSO— — VINISTE A SKYPEA, QUE TODOS LOS VEAN!!— — EN TU CARA NO HAY DESGRACIA, ERES BELLEZA Y GRACIA— — VAMOS TODOS CONMIGO!—
— HAIAK, HAIAK, PEGA. — — HAIAK, HAIAK, DURO. —
— HAGAMOS ALGO DE RUIDO POR NUESTRO AMIGO!!! — — ESTAMOS EN SKYPEA, QUE TODO EL MUNDO LO VEA — — LO VEMOS EN TU CARA, A TI NADIE TE PARA — — VAMOS TODOS CONMIGO!!—
Grité a todo pulmón durante toda la ronda para animar al amigo Hyákinthos a que diera el mejor golpe posible. Mi fuego agiantado me volvía una estatua lunarian viviente.
Jackson triller
Resumen
--Heras
karmas
Positivos:
Bien Dotado. Picadura de araña.
Seductor
Sintonía natural.
Guia.
Sentido aumentado de la vista.
Peso pluma
Valiente.
Negativos:
Cotilla.
Pacifista
Desorganizado
Fetichismo
Desapercibido
Don nadie
Empobrecido
Fobia (disparado por el gracioso del araña.)
Friolero.(aun no usado)
Tic (aun no usado)
Belico
N/A
+25 Resistencia por estar en modo lunarian con el fuego visible.
Akuma Y pasivas
Deka Deka no mi
Paramecia
2
La Deka Deka no mi es una fruta que permite a su usuario agrandar el tamaño de su cuerpo
Especificaciones
La Deka Deka no mi otorga a su usuario la capacidad de agigantarse bastante más allá de su tamaño estándar. No se podrán utilizar los poderes de la Akuma no mi hasta alcanzar 20 Puntos de Control de Akuma, obteniendo así el control básico de la misma, pudiendo aumentar hasta un tamaño de 25 metros 10 de energía por turno. En este punto, si el usuario decide alcanzar un tamaño que entre dentro del baremo de los gigantes, podrá hacer uso de su pasiva racial de carga y desplazamiento como si fuera uno de ellos.
Alcanzados los 60 puntos en Control de Akuma el usuario podrá aumentar aún más su tamaño, pudiendo alcanzar un tamaño de 80 metros a cambio de 25 de energía por turno. En este punto, si el usuario decide alcanzar un tamaño que entre dentro del baremo de los gigantes ancestrales, podrá hacer uso de su pasiva racial de carga y desplazamiento como si fuera uno de ellos.
Control de Akuma: · 20 CA: Puedes crecer hasta alcanzar una altura de 25 metros. Con ello adquieres la Pasiva de la raza: Gigantes. · 60 CA: Puedes crecer hasta alcanzar una altura de 80 metros. Con ello adquieres la Pasiva de la raza: Gigantes Ancestrales.
Ventajas:
• El usuario podrá aumentar de tamaño también tanto su ropa como los objetos que disponga en su inventario al empezar un tema.
• Gracias a la robustez que se adquiere al crecer en tamaño, el usuario gana 5 puntos en Resistencia en la segunda mejora, siendo este bono permanente.
• Dependiendo de la altura que alcances en el primer tier de mejora y en el segundo, podrás hacer uso de las Pasivas Raciales de los Gigantes y los Gigantes Ancestrales respectivamente.
Debilidades:
• Las habituales de las Akuma no mi.
• Recibir un daño igual o mayor a tu quinto umbral del dolor conlleva a que vuelvas a tu tamaño original inmediatamente.
Código: deka
Eclipse en el Ocaso
Pasiva
Eres parte de una antigua y fuerte raza que se encuentra casi extinta, pero que nada de eso mengua el calor que yace en tu interior, tus enromes alas te permiten desde el nivel 1 volar de manera narrativa, a partir de nivel 3 podras volar en el ambito belico y al alcanzar el nivel 15 puedes usar el Estilo Elemental Fuego.
Código: eclipseenelocaso01
Coloso
Pasiva
Debido a tus genes de gigante y al tamaño descomunal de tu cuerpo, eres capaz de correr y saltar el doble de la distancia que aparece en tu ficha de personaje. Asimismo y gracias a la fuerza innata de tu especie, puedes cargar el doble de peso del que aparece en tu ficha de personaje.
Código: coloso01
Inventario
Guantes
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en los nudillos de las manos para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
guantes003
Punteras
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1500
Daño: 60
Escalado: 0,4 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 100000
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Hechos de metal, cuero u otros materiales resistentes.
punteras003
*Zona Sujeta a cambios.
Revelando:
Brújula
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 2000
Descripción: Instrumento de navegación que se usa a bordo para determinar los puntos cardinales y poder ubicarse. Solamente funciona en los Blues.
brujula001
Totales
-10 akuma +18*2 (Regen Off fight)=0 gasto de energía.
18-07-2026, 01:44 PM (Última modificación: 18-07-2026, 02:02 PM por Saint Sheperd Ju Peter.)
Tras los eventos conclusos de la prueba del Coloso, era momento de dar paso a la prueba favorita del Emperador. Todas eran de su agrado, pues todas las había elegido él mismo y tenía el récord indiscutible en todas ellas, con muchísimo margen de los siguientes calificados. Pero la siguiente prueba, la Prueba de Céfiro, era donde se demostraba una de las cualidades que nuestro señor más valoraba. La velocidad.
Con un marcador ya encabezado y dos participantes eliminados, lancé de nuevo un objeto a la arena y explotó en una ligera nube poco opaca y densa que reveló una construcción variopinta y con ciertos toques similares a la de la prueba anterior: Constaba de un pilar de madera - nuevamente - pero algo diferente. La altura apenas alcanzaba el metro y medio y la superficie pasaba a ser de al menos un metro. El grosor del mismo, era igual que su altura. Nuevamente, sobre esta había un Den Den Mushi, algo más grande que los habituales y - al igual que el anterior portaba un casco - vestía unas gafas de aumento enormes que hacían parecer sus ojos inmensos, y un silbato pequeño en su boca. En su flanco izquierdo un gran dial de veinte centímetros que apuntaba en paralelo al suelo, y en su flanco derecho una pantalla similar a la de la prueba anterior.
— ¡Prosigamos con la segunda prueba! — bramé — ¡La Prueba de Céfiro! — añadí y el público volvió a su griterío habitual, mi gasolina. Los adoraba hasta la médula. — Como podréis apreciar hay una plataforma de captura en la pista. ¡Pero no temáis! Para aquellos menos familiarizados con nuestra tecnología, ¡yo os lo explico! — dije con alegría descendiendo con la nube hasta la zona concreta — Esta oda a la ingeniería skypiana cuenta con un avanzado sistema de detección de presencias... este pequeño amigo de aquí es un Den Den Mushi de vídeo muy evolucionado a los de las especies que hay en vuestra pedregosa tierra ¡es un Den Den Mushi Frame! — exclamé, señalándole con el bastón — Es capaz de ver el vuelo de una bala a cámara lenta ¡y él será quien registre vuestras marcas! — añadí cruzando delante de él montado en la nube, despacio, haciendo que el dial expulsase una pequeña bocanada de aire, similar a una flatulencia y los números empezasen a danzar en la pantalla, revelando una cifra: apenas cuarenta y seis skylómetros, ¡diez unidades más desde mi anterior marca! ¡Viva yo! — ¡Esto es una prueba de velocidad! ¡Deberéis cruzar por delante del sensor lo más rápido que os sea posible para que el Den Den Mushi Frame capte vuestra marca y se muestre en la pantalla a cuántos skylómetros por hora sois capaces de moveros! — y me alcé sobre la nube haciendo que el público celebrase y vitorease la prueba de Céfiro. Una prueba en la que la velocidad era medida y puesta a juicio. Una prueba que permitiría descubrir quién de todos aquellos allí reunidos era el más rápido.
Cuando alcancé la altura suficiente, volví a dirigirme a todos por mi Den Den Mushi micro, como acostumbraba siempre — ¡Pasad de forma ordenada, de uno en uno! — les pedí a los participantes — ¡El Den Den Mushi Frame guardará vuestra marca y al finalizar las comprobaré personalmente! — añadí alegremente — Las normas, premios y puntuaciones son las mismas que en la ronda anterior, así que... ¡que comience la prueba de Céfiro! — finalicé, terminando de alcanzar toda la altura que necesitaba para estar seguro mientras observaba a aquellos participantes preguntándome quién de todos ellos saldría a competir en representación de su grupo y qué marca conseguiría lograr.
Los participantes a la prueba debéis postear en este tema describiendo cómo realizáis la prueba.
Los Juegos
Resumen
"El Dirigente" da paso a la segunda prueba de los juegos. La "Prueba de Céfiro" e invita a los participantes a avanzar hacia el centro del campo para proceder la prueba.
La prueba consiste en cruzar a máxima velocidad por delante del marcador (está a medio metro del suelo) y se puede potenciar como se quiera (técnica, fruta, karma, habilidad). Es importante reseñar que, como en el turno anterior, el orden de acción es el orden de posteo, de forma inamovible (es decir, el que postee el segundo no puede decir que hace algo antes del que postea el primero, y así sucesivamente).. Cabe mencionar que todas las técnicas que requieran de carga o concentración, se podrán usar inmediatamente y que las técnicas que debuffen o buffen, siempre que no estén catalogadas como una acción visiblemente hostil, están permitidas.
Tenéis que postear en el tema enlazado directamente describiendo cómo os movéis, qué hacéis y cómo lo hacéis para generar esa suma de stats. Cuando los cuatro hayáis posteado habrá una resolución por mi parte.
Todos los que no paséis a realizar la prueba, podéis (o no) postear en este tema de forma opcional observando qué hacen los demás y cómo. Se valorará positivamente que posteéis, y negativamente que no lo hagáis si es continuado (es decir, en más de dos pruebas) así que pensad bien vuestros movimientos aunque no estéis participando en esa prueba en cuestión.
KARMAS
Voz Amable
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: Tienes un tono de voz que tiende a relajar las tensiones en los conflictos para que los NPCs no se muestren hostiles ante ti.
Código: vozamable001
Sintonía natural
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: Nadie puede odiarte sin que hayas hecho algo para ello.
Código: sintonianatural001
Amistad racial
Karmas
positivo
2 puntos
Descripción: Los NPCs de una raza a tu elección tienen una predisposición a tener simpatía natural hacia ti, a no ser que hagas algo que revierta esta situación. [Incompatible con Racismo, en el caso de que se elija la misma raza] (Lunarian)
Código: amistadraciallunarian001
Oratoria imperturbable
Karmas
positivo
5 puntos
Descripción: Tu discurso no puede ser interrumpido siempre que no abarque más de un post por tema. [Requiere el Karma “Oratoria Imperturbable”]
Código: oratoriaimperturbable001
Honesto
Karmas
negativo
2 puntos
Descripción: Te es imposible mentir.
Código: honesto001
Alma pura
Karmas
negativo
7 puntos
Descripción: El personaje ha llevado su empatía a otro nivel. Su vida se debe al servicio altruista constante y le impide entablar un combate jamás. Si le atacan, solo podrá bloquear, esquivar o incluso huir. [Incompatible con Flagelante, con Rivalidad y con Rivalidad extrema]
Código: almapura001
Risa excéntrica
Karmas
negativo
1 punto
Descripción: Tu personaje se ríe de una manera diferente y única. (Hya hya hya hya)
Código: risaexcentricadirigente001
Explicación de los juegos
Los Juegos de Zarutsuki son un Davy Back Fight con sus propias peculiaridades.
Se realizarán 4 pruebas.
Se forman 9 equipos de 4 personas cada uno.
El orden ha sido aleatorio y sorteado.
Cada equipo deberá elegir a un integrante para afrontar cada prueba (al momento de hacerla) y no se podrá repetir participación, es decir, quien vaya a la prueba de Fuerza, no podrá ir, por ejemplo, a la de Velocidad. Las pruebas son:
Prueba del Coloso (Fuerza)
Prueba de Céfiro (Velocidad)
Prueba del Bastión (Resistencia)
Prueba de Certeza (Precisión)
Pare realizar la prueba deberéis hacer un despliegue de atributos concreto. Para ello podréis usar todo lo que tengáis a vuestro alcance: técnicas, karmas, frutas...
Al acabar cada prueba se otorgarán puntos a los participantes para el equipo de esta forma:
1º puesto = 100 puntos
2º puesto = 75 puntos
3º puesto = 50 puntos
4º puesto = 40 puntos
5º puesto = 30 puntos
6º puesto = 20 puntos
7º puesto = 15 puntos
8º puesto = 10 puntos
9º puesto = 0 puntos
Además, los que queden en octava y novena posición, deberán volver a las gradas pues estarán descalificado de los juegos. Así, al terminar las 4 pruebas habrá 28 participantes, y no los 36 iniciales.
Cuando finalicen estas cuatro pruebas se os indicará como continuar.
El equipo que más puntos consiga, obviamente, gana.
En cada prueba sólo estarán en la arena los participantes de cada equipo (se habilitará un tema para cada uno) y todos aquellos que no estén participando en la prueba podrán postear en un tema social paralelo, comentando las jugadas, los momentos o la forma de afrontar el desafío de los demás. Disfrutando del espectáculo, vaya.
Equipos
Equipo 1
Jin Onizuka
Stroud Nanashi (30 puntos)
Juan Sebastián
Nyra Kuroshiro
Equipo 2
Rackham Uker (10 puntos. Eliminado)
Bertram Gaufrid
Bartolomeow Flint
Barald Kane
Equipo 3
Maki D. Zen’in (0 puntos. Eliminada)
Alejandro Montoya Jara
Kael Omuyaga
Masato Ami
Equipo 4
Waitgon Dólar (Kuro Vongola)
Focalor (40 puntos)
Kiba Naruze
Miyori Hoshino
Equipo 5
Ubbe (75 puntos)
Enji
Dharma
Tezca Norova
Equipo 6
Sigurd Haakon
Ryota Miyamoto (50 puntos)
Hasegawa Shin
Akira
Equipo 7
Kiyoshi Maeda
Bai (15 puntos)
Kibai
Yuuki
Equipo 8
Hyakinthos (20 puntos)
Varo Ganchín
Zhang Guolao
Heras
Equipo 9
María Merlot
Ñorm Ynal (Kevin Fojobs)
Runin Kitay (100 puntos)
Mahou Chikao-uki
AVISOS
Habéis posteados todos en esta ronda salvo Yuuki. Cuidado pues, si no posteas en la siguiente, te llevas un strike. Heras ha posteado tarde y fuera de tiempo, pero cuenta como si hubiera posteado en la siguiente ronda, así que estás a salvo del strike.
ELIMINADOS
Maki y Uker, como pasáis a estar en las gradas, a partir de ahora, deberéis postear en este tema. Las normas de posteo serán las mismas que si estuvieráis observando los juegos sin participar en los cubículos. Es decir, no es obligatorio que postéeis de continuado, siempre y cuándo no estéis dos rondas seguidas sin postear.
PRÓXIMO TURNO
Este turno termina el día 20 de Julio (Lunes) a las 14:00 (de la tarde, hora española). Es decir, tenéis aproximadamente 48 horas.
Debéis postear antes de esa fecha o se os saltará el turno.
El dirigente fue narrando a través de su Mushi Mushi cada una de las participaciones, ¡y es tan divertido ir viendo sus reacciones!
Eventualmente la prueba concluye con los vítores y el grito del nombre de la ganadora.
―¡Ru-nin! ¡Ru-nin! ¡Ru-nin! ―coreo con el público con los brazos en alto y dando saltitos al compás. Por supuesto, no tardo en girarme hacia mi compañero rubio―. Oye, ¡lo has hecho genial! Un quinto puesto con tan buena competencia es impresionante. Además, la primera y el tercero usaron los guantes de Juan, ¡estaba muy, muy difícil! ¡Lo importante es que pasas a la siguiente fase, Stroud! ¡Vivaaaaa! ―exclamo aplaudiendo.
Mientras charlamos, no puedo evitar mirar de reojo cómo se alejan hacia las gradas quienes obtuvieron el último puesto. Uker seguramente esté superenfadado...
En cualquier caso, la siguiente prueba no tarda en ser anunciada, ¡y también tiene otro nombre superguay! ¡Y tiene que ver con velocidad! Estoy a puntito de ofrecerme voluntaria, pero el moreno no tarda en proponerse.
―¿Estás seguro, Jin? ―inquiero con una amplia sonrisa―. ¡Yo también puedo ser muy rápida!
Sobre todo desde que puedo convertirme en mapache, ¡y eso él no lo sabía! Tampoco se lo quería decir, prefería que fuera sorpresa. Sin embargo, tras la ternura de su sonrisa y pedirme que confíe en él, ¡¿cómo voy a negarme?!
―¡Vale! ¡Lo harás genial, Jin! ―exclamo con la convicción en mi sonrisa y la alegría en el movimiento de mi cola―. Pero espera un momento~.
Enseguida me siento en el suelo y empiezo a quitarme las botas que había hecho el gyojin. Si los otros pudieron pasarse sus guantes, entonces también nosotros podemos hacer lo mismo.
―¡Toma! ―se las ofrezco con ambas manos nada más ponerme en pie―. ¡También las ha hecho Juan! Seguro que te ayudan a subir puestos, pero tendrás que luchar por el segundo puesto. ¿Ves a ese chico de allí? ―digo girándome para señalar a Shin, quien se encuentra sobre el tipo de siete metros―. Es de mi división y puede moverse a la velocidad de la luz ―explico antes de volverme de nuevo hacia Jin―. ¡Quedar por detrás de él ya cuenta casi como ser el mejor!
Kuroshiro
Resumen
• Nyra corea con el resto el nombre de la ganadora y felicita a Stroud por su decisión.
• Nyra presta sus botas a Jin, quedándose en calcetines blancos a juego con su uniforme. (También advierte a Jin de que va a ganar Shin XD).
Karmas
• Belleza
• Toque divino
• Suertudo
Inventario
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Aperitivo
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Ración pequeña de comida que permite restaurar 50 PV, 50 STA y 50 ESP.
aperitivo001
Katana
Objetos bélicos
1
Especificaciones
Requisitos: 20 FUE / 30 DES
Resistencia: 500
Daño: 20
Escalado: 1 FUE / 0,3 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 5000
Descripción: Una espada con hoja curva y un solo filo afilado. Famosa por su nitidez y técnica de corte, ha sido una parte integral de la cultura samurái.
katana001
Bo
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 15 FUE / 35 DES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,4 FUE / 1 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Una larga vara de madera que mide tanto como el propio usuario que la esgrime. Se utiliza de múltiples maneras ofensivas y defensivas, así como de utilería.
bo002
Bo
Objetos bélicos
2
Especificaciones
Requisitos: 15 FUE / 35 DES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,4 FUE / 1 DES
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 30000
Descripción: Una larga vara de madera que mide tanto como el propio usuario que la esgrime. Se utiliza de múltiples maneras ofensivas y defensivas, así como de utilería.
bo002
Botas Hayate
Creaciones propias
2
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 RES
Resistencia: 1000
Daño: 40
Escalado: 0,3 FUE
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Un tipo de arma que se coloca en las piernas para aumentar la potencia de los golpes. Botas hechoa de cuero y que cuentan con un refuerzo del mismo material en la suela de las mismas para mejorar la amortiguación y otorgar una mayor velocidad.
Aumenta en 10 la Agilidad en el Desplazamiento
botashayate001
(Se las presta a Jin este turno)
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
botiquin002
Inventario narrativo de la mochila: tarjeta de Stroud, cepillo del pelo y crema de sol de rostro y cuerpo.
Off
ÁNIMO, JIN (aunque me alegro mil por Shin jajajaja)
Hubo palabras de aliento, hubo mucha gente deseando su victoria, y aun así fue incapaz de conseguirlo. Desde el cubículo observó como era derrotado una, y otra vez, hasta que finalmente se anunciaron los resultados. Quedó cuarto, Uker quedó eliminado. Los ojos de Eros se abrieron de par en par cómo platos, su puño derecho se cerró con firmeza mientras su ceño se fruncía ¿Estaba enojado? ¿Frustrado? ¿Decepcionado? Con serenidad llevó la mirada hasta sus tres compañeros.
› Yo… Aun debo volverme más fuerte. Lamento… Lamento decepcionarlos
Kiyoshi, Uker y Varo confiaban en su fuerza ¿Que tenía si no era fuerte? Contempló sus manos por un momento, seguían temblando un poco. Inspiró, y suspiró entendiendo que en éste juego todo jugaba un factor determinante ¿Y si hubiese participado en la prueba de agilidad? La técnica del capitán de los Juanita Mariana era similar a la que él mismo tenía en sus piernas, la cantidad de usuarios de akuma no mi de tipo Zoan que acababa de contemplar hacía que su mente realizase un análisis rápido.
Las había frutas de dinosaurios, las había las que manipulaban elementos. Eros entendía que si deseaba salir adelante victorioso, debía volverse el más fuerte, debía volverse el más topo.
› Un tropezón no es caída, no voy a dejar que ésto me desanime porque… Los juegos aun no terminan
Mentía, vaya si estaba desanimado, y no era precisamente bueno mintiendo. La eliminación de Uker en la primer ronda se sentó como un baldazo de agua frío, como el golpe de Cassius en el Volcán de la Hora, cómo la vez que esos cincuenta cazarrecompensas lo apalearon, o la vez que habían perdido el Crimson Stage. Entonces, Eros hizo algo que no lo caracterizaba, Eros hizo algo que Eros nunca hubiese hecho en esa situación. Infló el pecho, y elevó la mirada hacia las gradas.
› ¡VOY A GANAR UKER POR TI UKER, LOS SEPULTURA NO VAMOS A CAER SIN DAR BATALLA!
El capitán posó el puño a la altura de su corazón levantando la voz cómo su gente nunca lo había oído, su frustración se volvía determinación. Y entonces, se avergonzó nuevamente por su actitud dibujandose el tono carmín en sus mofletes a la par que bajaba la mirada.
› Disculpen por eso, y disculpen por haberlos hecho alentar por mi sin lograrlo… Prometo que no volveré a decepcionarles, voy a dar todo de mi para que esto no vuelva a pasar
Entonces se acercó a Miyori posando sus orbes ambarinos sobre los ajenos.
› Esas palabras de aliento que me dieron, las que me diste… Cómo pirata que soy quiero quedarme con ese tesoro. No perdamos la fé.
Cómo pudo sonrió tenuemente antes de girarse hacia el comienzo de la ronda de agilidad ¿Varo competiría? El primer céfiro fue Yuuki, la mujer con la que habían caminado en el transcurso hacia Shandora. Era ágil, no tanto como él, pero lo suficiente para no poder verla. Sorprendido el topo entendió:
Que no podría ver a nadie en toda la prueba.
Ataúd
Resumen
• Eros medita sobre lo que él considera una derrota, le dirige unas palabras a sus compañeros, le grita a Uker en las gradas y meditabundo decide observar la prueba de agilidad a sabiendas que no podrá ver nada.
Karmas Relevantes
• Músculos de Hierro (+20 de Fuerza)
• Valiente (Enfrenta sus inseguridades, narrativo)
En herramienta, se posee x1 antídoto y x1 venda T2 que pasaron (No figura en herramienta aun)
Bélico
Gastos
Estadísticas Actuales
Fuerza: 300
Resistencia: 153
Destreza: 66
Precisión: 66
Agilidad: 270 + 15 = 285
Reflejos: 69
Inteligencia: 181
Voluntad: 290
Control de Haki: 142
Control de Akuma: 100
Akuma no Mi
Mogu Mogu No Mi: Modelo Topo
Zoan
1
Permite al usuario convertirse en un topo y en la forma híbrida de esta.
Especificaciones
El topo en su forma completa mide veinticinco centímetros de largo, de cabeza a cola, con una cola corta de apenas cinco centímetros, y pesa alrededor de cien gramos. En forma híbrida el usuario camina a dos patas, ve incrementada su altura en +1/2 de la que posea y doblará su peso. La parte superior de su cabeza será sustituida por la forma del animal, con un hocico alargado y puntiagudo, cambiando su morfología y cubriendo su cuerpo con un pelaje denso y aterciopelado propio del topo, a excepción de la mandíbula inferior y la boca, el pecho y el vientre, conservando su fisionomía original. Sus ojos se reducirán considerablemente, prácticamente cerrándose, volviéndose pequeños y oscuros como los de un topo. Sus manos y pies se transformarán desarrollando poderosas garras excavadoras, especialmente en las extremidades delanteras, donde las uñas se alargan y ensanchan convirtiéndose en palas naturales de diez centímetros. Sus brazos se volverán más robustos y musculosos, ideales para excavar, aunque sus piernas permanecerán relativamente cortas y rechonchas.
Se tarda un turno completo en cambiar de una forma a otra, a menos que se tenga 80 puntos en CA, cuando se puede realizar una transformación inmediata. Nunca se puede usar la transformación para esquivar un ataque de forma pasiva solo por haber cambiado de tamaño. Para la transformación híbrida se necesitan 20 CA y para la completa 50 CA. La transformación cuesta 30 puntos de energía y, después, 10 de energía por turno.
Control de Akuma: 20 CA: Híbrida | 50 CA: Completa | 80 CA: Transformación inmediata
Ventajas: Te otorga 2 habilidades raciales y un bono mientras estés en forma híbrida de +40 a la Fuerza.
Debilidades: Las habituales en las Akuma no mi.
Código: topo
Topo (Forma Completa)
Pasiva
Estando transformado en tu forma completa adquieres las siguientes capacidades:
- Pierdes la capacidad de usar herramientas con las manos.
- Fosorial ve duplicado sus bonos al excavar, así como su coste.
- Pierde -20 Puntos de Inteligencia y -20 Puntos de Reflejos.
- Gana +60 Puntos de Fuerza y +20 Puntos de Agilidad.
- Adquiere los karmas positivos Sentidos Aumentados del olfato y el tacto.
Código: zoantopocompleta01
Fosorial
Pasiva
Gracias a tus poderosas extremidades fosoriales, eres capaz de excavar túneles bajo tierra a voluntad, pudiendo desplazarte a través del subsuelo como si nadaras bajo la superficie. Mientras estés excavando bajo tierra recibes un +5 a AGILIDAD y +5 a FUERZA. Mantenerte excavando tendrá un gasto de 10 de energía por turno y no tendrá tiempo máximo de uso ni recarga.
Código: zoantopo02
Bestia Salvaje
Pasiva
Adquieres de forma permanente un +5 al atributo FUERZA. Además, tu garras, estando transformado en forma completa o híbrida, ganan la peculiaridad de ser calificados como arma de filo pudiendo hacer ataques de este estilo con ellos.
18-07-2026, 06:40 PM (Última modificación: 18-07-2026, 06:43 PM por Kevin Fojobs.)
Los poderes de la Kobu Kobu no Mi estaban haciendo efecto en sus tres compañeras y Kevin lo sabía a la perfección. No hacía falta más que ver las reacciones de las tres, sintiéndose pletóricas y derrochando toda la fuerza física que aguardaban latentemente en su interior, uniéndose incluso al propio acto de animación. A veces, lo único que necesitaba una persona, era sentirse respaldada y apoyada por otra. María Merlot comenzó a expresar el aumento de fuerza y musculatura que estaba sintiendo, acompañando dicho acto con unas cuantas poses de fisioculturismo que, el pluriempleado, no pudo evitar encontrar un tanto adorable. Mahou Chikao, en cambio, no parecía expresar o exteriorizar un aumento de sus capacidades físicas… Pero sus ánimos y júbilo era suficiente indicativo como para ver que si estaba siendo afectada por sus poderes. Y por último, Runin Kitay, se sentía más animada que nunca, agarra de forma sutil el mentón de Kevin, en un acto que podría haber seducido a cualquier hombre y mujer pero que, para nuestro particular oficinista, tan sólo hizo que se pusiera un poco nervioso por el mero contacto humano, causando que sus ojos y pupilas temblaran hacia distintos lados. La oriunda de Amazon Lily explicó que, con lo que acababa de hacer el fan número 1 de ser explotado laboralmente, era capaz de destrozar todo a su alrededor, alegando que no les iba a decepcionar en lo más mínimo. Kevin tan sólo se limitó a asentir ante las declaraciones de Runin, mientras apresaba sus dos labios entre sí debido a su timidez.
En ese momento, parecía que alguien se aproximaba hacia su cubículo. Lamentablemente, con su danza de la nómina no había prestado demasiado atención a la prueba. Pero antes de que pudiera fijarse en el chico que se acercaba, sintió como alguien le agarraba a traición.- ¿E-eh? - titubeó, y cuando se dio cuenta, estaba flotando por encima del suelo. María Merlot le había alzado como quién alzaba una piñata. Podía sentir como el pequeño Omi se aferraba de nuevo en su cueño. Realmente estaba eufórica y desatada - ¡Q-QUÉ DESASTRE! ¡B-BÁJEME SEÑORITA M-MERLOT! ¡S-SE LO RUEGO! - sus nervios estaban a punto de explotar por culpa de aquella situación tan comprometida. Por suerte para Kevin, la mestiza le hizo caso, dejándole con delicadeza sobre el suelo, haciendo que el hombre trajeado suspirara aliviado. Sus ojos se volvieron en fijar en la mujer de rosados y sedosos cabellos. Al menos parecía estar divirtiéndose gracias a sus poderes.- ¿F-Fideo Dulce? ¿S-se refiere a mi? - se cuestionó el cazarrecompensas, entendiendo que así era. Comenzó a recriminarle que debía comer más - junto a una Mahou que añadió que también le hacía falta durazno -, causando que Kevin pusiera los ojos en blanco, y se pusiera rígido como un palo.- ¿C-cómo? - Jamás se esperaría haber tenido una interacción de ese estilo con una pirata. Por si fuera poco, le invitó a comer un tazón de tofu, añadiendo que evitara comer fruta pues si lo hacía, dejaría de poder nadar.- ¿S-se refiere a las Akuma no Mi? - Fue lo primero en lo que pensó ante esas palabras, pero no le dio importancia debido a la invitación de la mestiza.- M-me encantaría, s-señorita Merlot… ¿Q-qué le gustaría comer a u-usted? - ¿Por qué estaba aceptando en un primer lugar la invitación de una forajida con un precio por su cabeza? No lo entendía demasiado bien… Pero era cierto que aquellas tres chicas… Aquellas tres piratas… Kevin no veía que ninguna de ellas albergara ningún mal en su interior. Pero las recompensas se ponían por algo siempre, de eso no cabía duda.
La actuación de Runin Kitay le sacó de su ensimismamiento, quién parecía estar captando la atención de todo el público. Parecía que era ese tipo de personas que ni siquiera necesitaba ánimos en un primer lugar.- ¡V-VAMOS RUNIN! ¡T-TÚ PUEDES, R-RUNIN! - exclamaba Kevin, zarandeando su cabeza hacia sus lados para que los poderes de su corbata cósmica le diera poderes. Y el resultado no se hizo esperar. Un potente y poderoso impacto sacudió el dial de la base del equipo 9, causando que el propio Kevin enmudeciera, quedándose boquiabierto. No quería pensar lo que habría ocurrido si en vez de el dial hubiera estado su cabeza. Tras eso, Runin, después de ir hacia otro cubículo, volvió con su propio equipo, corriendo en una primera instancia a abrazar al propio Kevin, haciendo que este pobre hombrecillo volviera a ponerse nervioso y tembloroso como un flan. Le dijo que había estado formidable, bajo el nombre de “salaryman”.- ¡T-te equivocas, s-señorita Kitay! ¡L-la que ha dado el golpe al final ha sido u-usted! - No le quiso quitar el mérito que se merecía la participante de la prueba. Una vez se separó Runin del pluriempleado, añadió que había que devolverle el favor a la Diosa de la fortuna, asintiendo Kevin con toda la decisión que pudo.
Una vez la prueba terminó, el dirigente comenzó a enumerar uno a uno cada uno de los resultados de todos los participantes. Todo aquello era un juego, pero aún así, Kevin no podía dejar de sentir como su corazón temblaba como una patata. Para su fortuna, la ganadora de la primera prueba fue, nada más y nada menos que Runin Kitay, recibiendo una merecida ovación de parte de todo el público, quién además coreaba su nombre al unísono.- ¡HU-HURRA! ¡L-LO CONSEGUISTE! - celebraba el hombre trajeado, acercando su dedo índice derecho hacia su cuello, esperando a que el hurón blanco extendiera su patita derecha y le chocara.- ¡T-tú también lo has hecho genial, s-señorito Omi! - quiso hacer que el animal pudiera formar parte de esto, quién alzó su pequeña cabecita con cierto orgullo.
Y con ello, y tras una serie de preparativos, la siguiente prueba no tardó en llegar, tratándose en este caso de una prueba de velocidad, la prueba de Céfiro.- ¿O-otra prueba f-física más? - preguntó algo abatido, pensando en como su posibilidad de participar en una prueba de finanzas se alejaba cada vez más y más. Exhaló un suspiro. Una vez más, le tocaría ser el animador del equipo.
Kevin llevó su mano derecha hacia el nudo que reposaba en la corbata atada a su cabeza, deshaciéndolo con soltura, pasando a agarrar con dicha mano el trozo de tela.- ¡E-ESTO NO HA ACABADO! ¡E-EQUIPO 9! - Alzó su brazo derecho, llevándolo hacia el cielo, con su corbata siendo ondeada por la propia brisa que sacudía la arena. Kevin alzó su brazo izquierdo también en paralelo a su diestra, mientras cogía aire.- ¡Á-ÁNIMO, Á-ÁNIMO EQUIPO 9! - Comenzó a agitar sus dos brazos, con energía, hacia la derecha, ayudándose del contoneo de su cuerpo, que se inclinaba también a ese lado.- ¡V-VAMOS, V-VAMOS EQUIPO 9! - Cambió de forma abrupta la dirección, pasando a inclinarse hacia su lado izquierdo, a la par que sus brazos también se movían hacia la izquierda, repitiendo este mismo proceso un buen rato. En esta ocasión, Kevin buscaba que las capacidades físicas de sus compañeras aumentaran hasta el punto de hacer que sus músculos se potenciaran para generar movimientos más explosivos y dinámicos. No sabía quién se iba a presentar a dicha prueba, pero esperaba que sus ánimos le sirvieran de todo corazón.
INFO
RESUMEN
I’m a cheerleader… Again.
BELICO
Antes de que participe mi compañera, decido brindarle apoyo, tanto a ella como al resto de mi equipo, gracias a mi fruta y a la consiguiente técnica:
Kobu Kobu No Mi
Paramecia
2
La Kobu Kobu no mi es una fruta del diablo que otorga a su usuario la capacidad de ondear un trozo de tela y motivar a las personas a luchar con todas sus fuerzas.
Especificaciones
La Kobu Kobu no mi otorga a su usuario la capacidad inspirar y potenciar a las personas a su alrededor ondeando un trozo de tela. Esta fruta se podrá comenzar a utilizar a los 40 puntos de Control de Akuma y sus efectos abarcarán 1 metro por cada 9 puntos de dicha estadística. Al utilizarla, el usuario aumentará en 30 puntos la Voluntad de aquellos aliados que estén en su rango durante 1 turno. Inspirar a tus aliados costará 18 puntos de energía.
Control de Akuma: 40 CA: Uso básico
Ventajas: Puedes motivar y dar un buff en área a la Voluntad de tus aliados.
Debilidades: Las típicas en una akuma no mi.
Código: kobu
Nuevamente, por un lado, pasivamente, la fruta me permite aumentar en 30 puntos la Voluntad de todas aquellas personas que considere mi aliada, es decir, en este caso el grupo 9.
Como tengo los karmas de Puntería Floja y Cuerpo Pesado sin activar, recibo un -20 en todos mis atributos, es decir, que mi Control de Akuma sería de 215 puntos, afectando este efecto en una área de 24 metros (más que suficiente para alentar a mis compañeras, entendiendo que el cubículo no es excesivamente grande).
Pero además, como he comentado, hago uso también de esta técnica:
Jinsokuna shomei (Fichaje Rápido)
Oficinista Explotado
7
Información
Requisitos: 200 Control de Akuma
Daño: No tiene
Coste: 441 de energía
Efecto:
Aumenta en 99 la Agilidad durante un turno.
Enfriamiento:
Tres turnos
Sabiendo lo catastrófico que es llegar tarde al trabajo, Kevin ondea una de sus corbatas con energía, para animar a los aliados que se encuentren en 50 metros a la redonda, haciendo que los músculos de todo su cuerpo se fortalezcan para propiciar movimientos más explosivos y, por tanto, rápidos.
Código: jinsokunashomei001
Esta técnica, siguiendo las mismas características de alcance (a pesar de que ponga que tiene un área de 50 metros, ya que se vería limitada la distancia por la que se indique en la tabla), aumentaría en 99 puntos la Agilidad durante el siguiente turno de mis compañeras.
Del mismo modo, aclarar que, al contrario de lo que sucede con las técnicas del oficio artista, todas las técnicas de esta fruta funcionan sólamente con las personas que considere mis aliados.
KARMAS
Memoria eidética
Karmas
positivo
8 puntos
Descripción: Tienes una memoria visual extremadamente precisa que te permite recordar con sumo detalle imágenes, aunque no las hayas estudiado previamente con dedicación. [Incompatible con Olvidadizo]
Código: memoriaeidetica001
Puntería floja
Karmas
negativo
5 puntos
Descripción: Recibes un -20 de Precisión puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. Estás obligado a usarlo en tu primera acción que implique este atributo. Si no es un atributo que uses en todo el combate, sufrirás un -10 en todos los atributos [Incompatible con Ojo avizor]
Código: punteriafloja001
Cuerpo pesado
Karmas
negativo
5 puntos
Descripción: Recibes un -20 de Agilidad puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. Estás obligado a usarlo en tu primera acción que implique este atributo. Si no es un atributo que uses en todo el combate, sufrirás un -10 en todos los atributos [Incompatible con Cuerpo ligero]
Código: cuerpopesado001
Mascota
Karmas
positivo
1 punto
Descripción: Tienes una mascota, como máximo del tamaño de un gato, que no aplica usos bélicos y que tiene 200pv. (Un hurón blanco llamado Omi)
Código: mascotakevin001
GASTOS DE ENERGÍA
Gasto 18 puntos de energía por el uso pasivo de la técnica
Gasto 441 puntos de energía por la técnica Fichaje Rápido.
Recupero 23 puntos de energía, ya que al utilizar una técnica, entiendo que no recuperaría el doble de mi nivel.
Al final, la pirata terminó quedando fuera de la competencia. Había sido la última en la prueba, la del golpe más débil, y eso bastó para dejarla eliminada, por extraño que pareciera, no pude evitar sentir un poco de pena. Sí, era una pirata y sí, probablemente volveríamos a enfrentarnos si nuestros caminos se cruzaban en otras circunstancias, pero en ese momento no era mi enemiga, sino que era parte del mismo equipo y verla salir significaba que nuestro grupo acababa de perder a uno de sus integrantes antes incluso de que los juegos comenzaran de verdad.
Suspiré mientras dirigía la mirada hacia los dos compañeros que aún seguían conmigo, ahora solo quedábamos tres, el contramaestre Moja, Kael y yo. —Ay, tesoro, esto acaba de ponerse un poquito más difícil. —murmuré mientras acomodaba una de mis maracas en la cintura. No podía cambiar lo que había pasado, lo único que quedaba era hacer mi parte para que el equipo siguiera adelante, aunque siguiera pensando que era el más débil de los tres, honey, aunque despues de acomodar una de mis maracas me percate de algo importante, puedo darles animo.
En un acto casi teatral, saqué mis maracas y las hice girar entre los dedos con la soltura de quien llevaba toda una vida sobre un escenario. Subían, bajaban, cambiaban de mano y describían pequeños círculos en el aire antes de regresar a mis palmas como si la música las guiara por sí sola. Giré apenas el rostro hacia el contramaestre y le dediqué una sonrisa. —¿Ha estado en Samba, contramaestre Moja? —pregunté con curiosidad, sin dejar de mover las maracas, no esperé respuesta honey, cuando la música llamaba, yo simplemente respondía.
Las maracas comenzaron a marcar un compás alegre y contagioso. Mis hombros siguieron el ritmo con naturalidad, una de mis botas golpeó suavemente el suelo y mis alas se balancearon apenas, acompañando el movimiento de todo mi cuerpo. —¡SUEEEEENA LA MARACA SUAVEEEE! —canté con entusiasmo.—¡CHACA CHACA, CHACA CHÁ!— La melodía comenzó a llenar el ambiente mientras mi cuerpo se movía casi por instinto. Fufufufu... si iba a enfrentar aquellas pruebas, tesoro, prefería hacerlo exactamente como era yo, con música, con una sonrisa y con el corazón latiendo al mismo compás que mis maracas.
—¡SALSITA PRECIOSA, VEEEEN A BAILAR! — Seguí rodeando al contramaestre Moja y a Kael con una sonrisa de oreja a oreja. Mis maracas no dejaban de sonar mientras mis botas marcaban el compás sobre el suelo, girando de un lado a otro con la naturalidad de quien nació para estar sobre un escenario, que se escuchara. Que todo el mundo la escuchara, esta era la forma en la que había decidido vivir, tesoro. Los más cercanos a mí ya lo sabían, tarde o temprano terminaría cantando sin importar dónde estuviéramos. En un barco, durante un entrenamiento, en mitad de una batalla o incluso en una competencia como aquella. La música siempre encontraba la manera de salir de mi pecho.
Levanté una de las maracas por encima de mi cabeza mientras continuaba con la siguiente parte de la canción. —¡POR LA CALLE VA SONANDOOOO, UNA RISA SABROSONAAAA! —Mi voz comenzó a elevarse por encima del murmullo del público mientras seguía moviéndome alrededor de mis compañeros —¡MARACAS QUE VAN CONTANDOOOO, QUE LA NOCHE ESTÁ JUGUETONAAAA!— El ritmo era imposible de ignorar. Varias personas comenzaron a girar la cabeza hacia nosotros, algunas sonriendo, otras simplemente observando con curiosidad a aquel marine que había decidido convertir una prueba en un pequeño carnaval honey y yo no podía evitarlo. —¡COLORES EN CADA ESQUINAAAA, SERPENTINAS EN EL SUELOOOO! —seguí cantando mientras daba una vuelta completa sobre mí mismo, extendiendo las alas durante un instante antes de volver a cerrarlas con elegancia —¡CUANDO LA MARACA GIRAAAA HASTA BAILA EL MISMO VIENTOOOO!— Sacudí las maracas con más fuerza.
—¡SALSITA PRECIOSA, VEN A BAILAAAR! ¡QUE LA MARACA LLAMA SIN DESCANSAAAAAR! ¡CHACA-CHACA SUENA, VEN SIN PENSAAAR, QUE EL CARNAVAL NOS QUIERE ABRAZAAAAAR!— Mi pie derecho golpeó el suelo siguiendo el ritmo mientras señalaba al contramaestre con una enorme sonrisa. —¡RITMO Y SABOOOR! ¡LA CALLE ARDIENDO CON PURO TAMBOR! ¡PERO LA REINA DEL SON TROPICAAAAL!— Levanté ambas maracas hacia el cielo y después volví a pasar cerca de Moja, esta vez dándole un par de golpecitos amistosos con el hombro antes de seguir bailando. —¡Vamos, contramaestre! ¡Que esas piernas todavía no han dicho la última palabra, tesoro! — El puente llegó casi sin que me diera cuenta, las letras dieron paso únicamente al sonido de las maracas. —¡CHACA CHACA CHACA-CHÁ! —Mis manos comenzaron a moverse con una velocidad mucho mayor, haciendo que el sonido se volviera continuo mientras mi cuerpo seguía el mismo ritmo —¡CHACA CHACA CHACA-CHÁ! ¡QUE NADIE SE QUEDE ATRÁAAAÁS!—
Mi Estúpido y Sensual Off
Resumen
Tras ver como pierde Maki y que ahora solamente quedamos los tres marines decido cantar para darle ánimos al contramaestre Moja y a Kael, cantando, tocando mis maracas y bailando por todo el lugar.
Bélico
Ofensivo
Pues no se si ponerlo aquí pero utilizo mi técnica Salsita Preciosa para buffar a Moja y Kael. Este buffo es de +20 en agilidad y fuerza durante los siguientes tres turnos.
Salsita Preciosa
Propio
4
Información
Requisitos: Artista 2
Daño: No tiene.
Coste: 403 de Energía.
Efecto:
Aumenta la Fuerza y la Agilidad 20 puntos, en un diámetro de 25 metros a todo aquel que escuche a Masato, durante 3 turnos.
Enfriamiento:
Cuatro Turnos
Masami agita sus maracas siguiendo un compás vibrante y perfectamente sincronizado, semejante al ritmo contagioso de una salsa caribeña. Cada sacudida libera una melodía armónica capaz de envolver a quienes la escuchan, despertando en ellos un impulso irresistible de bailar. El ritmo acelera la sangre, fortalece los músculos y agudiza los reflejos.
Kiba asintió con camaradería y orgullo por los impresionantes resultados mientras veía llegar al participante del equipo cuatro (4) en la prueba de fuerza, el usuario de zoan que se había convertido en un pequeño y adorable topo para llegar a estar entre el cuarto puesto dentro de la prueba del coloso, una hazaña para nada nimia. Mientras veía llegar al usuario de akuma no mi de regreso al cubículo designado para el equipo número cuatro (4) el gyojin de dos metros treinta y cinco sonrío ampliamente antes de darle una palmada de ánimo pues imaginaba que no estaría del todo feliz tras no haber quedado en un puesto diferente del primero, pero las palabras o más bien gritos del líder de los Sepultura ayudaron a que una sonrisa se mantuviera en el rostro de Kiba.
-Bienvenido de regreso señor Focalor, entiendo su decepción por no llegar al primer puesto, pero déjeme decirle que no solo me ha dejado impresionado, sino que me ha demostrado cuanto me falta a mí por recorrer en mi camino como artista marcial, su fuerza ha estado varias ligas por encima de lo que yo hubiera podido hacer incluso con el mejor de mis golpes, así que quiero que sepa cuan agradecido estoy por el esfuerzo que ha hecho y lo alto que ha hecho comenzar al equipo número cuatro.- declaró en un tono de constante energía y casi alegría, como si aquella demostración de fuerza por parte de su compañero fuera mucho más importante que el puesto en que había quedado durante la prueba del coloso, pues realmente era así para el Gyojin de ojos azules que luego miró a -Señor Waitgon Dólar, le deseo mucha suerte en esta prueba, pues la necesitara para demostrar estar a la altura del que ha sido nuestro primer participante, aunque sospecho que nos sorprenderá gratamente.- afirmó con tranquilidad mientras veía aparente espadachín tras darle lo que serían sus palabras de ánimo para el confiado desconocido.
Mientras la competencia empezaba con la primera de las participantes el musculoso gyojin asintió mientras se acercaba para seguir hablando con su compañera de cubículo pues había notado a cuanta gente había animado -Señorita Miyori, parece usted una encantadora mujer y por lo que he podido notar durante los clamores por el resto de participantes es también una persona muy sociable ¿Ha tenido la oportunidad de conocer a la mayoría de los participantes? ¿O simplemente ha coincidido que se ha cruzado con ellos en esta isla flotante antes de que empezaran los juegos?- preguntó con curiosidad mientras escuchaba de fondo seguía sonando el clamor del publico casi como apagado en los oídos del Gyojin que enfocaba su atención en la respuesta que fuera a darle la peli naranja y las anécdotas que pudiera compartir.
-Espero que cuando llegue mi turno de competir también me dé ánimos señorita Miyori, pues creo que sin importar el resultado de mi prueba, seré el ganador de un pequeño tesoro eterno con la simple memoria de usted animándome para que de lo mejor de mí mismo.-
Tan pronto como regresó a su cubículo junto a sus compañeros, lo primero que hizo la birkiniana fue hincar una rodilla en el suelo expulsando un sonoro suspiro que mezclaba fatiga y pesadez. Después, para recuperar su abrigo su capa y la fibula, se inclinó hacia adelante y la levantó con cuidado de la arena.
—Será mejor que te lleve encima... —murmuró sacudiendo las motas de polvo y arenisca que habían sobre ella.
Ahora que se escuchaba a sí misma, el flujo de su respiración por fin se había estabilizado en una cadencia mucho más calmada. Lo cual, le permitió ponerle una renovada atención a los sujetos con los que compartía el reducido espacio a la espera de terminar todas las pruebas.
—... Sino te voy a perder —terminó de decir mientras se pasaba por encima la capa de forma mecánica y usaba la fíbula para sostenerla.
Yuuki, Kibai y Kiyoshi vibraban en una frecuencia idéntica a la que ella no pertenecía; el grupo entero se mostraba expectante, inyectado de una ansiosa competitividad en mitad de aquella tormenta de vítores. Sin embargo, pese a que su propia mente era incapaz de sintonizar con ese fervor visceral, Bai detectó el nacimiento de una sutil e incómoda perturbación en su fuero interno, anomalía cuyo origen exacto no lograría encontrar por más que forzara su lógica a ello.
Sin embargo, aún cuando empezaba a crecer en una ligera excitación, tras la retirada en procesión de los concursantes y la clausura de la prueba del coloso, la voz del dirigente tronó de nuevo en un discurso que pronto terminó por sepultar todo lo que había brotado en ella hasta llevarla a perder todo interés por sus palabras. Por eso mismo, mientras se computaban los resultados, Bai se dedicó a escanear el gentío que aullaba en las gradas, escrutando las masas como si en ellas pudiera hallar algo verdaderamente interesante. Tal era su ensimismamiento que rotó sobre su propio eje, barriendo con la mirada el flanco que quedaba a su espalda. Y, al ejecutar el giro, lo vió. Allí estaba Uker, frustado y molesto mientras se replegaba, derrotado, hacia el graderío.
—Kibai —invocó la atención del marine, extendiendo un dedo en dirección al pirata—. ¿Por qué? —inquirió, encogiéndose de hombros—. ¿Bai? —concluyó, señalándose a sí misma y haciéndo el gesto de seguir los pasos de Uker hacia la grada.
Un poco después, tras asimilar la negativa y comprender que su presencia seguía siendo requerida en el cubículo —pese a no descifrar las razones para ello—, sus ojos se clavaron en un punto muerto de la arena. Entonces, un brillo intenso y vibrante se encendió sus pupilas al enfocar el Den Den Mushi que acababa de emerger en el terreno de juego y que parecía tener el poder para calcular las velocidades.
—Fascinante —murmuró para sí. Mas no estaba evaluando la teatralidad del dirigente, o el espectáculo en sí sino la destreza tecnológica del aparato.
Y siéndo que esto iba de pruebas, Bai nontardó en concluir que la siguiente consistiría en una carrera de velocidad pura.
Así pues, desvió los ojos hacia el mink, asumiendo que el depredador felino sería el encargado de ejecutar el despliegue de velocidad pero, para su sorpresa, la pequeña birkiniana de cabellos rosados fue la primera en presentarse a la nueva prueba.
En ese momento, al verla usar sus pequeñas alas, las propias de Bai se agitaron levantando algo de arenisca involuntariamente.
Información
Resumen
Bai vuelve al cubículo y por un instante pierde el interés en lo que está pasando. No obstante, lo recupera al ver a Uker irse y creé que ella también debe retirarse. Después, al ver que no es así, se queda y se emociona al ver a Yuuqi usar sus alas.
Inventario 14/45
Una unidad
Veltiospazi
Creaciones propias
3
Especificaciones
Requisitos: 35 FUE / 75 DES
Resistencia: 1500
Daño: 120
Escalado: 1 FUE / 0,4 DES
Alcance: 3
Unidades de peso: 4
Berries: 0
Descripción: Espada estándar a la que se le ha añadido una cadena de tres metros con un mosquetón al final para poder llevarla enganchada. Por su su peso y considerable tamaño debe ser manejada con dos manos.
veltiospazi001
Ungüento
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Medicina usada para tratar quemaduras, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
unguento001
Vendas
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 200000
Descripción: Utensilio usado para detener cortes y hemorragias, reduciendo el grado de estas en una unidad. 1 Uso.
vendas001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Dos unidades
Botiquín pequeño
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 20000
Descripción: Kit de primeros auxilios básico que restaura 100 PV.
botiquin001
Botiquín mediano
Utensilios
2
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Kit de primeros auxilios que contiene vendas para detener hemorragias. Restaura 250 PV y 50 STA.
botiquin002
Antídoto
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 70000
Descripción: Sustancias para contrarrestar venenos y toxinas básicas en caso de envenenamiento. 2 Usos.
antídoto001
Karmas usados
[1] Músculos de hierro.
Bai Mudan
PROCESAMIENTO DEL VACÍO
⚖️ Capitana del Wu Wei
฿105,000,000
Nv.23 — Silogista
Virtudes
Gigantismo: Eres más alto de lo normal entre los de tu raza. Tu personaje puede medir +1/4 de lo máximo que le permite su raza [Incompatible con Enanismo]
Profesional: Al mejorar tu oficio o adquirir uno nuevo recibirás una rebaja del 15% en el coste de puntos mugiwaras. [Incompatible con Incapacidad vocacional]
Belleza: Recibes un trato más favorable por parte de los NPCs, a no ser que hagas algo que perjudique la buena impresión que tendrán de ti. [Incompatible con Feo y Difícil de mirar]
Ojo avizor: Recibes un +20 de Precisión puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Puntería floja]
Superdotado: Recibes un +20 de Inteligencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Lelo]
Duro: Recibes un +20 de Resistencia puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Perezoso]
Músculos de hierro: Recibes un +20 de Fuerza puntual en los enfrentamientos de atributo que impliquen ese atributo. Una vez por tema. [Incompatible con Esmirriado]
Salud de hierro: Tu personaje no sufre enfermedades de forma natural.
Voz amable: Tienes un tono de voz que tiende a relajar las tensiones en los conflictos para que los NPCs no se muestren hostiles ante ti.
Paciente: No se te puede provocar verbalmente. [Incompatible con Colérico]
Objetivo: Tienes un objetivo tan marcado en tu subconsciente que te hará ponerte en pie siempre que seas derribado, aunque estés inconsciente. Tienes que especificar cuál es tu objetivo a la hora de hacer la ficha. ( Descubrir, recoger, analizar y almacenar la mayor cantidad de conocimiento posible).
Analítico: Comprendes cómo funcionan las cosas. Si inviertes dos turnos completos en estudiar un objeto, mapa o concepto, aprendes cómo funciona o lo entiendes a la perfección.
Vicios
Honesto: Te es imposible mentir.
Pesos pesados: Tu cuerpo es demasiado pesado para tus músculos. Por cada metro adicional de distancia de salto, se te reduce medio metro. [Incompatible con Peso pluma]
Mal pasado: Tu personaje tiene una vida pasada que volverá para complicarle las cosas en algún tema, o varios. Tienes que concretar dichos acontecimientos. [Sucederá de mano de la administración]
Desapercibido: Recibes un -5 de reputación cada vez que se consiga reputación, mínimo 1 o -1. [Incompatible con Popularidad y Fama]
Bebedor novato: No eres muy dado al alcohol, por lo que el efecto negativo del estado Ebrio aumenta en un 50% y necesitas 2 turnos onrol para activar el estado. [Incompatible con Borracho acostumbrado]
Caluroso: Ves aumentados en un 50% los efectos negativos sufridos bajo el efecto Calor. [Incompatible con Adaptación ígnea]
Sueño profundo: A no ser que te toquen directamente, no te despertarás hasta haber pasado 3 posts onrol. Los efectos negativos del estado Sueño se incrementan en un 5%. [Incompatible con Sueño ligero]
Daltonismo: No distingues bien hasta dos cruces de colores, hay que especificarlos.
(Rojo - Verde)
Destino fatal: Al morir, recibirás un -25% a la reencarnación.
Aciago: Tienes tendencia a vivir situaciones más desfavorables en los eventos elegidas por la administración. [Incompatible con Suertudo].
Lengua muerta: El personaje se comunica a través de un idioma completamente distinto e inentendible. Solo aquellos con profesión Erudito pueden entenderlo. El personaje podría intentar aprender a hablar el idioma común, solo de mano de un personaje con profesión Erudito y le costará 10 temas sociales dedicados a la enseñanza.
Totalidad cósmica: Tu mera existencia es suficiente para llenar el Universo de una persona. Poseer este karma implica que tu usuario no podrá tener cuentas secundarias con otros personajes hasta que mueras. Solo compatible con la cuenta principal.
Animadversión: Hay algo que no toleras en los demás, ya sea una forma de gesticular, de hablar, un acento, lo que sea, y cuando alguien lo tiene te es imposible soportarlo, por lo que no podrás relacionarte con él de manera amistosa. Tienes que especificar de qué se trata. (Que la toquen mientras habla)
Trauma: Has vivido un episodio traumático que ha dejado huella en tu ser. Cada vez que ocurra algo que te haga recordar dicho trauma, sufrirás el efecto Terror hasta que dejes de estar expuesto a las causas que te reviven el trauma. Se deberá especificar tanto el trauma como las causas que te provocan terror.
Kiyoshi confía ciegamente en la capacidad de sus compañeros, pues a ellos es que les da gran mérito de que un tipo como él haya llegado tan lejos en el Grand Line. Por lo mismo, jamás esperó encontrarse con el resultado que aparece ante sus ojos. En primera instancia, podía aceptar que el tipo moreno superase a Eros, pues su transformación le impresionó bastante. Sin embargo, no es que entre todos, solo uno superase a su capitán. Dos personas más demostraron ser más fuertes que él. — Incluso la tonta chica vulgar de antes... ¿Tan increíble era? — ¿Acaso siempre tuvo la percepción de la realidad alterada? Para Kiyoshi, Eros era la representación de la fuerza, pero hoy simplemente fue aplastado.
Incluso Uker, quien ni siquiera es que no quedó entre los primeros lugares, sino que directamente fue eliminado y enviado a las gradas. Un golpe de realidad es el que están viviendo, o al menos eso es lo que se le viene a la mente en este momento. — ¿Qué hemos estado haciendo todo este tiempo?— ¿No han hecho los suficiente? ¿Debieron dar mucho más de lo que dieron? Bajo la mascarilla utilizada, muerde su labio inferior, buscando, con ese gesto, reprimir la frustración que comienza a invadir su cuerpo. Sin embargo, no todo es tan negativo. Pues, de cualquier forma, en el fondo, muy en el fondo de su ser, llegando hasta su alma, sigue con la sangre hirviendo. Esto no ha terminado todavía.
Eros procede a montar un espectáculo el cual Kiyoshi siente cierta vergüenza. ¿Es necesario que grite tanto luego del fiasco que acaba de protagonizar? Además, debería ser consiente de que, ahora mismo, Uker lo que menos debe querer son palabras de aliento. Si quiere darle soporte, que sea con acciones y no con palabras, y menos frente a todo el mundo. Nadie más que el propio cocinero debe estar pasándola mal en este momento, por mucho de que, probablemente, todos los sepultureros deben estar con un agrio sabor de boca por lo recién sucedido.
Una vez el topo deja de hablar hacia las gradas y se dispone a regresar a su cubículo, Kiyoshi se asegura de alzar la voz para que su capitán lo escuche. — Recuerda que en estos juegos no compites solo contra ellos, sino también contra mí, tonto. — Un mensaje desafiante pero también motivante. Es su forma de decirle ”yo sigo aquí” sin recurrir a sentimentalismos como el que él acaba de utilizar con Uker.
Internamente experimenta una contradicción. Teme que golpea de realidad le afecte a él también y termine por derribarlo, pero, de igual forma, siente mucha ansiedad por ir al frente y enseñar de lo que es capaz. Es tanta la motivación que experimenta, que está a punto de abandonar la zona de espera para ir a la prueba, aun cuando es consiente de que a la hora de la velocidad, no tiene mucho que hacer. Afortunadamente, Yuuki es más veloz y se adelanta, quitándole cierta presión de encima a Kiyoshi, quien termina por suspirar. Eso sí, reacciona lo suficientemente rápido como para tomar la mochila que la pelirosa deja caer, evitando que toque el piso y se ensucie. La tendrá hasta que regrese.
En lo que el nuevo representante de su grupo va camino a la prueba, ya ha regresado la anterior. Si bien no consiguió muchos puntos, no hay palabra ni gesto de queja por parte de Kiyoshi. El hecho de que Uker haya sido eliminado significa que todos los concursantes eran realmente fuertes, incluyendo en ese grupo a Bai. Por lo mismo, no tiene sentido criticar cuando, para Kiyoshi, el mero hecho de haber regresado para seguir en competencia es un resultado muy valioso. —Aun así, espero que Yuuki pueda lograr algo más.— Después de todo, si quiere tener oportunidad de enfrentarse a Eros o a Varo Ganchin, necesita también del aporte de los suyos.
—Solo quedan dos pruebas, Kibai. — No hay que ser un genio para saberlo. — Confiaré en ti para la siguiente si también depende la capacidad física. Si llega a ser así, arriesgaré todo para el último tonto juego. — Pues ahí ya no habrá más alternativa, no tendrá compañeros que puedan suplir la debilidad que posee. Sea lo que sea, deberá arriesgarse y entregar sangre, sudor y lágrimas para evitar el mismo destino que Uker. El hecho de que las siguientes pruebas sean un secreto no lo pone muy contento, pues hasta llegado el momento no sabrá si será realmente alguien que aporte a su equipo o solo será desechado.
Como ocurre en esas veces que su mente no está clara y busca jugarle una mala pasada, quita por completo la mascarilla de su rostro, guardándola dentro de uno de los bolsillos internos de su vestón. Coloca la mochila de Yuuki sobre un hombro para liberar las manos y, de otros bolsillos extrae cigarrillos y encendedor. Fuma en momentos especiales, cuando necesita que un agente externo le transmita calma. Tras encenderlo, lo lleva hasta sus labios, aspira el aire y, tras mantenerlo unos segundos, lo expulsa hacia fuera, asegurándose de que no le llegue a nadie en la cara. — Me pregunto si Varo competirá también aquí. Es sumamente rápido. — Comenta en un susurro difícil de escuchar debido al ruido ambiente, en un instante en que ha dejado de fumar. Luego, vuelve a hacerlo. Sus ojos están puestos en la prueba y en el desempeño de Yuuki, quien también se las arregla para llamar la atención de alguna forma. En ese sentido, le recordó a Eros segundos antes, aunque con mucha más efusividad.
Lávense las manos
Resumen:
1. Kiyoshi queda realmente impactado ante los resultados de Eros y Uker.
2. Le molesta el numerito que hace su capitán.
3. Se acerca lo suficiente, aún en su cubículo, para dirigirle unas palabras a Eros.
4. Toma la mochila de Yuuki para que no se ensucie en el suelo.
5. Valora el resultado de Bai, pues considera que solo hubo personas verdaderamente fuertes en la prueba. No se lo dice pues Kibai le comentó antes que no le entenderá.
6. Entabla un diálogo con Kibai de cara a las siguientes pruebas.
7. Debido a sentimientos revueltos dentro de sí, comienza a fumar para intentar tranquilizarse.
8. Mientras ve a Yuuki participar, se pregunta si Varo también estará en la prueba de velocidad.
Inventario
Por ahora solo puedes ver mi pulido rifle y el antídoto que me regaló Varo Ganchin. También el Kimchi hecho por Uker, el cual consumí, pero dejo el código para sigan viendo su efecto. No sobrepaso los espacios de inventario que tengo.
Canon 3DI
Creaciones propias
4
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 7 DES / 15 PRE
Resistencia: 2000
Daño: 55
Escalado: 0,9 PRE
Alcance: 40
Unidades de peso: 2
Berries: 9999999
Descripción: Se trata de un fusil de francotirador de recarga manual. Posee un color negro, se trata de un arma de 6 kilos de peso, una longitud de 1.180 mm y su cañón de 660 mm. La culata, el cerrojo, el retén del cargador y el guardamonte son lo suficientemente grandes como para que incluso con guantes gruesos, pueda utilizarse.
canon3di001
Antídoto
Utensilios
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 70000
Descripción: Sustancias para contrarrestar venenos y toxinas básicas en caso de envenenamiento. 2 Usos.
antídoto001
Kimchi con salsa centrada en Zanahoria
Creaciones propias
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: 10
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 999999999
Descripción: Ración de un plato de kimchi preparado específicamente para disminuir lo picante del plato base usando zanahoria. Creado por Uker con el Oficio "Chef de Batalla" nivel 1, para ayudar a que la vista de sus compañeros no se deteriore pronto.
Suma +15 a la Precisión Durante un tema.
kimchiuker001
Karmas
En mi post se hace referencia a los siguientes:
1. Muletilla, pues mi post contiene "tonto" varias veces.
2. Gruñón, cuando llama tonto a Eros.
Bélico
1. Kiyoshi ha consumido un Kimchi, receta especial preparada por Uker, hace unos minutos.
Con esto, para el evento mi precisión se pone en 295.
Eso leí una vez en un viejo libro en Baterilla, aunque no comprendí realmente el significado de aquellas palabras hasta el día de hoy.
Había tanta verdad en ellas mientras contemplaba en silencio la virtud y la gloria que desbordaban en cada cubículo, uno a uno, no importaba la competencia entre ellos, ni perder la oportunidad de alcanzar un deseo propio, en las amistades verdaderas no existe tal cosa como el egoísmo. Dos o más personas compartiendo una misma esencia… ¿no era acaso ese el mejor de los premios?
La competencia de fuerza había sido una auténtica locura, y los resultados lo fueron aún más, aunque dos de las personas a quienes había animado terminaron en las gradas, aunque jamás pensé que fueran personas débiles, al contrario, reconocía lo grandiosa que había sido su participación y el esfuerzo que habían demostrado los dos.
Desde mi posición, mi atención recaía en cada uno de los equipos que en este momento se organizaban entre ellos, apenas podía distinguir sus colores y matices a la lejanía, pero eran suficientes para ayudarme a identificar sus presencias entre la multitud, muchos de los que se encontraban allí eran importantes para mí, personas a quienes me habría gustado poder abrazar y con quienes deseaba tener el tiempo suficiente para mantener una conversación amena.
Fue entonces que la voz alzada del chico sepulturero me tomó por sorpresa, especialmente al declararse con tanta seguridad como él próximo ganador de aquellos juegos en los cielos. Allí estaba nuevamente esa confianza que le caracterizaba, y no pude evitar sentirme aliviada al verlo finalmente liberarse del tormento y la decepción que habían pesado sobre él al quedar cuarto en la competencia. Negué suavemente con la cabeza tras escuchar sus palabras de disculpa, dedicándole una sonrisa cálida — No nos has decepcionado, los has hecho increíble.
Al igual que él, me acerqué con unos pocos pasos, queriendo dedicarle algunas palabras de ánimo, sin embargo, al parecer Eros tenía algo que decir, y sus palabras a continuación consiguieron asombrarme de cierta manera provocando incluso un pequeño rubor sobre mis mejillas, apenas perceptible, al final solo pude asentir con la cabeza con el reflejo de una sonrisa agradecida — No dije nada que no fuera cierto. No perdamos la fe.
La siguiente ronda fue anunciada por el maestro de ceremonias, quien se mostraba completamente animado tras los resultados de la primera prueba, y después de aquellas demostraciones era comprensible que todos estuvieran ansiosos por descubrir aún más sobre las habilidades de cada participante. Waitgon sería el siguiente en salir para darlo todo en la prueba de agilidad. Al igual que Kiba, yo también le deseé suerte y esperé con entusiasmo a descubrir cómo se desenvolvería en aquella nueva ronda.
Fue entonces que durante la despedida que sentí la cercanía del gyojin dorado, quien parecía tener curiosidad después de haberme visto animar a varias de las personas que estaban participando, específicamente en la prueba del coloso, incluso Kiba añadió palabras que me hicieron sentir completamente ajena a cualquier mérito que yo pudiera merecer.
Una asesina no puede ser encantadora.
— Conozco a la mayoría.. — murmuré con una voz apenas audible pero entendible. Mis ojos azules recorrieron aquella plataforma mientras los siguientes participantes iban llegando uno a uno, entonces una sonrisa amplia se dibujó en mis labios al reconocer a una doncella de cabello rosado y alas como un ángel que desciende sobre la tierra, era imposible que no sintiera tanto amor por verle… era ella, la que llenó mi cabeza de sueños e inspiraciones, la que arrojó leña al fuego para encender el motor que en ese momento no quería dar marcha hacia la aventura…
Era la grandiosa, gloriosa, magnífica, espectacular, hermosa, divina, sí… era ella, era Yuuki.
Y ese fue el mismo sentimiento que experimenté al escuchar aquellos nombres que jamás olvidaría en mi vida. Recordé con cariño a Enji, Juan, Nyra, Kael, Shin, María, Heras y Hyák.
— Otros apenas los conozco… — pensé un momento en las Valar, Maki y Bartolomiau, EL MACHO como le llamaba María, también recordé el pequeño momento al conocer a Tezca y a Jin, como también en los demás tripulantes de los Sepultura. —- Algunos quizás tenga la fortuna de conocerlos después… — pensé un poco en el chico de las papas sazonadas y a sus acompañantes, especialmente el de la barba dorada que era mucho más alto que él joven de las gafas.
— y algunos… — mi mirada se posó entonces sobre el chico de fúnebre apariencia, mientras una sonrisa amable se dibujaba en mis labios nuevamente. — … volví a encontrarlos.
El gyojin tiburón expresó su deseo de escucharme animarlo cuando llegara su turno de participar, por eso, le mostré una expresión completamente orgullosa de su optimismo, tomando entonces sus manos entre las mías para juntarse como si aquel gesto tuviera algo importante que transmitirle, y por supuesto que lo tenía. — ¡Claro que lo haré!, no conozco tus habilidades pero estoy segura de que lo harás de maravilla… recuerda que estos juegos son para divertirnos, no importa el lugar en el que quedemos… o si perdemos, lo importante es dar lo mejor de uno mismo y disfrutar el proceso.
— ¡AHHH! — Sí, una canción vino de pronto a mi cabeza, una que mis hermanos solían cantarme cuando me veían completamente desanimada. — ¡Una canción humorística estaría muy bien ahora!
Saqué del estuche a mi apreciado compañero, mi instrumento más querido en todo el mundo, Amphitrite. Coloqué el violín azul sobre mi hombro y lo aseguré bajo mi mentón, posicionando después mi diestra para deslizar el arco sobre las cuerdas, al sentirme preparada comencé a interpretar aquella canción tan graciosa que guardaba en mis recuerdos, a pesar de lo irónico de la letra que acompañaba la melodía entonada por las cuerdas, estaba segura de que el ánimo mejorará pronto gracias a aquella absurda canción.
Pero vamos… lo absurdo siempre viene bien en los momentos perdidos, ¿no?
— Espero que haya servido de algo.
Amphitrite Toca la Canción
Resumen
Miyori se admira por el vinculo y la amistad que todos tienen entre sí, intenta animar a Eros al verlo desanimado pero fue sorprendida por sus palabras, por lo que se siente aliviada de verle con mejor animo. Despide a Kuro para la siguiente prueba, deseandole mucha suerte.
A la pregunta de Kiba, Miyori piensa en todas las personas que conoce y lo mucho que las ama, como también se siente feliz de ver a Yuuki participando en Skypiea, tambien se siente afortunada de conocer nuevas personas estando en ese lugar.
Para animar al equipo decide tocar con el violin una canción graciosa, esperando que eso fortalezca la confianza para las futuras competencias.
Inventario
Amphitrite
Creaciones propias
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: 500
Daño: 0
Escalado: -
Alcance: 0
Unidades de peso: 1
Berries: 0
Descripción: Es un violín estilizado y pintado de un color azul brillante, con algunos semis ondas talladas sobre la superficie en decoraciones azules un poco más claros, la forma de las ondas le dan un toque más elegante y feminino. El clavijero y el scroll tienen un acabado pulido que combina con el tono del violin. El mastil de las cuerdas es de una tonalidad más oscura, casi marino, y sus cuerdas son plateadas por lo que son fácil de ver.
amphitrite001
Den den mushi
Comunicación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 4000
Descripción: Animal que constituye el principal método de comunicación. Es idéntico a los caracoles y su tamaño varía entre 5 y 40 cm, aunque algunos alcanzan tamaños superiores al metro y medio. En su estado natural se comunican mediante ondas de radio.
dendenmushi001
Arco
Objetos bélicos
3
Especificaciones
Requisitos: 7 FUE / 10 DES / 10 PREC
Resistencia: 1500
Daño: 20
Escalado: 0,4 DES / 0,4 PRE
Alcance: 24
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Un arma que consiste en una cuerda tensada entre dos extremos curvados, utilizada para disparar flechas. El arco se ha utilizado en la caza y el combate a lo largo de la historia.
arco003
Flechas
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 20 flechas para arco. Cada una provoca 10 de daño.
flechas001
Flechas
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 20 flechas para arco. Cada una provoca 10 de daño.
flechas001
Flechas
Munición
1
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: 10
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 3000
Descripción: Pack de 20 flechas para arco. Cada una provoca 10 de daño.
flechas001
Log Pose
Navegación
0
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 1
Berries: 50000
Descripción: Dispositivo de navegación con forma de brújula estrictamente necesario para viajar por Grand Line.
logpose001
Botiquín grande
Utensilios
3
Especificaciones
Requisitos: -
Resistencia: -
Daño: -
Escalado: -
Alcance: -
Unidades de peso: 2
Berries: 100000
Descripción: Kit de primeros auxilios grande. Restaura 500 PV y 100 STA.
botiquin003
Karma
- Valor sentimental: Violín azul, Amphitrite
- Honesto
Buff
La Cuca no Kami
Propio
4
Información
Requisitos: Artista 2
Daño: No tiene.
Coste: 269 de Energía.
Efecto:
Aumenta la voluntad y la resistencia 20 puntos durante 2 turnos en un radio de 25 metros a todo aquel que escuche a Miyori.
Enfriamiento:
Tres Turnos.
Miyori canta una melodía ligera y humoristica inspirada en "La cucaracha ya no puede caminar", al mismo tiempo que toca el violín, transmitiendo una sensación de calidez y buen humor a quienes la escuchan. La canción ayuda a aliviar la tensión del ambiente y mejora ligeramente el ánimo y la motivación de las personas que estén cerca dentro de un rango de 25 metros.
Código: lacucanokami001
Aprovecho este turno para brindar un buff a mi equipo para las siguientes pruebas, 20 resistencia y 20 de voluntad que será reflejado en sus stats en el siguiente turno.